HZF PR 1200–1299
Author: Perrypedia
Date: 2021-07-14 17:00:00+00:00
Keywords: Fan-Publikation

– Nicht kommerzielle E-Book-Reihe –

Erstellt von Jürgen Seel

März 2021

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Handlungszusammenfassungen

Perry Rhodan-Heftserie

Band 1200–1299

Chronofossilien

18. Zyklus, Band 1200–1299

Chronofossilien (Zyklus)

Handlung

Es gibt mehrere Handlungsstränge in diesem Zyklus.

Nachor von dem Loolandre erzählt Perry Rhodan und seinen Gefährten die Geschichte Ordobans. Er berichtet über den Aufstieg und den Zerfall des Imperiums von Nor-Gamaner, dem Bau des Loolandre und der Entstehungsgeschichte der Endlosen Armada. Er berichtet vom Verschwinden TRIICLE-9s und der äonenlangen Suche Ordobans nach dem Verbleib des Kosmonukleotids. Nachdem der Armadaprinz geendet hat erscheint Carfesch und erklärt Rhodan, dass dieser überall auf seinem bisherigen Weg Chronofossilien hinterlassen hat und diese nun aktiviert werden müssen um TRIILCE-9 seiner alten Bestimmung zu zuführen. Dafür muss er die Endlose Armada durch die Milchstraße lotsen.

Bevor die Flotte sich auf den Weg macht, befiehlt Rhodan den Silbernen, dass diese, zusammen mit den Torkroten, in M 82 zurückbleiben müssen, um den dortigen Völkern Aufbauhilfe zu leisten. Der Verband der Kranen unter der Führung Tomasons kündigt an nach Vayquost zurückzukehren, wobei die SOL bei der Galaktischen Flotte zurückbleibt. Die Flotte macht sich, unter dem Befehl von Atlan, unverzüglich auf den Weg zur Milchstraße, um diese auf die Ankunft der gigantischen Armada vorzubereiten. Mit dabei sind auch Carfesch und Jen Salik. (PR 1200)

Die Chronofossilien in der Milchstraße

Am 30. September 427 NGZ trifft die Galaktische Flotte in der Milchstraße ein. Atlan berichtet vor dem GAVÖK-Forum vom Eintreffen der Endlosen Armada, welche auf den ersten Dezember terminiert ist. Danach taucht Taurec auf und erteilt Atlan und Salik den Auftrag das Tiefenland aufzusuchen und dort nach dem Rechten zu sehen, und auf die Rückkehr des Kosmonukleotids vorzubereiten. Der Kosmokrat bringt die beiden Ritter der Tiefe und Carfesch mit der SYZZEL nach Cortrans.

Die Endlose Armada trifft derweil in Andro-Beta ein wo sie von einer Delegation um Reginald Bull und Julian Tifflor empfangen wird. Allerdings gelingt es dem Element der Maske in der Maske Bulls aufzutreten und, mit Hilfe des Elements der Finsternis Perry Rhodan zu entführen und zu Kazzenkatt zu bringen. (PR 1201)

Kazzenkatt aktiviert das Element der Zeit und befördert Rhodan in das Jahr 2402 zurück und es kommt zum Zusammentreffen Rhodans mit den Twonosern, die wenig später von der Strafexpedition der Meister der Insel heimgesucht werden sollen. Angeblich ist diese Strafexpedition die Schuld Rhodans. Als der Twonoser Stull Rhodan dafür erschießen will, erstarrt die Zeit. (PR 1200)

Der Zeitgänger Nisel erscheint und klärt die Lage. Das Element der Zeit hat versagt, die Twonoser werden in das Jahr 427 NGZ versetzt und entgehen so dem Genozid, ohne dass ein Zeitparadoxon entsteht. Nisel begibt sich nun zusammen mit Rhodan zum Versammlungsort der Zeitgänger, der eine Sekunde vor dem Urknall liegt. (PR 1202)

Nach einigen Abenteuern mit den Zeitgängern bringt Nisel Perry Rhodan nach Andro-Beta zurück, wo das erste Chronofossil aktiviert wird. Eine Schockwelle breitet sich aus und zerstört einen Teil des Ankers der Porleyter. Zudem erscheint ES und erklärt Rhodan, dass er die Endlose Armada nach der Aktivierung aller Chonofossilien zum Standort des Tiefenlandes führen muss. Des Weiteren zeigt die Superintelligenz dem Terraner eine Vision wie es Atlan und Jen Salik im Tiefenland ergeht. (PR 1203, PR 1204)

Im Februar 428 NGZ macht sich die Endlose Armada auf den Weg nach Magellan. Unterwegs wird sie von den verschiedensten Dekalogs der Elemente attackiert. Doch alle Angriffe können zurückgeschlagen werden. Nur gegen das Element der Kälte wird zunächst kein Mittel gefunden. In Magellan angekommen erkennen Taurec und Vishna dass die Mentalenergie, welche ein Chronofossil ausmacht, verschwunden ist und somit nicht aktiviert werden kann. (PR 1210)

... todo ...

Atlan und seine Gefährten im Tiefenland

Carfesch bringt Atlan, Jen Salik zum zentralen Tiefenbahnhof Cortrans und übergibt sie in die Hände von Drul Drulensot, dem Tiefenzöllner. Sie sollen in die Tiefe gehen und im Tiefenland Erkundungen für die Kosmokraten anstellen. Das Projekt Tiefenland wurde vor Äonen von den Kosmokraten in Auftrag gegeben. Die Raum-Zeit-Ingenieure, ein Volk kurz vor der Metamorphose zur Superintelligenz, sollten hier, am ehemaligen Standort von TRIICLE-9, das verschwundene Kosmonukleotid rekonstruieren.

Der Terraner und der Arkonide gelangen durch die Grube und den Tiefenfahrstuhl hinab nach Starsen. Unmittelbar nach ihrer Ankunft treffen die beiden auf den Status-Eins-Bürger Chulch. Obwohl die beiden Galaktiker keine Status-Bürger sind, können sie Cityab und Citytrans benutzen. Sie erfahren von der Fraternität und der Geriokratie. Zusammen mit Chulch und dem Meykatender Wöleböl erleben die beiden einige Abenteuer in Starsen, sie erfahren mehr über das herrschende System und sie erfahren vom Stahlherrn, der in der Schwarzzeit seine Stahlsöldner aussendet. Sie erfahren von Vagenda und den Tiefenschwimmern. (PR 1205, PR 1206)

Später erfahren die beiden Galaktiker, dass sich hinter dem Stahlherrn der Ritter der Tiefe Tengri Lethos-Terakdschan verbirgt. Er wurde ebenfalls von den Kosmokraten in die Tiefe geschickt. In den Kavernen unter der gigantischen Stadt treffen sie auf Kerzl, den ältesten der Chrass, und erfahren vom Graueinfluss und den Grauen Lords. Sie stoßen auf den Vitalenergiespeicher Nr. 1. Den beiden wird klar, dass hier einiges völlig schiefgelaufen ist. Aber sie nehmen dem Kampf gegen das Grauleben auf. (PR 1207, PR 1208, PR 1209)

Jen Salik geht in die Vitalströme des Vitalenergiespeichers auf, um diese Ströme zu kontrollieren. Vor der völligen Auflösung wird er von seinem Zellaktivator geschützt. Unterdessen versucht Atlan an der Starsenmauer, zum Stahlherrn vorzudringen. Je höher er hinaufsteigt, desto stärker spürt er den psionischen Druck der Tiefenkonstante. Seine Begleiter müssen alle umkehren, nur der Aktivatorträger schafft die gesamte Distanz.

Dann fällt der Druck plötzlich vollständig von dem Arkoniden ab und er findet sich der Nachbildung des Domes Kesdschan, die Lethos-Terakdschan in der Starsenmauer als Basis geschaffen hat, wieder. Hier erzählt Lethos-Terakdschan Atlan seine Geschichte. Lethos-Terakdschan rechnete mit zwei weiteren Rittern der Tiefe, er dachte dabei an Salik und Perry Rhodan, da ja Atlan noch kein Ritter ist. Doch nun soll die Weihe Atlans stattfinden. Doch Atlan lehnt zuerst ab, er will nur Ritter auf Zeit werden. Nach dieser Mission will er seinen Status wieder abgeben. Lethos-Terakdschan akzeptiert. Auf dem Höhepunkt der Weihe verliert der Gründer des Ritterordens kurz die Aufmerksamkeit auf den Tortransmitter, den er kontrolliert, und es gelingt dem Grauleben diese Unaufmerksamkeit zu nutzen, um Truppen in die vorher abgeriegelte Stadt zu schleusen. Nur dank Jen Saliks Eingreifen gelingt es, die Stadt zu retten. Durch einen starken Vitalenergiestoß von innerhalb der Stadt gelingt es, die grauen Barrieren zu durchdringen und Kontakt zu den Strömen des Vagendas herzustellen. Damit ist Starsen wieder frei, das Statussystem zerfällt, doch die beiden Grauen Lords können fliehen.

Die drei Ritter der Tiefe müssen nun weiter, ihr nächstes Ziel ist das Vagenda. Zuvor bilden sie Chulch und Wöleböl per Hypnoschulung aus, sie sollen die Position des Stahlherrn übernehmen. (PR 1215, PR 1216)

Der Älteste der Geriokraten und der Fratervorsteher retten sich in das Land Mhuthan, das vor einem Tiefenjahr zum Graugebiet geworden ist. Lord Mhuthan manipuliert daraufhin den Transmittervorgang, und Atlan, Jen Salik und Lethos-Terakdschan materialisieren in einer Transmitterstation seines Reiches. Während Lethos-Terakdschan sich unsichtbar macht, nehmen Atlan und Salik Kontakt mit den Abakern auf, diese führen Atlan und Salik, die mit ihren TIRUNs den Eindruck hervorrufen, Grauleben zu sein, zur Eugen-Station des Tiziden Dovhan. Dieser schickt die beiden Ritter weiter zu einer anderen Eugen-Station. Lethos-Terakdschan entdeckt in Dovhans Station den jungen Abaker Bonsin, dieser ist gegen den Graueinfluss immun. Twirls, wie der Hathor den Abaker nennt, Immunität ist die Folge eines genetischen Experimentes Dovhans. Dieser will den Abaker töten, denn das Grauleben darf keiner Gefahr ausgesetzt werden. In seiner Todesangst bringt Bonsin mit seinen neuentdeckten Psi-Kräften den Reaktor der Station zur Explosion. Lethos-Terakdschan greift jedoch ein, und Bonsin rettet sich und den Ritter der Tiefe durch Teleportation.

In der Station Eugen-3 werden die beiden Ritter der Tiefe vom Tiziden Lofker auf ihre Grauwerte untersucht. Doch die TIRUNS lassen die Ergebnisse sinnlos erscheinen. Der Tizide ist ratlos. Unterdessen treffen Atlan und Salik auf den fünfhundert Jahre alten Haluter Domo Sokrat, den fünften Nachkommen Sarko Domots, der vor zwölftausend Jahren in die sterbende Galaxie Cor geriet und von Drul Drulensot nach Starsen gebracht wurde. Nach langen Wanderjahren gründete der Haluter im Grenzland zwischen Mhuthan und Schatzen eine Kolonie für die Vertriebenen und Unzufriedenen der Tiefe. Atlan nimmt Sokrat als Orbiter an und gibt ihm den Ehrennamen Sokrates. Nach weiteren Abenteuern bei Lord Mhuthan gelingt es Lethos-Terakdschan, Atlan, Salik, Sokrat und Bonsin zu entkommen. Anschließend macht er den abakischen Mutanten zu seinem Orbiter. (PR 1217, PR 1218, PR 1219)

Die Gefährten erreichen das Land Schatzen, dort treffen sie auf das Tabernakel von Holt. Es gelingt ihnen, einen Angriff Lord Mhuthans auf das Land der Archivare zurückzuschlagen. Da die Gefährten in Schatzen keine Anhaltspunkte über das Vagenda finden können, kehren sie nach Mhuthan zurück. (PR 1225, PR 1226)

(PR 1227, PR 1228, PR 1229)

(PR 1236, PR 1237, PR 1238, PR 1239, PR 1240)

(PR 1247, PR 1248, PR 1249, PR 1250)

... todo ...

Die letzten fünf RZI sind, zusammen mit Lethos-Terakdschan und dem Tabernakel von Holt, im Neutrum angekommen. Dort überzeugen sie Gnarrader Blek, den Einsamen der Tiefe, von ihrem Rettungsplan für das Tiefenland. Im Tiefenland überzeugen Atlan und Jen Salik die Grauen Lords, dass Rettungsinseln geschaffen werden müssen. Mit Hilfe der ebenfalls grau gewordenen Jaschemen werden 150.000 Rettungsinseln erschaffen und mit Schirmfeldern, ähnlich der WAND, ausgerüstet. Am 30.09.429 NGZ kehrt das Kosmonukleotid TRIICLE-9 an seinen alten Platz zurück. (PR 1270)

Die Endlose Armada und die BASIS sind an der Grube angekommen. Perry Rhodan begibt sich über die Grube ins Tiefenland, um die Feinjustierung des Kosmonukleotids vorzunehmen, außerdem soll er am Berg der Schöpfung die Antworten zu den Ultimaten Fragen empfangen. Am Berg der Schöpfung erkennt Rhodan, dass die Antwort auf die dritte Frage seinen Verstand überfordern würde, und lehnt die Antwort ab. Durch einen letzten Rest Mentalenergie, die er in sich trägt, kann er in den Normalraum zurückkehren. (PR 1271)

Die Reste des Tiefenlandes stürzen zurück in den Normalraum, an der Stelle der Grube bildet sich die Riesensonne Taknu, sie wird von 150.000 Überlebensinseln umkreist werden. Das Neutrum bildet in einem Hohlraum das Zentrum der Sonne. Zunächst erscheint Atlan mit seinen Gefährten auf der BASIS, dann taucht Perry Rhodan auf, er hat die dritte Ultimate Frage nicht angenommen, die Kosmokraten sind entsetzt. Und als auch er aus dem Order der Ritter austreten will, kommt es beinahe zum Eklat, die Kosmokraten teleportieren Terakdschan einfach zurück in den Dom, dann verlassen sie die BASIS, um sich neue Instruktionen zu holen. Perry verabschiedet sich von Nachor von dem Loolandre, und dann begibt sich das Schiff der Terraner auf den Rückweg zur Milchstraße. Unterwegs werden die Ritter von Alpträumen gequält, Taurec versucht alles, um die drei Galaktiker umzustimmen, doch dies gelingt nicht. Am 23. Dezember 429 NGZ erreicht die BASIS die Erde und Taurec spricht einen Bann über die drei Ritter aus, sie müssen die Lokale Gruppe verlassen. Stalker springt in die Bresche und bietet den Galaktikern an, in die Mächtigkeitsballung Estartu zu gehen. (PR 1272)

Der Permanente Konflikt in der Milchstraße

... todo ...

(PR 1251, PR 1262, PR 1269, PR 1273)

(PR 1280, PR 1281, PR 1290, PR 1291)

(PR 1295, PR 1296, PR 1297)

Die Vironauten in der Mächtigkeitsballung ESTARTUS

... todo ...

(PR 1252, PR 1253, PR 1254, PR 1255, PR 1256, PR 1257, PR 1258)

(PR 1263, PR 1264, PR 1265, PR 1266, PR 1267, PR 1268)

(PR 1275, PR 1276, PR 1277, PR 1278)

(PR 1284, PR 1285, PR 1286, PR 1287, PR 1288, PR 1289)

(PR 1293, PR 1294)

(PR 1298, PR 1299)

1200 – Kurt Mahr – 1984

Ordoban

Das Rätsel des Armadaherzens

Hauptpersonen: Ordoban, Saddreyu, Heftergel, Hortevon, Perry Rhodan, Carfesch

Handlungszeitraum: Jahrmillionen in der Vergangenheit bis 427 NGZ

Handlungsort: Endlose Armada

Handlung

Vergangenheit

Vor Jahrmillionen wird in der Galaxie Behaynien das Imperium von Nor-Gamaner gegründet. Im Laufe der Jahrtausende befrieden die Völker des Imperiums ihre gesamte Galaxie; nur im Halo, Nagu Nakira genannt, regt sich noch Widerstand. Der saddreykarische Feldherr Ordoban begibt sich mit seiner Flotte dort hin, wird von den Titalla allerdings vernichtend geschlagen. Ordoban findet dabei den Tod, wird aber auf eigenen Wunsch tarkciert, das heißt sein Bewusstsein wird konserviert. Für das oberste Heereskommando gilt die Flotte als verschollen, bis der bekannteste saddreykarische Weltraumjournalist Heftergel berichtet, dass die Flotte des legendären Ordoban im Halo gesichtet worden sei.

Die ausgeschickten Suchflotten finden dann auch den kümmerlichen Rest der einstmals großen Flotte. Der neue Kommandant will zunächst das Testament Ordobans geheim halten, doch auch dies deckt Heftergel auf. Das Testament betrifft vor allem die Stellung Zibbatus, des einzigen Freundes Ordobans. Für den verkrüppelten »Zweiäugigen« soll auf Lebenszeit gesorgt werden, außerdem soll er den Namen »Saddreyu« erhalten. So geschieht es.

Um den Zusammenhalt und die Schaffenskunst des Imperiums von Nor-Gamaner und seiner Mitgliedsvölker zu demonstrieren, beschließt die Führung, das Loolandre zu erschaffen, ein gigantisches Monument der Größe, ein Museum aller Völker des Imperiums. Als zentrale Institution soll das Bewusstsein Ordobans Einzug halten.

So wird Ordobans Bewusstsein wiedererweckt und bekommt eine neue Heimat in der Halle der Sterne, dem zentralen Ort des Loolandre. Von hier aus hat er über 5-D-Feldleiter, Rezeptoren, Displays und Lautsprecheranlagen Zugriff auf das gesamte Loolandre und kann es kontrollieren. Das Loolandre zählt in der Folgezeit Millionen, ja Milliarden von Besuchern, und alle wollen Ordoban sprechen. Dies gefällt Ordoban und er treibt seine Scherze mit den Besuchern. Mit dabei ist auch Saddreyu, der noch immer lebt.

So vergehen die Jahrhunderte und Jahrtausende. Das Imperium hat mittlerweile auch den Halo Behayniens befriedet und schickt nun intergalaktische Raumschiffe zu den umliegenden Galaxien aus. Diese Generationsraumschiffe sollen nach Jahrtausenden heimkehren, doch nur eines kommt zurück, die Besatzung ist tot.

Mit der Zeit beginnt das Interesse an dem Loolandre zu schwinden. Ordoban und Saddreyu suchen sich neue Beschäftigungen, sie experimentieren mit Gentechnik, um sich Wesen selbst zu erschaffen. Dies gelingt zunächst nicht.

Irgendwann beginnt das Imperium von Nor-Gamaner zu zerfallen, die Völker fangen an, sich in blutigen Bruderkriegen selbst zu zerfleischen. Ordoban hört den Hyperfunk der Galaxie ab, doch er versteht immer weniger von dem, was vorgeht, auch die Sprachen der Völker verändern sich. Dann bleiben die Besucher ganz aus und eines Tages auch die Hyperfunksendungen. Die Galaxie liegt darnieder, die Völker degenerieren und Ordoban langweilt sich. Saddreyu gibt ihm den Tipp, die Geschichte des Loolandre niederzuschreiben. Dies tut Ordoban, er meditiert und verfasst die Chronik des Loolandre.

Als Ordoban nach einer Meditation zur Wirklichkeit zurückfindet, steht ein Saddreykare vor ihm. Ordoban meint zu träumen, doch der Saddreykare klärt ihn auf. Der Fremde stellt sich als Kosmokrat Tiryk vor. Er berichtet Ordoban vom Moralischen Kode des Universums und den Kosmonukleotiden. Ordoban ist fasziniert von dem Gehörten. Der Kosmokrat unterbreitet Ordoban den Vorschlag, eine Wachflotte für das Kosmonukleotid TRIICLE-9 zusammenzustellen, dem psionischen Feld, das für den Bereich um Behaynien zuständig ist und dessen vierdimensionale Verwerfung nur 2,8 Millionen Lichtjahre von Behaynien entfernt liegt.

Ordoban nimmt an und so wird das Loolandre zur Kommandoeinheit der Wachflotte. Die Kosmokraten stellen den Saddreykaren die Goon-Technik sowie den Roboter Hortevon zur Verfügung. Dieser Roboter steht Ordoban zur Seite und berät ihn in allen Dingen. Das Loolandre verlässt Behaynien und fliegt zum Standort TRIICLE-9s. Dort nimmt ein Hyperfunksender den Betrieb auf und lockt, mit einer unterschwellig hypnotischen Sendung, potenzielle Hilfsvölker an. Als erstes erscheint das Wesen F'durnadde in einem großen Raumschiff. Wie sich herausstellt, ist es ein Kunstwesen, geschaffen von den Skops, und es ist unsterblich. F'durnadde wird Ordobans oberste Heerführerin, ihr übergibt er den Oberbefehl über die ersten einhundert Völker, die dem Ruf folgen. Diese einhundert Völker werden Clans genannt und F'durnadde wird zur Clansmutter. Ordoban schafft den Flottenslang, die Einheitssprache der Wachflotte. So vergehen die Jahrtausende und die Flotte wächst immer weiter. Durch die Goon-Technik werden die Raumschiffe der Hilfsvölker alle auf ein gleiches technisches Niveau gebracht.

Die Roboter, die nach Hortevons Vorbild erschaffen werden und jedwede Tätigkeiten verrichteten, werden Monteure genannt. Sie sind überall im Einsatz.

Irgendwann verkündet Hortevon, dass die Flotte nun vollständig sei. Die Wachflotte besteht aus über fünfhunderttausend verschiedenen Völkern und über einer Milliarde Raumschiffen. Die Zahl der Völker soll sich im Laufe der Zeit durch Kreuzungen untereinander verringern.

Jahrhunderte später gelingt es Saddreyu nach langen Experimenten, den ersten Silbernen zu erschaffen. Ordoban ist begeistert und bezeichnet das synthetische, potenziell unsterbliche Geschöpf als seinen Sohn. Der erste Silberne erhält den Namen Parwondov und wird von Ordoban zum Kommandanten der Schmiede HORTEVON gemacht.

Saddreyu bekommt die Aufgabe, weitere Silberne zu erschaffen. Ordoban wird es wieder langweilig, und so trifft es sich gut, dass eine der intergalaktischen saddreykarischen Expeditionen eintrifft, die vor Jahrtausenden aus Behaynien aufgebrochen war. Ordoban lässt das Schiff in den Loolandre einfliegen und gibt spontan ein gigantisches Fest für die Saddreykaren. In seiner Euphorie übersieht er wichtige Warnzeichen, die im Verschwinden TRIICLE-9s gipfeln.

Gegen Saddreyus Bedenken, die auch Hortevon teilt, bricht Ordoban, der sich nicht mehr im Vollbesitz seiner geistigen Fähigkeiten befindet, mit seiner riesigen Flotte, die er hochtrabend »Endlose Armada« nennt, auf, um trotz der geringen Erfolgschancen das verschwundene Kosmonukleotid zu suchen.

Während der Suche verlässt die Armadaeinheit 23871 mit ihren eintausendfünfhundert Schiffen einfach die Flotte und taucht in einer fremden Galaxie unter. Dies nimmt Ordoban zum Anlass, einen Hypersender analog zur Lockvorrichtung, die einstmals die Hilfsvölker anzog, zu erbauen. Dieser Sender soll einen hypnotischen Impuls ausstrahlen, sobald ein Armadaschiff die Flotte verlassen will. Ordoban nennt ihn den »Kategorischen Impuls«.

Doch dies genügt Ordoban noch nicht. Er wandelt siebzig Prozent seiner Mentalsubstanz in greifbare Materie und übergibt diese den Puschts, einem Volk von Genspezialisten, die mehr als dreißig ihrer Raumschiffe ausrüsten, um die Ordoban-Substanz zu vermehren. Unter anderem werden die MAGNO, die VENDOR, die ARSA und die CICUS für die Produktion weiterer Ordoban-Materie präpariert.

Den saddreyoiden Aytos gibt Ordoban den Auftrag, eine Polizeitruppe aufzustellen. Diese basiert auf den Torsi der Armadamonteure und jeder bekommt einen winzigen Teil Ordoban-Substanz mit. Damit stehen sie unter dem direkten Befehl Ordobans. In einem Anfall skurrilen Humors gibt ihnen Ordoban den Namen »Weiße Raben«.

Im Laufe der Jahrtausende entsteht eine riesige Armee von Polizeieinheiten. Doch in seinem Überwachungswahn ist dies Ordoban noch nicht genug. Er richtet schließlich »Äondic-Twu«, das Armadasiegelschiff, ein und erschafft die Armadaflammen, Energiefelder, die eine mikroskopisch kleine Menge Ordoban-Substanz enthalten und an jedes Individuum der Armada vergeben werden sollen. Diese Aktion dauert zwar Jahrhunderte, doch damit erhält Ordoban schließlich die Möglichkeit, jeden Armadisten direkt zu kontrollieren.

Daneben nimmt Ordoban die Arbeit an der Chronik wieder auf, die er nun Armadachronik nennt. Den Armadamonteuren gibt er Kopien, die an geheimen Orten versteckt werden müssen. Das Original wird in Form von Milliarden Wommes in einem pyramidenförmigen Raumschiff untergebracht.

Später werden Schlafbojen eingerichtet, um die Vermehrungsraten der Armadisten zu kontrollieren und Versorgungsengpässe zu vermeiden. Aus einer Laune heraus erschafft Ordoban den Armadapropheten, der sich irgendwann selbstständig macht.

Nachdem die Armada zweimal angegriffen wird und dabei offensichtlich wird, dass sie durch die lange Untätigkeit nicht wirklich schlagkräftig ist, beauftragt er das Volk der Torkroten damit, in unregelmäßigen Abständen einzelne Armadaeinheiten in Schlachten zu verwickeln, um ihre Aufmerksamkeit zu steigern. Die Torkroten werden recht schnell als Armadabarbaren in der Endlosen Armada bekannt.

Als der erste Armadamonteur Hortevon im Fabrikationsring einer Armadaschmiede zerquetscht wird, nimmt Ordoban dies kaum zur Kenntnis. Er ist nur davon beseelt, TRIICLE-9 zu finden und nicht als Versager vor die Kosmokraten treten zu müssen. Auch sein Kontakt zu Saddreyu kommt zum Erliegen.

Als von den Brutschiffen der Puschts die Meldung kommt, dass die Vermehrung der Ordoban-Substanz nicht mehr funktioniert und die Materie in Erstarrung abzusterben und zu entarten beginnt sowie die Brutschiffe zu Krusten werden, formt Ordoban aus dem größten Teil seiner verbliebenen Mentalsubstanz Nachor von dem Loolandre als seinen Nachfolger. Im Unterbewusstsein des Armadaprinzen verankert er alle Informationen über die Endlose Armada und schickt ihn hinaus in die Armada. Saddreyu beauftragt er damit, den Prinzen zu unterstützen, wenn er zu gegebener Zeit in den Loolandre zurückkommt, um seine Nachfolge anzutreten. Nachor von dem Loolandre wird so im Laufe der Zeit zum Anführer der Armadarebellen und zum Gegner der Armadaschmiede, die sich zunehmend von Ordoban lösen und nach der Herrschaft über die Armada streben.

Ordoban beginnt irgendwann, die Mär zu spinnen, dass die Chaosmächte TRIICLE-9 entführt hätten, und diese Version gelangt irgendwann sogar in die offizielle Geschichte der Armada. Den Rest seiner Mentalsubstanz verteilt Ordoban auf das Reservoir der Aytos und das Armadasiegelschiff, um weiter alles unter Kontrolle halten zu können. Durch diese Aktion verliert Ordoban zwar mehr oder weniger seine Individualität, doch durch den Kontakt der winzigen Mengen Ordoban-Materie untereinander bleibt sein Bewusstsein dezentralisiert erhalten. In dieser Form kann Ordoban weiterhin die Endlose Armada beherrschen, die nach Jahrmillionen der Suche schließlich TRIICLE-9 erreicht.

Durch die mittlerweile verinnerlichte Diebstahlstheorie sieht er in der Galaktischen Flotte die Entführer des Kosmonukleotids. Er lässt die fremde Flotte angreifen, worauf sich diese durch den Frostrubin zurückzieht. Ordoban veranlasst die Verfolgung, doch durch den Durchgang geht der Kontakt der Ordoban-Elemente untereinander verloren. Ordoban ist damit klinisch tot.

Gegenwart

Damit endet Nachors Bericht über das Leben Ordobans und die Geschichte der Endlosen Armada.

Unmittelbar darauf erscheint Carfesch, der von den Kosmokraten hinter die Materiequellen abberufen worden war, und erklärt, dass Rhodan überall dort, wo er entscheidend in die Geschichte eingegriffen hat, wie in Andromeda, Magellan oder auch der Hundertsonnenwelt, einen winzigen Teil seiner mentalen Substanz zurückgelassen hat. Diese Chronofossilien stellt er als die Knotenpunkte eines Netzes universeller Kraftfelder dar. Wie es der Armadaprophet vorausgesagt habe, müsse Rhodan die Endlose Armada durch die Milchstraße führen. Dadurch würde das jeweilige Chronofossil aktiviert und durch die dadurch entstehende psionische Schockwelle ein Teil der Rotationsenergie neutralisiert, die den Frostrubin verankert. Die Aktivierung aller Chronofossilien bewirke schließlich die Rückkehr TRIICLE-9s. Außerdem würden die Schockwellen durch eine schubweise Regenerierung der Verbindungslinien zwischen dessen einzelnen Elementen zur Wiedererweckung Ordobans führen.

Bevor die Endlose Armada sich auf den Weg in die Lokale Gruppe macht, beauftragt Rhodan die Silbernen damit, den von Seth-Apophis in M 82 versklavten Völkern beim Wiederaufbau ihrer Zivilisationen zu helfen. Zu diesem Zweck stellt er ihnen die neunhunderttausend Schiffe der Torkroten zur Seite.

Außerdem wird der Verband der Kranen verabschiedet. Diese wollen, unter dem Kommando Tomasons, nach Vayquost zurückkehren.

Die Galaktische Flotte und die SOL fliegen mit Atlan und Surfo Mallagan der Endlosen Armada voraus, um die dortigen Völker auf die Ankunft des scheinbar endlosen »Raumschifflindwurms« vorzubereiten.

1201 – Detlev G. Winter – 1984

Kosmisches Mosaik

Die Ankunft der Armada – eine neue Epoche beginnt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Reginald Bull, Cosimus, Fulk'nurum

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Endlose Armada

Handlung

Angeführt von der SOL und kommandiert von Atlan befindet sich die Galaktische Flotte auf dem Weg zur Erde, um die Völker der Milchstraße über die Vorkommnisse der vergangenen Monate zu unterrichten und sie auf das Eintreffen der Endlosen Armada vorzubereiten. Carfesch und Jen Salik befinden sich ebenfalls an Bord der SOL. Der Sorgore hatte darauf gedrängt, da dies für weitreichende Pläne der Kosmokraten notwendig sei.

Am 30. September 427 NGZ erscheint die Galaktische Flotte nach einem problemlosen Flug in der Westside der Milchstraße. Aufgrund notwendiger Wartungs- und Reparaturarbeiten an 17 Einheiten der Flotte wird zunächst eine Pause von drei Stunden Dauer angesetzt. Auf Wunsch Carfeschs verharrt die Flotte aber länger an ihrer Position, um ein Treffen mit dem aus Andro-Beta kommenden Taurec zu ermöglichen.

Mit der SYZZEL kommen neben Taurec auch Vishna und Reginald Bull. Letzterer ist anfangs skeptisch, da Atlan eine Armadaflamme trägt. Doch die Lage klärt sich, es kommt zu einem gegenseitigen Informationsaustausch, an deren Ende Atlan, Carfesch und Jen Salik an Bord von Taurecs Raumschiff wechseln. Während die Galaktische Flotte ihren Flug zum Solsystem fortsetzt, ist das nächste Ziel der SYZZEL die MUTOGHMANN SCERP. Hier spricht Atlan vor dem GAVÖK-Forum. Unter anderem teilt er mit, dass die Endlose Armada zunächst das Randgebiet von Andro-Beta anfliegen wird. Ihr Ziel wird sie voraussichtlich frühestens am 1. Dezember erreichen.

Überraschend sorgt der siganesische Delegierte Cosimus für Aufregung, denn er hat ein Element der Maske enttarnt. Dieses hat die Gestalt seines Freundes Rort Tardin übernommen. Bevor es gestellt werden kann, gelingt es dem Element der Maske allem Anschein nach, in mentalen Kontakt mit Kazzenkatt zu treten. Man muss damit rechnen, dass dieser nun über die Ankunftszeit und den Ankunftsort der Endlosen Armada informiert ist.

Taurec und Carfesch unterrichten Atlan, Jen Salik und Reginald Bull im Beisein Vishnas von einer wichtigen Aufgabe: Atlan, Carfesch und Jen Salik sollen die Tiefe, den ehemaligen Standort von TRIICLE-9, aufsuchen. Atlan reagiert auf die zunächst recht zögerliche Herausgabe von Detailinformationen mit Unwillen, lenkt aber ein, als ihn Taurec an seine Verantwortung erinnert. Carfesch erklärt schließlich, dass Raum-Zeit-Ingenieure sich seit längerer Zeit mit der Erschaffung eines Ersatzes für den Frostrubin beschäftigen, um so eine notdürftige Reparatur des Moralischen Kodes zu erreichen. Allerdings gab es ungeklärte Probleme und es besteht kein Kontakt mehr zu ihnen.

Die SYZZEL mit den beiden Kosmokraten und ihren vier Begleitern verlässt die MUTOGHMANN SCERP und fliegt in die Galaxie Cor. Im exakten astronomischen Zentrum von Cor steht die grüne Kunstsonne Cortrans. Auf ihrer Oberfläche schwimmt quasi eine kosmokratische Station. Sie besitzt 20 Kilometer Seitenlänge und ist 500 Meter dick und stellt das Tor zur Tiefe dar, das von einem Tiefenzöllner bewacht wird. Dieser Eingang ist nicht mit dem ehemaligen Standort von TRIICLE-9 identisch. Atlan, Salik und Carfesch verlassen die SYZZEL, die zur Milchstraße zurückkehrt.

In M 82 vergehen währenddessen die Monate, und die Endlose Armada wird für ihren Flug zur Milchstraße und den Anflug der Chronofossilien umgruppiert. Dies geschieht unter der Leitung von Perry Rhodan und Nachor von dem Loolandre, die von den 100.000 Weidenburnianer unterstützt werden, die sich inzwischen in den Loolandre integriert haben und zum Beispiel in der Lage sind, die Armadaflammen zu manipulieren und darüber deren Träger zu beeinflussen. Auch nachdem sich die Armada in Marsch setzt tauchen weitere Probleme auf. Als sich eine von der Armadaeinheit 909 unter Leitung der N'sal Fulk'nurum ausgehende Rebellion gegen das neue Machtgefüge in der Armada abzeichnet, sieht Perry Rhodan trotz moralischer Bedenken keine andere Möglichkeit, als die N'sal von den Weidenburnianern beeinflussen zu lassen.

Wenige hunderttaussend Lichtjahre von Andro-Beta entfernt stößt – wie es scheint – die SYZZEL zur Armada. Zunächst wird das Schiff von der Armadaeinheit 1004 für ein feindliches Schiff gehalten und aufgebracht. Nachdem sich der Irrtum aufgeklärt hat, wird es zur BASIS gebracht. Ihr entsteigt Reginald Bull, der seinen langjährigen Freund und Weggefährten Rhodan überschwänglich begrüßt. Obwohl es dazu keinen wirklichen Grund zu geben scheint, wird Gucky misstrauisch. Seine Begründung, dass Reginald Bull nach Zitronen stinke, ist aber nicht dazu angetan, die anderen von einer von Reginald Bull ausgehenden Gefahr zu überzeugen.

Tatsächlich befinden sich Taurec und Reginald Bull auf der RAKAL WOOLVER, die mit circa 40.000 Schiffen Position vor Andro-Beta bezieht, um die Ankunft der Endlosen Armada zu erwarten. Neben Einheiten der GAVÖK, der LFT und der Galaktischen Flotte befinden sich hier auch maahksche und tefrodische Raumschiffe.

Am 1. Dezember erreicht die Endlose Armada das Vorfeld Andro-Betas. Nun wird der Betrüger in der Gestalt Reginald Bulls aktiv. Er paralysiert Perry Rhodan. Ein Einsatz des Elements der Finsternis deckt den Rückzug zur falschen SYZZEL. Dort befindet sich Kazzenkatt. Dem Element der Lenkung gelingt die Flucht in den Linearraum. Kurz darauf begrüßt das Lenkungselement den erwachenden Perry Rhodan im Namen des Dekalogs der Elemente.

1202 – H. G. Francis – 1984

Sturz durch die Zeit

Rückkehr ins Jahr 2402 – Perry Rhodan in der Gewalt des Dekalogs

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Kazzenkatt, Waylinkin, Karsof, Stull

Handlungszeitraum: September 2402, Dezember 427 NGZ

Handlungsort: Andro-Beta

Handlung

Perry Rhodan ist Gefangener Kazzenkatts. Der Terraner vermutet, dass er sich an Bord der PRIMAT DER VERNUNFT befindet. Dort weilt schon der Androide Waylinkin, der Rhodans Wächter wird. Es ist ein 1,50 Meter großes Wesen mit violetter Haut und einem Totenschädel. Kazzenkatt veranlasst einige Elemente der Zeit dazu, ihre Zeitenergie an Perry Rhodan und Waylinkin abzugeben. Dadurch werden der Terraner und der Android in der September des Jahres 2402, vier Tage vor dem Untergang der Twonoser, zurückversetzt. Sie materialisieren im Weltraum in der Nähe eines Mobys, der gerade von Twonosern in Besitz genommen wird.

Rhodan und Waylinkin werden Gefangene des Rotrüssels Karsof, dessen Berater ein Blaurüssel mit dem Namen Stull ist. Der Terraner begreift Waylinkins bzw. Kazzenkatts Spiel schnell. Der Zellaktivatorträger soll durch das nochmalige Erlebnis des Untergangs der Twonoser demoralisiert werden. Vielleicht soll er sich sogar die Schuld am Untergang dieser Zivilisation eingestehen. Aber der Terraner bleibt standhaft, nicht zuletzt deshalb, weil ihn eine mentale Stimme immer wieder stärkt. Rhodan ist sich sicher, dass diese Stimme nicht zum Plan des Zeroträumers gehört, und fasst neuen Mut. Er versucht, die Twonoser vor der drohenden Katastrophe zu warnen, doch weder Karsof noch Stull trauen seinem Wort, sondern bleiben den Meistern der Insel treu ergeben. Immerhin steuern sie ihren Moby in Richtung des Planeten Goilloren, auf dem ebenfalls Twonoser leben.

Als sie dort eintreffen, müssen sie feststellen, dass Rhodans Worte grausame Wahrheit werden. Ein weiterer Moby erscheint nämlich. Er ist energetisch aufgeladen und zielt direkt auf Goilloren.

Nach dem Untergang des Planeten resignieren die meisten Twonoser im Moby, nur Stull bleibt aktiv. Er beschuldigt den Terraner, für die beginnende Katastrophe verantwortlich zu sein, und er habe jetzt zu sterben, noch vor den Twonosern. Stull richtet seine Waffe auf Rhodan und schießt. Der Terraner schließt angesichts seines bevorstehenden Endes die Augen – da friert das Geschehen ein, wie das Standbild in einem Trivideo.

Anmerkung

Die Mobys werden auf S. 20 als organische Lebewesen bezeichnet. Hierbei handelt es sich um einen Autorenfehler.

1203 – H. G. Francis – 1984

Die Zeitgänger

Die Jagd des Todesboten – und das Duell auf den Zeitspuren

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Waylinkin, Stull, Nisel

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Andro-Beta

Handlung

Nisel ist ein Zeitgänger, und sein Volk lebt in den verschiedenartigsten temporalen Abläufen, wo sie an den Geschehnissen teilhaben. Auf ihren Reisen durch die Zeit müssen die Zeitgänger nur darauf achten, nicht in die Nähe der Grenzzeit zu geraten, womit die Gegenwart gemeint ist, die ihnen sehr gefährlich werden kann. Aus diesem Grund halten sie zumeist einen Abstand von 10.000 Jahren zur Grenzzeit ein. Die Zukunft ist ihnen ganz und gar versperrt, weil sie sich noch im Fluss befindet und noch nicht statisch ist, wie die vergangene Zeit. Auf ihren Zeitgängen begegnen Zeitgänger einander selten, aber wenn es doch einmal der Fall ist, verharren sie und haben sich viel zu erzählen.

So geschieht es auch, als Nisel auf Abesch trifft. Während sie einander berichten, stellen sie fest, dass sie getrennt voneinander einen bestimmten Raumling auf verschiedenen Zeitebenen beobachtet haben. Mit diesem Raumling scheint es eine besondere Bewandtnis zu haben. Er ist offensichtlich aus seiner Gegenwart entführt und in eine andere Zeitepoche versetzt worden. Abesch ist daran aber im Moment nicht interessiert, denn er hat eine andere faszinierende Zeitspur entdeckt. Nisel jedoch ist sehr neugierig und nimmt sich der Sache an.

Der Zeitgänger wechselt die Zeitspur und findet den Raumling in der Epoche der Twonoser, die kurz vor dem Untergang stehen. Dies hat Nisel schon einmal erlebt. Der Raumling, der in der Twonoser-Epoche quasi einmal heimisch war, ist von Chronimalen aufgeladen worden, was die Angelegenheit noch aufregender erscheinen lässt. Nisel ist sehr an diesen Chronimalen, die quasi seine Brüder sind, interessiert und beschließt, diesen temporalen Ablauf genau zu inspizieren. Als dann der Blaurüssel-Twonoser auf den Raumling Perry Rhodan schießt, friert Nisel die Szene spontan ein. Anschließend nimmt er den Raumling mit auf eine andere Zeitebene.

Der Androide Waylinkin, der ebenfalls von den Chronimalen aufgeladen worden ist, wird in den Zeitsog hineingerissen und landet auf einer anderen Zeitebene. Nur langsam begreift er, dass er unfreiwillig zu einem Zeitgänger geworden ist. Viel wichtiger jedoch ist, dass er bei seiner Aufgabe, nämlich den Terraner Rhodan zu demoralisieren, versagt hat. Das kann nur eine Bestrafung durch Kazzenkatt nach sich ziehen, und Waylinkins Hass auf den Terraner steigt ins Unermessliche. Er beschließt, ihn zu finden und zu töten, auch wenn das gegen den Befehl des Zeroträumers ist.

In langen Gesprächen kommen sich Nisel und Rhodan näher. Letztlich geht es dem Zeitgänger um die Chronimale, was dem Terraner nur recht ist und welche er Nisel auch gönnt. Er selbst würde gerne den Twonosern helfen. Ob das überhaupt möglich ist, soll bei den Vorvätern der Zeitgänger in Erfahrung gebracht werden, die in den so genannten Temporellen wohnen. Wann dieser zeitliche Ort ist, kann Nisel dem Terraner nicht erklären.

Als Rhodan und der Zeitgänger bei den Vorvätern angelangen, erfahren sie, dass die Zeitlinien der Twonoser im Jahr 2402 abrupt abbrechen. Diese Zeitlinien müssten ansatzlos in das Jahr 427 NGZ überführt werden, dann könnte eine Rettung erfolgen. Doch auch dann müsste gewährleistet werden, dass die Twonoser nie wieder in die andropolitische Geschichte eingreifen werden.

Nisel und Rhodan verlassen die Temporellen und sorgen als Erstes dafür, dass Waylinkin keine Spur zu ihnen aufnehmen kann. Der Androide kehrt daraufhin demoralisiert zum Lenkungselement zurück. Der Zeroträumer hat die Zeitgänger in seinem Plan nicht einkalkuliert, weil ihm deren Eingreifen zu abwegig erschien, und er befürchtet nun eine weitere Niederlage.

1204 – H. G. Ewers – 1984

Der erste Impuls

Entscheidungsort Mumienschiff – die Zeitgänger schlagen zu

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Nisel, Gesil, Gucky, Kevin MacIntosh, Kazzenkatt

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Andro-Beta

Handlung

Der Zeitgänger Nisel und der Raumling Perry Rhodan tauchen unter die Zeitmarke, die sich quasi eine Sekunde vor dem Urknall befindet. Dort existieren die Kybernos, mechano-organische Wesen, die die höchstentwickelte Lebensform des Voruniversums waren. Hier existiert aber auch der Nebelsee, der Versammlungsort der Zeitgänger. Diese tanken sich an diesem Ort auch mit Proto-Zeit auf, durch die ihre Zeitgänge erst möglich werden. Die Versammlung aller Zeitgänger beschließt einen Plan, um an die Chronimale zu gelangen und die Twonoser zu retten.

Aufgrund der Angaben Guckys hat Geoffry Abel Waringer an Bord der BASIS einen Pheromondetektor entwickelt, mit dem die Elemente der Maske enttarnt werden können. Am 3. Dezember wird damit festgestellt, dass das Springerschiff BALPANZAR, das zu der 40.000 Einheiten zählenden Flotte der GAVÖK gehört, von Maskenelementen unterwandert ist.

Wenig später hat Gesil, die sich im Kreise von Reginald Bull, Julian Tifflor, Taurec, Vishna und Nachor von dem Loolandre aufhält, mentalen Kontakt zu Rhodan. Dies ist dem Terraner zurzeit möglich, weil er ein Quasi-Zeitgänger ist. Er vermittelt den Plan der Zeitgänger weiter, und der Armadaprinz erwähnt die Armadaeinheit 919, die aus 200.000 kreiselförmigen Schiffen besteht. Dort lebten bis vor 17.000 Jahren die Teltreken, die damals ausstarben. Die Einheit wurde nie neu bemannt und gilt seither als Mumieneinheit, geführt von dem Flaggschiff DODONKERK. Sie soll für die Twonoser vorbereitet werden, was Nachor, Gesil und der Kybagoge Kevin MacIntosh in die Hand nehmen. Des Weiteren müssen in Andro-Beta Sauerstoff-Planeten vorbereitet werden, weshalb Taurec und Tifflor Kontakt zu Grek-1 und der Tefroderin Thera Dokret aufnehmen. Diese erklären sich zur Hilfe bereit. Bull und Vishna fliegen derweil mit der SYZZEL ab, um Kontakt zum HQ-Hanse aufzunehmen. Es sollen einige Hanse-Karawanen auf den Weg nach Andro-Beta gebracht werden. Diese müssen dann sicherlich auch Umwege fliegen, weil das Element der Kälte noch immer im Leerraum haust. Immerhin scheinen aber die beiden Weltraumbahnhöfe der Maahks unangetastet zu sein.

Indessen versorgen Gucky, Fellmer Lloyd und Ras Tschubai die Maskenelemente der BALPANZAR mit Desinformationen, damit Kazzenkatt die falschen Schlüsse zieht. Die Mumieneinheit 919 wird von der Positronik der DODONKERK geführt, der MacIntosh den Namen Jakob gibt. Diese war letztlich dafür verantwortlich, dass die Mumieneinheit die ganze Zeit über unbemannt blieb. Doch jetzt unterstellt sie sich dem Prinzen und bereitet die Schiffe auf die Ankunft der Twonoser vor. So vergehen die Wochen und das neue Jahr bricht an. Endlich, am 3. Februar, vernetzen die Zeitgänger die Zeitlinien 2402 und 428 NGZ – und die Twonoser tauchen in der Zukunft bzw. Gegenwart auf.

Auf seiner PRIMAT DER VERNUNFT erfährt Kazzenkatt, dass die Aktion der Zeitgänger misslungen ist und diese jetzt in der Mumieneinheit der Armada hilflos festsitzen. Der Zeroträumer schluckt den Köder und entsendet das komplette Element der Zeit, um den Zeitgängern, die er aus der Vergangenheit kennt, den Todesstoß zu versetzen. Dies soll geschehen, indem sie über die Grenzzeit hinausbefördert werden. Zu spät erkennt Kazzenkatt, dass er betrogen wurde und der Chronimale verlustig geht. Er selbst kann sich wieder nur durch den Einsatz des Elements der Finsternis retten.

Insgesamt 20 Mrd. Twonoser erwartet eine neue Zukunft, denn sie werden bald Mitglied der Endlosen Armada sein. Rhodan, der auf die BASIS zurückkehrt, spürt, wie die seinerzeit von ihm deponierte Mentalenergie zu ihm zurückfließt. Damit ist Andro-Beta als Chronofossil aktiviert – und ein erster Impuls geht ab zum Frostrubin.

Taurec und Vishna orten die n-dimensionale Schockwelle, die beim Frostrubin eintrifft und einen ersten Teil des porleytischen Ankers löst sowie die Perversion Seth-Apophis' rückgängig zu machen beginnt. Gleichzeitig meldet sich ES mit typisch homerischem Lachen. Die Superintelligenz teilt mit, auch EDEN II sei ein Chronofossil und müsse zuletzt aktiviert werden. Auf die Frage, wo sich das geistige Zentrum der Mächtigkeitsballung befindet, erklärt ES, Rhodan werde es beizeiten erfahren. Außerdem offenbart die Superintelligenz, Rhodan werde irgendwann in die Tiefe hinabsteigen, und gewährt dem Terraner einen visionären Blick auf die Stadt Starsen und den Berg der Schöpfung, wo sich Atlan und Jen Salik aufhalten. Indes hat Nachor seine Armadaflamme verloren.

1205 – Thomas Ziegler – 1984

Kundschafter der Kosmokraten

Atlan und Jen Salik – auf dem Weg ins Reich der Tiefe

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Drul Drulensot, Chulch, Hulnan 2317, Kalk 978

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Cortrans, Starsen

Handlung

Atlan, Jen Salik und Carfesch betreten die kosmokratische Station auf der Oberfläche der Sonne Cortrans und begegnen dort dem Tiefenzöllner Drul Drulensot. Es ist ein metergroßes Kugelwesen, dessen Körpermitte von einem roten Augenband gebildet wird. Drulensot erweist sich als kurioses Geschöpf, das zum Zeitvertreib Jagd auf Sonnenwanzen macht, was auch immer er damit meint. Der Zöllner verspottet Carfesch, weil er es augenscheinlich wieder geschafft hat, zwei Narren aus dem Hochland zu beschaffen, die in den Raum unter dem Raum vordringen wollen. Drulensot spricht auch von der Dimesexta-Verbindung zur Grube, in der die Wächter der Tiefe existieren, die verhindern sollen, dass die Mächte des Chaos nach dem Tiefenland greifen. Von der Grube führt der Tiefenfahrstuhl in das Tiefenland, der jedoch zu einer Einbahnstraße geworden ist. Wer immer ihn benutzt, kann nur hoffen, am Berg der Schöpfung, wo einst TRIICLE-9 verankert war, einen Weg zurückzufinden. Aber die beiden Neuen scheinen etwas Besonderes zu sein, denn sie tragen im Gegensatz zu den beiden letzten Kundschaftern, Jorstore und Roster Roster, Vitalenergiespeicher, womit er die Zellaktivatoren meint. Carfesch überlässt die noch sprachlosen Galaktiker dem Tiefenzöllner und zieht von dannen.

Drulensot führt Atlan und Salik in den Tunnel, der zur Grube führt. Er berichtet, dass das Volk der Raum-Zeit-Ingenieure (RZI), das schon auf dem Evolutionssprung zur Superintelligenz stand, von den Kosmokraten den Auftrag zur Erschaffung eines Ersatzes für TRIICLE-9 erhalten hatte. Sie schufen vor Zeiten die Grube, von der der Tiefenfahrstuhl zur Stadt Starsen führt, wo die Tiefenschule aufgebaut wurde. Zig Milliarden Wesen besuchten diese Schule, um auf die Arbeit im Tiefenland vorbereitet zu werden. Doch irgendetwas muss ganz und gar falsch gelaufen sein, vielleicht gelang es auch den Chaosmächten, trotz der Wächter Zugriff auf das Tiefenland zu bekommen. Starsen wurde mit einer Mauer aus kondensierter Energie umgeben, die exakt 2312 Meter hoch ist, was der Tiefenkonstante entspricht. Die Mauer verfügt über vier Tortransmitter, über die der Kontakt zum Tiefenland ablief. Genau gegenüber Starsens befindet sich der Berg der Schöpfung im Bereich der Lichtebene. Dort, wo einst TRIICLE-9 mit dem psionischen Anker verbunden war, lag das eigentliche Arbeitsgebiet der RZI. Das Tiefenland, so Drulensot weiter, sei riesig und bestehe aus einem System von Transmitterdomen, die im Abstand von jeweils einer Lichtsekunde zu finden seien.

In der Grube angelangt, die im vierdimensionalen Raum dort zu finden ist, wo zuvor der Abdruck von TRIICLE-9 zu finden war, also 2,8 Millionen Lichtjahre von Behaynien entfernt, werden sie von den Wächtern der Tiefe attackiert, die längst nicht mehr so reagieren, wie zu besseren Zeiten. Es sind Koa Shin, amorphe Wesen aus der Urzeit des Universums, die nie einer Behandlung durch On- und Noon-Quanten unterlagen. Bevor die Wächter zuschlagen können, übergibt Drulensot den beiden Kundschaftern neue Kleidung, denn sie können nur ihre Vitalenergiespeicher mit in das Tiefenland nehmen. Kurz darauf besteigen Atlan und Salik den Fahrstuhl und verschwinden aus der Grube.

Er nennt sich Chulch und ist ein hamstergleiches Wesen auf sechs Beinen. Chulch verfügt über zwei Arme und trägt einen schneeweißen Pelz. In Starsen betätigt er sich als Plünderer und steht damit außerhalb jeder Organisation. Er ist noch nie einem Artgenossen begegnet und weiß auch nicht, welcher Spezies er angehört. Mehr durch Zufall erlangt er die Information, dass sowohl die Geriokraten als auch die Fraternität neue Besucher aus dem Hochland erwarten, die eingefangen werden sollen. Chulch, der seine Freiheit liebt und sich im Bereich der ehemaligen Tiefenschule, wo der Fahrstuhl endet, sehr gut auskennt, fängt die beiden Humanoiden ab, bevor sie in die falschen Hände geraten. Sie stellen sich als Atlan und Salik vor, und der Weißhaarige verfügt über eine Flamme oberhalb seines Körpers, die jetzt jedoch erlischt. Sie können sich miteinander verständigen, weil sie eine fast identische Sprache sprechen (Armadaslang).

Wenig später erscheint eine Triade der psionischen Bruderschaft bzw. Fraternität. Die Mitglieder jeder Triade verfügen über die drei Gaben der Telekinese, Telepathie und Pyrokinese. Atlan, Salik und Chulch entkommen ihnen und anschließend auch den Treumännern der beiden Geriokraten Hulnan 2317 und Kalk 978. Danach finden sie Ruhe, und Chulch berichtet von den Zuständen in Starsen, das keine Verbindung mehr zum restlichen Tiefenland besitzt. Die Stadt wird von den Geriokraten, wobei es sich um vogelartige Wesen aus dem Volk der Irtipit handelt, und der Fraternität, die ihren Sitz im so genannten Kraken hat, beherrscht. Sie sind Status-Vier-Bürger, die den Lebensdom benutzen können. Die meisten Lebewesen in Starsen sind Status-Eins-Bürger, die keinerlei Vorzüge der Stadt genießen können. Status-Zwei-Bürger können immerhin die Starsenspender benutzen. Das sind goldfarbene Würfel, die fast alles von sich geben, was man sich wünscht. Status-Drei-Bürgern stehen zusätzlich das Citytrans-System, Transportkugeln aus Formenergie, sowie Cityab, ein kurzfristiger defensiver Schutz, zur Verfügung. Auch Atlan und Salik können es nutzen.

Chulch erwähnt auch, dass ein Tiefenjahr drei terranischen Monaten entspricht und jedes Jahr von einer fünfstündigen Schwarzzeit eingeläutet wird. Seit fünf Tiefenjahren wirkt außerdem der humanoide Stahlherr mit seinen Schergen während jeder Schwarzzeit. Dabei muss es sich um einen Status-Fünf-Bürger handeln, denn der Stahlherr nutzt auch die Tortransmitter. Die beiden Galaktiker beschließen, als nächstes getrennte Erkundungen durchzuführen, wobei Chulch den Arkoniden begleiten wird. Atlan und Chulch benutzen das Citytrans-System und werden schon bald von einer weiteren Triade gejagt. Es ist der 5. Oktober 427 NGZ.

1206 – Clark Darlton – 1984

Flucht ins Labyrinth

Jen Saliks Odyssee in Starsen, der Stadt des Schreckens

Hauptpersonen: Jen Salik, Ol On Nogon, Wöleböl, Hulnan 2317, Kalk 978, Jorstore

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Starsen

Handlung

Jen Salik erreicht auf seinem Weg durch Starsen das Stadtviertel der 80 Zentimeter großen fledermausartigen Meykatender. Es wird von dem Status-Drei-Bürger Ol On Nogon beherrscht. Dies erfährt der Ritter der Tiefe von dem Meykatender Wöleböl, der Nogon hasst und erklärt, er wolle ab sofort der Treumann Saliks sein.

Schnell sind Nogons Treumänner hinter ihnen her, denn der Herrscher des Viertels duldet keinen anderen Status-Drei-Bürger in seinem Bereich. Auf ihrer Flucht zeigt Wöleböl Salik einige Schnitzereien seines Volkes, die unter anderem den Stahlherrn darstellen. Salik ist perplex, denn der Stahlherr ähnelt Tengri Lethos-Terakdschan, dem Hüter des Doms Kesdschan.

Die beiden Geriokraten Hulnan 2317 und Kalk 978 werden vom ÄLTESTEN der Geriokratie, der im Lebensdom residiert, unter Druck gesetzt. Sie haben versagt, als sie die beiden Neuankömmlinge aus dem Hochland nicht einfangen konnten. Der ÄLTESTE gibt ihnen eine letzte Chance, und die beiden wenden sich an Nogon. Dieser soll Salik zum Statuskampf herausfordern, der zur Falle für den Hochländer werden soll.

Als der Ritter über einige Treumänner zum Statuskampf aufgefordert wird, erklärt er sich dazu bereit. Er darf als Herausgeforderter die Kampfart wählen, wobei er zwischen der Fantasie, dem Vagendapotenzial und dem Tiefenschwimmen wählen kann. Da Salik mit den beiden letzten Begriffen nichts assoziieren kann, entscheidet er sich für die Fantasie.

Der Statuskampf findet in einer imaginären Arena statt, und es erweist sich, dass Nogon längst nicht soviel Fantasie besitzt wie Salik. Der Ritter siegt, und als er sich in der Realität zurückfindet, wird er von den beiden Geriokraten erwartet. Doch in diesem Moment kündigt sich die nächste Schwarzzeit durch ein dreimaliges Abdunkeln der Starsenspender an. In der folgenden fünfstündigen Dämmerung entkommen Salik und Wöleböl ihren Häschern und den auftauchenden insektoiden Stahlsöldnern, die zumindest Nogon zu fassen bekommen.

Der Ritter und sein Treumann müssen aber notgedrungen in das Kavernenlabyrinth unterhalb Starsens fliehen. Dort sollen die Blinden Eremiten leben. Sie stoßen als erstes auf ein versteinertes humanoides Wesen. Es erwacht aufgrund der Impulse von Saliks Zellaktivator bzw. Vitalenergiespeicher kurzzeitig zum Leben und erklärt, er sei der Kundschafter Jorstore. Er warnt Salik vor dem ÄLTESTEN der Geriokratie und dem Obersten der Fraternität, die mit den Blinden Eremiten zusammenarbeiten. Sie wären abtrünnige Raum-Zeit-Ingenieure. Weiterhin solle Salik nach dem anderen suchen und sich dabei von seinem Vitalenergiespeicher den Weg weisen lassen. Anschließend stirbt Jorstore für immer.

1207 – Arndt Ellmer – 1984

Im Bann des Kraken

Atlan und sein Treumann – in der Gewalt der Fraternität

Hauptpersonen: Atlan, Chulch, Gag Gag Gour, Grodunoch, Torkun, Jodevin

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Starsen

Handlung

Irgendwo in oder unter der Stadt Starsen existiert die Graue Sphäre, der Treffpunkt zweier Gestalten, die sich als Grauleben verstehen und aus dem Tiefeneinfluss geboren wurden. Ihr Gegner ist der Stahlherr, dessen Motto Status ist tödlich lautet. Hinzu gekommen sind jetzt die beiden Hochländer, doch einer von ihnen befindet sich schon im Labyrinth der Blinden Eremiten und ist ihnen so gut wie sicher. Die beiden Gestalten verlassen die Graue Sphäre wieder und kehren an ihre jeweiligen Wirkungsstätten zurück.

Einer Triade der psionischen Bruderschaft gelingt die Gefangennahme Atlans und Chulchs. Die beiden werden in den Kraken gebracht, den Sitz der Fraternität. Das Gebäude besteht aus einer 1200 Meter durchmessenden Kuppel und verfügt über acht armgleiche Seitentrakte, die jeweils 3500 Meter lang sind. Sie werden getrennt voneinander eingesperrt, und Chulch erinnert sich an sein bisheriges Leben: Er, der nicht weiß, welchem Volk er angehört, war anfangs Treumann des Status-Zwei-Bürgers Gag Gag Gour, eines Glophyren. Später war er Treumann des Freynyn Gradunoch, dem der Status-Drei-Bürger Rolleifax folgte, dessen Volkszugehörigkeit er nicht mehr weiß. In all diesen Jahren wurde sein Widerstandwille gegen Geriokratie und Fraternität geboren, und er wurde schließlich zum Plünderer.

Der Frater Jodevin nimmt sich Chulchs an. Er ist der Chefausbilder der Triaden, und entsprechend wird Chulch psionisch aufgeladen. Da Jodevin auch ein Suggestor ist, kann Chulch sich nicht wehren, wird zu einem Pyrokineten und einer Triade zugewiesen.

Atlan erfährt von dem Frater Torkun, dass diese dem Volk der Ni Val angehören und natürliche Suggestoren sind. Es sind blassblaue, knochige Wesen mit acht Augen. Torkun verschweigt jedoch, dass die Fratres den Fratervorsteher nicht persönlich kennen. Atlan wird vor ein Gericht gestellt und angeklagt, ein Mitarbeiter des Stahlherrn zu sein. Dieser erschien vor fünf Tiefenjahren erstmals, wobei einer der Tortransmitter glühend aufleuchtete. Die Fratres zeigen Atlan auch ein Bildnis des Stahlherrn – und der Arkonide erkennt darin Tengri Lethos-Terakdschan.

Anschließend versuchen die Fratres, Atlan unter Suggestivzwang zu bekommen. Anfangs kann er sich über seinen Extrasinn dagegen zur Wehr setzen, dann erhält er mentale Unterstützung vom Vagenda, was immer er sich darunter vorzustellen hat. Das Vagenda sieht in Atlan einen Ritter der Tiefe und erklärt, der Stahlherr, der tatsächlich mit Lethos-Terakdschan identisch ist, sei von den Raum-Zeit-Ingenieuren gerufen worden. Das Vagenda selbst sieht sich im Auftrag der wahren RZI handelnd.

Als die Schwarzzeit beginnt, greifen die Stahlsöldner des Stahlherrn den Kraken an. Für Atlan, wie auch für Chulch, ist es die Gelegenheit zur Flucht. Sie begegnen einander wieder und fliehen gemeinsam in das Labyrinth der Blinden Eremiten. Das Vagenda selbst zeigt Atlan den Weg und erklärt, dort werde er erste Antworten auf seine Fragen finden.

In der Grauen Sphäre treffen sich erneut die beiden Gestalten. Sie sind der ÄLTESTE der Geriokratie sowie der Fratervorsteher und triumphieren, denn nun befinden sich beide Hochländer, die jeweils über einen kleinen Vitalenergiespeicher verfügen, im Bereich der Eremiten. In dem Vagenda sehen sie eine Seelenfalle, und die RZI sind für sie Narren, die nicht begreifen können.

1208 – Kurt Mahr – 1984

In den Katakomben von Starsen

Auf dem Weg in die Goldzone – durch eine Alptraumwelt

Hauptpersonen: Jen Salik, Wöleböl, Atlan, Chulch, Roster Roster, Kerzl

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Starsen

Handlung

Jen Salik und sein Treumann Wöleböl befinden sich weiterhin im Labyrinth der Blinden Eremiten, wie die Katakomben von Starsen auch genannt werden. Der Ritter der Tiefe stellt bestürzt fest, dass sein Zellaktivator plötzlich golden leuchtet. Aber er hat noch die Aussage des Kundschafters Jorstore im Ohr und sieht darin schnell ein positives Zeichen. Wenig später begegnen sie einem baumartigen Wesen, aber aufgrund dessen knarrender Aussprache ist die Verständigung schwierig. Immerhin begreifen sie, dass sich das Wesen Kerzl nennt und als Blinder Eremit bezeichnet werden kann. Als Kerzl den leuchtenden Vitalenergiespeicher erblickt, bezeichnet er Salik als Gesegneten und fordert ihn auf, dem Zeichen zu folgen. Kerzl selbst verschwindet wieder, und Salik versucht, dem Hinweis des Zellaktivators zu folgen.

Auch Atlan da Gonozal und sein Begleiter Chulch haben Kontakt zu Blinden Eremiten. Diese machen Jagd auf sie, doch sie können ihnen vorerst entkommen. Dann muss der Arkonide feststellen, dass sein Zellaktivator plötzlich golden zu leuchten begonnen hat. Kurz darauf stoßen sie auf einen Opferzug, wie sie vermuten. Es handelt sich um mehrere Status-Eins-Bürger, die den Blinden Eremiten wahrscheinlich durch die Fratres zugeführt wurden. Sie beschließen, dem Opferzug zu folgen.

Salik und Wöleböl stoßen in der alptraumhaften Welt des Labyrinths auf den zweiten kosmokratischen Kundschafter, Roster Roster. Er ist ein Olmaq und mehr tot als lebendig. Er war früher imstande, seinen Körper zu teilen und die Fragmente selbständig agieren zu lassen. Roster Roster stottert bruchstückhafte Informationen und bezeichnet den ÄLTESTEN der Geriokratie sowie den Fratervorsteher der psionischen Bruderschaft als Graue Lords, Produkte des Tiefeneinflusses, den die Raum-Zeit-Ingenieure übersehen hätten. Anschließend führt der Kundschafter den Ritter und seinen Treumann in die so genannte Goldzone, die auch das Ziel ist, das der Zellaktivator anstrebt. Roster Roster versteinert hier endgültig – und Blinde Eremiten greifen vehement an.

Kurz vor dem Ziel des Opferzugs treffen Atlan und Chulch auf Salik und Wöleböl, die auf der Flucht sind. Da erscheint der Eremit Kerzl ein zweites Mal und weist die beiden Ritter darauf hin, dass sie ihre Vitalenergiespeicher für alle sichtbar tragen sollten. Salik und Atlan handeln entsprechend – und sogleich werden die Blinden Eremiten friedlich. Sie erreichen erneut die Goldzone, wo sich eine domartige Kaverne öffnet. Dort steht ein 1000 Meter hoher und 250 Meter durchmessender Vitalenergiespeicher, eiförmig wie ein Zellaktivator. Hier ist auch der Opferzug eingetroffen und die Status-Eins-Bürger werden dem Speicher zugeführt. Die beiden Galaktiker vermuten, dass der Speicher defekt ist und nicht mehr seiner ursprünglichen Aufgabe nachkommt. Neben dem Speicher taucht Kerzl nochmals auf – und eine mentale Stimme erhebt sich. Es ist der Geist der Vitalenergie, der zu ihnen spricht und sie als Gesegnete bezeichnet. Salik wiederum stellt sich und Atlan als Ritter der Tiefe vor, woraufhin die Vitalenergie Hilfe von ihnen erwartet. Doch zuvor will sie die Geschichte Starsens berichten, das hässliche Lied der Grauen Lords.

1209 – Kurt Mahr – 1984

Die Grauen Lords

Ein Projekt der Kosmokraten schlägt fehl – die Geschichte der Tiefe

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Chulch, Wöleböl, Kerzl oder Krrrzssl, Oliph-Schakt, Lotur-Lot

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Starsen

Handlung

Atlan, Jen Salik und ihre beiden Freunde aus Starsen, Wöleböl und Chulch, sind vor den Herrschern der gigantischen Stadt in die Kavernen geflüchtet und bekommen vom Vitalenergiespeicher Zwei und Kerzl, dem letzten der Chrass, die Geschichte des Tiefenlands erzählt.

*

Ein Raumschiff der Alai ist auf dem Weg in die Galaxie Cor, genauer gesagt zur Sonne Cortrans. Dort werden sie erwartet. Das Volk der Alai hat einen informationsgesättigten Impuls von den Raum-Zeit-Ingenieuren (RZI) empfangen, es ist nicht das erste Mal, dass die Alai für die RZI tätig werden. Sie sind erfreut und stolz darauf, diesem Volk helfen zu dürfen und zu können. Die genaue Aufgabe wurde ihnen nicht mitgeteilt, nur dass viele Spezialisten benötigt werden: Städtebauer und -planer, Architekten und sogar Esoteriker. Oliph-Schakt ist ein Spezialist, wie jeder an Bord des Formenergieraumers der Alai. Sein Spezialgebiet ist das eines Koordinators.

Bei einem letzten Orientierungsstopp, circa 10.000 Lichtjahre von Cor entfernt, orten die Geräte der Alai einen braunen Zwerg als Zielstern. Doch als das Schiff den Stern erreicht, leuchtet er grün, obwohl er nur eine Oberflächentemperatur von 1200 °C besitzt. Durch eine Art Traktorstrahl wird das Schiff in das Innere der Sonne gezogen, dort ist eine Raumstation „versteckt“. Es handelt sich um einen Tiefenbahnhof, sogar die Hauptstation. Die Alai werden von Narl Narlenhort, dem ersten Tiefenzöllner, empfangen. Auch er gibt keine weiteren Auskünfte über die genaue Aufgabe, die die Alai erwartet, er verrät nur, woran die RZI arbeiten, nämlich an der Reparatur des Moralischen Kodes des Universums. Vom Tiefenbahnhof geht es weiter zur Grube und von dort mit dem Tiefenfahrstuhl hinunter in das Tiefenland.

Als die Alai das Tiefenland erreichen, wirkt es noch völlig öde, das einzig markante Gebilde ist eine gigantische Mauer aus Formenergie, die zukünftige Starsenmauer. Sie ist ein zusätzlicher Schutz gegen Eindringlinge, die aus dem Hochland versuchen könnten, ins Tiefenland einzudringen. Die Starsenmauer umschließt ein Gebiet von circa 7,7 Millionen Quadratkilometern, und genau auf diesem riesigen Areal sollen die Alai die Stadt »Starsen«, das Wort für »Hoffnung« in der Sprache der RZI, erbauen. Hier sollen die Heerscharen von Hilfsvölkern für ihre Tätigkeiten ausgebildet werden, bevor sie dann in das Tiefenland versetzt werden. Dazu sind vier Transmitter in die Starsenmauer eingelassen, die den Kontakt mit dem restlichen Tiefenland sicherstellen. Von einem Androiden, der den Alai von den RZI zugeteilt worden ist, erfährt Oliph-Schakt, dass mit der Tiefe etwas nicht stimmt, deshalb haben die RZI auch Esoteriker angefordert. Was das Problem der Tiefe ist, sollen die Alai allerdings selbst herausfinden.

Die Arbeiten an der Gigantstadt schreiten voran, bis es zu einem Unglücksfall kommt. Zwei Alai werden zu Stein verwandelt, diese beiden sind die ersten von vielen Opfern. Der Androide erklärt Oliph-Schakt, dass die Versteinerten dem geheimnisvollen Graueinfluss zum Opfer gefallen sind und die RZI die Alai mit der Aufgabe betrauen, das Problem des Graueinflusses zu lösen. Die Alai forschen auf dem Gebiet der PSI-Technik, doch es stellen sich keine Erfolge ein, bis ein Esoteriker dem Graueinfluss auf die Spur kommt. Der Graueinfluss ist keine Kraft, sondern das Fehlen einer anderen Kraft, der Vitalenergie. In der Tiefe, der extrauniversellen Grenzschicht, fehlt die Lebensenergie gänzlich. Oliph-Schakt berichtet diese Erkenntnisse den RZI und diese geben bekannt, dass im ganzen Tiefenland, auch unter Starsen, Kavernen angelegt werden sollen, und durch dieses System soll Vitalenergie über das gesamte Tiefenland verteilt werden. Im Zentrum des Tiefenlands wird das Vagenda angelegt, dort wird Vitalenergie aus dem Hochland abgezapft.

Viele tausend Tiefenjahre später ist Lotur-Lot der Koordinator der Alai. Die Kavernen sind mit Vitalenergie gefüllt und der Graukraft Einhalt geboten. Die ersten Hilfskräfte sind bereits in der Tiefenschule, die direkt unter dem Tiefenfahrstuhl erbaut wurde, ausgebildet worden, und weitere Hilfsvölkern strömen in die Tiefe und nach Starsen.

Die Chrass sind ein Volk von Baumwesen, ihre Zahl beträgt 15.000. Sie haben ein Problem mit der Ernährung, weil sie durch die Nahrungsaufnahme per Konzentratwürfel einen Körpersäureüberschuss produzieren. Krrrzssl, der Älteste der Chrass, begibt sich auf der Suche nach anderen Nahrungsquellen in die Kavernen. Bei dem Versuch, der Höhlenwand Mineralstoffe zu entziehen und so die angestammte Nahrungsaufnahme zu nutzen, wird er überraschend von der Graukraft angegriffen. Diese ist also noch latent vorhanden. Sollte der Vitalenergiestrom vom Vagenda einmal abreißen, würde der Graueinfluss direkt wieder zuschlagen. Lotur-Lot informiert die Raum-Zeit-Ingenieure über dieser Entdeckung, und Krrrszzl schlägt vor, Vitalenergiespeicher über das gesamte Tiefenland zu verteilen, damit diese bei Engpässen einspringen können, außerdem sollen die Chrass als Wächter in die Kavernen ziehen. Diese Vorschläge werden umgesetzt, Starsen erhält alleine achtzehn dieser Speicher, die wie riesige goldene Eier aussehen, Zellaktivatoren nicht unähnlich. Außerdem macht der Älteste der Chrass den Vorschlag, die Graukraft endgültig zu besiegen, indem man sie mit Vitalenergie übersättigt. Dazu sollen alle Vitalenergiespeicher explosionsartig geleert werden. Dieser Vorschlag soll auch in die Tat umgesetzt werden.

Irgendwann später unternimmt Krrrszzl oder Kerzl, wie ihn Jen Salik nennt, eine Expedition hinauf in die Grube um festzustellen, ob der Graueinfluss auch dort wirksam ist. Und tatsächlich, die Tiefenwächter aus dem Volk der Bar Niiv sind auch betroffen, ihre Körper sind verändert ihr Verhalten richtet sich gegen jeden, der versucht, in die Tiefe zu gelangen. Kerzl ist entsetzt, er berichtet Lotur-Lot von den Vorgängen in der Grube. Dieser erklärt, dass der Versuch mit dem explosionsartigen Entleeren der Speicher sofort durchgeführt werden soll, obwohl die Vorbereitungen noch nicht ganz abgeschlossen sind. Alle Alai haben Starsen verlassen und sind hinaus ins Tiefenland gegangen.

Der Versuch scheitert, Starsen wird isoliert, die Transmitter ins Tiefenland funktionieren nicht mehr. Dafür tauchen in ganz Starsen goldene Quader auf, die später Starsenspender genannt werden, ebenso stehen plötzlich Cityab und Citytrans zur Verfügung, alle Bürger haben den Status vier.

Lange Tiefenjahre wandert Kerzl ohne festes Ziel umher und stellt fest, dass die Chrass zum Teil mutierten, sie wurden zu Blinden Eremiten, bis er eine telepathische Botschaft erhält. Es ist der Vitalenergiespeicher Zwei, der zu ihm spricht. Der Speicher erklärt Kerzl, was passierte, dass nämlich bis auf den Speicher Eins alle anderen Speicher tot sind, restlos leer. Und er erklärt, woher die Starsenspender stammen, dass es sich um materialisierte Vitalenergie handelt, die die Vitalenergiespeicher transformiert haben, um sie vor den Grauen Lords zu schützen.

Doch die Speicher haben nicht mit dem Effekt gerechnet, der eintritt, denn nun verbrauchen die Einwohner Starsens die Vitalenergie. Immer wenn sie sich etwas von einem Starsenspender wünschen, verbraucht dieser einen winzigen Teil seiner innewohnenden Energie, um das Gewünschte daraus zu formen. Kerzl und der Vitalenergiespeicher Zwei entwickeln daraufhin das Statussystem, das vorsieht, dass nicht jeder die maximalen Rechte behalten kann. Man kann in einem Zweikampf an Status einbüßen, damit einher geht der Verlust von Privilegien. Zuerst verliert man seine Langlebigkeit, dann das Recht, Citytrans und Cityab zu nutzen, und als Bürger mit Status eins kann man auch die Starsenspender nicht mehr nutzen.

Zuerst stellt sich der gewünschte Effekt ein, doch mit der Zeit wird wieder mehr Energie verbraucht, außerdem kann der Speicher Zwei noch immer keinen Kontakt zum Speicher Eins herstellen. Also schickt er Kerzl auf den langen Weg. Der Chrass ist über ein Tiefenjahr lang unterwegs und trifft im Bereich des Vitalspeichers Eins auf ein seltsames Wesen, den Ältesten der Geriokratie, auf Grauleben. Entsetzt flüchtet Kerzl.

Verwirrt braucht er wiederum ein Jahr, um zurückzugelangen. Als er beim Vitalenergiespeicher Zwei eintrifft, stellt er fest, dass seine Artgenossen verschwunden sind. Der Speicher erzählt ihm, dass die Blinden Eremiten sie vertrieben hätten, doch später stellt sich heraus, dass sich die Chrass dem Speicher »geopfert« haben. Daraufhin verfällt der letzte Chrass in tiefe und lange Trauer. Er denkt daran, sich auch zu opfern, doch er tut es nicht. Er will gegen das Grauleben kämpfen. Er wartet auf Gesandte der Kosmokraten und als der Stahlherr eintrifft, sieht er sich bestätigt. Der Stahlherr sendet eine mentale Botschaft an alle Starsener aus: »Status ist tödlich!«.

Mit dem Stahlherrn gibt es eine neue Macht neben der Geriokratie und der Fraternität, und mit dem Auftauchen der beiden Galaktiker gibt es neue Hoffnung.

*

Nachdem der Bericht von Kerzl und dem Vitalenergiespeicher Zwei beendet ist, wendet sich das Baumwesen an Atlan und Jen Salik. Er hofft auf einen Plan und der Ritter der Tiefe hat auch einen. Während sich Atlan auf den Weg zur Starsenmauer macht, um dort auf den Stahlherrn zu treffen, macht sich Jen Salik auf den Weg zum Vitalenergiespeicher Eins. Er will sich, von seinem Zellaktivator geschützt, dem Speicher »opfern«, um so die Ströme eventuell kontrollieren zu können.

1210 – Arndt Ellmer – 1984

Unterwegs nach Magellan

Zerstören und sterben – so lautet der Befehl

Hauptpersonen: Nachor, Perry Rhodan, Kazzenkatt, I-I-Helm, Reginald Bull, Fliyeris

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Lokale Gruppe

Handlung

Einige Tage lang bemühen sich die Galaktiker, Armadisten, Maahks und Tefroder um die 20 Milliarden Twonoser, um ihnen das Einleben im neuen Lebensbereich zu erleichtern. Dann fliegen Taurec, Vishna, Ernst Ellert und Gucky mit der SYZZEL zu den beiden Magellanschen Wolken, die als nächstes Chronofossil präpariert werden sollen.

Währenddessen leiden Nachor von dem Loolandre und Perry Rhodan unter Halluzinationen. Den Terraner trifft es nicht so schlimm, und es hat in seinem Fall wohl mit der zurückgekehrten Mentalenergie des 1. Chronofossils zu tun. Der Armadaprinz dagegen leidet sehr und findet allein Trost bei Saddreyu. Es kann davon ausgegangen werden, dass alle ausgelagerte Ordoban-Materie zu ihm zurückkehrt, was mit seiner eigenen Armadaflamme begann. Dadurch wird er sich endgültig zum Nachfolger Ordobans entwickeln. Die Galaktische Flotte und die Endlose Armada starten am 14. Februar in Richtung Magellan.

Nach seiner Niederlage ist Kazzenkatt zur Basis BRÜTER geflogen, wo er von dem Anin An 1-1-Helm verspottet wird. Dass der Sarlengort darauf nicht reagiert, beweist, wie tief ihn die erneute Niederlage geschockt hat. Er erfährt von 1-1-Helm, dass dieser seit einiger Zeit einen Oxtorner gefangenhält (wobei es sich um Stalion Dove handeln muss), aus dem er durch Kloning ein neues Element erschaffen will. Doch Kazzenkatt ist daran nicht interessiert und will als nächstes die Endlose Armada attackieren, was der Anin An für unsinnig hält. Denn nur die Chronofossilien seien wichtig, und in dem Hinblick hätte er in BRÜTER aus Protomaterie Dolans erschaffen, die mit Maskenelementen bemannt in Magellan eingesetzt werden sollen. Das Lenkungselement lässt 1-1-Helm gewähren und wendet sich mit seiner PRIMAT DER VERNUNFT der Armada zu. Er ruft im Zerotraum sechs MASCHINEN des Technikelements heran, dazu Kriegs-, Raum-, Geist- und Transzendenzelemente. Zusätzlich auch das Element der Kälte, das sich sowieso im Bereich des Leerraums aufhält. Doch den Angriff beginnen all jene Maskenelemente, die sich noch unentdeckt auf den galaktischen Raumschiffen befinden. Erstes Opfer des Dekalogs jedoch wird das Armadafloß HYLVEXE des Hyrkt Fulbereg sowie die Armadaeinheit 561.

Die Margenane auf den galaktischen Schiffen sorgen anfänglich für große Unruhe, und Reginald Bull erliegt beinahe einem Attentat. Doch dann sind die an sich feigen Maskenelemente schnell überwunden, wie das Beispiel Fliyeris' zeigt.

Die Elemente des Krieges können aufgrund der Armadaflammen nicht gegen die Armadisten eingesetzt werden, und die Raumelemente werden schnell durch Gravitationsbomben vertrieben. Die Geist- und Transzendenzelemente erliegen einer psionischen Welle des Weidenburn-Elements, und zwei MASCHINEN werden in Energieweiden vernichtet. Anschließend geben die übrigen Elemente ihren Angriff gegen die Armada auf, und allein die Kälte kann sie auf ihrem Flug nicht aufhalten.

Während 1-1-Helm jetzt siegessicher in Richtung Magellan blickt, sieht Kazzenkatt den Sieg bei der Hundertsonnenwelt kommen, denn es existiert ja weiterhin die Chronodegeneration Rando I. Am 26. Februar meldet sich die SYZZEL über Funk aus Magellan. Taurec scheint sich geirrt zu haben, denn die beiden Kosmokraten können keinen Beweis dafür finden, dass Magellan ein Chronofossil ist!

1211 – Thomas Ziegler – 1984

Der gute Geist von Magellan

Sie leben in Frieden – bis die Dolans erscheinen

Hauptpersonen: Worrgron, Torborscher, Sulvanyin, Taurec, Vishna, Ernst Ellert, Gucky, Der gute Geist von Magellan

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Lokale Gruppe

Handlung

Die beiden Gurrads Worrgron und Torborscher sind Prospektoren und befinden sich seit Monaten mit ihrem Raumschiff GURMONRER in der Materiebrücke zwischen den beiden Magellanschen Wolken. Sie hoffen, dort ihr Glück und Reichtum zu finden. Unverhofft orten sie ein hyperenergetisches Phänomen, dem sie sich neugierig nähern. Dann schnürt es ihnen fast die Kehlen zu, denn ihr kleines Schiff wird von Dolans umzingelt, die mit Zweitkonditionierten bemannt sind. Sie werden zum zweiten Planeten einer roten Sonne eskortiert und eingekerkert. Dabei erkennen sie aber, dass die Zweitkonditionierten in Wahrheit Maskenelemente sind, wobei je vier Margenane einen Giganten bilden, die auf dieser Welt, der sie den Namen Maskenball geben, ihren Einsatz gegen Magellan vorbereiten. Der Anführer der Masken nennt sich Sulvanyin, und die Dolans erweisen sich als bis ins kleinste Detail geformte Nachbildungen.

Nach dem Aufenthalt der SYZZEL in der GMW wenden sich Taurec, Vishna, Ernst Ellert und Gucky der KMW zu. Auch hier gibt es keinerlei Anzeichen eines Chronofossils und sie fliegen ins Huas-System, wo auf Baykalob der Völkerrat der Magellaner seinen Sitz hat (er wechselt in einem bestimmten zeitlichen Rahmen zwischen den beiden Wolken hin und her). Die Delegierten erklären den Besuchern, dass sie keine Gewalt wollen und auch allein mit jeglichen Problemen fertig werden würden. Sie vertrauen voll und ganz auf den Guten Geist von Magellan, wie es die Gurrads bezeichnen. Bei den Perlians heißt es der Allfürsorgliche, bei den Generälen der Beschützer und bei den Baramos Großer weiser Hüter. Doch da erreicht eine niederschmetternde Nachricht den Völkerrat, denn die GMW ist von 3000 Dolans heimgesucht worden. Diese verwüsteten Dutzende Planeten, wobei es jedoch nur wenige Opfer gab. Die Dolans verschwinden am 4. März so schnell, wie sie kamen – und erscheinen ab dem 6. März in der KMW. Zwei Tage später sind sie im Huas-System.

Jetzt offenbart sich der Gute Geist. Die beiden Kosmokraten erkennen, dass sich Perry Rhodans Mentalsubstanz durch das auf Baykalob vorhandene Neohowalgonium zu einer Scheinintelligenz entwickelt hat. In dezentralisierter Erscheinung kann der Virenmann Ellert mit dem Guten Geist in Kontakt treten und erlebt, wie er den Maskenelementen vor Augen hält, wer sie in Wahrheit sind, nämlich Gys-Voolbeerah. Nach dem Zerfall des Tba wurden in der Galaxis Cynivar 50.000 Gys-Voolbeerah der AMELYUK von den Chaosmächten konditioniert und als Margenane in den Dekalog der Elemente gepresst. Sulvanyin und seine Begleiter – sie sind die letzten Maskenelemente des Dekalogs – erkennen die Wahrheit und schwören von Kazzenkatt ab. Mit den Dolans machen sie sich auf den Weg nach Targriffe in der Milchstraße, wo ja ihre Artgenossen zurückgezogen leben. Damit geht dem Dekalog ein zweites Element verloren.

Der Gute Geist ist jetzt bereit seiner Bestimmung nachzukommen und präpariert die beiden Wolken als Chronofossil. Die SYZZEL fliegt unterdessen nach Maskenball, wo die beiden Gurrads befreit werden und ein Pedotransmitter des Dekalogs geborgen werden kann. Anschließend geht es zum Treffpunkt mit der Endlosen Armada, die am 10. März vor der KMW erscheint.

1212 – H. G. Francis – 1984

Die größte Show des Universums

Die BASIS wird zum Tollhaus – Tiryk erscheint

Hauptpersonen: Tiryk, Nachor von dem Loolandre, Perry Rhodan, Gucky, Gesil, Horvat Gool

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Lokale Gruppe

Handlung

Kaum befindet sich die SYZZEL wieder an Bord der BASIS, hat Perry Rhodan mentalen Kontakt zum Guten Geist von Magellan. Seine kondensierte Mentalenergie gibt noch eine Warnung ab und spricht davon, dass die Mächte des Chaos näher seien, als vermutet wird, dann kehrt sie in den Terraner zurück. Damit sind die beiden Magellanschen Wolken als Chronofossil aktiviert, und niemand verwundert es, als in 30 Millionen Lichtjahren Entfernung am Standort des Frostrubins eine Schockwelle n-dimensionaler Art geortet wird.

Wenig später wird allen Besatzungsmitgliedern der BASIS mental kundgetan, dass die größte Show des Universums Einzug halten werde. Damit kündigt der Kosmokrat Tiryk sein baldiges Erscheinen an, sehr zum Verdruss von Taurec und Vishna, die eigentlich der Auffassung sind, sie hätten die Lage unter Kontrolle.

Am 11. März 428 NGZ erscheint schließlich Tiryk und protzt mit seiner Show weiter. Es sind Einlagen aus Artistik, Erotik, Exotik, Musik und mehr, aber den Männern und Frauen auf der BASIS tut diese Abwechslung nach all den psychischen Belastungen gut. Schließlich wird der dritte Kosmokrat ernst und erklärt, dass die Hundertsonnenwelt eine Chronodegeneration sei. Um sie doch noch als Chronofossil zu aktivieren, müsse der ehemalige Standort des Planeten Rando I angeflogen werden.

Die Endlose Armada macht entsprechend eine Kehrtwendung und fliegt nochmals Andro-Beta an. Indessen wird der erbeutete Pedotransmitter Ausgangspunkt eines Einsatzes gegen die Basen des Dekalogs, der sich zurzeit verdächtig ruhig verhält. An dem Unternehmen beteiligen sich Taurec, Vishna, Ras Tschubai, Ernst Ellert und Irmina Kotschistowa, die am 13. März die BASIS verlassen.

Der Armadaprinz, hat sich auf die Oberfläche des Loolandre zurückgezogen und befindet sich am Lebensbrunnen, jenem Ort, wo die Weißen Raben gestorben sind. In seiner Nähe befinden sich Gucky und Gesil, die Zeuge der Veränderungen werden, die Nachor von dem Loolandre durchmacht. Ordobans Erbe nimmt weitere Mentalenergie in sich auf, nämlich alle Armadaflammen und den Armadapropheten. Er wird dadurch zu Nachor-Ordoban. Das Geschehen endet am 22. März, dem Tag, an dem Rando I erreicht wird. Nachor-Ordoban, der sich stark genug fühlt, wechselt mit Gucky und Gesil auf die BASIS.

Horvat Gool arbeitet als DNA-Ingenieur auf der BASIS und ist wie alle begeistert von der Show, die Tiryk liefert. Doch nach einiger Zeit stimmt ihn einiges merkwürdig und er versucht, der Sache auf den Grund zu gehen. Als er begreift, dass die Warnung des Guten Geists von Magellan falsch interpretiert wurde, ist Rando I erreicht – und die Falle schnappt zu. Eine psionische Front rast durch die BASIS und wirft alle in tiefe Bewusstlosigkeit.

1213 – H. G. Ewers – 1984

Der Superkämpfer

Stalion Dove im Zentrum des Dekalogs – ein Oxtorner im Test

Hauptpersonen: Stalion Dove, 1-1-Helm, Einstein, Shaggy alias Giffi Marauder, Peruz

Handlungszeitraum: 426 NGZ / 427 NGZ

Handlungsort: Lokale Gruppe

Handlung

Er nennt sich Shaggy und ist ein Astral-Fischer. Seit Jahren lebt der Terraner nicht mehr in der Milchstraße, sondern arbeitet für eine gewisse Perwela Grove Goor. Dies tut er zwei Milliarden Lichtjahre von der Milchstraße entfernt, wo die Astralfischer mit ihren Subtimern mit Psi-Blinkern nach bestimmten 5-D-Strukturen angeln. Es sind intelligente, jedoch unbeseelte Strukturen, die zu psionischen Substanzen weiterverarbeitet und veräußert werden. Shaggy verfügt im Subtimer als Ansprechpartner nur über die Positronik seines SERUNS, der er den Namen Hilda gegeben hat. Überraschend gerät er in ein Raumgebiet, in dem offensichtlich eine gigantische ÜBSEF-Konstante existiert. Doch bevor Shaggy reagieren kann, kommt es zu einer Kollision – und Dunkelheit umfängt ihn.

Der Anin An 1-1-Helm, Herr über BRÜTER, hat sich einen Androiden zur Unterhaltung zugelegt. Dieser verfügt über eine geringe Menge synthetisierter ÜBSEF-Konstante des terranischen Alt-Genies Albert Einstein und trägt auch dessen Namen. Die beiden beobachten von der Spiegelsphäre aus den Oxtorner Stalion Dove, den 1-1-Helm durch ein Kriegselement gefügig gemacht hat. Der Anin An will ihn zum Superkämpfer trainieren und später als Grundmaterial für ein zu schaffendes Element des Kampfes benutzen. Letztlich ist ein weiteres Ziel von ihm, Kazzenkatt zu diskreditieren, um selbst Lenkungselement zu werden.

Überrascht registriert 1-1-Helm die Kollision eines Objekts mit der im künstlichen Koma gehaltenen ÜBSEF-Konstante, die als Versteck für die drei Basen des Dekalogs fungiert. Seine Überraschung steigt noch, als er einen Terraner birgt, den er vorläufig in einer Nullzeitsphäre in VERSTÄRKER einlagert.

Einstein ist zwar nur ein Geschöpf des Anin An, kann aber größtenteils selbständig agieren und hängt auch sehr an seinem Leben. Aus psychischen Gründen dient er auch als Kontaktperson zu Dove, ist aber auch sehr neugierig auf den neuen Zeitkonservierten, von denen es sehr viele in VERSTÄRKER gibt. Einstein entdeckt, dass der Terraner nicht vollständig zeitkonserviert ist, und kann mit ihm kommunizieren. Shaggy vermutet, dass es mit den 5-D-Strukturen zusammenhängt, mit denen er ständig in Kontakt kommt. Diese haben sich jetzt quasi als Psi-Bruder manifestiert. Einstein verspricht, Shaggys halbwegs vorhandene Freiheit geheim zu halten, und hofft, seine Abhängigkeit von 1-1-Helm zu verlieren.

Der Psi-Bruder vermittelt einen Kontakt zwischen Dove und Giffi Marauder, was dem Anin An verborgen bleibt. Außerdem sorgt er dafür, dass das Kriegselement den Oxtorner kaum noch beeinflussen kann. Dove wünscht sich wenig später, scheinbar noch versklavt, von 1-1-Helm einen Okrill als Gehilfen. Dann wäre er wahrhaftig ein Superkämpfer.

Der Herr von BRÜTER ist begeistert von der Idee und versetzt Dove, wie schon häufiger, in eine Tiefschlafphase. Anfang Dezember 426 NGZ ist dann der Okrill produziert und erhält den Namen Peruz. Wiederum kommt Shaggys Psi-Bruder zum Einsatz und trägt dafür Sorge, dass Peruz ganz und gar auf Dove fixiert ist, was 1-1-Helm wiederum entgeht.

Weitere Wochen vergehen, ein neues Jahr beginnt. Anfang Februar 427 NGZ dann, als sich 1-1-Helm um die Maskenelemente in Magellan kümmern muss, beginnt Dove seine Flucht aus dem Trainingsbereich von BRÜTER. Der Okrill Peruz weicht dabei nicht von seiner Seite.

1214 – H. G. Ewers – 1984

Ein Raumriese erwacht

Zwei Kosmokraten kämpfen – und verlieren

Hauptpersonen: Taurec, Vishna, Ras Tschubai, Ernst Ellert, Irmina Kotschistowa, 1-1-Helm, Stalion Dove, Kaliko, Giffi Marauder

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: BRÜTER, VERSTÄRKER, LAGER

Handlung

Die Flucht des Oxtorners Stalion Dove und seines Okrills Peruz währt nur kurz. Der Tjan Kaliko stellt ihnen eine Falle, eine Raum-Zeit-Falte, aus der sie nicht entrinnen können.

Indessen erlebt Shaggy alias Giffi Marauder dank seines Psi-Bruders eine Vision aus einer lange zurückliegenden Vergangenheit: Catarac ist eine Vorläuferorganisation des Bundes der Zeitlosen. Die beiden Mitglieder Shivauc und Nauvoac gelangen mit ihrem Sporenschiff in den Bereich dreier Protogalaxien, die sie mit On- und Noon-Quanten impfen wollen. Doch es kommt zu einem kritischen Unfall. Um eine Katastrophe kosmischen Ausmaßes zu verhindern, gehen Shivauc und Nauvoac in die entstehenden drei Raumriesen auf. Diese werden lange Zeit später vom Dekalog der Elemente pervertiert und in einem künstlichen Koma gehalten.

Der Anin An 1-1-Helm kommt geläutert zur Basis BRÜTER zurück. Er ist vom Herrn der Elemente gemaßregelt und in seine Schranken gewiesen worden. Seinen Plan, Lenkungselement des Dekalogs zu werden, musste er aufgeben. Zusätzlich muss er nun auch noch feststellen, dass die beiden Kosmokraten Taurec und Vishna, sowie die Terraner Ernst Ellert, Ras Tschubai und Irmina Kotschistowa in BRÜTER eingedrungen sind.

Das kosmokratisch-terranische Einsatzkommando befreit den Oxtorner und seinen Okrill, dann beginnt die Jagd auf sie. Ihre Flucht führt durch das gentechnische Zentrum BRÜTER, danach durch VERSTÄRKER, die Rüstkammer des Dekalogs, wo Marauder befreit wird und Einstein sich ihnen anschließt. Dann kommen sie auf die Basis LAGER, das Allerheiligste des Dekalogs. Dort geraten sie in eine Falle 1-1-Helms und werden voneinander getrennt. Kurz darauf tritt Taurec, Vishna, Ellert, Tschubai und Kotschistowa ein falscher Tiryk entgegen. Es ist der Herr der Elemente, und eine gewisse Pattsituation entsteht. Aber immerhin befindet sich der Chaotarch auf eigenem Territorium und hat einen kleinen Vorteil. Die Gruppe um die Kosmokraten kehrt notgedrungen zur BASIS zurück – wo auch sie dem mentalen Sturm des Hassplasmas von Rando I erliegen.

Aus sicherer Entfernung beobachten Dove, Marauder, Einstein und Peruz den Rückzug der anderen. Dann spüren sie, wie das in BRÜTER eingelagerte Zentralplasma der Posbis einen psionischen Impuls ausstößt, vielleicht ermutigt durch den Psi-Bruder. Dadurch kommt es zum langsamen Erwachen der drei Raumriesen aus ihrem Koma. Es ist der 24. März 428 NGZ.

1215 – Ernst Vlcek – 1984

Der Ruf des Stahlherrn

Wo ist Lethos-Terakdschan? – Atlans Suche an der Starsenmauer

Hauptpersonen: Atlan, Wöleböl, Chulch, Glaatin, Mosker, Ar'Gentov, Jen Salik, Lethos-Terakdschan

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: BRÜTER, VERSTÄRKER, LAGER

Handlung

Nach einigen Tagen erreichen Atlan und die beiden Treumänner Wöleböl und Chulch die Peripherie Starsens. War ihr Marsch durch die Stadt von Glück gekennzeichnet, geraten sie jetzt ins Unglück, denn sie werden eingefangen und eingekerkert. Während der Tage und Wochen ihrer Gefangenschaft bringen sie in Erfahrung, dass die Macht des Stahlherrn gar nicht so groß ist. Seit seiner Ankunft im Tiefenland hat Tengri Lethos-Terakdschan fast nichts mehr von sich hören lassen. Er hat so genannte Missionare, wie Ghaatin und Mosker, sowie Interpreten, wie Illor und Littor, eingesetzt, deren Gefangene sie auch sind, und die, abgesehen von den Stahlsöldnern während der Schwarzzeiten, auf sich gestellt sind. Sie entstammen dem Volk der Kyrlier, vierarmige Wesen, und besonders Ghaatin hat starke Machtgelüste entwickelt. Er ist sogar bereit, den Arkoniden zu töten, in dem er einen Konkurrenten sieht. Doch das verhindert Mosker, und die drei Gefährten entkommen.

Mit ihnen flieht der Status-Drei-Bürger Ar'Gentov, der schon längere Zeit Gefangener der Missionare war. Er trennt sich aber nach einiger Zeit von ihnen. Die Gefährten erreichen endlich die Starsenmauer, nahe jenes Tortransmitters, in dem der Stahlherr vor sechs Tiefenjahren erschien. Atlan beginnt mit der Ersteigung der Mauer, um in direkten Kontakt mit Lethos-Terakdschan zu gelangen.

Unterdessen treibt Jen Salik durch den Strom der Vitalenergie und wird von seinem Zellaktivator erhalten. Anfangs sondiert er die Situation im Untergrund Starsens, dann vernetzt er die beiden Vitalenergiespeicher der Stadt, die sich unter dem Lebensdom der Geriokraten sowie dem Kraken der Fraternität befinden. Wenig später hat Salik mentalen Kontakt zu Lethos-Terakdschan, der ihn einweist, wie er die Vitalenergie der Starsenspender, Citytrans und Cityab dem allgemeinen Vitalenergiestrom wieder zuführen kann. Dadurch wird nämlich das Status-System in der Stadt zusammenbrechen, und als erstes erlöschen dann der Krake und der Lebensdom.

Je höher Atlan steigt, desto größer wird der psychische Druck durch die Tiefenkonstante, was sich ihm als Zunahme der Schwerkraft mitteilt. Doch der Arkonide erreicht die Höhe von 2312 Meter und verliert dank seines Extrasinns nicht den Bezug zur Realität. Er findet die Klause in der Starsenmauer, in der der Stahlherr steckt und die von Lethos-Terakdschan Dom Kesdschan genannt wird. Die beiden begegnen einander am 8. Dezember 427 NGZ.

1216 – Ernst Vlcek – 1984

Drei Ritter der Tiefe

Eine Metropole – zwischen Untergang und Erneuerung

Hauptpersonen: Atlan, Lethos-Terakdschan, Chulch, Wöleböl, Jen Salik, Emser

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Starsen

Handlung

Prolog

Atlan hat den Aufstieg hinauf an den Rand der Starsenmauer geschafft, der stetig gestiegene Gravitationsdruck ließ plötzlich nach und Atlan findet sich im Dom Kesdschan wieder. Doch er ist nicht wirklich in der Galaxie Norgan-Tur auf dem Planeten Khrat, er ist noch immer in der Starsenmauer. Der Dom ist laut Lethos-Terakdschan mehr eine Art Projektion. Der Begründer des Ritterordens erzählt dem unsterblichen Arkoniden die Geschichte seiner Anwesenheit im Tiefenland.

Lethos erzählt

Im Juni 426 NGZ sucht der Sorgore Carfesch den Begründer des Ritterordens im Dom Kesdschan auf, um ihm einen neuen Auftrag zu überbringen. Er erklärt ihm, was im Tiefenland vorgeht, und dass er über einen Zugang am Berg der Schöpfung in das Tiefenland gelangen soll, um dort die Raum-Zeit-Ingenieure zu unterstützen. Als Ausrüstung kann er sich mitnehmen, was das Arsenal der Porleyter unter dem Ritterdom hergibt und ihm nützlich erscheint. Allerdings kann er die Gegenstände nur in Form einer mentalen Blaupause mitnehmen. Doch Carfesch versichert ihm, dass er alle memorierten Gegenstände im Tiefenland erschaffen lassen kann. Außerdem soll er soviel Domenergie wie möglich in sich aufnehmen.

So ausgerüstet, folgt Lethos-Terakdschan einem Rufimpuls der Raum-Zeit-Ingenieure aus der Tiefe. Doch seine Reise endet unerwartet. Er wird vom Graueinfluss abgefangen, unter Verlust wertvoller Ausrüstung gelingt es, das Vagenda zu retten. Dieses strahlt ihn zu einem der vier Tortransmitter in der Starsenmauer ab, außerdem gibt es dem Ritter der Tiefe einen Auftrag mit: »Starsen darf nicht zum Graugebiet werden!«.

Als Lethos in der Starsenmauer materialisiert, macht er sich an seine Arbeit. Aus der Formenergie der Mauer erzeugt er aus seinen Memovorlagen Roboter – die Stahlsöldner. Er selbst macht mit einer mentalen Botschaft an alle Starsener auf sich aufmerksam, er wird zum Stahlherrn. Seine Botschaft lautet: »STATUS IST TÖDLICH«. Dann wartet er auf zwei weitere Ritter der Tiefe, die Carfesch ihm gegenüber erwähnt hat und die auch ins Tiefenland kommen sollen. Namen kennt er keine, er denkt an Perry Rhodan und Jen Salik. Doch dann tauchen Jen Salik und Atlan auf. Doch Atlan ist noch kein Ritter der Tiefe, und so erklärt sich der Aufwand mit der Domenergie und dem Abbild des Doms.

Nach Ende des Berichts fragt Lethos den Arkoniden nämlich, ob dieser bereit ist, die Ritterweihe zu empfangen, doch dieser verneint. Atlan ist nicht bereit, „einfach so“ wieder in den Dienst der Kosmokraten zu treten. Nur unter der Bedingung, dass er ein Ritter auf Zeit bleibt, solange er im Tiefenland tätig ist, willigt er schließlich ein. Terakdschan geht auf diese Bedingung ein und weiht Atlan zum Ritter der Tiefe.

In Starsen

Nach ihrem Abstieg aus der Starsenmauer wird Chulch von seinen anderen Gefährten getrennt. Mithilfe von Stahlsöldnern gelingt ihm trotzdem der beschwerliche Abstieg. Doch in Starsen angekommen, gerät er in einen Konflikt zwischen zwei rivalisierenden Gruppen von Stahlherranhängern. Es geht das Gerücht um, dass die Geriokratie und die Fraternität am Boden liegen. Die Starsenspender lösen sich auf, Citytrans und Cityab funktionieren nicht mehr bzw. nur noch unzuverlässig.

Hinter diesen Veränderungen steht Jen Salik, er steuert und kontrolliert die Vitalenergieströme. Er plant einen Ausbruchsversuch, um das Vagenda zu erreichen, damit von dort die Kavernen wieder geflutet werden und Starsen vom Graueinfluss befreit wird.

Doch gerade als die Weihe Atlans ihren Höhepunkt erreicht und Lethos-Terakdschan einen Moment abgelenkt ist, sprechen die vier Tortransmitter an und Grauleben strömt nach Starsen. Die Randbezirke werden grau.

Atlan lässt sich von Lethos in die Stadt bringen, dort trifft er auf seine fliehenden Freunde Chulch, Wöleböl und Zoke. Diese schließen sich ihm an, um gegen das Grauleben zu kämpfen. Jen Salik hat den Standort der beiden Grauen Lords ausfindig gemacht, Atlan dringt zu ihnen vor. Doch bevor er sich ihnen ohne Zellaktivator, den er ablegt, um die Tiefenkraft zu spüren, stellen kann, gelingt Salik der Durchbruch und das Vagenda pumpt Unmengen von Vitalenergie nach Starsen. Das Grauleben wird fortgespült, den Grauen Lords gelingt allerdings die Flucht. Doch mit der Vitalenergie sendet das Vagenda auch eine Botschaft, dass es unter Druck der Grauen stehe. Also steht das nächste Ziel der drei Ritter der Tiefe fest, es ist das Vagenda.

Epilog

Die beiden ehemaligen Treumänner Chulch und Wöleböl müssen zurückbleiben, was vor allem Chulch hart trifft, doch sie bekommen eine neue Aufgabe. Sie sollen zu Stahlherren werden und die Aufgaben von Lethos-Terakdschan übernehmen. Durch eine Hypnoschulung bekommen sie das dafür benötigte Wissen vermittelt. Der alte Hathor memoriert noch zwei TIRUNS für die beiden Ritter, dann geht die Reise per Tortransmitter los.

1217 – Peter Terrid – 1984

Abenteuer im Grauland

Transmission nach Mhuthan – ins Reich des Grauen Lords

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Tengri Lethos-Terakdschan, Bonsin, Frobo, Borla, Lord Mhuthan, Dovhan

Handlungszeitraum: 427 NGZ

Handlungsort: Mhuthan

Handlung

Der Fratervorsteher und der Älteste der Geriokratie können sich in das Land Mhuthan absetzen und berichten Lord Mhuthan von Jen Salik und Atlan. Dass auch der Stahlherr, also Lethos-Terakdschan, ein Ritter der Tiefe ist und mit den beiden anderen unterwegs ist, wissen sie allerdings nicht.

Lord Mhuthan beschließt, die Ritter abzufangen und sie für seine Zwecke einzusetzen. Der Transmittertransfer der drei Ritter der Tiefe zum Vagenda wird vom Grauen Lord Mhuthan ins Land Mhuthan umgeleitet.

Die drei Ritter materialisieren in einer Transmitterstation, der Hathor bleibt dabei unsichtbar und wird nicht entdeckt, während die beiden Galaktiker von einem Roboter angegriffen werden. Unter der Leitung von Terakdschan gelingt es, die Station zu verlassen.

Ins Freie gelangt, werden Atlan und Salik trotz ihrer TIRUNS von einem Virus befallen, doch dank ihrer Zellaktivatoren überleben sie.

*

Frobo ist ein Abaker, er lebt mit seiner Frau Borla und seinem Sohn Bonsin in einer Sippe von Abakern in den Kavernen von Mhuthan. Das Unterland, wie die Abaker die Kavernen nennen, ist dabei, sich zu verändern, ebenso wie sich die Abaker selbst verändern. Das kalte Feuer, wie die Abaker die Vitalenergie nennen, versiegt. Die Abaker, ein überaus fröhliches und verspieltes Volk, verändern sich, alle Individuen werden griesgrämig. Nur Bonsin nicht, der junge Abaker behält seine gute Laune bei. Dies gibt Frobo und Borla zu denken und sie beschließen, zu Meister Dovhan zu gehen, um dort mit ihrem Sohn vorstellig zu werden. Dovhan hat dafür gesorgt, dass die beiden Abaker überhaupt ein Kind zeugen konnten, denn Frobo hatte zuvor eine Unfruchtbarkeitspille genommen.

Als Frobo den alten Wolbert bitten will, ihn zu begleiten, findet in Wolberts Wohnhöhle gerade eine Versammlung statt. Die Abakersippe ist unzufrieden, sie beschließt, dass alle Sippenmitglieder zu Meister Dovhan gehen werden. Frobo soll sie anführen.

Der Tizide Dovhan forscht für die Grauen Lords nach einem Mittel, das Grauleben gegen das Leben an sich immun zu machen. Früher war genau das Gegenteil der Fall , doch er wurde von den Grauen Lords auf den richtigen Weg gebracht.

Wieder startet er einen neuen Versuch, dabei will er seinen eigenen Körper klonen und in seinem eigenen Gewebe nachwachsen lassen, wie er es schon oft getan hat. Unterdessen werden die beiden „sichtbaren“ Ritter der Tiefe zu ihm gebracht, er prüft sie auf Grauleben und dank der TIRUNS bestehen Salik und Atlan den Test. Der Tizide geht davon aus, dass sie tatsächlich Grauleben sind. Dies meldet er dem Grauen Lord Mhuthan.

Auch die Abaker treffen bei Dovhan ein, Frobo und Bonsin werden zum Meister vorgelassen. Der Tizide erkennt Frobo wieder und in Bonsin erkennt er sofort etwas Besonderes.

Nachdem er den beiden die Geschichte der Abaker geschildert hat und damit Frobo klar gemacht hat, welchen Stellenwert die Abaker haben, schickt er die Sippe zurück. Allerdings soll Bonsin in der Station des Tiziden bleiben. Er will ihn »heilen«.

Auch Lethos-Terakdschan hat es geschafft, unbemerkt in die Eugen-Station des Tiziden einzudringen. Er erkennt, dass der junge Abaker etwas Besonderes ist und nimmt telepathischen Kontakt zu ihm auf.

Die beiden Ritter werden in eine andere Station verlegt, dann schlägt das Experiment Dovhans fehl, der Klon übernimmt Dovhans Körper und erkennt sofort, dass Bonsin ein Gen besitzt, welches ihn immun gegen Grauleben macht. Der junge Abaker muss vernichtet werden. Doch Bonsin besitzt unbekannte Parafähigkeiten und ihm gelingt zusammen mit Terakdschan, der ihn unterstützt, die Flucht. Dabei wird die Genstation zerstört und Dovhan getötet.

Lord Mhuthan bekommt die Meldung, dass auch Bonsin getötet wurde und nur die beiden Ritter überlebten. Die beiden Grauen Lords, die es nicht geschafft haben, Starsen grau werden zu lassen, werden von der Tiefe »eingeatmet«.

1218 – H. G. Francis – 1984

Der Haluter Sokrates

Zwei Ritter der Tiefe bei den Gen-Ingenieuren

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lofker, Torleman, Domo Sokrat, Kollopher

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Mhuthan

Handlung

Atlan und Jen Salik befinden sich schon einige Tage in der zweiten Station ihrer Gefangenschaft und soeben bricht der 10. Januar 428 NGZ an. Endlich kümmert sich auch jemand um die beiden Ritter der Tiefe. Es ist der Gen-Techniker Lofker, Leiter dieser Forschungsstation, die die Bezeichnung Eugen-17 trägt. Lofker hat den Auftrag erhalten, bei seinen beiden Gefangenen den Grauwert zu ermitteln. Auch jetzt erweisen sich die Tiruns als hilfreich, die Atlan und Salik als zweite Haut deklarieren. Anschließend werden sie per Transmitter in die Station Eugen-3 abgestrahlt, wo der Tizide Torleman residiert. Dabei erfahren die beiden Ritter, dass die Forschungsstationen untereinander mit so genannten Regional-Transmittern verbunden sind, die nichts mit den großen Transmitterdomen gemein haben, von denen sie noch in Starsen hörten. Die größte Sensation, die die Station Torlemans zu bieten hat, ist jedoch die Anwesenheit eines Haluters.

Domo Sokrat ist ungefähr 500 Terranorm-Jahre alt. Sein mittleres Auge ist an Heterochromie erkrankt, und er bezeichnet sich als Tiefenphilosoph und Grauleben. Doch das ist er definitiv nicht und wahrscheinlich dank seines kranken Auges immun. Sokrat berichtet, dass es vor circa 12.000 Jahren seinen Vorelter Sarko Domot über Cortrans in das Tiefenland verschlug. Dem folgten seine Vorelter Samo Dokrot, Kroso Damot und Sosar Komot, der Sokrats Elter war. Der Haluter, der aus der Erinnerung seiner Vorfahren natürlich schon von den Arkoniden gehört hat, vertraut den beiden Rittern an, dass irgendwo im Grenzgebiet zum Land Schatzen, das noch nicht dem Graueinfluss unterliegt, eine Kolonie Vertriebener existiert, die er sein Eigen nennt.

Atlan und Salik geraten in der gentechnischen Station in ein Netz aus Geheimnistuerei und verbotener genetischer Experimente. Diese sind von Lord Mhuthan, dem sie immer noch nicht zu Gesicht bekamen, als solche deklariert und unter Strafe gestellt worden. Lofker beispielsweise betreibt Raum-Zeit-Experimente, in die auch der Tizide Kollopher verwickelt ist. Und Torleman versucht, Haluter zu züchten. Erst nach Wochen können sie sich aus der Affäre ziehen, ohne dass der Graue Lord, der aus dem Hintergrund beobachtet, ihre wahre Identität erkennt.

Inzwischen erkennt auch Sokrat, dass das Grauleben eine verhängnisvolle Philosophie ist, und erklärt sich zu Atlans Orbiter. Die Ritter warten weiterhin darauf, zu Mhuthan vorgelassen zu werden, da haben sie mentalen Kontakt zu Tengri Lethos-Terakdschan. Er ist mit Bonsin-Twirl unterwegs und bemüht, den Abaker-Jungen den rechten Weg zu weisen. Inzwischen ist es schon der 15. Februar 428 NGZ.

1219 – H. G. Francis – 1985

Der blockierte Mutant

Verloren im Land Mhuthan – ein Psinerget kämpft um sein Ich

Hauptpersonen: Bonsin, Lethos-Terakdschan, Ferril, Deggla, Atlan, Jen Salik, Domo Sokrat, Mhuthan

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Mhuthan

Handlung

Tengri Lethos-Terakdschan, die Projektion des Hüters des Doms Kesdschan, und der Abaker-Junge Bonsin-Twirl befinden sich auf dem Weg zur Forschungsstation Eugen-3. Der ehemalige Hathor versucht dabei, dem Jungen zu helfen. Bonsin ist ein Psinerget, aber durch die schockierenden Erkenntnisse, die er gemacht hat, blockiert er sich selbst. Er befindet sich damit im so genannten Psi-missing, und durch selbst erzeugte Manifestationen, die aus seinen frühesten Erinnerungen stammen, zieht er sich in eine Traumwelt zurück. Dort begegnet er Angehörigen aus den Völkern der Dreggas, Stramen, Goloxer und Trexcoer, wie beispielsweise Ferril und Deggla. Zur Stärkung seiner Psi-Kräfte nutzt er die Quellen der Kraft, wie er sie nennt, die jedoch nichts mit dem Vagenda zu tun haben.

Zwischenzeitlich gelingt es Lethos-Terakdschan, Bonsin in die Wirklichkeit zu ziehen. Dabei retten sie einmal Kinder aus dem Volk der Hätterer, die durch ein Monstrum bedroht werden, das Lord Mhuthan auf den Weg gebracht hat. Das Ereignis wird zu einer ersten Brücke für den Abaker aus seiner Traumwelt. Ein anderes Mal erschafft Twirl einen porleytischen Aktionskörper als Paladin, wie ihn der Hathor gedanklich vorgibt. Damit bewegen sie sich dann schneller vorwärts und haben auch ein neues Ziel, denn mental hat Lethos-Terakdschan erfahren, dass sich Atlan und Jen Salik zusammen mit dem Haluter Domo Sokrat neuerdings in der Tiefengondel des Grauen Lords aufhalten. Diese besteht aus fünf einzelnen Plattformen, wobei Gondel Eins 500 Meter misst und 50 Meter hoch ist und Gondel Fünf nur noch 100 Meter mal 10 Meter.

Lord Mhuthan, der den Paladin ortet, zerstört ihn und bekommt den jungen Abaker zu Gesicht, den er schon für tot hielt. Den Hathor kann auch er nicht erblicken. Er erwartet von seinen drei Gefangenen einen Treuebeweis: sie sollen Bonsin töten.

Lethos-Terakdschan betritt die Tiefengondel, in der er aber nicht mehr unsichtbar ist. Er wird halbstofflich, jedoch nicht sofort entdeckt. So gelingt es ihm, die Steuerzentrale von Gondel Fünf einzunehmen, als sich Atlan, Salik und Domo Sokrat schon außerhalb des Gefährts befinden. Lethos-Terakdschan startet die kleinste Plattform, nimmt die Gefährten auf, und sie fliehen aus der Nähe des Grauen Lords. Unterwegs erklärt sich Twirl zu Lethos' Orbiter.

1220 – H. G. Ewers – 1985

Im mentalen Netz

Er soll die Raumriesen befreien – er ist der Mann, der mehrmals stirbt

Hauptpersonen: Stalion Dove, Peruz, Normorken Shik, Giffi Marauder, Shivauc, Nauvoac

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: LAGER

Handlung

In den drei Basen des Dekalogs der Elemente kommt es durch das langsame Erwachen der drei Raumriesen, in denen LAGER, VERSTÄRKER und BRÜTER eingebettet sind, zum Eklat. Überall tauchen Fremdwesen auf, die sich gegen 1-1-Helm und seine Anin An wenden. Dieser begreift sofort, dass er gegen diese Übermacht nicht allein bestehen kann, und ruft Kazzenkatt, der sich auf der Hundertsonnenwelt befindet, sowie den Herrn der Elemente, der bei Rando-1 weilt, zu Hilfe.

Mitten im Chaos stehen auch Stalion Dove, sein Okrill Peruz, Shaggy bzw. Giffi Marauder und der Androide Einstein. Doch als Gegner werden sie von beiden Seiten vorerst nicht beachtet. Trotzdem kommt es notgedrungen zu einer Trennung.

Der Oxtorner wird dann von einigen der Fremdwesen kontaktiert und zu Shivauc bzw. ihrer Projektion geführt. Die ehemalige Mächtige erklärt Dove, dass die Fremdwesen so genannte Traumreale seien und als ebensolchen will Shivauc ihn in das mentale Netz einfädeln, das an diesem kosmischen Ort existiert. Dove soll die Mentalenergie-Zapfer, die sich in LAGER befinden, deaktivieren. Dann werden die drei Raumriesen endgültig erwachen und können den Sieg gegen den Dekalog davontragen.

Marauder ist mit dem Okrill Peruz zusammen, der überraschenderweise auf ihn hört. Auch er wird von Shivauc mental kontaktiert. Der ehemalige Astral-Fischer erhält die Aufgabe, die Projektion Nauvoacs zu finden und zu Shivauc zu führen, damit die beiden Mächtigen sich vereinigen können. Es dauert auch nicht lange, bis Marauder Nauvoac gefunden hat. Dieser erklärt ihm, er habe nach dem Unfall des Astralfischers ein Stück von dessen ÜBSEF-Konstante gelenkt, eben den Psi-Bruder. Für Maurauder bleibt weiterhin die Frage, wer er wirklich ist, Shaggy oder Marauder? Oder noch jemand ganz anderes? Nebenbei bemerkt er, dass auch Peruz von Nauvoacs Manipulation partizipiert, denn der Okrill wird langsam intelligent.

Nauvoac und Shivauc finden zueinander, und auch die Mentalenergie-Zapfer werden durch Dove abgeschaltet. Wenig später taucht Einstein auf. Der Androide mit dem überstarken Willen zum Leben berichtet von den Zeitkonservierten. Diese wurden über einen langen Zeitraum von Kazzenkatt eingefangen und zeitkonserviert, zwecks einer späteren Verwendung im Rahmen des Dekalogs der Elemente. Einige Zeitkonservierte sind jetzt ebenfalls erwacht und bereit, gegen ihren Unterdrücker zu kämpfen. Sie werden von dem gazbirdischen Admiral Normorken Shik angeführt, einem zwei Meter großen, blassblauen Fladenwesen, dessen Wahrnehmung über ein Psifeld erfolgt. Der März geht zu Ende.

1221 – H. G. Ewers – 1985

Der Oxtorner und der Admiral

Stalion Dove und ein Gazbirder – im Kampf gegen den Dekalog

Hauptpersonen: Stalion Dove, Peruz, Normorken Shik, Giffi Marauder, Kazzenkatt, 1-1-Helm, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: LAGER, BRÜTER, VERSTÄRKER, Rando-1

Handlung

Das Ursiff ist ein kosmokratischer Roboter und wurde von Vishna und Taurec in VERSTÄRKER zurückgelassen. Er war es, der die Zeitkonservierten und den gazbirdischen Admiral Normorken Shik befreite. Deren Ziel ist die Eroberung VERSTÄRKERS, wobei sie Unterstützung durch Stalion Dove, Peruz und Einstein erhalten.

Nauvoac und Shivauc, die in Personalunion quasi die drei Raumriesen sind, beginnen mit der Abstoßung der Basen des Dekalogs. Ihre Geschöpfe, die Traumreale, wüten indessen weiterhin in BRÜTER.

Der Herr der Elemente und Kazzenkatt, die dem Ruf 1-1-Helms folgten, erkennen, das BRÜTER verloren ist. Sie halten LAGER unter ihrer Kontrolle, und der HdE führt die Basis aus den Raumriesen heraus. Jetzt ist sie als Rad aus Formenergie zu erkennen, deren Nabe zehn Kilometer durchmisst. Die vier Speichen haben einen Durchmesser von zwei Kilometern und die Felge ist 20 Kilometer dick. Die Basis hat eine lichte Weite von 480 Kilometern. Der HdE befiehlt 1-1-Helm zum Endkampf nach VERSTÄRKER und versetzt LAGER in das Outside-System, wo einst der Planet Mechanica existierte.

Die Zeitkonservierten tragen den Sieg in VERSTÄRKER davon. Sie stammen aus den Völkern Rochas, Tagifraner, Silihonns und vielen anderen. Shiks Adjutantin ist die Vigpanderin Shahadl-Off, die einem lebenden Trampolin gleicht. Der Admiral selbst ist es, der 1-1-Helm im Zweikampf besiegt. Alle Zeitkonservierten außer ihm fallen im Kampf.

Giffi Marauder macht sich den kosmokratischen Roboter zunutze. Das Ursiff ist ein Multikomponenten-Einwirkungsfaktor und sehr wertvoll im Kampf um VERSTÄRKER. Danach wendet sich Marauder umgehend nach BRÜTER, das kurz vor dem Untergang steht, und wo sich immer noch das Zentralplasma der Posbis befindet. Zusammen mit dem Ursiff erlebt er die Flucht von LAGER, und dass Peruz in den Raumriesen aufgeht. Kurz vor dem Ende BRÜTERS versetzt der ehemalige Astral-Fischer das Zentralplasma nach Rando-1.

Der Herr der Elemente entsendet den Zeroträumer nach Rando-I, wo sich die Endlose Armada weiterhin unter dem Einfluss des Hassplasmas befindet. Dort sollen Taurec, Vishna, Perry Rhodan und Nachor-Ordoban endgültig sterben. Taurec und Vishna sind hilflos gefangen im mentalen Netz Zeitkinds, das vom Lenkungselement seinerzeit persönlich versklavt wurde. Der HdE erklärt, er selbst werde die Eisige Schar aktivieren!

In VERSTÄRKER erleben die Zeitkonservierten den Beginn der Weiterentwicklung der drei Raumriesen zu Galaxien. Was dabei aus Shivauc und Nauvoac werden wird, entzieht sich ihrem Wissen. Shik ist bereit, den Oxtorner auf der Hundertsonnenwelt abzusetzen, womit ein Flug über eine Distanz von zwei Mrd. Lichtjahre beginnt.

Auf seiner PRIMAT DER VERNUNFT konzentriert sich Kazzenkatt voll und ganz auf das, was Zeitkind mit den beiden Kosmokraten sowie den beiden Führern der Armada anstellt. Er lässt Rando-I ganz außer Kontrolle und so entgeht ihm, dass die Impulse des Hassplasmas immer schwächer werden.

Marauder und das Zentralplasma erreichen über einen Pedotransmitter die Welt Rando-I. Rein quantitativ gesehen, ist das Zentralplasma dem Hassplasma unterlegen, doch das Ursiff sorgt dafür, dass Qualität vor Quantität geht. Wie unter einem Domino-Effekt verwandelt sich das Hassplasma zurück zum Urplasma, womit die Chronodegeneration Rando-I ihr Ende findet. Marauder wechselt auf die BASIS, wo er Zeitkind aus der Sklaverei durch Kazzenkatt befreit und nach VERSTÄRKER zurückkehrt. Dort gibt er Zeitkind den Namen Shivoac, zur Erinnerung an die beiden Mächtigen von Catarac.

Als Kazzenkatt die Veränderungen auf Rando-I bemerkt, ist es bereits zu spät. Als Gucky sich wieder so stark konzentrieren kann, um ihn telekinetisch zu bewerfen, verliert Kazzenkatt die Nerven und flieht Hals über Kopf. Das Ziel der PRIMAT DER VERNUNFT dürfte die Hundertsonnenwelt sein, wo die Endlose Armada als nächstes eintreffen dürfte.

Durch die Ereignisse im Bereich der drei Raumriesen kam es zu Berührungen zwischen verschiedenen Zeitlinien. Daher wird inzwischen der 17. Mai geschrieben!

1222 – Arndt Ellmer – 1985

Das Chronofossil

Rückkehr zur Hundertsonnenwelt – die Zeitkonservierten greifen ein

Hauptpersonen: Stalion Dove, Normorken Shik, Quadrup Holstenkol, Lurz, Observerrobot, Kazzenkatt, Sragjakryh

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Das Lenkungselement Kazzenkatt erwartet auf der Hundertsonnenwelt die Ankunft der Endlosen Armada. Dem Sarlengort steht dabei das Element der Kälte nicht mehr zur Verfügung, das vom Herrn der Elemente abgezogen wurde. Es ist notwendig, um der Eisigen Schar Raum zu schaffen.

Dem Zeroträumer stehen somit noch zwölf MASCHINEN des Technikelements zur Verfügung. Hinzu kommen einige Hundert Kriegselemente, die aber praktisch fast nutzlos geworden sind, ebenso wie die knapp 100 Maskenelemente. Weiterhin gibt es noch 250.000 Raumelemente und einige Tausend Geist- und Transzendenzelemente. Die Finsternis, durch die er sich selbst bedroht fühlt, hat Kazzenkatt nicht herbeigerufen.

Die Basis VERSTÄRKER, die 8000 Kilometer durchmisst, erreicht nach einem ereignislosen Flug am 14. Juni den Sektor, in dem die Hundertsonnenwelt steht. Die Welt der Posbis kann vorläufig nicht direkt erreicht werden, da der Sperrfeldgenerator immer noch aktiv ist. Die Zeitkonservierten an Bord werden weiterhin vom gazbirdischen Admiral Normorken Shik geführt, der den raupenförmigen Urzfa-Durfza Quadrup Holstenkol zu seinem neuen Adjutanten bestellt hat. Dazu das Wesen Lurz und den Observerrobot. Der Oxtorner Stalion Dove und der ehemalige Astral-Fischer Giffi Marauder sind als Gäste an Bord.

Über den Pedotransmitter verlassen die beiden Galaktiker jetzt VERSTÄRKER. Dove lässt sich direkt zur Hundertsonnenwelt abstrahlen, Marauder geht nach Rando I, um die Rückführung des Zentralplasmas vorzubereiten. Unterdessen ortet VERSTÄRKER die sich nähernde Armada, die aber noch einige Zeit bis zur Ankunft benötigt.

Der Zeroträumer, der die Basis VERSTÄRKER natürlich ortet, will sie zurückerobern, um sein ramponiertes Image beim HdE aufzubessern. Er entsendet alle MASCHINEN, dazu die Hassposbis, die auf MASCHINE VIERZEHN, Kommando 1-1-Cholb, an VERSTÄRKER herangetragen werden. Von seiner PRIMAT DER VERNUNFT führt der Kazzenkatt den Angriff persönlich.

Stalion Dove hat auf der Hundertsonnenwelt großzügige Bewegungsfreiheit, und es gelingt ihm, den Sperrfeldgenerator zu zerstören. Der Oxtorner macht eine entsprechende Meldung an VERSTÄRKER, wo inzwischen das Zentralplasma eingetroffen ist. Es kehrt umgehend zur Hundertsonnenwelt zurück und beginnt damit, das hiesige Hassplasma umzuwandeln. Wie auf Rando-I kommt es schnell zu einem Domino-Effekt, und sogar das Hassplasma der Fragmentraumer und Posbis verwandelt sich zurück in normales Plasma. Der Oxtorner, der eigentlich Marauder erwartet, wird enttäuscht. Marauder, auch nicht auf VERSTÄRKER, bleibt verschollen.

Kazzenkatt gibt sich geschlagen, als die Posbis in VERSTÄRKER sich gegen ihn wenden. Der Zeroträumer aktiviert noch die zeitkonservierte Insektenkönigin Sragjakryh, ein amorphes Wesen, dann zieht er sich mit dem Rest-Dekalog nach LAGER zurück.

Unterdessen benötigen die Armadisten und Galaktiker, die unter dem Bann des Hassplasmas standen, drei Wochen zur Erholung. Die Endlose Armada bricht darum erst am 7. Juni zur Hundertsonnenwelt, dem nächsten Chronofossil, auf. Sie wird nach zehn Tagen erreicht, und als erstes empfängt die BASIS einen Notruf von VERSTÄRKER. Perry Rhodan entsendet Gucky, Ras Tschubai und Fellmer Lloyd zu den Zeitkonservierten. Wenig später meldet sich Dove über Funk und erklärt, die Hundertsonnenwelt sei bereit, als Chronofossil eingesetzt zu werden. Der Oxtorner wechselt dann ebenfalls hinüber nach VERSTÄRKER.

In der Basis können die drei Mutanten die Insektenkönigin von ihrem psionischen Zwang befreien, gegen die Zeitkonservierten kämpfen zu müssen. Damit gehört VERSTÄRKER endgültig ihnen und es erfolgt der Abschied. Die Zeitkonservierten machen sich auf den langen Weg, ihre Heimatwelten wieder zu finden. Dove bleibt bei ihnen, die Mutanten kehren zur BASIS zurück!

Der Kosmokrat Taurec präpariert jetzt die Hundertsonnenwelt, und da Rhodan anwesend ist, erfolgt die gleichzeitige Aktivierung des dritten Chronofossils. Ein n-dimensionaler Impuls zum Frostrubin wird ebenfalls registriert. Für die Posbis bedeutet die Aktivierung einen Evolutionssprung. Die hypertoyktischen Verzahnungen werden zu bionischen Vernetzungen und dadurch werden die Roboter zu fühlenden Wesen. Am 19. Juni erklärt Taurec, er müsse als nächstes mit Rhodan in den Frostrubin fliegen. Vishna wiederum wird den Armadaprinzen bei seiner Suche nach Ordobans Mentaldepots helfen, während die Armada selbst langsam in Richtung Gatas fliegen wird, durch den von der Signalflamme geschaffenen Sternenkorridor!

1223 – Detlev G. Winter – 1985

ORDOBANS ERBE

Die Suche nach den Mentaldepots – ein Saboteur wird gestellt

Hauptpersonen: Vishna, Nachor, Waylon Javier, Gucky, ES, Reginald Bull

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Taurec und Perry Rhodan verlassen am 20. Juni auf dem so genannten Transferjet, den die SYZZEL aussendet, die BASIS, um im Frostrubin einer von dem Kosmokraten nicht genauer umschriebenen Aufgabe nachzugehen. Anschließend verlassen Vishna und Nachor-Ordoban mit dem kosmokratischen Raumschiff die BASIS. Ihnen geht es um die Mentaldepots Ordobans, die fast 70% seiner Mentalsubstanz ausmachten. Deren Psistränge waren während des Durchgangs durch TRIICLE-9 zerrissen, hätten inzwischen aber, nach der Aktivierung des dritten Chronofossils, schon wiedervereint sein müssen.

Am 21. Juni startet Waylon Javier die BASIS, gefolgt von der Endlosen Armada. Es geht in Richtung galaktische Eastside, wo der Sternkorridor zum Verth-System seinen Anfang nimmt. Der Flug ist auf 14 Tage ausgelegt, denn die Armada muss sich wie ein Wurm in die Länge ziehen, um den Korridor passieren zu können. Aber schon nach drei Tagen muss der Flug unterbrochen werden. Auf vielen Armadaschiffen sind unerklärliche Unruhen ausgebrochen, und auch Gucky meldet ein Problem, das auf der BASIS existiert. Es handelt sich um eine Mauer aus echten Steinen, hinter die er nicht teleportieren kann und von wo eine unbekannte Person namens Holtz Khaan um Hilfe ruft.

Die SYZZEL erreicht schnell das erste Mentaldepot. Es sieht wie eine riesige Armadaflamme aus und befindet sich im Dakkarbereich. Nachor-Ordoban und Vishna erkennen, dass ein Saboteur am Werke war. Er will offensichtlich verhindern, dass die Mentaldepots, die auch Ordobans Erbe genannt werden, wiedervereint werden.

Der Ilt durchschaut schließlich die Mauer als das, was sie ist, nämlich ein Scherz der Superintelligenz ES. Daraufhin meldet sich die Superintelligenz auf bekannte Weise. ES teilt mit, dass das Element der Kälte nicht mehr existiere, dafür sich jedoch eine andere Gefahr aufbaue. ES umschreibt diese neue Gefahr auf rätselhafte Weise. Bedeuten die mentalen Worte ES' letztlich, dass die Eisige Schar von jenen gebildet werde, die in die Minuswelt gestürzt waren? Die Superintelligenz prophezeit des Weiteren, dass die Galaktiker sich von den Kosmokraten abwenden werden, so wie auch ES einen neuen Weg beschreite.

Der Saboteur, der seit langer Zeit innerhalb der Armada und insbesondere dem Loolandre aktiv ist, stellt der Kosmokratin und dem Armadaprinzen eine Falle. Die beiden tappen dort auch hinein, und der Saboteur triumphiert. Dabei begeht er jedoch eine Unachtsamkeit, die ihm zum Verhängnis wird.

Einen Tag nach der Botschaft von ES erscheint Reginald Bull mit der RAKAL WOOLVER. Das ist am 2. Juli. Auch Bull weiß um die Worte ES' und kann weiterhin berichten, dass das Virenimperium seit kurzer Zeit ein geheimnisvolles Programm ausarbeite, das sicherlich in diesem Zusammenhang zu sehen ist. Des Weiteren erzählt er von dem angebrochenen Medienrummel in der Milchstraße, der die Ankunft der Armada zum Inhalt hat. Nachor-Ordoban kann aufgrund der Unachtsamkeit des Saboteurs Kontakt mit einem Mentaldepot aufnehmen und schlägt mit der geballten mentalen Energie zu. Es ist das Ende des Saboteurs. Zum Kummer des Prinzen war es Saddreyu, der schon vorzeiten von den Chaosmächten ausgetauscht worden war. Nach dem Ende des Saboteurs verbinden sich die Mentaldepots – und in der Endlosen Armada kehrt wieder Ruhe ein. Die SYZZEL kehrt zur BASIS zurück, wo soeben die WOOLVER startet. Es ist der 9. Juli 428 NGZ.

1224 – Thomas Ziegler – 1985

Rückkehr in den Frostrubin

Die Manifestation des Psychofrosts – der Eisige erscheint

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Taurec, Krohn Meysenhart, Tardus Zanc, Rarp, Wonnejunge, Ravael Dong, Ce-2222, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Solsystem, Milchstraße

Handlung

Der von der SYZZEL ausgehende Transferjet nutzt die Restspuren der n-dimensionalen Schockwellen, um als Transportmedium zu dienen. Dabei erreichen Taurec und Perry Rhodan als quasimaterielle Konzepte den Frostrubin. Dabei ist eine unbestimmte Zeitspanne vergangen.

Die beiden Wesen dringen in TRIICLE-9 ein und erkennen, dass sich seit ihrem letzten Besuch einiges verändert hat. Der Terraner umschreibt die neue Situation mit einem Wort, nämlich Harmonie. Der Kosmokrat berichtet dem Zellaktivatorträger einige Allgemeinplätze über den Moralischen Kode des Universums und die Besonderheiten der Kosmonukleotide, die auch Kosmogene genannt werden. Demnach enthalten diese unzählige Informationspools, die über so genannte Messenger in permanenter Wechselwirkung mit dem Universum stünden. Die Infopools definieren dabei unter anderem alle universellen Konstanten und legen grundlegende Gesetzmäßigkeiten fest.

Taurec vermutet, dass der Moralische Kode in seiner Gesamtheit mit dem GESETZ im Zusammenhang stehe. In Bezug auf TRIICLE-9 bzw. dessen Mutation und Perversion spricht er von der Auflösung des Schöpfungsprogramms, was die Entstehung der Negasphäre zur Folge hatte, des Sitzes des Herrn der Elemente. Dieser sei als Antipode zu den Kosmokraten, als Chaotarch zu verstehen.

Die beiden so unterschiedlichen Wesen setzen ihren Gang durch den Frostrubin fort, und Taurec stellt fest, dass zurzeit noch drei Rubinmikroben existieren, die aus verstofftlichter Psi-Energie bestehen. Die Rubinmikroben absorbieren die Messenger der Informationspools und müssen vernichtet werden. Da den Mikroben Rhodans Mentalenergie als Anker dient, wird es genügen, wenn der Terraner die Mikroben berühre, dann werden sie zerfallen. Nacheinander suchen sie die Rubinmikroben auf, die sich an den Informationspools der Zeit, des Raumes und des Geistes manifestiert haben. Nach ihrer Auflösung baut sich sogleich der Transferjet wieder auf, und Rhodan und Taurec kehren zur BASIS beziehungsweise SYZZEL zurück. Dort wird inzwischen der 16. Juli geschrieben, und das Fernraumschiff sowie die ersten Einheiten der Endlosen Armada dringen soeben in den Sternenkorridor ein.

Der Medientender KISCH ist Eigentum des terranischen Kommunikationsspezialisten Krohn Meysenhart. Er hat nicht nur den Tender nach dem Reporter aus dem 20. Jahrhundert benannt, sondern fühlt sich selbst wie einst Egon Erwin Kisch als rasender Reporter. Zu seiner Crew gehören der Unither Tardus Zanc, der Ara Rarp, der Blue Lüsysü, der Matten-Willy Wonnejunge, der Siganese Ravael Dong, genannt Ding-Dong, sowie der Posbi Ce-2222. Ende Juni machen sie eine Reportage über die Stahlfestung Titan und den Überschweren Leticron, als sie überraschend vom Ersten Terraner Julian Tifflor aufgesucht werden. Er nimmt sie mit nach Luna, wo sich auch Galbraith Deighton und Homer G. Adams aufhalten. Die Crew der KISCH bekommt das Angebot, exklusiv die Armada-Show zu inszenieren, die galaxisweit ausgestrahlt werden soll. Es gilt, circa 140 Billionen intelligente Lebewesen (laut NATHANS letzter Erhebung aus dem Jahr 425 NGZ), armadamäßig zu unterhalten und zu informieren. Meysenhart stimmt zu, doch zuvor enttarnen sie einige Maskenelemente, die ein Attentat auf Tifflor planten.

Am 3. Juli macht sich die KISCH auf den Weg. NATHAN hat die Theorie aufgestellt, dass die Endlose Armada durch die Milchstraße fliegen muss, weil zwischen Gatas und Terra psionische Bande existieren, die wiederum eventuelle weitere Chronofossilien tangieren, als da sind Arkon, Halut, Plophos, Topsid und Aralon. Vom Sol-Quadranten und Nebelsektor geht es in die Northside und Southside, danach endlich in die Eastside, wo die KISCH am 16. Juli eintrifft, exakt am Sternenkorridor. Zu dem Zeitpunkt steht längst fest, dass die Armada-Show in der gesamten Milchstraße einen durchschlagenden Erfolg hat. Der Eisige, der Erste der Eisigen Schar materialisiert auf dem Medientender, und die Crew der KISCH gerät sofort in den Bann des Psychofrosts.

1225 – Kurt Mahr – 1985

Bastion im Grauland

Die Flucht ins Museumsland – ein Abenteuer in der Tiefe

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Twirl, Domo Sokrat, Fonneher, Gluschuw-Nasvedbin, Velvesch-Glod

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Die Ritter der Tiefe Atlan, Jen Salik und Tengri Lethos-Terakdschan, sowie die beiden Orbiter Domo Sokrat und Bonsin-Twirl erreichen mit der gekaperten Tiefengondel die Grenze des Landes Mhuthan. Hier ist aber der Flug zu Ende, denn die Gondel des Grauen Lords kann sich nur in dessen Herrschaftsgebiet fortbewegen. Sie setzen ihren Weg zu Fuß fort, und ihr Ziel ist weiterhin das Niemandsland zwischen Mhuthan und Schatzen, wo sich Sokrats Kolonie Korzbranch befindet. Kurz vor dem Ziel werden sie erstmals von den semi-humanoiden, vierarmigen Paladinen angegriffen, die teilweise auf den ballonartigen und Flugechsen gleichenden Ratanen reiten. Es sind die gentechnisch erzeugten Soldaten des Grauen Lords, die sich zur Invasion des Landes Schatzen sammeln, das 250.000 km2 groß ist.

Trotz der Gefahr erreichen sie heil Korzbranch, wo der Tizide Fonneher als Stellvertreter des Haluters fungiert. Die Kolonie wird indirekt schon vom Grauleben bedroht, denn die so genannten Vitalsaboteure sind schon bei der Arbeit. Sie wollen den Fluss der Vitalenergie nach Korzbranch – und erst recht nach Schatzen – unterbinden.

Die Ritter und ihre Orbiter verweilen mehrere Tage in der Kolonie und bereiten deren Verteidigung mit vor. Dabei stellen sie fest, dass der nahe Lichtsee zwar eine Vitalquelle ist, jedoch keinen Fluss hat. Dementsprechend gilt der See als verwilderte Quelle der Kraft.

Im Land Schatzen leben die Archivare der Tiefe. Die 10.000 Alesterwanen besitzen quadratische Körper auf stämmigen Beinen und verfügen über Armtentakel. Sie leben in Symbiose mit den Zyrmii, sackähnlichen Myzetoiden, und gelten als schrullige Individualisten, die nur den Erhalt ihrer Museen im Sinn haben. Gluschuw-Nasvedbin ist ein solcher Kurator und besonders stolz darauf, im Besitz des Tabernakels von Holt zu sein. Es ist ein 45 mal 20 mal 15 Zentimeter messender Kasten aus schwarzem Metall, der direkt auf dem Besitz der Raum-Zeit-Ingenieure stammen soll. Jedoch ist der kleine Kasten sich zu schade, um sein Geheimnis mit einem kleinen Archivar zu teilen. Überraschend erhält Gluschuw-Nasvedbin Besuch von Velvesch-Glod, dessen Museum am nächsten zum Land Mhuthan liegt. Er berichtet von der bevorstehenden Invasion, vor der er sich in Sicherheit bringen will. Wenig später tauchen Salik, Atlan, Lethos-Terakdschan, Sokrat und Twirl auf. Während die beiden Archivare in ihnen die Vorhut des Graulebens sehen, identifiziert das Tabernakel sie als Ritter der Tiefe. Dann beginnt wahrhaftig die Invasion Schatzens.

1226 – Kurt Mahr – 1985

Der Kampf um Schatzen

Vitalkraft gegen Graueinfluß – das Duell in den Kavernen

Hauptpersonen: Mhuthan, Nervrid, Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat, Twirl, Gluschuw-Nasvedbin, Henner-Bak

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Lord Mhuthan lässt seinen Heerführer, den Tiziden Nervrid, auf breiter Front das Land Schatzen überfallen, um es dem Grauleben hinzuzufügen. Neben 40.000 Paladinen und 80.000 Ratanen gehört zu der Armee vor allem der Graufeldgenerator, der imstande ist, künstliche Grauzonen zu erzeugen. Der mobile Generator dient Nervrid außerdem als Hauptquartier.

Der Graue Lord selbst zielt auf das Zentralmuseum der Archivare, denn unter dessen Spiralmonument weiß er den Vitalenergiespeicher des Landes Schatzen.

Atlan, Jen Salik, Tengri Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat und Twirl befinden sich weiterhin bei dem Archivar Gluschuw-Nasvedbin. Bonsin-Twirl, der Abaker-Junge, der sich vor einigen Tagen am Lichtsee mit Vitalenergie vollgepumpt hat, die seine Psi-Fähigkeiten potenziert, kann die im Museum archivierten und mit Vitalenergie konservierten Waffen aus dem ehemaligen Arsenal der Raum-Zeit-Ingenieure reaktivieren. Damit bieten sie den Ratanen und Paladinen nicht nur Paroli, sie können auch den Graufeldgenerator mit Nervrid zerstören. Die gentechnischen Soldaten sind dadurch führungslos und ziehen sich aus Schatzen zurück.

Die fünf Gefährten nehmen nun das Tabernakel von Holt an sich, was Gluschuw-Nasvedbin nicht verhindern kann, und wenden sich dem Zentralmuseum des Kurators Henner-Bak zu. Bonsin-Twirl lädt sich zuvor nochmals am Lichtsee mit Vitalenergie auf, und wiederum gelingt es, die Angreifer durch reaktivierte Waffen aus dem Museum zu vertreiben. Lord Mhuthan selbst wird dabei in Begleitung seiner Vitalsaboteure nahe dem Vitalenergiespeicher gefunden. Der Graue Lord muss sich ebenfalls zurückziehen. Damit ist das Land Schatzen vorläufig gerettet. Aber vollkommene Sicherheit kann es erst geben, wenn auch das Land Mhuthan vom Graueinfluss befreit ist. Das ist außerdem von Bedeutung, weil sich dort einer der großen Transmitterdome befindet. Aus den Gedanken Lord Mhuthans hat Bonsin-Twirl in Erfahrung gebracht, dass das Land Ni, das die Lichtebene der Raum-Zeit-Ingenieure ringförmig umschließt, ebenfalls dem Grauleben angehört!

1227 – Arndt Ellmer – 1985

Lord Mhuthans Stunde

Entscheidung im Transmitterdom – die Ritter der Tiefe in Nöten

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Domo Sokrat, Lethos-Terakdschan, Bonsin alias Twirl, Fonneher, Gluschuw-Nasvedbin

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Um das Land Mhuthan vom Graueinfluss zu befreien, beschließen die drei Ritter der Tiefe, sich zu trennen und auf zwei Wegen vorzugehen. Entsprechend dringen Atlan, Jen Salik und der Haluter Domo Sokrat in das Kavernensystem unterhalb Mhuthans ein, durch das zuvor die Vitalenergie des Vagendas floss. Ihr Ziel ist der Vitalenergiespeicher des Graulandes, über dem sich wahrscheinlich der Transmitterdom erhebt und der mit dem Speicher des Landes Schatzen verbunden werden soll.

Ohne dass die beiden Ritter es bemerken, verwandelt sich Sokrat langsam in Grauleben. Sein mittleres, erkranktes Auge sorgt also doch nicht für eine ständige Immunität. Der Haluter wartet den richtigen Zeitpunkt ab, dann überwindet er Atlan und Salik. Er bringt sie zu Lord Mhuthan, der seine Stunde für gekommen hält.

Tengri Lethos-Terakdschan, Bonsin-Twirl und auch der Archivar Gluschuw-Nasvedbin machen sich auf den Weg zur Kolonie Korzbranch. Sie haben das Tabernakel von Holt bei sich. Die Kolonie im Niemandsland zwischen Schatzen und Mhuthan hat sich gehalten, und der Tizide Fonneher begrüßt die Ankömmlinge. Nun beweist das Tabernakel erstmalig, was es wert ist. Das Kästchen aus dem Fundus der Raum-Zeit-Ingenieure öffnet, sich und Lethos-Terakdschan bekommt eine Karte des Tiefenlands zu sehen. Es durchmisst insgesamt ein Lichtjahr, und im exakten Zentrum befindet sich das Vagenda, das die Form einer goldenen Doppelhelix besitzt. Die beiden Länder Mhuthan und Schatzen liegen zwei Lichtmonate von der Tiefenmetropole Starsen entfernt. Genau gegenüber Starsen, was schon bekannt war, befindet sich der ein Lichttag große Berg der Schöpfung mit der umgebenden Lichtebene, die einen Lichtmonat durchmisst. Die Lichtebene wiederum wird vom Land Ni umfasst, das dem Graueinfluss erlegen ist. Des Weiteren hört Lethos-Terakdschan von den drei Tiefengesetzen, die in allen Transmitterdomen verankert sind.

Zusammen mit Fonneher und den anderen Kolonisten dringen sie nun in Mhuthan ein. Zuvor jedoch tankt sich Bonsin-Twirl nochmals, an der wilden Quelle von Korzbranch, mit Vitalenergie auf. Der Abaker-Junge ist es auch, der ihnen den Weg freimacht. Über die Eugen-Stationen mit ihren Regionaltransmittern zielen sie direkt auf den Transmitterdom, wo sie Atlan, Salik und Sokrat wiederzutreffen hoffen.

Der Graue Lord hat den beiden gefangenen Rittern ihre Zellaktivatoren und Tiruns abgenommen, und sie sind zu Grauleben geworden. Lord Mhuthan erklärt ihnen seinen Triumph. Demnach setzt der Mutant, also Twirl, Vitalenergie ein, die von einer wilden Quelle der Kraft stammt. Das aber verstoße gegen das erste der Tiefengesetze, das da lautet: Hütet euch vor den Quellen der Kraft, die nicht Teil des Vagendas sind. Wer sie missbraucht, lässt die Völker wandern. Es wird also zu einer Reaktion kommen, die sich zu Gunsten des Graulebens entwickeln wird.

Kurz bevor sie den Transmitterdom erreicht, wird der Gruppe um Lethos-Terakdschan bekannt, dass sich Atlan, Salik und Sokrat in Grauleben verwandelt haben. Für Twirl ist es wie ein Schock, denn er hält den Vorgang für unwiderruflich. Spontan setzt er alle in ihm gespeicherte Vitalenergie frei und richtet sie gegen den Transmitterdom. Dieser besteht aus einem 2000 Meter durchmessenden und 250 Meter hohen Sockel, auf dem sich ein 1250 Meter hoher Turm erhebt, der an seinem Fuß 500 Meter durchmisst und an der Spitze noch 200 Meter. Darauf wiederum erhebt sich eine Schüssel von 500 Meter Durchmesser und einer Höhe von 812 Meter. Vom Transmitterdom wird die Vitalenergie über das gesamte Land Mhuthan reflektiert.

Die beiden gefangenen Ritter und Sokrat werden vom Graueinfluss befreit, und der Haluter entreißt dem Grauen Lord die Zellaktivatoren und Tiruns. Lord Mhuthan flieht über den Domtransmitter in das Land Ni. Ganz Mhuthan ist plötzlich frei vom Graueinfluss, doch was mag wegen des Verstoßes gegen das 1. Tiefengesetz, auch wenn es aus Unwissenheit geschah, nun folgen?

1228 – H. G. Francis – 1985

Clio, die Spielzeugmacherin

Völkerwanderung im Tiefenland – die Exterminatoren erscheinen

Hauptpersonen: Clio vom Purpurnen Wasser, Norb Ertse U Fert, Dao vom Glitzernden Berg, Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Clio vom Purpurnen Wasser gehört dem Volk der Chylinen an. Sie besitzt einen 3,50 Meter hohen birnenförmigen Körper, verfügt über drei übereinander angeordnete Augen und einen auffallend roten Mund. Bei Bedarf kann sie tentakelartige Extremitäten ausbilden. Clio lebt im Land Vanhirdekin und ist eine Spielzeugmacherin. Ihr Volk gehört zu den ältesten Spezies des Tiefenlands, und wie alle Chylinen ist Clio eitel, egozentrisch und narzisstisch.

Sie empfängt soeben das Wesen Norb Ertse U Fert und erfüllt dessen Wunsch, nämlich einen Schutz vor dem Graueinfluss, von dem auch sie schon gehört hat. Clio produziert aus ihrem Körper heraus einen kleinen Vitalenergiespeicher, und der Beschenkte zieht von dannen. Kurz darauf geschieht es. Clio wird aus ihrem Domizil gerissen und entmaterialisiert.

Atlan, Tengri Lethos-Terakdschan, Jen Salik und ihre Orbiter Domo Sokrat und Twirl finden im Transmitterdom des Landes Mhuthan den Text der drei Tiefengesetze. Das erste Gesetz ist ihnen ja schon bekannt. Das zweite Gesetz lautet: Verändert nicht die Tiefenkonstante – wer Hand an sie legt, zerstört das Tiefenland, und das dritte Gesetz heißt: Vitalenergie ist der Atem des Lebens – wer seine Ströme unterbricht, macht das Leben Grau!

Noch bevor sie darüber diskutieren, was die Gesetze bedeuten könnten, geschieht es. Über dem Transmitterdom, und wahrscheinlich sind alle Dome des Tiefenlands betroffen, materialisieren ganze Völkerscharen und werden immer wieder durch neue Völker ersetzt. Ihren Plan, mithilfe des Transmitterdoms zum Vagenda vorzustoßen, müssen sie jetzt aufgeben. Untätig erleben sie eine unbegreifliche Völkerwanderung, worüber Tage und Wochen vergehen. Endlich, Ende Juni 428 NGZ, scheint das Geschehen seinem Ende zuzugehen.

Bevor sie sich davor schützen kann, wird Clio mehrfach ent- und rematerialisiert. Dann findet sie sich in einer kleinen Kolonie wieder, die Korzbranch heißt. Dort trifft Clio auf ihren Artgenossen Dao vom Glitzernden Berg. Die beiden Chylinen erfahren von Flüchtlingen, dass sich Exterminatoren in dieser Region aufhalten sollen. Sie gehören zur ehemaligen Tiefenpolizei, die jetzt jedoch dem Graueinfluss unterliegt und sich nur noch um die Einhaltung der ersten beiden Tiefengesetze kümmert. Die 2,50 bis drei Meter großen Wesen besitzen auf ihrem langen Hals statt eines Kopfes einen Sensuskopf aus Formenergie und gelten allgemein als Todesschwadron. So töten sie auch Dao, Clio entkommt ihnen nur knapp. Die Spielzeugmacherin erschafft sich eine Waffe gegen die Exterminatoren und betritt danach das Land Mhuthan, wo sie dem Transmitterdom zustrebt. Clio möchte zurück nach Vanhirdekin. Dort befinden sich ebenfalls Exterminatoren, die eine Gruppe verschiedenartiger Wesen bedrohen. Clio tötet die Tiefenpolizisten und lernt so Atlan, Salik und ihre Gefährten kennen. Dabei erhascht sie einen Blick auf Saliks Zellaktivator – und erinnert sich zurück an ihre 1010 Leben.

1229 – Ernst Vlcek – 1985

Psionisches Roulette

Aus 1010 Leben – Clio vom Purpurnen Wasser erinnert sich

Hauptpersonen: Clio, Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Twirl, Domo Sokrat, Trafala, Der Große

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Bevor die Spielzeugmacherin Clio vom Purpurnen Wasser ihre Erinnerungen aus 1010 Leben weitergeben kann, muss sie zusammen mit Atlan, Jen Salik, Tengri Lethos-Terakdschan, Twirl und Domo Sokrat vor weiteren Exterminatoren fliehen. Sie zielen dabei auf das Land Schatzen bzw. den dortigen Vitalenergiespeicher. So erhalten die drei Ritter der Tiefe und ihre beiden Orbiter stückweisen Einblick in die Vergangenheit des Tiefenlands. Aber es ergibt sich auch ein grobes Gesamtbild:

Es war zu der Zeit, in der das Volk der Alai schon das Vagenda erschaffen und sich aus der Tiefenmetropole Starsen zurückgezogen hatte. Da erhielten die gentechnischen Spezialisten aus dem Volk der Tiziden von den Raum-Zeit-Ingenieuren den Auftrag, die Chylinen zu konzipieren und zu klonen. Es geschah unter der Leitung Trafalas und die neuen Wesen hatten die Gabe der multiplen Generierung. In den Genen der Chylinen waren nämlich Blaupausen implantiert, die die Jaschemen, die Technotoren und Kybernetiker der Tiefe, angefertigt hatten. Im Rahmen der Großen Rekonstruktion, die sich auf einen Ersatz für TRIICLE-9 bezog, begannen die Chylinen mit ihrer Arbeit. Sie generierten unter anderem die Vitalenergiespeicher.

Die Große Rekonstruktion sah umfangreiche Völkerwanderungen im Tiefenland vor. Das psionische Potenzial der Tiefenvölker sollte TRIICLE-9 ersetzen und über die Völkerwanderungen, die auch mit psionisches Roulette umschrieben wurden, sollten die Völker in die richtige Konstellation gebracht werden. Da diese Aktion den Raum-Zeit-Ingenieuren zu langwierig wurde, benutzten sie irgendwann die wilden Vitalenergiequellen als Zufallsgeneratoren. Doch schnell wurde die Gefährlichkeit dieses Unterfangens erkannt und die Tiefengesetze wurden erlassen. Die Chylinen wurden, da sie jetzt nicht mehr benötigt wurden, im Land Vanhirdekin angesiedelt. Dort blieben sie bis auf den heutigen Tag, denn nie wieder erging ein Ruf an sie. So degradierten Clio und ihre Artgenossen zu den Spielzeugmachern.

Der Befehlshaber der Exterminatoren hat keinen individuellen Namen. Er ist einfach nur Der Große. Seine Tiefenpolizei umfasst 5000 Einheiten und Lord Mhuthan machte die Exterminatoren auf die Tiefenverbrecher aufmerksam, die zurzeit gejagt werden. Der Große baut ihnen eine Falle auf, doch es sind zähe Widersacher. Den Exterminatoren gelingt nur die Trennung der sechsköpfigen Gruppe, und auch sie müssen sich teilen.

Atlan, Salik, der Haluter und Clio werden vom Hathor und dem Abaker-Jungen getrennt. Doch da sie ein gemeinsames Ziel haben, setzen sie ihre Flucht vor den Jägern zu viert fort. Tatsächlich befinden sich Lethos-Terakdschan und Twirl schon beim Vitalenergiespeicher von Schatzen, als sie dort eintreffen. Ihre Verfolger sind nahe, da meldet sich der Speicher auf mentalen Wege. Der Riesenaktivator bietet ihnen an, sie über die Vitalströme zum Vagenda zu transportieren. Sie nehmen diese Chance wahr, und Clio erklärt sich zuvor noch zur Orbiterin Saliks. Am 5. Juli betreten sie den Vitalenergiespeicher. Der Große befiehlt seiner Truppe die Verfolgung der Tiefenverbrecher. Im Vitalenergiestrom werden die Exterminatoren frei vom Graueinfluss. Der Große erklärt dem Speicher, sie würden ab sofort den Rittern der Tiefe zur Seite stehen, und so dürfen sie ihre Reise durch den Vitalstrom fortsetzen.

1230 – Thomas Ziegler – 1985

Psychofrost

Ein Nachrichtenmann berichtet – Report aus dem Reich der Kälte

Hauptpersonen: Krohn Meysenhart, Yürn, Perry Rhodan, Gucky, Tormsen Vary

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Krohn Meysenhart und sein Team an Bord des Medien-Tenders KISCH haben die Aufgabe, die Ankunft der Endlosen Armada live in die Milchstraße zu übertragen. Währenddessen erscheint an Bord der KISCH Yürn, ein Blue, der vom Element der Kälte 13 Monate zuvor mitsamt seiner Flotte in die Minuswelt versetzt wurde, und dessen Körpertemperatur nun bei -961 °C liegt. Unfähig, sich wieder an die Verhältnisse im Einstein-Raum anzupassen, wandelt er den Betrag an Wärme, der auf ihn einwirkt und nicht von seinem Raumanzug abgeleitet wird, unter sinnvernebelnden Schmerzen unbewusst in Psychofrost um.

Die erste, die psychomotorische Komponente des Psychofrosts lässt alle Lebewesen in ihrem Einflussbereich die derzeitigen Handlungen unbegrenzt wiederholen. Krohn Meysenhart zum Beispiel wiederholt seine Worte unablässig, so dass die Übertragung des Einflugs der Endlosen Armada abgebrochen wird und es zu Nachforschungen kommt. Ein bemanntes Raumschiff kann sich aufgrund des Wiederholungszwangs nicht nähern, und ein robotgesteuertes wird von Yürn abgeschossen.

Perry Rhodan trifft ein und stellt einen Kommandotrupp zusammen, er selbst, Gucky, Ras Tschubai und Taurec teleportieren an Bord der KISCH, nachdem diese mit Paralysestrahlen beschossen wurde. Auch der Kommandotrupp erliegt, ohne es zu merken, dem Psychofrost bei der Betrachtung eines Posbis. Nachdem Yürn aus der Bewusstlosigkeit erwacht, lässt er Roboter die Besatzung und den Kommandotrupp von der KISCH entfernen und nimmt Ziel in Richtung Eastside der Milchstraße, auf den Planeten Zülüt im System Pliyirt der Blues. Dabei lässt er erkennen, dass er die Bewohner der Milchstraße für seinen Rücksturz in den Einstein-Raum und die damit verbundenen Qualen verantwortlich macht.

Kazzenkatt, das Element der Lenkung, wird beim Herren der Negasphäre vorstellig und von diesem über die Eisigen, wie Yürn einer ist, aufgeklärt. Ihm wird die Ankunft von 12 Millionen belebter und 20.000 unbelebter Objekte aus der Minuswelt angekündigt, die in der Psi-Energie, die die Signalflamme im Chronofossil Verth hinterlassen hat, die Quelle ihrer Qualen sehen und diese zu zerstören trachten werden.

Perry Rhodan bricht mit der KASCHMIR nach Zülüt auf. Bei Ankunft präsentiert sich Zülüt als Winterplanet, der immer weiter einfriert, obgleich Zülüt normalerweise ein mildes Klima genießt. Auch Yürn erreicht den Planeten, landet und wird von Perry Rhodan und einigen Getreuen verfolgt. Sie erleben die zweite, die kryophysikalische Komponente des Psychofrosts, die die Umbegungstemperatur selbst in der vollkommen geregelten Umgebung innerhalb der SERUNS langsam aber unaufhaltsam fallen lässt. Die Gruppe teilt sich, und während der Untersuchung von Yürns Schiff und einer nahen Küstenstadt wird die dritte, die metamorphische Komponente des Psychofrosts entdeckt. Diese verwandelt die eingefrorenen Opfer der ersten und zweiten Komponente in Eisige, die nun selbst den Psychofrost verbreiten.

Mittlerweile versammeln sich die Eisigen von Zülüt in einer meteorologischen Forschungsstation am Äquator und laufen auf dem Weg dahin Amok, verwirrt und aggressiv durch psychische und physische Überhitzung. Die beiden Gruppen um Taurec und Rhodan entkommen dem Einfluss des Psychofrosts, der sich mit der Anzahl der eintreffenden Eisigen dramatisch steigert, nur durch das Eingreifen Guckys, der fast alle Beteiligten in Sicherheit teleportieren kann. Es erscheint Tormsen Vary, der Anführer der Eisigen, beauftragt vom Herrn der Negasphäre, die Eisigen an ein bestimmtes Ziel im Sternenkorridor, den die Signalflamme geschaffen hat, zu führen.

Perry Rhodan will den Eisigen an dieses Ziel folgen, aber bevor er dies kann, gibt es noch ein Zwischenspiel. Er wird von Lutz Satzinger, dem Kommandanten der KASCHMIR, und seinem Krehl, einem intelligenten Moos-Lebewesen, aufgefordert, ihn zu begleiten. Das Krehl, das bis dahin als ein verschrobenes Maskottchen angesehen wurde, zeigt Kräfte und Eigenschaften, die zu diesem Zeitpunkt maximal Spekulationen zulassen. Niemand kommt auf den Gedanken, dem Krehl nicht zu folgen; das Krehl hält auf dem Weg in das Zentrum des Psychofrosts und zurück dessen Effekte von Perry Rhodan und seinen Begleitern ab. Und es zeigt ihm den Anführer der Eisigen: Tormsen Vary. Auf dem Rückweg verschwinden Lutz Satzinger und das Krehl spurlos.

Am Ziel der Eisigen befindet sich der Planet Chort, ein ehemaliger Industrieplanet der Posbis, der vom Element der Kälte, wie Yürn, in die Minuswelt gerissen wurde. Mit ihm sind alle Opfer des Elements der Kälte und ihre Raumschiffe eingetroffen, wie es Kazzenkatt vorausgesagt wurde. Der Planet und die ihn umgebende Sphäre des Psychofrosts blockiert den Weg der Endlosen Armada, und Tormsen Vary, der Anführer der Eisigen, erklärt über Hyperkom, dass die Eisigen nicht eher ruhen werden, bis Gatas, das Chronofossil im Verth-System, vernichtet ist.

1231 – Thomas Ziegler – 1985

Unternehmen Thermoschild

Feuerwall und Amoktau – die Eisige Schar greift an

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Pry'it, Tormsen Vary, Taurec, Vishna, Krohn Meysenhart

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Auf Gatas herrscht nach den Ereignissen auf Zülüt Furcht. Pry'it, der Botschafter der Blues, gesteht Perry Rhodan zwar zu, das Beste für Gatas zu wollen, aber die gatasische Regierung unterstellt ihm fehlende Härte gegenüber dem gemeinsamen Feind. Bei Vorrücken von 100 Einheiten der Eisigen, wird die Operation Thermoschild angekündigt.

Circa zwei Millionen Linearflug-taugliche Raumminen werden sich in zwanzigfacher Staffelung dem Gegner entgegenstellen und Staffel um Staffel explodieren. Sollte dieser Sperrgürtel durchbrochen werden, kommen 15.000 Diskus-Raumer der Blues zum Zug. Diese sollen den Gegner ebenfalls nur in einen Feuerwall hüllen aber nicht vernichten. Der blanke Terror der extrem hohen Temperaturen soll die Eisigen zurückwerfen und Angst und Schrecken vor einem Angriff auf Gatas verbreiten.

Perry Rhodan versucht vergeblich, den Angriff auf diplomatischem Wege abzuwenden.

Während des Anfluges der 100 Einheiten der Eisigen, unter denen sich auch die KISCH von Krohn Meysenhart befindet, führt dieser ein Interview mit Taurec. Dieses nutzt er, um Taurec davon zu überzeugen, dass ein schneller Vorstoß an Bord eines der angreifenden Raumschiffe zu einer Gefangennahme eines Eisigen genutzt werden könne. Als Grund gibt er an, dass somit mehr über die Eisigen zu erfahren sei. Vor allem Tormsen Vary, der Anführer der Eisigen, würde sich dazu anbieten, und dieser befindet sich an Bord der KISCH. Hintergründig spielt Meysenhart jedoch mit dem Gedanken, an Bord der KISCH zu bleiben und als 'Der Mann Der Aus Der Kälte Kam' eine beispiellose Reportage aus dem 'Reich Der Kälte' zu machen. Taurec willigt ein, und zusammen mit Vishna fliegt man an Bord der SYZZEL die KISCH an.

In der Zwischenzeit haben die Eisigen die Distanz unterschritten, bei der die Blues auf einen Einsatz der Operation Thermoschild verzichtet hätten. Die Operation wird aus Sicht der Blues plangemäß und erfolgreich durchgeführt. Die Einheiten der Eisigen sind derart betroffen, dass ihnen nicht einmal eine geordnete Flucht gelingt. Einige Einheiten stürzen in die Sonne von Gatas, andere vergehen in der Feuerwand, der Rest steuert mehr oder weniger hilflos in kleinen Gruppen durch das All.

Die SYZZEL nähert sich der ebenfalls orientierungslosen KISCH, und Taurec, Vishna und Meysenhart gehen mithilfe eines von Taurec erzeugten temporären n-dimensionalen Tunnels an Bord. Es gelingt tatsächlich, Tormsen Vary gefangen zu nehmen. Taurec und Vishna nutzen den langsam instabil werdenden Tunnel, um Vary an Bord der SYZZEL zu bringen und selbst dort in Sicherheit zu gelangen. Krohn Meysenhart jedoch verbleibt nach seinem eigenen, bis dahin geheim gehaltenen Plan an Bord der KISCH. Er wird Zeuge, wie die Eisigen durch die Überhitzung Amok laufen. Ein Phänomen, welches bereits auf Zülüt beobachtet wurde. Der Hitzeschock durch die Operation der Blues allerdings war ungleich größer, als der, aus der Minuswelt auf Zülüt gelandet zu sein. Die Amok-Läufer steigern sich in immer größere Raserei, die zwangsläufig immer mehr Hitze produziert, bis sie in einer Explosion vergehen. Dies bewahrt Meysenhart davor, selbst zu einem Eisigen zu werden, da der Einfluss des Psychofrosts durch die geringer werdende Anzahl an Eisigen schwächer wird und schließlich völlig versiegt. Er wird mit der KISCH an Bord der BASIS genommen. Seine teilweise dramatischen Aufnahmen führen dazu, dass auf einen erneuten Einsatz der Operation Thermoschild auch auf Seiten der Blues verzichtet wird.

Zwischenzeitlich sind Taurec und Vishna mit Tormsen Vary in den Leerraum zwischen den Galaxien geflogen. Sie haben ihn in einem speziellen Raum an Bord der SYZZEL untergebracht, dessen Temperatur nur wenige hundertstel Grad über dem absoluten Nullpunkt liegt und für Vary daher einigermaßen angenehm zu ertragen ist. Nachdem dieser wieder zu sich gefunden hat, wird er von Taurec und Vishna über die wahre Situation aufgeklärt. Er erklärt sich bereit, mit den Eisigen zu verhandeln, die seine sofortige Auslieferung verlangen. Seine Übergabe soll im Leerraum vonstattengehen, weitab vom Einfluss vom Chronofossil oder irgendwelcher anderer Sonnen. Hier, so erhoffen sich Perry Rhodan und die Kosmokraten, können sich die Eisigen beruhigen und aushalten, bis ein Weg gefunden ist, sie wieder in die Minuswelt zu versetzen.

Kurz nachdem die ersten der 20.000 Einheiten der Eisigen aufzubrechen beginnen, erscheinen 250.000 Elemente des Raums über Chort. Der Dekalog der Elemente greift ein, und die Kommunikation mit den Eisigen erlischt.

1232 – Kurt Mahr – 1985

Anschlag auf Gatas

Die Eisigen greifen an – ein Chronofossil soll ausgeschaltet werden

Hauptpersonen: Tormsen Vary, Ernst Ellert, Kazzenkatt, Shtelp, Geoffry Waringer, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Um den Schachzug Perry Rhodans, die Eisigen in den Leerraum zwischen den Galaxien zu locken, zu verhindern, sendet Kazzenkatt den Rest des Dekalogs der Elemente nach Chort – 250.000 Elemente des Raums, sowie den Rest der Kriegs-, Transzendenz- und Maskenelemente. Dem Element der Maske Shtelp befiehlt er, die Stelle des Anführers der Eisigen, Tormsen Vary, einzunehmen, der sich zu dieser Zeit mit Taurec und Vishna an Bord der SYZZEL im Leerraum aufhält. Mitglieder des Dekalogs werden in kurzer Zeit ebenfalls zu Eisigen und anfängliche Auseinandersetzungen zwischen ihnen und den ursprünglichen Eisigen werden nach ihrer Transformation eingestellt.

Kazzenkatt entsendet die 250.000 Elemente des Raumes als Vorhut nach Gatas, und Shtelp drängt als Tormsen Vary die Eisigen dazu, den Planeten ebenfalls mit ihrer Flotte zu umstellen. Allerdings fällt die Temperatur nicht wie erhofft ins Bodenlose, sondern stabilisiert sich bei -20 °C. Perry Rhodan vermutet, dass lange nicht alles nach Kazzenkatts Wünschen verläuft, und stellt diesem ein Ultimatum, seine Flotte zurückzuziehen, wenn nicht Chort vernichtet werden solle. Kazzenkatt wiederum vertraut darauf, dass Rhodan die Eisigen auf Chort niemals gnadenlos vernichten würde, und blufft seinerseits, indem er den Blues 24 Stunden gibt, Gatas zu räumen.

Währenddessen lassen sich Tormsen Vary, Ernst Ellert und vier Posbis auf Chort absetzen. Sie versuchen, vor Ort die Eisigen davon zu überzeugen, dass sie einem Element der Maske folgen und nicht dem echten Tormsen Vary. Die SYZZEL wird beim Absetzen der kleinen Gruppe bemerkt und der Vorfall an Kazzenkatt berichtet.

Ebenfalls zu dieser Zeit machen sich Geoffry Abel Waringer und sein Waringer-Team an Experimente, die schlussendlich das Ziel haben, Chort und die Eisigen wieder in die Minuswelt zu versetzen. Dazu wird zuerst ein Asteroid für kurze Zeit in ein paralleles Universum versetzt. Genauen Aufschluss darüber, ob dieses – auf jeden Fall schon mal sehr ähnliche – Paralleluniversum der Minuswelt entspricht, erhoffen sie sich von Messergebnissen, die Ernst Ellert auf Chort selbst zu gewinnen sucht. Auch dieses wird vom Dekalog der Elemente beobachtet und Kazzenkatt zugetragen.

Während also um Gatas eine Art Pattsituation entstanden ist, sendet Kazzenkatt 5000 Einheiten der Eisigen zurück nach Chort, um Shtelp Unterstützung gegen den echten Tormsen Vary zu geben und mehr über die Experimente Waringers zu erfahren.

In der Zwischenzeit gelingt es Ellert und Vary, die ersten Eisigen zu überzeugen und einige Messergebnisse an Waringer zu senden.

1233 – Kurt Mahr – 1985

Rückkehr in die Minuswelt

Waringers große Stunde – das Unternehmen Frühtau beginnt

Hauptpersonen: Tormsen Vary, Ernst Ellert, Perry Rhodan, Kazzenkatt, Geoffry Waringer, Yling Reece

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Nachdem der Blockadering um Gatas nicht zerschlagen werden kann, entscheidet sich Perry Rhodan dazu, seinem Ultimatum einen Bluff folgen zu lassen. Eine Flotte von 15.000 Einheiten der GAVÖK findet sich an einer Randposition der Aura des Psychofrosts, die 5 Lichtjahre um Chort ins All reicht, ein. Mit Torpedos wird ein Beschuss des Planeten simuliert. Kazzenkatt vermutet zwar, dass die Flotte auch hätte treffen können und es darum geht, ihn von Gatas weg zu locken. Er kann sich aber nicht entschließen, darauf zu vertrauen, dass Perry Rhodan keinesfalls ernst machen würde. Nach den Verlusten der letzten Zeit ist Chort momentan das höchste Gut des Dekalogs, und Kazzenkatt zieht daher seine Flotte von Gatas nach Chort ab.

In mehreren kleinen Etappen verschaffen sich derweil Tormsen Vary und Ernst Ellert Anhänger, die nicht mehr auf Shtelp, das betrügerische Element der Maske hören, und dringen in immer wichtigere Bereiche Chorts vor. Der Versuch, eine Fabrik zur Herstellung von Posbis in Betrieb zu nehmen, scheitert zwar, aber Ernst Ellert gelingt es auf andere Art, Shtelp zu bezwingen. Er dringt vor zum Schutzschirm-Projektor, der die Zentrale Shtelps absichert, und bringt einige, von Kriegselementen beherschte Posbis dazu, ihn unter Feuer zu nehmen. Er entkommt knapp, aber dies resultiert in der Zerstörung des Projektors, dem Ausfall des Schutzschirms und dem Eindringen Tormsen Varys mit seinen Getreuen. Shtelp flieht, und die Situation ist im Sinne Ellerts und Varys unter Kontrolle.

Ellert sendet noch einige Daten an Geoffry Abel Waringer, die dieser für den Abschluss seiner Experimente braucht, die zum Ziel haben, Chort wieder in die Minuswelt zu versetzen. Dann jedoch bemerkt er an sich den immer stärker werdenden Einfluss des Psychofrosts und bittet, ihn abzuholen, während sich die von Gatas zurückkommenden Einheiten um Chort sammeln. Dazu ist nur Taurec mit der SYZZEL in der Lage. Er folgt dem Wunsch und erscheint auf Chort.

Mittlerweile ist Waringer mit seinem Team in der Lage, mithilfe des Selphyr-Fataro-Gerätes Chort und alles in seinem Umkreis, sprich die Flotte der Eisigen und die Elemente des Raumes in die Minuswelt zu versetzen. Dazu gibt es bestimmte, besonders gute Zeitpunkte. Der nächste droht zu verstreichen, weil Waringer Rhodans nicht habhaft werden kann, um sich das OK zu holen. Zum danach Nächstmöglichen könnte Kazzenkatt bereits wieder in einer besseren Position stehen. Aus diesem Dilemma hilft Yling Reece, Waringers Stellvertreterin in diesem Projekt. Sie umgeht die Sperre des SeFa-Gerätes, indem sie es nicht fernsteuert, sondern die Steuerung am Gerät überbrückt. Sie schaltet auf maximale Leistung und wird mit Chort und dem SeFa-Gerät durch eine Rückkopplung in die Minuswelt verschlagen.

Durch diese Eigenmächtigkeit ist der Dekalog der Elemente eliminiert. Es bleibt nur Kazzenkatt, der abzieht, um dem Herrn der Elemente Bericht zu erstatten. Sein persönlicher Gang nach Canossa, wie er meint. Beinahe ebenfalls eliminiert wären Taurec und Ellert worden, die sich noch in unmittelbarer Nähe Chorts befanden. Sie erreichen allerdings sicher die BASIS.

Die Endlose Armada kann nun endlich Gatas anfliegen. Es wird ein sehr starker psionischer Impuls ausgelöst, der Taurec vermuten lässt, dass nicht mehr die ganze Armada, sondern nur die BASIS und das Loolandre benötigt werden, um die letzten beiden Chronofossilien anzufliegen. Ob dies jedoch tatsächlich stimmt, hängt von weiteren Messungen ab. Dazu will sich Taurec nach Terra begeben. Er wird von Vishna, Ellert und Gesil begleitet. Vishna will sich mit dem Virenimperium befassen, Ellert – als der Virenmann – dabei helfen. Gesil will in der Nähe von Vishna bleiben, zu der sie eine seltsame Verbindung verspürt.

1234 – Ernst Vlcek – 1985

Piratensender Acheron

Der WARNER meldet sich – er zeichnet Bilder des Schreckens

Hauptpersonen: Leonard Frood, Anne Piaget, Iris, Der WARNER, Taurec, Vishna, Gesil, Ernst Ellert

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße, Terra

Handlung

Perry Rhodan und Nachor von dem Loolandre

Perry Rhodan und Nachor von dem Loolandre werden von Krohn Meysenhart und seinem Team im Rahmen der Armada-Show interviewt. Schwerpunkt der Befragung bei Perry Rhodan ist, ob sein Schicksal – und allgemein das Schicksal Terras – von den Kosmokraten seit Aufbruch der Menschheit in den Kosmos gelenkt worden sei, oder ob er und die Menschheit hätten frei entscheiden können. Rhodan gibt an, selbst Gedanken darüber angestellt zu haben, hält jedoch die derzeitige Konstellation für zufällig und nicht von den Kosmokraten vorherbestimmt, da diese unter anderem auf TRIICLE-9 und die Wachflotte Ordobans keinen Einfluss hatten. Die Tatsache, dass er auf seinem Lebensweg unbewusst Chronofossilien geschaffen habe, biete sich den Kosmokraten nun an, um die notwendigen kosmischen Korrekturen vornehmen zu können.

Schwerpunkt der Befragung bei Nachor ist, ob es Kompetenzschwierigkeiten bei der Führung der Endlosen Armada zwischen ihm und Perry Rhodan gebe. Nachor verneint.

Beide werden nach dem Durchflug der Endlosen Armada durch das Solsystem befragt, verweisen aber auf die noch ausstehende Erklärung des Virenimperiums.

Ernst Ellert

Ernst Ellert sucht eine der Säulen des Virenimperiums auf der Erde auf. Diese werden von großen Mengen von Terranern umlagert, die alle auf eine Aussage bezüglich des Durchflugs der Endlosen Armada durch das Sonnensystem warten. Ellert betritt eine der Säulen und verlässt diese zunächst nicht mehr.

Der WARNER

Der WARNER meldet sich mit seinem Piratensender Acheron und spricht Warnungen an die Menschheit aus. Diese befassen sich alle damit, dass Kazzenkatt, das Element der Lenkung, bereits die Vernichtung Terras und Perry Rhodans geplant habe. Die Menschheit würde sich zu sehr höheren Mächten anvertrauen – eine eindeutige Anspielung auf die Kosmokraten – und müsse sich davon abkapseln und wieder selbstständiger werden. Das Eintreffen der Endlosen Armada sei gleichbedeutend mit dem Tod Perry Rhodans und dem Untergang Terras. Aufgrund seiner Argumentation wird er erst mit Krohn Meysenhart identifiziert, was sich jedoch schnell als unmöglich erweist. Aufgrund dessen, dass er eine besorgniserregende Unruhe auf der Erde erzeugt und nicht zu fassen ist, kommt man dann zu dem Schluss, dass es sich um eine Aktion Kazzenkatts handeln muss.

Leonard Frood, Anne Piaget, Iris

Leonard Frood betreut schwer erziehbare Kinder. Unter seinen Schützlingen befindet sich die Waise Iris, die in einem nahen Park gefunden und in seine Obhut gegeben wurde. Anne Piaget ist seine Mitarbeiterin und Stellvertreterin.

Das Mädchen Iris ist eine hagere, blasse, schwarzhaarige 14-jährige mit einigen ungewöhnlichen Eigenschaften. Zwar ist sie apathisch, reagiert also nicht auf Ansprache und spricht nicht, jedoch lässt sie auf unterschiedliche Weise Reaktionen auf äußere Reize erkennen. Und diese haben immer mit dem Virenimperium und Vishnas Plagen zu tun. So kann sie in den Gehirnen von Personen Bilder von Regenbögen erzeugen (der Grund, warum sie von Anne Piaget Iris genannt wurde). Sie ist in der Lage Telekinese anzuwenden und Froods Träume zu beeinflussen. Alles dies geschieht jedoch unbewusst, und Frood erzielt keinerlei Fortschritte bei Iris, auch wenn er sich ausschließlich und mit jedem erdenklichen Aufwand um sie kümmert. Dies ändert sich erst, als Belice und Gesil auftauchen.

Iris, Gesil, Belice, Vishna, Leonard Frood

Zuerst stattet Belice Leonard Frood einen Besuch ab und kündigt an, dass jemand käme, um Iris mit sich zu nehmen. Sie bittet ihn eindringlich, diesem statt zu geben, und verlässt ihn wieder. Danach taucht Gesil auf und sucht in Froods Begleitung Iris auf. Gesil redet auf Iris ein, bittet diese um Verzeihung und verspricht, ihr zu helfen. Iris antwortet, dass sie zu dritt sein müssten, bleibt aber ansonsten apathisch. Diese Gegebenheit allerdings verunsichert Frood derart, dass er Iris nicht herausgibt und Gesil fortschickt. Während er noch nach Schutz für Iris sucht, bekommt er eine Meldung, dass diese nicht mehr in ihrem Zimmer sei. Er folgt den Spuren in den Park, in dem Iris aufgefunden wurde und findet dort die drei Frauen – Belice, Gesil und Iris – auf einer Lichtung einander bei den Händen haltend. Er erfährt nun, was es mit Iris auf sich hat.

Iris ist niemand anders als Srimavo, erste, jüngste und schwächste Instanz von Vishna. Sie trat in Erscheinung, als Quiupu begann, die ersten kleinsten Teile des Virenimperiums zusammen zu setzen. Ähnlich erging es Gesil, die von Atlan aufgefunden wurde. Auch sie entstand als eine Inkarnation Vishnas in der Nähe eines Teiles des Virenimperiums. In ihrem Falle bei den Spoodies.

Gesil und Iris treffen auf der Erde das erste mal aufeinander. Zu diesem Zeitpunkt ist Gesil jedoch eine Marionette der durch die negative Superintelligenz Seth-Apophis beeinflussten Spoodies. Es kommt zum Kampf zwischen den beiden Inkarnationen, bei dem Iris, als die kleinere und schwächere Schwester, unterliegt. Sie erscheint wieder als Iris, unfähig, sich in irgendeiner Weise zu äußern, oder nur ihr Leben zu meistern, und wird von Leonard Frood liebevoll aufgenommen.

Zusammen mit Belice, der dritten, ältesten und stärksten Inkarnation Vishnas vereinigen sich Gesil und Iris zu Vishna. Iris wird wieder zu Srimavo und aus ihrer geistigen Umnachtung durch den Kampf mit Gesil erlöst. Alle drei zusammen sind Vishna. Vishna identifizierte sich immer am meisten mit Belice. Und als Vishna zum Guten bekehrt wurde, verlor Gesil ihre Vishna-Komponente und wurde zu einer einfachen Terranerin. Dies geschieht nun auch mit Iris/Srimavo. Zusammen mit ihren Schwestern bricht sie zum Virenimperium auf.

Taurec und Vishna

Nachdem Vishna, wiedervereint, das Virenimperium aufgesucht hat und dieses wieder vollkommen funktioniert, können sie und Taurec dessen Entscheidung endlich der wartenden Menschheit verkünden. Die Endlose Armada muss das Sonnensystem passieren. Die Menschheit bricht in Jubel aus.

1235 – Clark Darlton – 1985

Blitz über Eden

Das Nega-Psi am Werk – die Ströme der Kraft werden unterbrochen

Hauptpersonen: Ernst Ellert, Stein Nachtlicht, Ralf Marten, Tama Yokida, Betty Toufry, Tamaran, ES

Handlungszeitraum: Dezember 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße, Terra

Handlung

Nach zehn Tagen kehrt Ernst Ellert aus der Virensäule zurück. Der Kosmokrat Taurec hat inzwischen Terra als Chronofossil präpariert und erklärt nun, die Kraft der Signalflamme werde er jetzt auf den Virenmann übertragen, denn nur er könne das Chronofossil EDEN II präparieren. Die anwesenden Zellaktivatorträger, Julian Tifflor, Reginald Bull und Galbraith Deighton, schweigen dazu, aber sie ahnen, dass die Aktion im Zusammenhang mit der Erklärung von ES steht, einen neuen Weg einschlagen zu wollen.

Das Virenimperium kreiert jetzt für Ellert ein ganz neues Raumschiff. Es besteht komplett aus Virensubstanz, ist zehn Meter lang und gleicht äußerlich einem Vogel. Entsprechend erhält es den Namen ZUGVOGEL. Zusammen mit dem Ordensmann Stein Nachtlicht, dem letzten seiner Art, startet Ellert am 13. Dezember von Terra und verlässt das Solsystem.

Die ZUGVOGEL kann sich mit ihren beiden Passagieren verständigen und erklärt, ihr Flugmedium sei weder der Linearraum noch der Metagrav-Vortex. Das Schiff benutzt die Kraftfeldpsistränge, die diesen Teil des Universums durchziehen. ES hat den Zielkurs programmiert, nämlich das geistige Zentrum seiner Mächtigkeitsballung, EDEN II.

Ellert und Nachtlicht unterbrechen ihren Flug, nachdem die ZUGVOGEL mitgeteilt hat, es existierten Lücken in den Kraftfeldlinien. Außerdem hat das Schiff einen Notruf empfangen, der von den so genannten Psikern ausging. Die Psiker leben auf einer Methanwelt namens Crabb, irgendwo im Bereich der Lokalen Gruppe. Sie sind die Symbionten der Crabber, können aber selbständig agieren und die Psistränge nutzen, dies jedoch erst seit kurzer Zeit. Sie hatten sogar schon einen Kontakt zu Intelligenzen, die die Psistränge ebenfalls nutzten. Nun jedoch werden die Psistränge, die Ströme der Kraft, vom Nega-Psi attackiert und unterbrochen.

Ellert stuft das Nega-Psi als eine Macht des Chaos ein, und Nachtlicht entdeckt das Psiklotron, das in unmittelbarem Zusammenhang mit dem Nega-Psi stehen muss. Der Ordensmann sieht seine Erfüllung gekommen und geht in dem Psiklotron auf. Dabei verliert er sich zwar selbst, doch das Psiklotron geht auch dem Nega-Psi verloren, das sich daraufhin auflöst. Schnell schließen sich die Lücken in den Kraftfeldpsisträngen, und die ZUGVOGEL setzt die Reise fort.

Einen Tag später erhält Ellert aus dem Psinetz eine Einladung jener, mit denen die Psiker schon in Kontakt kamen. Sie wollen dem Virenmann ihren Dank erweisen. Ellert ist dazu bereit, doch zuvor muss er seine Aufgabe erfüllen.

Bevor die ZUGVOGEL endgültig EDEN II erreicht, legt das Schiff noch einen Zwischenstopp ein. Ellert gibt dieser Welt den Namen Yellow I, und dort leben die Lermunen. Durch den Kontakt mit dem Geschichtsforscher Tamaran, der Tefroda spricht, erfährt Ellert, dass die Lermunen, deren Kultur dem ausgehenden 19. Jahrhundert auf Terra entspricht, vor circa 20.000 Jahren aus Andromeda flohen. Endlich, das Jahr 428 NGZ mag gerade zu Ende gehen, erreicht die ZUGVOGEL das geistige Zentrum der Mächtigkeitsballung von ES, EDEN II. Dort erleben 20 Milliarden projizierte Terraner, wie die ehemaligen Mutanten Tama Yokida, Balton Wyt, André Noir, Betty Toufry und Ralf Marten, die Präparierung ihrer Heimat als Chronofossil. Es wirkt auf sie wie ein gigantischer Kugelblitz. Anschließend meldet sich ES bei Ellert und bekräftigt den Gedanken, jene aufzusuchen, die ihm danken wollen. Daraufhin startet das Virenschiff zu einer Reise ins Unbekannte.

1236 – H. G. Ewers – 1985

Im Reich der Jaschemen

Zwischenstation im Kyberland – ein Technotor bläst zur Jagd

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat, Clio, Twirl, Caglamas Vlot, Jato-Jato

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Kyberland

Handlung

Die Jaschemen, die sich auch Technotoren bzw. Techniker der Tiefe nennen, besitzen zwei Gestalten. In der Passivgestalt wirken sie wie drei bis fünf Meter hohe, dunkelblaue Felsmonolithe, in der Aktivgestalt ist ihr Körper weich und willkürlich veränderbar. Sie haben eine Lebenserwartung von 40.000 Tiefenjahren. Caglamas Vlot hat sich auf die Gravitation spezialisiert und ist der Leiter der Schwerkraftfabrik des Kyberlands. Im Grunde genommen ist ihm dieser Ort langweilig geworden, und selbst seine kybernetischen Geschöpfe, wie Jato-Jato, bringen dem Jaschemen wenig Abwechslung.

Das ändert sich rigoros, als Vlot mehrere Objekte innerhalb des Vitalenergiestroms ortet, der auch unterhalb des Kyberlands fließt. Der Vitalenergiespeicher wiederum ist oberirdisch angelegt. Vlot weiß aus Erfahrung, dass es solche Objekte innerhalb der Vitalenergie noch nie gegeben hat, und seine Neugierde ist geweckt. Außerdem bedeutet das Geschehen Abwechslung in seinem Leben. Der Technotor sorgt für die Materialisierung der Objekte in seiner Schwerkraftfabrik.

*

Es ist wie ein Sog, der Jen Salik, Atlan, Tengri Lethos-Terakdschan sowie Domo Sokrat, Twirl und Clio erfasst und aus dem Strom der Vitalenergie reißt. Es muss Ende Juli 428 NGZ sein, und obwohl sie mit Überlichtgeschwindigkeit im Strom reisten, können sie noch nicht beim Vagenda angelangt sein. Ihnen offenbart sich dann auch eine durch und durch technisierte Welt, in der der Vitalenergiespeicher fast schon störend wirkt. Dann taucht unvermutet ein Wesen auf – und entführt die Chyline.

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Es sind sechs Individuen, die Vlot aus dem Vitalstrom geangelt hat. Aufgrund dessen mögen sie einen besonderen Status besitzen, doch der Jascheme stellt sich aufgrund seiner Herkunft über sie. Er beschließt, sie zu testen, und als Jato-Jato übereilig eines der Wesen entführt, lässt er sein Geschöpf, von dem er weiß, dass es Anerkennung bei ihm sucht, gewähren. Vlot geht sogar noch einen Schritt weiter und hetzt andere kybernetische Diener auf die Gruppe, die dadurch aufgesplittert wird.

*

Nach der Entführung der Spielzeugmacherin werden die Galaktiker und ihre Gefährten von weiteren kybernetischen Objekten angegriffen. Daraufhin trennen sie sich, denn Salik will nach seiner Orbiterin suchen, die anderen nach Informationen. Dabei bleiben Atlan und der Haluter zusammen sowie Lethos und Bonsin.

Getrennt voneinander, wird ihnen bekannt, dass sie sich im Kyberland befinden, das sich auf halber Strecke zwischen Mhuthan/Schatzen und dem Vagenda befindet. Es ist ungefähr so groß wie der nordamerikanische Kontinent und von exakt ovaler Form. Hier leben die Jaschemen, von denen Clio schon berichtet hatte. Die Kyberneten, die stolz auf ihre Leistungen sein können, sind jetzt überheblich und hochmütig, halten sich fast schon für gottgleiche Wesen. Im Kyberland existiert keine Natur, alles ist von kybernetischen Mikro- und Makrokomponenten bedeckt. Des Weiteren scheint es oberhalb des Kyberlands, also noch höher als die Tiefenkonstante, irgendetwas zu geben, was dieses Land vom übrigen Tiefenland unterscheidet.

*

Durch seine Beobachtung der sechs Wesen erfährt Vlot, dass sie sich auf dem Weg zum Vagenda befanden, als er sie aus dem Vitalstrom riss. Vielmehr noch, sie streben den Kontakt zu den Raum-Zeit-Ingenieuren an, was lautstark nach Verrat schreit. Vlot befiehlt seinen Dienern, die Fremden, die sich als Ritter der Tiefe und ihre Orbiter verstehen, zu ihm zu führen. Danach sollen sie getötet werden. Als alle vor dem Jaschemen versammelt sind, erklärt Clio, es sei an der Zeit. Dann verfällt sie in eine Scheintodstarre – und beginnt ihr 1011. Leben. Twirl stellt fest, dass dabei psionische Energie freigesetzt wird, und dadurch kommt der Jascheme zur Vernunft. Der Technotor ist jetzt zu einem friedlichen Kontakt bereit, besteht aber weiterhin auf seinem höheren Status. Es ist der 6. August.

1237 – H. G. Ewers – 1985

Rebellion der Kyberneten

Zwei Jaschemen in Gefahr – der Kampf um die Atmosphärefabrik entbrennt

Hauptpersonen: Caglamas Vlot, Fordergrin Calt, Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat, Clio, Twirl, Thurg

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Kyberland

Handlung

Die drei Ritter der Tiefe und ihre Orbiter befinden sich seit einigen Tagen bei Caglamas Vlot in seiner Schwerkraftfabrik. Sie erfahren von dem Technotoren, dass das, was sich oberhalb des Kyberlands befindet, das »Neutrum« ist. Des Weiteren ist das Kyberland durch die WAND vom übrigen Tiefenland getrennt. Sie besteht aus so genannter psionischer Mischenergie und enthält fünf- und sechsdimensionale Komponenten. Die WAND erweist sich bislang als unüberwindlich gegenüber dem Graueinfluss.

Als ob diese Erklärung ein Zeichen wäre, wird in diesem Augenblick ein Dimensionstunnel entdeckt, der von außerhalb durch die WAND tritt. Der Jascheme gerät darüber fast in Panik und bricht mit Atlan auf, um das Phänomen zu untersuchen.

Während Jen Salik, Clio und Twirl in der Fabrik zurückbleiben, brechen auch Tengri Lethos-Terakdschan und Domo Sokrat auf. Ihnen ist nämlich bekannt geworden, dass auch die 5000 Exterminatoren im Kyberland materialisierten, die jetzt anscheinend friedlichen Kontakt zu den Rittern der Tiefe suchen. Der Exterminator Thurg ist es schließlich, der in Kontakt zu Lethos und dem Haluter tritt. Er erklärt, die ehemalige Tiefenpolizei sei jetzt frei vom Graueinfluss und bereit, für die Ritter zu kämpfen. Lethos erklärt Thurg zum Verbindungsmann zwischen ihm und dem Großen. Er schickt die Exterminatoren zu Atlan und Vlot, die vielleicht Hilfe benötigen werden.

Der Arkonide und der Jascheme erreichen die Atmosphärefabrik des Technotoren Fordergrin Calt, die nahe der WAND steht. Dort hat die vorerst unerklärliche Rebellion der kybernetischen Mikro- und Makromodule begonnen, was wahrscheinlich mit dem Dimensionstunnel in Zusammenhang steht. Trotz der tatkräftigen Unterstützung durch die Exterminatoren wird die Situation in der Atmosphärefabrik immer heikler. Da greift überraschend Jato-Jato ein. Der kybernetische Diener Vlots hatte zuvor von Clio einen Temporaor generiert bekommen, den er jetzt zur Überladung bringt. Die Explosion zerstört Jato-Jato, und es kommt zu einem Multi-Überlappungsschock, der die Rebellion der Kyberneten beendet. Es ist letztlich aber nur ein Zeitaufschub, denn die WAND wird immer durchlässiger, und erster Graueinfluss macht sich schon im Kyberland bemerkbar. Die beiden Technotoren plädieren jetzt dafür, das Technotorium aufzusuchen, das Zentrum des Kyberlands. Nur von dort aus sei eine wirksame Abwehr des Graueinflußes möglich. Es ist der 19. August 428 NGZ.

1238 – Arndt Ellmer – 1985

Zentrum des Kyberlands

Die Technotoren in Not – das Grauleben auf dem Vormarsch

Hauptpersonen: Das Tabernakel von Holt, Hurgenos Rarg, Korvenbrak Nald, Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Fordergrin Calt, Caglamas Vlot

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Kyberland

Handlung

Der Aufbruch zum Technotorium, dem Zentrum des Kyberlands, gestaltet sich zu einem gefahrvollen Rückzugsgefecht. Der Graueinfluss breitet sich fast ungehindert aus, und die Fliehenden werden von Ratanen und Paladinen attackiert. Doch trotz aller Schwierigkeiten führen die beiden Jaschemen Caglamas Vlot und Fordergrin Calt die Ritter der Tiefe Atlan, Jen Salik und Tengri Lethos-Terakdschan sowie ihre drei Orbiter sicher zu einem Luftbus-Depot. Sie werden dabei von den Exterminatoren gedeckt. Mit mehreren Luftbussen gelingt der Durchbruch durch eine Grauzone, und sie erreichen das Technotorium.

Unterwegs offenbaren Vlot und Calt, wie es zum Bruch mit den Raum-Zeit-Ingenieuren kam. Diese hatten den Plan der Rekonstruktion TRIICLE-9 aufgegeben und strebten eine völlige Neukonstruktion an.

Im Zentrum des Kyberlands haben sich schon fast alle Techniker der Tiefe versammelt. Von ihrer Überheblichkeit ist nicht viel geblieben, und Panik macht sich breit. Die Jaschemen beschließen, den Einsamen der Tiefe, den ältesten und weisesten aller Technotoren, der im Neutrum lebt, um Rat zu fragen. Entsprechend brechen Hurgenos Rarg, der Leiter der Temperaturfabrik, und Korvenbrak Nald, der Leiter der Radioaktivitätsfabrik, auf. Über den Transmitterdom, der im Technotorium steht, wollen sie zum Neutrum gelangen.

*

Das Tabernakel von Holt hat die Reise der Ritter der Tiefe nicht mitgemacht, ist aber ständig in ihrer Nähe. Der mysteriöse Kasten ist in Wahrheit ein Kundschafter der Raum-Zeit-Ingenieure. Er wurde auf den Weg gebracht, um in Starsen herauszufinden, ob die Isolation der Tiefe rückgängig zu machen sei. Doch das Tabernakel erreichte nie die Tiefenmetropole und begann stattdessen mit der Erforschung der Graugebiete. Es begegnete auch einigen Grauen Lords und stellt schließlich fest, dass diese das Land Ni erschaffen haben. Damit war eine Rückkehr zu den Raum-Zeit-Ingenieuren nicht mehr möglich, und das Tabernakel blieb im Land Schatzen. Dort kam es letztlich zum Kontakt zu den Rittern, in deren Nähe es blieb.

Jetzt beobachtet das Tabernakel die Festsetzung der Ritter und ihrer Orbiter im Technotorium des Kyberlands. Durch einen Überraschungseffekt kann es jedoch für die Flucht Saliks und Twirls sorgen. Der August 428 NGZ geht zu Ende.

1239 – Arndt Ellmer – 1985

Der Einsame der Tiefe

Er lebt im Neutrum – und lenkt den Untergang

Hauptpersonen: Gnarrader Blek, Hurgenos Rarg, Korvenbrak Nald, Jen Salik, Twirl, Atlan, Lethos-Terakdschan, Clio, Domo Sokrat

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Neutrum, Kyberland

Handlung

Seit Urzeiten ist das Neutrum der Sitz des jeweiligen Einsamen der Tiefe. Momentan ist es Gnarrader Blek, der die Vorgänge im Kyberland lenkt. Doch weiß er überhaupt noch, was gut und schlecht für seine Artgenossen ist, die ihm blind vertrauen? Er war es schließlich, der die WAND für den Graueinfluss durchlässig machte, und er hat auch die Lüge des Verrats der Ritter der Tiefe in Umlauf gebracht. Blek begreift sich selbst nicht mehr und steht vor dem psychischen Zusammenbruch.

Völlig überraschend geben sich seine Geister zu erkennen. Sie sind die Bewusstseine von 36 Grauen Lords, die vor langer Zeit von der Tiefe eingeatmet wurden. Sie fanden den Weg in das Neutrum und nahmen sich des Einsamen der Tiefe an. Blek ist also unfreiwillig zum Verräter geworden. Mehr noch, als der Einsame sich mit den beiden Technotoren Hurgenos Rarg und Korvenbrak Nald traf, haben sich zwei Graue Lords der beiden bemächtigt, damit es auch wirklich zur Gefangennahme der Ritter und ihrer Orbiter kommt. Letztlich muss Blek den Befehl an das Technotorium geben, Atlan und Tengri Lethos-Terakdschan ins Neutrum zu führen, damit auch sie zu Grauleben werden. Der dritte Ritter konnte ja entkommen.

Rarg und Nald brechen vom Zentrum des Kyberlands erneut zum Neutrum auf, diesmal in Begleitung der beiden Ritter. Sie wissen natürlich, worum es geht, und vergeblich bemühen sich Fordergrin Calt und Caglamas Vlot, die anderen Technotoren von der Redlichkeit der Ritter zu überzeugen.

*

Das Tabernakel von Holt hat Jen Salik und Bonsin in den Vitalenergiespeicher des Kyberlands gebracht, wo die Jaschemen sie nicht finden können. Sie besprechen ihr weiteres Vorgehen, und der Abaker-Junge tankt sich mit Vitalenergie auf. So ist es ihm eine Leichtigkeit, Clio, Domo Sokrat und die Exterminatoren zu befreien. Vlot und Calt nimmt er auch gleich mit. Diese versuchen anschließend über Funk, die Technotoren zu überzeugen, die langsam auch Zweifel an den Aussagen Rargs und Nalds bekommen. Indessen zielen Salik und Twirl auf das Neutrum.

Fast zeitgleich erreichen Nald, Rarg und ihre Gefangenen sowie Salik und Twirl den Sitz des Einsamen der Tiefe. Die drei Ritter erkennen sofort die Zusammenhänge – und Twirl führt durch eine spontane Freigabe all seiner Psi-Energie die Entscheidung herbei. Die Bewusstseine der 36 Grauen Lords diffundieren wieder in die Tiefe. Anschließend benötigen Rarg, Nald und Blek, der Vlot zu seinem Nachfolger auserkoren hat, einige Zeit, um sich zu erholen. Der Einsame der Tiefe will versuchen, die WAND wieder zu schließen. Aber zuvor müssen die Jaschemen, Ritter, Orbiter und Exterminatoren alles Grauleben aus dem Kyberland vertreiben. Es ist der 7. September 428 NGZ.

1240 – Peter Griese – 1985

Kampf um das Technotorium

Sie stellen Lord Mhuthan – und erfahren von der grauen Verdammnis

Hauptpersonen: Lord Mhuthan, Ky, At, Je, Myrz-2, Bhal, Berlenbek Janz, Twirl

Handlungszeitraum: September 428 NGZ

Handlungsort: Kyberland

Handlung

Lord Mhuthan hat von den Lordoberen im Land Ni eine letzte Chance erhalten, denn er ist es, der den Angriff auf das Kyberland anführt. Dem Grauen Lord stehen jeweils über sieben Millionen Ratane und Paladine zur Verfügung, und seine Befehlshaber sind Bhal und Myrz-2. Außerdem verfügt Lord Mhuthan über einen hilfreichen Berater aus dem Land Omoren. Doch der armlose Humanoide Ky wird von den beiden Heerführern nicht anerkannt, die ihn für einen Verräter halten, weil er noch nicht ganz und gar Grauleben ist, sondern sich erst entsprechend entwickelt.

*

Mit Berlenbek Janz taucht ein sehr eigenwilliger Jascheme im Technotorium auf. Ihm untersteht keine besondere Fabrik, und er berichtet, dass es ihm noch vor dem Angriff des Graulebens gelungen sei, eine kybernetische Einheit durch die WAND zu schicken. Vor kurzem hatte Janz wieder Kontakt zu Ky, der zum Berater Lord Mhuthans avanciert ist. Der Technotor schlägt jetzt vor, zwei weitere omorische Berater zu den Angreifern zu entsenden, nämlich At und Je bzw. Atlan und Jen Salik, die sich mithilfe ihrer Tiruns entsprechend tarnen können. So wird dann auch verfahren und At und Je kommen zu dem Grauen Lord, der sie zu Beratern von Bhal und Myrz-2 macht. Somit erhalten die Verteidiger des Kyberlands aus erster Hand Informationen über die Strategien des Gegners.

Kurze Zeit später geschehen drei Dinge fast gleichzeitig. Zum ersten beginnt der Generalangriff auf das Technotorium, zum zweiten gelingt es dem Einsamen der Tiefe, die WAND zu schließen, und zum dritten werden die drei Omoren als Verräter entlarvt. Doch zumindest den beiden Rittern gelingt die heile Rückkehr zu den Gefährten.

*

Die Truppen Lord Mhuthans, jetzt ohne Nachschub, werden nach und nach aufgerieben. Der Graue Lord selbst wird gefangen genommen, und Twirl überschüttet ihn mit Vitalenergie. Lord Mhuthan verwandelt sich zurück in das, was er einmal war, nämlich ein Raum-Zeit-Ingenieur. Doch letztlich wird er bald sterben. Mhuthan warnt die Ritter der Tiefe vor dem letzten Plan seiner Artgenossen auf der Lichtebene. Der Plan sei zum Scheitern verurteilt und werde die Lordoberen im Land Ni triumphieren lassen. Genaue Auskünfte kann Mhuthan jedoch nicht geben, und er stirbt in Frieden. Das Kyberland ist gesichert, und damit dürfte der Weg zum Vagenda frei sein. Es ist der 19. September 428 NGZ.

1241 – Ernst Vlcek – 1985

Der Smiler und die Sphinx

Ronald Tekener – auf der Spur des Warners

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Srimavo, Mong Deville, Celeste Maranitares, Patricia Kolmeth, Timo Porante, Homer G. Adams

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Mong Deville ist ein so genannter Swinger. Dieses Hobby existiert auf Terra seit ungefähr drei Jahren und wird mithilfe der Swinger-Krone durchgeführt, die das ehemalige Mitglied des Psi-Trusts entwickelt und gebaut hat. Damit können sich die Swinger in Holosendungen, Telekom-Verbindungen und Videosendungen einklinken und werden damit quasi Bestandteil des Geschehens. Das ganze ist absolut illegal und außerdem lebensgefährlich. Es hat auch schon Todesfälle gegeben.

*

Die LFT-Führung setzt alles daran, zu erfahren, wer hinter dem ominösen WARNER steckt, der weiterhin seine illegalen Sendungen ausstrahlt, die er mit »Präkognostische Zukunftsvisionen« oder »Und alle Sterne erlöschen« betitelt. Dabei preist der WARNER den Dritten Weg an, womit offensichtlich eine Alternative zum kosmokratischen bzw. chaotarchischen Weg gemeint ist. Vielleicht waren die Worte der Superintelligenz ES entsprechend gemeint, was Taurec und Vishna noch weiter aufbringen wird.

Der Erste Terraner Julian Tifflor bittet Ronald Tekener, die Spur des WARNERS aufzunehmen. Da Jennifer Thyron zurzeit nicht auf Terra weilt, bietet sich Srimavo als Helferin an, die ähnliche Emotiofähigkeiten entwickelt hat, wie Galbraith Deighton sie besitzt.

Der Mann mit den Lashat-Narben erlebt überraschende Tage, zumal Srimavo, die sich von einem Mädchen zu einer jungen Frau entwickelt hat, versucht, ihn zu verführen. Die beiden beginnen ihre Ermittlungen auf Luna, wo NATHAN soeben die Kursdaten für die Endlose Armada auf ihrem Flug zum Solsystem an Taurec übergibt. Sie stammen vom Virenimperium und sind in einem SAFE gesichert, einer speziellen Sicherungsdatei. Im STALHOF wird die Sphinx auf den Hanse-Sprecher Timo Porante aufmerksam, der eine Gedächtnislücke besitzt, die er sich nicht erklären kann.

Tekener und Srimavo werden etwas später noch auf Celeste Maranitares und Patricia Kolmeth aufmerksam. Auch diese beiden Hanse-Sprecherinnen besitzen eine Bewusstseinslücke. Die drei Terraner werden näher unter die Lupe genommen, und dabei kommen weitere Gemeinsamkeiten zutage. Alle drei wurden nämlich vor zwei Jahren auf Vorschlag Homer G. Adams' zu Hanse-Sprechern gewählt. Und mindestens einer von ihnen befand sich jeweils im Stalhof, wenn der WARNER auf Sendung war. Des Weiteren besitzt jeder der drei Hanse-Sprecher ein persönliches Zeichen, das dem Dreieckssymbol des WARNERS entspricht. Bei Porante ist es eine Tätowierung, Maranitares besitzt ein Amulett dieses Aussehens und Kolmeth eine Swinger-Krone in der Form.

Kolmeth und Deville sind sich seit längerem bekannt und gehen häufig gemeinsam auf einen Swing. Doch als sie es am 16. Dezember 428 NGZ machen, kommt es zur Katastrophe. Dank Tekener und Srimavo überlebt die Hanse-Sprecherin, Deville hat weniger Glück und fällt in ein Koma. Kein Mediker kann sagen, ob er jemals daraus erwachen wird.

Kolmeth gesteht am folgenden Tag, zusammen mit ihren beiden Kollegen der WARNER zu sein. Alle drei erklären öffentlich ihren Rücktritt als Hanse-Sprecher – und sind anschließend spurlos verschwunden. Während an den Tagen, an denen Tekener auf der Jagd war, der WARNER schwieg, setzt er seine Visionen jetzt wieder fort. Aber der Zellaktivatorträger ist mit der Lösung des Falles nicht zufrieden, sie erscheint ihm zu simpel.

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Stronker Keen, der leitende Sturmreiter, meldet sich dieser Tage ebenfalls gewichtig zu Wort. Er ist der Auffassung, dass die 20.000 Sturmreiter demnächst arbeitslos sein werden. Das Viren-Imperium plant irgendetwas, was ihn zu dieser Aussage treibt.

1242 – Peter Griese – 1985

Tsunamis im Einsatz

Jagd auf den Silberschemen – das Quartett der Verräter wird gestellt

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Srimavo, Der Warner, Path, Pholo Baal

Handlungszeitraum: 428 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Ronald Tekener, mit Srimavo im Schlepptau, bleibt hartnäckig. Die Angelegenheit mit den drei untergetauchten Hanse-Sprechern ging ihm zu glatt. Er fordert sein Flaggschiff TSUNAMI-2 an, auf der sich auch Jennifer Thyron aufhält (sehr zum Ärgernis der Sphinx). Mit dem marsgeborenen Koko-Interpreter Kinon Kirges diskutiert er das Geschehen durch, und dieser führt einige Unwahrscheinlichkeitsrechnungen durch. Dabei kommt er zu dem Schluss, dass der WARNER für seine Tätigkeit ebenfalls einen Kontra-Computer benutzt. Zwar gibt es im solaren Asteroidengürtel einen Gesteinsbrocken mit dem Namen Acheron, auf dem sich ein Warenlager der Kosmischen Hanse befindet, doch der Asteroid hat sich schon als sauber dargestellt.

Der Chef der Spezialflotte TSUNAMI überprüft jetzt seine 120 Einheiten, denn nur sie verfügen über einen Kontra-Computer. Bis auf die Einheiten TS-101 bis TS-120 ist das auch durchführbar. TS-101 und TS-120 unterstehen Homer G. Adams persönlich. Sie arbeiten, soweit es bekannt ist, außerhalb der Milchstraße, zur Erschließung extragalaktischer Handelsmärkte.

Tekener lässt die im Solsystem anwesenden TSUNAMIS TS-1, TS-2, TS-17 und TS-18, Peilungen nach einem weiteren TSUNAMI durchführen. Er ist der festen Überzeugung, fündig zu werden und somit den Standort des WARNERS eruiert zu haben. Tatsächlich hat die TS-17 Erfolg. Im Asteroiden-Gürtel muss sich ein TSUNAMI hinter seinem ATG-Feld versteckt halten.

Die TS-2 unternimmt daraufhin eine ATG-Angleichung – und identifiziert TS-114 unter dem Kommando von Jan van Fleet. Ein Enterkommando geht an Bord, aber von der Besatzung wird niemand entdeckt. Dafür finden sie Timo Porante, Celeste Maranitares, Patricia Kolmeth und einen Silberschemen, den tatsächlichen WARNER. Die drei Hanse-Sprecher und der Unbekannte fliehen über einen Transmitter zum Mars, verfolgt von Tekener, Thyron und Srimavo. Zurück bleibt der TS-114, der explodiert.

Auf dem roten Planeten trennt sich der Silberschemen von den Hanse-Sprechern, die per Transmitter ihre Flucht nach Olymp fortsetzen. Sie werden von Thyron und Srimavo weiterverfolgt. Tekener bleibt an dem Unbekannten dran, der sich nach Luna wendet. Dort dann offenbart er sich dem ehemaligen USO-Spezialisten. Es ist Adams, und dessen Geschichte klingt logisch und plausibel. Demnach bieten sich der Hanse ganz neue, lukrative Handelsmärkte an, auf die der TS-114 aufmerksam wurde. Die Besatzung kam aber durch einen tragischen Unglücksfall um. Die Angelegenheit mit dem Piratensender Acheron und dem WARNER war ein Test, der jetzt abgeschlossen sei. Die neuen Wege umfassten auch jenen Dritten Weg, den die Menschheit, inzwischen durch die Ereignisse der letzten Jahre von einem Stern- und Fernweh gepackt, beschreiten sollte. Das alles sollte jedoch erst offenbart werden, wenn die Gefahr durch den Dekalog der Elemente gebannt sei. Tekener glaubt dem Hanse-Chef und verspricht zu schweigen. Doch da taucht ein anderer auf, der wahre WARNER, der Silberschemen, der Botschafter des Dritten Weges – und Vergessen senkt sich über Tekeners Bewusstsein.

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In der Eastside sind die Kursdaten für die Endlose Armada verarbeitet worden. Am 16. Dezember 428 NGZ geben Perry Rhodan und Nachor-Ordoban den Start frei. Pulkweise verteilt sich die Armada über die gesamte Milchstraße und erscheint über fast jeder bekannten Welt. Die Shuufer der Armadaeinheit 488 erreichen das Arkon-System, die Traefoesker, Einheit 1707, das Rusuma-System, die Traysen, Einheit 376, das Akon-System, die Heether, Einheit 6235, das Haluta-System.

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Im Aptut-System auf Trakarat leben Pholo und Myrtaks Baal mit ihren Kindern Bonemes und Pathythia. Ihr Familienleben ist lange schon nicht mehr harmonisch, worunter vor allem die 16jährige Path leidet, deren großes Interesse der Erschaffung von Holografien bzw. Hologrammen auf geistiger Ebene gilt. Über Trakarat erscheint dann die Armadaeinheit 3017 der Saskroojer, die aus 85.000 scheibenförmigen Raumschiffen besteht. Doch es kommt zu Verständigungsschwierigkeiten zwischen Báalols und Armadisten.

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Am 20. Dezember sind auch Thyron, Srimavo und die drei ehemaligen Hanse-Sprecher zurück im Solsystem. Tekener erklärt, der Silberschemen sei ein Werkzeug NATHANS gewesen, der eifersüchtig auf das Virenimperium sei. Kurz darauf kommt es zu einem systemumspannenden Alarm, denn am Rande des Solsystems sind die zwölf letzten MASCHINEN des Dekalogs der Elemente erschienen.

1243 – Peter Griese – 1985

Die Maschinen des Dekalogs

Die Augen des Bösen entstehen – ihr Ziel ist das Solsystem

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Pathythia Baal, Camus, Baila, Dra Thonn, 13-14-Cammuvvel, Srimavo, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Dezember 428 NGZ

Handlungsort: Solsystem, Haluta-System, Aptut-System

Handlung

Die im Solsystem anwesenden TSUNAMIS unter der Leitung Ronald Tekeners und Jennifer Thyrons befassen sich als erste mit den aufgetauchten MASCHINEN des Dekalogs. Diese sind mehrere Lichttage von Sol entfernt materialisiert und fliegen in loser Formation mit einem Zehntel der Lichtgeschwindigkeit auf Terra zu. Da die LFT-Flotte die Schiffe nicht benennen kann, werden sie nach der Farbe ihrer Schiffshülle benannt, zum Beispiel MASCHINE BLAU oder ROT.

Nachdem feststeht, dass Kazzenkatt der Zeroträumer nicht in der Nähe weilt, plant Tekener, in eine der MASCHINEN einzudringen. Das gelingt schließlich einigen Besatzungsmitgliedern der TS-2 über den Umweg der Zukunft. Tekener führt den Angriff auf die MASCHINE BLAU an. Auch Srimavo nimmt an dem Einsatz teil. Die Sphinx ahnt, dass an Tekener eine Manipulation vorgenommen wurde, wahrscheinlich vom WARNER. Außerdem macht sie sich über Perry Rhodan und Gesil lustig. Diese Albernheiten lassen vermuten, dass die beiden die Zeugung eines Kindes planen.

An Bord der MASCHINE BLAU werden nur inaktive Anin An vorgefunden. Doch dann stößt das Einsatzteam auf 13-14-Cammuvvel, der behauptet, vergessen worden zu sein. Die anderen Anin An besitzen alle keine biologische Komponente mehr und könnten als tot bezeichnet werden.

Nach einem Tag bekommt Tekener Verstärkung von der BASIS. Es sind Fellmer Lloyd, Irmina Kotschistowa, Ras Tschubai und Gucky. Sie erklären, Rhodan wäre auf Anraten Taurecs in der Eastside zurückgeblieben. Der Kosmokrat behauptete nämlich, der Dekalog hätte es letztlich nur auf den Terraner abgesehen. Das dürfe jedoch nicht geschehen, weil sonst die Chronofossilien ihre Wirksamkeit verlieren würden.

Mit den Mutanten werden weitere MASCHINEN erkundet, zuletzt auch MASCHINE WEISS. Dort erwartet sie das Unheil, denn hier befinden sich die Bio-Komponenten einiger Milliarden Anin An. Die mentale Flut bringt die Mutanten fast um, und die Terraner suchen ihr Heil in der Flucht.

Am 24. Dezember 428 NGZ erreichen die MASCHINEN die Bahnhöhe des Virenimperiums. Der Koko-Interpreter Kinon Kirges von der TS-2 hat aus den aus den MASCHINEN gestohlenen Aufzeichnungen für die Bio-Komponenten der Anin An inzwischen die Bezeichnung Augen des Bösen geprägt.

Die LFT-Flotte greift die MASCHINEN an, kommen aber gegen die Schutzschirme nicht an. Als sie ihr Feuer auf MASCHINE WEISS konzentrieren, kommt es zum Unheil. Die MASCHINEN explodieren und die dabei freigesetzten Energien dienen zum Betrieb des gigantischen Fiktivtransmitters in den MASCHINE WEISS umgebaut wurde. Die Menschen auf Terra können sich nur kurz über den neuen Weihnachtsstern freuen, denn dann materialisieren über ihrer Heimat Milliarden Augen des Bösen.

*

Im Haluta-System ist die Armadaeinheit 6235 erschienen, auf der die Heether leben. Der Haluter Dra Thonn, der mitten in einer Drangwäsche steckt, und einige weitere Haluter versuchen, die Einheit zu vertreiben. Doch die harmonieliebenden Heether, wie Camus Vlihn und Baila Honim, befreien die Haluter durch ihr liebenswürdiges Wesen von der Drangwäsche.

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Unterdessen eskaliert die Situation im Aptut-System zwischen den Báalols und den Saskroojern. Auf diesem Grund startet Rhodan mit dem BASIS-Kreuzer KRUX nach Trakarat. Der Terraner stellt fest, dass keine der beiden Parteien Schuld an dem beginnenden Desaster trägt. Das Mädchen Pathythia Baal hat alle eklatanten Situationen durch die geistige Erschaffung von Holografien zustande gebracht. Sie erhoffte sich dadurch Rhodans Erscheinen, der ihr zu einem richtigen Familienleben verhelfen solle, in dem sie sich zur Frau entwickeln könne. Denn, so das Mädchen, die wirklich wichtigen Dinge würden nicht in kosmischen Tiefen geschehen, sondern in den einzelnen Individuen selbst. Doch Rhodan hat jetzt keine Zeit für das Mädchen, denn aus dem Solsystem trifft eine Hiobsbotschaft ein.

1244 – Kurt Mahr – 1985

Traumwelt Terra

Die Erde im Bann der Unwirklichkeit – eine Prophezeiung wird wahr

Hauptpersonen: Fredo Gopher, Galbraith Deighton, Kazzenkatt, I-I-Nannor, Krohn Meysenhart

Handlungszeitraum: Dezember 427 NGZ – Januar 428 NGZ

Handlungsort: Solsystem, BASIS

Handlung

Der Kommunikationsanalytiker Fredo Gopher, in seiner Freizeit ein begeisterter Swinger, beschäftigt sich mit den Augen des Bösen, die in die Atmosphäre Terras eingetreten sind. Sie gleichen äußerlich 50 mal 40 Zentimeter messenden Ellipsoiden mit sieben Antennen und orientieren sich an den Ausstrahlungen der vielen Kommunikationszentren, die es auf Terra gibt. Entsprechend gibt er ihnen die neue Bezeichnung Sat-Technos. Mit seinen Erkenntnissen wendet sich Gopher an den Sicherheitschef der Kosmischen Hanse, Galbraith Deighton, der von Julian Tifflor die Leitung des Krisenstabs übertragen bekommen hat.

Gopher wird dem Team der Hanse-Spezialistin Egin Langford zugeteilt. Sie erhalten den Auftrag, einen Sat-Techno einzufangen. Dafür benutzen sie einen mobilen Sender, dessen Ausstrahlungen sich mit jenen des Lokalsenders in Xuecheng schneiden. Der auserkorene Sat-Techno orientiert sich an dieser Schnittstelle und geht schließlich in die Falle. Die folgenden Tage vergehen mit der Untersuchung des Objekts, in dem tatsächlich die Bio-Komponente eines Anin An steckt. Doch mehr können sie nicht in Erfahrung bringen.

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Perry Rhodan ist zur BASIS zurückgekehrt, und von der Endlosen Armada befindet sich jetzt nur noch das Loolandre vor dem Verth-System. Alle Armadaeinheiten sind über die gesamte Milchstraße verteilt. Nachor-Ordoban verabschiedet sich jetzt von dem Terraner, um das Loolandre zum Sammelpunkt im Sektor Sol zu führen. Rhodan selbst will nach Terra, wird aber von Taurec daran gehindert. Immerhin gesteht der Kosmokrat dem Terraner zu, die BASIS in den Sol-Quadranten zu verlegen.

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Irgendwo im Sol-Quadranten steht auch die PRIMAT DER VERNUNFT mit Kazzenkatt, dem Zeroträumer. Der Sarlengort, der noch immer seinen Traum einer paradiesischen Welt träumt, auf die er sich zurückziehen möchte, ist vom Herrn der Elemente verstoßen worden. Doch er ist gar nicht imstande, seinen Dienst so einfach zu beenden, zu sehr ist er darin seit Jahrzehntausenden involviert. Sein jetziger Angriff gegen Terra ist der letzte Trumpf, den er besitzt, und er beobachtet die Geschehnisse im Solsystem über den Anin An 1-1-Nannor, der mit einer entsprechenden Technik ausgestattet ist.

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Am 2. Januar 428 NGZ, der Jahreswechsel wurde auf Terra so gut wie gar nicht gefeiert, beginnt eine neue Phase des Angriffes. Die Sat-Technos werden interaktiv, spielen quasi mit dem terraweiten Kommunikationsnetz. Dadurch kommt es stellenweise zu chaotischen Zuständen, doch eine echte Gefahr besteht immer noch nicht. Einen Angriff auf die Sat-Technos wollen die Verantwortlichen in Terrania nicht starten, auch wegen der Bio-Komponenten der Anin An.

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Währenddessen befindet sich der Medientender KISCH wieder unterwegs, um die Armada-Show zu inszenieren. Krohn Meysenhart berichtet unter anderem aus dem Vono-System und dem Kreit-System, wo sich ebenfalls Armadaeinheiten befinden. Anschließend sucht die KISCH den Sammelplatz der Endlosen Armada auf, wo auch schon Einheiten aufgetaucht sind. Es ist der Raum, der durch die Sonnen Alpha Centauri, Sirius und Sol markiert wird.

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Ab dem 5. Januar stellen Gopher und Langford die nächste Phase des Angriffes fest – und jetzt ist es wirklich ein Angriff. Über das globale Kommunikationsnetz senden die Sat-Technos psionische Energien. Da der größte Teil der terranischen Bevölkerung an ihren Kom-Geräten sitzt, ist der Angriff mit einer globalen Katastrophe gleichzusetzen. Innerhalb von acht Minuten fallen die Menschen in eine Hypnotrance, und nach nur 24 Stunden sind schon 85% der Bevölkerung betroffen. Gopher hat den Sat-Technos erneut einen neuen Namen gegeben, nämlich Traummotten. Immun scheinen nur wenige Individuen zu sein, wie etwa Mutanten, Zellaktivatorträger, die 20.000 Sturmreiter, wie Stronker Keen erklärt, aber auch die Swinger. Gopher, der sich zurzeit auf dem nordamerikanischen Kontinent aufhält, wird dann überraschend von einer Traummotte kontaktiert. Sie stellt sich als 1-1-Nannor vor und will Gopher im Zweikampf töten, weil von ihm die größte Gefahr ausgehe.

*

Weit draußen im All triumphiert Kazzenkatt. Die Terraner haben sich übertölpeln lassen. Aber um seinen Triumph perfekt zu machen, fehlt noch eine Person, Rhodan.

1245 – Kurt Mahr – 1985

Der böse Geist von Terra

Traummotten über der Erde – das Ende ist nahe

Hauptpersonen: Fredo Gopher, Egin Langford, Kazzenkatt, 1-1-Nannor, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Januar 429 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Weitere Tage sind auf Terra verstrichen, und die Menschheit fällt mehr und mehr in Agonie. Am 14. Januar 429 NGZ sind 96 % der Bevölkerung in Hypnotrance versunken, und es scheint keinen Ausweg zu geben. Fredo Gopher befindet sich weiterhin im Bezirk North-Carolina, wo in dem Städtchen Sandymush seine Wiege stand. Mehrfach hat 1-1-Nannor versucht, ihn durch hypnotisierte Menschen umzubringen, doch er konnte den Attentaten bislang entkommen. Gopher hat dabei den Anin An ausloten können, der sich scheinbar in unmittelbarer Nähe der Menschen aufhalten muss, die er gegen ihn einsetzt. Der Kommunikationsanalytiker kennt jetzt die Bandbreite, auf der die Traummotte kommuniziert und auf welcher auch Kazzenkatt kontaktiert wird. Beide Hyperstrahlungen liegen im superhochfrequenten Bereich (SHF-Bereich), des Hyperspektrums, der erst seit wenigen Jahren von der terranischen Wissenschaft erforscht wird.

Gopher will mit einem Gerät, das es noch zu bauen gilt, 1-1-Nannor beeinflussen. Er bezeichnet es vorweg schon als Psi-Pulsor. Die Hanse-Spezialistin Egin Langford, die ebenfalls noch nicht in Hypnotrance gefallen ist, erscheint jetzt bei ihm in North-Carolina, um ihn zu unterstützen.

*

Unterdessen hat sich ein Großteil der Endlosen Armada im Raum der Sonnen Alpha Centauri, Sirius und Sol versammelt. Am 15. Januar erscheint auch das Loolandre. Die BASIS, die hier jetzt ebenfalls parkt, macht sich nun auf den Weg ins Solsystem. Da bekannt ist, dass die Zellaktivatorträger nicht von den Traummotten befallen werden können, hat sich Perry Rhodan gegen Taurec durchgesetzt. Nachdem das Trägerschiff den Orbit um Terra erreicht hat, landet Rhodan in Terrania, wo er unter anderem mit Julian Tifflor, Reginald Bull und Galbraith Deighton zusammentrifft.

*

An Bord der PRIMAT DER VERNUNFT jubelt Kazzenkatt. Er kann jetzt gegen seinen Erzfeind vorgehen, denn die Immunität durch die Zellaktivatoren wiegt die Menschen in Sicherheit. In Wirklichkeit könnten die Traummotten auch Aktivatorträger mit genügend Aufwand hypnotisieren.

Die Falle für seinen Erzfeind schnappt in North-Carolina zu, wohin sich Rhodan zusammen mit Bull, Deighton und Gucky begibt. Der psionische Angriff der Traummotten, vom Sarlengort »Böser Geist von Terra« genannt, sei die Essenz aller Lügen, die Jahrtausende lang auf Terra verbreitet wurden, das Destillat der Unwahrheiten über den Sinn der Ordnung und den Unsinn des Chaos, die Verkörperung der falschen Philosophien, die in der Milchstraße verbreitet wurden.

Kazzenkatt kann den mentalen Angriff auf Perry Rhodan nicht mehr koordinieren, als der Psi-Pulsor fertiggestellt und zum Tragen gebracht wird. Der Sat-Techno 1-1-Nannor stürzt ab, weil der Psi-Pulsor genau auf seine SHF-Mentalfrequenz abgestimmt ist. Durch den Ausfall 1-1-Nannors kann der Angriff nicht mehr koordiniert werden. Noch bevor Kazzenkatt 1-1-Kalepr in Position bringen kann, empfängt der Zeroträumer Impulse, die von verschiedenen Punkten der Endlosen Armada ausgehen – und ist entsetzt. Tatenlos muss Kazzenkatt mit ansehen, wie die Traummotten Terra verlassen und sich der Armada zuwenden. Was ist bloß geschehen?

*

Bevor 1-1-Nannor stirbt, berichtet er den Terranern. Demnach gehörten die Anin An vor Urzeiten der Endlosen Armada an, folgten aber irgendwann den Verheißungen des Herrn der Elemente. Jetzt, zu Traummotten mutiert, waren sie wieder empfänglich für die Impulse der Mentaldepots Ordobans. Es ist ein automatischer Ruf, und Nachor-Ordoban brauchte nichts dazu tun.

Langsam erwacht Terra wieder, doch es wird einige Wochen dauern, bis sich alle Bewohner des Planeten vom Schock erholt haben. Dann kann auch Terra als Chronofossil aktiviert werden. Auch Rhodan und Gesil sind in diesen Tagen zusammen – und so werden Srimavos Unkereien wahr, denn sie zeugen ein Kind.

*

Nach dem er sich wieder beruhigt hat, bleibt dem Zeroträumer nur noch der letzte Schritt. Darum kann er auch keinen Hass auf den Herrn der Elemente empfinden, der ihm nie mitteilte, dass die Anin An ursprünglich aus der Endlosen Armada stammen. Kazzenkatt hat nur noch fürchterliche, kreatürliche Angst.

1246 – Thomas Ziegler – 1985

Die Macht des Träumers

Visionen aus der Tiefe – die längste Nacht bricht an

Hauptpersonen: Kazzenkatt, Hajo Kleimann, Krohn Meysenhart, Vishna, Gesil, Srimavo, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Januar/Februar 429 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Bevor Kazzenkatt an Bord seiner PRIMAT DER VERNUNFT den letzten Schritt vollzieht, erinnert er sich an seine Vergangenheit und die seines Volkes:

Die Sarlengort eroberten ihre Heimatgalaxie Narzesch im Zerotraum. Die Schläfer agierten dabei aus ihren Traumtürmen heraus, die auf ihrem Heimatplaneten standen. Es folgte der Aufbruch zur blauen Galaxis, doch dort kamen die Patrouillen der Wi'n, die die Sarlengort zurückwarfen und in endlose Träume einsperrten.

Viele Jahre später erschien der Herr der Elemente und rettete Kazzenkatt, der damals noch einen anderen Namen trug und ihm fortan dienen musste. Der Herr der Elemente war und ist ein Chaotarch und machte ihn zum 15. Lenkungselement des Dekalogs der Elemente. Erst als solcher nannte er sich Kazzenkatt, was soviel wie »Ich will leben« bedeutet.

Kazzenkatt kämpfte für den Herrn der Elemente, zuerst gegen die Patrouillen der Wi'n, was er auch als persönliche Rache sah. Es folgten die Kämpfe gegen die Genetische Allianz und die Bewohner der isolierten Regionen. Danach ging es gegen die Milchstraße.

Kazzenkatt erfuhr in den langen Jahren als Lenkungselement, dass der Chaotarch aus dem Alten Volk hervorgegangen war, der Urzelle aller humanoiden Völker des Universums. Und er weiß, dass er jetzt das Element der Finsternis rufen muss, das in der Negasphäre ruht und dem informationslosen Chaoszustand entspricht, der kurz nach dem Urknall existierte. Kazzenkatt muss es tun, um Perry Rhodan zu töten. Er ist auch zu diesem Schritt bereit, denn die Hoffnung, sein Volk zu retten, hat er längst aufgegeben. Nur seine geliebte Schwester hätte er gerne noch einmal wiedergetroffen.

Auf Terra ist der Januar 429 NGZ zu Ende gegangen, und ein neues Problem ist aufgetaucht. Entsprechend beraten die Vertreter der LFT und der Kosmischen Hanse, wie mit dem Strom der Zureisenden ins Solsystem zu verfahren sei. Die Einheiten der Endlosen Armada, die sich zuvor über die Milchstraße verteilt haben und sich jetzt im Raum Sol – Sirius – Alpha Centauri sammeln, bringen nämlich Delegierte aus allen Teilen der Milchstraße mit, die vom Fernweh getrieben werden. Es sind schon über 22 Millionen Individuen.

Rhodan, Julian Tifflor, Reginald Bull, Galbraith Deighton, Ronald Tekener, Homer G. Adams, Roi Danton und andere Verantwortliche hören sich die Worte der Fachleute an, wie des Kosmojuristen Hajo Kleimann oder des Sprechers der Delegierten, des Haluters Gran Deik. Aber eine Entscheidung fällt noch nicht.

Wenig später hat Krohn Meysenhart die Möglichkeit zu beobachen, wie Rhodan und Taurec die Superintelligenz ES empfangen. ES erscheint dabei als Muurt-Wurm des Gatasers Si'it, der sich zurzeit auf Terra aufhält. Der Superintelligenz geht es um die Aktivierung der Chronofossilien Terra und EDEN II, was ohne die Armada geschehen werde. Außerdem lässt die Superintelligenz Rhodan und Taurec in einer Vision die Tiefe erblicken. Der Terraner erkennt darin Atlan und Jen Salik, die sich auf dem Weg zum Berg der Schöpfung befinden. Dann erfolgt der Sturz in einen Abgrund, und die beiden Ritter der Tiefe werden Grau. Doch Rhodan hält sie für tot.

Am 5. Februar bricht die längste Nacht im Solsystem an, denn die Finsternis erscheint. Rhodan wird dabei von Kazzenkatt in den Zerotraum entführt und erfährt dabei aus dem Leben des Sarlengort. Dabei verspürt er etwas von der Tragik des Schicksals des Zeroträumers.

Gesil, Srimavo und Vishna suchen das Virenimperium auf und aktivieren es zum Kampf gegen das Element der Finsternis. Sie wissen, dass es ein finaler Kampf werden wird. Virenballungen bzw. Informationspools stoßen gegen die Finsternis vor und treiben sie zurück. Doch zuvor wird das wahr, was Kazzenkatt immer befürchtete, und die Finsternis verschlingt den Zeroträumer.

Auch die angreifenden Virenballungen sind verloren, und das Virenimperium ist nur noch ein Torso, zerfallen zu einem Virenhaufen. Dazu stoßen jetzt die Virensäulen von Terra – Stronker Keens Sturmreiter sind arbeitslos. Am 9. Februar wird das Chronofossil Terra aktiviert, und der fünfte Impuls geht an den Frostrubin. Die Armada macht sich startbereit zum Flug nach Behaynien, in dessen Nähe der Standort von TRIICLE-9 war und wieder werden soll. Die Galaxie gehört zum Galaxiencluster Coma Berenices und ist 420 Millionen Lichtjahre von der Milchstraße entfernt.

1247 – H. G. Francis – 1985

Aufbruch zum Vagenda

Es geschieht im Tiefenland – eine Großoffensive beginnt

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat, Clio, Twirl, Caglamas Vlot, Fordergrin Calt, Lordrichter Krart

Handlungszeitraum: September – Dezember 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Die Jaschemen stellen den Rittern der Tiefe eine Tiefengondel zur Verfügung. Das 500 Meter lange und 50 Meter breite Gefährt erreicht Lichtgeschwindigkeit und soll sie zum Vagenda bringen. Sie starten am 23. September 428 NGZ und diffundieren als erstes durch die WAND. An Bord der Gondel weilen neben Atlan, Jen Salik und Tengri Lethos-Terakdschan natürlich ihre Orbiter Domo Sokrat, Clio vom Purpurnen Wasser und Twirl, dazu die Exterminatoren und das Tabernakel von Holt. Als Piloten fungieren die beiden Technotoren Caglamas Vlot und Fordergrin Calt.

Der Flug verläuft reibungslos, und es wird festgestellt, dass der Graueinfluss großräumig vordringt. Ihre Reise wird nur viermal kurzzeitig unterbrochen. Dabei kommt es zum Kontakt zu den vierbeinigen Ausen-Szesen, den Wipfelmücken, einer insektoiden Kollektivintelligenz, sowie den instinktbehafteten Gräsern. Einmal muss eine Reparatur vorgenommen werden.

Endlich, am 1. Dezember, wird der Bereich des Vagenda erreicht. Schon aus der Ferne stellt es sich als gigantisches Plateau dar, das sich exakt 1000 Meter über das Tiefenland erhebt. Am Rande dieses Plateaus stehen unzählige Vitalenergiespeicher, die nochmals 1000 Meter hoch sind und damit fast an die Tiefenkonstante reichen. Des Weiteren ist das Vagenda-Plateau von einem goldenen Nebel bedeckt, der aus Vitalenergie besteht. Den Rittern ist inzwischen auch bekannt, dass das Vagenda von den Lla Ssann, den Tiefenschwimmern, betreut wird.

Unerwartet werden die drei Ritter von einem Grauen Lord angesprochen. Er nennt sich Lordrichter Krart und ist einer von sechs Lords der Grauen Kammer, des Führungszirkels des Graulebens. Krart teilt mit, dass das Vagenda vollständig vom Grauleben eingekreist sei und die Großoffensive unmittelbar bevorstehe. Dann bietet er den Rittern je einen Sitz in der Grauen Kammer an, natürlich nur, wenn sie Grauleben werden. Das Angebot wird natürlich abgelehnt, und siegessicher gewährt der Lordrichter ihnen den freien Durchgang zum Vagenda. Dort sollen die Ritter der Tiefe persönlich erleben, wie die Raum-Zeit-Ingenieure mit ihren Verbündeten umspringen, nämlich den Lla Ssann, die sie verraten und verkauft hätten. Die Tiefengondel befindet sich soeben am Fuß des Plateaus, als die Offensive des Graulebens beginnt. Es ist der 14. Dezember.

1248 – H. G. Ewers – 1985

Das Glaslabyrinth

Zwischen zwei Fronten – den Rittern der Tiefe droht der Tod

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Giffi Marauder, Larch, Krart, Tress, Wraihk

Handlungszeitraum: Dezember 428 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Als Giffi Marauder erwacht, weiß er sofort, dass er nicht auf der Hundertsonnenwelt eingetroffen ist. Auch Shivoac, das Zeitkind, gibt Shaggy keine Antworten auf seine Fragen, und er fragt sich, ob Shivoac sogar für den Fehlsprung verantwortlich ist. Der ehemalige Astral-Fischer begegnet dem Wesen Larch, einem schwarz behaarten Humanoiden mit einem Vogelkopf, das ihn darüber informiert, dass sie sich in einem Transmitterdom im Land Ni in der Tiefe befinden.

Jen Salik wird durch suggestive Beeinflussung in eine Falle mit sechsdimensionaler Tarnkomponente gelockt, in der alle Funktionen seines TIRUN ausfallen und die von Atlans TIRUN beeinträchtigt werden, als er auf der Suche nach Jen Salik selbst in die Falle gerät. Beide verlieren das Bewusstsein und Jen Salik ist sogar für einige Sekunden klinisch tot und kann nur mit Unterstützung der SEMOR-Kombination von Tengri Lethos-Terakdschan gerettet werden, nachdem sie von dem Hathor gerettet wurden. Tengri berichtet, dass jemand versucht hat, Jen Salik mit Hilfe des Krysoptera auszuforschen, was er mittels des Diddor-Sanskari unterbunden hat. Die Ritter der Tiefe, ihre Orbiter und die Exterminatoren fliehen vor dem Graueinfluss und den Armeen der Grauen Lords in Richtung des Vagenda und dringen in das Glaslabyrinth ein.

Mittlerweile ist Larch, der unvermittelt verschwunden war, zu Giffi Marauder zurückgekehrt und berichtet ihm, dass er eine Person entdeckt hatte, deren Erbsubstanz die charakteristische Sextadimkomponente eines Angehörigen des Harpoon-Clans besitzt, und dass die Verbindung, die er für seine Ermittlungen verwendet hat, durch das Schwert des Diddor-Sanskari getrennt wurde. Er klärt Giffi Marauder darüber auf, dass sie sich im Machtzentrum der Grauen Lords befinden, und dass es sich bei der riesigen Befestigungsanlage in ihrer Umgebung um die Bergfestung handelt. Als sie von Kriegern der Grauen Lords gestellt werden, verschwindet Larch wieder.

Giffi Marauder wird von den Kriegern der Grauen Lords in einem Gleiter zur Zitadelle der Bergfestung gebracht, wo sie Lordrichter Wraihk begegnen und nur dadurch gerettet werden, dass Shivoac, den Giffi Marauder mittlerweile Shiva nennt, dafür sorgt, dass das Erscheinungsbild und wie es scheint auch Kleidung und Ausrüstung von Giffi Marauder und dem Lordrichter ausgetauscht werden. Giffi Marauder nimmt gemeinsam mit den Lordrichtern Krart, Tress, Ffrigh, Hjorrkenrott und Storklerk an einem Treffen in der Grauen Kammer teil. Obwohl Giffi Marauder auf dem Bildschirm eines Telekom in seiner wahren Gestalt erscheint, kann er Lordrichter Krart von seiner Identität als Wraihk überzeugen und fliegt mit ihm in einem Gleiter zum Glaslabyrinth.

Dort treffen die Ritter der Tiefe und ihre Begleiter auf ein Wesen in der Gestalt eines Terraners, das allerdings behauptet, ein Lordrichter zu sein und durch Gewehrfeuer getötet wird, ehe das Rätsel geklärt werden kann. Seine Leiche verwandelt sich in die eines Lordrichters. Bei den Angreifern handelt es sich um die ersten Vertreter der aus einer Art materieller Hologramme bestehenden Armee der Schatten, denen weitere mit moderneren Waffenen ausgerüstete Schatten folgen.

Twirl teleportiert in Richtung Vagenda, um das voraus liegende Glaslabyrinth zu erkunden.

1249 – H. G. Ewers – 1985

Auf dem Weg zum Licht

Entscheidung im Vagenda – ein Nomade entlarvt die Geheimnisvolle

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Suu Oon Hoo, Iruna von Bass-Teth, Giffi Marauder, Twirl

Handlungszeitraum: Jahreswechsel 428 NGZ / 429 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Giffi Marauder, der nach wie vor die Gestalt von Lordrichter Wraihk trägt, erreicht mit Lordrichter Krart in einem Gleiter das Glaslabyrinth und beobachtet, wie Atlan, Jen Salik, Tengri Lethos-Terakdschan und ihre Begleiter, zu denen auch die Exterminatoren gehören, von der Armee der Schatten angegriffen werden. Giffi Marauder begründet seine Unkenntnis der Gegebenheiten damit, dass seine früheren Arbeiten an offenen Transmittern sein Gedächtnis beeinträchtigen würden, sodass Krart ihm die Hintergründe des Geschehens erklärt: In der Vagendakrone wurden einst die Mentalkopien aller Intelligenzen des Tiefenlandes gespeichert, was erforderlich war, da die Raum-Zeit-Ingenieure hofften, durch geeignete Verteilung der Völker im Tiefenland das Kosmonukleotid TRIICLE-9 zu rekonstruieren. Mit Hilfe dieser Mentalkopien erschaffen die Lla Ssann eine Art materieller Hologramme, die die Armee der Schatten bilden.

Die Ritter der Tiefe und ihre Begleiter werden inzwischen mit immer gefährlicheren Angreifern konfrontiert, bis schließlich an Luftballons erinnernde schwebende Ballungen bunter Kugeln erscheinen, unter deren Einfluss wichtige Funktionen des TIRUNS von Atlan und Jen Salik und der Ausrüstungen der Exterminatoren ausfallen, ehe die auf den zentaurenartigen Hallalasch reitenden Götten mit Sextadimverzerrern angegriffen werden. Quasi in letzter Sekunde setzt sich eine Frau mit dem Aussehen einer Akonin über Funk mit Atlan in Verbindung, stellt sich ihm als Iruna von Bass-Teth vor und verspricht zu helfen. Unmittelbar danach verschwinden die angreifenden Schatten, doch der Waffenstillstand ist ungewiss, denn Suu Oon Hoo, der Lla Ssann, der die Armee der Schatten kontrolliert hat, ist noch nicht von den guten Absichten der Eindringlinge überzeugt.

Giffi Marauder, der den Piloten des Gleiters durch eine Berührung versehentlich in Scheintodstarre versetzt hat, steuert den Gleiter mit Shivas Hilfe zu dem nur scheinbar toten Wraihk, und erhält wieder seine eigene Gestalt zurück. Der ehemalige Astral-Fischer dringt in einen alten Fluchttunnel unter dem Glaslabyrinth ein. Kurz darauf verschwindet Shiva.

Tengri Lethos-Terakdschan entdeckt einen neuen Versuch, das Krysoptera anzuwenden, doch um es erneut mit Hilfe des Diddor-Sanskari zu unterbinden, muss er auf Grund der psionischen Ausstrahlungen des Glaslabyrinths in unmittelbare Nähe zu Jen Salik kommen. Dazu dringt er gemeinsam mit Atlan in den Fluchttunnel vor und entdeckt dort zunächst nur Spuren, die auf kosmische Strahlung hinweisen. Sie stoßen zuerst auf Twirl, der in eine goldene Aura gehüllt ist, da er sich im Vagenda mit Vitalenergie aufgeladen hat. Kurz darauf begegnen sie Giffi Marauder, der kurz von seinen Erlebnissen mit 1-1-Helm und Kazzenkatt spricht. Schließlich erscheinen gleichzeitig Shiva und Jen Salik, der das tote Wesen Larch auf seinen Armen trägt. Sie werden kurz durch das Auftreten von Iruna von Bass-Teth abgelenkt, in die sich Atlan Hals über Kopf verliebt. Tengri Lethos-Terakdschan erkennt in Larch einen Horach-Teh, einen gentechnisch geschaffenen Boten der Großen, verwirft den Gedanken aber gleich wieder, weil er nicht glaubt, dass die Großen noch existieren.

Die Gruppe erhält Kontakt zu Suu Oon Hoo, der ihren Ritterstatus erkennt und sie darüber informiert, dass es quasi ertrunkene Tiefenschwimmer sind, die den Aktivatorspeichern und dem Vagenda Seelen und Stimmen verleihen, und dass die Raum-Zeit-Ingenieure die gesamte Vitalenergie zur Lichtebene leiten, wie er glaubt, um sich zu retten, während sie das gesamte Tiefenland dem Graueinfluss opfern.

Giffi Marauder warnt die Ritter der Tiefe davor, sich von Krart dazu überreden zu lassen, zu Mitgliedern der Grauen Kammer zu werden und verschwindet, als er versehentlich aussagt, dass er selbst an einer Sitzung der Grauen Kammer teilgenommen hat: Shiva hat ihm den Wunsch, weit weg zu sein, prompt erfüllt.

Suu Oon Hoo, der letzte Tiefenschwimmer im Vagenda, bringt die Ritter der Tiefe und ihre Begleiter zunächst durch die Vagendakrone in das Innere des Vagenda, wo sie zusehen, wie die letzte Vitalenergie abgezogen wird. Der Lla Ssann entschwindet mit der letzten aufsteigenden Vitalenergie in Richtung Lichtebene. Die Vagendakrone wird grau und fällt, sodass die Zurückgebliebenen ungeschützt sind. Sie werden von den herbeiströmenden grauen Heerscharen gefangen genommen.

Giffi Marauder war von Shiva in die Bergfestung im Land Ni versetzt worden. Er erkundet einen Gefängniskomplex und trifft dort auf Twirl, der offenbar erst kürzlich von seinem Ritter getrennt wurde. Weiter gelingt es ihm, eine Konversation der Lordrichter zu belauschen: Er und Twirl erfahren, dass der Haluter Domo Sokrat, die Spielzeugmacherin Clio, die Technotoren und die Exterminatoren grau sind. Die Ritter sind vor dem Graueinfluss geschützt und sollten durch eine Transmitter-Rundreise, auf der ihnen gezeigt wird, dass das gesamte Tiefenland grau ist, davon überzeugt werden, sich den Lordrichtern anzuschließen. Hierbei wird auch erwähnt, dass es sich bei den Grauen Lords um ehemalige Raum-Zeit-Ingenieure handelt, die bei dem Versuch, das Psi-Potential des Berges der Schöpfung zu manipulieren, einer Katastrophe zum Opfer gefallen waren.

Bei dem Versuch, einen Weg aus dem Gefängniskomplex zu finden, aktiviert Giffi Marauder ein Fangfeld, das ihm zwar keinen Weg nach außen öffnet, ihm aber erlaubt, Domo Sokrat in eine der Zellen zu befördern, nachdem Twirl diesen erkannt hat. Erst mit Hilfe des Haluters gelingt es, die Parasperren des Gefängnisses zu neutralisieren. Anschließend überredet er den Haluter dazu, Twirl, Giffi Marauder selbst, Tengri Lethos-Terakdschan, Jen Salik, Atlan und Iruna von Bass-Teth zu einer Reise zur Lichtebene zu verhelfen: Nur dadurch, dass die Ritter der Tiefe unmittelbar mit den Raum-Zeit-Ingenieuren konfrontiert würden, könnten sie vonm der Tiefenphilosophie überzeugt werden.

Der Plan gelingt offenbar, denn sie erreichen nach einer strapaziösen Reise den Platinpass, der zur Lichtebene führt. Bevor sie den Pass überqueren, nimmt der ehemalige Astralfischer Atlan und Iruna bei Seite und informiert darüber, dass das Sextadimelement der Lichtebene für Iruna von Bass-Teth tödlich wäre, da es sich bei ihr um eine Sarlengort handelt, die in ihrem weißen Turm in einem aufgezwungenen Alptraum gefangen war.

Sie berichtet davon, wie die W'in die Herrschaft der Sarlengort über die Galaxie Narzesch brachen und den Träumern, deren weiße Türme sie nicht zerstören konnten, Alpträume aufzwangen, die nur zweimal unterbrochen wurden: Einmal vom Herrn der Elemente, der Kazzenkatt als Element der Lenkung rekrutierte, und einmal von Agenten der Genetischen Allianz, die seine Schwester befreiten und für sie den Körper schufen, in dem sie nun als Iruna von Bass-Teth lebt. Sie floh, versuchte ihren Bruder zu retten und wurde schließlich in das Tiefenland verschlagen.

Giffi Marauder informiert Atlan noch darüber, dass Twirl sich bei der Neutralisierung einer den Reisenden gestellten Falle vollkommen verausgabt hat und von den Grauen überwältigt wurde. Er verlässt die Gruppe gemeinsam mit Iruna von Bass-Teth, um einen Weg aus dem Tiefenland zu finden.

Schließlich schließt sich noch das Tabernakel von Holt der Gruppe an, ohne einen Hinweis auf seinen bisherigen Verbleib zu geben.

1250 – Thomas Ziegler – 1985

Die Raum-Zeit-Ingenieure

Begegnung am Rand der Welt – es geht um die Zukunft der Tiefe

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Das Tabernakel von Holt, Myzelhinn, Krart

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Myzelhinn ist einer der letzten Raum-Zeit-Ingenieure (RZI). Er beobachtet von der letzten Bastion aus, wie die drei Ritter der Tiefe und das Tabernakel von Holt über den Platinpass zur Lichtebene vordringen.

An der letzten Bastion angekommen ist bereits Suu Oon Hoo, der letzte Lla Ssann. Der Tiefenschwimmer beschimpft auf telepathischem Wege die RZI, er macht sie für das Grauwerden des Tiefenlandes verantwortlich. Myzelhinn macht dem Wesen keinen Vorwurf, doch seine Anschuldigungen schmerzen den RZI. Keiner weiß von dem Plan, den die letzten fünf RZI geschmiedet haben, um das Tiefenland doch noch zu retten. Im Saal der Zeitportraits spricht Myzelhinn mit seinem eigenen Bildnis, im Zwiegespräch wird klar, dass die Kosmokraten keine Armeen entsenden werden, und es wird deutlich, dass die RZI versagt haben und TRIICLE-9 kurz davor steht zurückzukehren. Ordoban hatte nach all den Äonen doch noch Erfolg.

Während sich die drei Ritter der Tiefe mit dem Tabernakel von Holt der letzten Bastion nähern und dabei von den letzten RZI beobachtet werden, erfahren sie von dem „Schuhkarton“ mehr über das Tiefenland.

Exkurs Tiefenland

Die Tiefe ist eine n-dimensionale Trennschicht, welche die Universen voneinander trennt. In dieser Grenzschicht »unter dem Raum« ist der Moralische Kode mit seinen Kosmonukleotiden eingebettet. Von hier ist das Kosmonukleotid TRIICLE-9 verschwunden, und die Kosmokraten haben den RZI den Auftrag erteilt, eine Rekonstruktion zu versuchen. Natürlich wissen auch die RZI, dass sie alleine mit dieser Aufgabe überfordert sind. Sie konstruieren die Tiefenbahnhöfe und erschaffen die Grube. Die Überwachung der Tiefenbahnhöfe übertragen sie nicht humanoiden Telepathen aus der Frühzeit des Universums. Erster Tiefenzöllner wird Narl Narlenhort.

Als nächstes Hilfsvolk geht der Ruf der RZI an die Jaschemen, ein Volk begnadeter Techniker. Sie bekommen Zugriff auf das Hightecharsenal der Raum-Zeit-Ingenieure und beginnen mit der Konstruktion des Tiefenlandes, einer gigantischen Scheibenwelt von einem Lichtjahr Durchmesser. Die Jaschemen erforschen die Tiefenkonstante und errichten ihre Fabriken zur Steuerung des Tiefenlandes. In einem ersten Kraftakt erbauen sie das Neutrum, welches über der Tiefenkonstante liegt.

Danach errichten die Jaschemen das tiefenlandweite Transmittersystem. Und während die Jaschemen noch mit dem Bau der Transmitter beschäftigt sind, ergeht erneut ein Ruf der RZI, sie rufen die Alai, ein Volk von Spezialisten.

Die Aufgabe der Alai ist der Bau von Starsen, einer kontinentgroßen Stadt am Fuße des Tiefenfahrstuhls, der die Grube mit der Tiefenschule im Zentrum Starsens verbindet. Hier sollen die unzähligen Hilfsvölker auf ihre Aufgabe vorbereitet werden, bevor sie endgültig in das Tiefenland abgestrahlt werden.

Außerdem sollen die Alai einem problematischen Phänomen auf die Spur kommen, dem Graueinfluss. Mit der Zeit erkennen die PSI-Spezialisten der Alai, dass die Graukraft keine Kraft ist, sondern die Abwesenheit einer Kraft, nämlich der Vitalkraft. Diese Vitalenergie ist in der Tiefe nicht vorhanden.

Aus der Erkenntnis heraus, dass ohne Vitalenergie keine Weiterarbeit möglich ist, erschaffen die RZI im Zentrum des Tiefenlands das Vagenda, die erste und einzig gesteuerte Quelle, die Vitalenergie aus den Normalraum zapfen und durch die Kavernen über das Tiefenland verteilten kann.

Immer mehr Hilfsvölker oder Einzelwesen treffen in Starsen ein: die Chrass, Ufun Holt und auch die Tiziden, geniale Gentechniker, die die Aufgabe erhalten, die PSI-Werte der Hilfsvölker zu vermessen und daraus einen Plan zu erstellen, wie die große Rekonstruktion verlaufen soll.

Wieder vergeht die Zeit, bis es in Starsen zu einem Zwischenfall kommt: Kerzl, der Älteste der Chrass entdeckt, dass der Graueinfluss noch immer latent vorhanden ist. Die Gefahr, die ein Versiegen des Vagenda mit sich bringen würde, veranlasst die RZI zu einer weiteren Sicherheitsmaßnahme. Sie beginnen mit der Konstruktion großer Vitalenergiespeicher, was sich allerdings als schwierig erweist. Zur Lösung ziehen sie zwei ihrer ältesten Hilfsvölker heran, zum einen die Chylinen, Wesen aus der Retorte, gezüchtet von den Tiziden, die in der Lage sind, aus ihrem Körper alles zu erschaffen, was man als Konstruktionsplan in ihre DNS einprogrammiert, und zweitens die Lla Ssann, die Hüter des Vagenda, die Tiefenschwimmer.

Während die Jaschemen die Chylinen programmieren, geben die Lla Ssann genau dosierte Mengen Vitalenergie an die Chylinen ab, und so entstehen die Vitalenergiespeicher, die über das gesamte Tiefenland verteilt werden.

Lange Zeit später sind die Reihen der Hilfvölker fast geschlossen, aus dem Land Mhuthan ergeht der Ruf der Tiziden an die RZI, das Vermessen der PSI-Werte sei abgeschlossen, die große Rekonstruktion könne beginnen.

Als eine der ersten weihen die RZI die Chylinen in die Pläne ein. Die Milliarden von Hilfsvölkern sollen mit den Transmittern so verteilt werden, dass ihre PSI-Werte sich mit denen von TRIICLE-9 decken. Dazu versehen die Jaschemen jeden Transmitterdom mit einem schüsselförmigen Aufsatz, der den Transmitter zu einer Art Fiktivtransmitter werden lässt. Die Chylinen sollen dafür sorgen, dass es den versetzten Völkern in ihrer neuen Heimat an nichts mangelt.

Jahrzehnte vergehen, ohne dass die richtige Verteilung gefunden wird. Um das Prozedere zu beschleunigen, nehmen die RZI andere psionische Felder als Vorbild, sie zapfen die wilden Quellen der Kraft an und lassen die Völker zufällig wandern. Dieses „Psionische Roulette“ geht nicht spurlos an den Tiefenvölkern vorbei, immer häufiger werden Einzelwesen von ihren Völkern getrennt. Ein Niedergang der Zivilisationen deutet sich an, doch die RZI missachten alle Zeichen und führen ihr Roulette fort, bis es zur Katastrophe kommt. Das Fundament des Bergs der Schöpfung wird instabil, und es kommt zu einer gewaltigen PSI-Eruption, die die Lichtebene großflächig verwüstet. Das sechs Lichtmonate entfernte Vagenda ist betroffen, sogar im fernen Starsen ist die Eruption zu spüren und die Tiefenkonstante wird kurzzeitig außer Kraft gesetzt.

Zehntausend RZI werden von der Tiefe eingeatmet, ein gigantischer Schock für das Volk der quasi Unsterblichen. Sie brechen daraufhin das Psionische Roulette ab und erlassen die drei Tiefengesetze. Hüter der Gesetze werden die Exterminatoren, die jedes Vergehen rigoros bestrafen.

Mit dem Auftauchen der ersten zehntausend Grauen Lords beginnt das letzte Kapitel des Tiefenlands. Die von der Tiefe eingeatmeten RZI sind zu Grauleben mutiert und zurückgekehrt. Sie, das einzig wahre Leben, treten an, um das Tiefenland grau zu machen. Und sie haben Erfolg, immer mehr Regionen fallen dem Graueinfluss zum Opfer, auch die Grube ist betroffen. Die mutierten Tiefenwächter halten den Tiefenfahrstuhl in der Grube fest, damit ist das Tiefenland abgeriegelt. Die RZI stehen vor der wichtigsten Entscheidung, seit sie das Projekt begonnen haben. Sollen sie gegenüber den Kosmokraten ihr Versagen eingestehen oder sollen sie einen letzten verzweifelten Versuch starten, noch gewagter als eine Rekonstruktion: eine Neukonstruktion des Kosmonukleotids? Die Informationen dazu sind als eine Art Echo in der Tiefe erhalten. So treffen die RZI die Entscheidung zur Neukonstruktion und informieren ihre engsten Mitarbeiter auf der Lichtebene, vor allem die Jaschemen. Diese sind entsetzt, halten das Vorhaben für reinste Blasphemie, auch die meisten anderen wichtigen Helfer sind gegen den Plan der Raum-Zeit-Ingenieure. Doch die RZI sind starrsinnig, es kommt zum Bruch zwischen ihnen und vor allem den Jaschemen. Als die Techniker der Tiefe drohen, die Tiefe zu verlassen und den »Hohen Mächten« Bericht abzulegen, drehen die RZI durch, sie verriegeln die Aufgänge zum Standarduniversum endgültig. Daraufhin verlassen die Jaschemen die Lichtebene und gehen ins Kyberland. Sie errichten die WAND und brechen damit jeglichen Kontakt nach außen ab.

Auf der Lichtebene machen sich 139.000 Raum-Zeit-Ingenieure dafür bereit, aus der PSI-Materie des Bergs der Schöpfung einen neuen Informationspool zu erschaffen, doch auch diese geballte Kraft der RZI reicht nicht aus, um den Berg zu zähmen, erneut kommt es zu einem infernalischen PSI-Ausbruch und zu einem Riss im Kontinuum und 139.000 Raum-Zeit-Ingenieure werden von der Tiefe eingeatmet. Die verbliebenen eintausend RZI sind erschüttert und schockiert. Durch den Ausbruch sind die Siegel an den Ausgängen noch einmal verstärkt worden, das Tiefenland ist isoliert, die RZI am Boden.

Die RZI müssen mit ansehen, wie ihre verschwundenen Brüder als Graue Lords wieder auftauchen und das Tiefenland unterjochen. Das Land Ni wird unter der Führung von Lordrichter Krart zum Zentrum der Grauen Macht. Im Laufe der Zeit verschwinden immer mal wieder einige RZI. Von Verzweiflung geplagt, gehen sie den grauen Weg, bis nur noch 35 von ehemals 150.000 Individuen auf der Lichtebene leben. Diese beschließen, das Siegel zu lösen und die Kosmokraten um Hilfe zu bitten und dadurch auch ihr Versagen einzugestehen. Dreißig RZI lösen das Siegel und strahlen eine Botschaft ab, doch durch eine Falle der Grauen Lords gehen auch diese dreißig Raum-Zeit-Ingenieure den grauen Weg. Nun sind es nur noch fünf RZI, Myzelhinn, Neusenyon, Gurdengan, Joilinn und Boornhaal.

Diese fünf warten nun auf die Antwort der Hohen Mächte und hoffen auf eine Armee, doch sie werden enttäuscht, die Kosmokraten entsenden nur zwei Kundschafter, zwar Ritter der Tiefe, aber keine Armee. Für die letzten RZI steht damit fest, dass das Projekt gescheitert ist, ebenso wird ihnen klar, dass Ordoban Erfolg gehabt haben muss und TRIICLE-9 nach mehr als 100.000.000 Millionen Jahren zurückkehren wird.

Im Bewusstsein des Scheiterns und der Schuld, die sie auf sich geladen haben, haben die letzten Raum-Zeit-Ingenieure nur ein letztes Ziel vor Augen, sie wollen die Milliarden Lebewesen retten, die unweigerlich sterben müssten, wenn das Kosmonukleotid zurückkehrt.

Nur aus diesem Grund saugen sie alle Vitalenergie aus dem Tiefenland ab und lassen es grau werden. Doch davon wissen die Bewohner noch nichts, und die Grauen Lords sehen sich endgültig auf der Siegerstraße.

Die letzte Bastion

Als die drei Ritter und das Tabernakel in der letzten Bastion eintreffen, wird die Zeit langsam knapp, auch Lordrichter Krart ist mit seiner Tiefengondel unterwegs.

Nach einer kurzen Begrüßung kommt es zu einem kleinen Informationsaustausch. Die RZI haben einen Plan, das Tiefenland zu retten. Die fünf RZI sollen von Terak-Terakdschan und dem Tabernakel von Holt begleitet werden, Jen Salik und Atlan sollen »sterben«, sie sollen den grauen Weg gehen und zu Lordrichtern werden, wie es ihnen von Krart angeboten wurde. Doch in ihrem Innern werden sie »leben« und mithelfen, dass der Rettungsplan gelingt.

Zu diesem Zweck öffnet Myzelhinn kraft seines Geistes die Brustkörbe und die TIRUNS der beiden Ritter und pflanzt ihnen ihre Zellaktivatoren direkt ein.

Danach nehmen sich die fünf RZI in einem Kreis an den Händen, in ihrer Mitte das Tabernakel und der Hathor. Kaum haben sie den Kreis geschlossen, strömt die geballte Menge an Vitalenergie über sie herein und reißt sie mit, hinauf in den Himmel und darüber hinaus, dorthin wo der Einsame wartet, jenseits der Tiefenkonstante.

Atlan und Salik werden von Krart an Bord der Tiefengondel geholt, die beiden Ritter sind Grauleben, doch ganz tief in ihrem Innern sind sie noch echtes Leben. Auf ihren Vorschlag hin begeben sich die neuen Lordrichter zurück ins Land Ni, um die Eroberung des Hochlands zu besprechen.

1251 – Ernst Vlcek – 1985

STALKER

Er ist der Gesandte von ESTARTU – Bevollmächtigter einer Superintelligenz

Hauptpersonen: Homer G. Adams, Sotho Tal Ker, Leonard Frood, Argentina Galdo, Anne Piaget, Perry Rhodan, Solman Patermo

Handlungszeitraum: Februar 429 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Im Februar 429 NGZ beginnt die Endlose Armada mit dem Abzug aus der Milchstraße, der Loolandre startet in Richtung Coma Berenices und der nahezu endlose Lindwurm an Raumschiffen folgt ihm.

Im Solsystem erfasst das Sternweh immer mehr Lebewesen, auch viele der Besatzungen, die die Endlose Armada auf ihrem Weg zum Chronofossil Terra begleitet haben, spüren den unbändigen Drang, die Ferne zu suchen, das Abenteuer des Weltraums.

Vishna und Taurec sind bemüht, den Rest des Virenimperiums zur Zusammenarbeit zu bewegen, doch der Rest, der nicht durch das Element der Finsternis vernichtet wurde, ist nicht mehr in der Lage, den Kosmokraten in gewünschter Form zu dienen, dazu hat es zu viel Substanz verloren. Die Viren lösen sich voneinander und beginnen, Wolken zu bilden.

Mitten in diesen Geschehnissen bittet Homer G. Adams um eine Vollversammlung der Hanse-Sprecher, er will sich selbst anklagen. Perry Rhodan stimmt unwillig zu, denn eigentlich steht die Aktivierung des Chronofossils EDEN II als wichtigste Aufgabe an. Doch Adams lässt sich nicht von seiner Bitte abbringen und setzt eine Vollversammlung an. Dort will er sich selbst für viele Dinge anklagen, die er in letzter Zeit »verbrochen« hat.

Unterdessen stellen sich die Virenwolken den Menschen und Galaktikern zur Verfügung, die vom Sternweh geplagt sind. Auf Gedankenwunsch hin bilden sie sich zu beliebigen Raumschiffen um, wobei es nur zwei Einschränkungen gibt: Ist die Wolke fest verstofflicht, dann kann das Raumschiff nicht mehr in großem Maßstab umgeformt werden, und die Generierung synthetischen Lebens wird vom Virenimperium verweigert.

Als alle Hanse-Sprecher und die beiden Kosmokraten Taurec und Vishna zur Vollversammlung eingetroffen sind, staunen sie nicht schlecht, als Adams mit Stalker auftaucht, dieser allerdings in der Maske des Warners, also hinter einem Energieschutzschirm verborgen. Homer G. Adams berichtet von seinen »Taten«, dass er Stalker im STALHOF versteckt hielt, dass er die Hanse-Sprecher Timo Porante, Celeste Maranitares und Patricia Kolmeth einweihte und danach Stalker deckte, als dieser als der Warner auftrat. Dass er es zuließ, dass Stalker die Erinnerungen der drei Hanse-Sprecher manipulierte, ja dass er sogar zuließ, dass Stalker Ronald Tekeners Erinnerungen manipulierte, als dieser drauf und dran war, das Geheimnis um den Piratensender Acheron zu entdecken.

Als Stalker sich enttarnt, tritt Taurec vor und es kommt zu einem kurzen Kampf, in dem der Kosmokrat dem Gesandten der Superintelligenz ESTARTU seine Maske herunterreißt. Damit ist nun endgültig die letzte Maske gefallen und Stalker zeigt sich in seiner wahren Gestalt, sogar Homer G. Adams ist überrascht. Ebenfalls überraschend ist der Umstand, dass sich unter Stalkers Maske noch ein zweites Wesen verborgen hielt, Skorsh, der Animateur Stalkers.

Die anschließende Abstimmung ergibt ein klares Votum von 31 zu 3 Stimmen für Adams, der daraufhin einige Neuerungen in Bezug auf die Kosmische Hanse einfordert. Doch zur Abstimmung dieser Forderungen kommt es nicht mehr.

Auch unter den Hanse-Sprechern und den Unsterblichen kommt es zu Fernweh. Wie Reginald Bull, der seinem Leben mit Hilfe der Virenwolken eine neue Richtung geben will, und Irmina Kotschistowa, die sich der Forschungsmedizin widmen möchte, treten auch Roi Danton, Ronald Tekener, Jennifer Thyron und Pratt Montmanor als Hanse-Sprecher zurück.

Montmanor will die Stimmung nach der Aktivierung der Chronofossilien im GAVÖK-Forum nutzen, um den Milchstraßenvölkern das Befinden zu vermitteln, sich als Galaktiker zu fühlen.

Bei einem Gespräch zwischen Perry Rhodan und Stalker kündigt dieser eine Werbekampagne für den 20. Februar an, um für die Wunder der im Virgo-Haufen gelegenen Mächtigkeitsballung von ESTARTU zu werben. Die zwölf Galaxien verfügen nach der Aussage des Sothos über genügend Sauerstoff-Planeten, um die Galaktiker aufzunehmen. Das Entfernungsproblem löst sich durch den Einsatz von Enerpsitriebwerken.

So starten die ersten Vironauten in ihr Abenteuer, während sich Adams daranmacht, die Geschäfte mit Stalker in Gang zu bringen, und sich Rhodan auf die Suche nach EDEN II begibt.

1252 – Ernst Vlcek – 1985

Start der Vironauten

Sie sind kosmische Zugvögel – ihr Ziel ist die Unendlichkeit

Hauptpersonen: Stalker, Skorsh, Ronald Tekener, Reginald Bull, Irmina Kotschistowa, Srimavo, Leonard Frood

Handlungszeitraum: Februar 429 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Galbraith Deighton, der als Gefühlsmechaniker schon oft seine Qualitäten als Sicherheitschef der Kosmischen Hanse bewiesen hat, ist nicht in der Lage, Sotho Tal Ker und dessen Animateur Skorsh emotional auszuloten. Das weckt erst recht sein Interesse, und er setzt Fellmer Lloyd, Gucky und Irmina Kotschistowa auf den Abgesandten der Superintelligenz ESTARTU an. Die Mutanten behaupten einige Zeit später, Stalker und Skorsh besäßen die Fähigkeit der Psi-Reflexion, die sie quasi mentalstabilisiere. Die Metabio-Gruppiererin wendet sich anschließend wieder ihrem Virenschiff ÄSKULAP zu, um es entsprechend ihrer Vorstellungen einzurichten. Es gleicht einem umgedrehten Spitzkegel, dessen Grundplatte 30 Meter durchmisst.

Gleiches vollbringt Reginald Bull an Bord seiner EXPLORER, eines asymmetrischen Virenschiffes, das aus vielen Einzelsegmenten besteht. Mit Stronker Keen und Lavoree hat er zwei exzellente Mentoren, Piloten für das Virenschiff, an Bord. Roi Danton und seine Gefährtin Demeter befinden sich an Bord der LOVELY BOSCYK, einer 600 Meter durchmessenden Scheibe von 100 Metern Dicke. Mentor ist der Siganese Cornelius "Chip" Tantal. Ronald Tekener, Jennifer Thyron und Pathythia Baal wiederum weilen auf der 194 mal 150 mal 43 Meter messenden LASHAT.

Perry Rhodan ist auf die BASIS zurückgekehrt, wo sich mental ES meldet. Entsprechend des schon bekannten Humors, verkündet die Superintelligenz, sie sei dort, wo EDEN II sei, oder aber alle Wege führen nach EDEN II. Am 23. Februar 429 NGZ startet das Trägerschiff, aber auch viele Virenschiffe, zur Suche nach dem geistigen Zentrum der Mächtigkeitsballung.

Am folgenden Tag erklärt Stalker im HQ-Hanse seinen Zuhörern, unter anderem Julian Tifflor und Homer G. Adams, seinen Kodex, der von den philosophischen Lehren der Lebensschule Upanishad geprägt sei. Diese Schule der Helden, wie sie auch genannt werde und deren Schüler die Shada seien, werde in zehn Stufen absolviert.

Die Vironauten der LASHAT entdecken während eines Probeflugs am 25. Februar im Asteroidengürtel ein Sternenschiff mit zwölf Zacken. Der Grundkörper misst 250 mal 100 Meter, und die Zacken sind jeweils 75 Meter lang. Es ist die ESTARTU, das Flaggschiff Stalkers, und als Kommandant meldet sich der Panish Somodrag Yag Veda von Bord. Tekener, dem der Sotho suspekt ist und dem er den Unfall der TS-114 ankreidet, sieht sich bestätigt. Doch sogleich berichtet Stalker auf Terra, als ob er es geahnt hätte, von seinem Schiff im Asteroidengürtel. Außerdem schenkt er Bull und Danton je einen Permit, einen Passierschein und VIP-Pass für die zwölf Galaxien. Er wird wie ein länglicher, aber fingerloser Handschuh über die linke Hand geschoben.

Überraschend wird der Mann mit den Lashat-Narben von Srimavo aufgesucht, die ihn auf den Amnesie-Block aufmerksam macht. Sie hilft ihm, ihn abzubauen, und anschließend stellt Tekener den Sotho zur Rede. Völlig überraschend rastet dieser aus und nimmt seine Extremgestalt an. Er wird zu einem perfekten Krieger, einem Killer und nutzt die Fähigkeiten des Psi-Pressors. Doch niemand kommt zu Schaden, und Stalker beruhigt sich schnell wieder. Er entschuldigt sich bei Tekener und übergibt auch ihm einen Permit, dazu jene Koordinaten, wo die TS-114 gefunden wurde.

Nur zwei kleinere Virenwolken existieren noch im Orbit Terras, und es scheint, als ob niemand sich dieser Viren bedienen könne. Am 28. Februar ist es dann soweit. Die zigtausend Virenschiffe, wie Leonard Froods LEOS KINDERGARTEN, auf der jetzt auch Srimavo weilt, verlassen das Solsystem. Fast alle haben sich die ESTARTU-Galaxien zum Ziel gesetzt. Andere Ziele sind M 87 und Gruelfin in unmittelbarer kosmischer Nähe. Aber auch Naupaum soll endlich gefunden werden.

Der Kommunikationsspezialist Krohn Meysenhart hat bislang im Auftrag des Sothos schon über sieben Wunder ESTARTUS galaxieweit berichtet. Dabei benutzte er in Absprache mit Stalker zur Bezeichnung der Wunder Synonyme aus der griechischen Mythologie: Die Elysischen Ringe von Erendyra, das ist NGC 4649 bzw. M 60 mit einem Durchmesser von 48.000 Lichtjahren, sind Planetoidengürtel, die einzeln oder zu mehreren zahlreiche Planeten in der Galaxie umgeben. Die Heraldischen Tore von Siom Som bzw. NGC 4503, deren Wappensymbole Ausdruck der Lebensphilosophie ESTARTUS sind, ermöglichen den Verkehr zwischen den Welten dieser Galaxie, in deren Zentrum das Fehlen einer Kraft den interstellaren Raumflug unmöglich macht. Die Exzitablen Marketender der Shufu sind der Sage nach der Tross der Kriegerin Shufu, die in der Jugendzeit der Superintelligenz ESTARTU einen gewaltigen Eroberungsfeldzug führte, sich schließlich mit der Superintelligenz messen wollte und sogar einen Pakt mit den Kosmokraten anstrebte. Durch die Lehren der Upanishad-Philosophie geläutert, unterwarf sie sich jedoch ESTARTU, die ihr Bewusstsein auf die Sterne der Galaxie NGC 4596 verteilte. Ihre Transportflotte durchreist immer noch die zu Ehren der Kriegerin getaufte Galaxie und bietet deren Bewohnern ihre exotischen Waren an.

Der Reigen der singenden, tanzenden Module von Syllagar kennzeichnet NGC 4579, die größte Galaxie der Mächtigkeitsballung, und besteht aus zahllosen nomadisierenden Gebilden unbekannter Herkunft und Funktion, die sich zu Schwärmen vereinigen und dabei phantastische Formen bilden sowie Gesänge erzeugen, die auf allen Frequenzen empfangen werden können.

Die Verlorenen Geschenke der Hesperiden von Muun bzw. NGC 4608 sollen nach einer Legende das kostbare technische Vermächtnis sein, das ESTARTU einst den Pterus zum Geschenk machte, dem ersten Volk, das sich ihrer bewusst wurde. Während diese den Schatz in einem vorgegebenen Zyklus über die Welten Muuns wandern ließen, verschwanden viele der wertvollen Stücke.

Die Menetekelnden Ephemeriden von Absantha-Gom bzw. NGC 4567 sind Sterntagebücher, die immer kurzzeitig auftauchen und vor kommendem Unheil warnen.

Nur über die Kalydonischen Jagden durch die Orphischen Labyrinthe von Trovenoor bzw. NGC 4564 gab Stalker keine Einzelheiten bekannt.

Noch nicht vorgestellt hat Meysenhart die Stygischen Netzfischer von Absantha-Shad bzw. NGC 4568, einem Zwilling von Absantha-Gom, die Smaragdenen Schlüsselmonde von Palcaquar bzw. NGC 4621, die Heliophilen Goldregenmacher von Urumbar bzw. NGC 4638, die Charybdischen Sirenen von Dhatabaar bzw. NGC 4647 sowie die Stroboskopischen Danaiden von Mujadjh bzw. NGC 4660.

1253 – Kurt Mahr – 1985

Aufbruch nach Erendyra

Vironauten unterwegs – die Elysischen Ringe künden Unheil

Hauptpersonen: Reginald Bull, Stronker Keen, Lavoree, Doran Meinster, Grosznik, Cruhl

Handlungszeitraum: März – April 429 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Die EXPLORER Reginald Bulls ist in Wirklichkeit ein Virenkonglomerat aus 1600 separaten Virenschiffen. Sie werden Segmente genannt, und die EXPLORER ist entsprechend das Seg-1. An Bord sind insgesamt 60.000 Vironauten, die sich am 1. März 429 NGZ entscheiden, innerhalb der Mächtigkeitsballung Estartu die Galaxie Erendyra mit den Elysischen Ringen anzufliegen. Der Verband wird souverän von den beiden Mentoren Stronker Keen und Lavoree geflogen, wobei sie den Virotron benutzen, quasi eine SERT-Haube für Virenschiffe.

Mit Doran Meinster, Mirandola Cainz, Colophon Bytargeau und Agid Vendor hat Bull vier Hanse-Spezialisten an Bord, die nur vorgeben, Vironauten zu sein. Sie reisen im Auftrag Homer G. Adams' auf der EXPLORER.

Auch die LOVELY BOSCYK unter Roi Danton und Demeter mit 10.000 weiteren Vironauten und die LASHAT unter Ronald Tekener und Jennifer Thyron mit knapp 3000 Vironauten haben sich dieses Ziel auserkoren. Sie verlassen die Milchstraße zusammen mit der EXPLORER. Auf dem Flug über die Distanz von 40 Millionen Lichtjahren machen sie insgesamt vier Zwischenlandungen in zwei Galaxien, wobei die Vironauten der EXPLORER ihre Sammelleidenschaft entdecken. Ein extremes Beispiel dabei ist Grosznik.

Am 23. März trennen sich 300 Segmente von der EXPLORER. Unter der Leitung Fredo Gophers und seiner HEUSEN (Seg-1411) wollen sie nach Gruelfin fliegen. Es war eine spontane Entscheidung, die Cappin-Völker aufzusuchen.

Einige Tage später, am 29. März, wird die Peripherie Erendyras erreicht. Hier kommt es zur Trennung von der LASHAT und BOSCYK, die andere Sektoren der Galaxie ansteuern wollen. Bull aber lässt die EXPLORER ein nahes System anfliegen. Der zweite Planet erhält den Namen Holocaust, weil dort irgendwann ein Atomkrieg stattgefunden haben muss. Der Planet verfügt über 23 elysische Ringe, die jedoch keine Wunder darstellen, sondern aus Monden entstanden sind, die absichtlich zerstört worden sein müssen.

Während das Gros der EXPLORER im Orbit Holocausts bleibt, landen dort 25 Segmente. Einige Vironauten entdecken am 3. April ein igelgleiches Fahrzeug, das wie ein Panzer wirkt. Es verhält sich dann auch feindlich, und in dem Fahrzeug steckt ein Besatzungsmitglied, dessen Panzerung an einen aufrecht gehenden Igel von zwei Meter Größe erinnert. Überraschend ändert der Fremde sein Verhalten, als er Grosznik erblickt, der ein neues Sammelstück wie einen Permit über den linken Unterarm trägt. Er kehrt in seinen Panzer zurück, setzt einen Funkspruch ab – und zerstört sich und das Fahrzeug.

Der Spruch kann entziffert werden und lautet: Ich, Cruhl, Elfahder und Wächter der Welt Gyhdai, habe das Symbol des Krieges (das Permit) erkannt und mich an meinem Herrn vergangen. Wollt ihr mehr über meinen Herrn erfahren, so fliegt Cloreon an, 11.800 Lichtjahre entfernt von hier. Dieses System wird am 5. April erreicht und erhält die Bezeichnung Virgo-Tor. Der einzig vorhandene Planet erhält den Namen Eremit und besitzt fünf elysische Ringe. Auch auf Eremit hat ein Atomkrieg getobt, doch das muss noch länger zurückliegen als im Fall von Holocaust. Außerdem ist der Planet bewohnt. Bull, der jetzt erstmals sein Permit trägt, funkt den Planeten an, anschließend landen 30 Segmente. Dabei durchstoßen die Virenschiffe einen harmlos erscheinenden Schutzschirm, der sich von innen jedoch als Prallfeld darstellt, das nicht mehr durchflogen werden kann. Wenig später trifft die Antwort der Cloreonen ein: Der Körper hat das Symbol des Krieges erkannt und ist zur letzten Schlacht bereit.

1254 – Kurt Mahr – 1985

Welt ohne Hoffnung

In den Bergen von Cloreon – Antikörper greifen an

Hauptpersonen: Reginald Bull, Stronker Keen, Mirandola Cainz, Colophon Bytargeau, Or Mendin, Ge Allini, Droonenen, Hardinin, Vullnenen

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: Cloreon

Handlung

Reginald Bull und alle Vironauten, die mit den 30 Segmenten der EXPLORER auf Eremit bzw. Cloreon gelandet sind, versuchen, weitere Informationen über die Cloreonen zu erhalten. Dabei zeigen vor allem Stronker Keen, Mirandola Cainz und Colophon Bytargeau großen Einsatz. Doch trotz aller Bemühungen begegnet man ihnen nur mit Ablehnung.

Der Cloreone Or Mendin ist ein Einzelgänger. Mit seinen zwei Metern Körpergröße und dem Kopf mit 36 Augen entspricht er wahrscheinlich am ehesten noch dem ursprünglichen cloreonischen Körper. Er vermutet, dass er durch eine Mutation zum Andersdenkenden wurde und nicht mehr mit der cloreonischen Gesellschaft einverstanden ist. Er flieht aus den subplanetaren Wohnanlagen seines Volkes und kommt dadurch in Kontakt mit Bully. Mendin berichtet dem Terraner von seinem Volk, das sich in der Gesamtheit als Körper versteht. Entsprechend gibt es Organ-, Nerven- und Gehirn-Typen, die alle in der Klonfabrik MUTTER, und es existieren auch so genannte Anti-Körper, die Soldaten ihres Staates. Die Cloreonen hatten vor 5000 Jahren Kontakt zu dem Krieger Kalmer. Dieser fühlte sich von den Cloreonen beleidigt und gab ihnen eine letzte Chance zur Rehabilitation. Sie sollten sich innerhalb von 5000 Jahren, also bis zum heutigen Tag, auf die Letzte Schlacht vorbereiten. Die Cloreonen, die damals schon Raumfahrt betrieben, wurden unter den Quarantäneschirm gesteckt und hatten seither auch keinen Kontakt mehr zu den Kolonien.

Ge Allini ist der direkte Vorgesetzte Mendins und auf der Jagd nach ihm. Er sorgt dafür, dass Mendin den Kontakt zu den Fremden wieder verliert, und wird schließlich des Or's habhaft. Bull hat einige Zeit später mentalen Kontakt zu den Regierenden von Cloreon, die sich Ge Droonenen, Ge Hardinin und Ge Vullnenen nennen. Sie halten ihn wegen seines Permits für den Krieger und laden ihn ein, das Archiv zu öffnen. So sollen die Begebenheiten der Vergangenheit nochmals lebendig werden, quasi als Prolog zur Letzten Schlacht.

1255 – Arndt Ellmer – 1985

Unternehmen Quarantäneschirm

Vor der Entscheidung – das Kriegsbewußtsein übernimmt die Macht

Hauptpersonen: Reginald Bull, Stronker Keen, Elias Kantall, Diogenes, Haiikin, Sadanmag, Volcayr

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: Cloreon

Handlung

Zusammen mit Ge Droonenen, Ge Hardinin und Ge Vullnenen erreicht Reginald Bull das cloreonische Archiv. Dort erfahren sie, was sich vor 5000 Jahren zugetragen hat:

Damals kam es zum langsamen Bruch zwischen Cloreon und den sechs Kolonien. Den Cloreonen war durch den Kontakt mit anderen Raumfahrern der Name des Ewigen Kriegers Kalmer schon bekannt.

Dessen Raumschiffe erschienen schließlich über Cloreon und verlangten die Unterwerfung. Doch die Cloreonen verweigerten sich. Kalmer, der niemals öffentlich in Erscheinung trat, sondern sich durch die Elfahder vertreten ließ, verkündete daraufhin die Vernichtung der fünf anderen Planeten, die die Heimatsonne Cloreons umkreisten. Wenigen Cloreonen, wie zum Beispiel dem Expeditor Sadanmag, gelang die Flucht von diesen Planeten, die zu elysischen Ringen wurden. Es folgte die Installation des Quarantäneschirms, und Kalmer versprach seine Wiederkunft nach Ablauf von 5000 Jahren zur Letzten Schlacht.

Nach dem Ende des Berichts erfahren die drei Gehirn-Cloreonen überraschend, sie wären abgesetzt, denn die Klonfabrik MUTTER hätte eine Kriegs-Type erschaffen, die die Cloreonen in die Letzte Schlacht führen solle.

Unterdessen sind weitere Segmente der EXPLORER darangegangen, die fünf Ringe zu erforschen. Dabei entdeckt die PIZARRO, Seg-899, deren Mentor Vesper Hurten ist, im ersten Ring ein fremdes Schiff, das einem halbierten Ei gleicht. Es stellt sich als Worgen einer der Cloreon-Kolonien heraus. Dessen Kapitän Haiikin und fünf Begleiter landen anschließend mit der PIZARRO auf Cloreon. Die Kolonisten wissen aufgrund früherer Expeditionen, wo die Zentraleinheit zur Steuerung des Quarantäneschirms zu suchen ist. Mit Bulls Hilfe, ob Krieger oder auch nicht, erhoffen sie sich die Eroberung der Station, um den Schirm zu deaktivieren.

Die sechs Kolonial-Cloreonen, Bull, Stronker Keen, Elias Kantall, Diogenes und Garfield machen sich auf den Weg. Das Permit erweist sich als Passierschein. Kurz darauf ist der Quarantäneschirm deaktiviert. Die Kolonisten jedoch, die bislang Hilfsbereitschaft für die alte Heimat signalisierten, triumphieren, denn endlich könne die Letzte Schlacht beginnen. Doch ihr Triumph ist nur von kurzer Dauer, denn ein Elfahder in seinem typischen Igelpanzer erscheint plötzlich und tötet die sechs Cloreonen. Dann wendet er sich an Bull und erklärt: Volcayr erkennt das Zeichen, Herr. Er ist bereit zur Letzten Schlacht.

Inzwischen sind im Orbit des Planeten 3000 kolonial-cloreonische Schiffe erschienen. Es sind die Blaue Garde von Ciclaun, die Grüne Garde von Perpetim, die Rote Garde von Sans-Crors, die Graue Garde von Alvaandorees, die Purpur Garde von Manludum und die Schwarze Garde von Vilyandoc.

1256 – Peter Griese – 1985

Die Faust des Kriegers

Das Erbe des Ewigen Kriegers wird lebendig – den Cloreonen droht der Untergang

Hauptpersonen: Reginald Bull, Vathin, Rainer Deike, Jizi Huzzel, Volcayr, Tarcicar, Comanzatara

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: Virgo-Tor-System

Handlung

Das EXPLORER-Segment 1234 ACHTERDECK mit Rainer Deike an Bord machte schon den Flug zum Planeten Holocaust nicht mit. Die Vironauten des Raumschiffes entdecken auf einer namenlosen Welt die weibliche Pflanze Comanzatara. Sie besitzt einen purpurroten Stamm von ein Meter Höhe, vier dunkelgrüne Blätter und eine Blütenknospe, deren Farbe die jeweilige Stimmung der Pflanze widerspiegelt. Ein an Comanzatara befestigter Memo-Draht stellt sie als Sucherin dar, die schon sechs Planetensysteme in der näheren Umgebung besucht hat. Das Seg-1234 stößt anschließend wieder zum Hauptsegment EXPLORER, die soeben das Virgo-Tor-System anfliegt.

Einige Tage später schenkt Deike seiner siganesischen Freundin Jizi Huzzel die Frau-Pflanze zu ihrem 800. Geburtstag. Anschließend verlässt die ACHTERDECK wiederum die EXPLORER und fliegt eine der Welten an, die Comanzatara schon besucht hat. Dort haben die Vironauten Kontakt zum Oberwächter Vathin, der ihnen vom Aufbruch der 3000 kolonial-cloreonischen Schiffe berichtet, die zur Letzten Schlacht ausgezogen seien. Sie unterstehen den Admiralen Tarcicar von Ciclaun, Gilgamel von Perpetim, Taff-Cror von Sans-Cror, Edamoo von Alvaandoree, Paranguard von Manludum und Sparzer von Vilyandoc. Die ACHTERDECK kehrt daraufhin nach Cloreon zurück, und Vathin begleitet die Vironauten.

Der Elfahder Volcayr, in dessen Nähe sich weiterhin Reginald Bull aufhält, setzt seine Robotarmee, die in versteckten subplanetaren Kavernen bereitsteht, in Marsch. Der Terraner versucht alles, um die Letzte Schlacht zu verhindern, doch er ist der Träger der Faust des Kriegers, wie er inzwischen das Permit nennt, und Volcayr kann nicht anders handeln, als die Schlacht stattfinden zu lassen. Bull verlässt schließlich den Elfahder und trifft auf weitere Kolonial-Cloreonen, die ihn zum gelandeten Flaggschiff der sechs Admirale geleiten. Diese haben sich inzwischen dem EXPLORER-Verband unterstellt, der ja auf das Kommando des Trägers der Faust des Kriegers hört. Auch die 30 Segmente, die auf Cloreon landeten, weilen wieder im Orbit. Außerdem erfährt Bull jetzt von Vathin, dass die Kolonial-Cloreonen im Sinne des Kriegers Kalmer lebten und jetzt stellvertretend für ihn gegen die alte Heimat kämpfen wollten.

Weder die Ur-Cloreonen noch die Kolonial-Cloreonen können etwas mit dem Namen der Superintelligenz ESTARTU anfangen. Auch Sotho Tal Ker ist ihnen kein Begriff. Dem Elfahder konnten diese Fragen noch nicht gestellt werden.

Die ACHTERDECK, die Vathin zur EXPLORER übersetzen ließ, verlässt erneut das Virgo-Tor-System. Die Vironauten um Deike wollen der weiblichen Pflanze, die mit ihnen zu kommunizieren versucht, bei ihrer Suche nach einer männlichen Pflanze helfen.

1257 – H. G. Francis – 1985

Die Letzte Schlacht

5000 Jahre Aufrüstung – der Tag des Kampfes bricht an

Hauptpersonen: Doran Meinster, Agid Vendor, Colophon Bytargeau, Mirandola Cainz, Reginald Bull, Arxanxer, Quarskigar, Volcayr

Handlungszeitraum: April – Mai 429 NGZ

Handlungsort: Cloreon

Handlung

Die vier Hanse-Spezialisten Doran Meinster, Agid Vendor, Colophon Bytargeau und Mirandola Cainz beschließen, den Elfahder Volcayr aufzusuchen, um ihm ihre Dienste anzubieten. Dadurch erhoffen sie sich, effektiver im Sinne des Auftrags von Homer G. Adams wirken zu können. Sie entern das EXPLORER-Segment 1257 ARMAGEDDON und fliegen damit Cloreon an. Dabei wird das Virenschiff gezwungen, auf einer Insel zu landen. Die Hanse-Spezialisten geraten in die Hände des Geheimbundes in Cloe-Trax-Whuo, der von dem Cloreonen Arxanxer geleitet wird. Dieser Bund hortet seit 5000 Jahren cloreonische Kunstschätze, um sie der Nachwelt zu erhalten. Die vier Galaktiker finden jedoch einen Weg zur Flucht und gelangen anschließend zu Volcayr, der bereit ist, sie in seinen Dienst zu nehmen.

Reginald Bull hat inzwischen Untersuchungen an seinem Permit durchgeführt. Dabei stellt er fest, dass es mental zu ihm sprechen kann. Der Zellaktivatorträger erhält die Information, dass es mehrere Ewige Krieger gebe, die sich als Herrscher der Mächtigkeitsballung der Superintelligenz fühlen. Ihr eherner Kodex bzw. Kriegerkodex beinhalte die Gebote über Gehorsam, Ehre und Kampf, und der Permanente Konflikt sei ihre Philosophie.

Ohne dass es ihm bewusst wird, beeinflusst das Permit Bull, der sich plötzlich als Ewiger Krieger fühlt. Als solcher bereitet er die Letzte Schlacht vor und besucht dabei sowohl die Ur-Cloreonen, die jetzt wieder von Ge Droonenen, Ge Hardinin und Ge Vullnenen geführt werden, als auch die Kolonial-Cloreonen, die nach internen Schwierigkeiten jetzt nur noch von Admiral Quarskigar vom Planeten Ciclaun geführt werden. Doch, bevor die Schlacht entbrennt, zitiert Volcayr alle Befehlshaber zu sich. Der Elfahder erklärt die Letzte Schlacht für beendet – sie sei unentschieden ausgegangen. Beide Seiten hätten jedoch bewiesen, dass sie es wert sind, im Reich Kalmers aufgenommen zu werden. Bald darauf fliegt der Elfahder, der neben den Hanse-Spezialisten auch einige Cloreoner als Diener mitnimmt, ab. Dabei kann sein Raumschiff nicht exakt identifiziert werden.

Bull erwacht aus dem Bann des Permits – und befördert es in einer spontanen Reaktion in die Sonne. Die Vironauten machen sich zum Abflug bereit, als am 5. Mai 429 NGZ ein Notruf eintrifft. Er stammt aus jenem Sektor Erendyras, in den die LASHAT fliegen wollte.

1258 – H. G. Ewers – 1985

Sternenfieber

Sie suchen EDEN II – und stranden in der Raumfalle

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Gesil, Si'it, Oros Kalackai, Y'Stürüx, Shastru Drummon, Lynda Konthal, Tango Cavarett

Handlungszeitraum: Mai 429 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Auf der Suche nach EDEN II fliegt die BASIS anfangs den Kugelsternhaufen M 3 an. Perry Rhodan erhofft sich von den Porleytern in Neu-Moragan-Pordh Hilfe bei der Suche nach dem geistigen Zentrum der Mächtigkeitsballung von ES. Die zuvor gemachten Angaben der Superintelligenz zur Auffindung von EDEN II sind dem Terraner zu vage und ominös. Während des Fluges kommt es an Bord des Trägerschiffes zu unerklärlichen Zwischenfällen, die auch Gesil betreffen, die spürt, dass das werdende Leben in ihr ein Mädchen ist. Dadurch verzögert sich die Reise.

Die Vorfälle gipfeln im Auftauchen des Blues Si'it und seines Muurt-Wurms. Der Gataser wird als Zeichen von ES gewertet und behauptet, die Terraner seien auf dem richtigen Wege, wenn sie die Porleyter aufsuchen. Schließlich wird das System der Sonne Aerthan erreicht. Dort ortet die BASIS nicht nur die fünf bekannten Planeten, sondern auch 100 riesige Objekte im All, die an riesige Radioteleskope erinnern. Zusätzlich platzieren die Porleyter soeben einen Satelliten in der Sonnenkorona, der einem 1000 mal 10.000 Meter großen Möbiusstreifen aus Formenergie gleicht.

Auch viele Virenschiffe haben sich auf den Weg gemacht, EDEN II zu finden. Dabei entdeckt die NAGELIA, auf der Ertruser um Oros Kalackai und Siganesen um Tango Cavarett vom Planeten Zaltertepe weilen, irgendwo im Leerraum der Lokalen Gruppe einen Asteroiden aus purem Gold. Auf dem stellaren Objekt wird eine Tafel entdeckt, auf der ein Koordinatensatz verzeichnet ist. Diese bezeichnen einen Punkt, der die Spitze eines Dreiecks bildet, dessen andere Endpunkte M 33 und die Milchstraße sind. Die Vironauten brechen dorthin auf.

Das Virenschiff LÜLLÜBYR, auf welchem sich nur Jülziish um Y'Stürüx befinden, entdeckt nahe der Kleingalaxie Leo II einen Molkexbrocken, auf dem die Blues ebenfalls einen Koordinatensatz finden. Das Raumschiff macht sich auf den Weg.

Die BLOODY MARY unter Shastru Drummon entdeckt in der Materiebrücke zwischen den beiden Magellanschen Wolken ein unbekanntes Schiffswrack – sowie einen Koordinatensatz. Bevor die Vironauten sich auf den Weg machen, leisten sie der ORCHIDEE unter Lyrda Konthal Hilfe, die in der Großen Magellanschen Wolke in Not geraten ist. Die Vironauten der ORCHIDEE befinden sich auf Cyma, wo lemurische Emigranten leben, deren Kultur der Terras des 20. Jahrhunderts entspricht. Diese halten die Frauen der ORCHIDEE gefangen, die problemlos befreit werden können. Beide Virenschiffe brechen zu den Koordinaten auf.

Insgesamt 20 Virenschiffe erreichen letztlich den Koordinatenpunkt – und gehen in die Falle. Sie wurde von den längst ausgestorbenen Ishanee aufgebaut, doch da ist einer, der sie mit seinen psionischen Kräften rettet und anschließend behauptet, sie nach EDEN II führen zu wollen. Der Humanoide ist ein Guru und stellt sich als Magus Coyaniscatsi vor. Ist es der Herr der Elemente?

Zwei weitere Personen sind im Bereich der Ishanee-Falle aufgetaucht und stoßen zu den Vironauten. Sie stellen sich als Shadov Javelin und seine Schwester Bansheeroom vor. Er ist auf der Suche nach dem Kleinod von Lullaby und sie hat Erinnerungen an einen Turm und ein Leben voller Träume. Sind es Giffi Marauder und Iruna von Bass-Teth?

1259 – H. G. Ewers – 1985

Der Weg nach Eden

Das letzte Chronofossil in Gefahr – der Herr der Negasphäre erscheint

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Lafsater-Koro-Soth, Qumran-Fayed-Pogh, Gesil, Der Weise von Fornax, Magus Coyaniscatsi

Handlungszeitraum: März 429 NGZ

Handlungsort: Yurgill, Fornax

Handlung

Perry Rhodan verhandelt auf Yurgill mit Lafsater-Koro-Soth und Qumran-Fayed-Pogh. Die beiden Porleyter erklären, sie würden die BASIS auf ihrem weiteren Flug begleiten. Die Porleyter haben nämlich eine Waffe entwickelt, die sie gegen den Herrn der Elemente einsetzen wollen. Da er in transformierter Gestalt, ähnlich wie Taurec und Vishna, agiere und versuchen werde, EDEN II zu erreichen, sei er angreifbar. Die Waffe bestehe aus dem schon beobachteten Möbiussatelliten, den 100 Sextadimpulsatoren und dazu dem zwei Meter langen, speergleichen Impuls-Aktivator, der über eine Spitze aus reinem Sextagonium verfüge. Alles zusammen sei die Devolutions-Komponenten-Waffe, wobei nur der Impuls-Aktivator mobil sei und auf den Herrn der Elemente geschleudert werden müsse.

Auf Anraten der Porleyter fliegt die BASIS als nächstes die Kleingalaxie Fornax an, denn vom Weisen von Fornax erhoffen sie sich weitere Informationen über EDEN II. Der Weise von Fornax ist einer der Nocturnen, die seit Äonen in der 550.000 Lichtjahre von der Milchstraße entfernten Kleingalaxie leben. In ihrer Schwarmphase sind es zwei bis 100 Meter durchmessende, instinktbehaftete hauchdünne Membranen aus fünfdimensional schwingendem Quarz. In Schwärmen ziehen sie durch Fornax und nehmen dabei Hyperstrahlung auf. Allerdings scheiden sie hochfrequente psionische Strahlung in Form halbstoffliche Psi-Energie aus, die Paratau genannt wird. Im zweiten Lebensabschnitt, der Stockphase, stapeln sich die ausgewachsenen Membranen auf allen möglichen Himmelskörpern zu Türmen auf. Je größer solch ein Turm wird, desto intelligenter ist er. Der Weise von Fornax beispielsweise besteht aus 700.000 Stöcken und ist mindestens 14 Millionen Jahre alt. Er lebt auf dem Mond Nachtschatten des Planeten Augenlicht.

Die Aussagen, die der Weise von Fornax macht, klingen beinahe so ominös, wie jene von ES. Vor ihrer Weiterreise erfüllen die Terraner noch eine Bitte des Weisen. Der Paratau erreicht in den Tauregionen häufig eine kritische Grenze, und dann kommt es zu heftigen Psi-Stürmen, die den Nocturnenstöcken gefährlich werden können. Diese Regionen sollen entsorgt werden, und dazu erwähnt der Weise von Fornax, dass dies lange Zeit Raumfahrer aus M 33 taten, die sich Kartanin nannten. Doch diese seien in letzter Zeit ausgeblieben.

Die BASIS unternimmt eine derartige Entsorgung, wobei den Nocturnenschwärmen mittels Passagesymbolen ausgewichen wird, die die beiden Porleyter kennen. Der Paratau wird in Paratronblasen an Bord gelagert, wobei Gesil spürt, wie sich ihr ungeborenes Kind bemerkbar macht. Anschließend ist ihr bewusst, wie EDEN II gefunden werden kann. Entsprechend konzentriert sich die gesamte Besatzung unter Zuhilfenahme von Paratau auf den Sitz der Superintelligenz. Mentor der psionischen Aktion ist der Blue Si'it mit seinem Muurt-Wurm. Tatsächlich erreicht die BASIS über das psionische Netz EDEN II.

Der Guru Magus Coyaniscatsi, der sich als Inkarnation eines Menschen und der Göttin Shrimu bezeichnet, schlägt die Besatzungen der 20 Virenschiffe in seinen Bann. Er ist in Wirklichkeit der Herr der Elemente, und die Vironauten sollen ihm helfen, EDEN II zu erreichen. Gleichzeitig sollen sie ihn davor bewahren, von ES geortet zu werden. Dazu reichen die kümmerlichen mentalen Ausstrahlungen der Vironauten aus. Das Experiment gelingt, und zeitgleich mit der BASIS wird das geistigen Zentrum der Mächtigkeitsballung erreicht.

In diesem Moment geschehen mehrere Dinge gleichzeitig: ES lässt Taurec und Vishna verschwinden, die im geistigen Zentrum der Superintelligenz unerwünscht sind. Der Herr der Elemente verwandelt die Virenschiffe in Nega-Psis, welche alle Bewusstseine handlungsunfähig macht. Selbst ES wird davon getroffen. Nur zwei Personen bleiben aktiv, Shadov Javelin und Bansheeroom. Plötzlich ist das Kleinod von Lullaby wieder da und erweist sich als Shivoac, das ehemalige Zeitkind. So wissen die beiden plötzlich, dass sie Giffi Marauder bzw. Iruna von Bass-Teth sind. Marauder, der durch Shivoac weiterhin aktiv gehalten wird, will versuchen, Bewusstseine von Mutanten zu Hilfe zu holen. Von Bass-Teth rettet sich in den Zerotraum und erhält auf diesem Weg Kontakt zu dem ungeborenen Kind und zu Gesil, die erwacht. Die ehemalige Inkarnation Vishnas nimmt den Impuls-Aktivator an sich und macht sich auf die Suche nach dem Herrn der Elemente. Der März 429 NGZ geht zu Ende.

1260 – Marianne Sydow – 1985

Das letzte Chronofossil

Duell auf Eden II – Gesil gegen den Herrn der Elemente

Hauptpersonen: Gesil, V'Aupertir, Shrou, Tako Kakuta, Kitai Ishibashi, ES, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: April 429 NGZ

Handlungsort: EDEN II

Handlung

V'AUPERTIR ist der Herr der Elemente. Er lässt sich Zeit und genießt die Stunde des Triumphes, des Sieges über die Superintelligenz und letztlich über die Kosmokraten. Dabei erinnert er sich an seine Vergangenheit zurück:

Vor 100 Millionen Jahren begann alles auf dem Planeten Aupert der Sonne Aupertir, die in der Galaxie K'aan steht. Das Volk der V'Aupertir erlebte nacheinander die Zeitalter der Barbarei, der Eroberer, der Wissenschaft sowie das Zeitalter der ersten Stille. Danach folgte das Zeitalter der Wanderung, das vom Zeitalter des Geistes abgelöst wurde. In der Zeit wurde die ARCHE gebaut und ging anschließend auf die Reise. Es war das Zeitalter der zweiten Stille, und es folgte das Zeitalter der Größe, das auch Letztes Zeitalter genannt wurde. Seinerzeit wurde die Negasphäre entdeckt und die soeben geborene Superintelligenz konnte sich zum Chaotarchen V'Aupertir erheben. Dessen Wohl und Wehe hing unwiderruflich mit der Negasphäre zusammen, und darum durfte das Kosmonukleotid TRIICLE-9 niemals an seinen angestammten Platz zurückkehren. Aus diesem Grund befand sich der Herr der Elemente auch an diesem Ort, EDEN II!

Gesil ist weiterhin auf der Suche nach dem Herrn der Elemente und hat zwischenzeitlich einen Helfer bekommen. Es ist das Konzept Shrou, der aus einem unbekannten Grund nicht in den Sog des Nega-Psis geriet, wie alle anderen Konzepte. Shrou ist ein ehemaliger Kopfgeldjäger und weiß, wie jemand gefunden werden muss. Auf ihrem Weg begegnen sie den Projektionen von Tako Kakuta und Kitai Ishibashi, doch die Altmutanten können keine Hilfe leisten. Sie stecken im Sog des Nega-Psi und sind froh, noch nicht ganz von EDEN II verschwunden zu sein. Aber Gesil findet auch so ihr Ziel, den Herrn der Elemente. Mit letzter Kraft schlägt sie mit dem Devolator-Stab nach dem Chaotarchen und zerstört das Psiklotron. Dann spießt sie ihn mit dem Impuls-Aktivator auf. Die Spitze aus Sextagonium bricht im Körper V'Aupertirs ab.

Der Herr der Elemente zieht sich getroffen zurück und erkennt, dass sein Triumph sich in eine Niederlage verwandelt, denn das Nega-Psi verwandelt sich zurück in die 20 Virenschiffe. Das jedoch, was mit ihm geschieht, hat V'Aupertir noch nicht begriffen.

Schon nach kurzer Zeit ist ES wieder handlungsfähig und holt Gesil zu sich. Die Superintelligenz übergibt ihr jenen Zellaktivator, den einst der Ganjo Ovaron trug. Er ist wieder voll funktionstüchtig und für Gesils Tochter bestimmt. Die Superintelligenz erklärt Gesil, er benötige jetzt Ruhe und wolle in sechs Monaten zusammen mit Perry Rhodan EDEN II als Chronofossil aktivieren. ES mahnt, der Terraner dürfe es nicht im Alleingang probieren, es hätte fatale Folgen, vor allem für Rhodan.

Zurück auf der BASIS, wo die Besatzung schon erwacht ist, überbringt Gesil diese Botschaft von ES. Der Terraner, voller Sorge um das Schicksal seiner Freunde Atlan und Jen Salik, will die Warnung jedoch missachten. Auch dann noch, als die beiden Kosmokraten Taurec und Vishna zurückgekehrt sind und ES recht geben.

Gesil ist tief enttäuscht und psychisch am Ende ihrer Kräfte. Darum folgt sie dem Rat ihres Kindes und versetzt sich mithilfe des restlichen Parataus nach Terra. Sie gibt im HQ-Hanse einen Bericht ab und folgt anschließend dem RUF, der jetzt an sie ergeht. Dazu benutzt Gesil ein Virenschiff vom ZUGVOGEL-Typ, das aus einer der beiden noch vorhandenen Virenwolken entsteht. Wird ihr Flug ins Unbekannte dort enden, wo schon Ernst Ellert weilt?

Am 8. April 429 NGZ aktiviert Perry Rhodan auf EDEN II das Chronofossil. Er spürt sofort, dass es anders ist als fünfmal zuvor. Dann ist der Terraner spurlos verschwunden.

1261 – Ernst Vlcek – 1985

DEVOLUTION

Der Fall des Chaotarchen – ein Jäger wird zum Gejagten

Hauptpersonen: Llyn'Vough, Perry Rhodan, Stalker, Skorsh, Charles Perlin, Christa Csarlon

Handlungszeitraum: Juni 429 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Der Herr der Elemente hat sich nach LAGER gerettet, der letzten Basis des Dekalogs der Elemente, die nahe der Sonne Outside parkt. Hier endlich wird V'AUPERTIR bewusst, was mit ihm geschieht. Er ist von einer Waffe getroffen worden, die auf seinen transformierten Körper verhängnisvoll wirkt. Schon ist er nicht mehr der Chaotarch, denn er hat den Bezug zur Negasphäre verloren und besitzt darum nur noch den Status einer Superintelligenz.

V'AUPERTIR gibt die Fakten der Waffe an Denker weiter, die Syntronik der Basis, die seine Möglichkeiten berechnen soll. Als sie endlich alle Berechnungen fertig hat, ist er nur noch das Geistwesen V'Aupertir des Zeitalters der Größe. Denker macht den Vorschlag, er solle sich an das Wesen Sotho Tal Ker wenden, der den porleytischen Devolator zerstören müsse. V'Aupertir sei dazu nicht mehr imstande. Immerhin stellt er triumphierend fest, dass das Bewusstsein Perry Rhodans in ihm gefangen ist, es somit auch nicht zur Aktivierung des Chronofossils EDEN II gekommen sein kann – da wirft ihn der nächste Devolutionsschub in einen körperlichen V'Aupertir des Zeitalters der zweiten Stille zurück. Er nennt sich jetzt Llyn'Vough.

Ungefähr zu diesem Zeitpunkt werden andernorts die Auswirkungen von Rhodans Alleingang bei der Chronofossil-Aktivierung spürbar. Auf der BASIS wird postuliert, dass EDEN II im Fokus negativ gepolter Kräfte stehe, die von TRIICLE-9 ausgingen. Ausgelöst werden diese Impulse durch die ungezielte Lösung des porleytischen Ankers, was zu Störungen in den Informationspools des Kosmonukleotids führe. Weiterhin komme es zu Schockwellen, die vor allem die anderen Chronofossilien träfen. Als erstes kommt es zu den so genannten Zeitflecken. Dabei werden Individuen für Sekunden, oder aber für Stunden, aus ihrer Umgebung gerissen.

Charles Perlin und Christa Csarlon entdecken wenig später ein zweites Phänomen, den Raumschimmel. Dabei werden kleine oder große Objekte aus dem Raumzeit-Kontinuum geworfen. Und als drittes Phänomen kommt Murphys Gesetz zum Tragen, auch als Klackton-Syndrom bekannt. Hierbei erfahren positive Ursachen negative Wirkungen.

Stalker und sein Animateur Skorsh lassen sich seit einiger Zeit von Julian Tifflor geschichtsträchtige Orte auf Terra zeigen. Der Sotho ist begeistert von den Helden und Mythen der terranischen Vergangenheit und wünscht sich eine Heldenschule (Upanishad) auf Terra, sowie ein Wunder für die Milchstraße.

Llyn'Vough nimmt im Zerotraum Kontakt zu Tal Ker auf, und nach einigem Hin und Her ist der Sotho zu einem Treffen bereit. Es soll im Juni 429 NGZ auf Acheron stattfinden. Bis dahin wird der ehemalige Chaotarch über die Zeitalter des Geistes und der Wanderung zu einem Wesen des Zeitalters der ersten Stille.

Rhodans Bewusstsein, sich durchaus seiner Schuld bewusst, erlebt in dieser Zeit eine phantastische Odyssee. Ihm wird bewusst, dass die V'Aupertir, was soviel wie Menschen der Erde und Sonne bedeutet, die Altvorderen, das Alte Volk aller humanoiden Völker des Universums sind: der Hathor, der Lemurer, der Cappins, der Barkoniden, der Oldtimer, der Laren, der Naupaum-Völker, und wer noch immer.

Am 20. Juni kommt es zum Treffen auf dem Asteroiden Acheron. Stalker erklärt sich bereit, mit den Waffen und Instrumenten LAGERS die porleytische Waffe zu vernichten. Am 30. Juni befindet sich das Wesen, das sich immer noch als Llyn'Vough versteht und inzwischen im Zeitalter der Wissenschaft steckt, auf Terra. So erlebt er, wie die Medien die Vernichtung LAGERS verkünden, wobei die Sonne Outside zur Nova wurde. Es geschah durch eine Galaktische Flotte, die einem Hinweis Stalkers folgte.

1262 – Ernst Vlcek – 1985

Schule der Helden

Entscheidende Tage auf Terra – die Upanishad-Schule wird eröffnet

Hauptpersonen: Sheela Rogard, Llyn'Vough, Perry Rhodan, Stalker, Galbraith Deighton

Handlungszeitraum: Ende Juli – 30. September 429 NGZ

Handlungsort: Terra, Milchstraße

Handlung

Die junge Terranerin Sheela Rogard ist Sekretärin im Novitäten-Laden Aldo Elbushs jun. Sie verwaltet jedoch nur noch die Konkursmasse, denn irgendwie hat der Laden nie irgendwelche Geschäfte getätigt, und nur Kosten fielen an. Zusätzlich ist Rogard im Konsulat der Welt Cptn. Hornex tätig, dem dritten Planeten im Wendelin-System in M-13. Ohne es zu wissen, ist sie damit zu einer kosmischen Schlüsselfigur geworden. Dabei hat sie sich nie für Politik interessiert.

Sowohl Elbush jun. als auch der Konsul Erasmus Espré Esperanto sind Schein-Identitäten Llyn'Voughs, die die Sat-Technos noch für den Herrn der Elemente aufbauten. Weiterhin begegnet er der Terranerin als Lofus Amiran Karifodus, ein weiterer Hornexer. Dabei stellt Llyn'Vough fest, dass die Frau sich in ihn verliebt zu haben scheint. Außerdem hält sie ihn für krank, was ja auch stimmt, schließlich wirkt die Devolution weiterhin in ihm.

Ende des Monats Juli 429 NGZ ist Karifodus für Rogard spurlos verschwunden, und sie macht sich überaus große Sorgen. Sie kann nicht wissen, dass sich Llyn'Vough zu Gamrin, dem Krimalder zurückentwickelt hat, einem Wesen des Zeitalters der Eroberer.

Als Vize-Konsulin von Cptn. Hornex nimmt Rogard am 15. August an der Einweihung der Upanishad Tschomolungma teil. Sotho Tal Ker hat mit Erlaubnis der LFT-Regierung eine Heldenschule auf dem Mount Everest errichten lassen, dessen Kuppe eingeebnet und zu einem 80 mal 50 Meter großen Plateau wurde. Rogard erfährt, dass die Schüler bzw. Shada von Lehrern, Panish, oder gar Panish Panisha, also Lehrer der Lehrer, in zehn Stufen zu Meisterschülern ausgebildet werden. Die 1. Stufe ist Char'imchar, was Über das Fleisch hinaus bedeutet. Die 2. Stufe ist Char'gonchar, über den Geist hinaus, und die 3. Stufe Sh'ant, Kampf (in waffenloser Selbstverteidigung sowie Überlebenstechniken). Danach erfolgt die Dashid-Weihe und die Übergabe der Shant-Kombination, die sogar noch von den Panish getragen wird. Nebenbei erfährt Rogard, dass die Galaktische Rätin Leila Terra in Fornax ein Kontor der Kosmischen Hanse eröffnet hätte – und sie bemerkt, dass sich Galbraith Deighton auffällig für sie interessiert.

Urplötzlich schlägt Gamrin zu, doch das Attentat auf Stalker schlägt fehl. Dabei spürt Rogard, wer der Krimalder ist. Sie hört erst Ende August wieder von ihm bzw. Jame Coob, denn die Devolution hat Llyn'Vough in ein Wesen des Zeitalters der Barbarei versetzt.

Inzwischen hat die Hanse eine erste Lieferung Paratau aus Fornax ins Solsystem bringen lassen. Es wird an Stalker übergeben, wogegen die Terranische Konferenz, das Gründungsgremium des Galaktikums, das seit Monaten auf Terra tagt, Protest einlegt. Aber der Sotho beruhigt die Galaktischen Räte, die Delegierten aller Milchstraßenvölker, und verspricht seinerseits ein Geschenk an die Galaktiker, nämlich Teleport.

Die Upanishad nimmt Ende August ihren ersten weiblichen Shada auf, Nia Selegris. Julian Tifflor, der die Frau kennen lernt, fühlt sich emotional von ihr angezogen. Da der Erste Terraner seit der Chronofossil-Aktivierung über seine Position nachdenkt, kommt ihm der Gedanke, ebenfalls in die Schule einzutreten.

Rogard folgt Jame Coob, als er sie ruft, nach Florida, wo sie einige unvergessliche Tage mit Osceola verlebt, wie er sich plötzlich nennt. Als er jedoch zu Skandor wird, taucht plötzlich Deighton auf und erklärt ihr, in wen sie sich tatsächlich verliebt hat. Die Frau ist tief schockiert, und die Devolution hält noch bis zum 30. September an. Skandor entwickelt sich zurück zum Primaten, zum Kriechtier, zum Wasserbewohner, zur Urzelle...!

Auf der BASIS erwacht Perry Rhodan aus seiner Hybris. Da das halbe Jahr, von dem ES sprach, ebenfalls vorüber ist, aktiviert der Terraner nun gemeinsam mit der Superintelligenz das Chronofossil EDEN II. Der sechste und letzte Impuls erreicht TRIICLE-9 – und ES entwickelt sich weiter. Es ist jedoch nicht der Schritt zur Materiequelle, sondern fürderhin wird es keine Konzepte mehr geben und ES sucht nach einer neuen Identität.

Die BASIS macht sich bereit, mit Unterstützung von ES TRIICLE-9 zu erreichen, um dem Kosmogen auf seinem Weg zum Ursprungsort zu folgen.

1263 – Peter Griese – 1985

Die Freibeuter von Erendyra

Mit der LASHAT unterwegs – Ronald Tekener macht eine Entdeckung

Hauptpersonen: Longasc, Closcurt, Ronald Tekener, Pathythia Baal, Jennifer Thyron, Falco Hoelzel

Handlungszeitraum: 5. Mai 429 NGZ

Handlungsort: Erendyra

Handlung

Seit gut vier Wochen streift die LASHAT durch die Randzonen Erendyras, wo sich Ronald Tekener Klärung der Fragen um das Schicksal des TS-113 erhofft, die mit der TS-114 im Einsatz war. Dabei treffen die Vironauten auf den 1,60 Meter großen humanoiden Shabaren Longasc, dessen Raumschiff als Wrack bezeichnet werden kann. Longasc, der sich wie viele seiner Artgenossen einen 20 Zentimeter großen kugelförmigen, stacheligen Distelfrosch hält, der auf den Namen Plump hört und vieles blubbernd nachspricht, was er hört, spricht Sothalk, die Sprache des Kriegers Kalmer. Sie gilt aber in allen zwölf Galaxien der Mächtigkeitsballung Estartu. Longasc, der seinem Schiff den Namen CANTLERY (Licht und Stern Erendyras) gegeben hat, zählt sich zu den untersten Chargen des Trosses des Kriegers. Seine Heimatwelt Oskrot, vierter Planet der Sonne Plaak, hat er noch nie gesehen. Für ihn sind die Vironauten Gorims, Fremde.

Longasc bekommt von Tekener eine Holographie eines TSUNAMIS gezeigt und weiß etwas darüber. Trotz seines Widerwillens, mit Gorims zusammen zu arbeiten, führt er die LASHAT in ein namenloses Sonnensystem, wo der Shabare von seinem Artgenossen Closcurt mit seiner LITTURIO (Kaperstolz) vertrieben wurde, denn dieser besitzt einen Kaperbrief (ein Permit). Dort orten sie eine zerstörte Gorim-Station, deren Aussehen nicht mehr eruiert werden kann (scheinbar kennen die Bewohner Erendyras verschiedene Fremdvölker, die nicht hoch angesehen sind), Wrackteile des zerstörten TS-113, sowie die LITTURIO.

Der Smiler setzt erstmals sein Permit ein – und alle Shabaren erkennen sofort, dass es der Fehdehandschuh des Kriegers ist, damit hochrangiger als Closcurts Kaperbrief. Der Freibeuter erklärt kleinlaut, er sei es gewesen, der seinerzeit den TS-114 erobert hätte. Dann jedoch erschien der Elfahder Merioun aus dem höchsten Kreis des Krieger-Trosses und nahm ihm das Schiff ab. Quasi als Abfindung erhielt er die Koordinaten dieser Welt, wo die Gorim-Station sowie das leerstehende Schiff entdeckt wurden, das inzwischen demontiert ist.

Tekener erkundigt sich auch näher nach dem Elfahder, der sich zurzeit im Cepor-System aufhalten solle, wo sich ein Teil des Trosses sammele. Von ESTARTU oder Sotho Tal Ker haben die Shabaren noch nie gehört. Als dann Pathythia Baal, die von Jennifer Thyron an Mutter statt betreut wird, eine Holographie Stalkers erschafft, sind die Shabaren von Sinnen. Der Sotho erscheint ihnen als Inkarnation dessen, was die Ewigen Krieger lehren.

Longasc weist den Vironauten anschließend auch den Weg ins Cepor-System, wo eine Mondweihe stattfinden soll. Dem Shabaren ist bekannt, dass die pulsierende Sonne in ihrer Minimalphase (Typ G0) jeglichen Funkverkehr und Raumflug unterbindet. In ihrer Maximalphase ist sie ein F0-Typ. Auf dem zweiten Planeten Nagath existiert intelligentes Leben. Tatsächlich versammelt sich dort der Troß des Kriegers. Longasc geht davon aus, dass die 33 Monde Nagaths in elysische Ringe verwandelt werden sollen. Darauf deuten auch die 33 siebzig Meter messenden hexakisoktaedrischen Schiffe hin, die die Zerstörung der Monde vornehmen werden.

Tekener ist sofort bereit, diese Aktion zu verhindern, doch da macht sich das Báalol-Mädchen mit Longasc, Plump und dem Vironauten Falco Hoelzel in dem Beiboot APTUT selbständig, um Nagath zu besuchen. Dabei steht die Sonne kurz vor ihrer Minimalphase.

Als ein weiteres Schiff im Cepor-System auftaucht, reagieren die Vironauten nicht darauf. Es besteht aus zehn 20 Meter durchmessenden Kugeln, die wie Perlen an einer Schnur wirken. Es ist der Elfahder Volcayr mit den vier Hanse-Spezialisten von der EXPLORER und einigen Cloreonen an Bord. Er fordert die LASHAT zum Abzug auf, doch Tekener steuert ebenfalls Nagath an und setzt einen Notruf ab. Kurz darauf beginnt die Minimalphase Cepors, und die Vironauten sind für 40 Tage auf dem Planeten gefangen. Das ist am 5. Mai 429 NGZ.

Quelle: Perry Rhodan Webchronik

1264 – Arndt Ellmer – 1985

Der Flug der LOVELY BOSCYK

Das Log des Jo Polynaise – die neuen Freihändler im Reich von Ckaton

Hauptpersonen: Roi Danton, Demeter, Jo Polynaise, Cornelius „Chip“ Tantal, Susa Ail, Luzian Bidpott, Edym Varuson

Handlungszeitraum: 5. – 9. Mai 429 NGZ

Handlungsort: Ckaton-Imperium

Handlung

Die Vironauten um Roi Danton und Demeter befinden sich mit ihrer LOVELY BOSCYK im Bereich des Ckaton-Imperiums der 100 Welten, das sich 10.000 Lichtjahre vom Zentrum Erendyras entfernt etabliert hat. Danton und seine Crew fühlen sich in der Tradition der Freihändler und wollen dementsprechend Handelsbeziehungen knüpfen. Darum ist es ihnen wichtig, direkt nach Ckaton, dem zweiten Planeten des Irrilam-Systems, vorzustoßen. Doch das erweist sich als sehr zeitraubend. Vom Planeten Cetegon werden sie von den sackförmigen Ckatonern, die über einen Kugelkopf mit einem Auge sowie acht Tentakelarme verfügen, zur Wasserwelt Ollinod verwiesen, wo die pygmäenhaften Manzategen leben. Von dort geht es weiter nach Geitzlick, wo der Imperator Heire Mankidoko herrscht, und nach Hardcoventry.

Schließlich landen die Vironauten auf Lemparr, wo sie hoffen, endlich eine Passageerlaubnis nach Ckaton zu erhalten. Im Übrigen werden sie im ganzen Imperium der Ckatoner für Gorims gehalten, und überall erleben sie Welten, die im Zeichen des Kriegers Kalmer stehen. Auf Lemparr erwarten die Ckatoner die Ankunft Edym Varusons, der hier geboren wurde, und auf dem Planeten Kreel die Schule der Helden absolvierte. Varuson hat die zehn Stufen der Upanishad bestanden und ist nun ein Meisterschüler oder Heroe.

Am 5. Mai 429 NGZ empfängt die BOSCYK einen Notruf der LASHAT. Danton und Demeter wollen umgehend aufbrechen, doch Jo Polynaise verhindert den Start. Er ist als Android eines einmaligen Experiments bekannt, aber der Siganese Cornelius „Chip“ Tantal, der Mentor der BOSCYK, weiß es besser. Tantal, der vom dritten Planeten des Rampan-Systems, Algustra, stammt, ist größer als normale Siganesen, weil sich auf seiner Heimat der Verkleinerungsprozess umgekehrt hat. Er weiß, dass Polynaise ein Cyborg ist und in ihm die beiden siganesischen Hanse-Spezialisten Susa Ail und Luzian Bidpott stecken. Dies verkündet Tantal jetzt, und die Vironauten erfahren, dass die beiden Siganesen Varuson kennen lernen wollen.

Um in Kontakt mit dem Heroen zu kommen, fordert Polynaise ihn zum Zweikampf heraus. Doch Danton legt sein Permit an und verhindert den Kampf. Der Heroe erkennt den Status des Gorims an und ist bereit, die Vironauten ins Cepor-System zu geleiten, woher der Notruf stammt. Es ist auch sein Ziel, denn er will sich dem Tross des Kriegers anschließen! – Varuson kann mit dem Namen ESTARTU nichts anfangen, aber der Titel Sotho ist ihm geläufig: Sotho sei der Inbegriff des Ewigen Kriegers, die Inkarnation des Super-Heroen, der irgendwann geboren werde.

Die BOSCYK erreicht am 9. Mai das Cepor-System, Ckaton ist vergessen. Dort weilt auch schon die EXPLORER, und Stronker Keen meldet sich. Er teilt mit, dass Reginald Bull krank ist. Seitdem er das Permit getragen hat, das nicht mehr existiert, leidet er unter einem Entzug.

Quelle: Perry Rhodan Webchronik

1265 – H. G. Francis – 1985

Die heilende Göttin

Der Teufelskreis von Maghala – eine Welt im Strudel der Vernichtung

Hauptpersonen: Irmina Kotschistowa, Kido, Ksoundoksä, Ghrou-Thar, Ghrou, Reginald Bull

Handlungszeitraum: Anfang bis 25. Mai 429 NGZ

Handlungsort: Maghala

Handlung

Die Metabio-Gruppiererin Irmina Kotschistowa erreicht erst Anfang Mai 429 NGZ die Galaxie Erendyra. Zuvor hatte sie sich Gruelfin zum Ziel gemacht. Im Vorfeld der Heimat der Cappins landet sie in einer namenlosen Kleingalaxie auf dem Planeten Maghala, wo echsenartige Wesen wie Ghrou-Thar und seine Gefährtin Ghrou leben, die auf einer einfachen Kulturstufe stehen. Dort enttarnt sie den falschen Priester Ksoundoksä, der mithilfe eines kranken, hier gestrandeten Raumfahrers seine Artgenossen ausbeutet. Er hat den Kido-Kult eingeführt und nennt sich selbst Kido-whtar-Darhan. Der Raumfahrer Kido, der auf irgendeine Weise entartet ist, verursacht bei den Maghalern Krankheiten, die Ksoundoksä anschließend heilt.

Kotschistowa nimmt sich Kidos an, und als er von seiner Pathogenese kuriert ist, ähnelt er einem Animateur vom gleichen Typ wie Stalkers Skorsh, jedoch ohne Schwanz. Ob er wirklich mit einem Sotho bzw. ESTARTU in Beziehung steht, muss sich jedoch erst erweisen, denn Kido leidet unter Amnesie. Die Zellaktivatorträgerin erhält von den Maghalern den Ehrentitel »Heilende Göttin«.

Die Mutantin und Vironautin nimmt Kido mit nach Erendyra, und jetzt, vor Ort, empfängt sie den Notruf der LASHAT, dem sie folgt. Im Cepor-System trifft sie auf die EXPLORER und LOVELY BOSCYK, die ebenfalls dem Notruf gefolgt sind. Reginald Bull ist inzwischen von seinem Entzug genesen, trotzdem untersucht Kotschistowa das Permit Roi Dantons. Sie stellt fest, dass in dem Objekt fermentartige Moleküle eingelagert sind, ähnlich den Peptiden.

Der Heroe Edym Varuson kehrt nach einigen Tagen von jenem Teil des Trosses des Kriegers zurück, der im Orbit von Ckaton parkt. Jetzt vermittelt er den Gorims einen Kontakt zu den Ring-Architekten, die im Cepor-System zugegen sind. Wenig später berichten die beiden siganesischen Hanse-Spezialisten, die in dem Cyborg Jo Polynaise hausen, sie hätten einen Funkspruch ihrer vier Kollegen empfangen, die bei dem Elfahder Volcayr weilen. Der Elfahder plane den Flug in ein bestimmtes System. Als dessen Kugelsegmentschiff dann startet, nimmt Kotschistowa mit ihrer ÄSKULAP die Verfolgung auf.

Sie erreichen die Welt Urdalan, den einzigen Planeten einer Riesensonne im Zentrum Erendyras. Auf der Methanwelt betritt Volcayr eine Kuppelstation, in die die Vironautin heimlich eindringen kann. Sie beobachtet, wie der Elfahder quasi in den von ihr entdeckten Molekülen badet, um seine Kodextreue zu stärken. Kotschistowa gibt den Peptiden daraufhin die Bezeichnung Kodexmoleküle. Sie muss schließlich fliehen und kehrt ins Cepor-System zurück. Inzwischen ist der 25. Mai angebrochen.

Quelle: Perry Rhodan Webchronik

1266 – Kurt Mahr – 1985

Der Troß des Kriegers

Vironauten im Einsatz – den Geheimnissen des Kriegerkults auf der Spur

Hauptpersonen: Reginald Bull, Whisky, Coulinor, Merioun, Roi Danton, Irmina Kotschistowa

Handlungszeitraum: Frühsommer 429 NGZ

Handlungsort: Cepor-System

Handlung

Reginald Bull fliegt in einen SERUN gehüllt heimlich den so genannten Jahrmarkt des Trosses des Kriegers an. Es ist eine riesige, 30 Kilometer messende domartige Formenergiekuppel. Dort erhält der Vironaut Kontakt zu einem 30 Zentimeter großen, krebsartigen Wesen, das sich als Paria aus dem Volk der Drakker vorstellt. Da es keinen Eigennamen hat, nennt Bull ihn Whisky. Trotz seines Daseins als Paria kann Whisky dem Vironauten einige Informationen liefern. Demnach beginnt die Hierarchie in Erendyra, und wahrscheinlich in allen zwölf Galaxien ESTARTUS, hoch oben mit dem Ewigen Krieger Kalmer. Ihm unterstehen die elfahdischen Generäle, denen die Leibgardisten folgen. Es sind die Panish, Panish Panisha, Heroen und Shada der Upanishad. Auf sie folgen die so genannten Freitreuen, wie es zum Beispiel die Ring-Architekten sind. Darunter kommen die Mitläufer bzw. untersten Chargen des Trosses, bis zu den Parias auf der untersten Stufe. Außerhalb dieser Hierarchie stehen nur die Gorims.

Anschließend vermittelt Whisky Bull den Weg ins Zentrum des Jahrmarktes, Elysium genannt. Dort ist alles sehr feudal und überaus kostspielig. Das Elysium wird von dem Maerler Coulinor betrieben, und er lässt sich von Bull mit Vario-Schwingquarzen bezahlen, sprich Howalgonium, das in Erendyra offenbar unbekannt ist (da Bull kein offizielles Zahlungsmittel besitzt, hat er einen Vorrat an Schwingquarzen mit auf den Weg genommen). Coulinor gewährt ihm Einblick in jene Räume, die der Elfahder Merioun, der Kriegsherr für das Cepor-System, gerne besucht. Dabei stellt der Zellaktivatorträger fest, dass in dem Igel-Panzer ein amorphes, amöbenhaftes Wesen lebt, und Merioun lässt sich ebenfalls mit Kodexmolekülen bzw. Kodex-Gas berauschen.

Später hat der Elfahder Funkkontakt mit dem Ewigen Krieger, der sich auf dem Bildschirm jedoch nicht zeigt, sondern nur das ESTARTU-Symbol sehen lässt. Kalmer weilt offensichtlich ebenfalls auf Nagath und befiehlt Merioun, die neu angekommenen Gorims mit Respekt zu behandeln, die durch einen Sotho nach Erendyra gesandt worden seien. Bull hat genug erfahren und will das Elysium wieder verlassen. Doch plötzlich fordert Coulinor weitere Schwingquarze von ihm.

Unterdessen beschäftigt sich Irmina Kotschistowa in ihrer ÄSKULAP weiter mit den Peptiden. Sie kann ein solches modellhaft rekonstruieren und hofft, ein Mittel entwickeln zu können, das gegen das Kodex-Fieber bzw. die Kodex-Sucht hilft. Kurz darauf besucht sie gemeinsam mit Roi Danton, Demeter, Kido, Edym Varuson und weiteren Vironauten den Ring-Architekten Be-Luqo und dessen Assistenten, einen dürren, grauhäutigen Humanoiden aus dem Volk der Beryhamer. Dabei bringen die Vironauten in Erfahrung, dass eine ganz bestimmte Gruppe Gorims existiert, die gegen den Permanenten Konflikt agiert.

Einen Tag später muss Kotschistowa sich absetzen, denn Volcayr erscheint wieder und will sie wegen ihres Frevels im Dashid-Raum von Urdalan zur Rechenschaft ziehen.

1267 – Kurt Mahr – 1985

Flucht aus Elysium

Ein Terraner in Todesgefahr – und ein Elfahder als Rächer

Hauptpersonen: Irmina Kotschistowa, Kido, Yaddah, Reginald Bull, Coulinor, Volcayr

Handlungszeitraum: Juni 429 NGZ

Handlungsort: Cepor-System

Handlung

Reginald Bull ist von dem Maerler Coulinor festgesetzt worden, doch ihm gelingt die Flucht. Der Vironaut bleibt aber im Bereich des Jahrmarkts und wird zwei Tage später wieder eingefangen.

Inzwischen verstecken sich Irmina Kotschistowa und Kido vor Volcayr an Bord eines lebenden Raumschiffes. Es nennt sich Yaddah, was soviel wie 4. Element bedeutet. Sie heilt das kranke Plasmawesen aus dem Volk der Kker und erfährt, dass die Drakker Ableger von ihm bzw. einem seiner 15 Artgenossen seien. In wessen Auftrag sie jedoch handeln, bleibt der Mutantin unklar. Wenig später erreichen sie und Kido ebenfalls den Jahrmarkt des Trosses. Im Elysium treffen sie mit Whisky zusammen, der ihnen von Bulls Schicksal erzählt.

Als Volcayr erfährt, dass die Frevlerin auf dem Jahrmarkt weilt, wechselt der Elfahder dort hinüber und legt das Elysium in Schutt und Asche, um ihrer habhaft zu werden. Doch schnell schaltet sich Merioun ein und weist Volcayr zurecht. Er entsendet ihn in die Galaxie Siom Som zum Planeten Mardakaan, wo das Spiel des Lebens stattfinden werde.

Bull kommt wieder frei, und in seiner Rage verrät er lautstark, er hätte sein Permit nicht verloren, wie er bislang behauptete, sondern zerstört. Er und Kotschistowa werden des Jahrmarkts verwiesen, und alle Vironauten sollen umgehend das Cepor-System verlassen. Am nächsten Tag, dem 11. Juni 429 NGZ, geschehen mehrere Dinge gleichzeitig:

Die Monde Nagaths zerplatzen in einer gesteuerten Explosion und werden zu elysischen Ringen, die Minimalphase Cepors neigt sich dem Ende zu, womit Nagath wieder angeflogen werden kann. Von dort startet ein Schiff, das sich unter einem 400 Meter durchmessenden Schutzschirm verhüllt hat und nicht identifiziert werden kann. Aber wahrscheinlich ist es der Ewige Krieger. Auch Volcayr macht sich auf den Weg, schickt aber zuvor die vier Hanse-Spezialisten zurück zur EXPLORER. Sie leiden eindeutig unter dem Kodex-Fieber – und es bleibt die Frage nach dem Schicksal der LASHAT.

1268 – Peter Griese – 1985

Die Tiermeister von Nagath

40 Tage Hypersturm – der Überlebenskampf der Gestrandeten

Hauptpersonen: Vaichath, Oghol, Kagham, Pathythia Baal, Falco Hoelzel, Longasc, Ronald Tekener

Handlungszeitraum: Frühsommer 429 NGZ

Handlungsort: Nagath

Handlung

Die Nagatherin Vaichath wird neue Erste Dompteuse ihres Stammes, der von Oghol geführt wird. Sie sind zwei Meter große echsenhafte Wesen, Iguanodonten nicht ungleich. In der Wildnis ihrer Heimat begegnet sie überraschend Fremdlingen, die sich Pathythia Baal, Falco Hoelzel und Longasc nennen. Sie leben 40 Tage lang mit den friedfertigen Tiermeistern zusammen, die durch Körperbemalung, Gestik und Lautsprache mit der Fauna ihres Planeten in einer Symbiose leben.

Ronald Tekener und Jennifer Thyron treffen auf eine komplett andere nagathische Kultur. Sie erfahren, dass es neben den symbiotisch orientierten Nagathern noch die parasitären Nagather gibt, wie etwa jene des Stammes von Kagham, sowie die phlegmatischen Nagather. Es entspricht exakt der Philosophie des Dritten Weges bzw. des Permanenten Konflikts, wobei die Parasitär-Nagather dem Kriegsgott Kalmer huldigen. Diese beiden zusätzlichen Lebensstile sind den Nagathern oktroyiert worden, und die Vironauten versuchen, der Manipulation entgegen zu wirken. Doch 40 Tage sind dafür viel zu wenig Zeit.

In der Nacht vom 39. auf den 40. Tag ihrer unfreiwilligen Anwesenheit auf Nagath erleben die Vironauten und Nagather die Erschaffung der elysischen Ringe. Dabei erscheint eine riesige Projektion des Ewigen Kriegers Kalmer, der sich als Nagather zeigt und zu den Echsenabkömmlingen spricht. Kalmer räumt ihnen eine Chance ein, wie es von Cloreon bekannt ist. Kurz darauf entschwindet das Raumschiff des Ewigen Kriegers.

Auch die LASHAT, die das Beiboot APTUT wieder aufnimmt, startet und trifft sich im All mit der EXPLORER, LOVELY BOSCYK und ÄSKULAP. Hinter ihnen baut sich über Nagath ein Quarantäneschirm auf, und Merioun zieht auf den Planeten zurück. Die Vironauten ziehen sich aus dem Cepor-System zurück, und am 15. Juni 429 NGZ steht ihr nächstes Ziel fest, nämlich Siom Som. Zum einen wegen des Elfahders Volcayr, zum anderen, weil Longasc behauptet, dort eine weitere Gorim-Station zu kennen.

Das EXPLORER-Segment 144, PENDULUM, wird zuvor von Reginald Bull in die Milchstraße entsandt, um Bericht zu erstatten. Niemand erfährt vorläufig, dass das Schiff noch im Halo Erendyras von Unbekannten abgefangen wird.

1269 – Detlev G. Winter – 1985

Ein Auftrag für die SOL

Carfesch erscheint – die neue Mission beginnt

Hauptpersonen: Brether Faddon, Surfo Mallagan, Zyita Ivory, Erdeg Teral, Carfesch, Reihumgrün

Handlungszeitraum: 428 NGZ – Juni 429 NGZ

Handlungsort: Solsystem, SOL

Handlung

An Bord der SOL erinnert sich Brether Faddon an die vergangenen Monate, seit das Hantelschiff in der Milchstraße eingetroffen ist, zu der die Besatzung fast gar keinen Bezug besitzt. Um den Besitzanspruch der LFT auf das Raumschiff zu verdeutlichen, hat der Erste Terraner Julian Tifflor ihm offiziell das Kommando übergeben. Es folgte eine zwölfmonatige Umbauphase im Orbit von Luna. Das Drei-Komponenten-Schiff wurde nicht nur modernisiert, sondern auch auf Metagrav-Antrieb umgerüstet. Wichtiger jedoch war ihm persönlich die Aussöhnung mit dem Freund Surfo Mallagan im Februar 429 NGZ, zusammen mit seiner Frau Scoutie. Mallagan übernahm auch das Kommando über die SZ-2, während Zyita Ivory Kommandantin der SZ-1 blieb und Erdeg Teral Pilot des Mittelteils der SOL.

Es folgt der Aufbruch mit der Endlosen Armada zum ursprünglichen Standort von TRIICLE-9, wo die Ankunft des Kosmonukleotids erwartet werden soll. Mitte März taucht der kosmokratische Bote Carfesch überraschend an Bord auf. Er behauptet, einen Auftrag für die SOL zu haben, die im Sinne der Kosmokraten im Universum wirken solle. Der erste Auftrag habe mit der Grube zu tun, die von ihrem Standort über der Tiefenmetropole Starsen zum Standort über dem Berg der Schöpfung verholt werden solle. Entsprechend führt Carfesch kosmokratische Technik mit sich, nämlich den Psi-Zünder. Jedoch erst die Aussage, dass Atlan und Jen Salik noch leben, gibt den Ausschlag, und die Solaner stimmen zu.

Die SOL fliegt der Armada voraus und erreicht Ende Mai die Galaxie Cor, wo die Grube zu finden ist. Dort werden knapp 7000 Schiffe geortet, die auf das Kommando der Chaosmächte hören. Carfesch ist darüber verwundert, denn er hat mit einer wesentlich größeren Streitmacht gerechnet. Er kann schließlich nichts vom Schicksal des Herrn der Elemente wissen.

Während die Beibootflotte der SOL unter Führung von Helen Almeera und Flint Roysen Ablenkungsmanöver fliegt, platziert die SOL den Psi-Zünder über der Grube. Das geschieht am 1. Juni, und die Grube versetzt sich selbständig über den Berg der Schöpfung. Damit besteht wieder ein Zugang zum Tiefenland, und die Ritter der Tiefe, die sich im Bereich des Berges der Schöpfung befinden sollen, könnten sich retten.

Nun übergibt Carfesch einen nur zehn Zentimeter messenden Würfel, den er als Psi-Empfänger bezeichnet. Damit könne die SOL auf Entwicklungen reagieren, die nicht im Sinne der kosmokratischen Ordnung verliefen und entsprechend eingreifen. Das Gerät reagiert auch sofort, aber die SOL wartet die Ankunft der Armada ab. Jetzt verschwindet Carfesch, und auch Reihumgrün, die Kapseloden-Strahl-Frau, geht von Bord, um zu ihrem Volk zurückzukehren. Es kommt noch zum Abschied von Nachor-Ordoban, dann geht die SOL auf ihre Reise in die Unendlichkeit. Damit trennt sich das Schiff zum zweiten Mal von den Wegen der restlichen Menschheit, und niemand kann sagen, ob es je ein Wiedersehen geben wird.

1270 – Arndt Ellmer – 1985

Der Rettungsplan

Die Endlose Armada am Ziel – das Ende des Tiefenlands naht

Hauptpersonen: Atlan, Jen Salik, Gnarrader Blek, Myzelhinn, Krart, Clio, Chulch, Sokrat

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: Tiefenland

Handlung

Das gesamte Tiefenland ist grau geworden, die letzten RZI haben alle Vitalenergie zur Letzten Bastion auf der Lichtebene geleitet. Das Vagenda ist versiegt. So kann auch das Kyberland der Jaschemen dem Graueinfluss nicht mehr widerstehen. Die WAND existiert zwar noch, aber ohne Vitalenergie wird auch das Reich der Techniker grau. Dies alles „sieht“ Gnarrader Blek, der Einsame der Tiefe, wenn er die »Silberströme« anzapft und die Informationen, die sie tragen, auswertet. Er, der das Tiefenland vom Neutrum aus lenkt, hasst die Raum-Zeit-Ingenieure. Um den Missbrauch durch das Grauleben zu verhindern, unterbricht Gnarrader Blek die Transmitterverbindung „hinunter“ ins Technotorium.

Während Atlan und Jen Salik schon in der Grauen Kammer sitzen und vorgeblich Grauleben geworden sind, nehmen die letzten fünf RZI Lethos-Terakdschan und das Tabernakel von Holt mit sich. Die begnadeten Techniker strahlen sich, ihre beiden Begleiter und die gesamte Vitalenergie, die sie gesammelt haben, in das Neutrum ab. Sie haben eine Plan, um die Tiefenvölker zu retten, doch dafür brauchen sie Helfer.

Gnarrader Blek will die Angekommenen zuerst vertreiben, unter keinen Umständen will er mit den verhassten RZI zusammenarbeiten. Doch seine Bemühungen scheitern. Durch das Kindchen-Syndrom, ein Phänomen, dass noch nicht einmal die Jaschemen enträtseln konnten, sind die RZI unangreifbar, und so stellt sich der Einsame der Tiefe in den Dienst der Sache. Ziel ist es, die Dimensionsspender neu zu kalibrieren. Dies soll Aufgabe der fünf Raum-Zeit-Ingenieure und des Einsamen sein. Lethos-Terakdschan und das Tabernakel sollen telepathischen Kontakt zu den beiden Rittern im Tiefenland halten und diese weiter instruieren.

In der Grauen Kammer herrscht eine gewisse Hektik. Den Grauen Lords ist klar, dass sie das Tiefenland verlieren, wenn die RZI die Selbstvernichtung einleiten. Doch ihr Versuch, eine Gondel durch die Tiefenkonstante zum Neutrum zu senden, scheitert kläglich. Atlan gibt vor, einen Plan zu besitzen, doch vorerst schindet er nur Zeit.

Das Tiefenland beginnt zu zerbrechen, die Grenze zum Hochland beginnt zu bröckeln, und darauf fußt der Plan der Raum-Zeit-Ingenieure. Sie wollen einzelne »Lebensinseln« erschaffen, hundertfünfzigtausend an der Zahl, und diese mithilfe der Energien, die im Neutrum gesammelt sind, im Normalraum stabilisieren. Atlan und Salik sollen die Graue Kammer denken lassen, dass es die beste Idee sei, die gesamte Bevölkerung in der Nähe der gigantischen Transmitterdome, die überall im Tiefenland existieren, sammeln zu lassen.

So geschieht es, die Grauen erhoffen sich davon, dass diese zentralen Stellen nicht zerfallen. Die RZI bauen darauf, diese Lebensinseln in den Normalraum bringen zu können.

Für Atlan und Salik wird es immer schwieriger, den Graueinfluss zurückzuhalten, und die Zeit verrinnt. Mithilfe der grauen Jaschemen schaffen es die Lords, die hundertfünfzigtausend Rettungsinseln mit Schirmen ähnlich der WAND auszustatten.

Am 30. September 429 NGZ kehrt das Kosmonukleotid TRIICLE-9 an seinen alten Platz zurück. Durch die Grube diffundiert es osmosegleich in die Tiefe zu seinem Fundament, dem Berg der Schöpfung. Die letzten RZI fluten die Rettungsinseln mit der gespeicherten Vitalenergie, das Grauleben weicht zurück. Die Lordrichter erkennen den Verrat zu spät.

1271 – Kurt Mahr – 1985

Finale in der Tiefe

Der Frostrubin kehrt zurück – und Perry Rhodan trifft die Totgeglaubten

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Tengri Lethos-Terakdschan, Si kitu, Nachor, Atlan, Jen Salik

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: Tiefe

Handlung

Si kitu ist ein Nichts, ihre Welt ist der Bereich kleiner als 10-35 Meter und die Zeit kleiner 10-43 Sekunden. Sie ist die Hüterin des zweiten Satzes der Thermodynamik.

Nachor von dem Loolandre ist am Ziel angekommen, Ordoban ist zurückgekehrt. Hier draußen im Leerraum, 2,8 Millionen Lichtjahre von der Riesengalaxie Behaynien entfernt, war die Endlose Armada ehemals stationiert. Stationiert, um TRIICLE-9 zu bewachen, doch das Kosmonukleotid verschwand vor über hundert Millionen Jahren. Nun kehrt es zurück. Die Armada ortet kleinere Trümmer in der Umgebung und ein halb energetisch, halb materielles Gebilde. Das Modul nennt es die Grube. Diese beginnt zu pulsieren, scheinbar eine Art Leuchtfeuer für das Kosmonukleotid.

Die BASIS ist im Sog von TRIICLE-9 ebenfalls zum Standort des Kosmonukleotids „gesprungen“. Fast 200 Millionen Lichtjahre in knapp fünf Stunden hat das Raumschiff der Galaktiker überbrückt. Alle Besatzungsmitglieder außer Perry Rhodan sind in Bewusstlosigkeit versunken. Nur Taurec und Vishna, die beiden Kosmokraten, sind ebenfalls „wach“. Mit der SYZZEL machen sie sich auf den Weg in Richtung Grube. Bevor es losgeht, erscheint Sato Ambush Rhodan in einer Pararealität und warnt ihn vor der Tiefe.

Perry Rhodan dringt durch die Grube in die Tiefe ein und „landet“ irgendwo. In unmittelbarer Nähe trifft er auf ein kleines Wesen, das sich Kitisho nennt. Es will Rhodan den Weg zeigen. Doch dies erweist sich als Falle. Sato Ambush rettet Perry Rhodan und strahlt ihn zum Kyberland ab. Dort trifft Rhodan auf Atlan und Jen Salik, die dem Terraner allerdings nicht weiterhelfen können. Perry erinnert sich an die Worte Ambushs und ruft nach Si kitu, doch nichts geschieht. Erst als er ihren verhassten „Kosenamen“ Kahaba benutzt, verschwindet die Realität und Perry Rhodan „taucht“ in die Doppelhelix des Moralischen Kodes ein. Er sieht Messenger, die von Kosmonukleotiden ablegen und ihre Informationen im Universum verbreiten, er sieht Materiequellen und Schwarze Löcher und beobachtet, wie ein Messenger von TRIICLE-9 ablegt und in die Negasphäre eindringt und diese sich aufzulösen beginnt. Dann spürt er, wie sich ihm die Antwort der dritten Ultimaten Frage offenbaren will. Rhodan erkennt rechtzeitig, dass ihn die Antwort wahnsinnig machen würde, und lehnt ab.

Rhodan hat seine Aufgabe gelöst, TRIICLE-9 ist zurückgekehrt, doch die Antwort auf die dritte Ultimate Frage, die sich die beiden Kosmokraten erhofft hatten, hat der Terraner abgelehnt. Durch einen letzten Rest Mentalenergie, die er in sich trägt, kann er in den Normalraum zurückkehren.

1272 – Kurt Mahr – 1986

Revolte der Ritter

Das große Schiff kehrt heim – ein Kosmokrat spricht den Bann aus

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Taurec, Vishna, Atlan, Jen Salik, Dibbu, Sato Ambush

Handlungszeitraum: 429 NGZ

Handlungsort: BASIS, Taknu

Handlung

Die Reste des Tiefenlandes stürzen zurück in den Normalraum, an der Stelle der Grube bildet sich die Riesensonne Taknu, die von 150.000 Überlebensinseln umkreist werden wird. Das Neutrum bildet in einem Hohlraum das Zentrum der Sonne. Während die RZI sowie das Tabernakel von Holt und Lethos-Terakdschan das Neutrum verlassen, bleibt der Einsame der Tiefe Gnarrader Blek dort zurück. Er wird auch weiter die Energieversorgung etc. von hier aus steuern.

An Bord der BASIS warten die beiden Kosmokraten Taurec und Vishna auf die Rückkehr Perry Rhodans, doch zuerst kommen Atlan und seine treuen Gefährten des Tiefenlandes an Bord. Ebenso Myzelhinn, das Tabernakel und der Hüter des Doms. Der RZI Myzellhinn will die Kosmokraten zur Rede stellen. Als sich ein Konsens abzeichnet, unterbricht Atlan das wogenglättende Gespräch, indem er kundtut, dass er aus dem Orden der Ritter austreten will. Auch Jen Salik und Lethos-Terakdschan äußern diesen Wunsch.

Dann taucht Perry Rhodan auf, er hat die Antwort auf die dritte Ultimate Frage nicht angenommen, die Kosmokraten sind entsetzt. Als auch er aus dem Orden austreten will, kommt es beinahe zum Eklat, die Kosmokraten teleportieren Terakdschan einfach zurück in den Dom, dann verlassen sie die BASIS, um sich neue Instruktionen zu holen.

Rhodan verabschiedet sich derweil bei Nachor von dem Loolandre, dieser will die Nachfolge Ordobans antreten und mit der Endlosen Armada hier bei der Sonne Taknu erneut die Wache über das Kosmonukleotid TRIICLE-9 übernehmen.

Taurec kehrt zurück an Bord der BASIS und erklärt, dass das Raumschiff schnellstmöglich in die Milchstraße zurückkehren muss. Derweil will er mittels einer Pararealität die Ritter doch noch überzeugen, aber Sato Ambush und ein Gehilfe Si kitus durchkreuzen den Kosmokratenplan, indem sie die Schreckensvision etwas »umschreiben«.

Am 8. Dezember 429 NGZ empfängt das Trägerschiff erste Signale des Funkfeuers Zaragoza-Vier und erreicht schließlich am 23. Dezember Terra. Bestürzt stellt Rhodan fest, dass sich Gesil dort nicht mehr aufhält.

Da die Ritter der Tiefe auf ihrer Verweigerung beharren, verhängt Taurec den Bann der Kosmokraten über sie, der ihre Bewusstseine lähmen wird, solange sie sich in der Mächtigkeitsballung von ES aufhalten und nicht bereit sind, im Sinne der Ordnungsmächte zu handeln.

Domo Sokrat will Halut aufsuchen und verabschiedet sich.

Stalker bekundet seine Solidarität mit den aus ihrer Heimat Vertriebenen. Plötzlich nimmt Rhodan eine vertraueneinflößende mentale Stimme wahr, die ihn auffordert, ein Virenschiff nach Art der ZUGVOGEL zu formen, und ihm versichert, dass seine Frau und sein Kind in Sicherheit seien, und ihm verspricht, ihn von der Ritteraura zu befreien, durch die die Kosmokraten ihn kontrollieren könnten.

So brechen Rhodan, Atlan, Salik, Gucky, Ras Tschubai, Fellmer Lloyd, Geoffry Abel Waringer und Icho Tolot mit dem Ziel Estartu auf.

1273 – H. G. Ewers – 1986

UPANISHAD

Julian Tifflor – ein Mann in der Schule der Helden

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Yag Veda, Ris Bhran, Nia Selegris, Homer G. Adams, Domo Sokrat

Handlungszeitraum: Spätjahr 429 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Am 31. Dezember 429 NGZ entgeht Julian Tifflor knapp einem Attentat. Es bestärkt ihn in seiner Entscheidung, und er muss an die letzten Wochen und Monate zurückdenken:

Anfang Oktober führte der Erste Terraner ein Gespräch mit Homer G. Adams. Dabei ging es um einen Großversuch mit Teleport, dem von Sotho Tal Ker angekündigten Geschenk für alle Galaktiker. Sie einigten sich darauf, es auf Arkon I durchzuführen, wo die Arkoniden einer neuen Blütezeit entgegensehen. Die beiden Zellaktivatorträger sprachen auch über die Heldenschule Upanishad, an der Tifflor sehr interessiert ist, nicht zuletzt wegen Nia Selegris. Der Erste Terraner, der auch Galaktischer Rat Terras im Galaktikum ist (als Nachfolger Leila Terras, die die Leitung des wichtigen Kontors Fornax übernommen hat), war gewillt, probeweise in die Schule einzutreten. Er nahm sich dafür zwei Tage Zeit, und neben den beiden Panisha Somodrag Yag Veda und Otharvar Ris Bhran lernte Tifflor auch mehrere Shada kennen. Neben Selegris waren es der Ertruser Upper Drummock, der Ara Panatse-Kul, der Blue Lüttütü, der Unither Onck Tschabul und die Terraner Magistur Leefel, Kopal Flannerty und Lifty Banks. Sein Wissen um die Schule der Helden erweiterte sich, und er wurde ein Shad-Anwärter, der kurzzeitig auch einen Sh'ant-Anzug tragen durfte. Nach der Shad-Weihe im Dashid-Raum folgten als Kurzprogramme die ersten drei Ausbildungsschritte Char'imchar, Char'gonchar und Sh'ant. In der wenigen Zeit konnte Tifflor natürlich nicht alles begreifen, trotzdem musste er in der nächsten Zeit, zurück in Terrania, häufig an die Schule denken – und an Nia.

Ungefähr sechs Wochen später weilte Tifflor auf der MUTOGHMANN SCERP, wo sich das Galaktikum noch immer in der Bildungsphase befand. Die Galaktischen Räte sprachen schwere Vorwürfe gegen die Kosmische Hanse aus, wegen des beginnenden Handelsmonopols zur Mächtigkeitsballung Estartu, aber vor allem wegen des Parataus aus der Kleingalaxie Fornax. Aus diesem Grund sollte auch der Galaktische Rat der Topsider, Zrec-Kkerr, zu den Nocturnen entsandt werden. Des Weiteren wurde über die Existenz einer Oppositionsgruppe diskutiert, die gegen das Galaktikum war, weil sie Stalker und seine Philosophie ablehnte. Die Gruppe trug den Namen Außerparlamentarische Wissenschaftslobby, und ein Opfer war die Kamashitin Lelila Lokoshan, die zur Mitarbeit gezwungen werden sollte. Sie war im Auftrag ihres Großvaters Shetvan unterwegs und suchte ihren Vater-Schwester-Sohn Tovari, der vor Jahren von Kamash verschwand. Sein Lebensende spürend, wollte Shetvan nochmals in Kontakt mit dem Erbgott Lullog kommen, den Tovari entführt hatte.

Tifflor nahm die junge Frau mit nach Terra, wo er sich selbst mehr der Upanishad widmete als seinen Regierungsaufgaben. Aus dem Grund verpasste er auch die Rückkehr der BASIS. Den Abschied der Freunde jedoch, die am 25. Dezember einem RUF Folge leisteten, verpasste Tifflor nicht. Mit dem Virenschiff ZUGVOGEL III brachen Perry Rhodan, Atlan, Jen Salik, Icho Tolot, Gucky, Fellmer Lloyd, Ras Tschubai und Geoffry Abel Waringer ins Unbekannte auf.

Zwei Tage später ließ sich Tifflor offiziell zum Shad weihen. Er tat dies gemeinsam mit dem Haluter Domo Sokrat.

Nach dem misslungenen Attentat, das der AWL zugeschrieben wird, vollzieht Tifflor den Schritt, den er sowieso machen wollte, und legt seine Ämter als Erster Terraner und Galaktischer Rat nieder. Für die Verantwortlichen der LFT kommt dieser Schritt also nicht überraschend. Tifflor plant, den Jahreswechsel allein mit Selegris zu verbringen und sich dann voll und ganz seiner Ausbildung zu widmen (die Heldenschule auf der eingeebneten Spitze des Mount Everest gleicht äußerlich der perfekten Kopie des Schlosses Neuschwanstein. Darunter sollen sich im Berg zehn Subetagen anschließen, die den Shada längst noch nicht bekannt sind).

1274 – H. G. Francis – 1986

Die Paratau-Diebe

Der Konflikt um Fornax – die Konfrontation mit dem Galaktikum

Hauptpersonen: Leila Terra, Maud Leglonde, Carlo Bylk, Zrec-Kkerr, Syrene Areyn, Homer G. Adams

Handlungszeitraum: Januar 430 NGZ

Handlungsort: Hanse-Kontor Fornax

Handlung

Im Faalin-System, 45 Lichtjahre zum Augenlicht-System, dem Sitz des Weisen von Fornax, ist auf dem vierten Planeten das Hanse-Kontor Fornax errichtet worden, das von der Hanse-Sprecherin Leila Terra geleitet wird. Die Terranerin empfängt zusammen mit ihren Assistenten Maud Leglonde und Carlo Bylk den Galaktischen Rat der Topsider, Zrec-Kkerr, und seine Delegation. Die Frau ist zu keiner Konzession gegenüber dem Galaktikum bereit, die LFT bzw. Kosmische Hanse hat längst den Paratau-Vertrag mit dem Weisen von Fornax abgeschlossen, der auch die Passagesymbole der schwärmenden Nocturnen enthält, ohne die ein Raumschiff nicht gefahrlos durch Fornax fliegen kann. Der beleidigte Topsider fliegt mit seiner Delegation ab, um mit dem größten Nocturnenstock zu verhandeln.

Wenig später empfängt das Kontor eine Alarmmeldung des ENTSORGER-1, eines umgebauten DINO-Supertenders, der mittels 200 robotischer Fänger, 100 mal 20 Meter messenden Plattformen, den Paratau entsorgt. Die Kommandantin Syrene Areyn berichtet, ein 40 mal 160 Meter messendes Scheibenschiff hätte ihre Aktionen gestört. Eine Rückfrage beim Weisen von Fornax ergibt, dass es sich dabei um ein Schiff der Kartanin gehandelt haben muss, die vor den Terranern die Paratau-Entsorgung betrieben. Sie stammen aus M 33 und blieben eines Tages aus für die Nocturnen unbekannten Gründen verschwunden.

Die Hanse-Sprecherin will versuchen, das kartanische Schiff zu stellen. Die Kartanin sollen nur über eine Technik verfügen, die jener der Terraner des 25. Jahrhunderts entspricht, und werden nicht als gefährlich eingestuft. Das erweist sich jedoch als Trugschluss, denn die Kartanin setzen Paratau als parapsychische Waffe ein und wissen sich zu wehren. Nach Tagen der Jagd wird aber das Schiff bzw. ein noch größeres Mutterschiff, 2400 mal 600 Meter messend, gestellt. Da taucht Zrec-Kkerr mit seinem Schiff auf und bietet den Kartanin über Funk Verhandlungen mit dem Galaktikum an. Die Kartanin reagieren darauf und erweisen sich als Feliden, katzenartige Wesen. Die Protektorin der MASURA, Dao-Lin-H'ay, erklärt selbstbewusst, die Tränen N'jalas gehören den Großen Familien der Kartanin, und diese dulden es nicht, dass die Bewohner des Fernen Nebels, also der Milchstraße, diese stehlen. Sprach's und war wieder verschwunden.

Auf Terra hat Homer G. Adams indessen ein weiteres Schiff aus der Mächtigkeitsballung Estartu empfangen. Es ist die KARVA'AN mit weiteren 250 Panisha an Bord. Diese sollen weitere Heldenschulen im Bereich der Milchstraße gründen – geplant sind Upanishada auf Akon, Gatas, Ertrus, Epsal, Plophos und Arkon. Dazu bringt das Schiff ein komplettes Teleport-System mit. Es besteht aus einem geostationären Satelliten, einer Basisstation mit syntronischem Großrechner sowie den Teleport-Gürteln. Zusammen bilden sie ein planetares Psi-Netz, wobei das natürliche Psi-Netz des betreffenden Sonnensystems jedoch außer Kraft gesetzt wird. Es wird zu einer so genannten Kalmenzone. Das Teleport-System soll eine Million Paratau-Tropfen kosten.

Adams gibt insgeheim die Weisung, eine Hanse-Karawane zusammenzustellen, die zur Mächtigkeitsballung Estartu fliegen soll. Stalker, der auf entsprechende Anfragen bislang zögerlich reagierte, braucht schließlich nicht alles zu wissen.

Ende Januar 430 NGZ fordert das Galaktikum die Einstellung der Paratau-Entsorgung durch die Hanse, um einen Konflikt mit den Kartanin zu vermeiden.

1275 – Peter Griese – 1986

Die Gorim-Station

Auf der Westside von Siom Som – Vironauten und Elfahder im Kampf

Hauptpersonen: Longasc, Pathythia Baal, Cher'ub, Laymonen, Ronald Tekener, Coryam, Gaahrl, Vartys

Handlungszeitraum: Mitte 429 NGZ

Handlungsort: Siom Som

Handlung

Die Virenschiffe LOVELY BOSCYK, EXPLORER, ÄSKULAP und LASHAT, an der die CANTLERY des Raumfledderers Longasc angedockt ist, erreichen ungehindert die Galaxie NGC 4503 – Siom Som. Dort trennen sich die Vironauten. Reginald Bull und Irmina Kotschistowa wollen die Ostseite Siom Soms aufsuchen, wo sich im Reich der Sänger von Ophal der Planet Mardakaan befinden soll. Roi Danton und Demeter steuern das Zentrum an, um die Heraldischen Tore, die Wunder dieser ESTARTU-Galaxis, kennenzulernen. Ronald Tekener und Jennifer Thyron bleiben auf der Westseite, wo sich laut den Aussagen des Shabaren Longasc im Ak'abahr-System eine Gorim-Station befinden soll.

Das anvisierte System, der Name der Sonne, ein weißer Zwerg, bedeutet übersetzt Asche der Zukunft, steht 29.934 Lichtjahre vom Zentrum entfernt, und der erste Planet trägt den Namen Shaddinn, was soviel wie den schmerzensreichen Tod sterben bedeutet, wird vorerst nur von der CANTLERY angeflogen. Neben Longasc und seinem Distelfrosch Plumps hält sich auch Pathythia Baal an Bord auf. Die LASHAT wird von drei Elfahdern aufgehalten, die sich als Coryam, Gaahrl und Vartys vorstellen.

Der weiße Zwerg stellt sich als pulsierende Sonne heraus, und die Landung der CANTLERY gestaltet sich schwierig. Die vorgefundene Gorim-Station gleicht äußerlich einer vierfingrigen Hand mit den Maßen 300 mal 110 Meter. Longasc, Baal und Plumps werden dort zu Gefangenen einer wahnsinnigen Materieprojektion, die sich Laymonen nennt. Dieses Schicksal hat auch die Shabarin Cher'ub ereilt, die vor längerer Zeit auf Shaddinn landete.

Da die drei Elfahder Druck auf die Vironauten ausüben, die sie für Gorims halten, legt Tekener notgedrungen sein Permit an. Sofort wird er als Panish Panisha eingestuft, und die Elfahder unterstellen sich seinem Kommando. Sie erklären, zum Troß des Ewigen Kriegers Ijarkor, dem Herrscher Siom Soms, zu gehören. Von ESTARTU haben sie nie gehört, jedoch von den TSUNAMI-Raumschiffen. Demnach sollen sich deren Besatzungen im D'haan-System, einem roten Riesen mit nur einem Planeten, 14.534 Lichtjahre zum Zentrum, aufhalten, wo sie am Spiel des Lebens teilnehmen sollen.

Nachdem auch die LASHAT auf Shaddinn gelandet ist, die drei Elfahder bleiben im Orbit zurück, und Laymonen das Permit Tekeners zu Gesicht bekommt, überschüttet er den Zellaktivatorträger mit Hasstiraden gegen die Ewigen Krieger. Dabei benutzt die Materieprojektion auch das Wort Absolute Bewegung, worauf Tekener ihm die Begriffe Konstrukteure des Zentrums, Kytoma und Kosmokraten entgegnet, die alle irgendwie eine absolute Bewegung beherrschen. Laymonen beruhigt sich sogleich und erklärt, er sei wie Kytoma ein Querione und sein Volk hätte diese Stationen als Gegengewicht zu den Kalmenzonen errichtet, die die Ewigen Krieger durch ihre falschen Wunder erschufen. In den so genannten Kalmenzonen sei der Enerpsi-Flug unmöglich. Aber viel gravierender sei, die Kalmenzonen gefährdeten das Kosmonukleotid DORIFER.

Als sich die Vironauten von ihrer Überraschung erholt haben, bittet Tekener um weitere Auskünfte über DORIFER, doch Laymonen, dessen Körper längst verfallen ist und nur noch als Materieprojektion existiert, bittet um seine Erlösung. Dies besorgt Plumps, als er unbedacht den Materieprojektor zerstört.

Wenig später verabschieden sich die beiden Shabaren von den Vironauten und ziehen ihrer Wege. Auch die drei Elfahder verlassen den Orbit. Die LASHAT selbst nimmt nach einem halben Tag Kurs auf Mardakaan.

1276 – Arndt Ellmer – 1986

KODEXFIEBER

Irmina, die Metabio-Gruppiererin – auf der Spur des Permanenten Konflikts

Hauptpersonen: Irmina Kotschistowa, Reginald Bull, Kido, Jas-Tenn, Doc Shilling, Alphonso Saura, Issel Stone

Handlungszeitraum: Juli – August 429 NGZ

Handlungsort: Siom Som

Handlung

Der Verbund aus EXPLORER und ÄSKULAP zieht in gemächlichem Tempo in Richtung Ostseite Siom Soms. Vier Wochen nach der Trennung von der LASHAT und LOVELY BOSCYK befinden sich die Vironauten noch immer weit weg von Mardakaan. Derweil erforscht Irmina Kotschistowa weiterhin das Phänomen des Kodex-Fiebers an ihren Patienten, den vier Hanse-Spezialisten. Ihr Findelkind Kido hilft ihr dabei.

Die Kodexmoleküle, die in den Körpern von Agid Vendor, Doran Meinster, Mirandola Cainz und Colophon Bytargeau stecken, gleichen nicht jenen, die Reginald Bull beeinflussten. Kotschistowas Serum, das bei Bull Wirkung zeigte, schlägt bei ihnen nicht an. Schließlich jedoch entdeckt sie, dass die Zirbeldrüsen der vier Bewusstlosen die Kodexmoleküle selbst produzieren.

Etwa zur gleichen Zeit hat Bull Funkkontakt mit dem Virenraumschiff LIVINGSTONE, dem vormaligen Segment-45 der EXPLORER. Der Ara Jas-Tenn berichtet, er sei in Gruelfin gewesen und hätte Gäste an Bord. Diese wiederum hätten lebenswichtige Nachrichten für die Galaktiker. Es wird ein Treffen auf dem 11. Planeten der Sonne Connection vereinbart, einer Eiswelt. Dazu ruft Bull alle abwesenden Segmente zurück, wie etwa die LYTRAM, HEUGURKE, TENGPING oder LAAGON. Die Vironauten dieser Segmente, wie Doc Shilling, Alphonso Saura oder Issel Stone, sind sehr eigenwillige und schrullige Typen. Shilling etwa will die Viren wieder formbar machen, Saura hat angeblich einen Virenstaubsauger konstruiert, und Stone versucht, die Virenschiffe in das Virenimperium zurückzuverwandeln.

Überraschend kommt ein Alarm von der ÄSKULAP, wo die vier Hanse-Spezialisten plötzlich Kodexmoleküle ausstoßen. Doch alle Maßnahmen kommen zu spät, und die gekoppelten Segmente werden verseucht. Alle Vironauten beginnen, sich als Ewige Krieger zu fühlen, und bei Kido setzt eine Metamorphose ein. Er wird zu Kralsh, dem Animateur des Sothos Gun Nliko, der 50 Jahre zuvor in Yanitscha Yan wirken sollte, womit Gruelfin gemeint ist. Aber die Cappins töteten den Sotho – Kralsh entkam und endete verkrüppelt auf der Welt Maghala, wo er von Kotschistowa gefunden wurde.

Die Metabio-Gruppiererin trägt einen SERUN und ist von der Verseuchung nicht betroffen. Während tagelang Chaos im EXPLORER-Verband herrscht, sucht sie nach einem Serum. Endlich ist das Anti-Kodexmolekül-Serum fertiggestellt, und die meisten Vironauten werden gerettet. Nur das Segment ARMAGEDDON mit Kralsh und den vier Hanse-Spezialisten entkommt und setzt sich ab.

Am 3. August 429 NGZ erreicht der Verband das Connection-System, wo die LIVINGSTONE schon eingetroffen ist.

1277 – H. G. Ewers – 1986

Nachricht aus Gruelfin

Ovaron meldet sich – ein Geheimnis wird offenbart

Hauptpersonen: Reginald Bull, Dagen Bosig, Jas-Tenn, Ovaron, Neiradyr, Scharlom, Dorschorow

Handlungszeitraum: 3580 – August 429 NGZ

Handlungsort: Gruelfin, Siom Som

Handlung

Reginald Bull empfängt Jas-Tenn und Dagen Bosig vom Virenschiff LIVINGSTONE, die in Begleitung dreier Cappins auf der EXPLORER erscheinen. Es sind die Lofsoogerin Neiradyr, der Takerer Scharlom und der Ganjase Dorschorow. Sie sind Hohe Interpretatoren aus Gruelfin, außerdem ist der Takerer der Pedopartner der Ganjasin Siralia, der momentanen Ganjo aller Cappin-Völker. Sie ist es auch, die die Nachrichten aus Gruelfin vermittelt:

Im Jahr 3580 alter Zeitrechnung, nach Atlans Versuch der Kontaktaufnahme mit den Ganjasen, entführen Keltraton, Hatelmonh, Jertaime und weitere Cappins den Sarkophag mit dem sterbenden Ovaron. Sie übergeben ihn dem Weltraum, und dabei zeigt ihnen das Bewusstsein des toten Ganjos das psionische Netz um Gruelfin. Die Flüchtlinge schließen sich danach den Wesakenos auf Vecchal an und geloben, die Cappin-Völker zu neuer Größe zu führen und den Wahnsinn der Ovaron-Plomben zu beenden, die Ovarons Nachfolger Skorvamon und Tarjighon pervertiert hatten.

Auf Wunsch der Wesakenos erklärt sich Keltraton zum Gegen-Ganjo, doch Ganjo Tarjighon lehnt eine demokratische Entscheidung zur Klärung der Situation ab. Nach einer jahrzehntelangen Phase des Abwartens erobern die Wesakenos schließlich die geheimen Flottenbasen des Cappin-Reiches und stoßen im Jahr 39 NGZ in das Zaytgraver-System vor, um Hätvrinssan zu erobern. Durch den Einsatz der neuentwickelten Pedopositroniken, die anderen Positroniken mit ihrem Pseudobewusstsein übernehmen können, werden sie jedoch von der Reichsflotte besiegt. Nach neunjährigem Abwehrkampf bedrohen im Jahre 49 NGZ Schiffe des Reiches die Hauptwelt der Wesakenos, den Planeten Vecchal im Shuyt-System. Zwar können die Hyperquinta-Egoposi-Simulatoren der Wesakenos die Pedopositroniken der Angreifer neutralisieren, doch Tarjighons Flottenkommandant Vascotysch fordert mit der Drohung, Shuyt durch eine Sonnenbombe zu vernichten, den Rückzug aller Wesakeno-Schiffe. In dieser Situation greift der Meister des Lupicran-Kultes ein und führt auf dem geheimnisvollen Planeten Stolamosch Verhandlungen zwischen den zwei Ganjos herbei, in denen die beiden Kontrahenten übereinkommen, sich nach drei Jahren allen Cappins zur Wahl zu stellen. So wird 52 NGZ Keltraton Ganjo aller Cappins, doch fällt er schnell einem Attentat zum Opfer, was einen fast 100 Jahre dauernden Krieg nach sich zieht.

Hatelmonh bringt Keltratons Gattin Jertaime und deren 17-jährigen Sohn Kendamonh auf den Planeten Cham in Sicherheit. Im Jahre 131 NGZ wird Kendamonh zurückgeholt und vom Lupicran-Kult zur Zentralfigur eines neuen Ganjo-Kultes gemacht. Dreißig Jahre später entführen olkonorische Piraten Kendamonhs 20-jährigen Sohn Kynovaron, doch dieser kehrt nach Zahlung des Lösegelds nicht nach Hätvrinssan zurück, sondern schwingt sich innerhalb von fünf Jahren unter dem Namen Dawidosch zum König der Olkonoren empor und errichtet das Reich der Schwarzen Freibeuter.

Als Kynovaron 213 NGZ in einer Vision Perry Rhodan sieht und das Vermächtnis Ovarons in sich spürt, verlässt Kynovaron die Freibeuter, wo sein Vertrauter Toschekamo die Macht übernimmt. Nach Kendamonhs Tod hat dessen Gattin Delshura, gemeinsam mit dem Obersten Kurator des Reichs und dem Meister des Ganjo-Kults die Regierungstätigkeiten übernommen. Kynovaron steigt zum Obersten Kurator auf. Nur seiner Tochter Siralia, deren Mutter Wagvaneda früh starb, vertraut er seine Vergangenheit und seine Visionen an, die inzwischen häufiger aufgetreten sind.

Mit Siralia tritt im Jahre 278 NGZ Ovaron in Pedo-Kontakt, dessen ÜBSEF-Konstante nach seinem körperlichen Ende durch das psionische Netz irrte und schließlich auf den Gorim Tornybred traf. Er übermittelt eine Warnung vor den Ewigen Kriegern aus Estartu im Galaxienhaufen Naktronh-Pasch. Dafür, dass er nicht starb, macht Ovaron den defekten Zellaktivator verantwortlich, dazu seine Gabe als Pedotransferer und seine Geisteshaltung als Tryzom-Tänzer. Indem sie dazu aufrufen, Gruelfin gegen eine Invasion der Ewigen Krieger zu wappnen, revoltieren Siralia und weitere Interpretatoren Ovarons gegen den dogmatisch verhärteten Ganjo-Kult. Nach langen Kämpfen aktivieren im Jahr 366 NGZ Scharlom, Dorschorow und die Olkonorin Vareile einen unter dem ehemaligen Lebenserhaltungssystem Ovarons verborgenen Pedopeiler und ermöglichen so einer Armee von Freiheitskämpfern, zu denen die junge lofsoogerische Admiralin Neiradyr gehört, den Vorstoß nach Hätvrinssan. Kynovaron unterstützt die Revolutionäre, indem er die Flotte der Schwarzen Freibeuter zu Hilfe ruft. Nach dem Sieg der Revolution fördert er bis zu seinem Tod die Cappin-Allianz, und seine Tochter wird die erste weibliche Ganjo Gruelfins. Die atomare Aufheizung der Terrosch-Rotwolke wird erneuert, ebenso die alten Transmitter- und Pedoverbindungen nach Morschaztas, wo Erysgan zum Zentrum der Verteidigung wird.

Im Jahr 385 NGZ entdecken Scharlom, Dorschorow und Neiradyr mit der OVARON, dem Flaggschiff der Gruelfin-Patrouille, im intergalaktischen Leerraum das sternförmige Raumschiff des Sothos Gun Nliko und erkennen, dass ihre Pedostrahlung mutagen auf die Proto-Peptide der Fremden wirkt. Da eine Pedotransferierung nicht möglich ist, vernichten sie das estartische Schiff durch Initial-Punktatoren. Nur ein Beiboot mit Gun Nlikos Animateur Kralsh entkommt.

Die Vironauten, die Gruelfin im Jahr 429 NGZ erreichen, werden von der Patrouille ebenfalls abgefangen und nach Erysgan gebracht, wo sie Siralia als Freunde erkennt.

Mit dem Flug nach Siom Som schließt sich dieser Kreis.

1278 – Kurt Mahr – 1986

Der Elfahder

Volcayr, der Rebell – er verstößt gegen das Gebot des Gehorsams

Hauptpersonen: Volcayr, Graucum, Miinen Dei, Kuursen Ton, Demeno Kai, Reginald Bull

Handlungszeitraum: Vergangenheit; August 429 NGZ

Handlungsort: Mardakaan

Handlung

Der Elfahder Volcayr befindet sich seit Wochen auf Mardakaan. Die Welt der Ophaler richtet alljährlich das Spiel des Lebens aus, und der oder die Sieger haben das Anrecht auf Absolvierung der hiesigen Upanishad. Die Ophaler sind 1,25 Meter große Wesen mit tonnenförmigem Körper, zwei Beinen und sechs Tentakelarmen. Auf dem Kopf befinden sich verschiedene Sinnesfühler, und ihre Sprache ist ein Singsang, der nicht nur aus akustischen, sondern auch aus psionischen Komponenten besteht. Darum gelten die Ophaler als begnadete Sänger, Graucum jedoch hat den Weg der Upanishad genommen und ist Panish Panisha des Planeten.

Volcayr, der am Spiel des Lebens teilnehmen soll, lernt nacheinander die Ophaler Miinen Dei, Kuursen Ton und Demeno Kai kennen, die alle zum logistischen Team gehören, die die Spiele jeweils vorbereiten und gestalten. Sie sind gleichzeitig die Schiedsrichter und Beobachter der Spiele. Die Spielkulissen bestehen aus Pararealitäten und werden in jedem Jahr erneuert. Weiterhin lernt der Elfahder den Humanoiden Salov kennen, den Koordinator der Gilde der Spielmacher. Diese an sich illegale Gilde sorgt sich um jene Teilnehmer der Spiele, die als Verlierer daraus hervorgehen. Diese müssen ein Fronjahr auf Mardakaan ableisten und erlangen dadurch mehr oder weniger den Status von Sklaven.

Zwischenzeitlich erinnert sich Volcayr an die Vergangenheit seines Volkes zurück:

Vor Jahrtausenden, als die Elfahder bereits 200 Kolonien in ihrer Galaxie besiedelten, bedrohte Maard Uyo, das Auge des Teufels, ein weißer Zwergstern, das Aachd-System in Absantha-Shad mit seinen acht Planeten (heute sind es noch zwei Welten, wovon Elfahd die erste ist). Nachdem 8 Milliarden Elfahder evakuiert waren, wurden drei Milliarden durch Genmanipulation in plasmatische Wesen umgewandelt, die Weltraumkälte, Atmosphärelosigkeit und Nahrungsmangel im Tiefschlaf überstehen konnten, jedoch durch Exoskelette stabilisiert werden mussten. Legenden zufolge konnten die übrigen sieben Milliarden Elfahder nur durch das Eingreifen des Kriegers Ayanneh ebenfalls der genetischen Okulation unterzogen werden. Der Ewige Krieger sorgte dafür, dass die beiden Welten Elfahd und Paan in stabile Umlaufbahnen um Aachd zurückkehrten, nachdem sich Maard Uyo entfernt hatte.

Die vier Milliarden Elfahder, die den 5000-jährigen Tiefschlaf überstanden, wandelten ihren toten Heimatplaneten in eine düstere, warme und feuchte Dschungelwelt um. Die humanoid gebliebenen Kolonialelfahder unterstützten sie, doch die beiden Gruppen blieben einander fremd. Als Ayanneh nach Jahrtausenden zurückkehrte, schlossen sich die genetisch veränderten Elfahder seiner Lehre vom Permanenten Konflikt an, und auf Elfahd entstand eine Upanishad, deren Absolventen zu Feldherren der Ewigen Krieger wurden.

Volcayr erfährt ebenfalls, dass sich Gorims vom Stande der Vironauten in der hiesigen Upanishad aufhalten. Es sind die 48 Überlebenden eines TSUNAMI-Raumschiffes, und sie machen freiwillig ihre Ausbildung. Mit ihrer Heimatwelt Terra haben sie nichts mehr im Sinn. Der Elfahder dringt daraufhin verbotenerweise in die Heldenschule ein. Wie in jeder anderen Upanishad steht auch dort die Statue des Attar Panish Panisha. Oogh at Tarkan war ein humanoides Wesen von zwei Metern Größe und mit einem seidigen Fell. Er war der Sotho der Sothos, der erste Ewige Krieger, der Begründer des Permanenten Konflikts.

Bevor Volcayr an die Gorims herankommt, wird er von Graucums Untergebenen eingefangen und mit Kodex-Gas vollgepumpt. Graucum, der seinen zweiten Namen abgelegt hat, weiß, dass das den Elfahder töten wird, aber nun ist Volcayr bereit für das Spiel des Lebens.

Am 10. August erscheinen die LASHAT, EXPLORER, ÄSKULAP und LOVELY BOSCYK im D'haan-System. Zuvor trafen sie sich im Connection-System, wo Ronald Tekener von der Gorim-Station berichtete, Reginald Bull von der Nachricht aus Gruelfin und Roi Danton von seinen Erkenntnissen aus dem Zentrum Siom Soms, wo eine 3000 Lichtjahre durchmessende Kalmenzone existiert, die künstlichen Ursprungs ist. Dort existiert das psionische Netz nicht mehr, und die Heraldischen Tore besorgen ein lokales Psi-Netz auf technisch-psionischer Basis.

1279 – H. G. Francis – 1986

Insel der Sternensöhne

Die Invasoren kommen – eine Welt in Panik

Hauptpersonen: Dao-Lin-H'ay, Jarmin-Vyn-H'ay, Jammur-Trahl-L'agyr, Fessen-Kon-H'ay, Leila Terra

Handlungszeitraum: Vergangenheit; Anfang 430 NGZ

Handlungsort: Fornax

Handlung

Unter dem Kommando der Protektorin Dao-Lin-H'ay, deren Assistentin Jammur-Trahl-L'agyr ist, befinden sich an Bord der MASURA 3000 Raumfahrer unter dem Piloten Fessen-Kon-H'ay, 2000 Sternsöldner unter Sternmarschall Jarmin-Vyn-H'ay sowie 450 Esperinnen. Die Protektorin erinnert sich kurz an die Geschichte ihres Volkes zurück:

Vor gut 1000 Jahren begannen die Kartanin, deren Heimatwelt Kartan, der vierte Planet im Guunen-System in der Westside von Ardustaar ist, mit der interstellaren Raumfahrt. Mit den fremdatmenden Maakar kam es im Laufe der Jahrhunderte zu zwei Giftatmerkriegen und dann, gut 570 Jahre später, materialisierten im N'jala-System, 412 Lichtjahre von Kartan entfernt, die ersten Tränen N'jalas, die auch Psichogone genannt wurden. Die Ursache des Geschehens erklärten die Wissenschaftler mit den Weltraumbeben im Fernen Nebel bzw. Sayaaron, die in Ardustaar selbst nur geringen Schaden anrichteten. Damals begann die Macht der Esperinnen und das Matriarchat auf Kartan. Später wurde die Herkunft der Tränen N'jalas geklärt, und Stufenraumschiffe flogen Fornax an, wo auf dem vierten Planeten des Okto-Systems ein Stützpunkt errichtet wurde. Es folgte die Entsorgung der Paratau-Regionen im Auftrag der Nocturnen. Weitere vier Jahre später brach dann der dritte Giftatmer-Krieg aus (404 NGZ), der die Kartanin daran hinderte, ihrer Aufgabe in Fornax nachzukommen. Dies sollte sich jetzt wieder ändern, aber die Kartanin trafen nun auf die Terraner aus dem Fernen Nebel.

Dao-Lin ist sich bewusst, dass sich die MASURA in einer schwierigen Lage befindet. Das Okto-System ist durch Psi-Stürme verwüstet worden, und somit kann ihr Raumschiff nicht zu einem Stufenschiff ausgebaut werden, um die 2,25 Millionen Lichtjahre zur Heimat zu überwinden. Nicht nur das, auch der Linearantrieb der MASURA ist defekt.

Die Protektorin befiehlt die Landung auf der Welt der hundeartigen Scoraner, die keine Raumfahrt betreiben, wo das Schiff repariert werden soll. Diese Maßnahme läuft unter der Bezeichnung Insel der Sternensöhne und nach erfolgreicher Reparatur wenden sich die Kartanin dem Kontor Fornax im Faalin-System zu.

Ein Stoßtrupp-Unternehmen, dem die MASURA folgt, überrumpelt die Kontoristen um Leila Terra vollständig, und fast das gesamte eingelagerte Paratau, immerhin neun Millionen Tropfen, wird erobert. Da die Kartanin nicht über die Paratrontechnik verfügen, müssen die Esperinnen die Tränen N'jalas hüten und bewahren, damit es zu keiner spontanen Deflagration kommt. Die MASURA taucht anschließend im Sternenmeer unter – und die Protektorin hat schon einen neuen Plan. Wenn ihr Schiff schon nicht heimfliegen kann, soll es den Fernen Nebel ansteuern.

1280 – Ernst Vlcek – 1986

Meister der Intrige

Terra oder das Galaktikum – der Interressenkonflikt beginnt

Hauptpersonen: Homer G. Adams, Anson Argyris, Sheela Rogard, Tailer Goshbon, Stalker

Handlungszeitraum: 430 NGZ

Handlungsort: Terra, Milchstraße

Handlung

Auf Terra läuft seit Wochen der Wahlkampf um das Amt des Ersten Terraners auf Hochtouren. Die Kandidaten sind Sheela Rogard von den Kosmopoliten, Glen Murxon von den Universellen sowie der Hanse-Sprecher Blake Gordon von Terranova. Homer G. Adams, der Gordon favorisiert, zieht als Chef der Kosmischen Hanse auch im Wahlkampf seine Fäden, seine Wahlbeobachterin ist Celeste Maranitares.

Auf Olymp bereitet Kaiser Anson Argyris die geheime Hanse-Karawane zur Mächtigkeitsballung Estartu vor. Die 70 Keilraumschiffe, 50 Karracken und 20 Koggen, die dafür vorgesehen sind, stehen beim Kosmischen Basar ROSTOCK. Adams Beobachter dort ist Patricia Kolmeth.

Indessen bereitet Timo Porante auf Arkon I das Teleport-Projekt vor. Porante kennt die Spekulationen Adams bezüglich der Arkoniden, wo die Macht wie vor Jahrtausenden in den Händen der großen Khasurn liegt. Der Hanse-Chef befürchtet für die Zukunft die Wiedereinsetzung eines Tai Moas, was dem Frieden in der Milchstraße sicherlich abträglich wäre.

Sotho Tal Ker agiert ebenfalls an allen galaktischen Brennpunkten aus dem Hintergrund. Offiziell heißt es, er bereise die Milchstraße, um die Völker kennenzulernen und weitere Heldenschulen zu gründen. Dabei wird offensichtlich, dass die Jülziish in der Eastside überhaupt kein Interesse daran zeigen.

Stalker erweist sich aber vor allem als Meister der Intrige, hat damit aber nicht in jedem Fall Erfolg. Seine heimliche Kampagne gegen Rogard scheitert nämlich, und sie wird am 24. März 430 NGZ zur Ersten Terranerin gewählt. Die Nachfolgerin Julian Tifflors weist auch schnell politische Erfolge vor, denn in Gesprächen mit Vertretern des Galaktikums und Hanse-Sprechern erreicht sie, dass die Hanse offizielles Mitglied des Galaktikums wird. Gleichzeitig können ab sofort Nichtterraner zu Hanse-Sprechern werden. Im Paratau-Konflikt, also dem Monopol der Hanse im Handel mit Fornax, soll die Entscheidung des Galaktikums Geltung bekommen.

Auf Olymp wird der Springerpatriarch Tailer Goshbon zu einer Schachfigur Stalkers. Er soll für den Sotho mehr über die heimlich aufgestellte Hanse-Karawane in Erfahrung bringen, die wahrscheinlich auch Paratau geladen haben wird. Wenn das wirklich der Fall sein sollte, müsste Stalker vehement eingreifen. Der Sotho denkt in dem Zusammenhang an die Gorims, die auf gar keinen Fall Paratau in die Hände bekommen dürften, das eine wirksame Waffe gegen die Kalmenzonen wäre.

Argyris, der in seiner inzwischen 868. Kokonmaske, die Stalker darstellt, die Upanishad Garwankel von Olymp aufsucht, erfährt von Goshbon und wirft den Patriarchen aus dem Spiel. Inwieweit dieser jedoch den Sotho schon mit Informationen versorgt hat, bleibt dem Vario-500 unbekannt.

Der Sotho wiederum erhält neue Nachrichten aus Estartu. Der Panish Goozren Ter Kaal berichtet ihm, dass es zu einigen Schwierigkeiten mit den Vironauten aus der Milchstraße gekommen ist. Mehr noch, zwei Menschen sind zu Toshins geworden. Nebenbei macht sein Animateur Skorsh Stalker darauf aufmerksam, dass er nicht mehr viel Zeit zur Verfügung hat. Weitere Nachrichten, die der Sotho empfängt, betreffen Arkon I, wo das Teleport-Projekt zügig vorankommt, sowie die Upanishad Tschomolungma, wo Nia Selegris, Domo Sokrat und Julian Tifflor kurz vor ihrer Shan-Weihe stehen.

Schließlich wendet sich der Sotho einem anderen Geschehen zu und startet mit seiner ESTARTU nach Fornax. Dort macht er das Kartaninschiff MASURA ausfindig und verhandelt heimlich mit der Protektorin Dao-Lin-H'ay. Er verspricht ihr, die MASURA in die Milchstraße zu versetzen, womit Dao-Lin einverstanden ist. So geschieht es, dass die MASURA bei der planetenlosen Sonne Cloosta am Rande Thantur-Loks versteckt wird.

Der Sotho plant, die Kartanin in seinem Intrigenspiel zu benutzen, trotzdem sind sie ihm suspekt. Zum einen liegt es daran, dass die technisch rückständigen Kartanin Paratau nutzen, zum anderen, weil diese Wesen irgendetwas in seinem Innersten anrühren, was Stalker vorerst nicht näher definieren kann.

1281 – Arndt Ellmer – 1986

Teleport

Großversuch auf Arkon I – Stalker zieht seine Fäden

Hauptpersonen: Krohn Meysenhart, Hakker Schurigel, Stalker, Julian Tifflor, Nia Selegris, Domo Sokrat, Homer G. Adams

Handlungszeitraum: März 430 NGZ

Handlungsort: Arkon I

Handlung

Der rasende Reporter Krohn Meysenhart und sein Team vom Medientender KISCH befinden sich seit einiger Zeit im Kugelsternhaufen Thantur-Lok, speziell auf dem Kristallplaneten Arkon I. Sie berichten galaxisweit über das Teleport-Projekt, das bei den Arkoniden zum Ersteinsatz kommen soll. Über den terranischen Schauspieler Hakker Schurigel, den Meysenhart engagierte, um im Besonderen die Arkoniden anzusprechen, wird das Medien-Team auf zwölf Personen aufmerksam, die positronische Software stehlen wollen. Sie werden von den arkonidischen Behörden festgesetzt, doch es ergibt sich die Frage, ob sie einer ähnlichen Organisation angehören, wie es die Außerparlamentarische Wissenschaftslobby ist.

Unterdessen empfängt Sotho Tal Ker die Shada Nia Selegris, Julian Tifflor und Domo Sokrat auf seiner ESTARTU, die auf Arkon I parkt. Dass die beiden Terraner zu Lebensgefährten geworden sind, interessiert Stalker nicht. Die drei Shada haben inzwischen ihre Shan-Weihe erhalten und tragen ihren Shant, den Silberanzug, wie eine zweite Haut. Jetzt sollen sie die 4. Stufe der Upanishad-Lehre bestehen, Hamosh, was soviel wie Bewährung bedeutet. Dazu stellt der Sotho den drei Galaktikern Dao-Lin-H'ay und vier weitere Kartanin vor, die er ins Arkon-System eingeschleust hat. Die Kartanin sollen Homer G. Adams entführen und die drei Shana ihn anschließend wieder befreien. Das soll ihre Bewährung sein, und außerdem werden auf diesem Wege die Heldenschulen, die teilweise als suspekt gelten, ins rechte Licht gerückt.

Dass das ein abgekartetes Spiel ist und Stalker scheinbar plant, seine drei hochkarätigen Schüler im Schnelldurchgang zu Heroen zu machen, stört Tifflor, Selegris und Sokrat nicht. Sie stehen wohl komplett unter dem Einfluss von Kodexmolekülen. Weiterhin hat der Sotho den Kartanin zugesagt, er werde sie anschließend in ihrem Paratau-Konflikt gegen die Galaktiker unterstützen, was er tatsächlich nicht vorhat.

Der 30. März 430 NGZ ist der große Tag, denn Teleport soll mit 114 Millionen teilnehmenden Arkoniden eingeweiht werden. Sie tragen alle einen Teleport-Gürtel, der geostationäre Satellit befindet sich einsatzbereit im Orbit um Arkon I, und auch die Basisstation mit der Syntronik ist bereit. Die Dinge nehmen ihren Lauf – jedoch total anders, als es Stalker plante. Dao-Lin und ihre vier Artgenossinnen entführen zwar den Chef der Kosmischen Hanse aus seiner Prominenten-Loge, doch dann erscheint überraschend die MASURA, die Stalker nicht eingeplant hatte. Die Esperinnen an Bord beginnen mit einem Paratau-Angriff auf die Kristallwelt. In dem psionischen Chaos, das das Teleport-Netz zusammenbrechen lässt, entkommen die Kartanin mit Adams, und die MASURA zieht sich aus dem Arkon-System zurück.

Nachdem wieder Ruhe eingekehrt ist, konfrontiert Meysenhart den Sotho mit Schurigel. Der Schauspieler hält Stalker quasi einen Spiegel vor Augen, worüber dieser sehr schockiert ist. Doch der rasende Reporter zieht daraus nicht die richtigen Schlüsse.

Inzwischen ist in der Milchstraße bekannt, dass auch die Posbis die Upanishad-Lehre vom Permanenten Konflikt ablehnen.

1282 – H. G. Ewers – 1986

Sprung zum Dreiecksnebel

Aufruhr auf Arkon – ein Schiff im Psi-Sturm

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Stalker, Tailer Goshbon, Dao-Lin-H'ay, Homer G. Adams, Giffi Marauder

Handlungszeitraum: März-April 430 NGZ

Handlungsort: Shebrak-Nhin, Arkon I, MASURA

Handlung

Irgendwo im Leerraum zwischen der Milchstraße und M 33 – jedoch näher zur Milchstraße – steht der Dunkelplanet Shebrak-Nhin, wie die Methan atmenden Maakar ihn nennen. Sie haben dort das SHADDOCK-KREK entdeckt, was Licht in der Finsternis bedeutet und weder Pflanze noch Tier ist. Dort befindet sich die Expedition von Melerk-1 auf dem Raumschiff RAH-KRASHAAR und erntet etwas von dem befremdlichen Wesen ab. Es soll als Waffe gegen die Tränen N'jalas der Kartanin genutzt werden.

Die Maakar haben während ihres Aufenthalts auf Shebrak-Nhin des Weiteren Kontakt zu den Projektionen von Dalaimoc Rorvic und Tatcher a Hainu, die es durch das Wirken des Herrn der Elemente hierher verschlug. Es kümmert die Maakar wenig, und sie ziehen sich zum Fremden Nebel zurück, wie sie ihre Heimat M 33 nennen. Ursprünglich stammen sie aus dem Alten Nebel M 31, und die Milchstraße ist für sie der Todesnebel.

Auf Arkon I zieht Sotho Tal Ker, der sich von seinem Schock erholt hat, inzwischen weiter seine intriganten Fäden. Er lässt den Springer Tailer Goshbon die Basisstation des Teleport-Systems zerstören, um die letzten Spuren seiner Zusammenarbeit mit den Kartanin zu verwischen. Gleichzeitig schiebt er die Schuld der Entführung Homer G. Adams' auf die Mehandor um den Patriarchen.

Währenddessen begegnet Shan Julian Tifflor der Akonin Iruna von Bass-Teth. Sie erklärt ihm, sie wäre quasi im psionischen Schlepptau Gesils von EDEN II nach Terra gelangt, zusammen mit Giffi Marauder. Anschließend besorgte sie sich eine Passage nach Arkon, um auf diesem Weg symbolisch in Atlans Nähe zu sein, den sie liebt. Marauder und die Akonin befanden sich während der Teleport-Einweihung in unmittelbarer Nähe Adams' und erkannten die Kartanin als wahre Entführer. Seither sei auch Marauder verschollen.

Tifflor begegnet später der Kamashitin Lelila Lokoshan wieder, die weiterhin nach Tovari Lokoshan sucht und im Gefolge Adams' nach Arkon I gelangte. Der Shan sieht einen Zusammenhang mit Marauder und darf sie mit auf die ESTARTU nehmen, die jetzt startet, um die MASURA zu suchen.

Das Schiff der Protektorin Dao-Lin-H'ay hat inzwischen Thantur-Lok verlassen und driftet in Richtung Ardustaar, das die Terraner auch als Pinwheel bezeichnen. Neben dem Terraner Adams befindet sich ein zweiter Gefangener an Bord, Marauder. Die MASURA ortet schließlich den Dunkelplaneten Shebrak-Nhin, der die Bezeichnung Na-Ge-D'ay erhält, Fleischpudding. Die Kartanin landen, und dabei hat auch Marauder kurzzeitigen Kontakt zu den Projektionen der beiden Mutanten. Rorvic und a Hainu konfrontieren ihn mit seiner wahren Identität, er ist Tovari – woraufhin sich Shiva in den Erbgott Lullog verwandelt.

Einen Tag später beginnt Dao-Lin ein waghalsiges Experiment. Die 450 Esperinnen der MASURA sollen unter Einsatz von 300.000 Tränen Njalas das Schiff heimwärts bewegen. Entweder es wird gelingen, oder sie alle verfallen dem psionischen Wahnsinn, Psiphrenie genannt. Die Idee zu dem waghalsigen Experiment kam der Protektorin, nachdem sie eine mentale Stimme vernahm, der sie die Bezeichnung Das-was-durch-das-Nichts-spricht gab und die sehr vertraut klang.

1283 – H. G. Ewers – 1986

Der Kartanin-Konflikt

Upanishad-Schüler im Einsatz – der Giftatmer-Krieg hat begonnen

Hauptpersonen: Melerk-I, Dao-Lin-H'ay, Stalker, Julian Tifflor, Homer G. Adams

Handlungszeitraum: Ende April – Mai 430 NGZ

Handlungsort: Ardustaar

Handlung

Ende April 430 NGZ gelingt der waghalsige Versuch der Kartanin auf der MASURA, und das Raumschiff erreicht dank der Tränen N'jalas die Heimat Ardustaar. Doch die Protektorin Dao-Lin-H'ay wird im Guunen-System kühl empfangen. Die Hohen Frauen aus den Familien H'ay, D'orja, V'irn, K'yon, L'agyr, G'ahd und T'uos, an deren Spitze Shu-Han-H'ay steht, berichten Dao-Lin vom Aufstand im N'jala-System. Dort, wo auf dem Planeten N'jalin die Esperinnen ausgebildet werden, verlangt Lo-Lan-F'ean ihre Einsetzung als achte Hohe Frau.

Hinter dem Geschehen stecken die Maakar der RAH-KRASHAAR unter Melerk-1, die aus dem SHADDOCK-KREK eine Waffe entwickelt und auf N'jalin abgesetzt haben. Die Kartanin werden suggestiv beeinflusst, und ohne dass sie es wissen, hat damit der vierte Giftatmer-Krieg begonnen.

Das Paratau-Experiment der MASURA ist in der Milchstraße geortet worden. Es werden die richtigen Schlüsse gezogen, und Sotho Tal Ker bricht umgehend mit seiner ESTARTU nach Pinwheel auf. Das Galaktikum seinerseits stellt eine 2. Galaktische Flotte zusammen. Deren Flaggschiff wird die BASIS, und unter der Führung Galbraith Deightons startet die Flotte am 7. Mai. Mit dabei ist auch Iruna von Bass-Teth.

Stalker erreicht am 2. Mai Ardustaar. Er schickt seine Shana Julian Tifflor, Nia Selegris und Domo Sokrat in den Einsatz. Sie befreien im Guunen-System Homer G. Adams, womit sie ihr Hamosh bestanden haben. Gleichzeitig fliegt die ESTARTU ins N'jala-System, wo Stalker in Kontakt zu Melerk-1 und Lo-Lan tritt. Der Sotho intrigiert, um den Konflikt der beiden Völker zu intensivieren.

Auf Kartan wird Giffi Marauder alias Tovari Lokoshan aktiv. Dank seines Erbgottes Lullog weiß er um die Maakar und das SHADDOCK-KREK von dem Dunkelplaneten. Er weist die Kartanin darauf hin und bezeichnet die Waffe der Maakar als Psivak, eine psionisch-biosynthetische Vakuumpumpe. Die Hohen Frauen, aber vor allem Dao-Lin, glauben ihm und lassen ihn frei. Der Kamashite taucht unter, denn er hat in Erfahrung gebracht, dass sich seine Mutter-Bruder-Tochter Lelila Lokoshan auf der ESTARTU befindet.

Als am 24. Mai die 10.000 Einheiten der 2. Galaktischen Flotte im Guunen-System erscheinen, denkt Stalker blitzschnell um. Der Sotho zerstört den Psivak – woraufhin die Maakar ihre Kriegspläne aufgeben.

Einige Tage später haben die Kosmische Hanse und die Kartanin einen Paratau-Vertrag ausgehandelt und unterzeichnet. Die Galaktische Flotte zieht wieder heimwärts, zurück bleiben nur die Kamashitin und die Akonin. Ohne es zu wissen, suchen sie den gleichen Mann.

Dao-Lin hatte an diesen Tagen mehrfachen mentalen Kontakt, wie schon im Leerraum. Der oder das Unbekannte nannte sich Stimme von Ardustaar und versprach ihr Großartiges und Wunderbares. Angeblich wird sie eine Flotte zu einem weit entfernten Ziel führen.

1284 – Kurt Mahr – 1986

Am Paß der Icana

Sie verstoßen gegen die Regeln – und bleiben Sieger

Hauptpersonen: Irmina Kotschistowa, Reginald Bull, Salov, Roi Danton, Ronald Tekener, Graucum

Handlungszeitraum: September 429 NGZ

Handlungsort: Mardakaan

Handlung

Die Vironauten der LOVELY BOSCYK, LASHAT, EXPLORER und ÄSKULAP befinden sich seit drei Wochen auf dem Planeten Mardakaan. Jetzt, Anfang September 429 NGZ, kommt nach der bisherigen Untätigkeit Bewegung in das Geschehen. Die Metabio-Gruppiererin Irmina Kotschistowa beweist heimlich an dem elfahdischen General Kolimar, der zu Ijarkors Tross gehört, dass ihr Anti-Kodexmolekül-Serum auch an Fremdwesen wirkt. Aufgrund der komplizierten Synthese kann sie das Serum jedoch nur unter sehr großem zeitlichem Aufwand massenhaft produzieren.

Reginald Bull, der seit der Ankunft einen Weg in die Upanishad des Planeten sucht, bekommt ein entsprechendes Angebot von dem humanoiden Gavvron Salov. Kurz darauf erklärt der Panish Panisha Graucum, die Permitträger Ronald Tekener und Roi Danton dürften am Spiel des Lebens teilnehmen, müssten aber zuvor drei Qualifikationsspiele absolvieren. Bull weist er wegen des Verlusts seines Permits zurück.

Durch den Ulupho Twik, ein kleines, kugelförmiges, borstig behaartes Wesen, bringt der Gavvron Bull und Jo Polynaise in ein Versteck seiner Organisation. Dort berichtet Salov, seine Heimatwelt Gavvr sei vor Jahrtausenden von Nakhudor unterworfen worden, einem Vorgänger des Ewigen Kriegers Ijarkor. Er selbst kam nach Mardakaan, um seinen Bruder und einen Onkel zu befreien, die hierher verschleppt wurden. So lernte er die Schrecken des Frondienstes kennen, die jeder Verlierer des Spiels des Lebens ableisten muss. Damals gründete Salov die Gilde der Spielmacher, die heute einige Macht auf Mardakaan besitze.

Als Begleiter für den Vorstoß in die Upanishad wählt Bull Twik und den Droiden Chimba, dessen verwirrend gebauter Robotkörper das Bewusstsein und einige Organe eines Nyundo trägt. Mit seiner Hilfe wird der psionische Wall der Heldenschule überwunden, anschließend starten Twik sowie die Siganesen Susa Ail und Luzian Bidpott in Polynaise ein Ablenkungsmanöver, damit Bull die terranischen Shana der TSUNAMIS 113 und 114 kontaktieren kann.

Unterdessen beginnt die erste Qualifikation für Danton und Tekener. Unter dem hypnotischen Einfluss ophalischer Sänger werden sie zum Kämpferpaar Huasqa und Manku, die vom Herrscher Ebhinor den Befehl erhalten, mit 300 Kriegern den strategisch wichtigen Sacsamara-Pass zu besetzen und gegen die Armee der Panieli zu halten. Doch in der Pararealität nutzen Manku und Huasqa eine Icana, ein monströses, achtbeiniges Tier, um die gegnerische Streitmacht in die Flucht zu schlagen und deren Befehlshaber Belisar gefangen zu nehmen. Obwohl sie damit gegen die Kodexgebote des Gehorsams, der Ehre und des Kampfes verstoßen haben, gewinnen Danton und Tekener die Qualifikation. Auch die beiden folgenden Tests bestehen sie auf eher unorthodoxe Weise und dürfen damit am eigentlichen Spiel des Lebens teilnehmen. Dort soll ihr Gegner der Elfahder Volcayr sein. Der September geht zu Ende.

1285 – Kurt Mahr – 1986

Das Spiel des Lebens

Pyrrhus-Sieg auf Mardakaan – zwei Terraner werden geächtet

Hauptpersonen: Roi Danton, Ronald Tekener, Volcayr, Reginald Bull, Irmina Kotschistowa, Graucum, Ljarkor

Handlungszeitraum: Oktober 429 NGZ

Handlungsort: Mardakaan

Handlung

In der Upanishad muss Reginald Bull feststellen, dass die 48 Überlebenden der TSUNAMIS 113 und 114 unter dem Einfluss von Kodexgas stehen und keinerlei Bezug mehr zu ihrer Heimat besitzen. Sie haben die drei ersten Stufen der Upanishad-Lehre beschritten und sollen sich bald bewähren. Wenig später wird Bull zusammen mit Jo Polynaise inhaftiert, und der Panish Panisha Graucum beschuldigt den Zellaktivatorträger des Kodexfrevels. Das Urteil über ihn soll der Ewige Krieger Ijarkor sprechen.

Im Spiel des Lebens müssen Roi Danton und Ronald Tekener, in den Rollen des jungen Freigrafen Sortuun von Tjann und des Wirtes Wrash, als so genannte Techno-Rebellen Targiiv, den Tyrannen des mittelalterlichen Reiches Huun, bezwingen. Statt dem Ehrenkodex der Rebellen zu folgen, besiegen sie Targiiv aber durch Hinterlist.

In der Endphase des Spiels sorgt der Gavvron Salov, der einige ophalische Sänger bestochen hat, dafür, dass sich Danton und Tekener ihrer wahren Identität bewusstwerden und begreifen, dass Targiiv in Wahrheit Volcayr ist, den die von Graucum verabreichte Überdosis Kodexgas an den Rand des Todes gebracht hat. Die beiden Vironauten befördern den Elfahder zu Irmina Kotschistowa, die ihm durch Anti-Kodexmolekül-Serum das Leben rettet. Als die Metabio-Gruppiererin wegen dieses Frevels ebenfalls inhaftiert wird, beseitigt Volcayr alle Spuren in der ÄSKULAP, die auf das Anti-KM-Serum hinweisen könnten, und wird anschließend ebenfalls verhaftet.

Es folgen einige Tage der Unsicherheit, dann meldet sich über Funk Ijarkor zu Wort, dessen Flaggschiff im Orbit Mardakaans eingetroffen ist. Er zeigt sich jedoch nicht selbst, sondern lässt nur das ESTARTU-Symbol sehen. Ijarkor erklärt Bull und Kotschistowa zu Geächteten und verbietet ihnen für 99 Jahre, die zwölf Galaxien ESTARTUS zu verlassen. Als Zeichen der Entehrung erhalten die beiden das Toshin-Mal, eine dunkelrote, kreisrunde und münzgroße Erhebung auf der Stirn, die sie töten wird, falls sie die Grenzen der Mächtigkeitsballung verlassen würden. Um Danton und Tekener, die Sieger des Lebensspiels, weiter zu prüfen, fordert Ijarkor sie auf, mit den Vironauten die Heraldischen Tore zu passieren und über das Königstor ins Zentrum der Kalmenzone zu kommen, um ihm dort persönlich zu begegnen.

Die beiden Toshins ziehen sich mit dem EXPLORER-Segment 1, der ÄSKULAP und LIVINGSTONE zurück, auf der sich weiterhin die Cappins Neiradyr, Scharlom und Dorschorow aufhalten. Volcayr und die 48 terranischen Shana wechseln auf Ijarkors Raumschiff, der durchaus den Namen der Superintelligenz und des Sothos Tal Ker kennt, und ebenfalls das D'haan-System verlässt. Das ist die Situation Mitte des Monats Oktober 429 NGZ.

1286 – Peter Griese – 1986

Comanzataras Träume

Am Rand der Kalmenzone von Siom Som – im Reich der 7 Sonnen

Hauptpersonen: Comanzatara, Jizi Huzzel, Ronald Tekener, Roi Danton, Jennifer Thyron, Demeter, Dokroed, Reginald Bull, Irmina Kotschistowa

Handlungszeitraum: August – Oktober 429 NGZ

Handlungsort: Hulos, Siom Som

Handlung

Das EXPLORER-Segment ACHTERDECK des Rainer Deike hält sich bis Mitte August 429 NGZ in der Galaxie Erendyra auf. Anschließend fliegt es auf Wunsch der beiden Maahks Grek-98 und Grek-99 nach Siom Som. Dort kommt es Anfang September am Rande der Kalmenzone des Zentrumsgebiets zur Katastrophe. Das Virenschiff wird vollkommen zerstört, und nur die Siganesin Jizi Huzzel und die Frau-Pflanze Comanzatara überleben. Sie sitzen jedoch auf dem Planeten Hulos einer namenlosen Sonne fest, und Huzzel verliert jede Hoffnung. Dass sie noch lebt, hat sie der Virenschaukel zu verdanken, in der auch Comanzatara gedeiht, mit der sie sich dank des Parlafons inzwischen auch verständigen kann. Dank der Träume der Frau-Pflanze aus Gestern, Heute und Morgen behält die Siganesin letztlich ihren Lebenswillen. Außerdem wird sie Zeuge, was bei den Vironauten der EXPLORER, LASHAT, LOVELY BOSCYK und ÄSKULAP geschieht:

Nach einigen Tagen des Abwartens starten die Virenschiffe von Mardakaan. In gemächlichem Tempo führt sie ein ophalischer Lotse in das Zentrum Siom Soms. Kurz vor dem Ziel übernimmt der Elfahder Farran, Feldherr des Ewigen Kriegers Granjcar aus Absantha-Gom, die Führung. Bis dahin besteht der Verband jedoch nur noch aus der LASHAT, BOSCYK und 300 EXPLORER-Segmenten. Ihnen folgen vorsichtig die EX-Seg 1, ÄSKULAP und LIVINGSTONE. Huzzel hört von den Heraldischen Toren, die die psionischen Feldlinien im Umkreis von 3000 Lichtjahren und damit den Enerpsi-Flug unterbinden (was der ACHTERDECK zum Verhängnis wurde). Die Tore stellen Transmitter dar und ersetzen somit die Psifeldlinien und machen das Zentrum zu einer Kalmenzone. Diese Zonen bedrohen ein Kosmonukleotid mit der Bezeichnung DORIFER, was sich im Bereich der Mächtigkeitsballung befinden muss.

Die Kalmenzone im Zentrum Siom Soms ist noch nicht komplett. Es existiert ein Auswuchs ähnlich einem Wurmfortsatz, in dem sieben Sonnen stehen, die der Kalmenzone jetzt beigefügt werden sollen. Entsprechend sollen Ronald Tekener und Roi Danton im Z'ahtora-System ein Heraldisches Tor einweihen und damit den Wurmfortsatz schließen. Nebenbei erfahren die Vironauten, dass das Königstor eine Psi-Transmitterverbindung zum Sitz der Superintelligenz ESTARTU besitzt, der sich im Schnittpunkt der Doppelgalaxie Absantha-Shad/Gom befindet.

Während sich Tekener und Danton, in ihrer Begleitung befinden sich nur Demeter und Jennifer Thyron, auf den zweiten Planeten Pailliar begeben, starten LASHAT und BOSCYK zu der Doppelgalaxie. Die Pailliaren erweisen sich als 1,50 Meter große Insektoide, und unter ihnen weilt der somerische Kodexwahrer Dokroed, ein 1,80 Meter großer Ornithoide mit langen Laufbeinen. Die Aktivierung des neuen Heraldischen Tores kann die beiden Virenschiffe nicht mehr binden, und Farran nimmt mit seinem Kugelsegmentschiff, das speziell über einen Transitionsantrieb verfügt, die Verfolgung auf.

In der Hektik kann Jo Polynaise mit Susa Ail und Luzian Bidpott sowie einer Ladung Anti-Kodexmolekül-Serum, das Irmina Kotschistowa wieder produziert hat, von der ÄSKULAP zu den 300 EXPLORER-Segmenten wechseln. Von dort brechen dann alle 12.000 Vironauten auf und landen auf Pailliar, ihre Virenschiffe sind zurzeit fluguntauglich.

Wochen später, das neue Jahr ist schon angebrochen, wird das Heraldische Tor offiziell eingeweiht. Es misst 1000 Meter im Quadrat und ist 2000 Meter hoch. Ganz oben befindet sich das Heraldische Siegel mit dem ESTARTU-Symbol. Dort sollen auch die geheimnisvollen Torhüter aus dem Volk der Nakken leben, die auch der Somer noch nicht zu Gesicht bekam. Das Tor wird von Tekener und Danton geweiht und erhält den Namen Terraner-Tor.

Abseits stehen die ÄSKULAP, LIVINGSTONE und Segment-1 der EXPLORER. Reginald Bull und Irmina Kotschistowa können nur vermuten, was sich auf Pailliar abspielt, immerhin stehen sie außerhalb der Kalmenzone. Überraschend werden sie von einem Raumschiff, das sich in der Kalmenzone bewegen kann, geentert. Es ist die SUTAA des Pailliaren Asphahant, der sich zu den Rebellen gegen die Ewigen Krieger zählt und Anhänger des Desotho ist. Es kommt zu einer Einigung, und sie ziehen sich gemeinsam zurück. Dabei erleben sie noch, wie pfeilschlanke, 50 Meter lange Schiffe, die Asphahant als Gorim-Jäger bezeichnet, die 300 EXPLORER-Segmente im Orbit Pailliars vernichten.

Irgendwo in den Weiten Siom Soms gibt der Ewige Krieger Ijarkor den drei terranischen Shana Gerard Hoegener, Sandro Andretta und Oliver Grueter den Auftrag, die Permit-Träger in Bezug auf weitere Kodexfrevel zu observieren.

Wie Huzzel stellen sich dieser Tage viele Vironauten die Frage, ob die Superintelligenz ESTARTU überhaupt weiß, was in ihrem Namen und Auftrag alles geschieht.

1287 – Peter Griese – 1986

In der Kalmenzone von Siom Som

Der Weg durch die Heraldischen Tore – die Permitträger auf heißer Spur

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Roi Danton, Jennifer Thyron, Demeter, Reginald Bull, Irmina Kotschistowa, Asphahant, Jo Polynaise

Handlungszeitraum: Oktober 429 NGZ

Handlungsort: Pailliar, Pruugh

Handlung

Nach der Weihe des Terraner-Tors lernen Ronald Tekener, Roi Danton, Jennifer Thyron und Demeter einige Nakken kennen. Es sind 1,50 Meter lange Nacktschnecken, die sich auf einer Kriechsohle fortbewegen und über winzige Ärmchen verfügen. Ihre Körper werden durch ein Exoskelett gestützt, und sie verständigen sich über so genannte Sprech-Sichtmasken. Neben dem Tormeister Guhut leben im Heraldischen Tor weitere 480 Torhüter. Sie stehen außerhalb der all gegenwärtigen Hierarchie in den zwölf ESTARTU-Galaxien, sind durch und durch weltfremd und leben gedanklich in ganz und gar anderen Gefilden. Vom Somer Dokroed erfahren sie zusätzlich, dass eine Legende davon spricht, die Nakken stammten aus einer anderen Existenzebene. Außerdem erfahren die Vironauten den Namen eines weiteren Ewigen Kriegers, nämlich Nastjor aus Syllagar.

Nach weiteren Tagen auf Pailliar werden alle Vironauten, denen sich Dokroed anschließt, vom Terraner-Tor abgestrahlt. Das Gros landet im Furamo-Tor auf einem vorläufig namenlosen Planeten. Dort werden sie einquartiert, und der Somer erklärt, Tekener und seine drei Begleiter befänden sich andernorts, um dort eine Aufgabe zu erledigen. Er macht sich Ende Januar 430 NGZ bereit, ihnen zu folgen. Dabei versucht Jo Polynaise, ihm heimlich zu folgen. Aber der Android wird von den Shana Gerard Hoegener, Sandro Andretta und Oliver Grueter gestellt und vernichtet. Immerhin entkommen Susa Ail und Luzian Bidpott und verstecken sich mit einigen Phiolen Anti-Kodexmolekül-Serum in der Kleidung Dokroeds. Sie erreichen das Sapphad-Tor auf dem Planeten Pruugh, wo die beiden Siganesen zu Danton, Tekener und ihren Frauen stoßen, die kurz vor ihrer Abreise stehen.

Der Weltraum-Rebell Asphahant führt mit seiner SUTAA die drei geenterten Virenschiffe mit den beiden Toshins Reginald Bull und Irmina Kotschistowa zu seinem Hauptquartier, das sich innerhalb der Kalmenzone befindet. Es ist der vierte Planet des Hort der Wahrheit-Systems, Gallenstein. Kommandant des Stützpunkts ist der Somer Remkeor, den die Metabio-Gruppiererin jedoch als Verräter entlarvt. Der Somer entkommt vom Stützpunkt, und kurz darauf greifen Gorim-Jäger an. Die Rebellen und ihre Gäste fliehen. Dabei erklärt Asphahant, er wolle die Spur zum Desotho aufnehmen, die er vor Kurzem entdeckte. Das entsprechende Ziel heißt Cursaafhar.

1288 – H. G. Francis – 1986

DAS BARBARENTOR

Vironauten im Getto – und in der Gorim-Station von Mliron

Hauptpersonen: Roi Danton, Ronald Tekener, Susa Ail, Luzian Bidpott, Dokroed, Istra Feta, Ropha Kherthrai, Reginald Bull

Handlungszeitraum: erstes Quartal 430 NGZ (siehe hier)

Handlungsort: Camat, Mliron

Handlung

Das von den beiden Siganesen Susa Ail und Luzian Bidpott mitgebrachte Anti-Kodexmolekül-Serum schützt Roi Danton und Ronald Tekener vor dem Kodexgas ihrer Permits. Sie und ihre beiden Frauen Demeter und Jennifer Thyron halten die Siganesen vor ihrem Begleiter, dem Kodexwahrer Dokroed, versteckt.

Durch das Sapphad-Tor gelangt die Gruppe der Vironauten nach Camat. Gleich nach der Ankunft verschwindet der Somer Dokroed spurlos, und kurz darauf werden auch Roi und die beiden Frauen durchsichtig und scheinen sich aufzulösen. Sie werden auf unbekannte Weise in das Innere eines kleinen gläsernen Tempels versetzt, der auf dem Rücken eines riesigen zwölfbeinigen Tieres verankert ist. Eine Gruppe von Camatern versucht mithilfe von unzureichenden Werkzeugen vergeblich, die Anlage vom Rückenpanzer des davonkriechenden Tieres zu lösen. Als Tekener beginnt, die Verbindungsstränge zu beschießen, zersplittert der ganze Glastempel und gibt die Gefangenen frei. Offensichtlich handelte es sich um einen Test, dessen Ergebnis zur Zufriedenheit des Kodexwahrers ausgefallen ist.

Über fünf weitere Zwischenstationen bringt Dokroed die Vironauten zum Barbarentor auf dem ersten Planeten des T'hidda-Systems, Mliron, 653 Lichtjahre vom Siom-System und dem Zentrum der Galaxie Siom Som entfernt. Die humanoiden Mlironer werden von den hier lebenden Somern unterdrückt. Sie hausen unter erbärmlichen hygienischen Umständen in Gettostädten und überwachten Reservaten, verfügen nur über rückständige technische Hilfsmittel, und ein mit den Somern kollaborierender Staatssicherheitsdienst sorgt für die Einhaltung der strengen Gesetze: Beispielsweise wird jeder Mlironer erschossen, der sich nach der Sperrstunde noch im Freien aufhält; Offiziere wie Mani Wooren nutzen ihre Stellung, um unliebsame Landsleute misshandeln und foltern zu lassen. Es gibt immer wieder Kämpfe und Aufstände gegen die Somer, die stets von einem Kriegertross niedergeschlagen werden – eine willkommene Übung. Offiziell sind Somer und Mlironer jedoch gleichberechtigt.

Auf Wunsch von Dokroed nimmt die Mlironerin Istra Feta, die so genannte Berechtigte, Kontakt mit den Vironauten auf. Sie sieht sich als Vermittlerin zwischen ihrem Volk und den Somern, spricht aber offen über die vorherrschende Apartheid und macht die Besucher mit dem Priester Ropha Kherthrai bekannt, der in seinen Predigten die wahre Geschichte seines Volkes erzählt:

Die Mlironer waren ein raumfahrendes Volk, das auch die Gorims kannte, bevor die Somer im Namen der Ewigen Krieger Mliron besetzten. Seit 2000 Jahren versuchen sie nun, die Mlironer zum Kriegerkodex zu bekehren und die legendäre geheime Gorim-Station zu finden. Doch der Freiheitswille der Mlironer blieb ungebrochen, unter anderem aufgrund der Hoffnung auf die Rückkehr ihres Helden, des Desotho, der in die Orphischen Labyrinthe der Galaxie Trovenoor verbannt wurde.

Der Priester erklärt sich bereit, Susa Ail und Luzian Bidpott zu dieser Gorim-Station zu führen. Es gelingt ihm, seinen Überwachern zu entgehen und das Versteck unbemerkt zu erreichen. Überraschenderweise begegnen sie dort Reginald Bull, der auf dem Weg zu einem Treffen mit dem legendären Desotho Zwischenstation auf Mliron einlegt. Der Pailliare Asphahant brachte die EXPLORER, ÄSKULAP und LIVINGSTONE hierher, an seine SUTAA angekoppelt. Asphahants Rebellen, die Vironauten und einige Mlironer arbeiten gemeinschaftlich daran, die Gorim-Station mittels angeflanschter Transitionstriebwerke weltraumtauglich zu machen.

Im Verlauf der Reparaturarbeiten erscheint die holographische Projektion eines Querionen. Er nennt zwar keinen Namen, erklärt jedoch, mit den Kalmenzonen der Ewigen Krieger werde versucht, dem Kosmonukleotid DORIFER bestimmte Messenger abzuringen. Die damit verbundenen Absichten seien unbekannt, die Auswirkungen jedoch mit Sicherheit verhängnisvoll. Der Dritte Weg, den die Superintelligenz ESTARTU beschreite, sei falsch. Die Querionen dagegen würden den wahren Dritten Weg zwischen kosmokratischer Ordnung und chaotarchischer Unordnung verfechten.

Währenddessen haben Danton, Tekener, Demeter und Thyron ihre mehrtägige Rundreise über den Planeten beendet. Dokroed verlangt von ihnen zu wissen, was sie an Stelle des Ewigen Kriegers Ijarkor tun würden, um die Mlironer zu dessen Gefolgsleuten zu machen? Die Permit-Träger fordern die volle Freiheit und Gleichberechtigung für sie – und haben damit eine weitere Prüfung Dokroeds im Auftrag Ijarkors bestanden.

Nach Abschluss der Arbeiten startet die Gorim-Station von Mliron, für die Somer viel zu überraschend, um noch reagieren zu können. Ropha Kherthrai kehrt mit den Siganesen in die Stadt am Barbarentor zurück, gerade rechtzeitig, um Mani Wooren vor dem aufgebrachten Mob zu retten. Dokroed holt die Vironauten ab, um sie durch das Barbarentor zum Königstor zu bringen, wo sie endlich Ijarkor begegnen sollen. Den Mlironern aber dämmert, dass ihre Freiheit einen Preis hat: Ihre Regierung musste im Gegenzug zusichern, die Freiheit mit den Mitteln des Kampfes zu verteidigen.

1289 – Ernst Vlcek – 1986

STERNTAGEBUCH

Srimavos Flug in ESTARTU – auf der Suche nach der Superintelligenz

Hauptpersonen: Srimavo, Veth Leburian, Armanach, Reginald Bull, Irmina Kotschistowa, Dagruun

Handlungszeitraum: März 429 NGZ – April 430 NGZ

Handlungsort: Mächtigkeitsballung Estartu

Handlung

März 429 NGZ – April 429 NGZ

Drei Wochen nach dem Aufbruch von Terra und dem Besuch aller Galaxien der Lokalen Gruppe erreicht das Virenschiff LEOS KINDERGARTEN die Galaxie Syllagar, die zur Mächtigkeitsballung Estartu gehört. Bei der Begegnung mit einer riesigen, aus dem Reigen der singenden, tanzenden Module bestehenden Kristallwolke versagt der Enerpsi-Antrieb. Die Vironauten sind gezwungen, auf Gorikjak, übersetzt »Grab der Gorims«, zu landen, dem einzigen Planeten einer namenlosen grünen Sonne. Im System, aber außerhalb des Blockaderings, hält sich der Tross des Ewigen Kriegers Nastjor auf, der auf dem Planeten eine Gorim-Station vernichtet hat.

Leonard Frood, Anne Piaget und die Kinder wollen sich auf dem Planeten ansiedeln, dem Frood den Namen Lemuria gibt, und demontieren das Virenschiff. Damit Srimavo weiterziehen kann, erhält sie ein eigens für sie angefertigtes Mini-Virenschiff, die KOKON. Am 8. April bekommt sie überraschend telepathischen Kontakt mit Gesil und erfährt von dem Sieg ihrer Schwester über den Herrn der Elemente, ihrer Rückkehr nach Terra und ihrem Aufbruch mit einem Virenschiff. Als sie die Verbindung verliert, ist Srimavo beunruhigt: Bisher konnte sie Gesils Präsenz immer spüren, egal über welche Entfernung; nun ist es, als sei sie nicht mehr existent.

Mai 429 NGZ – August 429 NGZ

Ende Mai fliegt der Kriegertross ab und die Blockade der tanzenden Module löst sich auf. Srimavo reist mit der KOKON nach Trovenoor, um an der von Sotho Tal Ker erwähnten Kalydonischen Jagd in den Orphischen Labyrinthen teilzunehmen, die nach dem hiesigen Ewigen Krieger Yarun auch Yarunische Jagd durch die psionischen Labyrinthe genannt wird. Weil die in Trovenoor dominierenden insektoiden Arlofer ihr die Teilnahme verweigern, wendet sich Srimavo an den dallonischen Cyborg Armanach, der als von Kalmer legitimierter Freibeuter im Leerraum vor Erendyra das Wrack der vermutlich vom Kriegertross zerstörten PENDULUM geborgen hat. Das Schicksal der Besatzung bleibt ungewiss. Armanach, der bereits an einer Jagd teilgenommen hat, erwirkt ein Jagdpermit für Srimavo.

Mitte August durchqueren die beiden auf dem Planeten Tamplikuu die erste von drei Schleusen, die in die psionischen Labyrinthe führen. Diese werden von den geheimnisvollen Nakken gesteuert. Beinahe sofort werden sie von einem Fremden überfallen, der Armanach besiegt und sich von Srimavo auf die KOKON bringen lässt. Der humanoide Fremde stellt sich als Veth Leburian vor. Er war seit 2000 Jahren im psionischen Labyrinth gefangen, in dem ein anderer Zeitablauf herrscht und die Sinne der Jäger wie auch der Gejagten getäuscht werden, so dass sie sich gegenseitig als blutgierige Ungeheuer wahrnehmen. Über sein Gesicht wandern unentwegt schwarze Pigmentflecken, die er als psionischen Fall-out bezeichnet, eine Erinnerung an einen Kampf im psionischen Labyrinth.

Um Veth Leburian zu helfen, von dem sie sehr angetan ist, will Srimavo ihn mit Reginald Bull, Roi Danton und Ronald Tekener zusammenbringen. Am 20. August erfährt sie bei einem kurzen Funkkontakt mit dem EXPLORER Segment-713 vom Aufbruch der Zellaktivatorträger nach Mardakaan in Siom Som. Leburian stammt aus dieser Galaxie und ist sofort einverstanden, dorthin zu fliegen. Unterwegs erzählt Srimavo ihm ihre Lebensgeschichte.

April 430 NGZ

Nach dem Start der Gorim-Station von Mliron werden Reginald Bull und Irmina Kotschistowa in die ASQUASH, ein Raumschiff der Ephytraner, gebracht, die vor 3000 Jahren mit den Weltraumnomaden, wie sich die Rebellen auch nennen, in Kontakt kamen und mittlerweile die Führungsrolle in deren Vakuumzivilisation auf dem Weltraumfriedhof Cursaafhar einnehmen. Cursaafhar gehört zum Ephytrasystem, einem roten Riesen mit nur einem Planeten, Strobila, 80 Lichtjahre vom Siomsystem entfernt. Der Stern ist ein starker 5-D-Strahler und wurde daher stets von den Gorim-Jägern wie auch den Somern gemieden.

Der ephytranische Kommandant Paddagall bittet Bull und Kotschistowa, einige Veteranen auf Strobila abzuliefern. Bei ihrem Aufenthalt lernen sie den Lebenszyklus der Ephytraner kennen. Am Ende ihres Lebens legen die Ephytraner in den Lebensgrotten ihre Eier ab, aus denen die Strobila schlüpfen. Diese wachsen zu den amphibisch lebenden, aggressiven und triebhaften Neura heran, die sich bis zur Paarungszeit in die landlebenden Ephytraner weiterentwickeln. Die Erwachsenen tragen die Eier so lange bei sich, bis sie zum Sterben in die Lebensgrotten zurückkehren. Ihre toten Körper erhöhen den Nährstoffgehalt der Gewässer in den Grotten, und die Eier können reifen.

Cursaafhar besteht aus jenen Wracks von Linear- und Transitionsschiffen, die von den Somern vor Jahrtausenden hier deponiert wurden, als die Kalmenzone aufgebaut wurde. Im Palast Dagruuns, des ephytranischen Kaisers des Weltraumfriedhofes, werden die beiden Toshins angeklagt, Spione der Kosmokraten und damit Gegner der Weltraumnomaden zu sein.

Im April 430 NGZ trifft der legendäre Desotho ein, der noch über dem Kaiser von Cursaafhar steht. Es ist Veth Leburian, der 2000 Jahre lang verbannte Mlironer. Er plant, den Sitz der Superintelligenz ESTARTU in der Überlappungszone der Galaxien Absantha-Shad und Absantha-Gom aufzusuchen, um sie über die Pervertierung ihres Dritten Weges durch die Ewigen Krieger aufzuklären. Als Beweis für die Anschuldigungen gegen die Toshins – und als Faustpfand, um von Ijarkor zum Sitz ESTARTUS vorgelassen zu werden – präsentiert er die in einem GBL-Tank konservierte Srimavo. Ihr Körper befindet sich im Kälteschlaf, durch das Vishna-Hormon vor Schaden geschützt, doch ihr Geist ist wach. Sie hat sich aus Liebe zu Veth Leburian freiwillig bereit erklärt, den Überlebenstank zu bauen und sich einfrieren zu lassen.

1290 – Arndt Ellmer – 1986

Stalker gegen Stalker

Die Hanse-Karawane in Fornax – Anson Argyris auf den Spuren der Vergangenheit

Hauptpersonen: Marna Updike, Rumus Sharman, Anson Argyris, Stalker, Skorsh, Der Narr von Fornax

Handlungszeitraum: Juni 430 NGZ

Handlungsort: Fornax

Handlung

Die von Kaiser Anson Argyris geführte Hanse-Karawane, die zur Mächtigkeitsballung der Superintelligenz ESTARTU aufgebrochen ist, macht Anfang Juni 430 NGZ Zwischenstation im Faalinsystem in der Zwerggalaxie Fornax, um Paratau zu laden. Als sie einen Notruf empfangen, eilt Argyris mit seinem Flaggschiff REDHORSE, Stellvertretender Kommandant Rumus Sharman, dem ENTSORGER-17, Kommandant Nigel Calder, zu Hilfe, der durch die spontane Deflagration einer großen Paratau-Region nahe dem 4000 Lichtjahre vom Hanse-Kontor entfernten Zyklopsystem in einen psionischen Sturm geraten ist. Im Zuge der Hilfsaktion kann die Kogge REDHORSE die Besatzung des ENTSORGERS übernehmen, bevor das Schiff in die rote Riesensonne stürzt. Unter den Geretteten ist Marna Updike, die auf dem ENTSORGER mit Paratau experimentierte und dabei einen psychischen Schaden erlitt.

Auf Kontor Fornax ist inzwischen ein Kurier aus M 33 eingetroffen. Argyris und Kontorchefin Leila Terra hören von dem Vertragsschluss zwischen der Kosmischen Hanse und den Kartanin, der beiden Parteien das gleiche Recht auf den Paratau zubilligt. Da sie nun damit rechnen muss, dass bald wieder Kartanin in Fornax auftauchen, beschließt Leila Terra, ihr Amt als Hanse-Sprecherin niederzulegen, um sich voll und ganz dem Kontor widmen zu können. Sie reist daher nach Terra, um Homer G. Adams ihre Demission persönlich zu übergeben.

Argyris fliegt mit der REDHORSE das Augenlichtsystem an. Der Weise von Fornax zeigt sich zufrieden, dass der Streit mit den Kartanin beigelegt ist. Ereignisse wie im Zyklopsystem würden hin und wieder passieren – der Psi-Sturm habe einen Nocturnenschwarm geschädigt, der sich daraufhin mit dem Stock des Narren von Fornax vereinigt habe. Ein Hinweis des Weisen macht Argyris stutzig. Erst seit etwa 50.000 Jahren gebe es Probleme mit der Deflagration des Parataus. Seine Überlegung ist, ob es vielleicht damals bereits Besucher aus Estartu gab? Der Vario-500 legt seine 868. PVK-Maske an und tritt dem Weisen erneut entgegen, diesmal als Stalker. Zu der Maske gehört auch ein robotischer Animateur als Begleiter, Skorsh I. Doch der älteste Nocturnenstock hat niemals solche Wesen gesehen. Plötzlich ist der echte Stalker da! Der Sotho kam von M 33 über Terra, wo er seine drei Shana Julian Tifflor, Nia Selegris und Domo Sokrat absetzte, nach Fornax. Der echte Sotho zerstört Skorsh I, lässt Argyris jedoch ungeschoren, weil er hofft, den Doppelgänger für seine Pläne einspannen zu können.

Am 23. Juni kehrt Leila Terra nach Kontor Fornax zurück. Sie berichtet, dass die Verhandlungen zwischen der Hanse und dem Galaktikum zu einem Beistandspakt geführt haben und Adams infolgedessen mit dem Springer Tassilo Groen den ersten Nichtterraner als Hanse-Sprecher berufen habe.

Unterdessen bedrängt der Animateur Skorsh seinen Herrn und Meister Tal Ker immer ungeduldiger. Der Animateur ist sehr unzufrieden, denn der Sotho gefährde den Zeitplan seines Auftrags und handle zunehmend entgegen dem Kriegerkodex.

Mit Marna Updike an Bord, die in ihrem traumatischen Zustand auch mehrmals einen »Narren« erwähnt hat, fliegt Argyris in das Zyklopsystem und findet einen Nocturnenstock, der sich auf die fünf Monde des vierten Planeten verteilt. Die fünf Bewusstseine von Heimat I bis Heimat V verstehen sich in ihrer Gesamtheit als Narr von Fornax und sind vier Millionen Jahre alt. Auf Heimat I wird Updike von dem Narren geheilt. Der Narr bestätigt, dass es erst seit einem bestimmten Zeitpunkt Probleme mit dem Paratau gebe; ein bestimmtes Sternbild sei damals noch Die Pfeile von Meekorah genannt worden. Argyris beschließt einen zweiten Versuch mit der Stalker-Maske, doch das Ergebnis ist erneut enttäuschend: Der Narr von Fornax durchschaut ihn sofort. Und erneut greift Stalker an, der Argyris auf der Spur geblieben ist. Diesmal zerstört er die PVK-Maske des Varios, aber er verschont ihn wiederum und schenkt ihm sogar ein Permit, einen Psi-Pressor und einen Shant-Anzug. Angesichts des zweiten Animateur-Roboters Skorsh II hat er ganz richtig erraten, dass der Vario über eine zweite Stalker-Maske verfügt. Passend zu seinen Plänen gibt Stalker ihm ausdrücklich die Erlaubnis, sie zu verwenden, und bittet den Vario um ein weiteres Treffen mit ihm, Mitte Juli auf Olymp, noch vor dem Aufbruch der Hanse-Karawane nach Estartu.

Auf Kontor Fornax treffen Nachrichten über die Volksabstimmung ein, die am 21. Juni von der Ersten Terranerin Sheela Rogard auf den Weg gebracht wurde. Die Bürger Terras haben sich für die Förderung der Upanishad-Schulen, jedoch gegen den Teleport entschieden.

Anmerkung

Die REDHORSE verfügt in diesem Roman über Lineartriebwerke. Das ist möglicherweise ein Autorenfehler.

1291 – H. G. Ewers – 1986

Die Verblendeten

Sie atmen ESTARTU – drei Shana auf dem Weg der Vollendung

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Nia Selegris, Domo Sokrat, Ris Bhran, Yag Veda, Stalker, Fitu, Anson Argyris

Handlungszeitraum: Juni–Juli 430 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Soeben vom Sotho Tal Ker auf Terra abgesetzt, erhalten die Shana Julian Tifflor, Nia Selegris und Domo Sokrat drei Tage Urlaub, bevor die beiden Panisha Somodrag Yag Veda und Otharvar Ris Bhran ihre Ausbildung an der Heldenschule im Eilverfahren zum Abschluss bringen sollen; an sich eine Unmöglichkeit in der Geschichte der Upanishad. Bei einer Bergwanderung im Himalaja wird Tifflor von den anderen getrennt und von dem Paladin DERDA entführt. Dahinter steckt die Organisation Weißes Einhorn, deren Vorsitzender der Siganese Hibiskus Hainu ist. Hainu möchte Tifflor von dem falschen Weg des Permanenten Konflikt abbringen. Doch ihre Diskussion wird abrupt durch den Angriff der STAR WARRIORS unterbrochen, einer weiteren Gruppe, die in Opposition zu den Segnungen aus der Mächtigkeitsballung Estartu steht. Die Warriors zerstören DERDA. Den Siganesen kann Tifflor gerade noch vor ihren Blicken verbergen. Er erfährt, dass die Warriors im Geiste Clifton Callamons agieren und sogar ein neues Sternenreich, das Imperium Humanum, anstreben Auch sie sind der Meinung, dass Tifflor einer falschen Ideologie folgt. Dann rücken die Kampfmaschinen der Tschomolungma an und Yag Veda fordert die Kapitulation der Entführer. Tifflor wird von den STAR WARRIORS freigegeben und kann mit Mühe einen Kampf verhindern, muss sich auf Weisung der Panisha aber von Hibiskus Hainu trennen.

Die Ausbildung der Shana wird fortgesetzt. Die 5. Stufe der Upanishad heißt Talosh, Meditation. Die Heldenschüler lernen, durch Körperbeherrschung und geistige Kontrolle lebensgefährliche Einflüsse wie Hitze, Kälte, Durst und Atemnot zu mildern. Tifflor übersteht die Prüfungen am besten, wozu aber auch die unerwartete Hilfe durch den mysteriösen 50 Zentimeter großen Zwerg Fitu beiträgt.

Nach elf Tagen ist Talosh abgeschlossen und die Shana werden mit einem Beiboot der KARVA'AN nach Arkon I zur Heldenschule Admiral Kenos gebracht, wo sie von hunderttausend Schaulustigen erwartet werden – in die Schule haben sich aber nur knapp hundert Anwärter eingetragen. In einer Simulation müssen sie beweisen, dass sie reif für die 6. Stufe sind. Alle drei bewähren sich und legen das Treue-Gelübde Dai ab: »Er, der Sotho, Du, der Kampfgefährte, sie, die Gefolgsleute, ich.«

Für die Prüfung der 7. Stufe, Jadj, bringen die Panisha die drei Shana nach Ertrus. Es geht um den bedingungslosen Gehorsam. Tifflor, Selegris und Sokrat erhalten eine Kapsel mit einem Auftrag des Sotho. Satans Arena, das Gebiet rund um die Schule Melbar Kasom, ist zum Sperrgebiet deklariert worden, und die drei Gefährten sollen jeden Ertruser töten, den sie hier antreffen. Allerdings ist durch einen Unfall ein Teil der Botschaft unverständlich. Die drei Gefährten beschließen, den Befehl zu verweigern, und kehren in die Upanishad zurück. Trotz Bedenken von Ris Bhran erklärt Yag Veda die Prüfung für bestanden, denn zum Kriegerkodex gehört es auch, Schwächere zu schonen.

Die Ausbildung soll jetzt eigentlich auf Gatas fortgesetzt werden, doch die Gataser haben ihre Upanishad, wie alle anderen Blues-Völker auch, geschlossen. Daher findet die 8. Stufe auf Plophos in der Schule Iratio Hondro statt. Charlashad ist das Über-sich-selbst-hinaus, der Verzicht auf jedwede fleischliche Begierden einschließlich des sexuellen Verlangens. Julian Tifflor und Nia Selegris sind sich sicher, dass ihre Liebe dennoch Bestand haben wird. Die Einzelheiten des Charlashad bleiben im Dunkeln, doch als die Shana auf Olymp in der Heldenschule Garwankel eintreffen, haben Tifflor und Selegris ihre Beziehung vergessen und betrachten einander nur noch als geschlechtslose Kampfgenossen. Mehr noch: In der 9. Stufe, Dashid, dürfen die Schüler »ESTARTU einatmen« – praktisch werden sie mit Kodexmolekülen vollgepumpt und auf bedingungslosen Gehorsam einzig gegenüber Stalker eingeschworen. Sie betrachten sich selbst nun als Ewige Krieger!

Der Haluter Domo Sokrat zeigt eine überraschende Reaktion auf die Dashid-Weihe. Einige Minuten lang beginnt er in der Art einer Drangwäsche zu toben, bevor er sich beruhigt. In dieser kurzen Zeitspanne wird die Statue des Attar Panish Panisha Oogh at Tarkan von Unbekannten aus dem Dashid-Raum der Heldenschule gestohlen. Im ersten Moment verdächtigt Tifflor den Zwerg Fitu, aber mit ihrer Spezialausrüstung finden die Shana Hinweise, dass der Dieb ein Roboter sein muss. Bei der Verfolgung trennen sich ihre Wege, da es mehrere falsche Fährten gibt. Eine davon führt Tifflor in einen der Eingänge des uralten unterirdischen Fallensystems, zu dem nur Kaiser Anson Argyris Zutritt hat. Erneut tritt ihm der Zwerg Fitu entgegen und warnt ihn, tiefer in die Anlage einzudringen. Zurück an der Oberfläche, findet Tifflor die richtige Spur und schließlich können alle drei Shana den vermeintlichen Dieb stellen: Es ist der Vario-500 in seiner Stalker-Maske, der die geraubte Statue angeblich den STAR WARRIORS abgenommen hat. Es kommt zum Kampf, in dessen Verlauf Nia Selegris scheinbar getötet wird. Da entdeckt Julian Tifflor, dass ihre Gefühle füreinander über Charlashad hinaus weiter bestehen, und schickt sich an, den Vario zu zerstören. Nun aber greift Stalker ein. Mit dem Bestehen der zehnten und letzten Stufe, Gom, die Vollendung, haben die Absolventen die Ausbildung der Upanishad abgeschlossen. Der Sotho erhebt sie offiziell in den Rang von Ewigen Kriegern.

Anmerkungen

- Erst wenige Monate zuvor waren die drei Shana im Arkon-System mit Dao-Lin-H'ay zusammengetroffen. Trotzdem erkennen sie nicht, dass der von der Statue abgebildete Oogh at Tarkan ein Kartanin ist. Der Roman beinhaltet keine Erklärung dafür.

- Im Roman wird kein Grund dafür genannt, weshalb Stalker den Vario-500 auf Heimat-1 bat, nach Olymp zu kommen (PR 1290, S. 65); er konnte ja nicht im Voraus wissen, dass die Statue gestohlen werden würde. Denkbar wäre, dass der Diebstahl nur als Vorwand für die zehnte und letzte Stufe der Ausbildung arrangiert wurde, aber dazu passt die Behauptung des Vario-500 nicht, er hätte die Statue den STAR WARRIORS abgenommen.

1292 – Marianne Sydow – 1986

Das Versteck der Kartanin

Auf Beobachtungsposten in M 33 – dem Geheimnis der Giftwelt auf der Spur

Hauptpersonen: Nikki Frickel, Wido Helfrich, Narktor, Tosja Ferugen, Dao-Lin-H'ay, Ga-Liu-M'igay, Homer G. Adams

Handlungszeitraum: Juli 430 NGZ

Handlungsort: Pinwheel

Handlung

Nach dem Vertragsschluss zwischen der Kosmischen Hanse und den Kartanin haben sich die Galaktiker weitgehend aus der Galaxie Pinwheel zurückgezogen. Auf Geheiß Homer G. Adams' ist lediglich ein Dutzend Raumschiffe in geheimer Beobachtungsmission zurückgeblieben. Eines davon ist die Karracke WAGEIO unter dem Kommando von Nikki Frickel und ihren beiden Freunden Wido Helfrich und Narktor. Seit Wochen herrscht Langeweile an Bord, doch plötzlich kommt Bewegung in das Spiel. Aus abgehörten Funksprüchen geht hervor, dass Dao-Lin-H'ay den Parataufänger, den die Protektorin vor einem halben Jahr in Fornax erbeutete, von Kartan abtransportieren soll.

Dao-Lin-H'ay erhält den Auftrag zu diesem Flug von der Stimme von ARDUSTAAR. Die Hohe Frau Shu-Han-H'ay deutet an, dass alle Hohen Frauen häufig mentalen Kontakt zu der Stimme hätten und ihr voll vertrauten, hält sich aber bedeckt, wer oder was die Stimme ist. Dao-Lin-H'ay muss die MASURA im Guunensystem zurücklassen und fliegt auftragsgemäß mit einem Beiboot in das N'jala-System, wo der Parataufänger von der KASAMU übernommen wird. Deren Kommandant ist Ga-Liu-M'igay, ein männlicher Kartanin, was an sich schon ungewöhnlich wäre. Er trägt aber obendrein den Titel eines Protektors. Dao-Lin-H'ay ist perplex ob seines arroganten Verhaltens, doch letztlich fügt sie sich aus Neugier seinen Weisungen und steigt auf die KASAMU um. Die Besatzung besteht fast ausschließlich aus männlichen Kartanin – und sie sind allesamt parataub!

Unbeobachtet von den Kartanin folgt die WAGEIO ihrem Flug in das N'jala-System und von dort weiter bis in das Zentrum von M 33. Der Diskusraumer KASAMU landet auf dem Methan-Ammoniak-Riesen Vaalusa im Te-Lauro-System. Nikki Frickel übergibt Helfrich das Kommando über die WAGEIO und landet mit Narktor und Tosja Ferugen ebenfalls auf der Giftgaswelt. Dort dringen sie unbemerkt in einen der zahlreichen, über den gesamten Planeten verteilten riesigen Stützpunkte ein. Nach einigen Tagen der Suche können sie den Parataufänger ausfindig machen, der von kartanischen Robotern kunstfertig zerlegt wird, um die überlegene Technik der Terraner zu untersuchen. Viel wichtiger ist aber die Erkenntnis, dass die Kartanin in den Werftanlagen von Vaalusa unzweifelhaft eine Flotte mehrstufiger Fernraumschiffe bauen, deren Ziel in weiter Ferne liegen muss, viel weiter als Fornax oder die Milchstraße. Bevor die Gruppe dazu kommt, den Parataufänger zu zerstören, wird ihre Anwesenheit entdeckt. Unter heftigen parapsychischen Angriffen der Esper ziehen sich die drei zurück. Nikki Frickel sieht keine andere Wahl, als die WAGEIO zu Hilfe zu rufen, welche die komplette Anlage mit dem Parataufänger zerstört.

Inzwischen hat auch Dao-Lin-H'ay die Fernraumschiffe kennen gelernt. Die Stimme von Ardustaar meldet sich erneut bei ihr und kündigt an, Dao-Lin sei als Kommandantin der größten je dagewesenen kartanischen Flotte vorgesehen.

Am 30. Juli erscheint Adams mit der RAKAL WOOLVER zu weiteren Verhandlungen mit den Hohen Frauen in M 33. Die Nachricht von den auf Vaalusa angerichteten Verwüstungen ist der WAGEIO bereits vorausgeeilt, und trotz Nikki Frickels Bericht über die dortigen Baumaßnahmen der Kartanin ordnet Adams den Abzug der Beobachter aus Pinwheel an.

Ein aus Estartu heimgekehrter Vironaut berichtet von einem riesigen Kriegstross, der zur Milchstraße unterwegs ist. Dieser Tross soll die von Kaiser Anson Argyris geführte Hanse-Karawane vernichtet haben.

1293 – H. G. Francis – 1986

Desothos Geschenk

Ijarkor, der Ewige Krieger, schließt einen Pakt

Hauptpersonen: Roi Danton, Ronald Tekener, Luzian Bidpott, Susa Ail, Solono, Damus, Ijarkor, Srimavo

Handlungszeitraum: April – Mitte Mai 430 NGZ

Handlungsort: Siom-System

Handlung

Während der Ewige Krieger Ijarkor ganz im Sinne des Permanenten Konflikts auf verschiedenen Planeten in der Galaxie Siom Som Kriege schürt und anheizt, vertraut er seinem Adjutanten Absadhor an, welche Zweifel ihn beschäftigen. Weshalb gibt es kein Lebenszeichen von ESTARTU? Hat die Superintelligenz Geheimnisse vor ihren Ewigen Kriegern, oder gibt es gar jemanden, der den Kontakt unterbindet? Ijarkor plant, Ronald Tekener und Roi Danton als seine Beauftragte in den Dunklen Himmel, den Sitz der Superintelligenz, zu entsenden.

Die beiden Permit-Träger materialisieren zusammen mit dem Kodexwahrer Dokroed, jedoch ohne ihre Frauen, im Königstor auf Som, dem zweiten Planeten im Siomsystem, der mit seinen beiden Monden Ijarkor und Culio sowie dem dritten Planeten Somatri, auf dem die somerische Jugend heranwächst, durch ein Teleport-System vernetzt ist. Noch im Heraldischen Tor erfahren sie, dass Ijarkor vor 30.000 Jahren in das Siomsystem kam und die Somer in seinen Tross aufnahm, die sich zu seinen wichtigsten Gefolgsleuten entwickelten. Ihnen zu Ehren erhielt diese Galaxie ihren Namen: Siom Som.

Da sie wieder unter dem Einfluss der Kodexmoleküle stehen, gehen die beiden Vironauten den somerischen Verbrechern Solono und Damus auf den Leim. Diese sind Ruheständler, die noch einmal etwas erleben möchten. Solono gibt sich als Ijarkors Beauftragter Vilono aus und überredet die Terraner dazu, einen vorgeblichen Gorim-Stützpunkt zu erstürmen – in Wahrheit ein wissenschaftliches Labor. Erst durch Dokroeds Eingreifen werden die beiden Alten gestoppt; Ijarkor verurteilt sie zum rituellen Selbstmord. Nun taucht der echte Vilono auf, ein Elfahder; doch tagelang beschäftigt er Tekener und Danton mit belanglosen Aufgaben wie beispielsweise Bestattungszeremonien, Kunstausstellungen und Angelwettbewerben.

Demeter, Jennifer Thyron, Susa Ail und Luzian Bidpott kommen von Danton und Tekener getrennt auf Culio an. Die beiden Siganesen können sich unbemerkt mit einem Somer nach Som schmuggeln und finden die beiden Männer. Die Kodexmoleküle ihrer Permits sind inzwischen aufgebraucht. Sicherheitshalber verabreichen sie ihnen trotzdem eine Dosis Anti-Kodexmolekül-Serum.

Bei einem Besuch auf dem Nachbarplaneten Somatri bekommen es Tekener und Danton erneut mit Solono und Damus zu tun, die geflüchtet sind. Sie haben eine Brutstation überfallen und mehrere erst einige Tage alte Somer-Eier zerstört; die beiden Alten mixen sich daraus ein Verjüngungsmittel. Die Spur führt auf den Mond Culio, wo Tekener und Danton am 10. Mai 430 NGZ mit ihren beiden Frauen zusammentreffen und schlechte Nachrichten erhalten: Solono hat Susa Ail entführt; mit dem Leben der Siganesin will er die Herausgabe ihrer Zellaktivatoren erpressen. Tekener gelangt zu der Überzeugung, dass Solono und Damus im Auftrag Vilonos ein böses Spiel mit ihnen spielen, doch über die Gründe können die Gefährten nur spekulieren. Tatsächlich gelingt es, die Verbrecher im unmittelbar benachbarten Appartement aufzuspüren. Luzian Bidpott startet eine Befreiungsaktion, aber die beiden Alten entdecken ihn und treiben ihn in die Enge. In letzter Sekunde greift Vilono ein. Mit einigen bewaffneten Somern stürmt er das Appartement, Solono und Damus werden – angeblich in Notwehr – erschossen. Vilono leugnet, dass es sich um ein Spiel gehandelt habe. Trotzdem überbringt er nur wenige Minuten, nachdem Tekener ihn massiv unter Druck gesetzt hat, die Nachricht: Die Vironauten werden in den Palast auf dem Mond Ijarkor eingeladen, wo der Ewige Krieger sie empfängt.

Ijarkor, der sich in einer drei Meter hohen Rüstung zeigt, weiß zwar, dass Tekener und Danton nicht mehr von Kodexmolekülen beeinflusst werden, geht aber nicht näher darauf ein. Er bittet um Mithilfe bei einem schwierigen Urteil. Soll der Mlironer Veth Leburian, der aus den Orphischen Labyrinthen entkommen ist – was in Tausenden Jahren höchstens Einem gelingt – begnadigt werden? Der Desotho der Weltraumnomaden bringt Ijarkor ein Geschenk, um ihn milde zu stimmen: Es ist der GBL-Tank mit der konservierten Srimavo. Sie ist eine Kosmokratin und damit automatisch Feindin ESTARTUS. Heimlich und unbemerkt sprechen Susa Ail und Luzian Bidpott mit Srimavo; sie bittet die Vironauten um Hilfe. Die beiden können aber nichts weiter tun, als ihre Freunde zu unterrichten.

Bei der nächsten Audienz begnadigt Ijarkor Veth Leburian, erklärt ihn zu seinem Gefolgsmann und gewährt ihm einen Wunsch. Der Desotho bittet darum, das Projekt Phylogen einzustellen, unter dem sein Volk leide, und verlangt Rechenschaft von ESTARTU. Ijarkor gibt keine feste Zusage, erlaubt ihm aber, den Planeten aufzusuchen, auf dem das Projekt Phylogen stattfindet.

Überraschenderweise zeigt sich Ijarkor nach Veth Leburians Abgang den Gästen nun in seiner wahren Gestalt. Er ähnelt stark dem Sotho Tal Ker, ist aber deutlich kleiner; er entstammt dem Volk der Pterus aus der Galaxie Muun, nach deren Vorbild die Sothos und die Animateure erschaffen wurden. Im Gegenzug dafür, dass die Gefährten mit ihm zum ESTARTU-Tor in Absantha-Gom/Shad gehen und versuchen, bis zu der Superintelligenz vorzudringen, verspricht er ihnen, Srimavo die Freiheit zu schenken. Am ESTARTU-Tor soll es auch ein Wiedersehen mit den 12.000 Vironauten geben, von denen sie vor über einem halben Jahr auf Pailliar getrennt wurden – und es wird dort eine Zusammenkunft aller zwölf Ewigen Krieger stattfinden.

1294 – Arndt Ellmer – 1986

Die Botschaft des Elfahders

Zwei Toshins auf Neu-Mliron – auf einer Welt vor dem Bruderkrieg

Hauptpersonen: Reginald Bull, Irmina Kotschistowa, Eri Grahden, Meki Wansen, Afi Bursen, Gori Mamlen, Veth Leburian, Srimavo

Handlungszeitraum: Mai 430 NGZ

Handlungsort: Neu-Mliron

Handlung

Die Virenschiffe EXPLORER-Segment 1, ÄSKULAP und LIVINGSTONE werden auf Geheiß des Desothos Veth Leburian von den Weltraumnomaden in das Vosgor-System gebracht, außerhalb der Kalmenzone der Galaxie Siom Som. Auf dem dritten Planeten, Neu-Mliron, ist die Gorim-Station gelandet, die sich ursprünglich auf Mliron befand. Der Ara Jas-Tenn landet mit der LIVINGSTONE, startet aber unmittelbar darauf wieder, nachdem er einen Elfahder an Bord genommen hat. Außer Stronker Keen und Lavoree steigen alle Vironauten um auf die LIVINGSTONE, die eilig in Richtung Absantha-Gom/Shad abfliegt, um in einer weiteren Gorim-Station auf dem Planeten Bonfire einen Gorim zu treffen.

Auf Neu-Mliron überwacht der Kodexwahrer Runoek zusammen mit zwölf Kodexberatern den Fortschritt des Projekts Phylogen. Vor langer Zeit wurden Mlironer hier angesiedelt, die im Sinne des Permanenten Konflikts beeinflusst und zu Kriegern ausgebildet wurden. Mit diesen »Falken« der Population I müssen sich die später deportierten Mlironer, die so genannten »Tauben«, auch Population II genannt, auseinandersetzen; obwohl es Anzeichen gibt, dass ihre Widerstandskraft erlahmt, weigern sie sich bislang beharrlich, die Waffen gegen ihre Artgenossen zu erheben – selbst wenn es Hunderte von ihnen das Leben kostet.

Veth Leburian, der seine Ziele bei dem Ewigen Krieger Ijarkor erreicht hat, gibt Reginald Bull und Irmina Kotschistowa frei. Sie werden von Dagruun, dem Befehlshaber der Weltraumnomaden, mit seiner SAPPHAM in das Vosgor-System geleitet, wo inzwischen auch Srimavos Virenschiff KOKON eingetroffen ist. Nach dem Bericht von Stronker Keen und Lavoree beschließen die beiden Toshins, der LIVINGSTONE nicht sofort zu folgen, sondern erst einmal die Lage auf Neu-Mliron zu untersuchen. Sie landen und treffen bei der Gorim-Station mit den Flüchtlingen um Eri Grahden zusammen, die sich vor den Nachstellungen der Population I in die Sumpfgebiete südlich des Radiodschungels zurückgezogen haben. Noch während Bull und Kotschistowa in die Station eindringen, in der offensichtlich alle Geräte deaktiviert wurden, geht das sternförmige Raumschiff eines Ewigen Kriegers in den Orbit und trennt eines der Beiboote ab, das nahe der Station landet. Bei der eiligen Durchsuchung finden Reginald Bull und Irmina Kotschistowa ein Holo-Pack mit der aufgezeichneten Nachricht des Elfahders Volcayr: Dank Kotschistowas Anti-KM-Serum stehe er nicht mehr unter der Kontrolle der Kodexmoleküle; er habe in der Station einen Gorim getroffen, der von der Art der Terraner, aber kein Vironaut sei; und da die Gorim-Station auf Neu-Mliron in Gefahr sei, wollten sie sich auf Bonfire wieder treffen. Daher habe er sich den Vironauten auf der LIVINGSTONE angeschlossen und wolle zukünftig auf ihrer Seite kämpfen.

Reginald Bull und Irmina Kotschistowa ziehen sich zunächst mit Eri Grahden und den anderen Mlironern von der Station zurück und werden Zeuge, wie ein großes Heer der Population I unter der Führung von Gori Mamlen eine Schlacht mit den in die Enge getriebenen Mlironern der Population II sucht. Der Feldherr wird um die heiß ersehnte Schlacht betrogen – den friedliebenden Mlironern gelingt im Schutz gewaltiger Qualmwolken die Flucht. Als ihre Instrumente melden, dass nun auch Srimavos KOKON nahe der Gorim-Station niedergeht, trennen sich Bull und Kotschistowa von Eri Grahden, der die Kunde von der Rückkehr des Desothos unter seinen Landsleuten verbreiten will. In der Nähe der Station treffen sie auf Veth Leburian, der Srimavo in ihrem GBL-Tank bei sich hat. Leburian befreit sie vorübergehend aus ihrer Stasis, damit sie den beiden erklären kann, dass sie den Desotho in jeder Hinsicht unterstütze. Auf dessen Bitte wird in der KOKON ein Vorrat des Anti-KM-Serums eingelagert sowie dessen Formel; Leburian vermutet, dass sie Gelegenheit bekommen werde, die Milchstraße anzufliegen.

Dann erscheint der Ewige Krieger Ijarkor. Er nimmt Veth Leburian, Srimavo und die KOKON an Bord seines Schiffes, zerstört die Gorim-Station und lässt die Toshins zurück. Kurz darauf starten auch die Vironauten um Bull und Kotschistowa von Neu-Mliron. Ihr Ziel ist Bonfire in Absantha-Gom/Shad. Der Mai 430 NGZ geht zu Ende.

1295 – Kurt Mahr – 1986

Der neue Sotho

Gefahr für die Galaxis – die Ewigen Krieger versammeln sich

Hauptpersonen: Srimavo, Vinktar, Ijarkor, Roi Danton, Ronald Tekener, Tyg Ian

Handlungszeitraum: Juni – Juli 430 NGZ

Handlungsort: Boldar, Gateway

Handlung

Die Permit-Träger Roi Danton und Ronald Tekener erreichen zusammen mit ihren Frauen Demeter und Jennifer Thyron sowie den Siganesen Susa Ail und Luzian Bidpott das ESTARTU-Tor auf Boldar, dem einzigen Planeten einer roten Sonne im Dunklen Himmel. Es ist jener Bereich, wo sich die beiden Galaxien Absantha-Gom und Absantha-Shad durchdringen und sich der Sitz der Superintelligenz ESTARTU befinden soll. Binnen drei Tagen versammeln sich im Orbit rund 100.000 Raumschiffe; offenbar wird ein neuer Kriegstross gebildet. Per Funk bekommt Roi Danton Kontakt mit Cornelius Tantal und Pathythia Baal, die mit der LOVELY BOSCYK und der LASHAT über Boldar eingetroffen sind. Dann gibt es ein Wiedersehen mit Doran Meinster, der die Einladung zu einem Zeremoniell überbringt, an dem alle zwölf Ewigen Krieger teilnehmen werden. Alle 12.000 Vironauten von der EXPLORER, sowie auch die 48 Terraner von den TSUNAMIS 113 und 114 stehen voll unter dem Einfluss des Kodexgases.

Roi Danton und seine Gefährten werden zu einer staubigen Talsenke geleitet, in der einige hundert Beiboote gelandet sind, deren Besatzungen Zeugen des angekündigten Ereignisses werden sollen. Wie durch Zufall begegnet Danton dem Animateur Kralsh wieder, der ihm eröffnet, dass von den Menschen während ihrer Durchgänge durch die Heraldischen Tore psionische Abdrücke genommen wurden, aus denen jederzeit perfekte Kopien hergestellt werden könnten ... dann ist es so weit, die zwölf Ewigen Krieger versammeln sich nach 80 Jahren erstmals wieder auf Boldar: Kalmer aus Erendyra, Ijarkor aus Siom Som, Nastjor aus Syllagar, Ayanneh aus Absantha-Shad, Granjcar aus Absantha-Gom, Yarun aus Trovenoor, Shufu aus Shufu, Muccor aus Palcaquar, Krovor aus Dhatabaar, Traicy aus Mujadjh, Pelyfor aus Muun und Shargk aus Urumbar. Nach einer kurzen Ansprache, in der Granjcar durchblicken lässt, dass die Vironauten nur deshalb in die Mächtigkeitsballung Estartu gelockt wurden, um die Mentalität der Galaktiker zu studieren, erscheint in ihrer Mitte der neue Sotho Tyg Ian, der mit dem bereitstehenden Tross zur Milchstraße aufbrechen soll, um dort Tal Ker abzulösen, die Galaktiker zum Permanenten Konflikt zu bekehren und der Galaxis ein Wunder zu bringen.

Ijarkor schenkt dem neuen Sotho die konservierte Srimavo samt ihrer KOKON und bittet, dem Ruf der ESTARTU folgen zu dürfen, den er vernommen habe. Der neue Sotho gibt die Erlaubnis und gewährt ihm außerdem, wenn auch widerwillig, Ronald Tekener, Roi Danton sowie Veth Leburian als Begleiter. Ihr Ziel ist der Planet ETUSTAR im Dunklen Himmel.

Tyg Ian übernimmt die KOKON auf sein Flaggschiff, die sternförmige GOMSTAR; dann bricht der Tross in Richtung Milchstraße auf. Zu Beginn der Reise befreit er Srimavo aus der Kryostase, um sie mit Kodexgas zu behandeln. Da er das Ergebnis der Behandlung nicht abwartet, hat er keine Ahnung, dass Srimavo ihren Widerstand gegen die Beeinflussung lange genug aufrechterhalten kann, bis sie von ihrem Virenschiff das Anti-Kodexmolekül-Serum injiziert bekommt. Die Gefahr durch das Kodexgas ist damit zwar abgewendet, aber die Nebenwirkungen des Serums beginnen ihren Verstand zu beeinträchtigen.

Als der Tross mittels Psifunk auf eine Hanse-Karawane aus 70 Schiffen aufmerksam gemacht wird, die in der Kleingalaxie Vilamesch (NGC 3627) Halt macht, lässt Tyg Ian den Kurs ändern. Srimavo folgt dem Rat der KOKON, auszubrechen und dem Tross voraus zu eilen. Obwohl sie mit nahezu drei Tagen Vorsprung Vilamesch erreicht, bleiben ihre Kontaktversuche so lange erfolglos, bis es zu spät ist. Gerade als sie die Schiffe der Hanse-Karawane im Lyrasystem aufspürt, trifft auch schon der Kriegstross ein. Tyg Ian lässt sich durch das provokante Auftreten Anson Argyris' als Stalker nicht irritieren. Die Karawane wird eingekesselt und zur Landung auf Gateway gezwungen. Srimavo erlebt hautnah mit, wie der Sotho Tyg Ian die Herausforderung des falschen Stalkers annimmt und ihm im Zweikampf so lange zusetzt, bis die PVK-Maske zerstört ist und nur der nackte, handlungsunfähige Vario-500 übrigbleibt. Dann zieht der Tross ab.

Die KOKON kann Srimavo, deren Geist sich zunehmend verwirrt, gerade noch rechtzeitig in Sicherheit bringen, bevor die GOMSTAR den Planeten angreift und – scheinbar – zerstört. Dann eilt das Virenschiff der Milchstraße entgegen, die es mit einer guten Woche Vorsprung vor dem Kriegstross erreicht. Mit umnebeltem Verstand strahlt Srimavo eine Funkbotschaft aus, in der sie von der Vernichtung der Hanse-Karawane berichtet.

Nur Sotho Tyg Ian weiß, dass Srimavo irrt. Der Planet wurde nicht zerstört, sondern versiegelt.

1296 – Peter Griese – 1986

Intrigen zwischen den Sternen

Seine Zeit ist abgelaufen – doch er will leben und herrschen

Hauptpersonen: Montafus, Srimavo, Jizi Huzzel, Stalker, Tyg Ian, Julian Tifflor, Nia Selegris

Handlungszeitraum: Juli – August 430 NGZ

Handlungsort: unbenannter Planet in Siom Som, Milchstraße

Handlung

Nach 280 ereignislosen Tagen (entsprechend 200 Standardtagen) auf ihrem Exilplaneten in der Galaxie Siom Som bekommt die Siganesin Jizi Huzzel unvermittelt wieder Kontakt mit Comanzatara. Die Frau-Pflanze hatte einen Traum von Srimavo und dem gewaltigen Kriegstross, der in Richtung Milchstraße unterwegs ist. Sie rechnet damit, ein in Kürze stattfindendes Ereignis ausnutzen zu können und Jizi Huzzel und sich selbst in Srimavos Nähe versetzen zu können – dann verwelkt sie und geht ein, doch aus ihren Überresten entspringt ein winziger neuer Keimling. Entsprechend Comanzataras letzter Bitte behält sie den schnell wachsenden Keimling, mit dem zunächst nur eine bruchstückhafte Verständigung möglich ist, stets in ihrer unmittelbaren Nähe an Bord der Virenschaukel. Tatsächlich findet bereits kurz danach auf unbegreifliche Weise eine Transmission statt, und die Virenschaukel befindet sich an Bord der KOKON.

Unterdessen wehrt sich Sotho Tal Ker (Stalker) gegen die Vorwürfe seines Animateurs Skorsh, ein Versager zu sein. Er bezeichnet sich als vom Human-Faktor beeinflusst und kann dementsprechend nicht verantwortlich gemacht werden. Stalker will weiterleben und über die Milchstraße herrschen. Während der Haluter Domo Sokrat nach Terzrock aufgebrochen ist, um seine Artgenossen für Stalkers Kampf zu mobilisieren, stellen seine Ewigen Krieger Julian Tifflor und Nia Selegris auf Arkon I eine Flotte zusammen. Bis zum 4. August 430 NGZ versammeln sich 103 Raumschiffe aus allen Teilen der Galaxis, darunter das imposante Ultraschlachtschiff RIBALD CORELLO.

Nachdem Srimavo den Funkspruch abgesetzt hat, mit dem sie die Galaktiker vor Sotho Tyg Ians Kriegstross warnt, wird ihr Virenschiff von einem TSUNAMI aufgelesen und nach Tahun gebracht. Das Team um den Ara Montafus soll sich um die Sphinx kümmern, die seit der Behandlung mit dem Anti-Kodexmolekül-Serum mit einer heftigen geistigen Verwirrung zu kämpfen hat. Der Medo-Kadett Nyar-Gu untersucht indessen die KOKON und findet Jizi Huzzel sowie, mit ihrer Unterstützung, Irmina Kotschistowas Unterlagen über das Anti-Kodexmolekül-Serum und einige Phiolen mit Proben davon. Comanzatara dagegen ist verschwunden. Srimavos Probleme hängen anscheinend damit zusammen, dass die Kodexmoleküle und das auch Antimachos genannte Serum sich in ihrem Körper bekämpfen, was sich verheerend auf ihren Verstand auswirkt. Immerhin scheint mit Kotschistowas Unterlagen eine Heilung in greifbare Nähe zu rücken, und die Massenproduktion des Serums läuft an.

Das Galaktikum wird alarmiert, als am 5. August eine gewaltige Flotte von 100.000 Raumschiffen bei dem Kugelsternhaufen M 53 (NGC 5024) die Milchstraße erreicht. Sechs Tage lang wartet Tyg Ian ab, ob Stalker sich ihm stellt, wie es der Kriegerkodex verlangt; dann richtet er eine Ansprache an die Völker der Milchstraße, in der er Stalker für abgesetzt erklärt und den Beitritt zum Permanenten Konflikt fordert. Nun erscheint Stalker vor den Galaktischen Räten im Kosmischen Basar BERGEN. Doch sein Aufruf, gegen den neuen Sotho in den Kampf zu ziehen, für den er den Namen Stygian prägt, verhallt. Selbst Homer G. Adams hält ihn nicht mehr für glaubwürdig. Als sich sein Animateur Skorsh zu Wort meldet und Stalker beschimpft, dreht dieser durch und tötet Skorsh. Pratt Montmanor, der Ratsvorsitzende, weist Stalker fort. Dieser wechselt auf die RIBALD CORELLO über. Die Besatzung seines Flaggschiffs ESTARTU nutzt die Gelegenheit, zu Tyg Ian überzulaufen.

Sotho Tyg Ian hat inzwischen rund 20 Abordnungen ehemaliger Vironauten zu ihren jeweiligen Heimatplaneten entsendet, die das kommende Wunder der Milchstraße anpreisen sollen. Fast alle kehren unverrichteter Dinge zurück, so auch die vier ehemaligen Hanse-Spezialisten Mirandola Cainz, Colophon Bytargeau, Doran Meinster und Agid Vendor, die NATHAN nicht als Verbündeten Tyg Ians gewinnen können. Oliver Grueter wurde mit einer Sondermission betraut: Er spürt auftragsgemäß Jizi Huzzel auf, die den Angehörigen von Rainer Deike auf Terra die Nachricht von seinem Tod überbringt. Sein Anschlag schlägt jedoch fehl. Grueters Waffe wird von Comanzatara zur Explosion gebracht, die unsichtbar über die Siganesin wacht.

Mitte August zielt Stygians Tross auf den Basar BERGEN, wo das Forum der Galaktischen Räte tagt. Adams hat dem neuen Sotho angeboten, Stalker auszuliefern. Julian Tifflor und Nia Selegris, die ihrem Sotho gerade noch Treue bis in den Tod gelobt haben, und sieben weitere Shada, werden unter Vortäuschung neuer Verhandlungsabsichten an Bord gelockt und können mit dem Anti-KM-Serum von ihrer Kodexsucht befreit werden. Stalker entflieht mit der RIBALD CORELLO in Richtung der Materiebrücke zwischen der Großen und der Kleinen Magellanschen Wolke. Obwohl Tifflor und Selegris zu ihrem Selbst zurückgefunden haben, beschließen sie, Stalker zu folgen und ihn bei den erwarteten Auseinandersetzungen zu unterstützen. Sie halten ihn für das weitaus kleinere Übel.

Anmerkungen

- In Kap. 1 steht, Jizi Huzzel habe dem Planeten ihres unfreiwilligen Exils nie einen Namen gegeben. Das ist ein Autorenfehler.

- In Kap. 6 wird das ehemalige Sporenschiff NOGEN-ZAND irrtümlich als Kosmische Burg bezeichnet.

1297 – H. G. Ewers – 1986

Zweikampf der Sothos

Entscheidung in Magellan – der neue Sotho ist da

Hauptpersonen: Domo Sokrat, Stalker, Stygian, Benk Monz, Julian Tifflor, Nia Selegris, Tom Fox

Handlungszeitraum: 15. Juli – 15. September 430 NGZ

Handlungsort: Solsystem, Terz-Tos-System

Handlung

Noch vor dem Abflug der SOKRATES nach Terzrock begegnet der Haluter Domo Sokrat einer Space-Jet mit zehn Mitgliedern der STAR WARRIORS unter Major Tom Fox. Der von Sotho Tal Ker (Stalker) eingesetzte Ewige Krieger hält es für einen Spaß, sie mitzunehmen. Im Terz-Tos-System angekommen, muss Sokrat aber feststellen, dass sich die friedliebenden Terzrocker herzlich wenig für sein Anliegen interessieren, einen Kriegstross aufzustellen. Selbst auf die Provokationen der STAR WARRIORS, die mit einem Guerillakrieg beginnen, reagieren sie nur passiv. Der einzige Artgenosse, der mit Sokrat Kontakt aufnimmt, ist der Archäologe Benk Monz. Von ihm erfährt er den Grund für das befremdliche Verhalten: Die Kannibalkristalle, die vor Jahrhunderten die Ureinwohner des Planeten, Trizzer genannt, ausrotteten, und die Brindors sind eine Symbiose eingegangen, die Monk Terzolos nennt. Sie haben durch ihre psionische Ausstrahlung aus den hiesigen Halutern lammfromme Zeitgenossen gemacht, die auch keiner Drangwäsche mehr unterliegen.

Domo Sokrat nutzt die Fähigkeiten der Kristalle sofort für seine Zwecke aus. Im Tal der Geister polt er den Leadkristall um, und von diesem Augenblick wirken die Ausstrahlungen der Kristallwälder im Sinne des Permanenten Konflikts auf die Bevölkerung ein. Als Stalker mit der RIBALD CORELLO eintrifft, hat er immerhin bereits 2000 Terzrocker und 500 der hier angesiedelten Gurrads für seinen Tross rekrutiert. Sie begeben sich alle in das Tal der Geister, das jetzt Tal der Läuterung heißt; Tal Ker will prüfen, ob sich die Eigenschaften der Terzolos gegen Tyg Ian einsetzen lassen.

Uclar Wesen, ein Mensch aus der »irrealen Welt« und derzeit Chefkoch der RIBALD CORELLO, die auf dem Raumhafen Chosmort gelandet ist, folgt Stalker auf der Jagd nach einem Autogramm und begegnet unterwegs den STAR WARRIORS.

Der neue Sotho Tyg Ian erscheint erwartungsgemäß mit seinem gesamten Tross und riegelt das Terz-Tos-System ab. Auf Stalkers Provokationen reagiert er wie erhofft mit einer Herausforderung zu einem Zweikampf. Es stellt sich zwar heraus, dass die Terzolos einen Störfaktor bilden, doch davon lässt sich Tyg Ian nicht lange verwirren; die erste Runde geht klar an ihn. Domo Sokrat hilft Stalker in der Kampfpause, sich in eine riesige subplanetare Anlage der Trizzer unter dem Knochenfriedhof zurückzuziehen. Doch bevor er neue Kräfte schöpfen kann, gelangt auch Tyg Ian unter Umgehung der von Sokrat und Monz errichteten Abschirmungen dorthin. Dank einer von seinem Animateur Kralsh inszenierten Ablenkung kann Tyg Ian Stalkers Psi-Pressor zerstören, und damit ist Stalkers Schicksal besiegelt. Bevor er das Bewusstsein verliert, gibt er Uclar Wesen noch das begehrte Autogramm.

Mit der YANKEE CLIPPER, unter Sharamon Kosum, treffen auch Julian Tifflor und Nia Selegris im Sektor Terzrock ein. Um die Blockade durch den Kriegstross zu durchbrechen, begeben sie sich per Transmitter auf die RIBALD CORELLO und fliegen von dort mit einer Space-Jet in das Tal der Läuterung. Sie kommen zu spät: Stalker lebt zwar noch, ist aber nicht ansprechbar; die Überreste des Psi-Pressors sind mit seinem verstümmelten Körper zu einer Art Cyborg verschmolzen. Tyg Ian kündigt an, den gesamten Planeten zu versiegeln, gewährt aber jedem freien Abzug. Nur ein Teil der Gurrads nimmt das Angebot an. Tifflor und Selegris nehmen Stalker mit. Die Terzrocker aber bleiben, und Domo Sokrat schließt sich ihnen an.

Der neue Sotho hat sich am 13. September 430 NGZ vor den versammelten Galaktischen Räten in der Tschomolungma als Freund und Ratgeber der Galaktiker präsentiert, aber auch – einseitig – einen Beistandspakt zur Einführung des Permanenten Konflikts und zum Kampf gegen die Gorims verkündet. Die Milchstraße soll ein weithin sichtbares kosmisches Leuchtfeuer erhalten, das alle Wunder von ESTARTU überstrahlt. Am 15. September 430 NGZ konferiert Homer G. Adams mit der lunaren Hyperinpotronik NATHAN, da erscheint dem Zellaktivatorträger ein Phantom in Gestalt von Mausbiber Gucky. Perry Rhodan und seine Gefährten, die dem Bann der Kosmokraten unterliegen, zählen auf den Widerstand der Milchstraßenvölker gegen welchen Sotho auch immer.

1298 – Kurt Mahr – 1986

Der Gorim von Aquamarin

Begegnung auf der Wasserwelt – zwei Toshins in Absantha-Shad

Hauptpersonen: Reginald Bull, Bonifazio Slutch, Hatchertoq, Volcayr, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Juni 430 NGZ

Handlungsort: Bonfire, Aquamarin

Handlung

Das EXPLORER-Segment 1 und die ÄSKULAP erreichen auf Schleichwegen den Planeten Bonfire in Absantha-Shad. Reginald Bull und Irmina Kotschistowa müssen Vorsicht walten lassen, weil die Gardisten des Ewigen Kriegers Ayanneh Jagd auf sie machen. Der Planet heißt auf Sothalk Erskursu und gehört zum Arsko-System. Es ist der 15. Juni 430 NGZ, als die beiden Toshins Kontakt zur LIVINGSTONE erhalten, die sich noch im Orbit der Freihandelswelt befindet. Der Elfahder Volcayr durfte vor fünf Tagen mit einer Sondergenehmigung landen. Da die Landeerlaubnis für die Neuankömmlinge auf sich warten lässt, wechselt Bull kurzerhand auf die LIVINGSTONE über, die just die Genehmigung erhalten hat.

Der Zellaktivatorträger quartiert sich mit seinem selbsternannten Adjutanten Bonifazio Slutch in der Herberge der Sieben Augen ein. Noch bevor sie auf die Suche nach Volcayr gehen können, vermittelt der Quliman Hatchertoq, Sicherheitsbeamter von Erskursu, Reginald Bull eine eindringliche Warnung vor der Organisation Vileeyah, die für den Ewigen Krieger Ayanneh spioniert. Bull beschließt, die direkte Konfrontation mit den unbekannten Gegnern zu suchen und plant hochoffiziell einen Ausflug zu den kulturellen Sehenswürdigkeiten Bonfires. Doch im Tempel des Abbas passiert überhaupt nichts, und in einem Museum für Vorgeschichte in der Stadt Mobarra ist es wiederum nur Hatchertoq, der Bull verfolgt. Zur Rede gestellt, behauptet er, Bull nur zu seinem Schutz zu überwachen – für Auftraggeber, die er nicht nennen will. Zurück in seiner Unterkunft tappt Bull in eine Hypnofalle: Er soll zum Schloss Goma Mfalme außerhalb der Stadt kommen. Da er mentalstabilisiert ist, können ihm die hypnotischen Impulse nichts anhaben; um seine unbekannten Gegner zu entlarven, verhält er sich aber so, als wäre er hypnotisiert, und fliegt zu dem angegebenen Ort. Trotz aller Vorsichtsmaßnahmen wird er durch einen Schockerschuss betäubt. Als er erwacht, stellt er fest, dass er Hatchertoq auf den Leim gegangen ist – und der bringt ihn nun zu Volcayr! In der kurzen Zeit, die er sich auf Erskursu befindet, hat sich der Elfahder bereits eine bedeutende Position in der Potea erarbeitet, einer Untergrundorganisation, die gegen die Vileeyah arbeitet, sich aber auch vor den örtlichen Behörden in Acht nehmen muss. Volcayr weiß zu berichten, dass die Ewigen Krieger und ihre Beauftragten nunmehr Jagd auf die Toshins machten, weil Ijarkor erst seit deren Kontakt mit den Weltraumnomaden ihre Gefährlichkeit erkannt habe. Er selbst habe auf Neu-Mliron einen Gorim getroffen, der ihn nach Bonfire bestellte, wenn er sich ihnen – den Gängern des Netzes – anschließen wolle. Entgegen seinen Erwartungen habe er hier zwar keine Gorim-Station gefunden. Eine solche sei aber auf Aquamarin zu finden, einer Welt nahe dem Dunklen Himmel. Reginald Bull ist außer sich: Der Gorim, der seinen Namen nicht nannte, kann gemäß Volcayrs Beschreibung niemand anderer als Atlan sein!

Um Bull zu ermöglichen, unauffällig von Erskursu zu starten, beginnen die Vironauten von der LIVINGSTONE hektische Betriebsamkeit in der Stadt zu verbreiten. Nur Fazzy Slutch durchschaut den Sinn der Ablenkungsmanöver und schafft es in letzter Sekunde, an Bord des Raumboots zu gelangen, mit dem der Ulupho Trak Bull und Volcayr fortbringt. Sie verlassen mit der EXPLORER und der angekoppelten ÄSKULAP das Arsko-System und treffen sich zwei Tage später mit der LIVINGSTONE nahe einer namenlosen Sonne. 70 Vironauten steigen auf die EXPLORER um, dann startet Jas-Tenn mit den drei Cappins an Bord zurück nach Gruelfin. Nachrichten von der Zusammenstellung eines gewaltigen Kriegstrosses lassen Neiradyr, Scharlom und Dorschorow befürchten, dass ein Angriff auf ihre Heimatgalaxie bevorstehen könnte.

Auf der Wasserwelt Aquamarin finden die Vironauten um Reginald Bull zunächst keine Gorim-Station, sondern stattdessen das Wrack eines vor wenigen Jahren abgestürzten Raumschiffes, wie es weder Bull noch Volcayr je zuvor gesehen haben. Es ist total ausgeschlachtet und lässt keine Rückschlüsse auf seine Herkunft oder seine Erbauer zu. Noch während sie das Wrack inspizieren, taucht die Gorim-Station aus dem Meer auf. Ihr entsteigt – Perry Rhodan. Der Terraner berichtet in groben Zügen die Geschichte der Gänger des Netzes: Diese Organisation behüte, ähnlich der Endlosen Armada, das Kosmonukleotid DORIFER und bekämpfe die Ewigen Krieger, deren Handlungen offenbar darauf abzielten, den Moralischen Kode zu schädigen. Rhodan lädt Bull und Kotschistowa ein, sich ihnen anzuschließen. Auf der Hauptwelt der Netzgänger würden sie viele alte Freunde wiedersehen, die wie er dem Ruf eines alten Freundes gefolgt sind: Jen Salik, Fellmer Lloyd, Ras Tschubai, Icho Tolot, Gucky, Gesil, Eirene und andere. Dann verlässt er Aquamarin so schnell, wie er gekommen ist, und Bull nimmt sich erst einmal vor, das rätselhafte Wrack genauer zu untersuchen.

Anmerkung

Aus der Beschreibung des Raumschiffswracks geht klar hervor, dass es sich um ein Stufenraumschiff der Kartanin handelt, wie Nikki Frickel in PR 1292 eines in der Werft auf Vaalusa sieht – was Reginald Bull zu diesem Zeitpunkt nicht wissen kann.

1299 – Ernst Vlcek – 1986

Im Garten der ESTARTU

Im Zentrum des Dunklen Himmels – das Geheimnis einer Superintelligenz wird offenbar

Hauptpersonen: Ijarkor, Roi Danton, Ronald Tekener, Veth Leburian, Srolg, Bulsk, Aldruizantaro

Handlungszeitraum: August – September 430 NGZ

Handlungsort: Dunkler Himmel

Handlung

Die SOMBATH des Ewigen Kriegers Ijarkor nähert sich mit Ronald Tekeners LASHAT und Roi Dantons LOVELY BOSCYK dem Planeten Etustar, dem Sitz der Superintelligenz ESTARTU. Mit von der Partie ist auch der Desotho Veth Leburian. Ijarkor hat die Navigationssysteme der beiden Virenschiffe mit seiner SOMBATH koppeln lassen, der erratische Kurs wird durch Fernlenkimpulse von außen vorgegeben. Seine eigene Besatzung hat er auf Befehl ESTARTUS in Tiefschlaf versetzt; er selbst hofft aus seiner Begegnung mit ESTARTU innenpolitisches Kapital schlagen zu können wie der Ewige Krieger Shargk vor einigen hundert Jahren.

Die Raumfahrer werden von mehreren telepathischen Sendungen hingehalten, die vorgeblich von ESTARTU stammen und sie im Dunklen Himmel willkommen heißen; sie hören von den MORPHOGENETISCHEN FELDERN, die zu den psionischen Feldern gehören sollen. Als Veth Leburian über seine zweitausendjährige Verbannung in den Orphischen Labyrinthen sprechen will, reagieren die Psi-Pigmente in seiner Haut und setzen ihn kurzzeitig außer Gefecht. Handelt es sich um eine Schutzmaßnahme gegen einen gezielten psionischen Angriff durch die Superintelligenz oder doch nur um einen zufälligen Anfall? In der Nähe eines zu einer Raumstation umgebauten Asteroiden werden die Schiffe aus dem Psionischen Netz gezwungen und die Ankunft eines Animateurs namens Srolg wird avisiert. Ijarkor befiehlt Roi und Tek zu einer Unterredung in den Dashid-Raum der SOMBATH.

Im Dashid, so Ijarkor, könne ihr Gespräch von niemandem abgehört werden. Er möchte sich gemeinsam mit ihnen auf die Begegnung mit ESTARTU vorbereiten. Doch das Gespräch mündet in einen Streit über die Lage in der Milchstraße: Roi und Tek glauben nicht, dass Sotho Tyg Ian mehr Erfolg haben werde als Stalker und es auch nicht schaffen werde, ein psionisches Wunder einzurichten. Es wird deutlich, dass die beiden behutsam manipuliert werden. Die Unterredung endet, als Srolg hereinplatzt und sich als Lotse für den letzten Abschnitt der Reise nach Etustar vorstellt.

An Bord der LOVELY BOSCYK zurückgekehrt, verstricken sich die Vironauten in hitzige Diskussionen über das Verteidigungspotential der Milchstraße. Veth Leburian vermutet einen subtilen Einfluss, der es ESTARTU ermögliche, durch die morphogenetischen Felder ihr Wissen anzuzapfen, um es gegen die Galaktiker einzusetzen. Da meldet sich Ijarkor: Endlich ist Etustar erreicht! Veth Leburian, Roi Danton und Ronald Tekener begleiten ihn auf die Oberfläche des Planeten, die anderen müssen in den Raumschiffen bleiben. In der nächsten Schlafphase hat Jennifer Thyron einen visionären Traum: Alle Pflanzen und Tiere behaupten, ESTARTU zu sein, und sogar die unbelebte Materie des Planeten, der ein einziges Naturparadies ist, enthält ihre Bewusstseinssplitter. Der Umgang mit den morphogenetischen Feldern, den im Übrigen jede Superintelligenz zu einem gewissen Grad beherrsche, sei für sie nur Spielerei; ihr gehe es darum, durch den Permanenten Konflikt die Kosmokraten daran zu hindern, dem Kosmos ein neues, ihnen genehmeres GESETZ aufzudrücken, welches die reguläre Evolution ablöse.

Srolg führt die Gelandeten in die Verhältnisse auf Etustar ein. Die Landschaft bezeichnet er als Garten der ESTARTU und sich selbst als Gärtner. ESTARTU sei in allen Pflanzen (Eidos) und Tieren (Morphe) vorhanden. Roi Danton und Ronald Tekener stellen fest, dass die Atmosphäre mit unfertigen Kodexmolekülen gesättigt ist, die keine Auswirkungen auf den menschlichen Organismus haben können. Ihnen wird ein Quartier angewiesen, wo ihnen jeweils ein persönlicher Diener-Pterus sowie ein Gärtner-Animateur zur Seite gestellt werden. Auf Rois Drängen, mit einer konkreten Inkarnation ESTARTUS in Verhandlungen zu treten, gibt sein Gärtner Bulsk ausweichende Antworten. Erst müssten die Gäste ihren Geist für ESTARTU öffnen, bevor sie in das HERZ vorgelassen würden. Bei der anschließenden Lagebesprechung – man schreibt den 10. August 430 NGZ – erklärt Ijarkor ihr Zweckbündnis, das sie alle nach Etustar bringen sollte, mit Erreichen des Zieles für beendet. Ein jeder sei nun auf sich allein gestellt, da er sich nicht mit den Zielen der anderen identifiziere. Überraschend lässt er durchblicken, dass er nicht freiwillig hier sei, sondern von den Ewigen Kriegern zum Rapport herbeordert wurde.

Roi Danton und Ronald Tekener haben ihre SERUNS abgelegt und im Lauf der Tage, in denen sie immer wieder von ihrem Begehren abgelenkt werden, vergessen.

Als Ronald Tekener feststellt, dass sein SERUN zerstört wurde, lässt er absichtlich seiner Wut freien Lauf und bemerkt, dass es eine Art emotioneller Koppelung zwischen ihm und seiner Umgebung gibt. Die Diener-Pterus in seiner Umgebung wechseln in die Kampfgestalt, die er von Stalker kennt, und beruhigen sich nur langsam wieder. Veth Leburian ist sicher, dass diese Rückkopplung auf die morphogenetischen Felder zurückzuführen ist, in die Roi und Ron eingebunden sind. Der Mlironer hat auf seinen Streifzügen durch den Garten eine Pflanze aufgestöbert, die nicht zu den Eidos gehört und nicht wie die anderen nur ein stereotypes »Ich bin ESTARTU« von sich gibt. Sie nennt sich Aldruitanzaro, und sie berichtet: (Zitat) »[...] ESTARTU lebt hier nicht mehr [...]«! (S. 51–54) Die Superintelligenz sei einst aufgebrochen, um einer fernen Region des Kosmos Hilfe gegen eine gefährliche Bedrohung zu leisten. Ihr geistiges Erbe lebe in der Flora und Fauna des Gartens fort, und das technische Vermächtnis werde von ihrem Lieblingsvolk, den Pterus verwaltet.

Erst jetzt, gegen Ende August, bemerkt Tekener, dass mit dem SERUN auch sein Permit vergangen ist.

Endlich werden Ronald Tekener und Roi Danton ohne Veth Leburian und ohne den verschwundenen Ijarkor in das HERZ vorgelassen – ausgedehnte technische Einrichtungen, die sich unter dem gesamten Kontinent bis in zwanzig Kilometer Tiefe erstrecken. Bulsk erwartet sie und klärt sie über die Rolle der Pterus auf. Die Animateure, die über viele Generationen ihr Erscheinungsbild manipuliert haben, bis es dem heutigen Aussehen entspricht, sind die wahren Herren; die Diener-Pterus auf Etustar sind ebenso wie die Sothos Klone. Bulsk zeigt ihnen Aufzeichnungen, wie Stalker entstand und durch die morphogenetische Kopplung mit der Besatzung der aufgebrachten TSUNAMI-114 auf seinen Einsatz in der Milchstraße vorbereitet wurde. Stalker war von Anfang an als »Übergangslösung« gedacht. Aufgrund des übereilten Vorgehens bei seiner Züchtung hat er sich inzwischen der Kontrolle der Animateure entzogen, aber das Hauptziel seiner Mission war ohnehin nur, genügend Galaktiker in die Mächtigkeitsballung Estartu zu locken, damit für die Prägung seines Nachfolgers besseres Material vorhanden sei. Die wichtigsten Lehrmeister sind Ron und Roi: Mittels der morphogenetischen Felder wird ihr Wissen über Millionen Lichtjahre auf Sotho Tyg Ian übertragen, der solcherart das Rüstzeug bekommt, um die Galaktiker zum Permanenten Konflikt zu zwingen. Diese Auslegung des Dritten Wegs ist für die Pterus der einzige denkbare Weg, um sich Angriffen sowohl seitens der Kosmokraten als auch der Chaotarchen erwehren zu können. Die Gänger des Netzes – Gorims – sind die idealen Konfliktgegner für die Ewigen Krieger.

Roi Danton und Ronald Tekener dürfen sich auf Etustar frei bewegen, denn dies stört die zunehmende Verschränkung mit den morphogenetischen Feldern nicht im Geringsten, aber sie dürfen die Welt nicht mehr verlassen. Von Aldruitanzaro erfährt Roi am 13. September 430 NGZ, dass Veth Leburian ausgewiesen wurde und auf die SOMBATH zurückgekehrt sei. Leburian hat die Vironauten auf der LOVELY BOSCYK über die Vorgänge auf Etustar, vor allem die Abwesenheit ESTARTUS, unterrichtet und sie arbeiten an einem Fluchtplan. Eingedenk Tekeners Erfahrungen mit seinem Diener-Pterus fassen die beiden Terraner den Beschluss, den Spieß umzudrehen. Tatsächlich gelingt es ihnen, im HERZ die Steuerung der morphogenetischen Maschinerie unter ihre Kontrolle zu bringen. Durch eine Sicherheitsschaltung wird die beabsichtigte Einflussnahme auf Tyg Ian zwar verhindert, doch die Diener-Pterus auf Etustar verfallen dem Wahnsinn und lösen sich auf. Schließlich zerstört das System sich selbst. Es wird keine weiteren Sothos geben!

Ein letztes Mal treffen die beiden auf Ijarkor, der inzwischen rekonditioniert ist und alle Zweifel an ESTARTU verloren hat. Bevor er Etustar verlässt, verurteilt er sie zu ewiger Verbannung in den Orphischen Labyrinthen von Trovenoor. Ihnen bleibt nur die Hoffnung, dass der BOSCYK und der LASHAT die Flucht aus dem Dunklen Himmel gelingt.

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Table of Contents

Urhebervermerk
Inhalt
Chronofossilien (Zyklus)

Die Hefte des Zyklus im Einzelnen

1200 - Ordoban
1201 - Kosmisches Mosaik
1202 - Sturz durch die Zeit
1203 - Die Zeitgänger
1204 - Der erste Impuls
1205 - Kundschafter der Kosmokraten
1206 - Flucht ins Labyrinth
1207 - Im Bann des Kraken
1208 - In den Katakomben von Starsen
1209 - Die Grauen Lords
1210 - Unterwegs nach Magellan
1211 - Der gute Geist von Magellan
1212 - Die größte Show des Universums
1213 - Der Superkämpfer
1214 - Ein Raumriese erwacht
1215 - Der Ruf des Stahlherrn
1216 - Drei Ritter der Tiefe
1217 - Abenteuer im Grauland
1218 - Der Haluter Sokrates
1219 - Der blockierte Mutant
1220 - Im mentalen Netz
1221 - Der Oxtorner und der Admiral
1222 - Das Chronofossil
1223 - ORDOBANS ERBE
1224 - Rückkehr in den Frostrubin
1225 - Bastion im Grauland
1226 - Der Kampf um Schatzen
1227 - Lord Mhuthans Stunde
1228 - Clio, die Spielzeugmacherin
1229 - Psionisches Roulette
1230 - Psychofrost
1231 - Unternehmen Thermoschild
1232 - Anschlag auf Gatas
1233 - Rückkehr in die Minuswelt
1234 - Piratensender Acheron
1235 - Blitz über Eden
1236 - Im Reich der Jaschemen
1237 - Rebellion der Kyberneten
1238 - Zentrum des Kyberlands
1239 - Der Einsame der Tiefe
1240 - Kampf um das Technotorium
1241 - Der Smiler und die Sphinx
1242 - Tsunamis im Einsatz
1243 - Die Maschinen des Dekalogs
1244 - Traumwelt Terra
1245 - Der böse Geist von Terra
1246 - Die Macht des Träumers
1247 - Aufbruch zum Vagenda
1248 - Das Glaslabyrinth
1249 - Auf dem Weg zum Licht
1250 - Die Raum-Zeit-Ingenieure
1251- STALKER
1252 - Start der Vironauten
1253 - Aufbruch nach Erendyra
1254 - Welt ohne Hoffnung
1255 - Unternehmen Quarantäneschirm
1256 - Die Faust des Kriegers
1257 - Die Letzte Schlacht
1258 - Sternenfieber
1259 - Der Weg nach Eden
1260 - Das letzte Chronofossil
1261 - DEVOLUTION
1262 - Schule der Helden
1263 - Die Freibeuter von Erendyra
1264 - Der Flug der LOVELY BOSCYK
1265 - Die heilende Göttin
1266 - Der Troß des Kriegers
1267 - Flucht aus Elysium
1268 - Die Tiermeister von Nagath
1269 - Ein Auftrag für die SOL
1270 - Der Rettungsplan
1271 - Finale in der Tiefe
1272 - Revolte der Ritter
1273 - UPANISHAD
1274 - Die Paratau-Diebe
1275 - Die Gorim-Station
1276 - KODEXFIEBER
1277 - Nachricht aus Gruelfin
1278 - Der Elfahder
1279 - Insel der Sternensöhne
1280 - Meister der Intrige
1281 - Teleport
1282 - Sprung zum Dreiecksnebel
1283 - Der Kartanin-Konflikt
1284 - Am Paß der Icana
1285 - Das Spiel des Lebens
1286 - Comanzataras Träume
1287 - In der Kalmenzone von Siom Som
1288 - DAS BARBARENTOR
1289 - STERNTAGEBUCH
1290 - Stalker gegen Stalker
1291 - Die Verblendeten
1292 - Das Versteck der Kartanin
1293 - Desothos Geschenk
1294 - Die Botschaft des Elfahders
1295 - Der neue Sotho
1296 - Intrigen zwischen den Sternen
1297 - Zweikampf der Sothos
1298 - Der Gorim von Aquamarin
1299 - Im Garten der ESTARTU
Impressum