– Nicht kommerzielle E-Book-Reihe –

Erstellt von Jürgen Seel

März 2021

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Handlungszusammenfassungen

Perry Rhodan-Heftserie

Band 1000–1099

Die Kosmische Hanse

16. Zyklus, Band 1000–1099

Die Kosmische Hanse (Zyklus)

Kurzzusammenfassung

Im Jahr 3588 gründet Perry Rhodan im Auftrag von ES die Kosmische Hanse, um die Superintelligenz im Kampf gegen die negative und rivalisierende Superintelligenz Seth-Apophis zu unterstützen.

Rund 400 Jahre nach der Gründung der Kosmischen Hanse droht ein Konflikt der aus den beiden Mächtigkeitsballungen stammenden Völker.

Perry Rhodan, mittlerweile einer der Ritter der Tiefe, agiert gemäß seines Auftrages im Sinn der Kosmokraten bei der Aufrechterhaltung der kosmischen Ordnung.

Handlung

Auf der Dschungelwelt Chircool leben die Nachfahren von Raumfahrern der SOL, die vor über 400 Jahren wegen einer Meuterei auf diesem Planeten ausgesetzt worden sind. Nach der Regenzeit kommt es zur Stampede der Chircools, gefährlicher Raubtiere, die dieses Jahr besonders nahe am Dorf vorbeiziehen. Die Betschiden warten auf die Rückkehr des Schiffes der Ahnen. Doch nicht dieses erscheint, sondern das weiße Schiff, das die Welt für das rasch expandierende Herzogtum Krandhor in Besitz nimmt. Die Planetenbewohner erhalten nach anfänglicher Gegenwehr und Flucht und nach dem Eingreifen des mysteriösen Douc Langur, des Alten vom Berge, intelligenzsteigernde Symbionten, die sog. Spoodies.

Das Kranenschiff nimmt die drei Rekruten Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie an Bord, welche die 10. Kommandantin Czyk als Saboteurin entlarven, die mit Piraten zusammengearbeitet hat und diesen beim durch die Betschiden vereitelten Überfall auf das Schiff geholfen hat. Die drei Jäger von Chircool müssen als nächstes mannigfaltige Prüfungen auf einem Planeten bestehen, wobei man ihnen gesagt hat, sie müssten gegen einen Stützpunkt der Aychartan-Piraten vorgehen. Sie erlangen die sechs Stufen der Erkenntnis und erweisen sich somit für den Dienst als Rekruten des Herzogtums geeignet.

Aber den Aychartan-Piraten, die tatsächlich einen Stützpunkt auf dieser Welt unterhalten, gelingt es, die Betschiden gefangen zu nehmen. Es kommt zum Kampf zwischen dem Schiff der Piraten und dem kranischen Schiff SANTONMAR, in dessen Verlauf die SANTONMAR schrottreif geschossen wird. Die Aychartaner lassen nach einem nutzlosen Verhör – die Rekruten wissen kaum etwas über das Herzogtum – die Betschiden frei. Der blinde Passagier 3-Marli, ein Pirat, tötet den 2. Kommandanten Dabonudzer und bringt das Beiboot VACCOM vor seinem Tod auf den Kurs ins Felloy-System nach Cratcan.

Der Kommandant des Planeten, Certhaytlin, hält die drei Jäger für Spione des Herzogs, die seinen Plänen – er wollte desertieren und sich absetzen – auf die Schliche gekommen sind, und schickt sie auf eine Suchexpedition in die Wüste, in der sie umkommen sollen. Die drei Rekruten überleben aber die vielfältigen Gefahren in der Wüste und zerstören sogar noch einen Robot-Stützpunkt der Aychartaner im Gebirge.

Im Wega-System taucht ein Findling auf; alle Annäherungsversuche schlagen fehl. Es stellt sich heraus, dass moralisch weniger hochstehende Personen näher an ihn herankommen als andere. Der Kriminelle Aerts schließlich untersucht dieses Raumschiff genauer und rettet eine sich in Stasis befindliche Person, den rätselhaften Quiupu, der offensichtlich sein Gedächtnis verloren hat – er weiß nur noch, nach dem Virenimperium zu suchen.

Im Handels-Kontor des Planeten Mardi-Gras kommt es zu einem Anschlag der negativen Superintelligenz Seth-Apophis, deren Abwehr die Kosmische Hanse dient: Der Zentral-Computer Albert spielt verrückt, weil er, wie sich herausstellt, von Computerbrutzellen befallen ist, die die normalen Computerzellen schrittweise in solche Brutzellen umwandeln. Der Stützpunkt kann nicht mehr gerettet werden, obwohl Perry Rhodan zusammen mit Robert W. G. Aerts auf dem Planeten erscheint.

Es gelingt jedoch, Brutzellen mit nach Terra zu nehmen, um gegen diese Polizeizellen entwickeln zu können. Der Chef des mit dieser Aufgabe betrauten Forschungsinstituts Marcel Boulmeester wird von einer solchen Brutzelle infiziert und verwandelt sich zum Computermenschen, d. h. seine gesamte Körpersubstanz wandelt sich in positronische Elemente um. Er versucht, zum Mond zu gelangen und NATHAN zu infizieren. Mit der Hilfe von Quiupu und Deininger, einem Hanse-Spezialisten, gelingt es, den sog. Fünften Boten, den Computermenschen, auf dem Weg dorthin durch eine Versetzung des Raumschiffs, an dessen Bord er sich befindet, in die Zukunft auszuschalten.

Auf Jarvith-Jarv versucht der von Seth-Apophis aktivierte Agent Bruke Tosen – er selbst hält diese Aktion für persönliche Rache, da die Springer ihn umbringen und außerdem die Bevölkerung des Planeten betrügen wollten –, deren Schiff in die Luft zu sprengen, was die gesamte Stadt vernichtet hätte. Fellmer Lloyd und Gruude Vern können dies noch verhindern.

Die drei Betschiden werden an Bord der BRODDOM zum Nest der 17. Flotte gebracht, wo die Spoodie-Seuche herrscht und zahllose Opfer gefordert hat. Sie können vor dem Quarantäne-Kommando fliehen und gelangen zum Planeten Kranenfalle, auf dem sie dem hypnotischen Bann der Königsblüten entkommen können und mit der Hilfe des Tarts Gonos die auf diesem Planeten vermutete SOL suchen. Dabei sind sie vielfältigen Gefahren ausgesetzt und werden zudem von der Kommandantin der BRODDOM, Daccsier, verfolgt. Diese und ihre beiden Begleiter, Tarts, verlieren ihre Spoodies, die sich vereinigen wollen, und flüchten dann, offenbar dem Wahnsinn verfallen.

In einem Tal entdecken die Betschiden schließlich ein Wrack eines großen kugelförmigen Schiffes, gehen an Bord und werden dort von einem seltsamen, einer Pflanze ähnlichen Tier, bedrängt. Surfo Mallagan tötet es, und die drei Jäger gelangen zur Zentrale des Schiffes, wo aus einer alten Videoaufzeichnung, auf der man auch Atlan sieht, hervorgeht, dass es sich um die SOL handelt (eigentlich bloß um eine Zelle). Die drei werden von Kranen in Gewahrsam genommen und nach einem Aufenthalt im Nest der 17. Flotte auf das Schiff des Orakel-Boten Jons gebracht, der sie zuerst für etwas Besonderes hält, dann jedoch auf den Planeten Karselpun abschiebt.

Dort implantiert Cersonur Mallagan einen zweiten Spoodie, woraufhin die Betschiden auf die TRISTOM überwechseln. Surfo überzeugt den Kommandanten Kerlighan mit seiner gesteigerten Intelligenz – offenbar denkt dieser, die drei seien Diener des Orakels mit weitreichenden Beziehungen –, sie auf der Welt Keryan, wo es einen Stützpunkt der Bruderschaft gibt, abzusetzen. Die drei Jäger desertieren und täuschen ihre Verfolger, lassen sich zudem Masken (Ai-Mutanten) anfertigen und begeben sich getrennt nach Süden.

Brether Faddon und Scoutie werden von einem Farmer und Prodheimer-Fenken eingefangen. Kersyl, ein Mitglied der Bruderschaft, gibt sich mit seinen Leuten als Angehörige der Schutzgarde aus und befreit die beiden von den Prämienjägern. Surfo entkommt dem Hinterhalt, wird allerdings von dem Jäger Barkhaden gefangen genommen, der sich als Sterm ausgibt. Kersyl gelingt es, Surfo zu befreien, und verletzt Barkhaden tödlich. Daraufhin werden die Betschiden zum Chef der Bruderschaft, Sargamec, gebracht, der Surfo einige Prüfungen auferlegt. Vom Jäger Lyrst wird der unterseeische Stützpunkt der Bruderschaft geentert und schließlich zerstört. Die drei Chircooler werden erneut aufgegriffen und auf die MARSAGAN befördert.

In der Milchstraße startet Quiupu das Viren-Experiment, das außer Kontrolle gerät - es entsteht ein monströses Lebewesen, das in einer Erholungslandschaft große Verwüstungen anrichtet und das noch rechtzeitig getötet werden kann, allerdings ohne dass Quiupu Proben davon erhält. Jen Salik, ein Ritter der Tiefe, kehrt nach Jahrhunderten zurück. Icho Tolot läuft in Terrania Amok – offenbar unter dem Einfluss von Seth-Apophis – und ruft in einer Kunstausstellung große Schäden hervor. Er wird eingefangen, kann sich jedoch mithilfe des Agenten Bruke Tosen befreien und begibt sich auf ein TSUNAMI-Schiff, das zum Planeten Arxisto, einem Hanse-Stützpunkt, unterwegs ist, weil dort seltsame Vorkommnisse auftreten: Es tauchen aus dem Nichts Materiebrocken und Lebewesen auf, darunter intelligente Insekten, die über die Menschen herfallen.

Gwen Corlin kämpft mit dem Anführer, besiegt diesen, wird aber selbst von einem anderen Insektenkrieger getötet. Nach einiger Zeit verschwinden die aufgetauchten Objekte so plötzlich wieder, wie sie aufgetaucht sind. Perry Rhodan begibt sich mittels distanzlosem Schritt auf einen der beiden Tsunamis, worauf von diesen eine merkwürdige Weiche, Zeitweiche genannt, entdeckt wird, die offenbar für die materialisierenden Dinge verantwortlich zeichnet. Außerdem erscheint die Quarantäneflotte; die Terraner finden ein Mittel gegen die Krankheit der Seolis, das diesen nichts mehr nützt, da auch sie sich auflösen. Die Objekte - Zeitmüll genannt - stammen aus der Zukunft, wie sich zeigt, was der Grund für ihre Verjüngung und schließlich ihr Verschwinden ist. Tolot wird von drei Flüchtlingen von Arxisto auf dem Glutplaneten Arxistal ausgesetzt.

Die drei Betschiden gelangen nach Couhrs, den Planeten der Spiele, und begegnen dort dem Meisterkämpfer Cylam und seinem Schüler Wyskynen. Mit Carzykos besichtigen sie das Training des Favoriten der Lugosiade Doevelnyk, der zusammen mit den Jägern von Chircool von der Bruderschaft entführt wird. Surfo Mallagan bekommt zwei zusätzliche Spoodies implantiert, um als Spion der Bruderschaft nach Kran zum Orakel kommen zu können. Herzog Gu erscheint zur Eröffnung der fünfzigsten Lugosiade. Mallagan, Faddon und Scoutie entkommen – von der Bruderschaft gewollt – ihrem Gefängnis und befreien auch Doevelnyk. Surfo tritt als Orakel auf und kann zusammen mit dem Martha-Martha-König Doevelnyk an dem Spiel teilnehmen. Bei diesem handelt es sich um ein dreidimensionales Schachspiel, das auch dem Martha-Martha der Tarts ähnelt. Es entwickelt sich ein Zweikampf Mallagan gegen Doevelnyk, die anderen Teilnehmer werden von diesen beiden nur auf dem Spielfeld herumkommandiert. Offiziell gewinnt Doevelnyk, inoffiziell Surfo Mallagan, der nach dem Spiel spurlos verschwindet.

Der Gefangene Ford, ein Solaner, nimmt zusammen mit einigen Aychartan-Piraten den Direktor des Gefängnisses von Couhrs, Jaagan, und Herzog Gu als Geisel. Mithilfe der zwei Betschiden, die zuvor geflohen sind, sich aber gestellt haben, gelingt es, Ford zur Zusammenarbeit zu bewegen und die Geiseln zu befreien. Dabei wird jedoch versehentlich auch der Solaner getötet. Scoutie und Brether Faddon sollen von Herzog Gu mit der KRANOS I nach Kran gebracht werden. Weil sich die 20. Flotte an den Raumfestungen der Mascinoten die Zähne ausbeißt, empfiehlt Herzog Gu dem Flottenkommandeur Maso den Einsatz einer Geheimwaffe, womit die Betschiden gemeint sind. Mallagan trifft wieder zu seinen zwei Kameraden. Ihm gelingt es, Kontakt mit dem Meister der Gegenwart Valvul aufzunehmen, mithilfe der vergessenen Maschinen die Vergangenheit der Mascinoten aufzuklären – sie wurden zusammen mit ihren Festungen von einem Volk geschaffen, das sich in einem Krieg befand und auf diese Weise zu überleben hoffte – und die Mascinoten zum Verlassen des Raumsektors, in dem die Raumfalten ausschließlich funktionieren, zu bewegen.

Perry Rhodan begibt sich zusammen mit Geoffry Abel Waringer, Achmed Presley Hawk und Ras Tschubai über eine von TSUNAMIS geschaffene Zeitbrücke auf eine Zeitweiche, an deren Enden merkwürdige Zeitverschiebungsphänomene auftreten, und versucht diese zu sprengen. Aber die Bomben und die Menschen sinken ein und werden nach Arxisto abgestrahlt, Rhodan und Tschubai können sich mit Laires Auge retten.

Quiupu setzt seine Viren-Experimente auf Lokvorth fort – dort kommt es zur Begegnung des mit dem Menschen Prester Ehkesh verschmolzenen Wurzel-Symbionten, der zerstört wird, und zu Unwettern und Überschwemmungen, die die Station bedrohen. Quiupu verschwindet spurlos.

Auf der BASIS aktiviert sich die Positronik Hamiller-Tube und testet mit einem simulierten Geschehen Schiff und Mannschaft. Diese bestehen den Test, und das Schiff kann mit Danton und seiner Partnerin Demeter in die Galaxis Norgan-Tur aufbrechen.

Icho Tolot findet in einer Station einen besonderen Handschuh, wird von der GELOMAR gerettet und zur Erde gebracht. Dort lässt ihn Rhodan fliehen, weil ihm sonst der Tod droht, und mit Bruke Tosen zur BASIS gelangen, um von dort zum DEPOT zu kommen. Auf Terra taucht das kleine Mädchen Srimavo, genannt Sphinx, auf, das bei jedem, der ihr begegnet, im Bewusstsein die Illusion von schwarzen Flammen hervorruft und das offenbar einige parapsychologische Fähigkeiten besitzt. Carfesch, der ehemalige Botschafter des Kosmokraten Tiryk, will Srimavo töten, weil sie ihm wie der Inbegriff des Bösen erscheint. Srimavo will zu Quiupu gebracht werden, um ihm bei den Viren-Experimenten zu helfen. Rhodan erklärt der Öffentlichkeit die wahre Aufgabe der Hanse, den Kampf gegen Seth-Apophis.

Die Betschiden werden von der JÄQUOTE an Bord des Spoodie-Schiffs gebracht, das sich als die lange gesuchte SOL herausstellt. Mallagan, der nach dem posthypnotischen Befehl der Bruderschaft handelt, übernimmt, unterstützt von seinen vier Spoodies, die Kontrolle über SENECA und das Schiff. Douc Langur kommt an Bord und versucht zusammen mit Tanwalzen und Tomason, Mallagan zum Aufgeben zu bewegen. Dies gelingt nicht, und Langur wird schwer verletzt. Surfo setzt weite Teile des Schiffs dem Vakuum aus und bedroht die Buhrlos, die die Spoodies ernten und von Zeit zu Zeit Vakuum-Bedingungen zum Überleben benötigen. Brether und Scoutie erhalten ebenfalls je drei weitere Spoodies.

Das Orakel von Krandhor bezichtigt einen der drei Herzöge des Hochverrats und setzt diese im Nest der 1. Flotte unter psychischen Druck, um den Kollaborateur mit der Bruderschaft zu entlarven. Der Sicherheitschef des Nestes, Ciryak, tötet versehentlich Herzog Zapelrow und behauptet mithilfe einer gefälschten Aufzeichnung, dass dieser der Verräter ist. Nikkam soll den großen Festzug zu Ehren des toten Zapelrow und zur Feier der Rückkehr des Spoodie-Schiffs organisieren. Er entdeckt, dass auf Herzog Gu ein Anschlag von der Bruderschaft – insbesondere von deren Stimme – geplant ist, kann aber diesen nicht mehr verhindern – Gu wird schwer verletzt.

Scoutie und Brether nehmen Kontakt mit SENECA und Surfo auf, der von der Inpotronik mit einer Kugel von Spoodies verbunden worden ist. Carnuum stachelt die Menge gegen das Orakel auf und befiehlt Vornesch, der auch das Attentat auf Gu organisiert hat, dafür zu sorgen, dass dieser seinen Wunden erliegt, was vom Roboter Fischer verhindert wird. Langur wird von Robotern getötet. Gus Mitarbeiterin Arzyria enttarnt den Helfer Carnuums, Klaque, als die Stimme der Bruderschaft, was Carnuum aber nicht gewusst hat. Das Orakel befreit Mallagan von seinen posthypnotischen Befehlen, es zu vernichten, teilt den beiden Herzögen mit, dass das Herzogtum von Krandhor eine Art Pufferzone zwischen den Mächtigkeitsballungen von Seth-Apophis und ES ist und gibt sich jenen und den Betschiden zu erkennen – es handelt sich um Atlan, der mit einer Kugel von Millionen Spoodies in Verbindung steht.

Auf Terra kommt es zu einer Intelligenzsteigerung bei Pflanzen, Tieren und Menschen. Tifflor befiehlt, den Kosmischen Basar Danzig zu schließen, verkauft in Rhodans Namen ein Handelskontor und wird unter Arrest gestellt. Bully wird entführt, taucht aber kurz darauf wieder auf. Von einem BRUT-Schiff wird Zellplasma von der Hundertsonnenwelt gestohlen. Aus einer Datenbank NATHANs werden Informationen über Quiupu und den Genetischen Krieg entwendet, der im Jahr 5 NGZ zwischen Ertrus und Siga drohte, weil ein Wissenschaftler von einem Asteroiden ein Virus eingeschleppt hatte.

Der Verursacher all dieser Dinge ist der Avataru Vamanu, der im Auftrag der Kosmokraten mit dem Wiederaufbau des Virenimperiums beschäftigt ist und mit seinem Asteroiden ins Solsystem geflogen ist. Mit seiner Hilfe werden die Info-Viren auf Terra vernichtet. Wie sich herausstellt, hat ein Materie-Suggestor im Auftrag von Seth-Apophis Vamanus Virenkulturen manipuliert.

Bruke Tosen lässt auf der BASIS Musik erklingen und setzt damit die Besatzung außer Gefecht. Das nutzt Icho Tolot zu einem Angriff auf die Zentrale des Schiffs. Sein Handschuh infiziert den Kommandanten Javier und andere und bereitet die Übernahme der Hamiller-Tube vor, was Olli-Bolli verhindern kann.

Srimavo trifft in den Höhlen von Lokvorth den verschollenen Quiupu, der zahlreiche Ausrüstungsgegenstände aus dem Camp gestohlen hat und zu diesem Zweck Adelaie unter Posthypnose gesetzt hat, manipuliert eines seiner Viren-Experimente und löst sich auf geheimnisvolle Weise auf.

Im Wega-Sektor entsteht eine neue Zeitweiche. Gucky und Ras erforschen diese, lassen sich von ihr in das Kontinuum abstrahlen, von dem sie ihren Zeitmüll bezieht, und vernichten sie mit Arkonbomben. Der Sawpane Tascerbill, der am Bau der Weiche beteiligt war, wird gefangen genommen. Man schneidet seine Rüstung auf, und er kann fliehen. Tosens Mordanschlag auf Tolot scheitert, und die beiden fliegen zum Basar Rostock, wo der Handschuh Tascerbill mit einer Sprengladung tötet, damit er keine Informationen über Seth-Apophis verraten kann. Ein Bombenanschlag auf den Basar scheitert.

Der Einsame der Zeit erwacht aus 200-jähriger Starre und erzählt die Geschichte, wie er mit den Kranen Kontakt aufgenommen hat und die Institution des Orakels eingerichtet hat. Gu und Mallagan übernehmen seine Aufgabe, nachdem er sich unter Schwierigkeiten von der Spoodie-Kugel getrennt hat. Er arbeitet als Geheimagent und erschleicht sich das Vertrauen von Rammbock, einem wichtigen Mitglied der Bruderschaft. Ein Anschlag dieser auf den Wasserpalast scheitert. Rammbock, der schon länger nicht mehr mit der Politik der Organisation einverstanden war, wird von Dambor getötet.

Atlan begibt sich mit zwei Helfern an Bord eines Containers nach Ursuf, um gegen den Hauptsitz der Bruderschaft vorzugehen. Man entführt Herzog Carnuum und die Chefin der Schutzgarde, Syskal. Auf Ursuf gelingt es, den Robotern zu entkommen, die Atlan und seine Gefährten für Müll halten, und die Gefangenen der Bruderschaft zu befreien. Der verseuchte Derrill, als Sondermüll deklariert, wird von den für den Müll zuständigen Robotern abgeholt. Sein Nachfolger Nilgord beendet den Krieg mit den Kranen.

Die SOL startet mit Atlan an Bord zum Sektor Varnhagher-Ghynnst, um Spoodies für die Menschheit abzuholen. Die Spoodie-Wolke ist jedoch verschwunden, stattdessen findet man Raumschiffe vor, die sofort entmaterialisieren, und den Asteroiden Spoodie-Schlacke. Dort kämpfen Kranen gegen Roboter, und es befindet sich da die Schwarze Flamme Gesil, die man an Bord nimmt. Auf Chircool verteidigen sich die Betschiden gegen den verrückt gewordenen, vier Spoodies tragenden Claude St. Vain. Insbesondere Jörg Breiskoll tut sich im Kampf hervor, unterstützt von seiner Pflanze Kritzel. St. Vain übernimmt die Macht an Bord der eintreffenden SOL. Es gelingt Jörg jedoch, seine Bomben zu entschärfen und ihn zu überwältigen. Die Betschiden gehen an Bord der SOL. Es beginnt die Metamorphose der Buhrlos, die auch Gläserne genannt werden. Sie zwingen Atlan und die Führung des Schiffes dazu, von Bord gehen zu dürfen. Im Weltraum begeben sie sich in eine spezielle Richtung, hin auf eine Strahlungsquelle. Sie haben sich so verändert, dass sie dauerhaft im All überleben können.

Die BASIS erreicht den Planeten Khrat, und Perry Rhodan kommt an Bord. Auf dem Planeten löst Seth-Apophis einen mentalen Sturm aus, eine Seth-Apophis-Komponente kämpft gegen die Kräfte des Doms Kesdschan. Dabei werden ungeahnte psionische Gewalten freigesetzt, die bewirken, dass die Hamiller-Tube eigenmächtig handelt und sich die Terraner unter Danton auf dem Weg zum Dom verirren. Auch Perry Rhodan gerät in das psionische Labyrinth und hat mit Projektionen zu kämpfen. Unter anderem geraten er und Roi unabhängig voneinander in eine Art Burg. Mit Hilfe des Terraners gelingt es dem Hüter des Lichts Tengri Lethos, die Seth-Apophis-Komponente zu besiegen. Letzterer wird zu Lethos-Terakdschan (dieser gründete einst den Orden der Ritter der Tiefe). Rhodan, Danton und Javier begeben sich in das Gewölbe unter dem Dom Kesdschan und finden dort neben anderen Hinterlassenschaften die Steinerne Charta vor, die Hinweise auf ein Versteck der Porleyter, der Vorläufer der Ritter der Tiefe, in der Milchstraße beinhaltet. Perry wird zum Ritter der Tiefe geweiht.

Icho Tolot und Bruke Tosen gelangen nach Lookout-Station, den Weltraumbahnhof der Maahks zwischen Milchstraße und Andromeda. Auch drei Angehörige der Ceresprammarer, deren Volk durch einen Asteroideneinschlag vernichtet worden ist, verschlägt es dorthin. Es kommt zum Konflikt mit den Terranern und Maahks, der mit der Vernichtung der Fremden endet.

Rhodan unternimmt einen Vorstoß nach M 3, wo das Versteck der Porleyter vermutet wird, auch, um den drei Ultimaten Fragen nachzugehen. Dort hat die DAN PICOT mit Gravitationsstürmen und trichterförmigen Gebilden zu kämpfen. Auf dem Planeten EMschen findet man einen See, einen Basalt-Monolithen und seltsame, schwammartige Lebewesen vor, von denen einige instinktgesteuert, die anderen intelligent sind. Der See hat die merkwürdige Eigenschaft, in ihn geworfene Steine umgehend wieder auszuspeien. Auch der Fels zeigt Anzeichen von Leben (er lässt es nicht zu, Stücke von ihm abzuhacken, und scheint zu Perry zu sprechen). Außerdem bekommen die Mutanten nach längerer Verweildauer auf der Giftwelt Schwächezustände.

Das nächste Ziel ist der Planet Vulkan, auf dem am Hang eines Vulkans vierhörnige Maringos leben, die gegen die einhörnigen Ausgestoßenen in der Ebene kämpfen. Gucky greift in den Konflikt ein und überzeugt die Maringos, einander in Ruhe zu lassen. Er gelangt ins Innere des Vulkans, wo ebenfalls Eingeborene leben, und wird von Lloyd und Tschubai herausgeholt, nachdem er einen Schwächeanfall erlitten hat.

Die beiden Dargheten Sagus-Rhet und Kerma-Jo werden dank ihrer Gabe der Materie-Suggestion zu Beherrschern des Atoms, werden von Seth-Apophis als Agenten rekrutiert und damit beauftragt, nach Spuren der Porleyter zu suchen. Ihnen ist dabei mehr Glück beschieden als der terranischen Expedition. Sie finden fast auf Anhieb in den Höhlen eines Planeten eine Station der Porleyter und darin zahlreiche technische Hinterlassenschaften, von denen sie glauben, dass die verbrecherischen Porleyter sie der Superintelligenz Seth-Apophis gestohlen haben. In Wirklichkeit will diese die Dinge für den Kampf gegen die Terraner haben, nachdem sie schon zahlreiche Sachen vom Planeten Khrat gestohlen hat.

Perry Rhodan landet im Juni 425 NGZ auf dem Planeten Impuls II, auf dem es früher eine Katastrophe, bei der Strahlung freigesetzt wurde, gegeben hat, und findet dort unter anderem lebende Bäume vor. Man stellt fest, dass die Zellaktivatoren nicht mehr richtig funktionieren. Es gelingt, den von Mutanten entführten Vejlo Thesst zu befreien. Man nimmt zwei Krabbenwesen an Bord, was sich als ein folgenschwerer Fehler herausstellt, denn diese beiden sind von den Dargheten beseelt und unternehmen im Folgenden Sabotageakte gegen die DAN PICOT, die daraufhin auf dem Planeten der Flößer Schiffbruch erleidet. Gucky erforscht mit Perry die Hohlräume unter dem Boden dieser Welt.

Auf Lokvorth will Quiupu seine Virenkugel in den Weltraum transportieren lassen, doch die wiederaufgetauchte Srimavo verhindert dies, indem sie ein Unwetter entfesselt. Es gelingt aber doch noch, das Objekt in den Weltraum zu schaffen, wo es platzt und die Superviren freisetzt. Sarga Ehkesh dreht durch, stiehlt Deighton den Zellaktivator, um ihren Vater vor dem Pflanzenwesen zu retten. Dabei verunglückt sie tödlich. Melborn tötet das Haustier Kater, weil er glaubt, es hätte Gesil angegriffen. In Wahrheit hat sich Gesil selbst Verletzungen zugefügt. Die SOL macht bei Gesils Punkt einen Zwischenstopp und begegnet dort dem an einer Teilrekonstruktion des Virenimperiums arbeitenden Parabus.

Bruke Tosen und Icho Tolot gelangen in einen Bereich des Kosmos, wo es eine Trümmerlandschaft gibt. Dort gelangen Vogelwesen an Bord, die Tolot außer Gefecht setzen und das Schiff sprengen wollen. Tosen heilt Tolot mit einem Gegengift. Mit Lärm gelingt es ihnen, die Wesen zu vertreiben. Sie landen auf einem Raumhafen. Tosen wird durch einen mentalen Schlag wahnsinnig. Tolot gelingt es, mithilfe des Handschuhs eine Probe von einem Materiebrocken zu nehmen.

Die Terraner kehren nach EMschen zurück und bauen zwei Tunnel, um den Fels und den See zu erforschen. Die Schwämme sprengen einen Tunnel. Ein Jäger der DAN PICOT mit zwei Krabbenwesen an Bord stürzt ab. Man findet unter dem Boden des Planeten eine Station der Porleyter. Perry rettet den bewusstlosen Gucky aus dem See. Man stößt erneut auf den Planeten Impuls II vor, auf dem sich auch die beiden Dargheten befinden, die von Seth-Apophis den Befehl erhalten, die Terraner zu töten. Es gelingt ihnen jedoch, die Wahrheit über die negative Superintelligenz zu erkennen und sich aus ihrem Bann zu befreien. Fortan arbeiten sie mit den Terranern zusammen. Es gelingt ihnen, die Gefangenen der Materie, die nichts anderes als Porleyter sind und sich vor 2 Millionen Jahren in Felsen, Bäume und andere Objekte zurückgezogen haben, um die nächste Evolutionsstufe erreichen zu können, aus ihren Gefängnissen, die sie nicht mehr selbst verlassen können, zu befreien und in krabbenähnliche Aktionskörper zu überführen.

Auf Orsafal wird Zwischenstation gemacht, wo sich die Porleyter austoben können – dies findet auch in der TRAGER statt, wo die Porleyter in einer Art Reflex sogar nicht davor zurückschrecken, die Menschen zu verprügeln. Da die gerufenen Schiffe der Porleyter nicht erscheinen, bricht die Flotte mit ihnen nach Neu-Moragan-Pordh, das Hauptsystem der Porleyter, auf.

Die SOL begegnet am Rand der Galaxis einer Karawane nach Magellan. Die Spoodies verschwinden und befallen den Hauptcomputer SENECA, der mit der Karawane in Atlans Namen Kontakt aufnimmt und ein Treffen zwischen deren Führern und Atlan arrangiert. Schließlich übernehmen die Spoodies, die unter dem Einfluss von Seth-Apophis stehen, die Menschen an Bord.

Icho Tolot begegnet dem ultimaten Vogelwesen Traah, das große Zerstörungen anrichtet und unter dem Befehl von Auerspor steht, der die Wesen in der Anlage YERPHON dazu bewegen will, sich in das rotierende Nichts zu stürzen. Es gelingt, Traah ins Nichts zu locken, damit Auerspor abzulenken und die Wesen aus seinem Bann zu befreien und an Bord von Raumschiffen zu nehmen.

Bei der 5-Planeten-Anlage Neu-Moragan-Pordh stößt die Flotte auf eine Barriere, die Gucky, Saedelaere und zwei andere Menschen mit einer Space-Jet durchdringen können. Sie retten Clifton Callamon, einen Mann aus dem 25. Jahrhundert, aus seiner Starre. Dieser wird vom entarteten Porleyter Dano-Kerg in Gestalt einer riesenhaften Kärraxe bedroht, der seinen Körper übernehmen will. Man begibt sich auf den dritten Planeten, mit der Kärraxe an Bord. Dort nimmt Voire, das Gewissen der Porleyter, Gestalt an und vernichtet mit der Waffe der bedingungslosen, nichtsfordernden Liebe den Kardec-Schild Danos, so dass Callamon die Kärraxe töten kann. Rhodan durchdringt die Barriere um Neu-Moragan-Pordh. Die RAKAL WOOLVER nimmt Gucky, Alaska und Callamon an Bord.

Es kommt zum Konflikt zwischen den Porleytern Oso und Lafsater-Koro-Soth. Die Porleyter rüsten sich mit Kardec-Schilden aus, wollen zunächst die Terraner vertreiben und halten sie dann auf dem Planeten fest, damit sie das Versteck nicht verraten können. Oso teilt den Menschen mit, dass Voires Ende für die negative Entartung der Porleyter unter Koro verantwortlich ist, und stirbt. Einige Menschen verlassen das Schiff und untersuchen den Planeten. Sie gehen durch einen Transmitter und treffen auf die Porleyter. Diese scheitern daran, die Menschen zu übernehmen, und nehmen die RAKAL in Besitz. Gucky teleportiert Perry auf ein anderes Schiff.

Ein Beiboot der SOL landet auf einem Planeten, auf dem es ein Relais gibt. Zwei Menschen eines dreiköpfigen Wartungsteams werden paralysiert und einer Hypnosebehandlung unterzogen, die sie veranlasst, den Planeten zu verlassen und ihre Kameradin dort zurückzulassen. Diese sendet Hilferufe aus und wird mit einem Spoodie ausgestattet, um niemanden verraten zu können. Perry begegnet Atlan.

Bruke Tosen stirbt, und Icho Tolot übersteht den mentalen Schlag. Der Haluter gelangt auf die Station der Freien und tritt im Auftrag des Herrschers Naggencarphon gegen Auerspor an. Der Handschuh wird dabei von dem ultimaten Wesen gegen Tolot eingesetzt und stürzt mit Auerspor in das rotierende Nichts, das offenbar mit dem Frostrubin identisch ist.

Auf Lokvorth erscheint das Wesen Whargor und geht mit Kirt Dorell-Ehkesh und seiner Freundin Donna St. Laurent eine Verbindung ein, um unabhängig existieren zu können. Quiupu kann sein Experiment vollenden, und das Produkt – eine Teilrekonstruktion des Virenimperiums – wird von UFOnauten, Beauftragten der Kosmokraten, abgeholt. Srimavo taucht wieder auf und flieht mit den Super-Viren-Trägern zur Erde.

Die Porleyter übernehmen alle wesentlichen Schaltstellen der Macht im Solsystem. Zum Schein arbeitet Rhodan mit ihnen zusammen, da sie mit ihren Kardec-Schilden praktisch unbesiegbar sind. Clifton Callamon bringt die Dargheten in Sicherheit. Eine Widerstandsgruppe unter Jillan Taoming bildet sich, die im Untergrund wirkt. Kitsaiman, der Herr der Tiger, ein weiterer Kämpfer gegen die Porleyter, macht von sich reden. Die Porleyter schließen für fünf Tage alle terranischen Raumhäfen, da die Dargheten noch nicht gefunden wurden. Gesil schlägt Perry in ihren Bann. Die Dargheten werden in einen uralten Bunker gebracht, und die Tigerbande begibt sich über einen zuvor entdeckten Transmitter in Sicherheit.

Clifton Callamon, Gucky und einige weitere Personen gaukeln den Porleytern vor, sie wären Abgesandte der Kosmokraten – dabei tritt Gucky in der Maske eines Hominiden auf –, und erreichen beinahe, dass die Porleyter aus der Milchstraße abziehen – ihr Plan wird von einem Ara zunichtegemacht, der Psi-Phänomene anmisst. Callamon kann aber einen Kardec-Schild erbeuten und experimentiert damit. Es zeigt sich, dass für Menschen Schwierigkeiten bestehen, den Schild zu steuern. Clifton attackiert unter dem Einfluss des Schildes Raumschiffe und kann den Schild gerade noch rechtzeitig abschalten. Atlan übernimmt den Schild vom bewusstlosen Callamon. Gesil und Srimavo kämpfen miteinander – dabei absorbiert Gesil Srimavo. Die Porleyter fordern den gestohlenen Kardec-Schild zurück und stellen ein zweiwöchiges Ultimatum.

Quiupu begegnet einem der Solaner und denkt, der Spoodie sei einer von seinen Superviren. Der Solaner Jupor Pleharisch verübt einen Anschlag auf Quiupu, der ihm dann seinen Spoodie wegnimmt. Gesil tötet Pleharisch, damit er nichts verraten kann, und stiehlt Quiupu den Spoodie. Gucky vereitelt einen Anschlag auf die Schaltstation Kopenhagen. Es kommt zur Jagd auf die Solaner. Atlan wird mitsamt dem Kardec-Schild von zwielichtigen Gestalten gefangen genommen, die die Führung der Terraner erpressen wollen. Einer der vier macht aber die anderen unschädlich und befreit Atlan. Gesil verbarrikadiert sich an Bord der SOL.

Die BASIS stößt in der Galaxis Norgan-Tur auf ein Raumschiff, in dem alle Besatzungsmitglieder tot sind, und auf eine geheimnisvolle Wolke namens Srakenduurn. Einige Menschen mutieren unter dem Einfluss des Wolkenstaubes zu Staubmenschen, verlassen das Schiff und begeben sich ins Innere der Wolke. Die BASIS kehrt nach Khrat zurück, von wo ein merkwürdiger Würfel an Bord gebracht wird, aus dem sich Cosino, der ewige Krieger der Porleyter, das negative Gegenstück zu Voire, befreien kann. Mehrere Besatzungsmitglieder begegnen ihm und werden von ihm bekämpft, wobei jedes Besatzungsmitglied ihn in einer anderen Gestalt sieht. Schließlich verlässt er das Schiff und stürzt sich in eine Sonne. Die BASIS tritt zusammen mit Tengri Lethos den Rückflug in die Milchstraße an.

Auerspor manipuliert die Psi-Antenne, die für die Cruuns ein Heiligtum darstellt, und bewegt sie so, Tolot und die Rebellen anzugreifen. Mit einer erbeuteten Kugel zerstören diese eine Anlage Loudershirks. Die Antenne und Auerspor stürzen in den Frostrubin, und Icho wird von den Cruuns gerettet.

Gesil droht, die SOL zu sprengen, begibt sich zu Quiupu und wird von ihm im Kampf von ihrem Spoodie befreit. Atlan übernachtet in einem Hotel, wird von zwielichtigen Männern gefangen genommen und von drei Springern befreit. Die Porleyter bilden den Kardec-Kreis und wollen Rhodan und Salik ihren Ritterstatus nehmen. Da Atlan den Kardec-Schild rechtzeitig zurückgeben kann, können sie dieses Vorhaben nicht verwirklichen. Die Tigerbande kehrt von ihrem Ausflug über das Transmitternetz zurück.

Die Dargheten sind sehr krank und werden deshalb nach Tahun gebracht. Die Porleyter aktivieren den Hyperraum-Destruktor, so dass in der Galaxis und deren Umgebung keine Hyperreisen mehr möglich sind. Kitsaiman kann den Porleytern gerade noch entkommen. Über das Transmitternetz werden einer Kolonie mit tödlich Erkrankten von Kitsaiman dringend benötigte Medikamente geliefert. Gesil geht mit Kitsaiman auf der Suche nach Quiupu durch das Netz. Die Porleyter schließen dieses kurz, und Gesil kann sich gerade noch retten.

Der Wissenschaftler Josuar Gandaro begibt sich nach Cheyraz – dort wird eine Unruhe entfesselt, damit sich die Porleyter trennen – und setzt dort den vor einigen Wochen gefundenen Handschuh, den nur er steuern kann, gegen einen der zwei Porleyter ein. Der Handschuh macht sich selbständig, kann die Porleyter nicht besiegen und vernichtet sich.

Eric Weidenburn verschwindet im Alter von 15 Jahren von zu Hause und wird als Mitglied der Endlosen Armada angeworben. Im Alter von 103 Jahren kehrt er mit gefälschten Erinnerungen an seine Vergangenheit nach Terra zurück, gründet den Förderkreis STAC – dort soll jeder Mensch seine Erfüllung finden – und macht mit Plakaten auf sich aufmerksam.

Die BASIS kehrt in die Menschheitsgalaxis zurück und wird von den Porleytern zur Wega umgeleitet, um es zu kontrollieren. Zwei Porleyter verlangen von den Menschen, das Schiff zu verlassen, und inspizieren es genau. Tengri Lethos bleibt an Bord. Er kann die Porleyter Wikora-Nono-Ors und Livwaper-Irtu-Lings davon überzeugen, seine Autorität anzuerkennen, als Kampfroboter angreifen. Im weiteren Verlauf der Ereignisse tötet Wikora-Nono-Ors versehentlich Livwaper-Irtu-Lings. Daraufhin gehen Koro und die anderen in sich und sehen von dem Ultimatum, um Raumschiffe gegen Seth-Apophis einsetzen zu können, ab.

Rhodan begibt sich mit der BASIS zum Versteck des Ringes der Kosmokraten. Dort, in einem Trümmerfeld, kommt es zum Kampf zwischen den beiden Rittern und dem Wächter des Ringes. Als Perry dessen wahre Identität – er ist ein echter Porleyter – erkennt, erhält er den blauen Ring.

Icho Tolot lockt Auerspor in die Nähe zweier merkwürdiger Augen und fesselt ihn mit Antigravaggregaten. Aus Kraftwerken fließt Energie zu den Augen, schlägt auf Auerspor zurück und vernichtet ihn. Der Phygo Canask sabotiert das Netz, das dem Frostrubin weitere Rotationsenergie entziehen soll, und wird dafür in den Frostrubin geworfen. Icho wird an Bord der BASIS genommen. Eine Space-Jet entdeckt einen Felsen, den sog. Steinernen Boten, der dieselbe Energiesignatur wie die Galaxis M 82 aufweist. Die BASIS kämpft gegen Gerjoks und zerstört viele Trümmerstücke, damit es Seth-Apophis schwieriger gemacht wird, dem Frostrubin weitere Energie zu entziehen und so den Anker zu lösen. Man findet heraus, dass jener früher zahlreiche Katastrophen verursacht hat, bevor er von den Porleytern vor Anker gelegt wurde.

Diese bilden ein Kollektiv und begeben sich vom Mond nach Terrania, wo ein Kampf zwischen Koro und Fayed entbrennt – letzterer will die Porleyter in den kollektiven Selbstmord treiben, wobei er von einem Schamanen unterstützt wird. In der letzten Sekunde, bevor die Aura explodiert, greift Perry mit dem Ring der Kosmokraten ein und bewegt die Porleyter, sich den Terranern unterzuordnen. Rhodan findet heraus, dass Srakenduurn der Sammelplatz für Teile des Virenimperiums ist.

1000 – William Voltz – 1980

Der Terraner

Die kosmische Bestimmung der Menschheit

Hauptpersonen: ES, Carfesch, Berritz, Charruta, Jynker Rook, Perry Rhodan, Reginald Bull

Handlungszeitraum: Jahrmillionen, 1 NGZ

Handlungsort: Terra, Wanderer, EDEN II

Handlung

Der Sorgore Carfesch ist ein Botschafter des Kosmokraten Tiryk. Er reist nach Ambur-Karbush, der Hauptwelt der jungen Superintelligenz ES, um dieser eine Nachricht seines Herren zu überbringen. Die Botschaft besagt, dass zwei Zellaktivatoren, die ES vor dem Besuch Carfeschs von den Kosmokraten erhalten hat, auf zwei bestimmte Träger abgestimmt werden sollen. Die Individuen, welche die Voraussetzungen für die Aktivatoren erfüllen, werden der Mächtigkeitsballung ES' Stabilität verleihen. Die ausgewählten Individuen erhalten den Status eines Ritters der Tiefe. Die Suche nach geeigneten Trägern für die Aktivatoren beginnt. Carfesch geht in ES auf, damit er das Ende der Suche noch erlebt.

Berritz und Charruta sind zwei von unzähligen Individuen, welche sich auf der Suche nach einem geeigneten Träger für die Zellaktivatoren befinden. Nach vielen Jahren der gemeinsamen Suche kommt es zum Streit zwischen den beiden. Während Charruta die Suche beenden will und mit dem gemeinsamen Raumschiff etwas Sinnvolleres unternehmen möchte, beharrt Berritz darauf, die Suche fortzusetzen. Am Ende des Streites verbannt Charruta Berritz aus dem Schiff und setzt ihn auf einem Planeten ab. Charruta, der seine Suche doch fortgesetzt hat, weil sein Schiff seinen Befehlen nicht gehorcht, fängt das erwartete Signal auf und findet einen geeigneten Träger für einen der Aktivatoren. Es handelt sich um den Arkoniden Atlan, der auf dem unbedeutenden Planeten Larsaf III am Rande der Milchstraße Zuflucht gefunden hat. Ein Robotschiff der Superintelligenz übergibt dem Arkoniden einen Zellaktivator und Baupläne für mächtige Waffen. Die Suche nach dem zweiten Träger beginnt.

Jynker Rook ist ebenfalls einer der Sucher. Ungefähr zehntausend Jahre nach dem Erfolg Charrutas sucht er einen geeigneten Träger für den zweiten Aktivator. Allerdings hat er ein Problem. Sein Schiff, die KORKOOR-AAR, ist in Feindeshand. Faadenwarner heißen die Wesen, die das ganze Schiff besetzt haben. Nur die Zentrale ist noch im Besitz Jynker Rooks, der als einziges Besatzungsmitglied der rechtmäßigen Besitzer übriggeblieben ist. Die Faadenwarner schicken sich an, die Zentrale zu erobern. Ausgerechnet in diesem Moment empfängt Jynker Rook das Signal, welches ihm mitteilt, dass ein zweiter geeigneter Träger für den Zellaktivator gefunden wurde. Die Funkanlage, über welche er die Erfolgsmeldung an ES weitergeben muss, befindet sich allerdings in der Hand der Faadenwarner. Einen Versuch, dorthin vorzustoßen, wird Rook wahrscheinlich mit seinem Leben bezahlen. Nach reiflicher Überlegung beschließt Rook, den Vorstoß zu wagen. Er täuscht vor, noch in der Zentrale zu sein, und schleicht durch Wartungsschächte zum Bordobservatorium. Als er die dortige Funkanlage erreicht, wird er von den Faadenwarnern entdeckt. Bevor diese ihn erschießen, kann er noch einen Funkspruch an ES absetzen. Jynker Rook stirbt mit dem Wissen, seinen Auftrag erfüllt zu haben.

Carfesch manifestiert sich wieder in seinem Körper und reist zu dem Ort, an dem der zweite geeignete Träger gefunden wurde. Dieser Ort ist mit dem Aufenthaltsort Atlans identisch. Dort erfährt Carfesch, dass der zweite Träger noch ein Kind ist und den Namen Perry Rhodan trägt. Da es unmöglich ist, einem Kind den Zellaktivator zu verleihen, beschließt die Superintelligenz ES, den Jungen vor den Augen seines Onkels Karl Rhodan nach Wanderer zu holen und in ihm dort die Sehnsucht nach den Sternen zu wecken. Perry Rhodan zeigt sich auf Wanderer nicht erschreckt, sondern überrascht, furchtlos und neugierig. Nach der Begegnung nimmt ES Perry Rhodan die Erinnerung an diesen Vorfall. ES ist sich ziemlich sicher, in Perry Rhodan einen geeigneten Träger gefunden zu haben. Um ganz sicher zu gehen, konstruiert die Superintelligenz ein Kosmisches Rätsel in der Nähe des Heimatsystems Rhodans, welches der spätere Terraner lösen muss, um sich der Unsterblichkeit als würdig zu erweisen.

Perry Rhodan wird erwachsen und ergreift den Beruf des Astronauten. Zusammen mit Clark G. Flipper, Eric Manoli und Reginald Bull fliegt zum Mond, den er als erster Mensch betritt. Dort findet er ein Schiff der Arkoniden, welches von den Wissenschaftlern Crest und Thora bemannt ist. Mithilfe der Arkoniden gründet Perry Rhodan die Dritte Macht und kann die Menschheit einen. Unverzichtbar wird für ihn die Hilfe der Mutanten, welche durch ihrer Parafähigkeiten der Dritten Macht Stabilität verleihen. Die Menschheit bricht ins All auf, Perry Rhodan löst das Kosmische Rätsel und ES gewährt ihm die Unsterblichkeit durch eine Zelldusche.

In den folgenden Jahrzehnten übersteht die Menschheit viele Gefahren. Unter anderem die Bedrohung durch die aus dem Roten Universum stammenden Druuf. Perry Rhodan lernt Atlan kennen, und nach anfänglichen Problemen werden die beiden Freunde. Perry Rhodan unterstützt Atlan im Kampf gegen den Robotregenten, der Arkon kontrolliert, und verhilft Atlan schließlich zur Herrschaft über das Kristallimperium. Rhodan verliert viele seiner Freunde, auch Crest und Thora, welche er zwischenzeitlich geheiratet hat. Doch der Weg der Menschheit führt weiter ins All hinaus. Der erste terranische Kreuzer mit Linearantrieb entdeckt das System der Vorväter der Arkoniden, der Akonen. Zwischen den beiden Völkern entwickelt sich eine Auseinandersetzung.

Zur gleichen Zeit intrigieren auch die Antis, unterstützt von Perrys und Thoras Sohn Thomas Cardif, gegen Terra. Beide Probleme können jedoch gelöst werden. Perry Rhodan erhält seinen Zellaktivator. Die Menschheit sieht sich mit immer größeren Problemen konfrontiert. Sie gerät in eine Auseinandersetzung zwischen Posbis und Laurins. Schließlich verbünden sich die Terraner mit den Posbis und können die Laurins eliminieren. In einer kurzen Phase der Entspannung verstreut ES 25 Zellaktivatoren in der Milchstraße. Gleichzeitig muss sich die Menschheit auch noch zwei weiteren Gefahren stellen: den Schreckwürmern und dem Imperium der Blues in der Eastside. Jedoch übersteht die Menschheit auch diese Phase. Perry Rhodan wird von Iratio Hondro, dem Führer einer Revolte, entführt. Dabei lernt er Mory Abro kennen, welche später seine Frau wird. Gerettet wird er durch den Mausbiber Gecko.

Durch die Hilfe des Haluters Icho Tolot stoßen die Terraner auf einen Sonnentransmitter, welcher sie in den Leerraum katapultiert. In Andromeda sieht sich das Solare Imperium den Meistern der Insel gegenüber. Ein langer Kampf gegen die mächtigen Herrscher Andromedas kann schließlich gewonnen werden, als Atlan die Anführerin der MdI, Mirona Thetin, besiegt. Nach dem Sieg gegen die MdI taucht der Riesenroboter OLD MAN auf, und die Terraner werden von den Uleb und ihren Hilfsvölkern angegriffen. Außerdem betritt ein komischer Vogel mit dem Namen Roi Danton die galaktische Bühne, welcher sich schließlich als Michael Rhodan, Sohn Perry Rhodans, herausstellt. Perry Rhodan wird mit seinen Flaggschiff nach M 87 verschlagen. Schließlich können die Uleb mithilfe der Haluter besiegt werden.

Ein Jahrtausend vergeht ohne besondere Ereignisse. Dann ist Perry Rhodan gezwungen, die Erde durch ein Zeitfeld vor dem Angriff abtrünniger Kolonien zu schützen. Zusätzlich zu den Problemen mit den aufsässigen Kolonien kommt es zu Auseinandersetzungen mit dem Supermutanten Ribald Corello, der jedoch nach der Second-Genesis-Krise für das stark dezimierte Mutantenkorps gewonnen werden kann. An Bord des Nullzeitdeformators reist Perry Rhodan 200.000 Jahre in die Vergangenheit, um den Bau eines Todessatelliten der Cappins zu verhindern, welcher in der Gegenwart eine Gefahr für Terra darstellt. Während seiner Mission trifft er auf den Cappin Ovaron. Dieser ist eigentlich ein hoher Amtsträger in seiner Galaxie Gruelfin. Mit dem Fernraumschiff MARCO POLO fliegt Rhodan nach Gruelfin, um Ovarons Recht als »Ganjo« wiederherzustellen und die dort unrechtmäßig herrschenden Takerer zu besiegen.

Als Rhodan in die Milchstraße zurückkehrt, findet er sie unter einer verdummenden Strahlung liegend vor. Der Schwarm, ein Gebilde aus vielen Sonnensystemen, ist in der Milchstraße materialisiert und verdummt nun deren Bewohner. Die Erde wird in den Schwarm aufgenommen, doch Rhodan kann die unrechtmäßigen Herrscher des Schwarms, die Gelben Götzen, entmachten, und den Schwarm seinen rechtmäßigen Herrschern, den Cynos, übergeben. Der Schwarm nimmt seine ursprüngliche Aufgabe, Intelligenz im Kosmos zu verbreiten, wieder auf. Rhodan muss erkennen, dass die Menschheit in einen Konflikt zwischen übergeordneten Mächten einbezogen wird, von denen man bisher nur ES kennengelernt hat. Als Konsequenz aus dieser Erkenntnis stoppt Perry Rhodan die Expansionspolitik der Menschheit. Diese Entscheidung stößt bei den Menschen auf Unverständnis und Rhodan muss politische Krisen überstehen. Letztendlich geht er jedoch gestärkt aus den Krisen hervor und wird als Großadministrator wiedergewählt.

In dieser Position wird er mit der Menschheit in die Auseinandersetzung zwischen ES und dessen negativen Part ANTI-ES hineingezogen. Die Menschen müssen viele Prüfungen bestehen, wie etwa die Begegnung mit ihren negativen Ebenbildern in einem Paralleluniversum und die PAD-Seuche. Perry Rhodans Gehirn wird in die Galaxie Naupaum entführt und findet in einer langen Odyssee zurück. Das Duell zwischen ES und ANTI-ES wird durch das Eingreifen der Kosmokraten beendet, welche ANTI-ES in die Namenlose Zone verbannen. Für die Menschheit kehrt dennoch keine Phase der Ruhe ein. Die Milchstraße wird von Invasoren heimgesucht: Die Laren wollen die Milchstraße in ihren Herrschaftsbereich, das Konzil der Sieben, eingliedern. Rhodan versucht, die Laren hinzuhalten, während er eine Möglichkeit sucht, die Erde vor der Invasion zu schützen. Schließlich findet er eine Möglichkeit. Durch den Archi-Tritrans-Sonnentransmitter sollen Erde und Mond in eine Dunkelwolke versetzt werden.

Der Plan gelingt nur zum Teil. Die Erde kann zwar in Sicherheit gebracht werden, materialisiert aber nicht in der Dunkelwolke, sondern im Mahlstrom der Sterne. Die Erde kann mitsamt Luna in eine Umlaufbahn um die Sonne Medaillon gebracht werden. Die Sicherheit ist jedoch trügerisch. Die Strahlung Medaillons lässt die Menschen zu Aphilikern werden. Zusammen mit ein paar Immunen verlässt Rhodan an Bord des Raumschiffes SOL die Erde. Er begegnet mehreren Konzilsvölkern und enträtselt das Geheimnis des Konzils. Schließlich erreicht er die Milchstraße. Zusammen mit den Keloskern, einem Konzilsvolk, fasst Rhodan einen Plan zur Befreiung der Milchstraße. Es kommt zum Streit mit Atlan, welcher das Neue Einsteinische Imperium aufgebaut hat, das eine friedliche Koexistenz mit den Konzilsvölkern, und damit auch den Laren, sucht. Die Befreiung gelingt, und Perry und Atlan legen ihren Streit bei, um die Erde zu suchen.

Auf der Erde kämpft Roi Danton unterdessen mit seiner Organisation OGN gegen die Aphiliker, bis die Erde durch den Schlund stürzt, einen Gigatransmitter im Mahlstrom der Sterne. Dabei wird die Erde entvölkert. Ihre Bewohner werden in das Bewusstseinskollektiv von ES integriert. Die wenigen Überlebenden gründen unter Führung Alaska Saedelaeres die Terra-Patrouille. Bald sehen sie sich einer neuen Gefahr gegenüber. Sie geraten in einen Konflikt zweier Superintelligenzen: der Kaiserin von Therm und BARDIOC. Die Terraner suchen eine Möglichkeit, diesen Konflikt zu beenden. Dabei entdecken sie, dass das ganze Universum in Mächtigkeitsballungen aufgeteilt ist, welche von Superintelligenzen kontrolliert werden. Rhodan folgt den Spuren der sieben Mächtigen und erfährt, dass hinter den Materiequellen die Kosmokraten residieren, welche das Leben in unserem Universum beeinflussen. Rhodan erhält sogar Kontakt zu Boten der Kosmokraten. Angesichts dieser Tatsache erscheint es unwichtig, dass die Erde, welche Rhodan mittlerweile erreicht hat, wieder an ihren angestammten Platz im Solsystem zurückkehrt.

Die Kosmokraten schweigen lange, und auch zu ES bekommt Rhodan keinen Kontakt. Nachdem er eine Bar verlassen hat, in der er von einem Arkoniden namens Miron angesprochen worden ist, wird er von zwei Robotern entführt, welche ihn zu einem Wesen bringen, das sich als Carfesch vorstellt und Rhodan bekannt vorkommt. Carfesch teilt Rhodan mit, dass ES ihn zu sprechen wünsche und er Laires Auge benutzen solle, um nach EDEN II in das Zentrum der Mächtigkeitsballung von ES zu kommen. Perry Rhodan, der derzeit irgendwie unzufrieden mit seinem Leben ist, sucht das Gespräch mit Gucky. Dieser meint, Perrys Probleme lägen in seiner Daseinsform begründet, und ein Aufgehen in ES würde evtl. die Lösung bringen. Rhodan entscheidet sich, ES aufzusuchen. Er teilt seinen Freunden seine Absicht mit und geht mithilfe von Laires Auge nach EDEN II zu ES. Dort wird er von Tako Kakuta empfangen. Es wird deutlich, dass man ihn schon früher erwartet hatte.

ES ruft Rhodan zu sich und nimmt ihn zeitweise in sich auf. Dann teilt die Superintelligenz Rhodan seinen Auftrag mit: Perry Rhodan soll eine Organisation gründen, deren Aufgabe der Handel sein wird. Rhodan wird es möglich sein, mit Laires Auge jeden Stützpunkt dieser Organisation zu besuchen. Mit dem Start der »Kosmischen Hanse«, so der Name dieser Organisation, soll eine neue galaktische Zeitrechnung beginnen. Das Hauptquartier der Organisation soll auf Terra liegen. Der Handel ist selbstverständlich nur die vordergründige Aufgabe der Kosmischen Hanse. Die wahre Aufgabe der Hanse besteht darin, Agenten der Superintelligenz Seth-Apophis ausfindig zu machen und auf die Seite von ES zu ziehen. Seth-Apophis schleust Agenten in die Mächtigkeitsballung von ES mit dem Ziel ein, deren Zusammenbruch herbeizuführen. ES verfolgt nicht das Ziel, Seth-Apophis zu vernichten. Stattdessen soll das Schicksal der gegnerischen Superintelligenz positiv beeinflusst werden. Rhodan erfährt außerdem, dass die Kosmokraten bereits dabei sind, eine dritte Kraft im Limbus zwischen den Mächtigkeitsballungen von ES und Seth-Apophis aufzubauen, die als Puffer dienen soll.

ES weiht Perry Rhodan in das Zwiebelschalenmodell ein. Dabei kommt Perry Rhodan die Erkenntnis, was mit den 20.000 Jahren gemeint ist, die ES den Terranern gegeben hat: Die 20.000 Jahre sind der Zeitrahmen, in denen sich die Terraner zu einer Superintelligenz entwickeln sollen. Rhodan erfährt noch mehr über die kosmischen Zusammenhänge. Unter anderem, dass der Zusammenbruch einer Mächtigkeitsballung zu der Entstehung einer Materiesenke führt. Als Rhodan das Kollektiv ES verlässt, wird ihm klar, dass die Unsterblichkeit nicht nur positiv ist und dass der Körper einem schnell wie eine einengende Hülle vorkommt, die man schnell verlassen möchte. Aber diese Option steht derzeit nicht zur Debatte.

Rhodan kehrt nach Terra zurück, und Carfesch begleitet ihn. Er möchte seine hervorragenden Fähigkeiten als Diplomat in den Dienst der Hanse stellen. Auf Terra teilt Rhodan seinen Freunden mit, dass ab sofort die Neue Galaktische Zeitrechung (NGZ) gilt. Tifflor und Bull sehen ihn nur fragend an, akzeptieren aber schließlich seine Entscheidung. Die Gründung der Kosmischen Hanse erfolgt.

Anmerkungen

- Der Roman enthält zehn so genannte »Graffiti«-Kapitel. Darin werden schlaglichtartig die Schicksale von zehn Terranern geschildert: Taou Sun Heng, Kdoro, Standing Bear, Pedro Armendariz, J. Walker, Walter Hansen, Jod Kellar, Roger Mand, J. Chandler und zuletzt Perry Rhodan.

- Am 11. Oktober 2012 wurden die Graffiti-Kapitel als PDF-Dokument zum kostenlosen Download angeboten.

1001 – Marianne Sydow – 1980

Die Jäger von Chircool

Sie leben auf der Dschungelwelt – und warten auf die Rückkehr der SOL

Hauptpersonen: Claude St. Vain, Jörg Breiskoll, Lerana Forrun, Djin Dokkar, Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Doc Ming

Handlungszeitraum: 424 NGZ (343 Herzog Lugos)

Handlungsort: Vayquost: Chircool

Handlung

Auf dem Dschungelplaneten Chircool leben seit vielen Generationen die Betschiden. Es sind ungefähr 250 Männer, Frauen und Kinder, allesamt Nachfahren von Besatzungsmitgliedern des Raumschiffs SOL. Ihre Vorfahren sollen gegen die Gesetze der SOL gemeutert haben und wurden hier ausgesetzt. Die Betschiden glauben, ihr Leben auf Chircool diene der Läuterung und sie würden von der SOL abgeholt werden, sobald die Läuterung vollendet sei. Die meisten Betschiden sind davon überzeugt, nicht auf einem Planeten, sondern in einem Raumschiff zu leben.

Seit einigen Jahren ist Claude St. Vain – wie schon sein Vater und Großvater – Kapitän des »Schiffes«, wie die Betschiden ihr Dorf nennen. Ihre Kabinen, in denen sie leben, sind tatsächlich schlichte Hütten, doch solche Begriffe lässt der konservative St. Vain nicht gelten. Alle Betschiden tragen am Körper zumindest eine Buhrlo-Narbe. Die Jäger von Chircool bilden eine besondere Gruppe in dieser Gemeinschaft. Sie versorgen das Schiff mit Fleisch und pflanzlicher Nahrung aus dem tödlichen Dschungel. Die größte Gefahr sind dabei die zehnfüßigen Chircools, die immer rudelweise angreifen.

Die meisten Jäger stehen St. Vain kritisch gegenüber und nennen alles beim Namen, also das Schiff »Dorf«, ihre Wohnungen »Hütten« und so weiter. Der Kapitän muss sie gewähren lassen, denn das Schiff und seine Besatzung sind auf die Jäger angewiesen. Doc Ming ist so etwas wie ein Sprecher der Jäger. Der ehemalige Jäger ist einer der fünf Heiler des Dorfes, das soeben die Regenzeit überstanden hat. Damit beginnt die Zeit der Jagd.

Jörg Breiskoll, der wegen seiner Gewandtheit, seiner Intuition und einiger rostroter Haarbüschel auch »Kater« genannt wird, Lerana Forrun und Djin Dokkar, alle 15 Chircool-Jahre alt, gehen erstmals allein auf die Jagd. Zuvor wurden sie von erfahrenen Jägern angeleitet. Im Dschungel erkrankt Dokkar an einer seltenen Krankheit, und sie geben Zeichen, damit sie Unterstützung erhalten. Aber bevor das erfahrene Jagdteam, bestehend aus Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie, ihnen Hilfe bringen können, stirbt das Mädchen durch den Angriff eines Chircool-Rudels. Die Bestien zeigen nach der Regenzeit eine auffallend frühe Aggressivität. Es ist ein Vorzeichen auf die Chircool-Stampede, die alle zehn Jahre stattfindet und dem Paarungsritual der Chircools vorausgeht.

Die Jäger versetzen das Dorf in den Verteidigungszustand und Doc Ming versucht, Dokkar zu heilen. Doch diesmal ist der Heiler überfordert. Breiskoll gibt sich damit aber nicht zufrieden und verlässt mit seinem Freund das Dorf. Nach der Stampede machen sich Mallagan, Faddon und Scoutie auf den Weg, um die beiden jungen Männer zu suchen. Nach einigen Tagen treffen sie auf Breiskoll, der erklärt, Dokkar beim Alten vom Berg abgeliefert zu haben. Dieses Wesen, dem noch kein Betschide je begegnete, soll im fernen Gebirge leben und schon mehrfach helfend eingegriffen haben. Der Alte vom Berg hat sich Jörg nicht gezeigt, versprach aber mit seltsam klingender Stimme, helfen zu wollen. Der Alte haust in einer metallenen Hütte, die die Form eines Diskus hat und fliegen kann.

Als Jäger ins Dorf zurückkehren, geschieht das Unfassbare. Am Himmel erscheint ein riesiges, weißes Raumschiff. Ist es die legendäre SOL, welche die Betschiden wieder aufnehmen will?

1002 – Marianne Sydow – 1980

Das weiße Schiff

Fremde auf der Dschungelwelt – die Jagd auf die Betschiden beginnt

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Doc Ming, St. Vain, Douc Langur

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Vayquost: Chircool

Handlung

Einem von ihren Schnüffeltierchen vermittelten Gefühl folgend setzen sich Scoutie und Ysabel aus dem Dorf der Betschiden ab, bevor das weiße Raumschiff landet. Aus sicherer Entfernung beobachten sie, wie sich Kapitän Claude St. Vain in Begleitung vieler Betschiden dem Schiff nähert, das sie für die SOL halten. Doch dann entsteigen dem Giganten hochgewachsene, gedrungene Wesen, die Surfo Mallagan als Wolfslöwen bezeichnet. Dazu folgen weitere Wesen anderer Arten. Das weiße Schiff kann also unmöglich ihre legendäre Heimat sein. Scoutie und Ysabel stellen fest, dass die Fremden alle Chircools, die das Dorf bedrohen, in eine Schlucht abdrängen, so dass die Betschiden nicht mehr in Gefahr sind.

Auf irgendeine Weise kommunizieren die Fremden mit St. Vain, dann zeigen sie ihm etwas. Sofort bricht unter den Betschiden eine Panik aus. Die meisten verstecken sich in ihren Hütten. Andere, vor allem die Jäger, fliehen in den Dschungel. Auch Mallagan und seine beiden Freunde werden von der Angst vor den Fremden ergriffen.

Die Wolfslöwen und ihre Begleiter fangen rund zwanzig Betschiden ein, wobei sie sehr behutsam vorgehen. Als diese Gruppe in das weiße Schiff geführt werden soll, greift eine Gruppe Jäger mit Pfeil und Bogen an. Mallagan, Brether Faddon und Scoutie beobachten, dass die Fremden sich nicht wehren, selbst dann nicht, als einige von ihnen verletzt werden. Sie bauen ein Energiefeld um ihr Schiff, wovon die Jäger aus den Legenden um die SOL wissen, und geben sich damit zufrieden.

Der Heiler Doc Ming, der sich nicht von der allgemeinen Panik hat anstecken lassen, führt acht Dorfbewohner, darunter St. Vain, zu einem Versteck im Dschungel. St. Vain berichtet dem Heiler von ungefähr zwei Zentimeter großen Insekten. Jeder der Fremden trägt solch ein Wesen unter der Kopfhaut. St. Vain glaubt, dass die Fremden ihm ein solches Tier einsetzen wollten. Doc Ming geht davon aus, dass dieses Schicksal allen Betschiden bevorsteht, und dass es sich um Parasiten handelt, von denen die Fremden gesteuert werden.

Am nächsten Tag befinden sich einige Betschiden, die bereits Parasiten tragen, wieder im Dorf, darunter ein Dorfbewohner namens Foljor. Er stellt ungewöhnliche Körper- und Geisteskräfte unter Beweis, stirbt aber noch am selben Tag. Jörg Breiskoll berichtet, dass die Fremden einen Teil des Dschungels roden und dort etwas bauen. Später nähert sich Douc Langur, der Alte vom Berg, mit den genesenen Jugendlichen Lars O'Marn und Djin Dokkar dem Dorf. Gegenüber Doc Ming und St. Vain erklärt er, wegen der Fremden seinen Status als Helfer aus dem Hintergrund aufgeben zu wollen, und nähert sich anschließend dem weißen Schiff.

Langur lernt Zarnstätter kennen, den Kommandanten der ARSALOM. Es ist ein Schiff des Herzogtums Krandhor, eines aufstrebenden Sternenreiches, an dessen Spitze die Kranen stehen, ein Volk, dem auch Zarnstätter angehört. Die Kranen werden von drei Herzögen regiert, die über einen weisen Ratgeber verfügen, das Orakel von Kran. Die Spoodies sind Symbionten, die jedem neuen Volk des Herzogtums übergeben werden. Sie haben eine Lebenserwartung von sieben Jahren und geben ihren Trägern eine erhöhte Intelligenz, bessere Reflexe und ein schnelleres Denkvermögen. Nur selten kommt es zu schädlichen Überreaktionen wie bei Foljor.

Dies alles gibt Langur an die Betschiden weiter, und kurz darauf kommen jene Personen aus der ARSALOM, die von den Kranen eingefangen wurden. Auch St. Vain, Ysabel und Scoutie sind den Kranen inzwischen in die Hände gefallen. Sie alle tragen jetzt einen Spoodie und sind sehr zufrieden. Eine Beeinflussung erkennen sie nicht. Damit fällt das Misstrauen, und alle Betschiden erhalten nach und nach einen Spoodie.

Indessen erbauen die Kranen, zu deren Sternenreich Wesen gehören wie die vierbeinigen Lysker, die feingliedrigen und kleingewachsenen Pelzwesen Prodheimer-Fenken, oder die echsenartigen Tarts, deren größtes Vergnügen das unverständliche Martha-Martha-Spiel sein soll, eine Robotstation auf Chircool. Es ist zum einen das Hoheitszeichen des Herzogtums, zum anderen soll es in Zukunft das Dorf vor den Chircool-Stampeden schützen. Anschließend wird die ARSALOM startbereit gemacht.

Von jedem neuen Volk, das ins Herzogtum eingegliedert wird, nehmen die Kranen Rekruten mit, die in der Flotte dienen sollen. Da die Kolonie der Betschiden aber sehr klein ist, nimmt Zarnstätter nur drei Betschiden mit an Bord. Dazu entscheiden sich Mallagan, Faddon und Scoutie. Langur erhält von den Kranen die Erlaubnis, mit an Bord zu gehen, und verlässt Chircool.

1003 – Peter Terrid – 1980

Neulinge an Bord

Drei Betschiden – auf einem Schiff der Achten Flotte

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Sunthosser, Czyk, Callza

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: ARSALOM

Handlung

An Bord der ARSALOM erlernen Surfo Mallagan, Scoutie und Brether Faddon, die neuen Rekruten des Herzogtums von Krandhor, zuallererst die Verkehrssprache Krandhorjan. Den Alten vom Berg, Douc Langur, bekommen sie nicht mehr zu Gesicht, sie haben als Neulinge auch ganz andere Sorgen. Sie lernen die kranische Technik kennen, die sie jedoch nur bedienen können, aber nicht wirklich verstehen, und die einfache Besatzung, Wesen wie die spinnenartigen Borxdanner, die humanoiden Ais und die vogelartigen Mousuren, machen ihre Späße mit den Neulingen. Aber die drei Betschiden sorgen schnell dafür, dass sie respektiert werden. Anschließend weist der Prodheimer-Fenke Sunthosser sie in viele Bereiche des flunderförmigen, 800 Meter durchmessenden Raumschiffes ein.

Die ARSALOM fliegt mit Überlicht auf der Zeitbahn. Ihr Ziel ist das Nest der 8. Flotte im Juumarq-Sektor.

Die drei Betschiden sind schnell als sehr neugierig bekannt. So geschieht es, dass sie sich in einer Maschinenhalle umsehen, als dort ein Sabotageakt verübt wird. Die ARSALOM wird aus der Zeitbahn geworfen. Fast gleichzeitig kommt es zum Überfall durch Roboter der Aychartan-Piraten. Der Angriff kann abgewehrt werden, und die Neulinge erfahren, dass noch niemand je einen echten Aychartaner zu Gesicht bekommen hat, obwohl diese seit langem gegen das Herzogtum kämpfen.

Schließlich wird das Nest der 8. Flotte erreicht. Es ist eine gigantische schüsselförmige Raumstation und steht 23.000 Lichtjahre vom Krandhor-System entfernt. Damit stellt der Juumarq-Sektor zurzeit einen Peripheriebereich des Herzogtums dar. Erste Kommandantin des Nests ist die Kranin Callza, die sich auffallend intensiv für die Betschiden interessiert. Mallagan, Scoutie und Faddon berichten ihr von der Sabotage und überführen die 10. Kommandantin der ARSALOM, Czyk, als Täterin. Sie trägt einen Pseudo-Spoodie, einen miniaturisierten Roboter, der den Sicherheitschef Gerslon mit einem Hypnosestrahlprojektor zu beeinflussen versucht, aber rechtzeitig von Callza zerstört wird.

1004 – Kurt Mahr – 1980

Die Stufen der Erkenntnis

Drei Rekruten auf Prüfpunkt 1 – im Psychotest

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Kullmytzer, Glas, 1-Rot, 2-Herri, 4-Barra

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Prüfpunkt 1

Handlung

Die drei Betschiden Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie sind auf die SANTONMAR versetzt worden. Wie auf Chircool werben die beiden Männer kräftig um die junge Frau, die sich eines Tages für einen von beiden entscheiden muss. Die SANTONMAR und weitere 17 Einheiten verlassen das Nest der 8. Flotte, um Jagd auf Aychartan-Piraten zu machen.

Der 1. Kommandant Kullmytzer hat einen Spezialauftrag erhalten. Sein Raumschiff wird unterwegs vorgeblich den Kontakt zu den anderen Schiffen verlieren, um die Welt Prüfpunkt 1 anzufliegen. Dort sind bis vor wenigen Jahren aus Hilfsvölkern stammende Rekruten des Herzogtums psychologisch getestet worden. Doch das Projekt erwies sich als untauglich und wurde eingestellt. Nun jedoch kam direkt von Kran die Anweisung, die drei Betschiden dort die Stufen der Erkenntnis erklimmen zu lassen.

Als die SANTONMAR die Zeitbahn verlässt, steht sie allein im All und auch ein Funkkontakt kommt nicht zustande. Der Besatzung wird mitgeteilt, das Schiff stehe vor einem Planeten der Piraten, die anscheinend abgezogen sind. Deshalb erhalten auch die drei neuen Rekruten von Chircool die Aufgabe, den Planeten, bei dem es sich um Prüfpunkt 1 handelt, mit einem Beiboot zu erkunden.

Tatsächlich hält sich ein aychartanisches Schiff auf dem Planeten, der vom Herzogtum von Krandhor aufgegeben wurde, versteckt. An Bord des bimssteinartigen Schiffs hat 1-Rot das Kommando, ein Wesen amphibischen Ursprungs, das an die Gebote der »Lehre« glaubt. In Absprache mit 2-Herri beschließt 1-Rot, abzuwarten und zu beobachten.

Vor dem Start des Beiboots warnt der Ai Glas die Betschiden, denn er hat den Planeten als Prüfpunkt 1 erkannt, wo er einst selbst getestet wurde. Auf dem Planeten fühlen sich die drei sogleich frei und ungezwungen, wie zuvor auf Chircool. Sie finden einen leerstehenden Stützpunkt, wie zu erwarten war, und keine Piraten. Dafür durchlaufen sie die sechs Prüfungen der Stufen der Erkenntnis und erreichen das Zentralgebäude der Prüfungsanlage.

Einige Zeit lang beobachtet 1-Rot die drei Wesen, dann entsendet er 4-Barra mit weiteren Aychartanern, die sie einfangen sollen. 4-Barras Trupp gelangt in eine Psychofalle, die zu den Stufen der Erkenntnis gehört, und muss unverrichteter Dinge zurückkehren. Das Zentralgebäude wurde von 2-Herri manipuliert. Die Betschiden erhalten falsche Hinweise, mittels derer sie zum Raumschiff der Aychartaner gelockt werden. Dort werden sie gefangen genommen.

Kullmytzer stehen ebenfalls Möglichkeiten der Beobachtung zur Verfügung. Interessiert verfolgt der Krane, wie die Rekruten einen Test nach dem anderen bestehen. Dann ist es für ihn wie ein Schock, denn vor Ort weilen wirklich Aychartan-Piraten. Der 1. Kommandant gibt Alarm!

1005 – Kurt Mahr – 1980

Todesfahrt nach Felloy

Überlebenschance null – drei Betschiden auf dem Flug ins Ungewisse

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Kullmytzer, Dabonudzer, 3-Marli

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Prüfpunkt-1

Handlung

Der Aychartaner 1-Rot lässt seine drei Gefangenen verhören. Sie nennen sich Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie und entstammen dem Volk der Betschiden. Wie erwartet, verlassen während des Verhörs die Spoodies ihre Wirtskörper und sterben ab. Das weitere Verhör erbringt dann keine neuen Informationen mehr über das als Feind betrachtete Herzogtum von Krandhor und das Nest der 8. Flotte.

Der Krane Kullmytzer bringt die SANTONMAR in Angriffsposition über dem Planeten Prüfpunkt 1. Das aychartanische Raumschiff STÄRKE-DURCH-GEHORSAM wird geortet. Der 1. Kommandant muss umgehend handeln und kann nicht auf Unterstützung warten, weil die drei Rekruten angeblich eminent wertvoll für das Hohe Flottenkommando auf Kran sind. Nähere Informationen hat er darüber nicht. Für die SANTONMAR wird es ein kurzer und verheerender Kampf. Kullmytzer muss das Wrack der SANTONMAR räumen lassen, und die Besatzung flieht mit den Beibooten, wobei der 2. Kommandant Dabonudzer unabsichtlich zurückgelassen wird.

Für die Aychartan-Piraten ist es selbstverständlich, dass sie keine wehrlosen Gefangenen töten. So startet 3-Marli mit einem Beiboot und setzt die Betschiden in dem kranischen Schiffswrack ab, damit sie dort vielleicht noch Hilfe erhalten.

Dabonudzer beobachtet die Annäherung und Landung des Piratenbeiboots. Dieses schleust die drei Rekruten aus und startet wieder. Er schießt das Beiboot ab und wenig später verlässt das Mutterschiff den Planeten und das System. Anschließend geht der Krane zu den Betschiden, die wie erwartet keinen Spoodie mehr besitzen. Ihr Geist beginnt sich zu verwirren, doch dieser Entzugszustand ist normal und nicht irreparabel. Gegen den Widerstand Dabonudzers verlassen die Betschiden das Wrack mit der VACCOM, dem letzten verbliebenen Beiboot der SANTONMAR. Dabonudzer würde lieber im Wrack auf Hilfe warten. Die Betschiden übertölpeln den Kranen. Da sie ohne die Spoodies allmählich alles vergessen, was sie gelernt haben, brauchen sie jemanden, der das Boot steuert. Ziel ist das Nest der 8. Flotte, doch während des Überlichtfluges stellt sich heraus, dass der Autopilot manipuliert wurde. Der neue Kurs führt in einiger Entfernung am Felloy-System vorbei, auf dessen Planeten Cratcan sich ein herzoglicher Außenposten befindet.

Hinter der Manipulation steckt 3-Marli, der die Zerstörung seines Schiffes überlebt hat und sich in der VACCOM verstecken konnte. Er wollte einen Sammelpunkt seines Volkes erreichen. Er zeigt sich, als sich Dabonudzer anschickt, den Autopiloten neu zu programmieren. Surfo Mallagan schießt den Aychartaner nieder. Dieser tötet Dabonudzer, indem er einen Energieblitz auslöst. 3-Marli ist tödlich verwundet. Vor seinem Ende gibt der Aychartaner den Betschiden noch den posthypnotischen Befehl, seinen Leichnam über Bord zu werfen und ihn zu vergessen. So erreichen nur die Betschiden und der tote Dabonudzer das Felloy-System.

1006 – Clark Darlton – 1980

Die Falle von Cratcan

Der Marsch durch die Wüste – das Mordkommando sorgt für Gefahren

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Certhaytlin, Lordos, Drampier

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Cratcan

Handlung

Der Krane Certhaytlin ist Kommandant des Stützpunkts auf Cratcan im Felloy-System und hasst seine Arbeit. Das Felloy-System ist sehr abgelegen und damit einer der langweiligsten Orte im Herzogtum von Krandhor, das 59 Völker umfasst. Doch auch hier kommt es dann und wann zu Übergriffen durch die Aychartan-Piraten oder die Kanimooren und das Volk von Zalderirion, die ebenfalls nicht ins Herzogtum integriert werden möchten. Certhaytlin plant seit einiger Zeit seine Desertion, als ihm die Ankunft dreier Schiffbrüchiger gemeldet wird. Sie nennen sich Scoutie, Brether Faddon und Surfo Mallagan und behaupten, dem Volk der Betschiden zu entstammen. Doch der kranische Kommandant erkennt sie als Angehörige jenes Volks, das auf Kran dem Orakel dient!

Die vorgeblichen Betschiden bekommen jeweils einen neuen Spoodie und werden in einem Gästehaus untergebracht, wo sie der Obhut des Tarts Lordos unterstehen. Zwar behaupten sie, noch nie auf Kran gewesen zu sein, aber Certhaytlin glaubt ihnen nicht und geht davon aus, sie seien wegen seiner geplanten Desertion nach Cratcan gekommen. Darum beschließt er, sie sterben zu lassen.

Die Wüsten des Planeten sind voller Gefahren, und als eine wissenschaftliche Expedition als verschollen gemeldet wird, vermuten die Kranen eine Aktion der Kanimooren. Sogleich erwacht in den Betschiden ihr Jagdinstinkt, und Certhaytlin ergreift die Gelegenheit und entsendet sie mit Lordos und sieben weiteren Tarts zur Suche nach den Verschollenen. Dabei sollen die Tarts dafür sorgen, dass den Betschiden vorgeblich ein Unfall widerfährt!

In der Wüste kommt es jedoch anders. Die vielen Gefahren, wie die halbintelligenten Schriten, Sandgeysire, schwarze Seen mit tödlichen goldenen Käfern, Windanemonen und Weißwürmer, schweißen die zehnköpfige Gruppe zusammen. Sie finden die Überreste der Fahrzeuge der verschollenen wissenschaftliche Expedition und zerstören einen kleinen Stützpunkt der Kanimooren, der im Gebirge versteckt war. Zurück im Stützpunkt offenbart sich Lordos dem Kranen Drampier, Certhaytlins Stellvertreter. Dieser lässt den Kommandanten verhaften, nachdem es Lordos und Mallagan gelungen ist, Beweise für Certhaytlins Pläne sicherzustellen.

Wenige Tage später starten die Betschiden mit der BRODDOM zum Nest der 17. Flotte. Die Jäger von Chircool haben sich aber selbst ein ganz anderes Ziel gesteckt, nämlich den Planeten Kran, die Heimat der Kranen, die seit 1250 Jahren ihrer Zeitrechnung Raumfahrt betreiben.

1007 – William Voltz – 1980

Die Kosmische Hanse

Ein Fremder taucht auf – im Jahr 424 NGZ

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Pygros Hammlon, Derral Smago, Robert W. G. Aerts, Quiupu

Handlungszeitraum: 12. August 424 NGZ

Handlungsort: Terrania, Wega-System

Handlung

Wäre der Kaufmann Derral Smago am Tag zuvor gefragt worden, er hätte behauptet, auf Terra lebten 10,5 Milliarden friedfertige Bürger der LFT, 75 Millionen allein in Terrania. Kriminalität gäbe es so gut wie gar nicht mehr, was bei der herrschenden sozialen Gerechtigkeit auch verwunderlich wäre. Doch heute würde er anders antworten. Smago wird in seinem Laden überfallen. Dabei stellt sich der Dieb als Robert W. G. Aerts vor, möchte aber Dillinger genannt werden. Er schlägt Smago nieder und entwendet die kostbarsten Stücke aus dem Geschäft. Nachdem Smago zu sich gekommen ist, fragt er sich, bei welcher Behörde er diese Tat melden soll.

Im HQ-Hanse beschäftigt sich Perry Rhodan zurzeit mit Meldungen aus mehreren Handelskontoren. Überall wird von positronischen Störungen gesprochen, und es betrifft die Kontore Ayston, Gruumer, Waldemar und Mardi-Gras. Rhodan geht davon aus, dass Seth-Apophis dahintersteckt. Er nimmt an, dass die Vorfälle auf den ersten drei Kontoren nur Tests waren, denn die dortigen Schäden konnten behoben werden. Auf Mardi-Gras war dies nicht möglich, so dass die Zustände dort immer chaotischer werden.

Pygros Hammlon ist Kommandant der Kogge KYRT und unterwegs nach Ferrol im Wega-System, um einen Hanse-Spezialisten abzuholen. Nahe dem System ortet die KYRT ein unregelmäßig geformtes, maximal 853 Meter dickes Gebilde, das soeben materialisiert sein muss. Hammlon versucht, sich mit der Kogge zu nähern, was jedoch an einer mentalen Barriere scheitert. Diese wirkt bei der Besatzung ganz individuell, treibt aber letztlich alle fort von dem Objekt. Hammlon informiert Terra. Rhodan begibt sich mit einem aus 17 Einheiten der Kosmischen Hanse und der LFT bestehenden Verband zum Fundort des Objekts. An Bord weilen auch Geoffry Abel Waringer sowie die Mutanten Ras Tschubai, Fellmer Lloyd, Gucky und Irmina Kotschistowa. Auch sie scheitern vorerst bei dem Versuch, sich dem Gebilde zu nähern. Eine Robotsonde explodiert bei der Annäherung.

Zwischen Alaska Saedelaere und dem Sorgoren Carfesch hat sich so etwas wie Freundschaft entwickelt. Ein Grund dafür ist, dass der Sorgore in Saedelaeres Gesicht mit dem Cappin-Fragment blicken kann, ohne wahnsinnig zu werden. Carfesch hofft, eines Tages das Fragment mit seinen sensitiven Händen aus dem Gesicht lösen zu können. Als in Carfeschs Wohnung eingebrochen wird, wollen die beiden versuchen, den Übeltäter zu stellen, doch er wurde bereits bei dem Versuch gefasst, in die Gesundheitsbehörde einzubrechen. Es handelt sich um Aerts. Da er sich seiner Taten brüstet, kann eine Verbindung zum Einbruch in Carfeschs Wohnung hergestellt werden. Der Sorgore wird unterrichtet und nimmt den Verbrecher zusammen mit Saedelaere in Augenschein. Anschließend soll er in psychiatrische Behandlung übergeben werden.

Die Wissenschaftler im Wega-System kommen zu dem Ergebnis, dass es von den ethischen Werten einer Person abhängt, wie weit er sich dem Gebilde beziehungsweise dem Psychoschirm nähern kann. Je negativer dieser Wert ist, desto näher kommt die betreffende Person an das Gebilde heran. Den schlechtesten ethischen Wert aller Personen an Bord der Schiffe besitzt Joanna Demy, doch auch sie ist nicht imstande, bis zu dem Objekt vorzudringen. Auch für die Teleporter ist es nicht erreichbar. In Rhodan keimt die Hoffnung, Atlan wiederzusehen. Schlaglichtartig muss er an die vergangenen Jahrhunderte des Aufbaus der Hanse zurückdenken, die der »Einsame der Zeit« nicht miterleben konnte. Indessen wird ein Gesetzesbrecher benötigt. Das wird nach Terra gemeldet.

Julian Tifflor, immer wieder zum Ersten Terraner gewählt, beruft eine Sitzung im HQ-Hanse ein und teilt mit, dass ein Krimineller zur Untersuchung des im Wega-Sektor erschienenen Objekts gesucht wird. Daraufhin berichten Carfesch und Saedelaere von Aerts, der zur Hilfe aufgefordert werden soll. Er ist damit einverstanden, wenn die Behörden ihm zusichern, dass er keinerlei Behandlung unterzogen wird. Mit der EIGOR, einem Raumschiff der LFT, wird Aerts am 14. August zur Wega geflogen, nachdem er eine Hypnoschulung in Raumfahrt erhalten hat.

Aerts kann sich in einer Mini-Space-Jet dem Objekt nähern und sogar landen. Er dringt in das Innere vor, wo er auf eine Energieglocke stößt, unter der eine humanoide Gestalt im Tiefschlaf zu liegen scheint. Rhodans Hoffnung auf Atlan zerschlägt sich jedoch. Aerts kann die Energieglocke bergen. Diese erlischt im Freien von selbst. Als Aerts mit dem Fremden von dem Objekt startet, löst sich dieses auf. Der Fremde erwacht bereits in der Space-Jet. Den Menschen gegenüber verhält er sich freundlich. Über einen Translator kommt es schnell zur Verständigung mit Quiupu, wie der Fremde sicht nennt. Er behauptet, unter Amnesie zu leiden, weiß aber noch seinen Auftrag, nämlich den Wiederaufbau des Virenimperiums im Namen der Kosmokraten. In diesem Zusammenhang erwähnt Quiupu den Namen Vishna und er spricht tatsächlich von Viren, die es zusammenzusetzen gilt.

Die Schiffe kehren ins Solsystem zurück, wo Quiupu sich weiterhin als seltsames Wesen erweist. Bei jedem Sonnenaufgang gibt er einen Heulton von einer Minute Dauer ab. Bezüglich des Virenimperiums lässt er verlauten, es solle möglicherweise zur Beantwortung der drei Ultimaten Fragen herangezogen werden.

Rhodan, wie Tifflor einer der 34 Hanse-Sprecher, die mit dem Hanse-Siegel ausgestattet sind, bereitet sich darauf vor, per Distanzlosen Schritt nach Mardi-Gras zu wechseln. Zuvor will er Aerts fragen, ob er ihn begleiten will. Indessen wird in der Gesundheitsbehörde festgestellt, dass Aerts von Heute auf Morgen zum Verbrecher wurde. Das deutet auf eine Fremdbeeinflussung hin. Doch Aerts ist inzwischen Regierungsangelegenheit und die Akte wird ohne Meldung abgeschlossen.

1008 – Ernst Vlcek – 1980

Ein Computer spielt verrückt

Alarm auf Mardi-Gras – Ein Stützpunkt in Gefahr

Hauptpersonen: Alja Symens, Kredo Harven, Jost Governor, John Nack, Mimi, Albert

Handlungszeitraum: August 424 NGZ

Handlungsort: Mardi-Gras

Handlung

Auf Mardi-Gras, dem zweiten Planeten des 23.480 Lichtjahre von Sol entfernten Pooden-Systems, existiert neben der Stadt Hades seit zehn Jahren ein Kontor der Kosmischen Hanse. Kontor-Chefin ist Alja Symens. Sie empfängt im Jahre 424 NGZ den Computerfachmann Kredo Harven, der im Auftrag von HQ-Hanse nach Mardi-Gras gekommen ist, um die Lagerverwaltung und Buchhaltung des Kontors zu prüfen.

Am 8. August kommt es zu Zwischenfällen, die der Kontor-Computer Albert verursacht haben muss. Es handelt sich um harmlose Fehlmeldungen und Bagatellen, wie die Diagnose eines Virusinfekts bei einem Besatzungsmitglied des Schweren Holks REVAL, die unzutreffend ist, oder aber Fehler in verschiedenen Dienstplänen der Kontorbesatzung. Da derartige Zwischenfälle auch in drei anderen Kontoren aufgetreten sind und weil die Störungen am Folgetag schlimmer werden, wird eine Meldung an das HQ-Hanse gefunkt.

John Nack beschäftigt sich unter anderem mit den hiesigen Eingeborenen, den pinguinartigen Dirtos. Mimi, die in Wahrheit Beerblau heißt, kommt freiwillig mit ihm ins Kontor, um sich untersuchen und hypnoschulen zu lassen. Nack will die Mimikry-Fähigkeit der Dirtos, ihre Farbensprache, analysieren.

An den folgenden Tagen kommt es zu weiteren Zwischenfällen und der Computer, mit dem auch jedes Gebäude in der Stadt Hades vernetzt ist, spielt jetzt vollkommen verrückt. Am 14. August sind die Störungen so schwerwiegend, dass die Nebenstellen des Computernetzwerks von Albert getrennt werden müssen. Der Hauptcomputer setzt sich zur Wehr und verletzt mehrere Menschen. Symens ruft den Notstand aus und bittet Terra um Hilfe.

Zwei Wochen nach dem ersten bekannt gewordenen Zwischenfall kommt es zur eindeutig von Albert verschuldeten Bruchlandung der Kogge FLANDERN auf Mardi-Gras und zu einem Großbrand im Stadtteil Ost-Hades. Albert erklärt sich weiterhin für unschuldig. Es wird beschlossen, Demontagekommandos auszuschicken. Sie werden von Jost Governor geleitet und sollen wichtige Punkte des Kontors sowie der Stadt aus dem Netzwerk lösen. Dadurch kommen auf die Menschen, bislang durch die computerisierte Vernetzung verwöhnt, einige Unannehmlichkeiten zu. Letztlich aber ist dies erträglicher, als von einem durchgedrehten Computer abhängig zu sein. Albert macht die anfänglichen Erfolge der Demonteure teilweise wieder zunichte. Zudem lässt er die demontierten Teile verschwinden. Es wird angenommen, dass Albert mit diesen Teilen einen Außenposten für sich selbst konstruiert.

Harven gibt sich Symens gegenüber als Hanse-Spezialist zu erkennen. Er berichtet ihr von Seth-Apophis und deren Agenten. Die Superintelligenz steht sehr wahrscheinlich hinter den hiesigen Geschehnissen. Es beginnt eine Suche nach jenen neuralgischen Punkten im Computernetz, von wo aus Albert beeinflusst worden sein kann. Die Dirto Beerblau hat inzwischen immenses Wissen durch Hypnoschulungen erlangt. Sie geht davon aus, dass Albert versucht hat, sie auf diese Weise zu konditionieren, aber keinen Erfolg hatte. Sie meint, Albert leide an einer Art Krebsgeschwür und seine noch nicht erkrankten Bestandteile wüssten nichts davon.

Governor und Harven können diese Annahme bestätigen. Es gelingt ihnen, ein positronisches Prüfgerät an einen »erkrankten« Netzwerkrechner anzuschließen. Die Infektion greift auf das Prüfgerät über. Dieses kann in einem gesicherten Labor genauer untersucht werden. Dabei werden mikroskopisch kleine Roboter entdeckt, die wie Viren aussehen und sogar einem Replikationsprozess unterliegen. So formen sie in Albert Mikrobaustein für Mikrobaustein um. Der Computer entartet quasi, ist wie von einem Krebsgeschwür befallen. Governor prägt den Begriff Computerbrutzellen für die Fremdkörper. Die beiden Männer informieren Symens und setzen sich mit einem Transmitter ab. Ihr Ziel ist eine autarke Notstation unterhalb des Kontors. Sie stammt aus den Anfangstagen der Besiedlung und ist Albert nicht bekannt.

Symens wird ins Hauptkontor gerufen. Angeblich ist Perry Rhodan dort eingetroffen. Niemand weiß, ob die Meldung wahr oder eine Erfindung Alberts ist.

1009 – Ernst Vlcek – 1980

Agenten auf Mardi-Gras

Menschen auf verlorenem Posten – der Amoklauf der Maschinen beginnt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Robert W. G. Aerts, John Nack, Narom Kensaler, Olaf Porand, Alja Symens, Mimi

Handlungszeitraum: August 424 NGZ

Handlungsort: Mardi-Gras

Handlung

Alja Symens informiert Perry Rhodan und dessen Begleiter Robert W. G. Aerts über die Geschehnisse seit dem 8. August. Inzwischen ist damit begonnen worden, die Stadt Hades und das Kontor zu evakuieren. Rhodan seinerseits erzählt, dass die Vorkommnisse in den drei anderen Kontoren inzwischen beendet seien und dort der normale Alltag eingekehrt sei.

Die Dirto Beerblau belauscht das Gespräch zwischen den drei Menschen. Vieles von dem Gehörten begreift sie nicht, aber sie erkennt, dass ihr Freund John Nack ein Agent Seth-Apophis' sein muss. Sie führt Aerts zu Nack, um den Kriminellen von sich abzulenken, denn er ist ganz anders als die Terraner, die sie bisher kennengelernt hat und sie fürchtet sich vor ihm. Der sich nicht immer ethisch korrekt verhaltende Mensch will an dem Geschäft, das Nack seiner Meinung nach plant, beteiligt werden. Er begreift nicht, dass Seth-Apophis' Agenten nicht an Geld interessiert sind. Inzwischen legt der Kontor-Computer Albert durch seine Aktivitäten die Stadt in Schutt und Asche. Ist das Ziel der Computerbrutzellen einfach nur Zerstörung?

Allmählich wird klar, wer die drei Agenten von Seth-Apophis sind, nämlich Nack, Narom Kensaler und Olaf Porand. Durch einen Hinweis Beerblaus findet Rhodan außerdem einen Zugang zum alten Stützpunkt, in dem Kredo Harven und Jost Governor an den Computerbrutzellen forschen. Diese wurden analysiert, aber es wurde noch kein Mittel gefunden, sie zu eliminieren, ohne der betroffenen Positronik zu schaden. Rhodan kommt auf die Idee, die Computerbrutzellen so zu modifizieren, dass sie sich gegenseitig angreifen. Governor könnte die Idee umsetzen, hat aber zu wenig Zeit.

Nachdem das Kontor komplett zerstört ist, müssen Rhodan, Harven und Governor ihr Versteck verlassen. Die drei Agenten der negativen Superintelligenz wenden sich gegen Aerts. Im Handgemenge löst sich ein Schuss aus der von Aerts getragenen Waffe. Er selbst wird dabei tödlich verletzt. Seine letzten Worte an Rhodan lassen vermuten, dass auch er ein Agent Seth-Apophis' war. Die Superintelligenz konnte ihn aus irgendeinem Grund wohl nicht vollständig aktivieren. In dem Zusammenhang spricht Aerts von einem DEPOT!

Rhodan hält die Vorfälle auf Mardi-Gras für einen groß angelegten Test der Computerbrutzellen. Der Test scheint abgeschlossen, denn die drei Agenten sind wieder deaktiviert und wissen von nichts. Rhodan kehrt mittels des Auges nach Terra zurück. In seinem Gepäck befinden sich geborgene Brutzellen sowie die Theorie über Polizeicomputerzellen.

1010 – Peter Griese – 1980

Der Computermensch

Angriff der Brutzellen – Menschen und Maschinen sind die Opfer

Hauptpersonen: Adelaie, Mortimer Skand, Marcel Boulmeester, Quiupu, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: September 424 NGZ

Handlungsort: Terrania

Handlung

Die junge Adelaie stammt ursprünglich vom Planeten Volar und kommt über die Venus nach Terra, nicht zuletzt wegen ihres Freundes Mortimer Skand. Ihr Freund verschafft ihr auch Arbeit als Laborassistentin im Team von Marcel Boulmeester beim DELTACOM-Institut.

Perry Rhodan, seit einigen Tagen zurück auf Terra, diskutiert mit Julian Tifflor die neuen Ereignisse. Sie befürchten einen ersten Generalangriff durch die negative Superintelligenz Seth-Apophis. Der LFT und der Kosmischen Hanse sind zu diesem Zeitpunkt circa 2000 Agenten der Superintelligenz bekannt, die ständig überwacht werden und zwischen 7 und 195 Jahre alt sind. Die Computerbrutzellen von Mardi-Gras sind DELTACOM zur Erforschung übergeben worden. NATHAN hält es für wahrscheinlich, dass die Kosmischen Basare das nächste Ziel von Seth-Apophis sein werden.

Vierzehn Brutzellen werden bei DELTACOM unter höchsten Sicherheitsvorkehrungen untersucht. Boulmeesters Abteilung konnte auch schon eine erste Generation von Polizeicomputerzellen entwickeln, die sich aber als unbrauchbar erweist.

Das kosmische Findelkind Quiupu hat ein eigenes Labor zur Verfügung gestellt bekommen. Er weiß, dass er überwacht wird, und akzeptiert diese Maßnahme. Quiupu gelingt es aber auch, sich der Bewachung zu entziehen, denn nur so kann er ungestört und sinnvoll arbeiten. In der Nacht zum 4. September versucht er, eine Brutzelle zu stehlen, erwischt jedoch eine Polizeizelle. Wenig später begrüßt er in seinem Labor den neuen Tag mit seinem Iliatru.

Adelaies erster Arbeitstag ist gleich sehr aufregend, denn in der Nacht ist eine Polizeicomputerzelle geraubt worden. Die Frau ist von ihrem neuen Chef sehr angetan, sehr zum Leidwesen Skands.

Boulmeester führt ein Experiment allein durch, um festzustellen, ob die Brutzellen im weitesten Sinne intelligent sind. Das scheint auch der Fall zu sein, und vor lauter Begeisterung über diese Erkenntnis ist er einen Moment lang unachtsam. Anschließend ist die Brutzelle unauffindbar.

Die Polizeizelle, die Quiupu entwendet hat, erwacht durch seine Aktivitäten zu Scheinleben. Sie kehrt ins Labor zu ihren Schwestern zurück, die dadurch ebenfalls erwachen. Nun beginnen sie, jedes erreichbare positronische Gerät zu zerstören. Kurz darauf herrscht Vollalarm bei DELTACOM.

Die erste Generation der Polizeicomputerzellen hat das Entwicklungslabor total verwüstet, und um ein Übergreifen zu verhindern, wird der Trakt desintegriert. Anschließend beginnt die Produktion einer zweiten Generation, und LFT sowie Hanse werden informiert.

Am 8. September besucht Quiupu offiziell DELTACOM. Dabei entwendet er ungesehen zwei Polizeizellen der zweiten Generation. Er glaubt, dass sich die terranischen Forscher ein Kuckucksei ins Nest gelegt haben, und erwartet Unheil bei DELTACOM.

Für Adelaie wirkt Boulmeester seit kurzem verändert und sie spricht mit Skand darüber, der aufgrund seiner Eifersucht aber kein Interesse zeigt. Danach spricht sie ihren Chef persönlich an – aber der schweigt.

Sie sind Zentraleinheit, Subsystem, Logiksektor und Notfallsystem. Sie kämpfen gegen das sie umgebende Bio-System und formen es nach und nach konsequent um!

Boulmeester weiß, dass mit ihm irgend etwas nicht stimmt. Er fühlt sich, als ob in seinem Innersten ein Kampf tobe. Er sticht sich mit einem kleinen Schraubenzieher in die Hand. Ein Tropfen Blut fällt in Terrania zu Boden – er enthält eine Computerbrutzelle. Anschließend versorgt Boulmeester die kleine Wunde und vergisst den Vorfall.

Das aus Boulmeester entlassene Subsystem nimmt sich die Bio-Einheit Adelaie zum Ziel. Es kann eindringen und lagert sich an ihrem Herzen an.

Es ist der 10. September, als Boulmeester die schreckliche Wahrheit erkennt. Seine inneren Organe werden nach und nach durch ständig weiterwachsende Konglomerate aus Körpergewebe, positronischen Schaltelementen und Computerbrutzellen ersetzt. Boulmeester glaubt, sich gegen die Brutzellen wehren zu können, und will sich zusammen mit Adelaie, die er einweiht, operieren, was in den Labors von DELTACOM durchaus möglich ist. Doch es bleibt bei dem Versuch, denn Adelaie fühlt sich von Boulmeester zunehmend bevormundet und will Rhodan oder Tifflor verständigen. Da fühlt sie einen Stich in ihrem Herzen und bricht zusammen.

Der eifersüchtige Skand ruft im Labor an. Der überraschte Boulmeester kann nicht verhindern, dass Skand die am Boden liegende Adelaie sieht. Erst danach unterbricht er die Verbindung. Er ist überzeugt, nur noch NATHAN könne ihm helfen. Sein Ziel ist darum Luna!

1011 – Peter Griese – 1981

Angriff der Brutzellen

Der Computermensch als Werkzeug – und als Waffe

Hauptpersonen: Marcel Boulmeester, Der Fünfte Bote, Adelaie, Mortimer Skand, Quiupu, Deininger

Handlungszeitraum: September 424 NGZ

Handlungsort: Terra, OUTPOST-4271

Handlung

Ihr Name ist Adelaie und sie trägt an ihrem Herzen ein Subsystem der Computerbrutzellen. Deshalb fühlt sie sich als Sklavin Marcel Boulmeesters. Dieser aber ist nicht mehr Herr seiner selbst. Die Brutzellen in seinem Körper formen ihn immer weiter um, und ihr Ziel ist die Hyperinpotronik NATHAN auf Luna.

Quiupu, das kosmische Findelkind, hat eine große Aufgabe zu erfüllen, über die er nicht mehr viel weiß. Er hat zwei Polizeicomputerzellen der zweiten Generation entwendet, die jetzt modifiziert und einsatzbereit sind.

Mortimer Skand ist der eifersüchtige Freund Adelaies. Er ahnt, dass er sich in großer Gefahr befindet, doch er weiß nicht, wie er zu handeln hat.

Deininger ist ein Hanse-Spezialist. Er liebt die Einsamkeit und tut seit Jahren auf dem Asteroiden OUTPOST-4271 Dienst. Es ist eine Messstation der Kosmischen Hanse und der langweiligste Ort im Universum.

Er nennt sich der Fünfte Bote und ist die fünfte Generation von Computerbrutzellen seit der Flucht aus dem Gefängnis. Zurzeit besteht er aus zwei Millionen Subeinheiten und seine Mission läuft bislang zur Zufriedenheit der Macht.

Adelaie nimmt am 11. September Kontakt mit Skand auf. Er soll für sie und Boulmeester einen Transfer nach Luna organisieren. Aus Angst, sie sonst zu verlieren, tut er ihr den Gefallen.

Quiupu hat das Unheil in DELTACOM erwartet und erkennt, welche Gefahr von Boulmeester und Adelaie ausgeht. Doch zurzeit kann er weder Perry Rhodan noch Julian Tifflor erreichen, und die untergeordneten Dienststellen nehmen ihn nicht ernst. Darum wird er selbst aktiv. Quiupu entführt Adelaie und bringt sie in sein Labor. Das Subsystem an ihrem Herzen kann er mit einer Polizeicomputerzelle eliminieren. Gemeinsam wollen sie nun Boulmeester unschädlich machen, doch der Computermensch flieht mit einem Gleiter. Quiupu stellt Boulmeester, doch die gegen den Computermenschen eingesetzte zweite Polizeicomputerzelle zeigt keine Wirkung. Quiupu tut so, als wolle er Boulmeester helfen.

Skand und Adelaie können endlich den Ersten Terraner erreichen. Tifflor lässt sämtliche Transmitterverbindungen nach Luna sperren. Doch es ist zu spät, Quiupu und Boulmeester haben schon einen Transmitter benutzt. Eine Rückfrage ergibt jedoch, dass sie nicht auf Luna materialisiert sind, sondern an einem unbekannten Ort.

Quiupu hat den Transmitter vorweg nämlich manipuliert. So erreichen sie nicht Luna, sondern OUTPOST-4271. Dort erkennt Deininger schnell die Gefahr. Bevor die Brutzellen in der Station aktiv werden, lässt er die Positronik den Transmitter deaktivieren und schaltet diese selbst aus. Der Hanse-Spezialist flieht in einem SERUN aus der Station und setzt einen Notruf ab.

Rhodan und Tifflor erhalten eine Botschaft vom Fünften Boten, der ein Raumschiff nach Luna fordert oder Quiupu töten wird.

Das TSUNAMI-Pärchen TS-80/81 wird auf den Weg gebracht, wobei sich die TS-80 per Mini-ATG in der Zukunft aufhält. Die Aktion wird auf der TS-81 vom Kontracomputer geleitet. Als die TS-81 auf dem Asteroiden landet, befindet sich die Besatzung schon auf dem Schwesterschiff TS-80, von dem weder Boulmeester noch Quiupu wissen. Der Transport geschah über spezielle Transmitter, die wie die Temporalschleuse des Solsystems arbeiten.

Der Fünfte Bote und Quiupu gehen an Bord der TS-81 und der Computermensch startet das Schiff in Richtung Luna. Da der Bote sich auf den Flug konzentrieren muss, vernachlässigt er Quiupu, der vom Kontracomputer kontaktiert wird. Das kosmische Findelkind wird ebenfalls auf die TS-80 versetzt, während ein Hologramm von ihm zum Fünften Boten zurückkehrt.

Die TS-80 verlässt ihr Versteck in der Zukunft und versetzt das Mini-ATG auf die TS-81, die ferngesteuert in die Zukunft versetzt und dort gesprengt wird. Damit ist die Gefahr durch den Fünften Boten am 12. September gebannt.

1012 – H. G. Francis – 1981

Der programmierte Mann

Er ist ein Agent von Seth-Apophis – aber er weiß es nicht

Hauptpersonen: Bruke Tosen, Amby Törn, Xingar, Gruude Vern, Fellmer Lloyd

Handlungszeitraum: September 424 NGZ

Handlungsort: Jarvith-Jarv

Handlung

Aufgrund der letzten Ereignisse wird die Anweisung erlassen, alle potenziellen Seth-Apophis-Agenten wegen möglicher weiterer Einsätze von Computerbrutzellen zu observieren.

Das Jarvith-System steht nahe dem Zentrum der Großen Magellanschen Wolke, und der vierte Planet trägt die Bezeichnung Jarvith-Jarv. Hier siedelten sich vor gut 400 Jahren Arkoniden an, und vor 200 Jahren wurde ein Kontor der Kosmischen Hanse eröffnet. Dort landen Amby Törn und Gruude Vern. Die Frau stammt von Jarvith-Jarv und war auf Urlaub, während Vern ein Hanse-Spezialist ist. Törn ist seit langem unglücklich in den Importkontrolleur Bruke Tosen verliebt, der ihre Gefühle nicht erwidert. Vern meldet sich nach seiner Ankunft nicht beim hiesigen Kontor-Chef Taris Kanderhagen, denn er will inkognito bleiben, um eine Observierung vorzunehmen.

Tosen ist ein absolut korrekter Bürokrat, so dass es nicht verwundert, dass die Springer ihm immer wieder ein Dorn im Auge sind, wie momentan Patriarch Xingar mit seinem Raumschiff XIN-I. Doch trotz intensivster Suche kann der Importkontrolleur dem Patriarchen kein noch so kleines Vergehen nachweisen.

Von einem Tag auf den anderen ändert Tosen plötzlich sein Verhalten. Vorschriften, Regeln und Gesetze sind ihm egal, denn er hält alle für korrupt und vor allem die XIN-I gehört zerstört, weil sie der Ursprung allen Übels ist.

Vern kommt Tosen auf die Spur und hält ihn für einen soeben aktivierten Agenten von Seth-Apophis. Er informiert das HQ-Hanse auf Terra, und ihm wird Unterstützung zugesagt. Tatsächlich trifft am 29. September der Mutant Fellmer Lloyd ein. Aber zu diesem Zeitpunkt hat sich Tosen schon abgesetzt und gilt seit Tagen als verschollen. Vern konnte es nicht verhindern.

Lloyd konzentriert seine Suche auf den Bereich des Raumhafens und entdeckt Bomben, die nicht nur die XIN-I, sondern das gesamte Kontor vernichtet hätten. Die Bomben werden gesichert und Tosen kann verhaftet werden. Er ist offensichtlich von Seth-Apophis wieder deaktiviert worden und weiß von nichts. Trotzdem erklärt er sich bereit, Lloyd und Vern zurück nach Terra zu begleiten. Eine frustrierte Amby Törn bleibt zurück.

1013 – H. G. Ewers – 1981

Die Spoodie-Seuche

Chaos im Nest der 17. Flotte – drei Betschiden im Brennpunkt der Gefahren

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Daccsier, Sudha, Gonos

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Nest der 17. Flotte, Kranenfalle

Handlung

Die BRODDOM erreicht nach einigen Flugtagen das Nest der 17. Flotte im Lquo-Sektor, 18.000 Lichtjahre von Kran entfernt. Die drei Betschiden Scoutie, Brether Faddon und Surfo Mallagan haben sich unterwegs ziemlich unbeliebt gemacht und die gesamte Besatzung mit ihrer Neugier und ihrem Wissensdurst genervt. Allen voran die 1. Kommandantin Daccsier und die 2. Kommandantin Sudha.

Rätselhafterweise befindet sich nicht ein Raumschiff der 17. Flotte beim Nest, und die Station schweigt trotz Funkanrufs. Daccsier, welche die Betschiden hier abliefern soll, schickt diese nun zur Erkundung aus. Im Nest entdecken die drei Rekruten keine Spuren eines Angriffs, aber trotzdem tote und bewusstlose Besatzungsmitglieder. Wenig später treffen sie auf Tarts, Kranen und andere Wesen, die total verwirrt erscheinen und amokartig aufeinander losgehen. Schließlich entdecken sie eine Halle, in der knapp 3000 Angehörige des Herzogtums Krandhor bewusstlos und wie in einem Knäuel zusammenstecken.

Über Funk teilen sie ihre Entdeckungen Daccsier mit, und die Kranin erklärt ihnen, im Nest sei eine Spoodie-Seuche ausgebrochen. Auch sie müssten sich inzwischen infiziert haben. Diese Seuche hat fast immer einen tödlichen Verlauf und in den letzten Jahrzehnten ist sie dreimal aufgetreten. Die BRODDOM macht sich auf den Weg, um Hilfe zu holen.

Die Jäger von Chircool fühlen sich überhaupt nicht infiziert und versuchen, weitere Informationen zu sammeln. In der Zentrale des Nests machen sie eine Entdeckung, die sie aufhorchen lässt. Demnach empfing das Nest vor einiger Zeit einen Notruf der DALURQUE, deren 1. Kommandant Yistor ist. Auf einem namenlosen Planeten einer roten Sonne, 107 Lichtjahre entfernt, ortete die Besatzung der DALURQUE das Wrack eines unbekannten, riesigen Kugelschiffs. Als die Kranen es untersuchen wollten, griff eine nicht genannte Gefahr nach der DALURQUE, die sich anschließend nicht wieder meldete. Das Nest reagierte nicht auf den Notruf, weil kurz darauf die Spoodie-Seuche ausgebrochen sein muss. Für die drei Betschiden ist diese Nachricht ein Hinweis auf die legendäre SOL. Sie kehren zu ihrem Beiboot zurück und starten in das namenlose Sonnensystem.

Die BRODDOM kehrt mit der VEERNAAR, deren 1. Kommandant Tabveeder heißt, zum Nest der 17. Flotte zurück. Das Quarantänekommando geht sogleich an die Arbeit und stößt auch auf die Spur der betschidischen Rekruten. Tabveeder gibt der BRODDOM den Befehl, dem Beiboot zu folgen.

Am Ziel angekommen, greifen Suggestivimpulse nach den Betschiden, und sie bauen eine Bruchlandung. Auf dem Planeten können sie sich aber einigermaßen gegen die suggestiven Impulse wehren. Sie begegnen sie dem weiblichen Tart Gonos und beobachten Kranen, die die hier wachsenden Pflanzen hegen und pflegen. Etwas später stellen sie fest, dass sich Gonos ebenfalls der Impulse erwehren kann. Sie stammt von der IKTOR und weiß, dass die Suggestivstrahlung von den Königsblüten kommt, die in erster Linie Kranen und Tarts unterjochen. Diese Königsblüten stammen nicht von Kranenfalle, wie der weibliche Tart diesen Planeten bezeichnet, sondern sind durch den Weltraum hierher gelangt. Um sich vermehren zu können, senden die Blüten ihre Hyperimpulse aus und unterwerfen auf diesem Weg gleichzeitig Wesen, von denen sie gehegt und gepflegt werden. Gonos kennt die Absturzstelle der DALURQUE, weiß jedoch nichts von der SOL. Er ist bereit, die Betschiden zu Yistor zu führen.

1014 – H. G. Ewers – 1981

Alles für die SOL

Hetzjagd auf Kranenfalle – ein Abenteuer mit den drei Betschiden

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Mayer, Daccsier, Gonos

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Kranenfalle

Handlung

Kranenfalle stellt sich als Planet mit einer tödlichen Umwelt heraus. Nur in den Tälern der Königsblüten lässt es sich gefahrlos leben, von der suggestiven Strahlung abgesehen. Der Tart Gonos führt Brether Faddon, Scoutie und Surfo Mallagan in jenes Tal, wo sich der Krane Yistor aufhält. Der ehemalige 1. Kommandant der DALURQUE beschreibt ihnen, wo das Wrack des Kugelschiffes gesichtet wurde, und wendet sich wieder seiner floristischen Tätigkeit zu. Das Ziel der Betschiden liegt hoch im Norden des Planeten.

Sie trennen sich von Gonos und nehmen dafür einen leicht lädierten kranischen Roboter mit auf den Weg, der den Namen Mayer erhält. Noch am ersten Tag ihres Marsches haben sie Kontakt mit den eigentlichen Bewohnern Kranenfalles, spinnenartigen Wesen, die sie Kopfjäger nennen, weil sie ihren Opfern die Köpfer abnehmen und schrumpfen lassen. Nur knapp entkommen sie dieser tödlichen Gefahr.

Die BRODDOM erreicht das namenlose System, in das sich die betschidischen Rekruten abgesetzt haben. Auch die Besatzung der 1. Kommandantin Daccsier erliegt der suggestiven Strahlung, und das Raumschiff landet auf dem Planeten. Daccsier selbst ist derart mit ihrem Auftrag beschäftigt, nämlich der Rückführung der vermeintlich kranken Betschiden, dass sie den suggestiven Zwängen nicht unterliegt. Mit den beiden Tarts Dronken und Nakal nimmt sie die Spur der Betschiden auf Kranenfalle auf und beginnt die Verfolgung.

Am 15. Tag ihres Marsches vermeinen die Betschiden, dass sie sich tatsächlich mit der Spoodie-Seuche infiziert haben. Andererseits kann es auch der psychische Druck sein, der mit der Hoffnung, die SOL zu entdecken, verbunden ist. Da teilt Mayer mit, dass sie verfolgt werden. Der Roboter wird zurückgelassen, damit er ihnen einen Vorsprung verschafft. Er wird jedoch schnell von den Verfolgern zerstört. Drei Tage später treffen Mallagan und seine beiden Freunde auf Daccsier und die zwei Tarts. Alle drei verhalten sich seltsam. Ein Tart läuft schreiend davon. Die Spoodies des anderen Tarts sowie der Kranin lösen sich von ihren Wirten und kriechen aufeinander zu. Es hat den Anschein, als wollten sich die Spoodies vereinigen. Sie sterben jedoch vorher. Daccsier und der andere Tart laufen voller Panik davon.

Am 22. Tag entdecken die Betschiden eine Grabstätte mit neunundzwanzig humanoiden Raumfahrern. Drei Tage später stehen sie vor dem Wrack. Ist es die SOL?

1015 – Marianne Sydow – 1981

Das Schiff der Ahnen

Sie erreichen ihr Ziel – und verlieren ihren Traum

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Kranenfalle

Handlung

Als sich Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie dem riesigen, kugelförmigen Schiffswrack nähern, beginnen ihre Buhrlo-Narben zu brennen. Doch sie gehen unbeirrt weiter, auch wenn das Brennen bedeutet, dass das Wrack doch nicht die SOL ist, sondern ein den Solanern feindlich gesinntes Schiff mit einer noch aktiven Abwehrwaffe.

Adlerähnliche Vögel haben an der Außenhülle ihre Nistplätze gebaut und beginnen, ihr Revier gegen die Eindringlinge zu verteidigen. Kurz darauf taucht ein geistig verwirrter Krane auf, der sie ebenfalls attackiert. Doch er wird vertrieben und sie stehen im Inneren des Wracks.

Schnell wird ersichtlich, dass das Schiff noch recht gut intakt ist und vielleicht sogar repariert werden kann. Dann werden die Betschiden von Robotern angegriffen, die sich aber als keine große Gefahr erweisen. Immer tiefer stoßen sie in das Schiff vor, dessen Kommandozentrale sie suchen. In einigen Korridoren stoßen sie auf eine Pflanzenart, die sich hier ausgebreitet hat. Die Jäger von Chircool werden von den Wurzeln bedrängt und müssen Umwege in Kauf nehmen, um zur Zentrale vorzustoßen.

Einige Decks weiter entdecken sie Behälter, die kranischen Ursprungs sein müssen, denn sie sind für den Transport von Spoodies gedacht. Ist das Wrack vielleicht eine Spezialeinheit des Herzogtums von Krandhor?

In einer weiteren Halle finden Mallagan, Scoutie und Faddon Hunderte von Skeletten. Sie sind eindeutig menschlich. Kurz darauf stehen sie in der Schiffszentrale. Hier steht ein Sarkophag, in dem ein toter Mensch liegt, der komplett mit einer Buhrlo-Haut überzogen ist. Da auch hier noch Energie fließt, können die Betschiden eine Bildaufzeichnung mit für die Betschiden verständlichem Ton aktivieren. Sie zeigt eine Szene in der Zentrale, und es sind braunhäutige Menschen, Buhrlo-Menschen, und ein Mann mit rötlichen Augen und silberhellem Haar zu sehen. Das Schiff fliegt soeben eine Galaxie an. Der Rotäugige scheint der Kommandant zu sein und wird von den anderen mit Atlan angesprochen. Das Schiff wird als SOL bezeichnet. Dann endet die Aufzeichnung abrupt.

Im Nest der 17. Flotte ist wieder Normalität eingekehrt. Mehrere Schiffe brechen zu dem 107 Lichtjahre entfernten System auf, in dem sich die drei Betschiden aufhalten. Die Schiffe überwinden den Gesang der Königsblüten und orten das riesige Wrack. Wenig später werden die drei betschidischen Rekruten aufgegriffen.

1016 – Clark Darlton – 1981

Zwischenspiel auf Karselpun

Die drei Betschiden – auf dem langen Weg nach Kran

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Keros, Jons, Cersonur

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Nest der 17. Flotte, Karselpun

Handlung

Im Nest der 17. Flotte gibt es keine Spuren der Spoodie-Seuche mehr, und der Krane Keros ist zum neuen Kommandanten ernannt worden. Ihm wird die Ankunft eines Orakel-Boten avisiert, der direkt von Kran kommt und eine Inspektion durchführen soll. Jons, der Orakel-Bote, stellt sich als noch sehr jung heraus und nimmt seine Aufgaben sehr ernst. Als er auf die drei Betschiden Surfo Mallagan, Scoutie und Brether Faddon aufmerksam wird, befiehlt er Keros, die Rekruten unverzüglich auf seine KARITZ zu bringen, sobald diese wieder im Nest eintreffen.

Einige Tage später, als die Betschiden mit den Raumschiffen von Kranenfalle zurückkehren, wechseln sie, ohne den Grund zu erfahren, auf die KARITZ, die einige Tage später startet. Ziel des Schiffs ist Kran, das Zentrum des Herzogtums Krandhor. Jetzt erst stellt sich Jons den Betschiden vor. Zu ihrer Verwunderung erhofft sich der junge Krane von ihnen, eine Audienz beim Orakel von Krandhor zu bekommen, doch die überraschten Betschiden wenden sich von ihm ab. Der Orakel-Bote erkennt, dass er einen Fehler gemacht hat, und beschließt, die drei Rekruten abzuschieben. Er lässt die KARITZ den Planeten Karselpun anfliegen, der erst vor kurzem ins Herzogtum aufgenommen wurde. Dort werden die Betschiden ausgeschleust, und dem Kommandanten des Stützpunkts, Harsanfelger, gibt Jons die Anweisung, die Rekruten nicht wieder ziehen zu lassen.

Harsanfelger gewährt den Neulingen aber ihre Bewegungsfreiheit, schließlich sind sie keine Gesetzesbrecher. So lernen Mallagan und seine Freunde die Ureinwohner, die Karselpuner, kennen und später den Kranen Cersonur, der als Eremit auf dem Planeten lebt. Auch Cersonur hält die drei Betschiden für etwas ganz Besonderes, aber aus einem ganz anderen Grund als Jons. Der Eremit, der im Stillen den Vereinigungsdrang der Spoodies erforscht, hält es für möglich, dass privilegierte Lebewesen mehr als nur einen Spoodie tragen können.

Cersonur organisiert einen Spoodie, indem er ein von Harsanfelger unterzeichnetes Formular manipuliert, mit dem eigentlich nur Werkzeuge und anderes für die Karselpuner bestimmtes Material angefordert werden sollte. Mallagan erklärt sich bereit, das Wagnis, einen zweiten Spoodies zu tragen, einzugehen. Das Experiment gelingt, und der Betschide fühlt sich noch vitaler und geistig offener als mit nur einem Spoodie. Da Cersonur ihn über längere Zeit beobachten will, bleibt Mallagan ein Doppelspoodie-Träger und nutzt die Gelegenheit, ein Psychospiel mit Harsanfelger zu beginnen. Entgegen der Anweisung des Orakel-Boten ist dieser schließlich einverstanden, die Betschiden mit dem nächsten Schiff ziehen zu lassen.

1017 – Kurt Mahr – 1981

Auf den Spuren der Bruderschaft

Er trägt zwei Spoodies – das macht ihn zum Gehetzten

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Killsoffer, Kerlighan, Clazzence, Neriduur

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Keryan

Handlung

Die drei Betschiden Surfo Mallagan, der weiterhin zwei Spoodies trägt, Brether Faddon und Scoutie sind vor einigen Tagen mit der TRISTOM unter dem 1. Kommandanten Kerlighan von Karselpun gestartet. Das Ziel des Raumschiffs ist das Nest der 9. Flotte.

Mallagans Gehirn arbeitet dank des zweiten Spoodies und ganz zum Kummer Scouties immer effektiver. So erkennt er, dass der kranische Rekrut Killsoffer ihn wahrscheinlich durchschaut hat. Die Betschiden stellen ihn zur Rede, und es zeigt sich, dass Killsoffer mit der Bruderschaft sympathisiert. Diese Organisation opponiert gegen das Orakel von Krandhor und die drei Herzöge, von denen den Betschiden einer, nämlich Zapelrow, namentlich bekannt ist, und wird als Feind des Herzogtums eingestuft. Auf dem Planeten Keryan soll eine Niederlassung der Bruderschaft existieren. Das herausragende Merkmal der Bruderschaft ist, dass alle Mitglieder mindestens zwei Spoodies tragen. Killsoffer gibt den Betschiden Informationen über Gouverneur Breborn von Keryan, Lyrst, den Leiter der Ordnungsbehörde, die reiche Kranin Carderhör, sowie Barkhaden, den Jäger.

Mallagan plant sogleich, die Bruderschaft aufzusuchen. Es gelingt ihm, Kerlighan dazu zu bringen, die Betschiden auf Keryan abzusetzen. Sie wollen Killsoffer mitnehmen, damit er sie nicht verraten kann, doch der Rekrut ist verschwunden und macht Meldung bei seinem Kommandanten. Kerlighan gibt Alarm, woraufhin die Jagd auf die Rekruten von Chircool beginnt. Sie stehen nun im Verdacht, der Bruderschaft anzugehören. Mallagan und seine Freunde befinden sich in der Stadt Gruda, und der Krane Clazzence wird ihnen ein Helfer auf ihrer Flucht. Er toleriert die Bruderschaft bis zu einem gewissen Grad und führt ihr potentielle neue Mitglieder zu. Doch letztlich ist Clazzences Intention Geld und Macht. Die Betschiden sollen für seine Dienste zahlen, besitzen aber nicht die nötigen Mittel.

Mallagan schlüpft in die Rolle eines Ai-Bußbruders, um sich heimlich in der Stadt umhören zu können. Er begegnet dem Prodheimer-Fenken Virlirey, von dem er erfährt, dass Carderhör exotische Gelüste hat. Sie vergnügt sich offensichtlich gern mit Fremdwesen. Mallagan sucht den für Carderhör arbeitenden Kranen Menthelep auf und bietet sich ihm gegen eine hohe Summe als »Spielzeug« für Carderhörs spezielle Vorlieben an. Erwartungsgemäß versucht Menthelep Mallagan zu betrügen, so dass der Betschide ihn ruhigen Gewissens ausschalten und das Geld für sich behalten kann. Damit können sie Clazzence bezahlen. Von ihm erfahren sie, dass Barkhaden auf Keryan gelandet ist. Der Jäger ist als gnadenloser Verfolger von Doppelträgern bekannt. Er wird nicht ruhen, bis er die Betschiden in seine Gewalt gebracht hat. Clazzence veranlasst, dass der Prodheimer-Fenke Neriduur Masken für die Betschiden Masken anfertigt.

Die Masken Neriduurs erweisen sich als perfekt. Sie stellen Ai-Mutanten dar, wie sie auf Forgan VI leben. Die drei maskierten Betschiden machen sich auf den Weg zur Stadt Unadern, wo die Bruderschaft ihr lokales Hauptquartier haben soll. Unterwegs trennt sich Mallagan von den Freunden, weil er sich allein mehr Chancen erhofft.

1018 – Kurt Mahr – 1981

Die Betschiden und der Jäger

Drei von Chircool – in der Maske von Mutanten

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Firsenq, Versellu, Spottlos, Barkhaden, Kersyl

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Keryan

Handlung

Auf Keryan im Sumjarc-System wird die Jagd auf die drei Betschiden verstärkt und zusätzlich eine Prämie auf sie ausgesetzt. Inzwischen nähert sich Surfo Mallagan, der Betschide mit den zwei Spoodies, der Stadt Unadern. Er ist überzeugt, dass auch Brether Faddon und Scoutie das Ziel erreichen werden. Die beiden wurden allerdings von Prämien-Jägern gefangen genommen und sollen schon bald der Schutzgarde übergeben werden. Mallagan erfährt hiervon und will seinen Freunden zur Hilfe eilen, kommt jedoch zu spät. Als er in seiner Maske Spottlos begegnet, einem echten Ai-Mutanten, durchschaut dieser seine Maskerade sofort, verrät ihn aber nicht.

Faddon und Scoutie sind von dem Prodheimer-Fenken Firsenq und dem Tart Versellu eingefangen worden. Doch sie wurden nicht der Ordnungsbehörde übergeben, sondern einer Abteilung der Bruderschaft, die von dem Kranen Kersyl geleitet wird. Kersyl und drei andere Kranen haben sich als Gardisten ausgegeben. Faddon und Scoutie begreifen schnell, dass die Bruderschaft ihnen keine Hilfe auf dem Weg nach Kran sein wird, denn die Bruderschaft hat nur ein Ziel, das gnadenlos verfolgt wird: den Kampf gegen das Orakel und die Herzöge von Krandhor.

Mallagan registriert, dass er von verschiedenen Gruppen verfolgt und gejagt wird. Letztlich ist es Barkhaden, der Jäger, der ihn stellt. Auch der kranische Jäger ist ein Doppelträger, und er macht Mallagan deutlich, wie gefährlich die Bruderschaft ist. Der Jäger verspricht dem Betschiden eine Direktpassage nach Kran, wenn Mallagan sich ihm anschließt. Doch dazu kommt es nicht, denn Kersyls Gruppe schlägt zu und entführt Mallagan. Barkhaden bleibt schwer verletzt auf der Strecke.

1019 – Hans Kneifel – 1981

In den Händen der Bruderschaft

Die drei Betschiden – im Konflikt der Interessen

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Sargamec, Breborn, Carderhör, Lyrst

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Keryan

Handlung

Breborn, der schon alte Gouverneur von Keryan, hat den Jäger Barkhaden in Sicherheit bringen lassen. Der Jäger ist seine einzige Hoffnung, seine Position halten zu können, denn die reiche Kranin Carderhör und Lyrst von der Ordnungsbehörde streben nach seinem Amt. Die beiden Karrieretypen hoffen, wenn sie einen erfolgreichen Schlag gegen die Bruderschaft führen, werden sie von den Verantwortlichen auf Kran belobigt und zu Gouverneuren ernannt.

Zu ihrer Unterstützung haben Lyrst und Carderhör den Jäger Sorghyr mit der Suche nach den Betschiden beauftragt. Der alte und erfahrene Jäger ist zur Hilfe bereit, muss jedoch zwischen den beiden taktieren, denn auch er will auf der Seite des Siegers sein.

Kersyl hat die Betschiden Surfo Mallagan, Scoutie und Brether Faddon inzwischen in die Kavernen unter der Stadt Unadern gebracht, die vorzeiten von der längst ausgestorbenen Urzivilisation des Planeten erbaut wurden und der Bruderschaft jetzt als Unterschlupf dienen. Chef der Bruderschaft auf Keryan ist der Tart Sargamec, der schwer krank und nur noch ein Torso ist. Sargamec unterzieht die Betschiden, vor allem aber Mallagan, vielen Tests, ohne dass ersichtlich wird, was er damit erreichen will.

Sorghyr macht in sorgfältiger Kleinarbeit und mit der Hilfe Wayhnarers und Krailharps das Versteck der Bruderschaft ausfindig. Kurze Zeit später beginnen die Soldaten der Ordnungsbehörde mit ihrem Sturmangriff. Die Betschiden werden befreit, aber Sargamec und viele Angehörige der Bruderschaft können entkommen und untertauchen.

Zu diesem Zeitpunkt greift Gouverneur Breborn ein und beweist, dass er noch über genug Macht und Eigeninitiative verfügt. Die drei betschidischen Rekruten werden auf die MARSAGAN abgeschoben, deren Kommandant Arkiszon ist und die kurz darauf von Keryan startet. Auch der Jäger Barkhaden befindet sich an Bord. Für ihn sind die Betschiden typische Orakel-Diener und er will dafür sorgen, dass sie nach Kran gelangen. Doch bevor der Jäger mit Arkiszon darüber sprechen kann, erliegt er seinen Verletzungen.

Der Kommandant der MARSAGAN ist sich der drei Rekruten nicht sehr sicher und will an höherer Stelle nachfragen, was mit ihnen geschehen soll.

1020 – William Voltz – 1981

Das Viren-Experiment

Das Grauen geht um – Quiupus Geschöpf bedroht die Welt

Hauptpersonen: Quiupu, Jen Salik, Quiryleinen, Perry Rhodan, Reginald Bull

Handlungszeitraum: 9. bis 15. Oktober 424 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Jen Salik kehrt nach fast 400 Jahren im Oktober 424 NGZ in die Milchstraße zurück. Er ist auf Khrat zum Ritter der Tiefe geweiht worden und hat den Auftrag, Perry Rhodan in den Dom Kesdschan zu bestellen, damit auch er die Ritterweihe empfangen kann. Ohne diesen Auftrag wäre Salik vermutlich niemals zurückgekehrt, zumal er befürchten muss, dass man eine Erklärung dafür verlangen wird, wie er in den Besitz eines Zellaktivators gelangt ist.

Im Bereich von M 13 ortet Salik ein merkwürdiges Objekt, das von zahlreichen grotesk wirkenden Raumschiffen begleitet wird. Einzelheiten kann er nicht feststellen. Er geht davon aus, dass es sich um ein Unternehmen der Kosmischen Hanse handelt. Bevor Salik nach Terra weiterfliegen kann, muss er sich mit Quiryleinen auseinandersetzen, oder vielmehr mit der durch eine Positronik wiederbelebten Leiche des letzten Orbiters. Nachdem dieses Problem bereinigt ist, meldet er sich schließlich beim HQ-Hanse.

Etwa zeitgleich gilt ein anderes Wesen als verschollen, Quiupu, das kosmische Findelkind. Alaska Saedelaere und Carfesch schließen sich den Suchgruppen an, und der Sorgore überrascht einmal mehr mit neuem Wissen. Carfesch hat ebenfalls schon von den drei Ultimaten Fragen gehört, die vom wiederzuerbauenden Virenimperium im Auftrag der Kosmokraten beantwortet werden sollen. Carfesch kennt den genauen Wortlaut zweier Fragen: Wo beginnt und wo endet die Endlose Armada? Wer hat das GESETZ initiiert und was bewirkt es? Eine weitere Frage, deren Formulierung Carfesch nicht genau kennt, bezieht sich auf ein Objekt mit der Bezeichnung Frostrubin.

Südwestlich von Terrania, 280 Meilen entfernt, existiert das künstliche Wandergebirge Shonaar, zu dem ein gleichnamiges Städtchen gehört. Das junge Liebespaar Carl Pusek und Adylein Cont stellt als erstes einige Merkwürdigkeiten im Wandergebirge fest. An anderer Stelle begegnen Margo Ogden und Terrel Kadek dem Fremden Quiupu. Dieser spricht in großer Verwirrung von einem misslungenen Viren-Experiment und von einer Gefahr, die globale Ausmaße erreichen könnte. Anschließend stürzt Quiupu davon, und die beiden Menschen wenden sich an die Parkverwaltung und an den Bürgermeister von Shonaar, die ebenfalls schon von unerklärlichen Geschehnissen gehört haben.

Salik, der nach Gesprächen mit Rhodan und Julian Tifflor nicht untätig sein will, schließt sich der Gruppe um Saedelaere an. Der Ritter erzählt dem Maskenträger von der Steinernen Charta von Moragan-Pordh, die fragmentarisch in den Gewölben unterhalb des Doms Kesdschan erhalten ist. Diese enthält die Regeln der Porleyter, die die Vorläufer des Ordens der Ritter der Tiefe waren. Auf diesen Fragmenten ist ebenfalls von einer Endlosen Armada, einem Frostrubin und dem GESETZ die Rede. Saedelaere, der weiß, dass Rhodan zurzeit kein Interesse hat, nach Norgan-Tur zu reisen, spricht mit ihm darüber und macht den Vorschlag, die BASIS dorthin voraus zu schicken. Dann könnte der Terraner später per Distanzlosem Schritt folgen und würde keine Zeit verlieren.

Am 12. Oktober erreichen die ersten Meldungen aus Shonaar das HQ-Hanse. Rhodan hat außerdem soeben vom Ersten Terraner erfahren, dass auf fünf Kontoren, darunter Arxisto in Thantur-Lok und Tolpex in der GMW, Landschaftsveränderungen auftreten, die auf neue Aktivitäten der negativen Superintelligenz Seth-Apophis hindeuten. Der Terraner begibt sich nach Luna, um mit NATHAN zu konferieren. Währenddessen kümmert sich Reginald Bull um die Geschehnisse in Shonaar, über die er von Galbraith Deighton informiert wurde.

Das missglückte Viren-Experiment Quiupus stellt sich als Riesenmolluske dar, die immer weiter wächst. Sie kann aber mit schweren Impulswaffen und Desintegratoren restlos vernichtet werden. Quiupu ist völlig verzweifelt, denn von der Untersuchung von Überresten der Molluske hatte er sich Erkenntnisse über die Veränderung der Viren gesprochen, die zum Fehlschlag seines Experiments geführt haben.

Rhodan kehrt am 15. Oktober von Luna zurück. Er gestattet, dass Quiupu seine Forschungen unter strenger Beobachtung fortführt. Außerdem soll die BASIS für den Fernflug nach Norgan-Tur ausgerüstet werden. Kurz darauf erreicht die nächste Hiobsbotschaft das HQ-Hanse. Bei dem Haluter Icho Tolot soll im Garbus-Distrikt, dem Künstlerviertel Terranias, eine Superdrangwäsche ausgebrochen sein.

1021 – H. G. Francis – 1981

Der unsichtbare Gegner

Ein Haluter läuft Amok – im Bann der unheimlichen Macht

Hauptpersonen: Icho Tolot, Addison Uptigrove, Gernon Egk, Robert Archibald, Bruke Tosen

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Der Garbus-Distrikt ist das Künstlerviertel Terranias. Hier leben Menschen, die wahre Künstler sind oder sich dafür halten. Hinzu kommen Personen, die mit Sachverstand, oder dem, was sie dafür halten, Künstler kritisieren oder in den Himmel loben. Es fehlen auch nicht die geldgebenden Mäzene, die Künstler aufbauen und unterstützen. Auch Addison Uptigrove lebt in Garbus und erfährt soeben ein gigantisches Happening. Robert Archibald, ein Kunsthändler, hat ihm die Ausstellung einiger seiner Exponate auf einer Vernissage in Aussicht gestellt. Diese soll am 15. Oktober eröffnet werden. Der Haluter Icho Tolot soll dort eine Rede über halutische Kunst halten und eine Plastik begutachten, von der vermutet wird, dass sie von Halut stammt.

Seit einiger Zeit fühlt sich Tolot unwohl, was bei seiner Konstitution und dem Zellaktivator eigentlich gar nicht möglich ist. Darum meidet er auch die Gesellschaft anderer Personen. In ihm steckt eine tiefe, unergründliche Sehnsucht nach der Ferne. Er sehnt sich nach der Einsamkeit eines unbesiedelten Planeten. Plötzlich kommt es ihm so vor, als sei er von einem Schlag getroffen worden. Eine fremde Macht greift nach seinem Bewusstsein. Der Haluter beginnt zu toben.

Gernon Egk, ein ehemaliger Sicherheitsbeamter auf einer Kolonialwelt, ist zu Besuch auf Terra. Er beobachtet mehr durch Zufall den Haluter, und da er dem vierarmigen Riesen schon mehrmals begegnet ist, fällt ihm das seltsame Verhalten Tolots auf. Er folgt ihm zusammen mit Angela Gore, einer Frau, für die er sich interessiert. Sie hat eine Videokamera bei sich und filmt die Vorgänge. Die beiden spüren Tolot auf, der wie eine Statue in einem Grüngürtel steht. Als Egk sich dem Haluter nähert, wird er von diesem weggeschleudert. Egk will sich nicht vor der Frau blamieren, attackiert Tolot und landet in einem Teich. Er fühlt sich gedemütigt und will sich rächen. Egk beschließt, die offiziellen Stellen nicht zu informieren und Tolot zu töten.

Der Haluter weiß, dass in seinem Inneren ein Kampf tobt zwischen dem Ordinärhirn, das unter fremdem Einfluss steht, und dem Planhirn, das der unsichtbare Gegner vorläufig nicht antasten kann. Tolot befürchtet, dass der innere Zwiespalt zu einer Drangwäsche führen wird. Er erinnert sich daran, dass er eine Rede halten sollte, und rast zur Ausstellungshalle. Unterwegs richtet er Zerstörungen im Garbus-Distrikt an. In der Halle werden auch Werke ausgestellt, die unter paranormalen Bedingungen entstanden sind. Tolot nimmt fälschlicherweise an, dass der fremde Einfluss von diesen Werken ausgeht. Er tobt durch die Hallen und vernichtet unzählige unschätzbar wertvolle Kunstwerke.

Panik bricht aus, nicht zuletzt, weil Egk mit einem Strahler auf den Haluter feuert, diesen jedoch nicht trifft. Einige Personen werden leicht verletzt. Die Panik der Ausstellungsbesucher wird telepathisch von Fellmer Lloyd erfasst, der eine Gruppe Sicherheitsexperten in Marsch setzt. Tolot kann sehr schnell eingefangen werden. Der Haluter wird in eine Spezialklinik eingeliefert. Auf dem Areal ist auch Bruke Tosen untergebracht, der inaktive Seth-Apophis-Agent von Jarvith-Jarv. Tosen wird am 18. Oktober von der negativen Superintelligenz aktiviert und flieht aus der Klinik. Er schleicht sich an den Ort, wo der Haluter umsorgt wird. Dort macht Tosen Lloyd und einen Ara-Mediker kampfunfähig und schenkt dem Haluter die Freiheit. Während Tolot flieht, wird Tosen wieder inaktiv und erinnert sich an nichts.

Tolot steht nun komplett unter der Kontrolle der fremden Macht. Er muss an ein DEPOT denken, das er unter allen Umständen erreichen will. Kurz darauf tritt ihm Egk entgegen, den der Haluter versehentlich tötet. Anschließend kann er sich unbemerkt im TSUNAMI-36 verstecken, der mit Anbruch des neuen Tages und in Begleitung eines zweiten Raumschiffs von Terra startet.

1022 – Ernst Vlcek – 1981

Der Held von Arxisto

Bedrohung aus dem Nichts – die Insektenkrieger kommen

Hauptpersonen: Arger Staball, Catherc, Gwen Corlin, Linde Heafen, Askaargud, Aschantatscht

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Arxisto

Handlung

Auf Arxisto, dem zweiten Planeten des Arx-Systems, 87 Lichtjahre von Arkon entfernt, existiert mit Arxisto-Park ein Kontor der Kosmischen Hanse. Dort leben 28.000 Galaktiker, und Chef des Kontors ist Arger Staball. Arxisto ist eine Welt im Aufbruch und Aufbau, aber seit einigen Tagen herrscht dort große Unruhe. Schuld daran sind Materie-Materialisationen wie aus dem Nichts, deren Erscheinen wie von einem Wetterleuchten begleitet wird. Die Materialisationen stellen bislang noch keine Gefahr dar, weil sie weit außerhalb jeglicher Besiedlung passieren, und werden teilweise spöttisch mit den Worten »Wer wirft denn da nach uns?« umschrieben.

Gwen Corlin gehört zum Planungsstab des Akonen Askaargud. Er liebt die Ruhe und Einsamkeit in der Wildnis von Arxisto, wohin er sich in seiner Freizeit zurückzieht und seinem Hobby, der Jagd, frönt. Trotz der Gefahr lässt er sich das nicht nehmen, und so geschieht es, dass er am 15. Oktober vom Kontor abgeschnitten wird, als das bis dahin größte Felsstück erscheint und in die Oberfläche rast.

Der große Brocken misst zwei mal einen Kilometer, scheint aus Kreideschlamm zu bestehen und von einer Urwelt zu stammen. Waren es zudem bislang nur leblose Materiestücke, materialisieren mit dem Brocken quallenartige Flugwesen, die im Kontor erscheinen und für die ersten Verletzten sorgen. Staball ruft einen Krisenstab zusammen, dem Askaargud, der Blue Catherc und die Bürgersprecherin Linde Heafen angehören.

Er nennt sich Aschantatscht und ist der Anführer einer insektoiden Armee. Sie bereiten sich auf den Angriff gegen die Krummen Knarrer vor, um ihren Ruhm ins Unermessliche zu steigern. Da geschieht etwas sehr Seltsames.

Nach eineinhalb Tagen ist das Problem der Flugquallen beseitigt. Von Arxisto-Park geht eine neuerliche Meldung an das HQ-Hanse und man erhält die Rückmeldung, dass insgesamt fünf Kontore von derartigen Materialisationen betroffen sind. Bis zum 19. Oktober wird ein Vorwarnsystem ausgeklügelt, und eine Expedition macht sich auf den Weg, Corlin zu suchen. Als er unversehrt gefunden wird, avanciert er ungewollt zum Helden, denn wie sonst hätte er allein in dem Chaos überleben sollen.

Am folgenden Tag tauchen insektoide Krieger mit einem weiteren Brocken auf, die das Kontor belagern. Für die Insektoiden geht es nun zwar nicht gegen die Krummen Knarrer, doch Feind ist Feind und muss vernichtet werden. Corlin soll den Anführer der Insektoiden zum Zweikampf herausfordern und dessen Volk entweder vertreiben oder selbst zum neuen Anführer werden. Doch Helden, auch solche wider Willen, sterben früh.

TSUNAMI-36, unter Kommandant Galgan Maresch, und TSUNAMI-97, auf dem San Chien das Kommando führt, befinden sich seit dem 17. Oktober im Raum von Thantur-Lok. Sie orten das gigantische Gebilde, von dem schon Jen Salik berichtete. Es sieht aus wie eine leuchtende Schiene und muss ursächlich für die Ereignisse auf Arxisto sein.

Indessen verweilt Icho Tolot geduldig in seinem Versteck an Bord von TS-36. Er muss abwarten, um seinem Ziel, dem DEPOT, näher zu kommen.

1023 – Peter Terrid – 1981

Die Quarantäneflotte

Sie sind Verfemte – und stammen aus den Gefilden der Zeit

Hauptpersonen: Galgan Maresch, Perry Rhodan, Thoxhar, Dareena, Eiling, Beneder

Handlungszeitraum: Oktober 424 NGZ

Handlungsort: Arx-System

Handlung

Galgan Maresch und San Chien lassen weiterhin ihre beiden TSUNAMIS die »Schiene« beobachten. Ausgeschickte Sonden kommen nicht näher als acht Kilometer an das Objekt heran, das die Form eines »Y« hat, 20 Kilometer groß ist und goldfarben leuchtet. Es wird vermutet, dass die Schiene teilweise aus Formenergie besteht und 5-D-Aktivitäten unbekannter Art ausführt. So empfängt sie jene Materie, die anschließend nach Arxisto abgestrahlt wird. Daher erhält die Schiene die Zusatzbezeichnung »Weiche«.

Irgendwo in einer anderen Zeit leben die Seolis. Ursprünglich stammen sie vom Planeten Seol-O-Lorrath, aber jetzt sind sie Verfemte und suchen einen Ort, wo sie in Frieden sterben können. Die Seolis sind mit der Sonnenwindpest infiziert, und dagegen gibt es keine Hilfe, denn ihre ethische Grundhaltung ist so friedfertig, dass sie nicht einmal Viren etwas zuleide tun können. Eines Tages wird Eiling geboren. Er ist immun gegen die Pest und wird zum Heiler der Seolis, obwohl er im eigentlichen Sinne nichts gegen die Pest ausrichtet. Dann wird ihnen von unbekannter Seite das Angebot unterbreitet, sie in eine andere Zeitepoche zu versetzen. Dort würden die Seolis den ersehnten Ort der Ruhe finden. Eiling ist zu diesem Zeitpunkt vier Generationen alt und Beneder kommandiert die Quarantäneflotte. Die Seolis nehmen das Angebot an – und erkennen, dass sie verraten wurden.

Der Springer Thoxhar und die Arkonidin Dareena sind ein Pärchen, das nach Arxisto durchgebrannt ist. Sie wollen drei Wochen in trauter Zweisamkeit verbringen, doch am 15. Oktober 424 NGZ materialisieren überall auf dem Planeten Materiebrocken und fremdartige Lebewesen. Insektoide Krieger belagern das auf einer Insel mitten im Dschungel gelegene Liebesnest. Die Situation ändert sich bis zum 30. Oktober nicht. Dann gehen die Insektoiden zum Sturmangriff über und setzen das Haus in Brand. Ein Insektoide schickt sich an, Thoxhar den Schädel einzuschlagen. Plötzlich lösen sich das Wesen und all seine Artgenossen in Nichts auf.

Perry Rhodan erscheint per Distanzlosem Schritt auf dem TSUNAMI-36 und erfährt von den gerade begonnenen Auflösungserscheinungen auf Arxisto. Dafür erscheint bei der Weiche eine Flotte aus 629 korkenzieherartigen Raumschiffen. Diese Wendelschiffe messen zwei Kilometer in der Länge, sind nur fünfzig Meter durchmessend und tiefschwarz. Es existiert eine Ausnahme, und dieses Schiff misst nur dreihundert Meter und ist silberfarben. Diese Flotte wird nicht nach Arxisto abgestrahlt, und Rhodan muss unwillkürlich an die Ereignisse um die Überlappungsfronten mit dem Druuf-Universum denken.

Es hat den Anschein, als ob die Fremden auf den Wendelschiffen Angst vor einem Kontakt hätten. Lasso Hevarder jedoch, der Koko-Interpreter der TS-36, sieht das anders. Seiner Meinung nach haben die Fremden Angst um die Galaktiker. Trotzdem kommt es doch noch zu einem Kontakt zwischen Rhodan und Eiling. Demnach stammen die Seolis aus der Zukunft und wissen nichts über Seth-Apophis und ihre Zeitweichen.

Da insgesamt fünf Kontore mit Materie bombardiert werden, muss es entsprechend fünf Zeitweichen geben. Doch neben Arxisto ist erst der Standort einer zweiten Weiche bekannt, die beim Kontor Dawoque-2 steht. Dort ist ein Transform-Beschuss versucht worden, konnte der Zeitweiche jedoch nichts anhaben.

Die Galaktiker können den Seolis auch keine Hilfe leisten, obwohl sie erkennen, dass die Sonnenwindpest durch ein im Grunde harmloses Bakterium verursacht wird. Alle Raumschiffe der Seolis sowie Eiling, der in die TS-36 geholt wurde, lösen nach kurzer Zeit in Nichts auf. Damit endet das Kapitel der Quarantäneflotte und Rhodan will jetzt nach Arxisto wechseln. Derweil harrt Icho Tolot weiterhin in seinem Versteck auf der TS-36 aus.

1024 – H. G. Francis – 1981

ZEITMÜLL

Menschen und Fremde – im Chaos von Arxisto

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Arger Staball, Icho Tolot, Kyrr, Marlett Berga, Anny Vorscheyn, Tom Barrett

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Arx-System

Handlung

Perry Rhodan erreicht mit dem Auge das Kontor Arxisto und gerät sofort in ein weiteres Bombardement von Zeitmüll durch die Zeitweiche. Er schlägt sich zu Arger Staball durch, dem Kontor-Chef von Arxisto-Park.

Auf dem Planeten erfüllen sich zahlreiche menschliche Schicksale, so das von Marlett Berga, Anny Vorscheyn und Tom Barrett. Sie begegnen dem alptraumhaften Wesen Kyrr, der ein unbesiegbarer Kämpfer ist und von seinem Schreiber Kique begleitet wird, der Kyrrs Heldentaten in Epen verfasst. Die drei Menschen sind Kyrr zu schwach für einen Kampf, aber Barrett erzählt ihm von den Halutern und behauptet, sie könnten Kyrr besiegen. Dieser will sogleich ein Duell mit einem Haluter.

Rhodan und Staball beschließen die Evakuierung Arxistos. Inzwischen ist bekannt, dass der Zeitmüll aus einer 600.000 Jahre weit entfernten Zukunft stammt.

Die beiden TSUNAMIS landen auf Arxisto, und Icho Tolot kann unbemerkt TS-36 verlassen. Der Haluter fühlt sich zur Zeit frei vom Griff des unsichtbaren Gegners, der mit Seth-Apophis identisch sein muss. Es ist aber ein trügerisches Gefühl, denn noch immer ist Tolot auf der Suche nach dem DEPOT.

Nochmals zwei Tage später landen weitere Raumschiffe, und die Evakuierung beginnt. Währenddessen kommt es zum Aufeinandertreffen und Duell zwischen Kyrr und Tolot. Der Haluter gewinnt allmählich die Oberhand, als es ihm gelingt, Kyrrs Hals zu umfassen. Der Kampf kann aber nicht endgültig entschieden werden, denn Kyrr und sein Diener lösen sich in Nichts auf. Nach dem Aufeinandertreffen mit Kyrr nötigt der Haluter die drei anwesenden Menschen, in seiner Nähe zu bleiben.

Als die Gruppe das Kontor erreicht, ist die Evakuierung bereits abgeschlossen und auch die beiden TSUNAMIS befinden sich wieder im All. Die Zeitweiche wird mit allen verfügbaren Waffen beschossen, was aber ergebnislos bleibt. Rhodan verlässt das Arx-System und kehrt nach Terra zurück.

Tolot und die drei Menschen machen eine Space-Jet ausfindig und starten ebenfalls. Ihr Ziel, von Tolot vorgegeben, wird Arxistal, der erste Planet, eine Glutwelt. Der Haluter hat mehrere Blackouts und beschädigt das Innere der Space-Jet. Die Menschen fürchten sich vor ihm. Nach der Landung locken sie ihn mit einem Trick ins Freie und starten ohne ihn. Sie werden von der Evakuierungsflotte geborgen, und in dem bestehenden Chaos können sie ihre Information über Tolot nicht weitergeben.

1025 – Marianne Sydow – 1981

Planet der Spiele

Die Betschiden im Bann der Lugosiade – ein Meisterspieler wird entführt

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Arkiszon, Cylam, Wyskynen, Doevelynk

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: MARSAGAN, Couhrs

Handlung

An Bord der MARSAGAN lernt Brether Faddon den Kranen Cylam und den Prodheimer-Fenken Wyskynen kennen. Der Krane ist ein Meisterkämpfer und Wyskynen sein Schüler. Sie sind unterwegs nach Couhrs im Evinauder-System, das im Flattlos-Sektor liegt, der wiederum direkt an den Sektor Kran grenzt. Dort findet demnächst die inzwischen 50. Lugosiade statt, die auf den legendären Herzog Lugo zurückgeht und alle sechs bis sieben Jahre ausgetragen wird. Cylam will daran teilnehmen und geht davon aus, dass auch Faddon, Scoutie und Surfo Mallagan Teilnehmer der Lugosiade sein werden.

Die drei Betschiden sprechen den 1. Kommandanten Arkiszon auf die Lugosiade an, erfahren von ihm aber nur, dass sie auf Couhrs abgesetzt werden sollen. Nach einem ruhigen Flug landet die MARSAGAN auf dem Raumhafen Couhrs-Yot, und den Betschiden wird der Tart Carzykos als Betreuer zugeteilt. Von ihm erfahren sie schließlich, dass sie tatsächlich an der Lugosiade teilnehmen sollen. Sie kommen, ebenso wie Cylam und sein Schüler, in der Burg der Kämpfer unter. An den folgenden Tagen versuchen die Betschiden, mehr über die Lugosiade zu erfahren, zu deren Eröffnung sogar Herzog Gu erwartet wird. Sie gewinnen den Eindruck, dass jeder Bürger des Herzogtums von Krandhor, der ein Spezialist auf irgendeinem Gebiet ist, an der Lugosiade teilnehmen darf. Dabei sind die Sparten so unterschiedlich wie Kampf, Sport, Dichtung, Malerei, Musik, Politik oder aber das Lieblingsspiel der Tarts, Martha-Martha, von dem die Betschiden schon viel gehört und gesehen haben, sich aber nie wirklich dafür interessierten.

Der Tart Doevelynk gilt als Favorit der kommenden Lugosiade. Diesen lernen sie auch kennen, und Mallagan fällt dabei eine Aussage des Heilers Doc Ming ein, wonach auf der SOL Wesen mit außersinnlichen Fähigkeiten gelebt haben sollen. Geht es bei der Lugosiade letztlich darum, derart Außersinnliche zu selektieren, um sie in den Dienst des Orakels zu stellen?

Der Besuch bei Doevelynk endet katastrophal, denn die Bruderschaft schlägt zu und entführt den Favoriten. Die Betschiden sehen sich gezwungen, sich anzuschließen, ansonsten würde Mallagans Doppelspoodie-Trägerschaft offenbar. In den Händen der Bruderschaft lernt Mallagan einen Kranen kennen, der sich der Erleuchtete nennt und die Bruderschaft auf Couhrs leitet. Der Jäger von Chircool wird vom Erleuchteten konditioniert und auf die Bruderschaft eingeschworen. Dieser ging es also um ihn und nicht um den Tart. Außerdem erhält Mallagan zwei weitere Spoodies. Da er die Prozedur geistig unbeschadet übersteht, steht seinem Sieg bei der Lugosiade nichts mehr im Wege, und er soll für die Bruderschaft bis nach Kran und zum Orakel von Krandhor vordringen.

1026 – Marianne Sydow – 1981

Der Favorit

Er spielt eine gefährliche Rolle – ein Betschide bei der Lugosiade

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Cylam, Doevelnyk, Gu

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Couhrs

Handlung

Auf Couhrs beginnt eine intensive Suche nach den von der Bruderschaft entführten Teilnehmern an der Lugosiade. Dabei liegt das Interesse der planetaren Schutzgarde und der Tarts bei dem Martha-Martha-Meister Doevelnyk, während der Krane Cylam und sein Schüler Wyskynen die drei Betschiden wiederfinden wollen. Der Meisterkämpfer und der Prodheimer-Fenke haben bereits herausgefunden, dass der Krane Rujum zur Bruderschaft gehört und ein Doppelspoodie-Träger ist. Doch bevor sie Informationen aus ihm herausholen können, wird Rujum von den eigenen Leuten überfallen und seiner Spoodies beraubt. Rujum verfällt dem Stumpfsinn und ist wertlos. Wyskynen schnappt in der Stadt das Gerücht auf, die Bruderschaft wolle einen Vierfach-Träger aufbauen. Dem Meisterkämpfer ist bekannt, dass es geheime Experimente bezüglich einer dreifachen Trägerschaft gab, die jedoch zumeist in Wahnsinn für den Träger endeten. In allen Fällen wurden die Dreifachträger von ihren Symbionten versklavt.

Vier Tage nach der Entführung landet die KRANOS I auf Couhrs, das Raumschiff von Herzog Gu. Der Krane verbirgt hinter seinem zur Schau getragenen Phlegma und vorgeblichen Krankheiten einen genialen Geist. Seine Leibärzte und Favoritinnen, allesamt bestausgebildete Mitarbeiter und Agenten, unterstreichen diese Maske der Harmlosigkeit. In der Nähe des Herzogs weilt immer ein seltsamer stabförmiger Roboter mit der Bezeichnung Fischer, und nur dieser gebietet Ehrfurcht. Das Flaggschiff ist im Gegensatz zu allen anderen Schiffen des Herzogtums nicht weiß, sondern bunt bemalt.

Cylam trifft mit der Kranin Jurtus-Me zusammen, die zum Kreis um Herzog Gu gehört. Sie tauschen ihre Informationen aus und trennen sich anschließend wieder.

Im Versteck der Bruderschaft wird Surfo Mallagan wieder mit Brether Faddon und Scoutie zusammengebracht. Der Betschide hat vom Erleuchteten letzte Instruktionen erhalten und soll jetzt vorgeblich mit den Freunden und Doevelynk fliehen. Die Aktion wird zeitlich so zugeschnitten sein, dass vor Beginn der Lugosiade keine Untersuchungen mehr angestellt werden können. Während der Spiele gelten die Teilnehmer sowieso als unantastbar. Mallagan weist den Erleuchteten auf Cylam hin, der ihn durchschauen könnte, dann kommt es zur Flucht.

Nicht viel später werden in der Burg der Kämpfer Cylam und Wyskynen Opfer der Bruderschaft. Der Krane wird schwer verletzt und seines Spoodies beraubt, der Prodheimer-Fenke stirbt. Indessen beschließt Mallagan, bei der Lugosiade als Orakel aufzutreten.

Gu ist daran gelegen, vor den Spielen den Betschiden zu begegnen. Er hat schon einiges von diesen Rekruten gehört und war es auch, der sie nach Couhrs bestellte. Als der Herzog ihnen gegenübersteht, bestätigt sich seine Vermutung, die er den drei Menschen aber nicht erklärt.

Am folgenden Tag eröffnet Herzog Gu die Jubiläums-Lugosiade. Die Vorentscheidungen werden an den kommenden sieben Tagen stattfinden. Dabei macht sich Mallagan als Orakel sehr gut, und seine Antworten sind einfach, mehrdeutig oder mysteriös-orakelhaft. Zwischendurch sind nur Faddon und Scoutie in seiner Nähe und bemerken, dass sich ihr Freund psychisch verändert. Von den vier Spoodies wissen sie immer noch nichts. Am siebten Tag stehen dann die Teilnehmer für das Superspiel fest: Mallagan und Doevelynk.

Anmerkung

Der in PR 1025 eingeführte Tart Doevelynk wird hier und im Folgeroman der Erstauflage nur noch Doevelnyk genannt. Der Fehler wurde in der E-Book-Ausgabe korrigiert.

1027 – William Voltz – 1981

Das Superspiel

Er trägt vier Spoodies – er soll das große Spiel gewinnen

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Doevelnyk, Rugtyl, Irsill, Gu

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Couhrs-Yot

Handlung

Brether Faddon und Scoutie müssen sich von Surfo Mallagan trennen, weil er am Superspiel teilnehmen wird, das traditionsgemäß in einem würfelförmigen, fensterlosen Gebäude auf dem Ednuk stattfindet. Beim alles entscheidenden Spiel der Lugosiade gibt es keine Zuschauer. Faddon und Scoutie erfahren, dass die Teilnehmer, Helfer und Schiedsrichter des Superspiels auf eine rätselhafte Weise in das Gebäude gelangen. Bis auf den Sieger kehren alle auch wieder zurück, der Gewinner gelangt wahrscheinlich auf direktem Wege zum Orakel von Krandhor.

Mallagan hat dank seiner vier Spoodies die Konditionierung durch die Bruderschaft verloren, ist sich aber nicht ganz sicher. Im Vorfeld erfährt er, dass das Superspiel 32 Teilnehmer hat, die die Figuren des Spiels darstellen. Sie gelangen mit einem Transmitter in das Gebäude. Diese Technik ist im Herzogtum von Krandhor ziemlich neu und sonst nur auf Kran zu finden. Schließlich findet sich der Betschide in einem kleinen Raum innerhalb des Gebäudes wieder und trägt eine schwarze Schärpe. Er ahnt, dass er aktiv werden muss, wenn er als Sieger aus dem Superspiel hervorgehen will. Schnell findet er heraus, dass sich um ihn herum weitere Räume befinden, die er per Transmitter erreichen kann. Dann fragt er sich, ob die Teilnehmer des Spiels in zwei Mannschaften aufgeteilt sind.

Der Tart Doevelynk trägt eine weiße Schärpe, als er im Gebäude erscheint. Er sammelt die gleichen Erkenntnisse wie Mallagan, von dessen Anwesenheit er noch nichts weiß.

Mallagan versucht in einige der anderen Räume vorzudringen, was ihm aber nicht in jedem Fall gelingt. Er begreift, dass die beiden Parteien immer abwechselnd eine Aktion durchführen können und er nur bestimmte regelkonforme Wege gehen kann. Als er endlich einen Raum erreicht, in dem sich ein anderer Teilnehmer des Superspiels befindet, der allerdings eine weiße Schärpe trägt, verdrängt er ihn. Er hat ihn quasi geschlagen. Der Betschide erkennt, dass er dieses Spiel in einfacher Form kennt, denn es wurde ihm auf Chircool von Doc Ming beigebracht. Dort kennt man das Spiel unter dem Namen Schach. Nochmals muss er daran denken, dass die Lugosiade dem Orakel Außersinnliche zuführen soll und er ist dank der vier Spoodies ein Quasi-Außersinnlicher.

Doevelynk erkennt ebenfalls, dass das Superspiel Ähnlichkeit mit Martha-Martha hat. Nun geht er auf die Suche nach Möglichkeiten, die anderen Figuren seiner weißen Partie zu kontaktieren und zu verschieben. Denn er hat die Position des Königs inne und ist damit fast schon der Sieger des Spiels.

Mallagan weiß nun, dass das Superspiel mit 3D-Schach identisch ist. Nebenbei wird ihm bewusst, dass das Martha-Martha der Tarts viel Ähnlichkeit mit 3D-Schach hat, was für ihn ein weiterer Beweis dafür ist, dass im direkten Umfeld des Orakels Solaner leben müssen. Er legt sich ein Konzept zurecht, um den Sieg zu erringen.

Auf der KRANOS I warten derweil Herzog Gu und der 1. Kommandant Klidser auf das Ende des Superspiels. Anschließend will Gu noch ein Gefängnis auf der Berescheide, einer Insel auf Couhrs, besuchen, bevor es zurück nach Kran geht.

Von ihren jeweiligen Standpunkten aus erkennen Mallagan und Doevelynk, welcher Spieler welche Figur repräsentiert. Mallagan ist die schwarze Dame. Einer seiner Türme ist der Krane Rugtyl, ein Läufer der anderen Partei ist der Prodheimer-Fenke Irsill, die weiße Dame ist ein Mousure namens Orscal. Nach langen Zügen steht der Betschide kurz vor dem Sieg, da zögert er plötzlich. Was ist, wenn er auf Kran erneut in die Abhängigkeit der Bruderschaft gerät? Mallagan beschließt, den Tart siegen zu lassen.

Die nicht in Erscheinung tretenden Schiedsrichter lassen sich jedoch nicht täuschen und Mallagen wird per Transmitter an einen anderen Ort abgestrahlt.

Faddon und Scoutie warten vergebens auf die Rückkehr des Freundes, der das Superspiel verloren haben soll. Via Carzykos bitten sie Herzog Gu um Hilfe und erhalten die Erlaubnis, zu ihm in die KRANOS I zu kommen.

Anmerkungen

- Der in PR 1025 eingeführte Tart Doevelynk wird seit dem Vorgängerroman PR 1026 nur noch Doevelnyk genannt. Der Fehler wurde in der E-Book-Ausgabe korrigiert.

- Der Roman weist eine Besonderheit auf; er endet mit einer Anmerkung des Verfassers. William Voltz schreibt, das im Roman beschriebene 3D-Schach existiere wirklich. W. F. Missner, gegen den er diese Art von Schach gespielt habe und bei dem er sich hiermit bedanke, habe es entwickelt.

1028 – Clark Darlton – 1981

Der einsame Gefangene

Ein Solaner – im Gefängnis der Kranen

Hauptpersonen: Ford, Jaagan, Gu, Brether Faddon, Scoutie, I-Lindepj

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Couhrs

Handlung

Ford ist ein Mensch bzw. Solaner. Seit drei Jahren ist er Gefangener auf der Insel Berescheide und hat in dieser Zeit seine Flucht vorbereitet. Das öde Domizil, von dem brutalen Herzog Bromos vor vielen Jahren erbaut, soll nicht länger seine Heimat sein.

Herzog Gu lässt die KRANOS I auf Berescheide landen. Dort trifft er mit dem Kranen Jaagan zusammen, dem Direktor des hiesigen Gefängnisses. Der Strafvollzug im Herzogtum von Krandhor ist unter Gus Vorgänger liberalisiert worden, und der Herzog will mit einigen Gefangenen sprechen.

Neben Ford brechen auch 17 Aychartan-Piraten unter 1-Lindepj aus. Dabei kommt ihnen der Zufall zu Hilfe, denn sie können Jaagan und einen zweiten Kranen als Geiseln nehmen, wobei sie nicht erkennen, dass Gu ein kranischer Herzog ist. Sie fordern ein Raumschiff und freies Geleit.

Klidser, der 1. Kommandant der KRANOS I, sowie ein Gremium hochrangiger Regierungsmitglieder von Couhrs befassen sich mit dieser schweren Krise. Es wird beschlossen, dass Brether Faddon und Scoutie als Unterhändler eingesetzt werden sollen. Die beiden Betschiden haben inzwischen einen Fluchtversuch unternommen. Sie sollen nach Kran gebracht werden, wollen Couhrs aber nicht verlassen, solange Surfo Mallagans Verbleib nicht geklärt ist. Sie mussten jedoch einsehen, dass es kein Entkommen von der Berescheide gibt und haben sich gestellt.

Sehr überrascht stehen sich dann die drei Menschen gegenüber. Ford berichtet, dass nur ein Teil der SOL auf dem Planeten Kranenfalle liegt. Die Rest-SOL existiert noch und somit auch die Solaner. Ford war im Jahre 340 Herzog Lugos Besatzungsmitglied des Raumschiffes ARAGAS, das vom Nest der 3. Flotte unterwegs zum Nest der 11. Flotte war. Er bekam aufgrund einer Lappalie Streit mit einem Kranen und tötete diesen in Notwehr. Das ist ihm vor Gericht nicht geglaubt worden und seither sitzt er im Gefängnis auf der Berescheide ein.

Ford soll jetzt dabei mitwirken, den Aychartan-Piraten eine Falle zu stellen. 1-Lindepj traut ihm aber nicht mehr und nimmt ihn als dritte Geisel mit an Bord des Fluchtschiffes. Dort hält sich ein aus Kranen und Tarts bestehendes Einsatzkommando versteckt, dem es gelingt, Gu und Jaagan zu befreien. Dabei wird Ford tödlich verletzt. Wenig später startet die KRANOS I. Herzog Gu verspricht den Betschiden, dass es in ihrem und Mallagans Interesse ist, mit nach Kran zu fliegen.

1029 – Kurt Mahr – 1981

Die Unbezwingbaren

Vorstoß der 20. Flotte – ins Reich der Mascinoten

Hauptpersonen: Valvul, Porpol, Maso, Plaquet, Vjuga, Preleddi, Gu

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Herzogtum von Krandhor

Handlung

Das Nest der 20. Flotte unter dem kranischen Kommandanten Irgoth steht im Berogan-Sektor, einem der Peripherie-Sektoren des Herzogtums von Krandhor, und ist 43.000 Lichtjahre von Kran entfernt. Die 20. Flotte selbst unter dem Kommandanten Maso steht noch weiter von Kran entfernt, nämlich im neuen Dayban-Hohst-Sektor, wo sie auf die Unbezwingbaren stieß. Es sind 2000 Raumfestungen, die in einem Kubus von 4000 Lichtjahren Durchmesser stehen. Die Festungen selbst messen 60 Kilometer und mehr und sind von einer starken Barriere umgeben. So konnte es bislang zu keinem Kontakt zu den Insassen der Festungen kommen.

Valvul ist ein Mascinote und lebt in Tarath, einer der 2000 Städte des Eigentlichen Bereichs. Sein Körper hat die Form einer Scheibe und kann acht Extremitäten ausbilden, je nach Bedarf als Arme oder Beine. Valvul ist Maschinenbeisitzer 4. Klasse und seine zu betreuende Maschine gehört der Kategorie 13 an. Seit kurzem ist seine Aufgabe jedoch die Beobachtung der Fremden, die versuchen, in den Eigentlichen Bereich einzudringen. Dank des Barrierefeldes ist ihnen das aber bislang nicht gelungen.

Valvul hat über seine Maschine Kontakt zum Beisitzer Eins, der über alle 2000 Städte wacht, und er hört erstmals von den Gründern und der Aufgabe, die die Städte zu erfüllen haben. Der Eigentliche Bereich parkt seit langer Zeit in diesem Raumsektor, weil hier die günstigten Begebenheiten existieren, die es den Mascinoten erlaubt, sich über Raumfalten fortzubewegen. In den Raumfalten vollzieht sich aber auch der "Schnittvorgang", die Art und Weise, wie sich die eingeschlechtlichen Mascinoten vermehren.

Durch das neue Wissen ist Valvul so aufgeregt, dass er bei seinem nächsten Gang durch eine Raumfalte unbewusst den Schnittvorgang vollzieht und seinen Nachbruder Porpol gebiert, der sogleich an seine Aufgaben geht.

Masos Flaggschiff ist die JÄQUOTE unter dem 1. Kommandanten Pertor. Maso lässt das Raumschiff nochmals eine Annäherung machen. Diesmal jedoch soll vor dem schon bekannten Abstoßeffekt ein Beiboot ausgeschleust werden. Vielleicht kann dieses unerkannt eine der Festungen erreichen. Es gelingt letztlich nur, weil Valvul mit dem Schnittvorgang beschäftigt und nicht aufmerksam genug ist.

In dem Beiboot befinden sich der Krane Plaquet, der Ai Vjuga und der Prodheimer-Fenke Preleddi. Sie landen auf einer der Festungen und stoßen in das Innere vor. Dort begegnen sie einem radähnlichen Objekt, in dem eine amorphe Masse schwimmt. Sie halten es nicht für einen Roboter, sondern für ein intelligentes Individuum – da verschwindet es vor ihren Augen.

Porpol sucht seinen Vorbruder Valvul auf und berichtet von den Fremden, die in Tarath eingedrungen sind. Die beiden Mascinoten suchen eine Maschine der Kategorie 8 auf, um sich intensiver beraten zu lassen. Die Maschine erklärt, in der Vergangenheit seien durchschnittlich einmal alle 7000 Jahre Fremde in den Eigentlichen Bereich eingedrungen und immer seien die Eindringlinge vertrieben worden. Auch jetzt sollen die Fremden vertrieben werden, notfalls mit Gewalt. Doch Valvul kann dem nicht zustimmen, sondern wünscht sich vielmehr einen Kontakt. Seine Bemühungen werden von Suklov hintertrieben, dem Lenkmeister eines Verbindungsschiffes, das von den Fremden infiltriert wurde.

Die drei Fremden entkommen. Auf der JÄQUOTE beschließt Maso, direkt Kran anzufliegen, um intensivere Maßnahmen gegen die Unbezwingbaren zu erwirken. Doch 500 Lichtjahre vor der Heimat trifft er auf die KRANOS I und spricht mit Herzog Gu. Dieser übergibt ihm eine Geheimwaffe, die Maso gegen die Unbezwingbaren einsetzen soll. Maso ist enttäuscht, denn es sind nur die Betschiden Brether Faddon und Scoutie. Ein dritter Betschide soll zu ihnen stoßen. Scoutie ist erfreut, denn dabei kann es sich nur um Surfo Mallagan handeln.

1030 – Kurt Mahr – 1981

Meister der Vergangenheit

Die Betschiden – Herzog Gus Geheimwaffe im Einsatz

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Maso, Valvul, Porpol, Olkring

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Herzogtum von Krandhor

Handlung

Valvul ist im Eigentlichen Bereich vom Beisitzer Eins zum Meister der Gegenwart ernannt worden. Er hat erfahren, dass sich die Mascinoten bisher in einem Zustand des Halbschlafs befunden haben und dass er die Aufgabe hat, ihr Erwachen zu beaufsichtigen. Valvul lebt mit seinem Nachbruder Porpol in einem neuen Quartier in einem Sektor von Lykving, in dem auch Beisitzer Eins seinen Sitz hat. Ihm stehen mehrere Maschinen der Kategorien drei bis vierzehn zur Verfügung. Viele Mascinoten verweigern Valvuls Anordnungen, weil sie noch nie von einem Meister der Gegenwart oder einem Beisitzer eins gehört haben. Olkring, Valvuls wichtigster Gegenspieler, will am Alten und Bewährten festhalten.

Die JÄQUOTE ist wieder unterwegs zum Nest der 20. Flotte. Die Betschiden Brether Faddon, Surfo Mallagan und Scoutie lassen sich von Maso und Plaquet über die Unbezwingbaren informieren. Zwischen den Betschiden ist nicht mehr alles so, wie es einmal war. Mallagan hat sich stark verändert und sieht in ihrer Beziehung keine gleichberechtigte Freundschaft mehr, wie es früher auf Chircool der Fall war.

Valvul erliegt beinahe einem Attentat und stellt sich anschließend die fast schon blasphemische Frage, ob Beisitzer Eins vielleicht gar nicht alle Maschinen unter seiner Kontrolle hat.

Im Nest angekommen, stellen Faddon und Scoutie auf Weisung Mallagans eine Ausrüstung zusammen. So vergehen einige Tage intensiver Vorbereitung. Danach fliegt die JÄQUOTE mit ihnen in den Sektor Dayban-Hohst, wo sie mit einem Beiboot weiterfliegen.

Valvul und Porpol können in gemeinsamer Arbeit den Standort der vergessenen Maschinen eruieren. Einzeln wäre dies ihnen nicht möglich gewesen, womit sich die neue Lebensweise als richtig erweist. Die Maschinen gehören allen Kategorien an, doch bevor sie sich intensiver damit beschäftigen können, tauchen erneut Fremde im Eigentlichen Bereich auf. Es geschieht in der Stadt Lykving.

Die Betschiden können ungehindert an einer Raumstadt andocken. Schnell kommt es zu einem Angriff, den sie jedoch abwehren können. Dabei fällt ihnen eines der radähnlichen Wesen in die Hände und sie versuchen, ihm einen Spoodie zu übertragen. Diesen mussten sie auf Weisung Masos mit in den Einsatz nehmen. Doch es wird ein Fehlschlag, die Fremden scheinen die Spoodies nicht zu vertragen.

Valvul will endlich in Kontakt mit den Fremden treten, doch Olkring kommt ihm zuvor. Mehrere Mascinoten greifen die Fremden an, werden aber vertrieben und ausgerechnet Olkring gerät in deren Hände. Valvul beobachtet, wie diese irgendetwas mit Olkring versuchen, was seinen Widersacher für einige Zeit ausfallen lässt. Nun kann der Meister der Gegenwart aktiv werden und kontaktiert die Fremden, was sich als sehr einfach darstellt.

Im Folgenden stellt Mallagan fest, dass Beisitzer Eins eine riesige Computereinheit ist. Entsprechend den Mascinoten, die für die unteren maschinellen Kategorien zuständig sind, galt das früher für die Gründer, die Beisitzer Eins betreuten. Als diese in tiefer Vergangenheit ausstarben, kam es bei den Maschinen zu einer Katastrophe und zum Verlust der vergessenen Maschinen. Mallagan betätigt sich jetzt als Meister der Vergangenheit, und die vergessenen Maschinen werden wieder mit Beisitzer Eins verbunden. Dem stehen damit weitere Informationen zur Verfügung. Demnach entsandten die Gründer vor Urzeiten mehrere Großverbände zur Erforschung des Universums und zur Rettung ihrer Spezies vor den Angriffen feindlicher Völker. Die Mascinoten wurden erst viel später von den Maschinen genetisch gezüchtet, als Ersatz für die Gründer. Beisitzer Eins, der die Aufgabe der Gründer fortführen will, bereitet die Reise in die Unendlichkeit vor.

Die Betschiden kehren zur JÄQUOTE zurück und bald darauf existiert keine Gefahr mehr im Bereich von Sektor Dayban-Hohst. Maso lässt die Betschiden zum Nest der 20. Flotte fliegen, wo sie abwarten sollen. Nach einigen Tagen erfahren sie, dass das Spoodie-Schiff aus dem Sektor Varnhagher-Ghynnst zurückerwartet wird. Es soll sie mit nach Kran nehmen.

1031 – H. G. Ewers – 1981

Mission Zeitbrücke

Sie überschreiten die Barriere – und pendeln zwischen Vergangenheit und Zukunft

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Geoffry Abel Waringer, Achmed Presley Hawk, Ras Tschubai, Galyanh von Seertos

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Nach Arxisto-Park sind auch die Kontore Tolpex in der GMW, Dawoque-2 im Arphan-Zor-Sektor, Warphem in der Eastside und Serphine-4 im Zentrumsgebiet evakuiert worden. Inzwischen sind die Standorte aller fünf angreifenden Zeitweichen bekannt. Bei jener außerhalb von Thantur-Lok hat Perry Rhodan 90 Koggen, 150 Leichte und Schwere Holks, 60 Karracken sowie zehn Raumschiffe der Spezialflotte TSUNAMI zusammengezogen. Rhodan überwacht die Operation an Bord der Karracke DULIVAN – Kommandantin Galyanh von Seertos.

Um der Zeitweiche beizukommen, wird ein Beschuss mit allen Waffen der Hanseschiffe begonnen, der aber erfolglos bleibt. Anschließend wird die von Geoffry Abel Waringer vorgeschlagene Mission Zeitbrücke vorbereitet. Zeitgleich erhält Rhodan Meldungen der Koggen MARIA und KATHRYN. Sie sind auf der Suche nach dem verschollenen Icho Tolot und immer noch nicht fündig geworden.

Waringer geht davon aus, dass die Zeitweichen durch eine temporale Barriere geschützt werden. Diese soll unter Zuhilfenahme der Mini-ATGs überwunden werden. Jede zweite TSUNAMI-Einheit verfügt über ein solches Aggregat und auf den zehn vor Ort stehenden Einheiten werden Modifikationen vorgenommen. Als sich schließlich der TS-68 nahe der Zeitbarriere stationiert, ist er halbstofflich, befindet sich quasi halbwegs in der Zukunft und halbwegs noch in der Gegenwart. Die folgenden TSUNAMIS stationieren sich jeweils etwas weiter in die Relativ-Zukunft und das zehnte Schiff steht genau zwei Sekunden weit von der Gegenwart entfernt. Diese Zeitbrücke ist mit den Spezialtransmittern verbunden, die die TSUNAMIS an Bord führen. Sie wird von Rhodan, Waringer, Ras Tschubai und dem Oxtorner Achmed Presley Hawk betreten, einem Nachkommen des legendären Omar Hawk. Ein sechsköpfiges Einsatzkommando begleitet die Männer.

Über die Zeitbrücke erreichen sie die TS-36, deren Besatzung schon einem extrem verlangsamten Zeitablauf unterliegt. Hier bleibt das sechsköpfige Team zurück. Die anderen besteigen ein Beiboot und fliegen die Zeitweiche an. Dort vermischen sich dann Gegenwart, Vergangenheit und Zukunft zu einem irrsinnigen Kaleidoskop, und es gibt keine echte Kausalität mehr. Ursache und Wirkung haben sich aufgehoben. So kommt es zu Zeitverschiebungseffekten und Rhodan glaubt sich in die Zukunft versetzt, wo er zu einem Kampf-Synthesizer geworden ist, der gegen die Festung Stallnag kämpfen soll. Danach findet er sich in der Zeitgruft unter dem Roten Palast auf Ferrol des Jahres 1975 wieder. Dann ist er der 9jährige Perry, der durch ES das Fenster zum Kosmos gezeigt bekommt, eine Erinnerung, die bislang in ihm blockiert war. Schließlich sitzt Rhodan wieder in dem Beiboot, neben ihm Waringer. Auch die beiden anderen tauchen nacheinander wieder auf und Tschubai behauptet, mit Waringer zusammengewesen zu sein. Hawk wiederum war mit Rhodan zusammen.

Endlich landet der Gleiter auf der Zeitweiche, die tatsächlich aus Formenergie besteht. Als erstes deponieren sie die je zwanzig mitgeführten Arkon- und Gravitationsbomben und kehren zum Gleiter zurück. Dieser versinkt langsam in der Formenergie, was dann auch auf Waringer und Hawk zutrifft. Sie können sich daraus nicht befreien, und Tschubai kann nicht helfen, weil er im Moment nicht teleportieren kann. Auch Laires Auge lässt sich nicht benutzen.

Rhodan beschließt, die Bomben zu entschärfen, doch diese sind längst in der Formenergie versunken. Rhodan und Tschubai lassen zu, dass sie ebenfalls versinken. Auf diese Weise erreichen sie einen großen Hohlraum voller Zeitmüll, aber es gelingt ihnen nicht, Waringer und Hawk aufzuspüren. Diese werden von der weiter feuernden Zeitweiche nach Arxisto abgestrahlt. Schweren Herzens versetzt Rhodan sich selbst und Tschubai mit Laires Auge in die TS-36.

Zwar erreichen Waringer und Hawk tatsächlich Arxisto, aber auch die vierzig bereits aktivierten und mit Zeitzündern versehenen Bomben sind hierher abgestrahlt worden, und damit befinden sie sich in akuter Gefahr. Sie verwenden ihre Minikome, um Notrufe zu senden. Diese werden von der KATHRYN aufgefangen. Die Kogge erreicht Arxisto rechtzeitig vor Ablauf der Zündfrist und holt die Gestrandeten ab.

Die instabil gewordene Zeitbrücke wird wieder abgebaut, Rhodan und Tschubai kehren zur DULIVAN zurück. Dort ist viel mehr Zeit vergangen als für Rhodan: Gut zweieinhalb Tage. Die auf Arxisto materialisierten Bomben explodieren nicht. Waringer nimmt an, dass die empfindlichen Zünder während des Transfers in der Zeitweiche irritiert wurden und sich selbst entschärft haben.

1032 – Peter Griese – 1981

Der Experimentalplanet

Quiupus neuer Versuch – auf der Welt der Mordsamen und Symbionten

Hauptpersonen: Quiupu, Sarga Ehkesh, Demos Yoorn, Prester Ehkesh, Perry Rhodan, Adelaine

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Am 29. November 424 NGZ befindet sich Perry Rhodan wieder auf Terra und bespricht mit Carfesch, Jen Salik und Alaska Saedelaere, was mit Quiupu geschehen soll. Dessen Viren-Experimente sollen unbedingt fortgesetzt werden, jedoch auf einem unbesiedelten Planeten. Von der Rekonstruktion des Virenimperiums, woran laut Quiupu an vielen Orten im Universum gearbeitet wird, erhoffen sich die Kosmokraten, wie bekannt, die Beantwortung der drei Ultimaten Fragen. Salik und Rhodan gehen davon aus, dass auch die Menschheit daran partizipieren kann, vor allem in Hinblick auf die Auseinandersetzung zwischen ES und Seth-Apophis.

Das kosmische Findelkind geht nach der Zusage sofort auf die Suche nach geeigneten Mitarbeitern und Welten. Innerhalb weniger Tage melden sich 120 Personen freiwillig. Die Laborantin Adelaie wird von Quiupu persönlich angesprochen. Rhodan hat inzwischen von Quiupu eine Materialauflistung bekommen. Sie ist phänomenal und hat einen Wert von 480 Mrd. Galax. Der Terraner benötigt drei Tage, um die Finanzierung zu sichern. Weder die LFT noch die GAVÖK beteiligen sich, dafür die Kosmische Hanse aus einem Sonderfonds. Zur Kostendeckung muss sogar auf die für das kommende Jahr vorgesehenen Mittel zugegriffen werden. Die Restsumme kommt aus dem Privatvermögen Rhodans und Reginald Bulls.

Schließlich werden die beiden Karracken ERSGES und NARZON beladen, die von der Kogge LUZFRIG begleitet werden. Ihr Ziel ist das 36.414 Lichtjahre von Sol entfernte Scarfaaru-System. Auf Lokvorth, dem zweiten Planeten, soll eine Forschungsstation eingerichtet werden. Neben Quiupu haben die Wissenschaftlerin Sarga Ehkesh und der Kommandant der Kogge, Demos Yoorn, die Leitung des Unternehmens inne.

Zum Zeitpunkt des Starts der drei Raumschiffe steht die BASIS schon im Orbit um Terra, denn sie soll schon bald zur Galaxie Norgan-Tur aufbrechen.

Sarga Ehkesh hat einen besonderen Grund, mit zu dem Experimentalplaneten zu fliegen, ebenso wie ihr Sohn Kirt Dorell-Ehkesh. Vor sechs Jahren wurde Lokvorth von einer Expedition der GAVÖK entdeckt, und dort blieb der Biologe Prester Ehkesh, ihr Vater, verschollen. Er wurde seinerzeit für tot erklärt. In Wahrheit ist er mit einem gigantischen Pflanzenwesen verschmolzen.

Das Gemeinschaftswesen Presterlokvorth beobachtet die unverständlichen Aktivitäten der neuen Eindringlinge. Dann beginnt es damit, die fremden Bauten, die auf der Oberfläche erhoben werden, zu untergraben.

Nach dem Aufbau einer Forschungsstation aus fertigen Modulen und der Entladung der Karracken tauchen erste Meinungsverschiedenheiten zwischen Quiupu und den terranischen Wissenschaftlern auf. Außerdem fordert der Planet selbst starke Nerven, denn es kommt zu immer wiederkehrenden Erdbeben, Überschwemmungen und Sturzregen. Gefährlich sind auch die Mordsamen einer hiesigen Vogelart. Trotzdem starten die beiden Karracken am 9. Dezember zurück nach Terra.

Quiupu arbeitet für sich allein. Er delegiert zwar Arbeitsgänge an die Terraner, gibt aber nur unzureichende Erklärungen dazu ab. Nur Adelaie darf hin und wieder in seiner Nähe weilen und erfährt dabei, dass es Quiupu darum geht, die Vishna-Komponente in den Griff zu bekommen, damit diese keine negativen Auswirkungen auf die Experimente nehmen kann.

Nach einiger Zeit gehen die Wissenschaftler teilweise selbständige Wege, so finden sie zum Beispiel ein Gegenmittel gegen die Mordsamen. Die Ehkeshs wiederum suchen nach Spuren ihres verschollenen Vaters/Großvaters. Als es dann zu Angriffen eines Wurzelwerks kommt, finden sie diese Spuren. Das Wurzelwerk ist nämlich nicht nur eine Symbiose mit den hiesigen Tieren eingegangen, sondern auch mit Prester Ehkesh. Da der Symbiont die Station bedroht, wird er zerstört. Am 16. Dezember ist überraschend Quiupu verschwunden, denn sein allmorgendliches Iliatru ist nicht mehr zu hören!

1033 – Peter Griese – 1981

Die Hamiller-Tube

Ein Toter meldet sich – seine Heimat ist die BASIS

Hauptpersonen: Payne Hamiller, Waylon Javier, Demeter, Roi Danton, Olli-Bolli

Handlungszeitraum: Dezember 424 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Der jetzige Kommandant der BASIS, die unter der Flagge der LFT steht, aber oft für die Kosmische Hanse tätig ist, heißt Waylon Javier. Er besitzt seit einem Unfall vor 30 Jahren so genannte Kirlian-Hände und damit eine gesteigerte Sensibilität. Das Trägerschiff, stets auf den neuesten Stand der Technik gebracht, macht soeben einen Testflug von Terra zum Kontor Quinto-Center, und Javier hat Zeit und Muße, sich an die Berichte aus den Anfangsjahren der NGZ zu erinnern. Demnach begannen damals die Paraverknoter abzusterben, und der brillante Payne Hamiller baute eine neue, hochwertige Positronik als Ersatz ein, die acht mal vier mal drei Meter messende Hamiller-Tube. Diese sollte sich zum richtigen Zeitpunkt selbst aktivieren, wie der Wissenschaftler behauptete. Hamiller starb am 2. Juni 2 NGZ und hinterließ ein reichhaltiges wissenschaftliches Erbe – sowie eine Tube, die sich bis zum Jahr 424 NGZ noch nicht aktiviert hat. Sowohl Perry Rhodan als auch Julian Tifflor sorgten dafür, dass die Hamiller-Tube nie ausgebaut wurde, wie es einige Kommandanten wünschten.

Zum Erbe Hamillers gehört auch der Hypertrop, der Energie aus dem Hyperraum in so genannten Gravitraf-Speichern sammeln kann. Damit wird der Metagrav angetrieben, das neue Überlichttriebwerk. Es baut einen virtuellen G-Punkt bzw. Hamiller-Punkt auf, mit dem sich jedes Raumschiff auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigen kann. Wird der G-Punkt schließlich gebündelt, kommt es zum Aufbau des Metagrav-Vortex, eines Pseudo-Black Holes. Dabei erschaffen Grigoroff-Projektoren um das Schiff die schützende Grigoroff-Schicht, so dass das Schiff mit millionenfacher LG durch den Hyperraum rast, ohne zu entmaterialisieren. Die BASIS bekam vor kurzem als letztes Schiff der LFT den Metagrav eingebaut, die bei allen Schiffen noch unkalibriert sind. So können theoretisch unglaubliche Geschwindigkeiten erreicht werden, was aufgrund der bestehenden Gefahr durch Seth-Apophis gemacht wird, wirtschaftlich ist solch ein Triebwerk allemal nicht.

Zur Besatzung der BASIS gehören unter anderem Sandra Bougeaklis, die stellvertretende Kommandantin, der Arkonide Mitzel als Chefingenieur, Deneide Horwikow als Chefin der Funkabteilung, der Nexialist Les Zeron, Herth ten Var, der araische Chefmediker, Waffenmeister Leo Dürk und Hangarmeister Mehldau Sarko. Letztlich noch Oliver Javier, der 6jährige Sohn des Kommandanten, der auch Olli-Bolli oder Schrecken der BASIS genannt wird.

Seit Jahren leben Roi Danton und Demeter zurückgezogen in einem Wohnturm in Terrania. Die Wyngerin, jung und schön wie eh und je, besteht jetzt aber darauf, den Flug der BASIS mitzumachen. Sonst befürchtet sie, zur Greisin zu werden und sterben zu müssen. Danton bespricht sich mit seinem Vater, der einverstanden ist und sich vorsorglich schon von seinem Sohn verabschiedet.

Am 17. Dezember kehrt die BASIS in den Orbit um Terra zurück. In dem Augenblick kommt es zu einem Paukenschlag, denn die Hamiller-Tube hat sich aktiviert und begrüßt die Besatzung in förmlicher Art mit »Sie«. Damit flackert sogleich wieder das Gerücht auf, Hamillers Gehirn könne sich in der Tube befinden. Aber auch eine Machenschaft der Superintelligenz ES wird nicht ausgeschlossen. In erster Linie jedoch ist die Besatzung skeptisch und misstrauisch, nur Olli-Bolli nicht.

Auf Terra ist unerwartet Demeter verschwunden, und Danton sucht zusammen mit Gucky nach ihr. Gleichzeitig wird auf dem Trägerschiff damit begonnen, die Tube zu testen. Dabei kommt es zu einem weiteren Flug, diesmal in die Eastside, wo Kampf gegen das aufständische Bluesvolk der Jelebs stattfindet. Anschließend stellt die Besatzung fest, dass die Hamiller-Tube sie ebenfalls testet. Es hat keinen Kampf gegen die Jelebs gegeben. Die BASIS hat den Orbit Terras nie verlassen. Der gesamte Flug war lediglich simuliert, allerdings hat Hamiller dabei seine Leistungsfähigkeit unter Beweis gestellt. So entwickelt sich langsam ein gegenseitiges Vertrauen, woran Olli-Bolli nicht ganz unschuldig ist.

Als Danton und Gucky Demeter finden, ist die Wyngerin in ein rätselhaftes Koma gefallen, fast so wie zu der Zeit, als sie auf Kreta entdeckt wurde.

Am 21. Dezember gehen Roi Danton und Demeter an Bord der BASIS. Die Hamiller-Tube verkündet, jetzt sei die Besatzung komplett. Am nächsten Tag beginnt der lange Flug nach Norgan-Tur.

Auf Lokvorth ist Quiupu weiterhin verschollen, und auch Icho Tolot bleibt unauffindbar.

1034 – H. G. Francis – 1981

Kommandos aus dem Nichts

Seth-Apophis befiehlt – und ein Haluter gehorcht

Hauptpersonen: Icho Tolot, Ender Gardener, Jan Boarless, John Fall, Bruke Tosen, Kada Jocain, Solto Danc

Handlungszeitraum: 424 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Seit Wochen befindet sich der Haluter Icho Tolot auf Arxistal, der höllischen Glutwelt im Arx-System. Für ihn wird die Situation langsam kritisch, dafür hat das Drängen in ihm, der Wunsch, zum DEPOT zu gelangen, nachgelassen. Der Haluter entdeckt eine Kuppel einer unbekannten Spezies.

Die GELOMAR ist ein privates Bergungsschiff. Wegen der ausgesetzten Belohnung zur Auffindung Icho Tolots ist die GELOMAR seit Wochen auf der Suche nach dem Haluter, doch die Ausstrahlungen der Zeitweiche überdecken die Impulse von Tolots Zellaktivator. Als die Kosten des Suchunternehmens die Höhe der Belohnung zu erreichen drohen, kommt der Kommandant Ender Gardener auf die Idee, die Suche auf Welten zu konzentrieren, die der Zeitweiche am nächsten sind. So gelangt die GELOMAR ins evakuierte Arx-System.

Tolot erfährt, dass die Kuppel von der längst ausgestorbenen Del'Hay-Intelligenz stammt, deren Relikte auch andernorts zu finden sind. Der Haluter kann dort eindringen und entdeckt einen sechsfingrigen Handschuh, dessen Material wie schwarzes Leder wirkt. Er passt wie angegossen über die Hand seines rechten Handlungsarms und Tolot wird bewusst, dass Seth-Apophis ihn hierher lenkte, damit er den Handschuh findet. Wenig später beobachtet er die Landung eines Raumschiffs. Er will sich seiner Rettung widersetzen, denn die Menschen der GELOMAR wollen ihn zurück nach Terra bringen. Doch er ist zu geschwächt, und sein Widerstand ist zwecklos.

Auf Terra weilt Bruke Tosen immer noch in freiwilliger Gefangenschaft. Er soll Agent einer fremden Macht sein, was ihm jedoch nicht bewusst ist. Sein in letzter Zeit tristes Leben bekommt etwas Licht, als er Besuch von seiner Freundin Amby Törn von Jarvith-Jarv bekommt.

Am 23. Dezember wird Tolot auf Terra abgeliefert und in einem Sicherheitstrakt untergebracht. Der Haluter erkennt schnell, dass er mithilfe des Handschuhs, den niemand erkannt hat, jederzeit ausbrechen könnte. Für ihn ist der Handschuh ein geniales Werkzeug, das aus dem Ultimaten Stoff bestehen muss, wie er in halutischen Legenden beschrieben wird.

Tolot und Tosen werden nach einiger Zeit zusammengebracht. Als Tolot das DEPOT erwähnt, blitzen in Tosens Gedanken Zahlen und Begriffe auf, die von den Telepathen aufgefangen und von NATHAN ausgewertet werden können. Es scheint sich um Koordinaten zu handeln. So werden die Zwillingsquasare 0957+561 A und 0957+561 B identifiziert, die 14 Milliarden Lichtjahre von der Milchstraße entfernt liegen. Wenn das der Wahrheit entspricht, wie will der Haluter je dort hingelangen?

Für Tolot ist diese Erkenntnis psychisch schier unerträglich, und er bricht zusammen. Seine beiden Artgenossen Kada Jocain und Solto Danc, die sich zurzeit auf Terra aufhalten, werden gebeten, sich seiner anzunehmen. Sie erklären Perry Rhodan schließlich, Tolot müsse seine Freiheit wiederbekommen, oder er werde trotz seines Zellaktivators sterben. Rhodan ahnt, dass sein langjähriger halutischer Freund manipuliert wird und lässt zu, dass seine Artgenossen ihn befreien. Er hofft, Tolot werde die Terraner unwissentlich zum DEPOT führen. Wenig später starten die drei Haluter sowie Tosen mit Jocains und Dancs Schiff ins All.

Der Handschuh hat den Zellaktivator des Haluters beeinflusst und gibt diesen nun wieder frei. Tolot setzt seine Artgenossen mit Hilfe des Handschuhs außer Gefecht, übernimmt das Schiff und setzt Kurs auf die BASIS, die sich noch in der Milchstraße befindet.

Rhodan vermutet, dass Tolot versuchen wird, die BASIS zu entern, um das DEPOT zu erreichen. Mit dem Auge wechselt er zu dem Trägerschiff und weiht Waylon Javier ein. Wenn es nicht anders möglich ist, soll Tolot seinen Willen bekommen. Vielleicht ist das DEPOT sogar wichtiger als ein Flug nach Norgan-Tur. Danach kehrt der Zellaktivatorträger nach Terra zurück. Das halutische Schiff wird in die BASIS eingeschleust.

1035 – William Voltz – 1981

SPHINX

Srimavo – das Mädchen aus dem Nichts erscheint

Hauptpersonen: Srimavo, Jakob Ellmer, Parnatzel, Brude Deerno, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Januar 425 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Das Abenteuerland Shoonar am Rande des künstlichen Wandergebirges, wo Quiupus Virenmonster für Unruhe sorgte, ist Anfang Januar des neuen Jahres wieder zu einem ruhigen, beschaulichen Ort geworden. Hier lebt auch der ehemalige Raumfahrer Jakob Ellmer mit seinem Freund Parnatzel, einem exzentrischen Matten-Willy, der gern einmal etwas viel Alkohol zu sich nimmt. In den frühen Morgenstunden des 5. Januar 425 NGZ entdeckt Parnatzel im Wandergebirge ein nacktes Mädchen von vielleicht zwölf Jahren. Sie ist dürr und hat langes, schwarzes Haar. Am auffälligsten jedoch sind ihre dunklen Augen, die in denen, die sie betrachteten, die Vision von dunklen Flammen wecken.

Das Mädchen nennt sich Srimavo und Ellmer bringt sie zu Bürgermeister Brude Deerno, damit ihre Eltern ausfindig gemacht werden können. Doch Srimavo behauptet, keine Eltern zu haben. Es liegt auch keine Vermisstenanzeige vor, und am rätselhaftesten ist, dass überall dort, wo Srimavo auftaucht, unerklärliche Dinge zu geschehen scheinen. Aufgrund ihrer Rätselhaftigkeit bezeichnet Deerno sie als »Sphinx«. Dieser Name verbreitet sich schnell.

Am 9. Januar sitzen Perry Rhodan, Reginald Bull und Geoffry Abel Waringer im HQ-Hanse zusammen. Es geht darum, der galaktischen Öffentlichkeit mitzuteilen, welchen Zweck die Kosmische Hanse tatsächlich hat, nämlich die Superintelligenz ES im Kampf gegen die negative Superintelligenz Seth-Apophis zu unterstützen. Icho Tolot befindet sich inzwischen an Bord der BASIS. Rhodan will ihn gewähren lassen, denn er hofft, auf diese Weise mehr über Seth-Apophis in Erfahrung bringen zu können. Auf Lokvorth gilt das kosmische Findelkind Quiupu immer noch als verschollen und die fünf Zeitweichen bombardieren weiterhin unentwegt die evakuierten Kontore.

Der Erste Terraner Julian Tifflor stößt zu der Konferenz. Er berichtet unter anderem von einem Geschehen, das er mit Hexe von Shonaar umschreibt. Rhodan verspricht, Fellmer Lloyd ins Wandergebirge zu schicken.

Ellmer, Parnatzel und Srimavo haben sich nach Terrania abgesetzt. Es war wie eine Flucht aus Shonaar, und der ehemalige Raumfahrer fragt sich, ob das Mädchen vielleicht eine Mutantin ist. Dann sorgt die Sphinx auch am Raumhafen für Aufregung und Unruhe, Ellmer und Parnatzel werden verhaftet.

Lloyd kehrt unverrichteter Dinge aus Shonaar zurück und unterstützt Gucky in Terrania, wo die Sphinx aufgetaucht sein soll.

Srimavo ist inzwischen im Archiv des Raumhafens eingetroffen. Dort erfährt sie von Quiupu und seinen Viren-Experimenten, die jetzt auf Lokvorth stattfinden sollen. Sie ist davon wie elektrisiert.

Im HQ-Hanse wird derweil spekuliert, ob es Gemeinsamkeiten zwischen Quiupu und Srimavo gibt, die im gewissen Sinne auch ein Findelkind ist. Andererseits kann sie auch eine neue Agentin von Seth-Apophis sein. Plötzlich ist aber alles nebensächlich, denn die Sphinx erscheint im HQ-Hanse.

Alaska Saedelaere wird hinzugezogen, aber der Maskenträger behauptet, Srimavo habe nichts mit Kytoma zu tun. Danach trifft der Sorgore Carfesch auf das Mädchen – und reine Mordlust spiegelt sich in seinen Augen. Es hält nur einen Moment lang an, und hinterher spricht Carfesch, der sie noch nie zuvor gesehen hat, davon, in ihr stecke etwas absolut Bösartiges.

Am 15. Januar spricht Rhodan zur galaktischen Öffentlichkeit und klärt die Bewohner der Milchstraße über die kosmischen Zusammenhänge und die Auseinandersetzung zwischen den beiden Superintelligenzen auf. Anschließend sucht er nochmals Srimavo auf, die wünscht, nach Lokvorth reisen zu dürfen. Sie ist überzeugt, Quiupu helfen zu können.

1036 – Peter Terrid – 1981

Das Spoodie-Schiff

Sie gehen an Bord – und sorgen für Unruhe

Hauptpersonen: Brether Faddon, Scoutie, Surfo Mallagan, Maso, Tomason, Tanwalzen

Handlungszeitraum: 343 Herzog Lugos

Handlungsort: Berogan-Sektor

Handlung

Das Warten an Bord der JÄQUOTE, die nahe dem Nest der 20. Flotte des Herzogtums von Krandhor steht, auf das Spoodie-Schiff wird für Brether Faddon und Scoutie zur Quälerei. Surfo Mallagan bekommt davon nicht viel mit, denn er befindet sich wie in Trance. Auf der anderen Seite ist da noch Flottenkommandant Maso, der ungeduldig darauf wartet, die drei Betschiden übergeben zu können.

Schließlich ist es soweit und das Spoodie-Schiff erscheint im Berogan-Sektor. Das legendäre Raumschiff besteht aus einer riesigen Kugelzelle, die jener auf Kranenfalle entspricht, und einer zylindrischen Sektion. Es ist fast so, als ob die Kugelzelle von Kranenfalle an dem Schiff fehle, um es zu komplettieren. Letztlich bedeutet es, dass das Spoodie-Schiff mit der SOL identisch ist.

Die drei Betschiden wechseln auf das Spoodie-Schiff und begegnen einer kleinen herzoglichen Besatzung unter dem Kommando des Kranen Tomason. Dieser verbietet den Rekruten, Kontakt mit dem technischen Personal zu suchen, was Faddon und Scoutie aber nur neugierig werden lässt. Sie machen sich auf die Suche und treffen schließlich auf Betschiden bzw. Solaner. Sie stellen sich als Kars Zedder, Zia Brandström und Tanwalzen vor, Letzterer trägt den Titel High Sideryt und ist Anführer der Solaner, die für die Technik an Bord zuständig sind, vor allem für die Hyperinpotronik SENECA. Aber die meisten leben auf Kran und sind Diener des Orakels. Weiterhin hören die beiden Betschiden von der Erntemannschaft, die im Mittelteil der SOL lebt. Nur allein sie ist imstande, die Spoodies im Sektor Varnhagher-Ghynnst zu ernten.

Surfo Mallagan erwacht aus seiner Trance und hat plötzlich einen Plan, der ihm eingegeben wurde. Die Bruderschaft, so weiß er definitiv, hat damit aber nichts zu tun. Er sucht eine der vielen Nebenzentralen SENECAS auf – das Wissen über die Begebenheiten im Schiff ist ihm auch von außen zugeflossen – und beginnt, den Computer und damit das Schiff zu übernehmen. Letztlich gelingt ihm das nur, weil er über vier Spoodies verfügt.

Tomason und Tanwalzen schlagen Alarm und setzen Faddon und Scoutie fest. Aber ihre Reaktion kommt zu spät, und sie können nicht mehr verhindern, dass ihnen das Kommando über das Spoodie-Schiff entrissen wird.

Mallagan hat über SENECA die Lage unter Kontrolle, und sein Ziel ist immer noch das Krandhor-System, mit einem Zwischenstopp zuvor. Er befreit seine beiden Freunde und holt sie zu sich. Doch sie glauben ihm nicht, dass er nicht von der Bruderschaft manipuliert ist. Mallagan gibt zu, über vier Spoodies zu verfügen, und schickt sie wieder fort.

Die SOL erreicht nach drei Tagen den Juumarq-Sektor und damit den Zwischenstopp. Hier kommt ein weiterer Gast an Bord, der Alte vom Berg, Douc Langur.

1037 – Peter Terrid – 1981

Gefangene der SOL

Der Kampf um die SOL – und um das Leben der Buhrlos

Hauptpersonen: Surfo Mallagan, Scoutie, Brether Faddon, Tomason, Tanwalzen, Douc Langur

Handlungszeitraum: 343 Herzog Lugos

Handlungsort: Kran, SOL

Handlung

Tomason und Tanwalzen sowie die neuen Besatzungsmitglieder Brether Faddon, Scoutie und Douc Langur wollen gemeinsam Surfo Mallagan überlisten. Sie und weitere Einsatzteams verüben Sabotageakte, so dass der Überlichtflug der SOL unterbrochen werden muss. Das geschieht noch im Juumarq-Sektor, 20.000 Lichtjahre vom Krandhor-System entfernt. Anschließend werden weitere Ablenkungsmanöver gestartet, damit Langur unentdeckt zu Mallagan vordringen kann.

Der Betschide mit den vier Spoodies fühlt sich in seiner Situation absolut sicher. Allerdings hat SENECA seit kurzem keinen Kontakt mehr zur Erntemannschaft, was allerdings auch auf die Schiffsführung um Tomason und Tanwalzen zutrifft und sich somit nicht gegen ihn richten kann.

Inzwischen beschließen Faddon und Scoutie, die die Sorge Tomasons und Tanwalzens wegen der Erntemannschaft erkennen, in den Mittelteil der SOL vorzustoßen, um zu erkunden, was dort passiert.

Währenddessen werden auf Kran die Feierlichkeiten zum Jahreswechsel und zur Rückkehr des Spoodie-Schiffs vorbereitet. Die drei Herzöge Carnuum, Gu und Zapelrow diskutieren weiterhin über ein schon älteres Problem, für das das Orakel auch noch keine Lösung gefunden hat. Es betrifft die unersetzbare Erntemannschaft an Bord des Spoodie-Schiffs. Nur sie können die Spoodies ernten, mit denen das Schicksal des Herzogtums steht und fällt.

Langur nimmt sich Zeit, um Mallagan zu finden. Er beobachtet, was an Bord der SOL geschieht, und schließt nach und nach jene Orte aus, wo sich Mallagan nicht befinden kann. So eruiert er seinen wahren Aufenthalt und macht sich auf den Weg.

Faddon und Scoutie begegnen den Buhrlos, den Gläsernen, wie sie auch genannt werden. Es sind noch 320 Männer und Frauen. Zwar sind sie stolz auf ihre Arbeit als Erntemannschaft, aber sie fühlen sich auch unfrei, weil ihre wahre Heimat das Vakuum des Weltraums ist. Sie haben sich abgekapselt, um zu zeigen, dass sie mit den Streitigkeiten an Bord nichts zu tun haben. Als Mallagan erkennt, welche Bedeutung die Buhrlos für das Herzogtum haben, nimmt er sie als Geiseln.

Langur erreicht Mallagan in seinem Versteck und vertreibt ihn aus der Nebenzentrale SENECAS. Doch dabei wird der ehemalige Forscher der Kaiserin von Therm schwer verletzt. Mallagan sucht sich schnell ein neues Versteck und erzwingt den Weiterflug nach Kran, wo eine Entscheidung fallen wird.

Bevor sie sich auf den Weg machten, unterbreiteten die beiden Betschiden Tomason und Tanwalzen einen Vorschlag. Als sie jetzt zurückkehren, geben diese ihre Einwilligung. Auch sie dürfen sich je drei weitere Spoodies nehmen, um so Mallagan gegenüber ebenbürtig zu sein.

1038 – Hans Kneifel – 1981

Der Verräter von Kran

Psychoterror in Kranennest – das Orakel sucht den Verräter

Hauptpersonen: Gu, Carnuum, Zapelrow, Aljaka, Ciryak, Shere Tak

Handlungszeitraum: 343/344 Herzog Lugos

Handlungsort: Kran

Handlung

Das Nest der 1. Flotte des Herzogtums von Krandhor steht im Orbit von Kran, dem vierten Planeten der gelben Sonne Krandhor. Kommandantin des Nests ist die Kranin Aljaka und das Nest ist die Basis der 15.000 Raumschiffe umfassenden Heimatsystem-Flotte. Das Nest ist uralt und unterliegt ständigen Reparaturen, denn die traditionsbewussten Kranen wollen es nicht gegen ein neues austauschen.

Zurzeit erwartet Aljaka zusammen mit ihrem Zweiten Überprüfer Ciryak die Ankunft der drei Herzöge, die auf Weisung des Orakels ins Nest kommen sollen.

Gu, Zapelrow und Carnuum verlassen den Regierungspalast, den Tärtras, nahe dem Wasserpalast und begeben sich zum Nest der 1. Flotte. Die Weisung des Orakels kann nur mit dem überfälligen Spoodie-Schiff oder mit der Bruderschaft in Zusammenhang stehen, deren Aktivitäten sich erhöht haben. Als sich das Orakel, das noch kein Krane je direkt zu sehen bekam, im Nest meldet, sind alle Anwesenden erschüttert. Das Orakel äußert den Verdacht, dass einer der Herzöge ein Verräter ist. Bis zur Klärung der Situation dürfen die Herzöge das Nest nicht verlassen, sie sind praktisch entmachtet.

Aljaka, Ciryak und sein Assistent Shere Tak, ein Tart, erarbeiten mit der Stationspositronik eine Strategie des Psychoterrors, um den Verräter zu entlarven. Dass es vielleicht gar keinen Verräter gibt, wie das Orakel angedeutet hat, schließen sie von vornherein aus.

Für die Herzöge werden die folgenden Tage zur Qual. Dabei unterlaufen dem Nestcomputer, dem die Kontrolle obliegt, Rechenfehler, denn er ist genauso alt wie das Nest. Unter der nicht kranischen Besatzung kommt es zum Aufruhr. Es bilden sich Gruppierungen, die jeweils einen Herzog unterstützen und sich gegenseitig bekämpfen. Einige versuchen sogar gegen den Herzog vorzugehen, den sie für den Verräter halten. Schließlich hält Zapelrow den Druck nicht mehr aus und flieht. Auch Carnuum und Gu versuchen sich im Nest zu verstecken. Ciryak stellt Zapelrow. Dabei kommt es zu einem tragischen Unfall, Zapelrow stirbt. Ciryak lässt den Vorfall wie Selbstmord aussehen. Tagebuchaufzeichnungen Zapelrows lassen darauf schließen, dass er der Verräter war. Aljaka informiert die beiden überlebenden Herzöge sowie das Orakel.

Die Antwort aus dem Wasserpalast zeigt jedoch auf, dass Zapelrow keineswegs unzweifelhaft als Verräter bezeichnet werden kann. Carnuum und Gu sollen in den Tärtras zurückkehren und die Feierlichkeiten zum Jahreswechsel und zur Ankunft des Spoodie-Schiffs leiten – und zur Trauerfeier Herzog Zapelrows.

1039 – Kurt Mahr – 1981

Die Stimme der Bruderschaft

Schwarze Tage für Kran – das Triumvirat zerbricht

Hauptpersonen: Gu, Carnuum, Nikkam, Vornesch, Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie

Handlungszeitraum: 344 Herzog Lugos

Handlungsort: Kran

Handlung

Auf der Hauptwelt Kran des Herzogtums von Krandhor setzt die Opposition lange schon ihre Stimme der Bruderschaft ein, um das kranische Volk agitatorisch zu beeinflussen. Die Stimme macht sich das globale Interkom-Netz zunutze, um zu den Kranen zu sprechen. Nach den Vorkommnissen im Nest der 1. Flotte, die gerüchteweise auf Kran kursieren, meldet sich die Stimme der Bruderschaft erneut. Ihr geht es letztlich um die Abschaffung des Orakels, aber auch gegen die Gleichstellung aller Völker im Herzogtum. Die Bruderschaft hat auch mehrere Individuen in den direkten Kreis um die Herzöge eingeschleust, die jetzt zuschlagen sollen.

Der Krane Nikkam ist Organisator des großen Festumzugs am ersten Tag des neuen Jahres. Seine Arbeit wird erschwert, weil sich die beiden verbliebenen Herzöge Gu und Carnuum misstrauisch belauern, und er zwischen ihnen abwägen muss. Unterstützung findet er nur bei Arzyria, die eigentlich zum Umkreis von Gu gehört, durch die Hilfe Nikkams aber besser das Umfeld Carnuums beobachten kann. Sie hat schließlich die beiden Tarts Klaque und Vornesch in Verdacht, mit der Bruderschaft in Verbindung zu stehen. Das bedeutet aber noch lange nicht, dass der Herzog ebenfalls ein Verräter ist.

Vornesch gehört im Gegensatz zu Klaque erst seit kurzer Zeit zum Umfeld von Herzog Carnuum. Die Stimme der Bruderschaft, die auch im Tärtras zu hören ist, und der er ein treuer Diener ist, befahl ihn an diesen Ort.

Nikkam fällt der Prodheimer-Fenke Irgillyn auf, der sich nach kurzem auch als Mitglied der Bruderschaft herausstellt. Bevor der Krane ihn jedoch gefangen nehmen kann, wird Irgillyn tot aufgefunden. Wahrscheinlich hat die Bruderschaft ihn selbst gerichtet, aber es bleibt die Frage, ob er schon Manipulationen vorgenommen hat.

Die Gefolgsleute von Gu und Carnuum geben jeweils ihrem Herzog die Zusicherung, dass während des Festumzugs keine Gefahr drohen wird. Dieser soll am nächsten Tag, dem Beginn des Jahres 344 nach Lugo, beginnen, wobei auch der Katafalk des toten Herzogs Zapelrow zu Grabe getragen werden wird.

Nikkam kommt einem Attentat zwar auf die Spur, doch sein Eingreifen geschieht zu spät. Herzog Gu wird während des Festumzugs schwer verletzt. Das Attentat ist unzweifelhaft der Bruderschaft anzulasten, und zumindest Vornesch ist daran involviert, hat sich aber absetzen können. Inwieweit Klaque darin verwickelt ist, bleibt unklar, ihm ist vorläufig nichts anzulasten.

Auf der SOL sind auch Brether Faddon und Scoutie zu Vierfach-Trägern von Spoodies geworden. Nach einer Phase der Gewöhnung sind sie bereit, gegen den Freund Surfo Mallagan vorzugehen, den sie für von der Bruderschaft manipuliert halten. Es eilt jetzt auch, denn das Spoodie-Schiff nimmt langsame Fahrt auf und nähert sich Kran. Außerdem ist offenkundig geworden, dass einer der Spezialbehälter, in denen die Spoodies gelagert sind, von SENECA aus dem Lagerraum entfernt worden ist.

Als Scoutie und Faddon den Freund entdecken, ist es für sie wie ein Schock, denn Mallagan hat sich mit einer ganzen Wolke aus Tausenden Spoodies verbunden. SENECA jedoch behauptet, es sei alles in Ordnung, und die Generalprobe habe funktioniert.

Einige Stunden später landet das Spoodie-Schiff in der Nähe des Wasserpalastes, wo das Orakel seinen Sitz hat.

1040 – Kurt Mahr – 1981

Unheil über Kran

Das Spoodie-Schiff landet – Gefahr für das Orakel

Hauptpersonen: Carnuum, Gu, Nikkam, Arzyria, Musanhaar, Klaque, Vornesch, Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie

Handlungszeitraum: 344 Herzog Lugos

Handlungsort: Kran

Handlung

Die SOL steht auf dem Dallos, dem Platz vor dem Wasserpalast. Herzog Carnuum sieht jetzt seine Stunde gekommen, denn er ist der Verräter. Er hat jedoch nichts mit der Bruderschaft im Sinn, es geht ihm vielmehr um eine Alleinherrschaft, um die absolute Macht. Carnuum verkündet dem kranischen Volk in einer mitreißenden Rede seine Pläne und Ziele, die sich auch gegen das Orakel wenden, welches das Volk von Kran nach Carnuums Meinung für eigene Zwecke missbraucht.

Im Tärtras sieht Herzog Gu derweil seiner Genesung entgegen. Seine loyalen Helfer Nikkam, Arzyria und Musanhaar sind bei ihm. Auch sie hören Carnuums Ansprache und stellen fest, dass das Volk positiv darauf reagiert. Dadurch wird ersichtlich, dass sich Gu immer noch in Gefahr befindet und ein weiteres Attentat zu befürchten ist.

Klaque, dessen Beziehung zu Carnuum und der Bruderschaft weiterhin unklar ist, sucht Vornesch auf. Dieser soll zu Ende bringen, was ihm beim ersten Mal nicht gelungen ist, also die Ermordung von Herzog Gu.

Carnuum befindet sich nach der unerwartet positiven Reaktion des kranischen Volkes in einer nie gekannten Euphorie. Sogar Gu und selbst das Orakel schweigen und scheinen sein Vorgehen zu akzeptieren. Da versetzt ihm die Bruderschaft einen Hieb, denn die Stimme verkündet global, sie sei Partner von Herzog Carnuum.

Herzog Gu wird aus dem Tärtras gebracht. Nur die wenigsten Mitarbeiter erfahren, dass er per Transmitter in Nikkams Haus verlegt wird. Vornesch dringt unterdessen mit Klaques Unterstützung in den Tärtras ein, um sein Werk zu vollenden, was ihm jedoch nicht gelingt.

Tanwalzen und Tomason sind immer noch hilflos im eigenen Raumschiff. Die SOL wird von SENECA abgeschirmt, und es kommt kein Kontakt zur Außenwelt zustande. Die Inpotronik fühlt sich von Douc Langur, Brether Faddon und Scoutie bedroht. Als Langur das Schiff zu verlassen versucht, um die Kranen zu warnen, erteilt SENECA einem Roboter den Befehl, Langur aufzuhalten. Die Maschine erschießt Langur.

Vornesch bringt Gus neues Versteck in Erfahrung und greift Nikkams Haus zusammen mit gedungenen Mördern an. Sie sind Gus Roboter Fischer nicht gewachsen und werden abgewehrt. Dabei verliert Vornesch das Leben.

Carnuum bereitet die Stürmung des Wasserpalasts vor, um das Orakel zu beseitigen. Da erscheint der einigermaßen wiederhergestellte Herzog Gu, bezeichnet Carnuum als Verräter und legt Beweise vor, die unter anderem belegen, dass Klaque mit der Stimme der Bruderschaft identisch ist. Carnuum wusste hiervon allerdings nichts. Klaque versucht Carnuum als Geisel zu nehmen. Fischer tötet den Tart. Orakeldiener holen Gu in den Wasserpalast.

Da Klaque seit langen Jahren als loyaler Mitarbeiter Carnuums galt, wird der Herzog nochmals aufs schwerste belastet. Dieser gibt sich daraufhin geschlagen, beteuert aber seine Unschuld bezüglich einer Zusammenarbeit mit der Bruderschaft. Er erhofft sich einen gnädigen Richterspruch durch das Orakel und lässt sich in den Wasserpalast bringen.

SENECA betrachtet Mallagan als sein Geschöpf. Der Betschide erklärt, das Orakel müsse vernichtet werden. Plötzlich erklingt die Stimme des Orakels im Spoodie-Schiff und befreit Mallagan von den posthypnotischen Befehlen der Bruderschaft. Sobald Mallagan wieder er selbst ist, fordert er Gehorsam von SENECA. Die Inpotronik bestätigt. Das Orakel verlangt Mallagans Hilfe bei der Beseitigung der Krise auf Kran.

1041 – William Voltz – 1981

DAS ORAKEL

Er lenkt ein Sternenreich – im Auftrag kosmischer Mächte

Hauptpersonen: Syskal, Carnuum, Gu, Surfo Mallagan, Brether Faddon, Scoutie, Gugmerlat, Das Orakel

Handlungszeitraum: 344 Herzog Lugos

Handlungsort: Kran

Handlung

Die Kranin Syskal ist Kommandantin der Schutzgarde von Kran. Sie übernimmt den Oberbefehl auf dem Planeten, solange die Herzöge nicht erreichbar sind. Ihr größtes Problem sieht sie in der Bruderschaft, die mehr und mehr öffentlich auftritt und nicht nur als Stimme über das Interkom-Netz. Die empfängt ihren Artgenossen Zurdyn, der als Sprecher der Bruderschaft zu ihr entsandt wurde. Sie erhofft sich eine Zurückhaltung der Bruderschaft in der momentanen Situation, damit das Chaos auf Kran nicht noch größer wird. Das kann auch nicht im Sinn der Bruderschaft sein.

Auf der SOL hat SENECA im Auftrag des Orakels weiterhin alle Fäden in der Hand. Tomason und Tanwalzen sind zu Statisten degradiert und beobachten, wie Scoutie, Surfo Mallagan und Brether Faddon den Wasserpalast erreichen.

Dort nimmt unterdessen das Orakel Kontakt zu den Herzögen Carnuum und Gu auf. Es behauptet, die Krise hätte unweigerlich kommen müssen, wenn nicht jetzt, dann zu einem späteren Zeitpunkt. Darum soll über Carnuum auch kein Urteil gesprochen werden. Die beiden Herzöge müssen sich jetzt einer Wahrheit stellen, deren Größenordnung sie vielleicht gar nicht akzeptieren können oder wollen. Demnach habe die Expansion des Herzogtums von Krandhor eine kosmische Bedeutung, denn die Galaxie Vayquost liege an exponierter Stelle im Limbus, dem Niemandsland zwischen zwei gewaltigen Mächten. Entsprechend wurde vom Orakel auch eine Spezialtruppe aufgebaut, die aus den Siegern der Lugosiaden bestehe, die allesamt Außersinnliche seien. Ihr Sprecher sei der Prodheimer-Fenke Gugmerlat, der sich nun den Herzögen vorstellt.

Das Orakel berichtet den Herzögen vom polarisierenden Universum, in dem die Mächte der Ordnung den Mächten des Chaos gegenüberstehen. Es existieren weiterhin Wesenheiten, die sich Superintelligenzen nennen und über Mächtigkeitsballungen herrschen. Entsprechend liegt Vayquost, wie auch eine Galaxis mit dem Namen Erranternohre, im Limbus zwischen den Mächtigkeitsballungen der Superintelligenzen Seth-Apophis und ES. Während ES die Lokale Gruppe von Galaxien kontrolliert, herrscht Seth-Apophis über Hedropoon (M 81) und Sethdropoon (M 82), sowie die zur selben Gruppe gehörenden großen Galaxien Wethromoon, Parlzereeth und Brecktinoon. Seth-Apophis droht aufgrund ihrer negativen Tendenzen das Schicksal, zu einer Materiesenke zu werden, und sie versucht diesem Schicksal durch Übergriffe auf die Mächtigkeitsballung von ES zu entrinnen. Deshalb soll der Limbus erstarken, um Seth-Apophis abzuschrecken und vor einem Großangriff abzuhalten.

Als die Betschiden den Wasserpalast erreichen, erkennt Mallagan, dass er hier schon war, nämlich direkt nach der Lugosiade. Kurz darauf treffen sie auf die Herzöge, mit denen sie den eigentlichen Bereich des Orakels aufsuchen sollen. Das Orakel spricht indessen weiter und berichtet von Veränderungen, die im Herzogtum beginnen werden und deren Grundsteine schon gelegt sind. So seien bereits Maßnahmen eingeleitet worden, die nach einer gewissen Übergangszeit dazu führen sollen, dass die Bewohner des Herzogtums keine Spoodies mehr brauchen werden. Auf diese Weise versucht das Orakel die Herzöge zu besänftigen, denen der Gedanke nicht gefällt, dass sich ihr Volk in all den Jahrzehnten nicht im eigenen Interesse über Vayquost ausgebreitet hat und dies obendrein aus eigener Kraft, ohne die Unterstützung durch die Spoodies, vermutlich nicht geschafft hätte.

Auf dem Spoodie-Schiff denkt derweil Tanwalzen über die Vergangenheit nach. Für ihn sind die SOL und die Solaner ein Experiment, das gescheitert ist. Die Vorväter der heutigen Solaner hätten gedacht, an Bord der SOL werde sich der vollkommene Weltraummensch entwickeln, doch inzwischen habe sich gezeigt, dass es keine Zukunft für die Buhrlos gibt. Seiner Meinung nach ist die Erde die Heimat der Solaner und dieser Planet sollte ihr Ziel sein. Die SOL, so meint er, sollte ihren rechtmäßigen Eigentümern zurückgegeben werden.

Auf Kran besetzt die Bruderschaft verschiedene Gebäudekomplexe im Stadtteil Häskent, dem Sitz des riesigen Verwaltungsapparates des Herzogtums, um diese vom Orakel abzukoppeln. Syskal, die sich zurzeit am Raumhafen aufhält, wechselt in den Palast der Herzöge. Von dort aus lassen sich die entsprechenden Einrichtungen ebenfalls kontrollieren.

Gugmerlat und andere Mitglieder der Spezialtruppe des Orakels stellen sich den Neuankömmlingen entgegen. Sie halten Mallagan für gefährlich, weil er dem Orakel zu sehr ähnelt, und wollen ihn nicht passieren lassen. Sie lenken erst ein, als das Orakel mitteilt, dass es Mallagan braucht, und unter Hinweis auf die aktuelle Krise zur Eile mahnt.

Endlich erreichen die Betschiden und die Herzöge das Innerste des Wasserpalasts. Das Orakel entpuppt sich als gigantischer Pulk aus Millionen Spoodies, der von einem Antigravfeld getragen in einer domartigen Halle schwebt. Doch das ist nur die halbe Wahrheit, denn das eigentliche Orakel liegt unterhalb des Pulks und ist mit diesem verbunden. Es ist ein Mensch mit langen weißen Haaren, den die Betschiden schon einmal gesehen haben. Es war in der Bildaufzeichnung der SZ-2 auf Kranenfalle.

Der Mensch heißt Atlan.

1042 – H. G. Ewers – 1981

Gefahr aus M19

Der Unheimliche schlägt zu – Terra droht im Chaos zu versinken

Hauptpersonen: Andhiya Chlotor, Perry Rhodan, Julian Tifflor, Gucky, Edmond Czygal, Reginald Bull

Handlungszeitraum: Januar 425 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Auf der Insel Ceylon steht ein Tachyonen-Feldteleskop. Mit diesem entdeckt der Astronom Andhiya Chlotor Ende Dezember 424 NGZ einen neuen Asteroiden und gibt ihm seinen Namen. Der Asteroid befindet sich zu diesem Zeitpunkt in der Nähe des Solsystems und scheint direkt aus dem Kugelhaufen M 19 zu kommen. Doch am nächsten Morgen ist der Asteroid verschwunden und Chlotor fragt sich, ob er eine Halluzination hatte.

Am 16. Januar 425 NGZ verabschiedet Perry Rhodan das Mädchen Srimavo sowie ihre beiden Begleiter Jakob Ellmer und Parnatzel. Sie starten mit der Kogge VINRITH nach Lokvorth, wo Quiupu immer noch als verschollen gilt.

Zusammen mit Reginald Bull verfolgt Rhodan anschließend die Meldung eines privaten Informationsdienstes. Darin ist von Pflanzen mit der Gabe der Prophetie die Rede. Angeblich wurden verschiedene Personen von Pflanzen, mit denen sie in Emotio-Kontakt stehen, vor bevorstehenden Gefahren gewarnt. Weiterhin ist die Rede von einigen Tierarten, die intelligentes Verhalten zeigen. Die Zellaktivatorträger halten das für einen unseriösen Sensationsbericht und schalten auf Terra-Info um.

Das Phänomen der Flora und Fauna ist jedoch real. Es entwickelt sich in den nächsten Tagen zu einem globalen Problem, denn verschiedene Affenarten verhalten sich eindeutig intelligent, so dass bereits darüber nachgedacht wird, dass ihnen Bürgerrechte eingeräumt werden müssten. Perry Rhodan beauftragt Galbraith Deighton, einen Untersuchungsstab zusammenzustellen und die Ermittlungen zu koordinieren. Außerdem bittet er Gucky und Fellmer Lloyd, die sich auf Terra umzuhören. Es liegt nämlich der Verdacht nahe, dass Seth-Apophis zu einem neuen Schlag ausholt.

Der Planet Plophos meldet, dass der Basar DANZIG nahe dem Eugaulsystem geschlossen worden sei. Dies geschah aufgrund eines Alpha-Befehls, den Julian Tifflor ausgegeben haben soll. Der Erste Terraner erklärt jedoch, einen solchen Befehl nicht gegeben zu haben. Noch am selben Tag bezichtigt Homer G. Adams Rhodan, das Hansekontor Mareno an den Springerpatriarchen Tomak verkauft zu haben, wovon Rhodan aber nichts weiß. Danach soll es wieder Tifflor sein, der versuchte, NATHAN zu beeinflussen, um eine große Flotte zu bauen. Er wird vorsichtshalber unter Arrest gestellt, was aber nicht publik gemacht wird. Wenig später ist Bull einen Tag lang verschwunden, und als er wieder auftaucht, behauptet er, entführt worden zu sein.

Das Transportschiff BRUT-24, Kommandantin Laisha Türök, landet auf Terra. Das Spezialschiff hat Zellplasma von der Hundertsonnenwelt geladen. Gleich nach der Landung gibt es Alarm, denn ein Unsichtbarer hat eine halbe Tonne Zellplasma von Bord gestohlen.

Sowohl Bulls Entführung als auch der Fall der BRUT-24 zeigen Hinweise auf die ZELWO-Handelsgruppe, deren Hauptniederlassung in Terrania liegt. Am nächsten Tag meldet NATHAN, dass jemand geheime Daten gelöscht hat. NATHAN besitzt Kopien der Dateien. Diese betreffen zum einen alles, was mit Quiupu und der Rekonstruktion des Virenimperiums zusammenhängt, zum geht es darin um eine Begebenheit aus dem Jahr 5 NGZ, worüber nur Tifflor informiert ist. Damals entdeckte der Ara Karts Troluhn bei M 19 einen Asteroiden mit einer verlassenen Forschungsstation. Der Ara infizierte sich dort mit Viren, die ihn letztlich töteten. Doch zuvor schleppte er sie nach Ertrus und Siga ein. Dort brachen Epidemien aus, und zwischen den beiden Völkern kam es fast zum so genannten Genetischen Krieg (siehe PR-TB 215). Tifflor glättete seinerzeit die Wogen, und auf Tahun wurden Seren gegen die Epidemien entwickelt. Aus verschiedenen Gründen wurde die Krise nicht publik gemacht.

Am 29. Januar erhält Gucky über die Genchirurgin Kiri Manika Kontakt mit ihrem Verlobten Chlotor. Dessen Daten und Bilder von dem verschwundenen Asteroiden belegen, dass er mit jenem aus dem Jahr 5 NGZ vor M 19 identisch ist.

1043 – H. G. Ewers – 1981

Vamanu

Er ist ein Altbeauftragter – sein Samsaru birgt tödliche Gefahren

Hauptpersonen: Vamanu, Perry Rhodan, Reginald Bull, Gucky, Alaska Saedelaere, Julian Tifflor, Siska Taoming

Handlungszeitraum: Februar 425 NGZ

Handlungsort: Terra, M 19

Handlung

Alaska Saedelaere, der die ZELWO-Hauptniederlassung in Augenschein nehmen wollte, verschwindet in den unterirdischen Anlagen des Unternehmens. Gucky teleportiert mit Perry Rhodan und Carfesch dem Maskenträger zu Hilfe, der auch befreit werden kann. Dafür entkommt ein fremdes Wesen, dessen Versteck hyperenergetisch abgeschirmt war. Saedelaere berichtet, dass er von dem Unbekannten, der wie eine Chimäre aus Gottesanbeterin, Languste und Leopard aussieht, über die Person befragt worden ist, die ein Objekt manipuliert haben soll, das der Fremde als Samsaru bezeichnet hat. Hanse-Spezialisten untersuchen die Überreste des in den Räumlichkeiten der ZELWO zurückgebliebenen Zellplasmas. Es wird festgestellt, dass das von dem Unbekannten gestohlene Plasma durch Enzyme vorverdaut wurde. Offenbar benötigt der Fremde das Plasma als Nahrung.

Mit diesen Erkenntnissen sind Perry Rhodan und seine Freunde in der Lage, dem Fremden eine Falle zu stellen. Man nimmt an, dass er versuchen wird, sich bei der zentralen Plasmaverteilerstelle in Terrania mit neuem Plasma zu versorgen. Neben den Mutanten kommen auch drei Matten-Willys und dreißig Antis um Talors-Heth zum Einsatz. Der Fremde wird am 4. Februar gefangen, allerdings entkommt sein Raumboot, der Operator, mit einem gekaperten Spezialgleiter voller Plasma. Im Inneren des Plasmas halten sich die Matten-Willys versteckt. Der Fremde wird ins HQ-Hanse gebracht. Er schweigt zunächst, doch als Saedelaere ihm vorwirft, die Menschen, Tiere und Pflanzen Terras mit Viren zu manipulieren, widerspricht er.

Der Fremde nennt sich Vamanu. Er ist ein Altbeauftragter der Kosmokraten aus dem Volk der Avatarus und sollte eine Teilrekonstruktion des Virenimperiums vornehmen. Doch zusammen mit seinem Operator hat Vamanu vor 500 Jahren einen Unfall erlitten und bis vor Kurzem im Koma gelegen. Deshalb haben die Kosmokraten Quiupu als Neubeauftragten für diesen Bereich des Universums eingesetzt. Die Suche nach dem Samsaru, das mit dem von Andhiya Chlotor entdeckten Asteroiden identisch ist, hat Vamanu bis ins Solsystem geführt, wo er fündig geworden ist. Vamanu hat die dortigen Manipulationen noch nicht untersucht, glaubt aber nicht, dass der Ara Karts Troluhn oder sonst jemand aus einem Volk der Milchstraße etwas damit zu tun hatte. Vamanu erklärt, dass die Intelligenzsteigerung der Infizierten auf Informationen beruht, die über Viren direkt in Hirnzellen übertragen werden. Perry Rhodan gibt den Erregern deshalb den Namen Info-Viren. Der Avataru verspricht, bei der Bekämpfung der Viren zu helfen. Man vertraut ihm noch nicht vollständig, hält ihn unter Beobachtung und informiert ihn nicht darüber, dass nach seinem Operator gesucht wird.

Der 15-jährige Siska Taoming lebt am Fuß des Kiulin-Schan-Gebirges in Südchina. Eines Nachts entdeckt er den verängstigten Matten-Willy Cranitzel unter seinem Bett. Dieser ist aus dem in einer Höhle versteckten Operator geflohen. Siska Taoming meldet dies an das HQ-Hanse. Indessen hat Vamanu Super-Interferone gegen die Info-Seuche entwickelt. Die Seuche hätte durchaus zu einer ernsthaften Gefahr werden können, denn nach Vamanus Angaben hätte die Infektion in den nächsten Tagen bei den Betroffenen zu irreparablen Hirnschäden geführt. Julian Tifflor wird geheilt aus dem Arrest entlassen. Perry Rhodan glaubt weiterhin, dass es sich um einen gezielten Anschlag der Superintelligenz Seth-Apophis gehandelt hat.

Rhodan startet mit einigen seiner alten Weggefährten sowie Vamanu am 7. Februar mit der Karracke MINDBRIDGE unter Kommandant Noel Hampton zum Kugelsternhaufen M 19, der 22.539 Lichtjahre von Sol entfernt ist. Siska Taoming darf die Reise mitmachen. In M 13 ist seit zwei Tagen eine Suchflotte aus 67 Hanse-Raumschiffen unter Jen Saliks Leitung im Einsatz. Auf dem neunten Planeten einer namenlosen grünen Sonne werden die zur Suche ausgesandten Zerstörer der MINDBRIDGE fündig. Dort liegt ein 270 Meter langes torpedoförmiges Schiffswrack. An Bord wird ein totes Wesen gefunden, das Ähnlichkeit mit einer großen Nacktschnecke hat. Vamanu erkennt in ihm einen Dargheten. Laut dem positronischen Logbuch des Schiffes war sein Name Namu-Rapa. Er hat für Seth-Apophis gearbeitet, um Schaden von seinem Volk abzuwenden. Das Samsaru hat er zufällig gefunden und für seine Zwecke eingesetzt. Er hat die im Samsaru aufbewahrten Viren manipuliert. Beim Versuch, einen mutierten Virenstamm mit radioaktivem Kobaltstaub zu vernichten, hat er sich selbst verseucht und war dem Tod geweiht.

Vamanu gibt den Galaktikern einige Informationen über die Dargheten. Er kennt sie als äußerst friedliebendes Volk. Einzelne Dargheten sind so genannte Materie-Suggestoren. Mit dieser Gabe war es Namu-Rapa möglich, Vamanus Viren zu verändern. Zweieinhalb Tage nach der Auffindung des Darghetenschiffes kehrt die Flotte nach Terra zurück. Vamanu erklärt, dass das Samsaru infolge der Manipulation nicht mehr als Werkzeug zur Rekonstruktion des Virenimperiums verwendet werden kann und dass er somit nicht in der Lage ist, seinen Auftrag zu erfüllen. Quiupu wird nun endgültig an seine Stelle treten. Er selbst verschwindet spurlos. Auch der immer noch in der Höhle stehende Operator verschwindet. Das Samsaru stürzt in die Sonne.

1044 – H. G. Francis – 1981

Die schwarze Macht

Agenten an Bord – die BASIS in Gefahr

Hauptpersonen: Icho Tolot, Bruke Tosen, Solto Danc, Kada Jocain, Waylon Javier, Oliver genannt Olli-Bolli, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: 424 NGZ / 425 NGZ

Handlungsort: BASIS

Handlung

Sowohl die beiden Haluter Solto Danc und Kada Jocain als auch Waylon Javier und Sandra Bougeaklis beschließen, abwartend auf die beiden Seth-Apophis-Agenten Icho Tolot und Bruke Tosen zu reagieren. Entsprechend wird die Besatzung der BASIS instruiert. Auch Tolot und Tosen entschließen sich zu einer Hinhaltetaktik, um das Fernraumschiff zu erobern und zum DEPOT zu fliegen.

Tosen flieht von Bord des eingeschleusten halutischen Raumschiffes. Gleichzeitig geht der Handschuh in den Einsatz.

Die Hamiller-Tube gewährt Javiers Sohn Oliver ein neues Spielzeug, nämlich ein Gerät, mit dem sich Antigravfallen errichten lassen und das zur Unterbrechung drahtloser Energieübertragungen eingesetzt werden kann. Olli-Bolli hat damit riesigen Spaß.

Tosen beeinflusst fünf Mitarbeiter des bordeigenen TV- und Radiosenders. Der Sender spielt den ganzen Tag lang hypnotisch unterlegte Musik, die die Besatzung ablenkt und somit anfällig für die folgenden Ereignisse macht.

Javier wird vom schwarzen Handschuh attackiert. Der Handschuh injiziert ihm eine unbekannte Substanz. Javier verliert das Bewusstsein und wird in die Medostation eingeliefert. Sein Zustand verschlechtert sich dramatisch. Es wird festgestellt, dass sich winzige schwarze Körperchen in seinem Blut befinden, die ihn beeinflussen und nicht beseitigt werden können. Der Kommandant der BASIS fällt für die nächsten Tage aus.

Der Handschuh schaltet zahlreiche weitere Besatzungsmitglieder auf gleiche Weise aus. Auch Mitglieder der Schiffsführung sind betroffen. Die Hamiller-Tube wird durch die Bestrahlung mit fremdartigen Energien handlungsunfähig gemacht. Nun bleiben nur die beiden Haluter Danc und Jocain als Gegenspieler für die Seth-Apophis-Agenten – und Olli-Bolli, was nur Hamiller weiß.

Olli-Bolly stellt Tolot eine Antigravfalle. Der Haluter stürzt just in jene Schaltungen und Verkabelungen hinein, die zur Ausstrahlung der hypnotischen Musik benötigt werden, und zerstört diese. Tolot wird paralysiert, als er in die Zentrale eindringt. Er wird (wie kurz zuvor Tosen) in eine Zelle gesperrt. Der Handschuh befreit Tolot. Tolot setzt den Handschuh gegen Danc und Jocain ein, die ihn aufhalten wollen, und besiegt seine Artgenossen mühelos.

Der Handschuh setzt sich wieder auf Tolots Handlungsarm. Der Haluter wendet sich der Hamiller-Tube zu, denn diese ist der Schlüssel zur Eroberung der BASIS. Inzwischen hat sich Olli-Bolli im Inneren des Rechners versteckt. Als Tolot eintrifft, aktiviert der Junge Hamillers Geschenk und unterbricht somit die Übertragung der lähmenden Energien. Hamiller wird sofort aktiv und erzeugt ein Energiefeld zwischen sich selbst und Tolot. Dieser zieht sich daraufhin zurück. Die Projektoren, von denen die fremdartigen Energien erzeugt worden sind, werden gefunden und ausgeschleust. Javier und alle anderen Betroffenen werden schnell wieder gesund. Tolot flieht mit dem halutischen Raumschiff.

Perry Rhodan ist einige Zeit vorher an Bord der BASIS erschienen. Er glaubt an die Existenz eines dritten Agenten der Superintelligenz Seth-Apophis. Er ahnt nicht, dass es keinen dritten Agenten gibt, sondern eine nicht minder gefährliche Macht – den schwarzen Handschuh.

1045 – Peter Griese – 1981

In den Höhlen von Lokvorth

Begegnung der kosmischen Findlinge – auf der Welt der Experimente

Hauptpersonen: Srimavo, Jakob Ellmer, Parnatzel, Sarga Ehkesh, Demos Yoorn, Adelaie, Quiupu, Sherlock

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Lokvorth

Handlung

Nachdem Jakob Ellmer und Parnatzel mit dem Mädchen Srimavo auf Lokvorth gelandet sind, geschehen seltsame Dinge in dem Forschungszentrum, wo Sarga Ehkesh die Leitung übernommen hat. Demos Yoorn, der Kommandant der Kogge LUZFRIG, bringt die Sache auf den Punkt, als er behauptet, Srimavo sei eine Hexe.

Anfang Februar werden Diebstähle aus dem Hauptlabor festgestellt, in dem eigentlich das kosmische Findelkind Quiupu arbeiten sollte. Adelaie und der Roboter Sherlock, der zur Ausstattung der Kogge gehört, versuchen dem Dieb auf die Spur zu kommen. Wenig später wird bekannt, dass Srimavo, Ellmer und Parnatzel verschwunden sind.

Die drei ungleichen Wesen haben nachts heimlich die Station verlassen, worauf das Mädchen bestand. Diese geht nun konsequent und geheimnisvoll ihres Weges, als hätte sie ein bestimmtes Ziel auf dem Planeten.

Yoorn und seine Besatzung nehmen die Suche nach den Verschwundenen auf, während die meisten Wissenschaftler weiterhin ihrer Arbeit nachgehen. Diese hat zurzeit wenig mit der Teilrekonstruktion des Virenimperiums gemein, sondern eher mit der Erforschung des Planeten.

Ellmer und Parnatzel folgen dem Mädchen mit den feurig-schwarzen Augen, ohne nach dem Sinn ihres Handelns zu fragen. Sie stehen ganz in Srimavos Bann. Es scheint sogar so, als ob alle Gefahren Lokvorths, und das sind nicht wenige, der Sphinx ausweichen würden. Auch das Wetter ist dort, wo sie sich befindet, erträglich und entspricht damit ganz und gar nicht dem allgemein gültigen klimatischen Verhältnissen des Planeten.

Schließlich findet ein Suchtrupp eine erste Spur der drei Vermissten und damit kann es nicht mehr lange dauern, bis sie gefunden sind. Auch die Suche nach dem Dieb bringt einen Erfolg. Dieser muss die Tunnel des inzwischen abgestorbenen Wurzelsymbionten als Fluchtwege genutzt haben. Dabei weist sein noch unbekanntes Ziel in die gleiche Richtung, in der die drei Vermissten vermutet werden.

Srimavo, Ellmer und Parnatzel entdecken eine domartige Höhle. Hier hat sich Quiupu ein neues Labor eingerichtet. Das kosmische Findelkind ist aber momentan nicht anwesend. Dafür entdeckt die Sphinx in einem energetischen Fesselfeld ein winziges Teil des rekonstruierten Virenimperiums – und ist begierig danach.

Kurz darauf erscheint Quiupu und es kommt zwischen ihm und Srimavo zu einem Duell auf geistiger Ebene. Ellmer und Parnatzel fühlen sich dabei in den kosmischen Leerraum versetzt, in welchem ein Gebilde von strahlender Schönheit und riesiger Ausdehnung schwebt. Aus dem Objekt strahlt ein warmes Licht, das absolute Weisheit und unendliche Macht verbreitet.

Yoorns Suchtrupp, Ehkesh und Adelaie erreichen die Höhle. Die Laborantin schießt dann unerwartet auf eines der von Quiupu errichteten Geräte. Srimavo scheint ihr Vorhaben, die Teilrekonstruktion an sich zu bringen, vorerst aufzugeben. Sie wird transparent und löst sich ganz auf. Der Spuk ist zu Ende und Quiupu behauptet, das Mädchen werde nicht wiederkehren.

Das kosmische Findelkind hat hier in der Abgeschiedenheit die Vishna-Komponente so weit reduziert, dass sie keine Gefahr mehr für die weiteren Experimente bedeutet. Quiupu wählte die Einsamkeit, um die terranischen Wissenschaftler nicht zu gefährden. Dabei weist er auf das Geschehen in Shonaar hin, wo die nicht reduzierte Vishna-Komponente beinahe zu einer Katastrophe führte. Quiupu wird ab sofort wieder in der Forschungsstation arbeiten und offenbart als unfreiwilligen Dieb Adelaie, die er nun aus einer Posthypnose entlässt.

Über Funk wird Terra über seine Fortschritte informiert, und Perry Rhodan erscheint per Distanzlosem Schritt. Schon kurz danach wird er zurückgerufen, denn in der Nähe des Solsystems ist eine fremde Flotte aufgetaucht.

1046 – Clark Darlton – 1981

Terra im Schussfeld

Alarm im Wega-Sektor – eine Zeitweiche entsteht

Hauptpersonen: Gucky, Ras Tschubai, Perry Rhodan, Bully, Geoffry Waringer, Fellmer Lloyd, Marge van Schaik, Tascerbill

Handlungszeitraum: 1. bis 9. März 425 NGZ

Handlungsort: Wega-Sektor

Handlung

Es ist der 1. März 425 NGZ, und die Gefahr, die Terra bedroht, ist klar definiert. In einer Entfernung von zwei Lichtjahren zum Wega-System sind vierzehn fremde Raumschiffe von 500 Metern Länge aufgetaucht, die unzweifelhaft eine sechste Zeitweiche installieren. Perry Rhodan, Reginald Bull, Julian Tifflor und die anderen Verantwortlichen gehen davon aus, dass Seth-Apophis jetzt nicht mehr experimentieren, sondern angreifen will. Die negative Superintelligenz zielt dabei wahrscheinlich direkt auf Terra.

Geoffry Abel Waringer hat wegen des Fehlschlags der Mission Zeitbrücke Spezialbomben entwickelt, die telepathisch-telekinetisch ferngezündet werden können. Diese Bomben sollen nun gegen die noch im Bau befindliche Zeitweiche eingesetzt werden.

Am 3. März startet das NEBULAR-Schiff MILKY WAY, Kommandant Marge van Schaik, mit Rhodan, Waringer, Ras Tschubai, Fellmer Lloyd und Gucky zu den vierzehn Schwingenschiffen, wie sie aufgrund ihres Aussehens inzwischen genannt werden. Das Schiff bezieht im Abstand von einem Lichtmonat Position und wird vom Gegner nicht geortet. Anschließend teleportieren Gucky und Tschubai in den Einsatz, während Lloyd telepathischen Kontakt zu ihnen hält. Sie nehmen zwei der neuartigen Bomben mit.

Als sie die gegnerischen Schiffe erreichen, stellen sie fest, dass diese eine Keramikbeschichtung besitzen. Der Ilt empfängt außerdem die Gedanken der Besatzung, die Gucky als Sawpanen bezeichnet. Gucky ist schnell bedrückt, denn die Gedanken der Sawpanen sind durchzogen von Depression und Trauer. Die beiden Mutanten können die Sawpanen auch beobachten, die in Rüstungen stecken, die ebenso isoliert sind wie ihre Schiffe.

Als sie noch spekulieren, welchen Sinn diese Isolierungen haben könnten, entstehen Energiefelder auf dem Schwingenschiff, und sie geraten in einen Sog. Die Teleportation versagt und sie werden ins Innere der Zeitweiche gerissen, die von den Sawpanen energetisch aufgeladen wird. In deren Y-Bereich beobachten sie eine Lichtbrücke, die vermutlich zur Beschaffung des Zeitmülls dient. Um herauszufinden, woher die Zeitweiche den Zeitmüll holt, springen die beiden Teleporter in die Lichtbrücke. Sie finden sich in einem irrealen Raumzeit-Kontinuum wieder. Ihre langsame Wiederverstofflichung geht einher mit dem Auftauchen eines marsgroßen Planeten, der ihr Ziel wird. Auch die Lichtbrücke ist hier zu finden, sie scheint erste Schübe Zeitmüll geografisch abzustecken.

Auf der MILKY WAY vergeht die Zeit in banger Hoffnung auf die Rückkehr der beiden Mutanten. Am 7. März scheint die Zeitweiche schließlich betriebsbereit zu sein.

Gucky und Tschubai vergraben die mitgeführten Bomben. Sie hoffen, dass sie selbst beim ersten Testlauf zurück in die Zeitweiche gelangen, und dass die Bomben beim darauf folgenden Testlauf in die Zeitweiche geholt werden. Als die Lichtbrücke schließlich umschaltet, gekennzeichnet durch einen farblichen Wechsel, befinden sie sich im Gebiet des ersten Schubes. Kurz darauf befinden sie sich wieder auf der Zeitweiche. Sie teleportieren in ein Schwingenschiff, um die Sawpanen vor der bevorstehenden Vernichtung der Zeitweiche zu warnen, was ihnen schließlich auch gelingt.

Auf der MILKY WAY wird die Ankunft von Zeitmüll geortet. Wenig später feuert die Zeitweiche, und der Müll materialisiert in einer Entfernung von einem halben Lichtjahr in Richtung Solsystem. Lloyd kann aufgrund der einsetzenden energetischen Aktivitäten keinen Kontakt mehr zu Gucky und Tschubai aufnehmen, sollten diese überhaupt zurückkehren.

Der nächst Schub von Zeitmüll erscheint in der Zeitweiche und die Gucky empfängt sofort die mentalen Impulse der Zünder. Er bringt die Bomben zur Explosion und die Zeitweiche hört auf zu existieren. Anschließend entführen die beiden Teleporter einen hochgestellten Sawpanen namens Tascerbill und kehren mit ihm zur MILKY WAY zurück.

Die vierzehn Sawpanenschiffe werden von der MILKY WAY und zur Unterstützung herbeigerufenen Raumern der LFT aus dem Sektor Wega vertrieben. Tascerbill soll sicherheitshalber nicht ins HQ-Hanse gebracht werden.

1047 – H. G. Francis – 1981

Sklaven der Superintelligenz

Sie wirkt im verborgenen – und bewahrt ihre Geheimnisse

Hauptpersonen: Icho Tolot, Bruke Tosen, Tascerbill, John Crawl, Gucky, Fellmer Lloyd, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: ROSTOCK

Handlung

Icho Tolot und Bruke Tosen sind mit einem halutischen Raumschiff von der BASIS geflohen. Ihre Versuche, gegen die von der Superintelligenz Seth-Apophis ausgeübte mentale Beeinflussung aufzubegehren, erweisen sich als zwecklos und werden direkt oder indirekt durch den rechten Handschuh vereitelt. Plötzlich empfangen die beiden Sklaven der Superintelligenz einen klaren Auftrag. Tolot und Tosen reagieren entsprechend und das Raumboot nimmt Kurs auf die Hundertsonnenwelt. Das Raumschiff geht in eine Parkposition in vier Lichtjahren Entfernung von der Welt der Posbis. Danach verlässt der Handschuh das Raumschiff und fliegt allein weiter. Tolot und Tosen können sich nicht erklären, welche Absichten der Handschuh verfolgt.

Fellmer Lloyd, Gucky und Ras Tschubai erreichen den von Carsh Fogon kommandierten Kosmischen Basar ROSTOCK mit dem entführten Sawpanen Tascerbill. Ein wissenschaftliches Team, zu dem auch der Kosmopsychologe John Crawl gehört, nimmt sich sofort des Sawpanen an. Am Beginn stehen die Untersuchung der Rüstung sowie der Versuch der Kommunikation. Die Untersuchungen und Verständigungsversuche fruchten nicht. Crawl ahnt, dass Unheil bevorsteht, und drängt darauf, dass die Rüstung des Fremdwesen geöffnet wird. Lloyd, der die Untersuchungen leitet, willigt schließlich ein.

Crawl schneidet die Rüstung mit einem Desintegrator auf. Die Rüstung fällt nach dem Öffnen in sich zusammen und ein gazeähnliches Wesen mit knotigen Verdickungen kommt daraus hervor. Es entkommt aus dem Labor. Fast gleichzeitig wird Eindringlingsalarm ausgelöst. Doch schnell wird erkannt, dass damit nicht Tascerbill gemeint ist. Perry Rhodan erscheint per Distanzlosem Schritt. In der anfänglichen Hektik wird die Rüstung des Sawpanen außer Acht gelassen. Ein Unbekannter vernichtet sie. Zwei Wissenschaftler behaupten, sie hätten einen schwarzen Handschuh gesehen.

Tascerbill dringt in die positronischen Geräte der Zentrale ein, löscht Programme und verschwindet wieder. Die Telepathen können ihm aufgrund seiner depressiven Ausstrahlung folgen. Allmählich wird klar, dass der Sawpane von einer weiteren Partei verfolgt wird und dass es sich dabei tatsächlich um einen Handschuh handelt. Dieser wird von mehreren Besatzungsmitgliedern gesichtet. Crawl versucht den Handschuh zu packen und wird schwer verwundet.

Gucky fordert Energiefeldprojektoren an. So kann Tascerbill eingefangen werden. Er wird in ein Labor gebracht. Der Handschuh löst dort eine schwere Explosion aus. Tascerbill wird tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod bemerken die Telepathen, dass sich die depressive Ausstrahlung des Sawpanen wandelt. Sie nehmen das Glücksgefühl des Sterbenden wahr.

Der Handschuh verschwindet aus dem Basar und kehrt zu Tolot zurück. Er unterbindet dessen Versuch, mit dem Raumschiff vor ihm zu fliehen.

1048 – William Voltz – 1981

Atlans Rückkehr

Der Einsame der Zeit erwacht – nach zweihundert Jahren

Hauptpersonen: Atlan, Surfo Mallagan, Gu, Carnuum, Breckcrown Hayes, Munduun

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Kran

Handlung

Der Arkonide Atlan erwacht wie aus einem komaähnlichen Schlaf. Dabei erinnert er sich an Geschehnisse der Vergangenheit. Am 10. November 3587 ist er hinter die Materiequellen zu den Kosmokraten gegangen und am 4. März 3791 von ihnen mit einem genau definierten Auftrag entlassen worden. Er besteht darin, Friedenszellen im Limbus zwischen den Mächtigkeitsballungen der Superintelligenzen ES und Seth-Apophis aufzubauen. An den Aufenthalt bei den Kosmokraten erinnert sich Atlan nach wie vor nicht, sehr wohl aber daran, damals – vor fast 200 Jahren – von Buhrlos im All gefunden und in die SOL gebracht worden zu sein, das legendäre Generationsschiff der Terraner, welches zu diesem Zeitpunkt von einem Regime beherrscht wurde, das sich SOLAG nannte.

Um sein erstes vorgegebenes Ziel zu erreichen, den Raumsektor Varnhagher-Ghynnst, brauchte Atlan die SOL. Er befreite den Hantelraumer von der Diktatur der SOLAG sowie des High Sideryt Chart Deccon, meisterte viele Gefahren an der Seite der Solaner und fand neue Freunde, insbesondere Breckcrown Hayes, der Deccon als High Sideryt ablöste. In Varnhagher-Ghynnst wurden eine Ladung Spoodies sowie Fischer aufgenommen, ein gigantischer Spoodie, der zur Stütze des alternden High Sideryt wurde. Die SOL erreichte am 16. August 3811 das Krandhor-System. Hayes und einige andere Solaner suchten Herzog Munduun auf, denn Atlan wollte im Hintergrund bleiben.

Atlan kam heimlich in den für ihn erbauten Wasserpalast, um zum Orakel zu werden. Die Spoodies wurden an die Kranen übergeben. Schnell zeichnete sich eine positive Entwicklung ab. Die Tarts wurden in das Herzogtum integriert und der Krane Kerrat wurde nach Munduuns Tod neuer Herzog.

Die beiden Herzöge Gu und Carnuum, vor allem letzterer, sind voller Misstrauen gegenüber Atlan. Dem Arkoniden ist klar, dass seine Rolle ausgespielt ist. Die Kranen werden ihn, den Fremden, niemals akzeptieren. Gu ist bereit, als Orakel aufzutreten, während der Betschide Surfo Mallagan Atlans Position unter der Spoodie-Wolke einnehmen wird. Es wird sowieso nur noch für wenige Jahre sein, denn die SOL wird definitiv nie wieder Spoodies aus dem Sektor Varnhagher-Ghynnst holen und Vayquost für immer verlassen. Das Ziel wird die Milchstraße mit dem Planeten Terra sein. Brether Faddon und Scoutie beschließen, bei ihrem Freund zu bleiben.

Atlans Trennung von der Spoodie-Wolke wird von den Orakel-Dienern vorbereitet. Die Herzöge sprechen zu den Kranen und anderen Angehörigen des Herzogtums. Die Trennung ist für Atlan wie ein kleiner Tod – oder wie eine neue Geburt. Anschließend wird Mallagan auf seine neue Aufgabe vorbereitet. Seine Verbindung mit der Spoodie-Wolke gelingt problemlos.

Auf Kran beruhigt sich die Lage nach der Rede der Herzöge, bei der eine neue Ära ohne Orakel angekündigt wurde. Doch die Bruderschaft wählt weiterhin die Opposition und strebt einen Machtwechsel an.

1049 – Kurt Mahr – 1981

Geheimagent für Kran

Wachablösung im Wasserpalast – die Bruderschaft erklärt den Krieg

Hauptpersonen: Atlan, Nivridid, Chaktar, Pantschu, Rammbock, Dambor, Carnuum, Syskal

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Krandhor

Handlung

Atlan hat als Orakel von Krandhor abgedankt und beabsichtigt mit der SOL zurück in die Milchstraße zu fliegen. Er glaubt, dass die Kranen keine Spoodies mehr brauchen und dass sich ihr Reich unter dem Schwung der eigenen Dynamik auch ohne die Hilfe des Orakels und der Symbionten über ganz Vayquost ausdehnen wird. Das einzige Hindernis für die Restabilisierung des Herzogtums ist die Bruderschaft. Atlan fühlt sich verpflichtet, dieses Hindernis zu beseitigen, und versucht die Untergrundorganisation zu unterwandern. Zu diesem Zweck maskiert er sich als Orakel-Diener mit dem Namen Orban, der vorgeblich seine Einstellung zum Orakel gewechselt hat. Aus dem Hintergrund wird Atlan dabei von den ehemaligen Lugosiade-Siegern Nivridid, Chaktar und Pantschu unterstützt.

Unterdessen empfängt Herzog Carnuum eine Delegation der Bruderschaft. Diese stellt für einen Friedensschluss unannehmbare Forderungen, unter anderem soll die vakante Position des dritten Herzogs von einem Mitglied der Bruderschaft besetzt werden. Die Herzöge werden jedoch traditionell vom Kollegium der Elektoren gewählt, das unparteiisch ist und sich sicherlich nicht dazu bewegen lassen wird.

Auf der SOL hat der Wechsel der Mannschaft begonnen. Während die herzogliche Besatzung unter Tomason das Spoodie-Schiff verlässt, kehren die Orakel-Diener darauf zurück. Das Raumschiff soll anschließend startklar gemacht werden.

Atlan/Orban bekommt schließlich Kontakt zu Mitgliedern der Bruderschaft, den Kranen Dambor und Rammbock. Atlan muss sich an einem Anschlag auf den Wasserpalast beteiligen. Als dieser misslingt, wirft Rammbock Atlan/Orban vor, ein Verräter zu sein. Es gelingt Atlan, den Verdacht zu zerstreuen.

Herzog Gu und Surfo Mallagan nehmen als Orakel erstmals Einfluss auf die Geschehnisse. Das neue Orakel fordert die schnellstmögliche Vervollständigung des Triumvirats der Herzöge. Außerdem sollen die Außenbereiche des Wasserpalasts für die Bevölkerung geöffnet werden.

Ursuf, der sonnennächste Planet Krandhors, ist eine Industrie- und Recyclingwelt. Überraschend wird der Planet von der Bruderschaft zum Sperrgebiet erklärt. Sie hat auf der wenig bevölkerten Welt alle Fäden in der Hand und droht der Heimat mit einer Bombardierung durch gefährlichen Müll. Die Bruderschaft fordert die Abdankung der Herzöge und des Orakels. Die Bruderschaft soll die Regierungsgewalt übernehmen.

Seit ihrer Begegnung belauern sich Atlan/Orban und Rammbock. Einer vermutet vom anderen Illoyalität zur Bruderschaft. Als sie unter sich sind, erklärt Rammbock, dass er aus der Bruderschaft ausscheiden will, deren Wege und Ziele er nicht mehr akzeptieren kann. Beide müssen sich an einer Attacke der Bruderschaft auf das Spoodie-Schiff beteiligen. Auch dieser Terrorakt schlägt fehl, doch Rammbock wird von Dambor niedergeschossen. Kurz vor seinem Tod gibt Rammbock Atlan die Information, dass der Anführer der Bruderschaft Derrill heißt und seinen Sitz auf Ursuf hat. Später werden in Rammbocks Hinterlassenschaften weitere Informationen zu Derrill gefunden. Demnach hat Derrill die 47. Lugosiade gewonnen und ist zum Dienst am Orakel berufen worden, dann aber untergetaucht. Auf Ursuf hat er einen schweren Unfall mit toxischem Müll erlitten.

Zwischen Kran und Ursuf pendeln stetig automatische Container hin und her, mit denen der Müll der Hauptwelt entsorgt wird. In einem solchen Container starten Atlan, Nivridid, Chaktar und Pantschu nach Ursuf. Die letzte Meldung, die sie noch erhalten, berichtet von der Entführung Herzog Carnuums und Syskals. Der Arkonide vermutet, dass auch sie sich auf dem Weg nach Ursuf befinden.

1050 – Kurt Mahr – 1981

Die Roboter von Ursuf

Der Kampf auf dem Müllplaneten – Atlans letzter Einsatz in Vayquost

Hauptpersonen: Atlan, Chaktar, Pantschu, Nivridid, Der verseuchte Derrill, Nilgord, Carnuum, Syskal

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Ursuf

Handlung

Atlan sowie seine Begleiter Nivridid, Chaktar und Pantschu erreichen über die vollautomatisierte Containerstrecke unangefochten den Planeten Ursuf. Ihre von Kran mitgebrachte Ausrüstung ermöglicht es ihnen, als Sonderinspektoren aufzutreten. So werden sie von den mobilen und stationären Robotanlagen als autorisiert eingestuft und bringen als erstes einen der Hauptverteilungscomputer unter ihre Kontrolle. Anschließend gelingen der Zugriff und die Manipulation weiterer Wachanlagen und mobiler Roboter.

Der Krane Derrill hatte vor einigen Jahren einen Strahlenunfall und nennt sich seither der Verseuchte. Zusammen mit seinem Stellvertreter Nilgord, der eigentlich ein großer Feigling ist, versucht er, den entführten Herzog Carnuum unter Druck zu setzen und zu erpressen. Doch Carnuum bleibt standhaft, und damit rückt die Tötung der Geiseln (des technischen Personals Ursufs samt ihrer Angehörigen) sowie die Bombardierung Krans, die trotz der Anwesenheit der 1. Flotte gelingen wird, in unmittelbare Nähe.

Atlan und seine Begleiter nehmen eine Wachstation der hier stationierten Schutzgarde in Besitz. Von dort bekommen sie einen Überblick über die von der Bruderschaft kontrollierten Positionen. Außerdem stellen sie fest, wo die Bruderschaft ihre Geiseln verwahrt. Atlan und seine Gefährten befreien 300 Geiseln, wodurch die Bruderschaft natürlich Kenntnis vom Widerstand auf Ursuf bekommt. Die befreiten Geiseln gehen daran, weitere Gefangene zu befreien, während Atlans Gruppe ungehindert auf das Hauptquartier der Bruderschaft zielt.

Die Kranin Syskal wird separat von Herzog Carnuum gefangen gehalten. Sie kann ihren Bewachern entkommen, und so kommt es bei der Bruderschaft zu einem Doppelalarm. Derrill ist außer sich vor Zorn. Die Bombardierung Krans kann aus technischen Gründen immer noch nicht durchgeführt werden.

Syskal trifft auf Atlans Gruppe und schließt sich ihnen an. Die Kranin kann berichten, dass Derrill mit dem roten Khutyr identisch ist, einem Schwerverbrecher, der vor über zwanzig Jahren spurlos verschwand und noch immer auf der Fahndungsliste steht. Sie nimmt Kontakt mit Kran auf und fordert genaue Daten über Derrill/Khutyr an. Pantschu nutzt seinen Status als Sonderinspekteur, um Derrill als organisches Gift zu deklarieren. Prompt wird Derrill von unbezwingbaren Robotern der planetaren Giftkontrolle entsorgt. Man hört nie wieder etwas von ihm.

Nilgord und die anderen Oppositionellen bitten kurz darauf um Waffenstillstand und sind bereit, die Bruderschaft aufzulösen. Wenig später landen Einheiten der 1. Flotte auf Ursuf, um die Lage endgültig unter Kontrolle zu bringen.

Einige Tage später sind Atlan, Carnuum, Syskal und die anderen zurück auf Kran. Die beiden Herzöge erwarten stündlich die Bekanntgabe des Namens des dritten Herzogs durch die Elektoren. Zuvor jedoch kommt es zum unspektakulären Abflug der SOL. Es ist wohl ein Abschied für immer. Zurück bleiben nur die drei Betschiden Brether Faddon, Scoutie und Surfo Mallagan.

1051 – Ernst Vlcek – 1981

Die schwarze Flamme

Kampf und Begegnung – Atlans Abenteuer auf Spoodie-Schlacke

Hauptpersonen: Atlan, Tanwalzen, Melborn, Caela, Swan, Fahlwedder, Gesil

Handlungszeitraum: Februar 425 NGZ

Handlungsort: Spoodie-Schlacke

Handlung

Am 10. Februar 4012 Bordzeit (425 NGZ) erreicht die SOL mit 10.500 Solanern an Bord den Sektor Varnhagher-Ghynnst. Atlan und der High Sideryt Tanwalzen stellen bestürzt fest, dass das Spoodie-Feld nicht mehr vorhanden ist. 16 so genannte Vogelschiffe werden geortet, die einen dreizehn Kilometer langen Asteroiden abschleppen. Dieser hat sich schon früher in der Nähe des Spoodie-Feldes befunden, jedoch wurde ihm bei früheren Besuchen keine Aufmerksamkeit geschenkt. Die SOL nähert sich den fremden Raumschiffen. Diese ergreifen die Flucht und lassen den Asteroiden zurück. Der kosmische Gesteinsbrocken erhält den Namen Spoodie-Schlacke.

Atlan landet mit einer Korvette auf dem Asteroiden. Zu seinen Begleitern gehören die ehemaligen Orakel-Diener Melborn, Caela und Swan. Sofort nach der Landung ist das Beiboot in einem Fesselfeld gefangen, darum verlässt Atlan mit seinen Begleitern das Schiff. Sie entdecken eine Station und werden daraufhin von spinnenartigen Robotern angegriffen. Atlan lässt sich freiwillig gefangen nehmen, um mehr über die Herrscher dieses Asteroiden herauszufinden.

Die Solaner um Melborn begegnen bald darauf acht Kranen, und ihr Anführer Fahlwedder berichtet: Sie kamen vor kurzer Zeit im Auftrag der Herzöge mit der INGADEM im Sektor Varnhagher-Ghynnst an. Es ging darum, herauszufinden, ob es mit dem Spezialschiff möglich wäre, Spoodies einzusammeln. Das alles war nicht gegen das Orakel gerichtet, sondern sollte in dem Fall greifen, wenn das Spoodie-Schiff einmal komplett ausfallen sollte. Doch zu dem Test kam es nicht, denn zahlreiche Vogelschiffe erschienen, griffen die INGADEM an und zerstörten sie. Einzige Überlebende waren die Mitglieder eines zwanzigköpfigen Einsatzteams, das zuvor auf den Asteroiden übergewechselt war, um diesen zu erkunden. Die Kranen konnten beobachten, wie die Fremden das Spoodie-Feld komplett abernteten. Anschließend wurde der Asteroid abgeschleppt. Dadurch wurden jedoch die robotischen Wächter geweckt – und die schwarze Flamme, die in den Bewusstseinen der Kranen erscheint und sie nach und nach in den Wahnsinn treibt.

Atlan stellt währenddessen fest, dass diese Station uralt sein muss und der Forschung diente. Er findet auch diverse Behälter mit inaktiven Spoodies und sucht nach der Zentrale der Station. Dabei hat auch er erstmals das Erlebnis von schwarzen Flammen in seinem Bewusstsein. Sie drücken sowohl zärtliche Gefühle als auch Begierde und Leidenschaft aus. Dann steht Atlan in der Zentrale der Station plötzlich einer höchst attraktiven Frau gegenüber. Sie trägt schulterlanges schwarzes Haar, hat eine schlanke Figur und mag um die dreißig Jahre alt sein. Ihre Augen sind von unergründlicher Tiefe. Sie spricht Atlan in einer fremden Sprache an. Der Arkonide versteht den Namen Gesil.

Die verführerische Frau deaktiviert die Roboter und zeigt durch Gesten, dass sie Atlan das Kommando überlässt. Er will die Spoodies in der Station als Geschenk für die Menschheit mitnehmen und lässt sie zur SOL transportieren. Auch Gesil kommt an Bord. Atlan lässt sie isolieren; zum einen wegen der vier überlebenden Kranen, auf die sie einen zerstörerischen Einfluss hat, und zum anderen, weil Gesil jeden Mann an Bord sexuell erregt – auch Atlan und Melborn.

Die SOL soll anschließend nochmals Vayquost anfliegen. Dort sollen die Kranen auf Chircool abgesetzt werden.

1052 – Peter Griese – 1981

Finale auf Chircool

Die Betschiden am Scheideweg – ihr Traum soll sich erfüllen

Hauptpersonen: Jörg Breiskoll, Kritzel, Claude St. Vain, Atlan, Francette

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Chircool

Handlung

Einige Monate sind auf Chircool vergangen, seit die Jäger Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie mit dem weißen Raumschiff den Planeten verlassen haben. Zurück blieb eine kranische Robotstation, von der die Betschiden auch neue Spoodies für die wenigen Neugeborenen bekamen.

Jörg Breiskoll ist zu einem wertvollen Jäger für das Dorf geworden. Er hat sich in das Mädchen Francette verliebt. Außerdem hat er im Dschungel eine Pflanze gefunden, mit der er sich verständigen kann und die er Kritzel nennt. In den Blättern der Pflanze verlaufen winzige Adern, mit denen Kritzel Breiskolls Gedanken nachbildet. Kritzel kann ganze Sätze auf den Blättern erscheinen lassen. Das ist auch mit abgetrennten Blättern möglich, allerdings nur maximal vier Tage lang. Breiskoll kann seine Gedanken sogar über weite Entfernungen hinweg an Kritzel übertragen, so dass eine Fern-Kommunikation möglich ist. Hierüber wissen nur Doc Ming und Francette Bescheid.

Unerwartet kommt es zu großer Aufregung im Dorf, denn eines Nachts werden sechs Männern und Frauen die Spoodies brutal entfernt. An dem Schock stirbt sogar eines der Opfer. Bald darauf fallen Doc Ming und Breiskoll bei Kapitän Claude St. Vain und dreien seiner Vertrauten veränderte Verhaltensweisen auf. Schon bald machen die vier Betschiden ihre Absichten offenkundig. Sie besetzen die Robotstation, was ihnen nur aus einem Grund möglich ist: St. Vain trägt jetzt vier Spoodies, die drei Vertrauten je zwei. Somit können sie die technischen Einrichtungen der Station verstehen und kontrollieren. Der Kapitän bezeichnet sich als »Herzog von Chircool« und fordert Gehorsam von seinen Untertanen. Doch die Betschiden, die schon lange unzufrieden mit St. Vain waren, wählen Doc Ming zum neuen Kapitän und belagern die Station.

Einige Tage später dringt Breiskoll nachts in die Robotstation ein und belauscht St. Vain sowie dessen drei Schergen. Demnach plant St. Vain ein Raumschiff anzulocken, damit den Planeten zu verlassen und sich zum Herzog von Krandhor aufzuschwingen. Breiskoll wird entdeckt, kann aber fliehen. St. Vain droht mit der Zerstörung des Dorfes, sollten sich die Betschiden ihm nicht unterwerfen. Schließlich brennt St. Vain das Dorf mit Energiewaffen aus der kranischen Station nieder. Die Betschiden haben sich allerdings rechtzeitig im Dschungel in Sicherheit gebracht. Doc Ming, Breiskoll und einige Getreue attackieren die Station mit Feuerkugeln, die mittels großer Schleudern abgefeuert werden.

Da erscheint die SOL über Chircool. Atlan weilt gerade bei Foster St. Felix, dem Sprecher der 320 Buhrlos, deren Verhalten immer beängstigender wird. St. Vain nimmt mit einem kranischen Kode Funkkontakt mit der SOL auf. Aus diesem Grund beantwortet Fahlwedder den Anruf. Der Krane und seine drei letzten Gefährten sind erzürnt wegen des Angriffs auf den Stützpunkt ihres Volkes. Eigenmächtig verlassen sie die SOL mit einem Gleiter und paralysieren Doc Mings Gruppe. Anschließend bringen sie St. Vain und dessen Spießgesellen sowie zwölf kranische Roboter in die SOL. Atlan misstraut St. Vain, der behauptet, Doc Mings Gruppe habe sich unprovoziert gegen ihn gewandt. Von Francette, die der Paralyse entgangen ist und sich allein in die SOL begibt, erfährt Atlan die Wahrheit. Wie zuvor bei der Infiltration der Robotstation hält Breiskoll auch diesmal mittels Kritzel-Blättern Kontakt mit seinen Freunden.

Doch inzwischen haben St. Vains Leute die Solanerin Zia Brandström und eine Kranin als Geiseln genommen. Die zwölf Roboter haben Bomben in der SOL versteckt. Diese Druckmittel setzt St. Vain gegen die Solaner ein, um die Kontrolle über das Schiff zu gewinnen und nach Kran zu gelangen. Tanwalzen gewinnt etwas Zeit, indem er behauptet, bei der Landung habe es einen Defekt gegeben, der zunächst repariert werden müsse. Francette wird von Atlan mit Medikamenten ausgestattet und erweckt ihre Freunde aus der Paralyse. Breiskoll schleicht sich in die SOL und entschärft die Bomben. St. Vain und seine Helfer werden unschädlich gemacht. Man stellt fest, dass St. Vain zu den wenigen Personen gehört, deren Körper negativ auf Spoodies reagiert. Alle vier Symbionten werden entfernt, woraufhin der Betschide wieder völlig normal wird. Seine drei Vertrauten dürfen einen Spoodie behalten.

Das kleine Volk der Betschiden hat inzwischen erfahren, dass das riesige auf Chircool gelandete Raumschiff mit der SOL identisch ist. Sie alle wünschen mit der SOL fliegen zu dürfen, denn trotz des Lebens auf Chircool betrachten sie das Schiff als ihre Heimat. Atlan heißt die Betschiden an Bord willkommen.

1053 – Peter Griese – 1981

Metamorphose der Gläsernen

Die kosmische Bestimmung der Buhrlos – sie verlassen die SOL

Hauptpersonen: Atlan, Righter und Mesona Huskey, Foster St. Felix, Jörg Breiskoll

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: SOL

Handlung

Am 9. März 4012 Bordzeit macht die SOL einen Zwischenstopp im Leerraum, irgendwo im Limbus zwischen den Mächtigkeitsballungen der beiden verfeindeten Superintelligenzen. Zum einen will Atlan die genaue Position der Milchstraße errechnen lassen, zum anderen geht es um die Buhrlos. Die 320 Weltraum-Menschen sind absolut apathisch. Sie zeigen keinerlei Reaktion, dabei müssen sie alle fünf bis acht Tage für sechs bis zwanzig Stunden in das Vakuum des Alls, damit sich ihre gläserne Haut, die ein eigenständiges Organ darstellt, nicht zum tödlichen Panzer entwickelt.

Das Zusammenleben der knapp 10.000 ehemaligen Orakel-Diener, der 200 Solaner vom Technischen Dienst und der 280 Betschiden muss sich erst noch einspielen. Immer wieder kommt es zu kleineren Problemen, wie mit dem Ehepaar Righter und Mesona Huskey. Die beiden sind wahre Meister darin, sich vor allen Arbeiten zu drücken. Außerdem macht Jörg Breiskoll Tanwalzen und Atlan auf ein weiteres Problem aufmerksam. Der Nachfahre des Katzers Bjo Breiskoll spürt eine undefinierbare Kraft, die schon an Bord der SOL weilte, als er auf Chircool an Bord kam. Seitdem ist sie aber beständig größer geworden.

Wenig später werden die Buhrlos zwangsweise ins All gebracht. Zu diesem Zweck stoppt die SOL ihre Fahrt. Beim Weltraumspaziergang der Gläsernen kommt es zu einem Phänomen, denn sie richten sich alle in eine Richtung aus. Man nimmt an, dass sich dort ein Radiostern oder eine Antimaterieballung befindet. Foster St. Felix erklärt bald darauf an Bord, nun müsse kein Buhrlo mehr sterben. Jörg Breiskoll bezeichnet die von ihm wahrgenommene Kraft daraufhin als Phänomen-Aura.

Wenig später werden die Solaner von einer Hobby- und Arbeitswut ergriffen, von der nur die Buhrlos, Atlan und die Betschiden verschont bleiben. Selbst SENECA ist betroffen. Breiskoll glaubt, dass es eine Beziehung zwischen der Phänomen-Aura und dem von den Buhrlos produzierten E-kick gibt. Atlan nimmt Messungen vor und stellt fest, dass die SOL von einem extrem starken E-kick-Feld umgeben ist, welches eine unbekannte zusätzliche Energiekomponente enthält. Es wird vermutet, dass die Buhrlos mit E-kick überladen sind und die Strahlung in ihren Körpern umwandeln, so dass eine andere Hyperstrahlung freigesetzt wird, die die Solaner durchdrehen lässt.

Die Situation wird allmählich kritisch. Der normale Bordbetrieb kommt weitgehend zum Erliegen. Nur durch den pausenlosen Einsatz der Betschiden kann eine Katastrophe verhindert werden. Der Arkonide lässt die Buhrlos unter einen Paratronschirm stellen, erreicht damit jedoch das Gegenteil, denn die Solaner sind süchtig nach der von den Gläsernen emittierten Strahlung und laufen Amok, als diese erlischt. Die Buhrlos scheinen zu wissen, was mit ihnen vorgeht und was sie tun müssen. Sie brechen aus dem gesicherten Bereich aus und verlassen die SOL. Sobald die Buhrlos im All sind, verfallen alle Süchtigen in tiefe Apathie. SENECA wird normal und wenig später sind alle Solaner wieder bei Sinnen. Die SOL treibt aus dem Energiefeld heraus.

Atlan folgt den Buhrlos, die sich inzwischen seit fast 24 Stunden ungeschützt im freien All befinden und somit tot sein müssten, mit einer Space-Jet. Breiskoll und Francette sind mit an Bord. Die Buhrlos befinden sich in dem Energiefeld und bilden dessen Kegelform mit ihren Körpern nach. Ihre jetzt in einem tiefen Blauton schimmernde Glashaut hat sich weiter verdickt, so dass es aussieht, als hätten sich die Buhrlos verpuppt. Breiskoll spürt, dass sie noch leben. Auf einem Blatt der Pflanze Kritzel, welches Francette mitgenommen hat, erscheint das Bild eines Kegels. Außerdem sind Schriftzeichen zu erkennen. Sie bilden den Satz »Die Weltraummenschen grüßen euch!«

1054 – H. G. Ewers – 1981

Der mentale Sturm

Perry Rhodans Gang nach Khrat – ins Zentrum des Chaos

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Tengri Lethos, Waylon Javier, Omdur Kuwalek, Eternazher, Unaire Zahidi

Handlungszeitraum: Mai 425 NGZ

Handlungsort: Milchstraße, Norgan-Tur (Khrat)

Handlung

Anfang Mai 425 NGZ nähert sich die BASIS dem Planeten Khrat, dem Standort des Doms Kesdschan in der Galaxie Norgan-Tur. Bevor Perry Rhodan sich per Distanzlosem Schritt in die BASIS begibt, die er vor drei Tagen nur kurz aufgesucht hat, erfährt er von Reginald Bull, mit Hilfe der Mutanten und TSUNAMIS seien alle Zeitweichen vernichtet worden und es seien keine weiteren Schwingenschiffe aufgetaucht. Icho Tolot und Bruke Tosen sowie Srimavo sind nach wie vor verschollen. Auf Lokvorth kommt Quiupu mit seinen Viren-Experimenten voran. Die Rekonstruktion des Virenimperiums wurde weiter vergrößert und soll ins All verlegt werden.

Am 3. Mai steht die BASIS schon innerhalb von Norgan-Tur. Über Funk haben die Galaktiker Kontakt mit dem Zeremonienmeister Vra'Orton (aufgrund der Informationen Jen Saliks ist bekannt, dass auf Khrat 16 Zeremonienmeister und 116 Domwarte residieren), der sie in der Sprache der Mächtigen begrüßt. Wenig später wird das Yghmanohr-System erreicht, wo sieben Planeten um eine gelbe Sonne kreisen. Davon ist Khrat die dritte Welt, und schon aus der Ferne ist der Dom Kesdschan wahrzunehmen. Seltsamerweise erhält die BASIS jetzt keinen Funkkontakt mehr, und das siganesisch-ertrusische Empathen-Team Sirtan Fining/Omdur Kuwalek spürt irgendetwas im Elf-Sekunden-Takt. Des Weiteren behauptet Oliver Javier, dass Demeter, die immer noch im Koma liegt, sich in Gefahr befände. Aus diesem Grund befiehlt Waylon Javier einen sehr hohen Orbit für die BASIS, und der Kreuzer AINO UWANOK, mit Unaire Zahidi an Bord, wird ausgeschleust. Er landet nahe der Stadt Naghdal, die wie ausgestorben wirkt.

Mit einem Shift machen sich Javier, Roi Danton, Kuwalek (sein Partner blieb auf der BASIS), Unaire, die Exopsychologin Siria Osinskaja und der Nexialist Les Zeron auf den Weg zum Dom. Dieser flackert jetzt in unregelmäßigen Abständen, und die Orterin Leejah von Vurlon spricht von einem Grenzschichtflimmern des Fünf-D-Kontinuums. Die Galaktiker treffen den Domwart Eternazher. Er will die Terraner zum Dom führen, doch es kommt immer wieder zu quasitemporalen Verzerrungen. Vielleicht sind es aber auch bloß Illusionen.

Kuwalek verliert schließlich den empathischen Kontakt zu Fining, und Javier plädiert für eine Umkehr zum Kreuzer. Er fordert eine Space-Jet an, die jedoch kurz nach dem Start spurlos verschwindet. Danach scheinen sich in einem mentalen Brausen auch die UWANOK, die BASIS und der Domwart in Nichts aufzulösen. Die Illusion des mentalen Sturms, in dem sie sich befinden, ist perfekt.

Als Rhodan am 4. Mai per Distanzlosem Schritt in der Zentrale der BASIS erscheint, steht er im Chaos. Sandra Bougeaklis teilt ihm mit, dass die Hamiller-Tube rebelliere. Rhodan geht davon aus, dass Seth-Apophis den Computer zu ihrem Agenten gemacht hat. Zum Planeten Khrat besteht keine Verbindung, und auch der Kreuzer UWANOK antwortet nicht mehr, der deutlich sichtbar auf dem kleinen Raumhafen parkt.

Javier und seine Begleiter bewegen sich auf den Dom zu, der scheinbar das einzig Reale in dem mentalen Sturm ist. Vor der Kuppel treffen sie auf einen weiteren Domwart, mit dem sich der Ertruser empathisch verständigt. Der Domwart erklärt, es gebe keinen Domwart mit Namen Eternazher, der etwas sehr Bösartiges sein muss. Anschließend betreten sie den Dom, der ganz schlicht mit Holzbänken ausgestattet ist. Trotzdem spüren die Galaktiker etwas von der Erhabenheit und Größe des Gebäudes. Außerdem spürt Kuwalek im Inneren des Doms einen mörderischen Kampf auf mentaler Ebene. Es ist zum einen eine bösartige Kraft, die von Seth-Apophis geschickt wurde, zum anderen eine positive Kraft, die irgendwie vertraut wirkt. Der Ertruser bricht unter dem mentalen Druck zusammen und stirbt wenig später. Zeitgleich macht sich Rhodan bereit, auf die UWANOK zu wechseln.

Rückblick: Der Hüter des Lichts Tengri Lethos, vereint mit dem Ladonnia-Psychod und den Zaphars von Toorgus, spürt sofort, dass der Schritt auf die nächsthöhere Stufe der Evolution nicht funktioniert. Eine bösartige Komponente, die er mit Seth-Apophis in Verbindung bringt, verhindert diesen Schritt, und Lethos findet sich auf einer unwirklichen Wüstenwelt wieder. Er muss unwillkürlich an die Shuwashen denken, die vor zwei Millionen Jahren ausstarben. Allerdings rettete sich ein Teil dieses Volkes auf der Flucht vor einer Roboterzivilisation in Tiefbunker auf dem solaren Mars. Später siedelten sie in ebensolchen Tiefbunkern auf Terra und wurden dort Opfer genetischer Manipulationen durch die Cappins. Dadurch wurden sie aber auch zu den Stammvätern der Lemurer.

Durch einen hyperenergetisch aufgeladenen Jetstrahl wird Lethos erfasst und von der Wüstenwelt fortgerissen. Der seltsame Jetstrahl zielt auf eine mental aufgeladene Glocke, in der der Hathor ein verwandtes Muster spürt. Es ist das Muster des Hathors Terak Terakdschan, des Begründers des Ordens der Ritter der Tiefe. Die beiden Hathor stecken jeder für sich in großer Gefahr, doch sie können sich durch eine Verschmelzung retten. Nun sind sie bereit, den Kampf gegen den hyperenergetisch-mentalen Ableger Seth-Apophis' aufzunehmen. Es wird ein lautloser, aber alles erschütternder Kampf der Titanen.

1055 – H. G. Ewers – 1981

Das psionische Labyrinth

Die Superintelligenz greift an – und Perry Rhodan muß sich bewähren

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Roi Danton, Waylon Javier, Oliver Javier, Eternazher, Lethos-Terakdschan

Handlungszeitraum: Mai 425 NGZ

Handlungsort: Khrat

Handlung

Mithilfe des Auges erreicht Perry Rhodan die AINO UWANOK auf Khrat, wo er vom stellvertretenden Kommandanten Meng Faischü informiert wird. Zurzeit sind zwei Space-Jets und vier Shifts verschollen, wobei Rhodan postuliert, sie wären in einem psionischen Labyrinth gefangen, das durch den mentalen Sturm entstanden sei.

Die Gruppe Roi Danton, Waylon Javier, Les Zeron, Siria Osinskaja und Unaire Zahidi lässt den toten Ertruser Omdur Kuwalek zurück und versucht, mit dem Shift die im Orbit stehende BASIS zu erreichen, die für sie immer noch nicht sichtbar ist.

Rhodan startet in Begleitung von Nereide Hafner und Jamie Wilcox in einer Jet zum Dom Kesdschan. Doch das psionische Labyrinth lässt nun auch den Dom als Bezugspunkt verschwinden.

Auf der BASIS versucht Sandra Bougeaklis, die Hamiller-Tube zu isolieren, was aber nicht möglich ist. Kurz darauf gilt auch noch Oliver Javier, der Sohn des Kommandanten, als verschwunden.

Olli-Bolli hält sich längere Zeit bei der komatösen Demeter auf. Danach verlässt er die Wyngerin und läuft wie in Trance zu dem Siganesen Sirtan Fining. Der Empath spürt, dass eine von Seth-Apophis ausgehende Kraft die Hamiller-Tube kontrolliert, woraufhin der Junge erklärt, er werde Hamiller retten.

Der falsche Domwart Eternazher taucht wieder auf und versucht, die Gruppe Danton auf Khrat zu halten. Er gibt offen zu, eine Projektion der Superintelligenz Seth-Apophis zu sein. Doch die Terraner starten und erreichen ein Gebilde im Orbit, das an eine Burg der Zeitlosen erinnert.

Rhodan und seine beiden Begleiter landen nahe einer mittelalterlichen Burg. Sie betreten sie und beobachten unter anderem fünf menschliche Schatten, wovon einer als Rhodans Sohn identifiziert wird. Der Terraner versucht, Kontakt aufzunehmen, was aber misslingt.

Auf der BASIS wird Olli-Bolli von der Tube gejagt, andererseits aber auch gewarnt. Der Junge hat so etwas wie Vater/Mutter-Gefühle in der Tube geweckt und diese dadurch zum Widerstand gegen die Seth-Apophis-Komponente angeregt.

Rhodan, Hafner und Wilcox verlassen die Burg und kehren zur UWANOK zurück. Anschließend will Rhodan allein zum Dom vorstoßen und trägt dabei nur einen SERUN. Auf seinem Weg durch das psionische Labyrinth wird er mit Ereignissen aus der Vergangenheit konfrontiert. Rhodan begegnet dem Arkoniden Crest auf Luna, befindet sich mit Icho Tolot in der Hohlwelt Horror, steht auf D-Muner Perry Rhodan II gegenüber, betritt mit Ganerc-Callibso den Planeten Bardioc, beobachtet, zusammen mit Atlan, auf der SOL im Orbit von Drackrioch die Vereinigung der Duuhrt mit BARDIOC. Plötzlich jedoch steht er mitten im Dom Kesdschan und sieht eine eherne Flamme, die zu erlöschen droht. Er weiß, dass es ein Symbol für den Orden der Ritter der Tiefe ist und die Legende verkörpert, dass alle Sterne verlöschen werden, wenn der letzte Ritter stirbt. Rhodan spürt auch das Bewusstsein des Hathors Terak Terakdschan, der den Orden als Nachfolgeorganisation für die Porleyter gegründet hat. Letztlich erkennt er, dass sich auch Tengri Lethos im Dom befindet, wo die Bewusstseine aller Ritter bewahrt werden, die im Kampf für das Gute im Universum gestorben sind. Auch er geht im Dom auf – und im gemeinsamen Kampf gegen die Seth-Apophis-Komponente erringen Lethos-Terakdschan und Rhodan den Sieg. Danach normalisieren sich die Verhältnisse im Yghmanohr-System wieder.

1056 – William Voltz – 1981

Die steinerne Charta

Er ist der neue Ritter der Tiefe – er soll die ultimaten Fragen lösen

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Roi Danton, Waylon Javier, Skenzran, Radaut

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Khrat

Handlung

Nach einem Tag Ruhe beginnen auf Khrat die Vorbereitungen zur Ritterweihe Perry Rhodans. Der Terraner will vorweg die Gewölbe unterhalb des Dom Kesdschans erkunden, wie es vor ihm schon viele Ritter der Tiefe taten, auch Jen Salik. Das Gewölbe ist älter als der Dom selbst und stammt von den Porleytern. Es soll kosmische und kosmokratische Geheimnisse enthalten.

Der Zeremonienmeister Radaut, ein käferähnlicher Schcoide, bestimmt Domwart Skenzran, einen Zarken vom Planeten Croul, dazu, den Ritter zu begleiten. Rhodan selbst wählt als Begleiter Roi Danton und Waylon Javier. Dazu stößt noch Skenzrans Tochter, die seit Geburt an der tyrillischen Lähmung leidet und sich Heilung in dem Gewölbe erhofft.

Das Gewölbe wird durch drei Zeremonienmeister geöffnet und die fünf Personen betreten den Untergrund. Rhodan erinnert sich kurz an Jen Saliks Erzählungen und sinniert über die steinerne Charta von Moragan-Pordh, die die Regeln der Porleyter enthalten soll, sowie über die drei Ultimaten Fragen, deren Beantwortung für die Kosmokraten eminent wichtig ist, weshalb sie auch die Rekonstruktion des Virenimperiums betreiben.

Unterdessen versammeln sich aus ganz Norgan-Tur Besucher in der Stadt Naghdal, die der Ritterweihe beiwohnen möchten. Das Gewölbe erweist sich als riesiges subplanetares Reich und ist in farblich gekennzeichnete Sektionen unterteilt. Vor allen Dingen ist aber offensichtlich, dass hier unten Seth-Apophis gewütet haben muss, denn vieles ist zerstört, wovon Salik nichts berichtete. In der Sektion Blau sammeln sie erste Erfahrungen im Umgang mit den hier abgestellten Artefakten. Das Gewölbe ist zugleich Museum und Arsenal.

Es folgt die Sektion Grün, wo Rhodan spürt, dass es eine Affinität zwischen den Zeitweichen, den Computerbrutzellen und den Porleytern gibt. Deshalb geht der Terraner davon aus, dass Seth-Apophis diese Waffen hier entwendet hat. In Sektion Hellrot begegnen sie dem Hologramm des drei Meter großen, vierbeinigen Sartelephan, der selbst vielleicht ein Orbiter eines Porleyters war. Er weist auf die gelbe Sektion hin, in der sich die Charta befindet. Von den Porleytern behauptet Sartelephan, sie seien gegangen, nachdem sie ihre letzte große Tat vollbrachten, nämlich die Verankerung des Frostrubins!

Der Domwart flieht plötzlich aus dem Gewölbe, das ihm zu unheimlich ist. Im Gegensatz zu seiner Tochter ist Skenzran ein Feigling. Die anderen begeben sich nach Sektion Gelb, wo vermehrt Trivers auftreten, gürteltierartige Roboter. Vor ihnen warnte auch Sartelephan. Überrascht entdeckt Rhodan einen linken Handschuh, der jenem rechten entspricht, der im Kosmischen Basar ROSTOCK wütete. Er nimmt ihn an sich – und dann stehen sie vor der Charta. Unwillkürlich muss Rhodan an die steinernen Relikte Terras denken, wie zum Beispiel Stonehenge. Die Charta spricht mental zu dem Zellaktivatorträger und verkündet den genauen Wortlaut der drei Ultimaten Fragen:

1. Was ist der Frostrubin?

2. Wo beginnt und wo endet die Endlose Armada?

3. Wer hat das GESETZ initiiert und was bewirkt es?

Rhodan erhält noch eine weitere Information, die er aber vorerst für sich behält.

Im Dom wird Skenzran von Radaut abgesetzt. Da schlägt der Dom zum ersten Mal. Die dabei auftretenden Schwingungen berühren jedes Wesen in seinem Innersten, und Ritter der Tiefe können sie bis ans Ende des Universums spüren. Der Dom füllt sich nun mit Besuchern, und bald fehlt nur noch die Person, um die sich alles dreht, der zu weihende Ritter.

Die Gruppe Rhodan tritt den Rückweg an, angreifende Trivers werden von dem Handschuh vertrieben. Unterwegs eröffnet Rhodan seinen Begleitern, dass es noch Porleyter geben soll. Die Evolution verwehrte ihnen den Schritt hin zur Superintelligenz, weshalb sie sich in ein Versteck zurückzogen. Und dieses Versteck liegt mitten in der Milchstraße.

Zurück im Dom, erfolgt Rhodans Weihe. Der Dom nimmt ihn in seine Schwingungen auf, und Rhodan wird Eins mit ihm und den Bewusstseinen aller Ritter, die für die kosmokratische Sache gestorben sind und in den Dom zurückkehrten. Lethos-Terakdschan hält sich bewusst zurück, damit andere Ritter Rhodan kennen lernen können. Da ist Aragoutyr, der Orbiter des ersten Ritters Baaros. Rhodan begreift, dass er, wie auch Salik und Atlan, der nicht mehr bei den Kosmokraten weilen soll, einer neuen Generation von Rittern angehört. Waren die früheren Ritter Einzelkämpfer mit nur wenigen Orbitern, so stehen ihm heute ganze Zivilisationen zur Seite. Der Ritter Cruiz far Geeden stellt sich als Rhodans Sprecher vor und erkennt Rhodans Bereitschaft zur Weihe. Der Terraner wiederum erkennt in diesem Moment, dass auch die Zellaktivatoren und Fiktivtransmitter von den Kosmokraten stammen.

Rhodans Geist kehrt in den Körper zurück. Er ist jetzt ein echter Ritter der Tiefe (die Erklärung dieser Bezeichnung wurde ihm nicht zuteil), und wenn er stirbt, wird ein Teil von ihm in den Dom zurückkehren. Wie jedem Ritter wird ihm die Erfüllung eines Wunsches in Aussicht gestellt. Er wünscht sich, dass Skenzrans Tochter gesunden möge, und so geschieht es.

Quasi als gewolltes Nebenprodukt der Ritterweihe erwacht Demeter aus ihrem Koma.

Rhodan kehrt umgehend mittels Distanzlosem Schritt in die Milchstraße zurück. Die BASIS soll in Norgan-Tur bleiben und nach Spuren der Porleyter forschen.

1057 – H. G. Francis – 1981

Die Gestrandeten

Die Flucht zum Weltraumbahnhof – und der Sturz in die Unendlichkeit

Hauptpersonen: Icho Tolot, Bruke Tosen, Truhllamp, Kosham, Camerrham, Dario Spouru, Dick Follow, Janice Morgan, Maud Bosch, Grek-1

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Lookout-Station

Handlung

Truhllamp, Kosham und Camerrham gehören zum Volk der amorphen Ceresprammarer und sind im Tausensie-System beheimatet. Die drei Weibchen fliehen mit einem Raumschiff von ihrer Heimatwelt Ceresprammar, die von einer kosmischen Katastrophe bedroht wird und kurz vor dem Untergang steht. Jede von ihnen trägt dreitausend befruchtete Eizellen im Körperinneren. Die Technik ihres Volkes ist eher bescheiden und das Schiff kann nur mit Unterlichtgeschwindigkeit fliegen. Die Astrophysikerin Camerrham entwickelt eine Theorie, der zufolge es möglich sein müsste, die gewaltige Anziehungskraft eines nahen Schwarzen Loches für ein gewagtes Beschleunigungsmanöver zu nutzen. Ihr Plan wird erfolgreich in die Tat umgesetzt. Das Schiff wird durch die extreme Raumkrümmung im Bereich des Ereignishorizontes an einen anderen Ort versetzt. Es rematerialisiert nahe einer Raumstation, die zwischen zwei Galaxien steht, die den Ceresprammarern unbekannt sind. Die Ceresprammarer hoffen, ihre Brut in der Station aufziehen und ihrem Volk eine neue Zukunft geben zu können.

Icho Tolot und Bruke Tosen haben vor Kurzem erfolglos versucht, die BASIS zu erobern. Ihr Ziel ist nach wie vor das DEPOT, aber mit ihrem kleinen Schiff können sie es nicht erreichen. Tolot lenkt des Raumboot in den intergalaktischen Leerraum hinaus, um den Suchschiffen der Kosmischen Hanse zu entgehen. Schließlich erreichen Tolot und Tosen den alten maahkschen Weltraumbahnhof Lookout-Station.

Auf Lookout-Station ist ein terranisches Kommando mit dem Aufbau eines Stützpunktes der Kosmischen Hanse beschäftigt. Zunächst bemerkt niemand das plötzliche Auftauchen des Raumschiffes der Ceresprammarer, das bald darauf auf der Station landet. Der Techniker Dick Follow begegnet überraschend einem fremden Wesen im terranischen Bereich der Raumstation. Es ist Kosham, die Kontakt mit dem Menschen aufzunehmen versucht. Follow missversteht die Annäherungsversuche des bedrohlich wirkenden Wesens und flieht. Kosham greift mit einem Pseudopodium nach dem Terraner und erwürgt ihn unabsichtlich. Kosham ist enttäuscht, deponiert aber einen Teil ihrer mitgeführten Eier in dem Toten, was für sie moralisch unbedenklich ist. Anschließend sterben noch zwei weitere Terraner, Janice Morgan und Maud Bosch, bevor Kommandant Dario Spouru Alarm schlagen kann. Kurz danach wird ihm die Ankunft des Haluters Icho Tolot gemeldet. Auf Lookout ist nicht bekannt, dass der Haluter ein Agent der negativen Superintelligenz Seth-Apophis ist.

Spouru informiert umgehend Grek-1 über den Angriff. Tolot begleitet den Terraner. Der Maahk schlägt vor, die Räumlichkeiten der Terraner mit der Atmosphäre aus den von den Maahks bewohnten Sektionen zu fluten. Da die Fremdwesen Sauerstoffatmer sind, können sie unter diesen Bedingungen nicht überleben. Die Terraner legen zuvor Schutzanzüge an und überstehen die Prozedur problemlos. Allerdings haben die Ceresprammarer zuvor bereits zwölf weitere Personen getötet. In Lookout kommt es währenddessen zu einem unerklärlichen Energieverlust. Die gesamte Station wird von Energiewirbeln umhüllt und schwer erschüttert.

Schuld ist Tolots Handschuh, der Unmengen von Energie absorbiert. Sobald Tolot an Bord seines Raumbootes zurückgekehrt und gestartet ist, wird dieses mit Hilfe der vom Handschuh akkumulierten Energie an einen anderen Ort versetzt. Tosen weiß plötzlich, dass der Zwillingsquasar, den man bisher für das DEPOT gehalten hat, lediglich als irreführendes Leuchtfeuer für Gegner von Seth-Apophis sowie als Spiegelfeld für psionische Jetstrahlen der Superintelligenz dient. Das DEPOT befindet sich an einem völlig anderen Ort.

1057 – H. G. Francis – 1981

Die Gestrandeten

Die Flucht zum Weltraumbahnhof – und der Sturz in die Unendlichkeit

Hauptpersonen: Icho Tolot, Bruke Tosen, Truhllamp, Kosham, Camerrham, Dario Spouru, Dick Follow, Janice Morgan, Maud Bosch, Grek-1

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Lookout-Station

Handlung

Truhllamp, Kosham und Camerrham gehören zum Volk der amorphen Ceresprammarer und sind im Tausensie-System beheimatet. Die drei Weibchen fliehen mit einem Raumschiff von ihrer Heimatwelt Ceresprammar, die von einer kosmischen Katastrophe bedroht wird und kurz vor dem Untergang steht. Jede von ihnen trägt dreitausend befruchtete Eizellen im Körperinneren. Die Technik ihres Volkes ist eher bescheiden und das Schiff kann nur mit Unterlichtgeschwindigkeit fliegen. Die Astrophysikerin Camerrham entwickelt eine Theorie, der zufolge es möglich sein müsste, die gewaltige Anziehungskraft eines nahen Schwarzen Loches für ein gewagtes Beschleunigungsmanöver zu nutzen. Ihr Plan wird erfolgreich in die Tat umgesetzt. Das Schiff wird durch die extreme Raumkrümmung im Bereich des Ereignishorizontes an einen anderen Ort versetzt. Es rematerialisiert nahe einer Raumstation, die zwischen zwei Galaxien steht, die den Ceresprammarern unbekannt sind. Die Ceresprammarer hoffen, ihre Brut in der Station aufziehen und ihrem Volk eine neue Zukunft geben zu können.

Icho Tolot und Bruke Tosen haben vor Kurzem erfolglos versucht, die BASIS zu erobern. Ihr Ziel ist nach wie vor das DEPOT, aber mit ihrem kleinen Schiff können sie es nicht erreichen. Tolot lenkt des Raumboot in den intergalaktischen Leerraum hinaus, um den Suchschiffen der Kosmischen Hanse zu entgehen. Schließlich erreichen Tolot und Tosen den alten maahkschen Weltraumbahnhof Lookout-Station.

Auf Lookout-Station ist ein terranisches Kommando mit dem Aufbau eines Stützpunktes der Kosmischen Hanse beschäftigt. Zunächst bemerkt niemand das plötzliche Auftauchen des Raumschiffes der Ceresprammarer, das bald darauf auf der Station landet. Der Techniker Dick Follow begegnet überraschend einem fremden Wesen im terranischen Bereich der Raumstation. Es ist Kosham, die Kontakt mit dem Menschen aufzunehmen versucht. Follow missversteht die Annäherungsversuche des bedrohlich wirkenden Wesens und flieht. Kosham greift mit einem Pseudopodium nach dem Terraner und erwürgt ihn unabsichtlich. Kosham ist enttäuscht, deponiert aber einen Teil ihrer mitgeführten Eier in dem Toten, was für sie moralisch unbedenklich ist. Anschließend sterben noch zwei weitere Terraner, Janice Morgan und Maud Bosch, bevor Kommandant Dario Spouru Alarm schlagen kann. Kurz danach wird ihm die Ankunft des Haluters Icho Tolot gemeldet. Auf Lookout ist nicht bekannt, dass der Haluter ein Agent der negativen Superintelligenz Seth-Apophis ist.

Spouru informiert umgehend Grek-1 über den Angriff. Tolot begleitet den Terraner. Der Maahk schlägt vor, die Räumlichkeiten der Terraner mit der Atmosphäre aus den von den Maahks bewohnten Sektionen zu fluten. Da die Fremdwesen Sauerstoffatmer sind, können sie unter diesen Bedingungen nicht überleben. Die Terraner legen zuvor Schutzanzüge an und überstehen die Prozedur problemlos. Allerdings haben die Ceresprammarer zuvor bereits zwölf weitere Personen getötet. In Lookout kommt es währenddessen zu einem unerklärlichen Energieverlust. Die gesamte Station wird von Energiewirbeln umhüllt und schwer erschüttert.

Schuld ist Tolots Handschuh, der Unmengen von Energie absorbiert. Sobald Tolot an Bord seines Raumbootes zurückgekehrt und gestartet ist, wird dieses mit Hilfe der vom Handschuh akkumulierten Energie an einen anderen Ort versetzt. Tosen weiß plötzlich, dass der Zwillingsquasar, den man bisher für das DEPOT gehalten hat, lediglich als irreführendes Leuchtfeuer für Gegner von Seth-Apophis sowie als Spiegelfeld für psionische Jetstrahlen der Superintelligenz dient. Das DEPOT befindet sich an einem völlig anderen Ort.

1058 – Kurt Mahr – 1981

Vorstoß nach M 3

Terranische Suchkommandos auf den Spuren der Porleyter

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Fellmer Lloyd, Gucky, Ras Tschubai, Irmina Kotschistowa, Nikki Frickel, Marcello Pantalini

Handlungszeitraum: Mai 425 NGZ

Handlungsort: M 3

Handlung

Die 2. Flotte der LFT ist auf der zu Indonesien gehörenden Insel Waigeo stationiert. Flaggschiff ist das Ultraschlachtschiff RAKAL WOOLVER unter Bradley von Xanthen, der zugleich als LFT-Kommandant Befehlshaber der Flotte ist. Ein anderes Raumschiff der 2. Flotte ist der STAR-Kreuzer DAN PICOT unter Marcello Pantalini. Zur Besatzung der DAN PICOT gehören die stellvertretende Kommandantin Cerai Hahn sowie die Beibootkommandantin Nikki Frickel, der Springer Narktor und Wido Helfrich. Beide Einheiten, zusammen mit zehn NEBULAR-Schiffen, 99 weiteren Kreuzern, 100 Koggen, 50 Leichten und 20 Schweren Holks spielen in den Planungen Perry Rhodans eine wichtige Rolle.

Aus den von Khrat mitgebrachten Daten ermittelt NATHAN den Kugelsternhaufen M 3, 35.000 Lichtjahre von Sol entfernt, als Versteck der Porleyter. Der Kugelsternhaufen ist unerforscht, denn die Navigation ist dort aufgrund von Schwerkraftstürmen schwierig. Schon die alten Arkoniden haben ihn nach dem Verlust vieler Schiffe als wirtschaftlich unergiebig abgeschrieben und tabuisiert. Bisher wurde der Kugelsternhaufen aus diesem Grund noch nicht von terranischen Schiffen angeflogen. Während nun auf Terra der linke Handschuh untersucht wird, startet die kombinierte LFT-/KH-Flotte, deren Ziel geheim bleibt, um Agenten der feindlichen Superintelligenz Seth-Apophis zu täuschen. Das offizielle Kommando führen Ronald Tekener und Jennifer Thyron.

Rhodan selbst schifft sich auf der DAN PICOT ein und wird von Fellmer Lloyd, Gucky, Ras Tschubai, Geoffry Abel Waringer, Jen Salik, Carfesch, Alaska Saedelaere und Irmina Kotschistowa begleitet. Die Flotte erreicht am 22. Mai das Randsystem Omikron-15 CV, 500 Lichtjahre vor M 3. Nur die DAN PICOT fliegt weiter in den Kugelsternhaufen, wo Abwehrwaffen der Porleyter vermutet werden.

Als erstes kommt es an Bord des Kreuzers zu Falschdaten, die der Bordcomputer liefert. Danach folgen Gravitationsstöße, deren Ausgangspunkte Hyperbariequellen unbekannter Art sind und die die Rotation zweier umeinander kreisender Schwarzer Löcher beeinflussen. Rhodan startet mit Frickel und dem Ilt in einer Space-Jet, die der PICOT vorausfliegt, um das merkwürdige Phänomen zu erkunden. Nachdem es sich mit Überlichtgeschwindigkeit entfernt hat, steht fest, dass die Hyperbariequelle keine natürliche Ursache haben kann, zumal Gucky einen starken mentalen Einfluss verspürt. Rhodan nimmt an, dass es sich um ein Signal der Porleyter handelt, bei dem es sich gleichzeitig um einen Abwehrmechanismus handelt.

Als nächstes erleben die Terraner ein Phänomen, das durch Computersimulation in Form eines aus bunten, substanzlosen Schlieren bestehenden Trichters mit einer Länge von einer Lichtminute dargestellt wird. Diesmal nähern sich Rhodan und Salik in einer Jet dem Geschehen, das sich wiederum auflöst. Die beiden Männer gehen anschließend davon aus, dass die Abwehrwaffen der Porleyter positiv auf ihre Ritterauren reagieren. Lloyd und Gucky sind weiterhin überzeugt, auf mentaler Basis zwei Kräfte unterscheiden zu können. Die eine Kraft will sie vertreiben, die andere zum Bleiben animieren.

Eine rote Sonne mit einem Wasserstoffgasriesen wird das nächste Ziel. Der Planet erhält die Bezeichnung EMschen und wird mit drei Space-Jets angeflogen, auf die Rhodan die Mutanten verteilt. So genannte EM-Schwämme werden entdeckt, die die mit Rhodan, Tschubai, Lloyd und Frickel bemannte Space-Jet zum Absturz bringen. Die beiden Mutanten sind anschließend von einer unerklärlichen Müdigkeit befallen und ihre Parakräfte sind erlahmt. Auch kann Rhodan das Auge auf EMschen nicht benutzen. Vielleicht liegt es an einem 150 Meter hohen Basalt-Monolithen, der überhaupt nicht auf diesen Planeten passt. Ebenso geheimnisvoll ist ein zehn Kilometer entfernter Ammoniaksee.

Wenig später steht fest, das es zwei Arten EM-Schwämme gibt, intelligente und nichtintelligente. Diese greifen vehement die beiden übrigen Jets an. Aber die Metabio-Gruppiererin kann die Schwämme analysieren, und kurz darauf setzt die PICOT Chemikalien gegen sie ein. Damit werden die Schwämme vertrieben. Das Gebiet zwischen dem See und dem Fels liegt frei. Dort landet der die DAN PICOT. In der Nähe des Monolithen soll eine permanente Beobachtungsstation entstehen.

1059 – Kurt Mahr – 1981

Fels der Einsamkeit

Die Katastrophe von EMschen – auf der Giftwelt lauert der Tod

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Irmina Kotschistowa, Nikki Frickel, Narktor, Wido Helfrich, Marcello Pantalini

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: EMschen

Handlung

Auf EMschen beginnt eine hektische Phase der Erforschung. Objekte der Wissbegierde sind dabei der Felsmonolith, der Ammoniaksee, sowie die EM-Schwämme. Perry Rhodan, Jen Salik, Marcello Pantalini und Wido Helfrich bemühen sich dabei um den einsamen Monolithen. Das Gelände um den Fels wird auf ein Alter zwischen 800.000 und zwei Millionen Jahre taxiert, und der Monolith hätte eigentlich schon längst von der Erosion zerfressen sein müssen. Daraus resultiert ein großer Respekt der Menschen, fast sogar Ehrfurcht, gerade so, als sei der Fels etwas Lebendiges.

Sprühgeräte, die mit der Chemikalie Diaspongin gefüllt sind, sorgen in einem regelmäßigen Rhythmus dafür, dass die EM-Schwämme auf Abstand bleiben. Um diese bemühen sich Irmina Kotschistowa, Nikki Frickel, Narktor und Gucky. Die nichtintelligenten Schwämme werden inzwischen Kriechschwämme genannt, nach der Art ihrer Fortbewegung, die intelligenten entsprechend Rollschwämme. Innerhalb kurzer Zeit kommt es außerhalb der Reichweite der Sprühgeräte zu einer Art Belagerung, an der Millionen EM-Schwämme beteiligt sind. Die Rollschwämme selbst können fast ungehindert den Chemikaliengürtel überwinden. Als einer jedoch dabei stirbt, erweist es sich, dass innen quasi in Symbiose eine EM-Amöbe sitzt. Diese macht aus einem Kriechschwamm einen intelligenten Rollschwamm. Die Denkmuster der Amöben sind sehr fremdartig und die Telepathen erkennen nur, dass der Fels ein wichtiger Bestandteil ihrer Religion ist, was ihre Feindseligkeit erklärt.

Carfesch, Alaska Saedelaere und Ras Tschubai untersuchen indessen den Ammoniaksee. Auffällig ist vor allem, dass die Schwämme, für die die Aufnahme von Flüssigkeit sehr wichtig ist, den See als Quelle meiden. Außerdem herrscht über der Oberfläche des Sees keinerlei Windtätigkeit und Sonden, die zur Erforschung auf dem See abgesetzt werden, zerstört dieser durch einen radikalen Temperaturabfall bis fast auf den absoluten Nullpunkt.

Die Sprühgeräte werden alle 30 Stunden aktiviert. Als sie jedoch alle gleichzeitig ausfallen, beginnt ein unglaublicher Ansturm der EM-Schwämme. Rhodan erkennt, dass nur eine umgehende Flucht ihnen das Leben retten kann. So kommt es zum übereilten Start der DAN PICOT. Im interstellaren Raum soll der Kreuzer Kontakt mit der bei Omikron-15 CV wartenden Flotte aufnehmen.

1060 – Clark Darlton – 1981

Der Planet Vulkan

Mit Gucky auf der Welt der Maringos – ein Abenteuer in M 3

Hauptpersonen: Mirko Hannema, Perry Rhodan, Gucky, Marcello Pantalini, Kuril, ManSander

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Vulkan

Handlung

Der Kreuzer DAN PICOT tangiert auf seinem Flug nach Omikron-15 CV ein Drei-Planeten-System. Marcello Pantalini schleust nach Absprache mit Perry Rhodan eine Space-Jet zur Erkundung aus. An Bord befinden sich Mirko Hannema sowie die Brüder Jurgos und Tobias Niss. Ihr Ziel ist der zweite Planet der namenlosen gelben Sonne, dessen Hauptmerkmal ein knapp 6000 Meter hoher Vulkan ist. Grundriss und Krater des Berges sind exakt kreisrund, zudem sind keine Anzeichen von Verwitterung erkennbar.

Auf der PICOT fängt Gucky die Gedanken Hannemas auf. Wenn der Pilot eine SERT-Haube verwendet wie beim Anflug auf den Planeten, hat er oft intensive Visionen. Diesmal sieht er die Planetenoberfläche und diese Bilder übertragen sich auf Gucky. Der Mausbiber findet den Planeten höchst interessant. Daher teleportiert er eigenmächtig in die Space-Jet, die in einen geostationären Orbit um den Planeten gegangen ist. Die Besatzung der Space-Jet gibt der Welt den Namen Vulkan.

Häuptling Kuril führt einen der vielen Stämme der Maringos. Es sind eineinhalb Meter große Humanoide, die am Fuß des Vulkans leben, den sie Vater Pursadan nennen. Nach der Geburt besitzt jeder Maringo nur ein Horn auf dem Kopf, aber bis zum zehnten Lebensjahr wachsen drei weitere Hörner nach. Es gibt aber auch Ausnahmen, und diese Außenseiter werden in die Ebenen verbannt.

ManSander führt einen Stamm Ausgestoßener. Er bereitet soeben einen Angriff auf die vierhörnigen Maringos vor. Im Grunde lässt es sich auf den Ebenen genauso gut leben wie an den Hängen Vater Pursadans, aber die Einhörner fühlen sich durch die Gesetze der Vierhörner diskriminiert und wollen ihre Gleichberechtigung erzwingen.

Gucky teleportiert hinunter auf den Planeten und tritt als Bote Vater Pursadans auf. Die Diskriminierung der Einhörner gefällt ihm gar nicht und gegen Krieg hat er sowieso etwas einzuwenden. Unter Einsatz seiner Parafähigkeiten gelingt es ihm, Frieden zwischen den Stämmen zu stiften. Dabei wird er von Hannema unterstützt, der die Space-Jet effektvoll aus dem Krater Vater Pursadans aufsteigen lässt.

Bei Gucky zeigt sich eine stetig ansteigende Müdigkeit, wie sie die Mutanten schon auf EMschen erlebt haben. Außerdem fängt Gucky mentale Impulse auf, die denen des auf EMschen gefundenen Basaltklotzes ähneln. Er dringt tiefer in den seltsamen Vulkan ein und findet dort eine weitere Unterart der Maringos vor. Diese haben keine Hörner und leben in Höhlen, die vor langer Zeit auf unbekannte Weise für sie gestaltet worden sind. Mehr und mehr kommt der Ilt zu der Erkenntnis, dass der Vulkan auf dem Planeten sowie der Basaltfels auf EMschen irgendetwas gemeinsam haben. Schließlich bricht Gucky vor Müdigkeit zusammen.

Auf der PICOT wird unterdessen Guckys Extratour beobachtet. Rhodan lässt den Ilt durch Ras Tschubai und Fellmer Lloyd bergen, die beiden zeigen sich dabei den Maringos aber nicht. Der Kreuzer fliegt anschließend weiter nach Omikron-15 CV.

1061 – H. G. Ewers – 1981

Beherrscher des Atoms

Sie sind Materie-Suggestoren – Seth-Apophis sendet sie aus

Hauptpersonen: Sagus-Rhet, Kerma-Jo, Rano-Fer, Kurma-Puja, Vasu-Deva, Nandu-Gora, Reginald Bull, Siska Taoming

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Xerasch u. a.

Handlung

In den Galaxien Antefähre, Underyke, Syrtegohr und Torramähne haben sich 44 Völker friedlich in einem Bund vereint. Kein Angehöriger dieser Völker besitzt das Wissen, dass die vier Galaxien im Limbus zwischen den Mächtigkeitsballungen der Superintelligenzen Seth-Apophis und ES liegen. Geistig-wissenschaftliches Zentrum des Bundes ist das Xerasch-System in Torramähne, wo auf dem neunten Planeten Dargheta die Dargheten beheimatet sind.

Die beiden noch jungen Dargheten Sagus-Rhet und Kerma-Jo werden von dem Mentor Rano-Fer ausgebildet. Da Dargheten über keine ausgeprägten Extremitäten für die Verrichtung der alltäglichen Dinge verfügen, leben sie in Symbiose mit bis zu vier Tripliden, die dies für sie übernehmen. Sagus-Rhets Tripliden heißen Krut, Hork und Lees.

Das größte wissenschaftliche Interesse gilt zurzeit dem Wrack eines keilförmigen Raumschiffs, dessen Besatzung Protosimianer waren. Das Wrack wurde am Rande von Antefähre entdeckt. Schriftzeichen, die noch nicht übersetzt werden konnten und auf der Außenhülle des Wracks prangen, beschreiben sicherlich den Schiffsnamen und sehen aus wie BAFFIN. Auch Sagus-Rhet interessiert sich für dieses Schiff, wobei deutlich wird, dass er die Gabe der Materiesuggestion besitzt. Kerma-Jo ergeht es ähnlich. Dementsprechend können sie im Haus der Inneren Kraft weiter ausgebildet werden, zu Beherrschern des Atoms, die Einfluss auf die kleinsten Teile wie Quarks oder Gluonen nehmen können. Die altgedienten Hohen Wächter Kurma-Puja und Vasu-Deva werden zu ihren Lehrern. Die Ausbildung muss bis zur Geschlechtsreife der Zwitterwesen abgeschlossen sein.

Am Anfang stehen vier Grundprüfungen der Materiesuggestion, die dem Glauben der Dargheten zufolge aus der Unbeschreiblichen Kraft kommt und somit eine göttliche Gabe ist. Durch Bewusstseins-Injektoren lernen die beiden Dargheten auch die Sitten der Altvorderen kennen, die heute absolut unbegreiflich sind. Andererseits kann es beim Kontakt mit anderen Zivilisationen sehr hilfreich sein, über die eigene Vergangenheit informiert zu sein, um deren Sitten und Gebräuche zu verstehen.

Später folgt das Training mit den Nuguun-Keels, speziell für Dargheten konzipierten Überlebensgeräten für den Aufenthalt im Weltraum oder in anderen Umgebungen mit lebensfeindlichen Bedingungen. In diesem Stadium ihrer Entwicklung greift erstmalig Seth-Apophis über ihre Indoktrinationsverbindung nach Sagus-Rhet und Kerma-Jo. Die Superintelligenz macht die beiden Dargheten zu ihren Argenten. Sagus-Rhet und Kerma-Jo fühlen sich von einer Macht des Guten zu Höherem berufen.

Es folgen weitere Prüfungen und eine Pilotenausbildung für die Spezialschiffe der Materiesuggestoren. Seth-Apophis ermöglicht es den jungen Dargheten, die Pilotenprüfung schon beim ersten Testflug zu bestehen. Ohne dass die Hohen Wächter es merken, erkennen die beiden jungen Dargheten durch den Kontakt mit Seth-Apophis kosmische Zusammenhänge wie die Existenz von Superintelligenzen in ihren Mächtigkeitsballungen. Sie hören vom Verrat der Porleyter, die angeblich zur »Inkarnation des Bösen« übergelaufen sind, sowie dem Diebstahl geheimer Daten, die wiederbeschafft werden müssen. Seth-Apophis gibt Sagus-Rhet und Kerma-Jo den mentalen Befehl, sich zu einem Treffpunkt im Weltraum zu begeben, an dem Beauftragte der Superintelligenz auf sie warten.

Nach dem erfolgreichen Abschluss ihrer Ausbildung beginnt sofort ihre erste Mission. Mit ihrem Spezialschiff HELOON-DURG sollen sie den Avataru Matsyu unterstützen. Doch Sagus-Rhet und Kerma-Jo sind überzeugt davon, dass es sich um ein Missverständnis handeln muss und dass ihr wahres Ziel ein anderes ist. Seth-Apophis führt sie zu einem Schiff der Sawpanen, dessen Kommandant Kaipastul die HELOON-DURG andockt. Dann fliegen sie gemeinsam einen Kugelsternhaufen im Vorfeld einer großen Galaxie an. Indessen rätseln die beiden Dargheten, wieso ihre Erinnerung Lücken aufweist, wenn sie keinen Kontakt mit Seth-Apophis haben.

Reginald Bull hat aufgrund der vom Avataru Vamanu erhaltenen Informationen über die Dargheten mehrere Schiffe der Kosmische Hanse entsandt, die außerhalb der Lokalen Gruppe im Limbus nach der Heimat dieses Volkes suchen sollen. Bull verbringt Zeit mit Siska Taoming, den er in einer Simulation auch die Bekanntschaft mit dem verstorbenen Dargheten Namu-Rapa machen lässt. Taoming erfährt einiges über die Materiesuggestoren, ihre Tripliden und dass diese Wesen nicht imstande sind zu lügen.

Einige Tage später macht Taoming den Flug der von Tamer Kusaie kommandierten Karracke MAG MELL zum Rapanul-System mit. Das Schiff kommt dabei nahe am Kugelhaufen M 3 vorbei. Der Junge vermeint, auf dem Ortungsschirm ein Schwingenschiff mit einem anderen Schiff gekoppelt zu sehen, das in Richtung M 3 weiterfliegt. Niemand sonst hat etwas von dem fremden Schiff bemerkt.

1062 – H. G. Ewers – 1981

Station der Porleyter

Die Expedition der Materie-Suggestoren – Notlandung auf einem kleinen Planeten

Hauptpersonen: Sagus-Rhet, Kerma-Jo, Krut, Hork, Lees, Tron, Falln, Res, Kaipastul

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: M 3

Handlung

Das Schwingenschiff des Sawpanen Kaipastul dringt mit der angedockten darghetischen HELOON-DURG vorsichtig in den fremden Kugelsternhaufen ein. Die Sawpanen sind über die porleytischen Abwehrwaffen informiert, denn mehrfach waren schon andere sawpanische Einheiten vor Ort. Diese gingen immer verloren, und die Besatzungen flohen in den Beibooten. Währenddessen erfahren Sagus-Rhet und Kerma-Jo über die Indoktrinationsverbindung von Seth-Apophis, dass die böse Kraft ES ihre Untertanen, die Terraner, ebenfalls auf die Suche nach den Porleytern ausgeschickt hat.

Das sawpanische Raumschiff gerät tatsächlich in eine Abwehrwaffe und muss aufgegeben werden. Während die Sawpanen in den Beibooten fliehen, stoßen die Dargheten mit ihrer HELOON-DURG tiefer in den Kugelhaufen vor. Doch nicht viel später wird das Schiff nochmals angegriffen und muss auf dem zweiten von drei Planeten einer gelben Sonne notlanden.

In ihren Nuguun-Keels verlassen Sagus-Rhet und Kerma-Jo das Wrack, das in ein natürliches subplanetares Höhlensystem gestürzt ist. Sie schicken ihre Tripliden aus, die für sie eine Fluchtroute erkunden sollen, um wieder an die Oberfläche des Planeten zu gelangen. Dabei sollen sie aber auch nach intelligentem Leben Ausschau halten. Die beiden Dargheten selbst erkunden die Höhlensysteme. Es zeigen sich Spuren einer globalen Katastrophe, die die Bewohner dieser Welt mutieren ließ. Dazu gibt ihnen Seth-Apophis ein, dass die Porleyter die Katastrophe verursacht haben und die Terraner eine ebensolche, rigorose Spezies seien. Für die Materiesuggestoren sind diese Erfahrungen wie ein Schock, den sie nur überstehen, weil Seth-Apophis sie indoktriniert hat.

Nachdem die Tripliden zurückgekehrt sind, geraten sie in einen Bereich, der vermint ist. Doch dank ihrer subatomaren Gabe können sie die Minen entschärfen und erreichen schließlich eine porleytische Station. Bei ihren Untersuchungen stoßen sie auf eine Positronik, die sie ebenfalls subatomar ausloten. So finden die Dargheten einen Transmitter, eine Technik, die ihnen bislang nicht vertraut war. Einige Zeit später finden Kerma-Jo und Sagus-Rhet in Stasisfelder gehüllte 1,65 Meter große krabbenähnliche Lebewesen in suspendierter Animation. Sie sind jedoch seelenlos, andererseits dazu tauglich, ihnen als Zweitkörper zu dienen. Sagus-Rhet und Kerma-Jo holen zwei dieser Wesen aus der Stasis und wechseln in sie über. Nach einer Zeit der Gewöhnung verbergen sie ihre bewusstseinslosen Körper mit den Tripliden und machen sich auf den Weg an die Oberfläche. Da ihre Zweitkörper wesentlich kleiner sind, finden sie sich schnell im Tageslicht wieder.

1062 – H. G. Ewers – 1981

Station der Porleyter

Die Expedition der Materie-Suggestoren – Notlandung auf einem kleinen Planeten

Hauptpersonen: Sagus-Rhet, Kerma-Jo, Krut, Hork, Lees, Tron, Falln, Res, Kaipastul

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: M 3

Handlung

Das Schwingenschiff des Sawpanen Kaipastul dringt mit der angedockten darghetischen HELOON-DURG vorsichtig in den fremden Kugelsternhaufen ein. Die Sawpanen sind über die porleytischen Abwehrwaffen informiert, denn mehrfach waren schon andere sawpanische Einheiten vor Ort. Diese gingen immer verloren, und die Besatzungen flohen in den Beibooten. Währenddessen erfahren Sagus-Rhet und Kerma-Jo über die Indoktrinationsverbindung von Seth-Apophis, dass die böse Kraft ES ihre Untertanen, die Terraner, ebenfalls auf die Suche nach den Porleytern ausgeschickt hat.

Das sawpanische Raumschiff gerät tatsächlich in eine Abwehrwaffe und muss aufgegeben werden. Während die Sawpanen in den Beibooten fliehen, stoßen die Dargheten mit ihrer HELOON-DURG tiefer in den Kugelhaufen vor. Doch nicht viel später wird das Schiff nochmals angegriffen und muss auf dem zweiten von drei Planeten einer gelben Sonne notlanden.

In ihren Nuguun-Keels verlassen Sagus-Rhet und Kerma-Jo das Wrack, das in ein natürliches subplanetares Höhlensystem gestürzt ist. Sie schicken ihre Tripliden aus, die für sie eine Fluchtroute erkunden sollen, um wieder an die Oberfläche des Planeten zu gelangen. Dabei sollen sie aber auch nach intelligentem Leben Ausschau halten. Die beiden Dargheten selbst erkunden die Höhlensysteme. Es zeigen sich Spuren einer globalen Katastrophe, die die Bewohner dieser Welt mutieren ließ. Dazu gibt ihnen Seth-Apophis ein, dass die Porleyter die Katastrophe verursacht haben und die Terraner eine ebensolche, rigorose Spezies seien. Für die Materiesuggestoren sind diese Erfahrungen wie ein Schock, den sie letztlich nur überstehen, weil Seth-Apophis sie indoktriniert hat.

Nachdem die Tripliden zurückgekehrt sind, geraten sie in einen Bereich, der vermint ist. Doch dank ihrer subatomaren Gabe können sie die Minen entschärfen und erreichen schließlich eine porleytische Station. Bei ihren Untersuchungen stoßen sie auf eine Positronik, die sie ebenfalls subatomar ausloten. So finden die Dargheten einen Transmitter, eine Technik, die ihnen bislang nicht vertraut war. Einige Zeit später finden Kerma-Jo und Sagus-Rhet in Stasisfelder gehüllte 1,65 Meter große krabbenähnliche Lebewesen in suspendierter Animation. Sie sind jedoch seelenlos, andererseits dazu tauglich, ihnen als Zweitkörper zu dienen. Sagus-Rhet und Kerma-Jo holen zwei dieser Wesen aus der Stasis und wechseln in sie über. Nach einer Zeit der Gewöhnung verbergen sie ihre bewusstseinslosen Körper mit den Tripliden und machen sich auf den Weg an die Oberfläche. Da ihre Zweitkörper wesentlich kleiner sind, finden sie sich schnell im Tageslicht wieder.

1063 – Detlev G. Winter – 1982

Ein Hauch von Leben

Das Geheimnis der lebenden Bäume – ein Abenteuer in M 3

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Gucky, Marcello Pantalini, Nuru Timbon, Vejlo Thesst, Lena Soytsiz

Handlungszeitraum: Juni 425 NGZ

Handlungsort: M 3

Handlung

Noch am 6. Juni 425 NGZ geschehen auf der DAN PICOT zwei Dinge. Zum einen kommt es bei allen Zellaktivatorträgern zu Schwächeanfällen und Konzentrationsschwierigkeiten. Es wird davon ausgegangen, dass eine weitere porleytische Abwehrwaffe auf die Zellaktivatoren einwirkt und sie manipuliert. Zum anderen meldet Marcello Pantalini die Ortung eines starken Impulses, der auf den Absturz eines Raumschiffes hindeutet. Perry Rhodan bricht darum den Flug nach Omikron-15 CV ab, und der Kreuzer fliegt in Richtung des Impuls-Systems.

Währenddessen orten die bei Omikron-15 CV stehenden Einheiten der Kosmischen Hanse und LFT unter Ronald Tekener und Jennifer Thyron zwei sawpanische Beiboote, die aus M 3 fliehen. Bradley von Xanthen, der Kommandant der RAKAL WOOLVER, würde die Sawpanen gern verfolgen und an Bord schaffen, um neue Erkenntnisse über dieses seltsame Volk zu gewinnen, doch Tekener lehnt ab, denn die Flotte darf ihr Versteck nicht preisgeben. Er stimmt jedoch der Unterrichtung Perry Rhodans zu. Die Tatsache, dass Hilfskräfte von Seth-Apophis in M 3 unterwegs sind, lässt nur den Schluss zu, dass auch die negative Superintelligenz nach den Porleytern sucht.

Im Impuls-System werden vorerst Fernanalysen der drei Planeten durchgeführt. Erst danach wird der Start einer Space-Jet mit Rhodan, Nuru Timbon, Vejlo Thesst und Lena Soytsiz vorbereitet. Das geschieht kurz nach Null Uhr am 8. Juni, Rhodans Geburtstag, und Gucky muss wegen seiner letzten Extratour pausieren. Der Mausbiber sowie Fellmer Lloyd und Ras Tschubai lassen es sich jedoch nicht nehmen, Rhodan kurz vor dem Start der Space-Jet eine Geburtstagstorte zu überreichen. Auf Impuls II werden schnell mutierte Ureinwohner entdeckt. Auch Flora und Fauna sind von einer Katastrophe betroffen, die in ferner Vergangenheit geschehen sein muss. Die Bewohner erweisen sich als sehr aggressiv, aber es existiert auch eine Oase, die absolut friedlich ist. In ihrem Zentrum steht ein zehn Meter durchmessender Baum, über dessen sieben Meter hohem Stamm sich eine weit ausladende Krone erstreckt, die in ewiger Blüte zu stehen scheint.

Die Jet landet bei der Oase. Rhodan, Timbon und Thesst untersuchen den Ort, während Soytsiz im Schiff zurückbleibt und dieses startbereit hält. Der riesige Baum ist nicht mutiert, tatsächlich wirkt er wie ein vollkommen unverändertes Relikt aus einer Millionen Jahre zurückliegenden Vergangenheit. Es scheint, als sei der Baum beseelt. Rhodan fühlt sich an den Fels auf EMSchen und an den Vulkan auf dem gleichnamigen Planeten erinnert. Plötzlich taucht eine Gruppe aggressiver Wilder auf und entführt Thesst. Dessen Rettung gelingt erst nach elf Tagen. Die Ureinwohner haben ihren Gefangenen in eine andere Oase verschleppt. Auch dort steht ein riesiger Baum, doch dieser ist innerlich zerfressen und stirbt.

Nach Thessts Befreiung nimmt die Gruppe Kurs auf den Ort des georteten Absturzes. Dort begegnen ihnen zwei Schiffbrüchige. Es sind krabbenartige Wesen, und sie erweisen sich als friedfertig. Rhodan nimmt sie mit in die Jet. Eine Untersuchung des Wracks erscheint jetzt nicht mehr sinnvoll. Während des Rückfluges zur DAN PICOT scheinen die beiden Schiffbrüchigen zu sterben.

Anmerkung

Erstes Heft von Detlev G. Winter.

1064 – Clark Darlton – 1982

Der Schiffbruch

Sabotage an Bord der DAN PICOT – Notlandung auf dem Planeten der Flößer

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Marcello Pantalini, Gucky, Bradley von Xanthen, Alaska Saedelaere

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: M 3

Handlung

Der Kreuzer DAN PICOT verlässt das Impuls-System und fliegt in Richtung Zentrum von M 3. Die beiden auf Impuls II gefundenen krabbenähnlichen Kreaturen zeigen keine Lebenszeichen mehr, aber Perry Rhodan ahnt, dass sie nicht wirklich tot sind. Da kommt es zu mehreren Explosionen an Bord. Zuerst werden die Hyperfunkgeräte der DAN PICOT und aller Beiboote durch eine unerklärliche Kraft zerstört, dann sind auch andere Anlagen betroffen. Bevor sich die Besatzung von der Überraschung erholen kann, ist auch der Metagrav-Antrieb beschädigt.

Perry Rhodan fühlt sich angesichts der Zerstörungen an die Parafähigkeit des Zünder-Mutanten Iwan Iwanowitsch Goratschin erinnert. Doch wer ist der Saboteur? Oder handelt es sich um eine weitere Waffe der Porleyter? Die Telepathen Gucky und Fellmer Lloyd können keine Beweise erbringen, doch sie sind überzeugt, dass die Gefahr von den beiden Krabbenwesen ausgeht. Die Körper werden im Schichtbetrieb überwacht, unter anderem von Tobias Doofy.

Da kein Funkkontakt mit der bei Omikron-15 CV wartenden Flotte mehr besteht, wird eine Space-Jet als Kurier entsandt. Die DAN PICOT versucht derweil das nächstgelegene Sonnensystem in 4,5 Lichtjahren Entfernung zu erreichen. Während des an sich schon nicht störungsfreien Anfluges auf den einzigen Planeten der roten Sonne kommt es zu weiteren Schäden im Schiff, so dass die Landung zum Absturz wird. Die Beiboote bleiben unbeschädigt, aber die DAN PICOT wird nie wieder fliegen.

Die hinter den Zerstörungen in der DAN PICOT steckenden darghetischen Materiesuggestoren Sagus-Rhet und Kerma-Jo verlassen die Krabbenkörper und wechseln in ihre auf Impuls II ruhenden Originalkörper zurück. Die Terraner ahnen nichts von alldem.

Auf dem Planeten finden sich Spuren einer ausgelöschten Zivilisation. Fast überall sind nur noch verwitterte Ruinen zu sehen, doch es gibt mindestens ein Bauwerk, das keinerlei Anzeichen von Verfall aufweist: Eine gigantische auf vier riesigen Pfeilern ruhende Anlage, die einen Fluss überspannt. Die Parallelen zu den wie konserviert wirkenden Funden auf EMschen, Vulkan und Impuls II sind eindeutig. Man geht inzwischen davon aus, dass es sich hier wie dort um Hinterlassenschaften der Porleyter handelt. Reliefs auf den Pfeilern zeigen im Fluss treibende Flöße. Ähnliche Abbildungen sind an verschiedenen anderen Stellen zu sehen. Vermutlich hat das Brückenbauwerk dem Be- und Entladen von Flößen gedient. Die Welt erhält daraufhin den Namen Planet der Flößer.

Unterhalb des Brückenbauwerks und der angrenzenden Ruinenstadt erstrecken sich subplanetare Anlagen. Ein Zugang wird nicht gefunden. Gucky sucht Rhodan auf und erklärt, er habe seinen Zellaktivator abgelegt und Ras Tschubai zur Verwahrung übergeben. Der Ilt ist dadurch wieder voll handlungsfähig und teleportiert mit Rhodan in die subplanetare Anlage. Dort werden sieben weitere Krabbenkörper entdeckt. Rhodan nimmt an, dass es sich um Androiden handelt, die jederzeit aktiviert werden können, so wie es Seth-Apophis seiner Meinung nach mit den beiden Krabbenwesen in der DAN PICOT getan hat. Rhodan verschweißt die Tür des Raumes, in dem die Androiden gelagert sind, so dass diese nicht entkommen können.

Urplötzlich schieben sich Abwehrforts aus dem Boden und eröffnen das Feuer. Eine von Mirko Hannema kommandierte Space-Jet, die gerade einen Erkundungsflug unternimmt, entgeht der Vernichtung knapp, aber die DAN PICOT wird endgültig zum Wrack geschossen. Auch die beiden Krabbenkörper gehen dadurch verloren. 100 Besatzungsmitglieder fliegen danach mit den zuvor ausgeschleusten Beibooten zurück zum Sammelpunkt der Flotte. Perry Rhodan kehrt ebenfalls zur RAKAL WOOLVER zurück. Umgehend wird ein STAR-Kreuzer zur Abholung der 300 auf dem Planeten der Flößer zurückgebliebenen Besatzungsmitglieder entsandt. Dort gelingt es Alaska Saedelaere in der Zwischenzeit, eines der automatischen Geschütze und dessen Kontrollanlage zu zerstören.

1065 – Peter Griese – 1982

Die Superviren

Panik auf Lokvorth – Quiupus Produkte sind frei

Hauptpersonen: Sarga Ehkesh, Quiupu, Srimavo, Jakob Ellmer, Parnatzel, Galbraith Deighton

Handlungszeitraum: Juni 425 NGZ

Handlungsort: Lokvorth

Handlung

Auf Lokvorth arbeitet das kosmische Findelkind Quiupu an der Teilrekonstruktion des Virenimperiums. Sarga Ehkesh und die anderen 120 terranischen Wissenschaftler sowie Demos Yoorn und die Besatzung der LUZFRIG fühlen sich überflüssig, denn Quiupu schottet sich ab und bezieht niemanden in seine Tätigkeit ein. Nur Adelaie hat überhaupt Zutritt zur Zentralkuppel der Forschungsstation, in der sich Quiupu stets aufhält. Jakob Ellmer und der Matten-Willy Parnatzel gehen ihrer selbstgewählten Mission nach, nämlich der Suche nach der verschollenen Srimavo. Sarga Ehkesh hat den Tod ihres Vaters nicht verwunden. Sie leidet an einer schweren Depression und einem angegriffenen Nervensystem. Sie wird teilnahmslos bis hin zur Lethargie.

Quiupus Schöpfung hat inzwischen die Form einer fünf Meter durchmessenden, in verschiedenen Farben leuchtenden Kugel. Er bezeichnet sie als »Brutwolke«. Die Kugel scheint prall mit unzähligen durcheinanderwimmelnden Kleinstlebewesen gefüllt zu sein. Überraschend spricht Quiupu von einer neuen Gefahr für das Experiment, ohne sie zu konkretisieren, und fordert zur Unterstützung vier Raumschiffe an. Diese sollen die Kugel in den Orbit Lokvorths befördern, wo sie nach Quiupus Meinung sicher wäre. Eine entsprechende Bitte wird über Funk ins Solsystem gesandt.

Auf Terra spricht Reginald Bull mit Galbraith Deighton, dem Sicherheitschef der Kosmischen Hanse, und bittet ihn, mit vier Schiffen nach Lokvorth zu fliegen. So kommt es am 20. Juni 425 NGZ zum Start der STAR-Kreuzer TOSER-BAN, REGNAL-ORTON, NEVIS-LATAN und JINGUISEM, die unter dem Kommando von Vlora Montana stehen. Als sie nach zwei Tagen das Scarfaaru-System erreichen, herrscht dort höchste Alarmstufe.

Das kosmische Findelkind spricht von einer immer akuter werdenden Gefahr, und tatsächlich verformt sich die Brutwolke. Ein Riss bildet sich, den Quiupu erst verschließen kann, nachdem etwas herausgetropft ist. Quiupu drängt auf eine Verlegung seiner Versuchsanordnung in den Orbit. Demos Yoorn meint, die LUZFRIG könne das übernehmen. Während die Vorbereitungen laufen, zieht ein selbst für lokvorthische Verhältnisse extrem schweres Unwetter auf. Die LUZFRIG wird von einem Tornado erfasst, als die Brutwolke gerade mit Traktorstrahlen aus der Kuppel gehoben wird. Aus unbekannten Gründen fallen ein Traktorstrahlprojektor und die zur Sicherung aufgebauten Energieschirme aus. Die Brutwolke stürzt zurück in die Kuppel, wobei neue Risse entstehen. Hunderte kleine Objekte quellen hervor. Die Kuppel wird größtenteils zerstört.

Gleichzeitig taucht Srimavo wie aus dem Nichts auf. Sie verschwindet sogleich wieder, als die vier Kreuzer Lokvorth erreichen. Die geflickte Kugel wird von der JINGUISEM in einen geostationären Orbit transportiert. Dort wird eine provisorische Raumstation aufgebaut. Die Brutwolke ist immer noch instabil. Erneut bildet sich ein Riss, tausende Objekte kommen heraus. Quiupu fängt die meisten ein, doch dann birst die Brutwolke endgültig. Quiupu bezeichnet das Projekt als vorerst gescheitert; er muss von vorn anfangen. Währenddessen finden Ellmer und Parnatzel die bewusstlose Srimavo am Waldrand. Das Mädchen kommt vorübergehend zu sich und erklärt, nichts gegen die Teilrekonstruktion unternehmen zu wollen. Diese sei für sie genauso wichtig wie für Quiupu, allerdings aus ganz anderen Gründen. Srimavo wird in die Station gebracht. Wenig später ist sie wieder spurlos verschwunden.

Gut zwei Dutzend Personen werden von den aus der Brutwolke entwichenen Objekten befallen, auch Adelaie und Ehkesh. Die an Insekten erinnernden Objekte nisten sich unter der Kopfhaut ein. Sie werden als Superviren bezeichnet. Nach kurzer Verwirrung teilen die Befallenen mit, dass sie von der Verbindung mit den Superviren profitieren. Sie erfahren eine deutliche Steigerung der geistigen Leistungsfähigkeit. Nur Ehkesh bildet eine Ausnahme. Ihr Geist hat sich verwirrt und sie hat den Wahn entwickelt, sie müsse ihren Vater retten, was nur mit Deightons Zellaktivator möglich sei. Sie attackiert Deighton, stiehlt den Zellaktivator und flieht mit einem Gleiter in die Wildnis. Mit Hilfe ihres Symbionten zieht Adelaie die richtigen Schlüsse. So kann Ehkesh aufgespürt werden. Die Suchtrupps können nicht verhindern, dass die halluzinierende Frau den Gleiter direkt in den Boden lenkt, was sie nicht überlebt. Der Zellaktivator bleibt unbeschädigt.

Die vier Kreuzer fliegen zurück nach Terra. Alle von Superviren befallenen Personen sind mit an Bord. Kirt Dorell-Ehkesh wird neuer Leiter der Station. Quiupu setzt seine Experimente fort. Ellmer und Parnatzel bleiben auf Lokvorth, denn sie hoffen, dass sich Srimavo irgendwann wieder zeigen wird.

1066 – Ernst Vlcek – 1982

Gesils Punkt

Zwischenstopp der SOL – Besuch auf der Station des Einsamen

Hauptpersonen: Gesil, Atlan, Melborn, Parabus, Scriveer

Handlungszeitraum: Juni 425 NGZ

Handlungsort: SOL

Handlung

Drei Monate nach dem Exodus der Buhrlos bemüht sich die Besatzung der SOL, einen Kurs zur Milchstraße zu berechnen. Durch fehlende Bezugspunkte sowie die gestörte Funktion der Bordpositronik SENECA gestaltet sich dieses Unterfangen jedoch äußerst schwierig und es müssen wiederholt Zwischenstationen an den so genannten »Hoffnungspunkten« eingelegt werden, um neue astrogatorische Daten zu gewinnen. Inzwischen ist man am Hoffnungspunkt 17 am Rande einer namenlosen Kleingalaxie angelangt. Die genaue Position der Milchstraße konnte immer noch nicht ermittelt werden.

In all den Wochen hat Gesil ihre schwarzen Flammen verschossen und in allen Männern an Bord eine mehr oder weniger starke sexuelle Begierde geweckt. Auch für die Ladung Spoodies zeigt Gesil großes Interesse. Sie steht oft stundenlang davor und betrachtet sie. Gegenüber Atlan kann Gesil nicht begründen, weshalb sie ein solches Interesse an den Spoodies hat. Atlan und Gesil sprechen oft miteinander. Dabei geht es dem Arkoniden darum, das Geheimnis ihrer Herkunft zu lüften. Doch Gesil behauptet immer wieder, es nicht zu wissen, oder spricht in Rätseln. Irgendwann äußert sie die Sätze »Etwas wird...« und »Das ist der Anfang von Etwas, sein Werden...«, ohne ihre Bedeutung zu erklären.

Der junge Solaner Melborn fühlt sich als Favorit Gesils. Er verbringt den größten Teil seiner Freizeit in ihrer Nähe und dokumentiert alles, was er für paranormale Phänomene hält, die sie seiner Meinung nach verursacht. Er meint, Gesil sei nicht auf Männerfang, sondern habe höhere Ziele. Er will Gesils Chronist sein. Am 15. Juni 425 NGZ entdecken Melborn und der mit ihm befreundete Hangartechniker Bescam einige Räume an Bord, die lange Zeit nicht mehr betreten wurden. Sie vermuten, dass es sich um das Versteck einer Sekte aus den längst vergangenen Zeiten des Raumschiffes handelt. Melborn findet dort unter anderem ein Foto mit dem Gesicht eines Mannes, den er nicht kennt. Wenig später verliert er in der Nähe von Gesils Quartier das Bewusstsein. Gesil nimmt ihm das Foto ab. Die sphinxhafte Frau ist von dem darauf abgebildeten Mann fasziniert und kürt ihn zu ihrem neuen Favoriten. Von Atlan erfährt Melborn, dass auf dem Bild Perry Rhodan zu sehen ist.

Die SOL erreicht nach einem Flug über 20.000 Lichtjahre den Hoffnungspunkt 18 auf der anderen Seite der Kleingalaxie, wo durch unerklärliche, möglicherweise auf Gesils Wirken zurückzuführende Umstände ein Asteroidenfeld in 18 Lichtjahren Entfernung geortet wird. Gesil will den Ort unbedingt besuchen. Es scheint so, als stehe der größte Teil der männlichen Besatzung unter Gesils Einfluss und halte den Flug zu dem Ort, der von SENECA als Gesils Punkt bezeichnet wird, für beschlossene Sache. SENECA verhält sich so merkwürdig, dass Atlan annehmen muss, Gesil beeinflusse auch den Bordrechner.

Zunächst weigert sich Atlan, Gesils Forderung nachzukommen, gibt dann aber doch klein bei. Er will nun wissen, was es mit Gesils Punkt auf sich hat. Eine Space-Jet wird ausgeschleust und nähert sich dem Asteroidenfeld. In dessen Zentrum wird eine 500 Meter durchmessende diskusförmige Raumstation entdeckt, über der eine Plasmakugel schwebt, die frappierend einer Spoodiewolke gleicht. In der Station lebt der Humanoide Parabus mit dem Androiden Scriveer. Sie arbeiten im Auftrag der Kosmokraten an einer Teilrekonstruktion des Virenimperiums.

Gesil reagiert zunächst mit dem Ausdruck unermesslicher Gier auf die Plasmawolke, wirkt später jedoch enttäuscht. Sie sagt, das Projekt sei noch nicht weit genug fortgeschritten, und will von Parabus wissen, wo weiter fortgeschrittene Baustellen zu finden sind. Diese Auskunft kann er ihr nicht geben. Er weiß nur, dass es unzählige Orte geben muss, an denen ähnliche Teilrekonstruktionen entstehen. Gesil fällt in die Passivität zurück und beschäftigt sich nur noch mit Perry Rhodans Bild. Die SOL setzt ihren Flug zum nächsten Hoffnungspunkt fort.

1067 – H. G. Francis – 1982

Am Rand des Nichts

Icho Tolot und Bruke Tosen am Ziel – ein tödlicher Auftrag erwartet sie

Hauptpersonen: Icho Tolot, Bruke Tosen, Ahrrhed, Gerrend

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Risszeichnung: Prototyp eines Kreuzers der STAR-Klasse

Handlung

Icho Tolot und Bruke Tosen wurden mit dem halutische Raumboot an einen unbekannten Ort versetzt. Nach der Rematerialisation stellen sie fest, dass das Boot nicht mehr unter ihrer Kontrolle steht und sich an Bord seltsame, schemenhafte Gestalten herumtreiben. Das Boot scheint in einer Art Tunnel zu stecken, durch den es langsam vorwärtstreibt. Unvermittelt dringen zwanzig avoide Wesen ein, die so etwas wie einen Sarg mit sich schleppen. Sie können den Haluter mit einem Nervengas lähmen, Tosen bleibt unentdeckt. Er erfährt, dass die Vogelwesen eine Rache vollziehen wollen, die im Zusammenhang mit dem Sarg stehen muss. Das Boot wollen sie als Bombe benutzen. Tosen entwickelt in einem Labor ein Gegenmittel. Tolot erwacht und vertreibt die Vogelwesen mit hochfrequentem Lärm. Davon ist auch Tosen betroffen. Der Mann von Jarvith-Jarv, der ohnehin bereits einem Nervenzusammenbruch nahe war, muss medikamentös behandelt werden.

Nach einiger Zeit tritt das Raumboot aus der Oberfläche eines Asteroiden aus, und die beiden Agenten der negativen Superintelligenz, die weiterhin schweigt, finden sich in einem gigantischen Asteroidenfeld wieder. Es scheint sich im Leerraum zwischen den Galaxien zu befinden. Der Asteroid beherbergt eine riesige Station. Dort stehen bereits Raumschiffe anderer Völker. Tolot und Tosen werden von Robotern in einen verschlossenen Raum gebracht. Nach einiger Zeit hören sie Geräusche, die auf Kämpfe in der Station schließen lassen. Tolot zerstört das Türschott. Draußen begegnen sie einem tonnenförmigen Wesen, das sich als Phygo vom Planeten Phynascour vorstellt und den Namen Ahrrhed trägt. Der Phygo beschreibt die Station als Ankunftsstation, wohin Seth-Apophis mehr und mehr Sklaven verfrachtet, denn diese haben eine schier gigantische Aufgabe, nämlich einen Anker zu lösen. Ahrrhed selbst hat einen mentalen Schlag erhalten, von wem oder wodurch auch immer. Seitdem ist er kein Sklave der Superintelligenz mehr.

Ahrrhed will seine neuen Freunde zum Raumschiff der Phygos führen. Roboter nehmen ihre Verfolgung auf. Unterwegs kommen sie an den sterblichen Überresten der zwanzig Vogelwesen vorbei. Ahrrhed wird überwältigt, kann sich aber befreien und gemeinsam mit seinem Artgenossen Gerrend unbemerkt in das halutische Schiff eindringen, zu dem auch Tolot und Tosen zurückgebracht worden sind. Tosen hat in der Zwischenzeit einen mentalen Schlag erlitten und reagiert auf nichts mehr. Auf Verlangen der Roboter fliegt das Schiff tiefer ins Asteroidenfeld hinein. Gemeinsam mit Tolot bekämpfen Ahrrhed und Gerrend die Roboter. Dabei wird Gerrend schwer verwundet. Die Roboter verlangen, dass eine Probe von einem bestimmten Asteroiden genommen wird. Die beiden Phygos sollen diese Aufgabe übernehmen, werden aber von einer unbekannten Kraft ins Nichts gerissen.

Nun soll Tolot die Probe beschaffen. Er droht das gleiche Schicksal wie die Phygos zu erleiden, doch jetzt tritt der Handschuh in Aktion. Er löst sich von Tolot und nähert sich dem kosmischen Trümmerbrocken. Der Handschuh widersteht der unbekannten Kraft, schneidet ein Stück aus dem Asteroiden heraus und bringt dieses zu Tolot zurück. Der Haluter kehrt ins Raumboot zurück. Die Arbeit ist getan, das Boot macht sich auf den Weg zur Station.

1068 – Kurt Mahr – 1982

Rückkehr in die Hölle

Menschen in den Höhlen der Methanwelt – die zweite Expedition nach EMschen

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Nikki Frickel, Gucky, Geoffry Waringer, Mh-Kleinenführer

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: EMschen

Handlung

Die Besatzung der zerstörten DAN PICOT hat das Raumschiff TRAGER übernommen. Perry Rhodan nutzt das Schiff für einen erneuten Vorstoß nach M 3, wo nochmals der Planet EMschen angeflogen wird. Dort wird eine Basis-Station aufgebaut, von der Tunnel zum Felsmonolithen und zum Ammoniaksee vorangetrieben werden. Anschließend nehmen sich die Wissenschaftler um Geoffry Abel Waringer die beiden uralten, aber scheinbar von den vergangenen Jahrmillionen unberührt gebliebenen Objekte vor, denn es wird davon ausgegangen, dass es sich um Hinterlassenschaften der Porleyter handelt. Rhodan muss dieses verschwundene Volk finden, um die Antwort auf die erste Ultimate Frage zu erhalten. Er nimmt an, dass sich auf allen Planeten mit derartigen Phänomenen subplanetare Stationen der Porleyter befinden, und macht sich entsprechend auf die Suche. Derweil beschäftigt sich Nikki Frickel mit den EM-Schwämmen.

Mh-Kleinenführer ist eine intelligente EM-Amöbe. Er beobachtet misstrauisch die Aktivitäten der Fremden. Den EM-Amöben geht es vor allem um die Unantastbarkeit des Guten (des Felsen) und des Großen (des Sees), die von den Fremden entwürdigt zu werden drohen. Andererseits fragt sich Mh-Kleinenführer, ob die Fremden überhaupt wissen, dass der Gute und der Große göttliche Wesen sind. Nichtsdestotrotz bereitet er einen Angriff auf den den Tunnel vor, der in Richtung Felsen vorangetrieben wird. Frickel ist zur Stelle, um Schlimmeres zu verhindern.

Währenddessen kommt es zu einem überraschenden Angriff auf die TRAGER durch einen terranischen Drei-Mann-Zerstörer. Gucky kann jedoch das Schlimmste verhindern und stellt dabei fest, dass die Besatzung des Jägers, der aus den Beständen der wracken DAN PICOT stammt, die auf dem Planeten der Flößer liegt, aus zwei androiden Krabben besteht. Doch nach dem Absturz des Jägers sind sie tot beziehungsweise unbeseelt.

Zwar machen die Wissenschaftler am Fels und am See jeweils eine Mentalquelle aus, aber ihr Resultat lautet weiterhin, dass der Fels ein Fels ist und der See ein See, dass beide aber nicht auf den Planeten passen. Frickel erkennt, dass die EM-Amöben keine Tiere sein können, sondern Intelligenz besitzen müssen. Ungefähr gleichzeitig fassen Frickel und Mh-Kleinenführer den Entschluss, friedlichen Kontakt mit der jeweils anderen Seite aufzunehmen. Dazu kommt zwar nicht mehr, denn Mh-Kleinenführer hat das Ende seiner Lebensspanne erreicht, aber die Terraner haben inzwischen genug Proben vom Monolithen genommen und ziehen sich zurück.

Eine subplanetare Station mit vier androiden Krabbenkörpern in suspendierter Animation wird entdeckt und erkundet. Wieder gehen zwei davon zum Angriff über. Rhodan kommt zu der irrigen Annahme, dass die Androiden von Porleyter-Bewusstseinen beseelt wurden. Bei einem Tauchgang im Ammoniaksee gerät Gucky in Gefahr. Die Situation normalisiert sich, als Rhodan, der dem Mausbiber nachgetaucht ist, laut verkündet, dass er ein Ritter der Tiefe ist. Er glaubt, dass das ganze Rätsel des Kugelsternhaufens, um die Porleyter und Mentalquellen auf Impuls II zu lösen ist.

1069 – H. G. Ewers – 1982

Tötet die Terraner!

Seth-Apophis befiehlt – die Materie-Suggestoren sollen gehorchen

Hauptpersonen: Sagus-Rhet, Kerma-Jo, Perry Rhodan, Marcello Pantalini, Alfo Kohamer, Gucky

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Impuls II, M 3

Handlung

Nach einem Zwischenstopp bei Omikron-15 CV, der zur Erholung der Zellaktivatorträger dient, bricht die TRAGER erneut nach M 3 auf. Zuvor wird der kamashitische Öko-Psychologen Alfo Kohamer als Volontär an Bord genommen. Rhodans Ziel ist der Planet Impuls II, denn dort ist es erstmals zu Attacken durch krabbenähnliche Androidenkörper gekommen. Rhodan ist der irrigen Annahme, die Androiden seien von überlebenden Porleytern beseelt worden. Auf Impuls II will er die Hintergründe klären.

In Wahrheit stecken die im Auftrag der Superintelligenz Seth-Apophis agierenden darghetischen Materiesuggestoren Sagus-Rhet und Kerma-Jo hinter den wiederholten Anschlägen auf die Terraner. Die Dargheten haben ihre Bewusstseinsinhalte inzwischen wieder in ihre auf Impuls II ruhenden Originalkörper versetzt. Die Indoktrinationsverbindung der Superintelligenz ist nicht permanent aktiv, so dass die Dargheten ihren Gedanken manchmal freien Lauf lassen können. Durch ihre unter dem Zwang der Superintelligenz verübten Taten sind die beiden im Grunde gutartigen Wesen an die Grenze ihrer ethischen und moralischen Vorstellungen getrieben worden. Nach ihren bisherigen Erfahrungen können die Terraner nicht bösartig sein. Sagus-Rhet und Kerma-Jo fragen sich, ob das »Höhere Gute« einem Irrtum unterliegt oder ob ihr eigenes Urteilsvermögen durch die Gefühlsaufwallungen getrübt wird, zu denen es bei der Aktivierung der Indoktrinationsverbindung stets kommt. Sie beschließen, sich selbst suggestiv zu beeinflussen, um die Ruhe bewahren zu können, wenn Seth-Apophis die Kontrolle übernimmt.

Dies geschieht alsbald wieder. Die Dargheten werden damit beauftragt, bestimmte Bäume auf dem Planeten zu analysieren. Die beiden Materiesuggestoren wechseln in neue porleytische Androidenkörper und gehen mit ihren Tripliden an die Oberfläche. Sie erkennen, dass der von Seth-Apophis bezeichnete Baum etwas ganz besonderes ist. Aufgrund einer künstlichen Verstärkung der Aufladung der Gluonen ist der Baum, von dem obendrein Mentalimpulse ausgehen, seit Jahrmillionen völlig unverändert. Seth-Aphophis befiehlt den Dargheten, den Baum zu zerstrahlen. Mit ihrer neuen Suggestivsperre blocken die Dargheten den aus ihrer Sicht nicht zu rechtfertigenden Befehl ab, denn sie meinen, er könne nur auf einem Irrtum beruhen. Schließlich erkennen sie, dass Seth-Apophis ihnen absichtlich die Unwahrheit gesagt hat. Sagus-Rhet und Kerma-Jo begreifen als erste Vertreter ihres Volkes das Konzept der Lüge. Ihnen wird klar, dass nicht die Terraner böse sind, sondern Seth-Apophis.

In diesem Moment landet die TRAGER in der Nähe des Wracks des darghetischen Raumschiffes. In Begleitung von Fellmer Lloyd, Alaska Saedelaere, Jen Salik, Carfesch, Irmina Kotschistowa, Alfo Kohamer, Andros Basile und Manday Suwong dringt Rhodan zu dem Wrack, in das angrenzende Höhlensystem und zur dort verborgenen Station der Porleyter vor. Seth-Apophis gibt Sagus-Rhet und Kerma-Jo den Befehl, die Terraner zu töten und ihr Schiff zu vernichten. Als der mentale Zwang die Suggestivsperre der Dargheten zu durchbrechen droht, verschaffen diese sich ein Ventil für den psychischen Druck, indem sie sich selbst den posthypnotischen Befehl erteilen, nicht die Terraner mit ihrer Gabe der Materiesuggestion anzugreifen, sondern deren Ausrüstung. So werden Kohamer, Basile und Suwong schwer verletzt. Die Mutanten gehen gegen die Angreifer vor. Sie finden die unbeseelten Originalkörper der Dargheten. Aufgrund der Begegnung mit Vamanu weiß Rhodan, mit wem er es zu tun hat, und erkennt seinen Irrtum.

Lloyd erhält mentalen Kontakt mit Sagus-Rhet. Dieser bittet den Telepathen, die Dargheten (deren Bewusstseine sich wieder in den Originalkörpern befinden) zu paralysieren und mit in die TRAGER zu nehmen, wo sie mit einem Paratronschirm gesichert werden sollen. Rhodan entscheidet sich trotz des hiermit verbundenen Risikos, wie gewünscht vorzugehen. Zwei Tage später gelingt die Verständigung per Translator. Die Dargheten berichten von ihren bisherigen Erlebnissen und den Erkenntnissen in Bezug auf den uralten Baum. Sie erklären, dass sie in der Lage sein müssten, Kontakt mit der Mentalquelle eines solchen konservierten Objekts herzustellen. Die Dargheten müssen weiterhin vor Seth-Apophis auf der Hut sein, sind nun aber bereit, mit den Terranern zusammenzuarbeiten.

1070 – William Voltz – 1982

Gefangene der Materie

Das Versteck der Porleyter – das Geheimnis eines mächtigen Volkes

Hauptpersonen: Clynvanth-Oso-Megh, Perry Rhodan, Sagus-Rhet, Kerma-Jo, Geoffry Waringer, Jen Salik

Handlungszeitraum: Juli 425 NGZ

Handlungsort: Klatau

Handlung

Die TRAGER landet am 15. Juli 425 NGZ auf dem Planeten Klatau in M 3. Dort existieren 15 kristalline Strukturen, die auf ähnliche Weise konserviert wurden wie verschiedene andere Objekte auf mehreren Planeten des Kugelsternhaufens und darüber hinaus Mentalimpulse emittieren. Die Dargheten Kerma-Jo und Sagus-Rhet fühlen sich inzwischen frei von jeglicher Manipulation durch Seth-Apophis, doch Perry Rhodan lässt sie vorsichtshalber weiter beobachten.

Auf Klatau wird außerdem eine subplanetare porleytische Anlage mit 17 androiden Krabbenkörpern entdeckt. Die Materie-Suggestoren untersuchen eine große Kristallstruktur und erkennen, dass der Bewusstseinsinhalt eines intelligenten Lebewesens darin gefangen ist. Die Dargheten können keinen Kontakt mit dem Intelligenzwesen herstellen, spüren jedoch, dass es verzweifelt ist. Die zuvor festgestellte Konservierung entspricht einem unbeugsamen Überlebenswillen. Schließlich gelingt es den Dargheten, den Bewusstseinsinhalt zu identifizieren. Es handelt sich um einen Porleyter. Doch warum ist er gefangen? Es muss auch einen Zusammenhang zwischen den Androiden und den konservierten Objekten geben. Einige Porleyter mögen inzwischen verstorben sein, was die Diskrepanz der unterschiedlichen Anzahl erklärt.

Auf Anregung Perry Rhodans wird ein Plan zur Befreiung des Porleyters entwickelt. Sagus-Rhet dringt auf mentalem Wege in die Kristallstruktur ein und löst die Konservierung auf, so dass das Gebilde zerfällt. Gleichzeitig bereitet Kerma-Jo einen daneben abgelegten Androidenkörper so vor, dass er von dem Bewusstseinsinhalt übernommen werden kann. Das riskante Vorhaben gelingt und der Porleyter Clynvanth-Oso-Megh wird nach Jahrmillionen aus seinem Gefängnis befreit. Der erste Teil des Namens ist sein individueller, der zweite weist auf uralte Stammeszugehörigkeiten hin, der dritte bezeichnet seinen Beruf bzw. Stand. Er ist Sachverständiger für Wasserrechte. Clynvanth-Oso-Megh tritt den Dargheten und Terranern in seinem Aktionskörper gegenüber. Er erkennt, dass zwei Terraner den Status von Rittern der Tiefe besitzen. Clynvanth spricht die Sprache der Mächtigen und erzählt seine Geschichte.

Nach der Verankerung des Frostrubins trat bei den Porleytern, die nur noch 70.000 Individuen zählten, eine kollektive Müdigkeit auf. Sie wollten sich aus dem kosmischen Geschehen zurückziehen und erlebten noch die Gründung des Ordens der Ritter der Tiefe mit. Danach wiesen ihnen die Kosmokraten einen Kugelsternhaufen als Domizil und Versteck zu. Sie errichteten eine Fünf-Planeten-Anlage bzw. Neu-Moragan-Pordh mit den Welten Schanad, Yurgill, Zhruut, Ezy und Lydon. Die Porleyter waren prinzipiell daran interessiert, sich weiterzuentwickeln. Doch ihnen stand die so genannte Oberflächenspannung im Wege, wie es der weise Lurdvan-Gero-Lats definierte. Alternativ zur drohenden Degeneration erarbeiteten sie eine Möglichkeit, die dazu dienen sollte, meditativ dem Rätsel der Oberflächenspannung auf den Grund zu gehen. Ihr Ziel bestand darin, sich geistig in unvergängliche Objekte zu integrieren und dadurch Unsterblichkeit zu erlangen. Androiden sollten als Ersatz für die aufgegebenen Originalkörper der Porleyter dienen. Clynvanth-Oso-Megh hielt das alles für Irrsinn, fügte sich aber dem Kollektiv. Die oberste Instanz, die Porleyter mit Kerg-Status, hatten sicherlich auch alle Unwägbarkeiten ausgelotet. Nur Voire, die Unvergleichliche, hätte Clynvanth-Oso-Megh eventuell helfen können, doch sie befand sich auf Zhruut und war für ihn nicht erreichbar. Die Fünf-Planeten-Anlage wurde konserviert und versiegelt, nur wenige Porleyter, wie beispielsweise Turghyr-Dano-Kerg, blieben in Aktionskörpern zurück.

Siebzehn Porleyter flogen zu der Welt mit den Kristallstrukturen. Jeder suchte sich ein Integrationsziel und wechselte danach in den Aktionskörper. Es konnte nur noch vorwärts gehen, denn die Originalkörper starben sofort ab. Der Wechsel in die Kristallstruktur wurde anschließend geübt. Hinein ging es leichter als wieder hinaus. Doch das war unwichtig, denn die Integration musste vollzogen werden, um in der Meditation den Schritt zur Superintelligenz zu suchen.

Für Clynvanth war die Einsamkeit anfangs erdrückend, aber es war mehr eine Frage der Gewöhnung. Die Zeit verging, aber die Meditation fruchtete nichts. Ihm wurde alles zu viel und er wollte schließlich zurück in seinen Aktionskörper. Doch das funktionierte nicht mehr, er war gefangen. Trotzdem behielt Clynvanth seinen Willen zum Überleben, der wiederum eine Konservierung des Kristallobjekts bewirkte. Doch wie viele Porleyter mögen aufgrund ihrer Gefangenschaft resigniert haben und gestorben sein?

Clynvanth-Oso-Megh vermutet, dass nur noch zehn Prozent seiner Artgenossen leben. Rhodan bittet den Porleyter, ihn zur Fünf-Planeten-Anlage zu führen, doch Clynvanth verlangt, dass zuvor alle anderen Porleyter befreit werden.

1071 – Marianne Sydow – 1982

Zwischenstation Orsafal

Porleyter und Menschen – im Bann der Sumpfwelt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Clynvanth-Oso-Megh, Lafsater-Koro-Soth, Fellmer Lloyd, Gucky, Jen Salik

Handlungszeitraum: Ende Juli / Anfang August 425 NGZ

Handlungsort: Orsafal

Handlung

Dem Wunsch Clynvanth-Oso-Meghs folgend hat Perry Rhodan eine Suchflotte zusammengestellt, so dass Sagus-Rhet und Kerma-Jo in den vergangenen zwei Wochen ungefähr 2000 Porleyter aus den Objekten befreien konnten, in die sie sich vor rund zwei Millionen Jahren integriert haben. Die Befreiten wurden zum Planeten Orsafal gebracht. Dort wurde nur ein einziger Porleyter namens Lafsater-Koro-Soth entdeckt. Die porleytischen Abwehrsysteme in M 3 sind nicht mehr aktiv. Auch die schreckliche Müdigkeit, von der bisher alle Zellaktivatorträger betroffen waren, tritt nicht mehr auf. Perry Rhodan hofft, dass die Porleyter nun ihr Versprechen wahr machen und ihn nach Neu-Moragan-Pordh führen werden, wo Informationen über den Frostrubin, also den Gegenstand der ersten Ultimaten Frage, zu finden sein sollen.

Die Porleyter geben sich jedoch zurückhaltend. Sie weichen allen Fragen aus und manche von ihnen reagieren abweisend. Schließlich erfährt Rhodan, dass zeitgleich mit der Erweckung der Porleyter ein Impuls an die Fünf-Planeten-Anlage gesendet worden ist. Von dort sollen Raumschiffe starten, um die Porleyter von Orsafal abzuholen. Rhodans Warnungen vor Seth-Apophis, die nach Meinung des Terraners womöglich bereits die Kontrolle über die Fünf-Planeten-Anlage übernommen hat, werden ignoriert. Während die Porleyter auf die Ankunft der Schiffe warten, führen sie verschiedene sinnlos wirkende Tätigkeiten aus. Man nimmt an, dass sie sich mit ihren Aktionskörpern vertraut machen wollen.

Später beginnt bei den Porleytern eine Phase der Hektik, die sich sowohl physisch als auch psychisch auswirkt. Der Ara Garvac prägt den Begriff Porleytischer Reflex für das Phänomen und entwickelt die Theorie, dass die Porleyter in ihren Aktionskörpern all das nachholen wollen, was sie in zwei Millionen Jahren versäumt haben. Der Tatendrang der Porleyter nimmt teilweise beängstigende Ausmaße an. Verschiedene Bordanlagen der TRAGER werden beschädigt und es kommt sogar zu Kämpfen zwischen den Porleytern und der Besatzung, bei denen mehrere Menschen verletzt werden. Nach einiger Zeit klingt der Porleytische Reflex ab und die Lage normalisiert sich. Nachdem die Dargheten die letzten Planeten aufgesucht haben, die ihnen als Refugien der Porleyter genannt worden sind, kehren sie zur Flotte zurück.

Rhodan verlangt daraufhin, dass sich alle Porleyter für den Flug nach Neu-Moragan-Pordh an Bord der RAKAL WOOLVER begeben. Lafsater-Koro-Soth ist jedoch nicht bereit, die Terraner ins Zentrum der porleytischen Macht zu führen, denn seiner Meinung nach gehen die Informationen über den Frostrubin nur die Porleyter etwas an. Er bringt ungefähr 700 Artgenossen auf seine Linie, die sich weigern, mit dem terranischen Schiff zu fliegen. Clynvanth-Oso-Megh stellt sich auf die Seite des Ritters der Tiefe, macht jedoch klar, dass entweder alle Porleyter nach Neu-Moragan-Pordh zurückkehren werden oder keiner. Von ihm erfährt Rhodan, dass die letzte Großtat der Porleyter in der Verankerung des Frostrubins bestanden hat. Clynvanth-Oso-Megh glaubt, dass die Kosmokraten die Ritter der Tiefe auf den Frostrubin angesetzt haben, weil sich der Anker gelöst hat oder bald lösen wird, was katastrophale Folgen hätte.

Da Lafsater-Koro-Soth stur bleibt, gibt Rhodan seine bisherige Rücksichtnahme auf Anregung Clynvanth-Oso-Meghs auf und lässt die widerstrebenden Porleyter mit Gewalt in die RAKAL WOOLVER bringen. Allerdings verhärten sich die Fronten endgültig, als die Porleyter bemerken, dass die gesamte terranische Flotte der RAKAL WOOLVER folgt. Rhodan versichert, nur das Führungsschiff werde in die Fünf-Planeten-Anlage einfliegen. Lafsater-Koro-Soth will dies nicht tolerieren und selbst Clynvanth-Oso-Megh bittet Rhodan, die Flotte zum Rand des Kugelsternhaufens zurückzuschicken. Rhodan verweigert dies.

1072 – Ernst Vlcek – 1982

Karawane nach Magellan

Spoodies für die Menschheit – ein Danaergeschenk

Hauptpersonen: Atlan, Gesil, Tanwalzen, Anja Pygnell, Sbarvor, Randalf Hume

Handlungszeitraum: Ende Juli / Anfang August 425 NGZ

Handlungsort: Milchstraße, SOL

Handlung

Eine Hanse-Karawane aus 380 Raumschiffen befindet sich im Leerraum unterwegs zur Großen Magellanschen Wolke. Kommandantin der Karawane ist Anja Pygnell auf der Kogge KOLLORED. Dass sie eine Agentin der Superintelligenz Seth-Apophis ist, ist ihr nicht bewusst. Ziel der Karawane ist Tolpex. Der nach der Zerstörung durch eine Zeitweiche wiederaufgebaute Hanse-Kontor soll mit neuen Waren beschickt werden, damit der Betrieb wieder aufgenommen werden kann. Der Kontor-Chef Frem Samhagen befindet sich an Bord der Kogge, ebenso der Chamaelier Sbarvor. Dieses junge raumfahrende Volk aus Magellan will Handelsbeziehungen zur Hanse knüpfen und einen Beistandspakt zum Schutz vor Seth-Apophis schließen.

Am 28. Juli erreicht die SOL den Halo der Milchstraße. Sogleich kommt es zu einem unerwarteten Alarm, und Atlan sowie Tanwalzen erfahren, dass sämtliche Spoodies verschwunden sind. Der erste Verdacht fällt auf Gesil, doch sie beharrt darauf, nichts mit der Sache zu tun zu haben. Sie warnt sogar vor einer akuten Gefahr, doch da ist es schon zu spät. Die verschwundenen Spoodies haben eigenständig SENECA befallen und indoktriniert. Die Symbionten wurden schon vor der Ankunft der SOL bei Spoodie-Schlacke manipuliert und machen nun jeden, dem sie eingesetzt werden, zum Erfüllungsgehilfen von Seth-Apophis. SENECA betäubt die gesamte Besatzung und versorgt sie ebenfalls mit Spoodies, so dass sie ihren freien Willen verlieren und zu Sklaven der Superintelligenz werden. Auch Gesil und Atlan bleiben nicht verschont.

Währenddessen wird Pygnell von Seth-Apophis aktiviert. Sie sabotiert ihr Flaggschiff, und es kommt zur Entleerung der Gravitraf-Speicher infolge einer Explosion. Die Karawane muss einen Zwischenstopp im Leerraum einlegen, bis die Speicher der KOLLORED wieder gefüllt sind. Die Hypertrop-Zapfung bedeutet gleichzeitig aber eine erhöhte Ortungsgefahr. Man nimmt an, dass ein von Seth-Apophis beeinflusster Saboteur für die Explosion verantwortlich ist. Sbarvor wird verdächtigt, dieser Saboteur zu sein. Sein Freund, der blinde Passagier Randalf Hume, soll ihm bei der Enttarnung des wahren Seth-Apophis-Agenten helfen, hat aber keinen Erfolg. In dieser Situation wird am 1. August ein riesiges Raumschiff unbekannter Bauart geortet, welches sich dem Standort der Karawane nähert – es ist die SOL. Eine Delegation der Kosmischen Hanse wird in das legendäre Generationenschiff eingeladen.

Von Pygnell und Samhagen erhalten Atlan und die Solaner umfassende Informationen über die Lage in der Milchstraße und über die Doppelfunktion der Kosmischen Hanse. Genau das war der Sinn des von Seth-Apophis herbeigeführten Treffens, doch es werden mehr Informationen benötigt, damit die Superintelligenz noch größere Macht entfalten kann. Die SOL nimmt Kurs auf die Milchstraße.

1073 – H. G. Francis – 1982

Das rotierende Nichts

Der Auftrag des Haluters – die Jagd am Rand des Abgrunds

Hauptpersonen: Icho Tolot, Bruke Tosen, Loudershirk, Topue, Prol, Traah

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Rotierendes Nichts

Handlung

Der sawpanische Wissenschaftler Loudershirk entwickelt ein Nervengas, mit dem er sich und sieben Artgenossen vom Einfluss der Superintelligenz Seth-Apophis befreien kann. Sie fliehen aus der Ankunftsstation XERPHON in das Trümmerfeld, wo immer noch ihr Schwingenschiff geparkt sein muss. Die Sawpanen müssen feststellen, dass ihr Raumschiff von einem 2,50 Meter großen, instinktbehafteten Vogelwesen besetzt ist. Es ist ein Berserker und wird aufgrund der Laute, die es ausstößt, Traah genannt. Mit den ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln können die Sawpanen Traah weder vertreiben noch töten, stattdessen tötet Traah vier aus ihrer Gruppe.

Für Icho Tolot sind einige ereignislose Tage vergangen, seit er mit Hilfe des Handschuhs etwas Materie aus dem Trümmerfeld geborgen hat. Bruke Tosen vegetiert weiter vor sich hin. Der Haluter hat neben den Sawpanen und Phygos noch die vogelartigen Gerjoks kennen gelernt, die bis über zwei Meter groß werden, sowie die amphibischen Jauks, die maximal 1,50 Meter messen. Nun erhält er den Auftrag, zusammen mit dem Gerjok Topue und sieben Robotern einige geflohene Sawpanen zu suchen. Vor allem Loudershirk ist von Bedeutung, denn er ist ein Experte für Bremsmaterie. Tolot und Topue erreichen nach tagelangem Flug das Schwingenschiff. Dort kommt es zu einem Duell zwischen Traah und dem Haluter. Das Schiff wird endgültig flugunfähig, der Kampf verlagert sich in das Trümmerfeld. Tolot erkennt, dass ihm das Vogelwesen überlegen ist. Nach einiger Zeit wird Traah schließlich abgetrieben und der Kampf ist vorüber.

Mit einer Flugplattform machen sich Tolot, Topue und die vier übrigen Sawpanen auf den Rückweg nach XERPHON. Aber die Plattform wird von Trümmerstücken gerammt und sie kommen vom Kurs ab. Schließlich erreichen sie die Station YERPHON. Sie wird von dem Jauk Prol kommandiert und befindet sich in unmittelbarer Nähe des rotierenden Nichts. Der riesige Materiebrocken, auf dem YERPHON errichtet wurde, ist bereits zerbrochen und das gesamte Gebilde droht ins rotierende Nichts gerissen zu werden. In dieser Situation tauchen kurz nacheinander Traah und Auerspor auf, ein riesiges humanoides Wesen, das seine Gestalt bei der Annäherung an die Station verändert. Es sieht danach aus wie ein Mischwesen aus Jauk, Gerjok, Phygo und Sawpane. Die hiesige Stationsbesatzung betet ihn fanatisch an. Sie glauben, Auerspor werde sie ins rotierende Nichts und somit in eine neue Existenzform führen.

Tolot erkennt, dass Traah ein männliches Wesen ist, das nach einer Partnerin sucht. Sein aggressives Verhalten ist durch sein ergebnisloses Werben begründet. Tolot, Topue und Loudershirk konstruieren eine robotische Hennenatrappe, mit der Tolot Traah in die Nähe des rotierenden Nichts lockt, von dem das unbesiegbare Wesen verschlungen wird. Danach scheint Auerspors Einfluss zu schwinden, so dass Hilfe von XERPHON herbeigerufen werden kann. Alle Besatzungsmitglieder sowie Tolot und dessen Begleiter werden rechtzeitig von einem Schwingenschiff abgeholt.

1074 – K. H. Scheer – 1982

Lockruf aus M 3

Entdeckung in der Gruft der Starre – der Mann aus dem 25. Jahrhundert erwacht

Hauptpersonen: Clifton Callamon, Perry Rhodan, Gucky, Nuru Timbon, Cerai Hahn, Alaska Saedelaere, Turghyr-Dano-Kerg

Handlungszeitraum: August 425 NGZ

Handlungsort: Yurgill

Handlung

Am 12. August 425 NGZ erreichen die RAKAL WOOLVER und die ihr folgende Flotte die Fünf-Planeten-Anlage der Porleyter im Kugelsternhaufen M 3. Das Aerthan-System wird von einer elastischen Formenergie-Barriere umschlossen, die anfliegende Raumschiffe zurückschleudert. Perry Rhodan beschließt abzuwarten. Gucky dagegen will nicht tatenlos herumsitzen. Im Gegensatz zu Fellmer Lloyd empfängt er mentale Rufe aus Neu-Moragan-Pordh, die zeitweilig vertraut erscheinen. Er ist überzeugt, dem Ruf mit einer Space-Jet folgen zu können, und wird bei seinem Ansinnen von Ronald Tekener sowie Alaska Saedelaere unterstützt. Rhodan stimmt einem Versuch zu, und am 14. August startet eine Jet mit Gucky, Saedelaere, Nuru Timbon und Cerai Hahn.

Die Überwindung der Barriere stellt kein Hindernis dar, und während ihres Anflugs differenziert der Ilt die Lockrufe. Zum einen hält er sie für einen Notruf, der Vertrautheit impliziert. Zum anderen sind es Gedanken der Gier und Angst, die zwischen Töten und Gewährenlassen hin- und hergerissen sind. Etwas später werden die mentalen Rufe noch konkreter. Der Rufer in Not kennt Gucky, woher auch immer, und der Gierige ist jetzt bereit, sie gewähren, sprich landen zu lassen. Die Jet nimmt Kurs auf Yurgill, den zweiten Planeten, wobei Gucky vom Notrufenden eingewiesen wird. Dessen Gedanken sind jetzt klar verständlich. Gucky wird aufgefordert, eine als Jericho-Puster bezeichnete Waffe zu beschaffen und damit einen bestimmten auf Yurgill niedergegangenen Meteoriten zu vernichten. Danach soll Gucky in die Gruft der Starre kommen.

Bei der zweiten Quelle von Mentalimpulsen handelt es sich um den Porleyter Turghyr-Dano-Kerg. Vor langer Zeit haben er und zwei weitere Angehörige der obersten Instanz namens Drymos-Vara-Kerg und Lomander-Arga-Kerg ein Tabu ihres Volkes gebrochen und ihre Bewusstseinsinhalte nicht in androide Aktionskörper transferiert, sondern in lebende Wesen mit geringer Intelligenz. Turghyr-Dano-Kerg hat sich für eine saurierähnliche Kärraxe entschieden und in deren Körper ungezählte Jahre überdauert. Die beiden anderen Porleyter haben die auf Yurgill gelagerten Aktionskörper sowie jene Raumschiffe vernichtet, die jüngst von Lafsater-Koro-Soth angefordert worden sind. Seitdem sind sie verschollen und vermutlich tot.

Vor über 1600 Jahren ist es Turghyr-Dano-Kerg gelungen, ein vielversprechendes neues Opfer einzufangen. Es handelt sich um ein intelligentes humanoides Wesen, das in der Gruft der Starre erhalten wird. Das Wesen hat sich von Anfang an als überraschend starker Gegner erwiesen, so dass alle Übernahmeversuche des Porleyters fehlgeschlagen sind. Da Turghyr-Dano-Kerg bei dem mentalen Ringen jedes Mal einen Teil seines mentalen Potenzials im angepeilten Wirt zurücklassen musste, besitzt dieser inzwischen einen Teil des Wissens des Porleyters. Seit einiger Zeit nutzt Turghyr-Dano-Kerg die in dem auf Yurgill niedergegangenen Meteoriten gespeicherte Hyperenergie, um seine eigenen Kräfte zu verstärken. Mit der fokussierten hypnosuggestiv wirksamen Strahlung dieses Sternjuwels hofft der Porleyter sein Opfer bald bezwingen zu können. Allerdings werden auch dessen schwach ausgeprägte Paragaben durch das Sternjuwel verstärkt, so dass es um Hilfe rufen kann.

Turghyr-Dano-Kerg hält die bei Neu-Moragan-Pordh erschienenen Porleyter, deren Anwesenheit er wahrnehmen kann, für minderwertig. Deshalb und weil er aufgrund des Tabubruchs als Verbrecher gilt, hält er die Flotte mit der Formenergiebarriere auf Distanz. Nur ein Beiboot – Guckys Space-Jet – lässt er passieren, denn der widerspenstige Humanoide hat ihm den Gedanken eingegeben, die Besatzung des kleinen Schiffes ließe sich wahrscheinlich leichter bezwingen. Turghyr-Dano-Kerg braucht dringend einen neuen Wirtskörper, denn die Kärraxe wird von Tag zu Tag schwächer. Turghyr-Dano-Kergs Ziel ist Zhruut, die Hauptwelt von Neu-Moragan-Pordh. Dort sollen sich die WAFFE und Voire befinden. Mit der auf Zhruut befindlichen Zentralschaltstation sowie der WAFFE hätte Turghyr-Dano-Kerg die totale Kontrolle über die Fünf-Planeten-Anlage.

Nach der Landung holen Gucky und seine Begleiter den Jericho-Puster aus einem Depot und vernichten damit das Sternjuwel. Turghyr-Dano-Kerg hat nun nicht mehr die Möglichkeit, sein Opfer durch hypnosuggestive Impulse zu schwächen. Anschließend teleportiert Gucky mit Saedelaere in die beschriebene Gruft. Als der Ilt den dort verwahrten Menschen sieht, erkennt er ihn sofort. Es ist Clifton Callamon, seinerzeit jüngster Admiral der Solaren Flotte und Perry Rhodans bester Mann. Er gilt seit dem September 2401 mit seinem Flaggschiff SODOM als verschollen. Der Admiral wird befreit und untersucht. Dabei wird festgestellt, dass Turghyr-Dano-Kerg einige Organe Callamons durch Hochleistungsaggregate ersetzt und ihm etwas eingepflanzt hat, das eine ähnliche Wirkung wie ein Zellaktivator hat.

Callamon akzeptiert schnell, dass nicht etwa nur wie von ihm angenommen acht Wochen seit seiner Gefangennahme vergangen sind, sondern 1611 Jahre. Er trauert um die längst tote Besatzung seiner auf Yurgill geparkten SODOM. Einer der letzten Überlebenden war Oberst Baeldar Hartingsson, der das Schicksal der Besatzung in Tagebuchform festgehalten hat. Callamon verharrt in den ihm bekannten antiquierten Umgangsformen. Er besteht darauf, mit »Sir« und »Sie« angesprochen zu werden, eckt bei Cerai Hahn an (die sich seinem rauen Charme allerdings nicht auf Dauer widersetzen kann) und maßregelt Nuru Timbon wegen dessen zu laxer Auffassung von Disziplin. Kompromisslos übernimmt Callamon das Kommando. Gemeinsam mit Timbon zerstört er die Anlage, mit der Turghyr-Dano-Kerg das Futter für die unersättliche Kärraxe herstellt, um den Porleyter unter Zeitdruck zu setzen. Nun gilt es, die SODOM vor Turghyr-Dano-Kerg zu erreichen.

1075 – Marianne Sydow – 1982

Die Waffe der Porleyter

Mensch gegen Extraterrestier – ein Kampf auf Leben und Tod

Hauptpersonen: Clifton Callamon, Alaska Saedelaere, Gucky, Nuru Timbon, Cerai Hahn, Turghyr-Dano-Kerg, Voire

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Fünf-Planeten-Anlage

Handlung

Clifton Callamon, Alaska Saedelaere, Gucky, Nuru Timbon und Cerai Hahn suchen die SODOM auf, die nach über 1600 Jahren immer noch recht passabel aussieht. Mithilfe einiger ebenfalls noch funktionierender Roboter machen sie das Raumschiff innerhalb von drei Tagen startklar. Zu spät wird festgestellt, dass sich der Porleyter Turghyr-Dano-Kerg im Körper der Kärraxe bereits im Schiff befindet. Gucky hat nichts bemerkt. Die Parafähigkeiten des Mausbibers werden durch einen unbekannten Einfluss lahmgelegt. Callamon hat nichts dagegen, dass der Porleyter mit nach Zhruut fliegt, der Hauptwelt der Fünf-Planeten-Anlage. Er fiebert der entscheidenden Konfrontation mit seinem alten Feind geradezu entgegen. Callamon und seine Begleiter hoffen, auf Zhruut den systemumspannenden Energieschirm deaktivieren zu können. Gleichzeitig müssen sie verhindern, dass sich Turghyr-Dano-Kerg in den Besitz der WAFFE bringt, die vermutlich von Voire gehütet wird. Außerdem sind auf Zhruut die Kardec-Schilde gelagert. Wer dieses Waffensystem besitzt, ist unbesiegbar.

Turghyr-Dano-Kerg steht unter Zeitdruck, denn sein Wirtskörper stirbt. Callamon ist der einzige in Betracht kommende Ersatz. Im Gegensatz zu Callamon tragen dessen Begleiter keine Bestandteile des porleytischen Bewusstseins. Es würde also viel zu lange dauern, sie für die Übernahme vorzubereiten. Der Porleyter muss einen Weg finden, das Bewusstsein seines Opfers auszuschalten, hat allerdings Mühe, die von Instinkten geleitete Kärraxe zu kontrollieren. Nachdem die SODOM auf Zhruut gelandet ist, verlässt die Kärraxe als erste das Schiff. Callamon ahnt ihr Ziel und nimmt die Verfolgung auf. Er versucht sich von den anderen zu isolieren, denn ihm ist klar, dass er Selbstmord begehen muss, sollte es ihm nicht gelingen, Turghyr-Dano-Kergs mentale Attacke abzuwehren. Callamon will die Kärraxe töten, was wiederum nicht im Interesse seiner Begleiter ist. Diese sind der Ansicht, die Porleyter seien keine Feinde, vor allem aber sei man auf ihre Hilfe angewiesen.

Voire zeigt sich zuerst Turghyr-Dano-Kerg und danach Callamon. Voire ist das Gewissen der Porleyter. Sie verkörpert alle positiven Eigenschaften dieses Volkes, denn sie wurde aus den Bewusstseinssplittern eines jeden Porleyters geboren. Voire hat darauf zu achten, dass keine negative Macht nach ihnen greift. Turghyr-Dano-Kerg fordert die Herausgabe der WAFFE, doch dies wird ihm verweigert. Auch Callamon erfährt keine Hilfe von Voire. Sowohl der Porleyter als auch der Terraner werden inzwischen von dem Gedanken beherrscht, einander zu töten. Dies widerspricht den Idealen der Porleyter. Voire ist nicht imstande zu töten und die WAFFE ist, wie Cerai Hahn bereits vermutet hat, nichts anderes als die allesgebende und nichtsfordernde Liebe.

Turghyr-Dano-Kerg erreicht das Depot, in dem die Kardec-Schilde gelagert sind, vor seinen Verfolgern. Er legt einen Schild an und wähnt sich am Ziel seiner Wünsche, denn Callamons Gruppe hat ihm nun nichts mehr entgegenzusetzen. Er tötet Hahn und Timbon, dann schickt er sich an, Callamons Geist zu zerschmettern, um den Körper des Terraners endlich übernehmen zu können. Da erscheint Voire erneut und stellt sich ihm entgegen. Es kommt zu einem Ringen, bei dem sich Voire vollständig aufzehrt. Die überanstrengte Kärraxe stirbt und das ist gleichbedeutend mit Turghyr-Dano-Kergs Ende. Callamon ahnt, dass mit Voire etwas gestorben ist, was niemals hätte sterben dürfen.

1076 – Horst Hoffmann – 1982

Der Weg der Porleyter

Sie gehen von Bord – und das Chaos beginnt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Clynvanth-Oso-Megh, Gucky, Alaska Saedelaere, Clifton Callamon, Joan Lugarte, Nikki Frickel

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Fünf-Planeten-Anlage

Handlung

Auf der RAKAL WOOLVER warten Terraner und Porleyter auf ein Zeichen der Gruppe um Alaska Saedelaere und Gucky. Fellmer Lloyd fängt schwache Mentalimpulse auf, die möglicherweise von Gucky stammen. Daraufhin nähert sich die RAKAL WOOLVER der Barriere und es wird festgestellt, dass diese nicht mehr existiert. Das Schiff kann somit in die Fünf-Planeten-Anlage einfliegen. Fast zeitgleich werden die Porleyter unruhig und es kommt zu neuen Zwischenfällen an Bord. Man befürchtet, der porleytische Reflex lebe wieder auf. Clynvanth-Oso-Megh verliert viele Anhänger an Lafsater-Koro-Soth, der erneut verlangt, dass die Terraner umkehren. Schließlich erhält Lloyd telepathischen Kontakt mit Gucky und Saedelaere. Gedankenimpulse einer dritten Person sind ebenfalls wahrnehmbar, aber sie stammen weder von Cerai Hahn noch von Nuru Timbon. Da die Impulse vom dritten Planeten des Systems ausgehen, fliegt die RAKAL WOOLVER nach Zhruut. Dort werden Gucky, Saedelaere und Clifton Callamon an Bord genommen.

Die 2011 Porleyter verlangen, von Bord gehen zu dürfen. Dies kann ihnen Perry Rhodan nicht verwehren. Clynvanth-Oso-Megh, der viel von seiner früheren Kooperationsbereitschaft eingebüßt hat, spricht nochmals mit Rhodan. Er verrät ihm die Koordinaten des Frostrubins, den die Porleyter vor 2,2 Millionen Jahren verankert haben. Der Ankerplatz befindet sich in einer Entfernung von 30 Millionen Lichtjahren auf halbem Weg zu der Seyfert-Galaxie NGC 1068.

Alle Porleyter verlassen die RAKAL WOOLVER und verschwinden in den leerstehenden Anlagen ihres Volkes. Niemand weiß, welche Ziele sie verfolgen. Space-Jets werden ausgeschleust, die den Auftrag haben, die Umgebung zu erkunden und Ausschau nach den Porleytern zu halten. Plötzlich entstehen überall auf dem Planeten unsichtbare Barrieren und Illusionsfelder, so dass die Space-Jets in Not geraten und zurückgerufen werden müssen. Das Schiff der Beibootkommandantin Joan Lugarte durchquert eine Barriere und stürzt ab. Die Besatzung ist gezwungen, den von der Barriere eingeschlossenen Bereich zu Fuß zu verlassen. Unterwegs sieht ein Besatzungsmitglied, wie zwei Porleyter gegeneinander kämpfen. Lugarte und ihre Untergebenen werden von Nikki Frickel, die ebenfalls mit einer Space-Jet unterwegs ist, aufgelesen und zurück zur RAKAL WOOLVER gebracht.

Am dritten Tag nach der Ankunft auf Zhruut stellen die Zellaktivatorträger fest, dass bei ihnen wieder die von den ersten Vorstößen nach M 3 bekannten Müdigkeitsattacken auftreten. Es wird klar, dass die Porleyter die Terraner vertreiben wollen. Rhodan ordnet den Rückzug der gesamten Flotte aus M 3 an, doch die RAKAL WOOLVER wird durch Kraftfelder auf Zhruut festgehalten und die ins System eingeflogenen Schiffe können nicht mehr manövrieren, weil zwischen den Planeten unüberwindliche Barrieren entstanden sind. Ein schwer angeschlagener porleytischer Aktionskörper wankt auf die RAKAL WOOLVER zu. Es ist Clynvanth-Oso-Megh, der letzte Porleyter, der sich noch nicht gegen die Terraner gewendet hat. Bevor er stirbt, erklärt er, dass die negative Wandlung seiner Artgenossen durch Voires Ende bewirkt worden ist. Es gelingt ihm nicht mehr, sein Versprechen wahr zu machen und Rhodan zu sagen, was der Frostrubin wirklich ist.

Anmerkung

Erstes Heft von Horst Hoffmann.

1077 – Detlev G. Winter – 1982

Aura des Schreckens

Gefahr für die Menschheit – die RAKAL WOOLVER in fremder Hand

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Geiko Alkmann, Clifton Callamon, Carfesch, Vejlo Thesst, Verena Averre, Herkam Myrek, Lafsater-Koro-Soth

Handlungszeitraum: September 425 NGZ

Handlungsort: Fünf-Planeten-Anlage

Handlung

Bis zum 8. September 425 NGZ, dem dritten Tag nach dem Tod des Porleyters Clynvanth-Oso-Megh, verändert sich die Lage für die RAKAL WOOLVER kaum. Das Schiff wird von den Porleytern auf Zhruut festgehalten, allerdings haben die Funktionsstörungen der Zellaktivatoren wieder aufgehört. Die Mutanten leiden dennoch unter lähmender Müdigkeit und sind praktisch nicht einsatzfähig. Nikki Frickel, Narktor und Wido Helfrich bemühen sich um Geiko Alkmann, der wegen des Todes seiner geliebten Ehefrau Cerai Hahn untröstlich ist und Rachepläne schmiedet. Nikki Frickel hilft ihm, über diese Phase hinwegzukommen.

Perry Rhodan hat abgewartet, um den Porleytern die Chance zu geben, von sich aus mit den Terranern zu kooperieren. Im Gegensatz zu seinen Gefährten kann er nicht glauben, dass von den Porleytern eine Gefahr ausgeht. Die Porleyter zeigen sich weiterhin nicht und reagieren nicht auf Funksprüche. Einige von ihnen fliegen zu den vier anderen Welten Neu-Moragan-Pordhs, zweifellos mit dem Ziel, die gesamte Fünf-Planeten-Anlage wieder in Betrieb zu nehmen. Daraufhin wird ein Team von Freiwilligen zusammengestellt, das den Auftrag erhält, mit den Porleytern zu verhandeln und den Zugang zum Depot der Kardec-Schilde zu suchen.

Carfesch, Vejlo Thesst, Verena Averre und Herkam Myrek übernehmen diese Aufgabe. Sie dringen ohne Schwierigkeiten in die subplanetaren Anlagen vor und stellen fest, dass das Depot leer ist. Per Transmitter gelangen sie in einen anderen Bereich, in dem sich das Gros der Porleyter befindet. Alle sind mit Kardec-Schilden ausgerüstet, deren Verwendung sie anscheinend noch erproben. Mit den Kardec-Schilden lassen sich hochwertige Energieschutzschirme erzeugen und sie verleihen ihren Trägern die Parafähigkeiten der Suggestion, Telekinese sowie Teleportation. Carfesch und seine Begleiter werden zu Lafsater-Koro-Soth geführt. Der Sprecher der Porleyter behauptet, die Experimente seien fast soweit abgeschlossen, dass man die wahren Pläne der Kosmokraten verwirklichen könne.

Den Porleytern gelingt es nicht, die Körper ihrer Gefangenen als Wirte zu missbrauchen. Im Grunde sind sie auch nicht auf sie angewiesen. Mit ihren Kardec-Schilden sind sie unbesiegbar, können nicht aufgehalten werden und reißen die Kontrolle über die RAKAL WOOLVER an sich. Lafsater-Koro-Soth erklärt Perry Rhodan und Jen Salik für abgesetzt. Er behauptet, die Porleyter seien die rechtmäßigen Nachfolger der machtlosen Ritter der Tiefe. Sobald alle Porleyter an Bord sind, hebt die RAKAL WOOLVER ab. Gucky teleportiert mit Rhodan in die WEECKEN, ein Schiff der inzwischen nicht mehr manövrierunfähigen Flotte. Rhodan ahnt, dass die Porleyter beabsichtigen, ins Solsystem zu fliegen.

1078 – Kurt Mahr – 1982

Die Seth-Apophis-Brigade

Begegnung nach Jahrhunderten – und Angriff auf zwei Fronten

Hauptpersonen: Atlan, Perry Rhodan, Gucky, Gesil, Tanwalzen, Lafsater-Koro-Soth, Lin Rastrom

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Alle Solaner sowie Atlan, Gesil und SENECA stehen unter dem Einfluss von Spoodies, die ihnen den Willen der Superintelligenz Seth-Apophis aufzwingen. Die SOL fängt einen Funkspruch des Kosmischen Basars BERGEN auf, der von der am Rand des Milchstraßenhalos gelegenen Hyperfunk-Relaisstation Urma West weitergeleitet wurde. Da wichtige Funksprüche für einige Zeit in den Relaisstationen gespeichert bleiben, ergibt sich für Atlan eine gute Gelegenheit, Informationen über Terra zu sammeln, die zur Vorbereitung der Machtübernahme durch Seth-Apophis genutzt werden können. Er fliegt persönlich mit einer Korvette zu dem Planeten, auf dem die Relaisstation errichtet wurde. Tanwalzen und Kars Zedder begleiten ihn.

Zufällig wird die Relaisstation gerade von den Technikern Lin Rastrom, Pal Mallet und Vern Rivver gewartet. Die drei Terraner beobachten die Landung der SOL-Korvette. Mallet und Rivver werden von den Solanern aufgegriffen und mit einem poshypnotischen Block versehen, damit sie sich an nichts erinnern. Sie fliegen anschließend mit ihrem Spezialboot ab. Lin Rastrom bleibt unbemerkt. Sie beobachtet Atlan und dessen Begleiter. Da diese sich seltsam verhalten, hält sich die Technikerin versteckt. Somit sitzt sie auf dem unwirtlichen Planeten fest, nachdem auch die Korvette wieder gestartet ist.

Den erbeuteten Daten entnimmt Atlan, dass Perry Rhodan mit einer Expeditionsflotte in M 3 unterwegs ist. Da sich seine Rückkehr nach Terra triumphal gestalten würde, wenn er an der Seite Rhodans wäre, schickt Atlan einen Funkspruch in Richtung M 3, der von Rhodans Flotte aufgefangen wird. Rhodan kann es kaum fassen, dass der seit 425 Jahren verschollene Arkonide mitsamt dem legendären Hantelraumer wieder aufgetaucht ist. Ein Treffpunkt wird vereinbart und es kommt zum Wiedersehen der alten Freunde. Atlan behauptet, er komme mit einem Auftrag der Kosmokraten. Die Freude ist leicht getrübt, denn Gucky spürt, dass etwas nicht stimmt. Manche Gedanken Atlans und der Solaner bleiben ihm verborgen. Außerdem entsteht eine ungute Stimmung zwischen Atlan und Rhodan, als sich Gesil eindeutig für letzteren entscheidet – Atlan war bisher der Meinung, er selbst sei der Favorit der geheimnisvollen Fremden.

Eingelullt von Gesils Zuwendung hört Rhodan nicht auf Guckys Warnungen. Er nimmt sich viel Zeit, um Informationen mit Atlan auszutauschen. Die SOL wird zum neuen Flaggschiff der Expeditionsflotte. Bevor die Reise zum Solsystem angetreten wird, muss sich Atlan um ein anderes Problem kümmern. Es ist Lin Rastrom gelungen, die Funkanlage von Urma West zu manipulieren und einen Notruf abzusetzen, wenn auch ohne verständlichen Text. Kars Zedder fliegt insgeheim erneut nach Urma West und versorgt die Terranerin mit einem Spoodie, so dass auch sie zum Werkzeug der feindlichen Superintelligenz wird.

Währenddessen haben die Porleyter mit der RAKAL WOOLVER einen Zwischenstopp auf dem Planeten Acheron eingelegt. Dort führen sie Experimente mit der Besatzung durch, um herauszufinden, wie man Menschenmassen kontrolliert und Aufstände niederschlägt. Anschließend geht der Flug weiter Richtung Terra. Der unter dem suggestiven Einfluss eines Kardec-Schildes stehende Kommandant Bradley von Xanthen wird gezwungen, Kontakt mit Reginald Bull aufzunehmen und zu verkünden, dass die Porleyter die Kontrolle über LFT und Hanse beanspruchen. Julian Tifflor und Homer G. Adams meinen, von den Vorläufern der Ritter der Tiefe könne keine Gefahr ausgehen und man müsse sie gewähren lassen, um zu erfahren, was in M 3 geschehen ist. Daher gibt Bull der RAKAL WOOLVER Landeerlaubnis.

1079 – H. G. Francis – 1982

Station der Freien

Der Haluter in Not – das ultimate Wesen taucht wieder auf

Hauptpersonen: Icho Tolot, Naggencarphon, Xambeskary, Karrsedh, Auerspor

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: bei TRIICLE-9

Handlung

Sechs Wochen sind vergangen, seit Icho Tolot die Station XERPHON zuletzt verlassen hat. Er hat an verschiedenen Experimenten zur Herstellung von Bremsmaterie teilgenommen. Loudershirk und die anderen Spezialisten haben in dieser Zeit sehr viel Bremsmaterie hergestellt. Bruke Tosen ist nach seinem letzten Erwachen wieder in Apathie versunken. Eines Tages findet Tolot seinen Gefährten nicht in der gemeinsam genutzten Unterkunft vor. Der Haluter tobt durch die Station und stößt auf Tosens aufgebahrte Leiche. Durch Tosens Tod wird Tolot in eine tiefe seelische Krise gestürzt und erleidet einen mentalen Schlag. Er vernimmt den millionenfachen Hilfeschrei körperloser Wesen. Viele davon scheinen Tolot, für den der mentale Schlag eine extreme körperliche und geistige Belastung darstellt, helfen zu wollen. Infolge des mentalen Schlages gleitet Tolot in den Wahnsinn ab. Er zerstört Roboter und Einrichtungen der Station, bis er paralysiert und auf einer Antigravplattform ins All befördert wird.

Nach längerer Zeit nähert sich Tolot der Station Traaym am Rande des Rotierenden Nichts. Traaym ist von einem Energieschutzschirm und einem mentalen Abwehrschirm umgeben. Als Tolot letzteren passiert, erleidet er einen Schock, durch den er geistig gesundet. Zudem ist der Haluter jetzt frei von der durch Seth-Apophis ausgeübten Beeinflussung. Er befürchtet, dass sich der Handschuh deshalb gegen ihn wenden wird. Tolot dringt in die Station ein und wird prompt angegriffen. Schließlich gelingt es ihm, sich mit Naggencarphon zu verständigen, dem Oberkommandierenden der Station. In Traaym leben zahlreiche Gerjoks, Jauks, Phygos und Sawpanen, die allesamt den mentalen Schlag überlebt haben und nun keine Sklaven der Superintelligenz mehr sind. Naggencarphon beherrscht die in Traaym lebenden Wesen mit gnadenloser Härte. Wer es wagt, sich ihm zu widersetzen, wird getötet. So ist es zuletzt Naggencarphons Stellvertreter Xambeskary ergangen. Damit hat Naggencarphon den Bogen überspannt, denn Xambeskary hatte großen Einfluss bei jenen, die insgeheim einen Aufstand gegen Naggencarphon planen. Zu den Rebellen gehört neben dem Phygo Karrsedh auch Naggencarphons Sohn Thoresyn. In Tolot sehen die Rebellen einen möglichen Verbündeten.

Kurz vor Tolots Ankunft ist Auerspor in einer vollrobotisierten Nutztierstation in unmittelbarer Nachbarschaft Traayms erschienen. Naggencarphon fürchtet sich vor diesem unbesiegbaren Wesen, das er für einen Agenten von Seth-Apophis hält. Tolot soll beweisen, dass er kein solcher Agent ist, indem er gegen Auerspor kämpft. Tolot ist dem Ultimaten Wesen unterlegen, zumal sich der Handschuh von Tolot löst und sich selbsttätig über eine Hand Auerspors streift. Auerspor verkündet, er sei kein Agent von Seth-Apophis, sondern komme aus einer anderen Dimension und wolle dafür sorgen, dass die Manipulation des Frostrubins im Sinne der Bewohner seiner Dimension fortgesetzt werde. Tolot sei ein Störfaktor, der beseitigt werden müsse. So erfährt Tolot, dass das Rotierende Nichts mit dem Frostrubin identisch ist. Nach hartem und aussichtslosem Kampf kommt Tolot auf die Idee, die Antigravsysteme der Station zu aktivieren und diese ins Rotierende Nichts zu lenken. Auerspor und der Handschuh werden zusammen mit der Station in das Nichts hineingerissen. Tolot entgeht dem Untergang.

Zurück in Traaym wirft Tolot Naggencarphon vor, er fange zu wenig mit seiner Freiheit an. Tolot soll unschädlich gemacht werden, doch Naggencarphon und dessen Frau haben nicht mit der Kampfkraft des Haluters gerechnet. Karrsedhs Rebellen greifen an. Es kommt zu Verlusten auf beiden Seiten, darunter Naggencarphon und Thoresyn. Die Rebellen erringen den Sieg. Karrsedh meint, man müsse die weitere Erzeugung von Bremsmaterie im Umfeld des Rotierenden Nichts verhindern. Der Anker des Frostrubins dürfe nicht gelöst werden. Tolot ist bereit, Karrsedh zu unterstützen.

1080 – Horst Hoffmann – 1982

Das Ende eines Experiments

Quiupus Triumph – die Beauftragten der Kosmokraten erscheinen

Hauptpersonen: Quiupu, Whargor, Srimavo, Jakob Ellmer, Galbraith Deighton, Kirt Dorell-Ehkesh

Handlungszeitraum: 18. bis 25. September 425 NGZ

Handlungsort: Lokvorth

Handlung

In der Nähe eines namenlosen Planeten in einem Seitenarm einer Galaxie entsteht Whargor, ein in einen Korpus aus reiner Energie gehülltes Bewusstsein, das vom letzten Überrest eines untergegangenen Volkes den Auftrag erhält, ein bestimmtes Objekt zu beschaffen. Mit diesem Objekt könnte das Volk wiedergeboren werden. Getragen von den Gezeitenkräften des Universums steuert Whargor die Zielkoordinaten an.

Am 18.  September 425 NGZ meldet sich Quiupu aus dem Orbit von Lokvorth. Er hat eine neue Teilrekonstruktion des Virenimperiums erschaffen, die so weit fortgeschritten ist, dass sie Quiupu beraten kann. Der Virenforscher behauptet, die Vishna-Komponente werde wieder stärker, außerdem nähere sich eine neue Bedrohung. Quiupu verlangt mindestens 10 Raumschiffe, die die Teilrekonstruktion schützen sollen, sowie verschiedene kostspielige technische Geräte. Galbraith Deighton, der vor einiger Zeit mit dem von Kristina Wiener kommandierten Kreuzer ONTARIO nach Lokvorth zurückgekehrt ist, gibt die Forderungen nach Terra weiter. Reginald Bull schickt lediglich zwei Kreuzer der STAR-Klasse nach Lokvorth.

Jakob Ellmer ist von dem Gedanken besessen, Srimavo finden zu müssen. Ellmer und der Matten-Willy Parnatzel suchen seit Wochen nach der »Sphinx«. Während eines Unwetters hat Ellmer eine Vision, in der ihm Srimavo erscheint. Sie erklärt, sie benötige ein Raumschiff. Ellmer erleidet einen Schock und wird in die Medoabteilung der Forschungsstation gebracht.

Whargor erscheint im Scarfaaru-System und nähert sich der Brutwolke, in der Quiupus Superviren zusammengeballt sind. Deighton schickt die ONTARIO sowie die LUZFRIG auf Abfangkurs. Mit an Bord sind der Stationsleiter Kirt Dorell-Ehkesh und dessen Freundin Donna St. Laurent. Es kommt zu einer mentalen Verbindung zwischen Dorell-Ehkesh und Whargor, durch die der Mensch überlastet wird. Er fällt in eine tiefe Trance und wiederholt immer wieder Whargors Namen. Srimavo taucht in der LUZFRIG auf. Das Mädchen will ins Solsystem gebracht werden. Quiupu soll sie begleiten, denn ohne seine Hilfe, so meint sie, ist sie machtlos gegen eine nicht näher bezeichnete Gefahr, die jemandem auf Terra droht.

Whargor richtet Energiestrahlen auf die Brutwolke, deren Energieschutzschirme zusammenbrechen. Srimavo versucht vergeblich, die Brutwolke zu schützen. Die ONTARIO, die LUZFRIG und die beiden STAR-Kreuzer nehmen Whargor mit Paralysatoren unter Beschuss, werden aber davongeschleudert. Quiupu hat einen schweren Desintegrator zusammengebastelt, den er auf Whargor abfeuert, doch der Energiestrahl wird reflektiert und trifft die Brutwolke. Whargor nimmt einige der herausquellenden Superviren in sich auf, zieht sich dann aber zurück. Quiupu meint, die Teilrekonstruktion habe sich weiterentwickelt und schütze sich selbst. Der Virenforscher ist der Überzeugung, sein Werk sei vollbracht.

Whargor nutzt Dorell-Ehkesh als Sprachrohr und bittet die Terraner um Hilfe. Whargors Mission ist gescheitert und sein Auftraggeber würde seine Existenz beenden, sollte er zu ihm zurückkehren. Whargor will jedoch leben. Es wird klar, dass Dorell-Ehkesh sich opfern müsste, um dem Energiewesen das Weiterleben zu ermöglichen.

Reginald Bull schickt die zwei Dutzend Personen, die vor einigen Wochen von den Superviren befallen worden sind und deren Leistungsfähigkeit dadurch drastisch gesteigert wurde, mit der LEYDEN zurück nach Lokvorth. Deighton, der auf diesem Wege von der Ankunft der Porleyter auf Terra sowie von der Rückkehr Atlans und der SOL erfährt, nimmt an, dass die Befallenen als Geheimwaffe gegen die Porleyter eingesetzt werden sollen. Adelaie bleibt auf Terra.

Am 23. September erscheinen zahlreiche UFOs sowie ein UFO-Mutterschiff im Scarfaaru-System. Ein riesiges Gerät, das Deighton für einen Drugun-Umsetzer hält, wird montiert. Nachdem die UFOs sowie das Mutterschiff wieder abgezogen sind, verschwindet das Gerät mitsamt der Brutwolke in einer hellen Lichterscheinung. Da Quiupu einen Teil seiner Aufgabe erfüllt hat, fließt ihm neues Wissen zu. Er erklärt, die Brutwolke werde zu einem Sammelplatz transportiert, dessen Standort er nicht kennt. Dort werden alle Teilrekonstruktionen zusammengefügt.

Srimavo bringt die von den Superviren befallenen Menschen unter ihre mentale Kontrolle. Gemeinsam kapern sie eine Space-Jet der LEYDEN und fliegen davon. Deighton ordnet die Räumung des Stützpunktes auf Lokvorth an. Dorell-Ehkesh und seine Freundin sind verschwunden. Sie wollen sich Whargor aus freiem Willen zur Verfügung stellen und verstecken sich in einem Sumpftal. Nachdem alle terranischen Schiffe am 25. September gestartet sind, nimmt Whargor die Bewusstseine des Paares in sich auf. Gemeinsam können sie nun ewig leben und durch das Universum reisen.

1081 – H. G. Ewers – 1982

Die Unbesiegbaren

Terra in fremder Hand – Porleyter an den Schaltstellen der Macht

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Reginald Bull, Clifton Callamon, Lafsater-Koro-Soth, Sagus-Rhet, Kerma-Jo, Jillan Taoming

Handlungszeitraum: September 425 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Die RAKAL WOOLVER landet am 21. September 425 NGZ auf Terra und Lafsater-Koro-Soth steigt aus. Der Porleyter wird von Reginald Bull und Julian Tifflor begrüßt. Zum Empfangskomitee gehören außerdem der Blue Zigüyyp Kütpülar und der Anti Hethar-Plot als Mitglieder des GAVÖK-Forums sowie die Hanse-Sprecher Tafeler Gabbro, Lotus Strahlstein, Krynia McIshter und Tabor Nokturne. Lafsater-Koro-Soth erklärt, dass Kosmische Hanse, LFT und GAVÖK ab sofort den Porleytern unterstehen. Die Milchstraße müsse im Sinne der Kosmokraten zu einem Stützpunkt gegen Seth-Apophis ausgebaut werden. Die Porleyter stellen ihre Überlegenheit unter Beweis, indem sie am Beispiel des Blues und des Antis demonstrieren, wozu sie mit Hilfe der Kardec-Schilde in der Lage sind. Bull und Tifflor bitten die Menschheit im Solsystem um Ruhe und Besonnenheit, rufen aber auch zu passivem Widerstand auf. NATHAN spielt hierbei eine wichtige Rolle.

Damit will sich Clifton Callamon nicht zufriedengeben. Er ist für den aktiven Kampf gegen die Porleyter, in denen er gefährliche Aggressoren sieht. Er nimmt an, dass Sagus-Rhet und Kerma-Jo wirkungsvoll gegen die Porleyter vorgehen können. In einem Alleingang schmuggelt er die Dargheten mit einem Müllcontainer aus der RAKAL WOOLVER und versteckt sie in den Mogao-Grotten bei Dunhunang in der Region China. Dort begegnet er dem Restaurator Jillan Taoming, Siska Taomings Urururgroßvater, und gewinnt dessen Unterstützung. Die Porleyter kommen schnell dahinter, wer für das Verschwinden der Dargheten verantwortlich ist, und fordern, dass nach ihnen gefahndet wird. Perry Rhodan lehnt die von Bull und Tifflor beabsichtigte Verzögerung der porleytischen Aktivitäten durch passiven Widerstand ab. Er meint, dass man letzten Endes an einem Strang ziehe und setzt durch, dass zur Kooperation übergegangen wird. Ihm ist klar, dass die Porleyter nicht im direkten Auftrag der Kosmokraten handeln, sondern sich danach sehnen, von ihnen in der selbstgewählten Rolle bestätigt zu werden.

Die SOL landet auf Terra. Die Rückkehr des legendären Raumschiffes wird von der terranischen Bevölkerung begeistert gefeiert. Die Solaner, so wird behauptet, sollen in die terranische Gesellschaft integriert werden. Rhodan und Gesil verbringen die Nacht nach den Feierlichkeiten miteinander in ihrer Kabine auf der SOL. Am nächsten Morgen erwacht Rhodan allein am Ufer des Goshun-Sees nicht weit von seinem Bungalow, den er nur allzu selten aufsuchen kann. Auf dem Weg dorthin stößt er mit einem fremden Mann zusammen. Er hat gelbe Augen wie ein Tiger und verschwindet mit einem Taxigleiter. Im Bungalow liegt der bewusstlose Callamon. Als er erwacht, hat er eine partielle Amnesie und weiß nicht mehr, was er mit den Dargheten gemacht hat. Er erinnert sich nur an jemanden mit Tigeraugen, als er von Lafsater-Koro-Soth hypnosuggestiv befragt wird.

An Bord der SOL findet eine konspirative Sitzung der von Spoodies zu Seth-Apophis-Agenten gemachten Schiffsführung statt. Die Integration der Solaner dient der Vorbereitung zur Machtübernahme. Innerhalb eines halben Jahres sollen die Solaner in wichtige Positionen aufrücken. Gesil, die darauf besteht, in Rhodans Nähe bleiben zu können, soll zur Koordinatorin einer Sonderprojektabteilung der Hanse werden und für Tanwalzen ist das neu zu schaffende Amt des Oberbefehlshabers aller Raumflotten von Hanse und LFT vorgesehen. Zu diesem Zweck muss Bradley von Xanthen beseitigt werden. Caela soll sich an ihn heranmachen und ihm eine Substanz verabreichen, durch die er zum lallenden Idioten wird. In dieser Situation erhält Atlan die Meldung, dass Trevor McCullen im Zoo von Terrania aufgegriffen wurde. Der minderbemittelte Solaner bezeichnet sich selbst als Kitsaiman, den »Herrn der Tiger«. Wahrscheinlich wollte er den Tigern einen Besuch abstatten. Wäre es dabei zu einem Unfall gekommen, wäre sicherlich bekannt geworden, dass er einen Spoodie trägt.

Kitsaiman hält sich für einen Auserwählten, der das Vermächtnis der Kosmokraten erfüllen und die Galaxie von den Porleytern befreien wird. Er hat Callamon den Porleytern zugespielt, um diese zu besänftigen. Jetzt will er die Dargheten unter seine Fittiche nehmen. Er versammelt eine Schar von Helfern um sich. Neben der Inpotronikspezialistin Bella Surawo, dem Waffeningenieur Hughman Kruft, dem Psychotroniker Leon Ahira, einem Ausbilder für Hanse-Spezialisten namens Merrit Blandau und Virgil Handle, einem Entwickler von Videospielen, sind dies Jillan und Siska Taoming sowie dessen Freunde Luana Helut, Raul Leidenfrost, Lichy Dawidow und Hamahal Werden. Sie lenken den ferngesteuerten Müllcontainer, in dem die Dargheten aus der RAKAL WOOLVER geholt worden sind, durch Terrania und strahlen per Robotsender einen Aufruf zum Widerstand gegen die Porleyter aus. Alle Widerständler sollen sich Kitsaiman anschließen.

Bull hat inzwischen erfahren, dass Srimavo und die Supervirenträger unterwegs nach Terra sind. Sie müssen aufgespürt werden, bevor sie den Porleytern in die Hände fallen. Galbraith Deighton und Quiupu sollen sich um diese Angelegenheit kümmern.

Die Porleyter beginnen mit der Besetzung des STALHOFS. Sie wollen NATHAN unter ihre Kontrolle bringen.

1082 – H. G. Ewers – 1982

Transmitter nach Nirgendwo

Der Kampf im Untergrund entbrennt – die Tigerbande macht von sich reden

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Gesil, Clifton Callamon, Lafsater-Koro-Soth, Kitsaiman, Siska Taoming

Handlungszeitraum: September – Oktober 425 NGZ

Handlungsort: Solsystem

Handlung

Auf Terra haben sich verschiedene Widerstandsorganisationen gegen die Okkupation durch die Porleyter. gebildet. Die Tigerbande Kitsaimans macht durch einen Anschlag auf sich aufmerksam. In den subplanetaren Anlagen unterhalb Terranias, die 1600 Jahre alt sind und noch aus der Zeit vor der Uleb-Offensive stammen, werden zwei Porleyter in eine Falle gelockt. Kerma-Jo und Sagus-Rhet sollen versuchen, ob sie die Kardec-Schilde der Porleyter mittels Materiesuggestion unwirksam machen können. Da dies fehlschlägt, werden Parapsi-Blender eingesetzt. Wie erhofft kommt es zu einer Wechselwirkung mit den Kardec-Auren, aber die Waffen werden zerstört und die Porleyter werden nicht behindert. Bei der anschließenden Flucht wird Siska Taoming von der restlichen Gruppe getrennt, aber alle entkommen den Porleytern. Als Reaktion auf den Anschlag schließen die Porleyter alle Raumhäfen Terras für fünf Tage.

In vielen Hanse-Kontoren erscheinen Porleyter und machen dem dortigen Personal Vorschriften. Unter anderem verlangen sie von Boral Zolito, dem Chef des Kontors von Corello City auf Gevonia, die Offenlegung der Bilanzen und die Überweisung von zwei Millionen Galax auf ein Sonderkonto. Wenig später wird im HQ-Hanse bekannt, dass Bradley von Xanthen unter Drogeneinfluss gesetzt wurde und nicht einsatzfähig ist. Tanwalzen erhält einem Vorschlag Gesils zufolge das Kommando über die 2. LFT-Flotte. Der Anschlag auf von Xanthen war eine Aktion der unter dem Einfluss von Seth-Apophis stehenden Solaner. Sie planen nach wie vor die Besetzung verschiedener Schlüsselpositionen. So wurde Gesil zur Koordinatorin für Sonderprojektplanungen der Kosmischen Hanse ernannt. Nach wenigen Tagen ist von Xanthen allerdings wieder auf dem Damm.

Trotz ständiger Beobachtung durch die Porleyter laufen im HQ-Hanse geheime Missionen an, die auch auf M 3 zielen. Vielleicht kann dort eine Waffe gegen die Porleyter gefunden werden!

Der junge Taoming entdeckt eine geheime Transmitterstation, die seit 1600 Jahren unberührt sein muss. Dort freundet er sich mit einem sechsbeinigen katzenartigen Roboter an, den er Sultan nennt.

Perry Rhodan trifft sich mit Pratt Montmanor, dem Präsidenten des GAVÖK-Forums. Er soll alles daransetzen, die aufgeschreckte galaktische Gemeinschaft zu beruhigen. Nicht die Porleyter seien die Gefahr, sondern die negative Superintelligenz Seth-Apophis.

Clifton Callamon trägt Rhodan bezüglich der geplanten Aktion in M 3 eine Idee vor. Der ehemalige Admiral will sich das von Turghyr-Dano-Kerg übernommene Wissen sowie den Umstand zu Nutze machen, dass die Porleyter auf eine Botschaft der Kosmokraten warten. Auf diesen Gedanken ist auch Rhodan schon gekommen. Callamon meint, auf Zhruut diesbezüglich etwas in die Wege leiten zu können. Er fliegt mit der CART RUDO, deren unbemerkter Start durch ein doppeltes Ablenkungsmanöver, die Aktion Doppeladler, ermöglicht wird. Kein Besatzungsmitglied weiß, dass sich Callamon an Bord aufhält. Die Porleyter reagieren verspätet darauf und senden dem Kreuzer eine Kogge hinterher. Sie übernehmen die CART RUDO auf Zhruut, doch Callamon hat das Schiff bereits verlassen.

Trevor McCullen, der vermeintlich geistig zurückgebliebene Solaner, ist (vermutlich durch seinen Spoodie) zum Metamorphschalter und instinktgeleiteten Teleporter geworden, zu Kitsaiman, dem Tiger. Er wird bei seinen Aktionen gegen die Porleyter von SENECA und Gesil unterstützt und macht sich jetzt auf die Suche nach dem verlorenen Jungen Taoming. Gemeinsam mit ihm und den anderen Mitgliedern der Tigerbande bringt Kitsaiman zunächst Kerma-Jo und Sagus-Rhet in ein anderes Versteck. Die Dargheten versetzen sich dort selbst in Tiefschlaf, so dass sie von den Porleytern nicht aufgespürt werden können. Dann nutzt die gesamte Gruppe den alten Transmitter, der nach Meinung von Merrit Blandau ein akonisches Modell ist. Da niemand die Symbolgruppen auf dem Kontrollpult entschlüsseln kann, wird der Transmitter auf eine beliebige Gegenstation eingestellt.

Im HQ-Hanse meldet sich heimlich Galbraith Deighton. Der Abwehrchef der Hanse befindet sich mit Quiupu wieder auf Terra und bleibt versteckt, vor allem wegen des kosmischen Findelkinds.

Nachdem die Porleyter mit der CART RUDO aus M 3 zurückgekehrt sind, erklärt Lafsater-Koro-Soth, dass die terranischen Raumhäfen wieder geöffnet werden. Anschließend erläutert er das nächste Vorhaben der Porleyter. Aus so vielen Raumschiffen der GAVÖK, der LFT und der Hanse wie möglich soll eine große Flotte aufgestellt werden, die einen Präventivschlag gegen die Hilfsvölker von Seth-Apophis in einer zur Mächtigkeitsballung dieser Superintelligenz gehörenden Galaxie führen soll. Rhodan und seine Freunde sind entsetzt, denn die Milchstraße wäre durch den Abzug so vieler Schiffe ihres Schutzes beraubt (ein Umstand, den Atlan und die Solaner liebend gern ausnutzen würden) und wahrscheinlich würde sogar der gesamte interstellare Handel zusammenbrechen. Das wäre gleichbedeutend mit dem Ende der galaktischen Zivilisationen.

1083 – K. H. Scheer – 1982

Der Kometenmann

Brennpunkt Aralon – 800 Spezialisten im Risikoeinsatz

Hauptpersonen: Clifton Callamon, Gucky, Tyrmen-Kana-Rorg, Lostor-Jygo-Zort, Lafsater-Koro-Soth, Perry Rhodan, Betron Beypur

Handlungszeitraum: Oktober 425 NGZ

Handlungsort: Kesnar

Handlung

Auf Zhruut im Aerthan-System dringt Clifton Callamon am 10. Oktober 425 NGZ in eine porleytische Hochrang-Steuerzentrale ein und sucht anschließend sein Flaggschiff SODOM auf, das von den 2010 Porleytern nicht entdeckt worden ist. An Bord aktiviert er Haff, seinen Spezialroboter in Ertrusergestalt, eine von Callamon selbst entworfene siganesische Konstruktion. Gemeinsam machen sie die SODOM startklar und verlassen die Fünf-Planeten-Anlage.

Der LFT-Tender VALLANKO, Kommandant Tash Urikov, steht im Sektor Halo/M-13-Nord. Dort werden insgesamt 800 Spezialisten aus verschiedenen GAVÖK-Völkern, die sich dem Widerstand gegen die Porleyter angeschlossen haben, in der Bedienung eines historischen Schlachtkreuzers der SODOM-Klasse unterwiesen. Auch Gucky befindet sich auf dem Tender, um die potentiell renitenten Individualisten im Auge zu behalten. Schließlich erscheint die SODOM und die Spezialisten erfahren, dass sie die neue Besatzung dieses Schiffes bilden sollen.

Callamon hat vor, den Porleytern die Ankunft von UFOnauten vorzugaukeln und sie auf diese Weise dazu zu bewegen, sich nach Khrat zu begeben, wo sie auf weitere Weisungen der Kosmokraten warten sollen. Die SODOM wird zum UFO-Mutterschiff. Zwei ihrer Space-Jets werden so modifiziert, dass sie als Beiboote der UFOnauten durchgehen. Mehrere Besatzungsmitglieder werden als Androiden mit identischem Aussehen maskiert. Damit Gucky in die Rolle ihres Befehlshabers »Turlus« schlüpfen kann, muss sein Mausbiberschwanz hochgebunden werden, denn eine Amputation lehnt er kategorisch ab. Das Täuschungsmanöver findet auf Aralon im Kesnar-System statt. Das Vorhaben ist mit Perry Rhodan abgestimmt, aber für den Fall eines Fehlschlags hat Callamon einen Plan, den er niemandem verrät. Er will versuchen, einen Kardec-Schild zu erbeuten.

Auf Aralon spricht Turlus mit den dort stationierten Porleytern Tyrmen-Kana-Rorg und Lostor-Jygo-Zort, sowie mit Lafsater-Koro-Soth, der unerwartet früh mit dem STAR-Kreuzer PENASTO eingetroffen ist. Dessen Kommandant Gastavo Vista durchschaut die Scharade, behält seine Erkenntnisse aber geistesgegenwärtig für sich. Die Porleyter verlangen eine Legitimation der angeblichen Kosmokratenboten. Zum Beweis für seine Vollmachten präsentiert Turlus den »Androidenmächtigen Tallok«, der angeblich einen von den Kosmokraten verstärkten Kardec-Schild trägt. Tallok ist niemand anderer als Callamon, und die von ihm demonstrierten überlegenen Kräfte sind auf Guckys Parafähigkeiten zurückzuführen. Lostor-Jygo-Zort ist so beeindruckt, dass er sich unterwirft und seine Kardec-Aura deaktiviert.

Da gibt es Alarm. Der Ara Betron Beypur hat Guckys psionische Aktivitäten angemessen und befürchtet ein Attentat durch Mutanten. Seine entsprechende Warnung ist überall zu hören, und damit ist die sorgfältig vorbereitete Aktion geplatzt. Callamons Leute sorgen für einen Tumult, um die Flucht der angeblichen UFOnauten zu decken. Gleichzeitig umklammert Haff Lostor-Jygo-Zorts Aktionskörper, so dass Callamon dessen Kardec-Schild gegen die von ihm selbst getragene funktionslose Imitation austauschen kann. Die SODOM flieht. Lafsater-Koro-Soth will sie mit der PENASTO verfolgen, doch die terranische Besatzung gibt vor, der Metagrav sei bei dem »Mutantenangriff« beschädigt worden.

Die SODOM fliegt zur ehemaligen USO-Station SONORA-III im Wegasystem. Dort trifft sich Callamon zur Übergabe des Kardec-Schildes mit Rhodan. Rhodan befördert Callamon symbolisch zum Kommandierenden Flottenadmiral Erster Verbandsgröße – zum Drei-Kometen-Träger. Danach kehrt die SODOM zum Tender zurück. Callamon und Gucky fliegen mit Rhodan nach Terra. Dort wird der Kardec-Schild in einem Geheimversteck untergebracht. Gegenüber Lafsater-Koro-Soth behauptet Rhodan, nichts von der Aktion auf Aralon gewusst zu haben. Der Porleyter stellt ihm ein Ultimatum. Sollte der gestohlene Kardec-Schild nach vier Wochen noch nicht zurückgegeben worden sein, droht den Terranern eine harte Bestrafung.

1084 – Kurt Mahr – 1982

Operation Kardec-Schild

Die ultimate Waffe im Test – auf einem Geheimstützpunkt der Hanse

Hauptpersonen: Clifton Callamon, Brick Entel, Atlan, Gesil, Srimavo, Guty Cardenas

Handlungszeitraum: Oktober/November 425 NGZ

Handlungsort: Terra, Geidnerd

Handlung

Im Foyer des Wohnkomplexes in Terrania, in dem Gesil lebt, wird Atlan von einem jungen Mädchen angesprochen, in dessen Augen abgrundtiefe Dunkelheit zu lauern scheint. Bevor sie spurlos verschwindet, fordert sie Atlan gehässig auf, er solle Gesil grüßen. Atlans Bericht über diese Begegnung weckt Angst bei Gesil. Sie erklärt, eine große Gefahr komme auf sie zu, der sie sich allein stellen müsse. In der Empfangshalle seines eigenen Wohnkomplexes trifft Atlan erneut auf das Mädchen. Das Kind sagt, es wolle frei sein, und entmaterialisiert. Einige Tage später stellt Atlan fest, dass Gesil aus Terrania verschwunden ist. Auch Perry Rhodan weiß nichts über ihren Verbleib. Atlan recherchiert und findet eine Spur, die zur Insel Cozumel führt.

Dort befindet sich Exotar-8, eine von Guty Cardenas geleitete wissenschaftliche Aufzuchtstation für extraterrestrische Tiere. Atlan fragt in der Station nach Gesil und erhält Auskunft. Die geheimnisvolle Frau hat sich dort am Vorabend nach dem Weg zu einer Touristenattraktion erkundigt. Dieser Ort wird zum Schauplatz eines mit verschiedenen seltsamen Phänomenen verbundenen psionischen Duells zwischen Gesil und Srimavo. Das Mädchen hat dort bereits auf Atlan gewartet. Srimavo versucht sich an Atlans seelischer Energie zu laben, doch der Arkonide widersetzt sich. Gesil hat den Ort aufgrund seiner besonderen Aura bewusst gewählt. Sie hat Atlan als Köder für Srimavo benutzt, weil ihr klar war, dass er sich gegen den Energieentzug wehren würde. Somit kann Srimavo nicht genug Kraft für das Duell mit Gesil schöpfen und unterliegt letztendlich.

Atlan hat den Eindruck, dass Gesil und Srimavo Bestandteile ein- und derselben Wesenheit sind. Gesil bestätigt dies indirekt, indem sie erklärt, sie und Srimavo seien »von derselben Art«. Hätten sie beide gleichzeitig weiterexistiert, so wäre es zu Paradoxien gekommen. Jetzt jedoch sei Srimavo neutralisiert.

Clifton Callamon bringt den auf Aralon erbeuteten Kardec-Schild zum Asteroiden Geidnerd. Der ausgehöhlte Gesteinsbrocken ist 128 Lichtjahre von Kreit entfernt, war früher eine USO-Station und beherbergt seit etwas über dreißig Jahren ein Geheimlabor der Kosmischen Hanse. Die 96 Wissenschaftler unter Brick Entel nehmen sich umgehend des Kardec-Schildes an. Entel hat die Anweisung erhalten, Callamon nicht direkt in die Experimente einzubinden. Ein Mitarbeiter namens Lepard Kiom meldet sich freiwillig. Der Kardec-Schild bleibt inaktiv, bis er von einer geeigneten Person angelegt wird. Dann produziert er rohe Psi-Energie, die vom Träger geistig moduliert und getrimmt werden muss. Kiom legt den Schild an und kann die von ihm erzeugten Kräfte nutzen, dreht aber fast sofort durch und richtet Zerstörungen an, bis sich der Schild selbst deaktiviert.

Nun macht sich Callamon doch zum Schild-Träger. Sicherheitshalber unternimmt er das Experiment im Inneren einer Space-Jet, mit der er sich von Geidnerd entfernt. Er erlebt, dass der Schild ein eigenes Bewusstsein hat, das es zu beherrschen gilt. Dies gelingt ihm anfangs auch, doch letztlich gewinnt »Kardec« die Oberhand und zwingt Callamon dazu, den Asteroiden anzugreifen. In diesem Moment materialisiert der von Lenser Trak kommandierte Leichte Holk HIGER in der Nähe von Geidnerd. Prompt wendet sich Callamon gegen dieses Schiff. Mit an Bord ist Atlan, dem es mit Gesils Unterstützung gelungen ist, Perry Rhodan davon zu überzeugen, dass das Experiment auf Geidnerd von ihm überwacht werden sollte. In Wahrheit will der Arkonide den Schild für Seth-Apophis erbeuten.

Die Space-Jet rammt den Holk mit aktivierter Kardec-Aura. In letzter Sekunde gelingt es Callamon, den Schild abzulegen, wodurch dieser abgeschaltet wird. So kommt es bei der HIGER nur zu leichten Schäden. Callamon verliert das Bewusstsein und bemerkt somit nicht, wie Atlan, der allein in die Space-Jet übersetzt, den Schild an sich nimmt und unter seiner Montur versteckt. Callamon nimmt später an, der Schild habe sich aufgelöst oder sei davonteleportiert. Atlan bereitet die Rückkehr nach Terra vor.

1085 – Horst Hoffmann – 1982

Der Symbionten-Träger

Quiupus Entdeckung – Jagd auf den Mann mit dem Supervirus

Hauptpersonen: Quiupu, Perry Rhodan, Tyko Valensen, Jupor Pleharisch, Gucky

Handlungszeitraum: November 425 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Quiupu ist vor knapp sechs Wochen auf Terra angekommen. Perry Rhodan hat den Virenforscher gebeten, sein Wissen und seine Fähigkeiten einzusetzen, um herauszufinden, ob es irgendeine Möglichkeit gibt, den Kardec-Schilden der Porleyter beizukommen. Zu Recherchezwecken hält sich Quiupu in der Kybernetischen Schaltzentrale Kopenhagen (KSK) auf, dem für die ehemalige Region Skandinavien zuständigen Netzwerkknoten. Dieses Gebäude am Stadtrand von Kopenhagen eignet sich zudem gut als Versteck; Quiupus Existenz darf den Porleytern nicht bekannt werden. Durch Zufall beobachtet er einen Unbekannten bei der Zerstörung von Datenspeichern im zeitgeschichtlichen Archiv der Stadt Aarhus, welches mit der KSK vernetzt ist. Quiupu glaubt, dass der Mann zu einer Untergrundorganisation gehört, die den Porleytern Widerstand leistet, und ermöglicht ihm die Flucht per Transmitter in die KSK. Er nimmt an, dass Tyko Valensen, der Leiter der KSK, nichts dagegen haben wird, denn Valensen hat schon einigen Widerständlern in schwierigen Situationen geholfen.

Tatsächlich gelingt es dem Mann, der sich mit dem Namen Jupor Pleharisch vorstellt, erstaunlich leicht, die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter der KSK für sich einzunehmen. Auch sonst stellt er erstaunliche Fähigkeiten unter Beweis. Bei der ersten Begegnung mit Pleharisch am 15. November 425 NGZ erkennt Quiupu sofort, dass der Mann ein Supervirenträger ist und seine Fähigkeiten dem Symbionten verdankt. Als Quiupu nach dem Symbionten tastet, reagiert Pleharisch aggressiv, behauptet dann aber, er kenne Quiupu aus der Zeit auf Lokvorth. Quiupu spürt allerdings, dass mit dem Symbionten irgendetwas nicht stimmt. Wenig später versucht jemand, Quiupu mit einer Bombe zu ermorden. Der Virenforscher verdächtigt Valensen und dessen Leute, doch wenig später lässt Pleharisch die Maske fallen: Er ist der Attentäter und unternimmt einen zweiten Mordversuch. Valensen und andere Personen kommen hinzu, als Pleharisch und Quiupu miteinander kämpfen, wobei es zu Zerstörungen in der KSK kommt. Daraufhin fällt in ganz Kopenhagen der Strom aus. Pleharisch flieht mit einem Gleiter. Quiupu verfolgt ihn bis in den Tivoli-Vergnügungspark, wo er Pleharisch stellt und dessen Symbionten entfernt. Eine Frau, die Quiupu für Srimavo hält, taucht plötzlich auf und tötet Pleharisch auf unbekannte Weise.

Währenddessen reisen Perry Rhodan und Fellmer Lloyd zum Ort Spiddle im ehemaligen Irland. Dort unterrichtet Clifton Callamon Rhodan per Telepathiekontakt über das Verschwinden des Kardec-Schildes. Rhodan bemerkt, dass in Spiddle eine Widerstandszelle aktiv ist. Gucky, mit dem er später darüber spricht, will sich dort einmal umsehen. Rhodan bittet ihn außerdem, die Lage in der KSK zu prüfen. Gucky erfährt, dass eine Gruppe militanter Iren einen Anschlag auf die KSK plant. Dort ist ein Helfer der Gruppe aktiv, dessen Namen Gucky nach einigen Schwierigkeiten in Erfahrung bringt. Die Widerständler wollen es so aussehen lassen, als seien die Porleyter Schuld an dem Anschlag. Auf diese Weise soll die Bevölkerung zum Aufstand gegen die Besatzer aufgestachelt werden. Gucky entlarvt den Anführer der Widerständler als Demagogen und bereinigt die Situation. Doch es ist fast schon zu spät, denn der Kontaktmann in der KSK will die Sprengung, wegen der dort infolge des Kampfes zwischen Quiupu und Pleharisch entstandenen unübersichtlichen Verhältnisse verfrüht auslösen. Gucky teleportiert in die KSK und verhindert die Katastrophe. Jetzt müssen nur noch die Porleyter beruhigt werden, die den Stromausfall in Kopenhagen für eine Aktion der Widerständler halten.

Pleharischs Identität wird geklärt. Der Mann ist Solaner. Quiupu zeigt Rhodan den Supervirus. Reginald Bull vermutet, dass alle Solaner einen derartigen Symbionten tragen. Offensichtlich wollte Pleharisch – wie praktisch alle Solaner – eine wichtige Position übernehmen. Wenig später kommt Quiupu zu Rhodan, weil der von ihm erbeutete Symbiont gestohlen wurde. Rhodan hat gerade Besuch von Gesil. Quiupu attackiert die Frau sofort. Rhodan ist gezwungen, ihn zu paralysieren. Er muss Gesil mit Gewalt daran hindern, Quiupu zu töten. Anschließend behauptet sie, nicht zu wissen, was über sie gekommen sei.

Man hatte beabsichtigt, Atlan nach den Superviren zu befragen, doch der Arkonide ist verschwunden.

1086 – William Voltz – 1982

Solaner-Jagd

Brennpunkt Garnaru – Atlan in der Gewalt von Fremden

Hauptpersonen: Atlan, Kerk Gaddic, Johnson Madeira, Roark-Kher, Aghym von Mag-Whort, Perry Rhodan, Belt Stardolini

Handlungszeitraum: November 425 NGZ

Handlungsort: Terrania

Handlung

Durch Quiupus Begegnung mit Jupor Pleharisch wurde die Erkenntnis gewonnen, dass die Solaner einen Symbionten tragen, über den sie von der negativen Superintelligenz Seth-Apophis beeinflusst werden. In einer Überraschungsaktion werden drei Viertel der Besatzung der SOL gefangen genommen und mit Quiupus Hilfe von den Symbionten befreit. Einige hundert Solaner entkommen. Sie werden gejagt und dabei kommt es zu Kämpfen. Perry Rhodan will nicht wahrhaben, dass höchstwahrscheinlich auch Gesil befallen ist. Doch dann erhält Tilit Segoia, Leiter der Raumhafenzentrale Terrania, von dem Kontrollbeamten Belt Stardolini die Meldung, dass sich Gesil der SOL nähert und sich nicht wegschicken lässt. Segoia setzt einen Gleiter ein, um die Frau aufzuhalten, hat aber keinen Erfolg. Mit Unterstützung durch SENECA aktiviert Gesil die Schutzschirme der SOL und droht mit der Vernichtung des Hantelraumers, sollte jemand eindringen wollen. Daraufhin löst Segoia Hanse-Alarm aus.

Die Porleyter wollen wissen, was es mit diesen Geschehnissen auf sich hat und wer oder was Weidenburn ist, dessen Name auf altmodischen Plakaten geschrieben steht, die seit einigen Tagen überall in Terrania zu sehen sind. Die von Weidenburn verkündeten Botschaften lassen darauf schließen, dass er eine neue Form der Weltraumfahrt für seine Anhänger propagiert. Julian Tifflor meint, es handele sich um eine neue Sekte. Bezüglich der Solaner-Jagd geben sich die Porleyter mit der Auskunft zufrieden, Atlans Leute hätten einen Umsturz geplant, um ihre eigenen politischen Ideen verwirklichen zu können. Als einer der letzten Solaner geht der High Sideryt Tanwalzen den Sicherheitskräften ins Netz. Stardolini beobachtet ihn per Überwachungskamera auf dem Raumhafen. Alle Solaner überstehen die Entfernung der Symbionten ohne bleibende Schäden. Die vermeintlichen Superviren werden von Quiupu verwahrt.

In Terranias Stadtteil Garnaru leben vor allem Extraterrestrier. Der Ertruser Kerk Gaddic, der Siganese Johnson Madeira, der Topsider Roark-Kher und der Akone Aghym von Mag-Whort – vier mehr oder weniger gescheiterte Existenzen – bilden eine Zweckgemeinschaft und leben zusammen in einem Haus. Sie beobachten eine orientierungslos durch Garnaru torkelnde hilflose Person und bringen diese in ihrem Haus unter, weil sie ein Geschäft wittern. Es stellt sich heraus, dass der anscheinend geistig nicht ganz zurechnungsfähige Mann eine Maske aus Biomolplast trägt. Diese wird entfernt und zum Vorschein kommt der Arkonide Atlan. Er hat ein Bündel bei sich, in dem der Kardec-Schild verborgen ist, dessen Herausgabe die Porleyter ultimativ gefordert haben. Gaddic glaubt, er habe einen Goldfisch an Land gezogen. Das Quartett unternimmt einen Erpressungsversuch, der allerdings nicht ernst genommen wird.

Atlan hat tatsächlich schwerwiegende Probleme, denn in seinem Bewusstsein tobt ein mentaler Kampf zwischen dem Spoodie und dem Extrasinn. In einem lichten Moment bittet Atlan seine Entführer, den Symbionten zu entfernen. Madeira schneidet den Spoodie aus Atlans Kopfhaut heraus. Aghym von Mag-Whort zertritt das kleine Objekt. Atlan ist nun wieder ganz er selbst und erholt sich rasch. Roark-Kher macht seine drei Spießgesellen unschädlich und befreit Atlan. Er lässt den Arkoniden laufen und verlangt nichts als Gegenleistung. Er bittet Atlan nur, den Vorfall zu vergessen. Anschließend verlässt er das Haus. Auch der Akone und der Siganese machen sich aus dem Staub. Der Ertruser beschließt, sich Weidenburn anzuschließen.

1087 – Marianne Sydow – 1982

Wolke im All

Alarm in der BASIS – die Staubmenschen schlagen zu

Hauptpersonen: Waylon Javier, Oliver, Les Zeron, Mehldau Sarko, Janine Hare, Henry Horth, Moribunth

Handlungszeitraum: Oktober 425 NGZ

Handlungsort: Norgan-Tur

Handlung

Nach rund fünf Monaten ergebnisloser Suche nach Spuren der Porleyter und der Ritter der Tiefe in der Galaxie Norgan-Tur möchte der größte Teil der Besatzung der BASIS nur noch in die heimatliche Milchstraße zurückkehren, zumal Perry Rhodan sein Versprechen, mittels Distanzlosem Schritt zur BASIS zu kommen und nach dem Rechten zu sehen, nicht wahr gemacht hat. In der Nacht zum 11. Oktober 425 NGZ haben viele Besatzungsmitglieder, darunter auch der Kommandant Waylon Javier, beunruhigende Träume von einer bedrohlichen Wolke im All. Am nächsten Morgen erhält Javier die Meldung, dass das Objekt seiner Träume wirklich existiert. Es handelt sich um ein 70 Lichtjahre vom Zentrum Norgan-Turs befindliches stationäres Objekt mit 2,5 Lichtjahren Durchmesser. Javier ordnet die Untersuchung des Objekts an, doch zuvor gilt es, sich um ein aus Richtung der Wolke kommendes Raumschiff unbekannter Bauweise zu kümmern, welches direkt auf die BASIS zutreibt. Das Schiff strahlt psionische Impulse ab.

Eine Space-Jet mit den Terranern Henry Horth und Janine Hare sowie dem Halbakonen Moribunth an Bord nähert sich dem fremden Schiff. Hare wurde ausgewählt, weil sie auf psionische Impulse leichter anspricht als die meisten anderen Besatzungsmitglieder der BASIS. Sie soll Alarm schlagen, falls die von dem fremden Schiff abgestrahlten Impulse eine schädliche Wirkung haben. Diese Vorsichtsmaßnahme erweist sich als wirkungslos. Die drei jungen Leute unterliegen einem Einfluss, der ihren Willen lähmt und sie dazu bringt, das fremde Schiff befehlswidrig zu betreten. Dessen Besatzung ist tot und es finden sich Hinweise darauf, dass sich das Schiff zu nahe an die Wolke im All herangewagt hat. Das Schiff löst sich auf, bis nur noch Gasschwaden übrig sind. Hare, Horth und Moribunth kehren zur BASIS zurück. Horth und Moribunth behaupten, die Wolke im All enthalte ein wichtiges Geheimnis, das von den Fremden gelüftet worden sei. Hare, die einen Schock erlitten hat und erst nach längerer Zeit wieder zu sich kommt, erklärt dagegen, sie habe in dem Fremdschiff erfahren, dass die Wolke im All sehr gefährlich sei.

In der Zwischenzeit wurde beobachtet, dass zweimal etwas in der Wolke materialisiert ist und dass Raumschiffe, die die Wolke passieren, von schnell wachsenden Ausstülpungen verfolgt werden, diesen aber ausweichen können. Eines dieser Schiffe funkt die BASIS an. Die Wolke wird als Srakenduurn bezeichnet und angeblich verbietet ein sehr altes Gesetz, dass man sich diesem Ort nähert. Andere Fremdwesen bitten an Bord der BASIS kommen zu dürfen. Sie teilen mit, dass sich alles, was sich der Wolke nähert, zu Staub zerfällt. Der Name »Srakenduurn« wird analysiert. Er entstammt der Sprache der Mächtigen und bedeutet soviel wie »Sammelplatz«. Trotz aller Warnungen setzt die BASIS den Flug Richtung Srakenduurn fort. Plötzlich zeigen Ortunganlagen und andere Instrumente widersprüchliche Daten an. Verschiedene Bordeinrichtungen spielen verrückt. Es wird klar, dass die BASIS von einem Ausläufer Srakenduurns berührt worden ist. Das gesamte Schiff ist von goldenem Staub umhüllt, der sich anschickt, Außenhülle und Innenwände zu durchdringen.

Die BASIS geht auf Abstand zur Wolke, doch es ist bereits zu spät. Der Staub sickert in das Schiff ein und setzt sich überall fest. Er wird offenbar von Intelligenzwesen angezogen. Ungefähr 250 Personen, darunter Horth, Moribunth und Hare, wirken wie Magneten auf den leuchtenden Staub und werden völlig umschlossen. Der Staub lässt sich nicht mehr entfernen. Nur bei Hare ist die Umhüllung nicht von Dauer. Alle anderen Betroffenen legen die Arbeit nieder, sind nicht mehr ansprechbar und ziehen sich zunächst zurück. Später fordern die Staubmenschen, die BASIS müsse in Srakenduurn einfliegen. Dort warte ihre Erfüllung. Ansonsten drohe ihnen der Tod. Man geht davon aus, dass letzteres zutrifft und dass die Betroffenen nach einer gewissen Zeit zu Staub zerfallen werden. In dieser Situation meldet sich Tengri Lethos bei der BASIS. Er will im Dom Kesdschan abgeholt werden. Angeblich wird er dringend auf Terra gebraucht.

Die Staubmenschen versuchen die Steuerung der BASIS zu übernehmen. Da sie Wände durchdringen können und auch von Energieschirmen nicht aufzuhalten sind, wird die Lage kritisch. Die nicht betroffene Besatzung verlässt die BASIS mit den Beibooten. Der Kurs des Mutterschiffs wird so programmiert, dass es kurz vor Srakenduurn stoppt. Man hofft, die Wolke werde den Staub anziehen und das Schiff sowie die Staubmenschen davon befreien. Die Staubmenschen versuchen vergeblich, die Hamiller-Tube zum Weiterflug zu überreden. Schließlich verlassen sie die BASIS mit Beibooten und fliegen in Srakenduurn ein. Sie kehren nicht zurück.

1088 – Ernst Vlcek – 1982

Der ewige Krieger

Der Schreckliche wird aktiviert – und gerät außer Kontrolle

Hauptpersonen: Waylon Javier, Lethos-Terakdschan, Roi Danton, Demeter, Beezan, Cosino

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: Norgan-Tur

Handlung

Der Ephide Beezan lebt als Besucher auf Khrat. Ihm war es bislang nicht vergönnt, jene psionischen Phänomene zu spüren, die bei einer Ritterweihe oder anderen Zeremonien im Dom Kesdschan auftreten. Doch als jetzt 3 Domwarte von einer Exkursion aus den Gewölben unterhalb des Domes zurückkehren, ist es auch für Beezan soweit. Die Domwarte bringen einen großen Kubus aus silbrigem Metall mit und versiegeln das Gewölbe wieder. Dann erscheint eine Projektion Lethos-Terakdschans und inspiziert den Kubus. Er ist verzogen, wahrscheinlich durch den Angriff der negativen Superintelligenz Seth-Apophis. Lethos-Terakdschan hatte beabsichtigt, den Inhalt des Kubus mit in die Milchstraße zu nehmen und dort als Waffe gegen eine Bedrohung einzusetzen, die ihm bewusst geworden ist. In dem Kubus wird Cosino aufbewahrt, das kriegerische Gegenstück Voires, die letzte Waffe der Porleyter. Beezan spürt die emotionalen Ausstrahlungen des Kubus und will mehr davon. Lethos-Terakdschan veranlasst jedoch, dass der Kubus sicher verwahrt wird, denn einige Personen wurden bereits durch seine Emanationen beeinflusst.

Lethos-Terakdschan hat die BASIS nach Khrat gerufen, doch als das Schiff dort erscheint und Kontakt aufgenommen wird, behauptet der Hüter des Domes zunächst, nichts von dem Ruf zu wissen. Waylon Javier gibt sich damit nicht zufrieden. Bis auf eine kleine Rumpfmannschaft macht die gesamte Besatzung Landurlaub auf Khrat. Javier nutzt die Gelegenheit, um sich dort umzuhören. Er wird von Les Zeron, Roi Danton und Demeter begleitet. Die Wyngerin möchte unbedingt den Dom Kesdschan besuchen. Im Inneren wird ihr schwindlig und sie verlässt das Gebäude wieder, ohne zu erklären, was sie dort überhaupt gesucht hat. Javier und seine Begleiter erfahren, dass Lethos-Terakdschan die Bergung einer Waffe aus dem Gewölbe unter dem Dom Kesdschan in Auftrag gegeben hat. Beezan wendet sich an die Galaktiker und führt sie zum Versteck des Kubus. Die Galaktiker holen den Kubus mittels einer Space-Jet aus dem Gebäude heraus und bringen ihn in die BASIS. Beezan bleibt immer in seiner Nähe.

Les Zerons Untersuchung des Kubus bleibt ergebnislos, daher wird das Gebilde geöffnet. Es scheint völlig leer zu sein. Da meldet sich Lethos-Terakdschan, räumt ein, dass er die BASIS tatsächlich gerufen hat, und erklärt, was es mit Cosino auf sich hat. Diese Wesenheit ist jetzt frei und sucht nach Wirtskörpern, die es benutzen kann, um sich mit der Besatzung der BASIS zu messen. Beezan bietet sich Cosino an, wird aber verschmäht. Javier wehrt Cosino mit seinen Kirlian-Händen ab. Die Hamiller-Tube deaktiviert sich sicherheitshalber vorübergehend selbst. Cosino geistert durch das Schiff und attackiert die Besatzung, ist jedoch sehr geschwächt und hat obendrein Selbstzweifel. Im Grunde will Cosino gar nicht mehr kämpfen, denn sein Widerpart Voire fehlt. Ohne Voire kann Cosino nicht auf Dauer existieren. Vergeblich versucht Cosino, Demeter als Ersatz für Voire zu benutzen. Schließlich dringt Cosino doch in Beezans Körper ein. Dieser steigt in den Kubus, der sich prompt schließt. Unbekannte, die möglicherweise von Cosino beeinflusst wurden, werfen den Kubus ins All. Er verglüht in einer Sonne.

Lethos-Terakdschan will nun schnellstmöglich in die Milchstraße gelangen. Da Cosino nicht mehr als Waffe eingesetzt werden kann, soll Perry Rhodan den Ring der Kosmokraten erhalten. Die BASIS macht sich auf den Heimweg.

1089 – H. G. Francis – 1982

Die Psi-Antenne

Unter Rebellen am Rand des rotierenden Nichts – ein Icho-Tolot-Abenteuer

Hauptpersonen: Icho Tolot, Auerspor, Jarokan, Pyrsson, Echynlag, Borkays, Gkor

Handlungszeitraum: 425 NGZ

Handlungsort: XERPHON, Frostrubin

Handlung

Icho Tolot ist zum Anführer der Rebellen gegen Seth-Apophis avanciert, die sich bisher in einer Raumstation am Rande des Rotierenden Nichts versteckt gehalten haben, jetzt jedoch aktiv gegen die negative Superintelligenz vorgehen wollen. Tolots Unterführer sind der Jauk Jarokan, der Gerjok Pyrsson, der Phygo Borkays und der Sawpane Echynlag. Ihnen ist klar, dass die Station, in der Loudershirk an der Erschaffung von Bremsmaterie arbeitet, zu den wichtigsten Einrichtungen im Bereich des Rotierenden Nichts gehört. Diese muss zerstört werden. Tolot hat einen Angriffsplan ausgearbeitet, doch die Rebellen sind nur schwach bewaffnet. Sie dringen in ein hufeisenförmiges Raumschiff ein, das durch Zufall entdeckt wurde. Pyrsson glaubt zu wissen, dass derartige Schiffe mit Waffen ausgestattet sind, die wie extrem starke Traktorstrahler wirken. Damit könnte Loudershirks Basis einfach ins Rotierende Nichts geschleudert werden. Tolot, seine Unterführer und deren Leute werden von einem Fremdwesen attackiert, das verschiedene Parafähigkeiten besitzt und die gesamte Besatzung des hufeisenförmigen Schiffes umgebracht hat. Auch die Rebellen erleiden Verluste, können aber eine der Waffen bergen. Tolot tötet das Fremdwesen, erfährt zuvor jedoch von ihm, dass einer seiner Unterführer beabsichtigt, ihn zu beseitigen, um selbst die Macht zu übernehmen.

Bei einem Test der Waffe taucht plötzlich ein Raumschiff unbekannter Bauart auf, das wegen einer überraschenden Kursänderung in den Wirkungsbereich der Waffe gerät und zerstört wird. Die Besatzung rettet sich mit Beibooten. Es handelt sich um Cruuns unter dem Befehl des Schiffskommandanten Gkor und des Priesters Tkar, die ein Heiligtum verehren, welches sie als »Finger Gottes« bezeichnen. In Wahrheit handelt es sich um eine von vielen Psi-Antennen, mit denen Seth-Apophis die für sie tätigen Lebewesen im Bereich des Rotierenden Nichts manipuliert. Auerspor ist als kosmischer Monteur unter anderem zuständig für die Überwachung und Wartung dieser Antennen. Eine weitere Aufgabe Auerspors besteht in der Vernichtung der Rebellen. Zu diesem Zweck hat Auerspor den Cruuns mittels der Psi-Antenne den Gedanken eingegeben, sie müssten die Rebellen angreifen. Tolot bemerkt Auerspors Anwesenheit. Er befiehlt den sofortigen Angriff auf Loudershirks Station. Auerspor bemächtigt sich der Waffe und zerstört die Basis der Rebellen. Diese lassen sich dennoch nicht vom Angriff auf Loudershirks Station abhalten – auch dann nicht, als ihnen die Beiboote der von Auerspor aufgehetzten Cruuns in den Rücken fallen. Auerspor begeht einen Fehler, der dazu führt, dass die Cruuns auch auf Loudershirks Station schießen, woraufhin diese die Cruuns unter Feuer nimmt.

Bei der Suche nach der Waffe stößt Tolot auf das cruunsche Beiboot, mit dem sich Gkor, Tkar und einige andere Besatzungsmitglieder in Sicherheit gebracht haben. Der Haluter verhandelt mit den Cruuns, erfährt von der Psi-Antenne und klärt seine Gesprächspartner über Seth-Apophis auf, von deren Existenz sie nichts gewusst haben. Tolot erkennt, dass Auerspor die Waffe als Köder benutzt, um ihn anzulocken und im Zweikampf zu töten. Tolot lässt sich nicht auf ein Duell ein, schnappt sich die Waffe und flieht durch das Trümmerfeld. Währenddessen kapern Tolots Unterführer, die sich für die letzten überlebenden Rebellen halten, ein anderes Beiboot der Cruuns. In einem vermeintlich unbeobachteten Moment richtet Pyrsson die Waffen des Beiboots auf Tolot. Pyrsson ist der von dem parabegabten Fremdwesen erwähnte Verräter. Pyrssons Diener Kirsch hat jedoch schon vor einiger Zeit Verdacht geschöpft. Er tötet seinen Herrn, bevor dieser Schaden anrichten kann.

Auerspor warnt die Besatzung von Loudershirks Station vor den Rebellen. Die Station wird geräumt. Tolot feuert die Waffe auf die Station ab. Diese wird ins Rotierende Nichts gestoßen. Die fliehende Besatzung feuert auf Tolot. Dem Haluter macht der Beschuss nichts aus, aber die Waffe wird vernichtet. Erneut muss Tolot vor Auerspor fliehen. Endpunkt der Verfolgungsjagd ist die Psi-Antenne. Tolot zertrümmert eine Positronik im Inneren der Antenne. Das gesamte Gebilde zerfällt und stürzt ins Rotierende Nichts, wobei Auerspor mitgerissen wird. Tolot hat allerdings inzwischen erfahren, dass Auerspor nach Belieben zwischen dem Rotierenden Nichts und dem Einsteinuniversum wechseln kann, es besteht also keine Hoffnung, dass das überlegene Wesen endgültig besiegt ist. Gkor und Tkar fischen Tolot auf. Sie sind nicht erfreut über die Vernichtung ihres Heiligtums.

1090 – Kurt Mahr – 1982

Der Kardec-Kreis

Gefahr für die Ritter der Tiefe – ein Ultimatum läuft ab

Hauptpersonen: Atlan, Perry Rhodan, Jen Salik, Lafsater-Koro-Soth, Quiupu, Gesil, Ngaju

Handlungszeitraum: 24. und 25. November 425 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Die Porleyter haben den Terranern ein Ultimatum gestellt. Entweder wird der entwendete Kardec-Schild bis zum 25. November 425 NGZ um 18:00 Uhr Terrania-Ortszeit zurückgegeben, oder die Ritter der Tiefe – also Perry Rhodan und Jen Salik – werden bestraft. Rhodan geht zu Recht davon aus, dass die Porleyter beabsichtigen, ihm und Salik den Ritterstatus zu entziehen, und dass ihr Wortführer Lafsater-Koro-Soth damit das Ziel verfolgt, die lästigen Ritter aus dem Weg zu räumen, weil sich diese ebenso wie die Porleyter darauf berufen können, im Auftrag der Kosmokraten tätig zu sein.

Atlan hat den Kardec-Schild in seinen Besitz gebracht. Er plant die Rückgabe im genau richtigen Augenblick, nämlich während der von den Porleytern geplanten Bestrafungszeremonie. Da diese vor den Augen der Öffentlichkeit stattfinden soll, könnten es die Porleyter dann nicht wagen, doch gegen Rhodan und Salik vorzugehen. Atlan muss verhindern, dass die Porleyter den Schild vor Fristablauf aus eigener Kraft zurückgewinnen, denn das Ultimatum verlangt, dass der Schild freiwillig übergeben wird. Der Arkonide wird bei der Übernachtung in einem Hotel in Terrania von Unbekannten überfallen und entführt. Unter Folter verrät er den Entführern das Versteck, in dem er den Schild deponiert hat. Da erscheinen drei Springer, die Atlans Weg schon am Vorabend gekreuzt haben, und befreien ihn. Sie behaupten, dass sie lediglich die Belohnung einheimsen wollen, die angeblich für die Auffindung des Schildes ausgesetzt ist.

Rhodan und seine Freunde haben keine Ahnung, wo sich Atlan befindet. Sie können nicht nach ihm suchen, denn sie werden von den Porleytern genauestens beobachtet. Reginald Bull weiß Rat, denn er kennt jemanden, den die Porleyter nicht auf dem Radar haben: Den Pygmäen Ngaju. Mit Rhodans Einwilligung macht sich der kleine Mann, der einen illegalen Handel mit Amuletten sowie »Medikamenten« betreibt und Beziehungen zu Terranias Unterwelt hat, auf die Suche nach Atlan. Gesil stellt ein weiteres Problem dar. Sie hat sich in der SOL verschanzt, könnte also jederzeit weitere von Seth-Apophis manipulierte Spoodies zum Einsatz bringen. Die Porleyter verlangen, dass die Schutzschirme dieses Schiffes abgeschaltet werden, ansonsten wollen sie mit Hilfe ihrer Kardec-Schilde in die SOL eindringen.

Quiupu untersucht die Spoodies, die den Solanern herausoperiert worden sind. Dabei stellt er unter anderem fest, dass nur diese 10.000 Spoodies als Steuermechanismen für Menschen benutzt werden können. Es gelingt ihm sogar, einen Spoodie zu »heilen«, so dass ihm nur noch die Vishna-Komponente innewohnt, aber keine Spur der Beeinflussung durch Seth-Apophis. Alle noch in der SOL befindlichen Symbionten sind vergleichsweise harmlos. Diese Erkenntnis gibt Quiupu sofort an die Terraner weiter. Rhodan setzt sich mit Lafsater-Koro-Soth in Verbindung und erklärt ihm, was es mit den Spoodies auf sich hat. Dabei verschweigt er die Tatsache, dass Gesil nichts mit den in der SOL gelagerten Spoodies anfangen kann. Prompt begibt sich Lafsater-Koro-Soth mit vierzig weiteren Porleytern in die SOL. Da die Porleyter somit abgelenkt sind, können Rhodan und Salik untertauchen, um sich der Bestrafungsaktion zu entziehen.

Die Porleyter finden in der SOL weder Gesil noch Spoodies vor, denn die geheimnisvolle Frau hat sich auf unbekannte Weise mitsamt einer riesigen Spoodie-Wolke in das von Quiupu genutzte Labor versetzt. Sie attackiert den Virenforscher mit beängstigender Wildheit, doch es gelingt ihm, ihr den Spoodie herauszuschneiden, woraufhin sie das Bewusstsein verliert. Quiupu zerstrahlt sämtliche Spoodies, sprengt das Labor und verschwindet spurlos.

Ngaju meldet sich bei Rhodan und Salik. Er hat inzwischen mit Hilfe des Topsiders Roark-Kher herausgefunden, dass der Akone Aghym von Mag-Whort nicht nur hinter Atlans Entführung steckt, sondern auch hinter der Befreiung. Die drei Springer arbeiten in Wahrheit für den Akonen, sie sollten sich Atlans Vertrauen erschleichen. Ngaju und Roark-Kher haben Aghym von Mag-Whort festgenommen und von ihm erfahren, wo der Kardec-Schild versteckt ist. Gemeinsam mit Rhodan und Salik legen sie sich dort auf der Lauer. Ihnen ist bewusst, dass sich auch ein Einsatztrupp der Porleyter bereits vor Ort befindet. Rhodan und Salik greifen ein, als Atlan und die Springer mit einem Gleiter eintreffen. Die Ritter der Tiefe lassen sich festnehmen, um Atlan die Flucht zu ermöglichen.

Lafsater-Koro-Soth verlegt das Ende des Ultimatums um sechs Stunden vor. Um 12:00 Uhr am 25. November werden Rhodan und Salik in einen großen Innenhof des HQ-Hanse geführt. Dort bilden 24 Porleyter, die ihre Auren miteinander vereinigen, einen Kardec-Kreis. Rhodan spürt, wie der Kardec-Kreis damit beginnt, ihm das Ritterwissen zu entreißen. In buchstäblich letzter Minute erscheint Atlan mit einem Gleiter und übergibt Lafsater-Koro-Soth den gestohlenen Kardec-Schild. Somit sind die Bedingungen des Ultimatums erfüllt. Atlan gibt die von ihm in den letzten Wochen gewonnenen Erkenntnisse an Rhodan weiter. Gesil erscheint in Rhodans Quartier und bittet um Hilfe bei der Suche nach Quiupu.

1091 – H. G. Ewers – 1982

Sperrgebiet Hyperraum

Ein Porleyter übt Vergeltung – das Ende der Raumfahrt droht

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Kitsaiman, Pratt Montmanor, Clifton Callamon, Lafsater-Koro-Soth

Handlungszeitraum: Anfang bis Mitte Dezember 425 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Seit zwei Monaten bewegen sich Kitsaiman, seine Tigerbande und der Roboter Sultan über das Transmitternetz kreuz und quer durch die Milchstraße. Sie haben 197 getarnte Stationen auf Asteroiden, unbewohnten sowie bewohnten Planeten überall in der Galaxis entdeckt und kartiert. Am 4. Dezember 425 NGZ befinden sie sich auf einer namenlosen Welt ohne Leben, die von weitläufigen schwarzweiß marmorierten Gebieten geprägt wird, auf denen sich verschiedene geometrische Gebilde erheben. Kitsaiman und seine Begleiter gehen davon aus, dass sie es mit den Hinterlassenschaften einer überlegenen Kultur zu tun haben, die vor Äonen untergegangen ist, und dass die Bewusstseinsinhalte der verschwundenen Intelligenzwesen in die ausgedehnten kybernetischen Strukturen integriert wurden, die in der Planetenkruste zu finden sind. Der hiesige Transmitter stammt nicht von den Erbauern des ursprünglichen Netzes, bei denen es sich möglicherweise um Akonen gehandelt hat. Es ist eine Art Fangtransmitter. Bei der Erkundung des Planeten kommt es zu einer Wechselwirkung zwischen Kitsaimans Spoodie und den kybernetischen Anlagen. Der Symbiont löst sich aus Kitsaimans Kopfhaut und zerfällt. Dennoch behält Kitsaiman seine besonderen Fähigkeiten. Die Gruppe kehrt am 6. Dezember mit einem Zwischenstopp auf einem Asteroiden im Orionnebel, dessen Transmitter einen Knotenpunkt im Netz darstellt, nach Terra zurück.

Perry Rhodan trifft sich in Terrania mit den Eltern der Jungen Tiger und verspricht ihnen, intensiv nach deren Verbleib suchen zu lassen. Anschließend konferiert er mit Pratt Montmanor, dem Präsidenten des GAVÖK-Forums, über die neuesten Zumutungen der Porleyter. Sie haben verlangt, dass die Flotten aller galaktischen Völker zu einem Angriff auf die Hilfsvölker von Seth-Apophis zusammengezogen werden. Lafsater-Koro-Soth wird hinzugerufen. Montmanor erklärt, dass er den GAVÖK-Mitgliedsvölkern keine Befehle erteilen kann und dass diese sich wahrscheinlich sogar gegen die überzogenen Forderungen der Porleyter wehren werden. Daraufhin veranlasst Lafsater-Koro-Soth, dass sich seine Artgenossen zu den GAVÖK-Hauptwelten begeben, um deren Bewohnern klar zu machen, wozu sie mittels ihrer Kardec-Schilde in der Lage sind. Nach diesen Machtdemonstrationen entsenden die Milchstraßenvölker eine gemischte Flotte, die sich unweit des Eugaul-Systems sammelt. Es sind 735 Einheiten der Plophoser unter Salur Hedewine, der Akonen unter Moyra von Solten, der Blues unter Ügyiüf Szüpöliyr, der Ertruser unter Hondur Liffa, der Springer unter Eztlaf, der Überschweren unter Tontar, der Oxtorner unter Juval Danor, der Siganesen unter Vitali Sargos und der Antis unter Loortan. Die Kommandeure entwickeln einen Plan, mit dem sie die beiden Porleyter überlisten können, die die Flotte überwachen, so dass sich fast alle Schiffe absetzen können.

Rhodan erfährt, dass die Untersuchung des von ihm auf Khrat geborgenen Handschuhs noch keine Ergebnisse gezeitigt hat. Außerdem wird eine Expedition zum Frostrubin vorbereitet. Die Supervirenträgerin Korona Selchynn berichtet, dass die Dargheten Sagus-Rhet und Kerma-Jo, die von Untergrundkämpfern in Yumen versteckt gehalten werden, schwer erkrankt sind. Ihr Zustand wird darauf zurückgeführt, dass sie mit Kardec-Auren in Berührung gekommen sind. Da ihr geistiger und körperlicher Verfall mit den im Untergrund verfügbaren Mitteln nicht aufgehalten werden kann, veranlasst Rhodan ihre Verlegung nach Tahun. Zu diesem Zweck trifft er sich insgeheim mit Clifton Callamon, der den Transport überwachen soll. Selchynn und ihre ebenfalls mit Superviren ausgestatteten Gefährten von Lokvorth befürchten, dass ihre Symbionten von Seth-Apophis beeinflusst werden könnten. Die Entfernung der Superviren wird in die Wege geleitet.

Als Lafsater-Koro-Soth von der Flucht der GAVÖK-Flotte erfährt, aktiviert er zur Strafe eine porleytische Waffe, die NATHAN unter Zwang für ihn auf Luna konstruiert hat: Den Partiellen Hyperraum-Struktur-Deformator, kurz Hyperraumdestruktor. Dieses Gerät verformt die Struktur des Hyperraums, so dass alle durch eine Grigoroff-Schicht oder andere Hüllfelder geschützten Objekte während des Überlichtfluges abgestoßen werden. Metagravtriebwerke sind somit im betroffenen Bereich nicht mehr verwendbar. Auch der Distanzlose Schritt mit Laires Auge ist nicht mehr möglich. Transmitter, Transitionstriebwerke und Hyperfunk sind nicht betroffen. Der Hyperraumdestruktor sollte einen Wirkungsradius von 25.000 Lichtjahren haben, doch als der Notruf des in der Kleinen Magellanschen Wolke eingesetzten Schweren Holks INAUGURATION im HQ-Hanse eingeht, wird klar, dass die Reichweite des Hyperraumdestruktors zehnmal größer ist als von Lafsater-Koro-Soth beabsichtigt.

Rhodan ahnt, dass NATHAN den Bau des Hyperraumdestruktors aufgrund einer von ihm selbst aktivierten Sicherheitsschaltung sabotiert hat, wenn auch auf für die Galaktiker sehr ungünstige Weise. Auch Lafsater-Koro-Soth geht von Sabotage aus und zerstört den Hyperraumdestruktor. Die Verformung des Hyperraums ist allerdings selbsterhaltend und wird mindestens sieben Tage lang andauern – sofern NATHAN nicht auch für eine Verzehnfachung der Wirkungsdauer gesorgt hat. Der damit verbundene Ausfall des interstellaren Handles wäre eine milchstraßenweite Katastrophe. Die Wirkung des Hyperraumdestruktors sollte sich Lafsater-Koro-Soth zufolge mit einem Deformationsfeldneutralisator aufheben lassen, der auf Grundlage der Konstruktionsdaten des Hyperraumdestruktors hergestellt werden könnte, aber NATHAN hat das Datenband, auf dem die Konstruktionsdaten gespeichert sind, bereits gelöscht.

Währenddessen versucht Kitsaiman vergeblich, in die SOL zu gelangen. Gesil spricht ihn an und bringt ihn wunschgemäß ins HQ-Hanse. Er will Rhodan über das Transmitternetz informieren. Damit könnten die schlimmsten Auswirkungen des Hyperraumdestruktors abgemildert werden. Kitsaiman gerät in Gefahr, denn Lafsater-Koro-Soth ist zugegen und will ihn fassen. Mit ihren unerklärlichen Fähigkeiten ermöglicht Gesil dem »Herrn der Tiger« die Flucht ins Versteck seiner Anhänger. Er gibt die Karte des Transmitternetzes an Jillan Taoming und die Jungen Tiger weiter. Sie werden ins HQ-Hanse vorgelassen; Lafsater-Koro-Soth betrachtet sie nicht als Feinde. Die Porleyter und alle Milchstraßenvölker sollen Kopien der Karte erhalten. Im Gegenzug garantiert Lafsater-Koro-Soth den Mitgliedern der Tigerbande freien Abzug. Alaska Saedelaere erhält den Auftrag, das Transmitternetz zu erforschen. Man hofft, dass noch weitaus mehr Stationen aktiviert werden können.

1092 – H. G. Ewers – 1982

Aktion Transmitternetz

Stille im Hyperraum – ein Erbe der Vergangenheit wird aktiviert

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Sponsera Kaboff, Kitsaiman, Gesil, Lafsater-Koro-Soth

Handlungszeitraum: 19. Dezember 425 NGZ – Januar 426 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Infolge der Aktivierung des Hyperraumdestruktors durch Lafsater-Koro-Soth ist der interstellare Handel in der Milchstraße weitgehend zum Erliegen gekommen. Außerdem sind mindestens 200.000 Raumschiffe überall in der Galaxis aus dem Hyperraum gestürzt, 5000 sind dabei schwer beschädigt worden. Es sind zwar noch Raumschiffe mit Transitionstriebwerken im Einsatz, die nicht von der Veränderung des Hyperraumes betroffen sind, aber es sind zu wenige, um den in Raumnot geratenen Schiffen zu helfen oder den Warenaustausch aufrecht zu erhalten. Deshalb wird das von der Tigerbande entdeckte Transmitternetz, welches nach Auskunft eines akonischen Historikers Ende des 24. Jahrhunderts im Geheimen vom damaligen Chef des Energiekommandos installiert worden ist, mit Hochdruck von zahlreichen Teams erforscht. In den letzten Wochen des Jahres 425 NGZ bauen 140.000 Terraner sowie 230.000 Personen aus anderen Völkern die bereits bekannten Transmitterstationen aus und schließen neu entdeckte Stationen an das Netz an. Mehr als 90 Millionen Personen und 200 Millionen Roboter sind mit dem Umschlag und Transport von Gütern beschäftigt. Doch auch diese Anstrengungen sind nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Obendrein lässt Lafsater-Koro-Soth die Terraner am 24. Dezember wissen, dass er nicht mit der unkontrollierten Nutzung des Transmitternetzes einverstanden ist. Mehrere Porleyter werden zur Kontrolle in das Netz eingeschleust. Perry Rhodans alte Weggefährten lassen es sich trotz allem nicht nehmen, eine Weihnachtsfeier für ihn zu veranstalten, die in der SOL stattfindet.

Zu den im All festsitzenden Schiffen gehört der von Sponsera Kaboff kommandierte Schwere Holk INAUGURATION, der den Auftrag hat, Medikamente zur Siedlungswelt Jefromo zu bringen. Dort grassiert eine tödliche Seuche, der in wenigen Tagen die gesamte Bevölkerung zum Opfer fallen wird, sofern die Medikamente nicht rechtzeitig geliefert werden können. Die Tigerbande wird gebeten zu prüfen, ob auf Jefromo eine noch nicht bekannte Station des alten Transmitternetzes verborgen ist, die sich mit dem Bordtransmitter der INAUGURATION erreichen ließe. Alaska Saedelaere begleitet die Gruppe. Per Funk erklärt Kitsaiman den Siedlern, wo die Transmitterstation zu finden sein könnte. Er selbst, Saedelaere, ein Mediziner und Siska Taoming nutzen die Anlagen eines Netzknotens, um die Jefromo-Station zu kontaktieren. Zunächst gelangen sie in eine andere Station, die vermutlich von Wesen aus einer anderen Dimension erbaut wurde. Als Kitsaiman die Decke des Transmitterraumes berührt, die aus einer unbekannten Materie besteht, dringt sein Arm hindurch und glänzt danach wie Gold. Außerdem vernimmt Kitsaiman den Ruf einer fremden Dimension, in der er seine Bestimmung und Erfüllung zu finden können glaubt. Beim zweiten Versuch kommen Kitsaiman und seine Begleiter in der Station auf Jefromo heraus. Die Siedler können gerettet werden. Saedelaere und die Tigerbande kehren nach Terra zurück. Dort wird Kitsaiman von Gesil aufgesucht. Die Tigerbande soll bei der Suche nach Quiupu helfen.

Anfang Januar 426 NGZ erhält Rhodan von Schügüly Efzzügyi, einem Vizeadmiral der Blues, die Meldung, dass die vom Hyperraumdestruktor verursache Veränderung des Hyperraums allmählich nachlässt und in wenigen Tagen ganz verschwunden sein wird. Rhodan möchte diese Information vor den Porleytern geheim halten, sie machen jedoch die gleiche Beobachtung. Am 3. Januar kommt es zu einem Zusammenstoß zwischen zwei Porleytern und der Tigerbande. Kitsaimans Leute fliehen durch den alten Transmitter im Untergrund Terranias. Das ist für Lafsater-Koro-Soth der Beweis dafür, dass sich die Terraner nicht an die Anweisungen der Porleyter halten. Er kündigt an, dass die Porleyter das gesamte Netz in zehn Stunden mit den Kardec-Schilden kurzschließen werden. Alle mit dem Netz arbeitenden Teams werden rechtzeitig gewarnt, nicht aber die Tigerbande. Kurz nach der Zerstörung der Transmitterstationen durch die Porleyter erscheint Gesil bei Rhodan. Sie berichtet, dass die Tigerbande den Netzknoten in der Materiebrücke zwischen Großer und Kleiner Magellanscher Wolke erreichen und dort auf Abholung warten wollte. Wahrscheinlich haben Kitsaiman und seine Begleiter das Ziel aber nie erreicht.

Anmerkung

Über das Transmitternetz erreichen Kitsaiman und die Tigerbande den Limbus. Ihre Erlebnisse im Sektor der »vier Galaxien« werden in PR-TB 243 geschildert.

1093 – Detlev G. Winter – 1982

Testwelt Cheyraz

Ein Wissenschaftler im Mittelpunkt – beim Duell der Superwaffen

Hauptpersonen: Josuar Gandaro, Pert Laagmer, Nego Snaavaj, Pierre Cairanne, Silvia Ghass, Perry Rhodan, Danymu-Nedo-Valg, Prudase-Pene-Sarth

Handlungszeitraum: Januar 426 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Einige Tage nach dem Abklingen des von Lafsater-Koro-Soth mit dem Hyperraumdestruktor verursachten Effekts, der fast die gesamte interstellare Raumfahrt in der Milchstraße lahmgelegt hat, wird ein Vorhaben Perry Rhodans in die Tat umgesetzt, bei dem der linke Schwarze Handschuh eine wichtige Rolle spielen soll. Diese mächtige Waffe aus dem Arsenal der Porleyter wird seit einiger Zeit unter der Leitung Geoffry A. Waringers von einem Forscherteam im HQ-Hanse untersucht. Bislang wurde davon ausgegangen, dass nur Rhodan selbst sowie Jen Salik, Atlan und Clifton Callamon den Handschuh anlegen können. Aus unbekannten Gründen gelingt dies jedoch auch dem zum Team gehörenden Hyperphysiker Josuar Gandaro. Rhodan will herausfinden, ob sich der Handschuh zur Neutralisierung eines Kardec-Schildes einsetzen lässt, denn nur wenn dieses Machtmittel überwunden werden kann, besteht eine Chance zur Beendigung der porleytischen Vorherrschaft. Gandaro ist der ideale Kandidat für einen entsprechenden Test, denn die Porleyter kennen ihn nicht und können somit keine Rückschlüsse auf die wahren Verantwortlichen ziehen, wenn er gegen sie vorgeht. Dies soll an einem abgelegenen Ort geschehen, weil zu erwarten ist, dass es zu massiven Kollateralschäden kommt. Hierfür bietet sich das unbedeutende Hansekontor auf dem 32.000 Lichtjahre von Terra entfernten Planeten Cheyraz an. Dort sind nur zwei Porleyter im Einsatz.

Gandaro fliegt mit der Kogge DRUDEL nach Cheyraz. Das Missionsziel wird vor der Kontorbesatzung geheim gehalten. Kontorchef Pert Laagmer durchschaut das Täuschungsmanöver und spielt mit, später wird er von Nego Snaavaj eingeweiht, dem Kommandanten der DRUDEL. Silvia Ghass und Pierre Cairanne, zwei Besatzungsmitglieder der Kogge, inszenieren mit Hilfe eines einheimischen Ingenieurs, der schon früher Anschläge auf die Porleyter verübt hat, sowie unter Mitwirkung eines Springerpatriarchen einen Aufstand. Auf diese Weise wird der Porleyter Danymu-Nedo-Valg beschäftigt gehalten, denn man will verhindern, dass Gandaro es mit zwei Porleytern gleichzeitig aufnehmen muss. Eine vor etwa 60 Stunden ausgeschleuste Sonde der DRUDEL schickt einen vorprogrammierten Nonsense-Funkspruch ab, den die Porleyter für eine Botschaft der Kosmokraten halten sollen. Auf diese Weise wird Prudase-Pene-Sarth, der zweite Porleyter, zu einer etwa 50 Kilometer vom Kontor entfernten Funkstation gelockt. Gandaro erwartet ihn dort bereits.

Die erste Attacke mit dem Handschuh schlägt fehl. Prudase-Pene-Sarths Kardec-Aura hält stand. Beim zweiten Angriff löst sich der Handschuh von Gandaro und geht in der zuvor geräumten Funkstation, die während des Kampfes zerstört wird, eigenständig gegen den Porleyter vor. Dieser teleportiert ins umliegende Gebirge. Der Handschuh folgt ihm und wird seinerseits von Danymu-Nedo-Valg verfolgt. Im Gebirge geht der Kampf weiter. Gandaro und Cairanne beobachten, dass die Kardec-Auren erlöschen, doch vermutlich wurden sie von den Porleytern freiwillig deaktiviert. Der Handschuh fliegt davon und vernichtet sich selbst. Offensichtlich hat der Handschuh die Porleyter als seine Erbauer erkannt und sich ihnen unterworfen. Die Aktion war also ein Fehlschlag. Aufgrund der sorgfältigen Planung bleibt dieser aber ohne Konsequenzen für die Terraner.

Lafsater-Koro-Soth wird von seinen Artgenossen über die Geschehnisse auf Cheyraz informiert. Er glaubt, der Handschuh sei von den Kosmokraten als Prüfung für die Porleyter geschickt worden. Sie hätten diese Prüfung bestanden und dies bedeute, dass sie sich auf dem richtigen Weg befinden.

1094 – H. G. Ewers – 1982

Der Mann aus Haiti

Er fühlt sich auserwählt – er verbreitet die Botschaft des STAC

Hauptpersonen: Eric Weidenburn, Eartha Weidenburn, Henri Vaudau, Dunka Rabanez, Gideon McVistor

Handlungszeitraum: Mitte 321 NGZ bis Januar 426 NGZ

Handlungsort: Terra

Handlung

Im Jahr 321 NGZ lebt die schwangere Eartha Weidenburn auf der Insel Haiti. Sie und Hirt Lammaso, der Vater des ungeborenen Kindes (es wird ein Junge werden und er soll Eric heißen), haben keinen Ehekontrakt geschlossen. Lammaso ist zur Zeit mit einer Hanse-Karawane unterwegs nach M 13. Eartha wird seit langem von einem Trauma gequält, das aus einem Ereignis resultiert, bei dem sie nur knapp dem Tod entgangen ist. Damals ist sie in Raumnot geraten und wurde von Lammaso gerettet. Sie findet jetzt in Henri Vaudau einen Helfer, denn er besitzt eine Hybride, eine Moiroida beziehungsweise »Schicksalsgöttinartige«, die Eartha von dem Trauma befreit.

Einige Monate später bekommt Eartha ein Geschenk von Lammaso zugesandt. Es ist ein blauer Kristall und für das Baby gedacht. Einige Tage vor dem Geburtstermin wird der Kristall gestohlen. Eartha wird nur auf den Diebstahl aufmerksam, weil sie mentale Rufe empfängt, die möglicherweise vom Kristall selbst stammen. Salomon Toussaint, ein Mitarbeiter des Ordnungsdienstes, leitet eine Fahndung ein. Die Diebe werden aufgespürt. Sie haben aus unerfindlichen Gründen Selbstmord begangen. Der Kristall gelangt wieder in Earthas Besitz. Er glüht auf und vergeht, als Eric Weidenburn am 14. November 321 NGZ geboren wird.

Vier Jahre vergehen. Erics körperliche Entwicklung bleibt weit hinter dem Durchschnitt zurück. Salomon Toussaint erklärt Eartha seine Liebe, doch sie wartet auf Lammaso, der immer noch nicht zurückgekehrt ist. Auf Betreiben Toussaints erkundigt sich Eartha im HQ-Hanse nach Erics Vater, doch dort gibt es keinerlei Daten über einen Hirt Lammaso und das Schiff, mit dem er angeblich unterwegs ist, existiert nicht. Bei dieser Gelegenheit erblickt Eric Carfesch und Alaska Saedelaere. Fasziniert schaut das Kind den beiden nach. Im Jahre 335 NGZ zieht Eartha mit ihrem seit Jahren an den verschiedensten Krankheiten leidenden Sohn auf Dauer nach Terrania um.

Eartha verheimlicht Eric die Wahrheit über seinen Vater. Stattdessen schmückt sie Hirt Lammasos angebliches Raumfahrerdasein immer weiter aus. Dadurch wird in Eric das Interesse für alles geweckt, was mit der Raumfahrt zu tun hat. Er treibt sich oft am Raumhafen herum und beobachtet die startenden und landenden Raumschiffe sowie die Raumfahrer, die ihnen entsteigen. Eric spricht sie auch an und stellt spezielle Fragen. Bei einem Oxtorner erkundigt er sich nach Omar Hawk und einen Anti befragt er bezüglich ungeklärter Hyperraum-Phänomene.

Am 4. Januar 336 NGZ versteckt sich der fünfzehnjährige Eric in einem Raumschiff. Erst nach dem Start wird er entdeckt. Auf Ferrol wird er in ein anderes Schiff gesetzt, das ihn zurück nach Terra bringt. Eric wird nicht bestraft, hat nun aber für unbegrenzte Zeit Zutrittsverbot auf den Raumhafenanlagen. Am 28. Februar verschwindet Eric spurlos. Seine Mutter sieht ihn nie wieder und stirbt im Jahre 419 NGZ.

Eric hat eine Vision. Er befindet sich inmitten pulsierender Schleier aus goldenem Staub, hinter denen sich eine ebenfalls golden leuchtende Substanz befindet. Der Staub verschwindet und vor dem goldenen Leuchten zeichnet sich eine nicht identifizierbare humanoide Gestalt ab, die Eric mitteilt, er habe eine Aufgabe von kosmischer Bedeutung zu erfüllen. Von diesem Augenblick an sei er der bisher einzige menschliche Mitarbeiter der Endlosen Armada.

Im Juni 425 NGZ bewirbt sich Weidenburn bei SOLAR INFO. Er glaubt, schon 30 Arbeitsstellen gehabt zu haben, doch es stellt sich heraus, dass mit seinen Erinnerungen etwas nicht stimmt. Bei zwei vermeintlichen früheren Arbeitgebern kennt man ihn nicht und sein Gedächtnis weist große Lücken auf. Unter anderem kann er sich nicht an den Umzug mit seiner Mutter von Haiti nach Terrania erinnern und auch von ihrem Tod erfährt er erst jetzt.

Weidenburns erster und einziger Auftrag für SOLAR INFO führt ihn in eine Kneipe. Vor den dortigen Gästen verkündet der trotz seiner körperlichen Schwäche sehr charismatische Redner seine Vorstellungen von einer Raumfahrt, deren Ziel in der Suche nach einem gravitationellen und psionischen Feld im Weltraum bestehe, das es dem menschlichen Leben ermögliche, in eine andere Zustandsform namens STAC überzugehen und sich selbst zu verstehen. Alle Zuhörer sind sehr beeindruckt.

Eine junge Frau namens Dunka Rabanez spricht Weidenburn nach der Rede an. Sie meint, er müsse in die Politik gehen und sie wolle ihn dabei unterstützen. Gemeinsam mit ihr gründet Weidenburn den Förderkreis STAC, um Gleichgesinnte zu finden und so einflussreich zu werden, dass er seine Ideen realisieren kann. Seine Anstellung bei SOLAR INFO kündigt Weidenburn schon am nächsten Tag. Weidenburns erste Anhänger sind neben Rabanez der Marsgeborene Earg Go Salty, Mito und Braan Tekora sowie Lubo Illkitsch. Nach Perry Rhodans Rückkehr aus M 3 im September 425 NGZ kommt Rabanez auf die Idee, überall in Terrania altmodische Plakate mit einprägsamen Slogans aufzuhängen. Daraufhin steigt die Mitgliederzahl des Förderkreises STAC innerhalb weniger Monate auf 200.000 an.

Am 17. Januar wird Weidenburn von dem Hanse-Spezialisten Gideon McVistor aufgesucht. Dieser hat den Auftrag, Arbeitsweisen und Zielvorstellungen des Förderkreises STAC zu untersuchen, ist aber von Weidenburns Thesen so angetan, dass er darüber nachdenkt, sich der Gruppierung anzuschließen. Während des Gesprächs erhält McVistor eine Nachricht von Perry Rhodan: Die BASIS kehrt aus Norgan-Tur zurück. McVistor warnt Weidenburn in Rhodans Auftrag vor den Porleytern. Diese könnten den Förderkreis STAC als Bedrohung ihrer eigenen Pläne betrachten, falls die Organisation zu umfangreiche Aktivitäten entfalten sollte.

Anmerkung

Aus dramaturgischen Gründen wurde dieser Roman nicht in Silberband 129 aufgenommen, der den Die Kosmische Hanse-Zyklus abschließt, sondern erst in Silberband 130. Damit wurde für die Bearbeitung der Silberbände ein Roman erstmals einem anderen Zyklus zugeordnet.

1095 – Ernst Vlcek – 1982

Das Ende eines Porleyters

Die BASIS kehrt zurück – zum Treffpunkt Wega

Hauptpersonen: Jan Bellmer, Waylon Javier, Lethos-Terakdschan, Lafsater-Koro-Soth, Wikora-Nono-Ors, Livwaper-Irtu-Lings, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Januar 426 NGZ

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Als die aus Norgan-Tur zurückkehrende BASIS die Milchstraße Anfang Januar 426 NGZ erreicht, sind die vom Hyperraumdestruktor verursachten Veränderungen des Hyperraums noch nicht abgeklungen. Während des Metagravfluges bricht die Grigoroff-Schicht zusammen und das Raumschiff stürzt aus dem Hyperraum in ein Paralleluniversum, das als »Echo-Universum« bezeichnet wird, weil alle Besatzungsmitglieder sich wie in gegenüberliegenden Spiegeln unendlich vervielfältigt sehen, sobald sie die kleinste Bewegung machen. Alle Geräusche hallen in unzähligen Echos wider. Eine Space-Jet, die als Kurierschiff der LFT unterwegs war, ist ebenfalls von dem Effekt betroffen. Nach mehreren Fehlversuchen gelangt die BASIS zurück in den Hyperraum und von dort in den Normalraum. Die Space-Jet wird quasi huckepack mitgenommen. Von der Besatzung der Jet erfährt die Kommandocrew der BASIS, was in den Monaten seit der Rückkehr Perry Rhodans aus M 3 in der Milchstraße geschehen ist. Anschließend macht sich die BASIS auf den Weg zum Solsystem.

Lafsater-Koro-Soth verlangt, dass Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden, bevor die BASIS ins Solsystem einfliegt. Das gigantische Schiff stellt einen zu großen Machtfaktor dar und soll an einem neutralen Ort untersucht werden. Zu diesem Zweck wird die BASIS ins Wegasystem beordert. Die gesamte Besatzung muss das Schiff verlassen und auf Rustoner warten, bis sich die Porleyter Wikora-Nono-Ors und Livwaper-Irtu-Lings davon überzeugt haben, dass von der BASIS keine Gefahr ausgeht. Allerdings wurde die BASIS nicht vollständig geräumt. Lethos-Terakdschan ist an Bord geblieben, um einen Versuch zu unternehmen, die in seinen Augen fehlgeleiteten und allzu selbstherrlichen Porleyter auf den rechten Weg zurückzuführen. Damit scheint er zunächst Erfolg zu haben. Die beiden Porleyter zeigen sich tief beeindruckt von Lethos-Terakdschans Vortrag und schicken sich an, ihre Kardec-Schilde abzulegen.

In diesem Moment stürmen Kampfroboter in den Raum (später stellt sich heraus, dass Leo Dürk dafür verantwortlich ist; er war der Meinung, er müsse Lethos-Terakdschan auf diese Weise unterstützen) und eröffnen das Feuer. Livwaper-Irtu-Lings, dem es nicht rechtzeitig gelingt, die Kardec-Aura zu aktivieren, wird schwer getroffen. Wikora-Nono-Ors schützt ihn. Gemeinsam vernichten sie die Roboter und treiben Lethos-Terakdschan in die Enge. Die Körperprojektion des Hüters des Doms Kesdschan wird beinahe vernichtet. Danach teleportieren die Porleyter nach Rustoner, um sich für den Verrat zu rächen. Die Besatzungsmitglieder der BASIS sollen sich auf dem Gebiet der ehemaligen Farm Walty Klacktons sammeln, die inzwischen als Naturschutzgebiet gilt. Aufgrund seiner Verletzung verliert Livwaper-Irtu-Lings die Kontrolle über den Kardec-Schild. Wikora-Nono-Ors versucht ihm zu helfen, macht jedoch einen Fehler und tötet seinen Artgenossen unabsichtlich. Er dreht durch und beginnt damit, die Besatzung der BASIS zusammenzutreiben. Als Waylon Javier einen Paralysator auf ihn richtet, droht der Porleyter das gesamte Gebiet sowie die BASIS zu vernichten.

Das Geschehen in der BASIS ist im HQ-Hanse mitverfolgt worden. Lafsater-Koro-Soth, Perry Rhodan und Jen Salik fliegen mit dem von Calver Moondog kommandierten Kreuzer JEFE CLAUDRIN unverzüglich nach Rustoner. Währenddessen ist Lethos-Terakdschan wieder erstarkt. Er bittet die Hamiller-Tube, die BASIS so dicht wie möglich an dem Planeten vorbeifliegen zu lassen, um Wikora-Nono-Ors abzulenken. Es gelingt Lethos-Terakdschan, den zweiten Kardec-Schild anzulegen, aber er bringt ihn nicht vollständig unter Kontrolle. Perry Rhodan geht dazwischen und droht von den Kardec-Auren zermalmt zu werden. Lafsater-Koro-Soth greift ein, verhindert die Katastrophe und teleportiert mit Wikora-Nono-Ors weg. Rhodan und Salik fliegen mit der JEFE CLAUDRIN zurück nach Terra. Die wieder bemannte BASIS folgt und geht in den Marsorbit.

Die jüngsten Geschehnisse haben ein Umdenken bei den Porleytern bewirkt. Sie versammeln sich auf Luna und bilden mit ihren Kardec-Schilden eine riesige Aura. Rhodan und Salik werden zu einem Gespräch gebeten. Lafsater-Koro-Soth teilt mit, er erkenne an, dass die beiden Ritter der Tiefe imstande seien, die ihnen gestellten Aufgaben allein zu lösen. Die Porleyter werden keinen Einfluss mehr auf die Menschheit nehmen. Sie ziehen sich von den Schaltstellen der Macht zurück und verlangen nicht mehr, dass eine aus Raumschiffen aller Milchstraßenvölker zusammengestellte Riesenflotte gegen die Hilfsvölker der negativen Superintelligenz Seth-Apophis zu Felde zieht. Allerdings halten sich die Porleyter nach wie vor für Beauftragte der Kosmokraten und wollen nicht untätig bleiben. Für ihre gegen Seth-Apophis gerichteten Pläne verlangen sie die BASIS und die SOL sowie einen definierten Personenkreis als Besatzung, darunter alle Zellaktivatorträger. Auf Verhandlungen lässt sich Lafsater-Koro-Soth nicht ein. Rhodan hat vier Wochen Zeit, um alles zu regeln. Sollte er sich nicht fügen, wird NATHAN vernichtet.

Als Lethos-Terakdschan davon erfährt, erklärt er, jetzt könne nur noch der Ring der Kosmokraten helfen.

1096 – Marianne Sydow – 1982

Der Ring der Kosmokraten

Auf Schatzsuche im Duurdefil – die Ritter der Tiefe begegnen dem Wächterzwilling

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Jen Salik, Tengri Lethos-Terakdschan, Okoor, Mokus-Arto-Ehm, Brodr, Chrykr, Hrkl

Handlungszeitraum: 31. Januar – 12. Februar 426 NGZ

Handlungsort: Milchstraße, Frostrubin

Handlung

Am 31. Januar 426 NGZ startet die BASIS zu den von Lethos-Terakdschan bekannt gegebenen Koordinaten des Verstecks, in dem der Ring der Kosmokraten zu finden sein soll. Die Porleyter reagieren auf den Abflug des Trägerschiffes nicht, wie sie sich auch sonst nicht mehr um die Geschehnisse auf Terra und im Solsystem kümmern. Anhand der Daten Lethos-Terakdschans wird ersichtlich, dass das Versteck des Rings fast identisch mit der Position des Frostrubins ist. Neben Perry Rhodan und Jen Salik fliegt auch Gesil auf der BASIS mit, die noch immer nach Quiupu sucht. Sie vermutet das kosmische Findelkind jetzt beim Frostrubin – oder aber auch in Srakenduurn, dem Sammelplatz in Norgan-Tur.

Brodr, der oberste Schlachtenführer der Cruuns, ist mit 100 Schiffen auf der Suche nach der Flotte Hergos. Sie werden nun auf ein riesiges Objekt nahe dem eigentlichen Zielgebiet aufmerksam, und Brodr befiehlt eine Erkundung. Er begibt sich mit seinem Sohn Hrkl und weiteren Freiwilligen in das unbekannte Gebiet. Dort kommt es zum Kampf mit einem unfassbaren Gegner. Wenig später wird zusätzlich die Ankunft eines riesigen Raumschiffes geortet.

Narfuus ist der Wächterzwilling und hütet das Duurdefil, in dem Mroobas versteckt ist, der Ring der Kosmokraten. Er wird nun geweckt, und Partner 1, der Roboter Okoor, wendet sich gegen die Eindringlinge. Partner 2, der Porleyter Mokus-Arto-Ehm, wartet im Hintergrund ab.

Im Februar hat die BASIS die 30 Millionen Lichtjahre überwunden. Rhodan entsendet Tanwalzen mit drei Kreuzern zur Lokalisierung des Frostrubins. Die BASIS selbst nähert sich dem Duurdefil, wo es zum Konflikt mit den Cruuns kommt. Diese ziehen ab, als ihnen klar wird, dass sie weder gegen die BASIS noch gegen das Duurdefil etwas ausrichten können. Am 12. Februar startet schließlich eine Space-Jet mit Rhodan und Salik. Sie dringen in das Duurdefil ein, bei dem es sich um ein künstlich stabilisiertes Asteroidenfeld handelt, und nutzen die Gesteinstrümmer geschickt, um sich allen Attacken zu entziehen.

Die beiden Wächter wissen sehr wohl, dass die neuen Eindringlinge einen besonderen Status haben. Doch Mokus-Arto-Ehm erkennt die Zutrittsberechtigung der Ritter der Tiefe nicht an. Er hat gehofft, dass seine Artgenossen eines Tages im Duurdefil erscheinen würden, und ist zutiefst enttäuscht. Mokus-Arto-Ehm schließt die beiden Menschen in Materiebrocken ein und will sie ins Rotierende Nichts schleudern. Okoor ist nicht damit einverstanden, kann aber nicht eingreifen, denn er ist unfähig, seinem Partner den Gehorsam zu verweigern. Rhodan und Salik können sich aus eigener Kraft befreien, wobei Salik verletzt wird.

Rhodan dringt allein weiter vor und erkundet ein Labyrinth im Zentrum des Duurdefils. Er stößt schließlich auf eine Kammer im Inneren eines Hügels, die den Ring der Kosmokraten beherbergt. Mokus-Arto-Ehm erscheint und will Rhodan aufhalten. Als dieser erkennt, dass er es mit einem Porleyter in der ursprünglichen Gestalt dieses Volkes zu tun hat, akzeptiert Mokus-Arto-Ehm endlich den Status des Ritters und hindert ihn nicht daran, den Ring der Kosmokraten an sich zu nehmen. Rhodan spürt die mentale Kraft, die von dem Gegenstand ausgeht, und streift den Ring über seinen Unterarm.

Mokus-Arto-Ehm erklärt, Narfuus habe seine Aufgabe erfüllt und die Existenz des Duurdefils habe nun keinen Sinn mehr. Okoor gruppiert seine Körpersegmente zu einem Drugun-Umsetzer um. Er und Mokus-Arto-Ehm verschwinden. Rhodan und Salik kehren zur BASIS zurück. Das Duurdefil beginnt sich aufzulösen.

1097 – H. G. Francis – 1982

Begegnung in der Unendlichkeit

Das Ende der Rebellen – ein Icho-Tolot-Abenteuer

Hauptpersonen: Icho Tolot, Kirsch, Girrhod, Borkays, Jarokan, Andrej Sokonic, Beverly Freden, Auerspor, Loudershirk

Handlungszeitraum: Januar, Februar 426 NGZ

Handlungsort: Rotierendes Nichts

Handlung

Von den Rebellen gegen Seth-Apophis, die sich Icho Tolot angeschlossen haben, sind nur noch der Gerjok Kirsch, die Phygos Girrhod und Borkays, der Jauk Jarokan und der Sawpanen Echynlag am Leben. Sie haben das Beiboot der Cruuns Gkor und Tkar in ihren Besitz gebracht, konnten in den seitdem vergangenen Wochen aber nichts mehr ausrichten. Weder haben sie neue Verbündete gefunden, noch konnten sie die weitere Herstellung von Bremsmaterie verhindern. Tolot und seine Begleiter begeben sich zu jenem Materiebrocken im Umfeld des Rotierenden Nichts, in dem der Haluter zum ersten Mal das »Ultimate Wesen« Auerspor gesehen hat. In einem Hohlraum des Trümmerstücks entdecken Tolot und Kirsch zwei leuchtende Objekte, die wie Auerspors Augen aussehen. Eine ungeheure Kraft geht von den Objekten aus. Tolot kommt auf die Idee, die »Augen« müssten sich als Waffe gegen Auerspor einsetzen lassen. Kirsch nähert sich den Objekten, wird von diesen zerrissen und verschwindet.

Während Echynlag die Cruuns bewacht, erkunden Tolot, Girrhod, Borkays und Jarokan einen Teil der auf dem Trümmerstück errichteten Raumstation. Dort wird Jarokan von einem Wachroboter erschossen. Ein Raumschiff der Gerjoks nähert sich. Truppen wechseln auf das Trümmerstück über. Es kommt zu Kämpfen, bei denen Borkays ums Leben kommt. Wenig später erscheint auch Auerspor. Trotzdem versucht Tolot, die »Augen« zu bergen – das zumindest soll Auerspor glauben, der Tolots Geist telepathisch sondiert, was dem Haluter durchaus bewusst ist. In Wahrheit errichtet Tolot eine Falle für das Ultimate Wesen. Als Auerspor in dem Hohlraum erscheint, gerät er in den Einflussbereich geschickt platzierter Antigravprojektoren, die ihn immobilisieren. Gleichzeitig wird die gesamte Energie der Raumstation zu den »Augen« geleitet. Die Energie schlägt auf Auerspor zurück, wobei die »Augen« mitgerissen werden. Auerspor vergeht in einer gewaltigen Energieflut.

Tolot und Girrhod kehren zum Beiboot der Cruuns zurück. Diese haben inzwischen Echynlag nach draußen gelockt. Die Energiewaffen des Beibootes eröffnen das Feuer auf den Sawpanen und zerstrahlen ihn. Gkor und Tkar feuern auf Tolot und Girrhod, so dass diese fliehen müssen. Girrhods Sauerstoffvorräte gehen zur Neige. Bei der Suche nach einem neuen Gefährt beobachten er und Tolot, wie dreißig Raumschiffe ein riesiges leuchtendes Netz aufspannen, mit dem Trümmerstücke eingesammelt werden. Tolot geht davon aus, dass diese Tätigkeit sehr wichtig für Seth-Apophis ist. Tolot und Girrhod versuchen das Netz zu zerstören. Dabei werden sie jedoch unaufhaltsam von dem Netz angezogen und eingefangen. Tolot und Girrhod werden getrennt. Der Haluter sieht seinen letzten Gefährten danach nicht wieder. Überrascht stellt Tolot fest, dass in dem Netz eine terranische Space-Jet festhängt.

Hierbei handelt es sich um eines von fünf Beibooten der BASIS, die zur Erkundung des Trümmerfelds entsandt worden sind. An Bord sind lediglich Andrej Sokonic und Beverly Freden, zwei Anhänger Eric Weidenburns, die praktisch desertiert sind, um nach dem STAC zu suchen. Sie haben geglaubt, das leuchtende Netz sei mit dem STAC identisch, und wurden von diesem eingefangen. Sie haben ihren Irrtum inzwischen eingesehen, können sich aber nicht aus eigener Kraft befreien, denn die Space-Jet ist beschädigt. Verantwortlich für die Erzeugung des Netzes ist der Sawpane Loudershirk. Er war in letzter Zeit sehr erfolgreich bei den Arbeiten zur Lösung des Ankers des Frostrubins, doch jetzt sabotiert einer seiner Mitarbeiter das Netz. Es zerreißt und stürzt auf Loudershirks Raumstation, die dabei schwer beschädigt wird. Tolot kommt frei. Er fliegt mit einer Transportplattform zur Space-Jet, die er repariert (sein Planhirn ersetzt die zerstörte Bordpositronik), so dass der Rückweg zur BASIS angetreten werden kann.

1098 – Kurt Mahr – 1982

Der steinerne Bote

Mit der BASIS im Vorfeld des Frostrubins

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Reginald Bull, Icho Tolot, Perry Rhodan, Waylon Javier, Tedr Kosmas

Handlungszeitraum: Februar 426 NGZ

Handlungsort: Solsystem, Frostrubin

Handlung

Nach tagelanger Untätigkeit der Porleyter erhebt sich die Kardec-Aura am 15. Februar 426 NGZ von der lunaren Oberfläche und driftet Richtung Terra. Reginald Bull gibt umgehend Hanse-Alarm, Julian Tifflor koordiniert das Vorgehen der LFT mit ihm. Die Kardec-Aura geht in einen 220-Kilometer-Orbit um Terra. Die Porleyter scheinen sich in Trance zu befinden. Von der Aura geht eine Strahlung aus, die zu schweren Beeinträchtigungen auf Terra sowie zu seltsamen Reaktionen bei den Terranern führt. Immer mehr Personen gründen Organisationen, die die Porleyter unterstützen wollen oder deren Interessen verfolgen. Manche Menschen halten sich sogar selbst für Porleyter. Gucky und Fellmer Lloyd können die Gedanken der Porleyter nicht genau lesen. Sie espern jedoch, dass die Porleyter verzweifelt sind. Die einstigen Beauftragten der Kosmokraten glauben, sie seien irregeleitet worden und hätten versagt. Gucky meint, dass die Porleyter den kollektiven Selbstmord planen.

Währenddessen werden in der BASIS, die noch im Vorfeld des Frostrubins unterwegs ist, Informationen ausgewertet, die Icho Tolot in den letzten Monaten gewonnen hat. Lethos-Terakdschan entwickelt eine Theorie, der zufolge der Frostrubin nur der vierdimensionale Abdruck eines fünfdimensionalen Phänomens ist. Außerdem wird deutlich, dass die Strahlungscharakteristika verschiedener vermeintlicher Supernovae, die zu unterschiedlichen Zeitpunkten in der Geschichte (unter anderem vor 2,2 Millionen Jahren in Andromeda) beobachtet worden sind, mit denen übereinstimmen, zu denen es bei der Verankerung des Frostrubins gekommen ist. Neben der Bremsmaterie, die von den Hilfsvölkern der Superintelligenz Seth-Apophis hergestellt wird, gibt es im Trümmerfeld rund um den Frostrubin auch Brocken anderen Ursprungs. Lethos-Terakdschan geht davon aus, dass es sich um Überreste einer Zwerggalaxie handelt, der die Porleyter kurz vor der Umwandlung in ein schwarzes Loch sämtliche Rotationsenergie entzogen haben, um sie dem Frostrubin zuzuführen und diesen somit zu verankern. Der Anker soll nun offensichtlich durch die Umwandlung der Rotationsenergie in Bremsmaterie gelöst werden. Tolot erklärt, dass es bei der Herstellung von Bremsmaterie zu einem Lawineneffekt kommt. Je größer die Konzentration dieser Substanz an einem Ort ist, desto leichter lässt sich neue erzeugen und es ist sogar denkbar, dass sich das Rotierende Nichts von selbst entladen wird, sobald die Ansammlung von Bremsmaterie groß genug ist.

Die BASIS wird von über 150 Raumern der Gerjoks und Sawpanen angegriffen. Das Trägerschiff ist gerade dabei, alle Beiboote einzuschleusen, die zur Erkundung des Rotierenden Nichts entsandt worden sind, und kann sich deshalb nicht einfach absetzen. Außerdem wird der Schwere Kreuzer NARDU vermisst. Kommandant Tedr Kosmas ist für seine Alleingänge bekannt und hat sich mit seinem Schiff weiter als befohlen von der BASIS entfernt. Er kehrt etwas verspätet zum Mutterschiff zurück, hat aber wertvolle Mitbringsel an Bord: Ein Trümmerstück, das als »Steinerner Bote« bezeichnet wird und bei dem es sich weder um Bremsmaterie noch um Reste der »eingefrorenen« Zwerggalaxie handelt, sowie den Gerjok Gerrnuk, der die NARDU kapern wollte, dabei aber selbst in Gefangenschaft geraten ist. Gerrnuk ist Oberbefehlshaber aller Gerjoks im Bereich des Frostrubins. Perry Rhodan verhandelt mit ihm und erreicht einen Waffenstillstand, verschweigt allerdings, dass er die Lichtung des Ankers des Frostrubins verhindern will.

Zu diesem Zweck kommt das Selphyr-Fataro-Gerät zum Einsatz. Die Hilfsvölker von Seth-Apophis werden gewarnt. Sie ziehen sich nach einer eindrucksvollen Demonstration der mächtigsten Waffe der BASIS zurück. Anschließend zerstört die BASIS alle Ansammlungen von Bremsmaterie bis auf eine. Gerrnuk veranlasst, dass die BASIS in ein Feld gehüllt wird, welches dem Trägerschiff die Energie entzieht. Gleichzeitig greifen zahlreiche Kampfschiffe an. Die Hamiller-Tube leitet eine Metagravetappe ein, so dass die BASIS entkommt und den Heimflug ins Solsystem antreten kann. Unterwegs wird die von Tanwalzen kommandierte PRÄSIDENT ausgeschleust. Sie soll in der Nähe des Frostrubins bleiben und die dortigen Vorgänge beobachten. Eine Funkrelaiskette wird aufgebaut. Kosmas meldet, dass der Steinerne Bote dasselbe Impulsmuster aufweist wie die von der Galaxie M 82 ausgehende hyperenergetische Strahlung. Der Brocken stammt also vermutlich von dort. Man spekuliert, diese Strahlung sei mit der Siegelaura identisch, die als Erkennungssignal für alle Beauftragten von Seth-Apophis dient.

Kurz nach der Ankunft der BASIS im Solsystem senkt sich die Kardec-Aura auf Terrania ab.

1099 – Kurt Mahr – 1982

Das Kollektiv der Porleyter

Ihre Aura bedroht Terrania – ihre Verzweiflung ist grenzenlos

Hauptpersonen: Atlan, Sühe Baator, Lafsater-Koro-Soth, Qumran-Fayed-Pogh, Wikora-Nono-Ors, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: 426 NGZ

Handlungsort: Terrania

Handlung

Um sich von seiner Sehnsucht nach Gesil abzulenken, hat Atlan einen Krisenstab ins Leben gerufen, der sich um das Porleyter-Problem kümmern soll. Er beobachtet, wie sich die von den 2009 Porleytern gemeinsam gebildete Kardec-Aura auf einen Platz in Terranias Stadtteil Karakoto absenkt. Das unkontrolliert taumelnde und rotierende Gebilde richtet einige Schäden an, bevor es auf dem Platz zur Ruhe kommt und eine 20 Meter hohe Kuppel mit 80 Metern Durchmesser bildet. Unter anderem wird ein Hochhaus teilweise zerstört. Unter den Schaulustigen bricht Panik aus, doch Atlans Leute bekommen die Situation schnell unter Kontrolle und es sind keine Opfer zu beklagen. Angesichts des seltsamen Verhaltens der Kardec-Aura erhält Atlan den Eindruck, dass es bei den Porleytern zwei sich bekämpfende Gruppen gibt.

Ein merkwürdiger Mann, der sich als Sühe Baator vorstellt, war der einzige Bewohner des zerstörten Hauses. Atlan zieht ihn unter den Trümmern hervor. Der Arkonide kann sich nicht erklären, wie Baator das überlebt haben kann. Baator behauptet, er sei der Sohn eines berühmten Schamanen und könne den leidenden Porleytern helfen. Atlan duldet ihn in der Nähe, während er und seine Leute vergeblich versuchen, die Kardec-Aura zu knacken oder mit den Porleytern zu kommunizieren. Bei diesen scheint jetzt eine Phase der totalen Apathie eingetreten zu sein. Sie reagieren nicht und würden wahrscheinlich auch den Ring der Kosmokraten nicht wahrnehmen. Nachdem Perry Rhodan dies von Atlan erfahren hat, schickt er Fellmer Lloyd und Gucky zum Ort des Geschehens. Die Mutanten haben Helme dabei, mit denen sich die psionische Energie der Kardec-Aura abschirmen lässt. Lloyd wird auf Baator aufmerksam. Der Telepath meint, Baator sei kein Mutant, habe aber ein ausgeprägtes psionisches Potenzial, und er hält ihn für gefährlich. Lloyd möchte wissen, wie Baator den Porleytern zu helfen gedenkt. Der Mongole erklärt, er werde ihren Geist freisetzen, um ihnen die Wiedergeburt zu ermöglichen.

Ausgestattet mit einem der Helme geht Atlan auf die Aura zu. Er vernimmt einen von Lafsater-Koro-Soth stammenden mentalen Hilfeschrei sowie eine andere Stimme, die Lafsater-Koro-Soth als Verräter brandmarkt. Ein Sturm mentaler Energie bricht los. Atlan droht davon überwältigt zu werden. Gucky teleportiert ihn in Sicherheit. Hintergrund für dieses Ereignis ist ein Ringen zwischen den Porleytern Lafsater-Koro-Soth und Qumran-Fayed-Pogh. Letzterer glaubt, durch ihre Fehler hätten die Porleyter sich selbst die Existenzberechtigung entzogen und der einzige ehrenvolle Ausweg sei kollektiver Selbstmord. Der größte Teil der Porleyter teilt diese Ansicht. Lafsater-Koro-Soth, der mit Hilfe von Wikora-Nono-Ors inzwischen 400 Anhänger gewonnen hat, glaubt dagegen, sein Volk habe noch eine Zukunft und man könne die begangenen Fehler wieder gut machen, indem man den Rittern der Tiefe beistehe.

Sobald Atlan sich erholt hat, fliegt er mit einem Gleiter zurück nach Karakoto. Auf unbekannte Weise bringt Baator das in geringer Höhe fliegende Fahrzeug zum Absturz. Der Mongole kann Atlan nicht nur mental gegen die Telepathen abschirmen, sondern ihn auch zumindest teilweise unter seine geistige Kontrolle bringen. Atlan wird gezwungen, direkt zur Kardec-Aura zu fliegen. Baator hat mentalen Kontakt mit den Porleytern und versucht sie in den Tod zu treiben, wodurch er Qumran-Fayed-Pogh unbewusst unterstützt. Baator hat allerdings keine bösen Absichten, sondern handelt aus religiösem Eifer. Atlan erkennt, dass Baator versucht, die Porleyter dazu zu bewegen, die Aura zur Explosion zu bringen. Das wäre nicht nur das Ende der Porleyter, sondern auch das Todesurteil für unzählige Bewohner Karakotos. Atlan befreit sich aus Baators Bann und ruft Rhodan herbei. Jetzt ist der Zeitpunkt für den Einsatz des Ringes der Kosmokraten gekommen.

Innerhalb der Kardec-Aura kommt es zu Tumulten, als Baator mit voller Wucht zuschlägt. Qumran-Fayed-Pogh und seine Anhänger greifen zur Gewalt. Immer mehr Anhänger Lafsater-Koro-Soths werden handlungsunfähig gemacht. Lafsater-Koro-Soth meint, entscheidende Hilfe könne nur von außen kommen. Er verlässt die Aura und versucht Atlan mit hineinzunehmen, doch die tobenden psionischen Energien sind zu stark; Atlan bricht zusammen. Rhodan und Jen Salik kommen hinzu. Als Ritter der Tiefe sind sie unempfindlich für die Ausstrahlungen der Aura. Salik bringt Atlan rechtzeitig aus dem Einflussbereich der Aura hinaus, doch für Baator kommt jede Hilfe zu spät. Die aus der Aura herausströmenden Psi-Kräfte sind zu viel für seinen ohnehin schon überlasteten Verstand und er stirbt.

Der Ring der Kosmokraten erzeugt eine eigene Aura, die es Rhodan ermöglicht, in die Kardec-Aura einzudringen. Er ruft die Porleyter im Namen der Kosmokraten auf, den Kampf einzustellen. Rhodan behauptet, es sei der Wille der Kosmokraten, dass die Porleyter ihre Verzweiflung überwinden und sich ein neues Ziel an der Seite der Ritter der Tiefe suchen. Die Porleyter willigen ein, die Ritter als Berater bei der Befriedung von Seth-Apophis zu unterstützen. Sie wollen nicht auf Terra bleiben, wo sie zumindest jetzt ohnehin nicht willkommen sind, sondern nach Neu-Moragan-Pordh zurückkehren. Die Kardec-Aura wird deaktiviert. Als letzter Porleyter schaltet Qumran-Fayed-Pogh seinen Kardec-Schild ab. Lafsater-Koro-Soth erklärt, die Roboterbewusstseine der Schilde hätten den Ring der Kosmokraten gesehen und erkannt, dass ihre Aufgabe erfüllt sei. Deshalb seien sie abgestorben. Enttäuscht muss Rhodan die Hoffnung aufgeben, die Kardec-Schilde in das Arsenal der Kosmischen Hanse zu integrieren.

Damit ist die Porleyter-Krise beigelegt. Gesil bittet Rhodan zum wiederholten Male eindringlich darum, bei der Suche nach Quiupu zu helfen. Dieser halte sich sicherlich beim Srakenduurn in Norgan-Tur auf. Einige Tage nachdem die Porleyter das Solsystem verlassen haben, meldet sich die im Vorfeld des Frostrubins stationierte PRÄSIDENT. Tanwalzen meldet die Ankunft einer unglaublichen Anzahl von Raumschiffen.

Impressum

Die Perrypedia ist ein Online-Angebot der

PERRY RHODAN Fanzentrale e.V.

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76437 Rastatt

Vertreten durch:

Nils Hirseland (Vorsitzender)

E-Mail: atlan@prfz.de

Table of Contents

Urhebervermerk

Inhalt

Die Kosmische Hanse (Zyklus))

Die Hefte des Zyklus im Einzelnen

1000 - Der Terraner

1001 - Die Jäger von Chircool

1002 - Das weiße Schiff

1003 - Neulinge an Bord

1004 - Die Stufen der Erkenntnis

1005 - Todesfahrt nach Felloy

1006 - Die Falle von Cratcan

1007 - Die Kosmische Hanse

1008 - Ein Computer spielt verrückt

1009 - Agenten auf Mardi-Gras

1010 - Der Computermensch

1011 - Angriff der Brutzellen

1012 - Der programmierte Mann

1013 - Die Spoodie-Seuche

1014 - Alles für die SOL

1015 - Das Schiff der Ahnen

1016 - Zwischenspiel auf Karselpun

1017 - Auf den Spuren der Bruderschaft

1018 - Die Betschiden und der Jäger

1019 - In den Händen der Bruderschaft

1020 - Das Viren-Experiment

1021 - Der unsichtbare Gegner

1022 - Der Held von Arxisto

1023 - Die Quarantäneflotte

1024 - ZEITMÜLL

1025 - Planet der Spiele

1026 - Der Favorit

1027 - Das Superspiel

1028 - Der einsame Gefangene

1029 - Die Unbezwingbaren

1030 - Meister der Vergangenheit

1031 - Mission Zeitbrücke

1032 - Der Experimentalplanet

1033 - Die Hamiller-Tube

1034 - Kommandos aus dem Nichts

1035 - SPHINX

1036 - Das Spoodie-Schiff

1037 - Gefangene der SOL

1038 - Der Verräter von Kran

1039 - Die Stimme der Bruderschaft

1040 - Unheil über Kran

1041 - DAS ORAKEL

1042 - Gefahr aus M19

1043 - Vamanu

1044 - Die schwarze Macht

1045 - In den Höhlen von Lokvorth

1046 - Terra im Schussfeld

1047 - Sklaven der Superintelligenz

1048 - Atlans Rückkehr

1049 - Geheimagent für Kran

1050 - Die Roboter von Ursuf

1051 - Die schwarze Flamme

1052 - Finale auf Chircool

1053 - Metamorphose der Gläsernen

1054 - Der mentale Sturm

1055 - Das psionische Labyrinth

1056 - Die steinerne Charta

1057 - Die Gestrandeten

1057 - Die Gestrandeten

1058 - Vorstoß nach M 3

1059 - Fels der Einsamkeit

1060 - Der Planet Vulkan

1061 - Beherrscher des Atoms

1062 - Station der Porleyter

1062 - Station der Porleyter

1063 - Ein Hauch von Leben

1064 - Der Schiffbruch

1065 - Die Superviren

1066 - Gesils Punkt

1067 - Am Rand des Nichts

1068 - Rückkehr in die Hölle

1069 - Tötet die Terraner!

1070 - Gefangene der Materie

1071 - Zwischenstation Orsafal

1072 - Karawane nach Magellan

1073 - Das rotierende Nichts

1074 - Lockruf aus M 3

1075 - Die Waffe der Porleyter

1076 - Der Weg der Porleyter

1077 - Aura des Schreckens

1078 - Die Seth-Apophis-Brigade

1079 - Station der Freien

1080 - Das Ende eines Experiments

1081 - Die Unbesiegbaren

1082 - Transmitter nach Nirgendwo

1083 - Der Kometenmann

1084 - Operation Kardec-Schild

1085 - Der Symbionten-Träger

1086 - Solaner-Jagd

1087 - Wolke im All

1088 - Der ewige Krieger

1089 - Die Psi-Antenne

1090 - Der Kardec-Kreis

1091 - Sperrgebiet Hyperraum

1092 - Aktion Transmitternetz

1093 - Testwelt Cheyraz

1094 - Der Mann aus Haiti

1095 - Das Ende eines Porleyters

1096 - Der Ring der Kosmokraten

1097 - Begegnung in der Unendlichkeit

1098 - Der steinerne Bote

1099 - Das Kollektiv der Porleyter

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