Perrypedia

Handlungszusammenfassungen

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Atlan-Miniserien

PERRY RHODAN ONLINE CLUB

www.proc-community.de

PROC E-Book-Reihe

Nicht kommerzielle Publikation

des Perry Rhodan Online Club e. V.

August 2012

Erstellt von Jürgen Seel

Sämtliche Illustrationen dieses E-Books unterliegen dem Urheberrecht. Eine weitere oder anderweitige Nutzung ohne Genehmigung der Rechteinhaber ist nicht gestattet.

Perry Rhodan®, ATLAN® und Mausbiber Gucky®

sind eingetragene Warenzeichen

der Pabel-Moewig Verlag GmbH, Rastatt.

www.perry-rhodan.net

Atlan-Miniserien

Untergliedert in Zyklen zu je 12 Heften, erschien 1998 und 2003 jeweils eine »Atlan-Miniserie«.

Mit dem Start des dritten Zyklus, im Mai 2004, wurden die Hefte fortlaufend durchnummeriert.

Nach insgesamt sieben Zyklen (84 Bände), wurde die Serie (mit Band Nr. 60) im August 2006 eingestellt.

Traversan

Zyklushandlung

…

Band 1

Robert Feldhoff

Admiral der Sterne

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena da Traversan, Kuriol da Traversan, Pyrius Bit

Handlungszeitraum

1290 NGZ, 5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

Traversan, TRAVERSANS EHRE

Handlung

Auf Traversan, dem vierten Planeten des Trav-Systems im Brysch-Sektor, 12.002 Lichtjahre von Arkon entfernt, ist eine Zeitstation aufgetaucht, die im Auftrag von Regnal-Orton, des Faktors VII der Meister der Insel, errichtet wurde. Da die Untersuchung bisher 17 Todesopfer gefordert hat, wird Camelot zu Hilfe gerufen, obwohl das Kristallimperium dieser Organisation feindlich gegenübersteht. Am 2. August 1290 NGZ erreicht die RICO mit Atlan Traversan. Als der Zellaktivatorträger die Station betritt, aktiviert die nach langer Zeit mit diversen Fehlschaltungen behaftete Steuerpositronik sich selbst und begrüßt ihn als Maghan, der Ehrenbezeichnung der Meister der Insel. Gleichzeitig wird ihm mitgeteilt, dass die Schaltung Sternentau eingeleitet worden sei.

Wie Atlan im Folgenden erfährt, handelt es sich dabei um eine Zeitreise in die Vergangenheit mit der Zeit um etwa 1,2 Millionen v. Chr. (Großer Galaktischer Krieg, Petronier, Horden von Garbesch, Suprahet) als Ziel, um damals verwendete Waffensysteme zu beschaffen. Alle bisherigen Versuche seien jedoch gescheitert. Darüber hinaus seien die Energiereserven der Station erschöpft, so dass man ihn lediglich so weit wie möglich in die Vergangenheit senden werde.

Schließlich endet die Zeitreise im Jahre 5772 v. Chr. oder 12.404 da Ark. Neben der erschöpften Energie sorgt ein durchgebrannter Steuerchip dafür, dass eine sofortige Rückkehr unmöglich ist. Als Atlan die Zeitstation verlässt, wird er von einem Kommando der Traversaner unter Führung Tamarena da Traversans, der Tochter des regierenden Nerts Kuriol da Traversan, gefangengenommen. Man hält ihn für einen arkonidischen Spion, da Traversan momentan eine Strafexpedition des korrupten Sonnenkurs Pyrius Bit erwartet. Dieser hatte versucht, immer höhere Abgaben zu verlangen, bis sich Traversan schließlich weigerte. Eine erste Strafexpedition mit zwölf Raumschiffen konnte von der traversanischen Flotte, die 90 Einheiten umfasst, abgewendet werden. Dies gibt dem Sonnenkur allerdings nun die Legitimation für weitergehende Maßnahmen, weil Traversan nun als aufständische Kolonie gilt.

Da er keine andere Wahl hat, will er jemals in seine Zeit zurückkehren, sagt Atlan dem Nert und Tamarena die Wahrheit über seine Identität als Zeitreisender, ohne weitere Details zu seiner Person preiszugeben. Tamarena verfügt über telepathische Fähigkeiten und kann so die Aussagen Atlans, der seinen Monoschirm nur soweit wie nötig öffnet, bestätigen. Kurz darauf wird ihm Irakhem vorgestellt, ein 23jähriger Traversaner, der als ARK SUMMIA-Absolvent den Oberbefehl über die Heimatflotte hat und das Flaggschiff TRAVERSANS EHRE, ein Kugelraumer mit 500 Metern Durchmesser, kommandiert.

Etwas später erscheint die erwartete Strafexpedition mit 100 Schiffen aus der Flotte des Großen Imperiums. Allein aufgrund der zahlenmäßigen Unterlegenheit hat die traversanische Flotte mit ihren 70 verbliebenen Einheiten wenig Chancen, dagegen zu bestehen. Atlan weigert sich zunächst, aus Furcht vor einem Zeitparadoxon, einzugreifen. Da er jedoch erkennt, dass der Untergang Traversans seine Zeitlinie verändern würde, da diese Welt im Jahre 1290 NGZ ja noch existiert, führt er die Verteidiger schließlich durch seine Erfahrung doch noch zum Sieg über die Angreifer. Lediglich 20 imperiale Schiffe können entkommen.

Band 2

Hubert Haensel

Sturm auf die PADOM

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena da Traversan, Irakhem, Kuriol da Traversan, Luceiver

Handlungszeitraum

5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

Traversan, TRAVERSANS EHRE, PADOM

Handlung

Nach der Vernichtung der arkonidischen Strafexpedition vermuten Atlan und Nert Kuriol da Traversan, dass man nur eine Atempause erreicht hat, da Pyrius Bit sehr wahrscheinlich weitere Schiffe schicken wird. Eine endgültige Beseitigung der Bedrohung kann nach Auffassung des Zellaktivatorträgers nur erfolgen, wenn man die Machenschaften des Sonnenkurs aufdecken kann. Eine Ablösung von Pyrius Bit kann jedoch nur durch den Lehensgeber, also die Zentralregierung auf Arkon I, erfolgen. Allerdings müssen die Traversaner dabei konkrete Beweise vorlegen können.

Um dies zu erreichen, schlägt Atlan vor, mit einem wieder instandgesetzten Wrack der Strafexpedition BRY 24, die Zentralwelt des Brysch-Sektors und gleichzeitig Residenz des Sonnenkurs, anzufliegen. So könne man, als Besatzung getarnt, unerkannt den Stützpunkt infiltrieren, die entsprechenden Beweise sammeln und vielleicht sogar Pyrius Bit selbst gefangen nehmen. Nachdem sie unzählige Wracks gesichtet haben, fällt die Wahl auf die PADOM, einem Schweren Kreuzer mit 200 Metern Durchmesser. Dieser Raumer weist Beschädigungen im Triebwerksbereich auf, so dass er manövrierunfähig ist.

Die Besatzung der PADOM hat das Schiff allerdings nicht, wie von den Traversanern und Atlan angenommen, verlassen, sondern befindet sich noch an Bord. Luceiver, der skrupellose Kommandant des Raumers und ein Vertrauter Pyrius Bits, treibt seine Mannschaft unter hohem Verschleiß von Mensch und Material zur Instandsetzung der PADOM an. Als er die herannahenden Traversaner ausmacht, lässt er manuell einen Raumtorpedo abfeuern, der sein Ziel allerdings verfehlt.

Durch den Abschuss der Torpedos gewarnt, setzen die Soldaten von Traversan auf die PADOM über. Angetrieben durch ihren Kommandanten, leistet die Mannschaft zunächst erbitterten Widerstand gegen die Eindringlinge. Schließlich meutert die Besatzung allerdings gegen Luceiver und ergibt sich den Traversanern. Der Kommandant versteckt sich daraufhin im Schiff und täuscht seinen Tod vor. Nachdem er erfolglos versucht hat, die eingedrungenen Angreifer zu vernichten, wird er schlussendlich von Atlan gestellt. Die PADOM befindet sich damit endgültig in der Hand der Traversaner.

Band 3

Peter Terrid

Die Rebellen von Traversan

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena da Traversan, Irakhem, Pyrius Bit

Handlungszeitraum

5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

BRY 24

Handlung

Mit der erbeuteten PADOM fliegen Atlan und ein traversanisches Einsatzkommando zum arkonidischen Flottenstützpunkt BRY 24, der Residenz von Pyrius Bit. Der Zellaktivatorträger gibt sich dabei als Orbton namens Puaka aus, der nach dem Tod des Kommandanten Luceiver das Kommando über die PADOM übernommen hat.

Dem Sonnenkur droht währenddessen der Tod, weil seine Strafexpedition gegen Traversan gescheitert ist. Um sich abzulenken, gibt er ein orgiastisches Fest, bei dem er sich selbst mit Alkohol, Speisen und Drogen berauscht. Im Laufe des Festes erreicht ihn die Nachricht von der Ankunft der PADOM, deren kommandierender Offizier Puaka eine höchst wichtige Nachricht für ihn persönlich habe. In einem Funkgespräch kann der maskierte Atlan Pyrius Bit davon überzeugen, an Bord zu kommen, indem er andeutet, dass die Niederlage bei Traversan auf das Verschulden bestimmter Offiziere zurückgehe. Da er aber einen Anschlag dieser Personen auf sich befürchte, könne er die PADOM nicht verlassen.

Als der Sonnenkur in der Hoffnung, durch die Enthüllung einer Verschwörung rehabilitiert zu werden, den Schweren Kreuzer betritt, wird er von den Traversanern gefangen genommen, während seine Leibwächter in einem Feuergefecht sterben. Im folgenden Verhör stellt Atlan sich, Tamarena und Irakhem als Widerstandskämpfer auf einer Selbstmordmission vor, deren Ziel es ist, durch die Zerstörung von BRY 24 mit schweren Sprengköpfen und einer Arkonbombe Traversans Existenz zu sichern. Mit der Zusicherung, Pyrius Bit freizulassen, erreichen sie, dass dieser die Bevölkerung evakuieren lässt und der stationierten Flotte befiehlt, die PADOM nicht anzugreifen. Er wendet bei dieser Anordnung die Kommandokodes der Flotte an, die Atlan heimlich aufzeichnen kann.

Mit Hilfe der Kodes können sie die stationierten Kampfschiffe blockieren und deren Selbstvernichtung einleiten, so dass für die Evakuierung nur die kleineren Beiboote verfügbar bleiben. Nach Abschluss der Evakuierung wird die Selbstvernichtung der Schiffe gestoppt. Pyrius Bit wird freigelassen und setzt sich mit einem der Flüchtlingsboote ab, da er von Atlan dazu gezwungen wird, seine Privatjacht zurückzulassen. Außerdem muss er sein geraubtes Geld den Traversanern überlassen.

Unterdessen bringen 20 Schiffe von Traversan Mannschaften zur Übernahme der erbeuteten Raumer. Die gekaperten Einheiten verlassen unverzüglich das System, während Atlan, Tamarena und Irakhem die Jacht des Sonnenkurs übernehmen. Als Pyrius Bit kurz darauf mit einer Ersatzflotte den Flottenstützpunkt erreicht, wird die Arkonbombe gezündet, und BRY 24 vergeht im Atombrand.

Band 4

Rainer Castor

Der Fürst von Camlo

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena da Traversan, Irakhem, Rupiak

Handlungszeitraum

5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

Traversan, SHEA DA CAMLO, TAI MEREN MOAS

Handlung

Nur die Ernennung eines Traversan freundlich gesinnten Sonnenkurs kann die Gefahr für den Planeten endgültig beseitigen. Die Traversaner müssen deshalb zu den Zentrumswelten gelangen, wo die Ernennung durch den Oberbeschaffungsmeister des Imperators durchgeführt wird, um Einfluss auf die Nachfolge Pyrius Bits nehmen zu können. Gleichzeitig ist dies auch die einzige Möglichkeit für Atlan, einen neuen Steuerkristall für die beschädigte Zeitmaschine zu erhalten. Er muss einen passenden Hyperkristall-Rohling beschaffen und an eine Passage nach Arkon gelangen. Dort will er erreichen, dass Irakhem zum neuen Sonnenkur ernannt und der Kristallrohling zu einem neuen Steuerchip weiterverarbeitet wird.

Der Otreilian-Sektor mit Schemmenstern liegt benachbart zum Brysch-Sektor mit Traversan. Dieser Sektor hat eine gewisse wirtschaftliche Bedeutung aufgrund seiner Hyperkristallvorkommen, so dass auf Arkon am Hofe häufiger Delegationen von dort empfangen werden. Atlan maskiert sich als Altao Ta-Camlo, benannt nach dem Planeten Camlo, einem späteren USO-Stützpunkt, um einen der begehrten Plätze in einer solchen Delegation zu erlangen. Begleitet wird der Zellaktivatorträger von Tamarena und Irakhem, beide als seine Leibgardisten getarnt. Bevor sie abreisen, zeigt Nert Kuriol da Traversan Atlan ein Bild von Gonozal VII., dem Vater des Arkoniden, und sinnt über die Welt des Ewigen Lebens nach. Er erhält keine Antwort, sieht sich damit allerdings in seinem Verdacht bestätigt und verspricht, niemanden über seine Vermutung zu informieren.

Rupiak ist der Tato von Schemmenstern. Auch er möchte an der Delegation nach Arkon teilnehmen, da er dies als einzige Möglichkeit sieht, auch als nichtadliger Arkonide in der Hierarchie weiter nach oben zu gelangen. Die restlichen Plätze werden durch eine nichtöffentliche Auktion vergeben. Rupiak kann dabei in das Vergabesystem eindringen und die Gebote der Konkurrenten erfahren, so dass er sein Gebot entsprechend darauf ausrichten kann. Um die Delegation des Otreilian-Sektors aus der Masse der Abordnungen herauszuheben, würde der Tato gerne einen Hochedlen als Teilnehmer dabei haben. Als Fürst Altao Ta-Camlo mit seinem Gefolge erscheint, sieht Rupiak in ihm die entsprechende Chance.

Durch eine Bestechung von Rupiak kann sich Atlan über die bereits abgegebenen Gebote informieren und bietet die bisher höchste Summe für die Teilnahme an der Delegation. Obwohl ihm die Teilnahme des Fürsten gelegen kommt, wird der Tato durch dessen Gebot aus dem Kreis der derzeit führenden Bieter verdrängt. Da er mangels finanzieller Mittel sein Gebot nicht weiter erhöhen kann, nimmt er den Auftrag der SENTENZA an, Altao Ta-Camlo zu beseitigen. Bei der SENTENZA handelt es sich um die größte Verbrecherorganisation des Großen Imperiums. Die in der Folgezeit verübten Anschläge schlagen jedoch allesamt fehl, und schließlich wird Rupiak als Initiator überführt.

Kurz darauf erhält Tamarena überraschend telepathischen Kontakt zu den Feuerfrauen des Habitats der Raumnomaden, die Atlan bitten, zu ihnen zu kommen. Der Zellaktivatorträger nimmt diese Einladung an, die sonst nur den Imperatoren des Imperiums zuteilwird. An Bord des Habitats wird ihm vom Dagor-Hochmeister der Raumnomaden, dem Gijahtrako Zerbeloraan, über die Feuerfrauen mitgeteilt, dass zuviel Wissen zur falschen Zeit die Zukunft gefährde. Anschließend beeinflusst der Meister den Tato Rupiak, so dass dieser seine Machenschaften überdenkt. Er versichert Atlan sogar, ihn zu unterstützen und gegen die SENTENZA vorzugehen. Kurz darauf stirbt Zerbeloraan.

Nachdem Atlan zwei Hyperkristall-Rohlinge erworben hat, brechen er, Tamarena und Irakhem mit ihrem Gefolge als Teil der Otreilian-Delegation am 16. April 5772 v. Chr. nach Arkon auf.

Band 5

Hans Kneifel

Der Jagdplanet

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena da Traversan, Irakhem, Siamanth

Handlungszeitraum

5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

Links-Aubertan

Handlung

Kurz bevor die Otreilian-Delegation im Arkon-System ankommt, müssen Atlan alias Altao Ta-Camlo und seine traversanischen Begleiter erfahren, dass der Imperator Reomir IX. kurz zuvor das System verlassen hat. Er befindet sich auf dem bekannten Jagdplaneten Links-Aubertan nahe dem galaktischen Zentrum. Dennoch ist er bereit, die Abordnungen während der Jagdpausen zu empfangen, so dass die Delegation den Jagdplaneten anfliegt. Dort residiert der Imperator in einem fliegenden Jagdpalast, einem umgebauten Flottentender.

Dort angekommen, mischen sich Atlan und seine Begleiter ins Hofleben. Da sich im Jagdpalast viele wichtige Persönlichkeiten und unzählige Agenten der arkonidischen Geheimpolizei Tu-Ra-Cel befinden, ist es sehr schwierig, in direkten Kontakt mit dem Imperator oder dessen unmittelbaren Mitarbeitern zu gelangen. Zur Zerstreuung der Gäste gastiert der berühmte Weltraumzirkus OSA MARIGA auf Links-Aubertan. Dieser ist besonders für die Dressur der wildesten Tiere der Milchstraße bekannt. Unter anderem hält der Zirkus einen Kjörk, ein besonders gefährliches, saurierartiges Tier.

Atlan, der in seiner Jugendzeit von dem Tiermeister Corpkor den Umgang mit diesen Raubtieren gelernt hat, sieht darin eine Gelegenheit, die Aufmerksamkeit der gerade eintreffenden Imperatrix Siamanth zu erregen. Er nimmt sich einen Braten, schlüpft in den Käfig des Kjörk und füttert das Tier. Diese Aktion hat den gewünschten Erfolg, denn wenig später erhält der Zellaktivatorträger von einer Dienerin der Imperatrix die Nachricht überbracht, dass Siamanth ihn in ihren Gemächern zu sprechen wünscht. Atlan begibt sich zu diesem Treffen.

Siamanth, die offensichtlich auf eine erotische Liebschaft mit dem Arkoniden aus ist, offenbart Atlan, dass die Ehe mit Reomir IX. nicht glücklich ist. Dies überrascht den vermeintlichen Fürsten nicht, weiß er doch, dass der Imperator in nicht allzu ferner Zukunft von seiner Gattin vergiftet werden wird. Bevor es jedoch zum sexuellen Kontakt kommt, kündigt sich der Imperator an, und Atlan muss die Gemächer Siamanths verlassen. Einige Tage später kommt es zu einem weiteren Treffen. Der Zellaktivatorträger verbringt die Nacht mit der Imperatrix und kann dabei erreichen, dass sie ihm ein Gespräch mit dem Oberbeschaffungsmeister, Kemarol da Andeck, verspricht, das nach der Vorstellung des Weltraumzirkus im Jagdpalast stattfinden soll.

Währenddessen hat eine routinemäßige Überprüfung der Individualimpulse der Gäste ergeben, dass es eine Übereinstimmung der Daten von Altao Ta-Camlo mit einem vor langer Zeit verschollenen Kristallprinzen gibt. Ein Geheimagent der Tu-Ra-Cel, der eines von nur 20 Siegeln des Imperators trägt, das ihm nahezu uneingeschränkte Vollmachten einräumt, interessiert sich auffallend für den Fürsten. Um das Erscheinen eines Mannes, der einen rechtmäßigen Anspruch auf den Thron des Großen Imperiums erheben und damit einen Bürgerkrieg auslösen könnte, zu verhindern, befiehlt der Agent die Beseitigung von Altao Ta-Camlo.

Als kurz darauf Siamanth Atlan den Oberbeschaffungsmeister vorgestellt hat und der Arkonide sein Anliegen vorbringen möchte, wird er von Tamarena unterbrochen. Die Traversanerin hat telepathisch von dem bevorstehenden Anschlag auf den vorgeblichen Fürsten durch die Geheimpolizei erfahren. Atlan kann mehrere Dienstroboter umprogrammieren, die den Jagdpalast in Brand setzen, um so im allgemeinen Chaos seinen Verfolgern zu entkommen. Er versteckt sich anschließend im Bauchbeutel des Kjörk. Beim Verladen des Sauriers verfällt dieser jedoch in Raserei, so dass er paralysiert werden muss. Atlan, nunmehr im Bauchbeutel gefangen, wird gemeinsam mit dem Kjörk an Bord der kurz darauf startenden OSA MARIGA gebracht.

Band 6

Rainer Castor

Der letzte Mann der OSA MARIGA

Hauptpersonen

Atlan, Jautiasch dom Cicol

Handlungszeitraum

18. – 21. Prago des Ansoor 12.402 da Ark (April 5772 v. Chr.)

Handlungsort

Milchstraße

Handlung

Nachdem das Zirkusschiff OSA MARIGA Links-Aubertan verlassen hat, gelingt es Atlan alias Altao Ta-Camlo nach mühevoller Arbeit, sich aus dem Bauchbeutel des Kjörk zu befreien. Als er wenig später in die Zentrale des Schiffes gelangt, versucht er, eine Umkehr des Schiffes zum Jagdplaneten zu erkaufen. Währenddessen hat sich der unbekannte Geheimagent der Tu-Ra-Cel, der ein Imperatorensiegel trägt und den Anschlag auf Atlan veranlasst hat, an Bord des Schlachtschiffes ROMAN begeben und lässt die OSA MARIGA verfolgen.

Als die ROMAN das Zirkusschiff erreicht, eröffnet sie ohne Vorwarnung das Feuer. Im letzten Moment kann Jautiasch dom Cicol, der Kommandant des angegriffenen Schiffes, mitten in einen Hypersturm hinein eine Nottransition einleiten. Das schwer beschädigte Schiff rematerialisiert über der Urwelt Couratto III, stürzt in einen Ozean des Planeten und setzt schließlich auf dem Krater eines unterseeischen Vulkans auf. Mehr als die Hälfte der 507 Besatzungsmitglieder stirbt bei diesem Absturz.

Während ein Hypersturm den Funkkontakt zur Außenwelt blockiert, müssen die Überlebenden feststellen, dass die Glut des Vulkans die Schiffshülle langsam auflöst. Eine endgültige Flutung des Wracks droht. Durch die durch den Absturz befreiten Raubtiere des Zirkus droht den Schiffbrüchigen zusätzliche Gefahr. Ein Verlassen des Schiffes mit den Beibooten ist nicht möglich, da diese entweder beschädigt oder unzugänglich sind. Schließlich können Atlan und die restliche Besatzung nur mit Hilfe von umgebauten Tier- und Frachtcontainern das Schiff verlassen, um an die Oberfläche zu gelangen.

Zwei Tage später werden die letztendlich 114 Überlebenden von einem Schiff gerettet und nach Couratto IV befördert. Während der Landung auf dem dortigen Stützpunkt sieht Atlan am Rande des Raumhafens die ROMAN stehen.

Band 7

Peter Terrid

Weltraumpiraten

Hauptpersonen

Atlan, Okarz, Midroth, Trischan

Handlungszeitraum

5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

Couratto IV, PARINDE, OKA VIII, Zakal III

Handlung

Um der ROMAN zu entkommen, verschafft sich Atlan auf Couratto IV mit der Unterstützung des Hafenarbeiters Lokeag Zugang zu dem Luxuspassagierraumer PARINDE, der kurz darauf startet. Wenig später wird das Schiff allerdings von der OKA VIII, einem Schiff von Piraten, aufgebracht. Diese sind auf vermögende Geiseln aus, um Lösegelder zu erpressen. Die Geiseln werden in das Piratenschiff gebracht, die Besatzung des erbeuteten Schiffes dagegen wird eingesperrt und gemeinsam mit ihrem Schiff vernichtet. Atlan, der nicht in der Passagierliste verzeichnet ist, versteckt sich in einem Container mit Beutegut und gelangt so auf das Piratenschiff.

Bei den Piraten handelt es sich um die Sippe des Springer-Patriarchen Okarz, die als Parias leben und ihren Lebensunterhalt somit mit kriminellen Aktivitäten verdienen müssen. Okarz wird dabei von dem echsenartigen Midroth beraten. Gleichzeitig strebt Trischan, ein Neffe von Okarz, selbst nach der Führung über die Piraten. Während der Feierlichkeiten zu ihrem erfolgreichen Raubzug, bei denen sich der Patriarch mit den durch Drogen gefügig gemachten weiblichen Geiseln vergnügt, will Trischan ihn überwältigen.

Midroth spielt bei dieser Meuterei beide Parteien gegeneinander aus, so dass es unter den Piraten zum bewaffneten Kampf kommt, in dessen Verlauf Trischan von Okarz im Zweikampf getötet wird. Währenddessen kann Atlan die Geiseln befreien und das Schiff übernehmen. Als die Arkonidische Flotte eintrifft, werden die Piraten gefangen genommen und nach Celkar, einem Gerichtsplaneten des Großen Imperiums, gebracht. Dort tritt Midroth als Kronzeuge auf, erhält dafür Amnestie und übernimmt selbst das Kommando über die verbliebenen Piraten, die zukünftig durch eine gewisse Ritterlichkeit von sich reden machen.

Atlan bleibt zwei Tage auf Zalak III bei einem Freund einer der befreiten Geiseln, bevor er nach Arkon weiterreist.

Band 8

Hubert Haensel

Der letzte Gonozal

Hauptpersonen

Atlan, Cooligar da Gonozal, Noscarat

Handlungszeitraum

5772 v. Chr. (12.402 da Ark)

Handlungsort

Arkon I

Handlung

Die ROMAN kehrt mit dem Geheimagenten der Tu-Ra-Cel, der Atlan seit dem Jagdplaneten Links-Aubertan verfolgt und ein Imperatorensiegel trägt, nach Arkon I zurück. Es handelt sich dabei um Cooligar da Gonozal, den letzten Nachkommen eines illegitimen Sohnes von Gonozal VII., Atlans Vater.

Durch Nachforschungen des Archivars Noscarat kommt Cooligar zu dem Schluss, dass die Tatsache, dass Atlan über 1800 Jahre nach seinem Verschwinden immer noch lebt, nur darauf zurückzuführen sein kann, dass dieser die Welt des Ewigen Lebens gefunden hat. Da der Agent von der Droge Eyemalin, die unglaubliche Kräfte und Reflexe verleiht, gleichzeitig aber auch die Lebenserwartung extrem verkürzt, abhängig ist, sieht er in dem Geheimnis der Unsterblichkeit die einzige Möglichkeit, sein Leben zu retten.

Währenddessen erreicht auch Atlan Arkon I und trifft sich dort mit den anderen Mitgliedern der Delegation von Traversan. Cooligar, der mittlerweile Noscarat als Mitwisser getötet und von Atlans Ankunft erfahren hat, kann den Zellaktivatorträger überwältigen, während er die Traversaner verhaften und zum Gerichtsplaneten Celkar schaffen lässt.

Der Agent unterzieht Atlan einem langen Verhör, in dessen Verlauf er seine Identität offenbart. Zunächst leugnet Atlan, die von Cooligar gesuchte Person zu sein, kann aber nicht verhindern, dass dieser seinen Zellaktivator entdeckt. Während der Agent durch eine Befragung zum Tode des Archivars kurzzeitig von seinem Gefangenen abgelenkt wird, kann Atlan entkommen. Er muss jedoch feststellen, dass Tamarena, Irakhem und die restlichen Traversaner bereits auf dem Weg nach Celkar sind.

Als es schließlich zum finalen Zweikampf zwischen den beiden Arkoniden kommt, stirbt Cooligar an den Folgen seines übermäßigen Konsums von Eyemalin. Im Anschluss macht sich Atlan auf den Weg nach Celkar.

Band 9

Frank Borsch

Der Preis der Freiheit

Hauptpersonen

Atlan, Tsuara, Zyndent

Handlungszeitraum

5772 v. Chr.

Handlungsort

Celkar

Handlung

Atlan fliegt mit der DARIO MAUT zum Gerichtsplaneten Celkar, auf dem er bereits vor etwa 1800 Jahren einmal gewesen ist. Dort sollen Tamarena, Irakhem und die restliche Delegation von Traversan im Rahmen eines Schauprozesses verurteilt und anschließend exekutiert werden. Unterwegs kann der Arkonide die Vergewaltigung von Tsuara, einer arkonidischen Bürgerrechtlerin, durch zwei Luccianer, umweltangepasste Bewohner einer Kolonialwelt, verhindern. Atlan kann dabei erfahren, dass die Luccianer während eines Prozesses gegen ihren Rebellenführer Kigana da Zurie in der Arena der Gerechtigkeit ein Blutbad anrichten wollen.

Nach der Landung auf Celkar versucht Tsuara, ihre Teilnahme am Imperialen Disput, einem alle zehn Jahre stattfindenden Ereignis mit den wichtigsten juristischen Vertretern des Großen Imperiums, zu erwirken, um ihr Anliegen vor einer großen Öffentlichkeit vortragen zu können. Dabei wird ihr deutlich gemacht, dass Kritik an den herrschenden Zuständen nicht erwünscht sei, da das Imperium auf den Traditionen und Leistungen der Vergangenheit aufgebaut sei.

Atlan kann währenddessen den für den traversanischen Prozess zuständigen Richter Zyndent überzeugen, das Verfahren einzustellen, indem er ihm Informationen über die bevorstehende Aktion der Luccianer liefert. Gleichzeitig bekommt er auch die Zusage, dass Tsuara während des Imperialen Disputs Redezeit erhält. Kurz darauf starten die Luccianer ihr Vorhaben, und es kommt zu einer gewaltsamen Auseinandersetzung in der Arena der Gerechtigkeit. Dabei werden die Aufständischen und einige arkonidische Soldaten getötet. Medienwirksam kann Zyndent einen der Luccianer erschießen und erhält so die gewünschte karrierefördernde Aufmerksamkeit.

Bevor Atlan und die Traversaner an Bord der DARIO MAUT nach Arkon I zurückkehren, können sie die Rede Tsuaras verfolgen. Sie prangert dabei hausgemachte Probleme des Imperiums an. So sei die Rebellion der Luccianer beispielsweise auf die Tatsache zurückzuführen, dass ihrer Heimatwelt wegen der Organisation eines Jagdausflugs des Imperators Reomirs IX. finanziell und ökologisch ruiniert worden sei. Nach ihrer Rede wird die Arkonidin verhaftet.

Band 10

Rainer Hanczuk

Das Zauberhirn-Projekt

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena, Joriega da Zogeen, Doumerkyn da Godan, Trokk

Handlungszeitraum

5772 v. Chr.

Handlungsort

Arkon

Handlung

Als Atlan und seine traversanischen Begleiter mit der DARIO MAUT nach Arkon I zurückkehren, erfahren sie, dass Reomir IX. erkrankt ist. Darüber hinaus sind die wichtigsten Berater und Entscheidungsträger des Imperators ebenfalls nicht zu sprechen, unter ihnen auch der Oberbeschaffungsmeister Kemarol da Andeck. Während der Rest der Traversaner auf Arkon I bleibt, um auf gesellschaftlichem Wege die Wahl des neuen Sonnenkurs zu beeinflussen, begeben sich Atlan, Tamarena und Irakhem nach Arkon III zum Forschungszentrum Katrok. Dort soll einer der Hyperkristall-Rohlinge zum zentralen Steuerchip der Zeitstation der Meister der Insel weiterverarbeitet werden.

Konkret arbeitet man im seit Jahren abgesperrten Katrok an Entwicklungen zur künstlichen Intelligenz, um die Flotten des Großen Imperiums im Falle fortschreitender Dekadenz der Entscheidungsträger vollpositronisch steuern und befehligen zu können. Dazu forschen konkurrierende Gruppen an unterschiedlichen Konzepten zur Realisierung dieser Aufgabe. Um die Fortschritte zu dokumentieren, werden entsprechend programmierte Automaten durch ein Hindernisfeld geschickt, in denen sie flexibel und selbständig ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen müssen. Ziel ist dabei die Schaffung eines Großrechners, welcher in späterer Zukunft, wie Atlan weiß, als Robotregent die Macht über das Große Imperium übernehmen wird.

Das Forschungszentrum ist extrem abgesichert, und der Zugang gelingt Atlan erst unter Preisgabe einiger Erkenntnisse, die dem aktuellen Wissensstand voraus sind. Er findet Aufnahme in ein Forscherteam unter der Leitung von Joriega da Zogeen. Von dem Wissenschaftler erhält er das Versprechen, die Erstellung des Steuerchips im Gegenzug zur Verbesserung der Algorithmen der künstlichen Intelligenz seiner Rechner durchzuführen.

Unter den rivalisierenden Forscherteams sind Intrigen und blutige Machtkämpfe an der Tagesordnung, die jeden Fortschritt zu blockieren drohen. So versucht Doumerkyn da Godan, der schärfste Konkurrent Joriegas, Atlan zunächst abzuwerben. Als dies misslingt, setzt er den SENTENZA-Clanführer Trokk auf den Zellaktivatorträger an. Doch dieser überlebt auch einen Anschlag mehrerer Dagoristas Trokks.

Ein Prototyp, der auf Wissen basiert, welches Joriega von Atlan gestohlen hat, wird durch Doumerkyn manipuliert, so dass er das Hindernisfeld nicht überwinden kann und zerstört wird. Etwas später gelingt es Trokk, Atlan während des Tests eines weiteren Prototyps im Hindernisfeld festzusetzen, so dass der Arkonide von dem Roboter als zu lösende Aufgabe angesehen wird. Bei dem folgenden Kampf wird Doumerkyn getötet und Tork betäubt, während Atlan den Prototyp in ein Hindernis locken kann, wo er außer Gefecht gesetzt wird.

Kurz darauf startet Atlan nach Arkon I, nachdem er von Joriega den versprochenen Steuerchip erhalten hat.

Band 11

Hans Kneifel

Duell auf Arkon

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena, Leuhar da Merrit, Timberkan da Copper, Siamanth

Handlungszeitraum

5772 v. Chr.

Handlungsort

Arkon

Handlung

Während Atlan, Tamarena und Irakhem mit dem Steuerchip für die Zeitmaschine von Arkon III nach Arkon I zurückkehren, erfährt Pyrius Bit von Kemarol da Andeck, dass er in Abwesenheit zum Tode verurteilt wurde. Das Urteil soll einige Tage darauf in einer Konverterkammer vollstreckt werden.

Die restliche traversanische Delegation hat in der Zwischenzeit erreichen können, dass sie an dem Karaketta-Rennen teilnehmen, bei dem der Sieger eine Privataudienz beim Imperator erhält. Gleichzeitig versucht Atlan wieder, Kontakt mit der Imperatrix Siamanth aufzunehmen. Diese steht ihm jedoch seit seinem plötzlichen Verschwinden von Links-Aubertan sehr reserviert gegenüber, so dass der Zellaktivatorträger auf diesem Wege keinen Einfluss auf die Wahl des neuen Sonnenkurs nehmen kann. Sie teilt ihm jedoch mit, dass die derzeitigen Favoriten für die Nachfolge Pyrius Bits Leuhar da Merrit und Timberkan da Copper sind.

Leuhar da Merrit ist ein 51-jähriger Arkonide, dessen Herrschaftsbereich mit 89 Systemen zwar relativ groß, aber auch hoch verschuldet ist. Eine Ausbeutung des Brysch-Sektors könnte den endgültigen Zerfall verhindern. Leuhar wird dabei von seiner intriganten Mutter Toitma beeinflusst. Timberkan da Copper dagegen ist erst 19 Jahre alt, Dreiplanetenträger und hat bereits die ARK SUMMIA absolviert. Besonders hat er sich kürzlich in einer Raumschlacht gegen die Maahks bei Ceerenvenk hervorgetan. Atlan freundet sich spontan mit dem jungen Mann an, als er ihn bei der Präsentation der Teilnehmer des Karaketta-Rennens trifft.

Um den Konkurrenten ihres Sohnes auszuschalten, lässt Toitma mehrere Anschläge auf Timberkan verüben, die jedoch fehlschlagen. Schließlich versucht sie, den jungen Arkoniden mit Keksen zu vergiften. Atlan kann jedoch durch seinen Zellaktivator vortäuschen, dass diese ungiftig sind. Als Toitma daraufhin das Gebäck probiert, stirbt sie an dem Gift.

Wenige Tage später startet das Rennen. Durch Manipulationen Leuhars, die später aufgedeckt werden, kommt es zu mehreren Todesfällen. Auch Kristallprinz Laschotsch da Reomir gerät in tödliche Gefahr, wird jedoch durch Timberkan gerettet, der dadurch alle Siegchancen verliert. Siamanth ist von dem beherzten Eingreifen, das zur Rettung ihres Sohnes führte, allerdings sehr beeindruckt. Timberkan da Copper wird daraufhin als Sonnenkur des Brysch-Sektors ernannt und zum Einsonnenträger befördert.

Während die TOROGAR II mit Timberkan, Atlan und der restlichen Delegation nach Traversan abfliegt, wird Leuhar offiziell aus dem Arkon-System verbannt. Da dies seinem gesellschaftlichen Tod gleichkommt, sinnt er auf Rache.

Band 12

Rainer Castor

Finale für Traversan

Hauptpersonen

Atlan, Tamarena, Irakhem, Leuhar da Merrit, Trokk

Handlungszeitraum

5772 v. Chr., August 1290 NGZ

Handlungsort

Traversan

Handlung

Kurz vor seiner Hinrichtung wird der ehemalige Sonnenkur Pyrius Bit von Leuhar da Merrit besucht. Dieser teilt ihm mit, dass er dafür sorgen werde, dass Traversan untergehe. Während Leuhar mit einer Flotte von 120 Schiffen seines Herrschaftsbereiches zum Trav-System aufbricht, wird das Todesurteil gegen Bit in einer Konverterkammer vollstreckt.

Indessen sind Atlan und die restliche Delegation mit der TOROGAR II nach Traversan zurückgekehrt. Während Irakhem von Nert Kuriol da Traversan erfährt, dass dieser sein Vater ist, gesteht Tamarena, dass sie während ihres Aufenthaltes auf Arkon III Atlans gesamte Erinnerungen mit Hilfe ihrer telepathischen Fähigkeiten einsehen konnte. Der Zellaktivatorträger ist mehr denn je zwischen seiner Liebe zu der Traversanerin und der Gefahr, ein Zeitparadoxon hervorzurufen, hin- und hergerissen. Sein Extrasinn weist darauf hin, dass, sollte Atlan nicht die Zeitmaschine benutzen, ihm in zukünftigen Zeiten Gefahren beispielsweise durch das Gen-Kode-Destruktionsfeld der Laren oder den Bann der Kosmokraten gegen ihn und Perry Rhodan drohen.

Einige Tage später betritt Atlan die Zeitmaschine. Von der Steuerpositronik kann er Hintergründe zu der Station und den Meistern der Insel erfahren:

Die Station wird im Auftrag von Faktor VII erbaut, der sie im Jahre 49991 v. Chr. auch erstmals in Betrieb nimmt. Das Ziel ist die Zeit um 1,2 Millionen v. Chr., der Ära des Großen Galaktischen Krieges, um damals verwendete Waffensysteme zu beschaffen. Nach über 30 Fehlversuchen, die allesamt nur einen Vorstoß bis circa 52.000 v. Chr. zulassen, lässt Faktor VII die Zeitstation deaktivieren. Atlan identifiziert als Ursache für dieses Problem den Zeitläufer der Cappins im Solsystem.

Etwa 8000 Jahre später wird die Station durch zwei Zellaktivatorträger, den Lemurern Selaron Merota und seine Tochter Ermigoa, wieder aktiviert. Nach der Rückkehr von ihrer Zeitreise, die vermutlich ebenfalls der Beschaffung von Waffen diente, errichten sie ein ATG-ähnliches Labilfeld, welches die Maschine bis in die Gegenwart verbirgt. Selaron Merota ist der Konstrukteur der Zellaktivatoren der Meister der Insel. Er entdeckte eines Tages gemeinsam mit seiner Frau Agaia auf einem Planeten des Luum-Systems in Andromeda den Hyperkristall Altrit, dessen energetisches Feld – der so genannte Atem der Schöpfung – zellkonservierende und -regenerierende Eigenschaften aufwies. Dieses Feld wurde nach langen Versuchen in den konstruierten Geräten gebündelt und verlieh so die relative Unsterblichkeit. In der Folge wurde eine geheime Organisation aufgebaut, der zunächst Agaia als Faktor I vorstand, bis sie von ihrer Tochter Mirona Thetin getötet wurde. Während Selaron mit seiner zweiten Tochter Ermigoa floh, wurden die Meister der Insel unter dem neuen Faktor I zur beherrschenden Macht der Andromeda-Galaxie.

Atlan erkennt den Widerspruch zu den Beobachtungen von Perry Rhodan, Gucky und ihm selbst auf Wanderer, wo sie im Jahre 1173 NGZ verfolgen konnten, wie ES über Ernst Ellert etwa im Jahre 23.000 v. Chr. dem Tefroder Nermo Dhelim und seiner Tochter Ermigoa vierzehn Zellaktivatoren aushändigt. Von der Tamrätin Mirona Thetin, seiner Geliebten, wird Nermo anschließend getötet, nachdem sie ihm die Aktivatoren abgenommen hat. Während Ermigoa fliehen kann, baut Thetin als Faktor I die Meister der Insel mit elf Gleichgesinnten auf. Um die anderen Meister unter Kontrolle zu behalten, tritt sie gelegentlich als Faktor XIII in Erscheinung. So kann sie auch eine Verschwörung von fünf Meistern aufdecken und die betreffenden Personen töten.

Atlan vermutet, dass die Widersprüche dieser beiden existenten Realitäten auf die Manipulationen Taurecs am Kosmonukleotid DORIFER zurückzuführen sein könnten. Anschließend setzt er den neuen Steuerchip in die Zeitmaschine ein. Eine generelle Überprüfung von Chip und Maschine startet, die etwa zehn Stunden dauern wird. Der Zellaktivatorträger will diese Zeit nutzen, um sich endgültig von Tamarena zu verabschieden.

Im diesem Moment erscheint Trokk auf Traversan und fordert Atlan zu einem Duell heraus. Während dieser Auseinandersetzung verletzt der SENTENZA-Clanführer Tamarena versehentlich schwer am Kopf. Gleichzeitig erreicht auch Leuhar da Merrit mit seinen Schiffen das Trav-System und lässt den Planeten sofort angreifen. Der Angriff richtet schwere Schäden auf der Oberfläche Traversans an. Trokk erkennt, dass er als Dagormeister bisher für die falschen Personen und Organisationen tätig war. Um seine Ehre wiederherzustellen, stellt er sich der angreifenden Flotte Leuhars entgegen, die sich gerade im Kampf gegen die Einheiten Traversans befindet. Er sorgt unter der Opferung seines Lebens mit einem Computervirus dafür, dass die Schiffe vernichtet werden.

Anschließend stellt sich heraus, dass während der Kämpfe Nert Kuriol getötet und die Zeitmaschine der Meister der Insel vernichtet wurde. Da Tamarena im Koma liegt und ihr Überleben ungewiss ist, bittet Atlan Irakhem, der nun als neuer Nert regiert, ihm eine Überlebensstation zu bauen, in der er die Zeit bis zu seiner Gegenwart im künstlichen Tiefschlaf überdauern kann.

Am 10. August 1290 NGZ empfängt man an Bord der RICO schwache Funksignale von einer Stelle, die 100 Kilometer von der Zeitstation entfernt ist. Kurz darauf wird Atlan von dort geborgen, und die RICO verlässt unverzüglich Traversan. Über seine Erlebnisse möchte der Zellaktivatorträger allerdings nicht sprechen.

Centauri

Zyklushandlung

Im 13. Jahrhundert NGZ hat keiner der Zellaktivatorträger ein offizielles Amt. Der Konfrontationskurs der LFT gegenüber den wiedererstarkten Arkoniden und ihrem neu ins Leben gerufenen Kristallimperium spitzt sich immer weiter zu. Atlan ist im arkonidischen Reich nicht besonders beliebt, beschäftigt sich jedoch dort mit einem Forschungsprojekt im Epetran-Archiv, wobei er von der Historikerin Li da Zoltral begleitet wird. Wie sich später herausstellt, hat der Kosmokratenroboter Samkar der schönen Arkonidin ein zweites Bewusstsein »eingepflanzt« und sie mit dem Schutz Atlans beauftragt.

So wird er Zeuge eines Attentats im Archiv, bei dem ein Krish'un entwendet wird. Atlan folgt den Spuren der Attentäter zum Sternhaufen Omega Centauri. Dort verhindern künstlich verstärkte Hyperschwallfronten jeglichen geregelten Überlichtflug mit moderner Technik. Raumfahrt ist nur mit veralteten Transitionstriebwerken möglich. In Omega Centauri haben sich Reste des ehemaligen Großen Tamaniums der Lemurer erhalten, der Sternhaufen war vor 50.000 Jahren ein Rückzugsgebiet dieses Volks im Haluterkrieg. Es gibt noch einige Herrschaftsbereiche, in denen Lemurer leben, diese haben allerdings keine Kenntnisse über die Verhältnisse außerhalb des Kugelsternhaufens.

Im Zentrum des Sternhaufens befindet sich ein Sonnentransmitter, der aus 20 Sonnen besteht, welche in der Form eines Pentagondodekaeders angeordnet sind und von der so genannten Kharag-Stahlwelt, einem ausgehöhlten Planetoiden, gesteuert werden können. Dort hat der Arkonide Crest-Tharo da Zoltral sich einer Bewusstseins-Transferanlage der Lemurer bemächtigt, mit der er die Macht im arkonidischen Reich an sich reißen will. Es gelingt Atlan, in die Kharag-Stahlwelt einzudringen und Crest-Tharos Machenschaften ein Ende zu bereiten. Dabei findet das ursprüngliche Bewusstsein von Li da Zoltral den Tod. Ihr Körper wird von Samkar mitgenommen.

Band 1

Uwe Anton

Attentat auf Arkon

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

11. – 17. Februar 1225 NGZ

Handlungsort

Arkon I, Arkon II, Terra

Handlung

Prolog

Die Stimmung in der Milchstraße gegenüber den Unsterblichen ist nicht besonders gut. Zudem entwickeln sich erhebliche Spannungen zwischen der von politischen Falken regierten LFT und dem wiederbelebten Kristallimperium, in dem die Arkoniden die Phase der Dekadenz und Degeneration allmählich hinter sich lassen wollen. Atlan ist nach Arkon zurückgekehrt, hat bei den Arkoniden aber nicht mehr viel zu melden.

Attentat im Epetran-Archiv

Atlan beschäftigt sich mit einem Forschungsprojekt, das die Erforschung des erst kürzlich auf Arkon I entdeckten Epetran-Archivs zum Inhalt hat. Als er das Archiv am 11. Februar 1225 NGZ mit der schönen Historikerin Li da Zoltral besichtigt, wird ein Anschlag auf die uralten Einrichtungen ausgeübt, bei dem ein Krish'un geraubt wird. Diesen hatte Epetran da Ragnaari selbst im Rahmen seiner Forschung nach den Lemurern im Sternhaufen Omega Centauri gefunden. Atlan wird im Verlauf des Attentats beinahe getötet, er verdankt es nur dem schnellen, professionellen Eingreifen Lis, dass ein Desintegratorschuss ihn verfehlt. Seltsamerweise erinnert sich die Historikerin später nicht mehr an diesen Vorfall. Als die arkonidischen Sicherheitskräfte eingreifen, ist es schon zu spät. Zwei der vier Angreifer werden getötet, einer entkommt mit der Beute, der vierte wird so schwer verletzt, dass er sich nicht selbst in die Luft jagen kann. Der Überlebende wird in eine Klinik gebracht und notoperiert, aber ein unsichtbares Killerkommando beseitigt den Verletzten, bevor dieser mehr als Baylamor sagen kann. Atlan drängt sich der Verdacht auf, dass sowohl die Diebe, die den Krish'un erbeutet haben, als auch die Killer Hilfe von hochrangigen Arkoniden gehabt haben müssen, um überhaupt so weit kommen zu können. Mehr noch beunruhigt ihn aber, dass Li da Zoltral auch bei dem Angriff der Killer in der Klinik wie eine geschulte Geheimdienstagentin reagiert, sich hinterher aber nicht mehr daran erinnern kann. Erschwerend kommt hinzu, dass der Dieb offenbar genmanipuliert worden ist und dass festgestellt werden kann, dass diese Manipulationen typisch für die Gentechnik einer bestimmten arkonidischen Firma sind – und diese Firma gehört den da Zoltral!

Spur nach Omega Centauri

Atlan erhält von der Imperatrice Theta da Ariga, die ihrem ehemaligen Geliebten Atlan recht kühl gegenübertritt, den offiziellen Auftrag, den Attentaten auf den Grund zu gehen. Atlan ermittelt in Omega Centauri. Aufgrund der hohen Sterndichte und der schweren Hyperstürme, die in diesem Kugelsternhaufen herrschen, ist die überlichtschnelle Raumfahrt mit modernen Antriebssystemen dort kaum möglich. Deshalb ist diese eigentlich nicht weit von der Milchstraße entfernte Region noch weitestgehend unerforscht. Nach Epetrans Aufzeichnungen war es ihm damals gelungen, in den Sternhaufen vorzudringen – ausgerechnet mit Hilfe eines verbesserten Transitionstriebwerks, das er nur hatte entwickeln können, weil er Atlan und Perry Rhodan begegnet war, die mit einer Anlage der MdI in die Vergangenheit gereist waren! Epetran hatte in Omega Centauri nicht nur den Krish'un gefunden, sondern auch ein Pyramidenfünfeck in lemurischer Bauweise, also die Kontrollstation für einen Sonnentransmitter. Es gibt noch eine Spur, die die Familie der da Zoltral in ein schlechtes Licht rückt: Sie haben seit einiger Zeit ein großes Interesse an Omega Centauri entwickelt und bauen fleißig Transitionstriebwerke in ihre Schiffe ein.

Crest-Tharo da Zoltral

Somit steht Atlans nächster Schritt fest. Er begibt sich zum Stammsitz der da Zoltral und trifft sich dort mit einem wichtigen Vertreter dieser Familie. Li ist offenbar nur weitläufig mit der Familie verwandt, denn Crest-Tharo da Zoltral, der von Atlan befragte Repräsentant der da Zoltral, scheint sie nicht zu kennen. Crest-Tharo gibt bereitwillig Auskunft über die Gentechnik-Programme seiner Firma, unter anderem über die Nos-man – Klonelefanten. Er wird aber wortkarg, als Atlan das Gespräch auf das Thema Transitionstriebwerke bringt. Neue Erkenntnisse bringt dieses Gespräch also nicht. Atlan beschließt, dass nur noch ein Flug nach Omega Centauri Aufklärung bringen kann, schließlich laufen dort letzten Endes alle Spuren zusammen. Seine ATLANTIS liegt zur Generalüberholung in der Orbanaschol-Werft auf Arkon II. Als Atlan dort seinen alten Freund Kassian da Orbanaschol besucht und sich einen Überblick über die noch nicht ganz abgeschlossenen Reparatur- und Modernisierungsarbeiten verschafft, wird ein weiterer Anschlag verübt, der offensichtlich Atlan zum Ziel hat: Ein Techniker überlastet einen Hypertropzapfer derart, dass die ganze Werft vernichtet zu werden droht. Kassian kann das Unheil in letzter Sekunde nur noch dadurch abwenden, indem er eine Energiekopplung zerschießt. Dabei wird er lebensgefährlich verletzt, überlebt aber.

Stippvisite auf Terra

Auf dem Weg nach Omega Centauri lässt Atlan sich Zeit, denn aus ihm und Li da Zoltral ist ein Liebespaar geworden, und da braucht man natürlich ein bisschen Zeit für angenehme Dinge... Atlan legt auch einen Zwischenstopp auf Terra ein, wo er nicht gerade herzlich empfangen wird. Da Atlan aber immer noch Hanse-Sprecher ist, kann ihm der Zutritt ins HQ-Hanse und in den STALHOF nicht verweigert werden. Atlan weiß, dass dort ein weiterer Krish'un lagert, der seinerzeit von einem Zeitagenten der MdI erbeutet worden war. Dieses Wesen, das auch nach Jahrhunderten noch lebendig ist und ihn als Wirt akzeptiert, will er mit nach Omega Centauri nehmen. Im HQ-Hanse trifft Atlan auch auf Gia de Moleon, die zukünftige TLD-Chefin. Im Jahre 1225 NGZ ist diese Geheimdienstorganisation gerade erst im Entstehen begriffen. Von NATHAN erfährt der Arkonide, dass Unbekannte vor wenigen Wochen versucht haben, den Krish'un zu stehlen. Dass dieser Versuch gescheitert ist, während er im wesentlich besser abgesicherten Epetran-Archiv jedoch erfolgreich war, bestätigt Atlan in der Annahme, dass Arkoniden hinter der ganzen Angelegenheit stecken müssen. Wer immer den Krish'un auf Arkon I erbeutet hat, kann sich mit seiner Hilfe den Status eines Tamrats der Lemurer erschleichen, allerdings kann Atlan dies jetzt ebenfalls tun.

In Omega Centauri

Endlich dringt die ATLANTIS in den Kugelsternhaufen Omega Centauri ein. Prompt versagen die Metagrav-Triebwerke und die Hyperfunkverbindung nach außerhalb bricht ab. Erste Ortungen bringen seltsame Ergebnisse: Neben den durchschnittlich mehr als zehn Milliarden Jahre alten Sternen gibt es in Omega Centauri auch solche, die wesentlich jünger sind, was für einen Sternhaufen dieser Art ungewöhnlich ist. Als auch noch seltsame Hyperphänomene an Bord auftreten, befiehlt Atlan den Rückzug. Eine weitere Erkundung ist nur mit dem angedockten Kreuzer AT-TOSOMA möglich, der über ein Transitionstriebwerk verfügt. Mit diesem eigentlich veralteten Antriebssystem kann man innerhalb des hyperenergetischen Chaos von Omega Centauri bestimmte Sprungpunkte ansteuern, an denen Ent- und Rematerialisierungen von Raumschiffen einigermaßen ungefährlich möglich sind. Atlan bricht also mit einer kleinen Besatzung, die aus allen möglichen Völkern zusammengesetzt ist, erneut in den Sternhaufen auf. Alsbald fallen auch auf der TOSOMA Metagrav und Syntrons aus, so dass man auf Transitionstriebwerke und Positroniken umstellen muss. Schon bald können Funksprüche aufgefangen werden – vorwiegend in altlemurischer Sprache. Bald steht fest, dass sich hier, praktisch vor der Haustür der Milchstraßenvölker und von diesen unbemerkt, Reste der einst riesigen lemurischen Zivilisation gehalten haben. Kurz nachdem Atlan eine aus 20 blauen Riesensonnen bestehende künstliche Sternkonstellation entdeckt, wird die TOSOMA von zwei großen Walzenraumern angegriffen, die auf keinen Funkspruch reagieren.

Band 2

Claudia Kern

Akanaras Fluch

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

17. Februar 1225 NGZ

Handlungsort

Yarn

Handlung

Die AT-TOSOMA wird angegriffen, kaum dass sie im Kugelsternhaufen Omega Centauri angekommen ist. Die Angreifer, lemurisch sprechende Wesen, die an aufrechtgehende Frösche erinnern und sich als Angehörige des Reiches Mograk bezeichnen, lassen nicht erst groß mit sich reden, sie versuchen, die Arkoniden zu vertreiben. Der arkonidische Schwere Jagdkreuzer ist aufgrund der Störungen, die von den in Omega Centauri herrschenden starken Hyperschwallfronten verursacht werden, nicht hundertprozentig einsatzfähig. Die Angreifer können zwar mit den konventionellen MVH-Geschützen vertrieben werden, weiteren Attacken kann die TOSOMA sich aber nur durch die Flucht entziehen. Man steuert Yarn an, eine Handelswelt an der Grenze des Reiches Mograk, wo man vor Verfolgung zunächst einmal sicher ist. Allerdings müssen exorbitante Liegegebühren im Raumhafen gezahlt werden.

Die Lebensbedingungen für die Bevölkerung des Planeten sind alles andere als rosig. In der Stadt Randamilad, die von den Arkoniden erkundet wird, leben zwei Drittel der fünfzehn Millionen Einwohner unterhalb der Armutsgrenze. Die Stadt ist in verschiedene Bezirke unterteilt. Die wohlhabenden Bürger bewohnen die Oberstadt, während in der Unterstadt unbeschreibliche Zustände herrschen. Viele Yarn sind zu arm, zu krank oder zu drogenabhängig, um jemals aus dem Teufelskreis zu entkommen, der sie immer tiefer in die Verelendung zieht. Manche werden als Sklaven verkauft, aber all diejenigen, die selbst dafür nicht mehr zu gebrauchen sind, müssen sich mit Diebstählen über Wasser halten oder sich von Abfällen ernähren. Um wenigstens etwas Schutz zu haben, schließen sie sich zu unterschiedlich großen Gruppen zusammen. Die Ausgestoßenen der Ausgestoßenen jedoch, die zu keiner Gruppe gehören, vegetieren auf Müllhalden dahin.

Ein solcher Paria ist Akanara, ein junger Mann, der wegen einer seltsamen Begabung – die für ihn eher ein Fluch ist – von seiner Familie verstoßen wurde. Er hat Visionen, in denen er die nähere Zukunft sieht oder die Absichten anderer Wesen erkennen kann. Er beherrscht seine Fähigkeiten jedoch nicht, und die Visionen sind unzuverlässig. Man hält ihn deshalb für einen Geistesgestörten. Der Sklavenhändler Gorduran jedoch hat ein spezielles Interesse an Akanara. Er möchte ihn als Kuriosität an gut zahlende Kunden verkaufen und lässt Akanara deshalb von seinen Häschern jagen. Nach einer eher kurzen Flucht wird der junge Yarn schließlich geschnappt und zu Gorduran gebracht.

Auf der Suche nach Informationen über die Lemurer gehen Atlan und Li da Zoltral, die in Begleitung von zwei weiteren Besatzungsmitgliedern der TOSOMA durch die Stadt ziehen, nach einigen Umwegen ausgerechnet Gorduran auf den Leim. Atlan feilscht mit dem gerissenen Sklavenhändler um Informationen, für die er (natürlich zum Schein) sogar einen Stealth-Shift herausrücken will. Gordurans Kenntnisse über die Lemurer sind aber äußerst dürftig. Er gibt lediglich Hinweise auf eine Tabuwelt namens Acharr, auf der es eine alte Stadt und Ruinen von riesigen roten Pyramiden geben soll. Die Koordinaten dieses Planeten will er aber zunächst nicht verraten. Die Ereignisse überschlagen sich, als Akanara hereingebracht wird. Er erkennt nämlich sofort, was Gorduran wirklich im Schilde führt: Dieser will die Arkoniden als Geiseln nehmen, um deren Raumschiff zu übernehmen! Akanara warnt die Arkoniden, die sich mit Hilfe ihrer Kombistrahler schnell aus der Falle befreien können. Atlan zwingt Gorduran, ihm die Koordinaten von Acharr zu verraten, dann fliegt die TOSOMA ab – und Akanara ist mit an Bord. Atlan hat dem jungen Mann angeboten, ihn mitzunehmen und ihm bei der Erkundung seiner Psi-Fähigkeiten zu helfen. Angesichts der elenden Lebensumstände auf Yarn war die Entscheidung, diese Welt zu verlassen, Akanara nicht schwer gefallen.

Kaum ist die TOSOMA wieder im Raum, wird sie erneut von Mograks angegriffen. Die geplante Transition nach Acharr schlägt fehl, und diesmal sind gleich zehn feindliche Walzenraumer hinter den Arkoniden her.

Band 3

Michael Marcus Thurner

Gefangen im Hypersturm

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

19. und 20. Februar 1225 NGZ

Handlungsort

Othmura

Handlung

Auf der Flucht vor den zehn Walzenraumern der Mograks materialisiert die AT-TOSOMA in einem Bereich, der abseits der sicheren Eintrittspunkte liegt. So entkommt sie zwar vorerst den Verfolgern, wird aber von den Hyperschwallfronten stark beeinträchtigt. Akanara, der in der Medostation entkeimt und aufgepäppelt wird, beweist bald darauf die Nützlichkeit seiner Paragabe. Er wird intensiv behandelt, denn durch sein Leben als Obdachloser ist er nicht nur völlig verwahrlost, er hat auch schwere Organschäden davongetragen, die jetzt nach und nach behoben werden. Akanara erwacht, während er noch im Regenerationstank liegt, und warnt Atlan vor einer Gefahr, die er in einer Vision gesehen hat. Die Vision bewahrheitet sich: Erneut greifen Mograks an und zwingen die TOSOMA zu einer Flucht, die mitten in einem Hypersturm endet.

Nach einer Nottransition tritt die TOSOMA in der Nähe eines Sonnensystems mit acht Planeten wieder in den Normalraum ein, allerdings schwer angeschlagen, denn die wichtigsten Anlagen wie Paratronkonverter, Hyperantrieb usw. fallen aus und selbst kleinere syntronisch betriebene Geräte zeigen mehr oder weniger schwere Funktionsstörungen. Atlan befiehlt die Notlandung auf Othmura, dem innersten der acht Planeten, einer Dschungelwelt mit dünner Sauerstoffatmosphäre. Das Schiff landet glücklich und versinkt prompt zum Teil in einem endlosen Sumpf, der die ganze Planetenoberfläche zu bedecken scheint. Umgehend werden die Reparaturen in Angriff genommen, die ganze Besatzung arbeitet mit Hochdruck an den beschädigten Systemen. Atlan macht sich derweil mit zwei Begleitern an die Erkundung des Sumpfs. Einer der beiden ist ein Dryhane, der mit seinem empfindlichen Dryhanensinn zu spüren glaubt, dass es auf dem unbekannten Planeten eine namenlose Bedrohung gibt, vermutlich ein Lebewesen, das die Strahlung der Hyperstürme bündeln kann. Kurz darauf verliert der Dryhane das Bewusstsein.

An Bord der TOSOMA geraten die Dinge zur gleichen Zeit außer Kontrolle. Alle nicht mentalstabilisierten oder psi-begabten Besatzungsmitglieder werden zunehmend aggressiv und fangen an, ihre verborgensten Triebe auszuleben. So kommt es nicht nur zu Schlägereien, sondern auch zu unkontrollierten Sexorgien zwischen Leuten, die sich sonst kaum etwas zu sagen haben – auch zwischen Li da Zoltral und Altra Atlan da Orbanaschol, was Atlan schwer zu schaffen macht, als er es später herausfindet. Zunächst einmal muss der unsterbliche Arkonide sich jedoch gegen ein monströses, annähernd kugelförmiges Lebewesen behaupten, das sich aus dem Sumpf erhebt und die Dreiergruppe angreift. Mit Müh und Not erreicht man den rettenden Kreuzer, nur um dort auf die Probleme zu stoßen, die von der Amok laufenden Besatzung verursacht werden. Kurzerhand paralysiert man die schlimmsten Fälle. Dann scheint der gesamte Sumpf mit allen darin lebenden Tieren sich auf die TOSOMA stürzen zu wollen, eine gewaltige Sturzwelle schlägt über dem Schiff zusammen.

Der komplette Sumpf ist ein einziges Plasmawesen, das sich im Laufe der Zeit alles einverleibt hat, was einmal an Leben auf dem Planeten vorhanden gewesen ist. Alle scheinbar eigenständigen Tiere und Pflanzen sind nur Bestandteile dieses Wesens. Das Plasmawesen, das über ein rudimentäres Bewusstsein verfügt und sich selbst Kerke nennt, will jetzt auch das Leben an Bord der TOSOMA verschlingen. Mit Hilfe von gebündelter Hyperstrahlung hat es die Besatzungsmitglieder beeinflusst und zu triebgesteuerten Handlungen veranlasst. Einer der Leute hätte in seinem Wahn sogar beinahe das ganze Schiff zerstört. Atlan bekommt die Situation in den Griff, die Maschinen werden repariert, und die TOSOMA verlässt den Planeten. Akanaras Behandlung ist abgeschlossen und scheinbar beginnt er, sich in der fremden Umgebung zu akklimatisieren: Zu einer Bordkombi trägt er selbstbewusst einen Turban, wie er auf seiner Heimatwelt üblich ist.

Band 4

Rainer Hanczuk

Die Ruinen von Acharr

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Acharr

Handlung

Die AT-TOSOMA erreicht den Planeten Acharr, eine erdähnliche Welt, auf der es vor langer Zeit einmal eine lemurische Kolonie gegeben hat. Es wird vermutet, dass dieser Planet auf technischem Wege in die Ökosphäre seiner Sonne gebracht worden ist. Auf Acharr steht eine Anlage, wie sie noch aus der Zeit der MdI bekannt ist: Fünf riesige Pyramiden aus Lemur-Metall bilden die Form eines Fünfecks und stellen eine ehemalige Steueranlage für den Sonnentransmitter dar, der sich in Omega Centauri befindet. Atlan da Gonozal geht davon aus, dass es sich bei Acharr um den Planeten Samakh handelt, den Epetran da Ragnaari einst besucht haben soll und von wo jener den Krish'un eines Tamrats mitgebracht hat, der neulich aus dem Epetran-Archiv entwendet worden ist.

Da energetische Aktivitäten auf Acharr angemessen werden, will Atlan eine offene Landung der TOSOMA vermeiden. Mit einem kleinen Einsatzteam (dem unter anderem Li da Zoltral, Altra Atlan da Orbanaschol und Akanara angehören) und dem Stealth-Shift schmuggelt Atlan sich mit Hilfe eines vorbeiziehenden Meteoritenschwarms auf den geheimnisvollen Planeten. Unterwegs wird es aber trotz aller Vorsichtsmaßnahmen angepeilt. Wieder einmal müssen Atlan und seine Begleiter sich durch einen Dschungel kämpfen, wieder einmal werden sie dabei von einem riesigen fleischfressenden Pflanzenwesen angegriffen. Dieses hat es besonders auf Akanara abgesehen, der die Gefahr kurz zuvor mit Hilfe seiner Paragabe erkennt. Akanara wird von Daguray gerettet, einem Zaliter aus Atlans Team, der eine besondere Affinität zu Pflanzen (insbesondere zu Rosen) zu haben scheint und sich mit unglaublicher Sicherheit im Dschungel bewegen kann.

Die kleine Truppe untersucht zunächst eine Ruinenstadt in der Nähe des Pyramidenfünfecks. Die Gruft des Tamrats, die schon von Epetran besucht worden war, scheint erst in jüngster Zeit erneut untersucht worden zu sein. Anzeichen dafür, dass irgendjemand sich erst kürzlich in dieser Anlage zu schaffen gemacht hat, finden sich auch in einer der fünf Pyramiden. Es scheint so, als wären die Aggregate ausgebaut oder ausgeschlachtet worden. Will etwa jemand eine Sonnentransmitter-Steueranlage nachbauen? Das Alter der Anlage kann ungefähr bestimmt werden – sie muss noch aus der Zeit stammen, in der der Planet Zeut noch nicht vernichtet war, also wurde sie vermutlich kurz vor Beginn des Haluterkriegs errichtet. Plötzlich hat Li da Zoltral eine eigenartige Vision, in der sie ein blaues Walzenschiff sieht. Hatte sie Kontakt zu einem Kosmokratenroboter?

Was Atlan nicht ahnen kann: Seine Ankunft auf Acharr wurde von Anfang an beobachtet. Gleich zwei Gruppen von Auftragskillern haben sich auf seine Fährte gesetzt. Einer davon ist Igusen Kanarek, ein äußerst unsympathischer Zeitgenosse, dem Atlan schon bei Crest-Tharo da Zoltral kurz begegnet war. Er will seine körperlichen Unzulänglichkeiten durch politische Macht übertünchen, und sein Lohn für den Mord an Atlan soll eine Adelsheirat sein, die ihm von Crest-Tharo versprochen worden ist. Kanarek versteckt sich mit vier arkonidischen Kampfschiffen in Hangars unterhalb der Pyramiden und muss nur noch darauf warten, dass Atlan nahe genug herankommt. Die zweite Gruppe besteht aus drei Swoon, die sich Acharr mit überlegener Mikrotechnik vom Raum aus nähern. Diese drei waren auch beim Überfall auf das Epetran-Archiv und bei der anschließenden Beseitigung des einzigen Gefangenen mit von der Partie. Den ersten Angriff auf Atlans Gruppe führt Kanarek an. Er stürmt die Pyramide mit einer Naat-Kampftruppe. Atlan und seine Begleiter können sich mit knapper Not ins Freie retten. Während der Kämpfe erkennt der unsterbliche Arkonide das Gesicht seines Widersachers. Er zieht daraus den Schluss, dass die da Zoltrals diejenigen sind, die in der lemurischen Anlage herumgewerkelt haben.

Die vier arkonidischen Schiffe starten und greifen die TOSOMA an. Auf dem Weg zum Stealth-Shift geraten Atlan und seine Begleiter in einen Hinterhalt der Swoon-Attentäter. Die gut getarnten Gurkenleute bringen die Gruppe in arge Bedrängnis, und erneut wird das schwächste Glied der Kette – Akanara – zuerst angegriffen. Nochmals wird der Yarn von Daguray gerettet. Der Zaliter wirft sich in die Schussbahn der Swoon und opfert sich. Daraufhin gelingt es den Helden, den Triple-Jet der Gurkenleute abzuschießen. Als ob man alle Zeit der Welt hätte, bestattet man danach den gefallenen Freund, bevor man sich mit dem Shift von Acharr absetzt. Nur durch einige gewagte Manöver gelingt es Atlan bzw. Altra, den Shift sicher zurück zur TOSOMA zu bringen und dann mit dem Kreuzer den wütenden Angriffen der vier Arkonraumer zu entgehen.

Die große Frage, die sich jetzt für Atlan stellt: Was wollen die da Zoltrals mit den Hinterlassenschaften der Lemurer anfangen? Es ist bekannt, dass es in Omega Centauri drei Tamanien der Lemurer gegeben hat bzw. noch gibt. Atlan beschließt, mit seinen weiteren Nachforschungen im kleinsten dieser Tamanien zu beginnen. Auf dem Weg dorthin schließt er Frieden mit Li.

Ein letzter Blick auf die Swoon-Attentäter: Diese sind dem fleischfressenden Pflanzenwesen zum Opfer gefallen. Dieses hält seine Opfer über lange Zeit hinweg künstlich am Leben, um ihnen das Blut auszusaugen.

Band 5

Hubert Haensel

Fragmente der Ewigkeit

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Shagdul IV

Handlung

Die AT-TOSOMA nähert sich dem Tamanium Shah'taman, einem der großen Sternenreiche der Lemurer in Omega Centauri. Unterwegs hat Atlan (nach einer heißen Liebesnacht mit Li da Zoltral) eine Vision und glaubt, unter mentaler Beeinflussung ein Besatzungsmitglied zu erschießen. Es scheint ihm, als hätte er eine Raumstation gesehen, zu der es ihn mit aller Macht hinzieht. Der Arkonide überwindet den unerklärlichen Einfluss, in Wirklichkeit ist nichts geschehen. Das Shahan-System hat zwei Sonnen, Hauptwelt ist der Planet Shagdul IV. Das System befindet sich in einer Kalmenzone, in der es auch eine eigenartige Nebelwolke gibt, die Effekte wie eine Energielinse hervorruft. Dort findet die Crew der TOSOMA ein tefrodisches Raumschiffswrack und eine Raumstation wie die, welche Atlan in seiner Vision gesehen hat. Im gleichen Moment hat Li da Zoltral erneut eine Vision wie seinerzeit auf Acharr. Zunächst wird die Station nicht näher untersucht.

Als man sich im Anflug auf Shagdul IV befindet, verlässt gerade ein UFOnauten-Mutterschiff mit extremen Beschleunigungswerten das System. Jetzt kann es keinen Zweifel mehr daran geben, dass die Kosmokraten ihre Finger im Spiel haben. Die Lemurer, die von der Anwesenheit des UFOnauten-Mutterschiffs nichts zu wissen scheinen, fangen die TOSOMA mit einigen Schiffen ab. Atlan wird aufgefordert, eine gründliche Durchsuchung seines Schiffs zu gestatten, was er ablehnt. Die Lemurer geben einige Warnschüsse ab und eröffnen dann das Wirkungsfeuer – allerdings treffen sie nur die vom Virtuellbildner der TOSOMA erzeugten Ortungsschatten und lassen sich von der virtuellen Flotte so verwirren, dass sie Verstärkung anfordern. Währenddessen nähert sich die ortungsgeschützte TOSOMA weiter dem Planeten, bis die Lemurer den Schwindel durchschauen. Auch als die TOSOMA dann unter schwerem Beschuss liegt, lässt Atlan das Feuer nicht erwidern, denn er kommt als Freund. Außerdem nimmt er zu Recht an, dass die Technik seines Schiffs, insbesondere der Virtuellbildner, das Interesse der Regierung wecken muss und dass sein Krish'un Eindruck machen wird: Das Feuer wird eingestellt, und Atlan wird von der Tamaron Nestara Cherhay zu einer Audienz eingeladen. Mit fünf Begleitern, darunter Akanara und Li da Zoltral, begibt sich Atlan zu einem Festbankett im Palast der Tamaron.

Währenddessen ist auf Shagdul IV ein unscheinbarer Archivar namens Hergol Cohrnard einer Geschichtsfälschung auf der Spur. Durch Zufall ist er Zeuge eines Mordes geworden, und dabei ist ihm ein Speicherkristall in die Hände geraten, in dem die Vernichtung des Planeten Tarik durch unbekannte Raumschiffe dargestellt wird. Dieses Ereignis soll sich vor 500 Jahren zugetragen haben – aber Hergol Cohrnard findet heraus, dass die Aufnahmen nicht älter als 30 Shahana-Jahre alt sein können! Es kommt dem Archivar mehr als nur verdächtig vor, dass Tarik vor einiger Zeit die Hauptwelt des Tamaniums Tarik war, welches sich seit circa 34 Shahana-Jahren anders nennt. Der Name lautet Baylamor! Dieses Tamanium liegt in unmittelbarer Nachbarschaft zu Shahan. Obwohl Cohrnard jetzt selbst in Gefahr ist und bereits einmal nur knapp einem Anschlag entkommen konnte, stellt er weitere Nachforschungen an. Er verschafft sich Zugang zu einem geheimen Archiv, wo er weitere Ungereimtheiten in der Geschichtsschreibung entdeckt. Er findet Aufzeichnungen einer Sonde, die auf dem angeblich schon seit Jahrhunderten vernichteten Planeten Tarik Aufnahmen von großen Städten aus Trichterbauten und von Wesen gemacht hat, bei denen es sich (was der Archivar natürlich nicht weiß) nur um Springer und Arkoniden handeln kann. Als Cohrnard die Bilder der Arkoniden und ihrer Schiffe sieht, erinnert er sich an die Landung der TOSOMA, die öffentlich übertragen worden ist. Er nimmt an, dass die TOSOMA von Tarik kommt und zu einer Verschwörung gehört, die das Tamanium Shahan bedroht. Mit einem Nadler bewaffnet, macht er sich auf den Weg zum Palast der Tamaron.

Dort überschlagen sich auch ohne ihn schon bald die Ereignisse. Atlan erfährt, dass die Politik des Tamaniums Baylamor seit etwa 30 Jahren stark auf Expansion ausgerichtet ist. Das passt zeitlich gut zum Beginn der dunklen Machenschaften der da Zoltral. Plötzlich hat Akanara wieder einen Anfall von Präkognition und warnt Atlan, dass gleich einer der Bankettgäste ermordet werden wird. Im nächsten Moment stürzt Li da Zoltral sich aus heiterem Himmel auf die Tamaron, wird aber von Atlan überwältigt. Dann wird ein Admiral von einem anderen Gast erschossen. Panik und Chaos brechen aus – und dann erscheinen aus dem Nichts mehrere UFOnauten. Sie versuchen, Li da Zoltral zu entführen, was aber von Atlan verhindert werden kann. Scheinbar stehen mehrere Gäste unter mentaler Beeinflussung, denn es wird wie wild geschossen, und es gibt mehrere Tote. Zu allem Überfluss erscheint jetzt auch noch Hergol Cohrnard, der auf den vermeintlichen Verschwörer Atlan anlegt. Bevor er Schaden anrichten kann, wird er selbst niedergeschossen und tödlich verletzt. Leider wird dabei auch der Speicherkristall vernichtet, dessen Inhalt sicher auch Atlan interessiert hätte. Die Tamaron lässt Atlan und seine fünf Begleiter verhaften.

Band 6

Bernd Frenz

Angriff der Bestien

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Shagdul IV

Handlung

Die Rekruten der DROKAR

Auf dem Flaggschiff des Tamaniums Shah'taman, der DROKAR, absolvieren einige Rekruten ein virtuelles Trainingsszenario für Landungstruppen. In diesen lebensechten Holo-Simulationen müssen die Rekruten gegen sechsarmige Bestien – die Vorfahren der Haluter – antreten. Viele Rekruten sind nur deshalb in den Militärdienst eingetreten, weil bei den Jugendlichen ihrer Generation das so genannte Broda-Spiel äußerst populär ist. Dabei handelt es sich um nichts anderes als eine abgespeckte Variante der Trainingssimulationen. Die Rekruten betrachten deshalb auch das Kampftraining als Spiel und begreifen nicht, dass ein echter Einsatz ganz anders abläuft. Shat Nermoy ist einer der ehemaligen Broda-Spieler. Er rasselt immer wieder mit seinem Ausbilder Kaluna zusammen, der in den Rekruten genau das sieht, was sie eigentlich sind: Verantwortungslose Jugendliche aus einer Spaßgesellschaft, die in den Kampfsimulationen nur den letzten Kick suchen. Als Shat dabei erwischt wird, wie er sich (wenn auch eher unfreiwillig) mit einer Kameradin vergnügt, obwohl er Wachdienst hat, wird er in eine Arrestzelle gesperrt.

Im Palast der Tamaron

Nestara Cherhay würde Atlan und seine Begleiter gern für den Anschlag der UFOnauten verantwortlich machen, aber der Arkonide kann sie davon überzeugen, dass er unschuldig ist. Kurz darauf treffen Katastrophenmeldungen ein. Das Chaos, das während des Banketts ausgebrochen ist, war nicht auf den Palast beschränkt. Überall auf dem Planeten ist es zu ähnlichen Vorfällen gekommen – es herrscht das blanke Chaos. Damit nicht genug: Eine Raumschiffsflotte aus dem Tamanium Baylamor nähert sich dem Tamanium Shahan in eindeutig kriegerischer Absicht. Man vermutet, dass das Chaos, das dort jetzt herrscht, von Baylamor aus in die Wege geleitet worden ist. Da die militärische Führungsschicht Shahans der Schießerei beim Bankett zum Opfer gefallen ist, hat die Baylamor-Flotte leichtes Spiel. In dieser Situation bietet Atlan seine Hilfe an und übernimmt mit Zustimmung der Tamaron den Oberbefehl über die Streitkräfte Shahans. Li da Zoltral bleibt als Geisel im Palast zurück, da die Tamaron Atlan nicht völlig vertraut. Die AT-TOSOMA führt den Kampf gegen die feindlichen Schiffe an und erzielt große Erfolge, doch dann trifft Verstärkung aus Baylamor ein. Während der Raumschlacht wird die DROKAR geentert.

Schlacht um die DROKAR

Auf der DROKAR entbrennen heftige Kämpfe Mann gegen Mann. Shat Nermoy, der zunächst glaubt, man hätte ihn zur Strafe wieder in eine Simulation versetzt, wird von einem Kameraden befreit und tritt den Angreifern entgegen. Jetzt merkt er, was es heißt, Kameraden an seiner Seite sterben zu sehen und echten Gegnern gegenüberzustehen. Seine Gruppe dringt zur Schiffszentrale vor, wo die Baylamorer versuchen, wichtige Daten aus den Computern zu entwenden. Shat gelingt es, die Speicherbänke rechtzeitig zu vernichten und als einziger Überlebender seiner Gruppe zu fliehen. Auf der Flucht nutzt er das Bestien-Szenario zur Ablenkung und zieht die Uniform eines gefallenen Gegners an, um sich zu tarnen. Dumm von ihm, dass er auf Atlan feuert, dem es gelungen ist, die gegnerische Flotte zu vertreiben und mit einem Kommando an Bord der DROKAR zu gehen. Denn dem Arkoniden bleibt nichts übrig, als das Feuer zu erwidern – und Shat verfügt über keinen Schutzschirm.

Atlan bleibt in der Raumschlacht siegreich, aber die nächste Hiobsbotschaft lässt nicht lange auf sich warten. Li da Zoltral wurde entführt!

Band 7

Frank Borsch

Vorstoß zur Wasserwelt

Hauptpersonen

Atlan da Gonozal

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Tarik

Handlung

Li da Zoltral wurde von Unbekannten – einer davon war ein Naat – aus dem Palast der Tamaron von Shahan entführt, das Ganze wurde von Überwachungskameras gefilmt. Atlan da Gonozal lässt sich die Aufnahmen vorführen und erkennt darauf ein humanoides Wesen, das einem Tefroder ähnelt, jedoch verschließbare Kiemen an den Seiten des Halses besitzt. Aus einigen weiteren anatomischen Besonderheiten schließt Atlan, dass es sich um ein amphibisches Lebewesen handeln muss. Damit hat man eine heiße Spur, denn der Legende nach gibt es derartige Wesen nur auf dem Planeten Tarik – und das ist die ehemalige Hauptwelt des Tamaniums Baylamor, die angeblich vor 500 Jahren vernichtet wurde.

Atlan begibt sich sofort dorthin und tatsächlich existiert Tarik noch. Eine Landung ist nicht ohne weiteres möglich, denn dort herrschen rege Betriebsamkeit und dichter Raumflugverkehr. In der Nähe der Sonne befindet sich ein sogenannter Situationstransmitter. Die AT-TOSOMA fliegt zusammen mit einigen Einheiten der restlichen Shahan-Flotte einen Scheinangriff auf Tarik, der nur der Ablenkung dienen soll. Atlan will die Verwirrung nutzen, um mit dem Stealth-Shift der TOSOMA auf Tarik zu landen. Der Shift wird versteckt, Altra Atlan da Orbanaschol und Cisoph Tonk bleiben darin zurück. Atlan, Akanara und Zanargun begeben sich auf Erkundung.

Die Suche nach Li da Zoltral ist einfacher als gedacht, denn auf Tarik gibt es nur einen einzigen Kontinent und dort wiederum nur eine einzige große Stadt, in deren Zentrum es einen riesigen Industriekomplex zu geben scheint. Atlan konzentriert seine Suche darauf und entdeckt eine gigantische Genfabrik, wo unzählige Tanks mit offensichtlich geklonten Arkoniden ohne Bewusstsein stehen. Man schnappt sich einen Ara-Mediziner, der dort herumläuft, und quetscht die Information aus ihm heraus, wo sich die Gefängnisse befinden. Im Gefängniskomplex zerstören Atlan und seine Begleiter mit Akanaras Hilfe alle versteckten Sicherheitseinrichtungen und befreien Li, die keine Ahnung hat, warum und von wem sie gekidnappt wurde. Atlan vermutet, dass Crest-Tharo da Zoltral auch von Li Klone anfertigen wollte.

In der Klonfabrik wird bei Lis Befreiung Alarm ausgelöst. Die vier Gefährten entziehen sich der Übermacht ihrer Gegner durch Flucht in das Rohrsystem, durch das die Klone mit Nährflüssigkeit versorgt werden. Sie beschädigen das System dabei schwer, so dass zahlreiche schlafende Klon-Arkoniden zugrunde gehen. Leider kommen Atlan und seine Begleiter an der anderen Seite der Anlage heraus. Wenn sie den Shift erreichen wollen, müssten sie die Anlage überqueren oder umgehen, beides ist ausgeschlossen. Es bleibt nur die Flucht in den nahen Ozean.

Akanara hat einen Speicherkristall entdeckt, der die Geschichte des Tamaniums Baylamor enthält. Das Hologramm eines gewissen Epetran da Ragnaari erzählt den Gefährten folgende Geschichte:

Aénda da Zoltral, Schwester des später mit dem Raumschiff AETRON auf dem Erdmond gestrandeten Crest da Zoltral, sammelt zu ihrer Zeit Daten aus dem Epetran-Archiv, unter anderem auch Informationen über Omega Centauri. Diese Daten fallen Jahrtausende später einem weiteren Vertreter aus dem Geschlecht da Zoltral mit Namen Baylamor in die Hände. Dieser erfolgreiche Geschäftsmann sucht nach einem sicheren Ort, an dem er sich vor den Angriffen der Cantaro im Hundertjährigen Krieg verstecken kann, und da kommen ihm Epetrans Reiseberichte gerade recht. Mit einem alten Transitionsraumer, der noch aus der Zeit des Robotregenten stammt und von ihm AETRON getauft wird, und einer zusammengewürfelten Mannschaft aus Glücksrittern und Verzweifelten bricht er nach Omega Centauri auf. Dort wird die AETRON umgehend von Mograks angegriffen. Die Arkoniden können fliehen, müssen aber auf Tarik notlanden. Dabei wird Baylamor unbemerkt vom Kommandanten seines eigenen Schiffs ermordet. Die Überlebenden siedeln sich auf Tarik an, können sich aber nur mühsam gegen die fremde Flora und Fauna durchsetzen. Sie versklaven die amphibischen Ureinwohner des Planeten und richten sich einen Herrschaftsbereich nach dem Vorbild des arkonidischen Imperiums ein. Technisch fallen sie auf den Stand interstellarer Raumfahrt zurück und haben deshalb den 686 Jahre später auftauchenden Arkoniden unter Crest-Tharo da Zoltral nichts entgegenzusetzen, der sich auf Tarik festsetzt und den Planeten als Basis in Omega Centauri benutzt.

Band 8

Susan Schwartz

Erben der Lemurer

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Tarik

Handlung

Atlan, Li da Zoltral, Akanara und Zanargun fliehen vor ihren Verfolgern aus der Genfabrik in den Ozean von Tarik. Dort müssen sie zunächst eine Energiebarriere überwinden, die es allen Meeresbewohnern unmöglich machen soll, an Land zu kommen. In einem ausgedehnten unterseeischen Riff werden sie von arkonidischen Söldnern gestellt und angegriffen. Die Übermacht scheint erdrückend zu sein, jedoch erhalten Atlan und seine Begleiter unerwartete Hilfe: Krakenähnliche Lebewesen und amphibische Humanoide, die moderne Waffen tragen, vernichten den Söldnertrupp und nehmen Atlans Gruppe gefangen.

Bei den Humanoiden handelt es sich um die Nachfahren von Lemurern, die sich auf der Flucht vor den Bestien in die Meere des Planeten Tarik gerettet und dort eine neue, primitive Zivilisation aufgebaut haben. Teile dieses friedlichen Volkes, das den gleichen Namen wie der Planet trägt, wurden vor geraumer Zeit von den Arkoniden aus Baylamors Schiff versklavt. Die frei gebliebenen Tarik führen seitdem – wenn nötig – einen Guerillakrieg gegen die Baylamor-Arkoniden, die sie aus tiefstem Herzen hassen und von denen sie auch die Waffen erbeutet haben, mit denen sie Atlan zu Hilfe geeilt sind. Als sie Atlan als einzigen aus seiner Gruppe eindeutig als Arkoniden identifizieren, sehen die Tarik auch in ihm einen Feind und wollen ihn töten. Atlan setzt Akanaras präkognitive Gabe ein, um die Tarik zu beeindrucken. Er hat nur teilweise Erfolg, denn jetzt soll er seine Unschuld bei einem Gottesurteil beweisen. Er soll gegen den Tarik Kafir kämpfen – allerdings unter Wasser und ohne Schutzanzug. Atlan hat kaum eine Chance und überlebt nur, weil Kafir von einem riesigen Hai angegriffen wird. Atlan steht Kafir bei und gewinnt somit nicht nur das Gottesurteil, sondern auch die Freundschaft seines Kontrahenten, dem er das Leben gerettet hat.

Atlan wird nun zur Großen Mutter der Tarik geführt. Diese geheimnisvolle Person ist eine 50.000 Jahre alte Lemurerin namens Naglyna Vunar, die die Jahrtausende in einer Tiefschlafkapsel überdauert hat. Sie wird von einer auserwählten Tarik, die gleichzeitig das Oberhaupt ihres Volkes ist, in einem Versteck bewacht und nur dann geweckt, wenn ihr Rat in besonderen Krisensituationen benötigt wird. In ihrem Versteck sind auch verschiedene technische Überbleibsel der alten Lemurer eingelagert, unter anderem ein noch funktionierendes Funkgerät, mit dem Atlan nun die AT-TOSOMA herbeirufen darf. Der Arkonide muss der uralten Lemurerin im Gegenzug versprechen, dass er die Arkoniden von Tarik vertreiben wird, die das Volk der Amphibienmenschen auch weiterhin versklaven.

Als die TOSOMA ankommt, wird sie praktisch sofort von den Baylamorern angegriffen. Das Schiff kann Atlans Gruppe nicht aufnehmen, wirft aber einen Kleintransmitter ab, durch den sich die Flüchtlinge, die schon von arkonidischen Fußtruppen unter Feuer genommen werden, absetzen können. Akanara stößt Atlan durch den Transmitter und wird im nächsten Moment von mehreren Kampfstrahlen getroffen – damit erfüllt sich eine Ahnung, die der Yarn die ganze Zeit hatte, nämlich dass einer aus der Gruppe nicht lebendig von Tarik entkommen würde.

Die nächste Station für Atlan ist jetzt der Planet Theka, denn dort steht die Gegenstation zu einem Situationstransmitter, der sich im Orbit um die Sonne des Tarik-Systems befindet.

Band 9

Hans Kneifel

Die Masken der Kopfjäger

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Tarik

Handlung

Crest-Tharo da Zoltral beschäftigt Kopfjäger, die ihm regelmäßig Sklaven-Nachschub aus dem Volk der amphibisch lebenden Tarik besorgen. Eine besonders erfolgreiche arkonidische Sklavenjägergruppe erhält zur Belohnung eine Reise zum Urlaubsplaneten Theka, wo sie es sich an einem paradiesischen Strand, der für die Zeit des Urlaubs allein ihnen gehören soll, gut gehen lassen darf. Das machen die vier Arkoniden schon auf dem Flug dorthin an Bord der luxuriösen Raumyacht, die eigens für ihren Transport abgestellt wurde. Der Spaß findet allerdings ein jähes Ende, als die Yacht von Unbekannten gekapert wird. Das Letzte, was die überraschten Kopfjäger zu sehen bekommen, bevor sie betäubt werden, sind ihre eigenen Doppelgänger.

Hierbei handelt es sich um Atlan und seine Leute. Atlan, Li da Zoltral und zwei weitere Begleiter legen Masken an. Sie sehen fortan den Kopfjägern zum Verwechseln ähnlich, nehmen deren Plätze an Bord der Yacht ein und fliegen durch den Situationstransmitter nach Theka. Die echten Kopfjäger werden derweil auf der AT-TOSOMA gefangen gehalten, wo es ihnen zwar nicht gerade schlecht ergeht, aber bei weitem nicht so gut wie Atlan und seinen Begleitern. Die erhalten nämlich in ihrer Privatbucht und in ihrem Spitzenklassehotel den erstklassigsten Service, den man sich nur vorstellen kann. Atlan und Li nutzen die Zeit, um sich noch näherzukommen.

Zwischendurch wird die Gegend erkundet. In der Stadt findet Atlan ein großes Mosaik, dessen Muster die bereits im Zentrum von Omega Centauri gefundene Leuchtfeuerkonstellation aus 20 blauen Riesensonnen darstellt. Das Servicepersonal in den von zahlreichen Gästen bevölkerten Ferienanlagen besteht vorwiegend aus Lemurerabkömmlingen aus dem Volk der Tariks. Bei den Gästen scheint es sich ausschließlich um Arkoniden zu handeln. Eine der Attraktionen auf Theka ist eine im Entstehen begriffene Karaketta-Bahn. Atlan fragt sich, wie Crest-Tharo, dem die gesamte Anlage gehört, eigentlich das entsprechende Publikum nach Omega Centauri schaffen will. Es gibt auch Bereiche, die dem normalen Gast verschlossen sind, unter anderem einen noch luxuriöseren Freizeitpark auf der Halbinsel Valiruu, zu der auch eine teilweise unterseeische Hotelanlage gehört. In der Nähe dieser Anlage befindet sich ein riesiges Bauwerk, das zum größten Teil unter dem Meeresboden liegt. Nach den frei zugänglichen Datenbanken wird das Bauwerk als Tarvian bezeichnet und hat einen dreieckigen Grundriss mit einer Kantenlänge von 10 x 7,8 x 7,8 Kilometern.

Atlan und Li versuchen, auf die Halbinsel Valiruu vorzudringen, werden aber von Wächtern abgewiesen. Dieser Bereich ist persönlichen Gästen von Crest-Tharo vorbehalten. Dass auf der scheinbar perfekten Urlaubswelt nicht alles Gold ist, was glänzt, merken die Arkoniden aber erst so richtig, als sie feststellen müssen, dass ihre Zimmerfluchten durchsucht worden sind. Fast alle Ausrüstungsgegenstände wurden gestohlen, Altra Atlan da Orbanaschol wurde entführt. Bei einer abendlichen Feier mit Feuerwerk werden die drei verbliebenen Gefährten von zahlreichen Tariks überwältigt. Es sind alles Bedienstete der Hotelanlagen, und sie glauben, in Atlan und seinen Begleitern einige der Kopfjäger erkannt zu haben, denen sie ihr Sklavendasein verdanken. Unter den Sklaven regt sich schon seit einiger Zeit verborgener Widerstand, zu offener Rebellion sind sie aber noch nicht imstande.

Atlan verrät dem Anführer der Tariks einiges über seine wirklichen Absichten und gewinnt die Unterstützung der Rebellen, da Crest-Tharos Sturz auch Atlans Ziel ist. Mit Hilfe der Rebellen bereitet Atlan einen Tauchgang zum Tarvian vor. Zur Tarnung fährt man mit einem Hochseefischerboot los und geht auch tatsächlich auf die Jagd nach einem großen Meeresräuber. Das Tarvian erweist sich schließlich als uralte lemurische Fluchtstation, und sie wird bereits von Crest-Tharos Leuten ausgeschlachtet. Auch das Mosaik, das Atlan in der Stadt gesehen hat, stammt von hier. Außerdem findet Atlan eine Sternenkarte von Omega Centauri, auf der ein lemurischer Sonnentransmitter dargestellt ist. Atlan prägt sich den Standort eines bestimmten Planeten ein, der besondere Bedeutung zu haben scheint. Er liegt im Zentrumsbereich des Sternhaufens, und vermutlich handelt es sich dabei um die Hauptwelt der Lemurer.

Die Anwesenheit von Atlans Gruppe im Tarvian bleibt nicht lange unbemerkt, und bald wird sie von Naats verfolgt. Man flieht durch einen im Hochseefischerboot versteckten Minitransmitter zur Urlaubsyacht und fliegt mit ihr zum Rand des Systems, wo schon die TOSOMA wartet. Die echten Kopfjäger, die von ihrer Gefangenschaft auf dem arkonidischen Kreuzer kaum etwas mitbekommen haben, werden wieder auf die Urlaubsyacht verfrachtet und freigelassen. Die TOSOMA macht sich auf den Weg ins Zentrum von Omega Centauri.

Band 10

Achim Mehnert

Kampf um Kharba

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Kharba

Handlung

Im Zentrum von Omega Centauri findet Atlan, als er mit der AT-TOSOMA dort ankommt, erwartungsgemäß einen lemurischen Sonnentransmitter, der aus 20 blauen Riesensonnen vom Spektraltyp A4V besteht und somit das größte Gebilde dieser Art ist, dem Terraner oder Arkoniden je begegnet sind. Die Sonnen sind räumlich in der Form eines Pentagondodekaeders angeordnet, bei dem zwölf regelmäßige Fünfecke die gedachten Außenflächen bilden. Auch dies ist einmalig, denn alle anderen bekannten Sonnentransmitter waren immer »zweidimensional« gestaltet, das heißt die Sonnen hatten sich in einer Ebene befunden. Der Durchmesser des Centauri-Transmitters beträgt 42 Lichtstunden. Fünf der Sonnen haben Planeten, deren Umlaufbahnen so gleichförmig sind, dass sie nur künstlich positioniert worden sein können. Ihre Polachsen liegen so, dass die Welten quasi auf ihren Umlaufbahnen um die Sonnen »rollen«. Ein weiterer Planet befindet sich im geometrischen Zentrum der Sonnenkonstellation. Drei Planeten sind mondlose merkurähnliche, einer ist erdähnlich, der fünfte ist ein Wasserstoff-Methan-Ammoniak-Riesenplanet mit 143.284 Kilometern Durchmesser und einer Schwerkraft von 2,34 Gravos.

Kaum angekommen, wird die TOSOMA schon von einem lemurischen Kampfschiff angegriffen. Zum Glück handelt es sich nur um einen 230-Meter-Kreuzer des Tamaniums Baylamor, der die TOSOMA kaum gefährden kann. In der Tat wird das Schiff nach kurzem Gefecht zerstört, was eigentlich gar nicht in der Absicht des Waffenleitoffiziers der TOSOMA gelegen hatte. Er kann sich den Vorgang nicht erklären, denn er hat lediglich mit einer einzigen Überladungs-Gravitraf-Bombe darauf geschossen. Weitere Wachschiffe scheint es in diesem Bereich nicht zu geben. So kann man sich in aller Ruhe mit den sechs Raumern des Tamaniums Shahan treffen, die inzwischen zur Unterstützung eingetroffen sind, und die Planeten näher untersuchen. Atlan konzentriert sich auf die Methanwelt, und tatsächlich findet man dort per Fernortung nicht nur lemurische Hinterlassenschaften (ein Tarvian-Dreieck wie auf Theka), sondern auch schwere Abwehrforts und andere energiereiche Einrichtungen. Aus aufgefangenen Funksprüchen geht hervor, dass der Planet (und/oder die Tarvian-Station) den Namen Kharba trägt. Atlan muss so schnell wie möglich auf den Planeten hinunter, um sich in der Steuerzentrale für den Sonnentransmitter mit Hilfe seines halborganischen Umhangs als Tamrat auszuweisen, was sein Widersacher Crest-Tharo da Zoltral mit Sicherheit schon längst hinter sich gebracht hat.

Also fliegen die sechs 600-Meter-Raumer aus Shahan zusammen mit der TOSOMA, die zudem noch ihren Virtuellbildner einsetzt, einen Angriff auf Kharba. Nach und nach werden scheinbar die virtuellen Abbilder von Atlans Schiff vernichtet und die Shahan-Raumer ziehen sich zurück. All das sollte nur der Ablenkung dienen, und die natürlich noch völlig intakte TOSOMA landet inmitten des vorwiegend simulierten energetischen Chaos der Schlacht unbemerkt auf Kharba – leider fünfzig Kilometer entfernt von der alten lemurischen Steuerstation, was bedeutet, dass Atlan zusammen mit einer kleinen Einsatzgruppe zu Fuß dorthin marschieren muss. Auf Flugaggregate, Schutzschirme und andere technische Unterstützung muss aufgrund der Ortungsgefahr zunächst verzichtet werden. Schnell finden Atlan und seine Begleiter heraus, dass es auf Kharba noch andere Gefahren gibt als die Verteidiger in den lemurischen Einrichtungen: Erst werden sie von einem riesigen Amöbenwesen angegriffen, gegen das sie sich mit Vibratormessern wehren müssen, dann stoßen sie auf Wesen, die ganz offensichtlich degenerierte und auf eine primitive Entwicklungsstufe zurückgefallene Maahk-Abkömmlinge sind. Diese Wesen, die sich selbst Grosmaahs nennen, sind wahrscheinlich schon zur Zeit der großen Methankriege nach Omega Centauri gelangt, vielleicht wurden sie aber auch im Jahre 2408 von Andromeda-Maahks aus der Milchstraße vertrieben. Die Grosmaahs halten die große Kharba-Station für ein Heiligtum, das von Crest-Tharos Arkoniden entweiht worden ist. Und dieses Heiligtum wollen sie zurückerobern – natürlich haben sie keine Chance, denn die Besatzung der Station schickt ihnen arkonidische Kampfroboter entgegen, von denen sie reihenweise niedergemetzelt werden. Atlan kann bei diesem Gemetzel nicht tatenlos zusehen. Er pfeift auf die Ortungsgefahr und so kämpfen bald Grosmaahs und Atlans Gruppe Seite an Seite. Die Roboter können gerade noch zurückgeschlagen werden, doch ihnen folgen Naat-Kämpfer.

Es gelingt der Einsatzgruppe, Atlan einen Weg bis zur Wand des Kharba-Tarvians zu bahnen. Dort spricht er einige Worte in lemurischer Sprache und erhält problemlos Kontakt zum Tarvian-Rechner, der den Krish'un-Umhang offenbar durch den Kampfanzug hindurch wahrnehmen kann und Atlan als zugangsberechtigten Tamrat anerkennt. Der Arkonide befiehlt dem Zentralrechner, das Tarvian mit Schlafgas zu fluten, alle Roboter seiner Befehlsgewalt zu unterstellen und die Station gegen Eindringlinge von außen (also auch Naats) zu blockieren. Somit hat er das Tarvian unter Kontrolle, die Kämpfe draußen können beendet werden, und die Grosmaahs ziehen wieder ab. Dann fordert Atlan, zu Crest-Tharo gebracht zu werden, doch der hält sich gar nicht auf Kharba auf. Als Atlan erweiterte Anerkennung als Hochrang-Bevollmächtigter über die Sonnentransmitteranlage verlangt, lehnt das Stationsgehirn ab – eine solche Entscheidung kann nur ein anderer Computer treffen, der sich auf der Kharag-Stahlwelt befindet. Atlans Einsatzgruppe versammelt sich in der Station, und der Arkonide gibt seine Entscheidung bekannt: Er will sich zur Stahlwelt begeben – dies ist mit einiger Sicherheit der Planet, der sich im Zentrum des Sonnentransmitters befindet. Vermutlich würde keinem seiner Begleiter Zutritt auf der Stahlwelt gewährt werden, deshalb will er allein gehen. Zu diesem Zweck muss er einen streng abgesicherten Transmitter im Kharba-Tarvian benutzen.

Band 11

Rainer Castor

Der Tamrat

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Kharag-Stahlwelt

Handlung

Atlan rematerialisiert in der Kharag-Stahlwelt und wird vom dortigen Zentralcomputer als Hochrang-Bevollmächtigter anerkannt, weil er den Umhang eines Tamrats trägt. Bei der Kharag-Stahlwelt handelt es sich um einen ausgehöhlten Planetoiden im geometrischen Mittelpunkt des Centauri-Sonnentransmitters, dessen eigentliches Zentrum auf der Zelle eines lemurischen Superschlachtschiffs aufgebaut wurde und der in den Halbraum eingebettet ist. Jede der zwölf Außenflächen des Sonnendodekaeders kann als eigenständiger Transmitter benutzt werden, alle 20 Sonnen zusammen bilden einen Super-Transmitter. Zur Abschlusseinstufung muss der Zentralcomputer auf Atlans Individualschwingungen und diejenigen seines Umhangs eingestimmt werden. Während dieser Prozedur werden ihm Informationen über die lemurische Vergangenheit vermittelt.

Zu diesem Zweck erlebt er die gespeicherten Erinnerungen eines Hohen Tamrats von Lemur, der in der Zeit der Haluterkriege (circa 50.000 vor Christi Geburt) gelebt hat, als wären es seine eigenen. Der Name dieses Mannes ist Nevus Mercova-Ban. Er ist ein auf Zeut geborener Zeut-Ellwe.

Auf Zeut gibt es enorme PEW-Metall-Vorkommen (lemur.: Drokarnam Drachenmetall). Durch die Anwesenheit der Lemurer und die Auswirkungen ihrer Hypertechnik hat sich das PEW-Metall auf Zeut als ein eigenes Bewusstsein (Paradox-Intelligenz) entwickelt. Diese Megaintelligenz ZEUT geht eine enge Verbindung mit der lemurischen Zivilisation ein.

Die Zeut-Ellwen verfügen wegen einer erhöhten Konzentration dieses Metalls in ihrem Blut und der Paradrüse über stärkere Psi-Kräfte und stehen in ständigem mentalem Kontakt mit dem Megaintelligenz ZEUT. PEW-Depots werden als Aussenstellen – sogenannte Mittler-Plattformen – auch auf anderen lemurischen Welten eingerichtet.

Mit Hilfe der Megaintelligenz ZEUT war es den Lemurern möglich, den überraschenden Angriff der Haluter am 11. Ty des Torlon Keub im Jahre 6320 Dha-Tamar abzuwehren und auch weiterhin Standzuhalten. Am 18. Ty des Torlon Ezrach im Jahre 6332 dT, als Nevus 12 Jahre alt ist, wird Zeut durch einen gezielten halutischen Großangriff vernichtet. Nevus wird beim Angriff der Haluter von einer Frau gerettet, die sich Shurya nennt und Tochter des hohen Tamrats und Chefwissenschaftlers Noral Atorem ist.

Sie und ihr Vater scheinen nicht zu altern – sie tragen Zellaktivatoren. In Wirklichkeit handelt es sich bei diesen beiden um Ermigoa und ihren Vater Selaron Merota. Diese beiden sind Zeitreisende auf der Flucht vor den Meistern der Insel und versuchen, die Geschicke der Lemurer behutsam zu lenken. Parallel dazu agieren Zeitagenten der Meister der Insel.

Die Haluter wurden von den Uleb auf die Lemurer gehetzt, weil diese lemurische Zeitexperimente angemessen haben. Möglicherweise sind die Zeitreisen aus dem Umfeld der Meister der Insel, z. B. zur Schaffung der galaktozentrischen Sonnentransmitter, für den Ausbruch der Haluterkriege verantwortlich.

Nevus hat des Öfteren Visionen von bunten Schmetterlingen und von homerischem Gelächter. Auch Noral Atorem erwähnt ES und ANTI-ES – offenbar stecken die Lemurer mitten in einem früheren kosmischen Schachspiel der Superintelligenzen. Nevus verliebt sich in seine schöne Retterin, kommt ihr aber niemals näher.

Die Überreste des Planeten Zeut, die auf Lemur zusammen mit der leichten Verschiebung der Umlaufbahn für den langsamen Beginn einer Eiszeit sorgen, sind der letzte Schutz der Zentralwelt des Großen Tamaniums vor den Halutern, denn der Drokarnam-Staub stört zwar die Technik, hält jedoch auch die vierarmigen Riesen fern.

Als Assistent des Chefwissenschaftlers Atorem erforscht Nevus diverse Hinterlassenschaften der Cappins, die auf Lemur entdeckt worden sind. Er versucht, die Fähigkeit des Pedotransfers künstlich nachzuahmen, um auf diese Weise Einfluss auf die Haluter nehmen zu können. Auf Atrut wird künstlich Psi-Materie hergestellt. Damit werden einige Planeten zu Psi-Bastionen gemacht. Durch die so entstehende Strahlung sollen die Haluter lethargisch gemacht werden.

Währenddessen laufen die Vorbereitungen für eine Evakuierung der lemurischen Zivilisation mit Hilfe der Sonnentransmitter nach Andromeda (Karahol) auf vollen Touren, denn die Haluter erobern bzw. vernichten ein lemurisches Sonnensystem nach dem anderen. Parallel dazu werden auf vielen Welten Tarvian-Fluchtstationen errichtet, die aus einem hyperenergetisch aufgeladenen Hyperkristall-Drokarnam-Gemisch bestehen. Dieses Material widersteht sogar den halutischen Intervallstrahlern.

Als die Haluter, mit neuer Paratron-Technologie ausgestattet, zu einer weiteren Großoffensive ansetzen, fliehen die Lemurer endgültig aus der Milchstraße. In Omega Centauri haben die Lemurer mit Hyperschwall-Generatoren die natürlichen Emissionen des Sternhaufens so verstärkt, dass für Raumschiffe kaum ein Durchkommen ist. Nur einige von Lemurern bewohnte Systeme wurden davon freigehalten. Die Hyperschwallfronten, mit denen die AT-TOSOMA so schwer zu kämpfen hatte, sind also künstlich verstärkt worden!

Nevus, mittlerweile Hoher Tamrat von Lemur für Abjin-Projekte, stirbt im Jahre 6412 dha-Tamar auf Kharag-Stahlwelt bei dem Versuch, einen Haluter mit einer Pedotransfer-Anlage zu übernehmen. Bei seinem Übernahmeversuch stößt er auf einen bereits von einem Uleb übernommenen Haluter. Der Uleb kann sich gegen die Übernahme wehren und Nevus die Lebenskraft aussaugen. Dessen Erinnerungen gehen auf den Kharag-Computer über.

Eine weitere Nutzungsmöglichkeit des gezielten Bewusstseinstransfers besteht darin, das eigene Bewusstsein auf Androiden- oder Klon-Körper zu übertragen; dies wäre gleichbedeutend mit Unsterblichkeit!

Atlan erwacht als anerkannter Tamrat, er macht sich sogleich auf den Weg zurück nach Kharba. Gerade als er den Transmitter betreten will, sieht er auf dem Bildschirm einer internen Kommunikationsanlage das Gesicht von Crest-Tharo da Zoltral.

Band 12

Uwe Anton

Finale am Sonnentransmitter

Hauptpersonen

Atlan

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Kharag-Stahlwelt

Handlung

Atlan lässt fünf seiner Begleiter, darunter auch Li da Zoltral, durch den Transmitter zur Kharag-Stahlwelt kommen. Der Zentralrechner der Station hat zwar zugesichert, sich in die Auseinandersetzung der zwei vermeintlichen Tamräte nicht einzumischen, sorgt aber dafür, dass innerhalb der Station keine Schutzschirme funktionieren. Zum Ausgleich isoliert und betäubt er aber auch den größten Teil von Crest-Tharo da Zoltrals Mannschaft, damit auch Atlans Widersacher nur fünf Leute zur Unterstützung zur Verfügung stehen. Aus diesem Grund treffen Atlan und seine Begleiter auf ihrem Weg zum Zentrum des ehemaligen Planetoiden zunächst auf keinen Widerstand. Sie entdecken Biolabore, in denen mehr oder weniger missglückte Ergebnisse von Crest-Tharos Klonexperimenten entweder in Formaldehyd konserviert oder in Käfigen eingesperrt sind. Wie es scheint, hat der Arkonide diese missgebildeten Geschöpfe mit Hilfe der lemurischen Anlagen gezüchtet, und eines davon gleicht dem affenähnlichen Wesen namens Krantar, dem Atlan im Jahre 2406 beim Kampf gegen Mirona Thetin begegnet ist.

Als dann doch ein Angriff durch Crest-Tharos Leute erfolgt, trennt sich Atlans Gruppe. Atlan und Li kommen auf der Flucht durch eine große Halle, in der dinosaurierähnliche Kreaturen – alles geklonte Kunstwesen – in großen Gruben gehalten werden. Atlan wird von einem Paralysestrahl gestreift und stürzt in eine dieser Gruben. Li kann das darin hausende Echsenwesen im letzten Moment erschießen, bevor es Atlan verspeist. Die beiden nähern sich dem Kern der Station, wo sich auch die Bewusstseins-Transferanlage der Lemurer befindet, als der Kontakt zu ihren Kameraden abreißt. Atlan und Li erleiden das gleiche Schicksal; sie laufen Crest-Tharo und seinen Leuten in die Arme und werden von diesen gefangen genommen.

Crest-Tharo will die Bewusstseins-Transferanlage an Li testen. Er hat sein Wirtschaftsimperium im arkonidischen Reich nur mit Hilfe der lemurischen Hinterlassenschaften in Omega Centauri aufbauen können, die er nach und nach ausgebeutet hat. Der Angriff auf das Epetran-Archiv diente nur dem Zweck, einen Krish'un zu erbeuten, mit dem er sich gegenüber dem Kharag-Gehirn als Tamrat ausweisen wollte – denn nur als solcher wollte der Rechner ihm Zugriff auf die Steueranlagen für den Sonnentransmitter und auf die Bewusstseins-Transferanlage gewähren. Crest-Tharo war es, der mit dieser Anlage einen Techniker der Orbanaschol-Werft zu einem Attentat auf Atlan gezwungen hatte. Er hatte auch versucht, Atlan auf dem Weg zum Tamanium Shah'taman und Li beim Bankett der Tamaron zu übernehmen, war aber an Atlans Mentalstabilisierung gescheitert. Bei Li verhindert ein anderer, unbekannter Einfluss die Übernahme, und zwar auch jetzt, als Crest-Tharo seine entfernte Verwandte direkt in die Anlage steckt und diese bis zur Höchstbelastungsgrenze hochfährt. Seine Ziele sind einfach: Er selbst will in Atlans Körper die Macht über Arkon an sich reißen und die Unsterblichkeit an zahlende Kunden verkaufen.

Dann greifen Zanargun und der Dryhane ein, die frei geblieben sind. Crest-Tharo überlastet die Anlage und Li kommt frei, während alle außer Atlan von den entfesselten Psi-Energien betäubt werden oder fliehen. Allerdings verhält Li sich mehr als eigenartig: Sie attackiert Atlan und faselt unverständliches Zeug von ihrem Herrn – Samkar! Sie scheint völlig durchgedreht zu sein, und versucht, die Kontrolle über die Bewusstseins-Transferanlage zu erhalten, um Atlan mental zu übernehmen. Gleichzeitig steigt der gut erhaltene Körper des vor 50.000 Jahren gestorbenen Tamrats Nevus Mercova-Ban aus seinem Sarg, der sich in der Zentrale befindet. Li wird von dem Krantar-Wesen mit einem Speer getötet. Die überlastete Bewusstseins-Transferanlage leitet die Selbstzerstörung ein. Nevus Mercova-Ban spricht zu Atlan und sagt etwas, das nur Atlan und Li bekannt ist. Offenbar wurde Lis echtes Bewusstsein in den Körper des Lemurers transferiert. Aber wer hat dann Lis Körper gesteuert und Atlan angegriffen? Samkar, der in der Station erscheint und die Selbstzerstörung der Anlage aufhält, liefert die Erklärung: Er hat der Arkonidin schon vor ihrer ersten Begegnung mit Atlan ein zweites Bewusstsein eingepflanzt. Dieses war verantwortlich für ihr oft seltsames Verhalten. Sie hatte den Auftrag, Atlan zu beobachten und zu beschützen, weil er, wie Samkar sagt, noch gebraucht wird. Dann verschwindet der Kosmokratenroboter mit Lis Leiche.

Auch der Körper von Nevus mit Lis Bewusstsein stirbt. Atlan stürmt mit seinen Leuten den Raum, in dem Crest-Tharo sich verschanzt hat. Atlan beherrscht seine Rachegelüste und nimmt den Großindustriellen gefangen. Die Bewusstseins-Transferanlage ist so stark beschädigt, dass sie für immer unbrauchbar bleiben wird. Der Rest der Anlage bleibt erhalten und kann irgendwann einmal näher untersucht werden.

Obsidian

Zyklushandlung

Als Atlan mit einigen Begleitern von der Kharag-Stahlwelt per Transmitter auf die AT-TOSOMA überwechseln will, wird der Transport auf die Vergessene Positronik umgeleitet, die plötzlich beim Sonnentransmitter materialisiert. Die Vergessene Positronik und die AT-TOSOMA werden in die Obsidian-Kluft versetzt. Während Atlan mit Jorge Javales, und nach dessen Tod, mit Tamiljon versucht, zu seinen Leuten zurückzukehren und mehr über die Obsidian-Kluft herauszufinden, begegnet die Besatzung der havarierten AT-TOSOMA der Varganin Kythara, die auf einer Spiegelwelt lebt. Gemeinsam mit ihr unternimmt Lethem da Vokoban, der Pilot der AT-TOSOMA, eine Expedition, um Atlan zu finden. Dabei geraten die Galaktiker in Konflikt mit Litrak und dem Cyno Sardaengar.

Es stellt sich heraus, dass der Kugelsternhaufen Omega Centauri der Überrest des Urschwarms Litrakduurn ist, der vor circa 546 Millionen Jahren infolge eines Angriffs der Chaosmächte mit der Milchstraße kollidiert und von ihr teilweise absorbiert worden ist.

In der Obsidian-Kluft von Omega Centauri, einer zeitlosen Hyperraum-Stasisblase, befindet sich ein Not-Backupsystem zur kompletten Rekonstruktion des Urschwarms. Sie dient auch als »Tresor« für die Biophore. Ein neu entstandener Schwarm würde allerdings die gesamte Milchstraße zerfetzen. Im Lauf der Zeit ist der »Tresor« für Eindringlinge durchlässig geworden, so dass zahlreiche Raumschiffe in der Obsidiankluft gestrandet sind, deren Besatzungen (bzw. deren Nachkommen) auf Vinara leben. So genannte Spiegelwesen, die durch den Einfluss der Biophore und der Morphogenetischen Felder entstanden sind, bevölkern die auf gleiche Weise entstandenen Spiegelwelten.

Mit Hilfe von Li da Zoltral, die von einem »aufgepfropften« Bewusstsein beseelt wird, kann die Bedrohung durch das Backup-System neutralisiert werden. Der Planet Vinara materialisiert im Sonnendodekaeder von Omega Centauri.

Band 1

Hubert Haensel

Im Licht des Kristallmondes

Hauptpersonen

Atlan, Jorge Javales, Li da Zoltral

Handlungszeitraum

18. März 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Die AT-TOSOMA befindet sich noch immer im Sternhaufen Omega Centauri beim Planeten Kharba. Einige Besatzungsmitglieder werden ausgetauscht, danach fliegt das Mutterschiff ATLANTIS mit Kurs Arkon ab. Die Erforschung der Kharag-Stahlwelt hat begonnen, inzwischen sind zwei Tage seit Li da Zoltrals Tod vergangen. Plötzlich erscheint ein riesiges Objekt im Zentrum des Sonnentransmitters, obwohl dieser gar nicht aktiviert wurde. Es ist eine quaderförmige Plattform mit einer Kantenlänge von 6 x 2 x 1 Kilometern, die dort aus eigener Kraft materialisiert. Atlan, der sich auf der Stahlwelt befindet, hat die Ankunft der Plattform ebenfalls registriert. Er kennt dieses Objekt aus seiner Jugend, denn er war schon einmal auf diesem Schiff, damals zusammen mit Fartuloon. Das Schiff geistert seit Jahrtausenden wie ein »kosmischer Holländer« durchs All. Es ist die von den Lemurern erschaffene Vergessene Positronik, die später von den Varganen übernommen worden war. Wahrscheinlich wurde es von den Ausstrahlungen der Bewusstseinstransferanlage der Stahlwelt angelockt.

Atlan will mit drei Begleitern per Transmitter auf die TOSOMA überwechseln, aber etwas geht schief. Durch einen unbekannten Einfluss wird der Transmitter umgeleitet, Atlan und seine Begleiter rematerialisieren auf der fremden Plattform. Dort findet Atlan im Gegensatz zu seinen früheren Erlebnissen völlig veränderte Verhältnisse vor. Atlan und seine Begleiter werden sofort von aggressiven Spinnenrobotern angegriffen, die zwar keine Waffen verwenden, aber in Massen auftreten. Wer von den Robotern überwältigt wird, verliert seinen freien Willen – die Maschinen setzen sich wie Parasiten im Nacken ihrer Opfer fest. Auf der Flucht vor den Spinnenrobotern verliert Atlan zwei seiner Kameraden. Er begegnet einer Vielzahl von Lebewesen, teils Angehörige bekannter galaktischer Völker, die alle stark mutiert sind und von den Robotern geistig kontrolliert werden. Atlan widersteht dieser Beeinflussung durch seine Mentalstabilisierung und den Zellaktivator.

Auf der TOSOMA wird zum Zeitpunkt von Atlans Transmitterdurchgang eine Störstrahlung angemessen, die von der Plattform ausgegangen ist. Als der Arkonide nicht in seinem Schiff ankommt ist klar, dass er auf der Plattform sein muss – die TOSOMA nimmt daher Kurs auf das fremde Schiff und fliegt dabei ins Innere des Sonnentransmitters, der kurz darauf aktiv wird, wobei unklar bleibt, ob die Plattform diesen Vorgang ausgelöst hat oder aus welchem anderen Grund die Sonnen ihre Transmittertätigkeit aufnehmen. Die Plattform entmaterialisiert, auch der arkonidische Kreuzer wird mitgerissen. Beide Schiffe kommen in einer unbekannten Region des Kosmos an. Sie werden mitten in einer 363 Millionen Kilometer durchmessenden Dunkelwolke stofflich, in der es einen offenbar künstlich erschaffenen Hohlraum gibt. In der Nähe steht eine relativ kleine orangefarbene Sonne mit fünf Planeten, welche ihr Gestirn auf einer gemeinsamen Umlaufbahn umkreisen. Die Welten sind absolut identisch, nicht nur in Bezug auf Durchmesser, Schwerkraft und Rotationsdauer – auf jedem gibt es darüber hinaus einen einzigen, genau gleich geformten Kontinent. Einen Unterschied gibt es doch: Nur einer der Planeten hat einen Mond, ein Objekt, das wie ein geschliffener Kristall strahlt und mit 1126 Kilometern exakt den Durchmesser eines Sporenschiffs hat. Bis auf diese Himmelskörper scheint die Dunkelwolke absolut leer zu sein, die Wolke selbst besteht nicht aus Gas, sondern aus einer Ansammlung von Staub und Gesteinsbrocken, deren Hauptbestandteil Siliziumdioxid ist, amorphes vulkanisches Glas also, das auch unter dem Namen Obsidian bekannt ist. Die Frage ist nur, wie dieses Material in solchen Massen in den Weltraum gelangt ist. Die Obsidianfragmente sind vermutlich Hyperkristalle; sie emittieren 5-D-Strahlung.

Im Augenblick der Entmaterialisierung der Plattform erhält Atlan mentalen Kontakt zu einem seltsamen Pflanzenwesen, das auf einem der fünf identischen Planeten lebt. Namen wie Vinara (der Planet), Vadolon (der Kristallmond), Xyban-K'hir (das Pflanzenwesen) und Sardaengar fallen. Zusammen mit dem Terraner Jorge Javales, der von Beruf Archivar ist, flieht Atlan durch eine Art Transmitter und kommt, wie man auch auf der TOSOMA feststellt, auf einem der mondlosen Planeten wieder heraus. Währenddessen versucht das Geisterschiff, die Dunkelwolke zu verlassen, wird aber durch unbekannte Einflüsse festgehalten. Kurz danach wird es mit Massen von Obsidianfragmenten bombardiert, die aus der Dunkelwolke herbeitransmittiert werden. Dabei wird aber hauptsächlich die TOSOMA beschädigt, der Plattform scheint das Bombardement wenig auszumachen. Das arkonidische Schiff leitet eine Notlandung auf einem der Planeten ein.

Im Sonnendodekaeder erscheint derweil eine Frau, bei der es sich um die totgeglaubte Li da Zoltral zu handeln scheint. Sie trägt etwas, das ein Kosmokratenanzug sein könnte. Sie hat den Auftrag, die weiteren Geschehnisse zu beobachten.

Band 2

Uwe Anton

Insel der Verdammten

Hauptpersonen

Atlan, Jorge Javales, Lethem da Vokoban, Kythara

Handlungszeitraum

18. / 19. März 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Jorge Javales

Atlan und der schmächtige Archivar Jorge Javales, die sich auf der Vergessenen Positronik einer Art Transmitterfeld anvertraut haben, finden sich in der Savanne auf einem Planeten wieder, den Atlan aus seiner Vision zu kennen glaubt. Alle Systeme ihrer Schutzanzüge sind ausgefallen, selbst die Vibratormesser sind jetzt nur noch einfach Klingen – Atlan ist froh, dass wenigstens sein Zellaktivator noch funktioniert. Die beiden sind in einem archaisch anmutenden, einsam mitten im Grasland stehenden Tor materialisiert, das aus monolithischen Gesteinsquadern erbaut ist. An den Innenseiten sind in Vertiefungen Kugeln aus Obsidian eingelassen, die dort scheinbar schwerelos schweben, aber selbst mit großer Kraftanstrengung nicht bewegt werden können. Der Arkonide und der Terraner machen sich daran, ihre Umgebung zu erkunden. Dabei entgehen sie nur knapp dem Angriff eines Rudels wolfsähnlicher Raubtiere – Atlan staunt nicht schlecht, als er in ihnen Scaffrans erkennt, eine Tierart, die eigentlich nur auf dem Planeten Hayok heimisch ist. In einem riesigen Ruinenfeld entdecken sie zwei Skelette, die terranischen (oder lemurischen bzw. tefrodischen) und arkonidischen (oder akonischen) Ursprungs sind.

In der Nacht erlebt Atlan einen Erinnerungsschub, bei dem er Szenen aus dem Leben des lemurischen Tamrats Nevus Mercova-Ban nacherlebt. Diese Erinnerungen waren ihm in der Kharag-Stahlwelt eingetrichtert worden, er hatte sie jedoch verdrängt, um nicht von ihnen überwältigt zu werden. Jetzt erfährt er auf diese Weise den eigentlichen Verwendungszweck sowohl des Sonnendodekaeders als auch der Bewusstseins-Transferanlage. Die Lemurer hatten seinerzeit festgestellt, dass es in Omega Centauri Zonen ohne Sterne und Planeten gibt, und vermutet, dass die fehlenden Himmelskörper in Hyperraum-Enklaven versteckt sein könnten. Sie hatten viele Expeditionen durch den Sonnentransmitter geschickt, um diese Enklaven zu erreichen – aber alles, was zurückgekommen war, waren Obsidianfragmente gewesen…

An einem der letzten Versuche dieser Art war der Hohe Tamrat Sardaengar beteiligt. Mercova-Ban hatte versucht, auf andere Weise Kontakt zu den Enklaven herzustellen: Mit der Bewusstseins-Transferanlage. Bis auf einen ganz kurzen mentalen Kontakt war er aber nicht erfolgreich. Nach den Berechnungen Sardaengars ist der heutige Sternhaufen Omega Centauri vor circa 546 Millionen Jahren teilweise von der Milchstraße absorbiert worden. Das ist eine besonders interessante Information, denn vor etwa 542 Millionen Jahren war es zur Kambrischen Explosion gekommen. So bezeichnen Wissenschaftler die schlagartige Ausbreitung mehrzelliger Lebewesen auf der Erde und auf anderen Planeten der Milchstraße. Am nächsten Tag stoßen Atlan und Javales auf einen deutlich erkennbaren Pfad im Savannengras. Sie hoffen, dass es sich um einen Karawanenweg handelt und folgen ihm nach Westen, wo die Vegetation üppiger zu sein scheint. Doch dann werden sie von einem Rudel aufrechtgehender Raubsaurier umzingelt.

Lethem da Vokoban und Kythara

Ungefähr zur gleichen Zeit verwandelt sich die unkontrollierte Landung der AT-TOSOMA auf der Welt des Kristallmondes in einen echten Absturz, als das Schiff schlagartig sämtliche Energie verliert. Im letzten Moment wird das Schiff durch einen unbekannten äußeren Einfluss abgefangen – dennoch gibt es bei der unsanften Landung viele Verletzte, denn natürlich funktionieren auch die Andruckabsorber nicht mehr. Tote gibt es zum Glück nicht zu beklagen. Kommandant January Khemo-Massai gehört zu den Verletzten, daher übernimmt der Pilot Lethem da Vokoban das Kommando. Man öffnet ein Hangarschott per Handbetrieb und stellt fest, dass die TOSOMA auf einer flachen Geröllebene aufgesetzt hat, die von tausenden Raumschiffswracks aller möglichen galaktischen Völker bedeckt ist. Einige sind uralt, andere dagegen scheinen relativ neue Bautypen zu sein. »Glanzstück« ist eine Einheit, die vermutlich varganisch ist.

Man ist gerade dabei, ein provisorisches Lager einzurichten, als ellipsoide Flugroboter auftauchen, alle Besatzungsmitglieder mit Fesselfeldern einsammeln (wobei sie relativ sanft vorgehen) und sie dann zu einer gewaltigen, terrassenartig auf acht Ebenen angelegten Stadt bringen. In diesem Sammelsurium unterschiedlichster Baustile lebt ein Vielvölkergemisch friedlich miteinander, das der Vielzahl verschiedener Raumschiffe nicht mehr ganz entspricht, denn gerade die diversen von Lemurern abstammenden Völker scheinen sich weitestgehend vermischt zu haben. Hier hat sich im Verlauf von Jahrtausenden eine präatomare Zivilisation entwickelt, deren maximales Niveau ungefähr dem Stand des Jahres 1900 n. Chr. auf der Erde entspricht.

Die Besatzung der TOSOMA wird gastfreundlich empfangen und in Hütten untergebracht. Den Verletzten wird medizinische Hilfe zuteil. Von Umrin Zeles Barbinor, einem gutmütigen Barden aus dem Volk der Überschweren, erfährt Lethem einige Details: Die Stadt trägt den Namen Viinghodor, sie steht auf einer Insel namens Viingh, die man auch als Insel der Verdammten kennt. Hier werden alle Raumer »geparkt«, die es in die Dunkelwolke (welche man als Obsidian-Kluft bezeichnet) verschlagen hat. Alle ihre Besatzungen werden stets von den Robotern eingesammelt, nach Viinghodor gebracht und dann sich selbst überlassen. Niemand weiß, wer die Roboter, die auch für die Versorgung der Stadt und den Bau von Gebäuden zuständig sind, eigentlich steuert. Die Maschinen bewachen die Ebene der Wracks, niemand kann dorthin zurückkehren. Von Viinghodor aus haben die Schiffbrüchigen den gesamten Planeten Vinara besiedelt. Die anderen vier Spiegelwelten kann man über die so genannten Obsidian-Tore erreichen. Es gibt so etwas wie eine Religion auf Vinara. Manche hängen dem Glauben an den »Herrn der Welten«, den Gott Sardaengar an, der irgendwo in einem Gebirge wohnen soll, andere verehren den Ewigen Litrak, der von Sardaengar vor langer Zeit in einem Kampf besiegt und ins ewige Eis eines Gletschers auf Vinara-3 verbannt worden sein soll. Der Legende nach müssen alle Bewohner der Spiegelwelten sterben, sollte Litrak eines Tages sein Leben verlieren.

Lethem bittet um Hilfe bei der Suche nach Atlan. Umrin verhilft ihm zu einer Audienz bei der ehrwürdigen Maghalata Kythara, die auf der obersten Ebene der Stadt residiert. Die schöne Varganin wird als Heilige betrachtet, sie ist eine Ratgeberin und Mentorin, hat jedoch keine Herrschaftsansprüche in der Stadt. Früher, so sagt man, soll sie eine Kriegerin gewesen sein, die von Spiegelwelt zu Spiegelwelt gereist ist. Wenn überhaupt jemand in der Lage ist, den Arkoniden zu helfen, dann Kythara – meint jedenfalls Umrin. Lethem kommt nicht nur mit der Bitte um Hilfe zu Kythara, er hat auch eine wichtige Nachricht. Vor dem Absturz hat man nämlich die Beobachtung gemacht, dass die aus der Dunkelwolke materialisierten Obsidian-Trümmer sich zu einem Ring geordnet haben, aus dem Fragmente auf die Spiegelwelten und den Kristallmond zu stürzen drohen. Das könnte den Untergang aller Planeten bedeuten. Seltsamerweise scheint das keine völlig neue Nachricht für Kythara zu sein – und sie verweigert Lethem ihre Hilfe.

Li da Zoltral

Zurück zum Sonnendodekaeder: Die Frau, die dort materialisiert ist, ist tatsächlich Li da Zoltral, das heißt es handelt sich um ihren wiederbelebten Körper, der jetzt nur noch von dem zweiten, ihm vom Kosmokratenroboter Samkar aufgeprägten Bewusstsein beseelt ist. Li versetzt sich an Bord der Vergessenen Plattform und verschafft sich in einer Nebenzentrale Überblick über die Situation. Sie beobachtet, wie der Kristallmond immer wieder von Obsidianfragmenten getroffen wird. Der komplett aus kristallisiert-erstarrter Psi-Materie bestehende Mond verliert dadurch zwar nur vergleichsweise kleine Splitter, aber die drohen zusammen mit Obsidian-Bruchstücken auf Vinara zu stürzen. Auch die Vergessene Positronik droht durch Trümmereinschlag zerschossen zu werden. Li kann im Moment nicht eingreifen, denn ihr geht es wie allen anderen: Ein Technik hemmender Einfluss legt nach und nach alle Systeme ihres Kosmokratenanzugs lahm. Und draußen vor der Nebenzentrale warten schon die Spinnenroboter.

Band 3

Michael Marcus Thurner

Die Savannenreiter von Vinara

Hauptpersonen

Atlan, Jorge Javales, Lethem da Vokoban, Kythara

Handlungszeitraum

19. März – 3. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Jorge Javales

Atlan und Jorge Javales werden von Savannenreitern vor dem Angriff der Raubsaurier gerettet. Dieses vergleichsweise primitive Nomadenvolk reist auf riesigen käferartigen Tieren von Ort zu Ort, Atlans Retter gehören zum Stamm der Tulig und sind in besonderer Mission unterwegs. Sie sind humanoid, relativ klein und schmal gebaut, haben purpurviolette Augen und eine sehr dunkle Haut. Aus welchem Volk sie hervorgegangen sind, bleibt unklar. Ihre Sprache ist ein für Atlan und Javales durchaus verständliches Gemisch aller möglichen galaktischen Idiome. Ihre Schamanin Dendria verfügt offenbar über Psi-Kräfte und kann die Zukunft in Visionen voraussagen. Von ihr erfährt Atlan die Legende von Sardaengar und Litrak. Dendria hatte vor einigen Tagen einen Wahrtraum von bedrohlichen Zeichen am Himmel. Daraufhin wurde eine Gruppe der tüchtigsten Männer der Tulig ausgeschickt, um – geführt von Dendria – den Litrak zu finden, da nur er das Unheil abwenden könnte. In Atlan sieht Dendria einen Wächter der Eisgruft. Sie scheint Atlans Ritteraura wahrnehmen zu können und glaubt, er könne den Tulig bei ihrer Mission helfen.

Es bleibt Atlan nichts anderes übrig, als mit den Savannenreitern zu reisen. Nach einem beschwerlichen Ritt von vier Tagen macht die Gruppe einen Zwischenstopp in einer Karawanserei. Dummerweise gibt es dort gleich Ärger mit einem anderen Nomandenstamm, der aus religiösen Gründen mit den Tulig verfeindet ist. Der andere Stamm verehrt Sardaengar, der nach Ansicht der Tulig das Böse über Vinara gebracht hat, indem er das Geld einführte. Man verwendet seither kleine Obsidianstücke, Lithras genannt, als Währung. Auf der Weiterreise werden die Tulig von ihren zahlenmäßig weit überlegenen Feinden verfolgt. Atlan gelingt es zwar, durch eine List etwas Vorsprung herauszuschinden, aber der hält nicht lange vor. Um den Verfolgern zu entgehen, reiten die Tulig zur Ruinenstadt von Ardaclak, über die so furchtbare Legenden in Umlauf sind, dass Atlan hofft, die Verfolger würden es nicht wagen, ihnen dorthin zu folgen. Bevor sie die Ruinenstadt aber erreichen, werden die Tulig von einer unglaublichen Masse termitenähnlicher Insekten überwältigt. Atlan und Jorge werden von den Insekten in Kokons eingesponnen und in einen Bau geschleppt, wo die hungrige Insektenkönigin schon auf sie wartet.

Lethem da Vokoban und Kythara

Lethem da Vokoban sucht nach der Abfuhr, die er bei Kythara erlebt hat, nach einem Weg, die Insel zu verlassen, auf der die Besatzung der AT-TOSOMA gestrandet ist. Seeschiffe, mit denen man das Festland erreichen könnte, gibt es genug. Aber kein Kapitän ist bereit, Lethems Leute zu befördern, denn sie haben keine Lithras. Lethem handelt sich bei seiner Suche nach einem Schiff Ärger ein. Er wird in eine Schlägerei verwickelt, durch die einer der geheimnisvollen Flugroboter auf den Plan gerufen wird. Lethem sieht keinen anderen Ausweg, als ein Schiff zu stehlen. Mit einem kleinen Trupp schleicht er in der Nacht auf den Schaufelraddampfer VERDRANS GLUT, läuft dort aber nur Umrin Zeles Barbinor und einigen anderen Überschweren in die Arme, die ihn zusammen mit Kythara schon auf dem Dampfer erwarten. Zu Lethems Überraschung erklärt Kythara sich jetzt bereit, ihn zum Festland zu begleiten – sie wollte nur wissen, wie ernst es ihm wirklich ist mit dem, was er über den drohenden Untergang Vinaras gesagt hat. Außer ihr und dem Arkoniden soll nur eine kleine Gruppe der Schiffbrüchigen mitkommen, der Rest der TOSOMA-Besatzung bleibt in Viinghodor. Kythara wird von ihren Beratern, dem Springer Ondaix und der Akonin Enaa von Amenonter, begleitet. Nach einigen Tagen auf See gerät der Dampfer in einen Sturm und schlägt leck. Man rettet sich in die Beiboote. Bei dem Versuch, das Land zu erreichen, kentert das Boot mit Kythara, Lethem und ihren Leuten an scharfen Felsklippen.

Li da Zoltral und Sardaengar

Li da Zoltral erreicht derweil die Zentrale der Vergessenen Positronik und stellt fest, dass diese auf den Kristallmond zu stürzen droht.

Sardaengar ist in der im Ograhan-Gebirge gelegenen Bastion Grataar mit geheimnisvollen Tätigkeiten beschäftigt. Das Gebirge befindet sich in Mertras, dem Land der Silbersäulen. Sardaengar verfügt über besondere Sinne, mit denen er die Ankunft der neuen Schiffbrüchigen wahrnehmen kann. Einen davon kennt er zumindest namentlich: Es ist Atlan. Auch Lis Anwesenheit bleibt ihm nicht verborgen – sie hat für ihn die Ausstrahlung einer Imaginären. Plötzlich entsteht ein Lichtbogen zwischen dem Kristallmond und den Gipfeln des Ograhan-Gebirges. Die Silbersäulen beginnen zu glühen.

Band 4

Susan Schwartz

Tamiljon

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara

Handlungszeitraum

3. – 15. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Jorge Javales

Jorge Javales erstickt in einem Kokon, in den die Termiten ihn eingehüllt haben. Dann zerschmettert eine unsichtbare Kraft, die durch Atlan zu wirken scheint, die Insektenkönigin. Gleichzeitig bricht aus einem der anderen im Bau abgelegten Kokons ein humanoides Wesen hervor und befreit Atlan. Der muskulöse Fremde hat eine pechschwarze, unnatürlich glatte Haut, schwarze Augen und einen haarlosen Schädel. Er trägt einen schwarzen Lederoverall und nennt sich selbst Tamiljon. Die beiden fliehen aus der Insektenhöhle, Jorges Leiche müssen sie zurücklassen. Atlans neuer Begleiter gibt sich geheimnisvoll, da er dem Arkoniden nicht vertraut. Er trägt einen circa einen Meter langen Stab bei sich, der einen kugelförmigen Knauf aus Schneeflockenobsidian hat. Darunter ist ein blauweißer Kristall eingefasst. Der Stab ist ein Heiligtum der Wächter des Litrak, aber Tamiljon gehört nicht zu diesem Orden. Er ist aber auch kein Anhänger Sardaengars – im Gegenteil: Er wird von dessen Schergen verfolgt. Sein Ziel sind die Ruinen von Ardaclak, dort soll sich die Gruft eines Wächters des Litrak befinden.

Zunächst einmal stoßen die beiden, als sie die Ruinen erreichen, auf ovale Flugroboter. Die Programmierung der Maschinen muss durcheinander geraten sein: Sie verrichten in den Ruinen weiter ihren Dienst, allerdings völlig sinnlos und chaotisch. Hier findet Atlan die Schamanin der Savannenreiter und den Häuptling der Tulig wieder. Die beiden wurden von den Robotern hierher verschleppt und gefesselt. Nachdem Atlan sie befreit hat, findet Tamiljon die Gruft des Wächters. Jetzt rückt er endlich damit heraus, dass der Kristall an seinem Stab ein Stück aus Litraks Körper sei. Jeder Wächter trage einen solchen Mondsplitter in seinem Körper, und es sei notwendig, alle Splitter zu Litraks Eisgruft zu bringen. Tatsächlich findet sich in der Gruft zwischen den Knochen eines möglicherweise halutischen Skeletts ein Kristall, den Tamiljon an sich nimmt. Die Savannenreiter verabschieden sich, Atlan und Tamiljon machen sich auf den Weg zu einem Obsidiantor, das sie zu der Spiegelwelt bringen soll, auf der sich Litraks Eisgruft befindet. Die beiden erreichen das Tor am 8. April 1225 NGZ. Im gleichen Moment schließen jedoch die Verfolger auf. Erneut greift eine unsichtbare Macht ein und tötet zwei der humanoiden Wesen, der Rest stürmt heran. Atlan stellt sich ihnen entgegen, um Tamiljon Zeit zum Passieren des Tores zu verschaffen.

Lethem da Vokoban und Kythara

Das Schiff mit Lethem da Vokobans Gruppe läuft auf Grund. Die Medo-Assistentin Tasia Oduriam, Cisoph Tonk und Hurakin werden an den Klippen zerschmettert oder ertrinken. Was aus der restlichen Besatzung des gekenterten Schaufelraddampfers geworden ist, bleibt zunächst unklar. Lethem hat jetzt noch Kythara, Enaa von Amenonter, Ondaix, Scaul Rellum Falk und Zanargun als Gefährten. Das Ziel der Gruppe ist das Land der Silbersäulen, dort wollen sie Sardaengar finden. Nach einem kurzen Zwischenstopp in einer kleinen Siedlung, die von einer Art Schlangenmenschen bewohnt wird, erreicht die Gruppe am 13. April die Stadt Narador. Von dort aus geht die Reise auf Schienen weiter: Eine Eisenbahnlinie führt zur 1200 Kilometer weit entfernten Stadt Helmdor, von wo aus es dann nicht mehr weit bis zum Land der Silbersäulen ist. Im Zug wird die Gruppe von Sardaengars Perlenträgern beschattet. Die Reise soll mehrere Tage dauern. Unterwegs bekommt Lethem eine von vielen Goldenen Technostädten zu sehen, die relativ niedrig über dem Planeten schweben. Es sind mehrere Kilometer durchmessende Plattformen, die eher an eine künstlerische Skulptur als an ein technisches Gebilde erinnern. Die bereits bekannten ovalen Flugroboter gehen dort geheimnisvollen Tätigkeiten nach.

Während einer Fahrpause sucht Kythara einen »Ort der Kraft« auf. Lethem beobachtet heimlich, wie die Maghalata sich in einen Kreis aus fünf hohen Obsidian-Menhiren setzt, aus denen blauweiße Blitze zu zucken beginnen. Es entsteht eine Art Bild aus Licht: Zwei Galaxien, die sich durchdringen, wobei eine fast ganz absorbiert wird. Kythara bemerkt, dass sie beobachtet wird, und bestraft Lethem mit ihren Psi-Kräften. Sie bleibt ihm allerdings nicht lange böse. Die Bahnfahrt findet dann ein jähes Ende, als Obsidiantrümmer aus dem All auf den Planeten stürzen. Ein solcher Meteorit rast direkt auf den Zug zu.

Li da Zoltral und Sardaengar

Li da Zoltral wird auf der Vergessenen Positronik wieder einmal von einem bizarren Roboter verfolgt. Sie hat herausgefunden, dass eine Hypertronik in den Kristallmond integriert ist und vor Urzeiten Teile von Litraks Bewusstsein mit der Hypertronik verschmolzen sein müssen. Aus der Psi-Materie des Mondes war daraufhin ein kristalliner Körper erschaffen worden, der aber noch handlungsunfähig ist. Die gesamte Obsidian-Kluft war als Backup-System gedacht, ist aber jetzt in Aufruhr geraten. Li will versuchen, mit Hilfe des gleichen Transmittersystems auf den Kristallmond zu gelangen, durch das Atlan auf eine der Spiegelwelten geraten ist. Natürlich geht bei dem Versuch etwas schief.

Sardaengar hat derweil andere Probleme. Eine unbekannte Macht, deren Quelle vermutlich im Kristallmond sitzt, versucht, ihn mental zu unterwerfen. Noch kann er dagegen ankämpfen und nutzt die Zeit, um Kontakt mit seinen Beauftragten aufzunehmen, die es auf allen Spiegelwelten gibt. Seine wichtigsten Helfer sind die Perlenträger von Helmdor, die die Lithra-Währung kontrollieren und dementsprechend viel Macht (und noch mehr Arroganz) besitzen. Sie sind eine Art Gegengewicht zum Orden der Wächter des Litrak. Von Sardaengar haben die Perlenträger den Auftrag erhalten, Lethem zu observieren. Sardaengar hat längst erkannt, dass Lethems Gruppe unterwegs zu ihm ist. Ein anderer Trupp von Perlenträgern ist schon auf der Spur von Tamiljon, den Sardaengar als »Träger des Mondsplitters« bezeichnet – mit letzterem ist der Kristallstab gemeint.

Band 5

Bernhard Kempen

Im Zeichen des Kristallmondes

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara

Handlungszeitraum

15. / 16. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Tamiljon

Bevor Atlan und Tamiljon durch das Obsidian-Tor entkommen können, werden sie von ihren Verfolgern eingeholt. Als die Perlenträger durch eine unsichtbare Kraft aufgehalten werden, ist für Atlan klar, dass Tamiljon ein Telekinet sein muss – Tamiljon verrät aber weiterhin nichts. Das Tor transportiert die beiden auf die Spiegelwelt Vinara III, in die Stadt Aroc, wo Tamiljon sich auskennt und Freunde vom Litrak-Orden hat. Atlan fühlt sich in eine Stadt wie London oder Paris des späten 19. Jahrhunderts versetzt. Die Architektur gleicht verblüffend jener des viktorianischen Zeitalters, es gibt Soldaten mit Pickelhauben und Hinterladern, dampfbetriebene Automobile rollen durch die vom Gaslicht erhellten Straßen, Smog verpestet die Luft. Die Parallelen sind so extrem, dass es sich nicht um Zufall handeln kann. Atlan und Tamiljon quartieren sich in einem Hotel ein, wo der Arkonide sich beinahe auf ein romantisches Abenteuer mit einer Frau einlässt, die eine frappierende Ähnlichkeit mit Li da Zoltral hat. Es dauert einige Tage, während denen Atlan sich vor den Perlenschleifern verbergen muss, bis Tamiljon ein Verkehrsmittel aufgetrieben hat, das ihn und Atlan zu Litraks Eisgruft bringen soll: Ein großes Luftschiff von der Bauart altterranischer Zeppeline.

Der Aufbruch erfolgt überhastet, da die Perlenträger das Versteck entdecken. Als Atlan sich das Luftschiff genauer ansieht, kommt er einem grundlegenden Geheimnis der Spiegelwelten auf die Spur. Der Zeppelin ist nämlich der exakte Nachbau der 1937 in Lakehurst verbrannten LZ 129 "Hindenburg". Es gibt sogar einen Funkraum und einen Rauchersalon – obwohl man auf ganz Vinara weder Funkgeräte benutzt noch dem Laster des Rauchens frönt! Es handelt sich um ein Spiegelphänomen, basierend auf der Theorie der Morphogenetischen Felder, durch die man erklären kann, warum manchmal wissenschaftliche Entdeckungen gleichzeitig, aber unabhängig voneinander gemacht werden. Diese Ideen stammen dann aus einer Art universellem Informationspool, und zu bestimmten Zeiten liegen sie sozusagen einfach »in der Luft«. Die entscheidende Frage ist, warum es in der Obsidian-Kluft zu einem derart massierten Auftreten gleichzeitiger Entwicklungen und Erfindungen kommt. Atlan hat nicht allzu viel Zeit, über diese Spiegelphänomene nachzudenken, denn er droht zum Opfer eines solchen zu werden: Als das Luftschiff bei der Stadt Malenke, dem Tempelzentrum des Litrak-Ordens, ankommt, fängt der Zeppelin Feuer – genau wie die Hindenburg in Lakehurst!

Lethem da Vokoban und Kythara

Lethem da Vokoban und seine Begleiter springen derweil wieder einmal dem Tod von der Schippe. Der auf ihren Zug zurasende Meteorit zerplatzt und zerstört nur den Schienenstrang. Aus einem der Meteoritenkrater materialisieren nebelhafte humanoide Gestalten, die sich kristallartig verfestigen, bald aber wieder zu Staub zerfallen. Nach diesem Intermezzo wird die Bahnlinie provisorisch repariert, so dass die Fahrt nach Helmdor weitergehen kann. Die Stadt befindet sich fest in der Hand der Perlenträger, diese haben hier auch ihr Hauptquartier, die Schwarze Perle: Ein kugelförmiges Bauwerk mit 100 Metern Durchmesser, das auf einem quaderförmigen Sockel steht. Lethems Gruppe wird umgehend von einigen Perlenträgern observiert. Lethem und seine Leute ahnen zwar nicht, dass die Perlenträger sie in Sardaengars Auftrag verfolgen, machen sich diesen Umstand aber zunutze, indem sie die Perlenschleifer in einen Hinterhalt locken und sich ihre typischen Kutten aneignen. So verkleidet wollen sie in die Schwarze Perle eindringen, um dort evtl. Hinweise auf Sardaengar zu erhalten. Allerdings müssen sie auch noch die Torwächter ausschalten, wodurch wohl Alarm ausgelöst wird, denn kaum sind die Gefährten im Inneren des Gebäudes (wo übrigens Kytharas telepathische Fähigkeiten durch einen unbekannten Einfluss gestört werden), da werden sie auch schon von einem Perlenschleifertrupp angegriffen.

Li da Zoltral und Sardaengar

Li da Zoltral, die sich von der Vergessenen Positronik auf den Kristallmond hatte transmittieren lassen wollen, findet sich zunächst einmal als halbmaterielle Existenz in einem undefinierbaren Kontinuum wieder, wo sie On- und Noon-Quanten wahrzunehmen und ein kobaltblaues Kosmokraten-Walzenschiff zu sehen glaubt. Dann rematerialisiert sie auf Vinara, ganz in Sardaengars Nähe. Sardaengar registriert ihre Anwesenheit und bereitet sich auf eine Konfrontation mit ihr vor.

Band 6

Hans Kneifel

Die Eisgruft

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara

Handlungszeitraum

16. – 27. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Tamiljon

Atlan hat es nur seinen genauen Erinnerungen an Lakehurst und Tamiljons telekinetischen Kräften zu verdanken, dass er dem Inferno des ausbrennenden Luftschiffes lebend entkommt. Viele andere haben weniger Glück, aber Tamiljon bleibt ebenfalls unverletzt. Es stellt sich heraus, dass der Absturz das Werk eines Verräters gewesen sein muss, denn es hat eine Explosion im Luftschiff gegeben. Atlan wird zu einer Versammlung der Großmeister und Kristallstabträger im Tempelzentrum des Litrak-Ordens eingeladen. Die Großmeister sind der Meinung, dass Atlan ihnen aufgrund seiner besonderen Aura eine entscheidende Hilfe dabei sein könnte, Litraks Eisgruft zu erreichen. Deren Lage ist ihnen nämlich wohlbekannt, aber von den mehreren Dutzend früheren Expeditionen ist keine zurückgekehrt. Mit den Kristallsplittern – Bruchstücken aus Litraks Körper, seit langer Zeit von den Ordensmitgliedern gesammelt und gehortet – wollen sie ihren »untoten Gott« erwecken. Man zeigt Atlan, der in den Plan der Großmeister einwilligt, uralte Fotos von riesigen humanoiden Wesen, die gepanzerte Cyborgs oder Roboter sein könnten. Diese Titanen waren vor langer Zeit Litraks Wächter.

Die Reise zu Litraks Gruft führt durch Eis und Schnee, denn sie befindet sich in einem Gletscher. Das erste Stück von mehreren hundert Kilometern wird mit einem kleineren Luftschiff zurückgelegt. In der Nähe eines Basislagers, von wo aus es mit elchähnlichen Tragetieren weitergeht, steht eine Silbersäule. Atlan gelingt es beinahe, in sie einzudringen, doch er zieht seine Hand wieder zurück und danach bleibt die Oberfläche auch für ihn fest und verschlossen. Nicht weit entfernt gibt es eine Höhle, zu der Atlan von Tamiljon geführt wird. Dort ruhen seit undenklichen Zeiten sieben Fossilien im Eis, die wie Riesenkraken aussehen. Als Atlan eines der teilweise aus dem Eis herausragenden Wesen anschneidet, zuckt es und zerfällt zu Schleim. Im selben Moment bewegt sich ein anderes und beginnt in einer Sprache zu reden, die der Sprache der Mächtigen gleicht. Atlan versteht nur ein Wort: Srakenduurn. Auch dieses Wesen löst sich rasch in stinkenden Brei auf.

Weiter geht es auf dem Casoreen-Gletscher. Eine paranormale Beeinflussung behindert das Vorankommen. Atlan spürt sie wie eine Art Migräne, ist aber durch Monoschirm und Mentalstabilisierung ausreichend geschützt. Die Großmeister und Ordensbrüder, die an der Expedition teilnehmen, versetzen sich regelmäßig in Trance, um dem Einfluss zu entgehen. Tamiljon wiederum scheint kaum zu leiden. Am 26. April wird endlich die Eisgruft erreicht. Die stadtgroße Anlage mitten im Gletscher wird durch einen Energieschirm vor dem Eisdruck geschützt. Es gibt einen offenen Eingang, durch den die unter dem Eis liegende Gruft betreten werden kann. Innen angekommen, verspüren die Expeditionsteilnehmer einen zunehmenden mentalen Druck, eigenartige Geräusche und Stimmen sind zu hören, ein Großmeister wird von herabbrechendem Eis erschlagen. Eigenartige dunkelbraune Wucherungen zerfressen an vielen Stellen die seltsamen Anlagen und Ruinen der Gruft, sie überziehen auch ein kegelstumpfförmiges Gebilde, welches das Zentrum zu sein scheint. Mit Äxten wird eine Öffnung geschaffen, wobei ein weiterer Großmeister den Tod findet: Er wird von einem Brocken der seltsamen braunen Substanz getroffen und von ihr aufgelöst – Atlan, der ebenfalls einen Splitter abbekommt, bleibt verschont. Offenbar »schmeckt« er dem braunen Zeug nicht.

Im Inneren des Kegelstumpfs befindet sich eine wirbelnde Wolke aus winzigen Kristallen. Die Großmeister werfen sämtliche Kristallsplitter, die sie im Lauf der Zeit gesammelt haben, in den Wirbel hinein. Erst als Atlan in das Kristallfeld hineintritt, gibt es eine Reaktion. Die Wolke zieht sich zusammen und bildet verschiedene Formen. Eine sieht aus wie ein Kosmokratenroboter. In der Form einer mehr als vier Meter großen Gottesanbeterin verfestigt Litrak sich endgültig – der »untote Gott« ist erwacht! Das hat allerdings andere Konsequenzen als der Orden es sich erhofft hat. Litrak tötet mehrere Ordensmitglieder, auch Tamiljon wird von einem Dorn am Hals getroffen. Dann holt die Gottesanbeterin zum nächsten Hieb aus, diesmal ist Atlan ihr Ziel.

Lethem da Vokoban und Kythara

Das Handgemenge in der Schwarzen Perle von Helmdor fordert ein Todesopfer unter Lethems Begleitern: Die schöne Akonin Enaa von Amenonter wird geköpft. Nachdem die Angreifer überwältigt sind, bleibt den Gefährten genug Zeit, unter Kytharas erstaunlich kenntnisreicher Führung eine Bibliothek zu durchsuchen. Dort decken sie sich mit Kartenmaterial ein und tauchen nach einem weiteren blutigen Kampf mit den Perlenträgern in der Stadt unter. Man studiert die Karten, die tatsächlich einen Weg ins Land der Silbersäulen zeigen, und bereitet eine Expedition dorthin vor. Am 18. April bricht die Gruppe mit ihren neu eingekauften Reit-Echsen auf. Nach fünf Tagen erreichen sie die Taneran-Schlucht am Rand des Landes der Silbersäulen. Der mehrere hundert Meter tiefe Spalt zieht sich kilometerweit durchs Land und kann nicht umgangen werden. Laut Karte soll es einen Weg geben, der zur Sohle und auf der anderen Seite wieder hinauf führt. Leider ist der Einstieg zu diesem Serpentinenpfad nirgends zu erkennen. Lethem seilt sich in die Schlucht ab, die auch Canyon der Visionen genannt wird, um einen besseren Überblick zu erhalten. Dabei reißt das Seil und Lethem stürzt in die Tiefe…

Band 7

Michael Marcus Thurner

Sardaengars Botschaft

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara, Litrak

Handlungszeitraum

27. – 29. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Tamiljon

Litrak tötet Atlan nicht – er kann ihn nicht töten, denn als ehemaliger Beauftragter der Kosmokraten scheint der Arkonide für das Kristallwesen tabu zu sein. Auch Tamiljon bleibt völlig unverletzt, obwohl Atlan genau gesehen hat, dass ein Kristallsplitter in seinen Hals geschlagen war. Litrak verschwindet und überlässt seine Befreier ihrem Schicksal. Die Ordensleute altern rasch, einige sterben sogar, denn die jetzt in Litrak aufgegangenen Mondsplitter ihrer Stäbe hatten eine lebenserhaltende Wirkung auf sie. Der Weg aus der Eisgruft hinaus ist versperrt. Überall breiten sich die Wucherungen der Braunen Pest aus, und die ganze Gruft droht sich in Trümmer aufzulösen. Atlan verliert weitere Begleiter an die Braune Pest, bis nur zehn übrig sind. Mit ihnen macht er sich auf die Suche nach Litrak. Zuerst betritt Atlan jedoch eine der Silbersäulen in der Nähe von Litraks Gefängnis. Dabei helfen ihm Nano-Module, die auf seine Hand übergegangen sind, als er diese in eine Silbersäule beim Basislager gesteckt hatte.

In der Säule, deren KI voll funktionsfähig ist, erscheint das Hologramm eines Varganen. Es ist Sardaengar! Das Holo rekapituliert nochmals die Vergangenheit. Sardaengar war vor Jahrzehntausenden in die Obsidian-Kluft geraten und hatte mit seinen Parakräften Kontakt mit der manifestierten Psi-Materie des heutigen Kristallmondes aufgenommen. Das Gebilde hatte auf seine Wünsche und Träume reagiert – ebenso wie auf die aller anderen Lebewesen, die es auf den bis dahin einzigen Planeten Vinara verschlagen hatte. So wurden mit der Zeit die Spiegelwelten und alles, was sich darauf befindet, quasi erträumt. Kurz nach der Manifestation von Vinara III war Litrak erschienen. Er hatte eine paranormale Verbindung mit Sardaengar hergestellt, um ihn zum Kristallmond zu locken. Nur mit ihm zusammen wäre Litrak in der Lage gewesen, dem Mond eine Hochrangberechtigung einzuspeisen und sein Potenzial erst richtig auszunutzen. Sardaengar wollte dabei nicht mitspielen. Das Holo warnt Atlan, dass Litrak versuchen wird, sich Bruchstücke seines Körpers einzuverleiben, die er während des Kampfs gegen Sardaengar verloren hat. Das muss unbedingt verhindert werden. Die größte Ansammlung dieser Splitter befindet sich im Canyon der Visionen auf Vinara.

Bevor Atlan die Säule verlässt, wird ihm ein Hilfsmittel verliehen: Eine Art Armband aus Nano-Modulen, die er mental steuern und als Waffen oder Spionsonden nutzen kann. Atlans Begleiter haben in der Eisgruft derweil ein weiteres jener Krakenwesen gefunden, die in der Sprache der Mächtigen sprechen. Es lebt noch und redet mit Atlan, ist aber schon von der Braunen Pest befallen. Es bezeichnet sich selbst als Biophore-Spiegelwesen, als Schöpfung Litraks. Bevor es stirbt, beschwört es den Arkoniden, zu verhindern, dass Litrak und Sardaengar den Kristallmond gemeinsam erreichen. Mit Hilfe der Nano-Module stellt Atlan dem mit geheimnisvollen Tätigkeiten in der Eisgruft beschäftigten Litrak eine Falle. Es gelingt ihm, das Kristallwesen mit feinsten Nano-Bändern zu fesseln. Dabei sterben allerdings weitere Ordensbrüder. Atlan verliert die Kontrolle über die Fesseln, als überall Massen der Braunen Pest hochquellen und die Eisgruft unterzugehen scheint. In Wirklichkeit löst sie sich jedoch aus dem Eis – sie ist nämlich nichts anderes als eine Goldene Technostadt, die im Gletscher verankert war, und Litrak hat sie aktiviert.

Lethem da Vokoban und Kythara

Lethem da Vokobans Sturz in die Taneran-Schlucht wird im letzten Moment von Kythara aufgehalten. Als sich alle wieder erholt haben, beginnt der Abstieg über den verborgenen Pfad und dann der beschwerliche Aufstieg auf der anderen Seite. Dort donnert eine Goldene Technostadt, mit der irgendetwas nicht zu stimmen scheint, so niedrig über die Gruppe hinweg, dass die Reitechsen durch den Orkan davongeschleudert und getötet werden. Wie sollen Lethems Leute jetzt den weiten Weg bis ins Land der Silbersäulen schaffen? Da bekommen sie unerwarteten Besuch von einem 30 Meter langen, saurierartigen Ungetüm mit zwölf Beinen, vier Tentakeln und mörderischem Mundgeruch, das sie fast über den Haufen rennt. Diese alptraumhafte Kreatur ist in Wirklichkeit ein sanftes, intelligentes Wesen aus dem Volk der Fonshoord, obendrein ist es ein alter Bekannter von Kythara. Dismeeder Bonweerd, so lautet sein Name, erklärt sich bereit, die Gefährten zu tragen. Es wird zwar ein Höllenritt, aber nach wenigen Tagen kommt Sardaengars Festung in Sicht. Während der Reise beobachtet Lethem immer wieder Einschläge von Obsidian-Meteoriten, ab und zu ist auch die dahintorkelnde Technostadt zu sehen. Dummerweise sind die Gefährten diesem gigantischen Objekt viel zu nahe, als es plötzlich abstürzt.

Band 8

Bernd Frenz

Die Technostadt

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara, Sardaengar

Handlungszeitraum

17. – 29. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Tamiljon

Atlan kämpft in der Technostadt ums Überleben. Am Ende ist außer ihm nur noch Tamiljon übrig. Litrak befindet sich schon nicht mehr auf der Plattform, er ist auf dem Weg zum nächsten Obsidiantor. Sein Ziel ist Vinara I, wo er seine verlorenen Körperfragmente einsammeln will. Als Tamiljon über den Tod der beiden letzten Litrak-Ordensbrüder lacht, schlägt Atlan ihn bewusstlos und legt ihm das Band aus Nano-Modulen um den Hals. Er zwingt den Schwarzhäutigen, endlich die Wahrheit zu sagen. Tamiljon ist tatsächlich ein Mutant mit telekinetischen Kräften, kann diese aber nur einsetzen, wenn er die Vitalenergie intelligenter Lebewesen anzapft. So hat er auch unabsichtlich den Tod von Jorge Javales verschuldet. Seitdem hat er immer Atlans Nähe gesucht – wegen der unerschöpflichen Kraftquelle, die der Zellaktivator darstellt. Plötzlich führt die Technostadt eine von Litrak programmierte Transition durch und stürzt in einer Gegend ab, die frappierend an das alte Ägypten erinnert. Atlan und Tamiljon können, von den Kräften des Telekineten abgefangen, noch rechtzeitig abspringen, bevor die Technostadt in einem Flussdelta aufschlägt und völlig zertrümmert wird. Mit Entsetzen stellt Atlan fest, dass die Gegend – es ist die Spiegelwelt Vinara V – von VeCoRat bewohnt ist. Man kennt diese Insektenwesen auch unter dem Namen Individual-Verformer, und sie waren seit jeher Erzfeinde der Arkoniden. Hier scheinen sie aber ganz friedlich zu sein. Es sind auch einige humanoide Wesen an der Absturzstelle. Eine Frau stellt sich als Seherin von Yandan vor. Sie behauptet, Atlans Ziele aus Träumen zu kennen. Und sie fragt ihn, wo ihr Freund Cisoph Tonk sei…

Sardaengar und Li da Zoltral

Sardaengar und Li da Zoltral treffen in Sardaengars Festung Grataar zusammen. Li geht sofort zum Angriff über, und Sardaengar kann sich nur retten, indem er die Gestalt eines Scaffrans annimmt und in einem Rudel dieser Tiere untertaucht. Li erkennt, dass er ein Mago ist. Während Li die Anlagen der Festung erkundet, benutzt Sardaengar die Transmitterfunktion einer der aus Nanomaschinen bestehenden Silbersäulen, doch da der Einfluss des Kristallmondes auf ihn immer stärker wird und die Stabilität der Obsidian-Kluft abnimmt, kann er den Transportvorgang nicht kontrollieren. Er wird nach Vinara II in die hauptsächlich von Cheborparnern bevölkerte Stadt Giascon versetzt. Er verliert die Kontrolle über seine Fähigkeit der Para-Modulation, nimmt verschiedene Gestalten an und wird, da man ihn für einen Dämon hält, gefangen genommen. Aufgrund seines ständigen inneren Kampfs gegen den Kristallmond ist er so geschwächt, dass er sich selbst dann nicht wehren kann, als man ihn foltert. Er lenkt sich durch eine Erinnerung an sein erstes Zusammentreffen mit Atlan im Jahre 10.512 da Ark ab, als er in Gestalt eines arkonidischen Forschers in einer Kolonie auf Larsaf II (der Venus) gelebt hatte. Auch die Befreiung Litraks nimmt er noch wahr. Dann wird er auf einen Scheiterhaufen gesetzt.

Li erkennt bei ihren Untersuchungen, dass die Hyperspeicher des Kristallmondes durchlässig geworden sind. On- und Noon-Quanten drohen freigesetzt zu werden. Da es Li nicht gelingt, die Hypertronik des Kristallmondes zu erreichen, von dem sich ein Ableger in Form einer immer weiter anwachsenden Kristallkugel in Grataar befindet, sucht sie nach einem Weg, zum Kristallmond selbst zu gelangen. Sie zwingt eine der Goldenen Technostädte unter ihre Kontrolle. Innerhalb des Kraftfelds dieser Städte ist die Technologie-Blockade der Obsidiankluft, die auch Lis Kosmokratenausrüstung immer weiter lahm legt, gänzlich aufgehoben. Leider funktioniert die Kontrolle nicht besonders gut, so dass die Stadt zuerst beinahe abstürzt und dann mit Grataar zu kollidieren droht.

Lethem da Vokoban und Kythara

Lethem da Vokoban und seine Begleiter überleben den Beinahe-Absturz der von Li da Zoltral gesteuerten Technostadt, indem sie hinter Dismeeder Bonweerds massigem Körper in Deckung gehen. Als die Stadt sich wieder fängt und knapp über dem Boden weiterfliegt, folgen sie ihr auf Dismeeders Rücken und versuchen, auf sie hinaufzuklettern. Sie staunen nicht schlecht, als sie sehen, wie die totgeglaubte Li da Zoltral von Grataar aus zur Stadt fliegt! Zusammen erreichen sie die Technostadt, wobei ihnen von den Ovalrobotern geholfen wird – scheinbar werden auch diese Maschinen von Li kontrolliert. Plötzlich schlägt wieder ein riesiger Obsidiantrümmer ein, ganz in der Nähe der Stadt, doch diese führt eine Transition mit unbekanntem Ziel durch.

Band 9

Arndt Ellmer

Braune Pest

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara

Handlungszeitraum

29. / 30. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Tamiljon

Nach dem Absturz der Technostadt verbreitet sich die Braune Pest explosionsartig über Vinara V. Das organische Material ist auch unter dem Namen Shainshar bekannt. Es frisst sich durch das Wrack der Plattform und bedroht bald die in der Nähe liegende, hauptsächlich von VeCoRat bewohnte Stadt Yandan. Atlan warnt die Königin des Insektenvolks vor der Gefahr, doch sie weigert sich, die Stadt evakuieren zu lassen. Sie befiehlt Atlans Hinrichtung, aber der Arkonide ist den Insekten körperlich überlegen, und ihre Individual-Verformer-Fähigkeiten haben die VeCoRat anscheinend verloren. Erst als das Shainshar sich in der Stadt ausbreitet, ändert die Königin ihre Meinung. Während Atlan erfolglos versucht, das Shainshar mit Feuer zu bekämpfen, wird Tamiljons Körper von dem Litrak-Kristallsplitter, der in seinen Hals eingeschlagen ist, durchwuchert. Das scheint ihm aber nicht viel auszumachen. Atlan betritt eine Silbersäule, die in Yandan steht, und lässt sich von ihr ein Fluggerät aus Nano-Modulen herstellen. Damit bringt er Anee, Tamiljon und die Vecorat-Königin Drizzt-Rilice in Sicherheit. Als er erkennt, dass die Stadt nicht mehr zu retten ist und das Shainshar vermutlich den gesamten Planeten vernichten wird, versucht Atlan, das nächste Obsidiantor zu erreichen, bevor die Braune Pest ihm den Weg abschneiden kann.

Lethem da Vokoban und Kythara

Lethem da Vokoban und seine Begleiter sehen sich auf Vinara II in der von der verletzten Li da Zoltral nur unvollständig unter Kontrolle gehaltenen Technostadt um. Die Transition hat die Plattform in die Nähe von Giascon gebracht und wieder einmal droht sie abzustürzen. In der Zentrale erfährt Lethem, dass die Technostädte die Aufgabe haben, den künstlichen Orbit der Spiegelwelten zu stabilisieren. Wie es scheint, sind jetzt aber sämtliche Technostädte ausgefallen, so dass die Planetenbahnen allmählich durcheinander geraten. Die Technostadt gräbt sich in den Boden einer Lagune vor Giascon, Todesopfer sind bei der unsanften Landung nicht zu beklagen. Lethem und seine Leute werden von Ovalrobotern, die ihnen gehorchen, in die Stadt gebracht. Da stürmt plötzlich eine riesige Gottesanbeterin direkt auf sie zu – es ist Sardaengar, der sich in höchster Todesnot dem Einfluss des Kristallmonds ergeben, auf diese Weise seine Kräfte zurückgewonnen und sich vom Scheiterhaufen gerettet hat. Der Cyno hat die gleiche Gestalt angenommen wie Litrak. Li stellt sich ihm entgegen, kann ihn aber nicht aufhalten und wird von Energiestrahlen eingehüllt, die Sardaengar auf sie abschießt.

Band 10

Ralf Schuder

Im Land der Silbersäulen

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara, Sardaengar

Handlungszeitraum

30. April 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Atlan und Tamiljon

Atlan, Tamiljon, Anee und die VeCoRat-Königin können sich gerade noch rechtzeitig durch das Obsidiantor retten, bevor die Braune Pest darüber zusammenschlägt. Sie kommen auf der Originalwelt Vinara I heraus, und zwar in unmittelbarer Nähe des Canyons der Visionen, wo sie verhindern wollen, dass Litrak seine dort deponierten Körperfragmente in sich aufnimmt. Durch die Kristalle, die Tamiljons Körper überwuchern, kann der Telekinet diese Absichten Litraks erkennen. Je näher sie den Kristallen kommen, desto mehr werden sie von den bizarrsten Visionen gequält. Selbst der mentalstabilisierte Atlan ist davon betroffen. Er wird außerdem von dem Pflanzenwesen gerufen, mit dem er schon bei seiner Ankunft in der Obsidiankluft mentalen Kontakt gehabt hatte. Dieses Wesen weist ihm telepathisch den Weg zu einem Tempel in einem Seitental des Canyons. Dort wird Atlan von Cisoph Tonk begrüßt. Der Mann ist ein Biophore-Spiegelwesen, das genau im Moment von Tonks Tod entstanden ist und sich nur verschwommen an die Vergangenheit des Waffenleitsyntronikers der AT-TOSOMA erinnern kann.

Als Atlan endlich mit den telepathisch begabten Pflanzenwesen zusammentrifft, erfährt er, dass sie verantwortlich für die Visionen sind, die jeden befallen, der sich ihrem Tempel nähert. Sie kommen aus dem Sonnensystem Beta-Albireo in der Milchstraße und entstammen dem Volk der Halbschläfer, das im Jahre 1982 fast von den Springern ausgerottet worden wäre. Durch den Kontakt mit der Biophore sind sie unsterblich geworden. Gegenwärtig haben sie den bereits auf Vinara angekommenen Litrak mit ihren Psi-Kräften vorübergehend gelähmt. Da sie nicht bewegungsfähig sind, hoffen sie, dass jemand wie Atlan eine Ausgangspassage ins Standarduniversum finden wird. Von den Halbschläfern erfährt Atlan die wahre Identität Sardaengars. Er ist einer der Cynos, die aus dem Schwarm verbannt worden waren. Er hat auf der Erde unter anderem in der Identität des echten Cagliostro gelebt. Außerdem berichten die Halbschläfer, dass der Original-Litrak, von dem die jetzige Kristallwesen-Inkarnation nur ein Abklatsch ist, für die Entstehung der Obsidianmassen verantwortlich war, die sich an der Außenhülle des Miniatur-Universums gebildet haben. Eigentlich sollte das Miniatur-Universum ein Tresor für die On- und Noon-Quanten sein und als Backup-System fungieren. Wofür, das wissen auch die Halbschläfer nicht.

Schließlich erreicht Litrak die Kristallfragmente, die sich in der Nähe des Tempels befinden. Er ist zwar auf einen Meter Größe geschrumpft, ist aber immer noch gefährlich. Tamiljon stellt sich ihm entgegen.

Lethem da Vokoban und Kythara

Lethem da Vokobans Leute können sich nur mit Mühe vor einer aufgebrachten Menge in Giascon in Sicherheit bringen, die in ihnen Dämonen sieht, die auf den Scheiterhaufen gehören. Li da Zoltral, die Sardaengars Strahlen-Attacke schwer verletzt überlebt hat, wird von Medorobotern in der Technostadt geheilt. Über die dortigen Überwachungsanlagen beobachtet Lethem, wie alle Spiegelwelten von fürchterlichen Katastrophen heimgesucht werden, die sich wie bei einer Kettenreaktion über die Obsidiantore überallhin ausbreiten. Kythara weiß wieder einmal verdächtig viel. Auf einer Insel nahe Giascon, so sagt sie, befindet sich ein Tempel, in der eine Obsidiankugel als Selonad, als weibliche Inkarnation Litraks, verehrt wird. Die Kugel muss vernichtet werden, damit Litrak sie nicht in sich aufnehmen kann. Nur Lethem, Kythara und Scaul Rellum Falk begeben sich auf Dismeeder Bonweerds Rücken übers Meer zu der Insel, denn Ondaix und Zanargun sind bei einem Angriff der Giasconer verletzt worden.

Auf der Überfahrt fällt Lethem fast einem Meeresungeheuer zum Opfer, doch dann wird der Selonad-Tempel, eine 250 Meter hohe Pyramide, erreicht. Dort wird Kythara von einer Priesterin offenbar schon erwartet. Was die beiden mit der zwei Meter durchmessenden Obsidiankugel anstellen, bleibt unklar. Jedenfalls verschwindet die Kugel und hinterlässt ein schwarzes, sich geschwürartig ausbreitendes Loch. Diese Zone des absoluten Nichts verschlingt die gesamte Insel. Auf der Flucht erhält Lethem Funkkontakt mit January Khemo-Massai, dem Kommandanten der TOSOMA. Offenbar sind die Anlagen, die für den Technikausfall verantwortlich waren, durch einen Meteoriteneinschlag vernichtet worden. Khemo-Massai glaubt, dass die TOSOMA wieder flott gemacht werden kann. Die Verbindung bricht zusammen, als das Nichts sich immer weiter durch den Planeten frisst. Lethem und seine Leute werden mitsamt der Technostadt von der Schwärze verschlungen.

Sardaengar

Sardaengar ist inzwischen zu einer zweiten Ausgabe Litraks geworden, er steht völlig im Bann Vadolons. Zurück in seiner Bergfestung, die jetzt durch einen Energieschirm vor den immer zahlreicher werdenden Meteoriteneinschlägen geschützt wird, vereinigt Sardaengar sich mental mit dem Kristallmond. So erlebt er mit, wie die Vergessene Positronik in Vadolon einschlägt.

Band 11

Michael H. Buchholz

Die Macht des Kristallmondes

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara, Sardaengar

Handlungszeitraum

30. April – 1. Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Das Backup-System des Kristallmonds erkennt, dass die Spiegelwelten dem Untergang geweiht sind, und zieht die Notbremse. Alle Spiegelwelten und sämtliche Spiegelwesen werden aufgelöst beziehungsweise gelöscht. Nur die Originalwelt Vinara bleibt noch bestehen, weil sie im Gegensatz zu den Kopien mehr ist als nur eine stabilisierte Materieprojektion. Alle »echten« Lebewesen werden dorthin transferiert, egal wo sie sich gerade befinden. Auf diese Weise werden Atlan, Lethem da Vokoban, Li da Zoltral und ihre Begleiter wieder vereint. Nur Kythara bleibt verschwunden.

Tamiljon, der inzwischen völlig von einem flexiblen Kristallpanzer überwuchert ist, der ihn schützt und stärkt, besiegt den geschrumpften Litrak ohne größere Mühe. Li und die anderen treffen im Canyon der Visionen ein (Li konnte das Ziel des Transfers durch ihren Kosmokratenanzug bewusst wählen). Gemeinsam begeben die Gefährten sich mit Hilfe eines Transmitters, der in Lis Anzug eingebaut ist, in die Nähe von Sardaengars Bergfestung, die immer noch unter einem Schutzschirm liegt. Dort erhält Atlan von Li (in der er immer noch seine Geliebte sieht) einige Erklärungen.

Vergangenheit

Li berichtet, dass schon lange vor der Zeit der Mächtigen Sternenschwärme im Universum unterwegs gewesen sind. Diese Urschwärme waren noch erheblich größer als die Mini-Galaxie, mit der die Terraner es seinerzeit zu tun hatten. Sie hatten außerdem Biophore dabei, waren also gleichzeitig für die Verbreitung von Leben und Intelligenz verantwortlich. Das »Zwei-Stufen-System« aus Schwärmen und Sporenschiffen wurde erst später eingeführt. Einer dieser Urschwärme war vor 546 Millionen Jahren mit der Milchstraße kollidiert und nach Erlöschen des Schmiegeschirms teilweise in ihr aufgegangen. Omega Centauri ist alles, was noch von diesem Urschwarm übrig ist. Der Name des Schwarms war Litrakduurn, Litrak war sein Kommandant. Der Kristallmond ist nichts anderes als ein Notsystem, mit dem der gesamte Schwarm neu initialisiert werden kann.

Zum Zeitpunkt der Kollision mit der Milchstraße hatte Litrak versucht, das in einer zeitlosen Stasisblase im Hyperraum eingelagerte Backup-System zu aktivieren, war aber gescheitert. Litrak hätte sein Bewusstsein in die Hypertronik Vadolons transferieren müssen. Dies war ihm nur teilweise gelungen, sein Körper war dabei vernichtet worden, und sein Restbewusstsein ist seitdem verwirrt. Litraks Bemühungen hatten nur den Obsidian-Wall zum Ergebnis, dieser sollte quasi als Tresor für die Biophore dienen. Mit der Zeit war dieser Tresor durchlässig geworden, Eindringlinge konnten die Obsidian-Kluft erreichen. Einer davon war der Cyno Sardaengar. Die Hypertronik hatte seitdem versucht, Sardaengars Bewusstsein zu vereinnahmen, denn aus einer Kombination mit Litraks Bewusstsein könnte sich eine Hochrang-Berechtigung ergeben, die es dem Backup-System ermöglichen würde, Litrakduurn neu entstehen zu lassen. Ein neu entstandener Schwarm würde allerdings die gesamte Milchstraße zerfetzen.

Zurück auf Vinara

Als der technikhemmende Einfluss vollends ausfällt, versucht die Besatzung der AT-TOSOMA, ihr Schiff zu erreichen. Der Weg über die Ebene der Wracks ist weit, und obwohl es auf ganz Vinara keinen einzigen Ovalroboter mehr zu geben scheint, der sich den Menschen in den Weg stellen könnte, müssen einige Gefahren überwunden werden. Ein altes arkonidisches Robot-Schlachtschiff feuert auf die Gruppe, dann schlägt ein riesiger Obsidianbrocken auf der Ebene ein. Wie durch ein Wunder gibt es nur zwei Tote und wenige leicht Verletzte, bis die TOSOMA ins All gebracht werden kann. Das Schiff ist in schlechtem Zustand, die Reparaturarbeiten werden sofort in Angriff genommen. Als das Schiff wieder betriebsbereit ist, werden Atlan und seine Leute an Bord genommen.

Zusammen mit einem Schiff der Überschweren, das von dem Barden Umrin Zeles Barbinor und einigen Artgenossen flott gemacht worden ist, knackt die TOSOMA den Schutzschirm der Bergfestung. Darunter kommt eine zweite Schutzkuppel zum Vorschein. Sie ist pechschwarz und kann nach Lis Meinung nur zu Fuß durchquert werden. Atlan, Li und Tamiljon wagen einen Versuch und kommen tatsächlich durch, dabei wird aber alles aufgelöst, was sie an Kleidung und Geräten dabei haben – auch Lis Kosmokratenanzug geht auf diese Weise verloren. Nackt betreten die drei Gefährten den Westturm der Festung, dort befindet sich der einzige Zugang. Sardaengar ist aber im Nordturm, wo eine Säule aus Licht eine Brücke zum Kristallmond schlägt. Mit einem primitiven Drachenflieger, den die Gefährten aus Teilen von Sardaengars Sammlung zusammenbasteln, fliegt Atlan zum Nordturm. Tamiljon schickt dann mit seinen telekinetischen Kräften ein Seil hinüber, an dem er und Li über den Abgrund gleiten können. Auf halbem Weg wird Tamiljon von einer Flugechse angegriffen und in die Tiefe gerissen. Atlan kann keine Spur mehr von ihm finden.

Auf einer Plattform an der Spitze des Turms finden Atlan und Li Sardaengar. Er steht mitten in der Lichtsäule – und lacht.

Band 12

Uwe Anton

Die Obsidian-Kluft erwacht

Hauptpersonen

Atlan, Tamiljon, Lethem da Vokoban, Kythara, Sardaengar

Handlungszeitraum

1. – 5. Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Die Spiegelwelten lösen sich auf, nur Vinara I bleibt bestehen. Bis auf wenige Ausnahmen verschwinden alle Spiegelwesen. Die gesamte Obsidian-Kluft wird instabil, so dass Vinara im Sonnendodekaeder von Omega Centauri im Normalraum materialisiert.

Bis es soweit ist, muss Atlan Sardaengar gegenübertreten. Li da Zoltral betritt die Lichtsäule, die Vinara mit Vadolon verbindet, erreicht auf diese Weise den Kristallmond und versucht dort, eine Resonanzkatastrophe auszulösen, indem sie die mit dem Mond kollidierte Vergessene Positronik, die immer noch durch Mikro-Transitionen zu entkommen versucht, beeinflusst. Bevor sie geht, eröffnet sie Atlan noch, dass er von Samkar von Anfang an dazu ausersehen war, die Obsidian-Kluft zu erreichen. Nur deshalb sollte er nach Omega Centauri gelockt werden. Crest-Tharo da Zoltrals Aktionen und das Erscheinen der Vergessenen Positronik waren nicht eingeplant, durch beides wurde der Ablauf der Ereignisse nur beschleunigt.

Tamiljon hat den Sturz in die Tiefe überlebt. Er ist vom Mondsplitter, der sich im Innenhof der Turmanlage befindet, aufgefangen worden und konnte von den Kräften des Kristalls zehren. Die Macht des Kristallmonds strömt währenddessen auf Sardaengar über. Er soll sich mit dem Litrak-Bewusstsein vereinigen und die Re-Initialisierung des Urschwarms auslösen. Der neu entstehende Urschwarm würde dann die gesamte Milchstraße zerreißen oder vereinnahmen. Atlan empfängt Informationen vom Kristallmond und erfährt so die Geschichte des Urschwarms Litrakduurn.

Die Geschichte des Urschwarms

Litrakduurn war vor 546 Millionen Jahren in mehreren Wellen in der Nähe der Milchstraße erschienen und dort während des Vereinigungsprozesses und der ersten planmäßigen Ausstreuung der Biophore von den Chaosmächten angegriffen worden. Der Schmiegeschirm hatte sich aufgelöst, so dass die Sonnen und Planeten des Urschwarms keinen Zusammenhalt mehr hatten und teilweise von der Milchstraße »verschlungen« wurden. Die blauen Riesensonnen, die eigentlich als Energielieferanten für den Urschwarm hatten dienen sollen, waren aufgeheizt worden. Der Urschwarm hatte sich deshalb nicht per Nottransition retten können. Außerdem war er von Millionen fremder Raumschiffe eingeschlossen worden. Litrak hatte einen Notruf an die Kosmokraten abgesandt (der ignoriert worden war) und dann versucht, das Notfallsystem des Kristallmonds zu aktivieren, dessen Kern aus eine Kobaltblauen Walze besteht. Dieser Versuch war ebenfalls durch das Eingreifen der Chaosmächte vereitelt worden.

Zurück auf Vinara

Atlan greift Sardaengar mit bloßen Fäusten an. Der Cyno scheint dadurch noch einmal zu sich zu kommen, ergibt sich dann aber ganz dem Einfluss des Kristallmonds – und verwandelt sich prompt in einen Obelisken, der keinen Schatten wirft, was eigentlich ein Zeichen für den Tod eines Cynos ist. Sardaengar ist jedoch nicht tot im eigentlichen Sinn. Er hat die Lösung für sein Dilemma gefunden: Der Kristallmond musste Sardaengars Geist freigeben, damit dieser die Hochrang-Bevollmächtigung erlangen konnte. Sardaengar ist also wieder er selbst. Er übermittelt seine Lebensgeschichte auf mentalem Weg an Atlan.

Sardaengars Lebensgeschichte

Sardaengar ist einer jener Cynos, die nach der Machtübernahme der Karduuhls über den Milchstraßen-Schwarm zur Erde geflohen sind. Das war vor etwa einer Million Jahren. Als die Varganen ins Standarduniversum vorgestoßen waren, hatte Sardaengar die Erde verlassen, um unter den Varganen zu leben. Während eines Hypersturms in Omega Centauri war er mit einem Varganenschiff in die Obsidian-Kluft geraten, wo nur wenige Jahrtausende vergehen, während im Standarduniversum Jahrhunderttausende vorbeirauschen. Die Spiegelwelten waren entstanden, Sardaengar hatte mit Litraks Reinkarnation gekämpft. Vor gut 200.000 Jahren war Sardaengar die Flucht aus der Obsidian-Kluft gelungen. Möglicherweise waren dabei Biophore freigesetzt worden, die später von den Cappins als Bedrohung erkannt worden war. Jahrtausendelang hatte Sardaengar immer wieder vergeblich versucht, in die Obsidian-Kluft zurückzukehren. Er hatte als Tamrat unter den Lemurern gelebt und war dann mit Hilfe des Kharag-Sonnendodekaeders wieder in die Obsidian-Kluft vorgedrungen. Nach einigen Jahrtausenden war er wieder hinausgeschleudert worden, als in der ganzen Galaxis gewaltige Hyperstürme tobten – es war das von den Arkoniden so genannte Zeitalter der Archaischen Perioden. Ungefähr in dieser Zeit ist Kythara auf der Flucht vor Magantilliken, dem Henker der Varganen, in die Obsidian-Kluft gelangt. Sardaengar hatte sich wieder auf die Venus und auf die Erde begeben, wo er Atlan als arkonidischer Wissenschaftler und später als Echter Cagliostro begegnet war. Er war im Jahr 3443 nicht mit den anderen Cynos in den Schwarm zurückgekehrt, sondern hatte als Agent von ANTI-ES agiert, bis die Superintelligenz in die Namenlose Zone verbannt worden war. 618 NGZ ist er während eines Hypersturms letztmals in die Obsidian-Kluft versetzt worden.

Das Ende der Obsidian-Kluft

Lis Bemühungen haben Erfolg: Der Kristallmond explodiert, die Biophore verpufft harmlos in den Hyperraum. Ein Psi-Sturm wird entfesselt, durch den Sardaengar eine höhere Existenzstufe erreicht. Er verwandelt sich in die energetische Zustandsform eines Imaginären. Auch Atlans Ritteraura scheint dabei eine Rolle zu spielen. Zusammen mit Atlan sorgt er dafür, dass Vinara I zur Ruhe kommt und sich stabilisiert. Die Vergessene Positronik setzt ihre Reise mit unbekanntem Ziel fort. Sardaengar will jetzt zusammen mit Tamiljon über den im Normalraum angekommenen Planeten Vinara wachen.

Der wiedergeborene Cisoph Tonk und die Seherin Anee gehören zu den wenigen Spiegelwesen, die sich nicht auflösen. Tonk verfügt über alle Erinnerungen seines Originals. Er kehrt auf die AT-TOSOMA zurück und nimmt Anee mit. Lethem da Vokoban bittet den Kommandanten der AT-TOSOMA, ihn vom Posten des Zweiten Piloten zu entbinden – er leidet immer noch unter den Fehlentscheidungen, die er getroffen zu haben glaubt.

Mit der Vernichtung des Kristallmonds ist jegliche Gefahr gebannt. Was aus Li geworden ist, bleibt unklar. Dagegen taucht Kythara plötzlich wieder auf. Atlan geht mit ihr an Bord des varganischen Schiffes AMENSOON, das auf der Ebene der Wracks geparkt war. Da wird auf der Kharag-Stahlwelt Alarm ausgelöst: Die Bewusstseins-Transferanlage hat sich aktiviert – sie reagiert auf irgendetwas.

Die Lordrichter

Zyklushandlung

Nach der Rückkehr aus der Obsidian-Kluft wird Atlan von einem unerwartet in der Bewusstseins-Transferanlage auftauchenden Cappin vor den Lordrichtern von Garb und dem Schwert der Ordnung gewarnt. Atlan und Kythara werden von der Vergessenen Positronik in der AMENSOON zum Murloth-Nebel transferiert. Dort finden sie heraus, dass die Lordrichter und diverse von ihnen beherrschte insektoide Hilfsvölker seit circa zwei Jahren dabei sind, in der Southside der Milchstraße systematisch diverse Hinterlassenschaften der Varganen unter ihre Kontrolle zu bringen. Insbesondere haben sie es auf so genannte Psi-Quellen abgesehen, mit denen große Mengen von Psionischer Energie akkumuliert werden können. Es gelingt Atlan und Kythara zwar, eine dieser Quellen mit dem Kardenmogher – einer ultimaten Waffe der Varganen – zu vernichten, doch ein Teil der Psi-Energie ist bereits zu einem Projekt der Lordrichter transferiert worden, das den Namen Dunkelstern trägt.

Band 13

Die Lordrichter 1

Uwe Anton

Kytharas Erbe

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Aktet Pfest, Mayhel Tafgydo

Handlungszeitraum

5. Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Omega Centauri, Obsidian-Kluft

Handlung

Nachdem Atlan und Kythara aus der Obsidian-Kluft entkommen sind, lockt sie ein Notruf zur Kharag-Stahlwelt zurück. Dort soll die als funktionsunfähig geltende Bewusstseinstransferanlage zu plötzlichem Leben erwacht sein.

Dort angekommen materialisiert ein Cappin namens Carscann. In seinen letzten Minuten vor dem Tod überbringt er eine folgenschwere Botschaft. Der Galaxis Gruelfin drohe eine tödliche Gefahr. Schreckliche Kriege würden dort wüten, und «das Schwert der Ordnung warte nur darauf, endlich zuschlagen zu können ... die Ernte einzufahren ...». Weiter berichtet er, dass »wenn der ... wenn die ... wenn ... Lordrichter von Garb ... erst erscheint ... sind alle Cappins verloren ... nicht nur Ganjasen ... Die Truppen ... sind ... sind schon am Werk ... sie ... sie wollen die ... die Quelle pervertieren ...«

Kurz nachdem Carscann gestorben ist, ertönt das grelle Jaulen des Systemalarms. Zurück auf der ATLANTIS müssen Atlan und Kythara mit ansehen, wie die Vergessene Positronik materialisiert und sich auf das Zentrum des Sonnentransmitters zubewegt.

Ein Versuch, mit der ATLANTIS bis zu Vergessenen Positronik vorzustoßen, misslingt. Die Quader-Plattform hat nach dem Zusammenprall mit dem Kristallmond einen Teil der Psi-Materie mitgenommen. Die Psi-Materie wächst und ihre kristallinen Auswüchse wuchern über die Oberfläche der Plattform.

Atlan und Kythara entschließen sich, mit der AMENSOON einen erneuten Vorstoß zu wagen. Um das Risiko zu minimieren, gehen nur sie beide an Bord. Weitere Besatzungsmitglieder sollen nach geglücktem Manöver per Transmitter nachfolgen. Das Varganen-Raumschiff schafft es tatsächlich, sich der Plattform zu nähern. Kythara bekommt sogar Kontakt mit einem in der Positronik installierten varganischen Knotenrechner. Dieser erkennt die Berechtigung der Erbauer an und gibt die Landeerlaubnis auf der Plattform.

Als die AMENSOON per Traktorstrahl näher an die Positronik heranmanövriert wird, geht diese plötzlich in Transition. Das Varganen-Raumschiff wird stark beschädigt. Da die Ortung ausgefallen ist, steigen Atlan und Kythara aus. Sie erwartet der atemberaubende Anblick eines zwanzig Lichtjahre durchmessenden Emissionsnebels.

Daraufhin dringen sie in die Plattform ein. Entgegen ihrer Erwartungen stoßen sie auf keinen Widerstand, sie sind völlig allein. Vor dem Eingang zur Zentrale des varganischen Rechners stoßen sie jedoch auf den Gallertklumpen eines pedotransferierten Cappins. In der Zentrale können sie dem Knotenrechner eine kurze Zusammenfassung über die Geschichte der Vergessenen Positronik entlocken.

Kurz danach beginnt die Plattform heftig zu vibrieren. Atlan und Kythara entschließen sich zur Flucht. Auf der AMENSOON müssen sie mitansehen, wie die Psi-Materie die Plattform fast komplett überwuchert. Sie können die AMENSOON jedoch nicht von der Stelle bewegen, da sie noch immer im Traktorstrahl festhängt.

Plötzlich beschleunigt die Plattform so stark, dass die Andruckabsorber der AMENSOON kurzzeitig überlastet werden. Die Positronik nimmt Kurs auf den äußeren Planeten eines Sonnensystems mit zwei Planeten.

Band 14

Die Lordrichter 2

Michael Marcus Thurner

Gefangen im Psi-Sturm

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Etarmagan, Carnji

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Narukku

Handlung

Kythara und Atlan sind mit der AMENSOON auf einem Planeten gestrandet und werden beide von Albträumen geplagt, die nicht ihrem eigenen Unterbewusstsein entspringen und sich stark ähneln. Aus diesen Träumen kennt Atlan auch den Namen dieser Welt: Er lautet Narukku. Atlan und Kythara überlegen, was zu tun sei, und liefern sich dabei ein kleines Psycho-Duell, bei dem der Arkonide nicht nur dem Humor der Varganin ausgeliefert ist, sondern auch noch feststellen muss, dass sich auch der Extrasinn spöttelnd auf Kytharas Seite schlägt.

Derweil erfährt der Leser die Geschichte Etarmagans und Carnjis, zweier Bewohner Narukkus, die sich Naruk nennen. 15 Millionen dieser Humanoiden leben in den fünf herrlichen Städten des Planeten mit den herrlichen Namen Klarschein, Ebenmaß, Schönruh, Vollfried und Tiefglück. Die einzelnen Naruk erwachen voll ausgereift als Erwachsene ohne Erinnerung an eine Kindheit in einer Sammelstelle und verschwinden eines Tages spurlos aus der Gemeinschaft, nur um anschließend wieder durch neue Individuen ersetzt zu werden. Dazwischen ist es der einzige Lebensinhalt der Naruk, Wissen aus den gigantischen Bibliotheken der fünf Städte in sich aufzunehmen. In unregelmäßigen Abständen wird den Naruk das so erworbene Wissen durch so genannte Reinigungsmaschinen größtenteils wieder entzogen. Tiefergehende Gefühle wie Liebe und Hass sind den Naruk fremd. Das Leben geht seinen einförmigen, geregelten Gang, die Versorgung der Naruk mit Kleidung und Nahrung erfolgt aus verborgenen Sektoren heraus, zu denen die Naruk keinen Zugang haben. Sie wissen auch nicht, wer oder was für ihre Bedürfnisse sorgt und im Normalfall ist es ihnen auch egal.

Da gibt es allerdings Ausnahmen wie Etarmagan, der eines Tages seine Gefühle entdeckt. Er verliebt sich in Carnji, versucht seine Emotionen zunächst zu verdrängen, gibt ihnen dann aber doch nach und wirbt um die Frau. Doch in der Gesellschaft der Naruk gelten Gefühle als Tabu, und man weiß zwar von entsprechenden Außenseitern, redet aber nur flüsternd von ihnen und ignoriert die Parias ansonsten. Entsprechend reagiert auch Carnji auf Etarmagans Werben und lässt ihn abblitzen. Dieser gibt jedoch nicht auf, und eines Tages stellt sich heraus, dass auch Carnji zu den Außenseitern gehört und sie lediglich Angst hatte, ihre Gefühle zu zeigen. Aus den beiden wird ein Paar, und nach und nach entdecken sie noch andere Naruk, denen es ähnlich geht wie ihnen. Man gründet eine Bewegung, die in einer Art Schneeballsystem Mitglieder rekrutiert und irgendwann einmal nach neuen Lebenswegen für die Naruk suchen soll. Doch es kommt alles anders.

Die Beziehung von Etarmagan und Carnji bekommt erste Risse, und eines Tages, nach der Benutzung der Reinigungsmaschine, läuft Etarmagan Amok und tötet seine Geliebte. Blind vor Hass und plötzlich von einer ungeheuren Mordlust besessen, zieht er durch die Straßen der Stadt und tötet wahllos. Als er wieder in sein Haus kommt, stellt er verblüfft fest, dass Carnji lebt. Es stellt sich heraus, dass mehr und mehr Naruk von einer unbändigen Aggressivität befallen werden und so entstehen zwei verfeindete Armeen, angeführt von Etarmagan und Carnji, die sich immer wieder aufs Neue bekämpfen. Erstaunlich bleibt jedoch, dass die Getöteten fast immer wieder lebendig zurückkehren.

Inzwischen beschließen Atlan und Kythara, sich mit dem Beiboot HEGELUNT-1 auf den Weg zur Psi-Quelle, dem schattenlosen Berg, zu machen. Durch den immer noch herrschenden Psi-Sturm, gibt es jedoch massive technische Probleme, und die beiden erreichen gerade noch eine der auf dem Weg liegenden Städte der Naruk. Kythara identifiziert die Siedlung und ihre Bewohner als varganisch, ist jedoch wie Atlan bestürzt über die barbarische Gewalt, die dort herrscht. Sofort werden die beiden von Kriegern Etarmagan-Murloths, wie dieser sich inzwischen nennt, bedrängt. Der erfährt von den Fremden und will sie gefangen nehmen, da er sich von ihnen Vorteile im Kampf mit Carnjis Armee verspricht. Nach einer Verfolgungsjagd und einigen Kämpfen werden Atlan und Kythara offenbar gefangengenommen. Von wem, bleibt zunächst unklar.

Band 15

Die Lordrichter 3

Michael Marcus Thurner

Die fünf herrlichen Städte

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Etarmagan-Murloth, Carnji-Murloth

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Narukku

Handlung

Atlan und Kythara – der unsterbliche Arkonide und die Varganin – werden von Etarmagan-Murloth und seinen Leuten gefangen genommen. Wegen einer höherdimensionalen Spitze wird Atlans Extrasinn für kurze Zeit außer Gefecht gesetzt und Atlan verwirrt. Dadurch werden er und Kythara in eine brenzlige Situation versetzt. Doch Etarmagan ist schlau genug und will die beiden lebend.

Nachdem Atlan besinnungslos wurde, wacht er in der Kaschemme Etarmagans wieder auf. Der Narruk fordert von ihm, in der Kampfkunst unterrichtet zu werden, da er und sein Volk zu fantasielos sind.

Am nächsten Tag stehen sich die Armeen Etarmagans und Carnjis wieder mal gegenüber. Als strategische Berater dabei: die gefesselten Atlan und Kythara auf gegnerischen Seiten. Die beiden Unsterblichen versuchen, den Naruk durch kleinere Geplänkel auf die Sinnlosigkeit des Kampfes aufmerksam zu machen. Verständigen können sie sich durch Kytharas latent vorhandene telepathischen Fähigkeiten.

Doch Etarmagan und Carnji durchschauen das falsche Spiel, und die Schlacht wird wieder mal schrecklich. Nachdem Carnji stirbt, kann sich Kythara befreien, Etarmagan töten, und Atlan befreien.

Die beiden fliehen und beobachten, wie kleine Tornados über dem Schlachtfeld stehen, während die Überlebenden die Schlacht verlassen.

Sie laufen zu Carnjis Kaschemme, um ihre Ausrüstung zu holen und Atlan zu verarzten. Plötzlich kehrt Carnji zurück, obwohl Kythara sicher ist, ihren Tod gesehen zu haben. Atlan und die Varganin wissen noch nichts über die Wiedergeburt der Narruks.

Wieder fliehen Atlan und Kythara, diesmal in Richtung einer varganischen Station. Dabei benutzen sie ein Reittier, um den Narruks entkommen zu können. Doch an einer Ansteigung angekommen, werden sie wieder eingeholt. Allerdings können die Narruks eine bestimmte Grenze nicht überschreiten. Es ist die Grenze zu den Verborgenen Sektoren. Etarmagan und Carnji töten sich, um Kythara und Atlan folgen zu können, da sie meinen, die Verborgenen Sektoren seien der Ort ihrer Wiedergeburt.

Währenddessen erreichen Atlan und Kythara die varganische Station. Alle Verteidigungssysteme sind ausgefallen, da der Psi-Einfluss des Bergs Murloth sie stört. Nur primitivere Technik funktioniert, keine höherdimensionale. Die beiden entdecken eine Maschinerie, durch die Lebewesen hergestellt werden. Sie beobachten, was geschieht: Narruks werden neu erschaffen, und das Bewusstsein der Gestorbenen wird in die Körper transferiert.

Nachdem sie fast durch ein insektoides Wesen entdeckt wurden, sprechen sich Atlan und Kythara aus. Nachdem sie seit Tagen durch Sticheleien versuchen, dem jeweils anderen die eigene Überlegenheit zu zeigen.

Auch Etarmagan und Carnji haben die Station erreicht und berichten einem Wesen, das sie für einen Lordrichter halten, warum sie hier sind.

Atlan und Kythara erforschen einen Unterschlupf der insektoiden Eindringlinge in der varganischen Station und erreichen einen Zugang zu der KI der Station. Dabei finden sie heraus, dass es Orgh sind. Oder wenigstens ein verwandtes Volk dieser Mordwespen, die Guckys Heimat, den Planeten Tramp zerstört und damit fast alle Ilts umgebracht haben.

Einer der Orgh bestätigt die Vermutung der beiden besonderen Narruks, dass Eindringlinge in der Station sind. Sie sollen liquidiert werden. Auch Etarmagan und Carnji sollen sterben, da der Kommandeur der Station die derzeitige Versuchsreihe satt hat, da sie für den Kampf für die Lordrichter, denen auch die Orgh dienen, nicht gut genug sind.

Atlan und Kythara werden von den Orgh hereingelegt, doch Etarmagan und Carnji werfen sich in die Schussbahn, als die beiden Unsterblichen getötet werden sollen. Die beiden waren geschockt, wie die Orgh über sie geredet haben, und glaubten nicht mehr an sie. Letztendlich konnte Kythara und Atlan jedoch nur eine Transition, die Atlan auf Murloths Berg zurückführt, retten.

Band 16

Die Lordrichter 4

Bernhard Kempen

Murloths Berg

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Vernon, Ur'ogh-49

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Narukku

Handlung

Nach der Versetzung Atlans und Kytharas durch einen Transmitter-Effekt finden sich die beiden Unsterblichen in einer nebulösen Gegend wieder. Als sich der Nebel auflöst, befinden sich die beiden im Berg Murloth, und entgehen schon anfangs nur knapp der Entdeckung durch einen Torghan, einem Angehörigen eines insektoiden Volkes, das von den Orgh abstammt.

Kurze Zeit später beobachten sie ein Experiment, an dem neben den Torghan auch andere Völker (Ameisen- und Mottenähnliche) beteiligt sind, die den Torghan übergeordnet sind. Das Experiment besteht aus einem Lichtstrahl, der dazu benutzt wird, die Psi-Materie des Bergs Murloth aufzulösen. Das Experiment schlägt fehl, und Atlan und Kythara müssen sich vor den flüchtenden Insektenwesen retten.

Außerhalb des Berges merken Kythara und Atlan, dass sie anscheinend in die Vergangenheit versetzt wurden. Plötzlich werden sie von einem Torghan entdeckt. Es ist derselbe, dem sie schon bei ihrer Manifestation im Berg begegnet sind. Atlan greift in seiner Notsituation den Insektoiden an und schlägt ihm die Waffe aus der Klaue. Doch dem Torghan gelingt es, Kythara zu überrumpeln. Atlan rettet sie und schlägt den Insektoiden dabei bewusstlos.

Wieder im Berg, beobachten sie ein weiteres Experiment. Auch dieses schlägt fehl, doch diesmal schaltet ein Torghan das Gerät schnell genug ab. Dabei stirbt er, der Wissenschaftler aus einem mottenähnlichen Volk hat ihn in den sicheren Tod geschickt. Durch einen unglücklichen Zwischenfall werden Atlan und Kythara entdeckt. Kurz bevor sie gefangen genommen werden können, finden sie sich im nebulösen Umfeld wieder. Anscheinend hat sie wieder etwas gerettet.

Ur'ogh-49 ist der Torghan, der von Atlan bewusstlos geschlagen wurde. Er berichtet seinem Vorgesetzten von dem Vorfall. Allerdings verschweigt er seinem Vorgesetzten subjektive Einschätzungen, da von Torghan nur objektive Beobachtungen und Fakten akzeptiert werden. Das Volk lebt in einer strikten Hierarchie, Ur'ogh-49 ist der siebte einer siebten Klonreihe und allen Vorhehrgeborenen unterstellt. Der Torghan ist von Atlans und Kytharas Handlungen irritiert, da Atlan Kythara gerettet hat, anstatt sich selbst in Sicherheit zu bringen.

Im nebulösen Umfeld begegnen Atlan und Kythara einer Lichtgestalt, die Kythara für Murloth selbst hält. Murloth ist ihnen anscheinend freundlich gesinnt und hat sie bereits mehrere Male gerettet.

Wieder werden sie versetzt. Diesmal auf die Ebene ohne Schatten. Wieder werden sie gefangen genommen, und wieder ist Ur'ogh-49 dabei. Er macht den beiden verständlich, dass er es ist, und führt sie in eine Lagerhalle eines Raumschiffes, die sie als Gefängniszelle für die Varganin und den Arkoniden benutzen.

Kurze Zeit später werden sie zum Erzherzog Garbhunar geführt. Dank eines Translators können sie sich verständigen. Doch als er von einem Mottenwesen als Erzherzog Gabhunar angesprochen wird und die Rede auf die Lordrichter von Garb fällt, bestraft er das Mottenwesen und erschießt beinahe Atlan und Kythara wegen des Fehlers. Allerdings bewahrt er die Vernunft.

Ur'ogh-49 ist immer verwirrter. Er fragt sich, ob der Erzherzog so mit seinen Untergebenen umgehen darf und ob er überhaupt Befehlsgewalt hat, wo er doch gar nicht in die Befehlskette eingegliedert ist.

Durch ein weiteres fehlgeschlagenes Experiment, wegen dem Atlan und Kythara wieder aus dem Berg geführt wurden, gelingt ihnen die Flucht auf eines der fremden Raumschiffe. Atlan glaubt, dass Murloth will, dass die Station der Insektoiden zerstört wird. Doch Kythara belehrt ihn eines anderen. Kurz darauf begegnen sie wieder einmal Ur'ogh-49. Er ergibt sich und hilft den beiden, da er wegen der Verluste durch die Experimente überzeugt ist, dass seinem Volk Unrecht widerfährt.

Durch einen Trick gelingt es ihm, Atlan und Kythara zurück in den Berg Murloth zu bringen, der sie wieder in ihre Gegenwart bringen soll. In die Vergangenheit sind sie anscheinend durch die Experimente mit der Psi-Materie gelangt, und der Berg Murloth bewahrte sie vor einem Zeitparadoxon, indem er sie immer wieder rettete. Ihnen gelingt die Reise zurück in ihre Zeit, doch Ur'ogh-49 wird mitgeschickt, da er schon zu viel über sie weiß.

In ihrer Gegenwart flüchten die drei vor einigen Torghan, und Ur'ogh-49 beschließt, Atlan und Kythara zu verlassen, um sein Volk zu belehren, da er sich einsam fühlt.

Währenddessen ist ein schwerer Psi-Sturm im Gange, die Psi-Materie des Kristallmondes saugt die Energien des Bergs Murloth ab, diese Energie wird zu einer zentralen Psi-Quelle innerhalb des Emissionsnebels geleitet. Dasselbe passiert an drei anderen Stellen des Emissionsnebels. Währenddessen kehrt auch die Vergessene Positronik zurück und wird von den Energien angezogen. Sie nimmt Kurs auf die zentrale Psi-Quelle. Doch Atlan und Kythara sitzen noch auf Narukku fest, da die Überlichttriebwerke der AMENSOON – die sie mit einem wieder funktionierenden Beiboot erreicht haben – beschädigt sind und die Reparatur noch einige Tage lang dauernd wird. Es ist der 11. Mai 1225 NGZ.

Auch die Schlachten der Naruk setzen sich fort, doch die Androiden müssen vor dem Psi-Sturm fliehen. Die fünf herrlichen Städte stehen in Brand. Währenddessen erwacht ein Vargane wieder, der sich damals, als er der Unsterblichkeit überdrüssig war, mit einer Droge umbrachte, die seinen Geist ins Kyriliane versetzen sollte. Er heißt Vernon.

Immer wieder jedoch benutzt ein fremdes Bewusstsein seinen Körper, während er dagegen hilflos ist. Er hasst dieses Nachleben. Sein Körper begibt sich aus dem Konservierungsbehälter und geht in die Zentrale des positronischen Hauptrechners der Station, in der sich Vernons Körper befindet, und nimmt Schaltungen vor.

Band 17

Die Lordrichter 5

Horst Hoffmann

Aufruhr auf Narukku

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Opalmagor, Toghar-134, Erzherzog Garbhunar

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Narukku

Handlung

Auf Narukku herrscht nach dem Psi-Sturm das Chaos. Die zu Tötungsmaschinen umprogrammierten Varganen-Androiden schlachten sich nach wie vor gegenseitig ab, während die Torghan von dem Todesimpuls dahingerafft wurden.

Es gibt nur zwei Ausnahmen: den Androiden Opalmagor, dessen Konditionierung zum Krieger aus unerklärlichen Gründen fehlgeschlagen ist, und Toghar-134, ein Torghan, der den Todesimpuls überlebt hat.

Atlan und Kythara beschliessen derweil in den fünf herrlichen Städten nach weiteren Informationen zu suchen. Ihnen liegt vor allem daran, die Position Narukkus zu bestimmen, Hinweise auf andere versunkene Varganenwelten und möglichst ein Mittel zu Verhinderung des Mißbrauchs der Psi-Quelle durch die Lordrichter zu finden. Zu diesem Zweck fliegen sie mit einem Beiboot los, entdecken jedoch nur den Androiden Opalmagor, der auf der Flucht vor dem sinnlosen Gemetzel seiner Artgenossen ist und durch sein ungewöhnliches Verhalten Atlans Aufmerksamkeit auf sich zieht. In letzter Sekunde retten Atlan und Kythara den schwer verletzten Androiden aus den Klauen eines wilden Tieres und schaffen ihn an Bord der AMENSOON um ihn medizinisch zu versorgen.

Der überlebende Torghan beschließt unterdessen, alle Zeugen der Vorfälle auf Naruk zu beseitigen, weil er glaubt, dies sei im Interesse der Lordrichter. Er aktiviert einen Todesimpuls, der alle Androiden auf einen Schlag umbringen soll. Zudem bemerkt er die Anwesenheit von Atlan und Kythara, als diese ohne Ortungsschutz mit dem Beiboot auf dem Planeten herumkreuzen. Das Beiboot identifiziert er als varganischen Ursprungs, kann aber die AMENSOON nicht orten und nimmt sich daher vor, die Eindringlinge zu suchen und zu vernichten.

Kythara eröffnet Atlan, dass sie nach langem Suchen in den Datenspeichern der AMENSOON Hinweise auf die Sternenstadt VARXODON, einst Zentrum des varganischen Reiches, gefunden habe. Dort hofft sie, einen oder mehrere KARDENMOGHER zu finden. Dabei handelt es sich um eine Wunderwaffe der Varganen, mit der Atlan bereits in seiner Jugend Bekanntschaft gemacht hat. Damals hatte der Varganenhenker Magantilliken ein solches Gerät einsetzen wollen, war jedoch durch einen Bedienungsfehler seines eigenen Raumschiffes verlustig gegangen.

Opalmagor erwacht schließlich aus seinem Koma und erzählt Atlan und Kythara die Geschichte Naruks. Vor langer Zeit, Jahrzehtausende nach dem Ende des varganischen Reichs gründeten aucht varganische "Rebellen" eine Siedlung auf Naruk, um ihr persönliches "Paradies" zu errichten. Sie bauten auch die Androidenfabrik, in der sie ihre persönlichen Diener herstellten. Dennoch schritt die Dekadenz der acht mit den Jahrtausenden immer weiter fort, bis sie sich letztlich mit der Kyrachtyl-Droge selbst das Leben nahmen. Die Androidenproduktion lief jedoch immer weiter, bis immerhin 15 Millionen Kunstwesen den Planeten bevölkerten. Eines Tages erschienen die Insektoiden, übernahmen die Androidenfabrik und den Hauptrechner und begannen sie für die Zwecke der Lordrichter zu benutzen. Kaum hat Opalmagor die Informationen preisgegeben, stirbt er durch den von Toghar-134 aktivierten Todesimpuls und mit ihm alle auf Naruk lebenden Androiden.

Die Orter der AMENSOON entdecken die Herkunft des Impulses und Atlan und Kythara begeben sich auf den Weg dorthin, um den Hauptrechner zu finden. Der letzte Torghan erwartet sie dort und glaubt, sie mit den uralten varganischen Verteidigungsanlagen vernichten zu können. Dies gelingt natürlich nicht, weil die varganischen Waffen das Beiboot als varganischen Ursprungs erkennen und es deshalb nicht beschießen. Atlan und Kythara können so in die uralte Station eindringen, wo sie einigen weiteren Fallen entgehen und endlich in die Zentrale eindringen. Dort ist im Augenblick des Versagens Toghar-134 dem Todesimpuls zum Opfer gefallen, der bei ihm offenbar zeitverzögert eingesetzt hat.

Der Hauptrechner der Station bestätigt zunächst die Aussagen Opalmagors und alle anderen bereits bekannte Fakten. Auch die Position Naruks gibt der Rechner preis: 60.000 Lichtjahre von Terra entfernt in der Southside der Milchstraße. Zudem gibt es in der Station noch funktionierende Transmitter. Kythara möchte am liebsten direkt nach VARXODON springen, dies erweist sich jedoch aufgrund der vagen Daten als unmöglich. Am Ende lassen Atlan und die Varganin die AMENSOON auf Naruk zurück und gehen durch einen Transmitter nach MARAN'THOR, einer weiteren Varganenwelt, von wo aus sie ihre Suche nach der Sternenstadt und der Wunderwaffe fortsetzen wollen.

Der Erzherzog Garbhunar hat mittlerweile Kenntnis von Atlans und Kytharas Existenz erhalten und konnte auch deren Transmitterziel herausfinden. Er erstattet einem Lordrichter Bericht, woraufhin dieser unseren beiden Helden Torghan-Krieger hinterherschickt und ihnen, für den Fall des Erreichens von VARXODON eine böse Überraschung ankündigt.

Band 18

Die Lordrichter 6

Horst Hoffmann

Kampf um Maran'Thor

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Torghunar, Erzherzog Garbhunar

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Maran'Thor

Handlung

Atlan und Kythara erreichen Maran'Thor. Allerdings gehorcht der Rechner der Station der Varganin nicht, da er von den Kriegern des Schwerts der Ordnung umprogrammiert wurde und nun in einem Gewissenskonflikt steht.

Die beiden Unsterblichen werden von den Torghans und anderen Dienern der Lordrichter gejagt. Gegen Paralysestrahlen sind die Schutzschirme der Insektoiden nicht sicher, so dass Atlan und Kythara sie nicht töten müssen. Allerdings sind auch die Schirme der beiden nicht gegen Lähmstrahlen sicher. Eines von Kytharas Beinen wird paralysiert, und sie gerät in Gefangenschaft.

Währenddessen ist Erzherzog Garbhunar auf Maran'Thor eingetroffen. Der Kommandant, ein verkrüppelter Veteran mit einem Trauma, wird suspendiert. Der Erzherzog hält nicht viel von ihm.

Kythara wird in eine Kuppelstation gebracht und in einem Verhör von Garbhunar gefoltert. Dabei erfährt sie, dass die Lordrichter bereits seit einem Jahr in der Milchstraße aktiv sind. Außerdem haben sie Codes, um die Varganenstationen manipulieren zu können. Atlan, der vor seinen Häschern mit der Hilfe des Hauptrechners, der sich nun wohl entschieden hat, Atlan und Kythara zu helfen, fliehen konnte, rettet Kythara. Diese hinterlässt Garbhunar in einer letzten Regung als Geschenk eine Mikrobombe. Der Erzherzog kann dagegen nichts ausrichten, da er von Atlan paralysiert wurde.

Doch der General rettet den Erzherzog mit der Hilfe eines Freundes, um seinen Posten wieder zu bekommen. Sein Freund stirbt dabei.

Atlan und Kythara retten sich in einen wichtigen Teil der Station. Dort entdeckt Atlan einen geheimnisvollen Würfel, der anscheinend nichts wiegt. Mehr findet er über den Würfel nicht heraus. Er befürchtet Kytharas Tod, als sie wieder aufwacht, küsst Atlan sie. Doch es bleibt bei diesem Kuss, seine Liebe wird nicht erwidert.

Die beiden Unsterblichen fliehen aus der Station in eine Höhle und sitzen vorerst auf dem Planeten fest, weil sie nicht an den Transmitter gelangen können und keine Kontrolle über ihn haben. Ihr nächstes Ziel gilt den Arsenalstationen im Orbit des Planeten.

Der Erzherzog weiß mehr darüber. Seine Leute haben die Stationen schon teilweise unter Kontrolle gebracht. Mit ihnen fördern sie hyperaktive Kristalle, die zur Stabilisierung der Psi-Quelle und deren Ableger gebraucht werden.

Band 19

Die Lordrichter 7

Christian Montillon

Der Zorn des Erzherzogs

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Garbhunar, Gorgh-12, K'orhan-7, Torghunar

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Maran'Thor

Handlung

Kythara und Atlan haben bei ihrer Flucht auf Maran'Thor Zuflucht in einer Höhle gefunden. Zufällig entdecken sie dort eine Hauptleitung des örtlichen Computernetzwerks. Diese nutzt die Varganin, um die Fabriken der Insektoiden zu sabotieren. Das daraus entstehende Chaos und die Flucht der beiden vermeintlichen Varganen veranlasst Erzherzog Garbhunar dazu, Kommandant Torghunar seines Amtes zu entheben und schließlich zu exekutieren. Er überträgt seinem Favoriten, dem Emporkömmling K'orhan-7, den Posten des Kommandanten. Auch der Chefwissenschaftler der Daorghor, Gorgh-12, tritt zum Rapport bei Erzherzog Torghunar an. Er berichtet, dass es gelungen ist, die drei Arsenalstationen von Maran'Thor unter Kontrolle zu bringen. Mit ihrer Hilfe können nun Hyperkristalle aus den Feuerringen Maran'Thors abgebaut werden, aus denen nach komplizierter Bearbeitung ein rötlicher Staub gewonnen wird. Diesen wiederum benötigt man, um die Psi-Quelle auf Murloth zu stabilisieren. Um dies zu erreichen, ordnet Torghunar an, die Anstrengungen beim Abbau der Hyperkristalle zu verstärken, da die bisher gewonnenen Mengen an Kristallstaub noch nicht ausreichen.

K'orhan-7 erkennt inzwischen Kytharas und Atlans Absicht, den Planeten zu verlassen, und verstärkt die Sicherheitsmaßnahmen. Die beiden Helden befinden sich jedoch bereits auf dem Raumhafen und warten auf eine günstige Gelegenheit, eine der Raumfähren zu kapern. Dies gelingt zufälligerweise genau bei der Fähre, mit der Chefwissenschaftler Gorgh-12 zurück zu den Arsenalstationen reisen will. Atlan und Kythara setzen zwei Wachsoldaten außer Gefecht und unterziehen Gorgh-12 einem Verhör. Dieser erklärt Atlan die Zusammenhänge der Bemühungen um die Psi-Quelle. Obwohl Gorgh-12 keine Angaben zum "erhabenen Projekt" oder zu den Lordrichtern machen kann, schließt Atlan aus den bekannten Fakten, dass die Lordrichter versuchen, mittels der Psi-Quelle Heere von parabegabten Kampfandroiden zu züchten. Zudem erfährt Atlan, dass die Aktivitäten der Lordrichter in diesem Sektor des Alls erst seit relativ kurzer Zeit stattfinden. Schließlich eröffnet Gorgh-12 dem Arkoniden, dass bei ihm das übliche Todesimpuls-Implantat deaktiviert wurde, da es bei seiner Arbeit an der Psi-Quelle zu technischen Problemen kam. Seit der Abschaltung des Implantats hat sich Gorgh-12s Einstellung den Lordrichtern und ihren Absichten gegenüber grundlegend verändert, und nachdem Atlan etwas Überzeugungsarbeit geleistet hat, ist der Wissenschaftler zur Zusammenarbeit mit dem Arkoniden und der Varganin bereit.

Unterdessen entzieht sich der Würfel, den Kythara und Atlan aus der Tresorhalle mitgenommen hatten, jeder Analyse. Gorgh-12 erklärt, dass er das Artefakt bereits erfolglos untersucht hat, bevor es Atlan in die Hände fiel. Herkunft und Zweck des Würfels bleiben rätselhaft.

An Bord der Fähre versteckt sich derweil ein weiterer Leibwächter Gorghs, von dem jedoch weder der Wissenschaftler noch der Pilot etwas wissen. Dieser Soldat, der noch vom seligen Torgunar mit Gorghs Bewachung beauftragt wurde, installiert nun im Frachtraum eine Falle für Kythara und Atlan.

Plötzlich verändert sich das Szenario dramatisch, denn bei Maran'Thor erscheint das blutrote, seesternförmige Schiff eines Lordrichters. In genau diesem Moment reagiert auch der ominöse Würfel erstmals und erwärmt sich kurz. Jeglicher Schiffsverkehr in der Umgebung stoppt, und auch die Fähre der Helden geht zunächst in Wartestellung, obwohl Kythara und Atlan sich einig sind, dass dies ihre Chance zur Kontaktaufnahme mit den Lordrichtern ist.

Der Lordrichter nimmt Kontakt mit Erzherzog Garbhunar auf und setzt diesen wegen der Komplikationen massiv unter Druck. Dabei erscheint der Lordrichter nicht persönlich, sondern kommuniziert mittels eines sogenannten mysteriösen Eishaarfeldes.

Kythara und Atlan entgehen mit knapper Not der Falle des versteckten Jägers und fliegen, nachdem der Flugverkehr wieder aufgenommen werden darf, zurück nach Maran'Thor. Gorgh-12 hat Kenntnis von einer allgemein unbekannten Transmitterstation in unmittelbarer Nähe von Erzherzog Torghunars Quartier. Mit Gorghs Hilfe, geschützt von Deflektorfeldern, gelangt man zur Station und programmiert den dortigen Transmitter, wobei wieder einmal klar wird, dass das legendäre VARXODON nicht direkt zu erreichen ist. Kurzerhand wird eine weitere versunkene Varganenwelt, Parkasthon, als Ziel eingegeben. Dann begeben sich die Gefährten in das Quartier von Erzherzog Garbhunar, um wichtige Informationen zu erhalten und ihn eventuell sogar als Geisel mitzunehmen. Bevor man jedoch mit Garbhunar reden kann, wird dessen Todesimpuls aktiviert und er stirbt. Unvermittelt erscheint das Eishaarfeld und der Lordrichter spricht den Arkoniden mit Atlan da Gonozal an – der Lordrichter kennt ihn. Nach einer kurzen Kriegserklärung verschwindet das Feld wieder. Kythara, Atlan und Gorgh-12 flüchten durch den Transmitter, nachdem kurz zuvor der Würfel sich ein zweites Mal erwärmt hat.

Band 20

Die Lordrichter 8

Nicole Rensmann

Azaretes Weg

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Contelapo, Azarete

Handlungszeitraum

19. – 20. Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Parkasthon

Handlung

Widersacher

Azarete ist ein junger Priester und er ist von der Führung des Hochpräses Contelapo alles andere als begeistert. In den Augen Azaretes beutet die Priesterkaste das Volk aus. Dies wirft er dem Oberhaupt der Yracht-Kirche auch gnadenlos an den Kopf. Azarete ist Kopf der revolutionären Kräfte auf Parkasthon oder Arkast, wie die Bewohner ihre Welt nennen.

Ankunft

Am 19. Mai 1225 NGZ erreichen Atlan, Kythara und Gorgh-12, ihr Begleiter seit Maran'Thor, Parkasthon über einen Transmitter. Hier wollen sie einen Kardenmogher finden, eine uralte, beinahe ultimative Waffe der Varganen. Damit wollen sie den Cappins in Gruelfin gegen die Lordrichter helfen. Ummittelbar vor dem Transmitterdurchgang spürt Atlan ein Brennen in Gürtelhöhe.

Als sie wieder materialisiert sind, entdecken sie auf dem Boden der Transmitterplattform ein wurmartiges Wesen, das rasch wächst. Plötzlich erkennt Atlan, dass es sich bei dem Wesen um Emion zu handeln scheint, dem Adjutanten Litraks, dem Kommandanten des Urschwarms. Doch Litrak wurde vor 546 Millionen Jahren vernichtet. Wie hatte der Adjutant überlebt, wenn er noch lebte – etwa in dem Behälter, der nun zerstört war? Emion, das Saqsurmaa, wird nur kurz aktiv, erkennt Atlan an seiner Ritteraura und fällt dann wieder in ein zittriges Koma. Außerdem werden die vier verschiedenen Besucher von mittelalterlichen Wachsoldaten entdeckt, die aber erst einmal Reißaus nehmen.

Contelapo will Azarete loswerden, doch sein Diener Dantino rät davon ab. Dann erreicht den Hochpräses die Nachricht vom Auftauchen der Götter. Er begibt sich hinaus in das Gewölbe, erkennt aber, dass es sich eher nicht um Götter handelt, doch er will die vier Raumfahrer für seine Zwecke missbrauchen. Er gibt ihnen ein Zimmer, und dort sollen sie sich bitte still verhalten.

Azarete ist da schon unterwegs zu seiner Frau Tesea und seinem Sohn, diese leben außerhalb der Stadt in einer kleinen Siedlung von Kräuterfrauen. Sie sind angeblich Ungläubige, doch die Priester verkehren sehr oft dort, dazu sind die Frauen gut. Und sie verstehen etwas von Medizin. Seine Frau bittet ihn zu bleiben, es sei mittlerweile zu gefährlich, doch Azarete verlässt die beiden wieder.

Auf halbem Weg holt ihn sein Sohn ein, Atarete kehrt noch einmal um, um seinen Sohn zurückzubringen. Schon von weiten erkennt er, dass die Hütten brennen. Die Frauen und Kinder sind verschwunden. Nur ein paar haben sich verstecken können. Contelapo steckt hinter dem Ganzen!

In der Nacht durchstreifen Atlan und Kythara die uralte ehemalige Varganenstation, die heute als Priesterstätte dient. Dabei entdecken sie die eingesperrten Frauen und Kinder und bringen sie zurück zum Steinbruch.

Als sie dort ankommen, finden sie einen halbtoten Azarete wieder und seinen toten Sohn, ermordet von den Schergen des Hochpräses. Vor Tagesanbruch kehren der Arkonide und die Varganin in die Katakomben der Kirche zurück.

Contelapo will dem Volk zuerst die Götter vorführen und dann zeigen, dass er noch wichtiger ist, nur er kann den »Turm des Denmogh« bändigen, die Götter, so hoft er, können es nicht. Atlan und Kythara versuchen herauszufinden, was der Denmogh ist, doch sie sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht. Erst als sie vor dem Turm stehen, erkennen sie die Wahrheit: der Turm des Denmogh ist der gesuchte Kardenmogher!

Band 21

Die Lordrichter 9

Achim Mehnert

Der Turm des Denmogh

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Contelapo, Enteran, Emion

Handlungszeitraum

20. Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Parkasthon

Handlung

Contelapos Beschwörung des Kardenmoghers stellt sich als Schwindel mittels einer Mikro-Kontrolleinheit heraus, die seit Urzeiten von Hohepriester zu Hohepriester weitergereicht wird. Atlan und vor allem Kythara durchschauen, das Contelapo damit nur die Gläubigen blendet, ohne wirklich etwas von der Funktionsweise der Wunderwaffe zu verstehen. Kythara stiehlt nun ihrerseits mit einem Kodegeber Contelapo die Schau und bändigt den erwachenden Kardenmogher.

Während Contelapo vor Wut über die Bloßstellung durch Kythara außer sich ist und beschließt, Atlan und die Varganin zu töten, suchen Azarete und sein Verbündeter Dantino nach einem Weg, den verhassten Oberpriester zu stürzen. Nach dem Besuch einer Veranstaltung, bei der die Gläubigen mit volkstümlichen Gesängen dem "hölzernen Mischal" huldigen, einer Inkarnation des Gottes Yracht, die das ewige Leben verkörpert, wird Azarete jedoch selbst von den Häschern seines Vaters niedergeschlagen und verschleppt. Dantino gelingt es allerdings Azarete aus der Gewalt der Priesterschaft zu befreien.

Kythara und Atlan kehren mittlerweile in ihr Quartier zurück und stellen fest, dass Emion, der wurmartige Diener Litraks aus seiner Apathie erwacht ist. Dank Atlans Ritteraura erkennt ihn das Wesen als seinen neuen Herrn an. Eine Befragung Emions ergibt jedoch, dass es keinerlei Wissen über die vergangenen 546 Millionen Jahre und die Umstände seiner damaligen Rettung besitzt. Atlan überlebt anschließend dank seines Zellaktivators einen Besuch Contelapos, bei dem dieser versucht ihn zu vergiften.

Azarete und Dantino versuchen inzwischen in den unterirdischen Gängen der Stadt Atlans Quartier zu finden, um mit ihm einen Pakt gegen Contelapo zu schmieden. Dabei werden sie von dessen Vasallen verfolgt und stoßen auf einen Raum voller technischer Artefakte. Unvermittelt erwachen die Anlagen und töten die Verfolger der Revoluzzer durch Energiestrahlen. Als Dantino Atlan erreicht, verweigert dieser Azarete die direkte Unterstützung zum Tyrannenmord. Kythara und Atlan verfolgen bei aller Sympathie für den jungen Priester eigene Pläne. Im Schutze ihrer Deflektorfelder versuchen sie zum Kardenmogher vorzustoßen. Unterdessen kommt es bei der Fortsetzung des Konzils zu gewalttätigen Tumulten zwischen den Reformatoren und Contelapos Anhängern. Bei dem Versuch eines erneuten Attentats auf Azarete wird Dantino getötet.

Am Kardenmogher kommt es zum Showdown. Bevor Contelapo eine weitere Beschwörung des Geräts vornehmen kann, dringen Atlan und Kythara in den Kardenmogher ein. Bei dem Versuch das Gerät zu kontrollieren, startet eine Aktivierungsprozedur, in deren Verlauf der Arkonide und die Varganin verschiedene Fragen zu beantworten haben. Als sich bei der letzten Frage Ratlosigkeit breit macht, fällt Atlan eine ominöse Äußerung Emions ein. Ins Blaue hinein bietet Atlan das Wort "Dapsorgam" der Positronik als Lösung an und siehe da, die Masterfrage ist beantwortet. Noch bevor Atlan überlegen kann, woher sein neuer Diener diese Antwort kannte, macht sich der Kardenmogher selbständig. Obwohl er Atlan und Kythara akzeptiert hatte, startet das Gerät unaufgefordert und verlässt Arkasth. Während des Starts wird Contelapo vom Kardenmogher getötet. Azarete bleibt zurück. Desillusioniert von den falschen Göttern und Götzen nimmt er sich vor, die Geschicke Arkasths in eine weltliche Zukunft zu lenken.

Kythara und Atlan gelingt es gerade noch, Gorgh-12 und Emion an Bord des Kardenmoghers zu holen, ehe das varganische Gerät unlenkbar und mit unbekanntem Ziel davonrast.

Band 22

Die Lordrichter 10

Horst Hoffmann

Flucht nach VARXODON

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gorgh-12, Sorgaron

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

VARXODON

Handlung

Atlan und Kythara fliegen, nach dem Kythara den Kardenmogher komplett unter ihre Kontrolle gebracht hat, zur Sternenstadt VARXODON. Auf dem Flug am galaktischen Zentrum vorbei gibt es kleinere Probleme mit einem Hyperraumaufriss.

VARXODON ist jedoch von den Truppen der Lordrichter besetzt und von einer großen Flotte geschützt. Auch zwei Lordrichter sind anwesend. Die Truppen versuchen VARXODON derzeit unter ihre Kontrolle zu bekommen.

Die Gruppe um Atlan kapert ein Schiff der Insektoiden und versteckt den Kardenmogher darauf, um so nach VARXODON vorzudringen. Dort wollen sie einen Hegnudger für den Kardenmogher holen, da solch einer aus ihrem Kardenmogher ausgebaut wurde. Allerdings geht ihr Plan schief und sie werden gefangen genommen.

Kurz bevor humanoide Diener der Lordrichter anfangen, das Wissen aus Atlan und Co. mit Gewalt herauszupressen, können sie mit Hilfe eines Ganjasen, der einen der Folterknechte per Pedotransferierung übernommen hat, fliehen.

Nun eilen sie durch VARXODON , um auf das gekaperte Schiff und damit zum Kardenmogher zurückzukehren.

Ihnen gelingt die Flucht. Der Körper des übernommenen Folterknechts wird erschossen. Wie sich dann herausstellt, gelang die Flucht nur, weil die Lordrichter vorhaben, sie und den Kardenmogher zu verfolgen. Als Atlan und Kythara das klar wird, aktivieren sie den Kardenmogher, der auf der Flucht beschädigt wird.

Nun wollen sie zu einer anderen versunkenen Welt der Varganen.

Band 23

Die Lordrichter 11

Hans Kneifel

Mond der Visionen

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gorgh-12, Emion

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Vassantor

Handlung

Auf dem Flug nach Vassantor lässt Atlan die Ereignisse Revue passieren, die ihn in seiner Jugendzeit schon einmal auf diesen Mond führten. Dort soll sich ein Hegnudger befinden, jenes Teil, das noch benötigt wird, um den Kardenmogher einsatzbereit zu machen. Damals war Atlan von Visionen eines verbannten varganischen Sehers namens Vrentizianex heimgesucht worden, die später auf Vassantor Realität wurden. Während Atlan und Kythara die längst vergangenen Ereignisse erörtern, finden im Kardenmogher rätselhafte automatische Umbauten statt. Nachdem das Gerät sich innerlich wie äußerlich vollkommen verändert hat, erreicht man Vassantor, wo Kythara den Kardenmogher in einem Reparaturhangar der uralten Varganenstation landet. Mit Hilfe des Zentralrechners beginnt Kythara, die Schäden am Kardenmogher zu beseitigen, während Atlan sich auf die Suche nach dem Hegnudger macht. Allein unterwegs auf Vassantor, wird Atlan plötzlich wieder von Visionen heimgesucht. Trotz erheblicher Irritation durch die ständigen Visionen aus der varganischen Vergangenheit, in denen immer wieder der Seher Vrentizianex auftaucht, gelingt es Atlan den Hegnudger zu finden und an sich zu bringen. Doch immer mehr schlagen die Trugbilder den Arkoniden in ihren Bann und als er glaubt Ischtar, die goldene Göttin, wiederzusehen, droht Atlan auf dem atmosphärelosen Mond das Visier seines Helmes zu öffnen und zu sterben.

Unterdessen entdeckt Kythara bei der telepathischen Suche nach Atlan die Gedankenmuster eines im Tiefschlaf befindlichen Varganen, den sie aus der Zeit vor über fünfzig Jahrtausenden kennt. Dieser Mann, Kalarthras, war einst ihr Geliebter und der Leiter des Projekts Kyrlan, an dem sie gemeinsam auf Vassantor arbeiteten und bei dem die Varganen mittels fünf Psi-Stationen die kosmische Energie anzapfen wollten. Sie bricht auf, um Atlan und Kalarthras zu suchen. Das Schicksal von letzterem bleibt allerdings vorerst ungelöst, jedoch erfährt die Varganin vom Zentralcomputer, dass dieser bei Atlan mentale Emissionen entdeckt hat, die identisch mit denen des verurteilten Sehers Vrentizianex sind. Der Rechner kam zu dem Schluss, dass Vrentizianex einst einen Seelentransfer in den Körper Atlans durchgeführt hat. Um dem Verurteilten seine gerechte Strafe zukommen zu lassen, aktivierte der Computer eine Visionsmaschine, die Atlan töten soll. In dem Moment als der Arkonide zu sterben droht, findet Kythara ihn und rettet ihm das Leben. Der Computer erklärt Vrentizianex für tot, da er seine mentalen Emissionen nicht mehr orten kann. Der mehr tot als lebendige Atlan wird von Kythara samt Hegnudger zurück zum Kardenmogher gebracht, wo sie und Gorgh-12 ihn wieder aufpäppeln. Sofort bricht man mit dem Kardenmogher in Richtung Murloth-Nebel auf, um den Missbrauch der Psi-Quellen durch die Lordrichter zu verhindern.

Band 24

Die Lordrichter 12

Michael Marcus Thurner

Angriff der Lordrichter

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gorgh-12, Achunt

Handlungszeitraum

Mai 1225 NGZ

Handlungsort

Murloth-Nebel, Narukku

Handlung

Als Atlan und seine Helfer mit dem Kardenmogher am Murloth-Nebel ankommen, stellen sie fest, dass sich die Psi-Quelle mit ihren Ablegern zu einer einzigen, zehnfach stärker strahlenden Quelle vereinigt hat. Man fliegt mit dem Kardenmogher zum Planeten Narukku und dockt dort an Kytharas Raumschiff AMENSOON an, das in einem Binnenmeer verborgen wartet. Rätselhaft bleibt das Wesen Emion, das zunächst verschwindet, dann wieder aus dem Nichts auftaucht und nach einer kurzen Konversation in den altbekannten Schlaf fällt.

Dann fängt die AMENSOON einen Funkdialog zwischen den Hilfskräften der Lordrichter auf, in dem verlangt wird, innerhalb von 2 Erdzeit-Tagen, die Psi-Quelle anzuzapfen, um Energie für den Dunkelstern zu gewinnen. Aufgrund der knappen Zeit, beschließt Atlan mit dem Kardenmogher aktiv zu werden. Mit der Positronik der AMENSOON errechnet man ein Wahrscheinlichkeitsmuster für das Erscheinen der Vergessenen Plattform. Atlan will versuchen, sie zu erreichen und von dort aus den Kampf gegen die Lordrichter zu führen. Tatsächlich gelangen Atlan und Co. mit dem Kardenmogher zur Plattform, nicht ohne jedoch kurz zuvor von den Hilfstruppen der Lordrichter geortet zu werden. Dies gehört, wie sich zeigt, zu Atlans Plan. Ihm ist nämlich klar, dass er die Plattform kaum kontrollieren, geschweige denn sie in die Nähe der Psi-Quelle manövrieren kann. Deshalb hofft er darauf, dass die Lordrichter alles tun werden, um seiner und Kytharas habhaft zu werden und die Plattform selbst wie eine Art trojanisches Pferd in die Nähe der Quelle bringen.

Nach mehreren Transitionen der Plattform taucht schließlich eine Flotte von 600 Schiffen auf und eröffnet das Feuer. Gerade als der Schutzschirm der Plattform zu versagen droht, vollzieht diese erneut einen Sprung, der sie bis auf 0,6 Lichtjahre an die Quelle heranbringt. Sofort aktiviert Atlan den Hegnudger, obwohl die Entfernung für einen Beschuss der Quelle noch zu groß ist. In diesem Moment gibt sich ein gewisser Erzherzog Achunt zu erkennen und fordert Atlan auf zu kapitulieren. Der Arkonide jedoch provoziert den Insektoiden so lange, bis dieser mittels der Psi-Quelle auf die Plattform feuert. Die Vernichtung scheint gewiss.

Doch wieder offenbart sich alles als ein weiterer Baustein im waghalsigen Plan Atlans. Er spekulierte darauf, dass die Plattform im Augenblick des Angriffes durch die Psi-Quelle erneut einen Sprung durchführen würde. Genau das passiert, und die Plattform rematerialisiert in Schussweite zur Quelle.

Als Atlan beginnt, auf die Quelle zu feuern, reagiert diese allerdings anders als geplant. Ihr Psi-Potential potenziert sich, und die Plattform wird von der Quelle angezogen. Zu allem Überfluss wird auch noch der Kardenmogher von einem Fesselfeld auf der Plattform festgehalten. Ein weiteres Mal sehen die Gefährten dem sicheren Tod ins Auge.

Je näher er der Psi-Quelle kommt, umso stärker werden Atlan und Gorgh-12 vom Realitätsverlust in dieser Zwischenwelt an den Rand des Wahnsinns gebracht. Lediglich Kythara behält einigermaßen die Kontrolle und erkennt, dass sich im Kern der Quelle eine varganische Arsenalstation befindet. Sie spürt die geistige Nähe eines Varganen und es gelingt ihr einen Bewusstseinstransfer in den Körper dieses Varganen durchzuführen. Dieser Mann namens Vernon befindet sich in einem Konservierungsbehälter an Bord der Station. Sie übernimmt seinen Körper und versucht zur Zentrale zu gelangen.

Unterdessen findet Atlan heraus, dass das Saqsurmaa, das den Körper Kytharas bewacht, Schutz vor den psychischen Auswirkungen der Psi-Energie bietet. Auf Anweisung der Lordrichter greifen deren Hilfskräfte die Plattform an, obwohl sie in der unmittelbaren Nähe der Quelle unglaubliche Verluste erleiden. Doch ihre Angst vor den Unheimlichen ist größer, denn diese drohen unverholen mit der Auslöschung ganzer Völker. Kythara gelingt es unter Aufopferung des varganischen Wirtskörpers in die Zentrale einzudringen. Sie kann zwar die Verbindung lösen, mit der die Plattform bei der Quelle festgehalten wird, die Freisetzung der Psi-Energie ist jedoch nicht mehr zu verhindern.

Kythara kehrt in ihren Körper zurück und der Kardenmogher startet. Sie aktiviert die geheimnisvolle Waffe und als die Psi-Quelle ihre Energie freisetzt, lenkt der Kardenmogher sie ab und erzeugt einen alles verzehrenden Hyperraum-Riss. Auch die varganische Waffe droht, von der Hyperenergie verschlungen zu werden, als plötzlich das Saqsurmaa die unglaublichen Kräfte absorbiert und damit den Kardenmogher rettet. Gleich darauf entmaterialisiert das rätselhafte Wesen.

Die Arsenalstation und die Psi-Quelle sind zerstört, die Vergessene Plattform wieder einmal entkommen und von der Hilfsflotte der Lordrichter sind nur wenige Schiffe übrig, die mit unbekanntem Ziel davonfliegen. Atlan will sie verfolgen, doch Kythara überredet ihn, ihr zunächst zu helfen, ihren Geliebten Kalarthras auf Vassantor zu befreien. Die Lordrichter sind darüber informiert und planen die endgültige Vernichtung Atlans durch ihre Hilfstruppen.

Der Dunkelstern

Zyklushandlung

Nach der Vernichtung der Psi-Quelle befreien Atlan und Kythara den Varganen Kalarthras von Vassantor. Sie werden von Streitkräften der Lordrichter von Garb angegriffen und entkommen nur mit Hilfe des ganjasischen Schiffes SYVERON.

Die Lordrichter von Garb, die in irgendeiner Beziehung zu den Horden von Garbesch und der Superintelligenz Seth-Apophis stehen müssen, sind dafür verantwortlich, dass in der Galaxie Gruelfin mörderische Bruderkriege unter den Cappin-Völkern ausgebrochen sind. Die Ganjasen haben deshalb Expeditionen in die Galaxie Dwingeloo entsandt, wo die Lordrichter sich darum bemühen, eine uralte varganische Station mit dem Namen Anaksa unter ihre Kontrolle zu bringen. Diese Station, die sich beim so genannten Dunkelstern befindet, stellt einen beidseits nutzbaren Übergang zum Mikrouniversum der Varganen dar. Wer diesen Übergang nutzt und zurückkehrt, erlangt die Unsterblichkeit. Es dringt jedoch ständig Psi-Materie, die so genannte Schwarze Substanz, unkontrolliert aus dem Mikroversum ins Einstein-Universum ein. Die Schwarze Substanz befällt die Sonnen der Galaxie Dwingeloo und verwandelt sie in Supernovae.

Atlan und Kythara unterstützen die Ganjasen im Kampf gegen die Lordrichter, werden nach Dwingeloo versetzt und dringen bis zur Anaksa-Station vor. Dabei erfahren sie, dass eine varganische Expedition unter der Führung von Kalarthras schon vor 750.000 Jahren nach Dwingeloo gelangt war. Die Varganen hatten zahlreiche Welten dieser Galaxie mit geklonten Nachkommen besiedelt und gleichzeitig nach Wegen gesucht, das Mikroversum zu erreichen. Die Anaksa-Station war das Ergebnis dieser Bemühungen. Einige Varganen waren mit der Station verschmolzen, um eine durch die Schwarze Substanz verursachte Katastrophe zu verhindern. Jetzt verursachen die Anaksa-Varganen die Supernova-Explosion des Dunkelsterns. Das Anaksa-Lebewesen bringt sich in letzter Sekunde mit Atlan und Kythara an Bord in Sicherheit. Es rematerialisiert in der Nähe eines unbekannten Planeten und zerbricht in zwei Teile. Der Hauptteil schwenkt als neuer Mond in den Planetenorbit ein, der kleinere Teil, auf dem sich der Arkonide und die Varganin befinden, stürzt auf den Planeten zu.

Band 25

Der Dunkelstern 1

Hans Kneifel

Das Ewige Leben der Garbyor

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gorgh-12, Gratnar, Darscheva

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Vassantor

Handlung

Zunächst lernen wir Gratnar kennen, einen Humanoiden aus dem Volk der Zaqoor. Diese zweieinhalb Meter großen Kampfmaschinen sind die Elitekämpfer des Schwertes der Ordnung und bilden die Leibgarde der Lordrichter. Gratnar ist Kommandant einer Einheit, die auf VARXODON stationiert ist und die Sternenstadt für ihre neuen Herrscher befrieden soll.

Die Zaqoor sind ein Kriegervolk, deren Handeln und Philosophie vom Kampf bestimmt wird. So glauben sie, dass der Krieger nach dem Tode im Kampf in Trodar übergeht, die Gemeinschaft der großen Horde, wo er den Rang einnehmen wird, den er sich in den Kämpfen des Lebens verdient hat. Gratnar jedenfalls hat ein Problem, von dem er offensichtlich nichts ahnt. Darscheva, ein Ganjase, hat sein Bewusstsein mittels Pedotransferierung in den Körper des Zaqoor versetzt und benutzt ihn, um Informationen über die Pläne der Lordrichter zu erlangen. Dabei erfährt er, dass die Lordrichter Atlan und Kythara nahe Vassantor eine Falle stellen wollen, zu deren Zweck auch Gratnar und seine Einheit abkommandiert werden. Darscheva meldet die Informationen an seine Zentrale und transferiert anschließend sein Bewusstsein wieder in den Körper Gratnars, um Atlan bei Vassantor beizustehen. Doch der "Verrat" fliegt auf und Gratnars Körper sowie der in ihm enthaltene Ganjase werden getötet. Erzherzog Garbfandogh und die Zaqoor-Soldaten erwarten Atlan und Kythara auf Vassantor.

Die AMENSOON erreicht schließlich Vassantor und Atlan begibt sich mit Kythara auf den Mond, um Kalarthras, den Geliebten der Varganin zu suchen. Gorgh-12 hält die Stellung auf dem Varganenraumer. Dank Kytharas Ortskenntnis dringen sie und Atlan schnell zur Gruft vor, in der Kalarthras in Stasis liegt. Als sie von Zaqoor bedrängt werden, gelingt die Flucht in die Tiefen der Station, wo Kythara in einer Notzentrale Waffensysteme und Kampfroboter gegen die Verfolger aktivieren kann. Mit dem schlafenden Kalarthras kehren Atlan und Kythara an Bord der AMENSOON zurück, die sofort von Zaqoor-Raumern angegriffen wird.

Versuche, die Angreifer mit der AMENSOON und dem Kardenmogher abzuwehren, schlagen fehl. Doch plötzlich taucht ein Raumschiff der Cappins auf und eilt den Verfolgten zu Hilfe. Die Zaqoor werden vertrieben und ein Treffen mit weiteren Einheiten der Cappins wird vereinbart. Die Erweckungsprozedur für Kalarthras wird gestartet. Ob sie erfolgreich sein wird, bleibt offen.

Band 26

Der Dunkelstern 2

Christian Montillon

Der letzte Kampf der ERYSGAN

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Toragasch, Zokelag, Heroshan Offshanor

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

ERYSGAN, SYVERON, AMENSOON

Handlung

Die Geschichte beginnt während einer dramatischen Situation an Bord des Cappin-Pedopeilers ERYSGAN. Dieser steht unter massivem Beschuss von Truppen der Lordrichter. Der Ort der Schlacht wird von den Cappins Gantrain genannt, was, wie sich herausstellt, identisch mit der Galaxie Dwingeloo ist. Die ERYSGAN steht auf verlorenem Posten gegen die Übermacht des Feindes. In dieser Situation richtet sich der Fokus auf zwei Personen an Bord des Cappin-Raumers. Da ist zum Einen der Kommandant Toragasch, der versucht, trotz wachsender Angst vor dem drohenden Tod, seiner Verantwortung für 2000 Ganjasen gerecht zu werden und bis zuletzt kühlen Kopf zu bewahren. Sein Zögling Zokelag jedoch, verliert in dieser Krisensituation die Nerven und lässt sich von seinem Posten ablösen. Während der aussichtslose Kampf der Cappins weitergeht, ist Zokelag bestürzt über seine eigene Feigheit. Als Torghan-Enterkommandos in die ERYSGAN eindringen, nimmt er seinen ganzen Mut zusammen und tritt ihnen entgegen, um seine Schmach zu tilgen.

Die AMENSOON ist unterdessen auf dem Weg zu dem mit den Cappins vereinbarten Treffpunkt. Berechnungen ergeben, dass sowohl die Truppen der Lordrichter, die von der Psi-Quelle Murloth geflohen waren, als auch eines der Schiffe, die bei Vassantor in die Flucht geschlagen wurden, die Milchstraße in Richtung Dwingeloo 1 verlassen haben. Atlan schließt daraus, dass sich dort die Zentrale der Lordrichter befinden könnte, und fasst den Entschluss, sich in die Höhle des Löwen zu begeben und den Feind dort zu bekämpfen. Laut Kythara lebten viele der Varganenrebellen, die im Standarduniversum zurückblieben, in Dwingeloo 1. Am Treffpunkt mit dem Pedopeiler SYVERON angekommen, erfährt Atlan vom Cappin-Kommandanten Heroshan Offshanor, dass ein Hilferuf der ERYSGAN aus Dwingeloo 1 empfangen wurde. Offshanor eröffnet Atlan, dass in seiner Heimatgalaxie Gruelfin ein verheerender Bruderkrieg tobt, der von den Lordrichtern ausgelöst wurde, und bittet den Arkoniden und die Varganin um Unterstützung bei der Hilfsaktion für die ERYSGAN.

Zokelag irrt derweil durch die geenterte ERYSGAN, auf der sich Trupps der Lordrichter erbitterte Gefechte mit Cappins liefern. Inmitten der Kämpfe verlässt Zokelag wieder der Mut. Anstatt seinen Kameraden zu helfen, flieht er vor dem Gemetzel und versucht, sich zu verstecken. Doch dies mißlingt. Unfreiwillig wird er in die Kämpfe verstrickt und rettet dabei einer Gruppe Cappins das Leben.

Offshanor klärt Atlan inzwischen über die Lage in Gruelfin auf. Aufgehetzt von den Lordrichtern, haben dort die Takerer begonnen, die anderen Cappin-Völker mit großer Brutalität anzugreifen. In dem entstandenen Bruderkrieg haben die Ganjasen es sich zur Aufgabe gemacht, gegen die Lordrichter zu agieren. Wie viele Lordrichter es gibt, kann der Cappin Atlan zwar nicht sagen, aber zwei der mysteriösen Gegner, die sich in der Milchstraße aufhalten, sind Offshanor namentlich bekannt: Sie heißen Sarkahan und Yyrputna. Die Ganjasen sind jedenfalls in der Lage, ihre Pedopeiler als Transmitter zu nutzen, und so begeben sich eine abgekoppelte Komponente der SYVERON und die AMENSOON mittels dieser Technologie nach Dwingeloo 1, um der ERYSGAN beizustehen.

Auf der ERYSGAN findet durch Zokelags Feigheit ein weiterer Cappin den Tod. Innerlich zerrissen von Scham und Angst, findet er schließlich vor sich selbst eine Rechtfertigung für sein Tun. Er, Zokelag, und Toragasch sind die beiden Einzigen, die alle über die Lordrichter in Dwingeloo 1 erlangten Informationen kennen. Um diese Erkenntnisse zu bewahren, will er Toragasch überzeugen, mit ihm zu fliehen. Dieser jedoch will die Stellung halten, bis Hilfe eintrifft, und weist ihn ab. Zokelag beschließt daraufhin, mit einem Shuttle aus dem Kampfgebiet zu fliehen und mit den erwarteten Rettern bei deren Ankunft Kontakt aufzunehmen. Doch auch dieser Plan schlägt fehl, und als der Ganjase auf einen der humanoiden Zaqoor trifft, führt er einfach einen Bewusstseinstransfer durch und übernimmt den Körper des Feindes.

Atlan und Offshanor erreichen zwar die bedrängte ERYSGAN, müssen aber erkennen, dass die Lage bereits aussichtslos ist. Es gelingt ihnen, Kontakt mit Toragasch aufzunehmen. Dieser übermittelt noch ein Datenpaket mit den in Dwingeloo 1 erworbenen Informationen und will dann die Selbstzerstörung der ERYSGAN aktivieren, um den Lordrichtern nicht in die Hände zu fallen. Unter dem Vorwand, einen Weg zur Rettung zu kennen, dringt Zokelag im Körper des Zaqoor zu Toragasch in die Zentrale vor. Bei der Konfrontation der beiden erzählt Zokelag seinem Mentor von seinen Ängsten und deren Ursprung. Toragasch entscheidet, dass Zokelag mit einer der verbliebenen Fluchtkapseln fliehen soll, während er mit der ERYSGAN untergehen will. Zokelag kehrt in seinen eigenen Körper zurück und Toragasch erschießt den Zaqoor. Die Zentrale der ERYSGAN wird gestürmt und der Kommandant leitet die Selbstzerstörung ein. Offshanor versucht, die Fluchtkapsel des Zokelag zu bergen, aber diese wird zerstört und Zokelag findet letztlich doch den Tod. Die AMENSOON und Offshanors MORYR entkommen dem Chaos, aber die ERYSGAN, und mit ihr die Möglichkeit zur schnellen Rückkehr in die Milchstraße, wird zerstört. Gestrandet in Dwingeloo, wollen die Verbündeten nun nach versprengten ganjasischen Agenten und weiteren Informationen über die Lordrichter suchen. Eine weitere Hoffnung ruht auf Kalarthras, Kytharas Geliebtem, der jedoch weiterhin in einer Art Wachkoma liegt.

Band 27

Der Dunkelstern 3

Horst Hoffmann

Im Zeichen des Bösen

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Kalarthras, Garbgursha

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

AMENSOON

Handlung

Bei der Flucht vor den Truppen der Lordrichter entdecken Atlan und seine Gefährten in der Galaxie Dwingeloo merkwürdige kosmische Phänomene. Es handelt sich um farbenprächtige, planetare Nebel, in deren Zentren sich jeweils Neutronenstern-Pulsare befinden, die alle die identische Pulsperiode von 1,3753 Sekunden aufweisen. Zudem umschließen diese Pulsare jeweils wie eine Schale Raumsektoren von einem Durchmesser bis zu einigen hundert Lichtjahren. Zwangsläufig kommt Atlan zu dem Schluss, dass es sich hierbei um künstlich hergestellte Anordnungen handeln muss, ohne jedoch eine Idee über Herkunft und Zweck der Konstellationen zu haben. Doch bevor der Arkonide weitere Informationen sammeln kann, wird die AMENSOON wieder von den Garbyor aufgespürt und gerät einmal mehr in arge Bedrängnis.

Der Erzherzog Garbgursha tritt derweil zum Rapport bei Lordrichter Yagul Mahuur an. Dieser ist sehr ungehalten darüber, dass durch das Ausbleiben der Psi-Energie aus der Murloth-Quelle das so genannte Projekt "Durchbruch" ins Stocken geraten ist. Garbgursha erhält von dem Lordrichter die Order, Atlan in seine Gewalt zu bringen und das Projekt "Durchbruch" wieder zu forcieren.

Die AMENSOON entkommt einmal mehr mit knapper Not ihren Verfolgern. Weitere Auswertungen der Daten ergeben, dass die Kugelschalen aus Pulsaren insgesamt ein Drittel der Sternenmasse von Dwingeloo ausmachen und es in ihrem Innern zu unerklärlichen Störungen des Raum-Zeit-Gefüges kommt. Zudem erweisen sich viele der Sonnen-Kugelschalen als starke Hyperstrahler. Laut Positronik der AMENSOON materialisieren in den Kugelschalen beachtliche Mengen nicht näher definierbarer "unnormaler" Materie. Atlan beschließt, sich eine dieser Sonnen näher anzusehen, als plötzlich Kalarthras, Kytharas Gefährte aus längst vergangener Zeit, aus seinem unnatürlichen Schlaf erwacht.

Kalarthras erzählt Atlan und Kythara von der Zeit, als er Leiter des Projekts "Kyrlan" war, mit dem die Varganen sich durch den Bau gewaltiger Psi-Stationen unerschöpfliche Energiequellen erschließen wollten. Er berichtet vom tragischen Selbstmord seiner Frau Sharaya und von seiner Verzweiflung, der er durch seine Arbeit zu entfliehen versucht. Er lernt Kythara lieben, während um ihn herum immer mehr Varganen mit der Existenz außerhalb des Mikrokosmos und der dadurch gewonnenen Unsterblichkeit nicht mehr zurechtkommen und freiwillig aus dem Leben scheiden. Doch auch als die Mehrzahl der Varganen in den Mikrokosmos zurückkehrt und nur wenige tausend Rebellen im Makrokosmos verbleiben, arbeitet Kalarthras an seinem ehrgeizigen Projekt weiter. Nachdem Kythara ihn infolge einer stetig wachsenden Entfremdung verließ und die Varganenkultur in der Milchstraße immer mehr degenerierte, macht sich Kalarthras nach der Fertigstellung der Psi-Station mit 30 Oktaederschiffen auf den Weg zu neuen Ufern – nach Dwingeloo. Doch auf dem Flug dorthin geschehen mehrere mysteriöse Todesfälle und je näher die kleine Flotte der fremden Galaxie kommt, desto sicherer ist sich Kalarthras, dass im Zentrum von Dwingeloo etwas Unheimliches, Böses lauert.

Über Jahrhunderttausende hinweg gelingt es den Varganen, in Dwingeloo ein neues Reich zu errichten. Mittels sogenannter Samen besiedeln sie die Welten Dwingeloos mit varganischstämmigen Völkern. Kalarthras verbringt lange Phasen im Tiefschlaf, während deren die varganische Zivilisation in Dwingeloo sich weiter ausbreitet. Man entdeckt die Spuren einer uralten Zivilisation von Vogelwesen, die vor mehreren hunderttausend Jahren in Dwingeloo gelebt hatten. Die Überlieferungen dieses Volkes, der Rhoarxi, weisen auf eine mystische Kathedrale hin, doch es gelingt den Varganen und ihren Abkömmlingen weder das legendäre Bauwerk zu finden noch das Geheimnis um das Aussterben der Rhoarxi zu lüften.

Nach einer längeren Odyssee, die Kalarthras unter anderem in die Milchstraße führt, entschließt er sich zur Rückkehr nach Dwingeloo. Mehr denn je spürt er, dass sich in dieser Galaxie etwas Böses verbirgt, und als er vom Mythos des Dunkelsterns hört, macht er sich auf, dessen Mysterium zu ergründen. Dort angekommen, wird er Zeuge, wie große Mengen einer schwarzen Substanz von dem Dunkelstern ausgespien werden, und er spürt, dass er die Quelle des Bösen gefunden hat.

Damit endet Kalarthras' Erzählung, an die weiteren Ereignisse hat er keine Erinnerung. Inzwischen erreicht die AMENSOON den Dunkelstern, den die Garbyor in Funksprüchen Helast nennen. Atlan wird gerade noch Zeuge der Eruptionen schwarzer Materie, als die Garbyor wieder die Spur der AMENSOON aufnehmen und diese in den Hyperraum fliehen muss.

Band 28

Der Dunkelstern 4

Joachim Stahl

Kontakt auf Alarna

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gorgh-12, Kalarthras, Saelin

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Alarna

Handlung

Die Besatzung der AMENSOON stellt bei ihrer erneuten Flucht vor den Garbyor fest, dass die undefinierbare schwarze Materie aus dem Dunkelstern im gesamten Sektor verteilt ist und Störungen im Raum-Zeit-Gefüge auslöst. Nur ein Stern im Zentrum des Sektors bleibt davon verschont. Atlan und Kythara beschließen dorthin zu fliegen. Als sie den dort vorgefundenen Planeten anfliegen wollen, wird das Schiff auf ominöse Weise zweimal am Eintritt in den Orbit gehindert. Erst beim dritten Versuch gelingt es zu dem Planeten vorzudringen. Sie finden eine Welt vor, auf der varganisch aussehende Eingeborene in primitiven Siedlungen leben. Als Atlan und Kythara den Planeten betreten, um Informationen über das Sonnensystem und die schwarze Materie zu sammeln, geschehen merkwürdige Dinge. Ihre Versuche, eine der Siedlungen zu erreichen werden mehrfach auf verschiedene Weise sabotiert. Atlan erkennt, dass offenbar jemand mit Psi-Kräften versucht, sie durch Teleportation und Illusionen zu behindern. Schließlich jedoch betreten sie das Dorf und treffen auf einen Mann namens Saelin, der sich selbst als Vargiden bezeichnet. Es stellt sich heraus, dass die Vargiden eines der Völker sind, deren Saat vor über 750.000 Jahren von den Varganen in Dwingeloo gelegt wurde. Diese konditionierten die Vargiden jedoch genetisch zur Gewaltlosigkeit, um, wie Kalarthras bestätigt, sich selbst vor eventuell entstehenden Konflikten mit den von ihnen erschaffenen Wesen zu schützen. Die Vargiden versuchen seither jeden Kontakt mit anderen Völkern zu vermeiden, wobei sie sich mittels ihrer Psi-Kräfte schützen. Auf ihre Schöpfer, die Varganen sind die Vargiden wegen der Gen-Manipulation jedenfalls überhaupt nicht gut zu sprechen. Atlan und Kythara versuchen die Vargiden dazu zu bewegen, mit ihnen zusammenzuarbeiten, da die immensen Psi-Kräfte dieses Volkes eine große Hilfe wären, aber Saelin lehnt ab. Die Vargiden erklären sich jedoch bereit Informationen auszutauschen.

Bei einem erneuten Treffen Atlans und Kytharas mit Saelin offenbart sich endlich das wahre Wesen der Vargiden. Sie sind Geistwesen, die nur zur Täuschung varganische Gestalt angenommen und primitive Siedlungen vorgegaukelt haben. Tatsächlich befindet sich auf Alarna eine Stadt der längst vergangenen Kultur der Rhoarxi. Saelin führt Atlan und Kythara zu der einzigen technischen Einrichtung, die in der Stadt der Vogelwesen noch existiert, einer großen gläsernen Kugel. In dieser Kugel sehen der Arkonide und die Varganin die wahre Geschichte der Vargiden, die sich zu einer Raumfahrer-Kultur entwickelt hatten. Wegen ihrer genetisch bedingten Gewaltlosigkeit wurden sie jedoch Opfer der aggressiven Völker und zogen sich verbittert auf Alarna zurück, wo sie schließlich durch die hyperenergetische Kraft des Rhoarxi-Relikts zu Geistwesen wurden. Es ist diese Glaskugel aus grauer Vorzeit, die es den Vargiden ermöglicht eine Traumsphäre zu schaffen, in der sie leben und mittels derer sie die gezeigten Psi-Phänomene erzeugen. All dies erfährt Atlan, indem sein Geist in die Traumsphäre der Vargiden eintaucht und als er wieder körperlich ist, bittet er Saelin erneut um Hilfe, doch dieser lehnt wieder ab.

Die von den Vargiden erhaltenen Daten bringen der AMENSOON-Crew nur wenige neue Erkenntnisse. So wird deutlich, dass in der Nähe aller Sektoren, deren Raum-Zeit-Gefüge instabil ist, Garbyor Raumer stationiert sind. Auch ist es den Garbyor gelungen Zugang zu der schwarzen Materie des Dunkelsterns zu erlangen. Aus Kalarthras fragmentarischen Erinnerungen, weiß Atlan, dass dieser am Dunkelstern mentale Impulse von Varganen bemerkt hat. Mit diesen Varganen will der Arkonide nun Kontakt aufnehmen und sie möglichst als Verbündete gewinnen. Vorher jedoch will die AMENSOON sich wie vereinbart mit der MORYR der Cappins treffen. Auf dem Weg dorthin gehen sie jedoch den Truppen der Lordrichter in die Falle. Nur mit Glück gelingt es der AMENSOON der Vernichtung zu entkommen, jedoch sind die Schäden an dem Varganenraumer so schwer, dass man auf Sothin, einer erdähnlichen Sauerstoffwelt, notlanden muss.

Band 29

Der Dunkelstern 5

Michael Berger

AMENSOON in Not

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gorgh-12, Kalarthras

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Sothin

Handlung

Die Garbyor-Schiffe, die der AMENSOON folgen, werden von Hyperstürmen stark dezimiert. Doch auch der Varganenraumer gerät immer mehr außer Kontrolle, so dass Atlan und Kythara sich entschließen, auf dem nächstgelegenen Planeten notzulanden. Die übriggebliebenen Verfolger drehen bei, als hätten sie Angst sich dem Planeten zu nähern. Sothin, eine vorzeitliche Dschungelwelt, hält dann auch eine böse Überraschung für die AMENSOON bereit. Beim Eintritt in die Atmosphäre des Planeten beginnt Kytharas Schiff Energie zu verlieren und wird plötzlich von einer fremdartigen Kraft zu einem bestimmten Punkt der Planetenoberfläche gezogen. Dort gelandet erkennen Atlan und seine Mitstreiter zu allem Überfluss, dass sich die Größenverhältnisse auf unerklärliche Weise verschoben haben. Wo die Instrumente der AMENSOON zuvor noch normale Vegetation anzeigten, findet man sich nun inmitten einer ins riesenhaft vergrößerten Flora und Fauna wieder. Noch während Atlan über dieses Phänomen nachdenkt, wird das Schiff zum Spielball eines gewaltigen Sturms und der Arkonide verliert die Besinnung. Wieder erwacht, wird Atlan Zeuge einer scheinbar sehr vertraulichen Unterhaltung Kytharas mit Kalarthras, deren Inhalt er zwar nicht verstehen kann, die aber dennoch starke Eifersuchtsgefühle in ihm weckt.

Die AMENSOON und ihre Besatzung haben sich anschließend mit Riesenspinnen und anderem gigantischen Getier herumzuschlagen. Trotzdem gelingt es Kythara und Kalarthras allmählich, die Energieversorgung des Schiffes wiederherzustellen, was Atlans Eifersucht nicht gerade verringert. Die Instandsetzung einiger Instrumente der AMENSOON führt zu zwei wichtigen Entdeckungen. Zum Einen entdeckt man die Quelle jener Kraft, die das Schiff auf Sothin herabgezogen hat, andererseits ergeben die Ortungen, dass es auf der Sonne Sothins die gleichen Protuberanzen schwarzer Materie gibt, wie auf dem Dunkelstern. Als Folge davon kommt es auch in diesem Planetensystem zu starken Strukturerschütterungen. Trotz fortschreitender Reparaturen reicht das Energieniveau des Varganenraumers noch nicht aus, um von Sothin zu entkommen. So machen sich Atlan und Kythara auf den Weg, die Quelle des Bannstrahls zu inspizieren und möglichst auszuschalten. Der Arkonide und die Varganin erreichen schließlich, nach weiteren Begegnungen mit der Tierwelt des Riesendschungels, ihr Ziel, eine gigantische Kuppel. Dort werden offensichtlich von den Lordrichtern Experimente mit der schwarzen Substanz durchgeführt. Kythara weiß wieder einmal mehr, als sie bisher zugab und sie eröffnet Atlan, dass das Ziel dieser Versuche sei, Objekte des Standarduniversums dem Mikrokosmos anzupassen. Diese Theorie bestätigt Atlans Ahnung, dass die AMENSOON samt ihrer Besatzung verkleinert wurde und deshalb mit der gigantischen Umwelt Sothins zu kämpfen hatte. Mit ihrer Psi-Fähigkeit erzeugt Kythara eine Kettenreaktion bei der die schwarze Substanz verpufft. Die Kuppel wird vernichtet, der Verkleinerungsprozess rückgängig gemacht. Beim Verlassen Sothins wird die AMENSOON wieder einmal von Zaqoor-Raumschiffen erwartet. Sothins Sonne wird zur Supernova, doch Atlan und seinen Freunden gelingt die Flucht in den Hyperraum.

Am Ende werden wir noch Zeuge einer Unterredung zwischen Erzherzog Garbgursha und Lordrichter Yagul Mahuur. Dieser erklärt, dass sich ab einer bestimmten Konzentration von schwarzer Substanz, Sterne in Supernovae verwandeln. Lediglich dieser Effekt hindert die Lordrichter noch daran, die rätselhafte Substanz zu kontrollieren und als mächtige Waffe zu nutzen. Der Lordrichter beauftragt Garbgursha, Atlan lebend zu fangen, um seine Erfahrungen im Mikrokosmos und der Eisigen Sphäre für das Projekt Durchbruch zu nutzen.

Band 30

Der Dunkelstern 6

Michael Marcus Thurner

Die Varganen von Cramar

Hauptpersonen

Atlan, Flink, Fisker, Kalarthras

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo, Cramar

Handlung

Auf dem Planeten Cramar leben Varganenabkömmlinge, gezüchtet vor Jahrtausenden von Kalarthras und seinen Artgenossen in Dwingeloo. Einer von ihnen ist Z-Tomanet, ein Mitglied der Beamtenkaste, die das Staatswesen beherrscht. In dieser Welt der Bürokratie ist das Beamtentum die einzig erstrebenswerte Existenzform. Für die Beamten wird gesorgt, sie leben in bescheidenem Wohlstand und gehen darin auf, Verordnungen zu erlassen und das Leben zu verwalten. Auch Z-Tomanet ist zufrieden in seinem Streben ein funktionierendes Rad in der Bürokratiemaschine Cramars zu sein. Bis ihm eines Tages ein folgenschwerer Fehler unterläuft. Er zitiert einen falschen Paragraphen und prompt wird er seiner Existenzgrundlage beraubt. Fehler verzeiht die Bürokratie von Cramar nämlich nicht und gnadenlos wird Z-Tomanet aus dem Beamtendienst entfernt, was zudem zur Folge hat, dass er auch seine Wohnung und seine wenigen Besitztümer verliert. Er wird dazu verurteilt, seine Zukunft als Freiberufler zu fristen, die schlimmste Strafe, die sich die Kaloro'on, wie sich die Bewohner Cramars nennen, vorstellen können.

Auf der AMENSOON überlegen Atlan und seine Mitstreiter unterdessen, wie sie verhindern können, dass die Lordrichter die schwarze Materie des Dunkelplaneten als Waffe nutzen können. In diesem Zusammenhang erinnert sich Kalarthras an Haitogallakin, einen varganischen Forscher, der vor ewigen Zeiten versuchte von Dwingeloo aus ein Tor zur Rückkehr in den Mikrokosmos zu öffnen. Obwohl Kalarthras über den Fortgang von Haitogallakins Forschungen nichts weiß, glaubt Atlan, dass die Varganenstation am Dunkelstern und die dort entstehende schwarze Materie ein Ergebnis der Experimente des Varganenforschers sein könnte. Die Lordrichter versuchen nun offensichtlich Haitogallakins Werk zu Ende zu führen und Zugang zum Mikrokosmos zu erlangen und außerdem die schwarze Materie zu kontrollieren und als Waffe zu nutzen. Kalarthras besteht darauf nach Cramar zu fliegen, wo er einst unter den genetisch konditionierten, friedliebenden Varganenabkömmlingen seine glücklichste Zeit verbrachte und sogar eigene Nachkommen zeugte. Dort hofft er, seinem merkwürdigen Leiden auf die Spur zu kommen, durch das er mittlerweile fast schwarz geworden ist. Beim Anflug auf Cramar entdeckt die AMENSOON Überreste eines zerstörten Planeten, auf denen sich weitere Artefakte der seit über 1,1 Millionen Jahren untergegangenen Rhoarxi-Kultur befinden.

Z-Tomanet wird inzwischen alles genommen, sogar sein Name. Nur noch eine Nummer, teilt man ihn einer Kolonie Freiberufler zu, die mit ihrer Hände Arbeit Früchte anbauen und ernten. Dort wählt er sich wieder einen Namen, Fisker, und erfährt nach und nach, dass sein Leben weitergeht und das Dasein als Freiberufler nicht nur Nachteile hat. Flink, eine erfahrene Freiberuflerin, bei der die genetische Konditionierung defekt ist, nimmt ihn dabei unter ihre Fittiche, sowohl beruflich als auch privat.

Wie es der Zufall will, landet die AMENSOON auf einem Raumhafen genau neben der Freiberufler-Kolonie, in der Fisker und Flink leben. Ebenso zufällig ist Fisker derjenige, mit dem Kalarthras zuerst Kontakt aufnimmt. Längst hat der Vargane bemerkt, dass auf Cramar nichts mehr so ist, wie er es in Erinnerung hat. Fisker klärt Atlan und seine Begleiter über die derzeitigen Zustände auf Cramar auf. Der Arkonide hat vor, das Oberhaupt der Kaloro'on aufzusuchen, was jedoch normalerweise mit enormem bürokratischem Aufwand verbunden ist. Deshalb überredet Atlan Fisker ihn als Helfer zu begleiten.

Nach einigen skurrilen und entnervenden Konfrontationen mit der erdrückenden Bürokratie Cramars dringen Atlan und Fisker zum Obersten Noturierten vor. Zur Überraschung Atlans erwartet ihn ein Hinterhalt der Zaqoor, die bereits seit einiger Zeit auf das Eintreffen des Arkoniden lauern. Es entbrennt ein Gefecht, in dessen Verlauf der zur Gewaltlosigkeit konditionierte Fisker erstmals ein Lebewesen tötet. Letztlich gelingt die Flucht in die Tiefen einer aus vier Oktaederbeibooten bestehenden Station, an die sich Kalarthras wieder erinnern kann. Dort befindet sich neben einer Tiefschlafanlage, in welcher der Vargane lange Zeit in Stasis verbracht hatte, auch ein Transmitter. Kalarthras hat erkannt, dass die Konditionierung der Kaloro'on sie in ihrer Entwicklung behindert hat. Er übergibt Fisker tausend varganische Kampfroboter, mit denen er den Widerstand organisieren und die genetischen Fesseln seines Volkes überwinden soll. Die von Kalarthras telepathisch herbeigerufene Kythara holt ihn, Atlan und Gorgh-12 von Cramar ab, doch die Zaqoor sind der AMENSOON schon wieder auf den Fersen. Das Schiff flieht einmal mehr mit unbekanntem Ziel vor den Truppen der Lordrichter. Fisker und Flink bleiben etwas irritiert zurück.

Band 31

Der Dunkelstern 7

Michael H. Buchholz

Angriff der Togronen

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Veschnaron, Gorgh-12

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo, Galadat

Handlung

Trotz größter Bemühungen gelingt es der AMENSOON nicht, die Zaqoor-Verfolger abzuhängen. Immer wieder schaffen es die Einheiten der Lordrichter, Atlan und seine Freunde aufzuspüren. Kalarthras glaubt, dass er selbst die Ursache dafür ist, dass es den Gegnern immer wieder gelingt, den Varganen-Raumer zu orten. Kythara lehnt seinen Vorschlag, von Bord zu gehen jedoch kategorisch ab. Erst eines der für Dwingeloo typischen Raum-Zeit-Beben ermöglicht der AMENSOON den Verfolgern zumindest kurzfristig zu entkommen. Eine weitere Transition führt Atlan und seine Freunde zu einem Planetensystem in dem gerade Ungeheuerliches vorgeht. Drei fremde Raumschiffe greifen einen bewohnten, aber hilflosen Planeten an und töten gnadenlos Millionen seiner Bewohner. Atlan entschließt sich einzugreifen und nimmt Kontakt mit den Angreifern auf. Diese stellen sich als Togronen vor, lassen jedoch nicht mit sich verhandeln. Atlan erkennt, dass er eines dieser fremdartigen Wesen bereits in der Station der Lordrichter gesehen hat. Zu allem Überfluss tauchen nun auch noch die Golfballraumer der Zaqoor auf und die AMENSOON gerät wieder einmal in große Bedrängnis. Während Zaqoor und Togronen sich gegenseitig bekämpfen, haben es beide Parteien offenbar auf die AMENSOON abgesehen. Erst das überraschende Auftauchen eines varganischen Großraumers wendet das Blatt zugunsten Atlans. Das Schiff, den Togronen und den Zaqoor deutlich überlegen, beschränkt sich nicht darauf diese in die Flucht zu schlagen. Skrupellos vernichtet es die Schiffe der Aggressoren. Der geheimnisvolle Varganen-Raumer übermittelt der AMENSOON noch Koordinaten für ein mögliches Treffen, bevor er ohne weitere Erklärungen verschwindet. Die Besatzung der AMENSOON entschließt sich, trotz großer Bedenken von Gorgh und Atlan, zu einem Rendezvous mit dem mysteriösen Schiff zu fliegen, in dem Kalarthras das ehemalige Flaggschiff der varganischen Expedition nach Dwingeloo erkannt zu haben glaubt.

Bei den übermittelten Koordinaten angekommen, wird die AMENSOON vom Kommandanten des Schiffs, Veschnaron, begrüßt und an Bord gebeten. Veschnaron ist der Flottenkommandeur der varganischen Dwingeloo-Expedition und war in jener fernen Zeit der beste Freund Kalarthras’. Nun jedoch erkennt er diesen nur mit einiger Mühe wieder. Er erklärt, dass er mit der GANTA, seinem Schiff, erst vor kurzer Zeit aufgrund dunkler Vorahnungen nach Dwingeloo zurückgekehrt ist. Veschnaron erklärt, dass es das Ziel des varganischen Wissenschaftlers Haitogallakin gewesen sei, jederzeit und beidseitig passierbare Übergänge zum Mikrokosmos zu schaffen. Für die dazu errichteten Forschungsstationen interessieren sich nun die Lordrichter, von denen Veschnaron glaubt, sie wollten in den Mikrokosmos eindringen um von dort aus irgendetwas zu initiieren. Was das ist und welche Ziele die Lordrichter damit verfolgen weiß auch er nicht. Veschnaron weiht Atlan und seine Freunde in seinen Plan ein, zu der Welt Galadat zu fliegen, wo er wichtige Daten Haitogallakins vermutet, von denen er sich Hinweise auf eine Schwachstelle der Lordrichter erhofft. Nach wie vor quälen Atlan Zweifel über die Vertrauenswürdigkeit Veschnarons, aber er schließt sich ihm dennoch an. Sein Misstrauen wächst, als der Flottenkommandant auf dem Flug nach Galadat erstaunliche Defizite in der Bedienung der GANTA offenbart.

Auf Galadat findet Atlan eine beeindruckende Stadt der untergegangenen Rhoarxi-Kultur vor, die bei einem offenbar künstlich angelegten Quecksilbersee liegt. In der Nähe der Ruinenstadt und des Sees befindet sich auch die Forschungsstation Haitogallakins. Aufgrund der wachsenden Zweifel an Veschnarons Person, verschafft Kythara sich mittels Überrang-Befehlen, die sie einst von Kalarthras erfuhr, Zugang zu den Logbüchern und Daten der GANTA. Aus diesen geht hervor, dass Veschnaron mit den Lordrichtern und den Zaqoor in Verbindung steht. Zudem bestätigen die Daten, dass die Lordrichter am Projekt "Durchbruch" arbeiten, dem Zugang zum Mikrokosmos und dass sie bei ihren Bemühungen bereits beachtliche Erfolge erzielt haben, so zum Beispiel die Verkleinerung bzw. Vergrößerung eines ganzen Sonnensystems. Da Veschnaron Atlan und seine Gefährten offenbar nur zur Verrichtung der Drecksarbeit benutzen will, beschließen diese, ihn nach dem Eindringen in die Station zu überwältigen und dann die Daten Haitogallakins an sich zu nehmen. In der Station löst Atlan das Rätsel, das Haitogallakin einst zum Schutz vor unbefugtem Zugang installierte. Jetzt bestätigen sich auch Atlans Zweifel an Veschnaron. Er entpuppt sich als Gestaltwandler, der Atlan und Kythara in eine Falle des Erzherzogs Garbgursha geführt hat. So geraten der Arkonide und die Varganin in die Gefangenschaft der Lordrichter.

Band 32

Der Dunkelstern 8

Rüdiger Schäfer

Fluchtpunkt Craddyn

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Gevaron, Heroshan Offshanor, Nareile Scharakan

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo, Craddyn

Handlung

Atlan und Kythara sind auf Betreiben des verräterischen Gestaltwandlers Veschnaron von Zaqoor-Einsatztruppen gefangen genommen worden und sollen per Transmitter abtransportiert werden. Doch einer der Lordrichter-Soldaten ist nicht er selbst: Der Ganjase Gevaron hat seinen Geist in den Körper eines Zaqoor-Kämpfers transferiert und verhilft nun Atlan und Kythara zur Flucht. Gevaron ist einer von vielen Cappin-Agenten, die auf Befehl ihres Kommandanten Heroshan Offshanor nach Atlan und Kythara gesucht haben. Alle drei fliehen zur AMENSOON, die den Planeten Galadat umgehend verlässt. Kalarthras legt noch schnell Haitogallakins Forschungsstation mit den Bordwaffen in Schutt und Asche und zerschießt außerdem die Antriebssektion des varganischen Riesenschiffs GANTA, damit Veschnaron der AMENSOON nicht etwa mit diesem weit überlegenen Schiff folgen kann. Gevaron gibt die Koordinaten eines Treffpunkts bekannt, an dem Offshanor mit der MORYR wartet. Unterwegs dorthin berichtet Gevaron, dass die Garbyor an den Mythos von Trodar und der Großen Horde glauben und dass das Schwert der Ordnung in der Sprache der Garbyor Garbogthera heißt. Angesichts dieser Begriffe fällt es Atlan wie Schuppen von den Augen: Die Garbyor müssen in irgend einer Beziehung zu den Horden von Garbesch stehen – schon allein wegen der Namensähnlichkeit, aber auch, weil die Garbeschianer ebenfalls an Trodar geglaubt haben. Auch der Begriff Garbogthera hat für Atlan eine Bedeutung, denn in der Sprache der Anximen, die seinerzeit von der negativen Superintelligenz Seth-Apophis verwendet worden war, bedeutet die Silbe »Thera« soviel wie »Ordnung«. Der Sitz der Superintelligenz war damals der Planet Aitheran – »Hort der Ordnung«, Seth-Apophis hatte den Beinamen Ipotherape – »Schöpferin der Ordnung« getragen, und sie war es gewesen, die die Horden von Garbesch entfesselt hatte.

Es bleibt keine Zeit für längere Überlegungen zu der Frage, welche Bedeutung all diese Übereinstimmungen haben könnten, denn wieder einmal tauchen einige Zaqoor-Raumer auf, vor denen die AMENSOON fliehen muss, bevor der Flug zum Treffpunkt weitergehen kann. Dort angelangt, melden Atlan und Kythara sich sogleich freiwillig für die nächste Mission. Offshanor hatte nämlich vor einer Woche Kontakt zu drei ganjasischen Agenten aufnehmen können, die hochbrisantes Material aus einer von den Lordrichtern übernommenen ehemaligen Station der Varganen beim Dunkelstern geborgen haben. Das Material konnte nicht via Pedotransferierung mitgenommen werden, was bedeutet, dass ein Treffpunkt vereinbart werden musste: Die Wüstenwelt Craddyn. Leider kommen die drei Agenten nicht allein – sie werden von Zaqoor verfolgt, ihr Schiff stürzt auf Craddyn ab. Atlan, Kythara und die Ganjasen setzen mit einem Beiboot der MORYR nach, doch das Treffen wird nicht nur durch den Kampf mit den Zaqoor erschwert, sondern auch durch die ungewöhnlichen Verhältnisse, die auf dem Planeten herrschen. Dieser wird nämlich alle paar Stunden von seiner Sonne mit hyperenergetischen Strahlungsschauern überschüttet, was dazu führt, dass höherwertige Technik jeweils elf Minuten lang nicht funktioniert.

Nach einem kurzen Intermezzo, bei dem Atlan zusammen mit der etwas kratzbürstigen Ganjasin Nareile Scharakan unter Geröll verschüttet wird und bei dem die beiden herausfinden, dass es im Gestein Craddyns eine Substanz gibt, die dem PEW-Metall ähnelt und einer seltsamen Lebensform als Sitz dient, begegnet der Arkonide dem letzten Agenten, der den Kampf mit den Zaqoor überstanden hat, ohne gezwungen gewesen zu sein, die Pedotransferierung rückgängig zu machen. Von ihm erhält Atlan die Koordinaten des Verstecks, in dem sich das Material befindet, das die Agenten aus der Dunkelstern-Station mitgebracht haben. Und dieses Material ist nichts anderes als – eine Probe der geheimnisvollen Schwarzen Substanz! Zurück im Versteck der MORYR werden weitere Informationen ausgetauscht und Pläne geschmiedet. Farangon (einer der drei Agenten, dem die Rücktransferierung in seinen eigenen Körper gelungen war) bestätigt Atlans Vermutungen über die Pläne der Lordrichter. Diese wollen tatsächlich eine in beide Richtungen nutzbare Verbindung zum varganischen Mikrokosmos etablieren. Zu diesem Zweck wollen sie die von Haitogallakin konstruierten Umsetzer-Aggregate mit Hilfe der Schwarzen Substanz in Betrieb nehmen. Zufällig kennt Farangon auch noch den Standort eines solchen Umsetzers. Das Gerät befindet sich auf dem Planeten Kopaar. Damit steht Atlans nächstes Ziel fest…

Band 33

Der Dunkelstern 9

Bernhard Kempen

Im Bann des Dunkelsterns

Hauptpersonen

Atlan, Heroshan Offshanor, Yagul Mahuur, Erzherzog Garbgursha, Farangon

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo

Handlung

Beim Dunkelstern, den man auch Helast, Hellin oder Enadas nennt, trifft eine Lieferung Psi-Energie aus Vancanar ein – der Heimatgalaxie der Garbyor. Die Energie wird von den Lordrichtern als Ersatz für die Lieferung benötigt, die wegen der Vernichtung der Psi-Quelle Murloth durch Atlan ausgeblieben ist. Mit der Psi-Energie soll die permanent aus Helast hervorquellende Schwarze Substanz gebändigt und ein Korridor zu der in sie eingebetteten Anaksa-Station der Varganen geschaffen werden. Ein Nullfeldtunnel soll die Psi-Energie kanalisieren, Erzherzog Garbgursha, ein Zaqoor-Mutant, soll sie zusätzlich stabilisieren. Garbgursha ist nicht nur ein Gestaltwandler (wie Veschnaron, dessen richtiger Name Heronar lautet, der ebenfalls ein mutierter Zaqoor ist), er kann auch mit Psi-Energie interagieren. Das Projekt scheitert jedoch, als Schwarze Substanz in den Nullfeldtunnel eindringt.

Auf der MORYR wird der Cappin-Agent Farangon verhört. Er berichtet von seiner mehrmonatigen Spionagetätigkeit bei den Zaqoor. Interessanterweise werden inzwischen wichtige Persönlichkeiten bei den Garbyor durch eine Dakkarschleife vor der Übernahme durch Cappins geschützt – und derartige Geräte waren seinerzeit von Perry Rhodans Schwiegersohn Geoffry Abel Waringer entwickelt worden! Farangon bringt einiges in Erfahrung: Die Garbyor sind schon seit 15 Jahren in der Galaxie Dwingeloo aktiv und versuchen mit Hilfe der varganischen Hinterlassenschaften, in den Mikrokosmos vorzudringen. Vor circa 348.000 Jahren haben die Varganen die Anaksa-Station in einen Orbit um Helast gebracht und die hyperenergetischen Verwerfungen im Inneren des Sterns so manipuliert, dass ein Durchbruch in den Mikrokosmos entstanden war. Die Verbindung konnte aber nicht genutzt werden, weil große Mengen von Psi-Materie ins Normaluniversum quollen – die Schwarze Substanz. Diese befiel sofort zahlreiche Sonnen und ließ diese explodieren, was zum raumzeitlichen Kollaps großer Bereiche der Galaxie führte. So sind die Raumsektoren entstanden, die heute von Kugelschalen aus Neutronenstern-Pulsaren umschlossen sind.

Die Varganen hatten damals versucht, das Schlimmste zu verhindern, und waren geistig mit den Umsetzer-Aggregaten der Anaksa-Station verschmolzen. Dennoch wurde über all die seitdem vergangenen Jahrtausende hinweg permanent weitere Schwarze Substanz freigesetzt. Diese befiel andere Sonnen Dwingeloos und heizte sie zu Supernovae auf. Der Durchgang zum Mikrokosmos konnte nie ganz geschlossen werden. Dann waren die Lordrichter aufgetaucht und in die Anaksa-Station vorgedrungen. Die mit den Aggregaten der Station verbundenen Varganen hatten jedoch keine Bereitschaft zur Kooperation gezeigt. Dennoch war es den Garbyor gelungen, eine größere Menge der Schwarzen Substanz zu bergen – einen Teil davon hatten Farangon und andere Cappin-Agenten entwenden können. Vom Planeten Kopaar aus, wo sich ein varganischer Umsetzer befindet, könnte mit Hilfe der Schwarzen Substanz eine Art »Hintertür« zur Anaksa-Station geöffnet werden, denn alle Umsetzer-Stationen sind über ein hyperdimensionales Netzwerk wie durch Transmitter miteinander verbunden. Außerdem wäre es vielleicht möglich, das Potential der Psi-Materie mit den Waffen des Kardenmoghers freizusetzen und so den gesamten Dunkelstern zu vernichten.

Diesen Plan wollen Atlan und seine Freunde in die Tat umsetzen. Als sie Kopaar erreichen, schnappt aber die nächste Falle der Lordrichter zu. Das Kopaar-System liegt im Zentrum einer Pulsar-Kugelschale. Die MORYR bleibt zurück, während die AMENSOON sich Kopaar nähert. Da wird das Schiff von ungewöhnlichen Raumbeben erschüttert. Kythara stellt fest, dass dieser Raumsektor jetzt vom Rest des Standarduniversums isoliert und verkleinert worden ist – er wurde dem Mikrokosmos angeglichen. Hat Farangon sie in eine Falle gelockt? Fest steht, dass die offenbar künstlich hervorgerufene Miniaturisierung nur auf Kopaar rückgängig gemacht werden kann. Es befinden sich aber auch Zaqoor-Schiffe in der Nähe, wieder einmal muss die AMENSOON fliehen. Kythara versucht, die Zaqoor mit ihrem Schiff abzulenken, damit Atlan, Kalarthras und Heroshan Offshanor mit dem Kardenmogher direkt nach Kopaar vorstoßen können. Dort befindet sich ein riesiger Anlagenkomplex, in dem offenbar große Mengen von Schwarzer Substanz lagern. Leider stehen auch hier schon Zaqoor-Schiffe bereit, so dass der von Atlan erhoffte Überraschungseffekt verloren geht.

Band 34

Der Dunkelstern 10

Arndt Ellmer

Vorstoß nach Kopaar

Hauptpersonen

Atlan, Farangon, Yagul Mahuur, Erzherzog Garbgursha, Veschnaron

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo

Handlung

Atlan schüttelt seine Zaqoor-Verfolger ab, indem er mit dem Kardenmogher in die Grenzschicht fliegt, die das Kopaar-Miniaturuniversum von der Außenwelt trennt. Die Golfballraumer explodieren, der Kardenmogher hält mehr aus. Die Grenzschicht kann er aber auch nicht durchstoßen – auf diese Weise kann man dem Miniaturuniversum also nicht entkommen. Atlan fliegt zurück zur AMENSOON, wo Kythara inzwischen den Behälter mit Schwarzer Substanz aus dem Schiff werfen musste. Durch die Explosionen der Zaqoor-Schiffe ist es nämlich zu Rückschlagphänomenen gekommen: Sowohl auf Kopaar als auch auf der AMENSOON scheint die Schwarze Substanz in unerwarteter Weise auf die Explosionen reagiert zu haben. Die von den Cappins geborgene winzige Menge dieser Substanz saugt Energie auf und nimmt an Masse und Dichte zu. Als Kythara den Behälter in die Sonne schießen lässt, in deren Ortungsschutz die AMENSOON sich befindet, befällt die Schwarze Substanz das Gestirn und lässt Energieprotuberanzen entstehen, die auch das Varganenschiff gefährden. Man startet – und plant den direkten Vorstoß nach Kopaar. Atlan glaubt, nur durch die Vernichtung des dortigen Umsetzers sei es möglich, das Miniaturuniversum wieder dem Normalraum anzugleichen.

Darauf haben die Garbyor aber nur gewartet. Erzherzog Garbgursha, der die Falle für die AMENSOON vorbereitet hat, befindet sich bereits auf Kopaar. Er beginnt zwar, Zweifel an den Lordrichtern zu entwickeln – vor allem deshalb, weil sie den Gestaltwandler Heronar alias Veschnaron aus ihm unbekannten Gründen bevorzugen – aber seinen Auftrag, Atlan zu fangen, verfolgt er dennoch. Als Atlan, Kythara und ihre Begleiter mit einem gekaperten Garbyor-Schiff auf Kopaar landen, in dessen Frachtraum sich der Kardenmogher versteckt, weiß Garbgursha schon Bescheid. Er hat nämlich einen Doppelagenten beim Gegner. Auch Atlan und Kythara wissen das, aber sie sind noch nicht sicher, wer der Verräter sein könnte. Sie haben den Ganjasen Farangon in Verdacht, denn der hat sie schließlich erst dazu gebracht, in die Kopaar-Falle zu gehen. Obwohl sie eine Art Hypertrichter geortet haben, der eine Verbindung zum Normaluniversum zu bilden scheint, haben sie sich für den Vorstoß nach Kopaar entschieden, denn sie wittern eine weitere Falle. Mit den Gravo-Zyklon-Projektoren des Kardenmoghers vernichten sie den Umsetzer. Ganz Kopaar explodiert (Garbgursha entkommt der Vernichtung nur knapp), die Schwarze Substanz schickt Schockwellen durch das ganze Miniaturuniversum. Dann scheint sich alles vor Atlans Augen »zusammenzufalten«.

Band 35

Der Dunkelstern 11

Michael Marcus Thurner

Chaos im Miniaturuniversum

Hauptpersonen

Atlan, Farangon, Yagul Mahuur, Gorgh-12, Kythara

Handlungszeitraum

Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo

Handlung

Nach der Vernichtung von Kopaar und der Zerstörung des dortigen Umsetzer-Aggregats materialisiert massenweise Schwarze Substanz im Miniatur-Universum. Sonnen werden befallen und explodieren, das Miniaturuniversum beginnt zusammenzubrechen. Die Schwarze Substanz bildet Blasen in der Ummantelung des Miniaturuniversums, die den Zusammenbruch beschleunigen, gleichzeitig aber Portale bilden, über die das Normaluniversum erreicht werden kann. Diese Portale stehen mit anderen Orten Dwingeloos in Verbindung, wo ebenfalls große Mengen von Schwarzer Substanz gelagert sind. Das Ephaiston-System, Alarna und der Dunkelstern selbst gehören zu diesen Gegenpolen. Atlan, der mit dem Kardenmogher zur AMENSOON zurückgekehrt ist, schlägt vor, den Durchflug zu wagen. Kalarthras, Offshanor und die Cappins sollen mit der AMENSOON nach Ephaiston fliegen, um das dortige Umsetzer-Aggregat zu zerstören. Atlan, Kythara und Gorgh-12 wollen mit dem Kardenmogher direkt zum Dunkelstern vorstoßen. Sie nehmen Farangon mit, der selbst zugibt, als Doppelagent für die Lordrichter von Garb zu arbeiten. Er betrachtet sich als zur Horde von Garbyor gehörig.

Die Passage durch die Portale gelingt nur mit Hilfe der Vargiden von Alarna, mit denen Atlan mentalen Kontakt erhält. Die Vargiden schützen den Kardenmogher noch für einige Zeit, nachdem das Schiff in der Anaksa-Station in der Akkretionsscheibe des Dunkelsterns materialisiert ist und entziehen ihn so der Ortung durch die Garbyor. Der Lordrichter Yagul Mahuur und Erzherzog Garbgursha, der sich aus dem zusammenbrechenden Miniaturuniversum hat retten können, erwarten Atlan nämlich schon. Der Arkonide soll für sie die Intrawelt besuchen. 200 Zaqoor sollen ihm in die Anaksa-Station folgen. Zunächst einmal können Atlan und Kythara den seltsamen Planetoiden, in dem sich die Anaksa-Station befindet – oder ist es ein gigantisches Lebewesen? – ungestört erkunden. Schwarze Substanz befindet sich überall in den zahlreichen Kavernen und Einbauten des Planetoiden, dessen Inneres irgendwie organisch aussieht. Irgendwo in der Tiefe scheinen gewaltige Aggregate zu laufen, und die gesamte Station pulsiert in der gleichen Frequenz wie die Neutronensterne Dwingeloos.

Kythara will versuchen, Kontakt zu den Varganen aufzunehmen, die angeblich mit den Aggregaten der Station verschmolzen sind. Viel Erfolg hat sie dabei nicht. Die Technik beginnt wieder einmal, verrückt zu spielen. Gleichzeitig wird der Kardenmogher von Schwarzer Substanz befallen und zerstört. Gorgh-12, der kurz zuvor Farangon in Notwehr hat töten müssen, kann sich gerade noch retten. Atlan und Kythara leiden unter Sinnestäuschungen und verlieren allmählich den Kontakt zur Realität. Da erscheinen drei gespenstische Gestalten, Varganen ähnlich, aber grausam entstellt…

Band 36

Der Dunkelstern 12

Uwe Anton

Endstation Anaksa

Hauptpersonen

Atlan, Yagul Mahuur, Kythara, Garbgursha, Anaksa

Handlungszeitraum

23. Juli 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo

Handlung

Atlan und Kythara erhalten Kontakt mit den Varganen, die vor langer Zeit mit der Anaksa-Station verschmolzen sind. Die Varganen leben in Scheinwelten, die sie für sich selbst und für andere real werden lassen können. Manche von ihnen leiden unter der Verschmelzung und sind in ihren Alpträumen gefangen. Atlan und Kythara werden in verschiedene unwirkliche Traumwelten versetzt, erfahren aber auch mehr über die Vergangenheit. 343.000 v. Chr. haben die Varganen riesige Lebewesen entdeckt, die nur eine Art Instinktbewusstsein haben und natürliche Energiewandler sind. Eines dieser mondgroßen Wesen, die sich in Transitionssprüngen fortbewegen können, wurde zur Anaksa-Station ausgebaut. Dazu wurde eine 15 Kilometer durchmessende varganische Arsenalstation verwendet. Das Lebewesen ernährt sich durch Sonnenzapfung und kann die Energie speichern sowie in Materie umsetzen.

Den Varganen war es danach gelungen, eine beidseits nutzbare Verbindung zum Mikrokosmos herzustellen. Theoretisch konnten Raumschiffe jederzeit eine beliebige Sonne des Mikrokosmos zur Energiegewinnung anzapfen, die Versetzung ganzer Galaxien in den Mikrokosmos oder aus dem Mikrokosmos heraus wäre ebenfalls möglich gewesen. Vor allem jedoch erlangte jedes Lebewesen durch die Versetzung in den Mikrokosmos und zurück die Unsterblichkeit. Dann war es zur unkontrollierten Freisetzung Schwarzer Substanz aus dem Mikrokosmos gekommen – die Folgen sind bekannt. Eine nutzbare Verbindung zum Mikrokosmos befindet sich noch immer im Zentrum von Anaksa. Einige Varganen, die sich seinerzeit nicht an der Verschmelzung mit der Station beteiligt hatten, konnten diese Verbindung in den folgenden Jahrzehntausenden immer wieder nutzen, um befreundeten Wesen die Unsterblichkeit zu verschaffen.

Die von Veschnaron/Heronar und Garbgursha angeführten Zaqoor dringen in die Anaksa-Station ein. Es war Gorgh-12 oder vielmehr sein Todesimpuls-Implantat, das es den Garbyor ermöglichte, auf Atlans Spur zu bleiben. Obwohl es deaktiviert ist, steht das Implantat immer noch in Verbindung mit einem größeren Ganzen, dessen Funktionsweise auf der Siegel-Aura der Superintelligenz Seth-Apophis beruht. Die Zaqoor greifen Atlan und Kythara an, diese werden jedoch von den Anaksa-Varganen gerettet und in die unmittelbare Nähe der Zentrale versetzt. Die Anaksa-Varganen können die Zentrale nicht betreten, aber Kytharas Zugangscodes werden akzeptiert. Der Zentralrechner funktioniert noch, Kythara wird als befehlsberechtigt anerkannt. Bevor sie aber auch nur den Versuch machen kann, den Sonnenfokus im Zentrum der Station, der den Übergangspunkt zum Mikroversum darstellt, zu deaktivieren, greifen erneut die Garbyor an. Veschnaron/Heronar entwaffnet Atlan und Kythara.

Veschnaron/Heronar ist in Wirklichkeit niemand anderer als Lordrichter Yagul Mahuur persönlich. Er hat Heronar geistig übernommen, um mit seiner Fähigkeit des Gestaltwandelns unerkannt unter den Garbyor spionieren zu können. Und er ist vermutlich einer jener Varganen, die nicht mit Anaksa verschmolzen waren und später diverse Sklavenvölker erschaffen hatten. Bevor er Atlan und Kythara abführen lassen kann, trifft die Kavallerie in Gestalt von Gorgh-12 ein. Der Insektoide hat einen Varg-Roboter dabei und schießt einige Zaqoor nieder, bevor er selbst von Veschnaron getötet wird. Kythara schaltet derweil Garbgursha aus. Veschnaron hüllt sich in sein Eishaarfeld, dessen intensive Ausstrahlung Atlan in die Knie zwingt. Da greifen die Anaksa-Varganen ein und schleudern Massen von Schwarzer Substanz auf den Lordrichter, die diesen außer Gefecht setzt.

Die Manipulationen der Anaksa-Varganen führen dazu, dass der Dunkelstern sich zu einer Supernova aufbläht. In letzter Sekunde transitiert sich das Anaksa-Lebewesen aus der Gefahrenzone. Es rematerialisiert in der Nähe eines unbekannten Planeten und zerbricht in zwei Teile. Der Hauptteil schwenkt als neuer Mond in den Planetenorbit ein, der kleinere Teil, mit Atlan und Kythara "an Bord", rast auf den Planeten zu.

Intrawelt

Zyklushandlung

Atlan und Kythara werden nach der Vernichtung Anaksas von der Konterkraft gerettet. Die Konterkraft ist eine Rebellengruppe innerhalb der Organisation der Lordrichter von Garb. Die Konterkraft ist überzeugt davon, dass der geheimnisvolle Flammenstaub eine Wende in Dwingeloo bringen könnte. Dieser Flammenstaub soll in der Intrawelt zu finden sein, doch nur Personen, die einmal »Hinter den Materiequellen« waren, werden in die Intrawelt gelassen. Mit einem Beiboot fliegen der Arkonide und die Varganin zur Intrawelt in der Materiewolke SET-3. Dort werden sie von dem Krakenwesen Teph geprüft. Atlan wird eingelassen und darf den Transferschlauch benutzen, die Varganin muss auf dem Transfer-Trabanten auf seine Rückkehr warten. (Intrawelt 1)

In der Intrawelt angelangt, wird Atlan zunächst gefangen genommen, doch nach einigen Verwicklungen erlangt er die Freiheit. Zusammen mit Jolo, einem Echenswesen, durchstreift er die Hohlwelt auf der Suche nach Peonu. Wie sich herausstellt, ist Peonu allerdings ein ehemaliger Diener der Chaotarchen, und sucht ebenfalls nach dem Flammenstaub. Jolo wird von dem Seelenfresser beeinflusst und führt Atlan zu Peonu. Dieser nimmt Atlan einen Teil seiner Seele und bringt den Arkoniden auf diese Weise unter Kontrolle. Danach lässt er Atlan, Jolo und das Schneckenwesen Albia wieder ziehen. Über das Gondelsystem der Intrawelt sollen sie für Peonu weiter nach den Flammenstaub suchen. (Intrawelt 2, Intrawelt 3)

Die drei Gefährten erreichen die Station XACK-331 des Maulspindlers Abertack. Dieser bringt sie über das Himmelsnetz hinauf zur Flachstation GEM-45. Dank des Cueromb, welcher Atlan aus Peonus Lager gestohlen hat, wird er von Dunkelhein, dem Stationswärter von GEM-45, zur freien Weiterreise mit dem Gondelsystem legimitiert. (Intrawelt 4)

Mit dem Nomaden Luck dem Proporzen gelangen Atlan und seine Begleiter zum Konvent der Händler in der Parzelle Pregesbau. Atlan deckt dort den geplanten Verrat Lucks auf und findet in dessen ehemaligem Erzählsklaven Tuxit einen weiteren Gefährten. Auf Wunsch der Nomaden verlassen die vier Gefährten den Ort der Geschehnisse mit einer Gondel der Maulspindler und begeben sich zur Flachstation ZER-77. (Intrawelt 5)

Auf dem Weg zur Flachstation erzählt Albia, die vorübergehend zu Albion geworden ist, aus der Vergangenheit. Atlan erfährt so einen Teil der Geschichte der Drieten. (Intrawelt 6)

Die kleine Gruppe gelangt nach Hüffen, zum Hort der Drieten. Dort verabschiedet sich Albia von der Gruppe, doch sie veranlasst den Anstizen Sobensten dazu, Atlan, Jolo und Tuxit in die Bodenwelt zu bringen. Atlan hofft, dort mehr über den geheimnisvollen Flammenstaub zu erfahren. Peonu, der allmählich unruhig wird, hat sich an ihre Fersen geheftet. Irgendetwas stört ihn an seiner Verbindung zu Atlan. (Intrawelt 7)

Durch die Bodenwelt erreicht die kleine Gruppe um Atlan das Hospiz der Anstizen. Doch Kartnich, ein uralter Anstize, kann Atlan keine Hinweise auf die Erbauer mehr geben, bevor er stirbt. Er lenkt die Aufmerksamkeit des alten Arkoniden auf dessen avoiden Begleiter Tuxit. Als Atlan ihn zur Rede stellt, gibt sich Tuxit als Rhoarxi zu erkennen. Er ist ein ehemaliger Hüter des Flammenstaubs. (Intrawelt 8)

Tuxit führt seine beiden Begleiter zur Wanderstadt Aspoghie, einer der drei Heimatstädte der Rhoarxi. Dort hatte er den Posten des obersten Brüters inne, war aber vor 30.000 Intrawelt-Tagen geflohen. Dadurch war es beinahe zum Untergang der Wanderstadt gekommen. Der neue Oberste Brüter Uquart empfindet deshalb wie die meisten Bewohner Asphogies großen Hass für Tuxit. Dieser Hass mündet in einem Zweikampf zwischen Tuxit und Uquart. Dabei wird die Stadt sehr schwer verwüstet. Uquart begeht zum Wohle Aspoghies Selbstmord, da er erkennt, dass es nur einen Hüter des Flammenstaubs geben kann. Nachdem der Zweikampf vorüber ist, erscheint Peonu bei den Gefährten. (Intrawelt 9, Intrawelt 10)

Nachdem Tuxit den Wiederaufbau Aspoghies eingeleitet hat, bringt er Atlan, Jolo und Peonu zur Kathedrale von Rhoarx. Dabei erfahren die Gefährten die Geschichte der Rhoarxi und des Flammenstaubs. Atlan wird zum neuen Träger des Flammenstaubs, doch auch Peonu kommt, wie Atlan glaubt, an diese gefährliche Substanz heran. Jolo stirbt, beeinflusst durch den Seelenhorter, der selbst verschwindet, nachdem er Atlan und Tuxit kurzzeitig mit Hilfe des Echsischen ausgeschaltet hat. (Intrawelt 11)

Atlan und Tuxit jagen Peonu durch die Intrawelt, doch es gelingt dem ehemaligen Chaosdiener, den Transferschlauch zu benutzen und ihnen zu entkommen. Tuxit verspricht Atlan, für positive Veränderungen in der Intrawelt zu sorgen. Dann kehrt auch der Arkonide zurück in den Normalraum. Auf dem Transfer-Trabanten kommt es zum Endkampf zwischen Atlan und Peonu. Peonu verrät dem Arkoniden, er habe gar keinen Flammenstaub aufgenommen - das Risiko war ihm zu groß. Atlan sollte den Transport der gefährlichen Substanz für Peonu übernehmen. Um an den Flammenstaub heranzukommen und ihn in einem Pseudokörper zu deponieren, will Peonu Atlan töten. In letzter Sekunde greift Kythara rettend ein. Peonu kann entkommen muss Atlan allerdings den geraubten »Seelenhappen« zurückgeben. Nach einem ersten und gleichzeitig letzten Kuss stirbt die Varganin, die an den Folgen einer erzwungenen Symbiose mit den Hemeello leidet. Atlan verlässt die Dunkelwolke SET-3 allein. Er kontaktiert die Konterkraft allerdings nicht. Er will zunächst lernen, mit dem Flammenstaub umzugehen. (Intrawelt 12)

Band 37

Intrawelt 1

Hubert Haensel

Wächter der Intrawelt

Hauptpersonen

Atlan, Risghor-1, Kythara

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo

Handlung

Atlan und Kythara befinden sich mit einem Beiboot, der DYS-116, im Sektor SET-3 in der Galaxie Dwingeloo auf der Suche nach der Intrawelt. Bei diesem Sektor handelt es sich um eine Brutstätte für neue Sterne, so dass es schwierig ist zu orten und zu navigieren. Schon nach kurzer Zeit stellen sie fest, dass anscheinend riesige Raumschiffe auf der Suche nach verwertbaren Rohstoffen durch diesen Sektor pflügen, und hängen sich an eines dieser Raumschiffe an, da sie glauben so am schnellsten einen Weg zur Intrawelt zu finden. Das Schiff bemerkt sie und schickt eine Meldung an eine unbekannte Spezies, die gerade dabei ist, einen Nachkommen zu gebären, der wiederum der Meinung ist, dass es sich um eine unwichtige Nachricht handelt und sie ignoriert.

Rückblende Anaksastation:

Sie landen auf einen Planeten, um den Schiffe der Garbyor kreisen und werden von diesen entdeckt. Sie schicken Beiboote aus die auf die beiden feuern, doch plötzlich eröffnet ein Schlachtschiff der Garbyor das Feuer auf die anderen Einheiten und zerstört sie. Atlan und Kythara werden an Bord geholt und erfahren dann von seinem Kommandanten, Risghor-1, die Geschichte von der Konterkraft und einer ultimativen Waffe, dem Flammenstaub auf der Intrawelt, der die Lordrichter besiegen könnte, der wiederum nur von jemanden geborgen werden kann, der schon einmal hinter den Materiequellen war. Atlan ist zwar sehr misstrauisch da er eine Falle der Lordrichter vermutet bzw. der Meinung ist, dass die Konterkraft nur mittels Unterstützung eines Lordrichters funktionieren kann, nimmt aber das Angebot an, mit einem Beiboot die Intrawelt zu suchen.

Sie begeben sich an Bord der DYS-116, mit dem die beiden es schaffen, im Sog eines dieser riesigen Ernteraumschiffe die Intrawelt anzufliegen, die hinter einem Deflektorfeld liegt. Bei der Intrawelt handelt es sich um ein künstliches Gebilde mit unglaublichen Ausmaßen, 300.000 km Durchmesser, das seit Jahrhunderttausenden gebaut wird, aber noch immer nicht fertig ist, ein wahrhaftig kosmisches Projekt.

Atlan und Kythara versuchen die Intrawelt anzufliegen, können aber nicht landen, da sie immer wieder abgestoßen werden. Sie versuchen es mit Funksprüchen, welche wiederum an die unbekannte Spezies weitergeleitet werden. Diese greift mit ihren geistigen Kräften nach dem Absender der Botschaft und muss erkennen, dass es sich um Lebewesen handelt. Das Wesen erkennt einen grundsätzlichen Fehler, schon in der Vergangenheit haben die Sensoren der Ernteschiffe diverse Verunreinigungen in von ihnen eingesammeltem Material gemeldet und als fehlerhaft beseitigt, nur waren diese Fehler eben Lebewesen. Diese Erkenntnis lässt es in einen Schock fallen.

Atlan und Kythara entdecken in der Umlaufbahn der Intrawelt einen Mond, auf dem sie landen können, um einen Weg zur Intrawelt zu finden. Als sie landen, entdecken sie eine große Anzahl von Raumschiffen, die schon seit langer Zeit auf dem Mond geparkt sind, anscheinend von Abenteurern, die ebenfalls vom Mond aus einen Weg zur Intrawelt suchten. Sie verlassen ihr Schiff und begeben sich zu einen Gebäude, aus dessen Oberfläche ein funkensprühender Schlauch wächst, der eine Verbindung mit der Intrawelt herstellt. Beim Betreten des Hauses versagen alle Geräte und Atlan wird von einem krakenförmigen Wesen attackiert.

Band 38

Intrawelt 2

Christian Montillon

Vorstoß in die Intrawelt

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Paffloir, Papa Schwart, Jolo

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Atlan und Kythara werden von einem krakenähnlichen Wesen namens Teph auf ihre Eignung, Zutritt zur Intrawelt zu erhalten, geprüft. Es kann aber nur einer den Zugang erhalten, und so ist es zunächst Kythara, der zu Atlans Verwunderung der Zugang gewährt wird. Atlan protestiert und verweist auf seine Reise hinter die Materiequellen und seinen Status als Ritter der Tiefe. So wird nach einer zweiten Prüfung Atlan der Zugang gewährt, während Kythara auf ihn warten will. Atlan muss sich komplett ausziehen und als Nackter die Reise durch den Transferschlauch antreten. So kommt er auf die Intrawelt, wo er sich in einem waldähnlichen Gebiet wiederfindet, wo er schon erwartet wird.

Der Anführer der dort lebenden Intelligenzen, wo der Schlauch endet, Papa Schwart, schickt immer wieder Patrouillen aus, die die Umgebung des Transferschlauches erkunden und so Atlan entdecken, als er durch den Schlauch ankommt.

Sie greifen Atlan an, um ihn nach einem kurzen Kampf, den er deswegen verliert, weil er sehr geschwächt durch den Transfer ist, gefangen zu nehmen. Atlan wird gefesselt zu einem Baum gebracht, wo unzählige kleine Vögel leben. Atlan ist zuerst ein wenig verwirrt, weil er nicht weiß, was jetzt passieren wird, stellt aber fest, als sich ein Vogel auf ihn setzt und seinen Schnabel in ihn bohrt, um ein wenig Blut zu trinken, dass es sich um einen biologischen Translator handelt, da er auf einmal die Sprache der beiden Fremden, aus dem Volk der Pholdek, versteht. Er gibt dem Dhedeen, wie der Vogel genannt wird, sein Blut und im Gegenzug der Vogel ihm die Worte.

Als die drei eine Pause machen, erscheint ein kleines Echsenwesen, das sich Jolo nennt. Es bettelt um Nahrung, macht ein paar Späße und lenkt so die beiden Schläger ab. Unbemerkt stiehlt er ein Messer, befreit Atlan von seinen Fesseln und gemeinsam überwältigen sie die Männer nach kurzem Kampf.

Danach will er Atlan in Sicherheit bringen und ihn in die Siedlung der Freitümmler, eines Zusammenschlusses vieler Intelligenzwesen die im Streit mit den Pholdek leben, führen. Nach geraumer Zeit erwachen die beiden Schläger wieder und nehmen die Verfolgung Atlans und Jolos auf. Kurz darauf finden sie die beiden und beschließen, Atlan mit einem Giftpfeil, abgeschossen aus einem Blasrohr, zu töten. Jolo wollen sie gefangen nehmen, da die Echse durch ihre Späße und Akrobatik mehr Gewinn einbringt beim Verkauf als der widerspenstige Atlan.

Die beiden fliehen weiter, verfolgt von den beiden Schlägern, die es nicht fassen können, dass Atlan noch lebt, da das Gift normalerweise jedes Lebewesen tötet, doch der Arkonide ist ja durch seinen Zellaktivator geschützt. Es kommt wieder zu einen Nahkampf, und Atlan verletzt einen der Angreifer mit dem Pfeil, den er noch immer in der Hand hält, der an dem Gift stirbt. Der andere gibt aber nicht auf und stoppt erst dann die Verfolgung, als beide das Gebiet der Freitümmler erreichen.

Im Lager angekommen, lernt Atlan Jamoklias, den Anführer der Freitümmler, kennen. Jolo erzählt, was beide erlebten, und Atlan muss erkennen, dass er von ihm getäuscht wurde. Jolo erklärt es Atlan mit treuherzigem Augenaufschlag so, dass er als kleine Echse sonst keine Existenzberechtigung im Lager hätte und eben nicht anders handeln konnte. Atlan wird zum Sklaven, bekommt einen schweren hölzernen Kragen umgehängt, der ihn an der Flucht hindern soll, und muss nun für die Freitümmler arbeiten.

In der Zwischenzeit gelangt der überlebende Schlägertyp, Paffloir, in sein Lager zurück und erstattet seinem Chef, Papa Schwart, Bericht. Er verschweigt einiges, wie zum Beispiel Atlans Vorhandensein, und lügt, um so einen Angriff auf die Freitümmler zu provozieren, und so erklärt sich Papa Schwart bereit, die Freitümmler in einigen Tagen anzugreifen. Derweilen arbeitet Atlan als Sklave und erfährt von Jolo die Geschichte von der Entstehung der Intrawelt, ihrer Bewohner und des Transferschlauches. Alles wird als Mythos erzählt, von einem mächtigen Wesen, dem langweilig war, und anderen Mächtigen, die es mit seiner Schöpfung beeindrucken wollte.

Im Lager Papa Schwarts laufen die Vorbereitungen für den Angriff, und Paffloir wird zum Anführer bestimmt, der den Angriff leiten darf. Selbst Papa Schwart nimmt daran teil, will aber den Angriff nicht führen, was Paffloir kurz verwundert. So erkennt er aber eine Chance bei dem Angriff, Papa Schwart zu töten und selbst Anführer zu werden, was er schon lange vorhat.

Es wird umgeblendet zu Atlan, der von Jolo erfährt, dass es ein Transportsystem innerhalb der Intrawelt gibt und dass ein Wesen namens Peonu mehr darüber wissen soll. In diesem Moment erfolgt der Angriff von Papa Schwarts Horden. Atlan ist durch den hölzernen Kragen behindert und kann nur durch Glück den ersten Angriff auf ihn abwehren. Es sieht schlecht aus für die Freitümmler, sie wurden total überrascht, so dass Paffloir Zeit hat, Atlan zu suchen, um sich an ihm zu rächen, sowie danach Papa Schwart zu töten, um neuer Anführer zu werden. Zuerst entdeckt er Schwart, kann ihn aber nicht töten, da er im selben Moment angegriffen wird. Als er seinen Gegner besiegt, ist Schwart verschwunden, und so begibt er sich auf die Suche nach Atlan, findet aber zuerst Jolo, den er gleich angreift und töten will. Atlan, ebenfalls auf der Suche nach Jolo, rettet ihm das Leben, aber Paffloir gelingt die Flucht. Aus lauter Dankbarkeit befreit Jolo Atlan aus seinem Kragen.

Paffloir, verletzt durch den Kampf mit Atlan, sucht nun Schwart, der ihm aber selbst auflauert, da er von seinem Verrat erfahren hat, und tötet ihn nun mit einem vergifteten Pfeil. Gerade als Jolo Atlan befreit, kommt der Anführer der Freitümmler, Jamoklias, dazu, und Atlan unterbreitet ihm einen Plan, wie die Kämpfe schnell zu beenden wären. Sie wollen Papa Schwart gefangen nehmen und als Geisel verwenden, so dass die Angriffe eingestellt werden. So geschieht es auch, die Kämpfe werden eingestellt, und es herrscht wieder Frieden. Atlan erhält als Dank die Freiheit, und gemeinsam mit Jolo, der, so hat es sich herausgestellt, anscheinend über besondere Fähigkeiten verfügt, die Atlan Gefühlschamäleon nennt, bricht er auf, um den geheimnisvollen Peonu aufzusuchen. Vorher will Atlan aber Kythara Bescheid geben, muss aber feststellen dass der Rückweg versperrt ist.

Band 39

Intrawelt 3

Leo Lukas

Der Seelenhorter

Hauptpersonen

Atlan, Albia, Jolo, Vischgret, Ritz Toyd, Peonu

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Ein zunächst Unbekannter erzählt einer Leiche seine Lebensgeschichte. Es stellt sich später heraus, dass es sich bei dem Erzähler um Peonu handelt.

Peonus Geschichte beginnt damit, dass er sich sich als Kind in einem Dorf mit anderen Halbwüchsigen wiederfindet. Dort wird gespielt, gerauft usw... Später machen die Kinder die Entdeckung, dass unbekannte Fähigkeiten in ihnen schlummern, nämlich das "Seelenfressen". Dabei übernehmen die Stärkeren von den Schwächeren die Seelen; zurück bleibt eine leere Hülle, die von Robotern entsorgt wird. Peonu nimmt aber von seinem ersten Opfer alle Eigenschaften mit auf, so auch die schlechten, wie zum Beispiel Angst, Tollpatschigkeit usw. Er erkennt zu spät, dass er selektieren kann, was er aufnimmt und was nicht. Er fühlt sich zu schwach, weiter zu kämpfen, und flieht aus dem Dorf. Da trifft er auf eine andere Siedlung, wo die Kinder noch nicht so weit sind, und es gelingt ihm, alle dort Lebenden in sich aufzunehmen.

In der Zwischenzeit sind Atlan und Jolo auf dem Weg zu Peonu. Dabei lernen sie drei Wesen kennen, die ebenfalls in Richtung Peonus Lager unterwegs sind. Die beiden Abenteurer schließen sich den dreien an, und gemeinsam machen sie sich auf den Weg.

Weiter geht es wieder mit den Erinnerungen von Peonu. Er wird auf einen Planeten gebracht, wo Millionen seiner Spezies leben. Peonu erfährt, dass nur einer von ihnen überleben wird, nämlich der, der die meisten Seelen in sich aufnimmt. Peonu gewinnt und wird hinter die Materiesenken gebracht, wo er zu einem Streiter für das Chaos ausgebildet wird. Gemeinsam mit anderen Wesen kämpfen diese Chaosstreiter nun für die Chaosmächte und den Chaotarchen Xpomul. Sie selbst nennen sich dabei Xpomuls Champions. Nach langer Zeit und vielen Kämpfen bemerkt Peonu, dass seine Kräfte nachlassen, und er flieht aus den Diensten des Chaos. Auf seiner Flucht lernt er den Lordrichter Yagul Mahuur kennen und nimmt dessen Auftrag an, den Flammenstaub auf der Intrawelt zu suchen.

In der Zwischenzeit gelangen Atlan und seine Gefährten ins Lager von Peonu. Es kommt zu einem Kampf mit ihm, wobei einer der fremden Gefährten Atlans stirbt und der Arkonide selbst bewusstlos geschlagen wird. Peonu wendet seine Fähigkeit des Seelenraubs an und stiehlt einen Teil von Atlans Seele. Genauso macht er es mit Atlans Gefährten, bis auf Jolo, den er schon längst unter Kontrolle hat.

Atlan bricht nun gemeinsam mit Jolo und Albia auf, um zum Transportsystem der Intrawelt zu gelangen. Er versucht noch gegen Peonu vorzugehen, aber es misslingt, da Peonu durch den Seelenraub Atlan unter Kontrolle hat.

Die letzte der Gefährten, die attraktive Vischgret, bleibt bei Peonu zurück und wird durch perverse Sexspiele von ihm gequält und begeht schließlich Selbstmord. Sie ist auch die Leiche, der Peonu seine Lebensgeschichte erzählt.

Band 40

Intrawelt 4

Wim Vandemaan

Gefangen im Himmelsnetz

Hauptpersonen

Atlan, Albia, Jolo, Abertack, Dunkelhein, Foda

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Der Maulspindler Abertack ist ein gezüchtetes Geschöpf, seine Lebenserwartung beträgt genau 9000 Tage, außer er wird für besondere Verdienste befördert. In Gedanken versunken, passiert ihm allerdings ein Unfall; er, der die Bodenstation XACK-331 betreut und dafür verantwortlich ist, dass sein Netzbereich funktionsfähig bleibt, stürzt bei Wartungsarbeiten beinahe in den Tod, nur durch Zufall überlebt er verletzt.

Atlan, Jolo und die Hohe Frau Albia sind auf dem Weg zu der Bodenstation Abertacks, im Auftrag von Peonu, dem Seelenhorter, der ihnen einen Teil ihrer Seele geraubt hat. Atlan beschäftigt der Verlust sehr, wobei er nicht recht bestimmen kann, was ihm nun fehlt oder ob er von Peonu beeinflusst wird. Sein Extrasinn kann den Verlust nicht erkennen, er meint, dass Atlan sich zu viele Gedanken darum macht.

Atlan und seine Gefährten erreichen die Bodenstation und müssen feststellen, dass diese durch ein Energiegitter gesichert ist, und es nur am Morgen die Möglichkeit zum Einlass gibt. Während sie auf den nächsten Tag warten und sich lagermäßig einrichten, machen sie die Bekanntschaft mit anderen Reisenden, die ebenfalls einen Transport mit der Gondelbahn wollen. Dabei handelt es sich um eine Art biomechanische Lok, Drogg genannt, deren Besitzer Schoun und dem Kopffüßler Euphloden. Jeder der Reisenden hat andere Beweggründe, wobei Schoun als Händler Zugang erhalten will und Euphloden, weil er Hilfe für seinen, im Koma liegenden, Bruder in einer weit entfernten Parzelle finden will.

Beide Gruppen übernachten gemeinsam, als Atlan munter wird und feststellt, dass Jolo fehlt, sowie sein Cueromb, welches er von Peonu bekommen hat, weg ist. Er macht die Entdeckung, dass Jolo von Schoun gerade an die biomechanische Lok verfüttert wird, weil diese aufgrund der eintönigen Nahrung in der Savannenparzelle dringend Nährstoffe benötigt. Außerdem bemerkt Atlan, dass ihm der zwielichtige Händler das Cueromb gestohlen hat.

Es kommt zum Kampf, Schoun ist auf der Verliererseite und zieht sich, nachdem er vermeintlich aufgibt, in seinen Wagen zurück, um mit einem Gewehr doch noch die Wende herbei zu führen. Doch Euphloden hat dieses an sich gebracht. Das ganze Chaos endet dann sehr plötzlich, als das Energiegitter um die Bodenstation erlischt und es nun Zugang zur Gondelbahn gewährt.

Schoun will zuerst die Berechtigung zum Transport erhalten, scheitert aber mit seinem Gesuch an Abertack, da man nur dann transportiert wird, wenn man wichtige Gründe vorweisen kann. Auch die anderen scheitern, selbst Euphloden. Zuletzt spricht Atlan vor, er übertölpelt Abertack damit, dass er vorgibt, Informationen über einen geheimen Anschlag auf das Gondelsystem zu besitzen. So erschleicht er die Passage für sich, Jolo und Albia.

In der Zwischenzeit spielen Albia und Schoun ein Spiel, wobei Albia gewinnt und als Preis das Gewehr erhält.

Mit einer kobaltblauen zigarrenförmigen Gondel geht es dann hinauf zu einer Plattform, die als eine Art Bahnhof dient, der Flachstation GEM-45. Dort angekommen macht Atlan die Bekanntschaft mit dem Bahnhofsdirektor Dunkelhein, der in Atlans Cueromb etwas besonderes erkennt, was Atlan scheinbar zu einer Art Sonderbevollmächtigten macht. Durch diesen neuen Status gelingt es Atlan, weitere Informationen über das Gondelnetz zu erlangen. Während Atlan mit dem Direktor in der Steuerzentrale spricht, macht Albia auf dem Weg zu den Unterkünften eine Verwandlung durch, sie wird zum Mann. Leider kann sie diesen Prozess nicht in völliger Abgeschiedenheit vollziehen, da sie auf dem Bahnhof eine alte Gegnerin, Foda, trifft. Foda macht Albia Vorwürfe, bei einem Spiel nicht fair gewesen zu sein und sie in aller Öffentlichkeit bloßgestellt zu haben, dafür fordert sie Rache, es kommt zum Kampf. Die Verwandlung von Frau zum Mann schreitet aber schnell vor sich hin und Albia verliert die Kontrolle über sich und wird zu einer wahren Kampfbestie. Die Begleiter von Foda greifen Albia an, aber mit dem Gewehr tötet sie einen, und ein heftiger Kampf entbrennt. niemand kann sie stoppen, in ihrem Kopf gibt es nur zwei Dinge, die wichtig sind, einerseits die Schande, bei der Verwandlung gesehen zu werden, andererseits Peonus Befehl, immer bei Atlan zu bleiben. Die Maulspindler versuchen ihrerseits, die Kämpfenden zu trennen, haben aber keine Chance. Albia kämpft sich den Weg zu Atlan frei, verfolgt von Foda, wo es zu einer Art Endkampf kommt. Foda wird getötet. Die rasende Albia wird von Abertack, dem Maulspindler, durch Hilfe der Fähigkeit seines Volkes, Seile zu spinnen, die eine Gondel tragen können, gefesselt, bis sie sich beruhigt.

Am Ende erhält Atlan für sich und Jolo sowie die zum Mann gewordene Albia, die sich nun Albion nennt, den Zugang zur höher gelegenen Station, aber wohl nur weil Atlan dieses seltsame Cueromb von Peonu trägt.

Band 41

Intrawelt 5

Rüdiger Schäfer

Konvent der Händler

Hauptpersonen

Atlan, Albion, Jolo, Tuxit, Luck der Proporze

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Atlan, Jolo und Albion warten auf GEM-45 auf die Ankunft des Grün-Nomaden Luck des Proporzen. Atlan sinniert darüber nach, was Peonu ihm nun gestohlen hat, Albion erholt sich auf der Krankenstation von seinem Amoklauf, und Jolo frisst sich pausenlos voll.

Luck ist zum Thongning, dem Konvent der Händler geladen, und sein Weg führt ihn über die Flachstation GEM-45. In seinem Gefolge befinden sich jede Menge Sklaven, die er äußerst brutal behandelt. Auch ein geheimnissvolles Vogelwesen namens Tuxit, der Erzählsklave, befindet sich darunter.

Mit seinen eigenen Gondeln gelangt der Tross des Grün-Nomaden in die Station, wo er schon erwartet wird. Beim Aussteigen werden die Nomaden von Atlan beobachtet, wobei wiederum Luck der weißhaarige Fremde nicht verborgen bleibt.

Nachdem sich die Menge aufgelöst hat, versucht Atlan, gemeinsam mit Albion, näher an die Gondel des Händlers heranzukommen, wird aber von zwei Iotaren, den Leibwächtern des Nomaden, daran gehindert. Bei dem Kampf wird Albion schwer verletzt. Bevor Atlan und sein Begleiter getötet werden können, erscheint Luck und stoppt seine beiden Kämpfer. Atlan wird seltsamerweise extrem höflich und zuvorkommend von Luck behandelt, dieser lässt Albion in die Krankenstation bringen und verurteilt seine beiden Kämpfer zum Tode. Die Vollstreckung des Urteils wird von Atlan verhindert.

Luck lädt Atlan und sein Gefolge ein, ihn zu dem Konvent zu begleiten, wobei er größtes Interesse an Albion hat. Niemand weiß, selbst Albion anscheinend nicht, dass er von den Urvölkern abstammt und Luck mit Albions Hilfe einen Putsch plant. Es ist so, dass die Händler pausenlos auf der Suche nach technischen Artefakten aus der Anfangszeit der Intrawelt sind, mit denen sie hoffen, Kontakt zu den Erbauern aufnehmen zu können. Die ältesten der Nomaden hoffen, eines Tages ein solches Gerät zu finden, und mahnen zur Geduld. Luck will aber nicht so lange warten und mit Hilfe Albions Chaos in den Parzellen schüren, so dass die Erbauer gezwungen werden, Kontakt aufzunehmen.

So gelangt der Zug des Händlers zur Parzelle Pregesbau zum Konvent, wo sich Luck aufmacht, an der Versammlung teilzunehmen. Atlan, Jolo und Albion schauen sich ein wenig auf dem riesigen Platz um, wo unzählige Lebewesen ihren Geschäften nachgehen. Atlan weiß nicht, dass Luck Killer auf ihn angesetzt hat. Diese sollen ihn aus dem Weg räumen, da er als Freund Albions die größte Gefahr für Lucks Pläne darstellt. Atlan merkt rasch, dass er verfolgt wird, und dann kommt es in einer enge Gasse zum Kampf. Zu Atlans großer Überraschung kommt ihm aber in der größten Not einer der Leibwächter Lucks zu Hilfe, mit denen er vor der Gondel gekämpft hatte. Sie sind aus Lucks Dienst ausgetreten und haben nicht vergessen, dass Atlan sich für sie eingesetzt hat und sie so vor dem Tode bewahrte.

Der Iotare berichtet Atlan, was Luck plant, und schlägt ihm vor, Tuxit zu befragen, da dieser sicher mehr weiß, weil er schon seit Ewigkeiten in Lucks Diensten ist. In dessen Zelt angekommen, werden Atlan und der Iotare schon von der Leibwache Lucks erwartet, und ein heftiger Kampf entbrennt, bei dem einer der ehemaligen Leibwächter Lucks getötet wird. Gerade, als sich der Kampf zugunsten der Leibwache zu entscheiden scheint, greift Tuxit ein und tritt dabei auf wie ein hasserfüllter Berserker. Atlan kann ihn gerade noch davon abhalten, auch andere, unschuldige Sklaven zu töten.

Gemeinsam mit Albion und dem Iotaren Gerog machen sie sich auf, um beim Konvent die Wahrheit über Luck zu berichten. Mit Hilfe Atlans als Einflüsterer erzählt Albion den versammelten Händlern die Geschichte, aber Luck gelingt es für einen Moment, den Spieß umzudrehen, die anderen Nomaden doch auf seine Seite zu ziehen und Atlan als den Verräter darzustellen. Da tritt Tuxit in den Saal und bestätigt alle Anschuldigungen gegen seinen ehemaligen Peiniger. Luck verliert die Nerven und will ihn töten, aber Gerog wirft sich in die Schussbahn seiner Armbrust und wird tödlich getroffen.

Durch diese Tat hat Luck sich selbst verraten und wird sofort an Ort und Stelle zum Tode verurteilt und hingerichtet. Die Händler sind nämlich nicht die mächtigen, schwerfälligen Lebewesen als die sie auftreten, sondern in ihnen lebende gigantische Bandwürmer von zwei bis vier Metern Länge. Die Nomaden fallen in einem barbarischen Akt über den Shiwasonzenkörper Lucks her und zerfleischen ihn regelrecht. Danach zerfleischen sie den eigentlichen Körper Lucks.

Atlan, Albion, Jolo werden danach aufgefordert, den Konvent sofort zu verlassen. Atlan verlangt, dass Tuxit sie begleiten darf, und nach der positiven Bestätigung verlassen die vier unterschiedlichen Gestalten Pregesbau mit dem Ziel Gondelstation ZER-77.

Band 42

Intrawelt 6

Cathrin Hartmann

Das dritte Gesetz

Hauptpersonen

Atlan, Albion, Jolo, Tuxit

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Mit einer Gondel ist Atlan mit seinen Gefährten Jolo, Albion und Tuxit auf dem Weg zur Flachstation ZER-77. Albions Zustand wird dabei immer schlechter. Er wird von Atlan gepflegt, wobei er den Anwesenden, Jolo sowie Tuxit einen Teil der Geschichte seines Volkes, der Drieten, und wie sie auf die Intrawelt gelangten, erzählt.

Auf der ursprünglichen Heimatwelt, Makharas, gebiert ein Driete, Bidon, zwei Kinder. Etwas Ungeheuerliches und noch nie da Gewesenes, da ein Driete immer nur ein Kind gebiert. Der Erstgeborene wird Kietai genannt, der Zweitgeborene Onagi. Er wird von allen ignoriert und nicht gefördert, sein Bruder nennt ihn abwertend „Nichtling“. Bei den Drieten ist es so, dass alles Wissen einer Linie an das geborene Kind weitergegeben wird, dieses Mementa muss im Laufe der Zeit aktiviert werden, dies geschieht durch Gespräche. Die Drieten sind zu dieser Zeit in ganz Dwingeloo berühmt dafür, aus jedem Material die beste und schönste Form zu gestalten. Sie bauen die schönsten Gebäude, Landschaften usw. Deshalb werden sie immer wieder von anderen Völkern angeworben, um auf deren Heimatplaneten etwas zu bauen. Es ist so, dass selten mehr als ein Driete mitfliegt, da die Drieten Einzelgeänger sind, aber in der letzten Zeit kommen Werber, die die Hälfte des gesamten Volkes anwerben wollen.

Das Volk hat sein Leben nach drei Gesetzen ausgerichtet, das erste: du sollst bauen und nicht zerstören; das zweite: du sollst deinem Nächsten nicht schaden und das dritte: du sollst nicht ohne Nachkommen sterben.

In der Nähe der beiden Jungen lebt auch ein alter Driete, Maras. Dieser hat Visionen, die sich mit der Zerstörung ihres Heimatplaneten beschäftigen, und einer der beiden Jungen soll dafür verantwortlich sein. Kietai ist sicher, dass es sich um Onagi handeln muss!

Eines Tages besucht Kietai seinen Bruder und findet ein wunderschönes, leuchtendes Gerät bei ihm. Onagi gibt an, es selbst gebaut zu haben, aber das stimmt nicht, denn er hat dafür einen Drieten getötet.

Um es ihm gleich zu tun und bewundert zu werden, plant Kietai, etwas ganz Besonderes zu formen, und zwar eine Säule, die sich unter der Wohnhöhle seines Elters befindet. Er entwendet das leuchtende Gerät, damit er in der Finsternis sehen kann und beginnt, die Säule zu bearbeiten.

Was er nicht weiß, ist, dass diese Säule im Prinzip den ganzen Planeten zusammen hält, denn in ihrem Bauwahn haben die Drieten den ganzen Planeten ausgehöhlt. Wie vorhergesagt, geht der ganze Planet unter, als Kietai die Säule zum Einsturz bringt. Die zwei Brüder und der alte Maras werden, treibend auf einer Scholle im Magmameer, von unbekannten Raumfahrern gerettet und zusammen mit anderen Drieten zur Intrawelt gebracht.

In der Zwischenzeit gelangen Atlan und seine Gefährten auf der Station an. Albion geht es immer schlechter und Atlan sucht Hilfe, die er in einem Reisenden findet, der ihm die Parzelle Hüffen nennt, wo noch weitere Drieten leben sollen.

Albion, im Sterben liegend, erzählt noch den Rest der Geschichte. Auf der Intrawelt, die dazu gebaut wird, um den Flammenstaub aus dem Normaluniversum zu befördern, werden die überlebenden Drieten als "Landschaftsgärtner" eingestellt. Sie planen die Parzellen, und andere Völker und deren Roboter bauen sie. Nach einer gewissen Zeit wird Onagi immer lustloser, weil er immer mehr an die Vergangenheit denken muss, als er noch klein und ein Ausgestoßener war. Die ominösen »Pfleger«, die darüber wachen, dass alles seinen geregelten Weg geht, werden aufmerksam und wollen Onagi mit Hilfe seines Bruders Kietai wieder motivieren, aber es kommt zum Kampf zwischen beiden. Während des Kampfes kommen alle Geheimnisse zu Tage, dass zum Beispiel Onagi getötet hat und Kietai ihre Heimatwelt zerstörte. Die anderen Drieten bekommen das mit, Kietai tötet seinen Bruder und wird selbst zum Tode verurteilt. Doch kurz vor seiner Hinrichtung gebiert er noch ein Kind, so dass zwar alle Gesetze gebrochen wurden, aber nicht das letzte, du sollst nicht ohne Nachkommen sterben. Aus dieser Linie stammt auch Albion ab, der kurz vor dem Tod ist, aber von Atlan aufgrund einer Wette, dass er es nicht schafft, sich in Albia zu verwandeln, noch einmal gerettet wird. Das nächste Reiseziel steht schon fest, es ist die Parzelle Hüffen.

Band 43

Intrawelt 7

Uwe Anton

Im Hort der Drieten

Hauptpersonen

Atlan, Albia, Emball, Eggober, Peonu

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Atlan, Jolo, Albia und Tuxit sind auf dem Weg nach Hüffen, dort soll sich ein Hort der Drieten befinden. Mit der Gondel des Maulspindlers Auchloch sind sie unterwegs zur Bodenstation FCBM-272.

In Karaporum hält es derweil Peonu nicht mehr aus, irgendwie beunruhigt ihn die Seelenverbindung mit Atlan, irgendwie "schmeckt" sie ihm nicht, bzw. "schlägt ihm auf den Magen". Er beschließt, seine Unrast dadurch zu bekämpfen, indem er dem alten Arkoniden folgt. Er begibt sich zur Bodenstation XACK-331 und lässt sich von Abertack befördern. Die ungefähre Richtung spürt er über die Seelenverbindung.

Der Anstize Eggober ist der verantwortliche Abschnittshauer der Parzelle Corl 22. Doch momentan geht es hier drunter und drüber, und der Anstize ist ein wenig verzweifelt, da sich zu allem Übel auch noch sein Vorgesetzter Sobensten zu einer Inspektion ankündigt. Deshalb kommt es ihm gerade Recht, dass die kleine Gruppe um Atlan eintrifft. Eggober beschließt, ihnen die Schuld in die Schuhe zu schieben.

Die kleine Gruppe gelangt bis zum Hort der Drieten, und Albia stößt direkt zu ihren Artgenossen, die ebenfalls sehr unruhig sind. Albia gebiert ein Kind, deshalb die ganzen Probleme, nachdem das Kind auf der Welt ist, beruhigen sich die Drieten wieder. Doch Eggober greift mit einem Desintegrator die anderen drei an, diese können den Anstizen aber überwältigen, bis sein Vorgesetzer erscheint.

Das Chaos klärt sich danach auch zügig auf, ein als Bajare getarnter Rapider wollte den Bau sabotieren. Nachdem sich dies geklärt hat, veranlasst Albia, dass Sobensten ihre drei ehemaligen Begleiter in die Bodenwelt bringen soll. Dort würden sie hoffentlich mehr über den Flammenstaub erfahren. Die Hohe Frau aber bleibt im Hort der Drieten, bei ihren Artgenossen, zurück.

Nachdem sich Atlan, Jolo und Tuxit verabschiedet haben und weitergezogen sind, erreicht Peonu den Hort, er stellt Albia zur Rede, doch die verwandelt sich wieder in den Breiten Mann Albion, und als Peonu nach ihrer Seele greifen will, stößt er ins Leere. So etwas hat der ehemalige Chaosdiener noch nicht erlebt. Er schwört Rache und macht sich auf zur weiteren Suche nach dem Arkoniden.

Band 44

Intrawelt 8

Horst Hoffmann

Die Architekten der Intrawelt

Hauptpersonen

Atlan, Sobensten, Prielsnig, Kartnich, Tuxit, Jolo

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Atlan und seine beiden Gefährten Tuxit und Jolo sind zusammen mit dem Anstizen Sobensten, der den kranken Eggober mit dabei hat, auf dem Weg zum Hospiz der Anstizen.

Sobensten meint, dass ein alter Patient des Hospiz, Kartnich, Antworten für Atlan hat, doch ansonsten gibt sich der Anstize seltsam verschwiegen. Auch Tuxit hält sich bedeckt, aber in der Bodenwelt zeigt er sich seltsam unruhig.

Atlan ist genervt von der Situation, viele scheinen etwas zu wissen, aber außer Jolo redet keiner, und das Echsenwesen redet leider nur von Hunger und Magenschmerzen, was zusätzlich an den Nerven des Arkoniden zehrt.

Auf ihrem Weg kommt es zunächst zu einem Angriff von drei Robotern auf die kleine Gruppe. Er wird zwar abgewehrt, aber Sobensten wirkt nun noch verwirrter von der ganzen Situation.

Danach gelangen sie an einen Bereich, an den noch keine Parzelle eingebaut ist, von hier aus ist die Membran zu sehen und zu spüren; wie Sobensten erklärt, hält die Membran den Flammenstaub in der Intrawelt fest.

Die psionische Ausstrahlung ist sehr stark, sie versucht die Gruppe von sich fernzuhalten, die Gefährten reagieren mit Schwindel und Übelkeit. Nur die Anstizen sind dagegen immun. Doch Atlan geht mit Sobensten bis zum Rand des psionischen Ozeans, und plötzlich schlägt die Ausstrahlung um und versucht, den Arkoniden zu sich zu locken. Nur dank des Extrasinns gelingt es Atlan, umzukehren und sich nicht in den Weltraum zu stürzen.

Sobensten ist beeindruckt und bricht sein Schweigen, er erzählt ein wenig über die Anstizen, doch dann kommt es erneut zu einem Attentat, und nun glaubt auch der Anstize nicht mehr an einen Unfall. Schweigend gelangt die Gruppe zum Hospiz, einem gigantischen Würfelgebäude von 2 km Kantenlänge, welches in schillernden Farben über einer ebensogroßen Öffnung über der Bodenwelt schwebt. Der Würfel besteht aus kleineren Würfeleinheiten, die wiederum in kleinere Würfel aufgeteilt sind. Und einige dieser Würfel stürzen unvermittelt auf die Schwebeplattform der kleinen Gruppe herab. Doch auch dieses Attentat schlägt fehl.

Endlich innerhalb des Hospiz angekommen, wird nach einem Gespräch mit den Obersten Arzttechniker Prielsnig klar, dass Kartnich hinter den Manipulationen steckt. Er ist ein uralter Anstize, der nicht sterben kann, eine unglaubliche Schuld scheint auf ihm zu lasten. Einst, vor 5 Millionen Tagen, also etwa 13.700 Jahren, initiierte er den Bau des Hospiz und wies sich selbst als ersten Patienten ein. Da Sterbehilfe bei den Anstizen verboten ist, lebt Kartnich noch immer. In sich trägt er eine dunkle Seite, die die Anschläge verübt. Doch in hellen Momenten wünscht er nichts weiter als seinen Tod. Atlan, Tuxit und Jolo begeben sich zu ihm, während sich um das Hospiz die Roboter der Anstizen sammeln und den Würfel angreifen.

Zunächst trifft Atlan allein mit dem Alten zusammen, doch er erfährt nichts besonderes, dann will Kartnich die Begleiter des Arkoniden sehen. Jolo beachtet er nicht, doch Tuxit scheint er zu kennen oder zumindest Artgenossen des Vogelwesens. Er rollt sich zu dem Avoiden hin, um ihn zu berühren, danach zieht er sich wieder etwas zurück und verfällt in einen extremen Schreianfall. Wie Atlan erkennt, geht es dem Ende entgegen, doch die Schwarzkammer Kartnichs versucht, an den Anstizen heran zu kommen, um ihn vor dem Tod zu bewahren. Da greift Atlan ein und deaktiviert die Schwarzkammer.

Mit seinen letzten Worten gibt Kartnich Atlan zu verstehen, dass er verwirrt ist, denn der Arkonide kommt zu ihm, um Antworten zu erhalten, die er ihm nicht geben darf. Dabei hat er einen Begleiter, der viel bessere Auskünfte über den Flammenstaub und die Erbauer der Intrawelt geben kann. Dieser Begleiter ist Tuxit.

Nachdem Kartnich gestorben ist, nimmt sich Atlan das Vogelwesen vor. Bebend vor Zorn verlangt er Antworten, und Tuxit bricht sein Schweigen. Er bittet Atlan um den Cueromb, den er sich anlegt, und dann beginnt er sein Schweigen zu brechen.

Tuxit gehört den Stamm der Aspoghies an, aus dem Volk der Rhoarxi. Und diese waren vor langer Zeit die Hüter des Flammenstaubs.

Band 45

Intrawelt 9

Arndt Ellmer

Das Symbol der Flamme

Hauptpersonen

Atlan, Tuxit, Uquart, Jolo

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Atlan

Tuxit übernimmt nach den Ereignissen im Hospiz die Führung der kleinen Gruppe. Mit einer Antigravplattform fliegen sie eine Weile durch die Bodenwelt, um dann in der Parzelle Frozenhaim, einer ewigen Eiswüste, wieder an die Oberfläche der Intrawelt vorzustoßen. Ziel des Rhoarxis ist die Gondelstation ZERB-678. Als sie bei der Station eintreffen, läuft dort gerade ein Angriff von Eisquallen auf die Station. Tuxit gelingt es, die Parasiten zurück zu schlagen. Mit der Gondel fahren die drei Gefährten hinauf bis zur nächsten Hochstation, um von dort aus das schnelle Hochnetz zu nutzen, um schneller zur Parzelle Nabuzym zu gelangen. Dort ist die ewige Wanderstadt Aspoghie unterwegs, eine der drei Städte der Rhoarxi, den Erbauern der Intrawelt und Hütern des Flammenstaubs.

Dort angekommen, sichten sie zunächst von der Ferne aus die Stadt, Tuxit möchte vorerst nicht entdeckt werden. Kurz danach geraten sie in einen Angriff von Parasiten, Therabols. Diese bedingt skorpionartigen Geschöpfe können nur mit Mühe bezwungen werden. Hier und auch bei einem Zwischenfall im Gondelsystem und dem Angriff der Eisqualle setzt Tuxit den Flamenstaub in Kombination mit dem Cueromb ein. Dabei entstehen für seine Begleiter immer wieder geistige Qualen.

Tuxit erklärt Atlan, dass die Wanderstädte aus Potista bestehen, Einzellern auf Siliziumbasis, die von den Rhoarxi gesteuert werden. Außerdem gibt er dem Arkoniden zu verstehen, dass nur Rhoarxi den Flammenstaub gefahrlos in sich tragen können, alle anderen Wesen versagen und werden zur Gefahr für ihre Umgebung und das Multiversum. Atlan glaubt allerdings an die Kraft seines Zellaktivators, den er allerdings weiter geheim hält.

Dann werden die drei von der Stadt aufgenommen. Allerdings scheint irgendetwas schief zu laufen, das sind Atlans letzte Gedanken.

Uquart

Uquart ist der Oberste Brüter Aspoghies. Die Lage der Stadt bereitet ihm Sorge. Als er gerade, mittels des Flammenstaubs, dessen Träger er ist, Verbindung mit den Obersten Brütern der beiden anderen Städte aufnimmt, um Informationen auszutauschen, durchzuckt ihn und die beiden anderen Rhoarxi ein grausamer Schmerz. Irgendwo in der Intrawelt wurde Flammenstaub eingesetzt. Für Uquart ist sofort klar, dass es nur Tuxit gewesen sein kann. Der Feigling, auf den Uquart einen gigantischen Hass schiebt. Einst war Tuxit zum Obersten Brüter gewählt worden und wurde zum Träger des Flammenstaubs. Es erfolgte ein schneller Aufschwung Aspoghies, doch dann kam es zu einer Katastrophe, und Tuxit setzte sich einfach ab. Seit dieser Zeit hasst Uquart den anderen, und nun spürt er, wie Tuxit sich Aspoghie nähert. Er erwartet ihn, zum unausweichlichen Duell.

Peonu

Peonu ist noch immer auf der Fährte Atlans, auch wenn es nicht einfach für den ehemaligen Diener des Chaos ist. Die Seelenverbindung steht, und auch der Lutvenide erreicht Nabuzym. Dort angekommen, stellt er für sich fest, dass es an der Zeit ist, die Initiative zu ergreifen.

Band 46

Intrawelt 10

Hans Kneifel

Wanderstadt Aspoghie

Hauptpersonen

Atlan, Tuxit, Uquart, Jolo, Curxari

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Aspoghie

Handlung

Atlan

Atlan, Tuxit und Jolo haben Aspoghie erreicht. Durch den Potista werden sie an die Oberfläche gebracht und sofort von Uquart und anderen Rhoarxi in Empfang genommen und getrennt. Zwischen Tuxit und Uquart tritt sofort offene Feindschaft zutage, der Mob trennt die beiden, sie werden zum Hohen Horst der Wanderstadt gebracht. Atlan und Jolo werden von einem Rhoarxi namens Fontum zu einer Gästewohnung gebracht. Dort stärken sich die beiden, doch Atlan lässt die offene Feindschaft zwischen Tuxit und seinem jüngeren Konkurrenten und Nachfolger keine Ruhe. Zunächst verlässt er allein das Gebäude, doch er wird von einigen Rhoarxi aufgehalten, so dass Jolo aufschließen kann. Zusammen wandern sie durch Aspoghie. Sie entdecken Genlabore der Rhoarxi, und dem alten Arkoniden wird klar, dass die Rhoarxi nicht nur begnadete Baumeister in Dwingeloo waren, sondern auch geniale Gentechniker sind. Er entdeckt Brutstätten für Dhedeen, Krakenwesen wie Teph und auch Maulspindler werden gezüchtet. Atlan sieht ein, dass er sein Bild, das er sich über die Avoiden gemacht hat, revidieren muss. Sie sind mehr, als er bisher erahnt hat, viel mehr.

Trotz der Entdeckungen entgeht den beiden Gefährten nicht, dass sich Ungemach zusammenbraut. So machen sie sich auf zum Hohen Horst.

Unterdessen erfährt Tuxit, dass nach seiner Flucht vor 30.000 Tagen seine gesamte Familie hingerichtet wurde. Der alte Rhoarxi ist erschüttert, auch wenn er es immer geahnt, eigentlich gewusst hat, es war eine logische Folge seines Verschwindens. Im Hohen Horst steigert sich die Stimmung. Die beiden Flammenstaubträger tun sich und auch ihrer Umwelt nicht gut, es kann nur einen geben, und dieser Kampf beginnt unvermittelt. Die beiden Flammenstaubträger gehen aufeinander los, völlig aus der realen Welt gerissen, denn diese reagiert auf ihre Weise auf die zwei Staubträger, von denen es eigentlich immer nur einen geben darf. Durch zwei Träger wird die empfindliche Ruhe der Bevölkerung gestört, die Rhoarxigesellschaft spaltet sich und verliert dadurch die Kontrolle über sich und das Potista der Wanderstadt.

Diese Reaktionen erkennt der alte Genwissenschaftler Curxari und schreitet ein, er will den beiden Kombattanten Einhalt gebieten; auf seinem Weg zu Hohen Horst trifft er auf Atlan und Jolo und nimmt sie mit. Bis die drei den Horst erreichen, beginnt der Zerfall der Stadt, sie bewegt sich nicht mehr weiter, und das Potista, außer Kontrolle geraten, zerfällt immer mehr.

Im Horst herrscht Chaos, durch den Flammenstaub aufgestachelt, haben sich viele Rhoarxi gegenseitig zerfleischt, die beiden Verantwortlichen kämpfen immer noch, ohne dass sich ein Ergebnis abzeichnet. Doch beim Eintreffen Atlans und seiner beiden Begleiter stecken sie kurz zurück, der Horst beginnt zusammenzubrechen, und dadurch kommen Atlan und Curxari oben auf, sie bringen die beiden Streithähne aus der Wanderstadt heraus, der alte Rhoarxi findet dabei den Tod unter einem herabstürzenden Potistateil, wie viele andere tausend Rhoarxi mit ihm. Doch Jolo, Atlan, Tuxit und Uquart verlassen das Ruinenfeld. Erneut greifen sich beide an, doch dann ereilt Uquart die Vernunft, er obsiegt für Augenblicke über den schädlichen Einfluss des Flammenstaubs, den er in sich trägt, in diesem klaren Moment entschließt er sich zum Selbstmord. Bevor Atlan eingreifen kann, entsteht aus dem Cueromb des Obersten Brüters eine lange Klinge, und damit schneidet er sich selbst die Kehle durch. Mit seinen letzten Worten erklärt er, dass Tuxit der alte und neue Oberste Brüter der Stadt, bzw. was von ihr übergeblieben ist, werden soll.

Tuxit will diese Chance annehmen, doch da erscheint ein anderer Humanoider in der Wüste, es ist Peonu, wie Atlan schmerzlich erkennt. Der Lutvenide nimmt den Arkoniden sofort unter Kontrolle. Tuxit ist überrascht und fragt Atlan wer da gekommen sei. Der Arkonide spricht, unter Zwang, von einem "Freund".

Postskriptum – Demio

Demio ist eine uralte Rhoarxi, sie behütet seit ewigen Zeiten einen "Brüterich". Sie spürt, dass ihr "Küker" zurückgekehrt ist, in der zerstörten Stadt hat sie überlebt, ihr Küker Tuxit ist zurück, und sie hat den Brüterich die ganze Zeit seiner Abwesenheit gepflegt. Nach 30.000 Tagen kann der Letzte der Familie ausgebrütet werden.

Band 47

Intrawelt 11

Michael Marcus Thurner

Die Kathedrale von Rhoarx

Hauptpersonen

Atlan, Tuxit, Peonu, Jolo

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Nachdem der Zweikampf zwischen Uquart und Tuxit mit dem Selbstmord des ersteren geendet hat, macht sich Tuxit als neuer Oberster Brüter an den direkten Neuaufbau Aspoghies. Er legt einen unglaublichen Elan an den Tag, und tatsächlich entsteht die Stadt neu. Nach einigen Tagen kommt der Oberste Brüter zu Atlan, Peonu und Jolo und erklärt, dass er nun einige Tage entbehren kann, um Atlan zum Flammenstaub zu führen. Dieser sei in der Kathedrale von Rhoarx zu finden.

Kurz vor dem Aufbruch trifft noch Demio ein, die alte Rhoarxi war einst die Amme Tuxits und über all die zehntausend Tage hat sie ein Ei für Tuxit im geheimen aufbewahrt. Es ist eines von Tuxit selbst, ein Nachfahre von ihm. Tuxit ist begeistert, doch die Zeit drängt, und so ziehen die vier ungleichen Wesen wieder aus. Über das Gondelsystem erreichen sie die Hochstation OB-66, und von dort aus soll ihr Weg zu einer Ultrastation führen. Diese Stationen befinden sich auf 140.000 km Höhe, also fast direkt an der Kunstsonne der Intrawelt. Mit einer Geschwindigkeit von 3000 km/h bewegt sich die spezielle Ultragondel hinauf.

Die Geschichte der Rhoarxi

Vor etwa 1,5 Millionen Jahren war Dwingeloo ein Hort des Lebens, unzählige Völker stritten um die Vorherschaft und Gebiete. Und in dieser Zeit kehrte das Volk der Rhoarxi zurück nach Dwingeloo, ihrer Heimat. Sie beteiligten sich an den Positionskämpfen und gewannen die meisten. Ein großes Reich entstand. Nichts schien die Vogelwesen aufhalten zu können, bis die Togronen sich ihnen als ebenbürtig erwiesen. Eine gigantische Auseinandersetzung begann, jahrhundertelang legten die beiden Völker im Kampf gegeneinander ganze Sternenarme in Schutt und Asche und hinterließen ohne Rücksicht verbrannte Erde. Bis sich die Togronen einfach in ihr altes Heimatgebiet zurückzogen, in dem Wissen und Gewissen, den Rhoarxi ebenbürtig die Stirn geboten zu haben.

Dies hinterließ eine gewisse Schmach in den Rhoarxi und Zorn. Dieser wurde unbändig, und wieder zogen die Rhoarxi über Dwingeloo hinweg und zerstörten alles, was ihnen vor den Schnabel kam, auch ihre planetengebundenen Artgenossen. Mehr als die Hälfte aller sesshaften Rhoarxistämme wurde ausgelöscht.

Zum Schluss blieben nur noch sieben Stämme übrig. Diese bekriegten sich gegenseitig, und als nur noch vier Stämme übrig waren, erschien Lae.

Dieser Lae bot den Rhoarxi den Flammenstaub an, er sollte den Aggressionstrieb der Rhoarxi im Zaum halten. Doch die Rhoarxistämme belachten das Wesen in seinem kobaltblauen Raumer und griffen vehement an. Doch der Raumer widerstand mühelos. Nach dem Angriff bot Lae erneut den Flammenstaub an, als sei nichts geschehen. Die Modalitäten wurden ausgetauscht, als Gegenleistung für das Zaubermittel sollten die Rhoarxi gelegentlich Aufträge für die positiven Mächte des Universums ausführen, für die Kosmokraten. Mit den Ältesten der Stämme ging Lae zur Kathedrale von Rhoarx, einem „Ort zwischen den Orten“.

Geläutert kehrten die Stammesführer zurück, als Träger des Flammenstaubs, und es kehrte Ruhe ein in Dwingeloo. Die Rhoarxi arbeiteten gelegentlich für die Kosmokraten und Dwingeloo wurde zum Ort der Ruhe, bis die Flammenstaubträger starben und sich der alte Aggressionstrieb wieder auszubreiten drohte. Doch immer wieder kehrte Lae zurück und führte die neuen Anführer zum Flammenstaub. Dieser Kreislauf wiederholte sich über Jahrhunderttausende, doch die Besuche des Kosmokratendieners wurden seltener, die negativen Auswirkungen unverkennbar, die Rhoarxi waren süchtig und abhängig von Flammenstaub. Irgendwann blieb Lae ganz aus. Die Rhoarxi wussten zwar, wo die Kathedrale von Rhoarx zu finden war, doch alleine konnten sie dort nichts erreichen. Endlich tauchte Lae auf, er erklärte, dass die Rhoarxi von nun an Präventivkriege zu führen hätten, ohne moralische Fragen zu stellen. Und die Rhoarxi mussten akzeptieren, die Sucht nach dem Flammenstaub war zu stark. Nur einer der vier Stämme verweigerte sich, seine Geschichte verliert sich schnell im Dunkel der Geschichte. Die Kathedrale von Rhoarx öffnete sich wieder, bewacht von einigen kobaltblauen Walzenraumern, um ungebetene Gäste fernzuhalten. So entwickelte sich die Geschichte weiter, bis die Hohen Mächte den Vogelwesen ihre Gunst entzogen, nach 300.000 Jahren Dienst.

Zunächst verschanzten sich die Rhoarxi in ihren Hobbys, sie bebauten die Welten Dwingeloos, sie stellten genetische Experimente an, begannen sogar ein Scharmützel mit den Togronen, doch die innere Unruhe wuchs, die Sucht nach Flammenstaub wurde übermächtig. Und die Kathedrale stand nun jedem offen. Und so beschlossen die Obersten Brüter, die Intrawelt zu erbauen, um die Kathedrale von Rhoarx herum, damit niemals negative Kräfte an die Macht des Flammenstaubs kämen. Denn trotz aller Probleme mit dem Wundermittel wussten die Rhoarxi auch um dessen Macht.

Sie erschufen die Urvölker der Intrawelt, die Anstizen, die Drieten und die Nomaden. Dazu noch ein viertes Volk, dessen Name nichts zur Sache tut. (Laut der Erzählungen der Rhoarxi). In einem Raumgebiet erhitzen die Rhoarxi künstlich die Sonnen, um aus dem Material neue Sterne entstehen zu sehen, die als Rohstoffmaterial Verwendung finden sollen. Gigantische Anstrengungen werden unternommen, geniale Pläne entwickelt und auch umgesetzt. Legenden werden gestreut und die Rhoarxi verschwinden von der Bildfläche Dwingeloos, gerade noch rechtzeitig, bevor die Varganen dort auftauchen und sich festsetzen. Immer wieder kommt es beim Bau zu Verzögerungen, denn das Leben der Rhoarxi verläuft zyklisch ab, nach Schaffenshochphasen kommen unabwendbar auch Tiefs. Und so verzögert sich der Bau immer mehr. Zum Schutz der Intrawelt erschaffen die Rhoarxi Teph, den Wächter, und ziehen sich in die Intrawelt zurück.

*

Im Laufe der Zeit sieht Atlan, dass die Rhoarxi nicht ganz so unschuldig sind, wie es zunächst den Anschein hat. Es wird klar, dass sehr viele gentechnisch erzeugte Wesen ihr Leben unwissend in der Intrawelt verbringen. So auch die Maulspindler, doch Tuxit verteidigt die Taten seiner Vorfahren, doch insgeheim erkennt er auch die Schuld und schwört sich selbst darauf ein, den Grundstock zu legen für ein Umdenken. Doch die Strukturen sind verkrustet, wie Atlan auf der Ultrastation D-1 erkennen muss, ebenso wie Tuxit.

Dann geht die Sonne aus, und über einen Urfaden wird der Abstieg zur Kathedrale von Rhoarx möglich. Tuxit hält sich auf dem Weg dorthin weiterhin kryptisch zurück. Es wird klar, dass Atlan den Flammenstaub nur bekommen kann, wenn er Demut zeigt. Zunächst gelingt dem Arkoniden dies nicht. Die ungleichen Wesen durchstreifen die Kathedrale, ein Gebäude mit unbekannten Maßen und unbekanntem Aussehen, denn sie passt sich ihren Besuchern an. Als Tuxit sie das erste Mal betrat, sah er eine strahlende Käfigburg, in strahlendem Licht getaucht. Diesmal empfängt die Kathedrale sie als simpler grauer Quader.

Als sie die Kathedrale betreten, ist es unklar wo sie hin müssen. Tuxit erklärt, dass die „Kammer“ den finden wird, der zum Träger werden soll, und nicht umgekehrt. Also durchwandern sie zunächst ziellos das Gebäude. Unbekannte Zeit vergeht, Atlan, der Peonu in seinem Nacken spürt, wird immer ungehaltener. Jolos Zustand verschlechtert sich unterdessen durch den harten Marsch und fehlende Flüssigkeit. In Atlan schwelt es, und irgendwann kommt es zu einem Wortgefecht zwischen ihm und Tuxit. Doch dies und der immer schlechtere Zustand des Echsenwesen bringen den Erfolg, als Jolo zu sterben droht, ist die Demut da, eine Bachlandschaft erscheint, Jolo kräftigt sich, und Atlan wird klar, wo er hin muss.

Auf dem Weg zur Kammer erleben die vier Wesen die Geschichte Atlans mit, im Zeitraffer zieht sie vor ihnen allen vorbei, bis hin zum Zeitpunkt, als sie mit der Gegenwart verschmilzt. Sie sind an der Kammer. Dort bleiben Peonu und Jolo zurück, Tuxit dringt mit Atlan in sie ein, wie es bei den Rhoarxi Brauch ist. Denn vom Flammenstaub geht Gefahr aus, und immer ein Flammenstaubsträger begleitet einen Neuling, um ihn vor dieser Gefahr zu schützen.

Als die beiden alleine sind, versucht Atlan Tuxit vor Peonu zu warnen, doch es gelingt nicht ganz, Tuxit denkt, dass Atlan aufgeregt ist. Durch einen seltsamen glichtschigen Moosboden, der wohl ebenso reale Einbildung ist wie die Szenerien zuvor, erreichen sie den Ort der Begierde, zunächst erkennt es Atlan nicht, doch durch die Lenkung Tuxits realisiert er ein schmirgelndes Geräusch und Tuxit erklärt:

Anmerkung: Ich nenne hier nur das wesentliche, Tuxit sagt noch viel mehr. Einige wenige Zeilen sind Zitate aus dem Roman, andere sind zusammengestellte Sätze.

Das Universum ist bei weitem nicht so perfekt, wie es erscheint. Permanent geschehen seltsame Dinge. Jede Aktion erzeugt eine Reaktion. Jeden Moment tun sich unendliche viele Fortsetzungen auf, doch erst durch unsere Aktion erschaffen wir unsere Gegenwart. Unser Universum ist, weil wir sind. Wir hinterlassen Spuren im Universum. Und so klein sie auch sind, sie sind von Bedeutung.

Unendlich viele Wesen erschaffen zu jeder Zeit unendlich viele Fortsetzungen, und es gehen gleichzeitig unendlich viele Fortsetzungen verloren.

Die Wahrscheinlichkeiten, die wir mit uns tragen, folgen uns überallhin. Es gibt nur verschwindend wenige Ausnahmen im Multiversum, darunter diesen Ort. Einem „Ort zwischen den Orten“, hier gibt es keine Wahrscheinlichkeiten, sondern nur diesen einen Zustand, der bis in alle Ewigkeiten gleich bleiben wird. Dies ist eine Achse, die den Eindruck vermittelt, dass sich das gesamte Multiversum darum dreht. Und da, wo es sich dreht, entsteht das schmirgelnde Geräusch, es entsteht Abrieb. Der Flammenstaub, das Abfallprodukt universeller Geschichte. Jenes unheilvolle, verfluchte, verderbliche Mittel, das alle Wahrscheinlichkeiten, die du dir nur vorstellen kannst, erzeugt.

*

Die beiden so verschiedenen Wesen stehen an einem Punkt des Multiversums, der fix ist. Ein stabiler Fixpunkt im expandierenden Mutiversum, ein Dreh- und Angelpunkt der Welt. Von hier aus könnte man theoretisch auch direkt hinter die Materiequellen gelangen, denn auch der Lebensraum der Kosmokraten ist, wenn auch nur via einer dünnen Nabelschnur, mit dem niederen Universum verbunden. Fasziniert ist Atlan von dieser Vorstellung und den Möglichkeiten, und deshalb schreitet auch Tuxit ein, erklärt, dass er genau deshalb mit hier ist, um den Neuling von der Verführung der Möglichkeiten dieses Ortes zwischen den Orten zurück zu halten und daran zu erinnern, warum Atlan wirklich hier ist.

Dann geht es an die Aufnahme das Flammenstaubs, Atlan soll seine Hände auf die zu sehende Kugel legen und sie sanft streicheln, der Flammenstaub setzt sich dann an seinen Händen ab, dieser muss via Nase oder Mund in den Körper gelangen, geschnupft oder gelutscht.

Doch Tuxit warnt erneut vor der Gefährlichkeit des Flammenstaubs, innerhalb der Intrawelt ist er ungefährlich für den Träger, doch außerhalb beginnt er sofort mit der Zersetzung des Trägers, es bietet ihn zwar die Möglichkeit, das Universum zu erschaffen und wieder zu zerstören, doch es lässt ihm keine Zeit dazu. Atlan ist überzeugt von sich als Träger, doch Tuxit sieht keine besonderen Fähigkeiten, die Atlan als einen fähigen Träger ausweist. Das Vogelwesen ist recht pessimistisch und auch irgendwie deprimiert. Atlan wird dies klar, als der Rhoarxi seine Vermutungen im Bezug auf sein Volk hat. Er und viele seiner Vorfahren, gehen davon aus, dass die Kosmokraten die Rhoarxi einst, vor sehr langer Zeit, genetisch konditionierten, um sie später als Flammenstaubträger zu verpflichten und zu missbrauchen.

Atlan, der die Stimmung direkt versteht, greift nach dem Flammenstaub und nimmt ihn in sich auf. Zunächst spürt er nichts, doch Tuxit macht ihm durch seinen Tonfall klar, dass er dem Arkoniden in der Außenwelt keine lange Überlebenschance gibt. So kehren die beiden zurück zu ihren wartenden Begleitern.

Kurz vor der Grenze stürmt Atlan los, ihm ist klar, dass er Peonu nun überraschen muss. Der Chaosdiener ist auch zunächst überrumpelt und überrascht, doch Atlan unterliegt, noch dazu hat Peonu Jolo unter seiner Kontrolle, und dieser attackiert den überraschten Tuxit. Die beiden Rückkehrer unterliegen, Atlan geht k.o. Als er nach geraumer Zeit wieder erwacht, entdeckt er zunächst den schwer zerschrammten, schwach atmenden, also lebenden Tuxit. Und dann entdeckt er Jolo. Dessen Gesicht zeigt den Ausdruck inneren Friedens, doch das typische Mienenspiel fehlt. Der trotz allem treue Gefährte des alten Arkoniden ist tot.

Das Portal in die Kammer steht leicht geöffnet da, es ist klar, dass Peonu eingedrungen ist und sich Flammenstaub geholt hat, und er hat diesen Ort zwischen den Orten auch wieder verlassen. Atlan wird klar, dass er den Chaosdiener nicht aus der Intrawelt entwischen lassen darf. Doch der Extrasinn stellt die Gegenfrage, warum der Seelenhorter Atlan am Leben ließ.

Band 48

Intrawelt

Leo Lukas

Atlan, Bote des Flammenstaubs

Hauptpersonen

Atlan, Kythara, Tuxit, Peonu

Handlungszeitraum

Juni – September 1225 NGZ

Handlungsort

Intrawelt

Handlung

Atlan und Tuxit überlegen, weshalb Peonu sie nicht getötet hat, doch sie kommen zu keinem klaren Ergebnis. Wahrscheinlich will der Sadist noch etwas Spaß haben. Atlan will sich sofort an die Verfolgung des Chaosdiener machen, doch die »angehende« Sonne macht den beiden Flammenstaubträgern ein Strich durch die Rechnung. Sie müssen warten. In dieser Zeit bittet der Arkonide den Rhoarxi darum, das Echsenwesen Jolo, das trotz allem ein Freund für ihn war, zu desintegrieren, hier am heiligsten Ort der Intrawelt.

Rückblende Kythara

Nachdem Atlan im Transferschlauch verschwunden ist, sieht die Varganin den Arkoniden in einem anderen Licht. Sie vermisst ihn sofort. Bisher hatten sie keine echte Beziehung und auch keinen Sex, obwohl es einige Male die Möglichkeit gegeben hätte. Doch nun gesteht sie sich insgeheim ein, dass es doch etwas mehr ist, was die beiden verbindet.

Teph bittet die Varganin, sein Gebäude zu verlassen, zuvor verstaut er, auf Bitten Kytharas, die Sachen des Arkoniden, die er ja hat ablegen müssen. Auf Anfrage meint das Krakenwesen, dass es äußerst unwahrscheinlich ist, dass der Arkonide wiederkehrt. Doch er lässt fallen, dass vor "geraumer" Zeit einer der Schöpfer die Intrawelt verlassen hätte. Kythara lässt einen Nachricht für Atlan zurück, vierzig Tage will sie warten, dann den Asteroiden verlassen und nur noch gelegentlich wiederkehren. Danach wird sie von dem Kraken hinauskomplimentiert, sie kann sich aber frei auf dem Felsbrocken bewegen.

Zunächst wendet sie sich einer Space-Jet zu, die die beiden bei ihrer Landung gesehen haben, doch sie findet nichts Interessantes. Danach versucht sie, zu dem Oktaederraumer vorzudringen, neben dem sie gelandet waren. Ein Schiff, dessen Oberfläche das Licht zu verschlucken scheint. Doch bei dem Vorstoß bekommt sie Schwindelanfälle, und ihr wird übel. Sie muss umkehren.

Nach einer Erholungspause auf der DYS-116 geht sie auf eine weitere Erkundung. Dabei trifft sie auf das Schiff von Grdur/Shmeli, einem friedlichen Dualwesen aus dem Volk der Hemeello. Sie schließt Freundschaft mit diesen sehr friedlichen Wesen. Diese meinen, Kythara sei eventuell ihre Rettung, denn ihr Schiff landete genau neben den Kugelschiff der Peiniger ihres Volkes. Kythara ist erstaunt, wie sich herausstellt, ist das Oktaederschiff gemeint, scheinbar ist es mit psionischen Projektoren ausgestattet, die es immer so zeigen, wie der Beobachter es sehen will.

Nachdem sich die Varganin einige Zeit auf die DYS-116 zurückgezogen hat, wagt sie einen erneuten Vorstoß in den seltsamen Raumer, auch um den Hemeelloo zu helfen. Diesmal bezwingt sie den Übelkeitseffekt. Das Schiff öffnet sich freiwillig. In seinem Innern kann die Varganin nichts Brauchbares entdecken. Plötzlich entsteht aus dem dauernden Flüssigkeitsabstoß der seltsamen Wandsubstanz ein Wesen. Es ist Magantilliken, der Henker.

Nach kurzer Zeit ist Kythara zwar klar, dass es sich um einen psionischen Effekt handelt, der aus ihrem Unterbewusstsein ihre Urängste schürt, doch das Wesen ist materiell und erklärt Kythara, dass sie das Schiff nicht lebend verlassen wird. In höchster Not gelingt es ihr, ihren Geist von ihrem Körper zu lösen. Für eine kurze Zeit findet sie Unterschlupf bei den befreundeten Dualwesen. Ihr Körper wird glücklicherweise aus dem fremden Schiff ausgestoßen, nachdem dieses scheinbar den Tod der Varganin festgestellt hat. So gelingt es ihr, in ihren Körper zurückzukehren, doch dann überfällt sie eine unwiderstehliche Schwäche.

Als sie aufwacht ist sie geschockt, ein darmartiger Auswuchs wuchert aus ihrem Kopf. Mit Schrecken stellt sie fest, dass sie auf den Schiff der Hemeello ist und diese ihr ein "Verbindungsstück" eingepflanzt haben, wie die Dualwesen es selbst besitzen und über den die beiden eigentlich eigenständigen Wesen auf Lebenszeit verbunden sind.

Kythara offenbart sich die Geschichte der Hemeello, sie gerieten einst in die Fänge Peonus, und er raubte einigen von ihnen einen Teil der Seele. So band er sie an diesen Felsen, denn sie haben noch immer die Hoffnung, dass er zurückkehrt.

Doch sie verfolgen noch eine andere Strategie: Alle Lebewesen, die ebenso wie sie auf diesem Felsbrocken landeten, lockten sie mit den verschiedensten Arten auf ihr Hauptschiff und operierten sie, um aus einer Zweiheit eine Dreiheit zu machen und durch das neue Bewusstsein den fehlenden Teil ihrer Seele zu kompensieren. Die bisherigen Versuche schlugen allesamt fehl, doch die Varganin hat die Operation gut überstanden, und die Hemeello haben Hoffnung. Doch zunächst verschließt sich Kythara ihrer Zweiheit Bölv/Haiciez, dem Anführer der Hemeello. Dann schmiedet sie einen Plan, wie sie diesen eigentlich völlig friedlichen, aber grausam missbrauchten Wesen entkommen kann.

Dann taucht Peonu auf. Er gibt den Hemeello zu verstehen, dass er verfolgt wird und sein Feind auch ihr Feind ist und dass dieser unbedingt abgefangen werden muss. Kythara ist sofort klar, dass es sich bei diesem Feind nur um Atlan handeln kann. Sie muss jetzt ihren Plan umsetzen.

*

Unterdessen sind Atlan und Tuxit, der ihn begleitet, ebenfalls zum Transferschlauch unterwegs. Sie haben die Hoffnung, Peonu noch vor dem Verlassen der Intrawelt zu fassen, immerhin hat er den Flammenstaub ebenfalls, denken sie. Doch der Seelenhorter hat an den verschiedensten Stellen Teile seiner Seele postiert, die die beiden Flammenstaubträger immer wieder aufhalten. Doch letztendlich erreichen sie die Basaltwand in Poricium. Nur der Transferschlauch ist nicht zu sehen. Peonu erklärt, dass der Schlauch ein Teil von Tephs Körper ist: Dieses Wesen, von den Rhoarxi gezüchtet, ernährt sich durch den hyperphysikalischen Krakenarm aus dem Hyperraum. Der Krake verbindet damit zusätzlich den Normalraum mit der Intrawelt, die sogar eine andere Strangeness besitzt als der Normalraum, wie Tuxit Atlan offenbart.

Für das Kunstwesen ist der nicht vorgesehene Rückweg sehr schmerzhaft und auslaugend, deshalb dauert es eine Weile, bis der Transferschlauch wieder steht. Für Atlan und Tuxit ist es Zeit, sich zu verabschieden. Der Rhoarxi verspricht Atlan, einige Dinge besser zu machen, die Wesen in der Intrawelt nicht mehr an der kurzen Leine zu halten. Atlan bedankt sich im Gegenzug für alles, was der ehemalige Erzählsklave für ihn getan hat. Dann steht der Schlauch und Atlan verlässt die Intrawelt.

Bei Teph erkennt der Arkonide, dass das Kunstwesen im Sterben liegt. Die beiden Durchgänge in so kurzer Zeit waren zuviel. Atlan ist in gewisser Weise traurig. Mit letzter Kraft gelingt es Teph, Atlan seine Ausrüstung zurückzugeben. Für den Arkoniden war der Durchgang ebenfalls eine Tortur, die allerdings ihren Höhepunkt noch nicht erreicht hat. Er verlässt das Gebäude und wird direkt von den Hemeello mit Traktorstrahlen eingefangen, diese bringen ihn zur DEKAPINON, dem Schiff Peonus. Es ist der 2. September 1225 NGZ.

Kythara bekommt natürlich mit, welche Pläne Peonu hat, sie setzt also ihren Plan so schnell wie möglich um. Durch einen hastigen Psychoangriff übernimmt sie ihren "Dreikörper" und spielt den Anführer. Sie lässt sich von einem anderen Hemeello notoperieren und verlässt das Schiff, um zur DEKAPINON zu gelangen, denn sie kennt die Gefahr, die von diesem Schiff ausgeht.

Dort ist Atlan unterdessen abgeliefert worden, und Peonu erklärt ihm seinen perfiden Plan. Der Chaosdiener hat gar keinen Flammenstaub aufgenommen, da er ja von Tuxit die Probleme geschildert bekommen hat, die ein Träger in der Normalwelt bekommt. Darum hat er Atlan auch nur halbherzig aufzuhalten versucht und ihn auch nicht getötet. Er will von Atlan den Flammenstaub erhalten. Sein Plan ist es, nach dem natürlichen Tod, der den Arkoniden ereilen wird, wie Tuxit angedeutet hat, den freiwerdenden Flammenstaub auf einen Pseudokörper zu übertragen.

Um Atlan schneller sterben zu lassen, lässt er die DEKAPINON auch auf den Arkoniden los. Sofort entstehen einige Maahks, und Atlan droht an dem Atem der Giftgasatmer zu ersticken. Obwohl der Arkonide weiß, dass es sich um Tricks handelt, kann er sich nicht wirklich wehren. Da taucht Kythara auf und erschafft ihrerseits die Ängste ihrer Vergangenheit. Es wird den beiden klar, dass das Schiff nur eine begrenzte Menge an Illusionen schaffen kann. Das ist ihre Chance. In diesem Augenblick greift Peonu selbst ein, er schnappt sich den Arkoniden und will ihm noch mehr von dessen Seele rauben. Damit hat Atlan gerechnet. Er hat den Plan, den Seelenhorter zu übersättigen, was möglich ist, wie er weiß. Er lässt seinen Extrasinn auf den Lutveniden los, und dieser verschluckt sich tatsächlich an dem Happen. Atlan zieht das Spiel durch und droht noch weitere unverdauliche Kost zu verabreichen, sollte der Lutvenide nicht sofort alles zurückgeben. Dieser fällt auf den Bluff rein und gibt Atlan seine Seele wieder.

Dafür sieht es für seine Begleiterin sehr schlecht aus, die beiden können zwar aus den Schiff Peonus entkommen, und dieser verlässt danach diesen unwirtlichen Asteroiden, doch Kythara hat es sehr schwer erwischt. Dieser unwirkliche Kampf hat an ihr gezehrt, die Operation hat ihr übriges getan. Sie ist sehr schwach. Sie bittet Atlan noch, sie zu küssen. Der Arkonide ist erschüttert. Dann stirbt Kythara.

Am 3. September verlässt Atlan den Asteroiden und die Sternenwolke SET-3. Doch er geht nicht zur Konterkraft zurück, von der er nicht überzeugt ist, dass sie wirklich der Gegenspieler zu den Lordrichtern ist. Er setzt sich zunächst einmal ab, um den Flammenstaub auf sich wirken zu lassen und die Fähigkeiten des Stoffs auszuloten.

Wie durch unglaublichen Zufall trifft er auf keine fremden Schiffe, und es kommt zu keinen Zwischenfällen.

Flammenstaub

Zyklushandlung

Nach der Rückkehr aus der Intrawelt experimentiert Atlan mit dem Flammenstaub. Dabei stellt er fest, dass er ihm nicht gewachsen ist. (Flammenstaub 1)

Sein Versuch, in die Intrawelt zurückzukehren, scheitert, so dass er seinem Ende auf dem Planeten Ende entgegensieht. Doch im letzten Moment gelingt es ihm, einen Teil des Flammenstaubs in eine andere Wirklichkeit zu transferieren. (Flammenstaub 2)

Durch den Flammenstaub gerät ein Pedopeiler der Ganjasen in die Nähe von Ende und nimmt Atlan an Bord. Doch anstatt ihn mit der AVACYN, einem Schiff, das ihm der Kommandant zur Verfügung stellt, zur Milchstraße zu transferieren, schickt er ihn nach Gruelfin. Dort gerät die AVACYN umgehend in eine Raumschlacht zwischen Ganjasen und Takerern im Kugelsternhaufen Schimayn. Die Takerer vernichten die Pedopeilerflotte der Ganjasen, werden aber von einem Clan der Juclas ihrerseits vernichtet. (Flammenstaub 3)

Abenwosch-Pecayl 966. ruft alle Clans der Juclas zum Thein zusammen. Dort will er Atlan vorstellen. Doch die Versammlung läuft nicht wie gedacht, ein anderer Clan hat einen eigenen "Heilsbringer" dabei - einen Zaqoor. Atlan und seinen Gefährten gelingt es gerade noch, die Versammlung zu verlassen, bevor das Chaos ausbricht und die Zaqoor die Juclas massakrieren. Atlan, Zamptasch und Abenwosch sitzen zunächst auf Eptascyn fest. (Flammenstaub 4)

Auf der Flucht vor den Zaqoor setzt Atlan den Flammenstaub bis an die Grenzen der Belastbarkeit ein. So gelingt es den drei Flüchtigen, sich ihre Freiheit zu bewahren. Im Sain-Gebirge kommt es dann zu einer großen Überraschung: die drei entdecken einen Sammler. Unterdessen führt Carmyn Oshmosh die vereinigten Juclaflotte in den Kampf gegen die Zaqoor und Takerer. (Flammenstaub 5)

Der Sammler startet selbsttätig und vertreibt die Takererflotte. Auf dem riesigen Schiff, welches den Namen MITYQINN trägt, treffen die drei Gefährten auf Florymonthis. Es wird klar, dass die Zentralpositronik durchgedreht ist und dabei ist, das Schiff auf kurz oder lang selbst zu zerstören. Zamptasch setzt sich von seinen beiden Begleitern ab und erklärt der Positronik, dass die anderen Verräter sind. Später stirbt er qualvoll, während Atlan und Abenwosch die Ersatzpositronik in Betrieb nehmen können und damit den Sammler unter Kontrolle bringen. Kurz darauf meldet Carmyn Oshmosh von der AVACYN, dass die Lordrichter zum offenen Kampf gegen die Ganjasen übergegangen sind. (Flammenstaub 6)

Die Zaqoor und Takerer attackieren Extosch, die Mythenwelt der Cappins, und erbeuten uralte Dokumente und Datenträger mit Informationen über die Rhoarxi, danach ziehen sie wieder ab. (Flammenstaub 7)

Auf Vorschlag von Carmyn Oshmosh begibt sich Atlan mit der Flotte der Juclas zur Raumstation BOYSCH in der Freihandelszone Susch, wo er auf neue Erkenntnisse über die Pläne der Lordrichter hofft. Nach einer Raumschlacht gegen die Zaqoor gelangt der Arkonide dann auch an wichtige Informationen: die Lordrichter sind auf der Suche nach dem vierten Rhoarxistamm Anarii. Zudem setzt sich ein Bewusstseinssplitter von Ovaron in Atlan fest. (Flammenstaub 8)

Atlan macht BOYSCH zum Zentrum des Widerstandes gegen die Takerer und Lordrichter. Mit den Sammler MITYQINN und der AVACYN macht er sich auf den Weg nach Eschens Welt, um den Lordrichtern zuvor zu kommen, doch Lordrichter Saryla stellt ihm eine Falle. Im direkten Zweikampf vernichtet Atlan mittels des Flammenstaubs das Eishaarfeld, und so gerät Saryla in die Gefangenschaft des Arkoniden. (Flammenstaub 9)

Nachdem Atlan sich von den Strapazen des Flammenstaubeinsatzes erholt hat, verhört er den Lordrichter, der sich als Takerer entpuppt. Saryla, der erkannt hat, dass das Schwert der Ordnung ihn betrogen hat, schildert Atlan daraufhin seinen gesamten Werdegang. Die AVACYN ist dabei wieder auf Kurs zu Eschens Welt. (Flammenstaub 10)

Auf Eschen angekommen, entschlüsselt Atlan das Geheimnis um die Rhoarxi und trifft auf das Schwert der Ordnung. Dieses lässt die Maske fallen. Es handelt sich um Emion. Der Oberste Lordrichter ist der Rhoarxi Choch, der die Intrawelt vor Jahrhunderten verlassen hat. (Flammenstaub 11)

Auf der HUM, dem Kirigalo Emions, kommt es zum Endkampf zwischen Atlan und Emion. Der Arkonide hat vom "Haustier" des Saqsurmaa, Sargon, inzwischen dessen wahre Lebensgeschichte zu hören bekommen und die Zusammenhänge verstanden. Zu guter Letzt greift Sargon überrschend ein und "entführt" Emion in eine andere Wahrscheinlichkeit. Saryla übernimmt den Titel des Schwerts der Ordnung und kehrt mit den Garbyor nach Vancanar zurück. Die Cappins gehen daran, wieder für Ordnung in Gruelfin zu sorgen. Die Zusthoas von Eschens Welt nehmen Atlans Flammenstaub in sich auf. Der Arkonide plant, die degenerierten Nachkommen des vierten Rhoaxistamms auf seinem Weg zurück zur Milchstraße zur Intrawelt zu bringen. Zuvor macht er noch einen Abstecher nach BOYSCH, um sich zu verabschieden. (Flammenstaub 12)

Band 49

Flammenstaub 1

Bernhard Kempen

Zwischen den Dimensionen

Hauptpersonen

Atlan, Garshwyn

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo

Handlung

Der Zaqoor Garshwyn ist ein einfacher Hangartechniker. Als er versucht aus seinem Raumschiff zu entkommen, das kurz vor der Vernichtung steht, trifft er auf dem Weg zu den Rettungskapseln auf Fatuqar, seine Freundin. Garshwyn wägt die verschiedenen Möglichkeiten ab, ob er die Frau mitnehmen oder die Kapsel alleine nutzen soll, um bessere Überlebenschancen zu haben. Er entscheidet sich für die zweite Möglichkeit.

Atlan ist mit der DYS-116, auf der Flucht vor einem Schiff der Roschech. Durch ein gewagtes Manöver gelingt es ihm, dass Schiff der Roschech mit einem havarierten Zaqoor-Raumschiff kollidieren zu lassen. Wie sich später zeigt, war es das Schiff, aus dem Garshwyn entkommen konnte.

Der Arkonide entdeckt auch die Rettungskapsel des Zaqoor, er beschließt sie zu bergen, dabei gibt es allerdings Probleme, denn Trümmer streben auf die Rettungskapsel zu und drohen, sie zu vernichten.

Hier sieht Atlan die Möglichkeit, den Flammenstaub einzusetzen, und tatsächlich läuft die Geschichte so ab, wie es der Arkonide möchte. Garshwyn ist gerettet.

Die beiden fassen so etwas wie Vertrauen zueinander. Wenig später werden sie von Roschech angegriffen. Garshwyn erklärt dem Arkoniden, wo die verwundbare Stelle der angreifenden Schiffe ist, und Atlan mutiert zum Wunderschützen. Dem Zaqoor wird es langsam unheimlich, ihm wird klar, dass sein Begleiter besondere Fähigkeiten besitzen muss, denn soviel Zufall kann es nicht geben.

Die anderen Roschech ziehen sich zurück, und Atlan beschließt, ihnen zu folgen. Auf dem Planeten der Roschech experimentiert Atlan weiter mit dem Flammenstaub, dabei verwüstet er einiges. Doch die Aktionen kosten ihn sehr viel Kraft. Dies erkennt auch Garshwyn, der ihn zu guter Letzt doch raushauen muss. Danach vernichtet Atlan weitere Roschechraumer, und Garshwyn befürchtet, dass der Arkonide wohl die gesamte Rasse ausgelöscht haben könnte. Außerdem erkennt er, dass der Arkonide immer schlechter aussieht, und dieser fühlt sich auch immer schlechter. Trotzdem will er den Flammenstaub weiter testen und begibt sich mit dem Zaqoor zu einer Station der Lordrichter von Garb. Dort lässt er sich gefangen nehmen. Als die Dinge nicht so laufen, wie er es sich vorstellt, greift er wieder mit dem Flammenstaub ein, tötet den Kommandanten und flieht mit Garshwyn. Als sie schon entkommen sind, löst Atlan mittels seiner Fähigkeiten eine Supernovaexplosion aus, die das gesamte System mit der Raumstation vernichtet.

Der Zaqoor ist entsetzt über die Grausamkeit, die Atlan ergriffen hat. Er will ihn daraufhin töten, doch Atlan lässt wieder den Flammenstaub spielen. Er erkennt allerdings nun, dass es Grenzen gibt. Viele verschiedene Szenarien laufen vor seinem Auge ab, doch nur zwei kristallisieren sich als machbar heraus: Entweder er stirbt selbst oder der Zaqoor begeht Selbstmord. Alle anderen Wahrscheinlichkeiten sind so gering, dass es zuviel Kraft kosten würde, sie herbeizuführen. Atlan entscheidet sich dafür, den Zaqoor zu opfern. Durch dessen Tod wird er etwas geläutert, er erkennt die Gefahr, die vom Flammenstaub ausgeht. Außerdem meldet sich sein Extrasinn wieder.

Band 50

Flammenstaub 2

Michael Marcus Thurner

Hauch des Todes

Hauptpersonen

Atlan, Admal Kalistein-aus-dem-Tiefsten

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo, Ende

Handlung

Der Selbstmord Garshwyns hat Atlan aufgerüttelt. Er erkennt, dass der Flammenstaub ihn umbringen wird. Deshalb beschließt er, zur Intrawelt zurück zu kehren, wo er auf die Hilfe der Rhoarxi hofft. Auf der Zugangsstation trifft der Arkonide erneut auf Teph, dieser liegt noch immer im Sterben, und erbittet Durchlass. Doch das Krakenwesen lehnt ab, es erinnert sich noch zu gut daran, wer für seinen Zustand verantwortlich ist. Indem er die Atemluft auf der Station absaugt, komplimentiert Teph, der auf seinen Nachfolger Tepher wartet, Atlan aus dem Gebäude hinaus. Daraufhin setzt der Arkonide den Flammenstaub gegen die Transferstation ein, erfolglos.

Unverrichteter Dinge muss er erkennen, dass es für ihn kein Zurück in die Intrawelt gibt. Da er sich somit am Ende sieht, beauftragt Atlan den Syntron der DYS-116 damit, einen unbewohnten, verlassenen Planeten zu finden und anzusteuern.

Das Syntron entscheidet sich für eine wahre Höllenwelt, die am Rande der für Arkoniden erträglichen Biosphäre angesiedelt ist. Doch sie entspricht den Richtlinien die Atlan vorgegeben hat. Dieser vulkanisch sehr aktiven Welt gibt er den Namen »Ende«. Er verlässt das Schiff um alleine mit sich und dem Flammenstaub zu sein. Aus unerfindlichen Gründen entledigt er sich dann auch seines Raumanzuges. Immer wieder überkommen ihn Schübe des Flammenstaubs, und er tobt sich aus, womit er von mal zu mal schwächer wird.

*

Im Innern dieser Welt, also im heißen Magma, lebt das Volk der Namibander, bei ihnen handelt es sich um niederintelligente algenteppichartige Wesen. Einer von ihnen ist Admal Kalistein-aus-dem-Tiefsten, er ist etwas Besonderes, denn er besitzt als einziger die Gabe, verschiedene Dinge in Verbindung zu setzen, während seine Artgenossen reine Spezialisten auf ihren verschiedenen Gebieten sind. Diese Gruppe von Namibandern bekommt zunehmend Probleme mit ihrer Umwelt, da die Natur verrückt spielt. Dass dieser Effekt von Atlan ausgelöst wird, bleibt dem Urvölkchen natürlich verborgen. Sie hadern eher mit dem Schicksal, widersetzen sich mit ihren bescheidenen Mitteln, und letztendlich gelingt es ihnen auch zu überleben.

*

In der Zwischenzeit stirbt Atlan tausend Tode. Jedesmal erscheint es ihm, als würde eine Hautschicht abgestorben von ihm abfallen, und er erkennt, dass es sich dabei um »Parallelatlans« handelt. Er bemerkt, dass er immer mehr potenzielle Wahrscheinlichkeiten verliert und sein zukünftiger Weg in immer begrenztere Bahnen gelenkt wird, bis zum Schluss nur noch zwei Wahrscheinlichkeiten übrig sind. Mit diesem letzten »anderen Ich« hält der Arkonide Zwiesprache und findet einen letzten Plan, dem Flammenstaub ein Schnippchen zu schlagen. Er rettet das »andere Ich«, indem er soviel Flammenstaub wie möglich von ihm auf sich selbst überträgt und dann stirbt, damit das »andere Ich« überlebt.

Band 51

Flammenstaub 3

Christian Montillon

Todeszone Schimayn

Hauptpersonen

Atlan, Aruma Cuyt, Carmyn Oshmosh, Abenwosch-Pecayl 966.

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo, Gruelfin

Handlung

Am 25. September 1225 NGZ erkennt Atlan, dass er den Kampf gegen den Flammenstaub zunächst gewonnen hat. Allerdings hat sein Körper gelitten, und er kehrt zunächst zu seiner DYS-116 zurück, um sich medizinisch versorgen zu lassen. Dort macht er sich auch Gedanken über die allgemeine Situation: in Dwingeloo scheint die Macht der Lordrichter gebrochen, aber wie sieht es in Gruelfin und in der Milchstraße aus? Er fasst den Entschluss, in seine Heimat zurückzukehren. Doch wie soll er das anstellen? Da kommt ihm der »Zufall« entgegen. Überraschend taucht der ganjasische Pedopeiler CAVALDASCH nahe des »Ende«-Systems auf. Atlan ist sofort klar, dass sein anderes »Ich« mittels des Flammenstaubs diesen Zufall arrangiert hat, doch er nimmt ihn gerne an.

Der Kommandant des Pedopeilers, Aruma Cuyt, ist sehr hilfsbereit, und Atlan wird weiter medizinisch versorgt. Der Ganjase erklärt dem Arkoniden, dass die CALVADASCH auf der Suche nach der ERYSGAN ist. Atlan erklärt, dass die ERYSGAN von den Lordrichtern vernichtet wurde. Dann bittet er den Ganjasen, ihn zum Pedopeiler SYVERON in die Milchstraße zu senden.

Der Ganjase erklärt sich dazu bereit. Er gibt Atlan dazu auch ein frisches Raumschiff, das Beiboot AVACYN, ein 70 m duchmessender Raumer der NAMEIRE-Klasse. Die Kommandantin ist Carmyn Oshmosh. Sie wirkt etwas schüchtern auf den alten Arkoniden, und auch die weitere Besatzung ist schon etwas besonders.

*

Im Kugelsternhaufen Schimayn, im Halo des Sombrero-Nebels, wie Gruelfin auch genannt wird, ist der Ercourra-Clan unterwegs. Bei den Juclas hat gerade ein Machtwechsel stattgefunden, nachdem der alte Herrscher Abenwosch-Pecayl 965. gestorben war. Der neue Abenwosch ist durch interne Dinge so abgelenkt gewesen, dass die Clansschiffe, die sich im Komplexmodus befinden, aus Unvorsichtigkeit auf eine große Flotte Ganjasen treffen. Für die Juclas ist es völlig unklar, was diese Flotte mit Pedopeilern im Halo von Gruelfin zu suchen hat. Der junge Abenwosch muss verhandeln, gegen die kämpferische Natur der Juclas, auf die sie einst von den inzwischen verhassten Takerern konditioniert wurden.

Abenwosch-Pecayl 966. gelingt es, den Kommandanten des Pedopeilers MARKASCH zu beschwichtigen, so dass dieser die Juclas ziehen lässt. Abenwosch befielt den Rückzug, allerdings nur zu einer nahe gelegenen Sonne, wo sich die 733 Raumschiffe des Clans aus dem Komplexmodus lösen und zu einer Flotte werden. Der junge Anführer ist zu neugierig darauf, was sich in Schimayn abspielt, denn eine große Pedopeilerflotte hier draußen ist sehr ungewöhnlich.

*

Die AVACYN mit Atlan an Bord geht durch das Pedotransmitterfeld. Doch sie materialisiert nicht in der Milchstraße, sondern im Halo Gruelfins, beim Pedopeiler MARKASCH. Atlan ist zunächst verärgert, doch er erkennt, dass Cuyt ihn hintergehen musste. Atlans Stellung und seine Erfolge gegen die Lordrichter ließen dem Ganjasen keine Wahl, als den Arkoniden in die Heimat der Cappins zu entsenden, um ihnen im Kampf gegen die Lordrichter zu helfen. Angeblich sei sogar das konservierte Bewusstsein Ovarons in Gefahr. Doch ehe Atlan genauere Details erfahren kann, greift eine überlegene Flotte der Takerer den Pedopeiler an. Schon nach kurzer Zeit ist klar, dass die Ganjasen keine Chance haben. Plötzlich greift eine dritte Partei mit 733 veralteten Schiffen ein, die zunächst nicht identifiziert werden können.

*

Als die Juclas beobachten, dass der Pedopeiler angegriffen wird, gibt es für sie kein Halten mehr. Die Ganjasen haben sie zwar gedemütigt, aber der Hass auf die Takerer ist unbändig. Ein Feind der Takerer ist automatisch ein Freund der Juclas, deshalb zieht der Ercourra-Clan in die Schlacht. Die Ganjasenflotte kann dadurch nicht mehr gerettet werden – die MARKASCH wird vernichtet – doch die Rettung der Ganjasen ist nicht die Intention der Juclas, sie wollen bloß die Takerer vernichten. Dies gelingt auch, allerdings wird dabei über die Hälfte der Clansflotte vernichtet.

Die AVACYN bleibt im Kampfgebiet zurück. Atlan funkt nun die Juclas an, denn der Arkonide weiß noch immer nicht, um wen es sich bei der Flotte handelt.

Band 52

Flammenstaub 4

Hans Kneifel

Die Versammlung

Hauptpersonen

Atlan, Zamptasch, Abenwosch-Pecayl 966., Carmyn Oshmosh

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

Dwingeloo, Gruelfin

Kurzzusammenfassung

Die AVACYN fliegt mit dem Ercourra-Clan der Juclas zu deren Versammlung, dort will Abenwosch Atlan vorstellen. Doch die Versammlung läuft nicht wie gedacht, ein anderer Clan hat einen eigenen »Heilsbringer« dabei – einen Zaqoor. Atlan und seinen Gefährten gelingt es gerade noch, die Versammung zu verlassen, bevor das Chaos ausbricht und die Zaqoor die Juclas massakrieren. Doch jetzt sitzen sie zuerst einmal auf dem Versammlungsmond fest.

Handlung

Die Schlacht im Sektor Schimayn ist geschlagen, und nun werden die Wunden geleckt und die Toten gezählt. Fast die Hälfte des Ercourra-Clans wurde vernichtet, ein Überlebender ist der schon leicht vergreiste Zamptasch. Er wird von der AVACYN gerettet.

Atlan nimmt unterdessen Kontakt mit Abenwosch-Pecayl 966. auf. Als dieser noch etwas ungläubig ist, was Atlans Herkunft und sein Verhältnis zu Ovaron angeht, hilft der alte Arkonide ein wenig mit Flammenstaub nach und manipuliert damit die Positronikeinträge der TAI, des Flaggschiffes der Ercourra.

Zamptasch stellt sich als alter Prahler und Aufreißer dar, doch man merkt auch schnell, dass der nervende Alte über einiges an Wissen verfügt.

Abenwosch hat unterdessen die Altdaten überprüft und festgestellt, dass der heldenhafte Atlan wirklich ein guter Freund Ovarons war. Er lädt den Arkoniden auf sein Raumschiff ein, um ein weiteres Vorgehen zu besprechen. Atlan trägt ihm sein Wissen über die Gefahr der Lordrichter von Garb vor, und der junge Jucla beschließt daraufhin, das Thein einzuberufen – ein Treffen aller 46 Clans, die durch Gruelfin und deren Peripherie ziehen.

Zum Flug in den Kugelsternhaufen Eschnat, wo auf dem Mond des einzigen Planeten Ept, Eptascyn, der traditionelle Treffpunkt der Juclas ist, wird die AVACYN in den Verband des Clans eingegliedert.

Der Flug verläuft relativ ereignislos, zwar scheint der Abenwosch etwas zu verheimlichen, aber es bleibt unklar, was dies ist. Einzig, dass er aus Atlan dahingehend Kapital schlagen will, dass er den Ercourra-Clan zum Anfüher der anderen Clan machen will. Auf der AVACYN bahnt sich unterdessen eine Annäherung zwischen dem Arkoniden und der Kommandantin Carmyn Oshmosh an, doch da ist das System schon erreicht.

Atlan, der einige Leute mit zur Versammlung nehmen will wird mitgeteilt, dass er nur einen Begleiter und keinerlei technisches Gerät mitnehmen darf. Der Arkonide ist überrascht. Er wählt Zamptasch als Begleiter aus, denn dieser brüstet sich damit, schon auf vier Theins gewesen zu sein und den Mond sehr gut zu kennen. Atlan verstaut noch einiges an nichttechnischem Equipment und begibt sich mit der Abordnung Abenwoschs auf den Mond. Dort ist nach alter Tradition keine Technik erlaubt, die einzelnen Clans bewohnen einfache Hütten, so genannte Hyrscen.

Als das Thein dann beginnt, werden Atlan und Abenwosch von den Ereignissen überrascht – der Führer des Schamenhyn-Clans drängt sich als erster ans Rednerpult und kommt damit Abenwosch zuvor. Auch er, Aptosch-Imayl 1049., hat einen Gast dabei – es ist ein Zaqoor. Aptosch stirbt als erster in dem Massaker, das nun folgt, die wehrlosen Juclas werden von landenden Zaqoor niedergemetzelt. Atlan, Zamptasch und Abenwosch gelingt allerdings die Flucht in die Wälder, wo sie nun ohne technisches Gerät festsitzen.

Band 53

Flammenstaub 5

Uwe Anton

Die Rache der Juclas

Hauptpersonen

Atlan, Zamptasch, Abenwosch-Pecayl 966., Carmyn Oshmosh

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

Eptascyn

Handlung

Atlan ist mit Abenwosch und Zamptasch auf der Flucht vor den Zaqoor. Der alte Jucla weiß zwar den Weg, aber die Fliehenden sind zu langsam, und die Zaqoor können die drei immer wieder erreichen. Jedesmal wenn sie eingeholt werden, setzt Atlan den Flammenstaub ein. Dadurch wird er zwar immer schwächer, aber eine andere Wahl bleibt ihm nicht.

Im Orbit um den Mond Eptascyn ist die Lage noch schlechter. Eine Flotte der Takerer und Zaqoor erscheint und beginnt eine Vernichtungsschlacht gegen die Juclas. Dank Carmyn Oshmosh und des neuen Kommandanten des Murra-Clans entkommen etwa 45.000 von ehemals fast 100.000 Schiffen dem Inferno. Carmyn dirigiert die Juclas zu einem nahestehenden Sonnensystem. Die eintreffenden "Unterclanführer" sind verärgert über die Ganjasin, doch sie hat einen Trumpf: Alle wollen auf den neuen Kommandanten des Murra-Clans warten.

Auf Eptascyn ist Atlan dem Ende nahe, doch dank des Flammenstaubs sind die Zaqoor keine Gefahr mehr, und im Sain-Gebirge machen die drei einen sensationellen Fund – sie entdecken einen Sammler, der sogar startfähig ist.

Doch zuvor trifft auch der Führer des Murra-Clans an der Rückzugssonne ein und übergibt, als Führer des größten Jucla-Clans, Carmyn das Kommando über alle Juclaschiffe. Die Ganjasin ist überrascht, wird aber von Kaystale direkt auf den Boden zurückgeholt, denn der unvermeidliche Gegenangriff der Juclas wird nun von der Ganjasin angeführt. Sollte er scheitern, wäre der Murra-Chef aus der Verantwortung entlassen.

Die Schlacht entwickelt sich auch direkt zu einem zweiten Massaker, bis sich aus dem Sain-Gebirge ein Raumschiff ungeahnter Größe erhebt, der Sammler!

Band 54

Flammenstaub 6

Luc Bahl

Ein Zentralgehirn in Not

Hauptpersonen

Atlan, Abenwosch-Pecayl 966., Florymonthis, MITYQINN

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

MITYQINN

Handlung

An Bord des Sammlers treffen die drei Gefährten Atlan, Abenwosch und Zamptasch auf Florymonthis, eine unabhängige Vasallin des gigantischen Schiffes. Atlan fühlt sich direkt ins Jahr 3438 zurückversetzt, an Bord der MARCO POLO, zur Zusammenkunft mit Florymonth. Der etwas durchgedrehte Homunkulus berichtet den dreien, dass MITYQINN, die Zentralpositronik des Schiffes, einen irreparablen Schaden hat.

Kurze Zeit später startet das Schiff und greift in den Kampf über Eptascyn ein, zugunsten der Juclas, denn die Takerer werden als „natürlicher“ Feind eingeschätzt. Und dies alles, obwohl der Sammler schwer angeschlagen ist, die Überlichttriebwerke unbrauchbar sind. Nach einem kurzen Kontakt mit der AVACYN überschlagen sich die Ereignisse an Bord des Sammlers.

Zamptasch nimmt Kontakt mit MITYQINN auf und lässt sich zur Zentralpositronik bringen, Atlan und Abenwosch übersehen dies zunächst, danach ist es schon zu spät. Der alte Jucla veranlasst die Positronik die beiden anderen zu jagen, da sie angeblich Verräter sind. Florymonthis schafft es gerade noch Atlan und den jungen Clansführer zu warnen, so das die beiden entkommen können. Zuvor erfährt Atlan die Geschichte des Sammlers. Dieser war vor 145.555 Jahren auf Eptascyn abgestürzt, die Positronik fiel dabei in eine Schock-Stasis. Auch der Sammelruf Ovarons konnte die Positronik nicht „wecken“. Erst der Sammelruf der Urmutter vor 1274 Jahren erweckte den Sammler, seit dieser Zeit begann die Positronik mit den Reaktivierungsmaßnahen.

Florymonthis erklärt, dass es eine zweite Positronik gibt, den schlafenden Zwilling, dieser müsse aktiviert werden, ansonsten drohe die Vernichtung des Sammlers. Während der seltsame Roboter die anderen Vasallen ablenken soll, machen sich der Arkonide und der Jucla auf den Weg zum schlafenden Zwilling. Doch sie werden immer mehr eingekesselt.

Zamptasch ist trotzdem nicht ganz glücklich mit der Entwicklung, die Positronik agiere nicht richtig im Bezug auf biologische Wesen. Die verwirrte Positronik reagiert auf diesen Vorwurf allerdings völlig anders, als der alte Jucla es erwartet. Sie lässt Vasallen kommen und bereitet etwas vor, was Zamptasch zu seinem Entsetzen erst zu deuten vermag, als es für ihn zu spät ist. Die Positronik lässt das Gehirn des Juclas separieren und es mit sich verbinden.

Unterdessen gelingt es Atlan, Abenwosch und Florymonthis, den schlafenden Zwilling zu erreichen, dieser ist allerdings von einem Energieschirm geschützt. Durch eine gezielt dosierte Selbstvernichtung gelingt es der Roboterlady, wie Atlan sie insgeheim nennt, den Schirm zu knacken. Atlan aktiviert die Positronik, und diese beendet den ganzen Spuk. Danach legen sich die beiden Gefährten zuerst einmal aufs Ohr und schlafen aus. MITYQINN erschafft in dieser Zeit eine neue Florymonthis. Nach 15 Std. Schlaf erfahren die beiden das grauenhafte, erschütternde Schicksal Zamptaschs. Wenig später meldet sich Carmyn Oshmosh von der AVACYN mit einer weiteren schlechten Botschaft. Die Lordrichter haben ihre Maske fallen gelassen und sind zusammen mit den Takerern zur offenen Feldschlacht gegen die Ganjasen übergegangen.

Band 55

Flammenstaub 7

Wim Vandemaan

Entscheidung auf Extosch

Hauptpersonen

Schankonar, Mintra, Symbilasch, Aswrayn Komkosch, Gymro Gabthran, Der Elektrische Utrich

Handlungszeitraum

September 1225 NGZ

Handlungsort

Extosch

Handlung

Extosch ist der Mythenplanet der Cappins, hier werden die Mythen, Legenden und Geschichten aller Cappinvölker aufbewahrt. Die Extoscher stammen von den Ganjasen ab, sind aber neutral und friedlich, es gibt ein ungeschriebenes Abkommen, dass Extosch allen Cappins „gehört“.

Dieser Frieden wird durch eine Flotte von Takerern und Zaqoor, unter dem Befehl des Marquis Gymro Gabthran, aufs empfindlichste gestört. Die Angreifer stellen ein Ultimatum, das sie dann selbst nicht einhalten, sondern gnadenlos zuschlagen. Sie sind auf der Suche nach einer bestimmten Information. Die Oberste Mythokarin geht davon aus, dass es sich dabei um das geheimnissvolle Wuthana-Konvolut handeln muss. Doch sie irrt, der Marquis ist hinter einer ganz anderen Information her, einer scheinbar unbedeutenden.

Nachdem die Datenspeicher geraubt sind, ziehen die Angreifer einfach wieder ab, zurück bleibt unglaubliches Leid und sinnlose Verwüstung auf Extosch.

Band 56

Flammenstaub 8

H. G. Ewers

Der Zorn der Lordrichter

Hauptpersonen

Atlan, Symaltin, Samptasch, Persenpo Zasca

Handlungszeitraum

Oktober 1225 NGZ

Handlungsort

BOYSCH

Handlung

Der Oktober 1225 NGZ ist angebrochen, und die Takerer und Zaqoor wüten in Gruelfin. Von zahllosen Welten empfängt man Notrufe. Auch D'Oranon wird attackiert, doch Atlan entscheidet sich gegen ein Eingreifen. Der Arkonide steht auf dem Standpunkt, dass man nicht nur Nadelstiche setzen darf, sondern das Übel bei der Wurzel packen muss. Deshalb spricht er zunächst mit der Besatzung der AVACYN und danach mit Abenwosch-Pecayl 966. das weitere Vorgehen ab. Um an Informationen zu gelangen, schlägt Carmyn Oshmosh die Freihandelszone Susch vor, mit der zentralen Raumstation BOYSCH. Auf der dortigen Raumakademie Kakastaun hat sie das Raumfahrerhandwerk erlernt. Das Problem ist, dass die Freihandelszone absolut neutral ist.

Abenwosch-Pecayl 966. ist unterdessen zum Krand'har der Juclas ernannt worden. Der Ercourra hat damit den Oberfehl über alle Clans. Dies macht Atlan die Sache etwas einfacher, doch alles ist noch relativ instabil, auch das Verhalten des Sammlers MITYQINN und Florymonthis'. Trotzdem macht sich die Flotte auf den Weg nach Susch. Symaltinoron ist der Sohn von Symaltin, dem Autokraten von BOYSCH. Er ist mit einem Raumjäger unterwegs zum mysteriösen Planeten Cranicorr. Auf dem Weg dorthin gerät er in ein seltsames Energiefeld, das er später als Transmissionsfeld erkennt. Auf Cranicorr trifft er überraschend auf Persenpo Zasca, den dritten Mythokar von Extosch. Dieser wurde durch eine Transmitterüberlagerung nach Cranicorr verschlagen. Außerdem erhält Symaltinoron telephatischen Kontakt zu Bewusstseinen, die in den leeren Städten von Cranicoor manifestiert sind. Mit Zasca verschwindet er von dem Planeten, der ihm nicht geheuer ist, und begibt sich zurück nach BOYSCH. Als Atlan nach BOYSCH kommt, wird er zunächst nicht mit offenen Armen empfangen. Die Ganjo-Interpretatorin Samptasch rät Symaltin sogar, den Arkoniden zu beseitigen. Doch der Autokrat setzt die alte Interpretatorin fest, aber auch Atlan. Doch dann überschlagen sich die Ereignisse, denn die Zaqoor machen auch vor BOYSCH nicht halt. Doch es gelingt Atlan, mit den Juclas und dem Sammler MITYQINN die Truppen der Lordrichter zurück zu schlagen. Nach dem Gefecht am 23. Oktober 1225 NGZ treffen sich Abenwosch, Atlan und Symaltin auf BOYSCH. Der Autokrat bedankt sich bei dem Jucla und stellt in Aussicht, dass die Wissenschaftler der Freihandelszone eventuell die Kurzlebigkeit der Juclas beheben können. Dann bittet Atlan den Autokraten, Samptasch zu rufen. Als die alte Frau gebracht wird, ist sie dem Tod nahe. Sie stirbt auch wenig später, doch zuvor wechselt ein Bewusstseinssplitter von Ovaron von ihr zu Atlan über. Dieser Splitter war über 129 Cappin-Jahre im Körper Samptaschs gefangen und nahezu die ganze Zeit unterdrückt gewesen. Nach dieser Überraschung erlebt Atlan auch noch eine zweite, denn von dem Extoscher Persenpo Zasca erfährt er, dass die Zaqoor auf Extosch auf der Suche nach Informationen über den verschollenen vierten Rhoarxistamm waren, die Anarii.

Band 57

Flammenstaub 9

Christian Schwarz

Eschens Welt

Hauptpersonen

Atlan, Kaystale, Florymonthis, Saryla

Handlungszeitraum

Oktober 1225 NGZ

Handlung

Auf BOYSCH geht man zur Tagesordnung über. Atlan, der alle Zügel in der Hand hält, hat sich dadurch auch jede Menge Kleinarbeit eingehandelt. Die Juclas müssen gezügelt werden, wie auch die Bewohner BOYSCHS ein wenig für die schnelllebigen Nomaden sensibilisiert werden müssen. Doch das alles sind kleinere Details, denn das nächste Ziel des Arkoniden steht bereits fest, es ist Eschens Welt, wo er die Anarii, den verschollenen Stamm der Rhoarxi finden will. Nach einem Angriff der Daorghor, der allerdings nur die Schlagkraft BOYSCHS antesten soll, begibt sich Atlan an Bord der AVACYN und macht sich auf den Weg zu Eschens Welt. Carmyn Oshmosh bleibt auf BOYSCH zurück und übernimmt im Verborgenen das Kommando.

Bei einem Orientierungsstopp ortet die AVACYN, die zusammen mit dem Sammler MITYQINN unterwegs ist, eine Zaqoor-Flotte. Es zeigt sich schnell, dass auch ein Kirigalo Bestandteil der Flotte ist, ein Schiff eines Lordrichters. Atlan schickt den Sammler vor, und die Schlacht geht auch zugunsten des Arkoniden aus. Atlan kann den Lordrichter aber nicht selbst stellen, sondern dieser kommt an Bord der AVACYN und übernimmt die geistige Kontrolle über die Besatzung. Nur Atlan gelingt es, dem geistigen Druck, der vom Eishaarfeld des Lordrichters erzeugt wird, stand zu halten. Der Lordrichter nennt sich Saryla und wähnt sich in der Position des Unbesiegbaren. Doch auch Kaystale gelingt es, den Druck abzuschütteln und den Lordrichter anzugreifen. Dieser tötet sie im Handstreich mittels eines Todesimpulses des Eishaarfeldes. Dadurch werden Atlans Lebensgeister noch einmal voll geweckt, und der Arkonide setzt den Flammenstaub ein. Ohne Probleme zerschmettert er das Eishaarfeld und ist überrascht, denn hinter dem Feld verbirgt sich ein hilfloser, nackter Cappin.

Was Atlan nicht wissen kann: Das Schwert der Ordnung ist zufrieden mit der Entwicklung, denn Saryla war den Lordrichtern ein Dorn im Auge, und sie hatten dessen Tod eingeplant.

Band 58

Flammenstaub 10

Achim Mehnert

Lordrichter Saryla

Hauptpersonen

Saryla, Atlan, Carpes Maluni, Rowena, Das Schwert der Ordnung

Handlungszeitraum

Oktober 1225 NGZ

Handlungsort

Sytio, AVACYN

Handlung

31. Oktober 1225 NGZ, nach der „Schlacht des Geistes“ auf der AVACYN sind alle Beteiligten geschwächt, am härtesten hat es dabei Atlan erwischt. Ihm setzt der Einsatz des Flammenstaubs sehr stark zu. Saryla, der Lordrichter, bei dem es sich um einen Takerer handelt, sprüht dagegen nach dem ersten Schock vor schierem Hass. Hass gegen seine Gegner auf der AVACYN, aber vor allem vor Hass gegen das Schwert der Ordnung, welches ihn verraten hat. Die Besatzung der AVACYN setzt ihn in einer Zelle auf dem Schiff fest, bis Atlan wieder handlungsfähig ist. Außerdem setzt die AVACYN wieder Kurs auf Eschens Welt.

Atlan, immer noch angeschlagen, begibt sich zu Saryla und erfährt von diesem dessen Lebensgeschichte. Saryla, dessen Leben von Egoismus, Machtstreben und Skrupellosigkeit geprägt ist, entscheidet sich zu diesem Schritt, weil er größeren Hass auf das Schwert der Ordnung hegt als auf Atlan und die Ganjasen.

Vergangenheit

Der Lordrichter wuchs auf der Takererwelt Sytio auf. Seine Eltern waren einflussreiche Plantagenbesitzer, und vor allem sein Vater protegierte Saryla auf dessen Weg vom Achtjährigen zum Studenten. Dadurch besaß dieser bereits auf der Schule fast uneingeschränkte Macht und konnte sich sehr vieles leisten, was nicht immer ganz in Ordnung war. So wurde der Egoismus, das Machtstreben und die Menschenverachtung immer größer in dem jungen Takerer. Naben diesen negativen Entwicklungen war Saryla allerdings auch der beste seines Jahrgangs, dies ganz ohne „Hilfe“ seines Vaters. Nach der Schulausbldung ging Saryla, zusammen mit seiner Jugendliebe Rowena, auf die „Takera“, die Eliteuni von Sytio, und begann sein Wirtschaftsstudium. Aber irgendetwas fehlte in seinem Leben, den jungen Takerer fehlte der rechte Glaube. Diesen erhält er, als das Fremdwesen Carpes Maluni als Dekan an die Takera kommt und beginnt, die Lehre von Trodar zu verbreiten. Saryla ist Feuer und Flamme. Er gerät immer mehr in den Bann von Maluni und Trodar, allerdings erkennt er auch sehr schnell, dass die Lehre sehr viel Interpretationsspielraum lässt, da sie sehr ichbezogen ist. Von Sytio aus beginnt die Ausbreitung der Lehre auf den Welten der Takerer, der undurchschaubare Carpes Maluni entsendet seine ausgebildeten Studenten auf andere Welten, auf dass sie dort die Lehre verbreiten sollen. Bedingung dabei ist, dass nur Takerer angesprochen werden dürfen. Saryla bleibt auf Sytio und wird auf eigene Bitte zum persönlichen Assistenten Malunis und taucht immer tiefer in die Lehre Trodars ein. Nachdem seine Eltern sterben, erbt er das Vermögen und stellt es Maluni zur Verfügung. Dieser nutzt dies weidlich aus, bis nichts mehr davon übrig ist. Danach will er sich von Saryla trennen, denn er hat bemerkt, dass der Takerer den Glauben nur dazu nutzt, um sich selbst zu bereichern. Es kommt zum Zweikampf, Saryla tötet Maluni und übernimmt die Spitze der Glaubensgemeinschaft, außerdem baut er, völlig skrupelos geworden, seine Macht auf Sytio aus. Alle Politiker der Welt werden zu Speichelleckern, doch Politik interessiert Saryla nicht, ihn interessiert nur die pure Macht. Nachdem er Sytio hinter sich hat, beginnt er damit, die ehemaligen Studenten der ersten Glaubensgeneration, die ihn noch kennen und mittlerweile den Trodarglauben auf den Takererwelten verbreiten, zu eliminieren. Auch hier zeigt er keinerlei menschliche Regungen. Es geht sogar so weit, dass er seine langjährige Lebensgefährtin Rowena einfach erwürgt, als diese ihm eröffnet, ihn verlassen zu wollen. Bei ihrem Tod spürt Saryla, dass ein Bewusstseinssplitter zu ihm überspringt, sich aber sofort in den Hintergrund seines Bewusstseins begibt. Saryla kümmert sich nicht weiter darum.

Dann erfährt sein Leben einen weiteren Schub, das Schwert der Ordnung tritt in sein Leben. Ein Eishaarfeld erscheint unvermittelt auf Sytio und vermittelt Saryla seine Macht. Das Angebot, zum ersten Lordrichter von Gruelfin zu werden, nimmt er an. Seine Initiierung erfolgt auf der „Weihtafel“ ALTAMON, einer von drei Weihtafeln, die dem Schwert der Ordnung zur Verfügung stehen. Dabei handelt es sich um gewaltige Plattformen im Weltraum, sie sind mit unbekannter Technik ausgestattet und sind überlichtflugfähig, nur auf ihnen ist eine Lordrichterweihe möglich. Dort trifft Saryla auch auf den Obersten Lordrichter, dieser ist ebenfalls in ein Eishaarfeld gehüllt. Nach seiner Weihe bekommt Saryla ebenfalls ein Eishaarfeld. Wie es errichtet wird, bleibt ihm allerdings verborgen. Danach vergehen einige Jahrzehnte, in denen Saryla seine Macht in Gruelfin kontinuierlich ausbaut, dabei aber auch Wert auf seinen eigenen Vorteil legt. Im Laufe der Zeit kommen weitere Lordrichter nach Gruelfin, und es kommt zu verschiedenen Treffen auf ALTAMON, es gelingt Saryla nicht, irgendetwas über die anderen herauszufinden.

Kurz vor seinem fünfzigsten Geburtstag bekommt er dann den Auftrag, Atlan abzufangen, und geht dabei selbst in die Falle, die ihm das Schwert der Ordnung gestellt hat, indem es ihm nicht über die wahre Macht des Flammenstaubs aufgeklärt hat.

*

So endet der Bericht Sarylas, und Atlan nimmt ihm seinen Seitenwechsel ab, denn er kann den Hass förmlich spüren. Sein Extrasinn sträubt sich dagegen gegen die Zusammenarbeit. Und Ovarons Bewusstseinssplitter macht eine bemerkenswerte Feststellung: Saryla ist Träger eines negativen Bewusstseinssplitters von Ovaron.

Atlan bleibt nur übrig, dem ehemaligen Lordrichter ein wenig Vertrauen zu schenken, doch vordringliches Ziel ist jetzt Eschens Welt, die vermeintliche Welt des vermissten Rhoarxistamms.

Band 59

Flammenstaub 11

Uwe Anton

Die verlorenen Rhoarxi

Hauptpersonen

Atlan, Myreilune, Atamina Mawysch, Canosch Leyne, Kradun Malgsa

Handlungszeitraum

Ende Oktober – 3. November 1225 NGZ

Handlungsort

Eschen

Handlung

Atlan lässt MITYQINN aus Vasallen einen Nachbau der AVACYN fertigen. Diesen Nachbau schickt er in einen Kampf mit Zaqoorraumern nahe Eschens Welt. Dabei wird diese AVACYN vernichtet und der Arkonide hat zunächst etwas Zeit gewonnen. Zeit, um mit der echten AVACYN, die etwas umgestaltet wurde, auf Eschen zu landen. Getarnt als Händler Oktron von Vecchal ist er mit Myreilune auf Eschen unterwegs. Dort erfährt er, warum Myreilune so zickig in Bezug auf Carmyn Oshmosh ist: sie ist in ihre Kommandantin verliebt und eifersüchtig auf diese und den Arkoniden. Atlan stellt klar, dass er immer fair zu ihr war und sich Carmyn in keinster Weise aufgedrängt hat. Damit ist dieses Thema gegessen.

Die Pilotin der AVACYN führt den Arkoniden daraufhin zu der „Händlerin“ Atamina Mawysch, die sehr einflussreich ist. Allerdings ist sie keine gewöhnliche Händlerin, sondern eine echte Halbweltdame.

*

Zur selben Zeit rüstet sich der Wissenschaftler Canosch Leyne zu einer Expedition aus. Er will Beweise bringen für seine Theorie, dass vor den Wesakenos eine andere Rasse auf Eschen existierte und dass die Wesakenos bei der Besiedlung vor 220.000 Jahren irgendetwas taten, was heute tabuisiert wird. Dabei spielt er mit dem Feuer und muss sehr vorsichtig zu Werke gehen. Ihm zur Seite steht seine Freundin Dranta.

*

Zwischenspiele

ErEsSie hat alles geplant, die Versetzung Atlans von der CAVALDASCH nach Gruelfin, Carpes Maluni, der Saryla ausbildete und seinen Tod nur vortäuschte, und auch der dritte Mythothekar von Extosch Persenpo Zasca war nicht zufällig auf Cranicorr, um dort gerettet zu werden und Atlan später von Eschen zu berichten. ErEsSie, das Schwert der Ordnung, hatte alles geplant.

*

Nach einigen Verwicklungen, die Zaqoor sind auch auf Eschen und stellen Atlan einmal, doch er wird gerettet, gelangen alle Parteien getrennt voneinander an eine uralte Ausgrabungsstätte der Wesakenos, an den Ort, an dem die Ursiedler vor 220.000 Jahren die erste Siedlung errichten. Canosch Leyne entdeckt dort Relikte, die bereits 300.000 Jahre alt sind. Die Wesakenos haben also nach ihrer Besiedlung das avoide Urvolk zu unterdrücken begonnen. Doch diese Erkenntnis bringt dem Wissenschaftler nicht viel, denn auch Atlan trifft in Begleitung von Myreilune und Atamina ein, der Mutter von Dranta, wie sich herausstellt. Atlan ruft noch nach Saryla, der noch auf der AVACYN ist, bevor es zum Showdown kommt, denn auch zwei Eishaarfelder sind plötzlich vor Ort. Der Flammenstaub reagiert von alleine auf die Felder, ohne dass Atlan etwas dagegen machen kann. Zunächst löst sich das Feld des von Wahnsinn gezeichneten Obersten Lordrichters auf, es ist der Rhoarxi Choch, der vor längerer Zeit die Intrawelt verließ. Sofort wird dieser von einem gewaltigen Schwarm Zusthoas umflattert, und es wird klar, dass dies die degenerierten Nachfahren des vierten Rhoarxistammes sein müssen. Doch der Showdown geht weiter, auch das noch mächtigere zweite Eishaarfeld löst sich auf, und es erscheint ein etwa zweieinhalb Meter langer, dreißig Zentimeter durchmessender Wurm, das Saqsurmaa, Emion der Adjutant Litraks, ein uraltes Wesen, das Schwert der Ordnung.

*

Epilog

ErEsSie hat jetzt was er braucht, drei Elemente, den Flammenstaub, Rhoarxi und einen richtig bösen Knall. Der Ort des bösen Knalls soll die Milchstraße werden. Sogar Litrak und Sardaengar waren nur seine Erfüllungsgehilfen gewesen, aber sie hatten versagt, der Start des Urschwarms scheiterte.

Band 60

Flammenstaub 12

Michael Marcus Thurner

Das Schwert der Ordnung

Hauptpersonen

Atlan, Emion, Sargon, Saryla, Choch, Ovaron

Handlungszeitraum

1225 NGZ

Handlungsort

HUM

Handlung

Lordrichter Saryla hat wieder die Seiten gewechselt und Atlan nicht geholfen, so dass dieser ohne Problem zur HUM, dem Kirigalo Emions, gebracht wird. Emions Plan, dass Choch den Flammenstaub von Atlan aufnimmt, kann wegen dessen Wahnsinnsattacken nicht sofort umgesetzt werden. Deshalb wird Atlan eingekerkert, in ein ganz besonderes Gefängnis.

Auf den ersten Blick denkt Atlan, Harno vor sich zu haben, doch es handelt sich nicht um das Energiewesen, welches vor langer Zeit in ES aufging, sondern um Sargon, das Haustier Emions. Das Energiewesen ist das Gefängnis, es nimmt ihn in sich auf, dadurch wird der Geist von Atlan gewissermaßen von seinem Körper getrennt und existiert nun in dem Kugelwesen, welches auch schwach intelligent ist. Emion verbietet es Sargon, mit Atlan zu kommunizieren, doch ein Verbot, mit Ovaron zu kommunizieren, erhält das Energiewesen nicht. Und so gelingt es Atlan und Ovaron, die Geschichte Sargons und Emions zu erfahren. Dabei stellt sich heraus, dass Emion früher selbst nur ein Haustier ohne Intelligenz war, auf seiner Wahrscheinlichkeitsebene. Aus dieser wurde er gerissen, als der letzte Teil Hangays im Standarduniversum materialisierte. Als sich Emion zurechtgefunden hat in diesem Universum, welches das Saqsurmaa nur unter Schmerzen ertragen kann, stellt es fest, dass es nun mit großer Intelligenz gesegnet ist. Doch die Schmerzen sind sehr stark, und so beginnt das Saqsurmaa, seine Rückkehr in eine „höhere“ Wahrscheinlichkeitsebene zu planen. Auf seinen Teleporter-Streifzügen durch das Universum trifft es auf Sargon, der auch die Wahrscheinlichkeitsebenen wechseln kann. Emion sieht sich schon am Ziel, doch die Kräfte Sargons sind nicht groß genug, um die Wahrscheinlichkeiten zu erreichen, die Emion erreichen will. Also geht sein Streifzug, mit Sargon, weiter. In der Heimatgalaxie der Zaqoor findet er, was er zunächst braucht: Eine willige Kämpferschar, die unter der Leitung des Schwerts der Ordnung steht. Diesen Posten übernimmt Emion kurzerhand, und schon sind ihm die Trodaranhänger ergeben. Dann erreichen ihn Informationen über den sagenhaften Flammenstaub, und er schickt Sucher aus, ebenso wie er die Schwarze Substanz entdeckt und nutzen will, wie auch die Psi-Quellen der Varganen und den Urschwarm. All diese Instrumente will er nutzen, um die Wahrscheinlichkeiten zu durchdringen. Aus seiner ehemaligen Leine seine Herrchens, die bei dem Materietransfer Hangays gerissen ist, fertigt Emion die Eishaarfelder, die es ihm erlauben, etwas schmerzfreier zu leben. Auch seine höchsten Untertanen stattet er damit aus. Sein Plan ist es, die Milchstraße zur Explosion zu bringen und dadurch einen Dimensionsriss ungeahnter Stärke zu generieren, um diese Energien für sein Vorhaben zu nutzen. Dafür will er den Urschwarm und die Psi-Quellen nutzen. Sardaengars Vertrauen erschleicht sich Emion, indem er sich als Adjutant Litraks ausgibt, wie er es später auch bei Atlan macht.

Eine weitere Fähigkeit Emions offenbart ungeahnte Ausmaße, Hautkinder. Dies sind Häute, die er von seinem Körper abstreift und die sich bei Blickkontakt zu einer fremden Person in diese gestaltwandlerisch umwandeln können. So erschafft er einen Arkoniden aus dem Zoltral-Geschlecht, Eide Symtosch, Carpes Maluni oder auch Persenpo Zasca, alles Wesen, die irgendwann im Laufe von Atlans Odyssee mittel- oder unmittelbar Einfluss auf den unsterblichen Arkoniden nehmen. Zudem trifft er auch Choch, dieser soll ihm helfen, Flammenstaub zu verwalten, wie auch der vierte Stamm der Rhoarxi. Emion macht den Standort der Intrawelt ausfindig und erschafft die Konterkraft, um Atlan in die Intrawelt zu locken. Zwar reagiert der Arkonide nicht immer genau so, wie er soll, doch Emion hat unendlich viele Ausweichpläne parat.

Durch die Erzählungen Sargons offenbart sich Atlan ein unglaubliches Bild. Der Arkonide ist verzweifelt aber nicht hoffnungslos, er generiert einen Plan, bei dem Saryla wieder ins Spiel kommt. Ovaron veranlasst Sargon, den Lordrichter aufzusuchen und in sich aufzunehmen, dieser tut dem Ganjo den Gefallen, und Atlan schließt erneut einen Deal mit dem Takerer ab: Er soll als Schwert der Ordnung die Galaxie Vancanar erhalten, wenn er sich auf die Seite Atlans schlägt. Der Lordrichter stimmt zu.

Dann ist es so weit, Choch hat sich so weit gefangen, dass die Zeremonie beginnen kann. Saryla soll Atlan enthaupten, und der Flammenstaub soll dann auf Choch übergehen. Doch es kommt anders, Saryla tötet Atlan nicht, der Schwarm Zusthoas beginnt dafür, Atlans Flammenstaub zu absorbieren. Choch wird getötet, und Emion verliert die Kontrolle über die Lage. Als er Sargon auffordert, „den Verräter“ in sich aufzunehmen, reagiert das Energiewesen anders, als Emion es erwartet, denn Sargon hat von Atlan gelernt, was ein Verräter ist, und nimmt desshalb Emion in sich auf und verschwindet in einer anderen Wahrscheinlichkeit. Damit hat Atlan gesiegt. Zusammen mit Saryla, der sich allerdings seltsam verhält, kehrt er zunächst nach Eschens Welt zurück. Dort geht es weiter mit der AVACYN nach BOYSCH. Ovarons Bewusstseinssplitter verlässt Atlan und wechselt zum Takerer über, so wird dieser einigermaßen ruhig gestellt und handelt, wie er es versprochen hat, er ist jetzt das Schwert der Ordnung, zieht seine Streitkräfte aus Gruelfin ab und beordert sie zurück in ihre Heimat. Auf BOYSCH verabschiedet sich Atlan von Carmyn Oshmosh. In aller Freundschaft und züchtig gibt es nur Wangenküsse, auch wenn es mit der hageren Ganjasin durchaus hätte zu mehr kommen können, wenn die Zeit eine andere gewesen wäre. Auch vom Abenwosch verabschiedet er sich herzlich, die Wissenschaftler auf BOYSCH erhoffen sich, dass sie der nächsten Generation der Juclas schon eine doppelte Lebensspanne verschaffen können. So zieht Atlan weiter, mit der HUM geht es zunächst nach Dwingeloo, wo er die Zusthoas in der Intrawelt abliefern will, dann soll es per Pedopeiler zurück in die Milchstraße gehen.

Inhaltsverzeichnis

Inhalt

Copyright

Atlan-Miniserien

Traversan-Zyklus

1 - Admiral der Sterne

2 - Sturm auf die PADOM

3 - Die Rebellen von Traversan

4 - Der Fürst von Camlo

5 - Der Jagdplanet

6 - Der letzte Mann der OSA MARIGA

7 - Weltraumpiraten

8 - Der letzte Gonozal

9 - Der Preis der Freiheit

10 - Das Zauberhirn-Projekt

11 - Duell auf Arkon

12 - Finale für Traversan

Centauri-Zyklus

1 - Attentat auf Arkon

2 - Akanaras Fluch

3 - Gefangen im Hypersturm

4 - Die Ruinen von Acharr

5 - Fragmente der Ewigkeit

6 - Angriff der Bestien

7 - Vorstoß zur Wasserwelt

8 - Erben der Lemurer

9 - Die Masken der Kopfjäger

10 - Kampf um Kharba

11 - Der Tamrat

12 - Finale am Sonnentransmitter

Obsidian-Zyklus

1 - Im Licht des Kristallmondes

2 - Insel der Verdammten

3 - Die Savannenreiter von Vinara

4 - Tamiljon

5 - Im Zeichen des Kristallmondes

6 - Die Eisgruft

7 - Sardaengars Botschaft

8 - Die Technostadt

9 - Braune Pest

10 - Im Land der Silbersäulen

11 - Die Macht des Kristallmondes

12 - Die Obsidian-Kluft erwacht

Lordrichter-Zyklus

13 - Kytharas Erbe

14 - Gefangen im Psi-Sturm

15 - Die fünf herrlichen Städte

16 - Murloths Berg

17 - Aufruhr auf Narukku

18 - Kampf um Maran'Thor

19 - Der Zorn des Erzherzogs

20 - Azaretes Weg

21 - Der Turm des Denmogh

22 - Flucht nach VARXODON

23 - Mond der Visionen

24 - Angriff der Lordrichter

Dunkelstern-Zyklus

25 - Das Ewige Leben der Garbyor

26 - Der letzte Kampf der ERYSGAN

27 - Im Zeichen des Bösen

28 - Kontakt auf Alarna

29 - AMENSOON in Not

30 - Die Varganen von Cramar

31 - Angriff der Togronen

32 - Fluchtpunkt Craddyn

33 - Im Bann des Dunkelsterns

34 - Vorstoß nach Kopaar

35 - Chaos im Miniaturuniversum

36 - Endstation Anaksa

Intrawelt-Zyklus

37 - Wächter der Intrawelt

38 - Vorstoß in die Intrawelt

39 - Der Seelenhorter

40 - Gefangen im Himmelsnetz

41 - Konvent der Händler

42 - Das dritte Gesetz

43 - Im Hort der Drieten

44 - Die Architekten der Intrawelt

45 - Das Symbol der Flamme

46 - Wanderstadt Aspoghie

47 - Die Kathedrale von Rhoarx

48 - Atlan, Bote des Flammenstaubs

Flammenstaub-Zyklus

49 - Zwischen den Dimensionen

50 - Hauch des Todes

51 - Todeszone Schimayn

52 - Die Versammlung

53 - Die Rache der Juclas

54 - Ein Zentralgehirn in Not

55 - Entscheidung auf Extosch

56 - Der Zorn der Lordrichter

57 - Eschens Welt

58 - Lordrichter Saryla

59 - Die verlorenen Rhoarxi

60 - Das Schwert der Ordnung