– Nicht kommerzielle E-Book-Reihe –

Erstellt von Jürgen Seel

März 2021

Die Perrypedia ist ein unabhängiges Projekt zur Erstellung eines umfassenden, freien Nachschlagewerkes zur Perry Rhodan-, Neo- und Atlan-Serie. Sie wird in Form eines Wikis von Fans erstellt und ist Mitglied im Netzwerk der Fan-Wikis.

www.perrypedia.de

PERRY RHODAN® und ATLAN® sind eingetragene Warenzeichen der Pabel-Moewig Verlag KG.

www.perry-rhodan.net

Sämtliche Illustrationen dieses E-Books unterliegen dem Urheberrecht. Eine weitere oder anderweitige Nutzung ohne Genehmigung der Rechteinhaber ist nicht gestattet.

Handlungszusammenfassungen

Perry Rhodan-Heftserie

Band 900–999

Die Kosmischen Burgen

15. Zyklus, Band 900–999

Die Kosmischen Burgen (Zyklus)

Handlung

Der einäugige Roboter Laire schließt sich Perry Rhodan an, nachdem dieser seine Geschichte erfahren hat. Laire ist der Schöpfer des Alles-Rad-Mythos! Einst floh er mit der PAN-THAU-RA vor seinen Aufgaben für die Kosmokraten.

Plondfair und Demeter verkünden den Wyngern, dass ab sofort die verbotenen Zonen aufgehoben sind. Ihr Ziel ist es, langsam den Alles-Rad-Mythos abzubauen. Jedoch werden die zwei Wynger von den Kryn, der führenden Priesterschaft, wegen ihrer Absichten zum Tode verurteilt. Plondfair kann die Bomben in ihrem Raumschiff entschärfen, woraufhin sie von einer Wynger-Menge begeistert empfangen werden.

Die SOL wird endlich an die Solaner übergeben, und mit dem Sohn von Helma Buhrlo wird der erste Buhrlo geboren. Sofort nach der Übergabe verlässt die SOL das System mit unbekanntem Ziel.

Die Loower, auf einem Stützpunkt auf dem Mars gegenüber den Terranern immer noch auf ihre Forderung nach Laires Auge pochend, das sie einst im Solsystem versteckten, entführen eine Familie, um die Kontaktaufnahme zu den Terranern zu verbessern. Boyt Margor bringt deren jüngste Tochter, Baya Gheröl, die entelechisch denken kann und als Vermittlerin dienen sollte, in seine Gewalt, um die Spannungen zwischen Terranern und Loowern zu verschärfen. Doch nach einigen Missverständnissen glauben die Loower endlich, dass der Verbrecher das Auge gestohlen hat. Margor entführt daraufhin den im Solsystem aufgetauchten Helk Nistor, der direkt vom Quellmeister gesandt wurde – eine Art Roboter. Margor versucht auch, die terranische Führung zu entführen, gerät aber nur an Robot-Doppelgänger und kann gerade noch fliehen. Baya Gheröl verbündet sich mit dem scheinbar funktionsunfähigen Helk, bringt das Auge in ihre Gewalt und flieht auf den von Siganesen und Ertrusern bewohnten Planeten Zaltertepe. Die Siganesen reparieren den beschädigten Helk und brechen mit ihm und sechs Leuten zu Murcons Burg auf, wohin der gefangengenommene Quellmeister Pankha-Skrin verschleppt wurde. Dort leben Nachkommen der von Murcon einst eingeladenen Freibeuter, die dieser aus Rache ihrer Körper beraubt hat. Pankha-Skrin, der die Essenz Murcons, ein schlauchartiges Gebilde, aus dem Rücken der Bestie Kukelstuuhr befreit hat, stößt auf diese Geister und gerät zwischen die Fronten. Dem Quellmeister gelingt allerdings mit Murcon die Flucht durch einen Transmitter auf Lorvorcs Kosmische Burg.

Die Ansken-Jungkönigin Dorania beherrscht inzwischen die zur Gänze in Hyperraum versetzte PAN-THAU-RA. Demeter begibt sich zurück zu ihrem Geliebten Roi Danton. Die BASIS erreicht Murcons und Lorvorcs unsichtbare Burgen. Perry Rhodan, Atlan und Ganerc durchdringen die Grenze im Nichts und begeben sich auf Lorvorcs Burg. Dort treffen sie auf den Quellmeister der Loower. Murcon und Lorvorc sind zu diesem Zeitpunkt bereits tot. Rhodan erfährt, dass sich das Auge im Solsystem befindet, beschließt aber den Weiterflug der BASIS zu den anderen Kosmischen Burgen, da sich schon zwei von sieben Zusatzschlüsseln zur Materiequelle in Rhodans Besitz befinden und er hofft, auch die restlichen zu finden.

Laire und Pankha-Skrin duellieren sich zuerst auf der BASIS und dann auf einem bewohnten Planeten. Erst durch das Eingreifen eines uralten Robotsystems kommt es zu einem Waffenstillstand. Die BASIS erreicht Partocs Burg, und Rhodan, Atlan und Alaska Saedelaere betreten die von den Demonteuren in den Normalraum gebrachte Burg. Dabei werden der Arkonide und Rhodan in einen Mikrokosmos geschleudert. Als sie zurückkehren, haftet ihnen eine goldene Energieaura an, die eine Versetzung nach Green Darkness bewirkt, wo eine rätselhafte Statue die Aura immer weiter auflädt. Die Statue wird gesprengt, und beide Gefährten werden nacheinander durch drei Großtransmitter versetzt. Dadurch endet die Auraaufladung und die Aura selbst erlischt.

Auf Ariolcs Burg wirkt eine Wahnsinnsstrahlung, die fast jeden glauben macht, er sei der Mächtige Ariolc. Auch Gucky ist betroffen. Nur Jost Seidel erweist sich als immun und bringt den vierten Schlüssel auf die BASIS, wodurch die Strahlung erlischt.

Gheröl bringt das Auge zum Türmer Hergo-Zovran, das damit endlich wieder in der Hand der Loower ist. Damit ist auch der Konflikt mit den Terranern beendet.

Margor und seine Paratender gelangen von den kollabierenden Hyperklausen auf Hotrenor-Taaks Schiff. Der Gäa-Mutant macht Taak und Roctin-Par zu Paratendern und versucht, sich in der Provcon-Faust eine neue Machtbasis aufzubauen.

Tengri Lethos und die Illusionskristalle erreichen eine neue Evolutionsstufe und verschwinden aus dem Standarduniversum.

Ellert/Ashdon beginnen ihre Suche nach ES und erreichen nach einigen Abenteuern einen Raumschiffsfriedhof, treffen dort auf Harno und fallen in völlige Bewusstlosigkeit.

Auf Terra kidnappen UFOnauten Kinder.

In der Milchstraße kidnappen Roboter, die sich durch die Weltraumbeben – ausgelöst von der Manipulation der Materiequelle – aktivierten, die letzten Flibustier, die sie für Vertreter der Horden von Garbesch halten. Sie kopieren sie milliardenfach, wodurch die Armada der Orbiter entsteht. Die Flibustier können fliehen, werden aber von den Orbitern wieder festgesetzt. Letztere okkupieren Olymp und jagen Kaiser Anson Argyris. Sie stellen den Menschen ein Ultimatum.

Ronald Tekener und Jennifer Thyron finden das Geheimnis der Provcon-Faust heraus: Vor Jahrmillionen gingen die als Prä-Zwotter bekannten Läander vergeistigt in den durch einen zerstörten Planeten entstandenen Nebel ein, so wurde die Dunkelwolke geboren. Sie ließen die Psychode zurück, die vor gut 100 Jahren die Zwotter veranlassten, Boyt Margor heranzuziehen, um ihr Werk zu vollenden. Mit der Hilfe von Hotrenor-Taak, Ronald Tekener und Jennifer Thyron gelingt dieser Plan schließlich auch, der Margor-Schwall entsteht und die gefährlichen Wirbel in der Dunkelwolke verschwinden. Tekener und seine Frau finden auf einer Arkonidenwelt einen Hinweis auf Armadan von Harpoon und den Planeten der gespaltenen Sonne.

Alaska Saedelaere und Ganerc-Callibso werden auf Derogwanien von Puppen und Urpuppen angegriffen. Durch die Zerstörung des Anzugs der Vernichtung gelingt es Ganerc, vollständig in den Puppen aufzugehen und sie zu befrieden. Saedelaere vernichtet die Urpuppen und birgt den fünften Schlüssel. Auch den sechsten kann er in Bardiocs Burg mithilfe der Vargarten sicherstellen. Kemoaucs Burg landet auf Matazema und wird unbeabsichtigt zerstört. Reginald Bull, Perry Rhodan und Atlan fliehen noch rechtzeitig.

Gucky durchdringt eine Barriere im Weltraum, und der Planet Guckys Inn wird gefunden, auf dem gefährliche Traummaschinen Illusionen auslösen. Auch die Loower, der Helk und das Auge erreichen Guckys Inn, wo nach einer Konfrontation mit den Kellnern das Auge an Laire übergeben wird. Obwohl Pankha-Skrin es für sich fordert, händigt Laire es schließlich Rhodan aus. Der siebte Schlüssel wird geborgen. Sechs Sporenschiffe tauchen auf, und der letzte Mächtige Kemoauc erscheint. Er nimmt Rhodan Laires Auge ab und versetzt diesen in die Materiesenke, in der sich auch Ellert/Ashdon und ES befinden. Nach einem Aufenthalt bei den Terranern willigt Kemoauc schließlich ein, Perry und Ernst auf das Schiff zurückzuholen.

Auf Skuurdus-Buruhn wird ein Garbeschianer-Skelett entdeckt, was die Orbiter aber nicht überzeugt.

Mithilfe des Laser-Manns und der Flibustier verhindert der Vario-500, der bei der Besetzung Olymps seine Rolle als Anson Argyris aufgegeben hat und in den Untergrund gegangen ist, die Eskalation auf Ferrol.

Mit dem Serum, das die UFOnauten aus den entführten Kindern gewonnen haben, wird der tödliche Bebenkrebs geheilt. Immer klarer zeichnet sich ab, dass der Ritter der Tiefe einst die Horden von Garbesch bekämpft hat und zum Schutz der Galaxis vor deren erneutem Vordringen die Orbiter-Urzellen und die paraplasmatische Sphäre zurückgelassen hat.

Als blinder Passagier in einem Keilraumschiff erreicht der Vario-500 die ANLAGE. Mithilfe des Knitters kundschaftet er die technischen Einrichtungen auf Martappon aus, doch die Faltmaske ist defekt und er muss sie nach kurzer Zeit wieder ablegen. Seltsamerweise entwickelt sie ein Eigenleben. Die verrückte Orbiterin Olkyra versteckt sie in der Produktionsanlage, woraufhin Tausende von Knitter-Orbitern hergestellt werden. Diese werden von den Flibustier-Typen bekämpft, was dem Vario und Olkyra ermöglicht, sich zunächst unbehelligt durch die technischen Anlagen zu bewegen und Informationen zu sammeln. (PR 961) Nach unermüdlicher Suche stößt der Vario auf den Großen Langweiler, der ihn zum Duell herausfordert. Der Vario gerät in eine Falle und wäre zerstört worden, doch der Knitter-Orbiter Charlie greift ein und rettet ihn. (PR 962)

Auf dem dem Planeten Sentimental erwacht Harden Coonor, ehemals der (falsche) Ritter der Tiefe mit dem Namen Igsorian von Veylt, in seiner Auffangstation. Das Signal, das ihn weckt, ist dasselbe, das die ANLAGE als Rückkehr der Horden von Garbesch fehlinterpretiert: die Weltraumbeben. (PR 969)

Coonor sieht sich in der terranischen Kolonie um und sucht nach einer Gelegenheit, den Planeten zu verlassen. Er bemerkt, dass er Stück für Stück sein Ritterwissen verliert – dieses geht, ohne dass er es ahnt, auf den unscheinbaren Terraner Jen Salik über. Außerdem entwickelt er mehr und mehr einen destruktiven und unbeherrschten Charakter. Nach dem Auftauchen der Orbiter in der Milchstraße begreift er fast sofort, dass die ANLAGE einen Fehler gemacht haben muss. Als die Kolonisten entdecken, dass er sie über seine Identität getäuscht hat, lässt er sich notgedrungen von der Auffangstation nach Martappon abstrahlen. (PR 970)

Dort trifft Coonor auf den Vario-500, der ihn innerhalb kürzester Zeit als Hochstapler enttarnt. Gemeinsam geraten sie in die Gefangenschaft der Orbiter, die in ihm keinen Ritter der Tiefe erkennen können. (PR 971) Eine ID-Säule identifiziert ihn dann doch als Ritter der Tiefe; dennoch weigert sich die Arbeitsführerin Lyrta Rufur aufgrund seines unwürdigen Betragens, seinen Anweisungen bedingungslos zu folgen. Daraufhin verbündet Coonor sich mit Ror Perpulan, der es auf die Position des Arbeitsführers abgesehen hat. Sie versuchen mehrfach, Rufur in eine ungünstige Lage zu bringen, scheitern jedoch jedesmal auch aufgrund der Interventionen des Vario-500. (PR 972)

Schließlich wird der Vario-500 festgesetzt und soll zerstört werden. Dieser akzeptiert das Urteil, verlangt jedoch, dass Coonor persönlich das Urteil vollstrecken müsse. Da er inzwischen sein komplettes Ritterwissen verloren hat, hantiert Coonor völlig hilflos an dem Anti-M-Strahler; damit ist bewiesen, dass er kein Ritter der Tiefe sein kann. Perpulan hat die Waffe außerdem manipuliert. Obwohl der Vario-500 Coonor noch warnt, schießt dieser schließlich und der Strahler explodiert. Dabei kommt der ehemalige Ritter der Tiefe ums Leben. (PR 972)

Jen Salik, durch das Ritterwissen zu einem Genie geworden, entwickelt einen Plan. Durch das Schauspiel eines Angriffs auf das Wachfort SKARABÄUS werden die Orbiter um Quiryleinen davon überzeugt, dass es zwei Garbeschianer-Gruppen gibt und die Terraner zu den Guten gehören. Daraufhin wird die Frist zur Räumung der Milchstraße verlängert. Die zweite Welle von Weltraumbeben führt auf zahlreichen Planeten zur Auflösung von Beton und Arkon-Stahl. Quiryleinen, der zunächst an eine Geheimwaffe der Garbeschianer glaubt, triftt Jen Salik und erkennt ihn als Ritter der Tiefe an. (PR 973, PR 974, PR 975)

Wenig später tauchen echte Garbeschianer auf.

Laire rettet derweil ES aus der Materiesenke. Die Altmutanten und einige der sonstigen Mutanten gehen in ES auf, um dessen positive Energie zu stärken.

Laire schickt die Sporenschiffe zur Evakuierung der Milchstraße. Die Loower treten mit den Kosmokraten in Kontakt und schließen Frieden mit diesen. Sie begeben sich nach Alkyra II. Samkar, der echte Igsorian von Veylt, bringt Kemoauc auf die andere Seite der Materiequelle. Die BASIS dringt in diese ein, und Perry und Atlan helfen mit ihrer Zellaktivator-Aura dabei, den Vorhof der Trillionen Sonnenmassen umfassenden Quelle von Objekten zu säubern. Damit wird die Manipulation der Materiequelle rückgängig gemacht, und die Weltraumbeben werden beseitigt. Laire bringt danach den Auserwählten Atlan (zu Rhodans Enttäuschung nicht er selbst) zu den Kosmokraten.

In die Milchstraße fliegen die mit den Bürgern der untergegangenen Sternenstadt bemannten Sporenschiffe ein und werden nach einem Intermezzo an die Terraner übergeben.

Amtranik, der Hordenführer der Garbeschianer, erschleicht sich mit einem Trick Zugang zur ANLAGE der Orbiter und lässt Garbeschianer für 12.000 Keilschiffe produzieren. Es kommt zur Begegnung mit Jen Salik, der die Orbiter-Gefahr bannen kann. Auf einem Planeten mit intelligenten Kristallen werden Forscher mit Amtranik konfrontiert. Sie heilen die Kristalle und verhelfen diesen zur ersehnten Einheit. Die Kristalle helfen Amtranik und lösen sich nach Erkennen ihres Irrtums selbst auf.

Die Garbeschianer werden vom Margor-Schwall verwirrt und begeben sich nach Bestienrummel. Dort werden sie bis auf die VAZIFAR aufgerieben. Jen Salik manipuliert versehentlich den Margor-Schwall, so dass fortan die Horden von Garbesch normal werden und er selbst fast sein ganzes Ritterwissen verliert. Es kommt zum Duell der Erbfeinde Jen Salik gegen Amtranik, das der Hordenführer schon für sich entscheiden kann, bevor er auf Zwottertracht dem nach Erlöschen des Margor-Schwalles wiedererstarkten Jen Salik doch noch unterliegt.

Perry Rhodan fliegt nach einem Zwischenfall auf der Hundertsonnenwelt in die Milchstraße ein, begegnet dem neuen Ritter der Tiefe und erreicht nach langer Odyssee endlich wieder die Erde.

Nr. 900 – William Voltz – 1978

LAIRE

Der Roboter des Mächtigen manipuliert ein Sternenreich

Hauptpersonen: Laire, Torc, Kumor Ranz, Brozon Halv, Brener Scul, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: Jahrmillionen

Handlungsort: Laires EBENE, Torgnisch-System in Algstogermaht

Handlung

Vergangenheit

Laire kommt von seiner Reise hinter die Materiequellen zurück zur EBENE, wo er in Kürze die neuen Sieben Mächtigen empfangen will.

Doch bevor die echten sieben Mächtigen eintreffen, fliegt das loowerische Raumschiff GOLSERZUR zur EBENE. In einem Beiboot wechseln dann sieben Loower unter dem Kommando von Kumor Ranz zur EBENE und geben vor, die neuen sieben Mächtigen zu sein. Laire ist zwar verwundert über die seltsamen Gestalten, schöpft aber keinen Verdacht. Die Loower überwältigen Laire, wobei außer Ranz nur noch Brozon Halv überlebt. Dieser sprengt Laires linkes Auge aus der Augenhöhle. Nach der Sprengung tastet Laire nach seinem Auge. Dadurch verliert er die Spitzen seiner Hände, weil in der Augenhöhle noch eine sehr hohe Resthitze herrscht.

Die Täuschung Laires konnte nur durch den Verrat seines untergebenen Roboters Tork gelingen. Auch Tork findet bei dem Überfall sein Ende. Die Loower brauchen das Auge, um hinter die Materiequellen zu gelangen. Sie sind eines der Völker, die einen Schwarm gebaut und danach keine Rückentwicklung durchgemacht haben. Deshalb befürchten sie, dass ihnen noch eine Strafmaßnahme der Hohen Mächte hinter den Materiequellen bevorsteht. Mit dem Auge, das als Schlüssel dient, wollen sie hinter die Materiequellen vordringen und so dem Gegner zuvorkommen.

Kurze Zeit später bricht eine Flotte unter dem Kommando von Zuhlen auf, um die den Loowern bekannte Materiequelle zu durchqueren. Zur maßlosen Enttäuschung müssen die Loower feststellen, dass mit dem Auge nur eine bestimmte Materiequelle passiert werden kann, deren Standort sie nicht kennen. Sie verstecken deshalb das Auge auf einem Planeten, der 226.000 Jahre benötigt, um die Galaxie zu durchqueren. Nach jedem Umlauf wird ein Impuls abgestrahlt, damit die Loower wissen, dass das Auge unbeschädigt im Versteck ruht. Währenddessen wird die Suche nach der richtigen Materiequelle nach und nach zum Lebensinhalt der Loower.

Laire, der weiß, dass er ohne sein linkes Auge nie hinter die Materiequellen zurückkehren kann, beschließt nach mehreren Jahrhunderten des Überlegens, sich an Bord eines der Sporenschiffe zu schleichen, um sich auf die Suche nach seinem Auge zu machen. Er entscheidet sich für die PAN-THAU-RA des Mächtigen Bardioc. Als er sich Bardioc zu erkennen gibt, stellt Laire fest, dass Bardioc das Sporenschiff stehlen wollte, um sich ein eigenes Sternenreich aufzubauen. Bardioc holt sich Insektoide an Bord und behandelt sie mit den Sporen, um sich ein Hilfsvolk zu erschaffen. Laire hilft ihm bei seinen Plänen.

Von einem Treffen der sieben Mächtigen kommt Bardioc nicht zurück. Laire wartet sehr lange und entschließt sich dann, seinerseits das Schiff zu stehlen. Er bewegt das Sporenschiff auf einer geraden Linie in Richtung galaktisches Zentrum in das Torgnisch-System, das in einer hyperenergetischen Turbulenzzone liegt. Auf den Monden des Riesenplaneten Välgerspäre, des einzigen Planeten von Torgnisch, leben die Wynger, ein junges Volk, das gerade in den Weltraum vorgestoßen ist.

Laire versucht, die PAN-THAU-RA in der Nähe von Välgerspäre im Hyperraum zu verstecken, schafft es aber nicht, das ganze Schiff in den Hyperraum zu bringen. Ein Dreizehntel des Schiffes bleibt im Normalraum.

Laire manipuliert die Wynger. Er gründet das Alles-Rad und schickt auserwählte Wynger auf die Suche nach seinem Auge. Innerhalb der PAN-THAU-RA, wo es inzwischen von Lebewesen aus verschiedenen Sporenexperimenten wimmelt, tritt er als LARD auf. Die zurückkehrenden Wynger werden in dem Teil der PAN-THAU-RA untergebracht, der in den Normalraum ragt.

Die Ansken, jene Insektoiden, welche Bardioc mit Sporen behandelt hat, haben sich weiterentwickelt; sie sind machthungrig geworden und überwältigen eines Tages Laire, als dieser in dem Teil des Schiffes unterwegs ist, der im Hyperraum eingelagert ist. Er wird von ihrem Anführer Brener Scul gezwungen, die Technik des Schiffes zu erklären. Außerdem soll er die Ansken in den Normalraum führen. Bei dieser Expedition stellt Laire den Ansken eine Falle und kann entkommen.

Gegenwart

Perry Rhodan erfährt Laires Geschichte. Der Ka-Zwo Augustus wird Laires neuer Anhänger. Plondfair und Demeter sollen den Mythos des Alles-Rads abbauen. Perry Rhodan will sich auf die Suche nach einer Materiequelle machen. Laire schließt sich den Terranern an.

Anmerkung

Bei der Umlaufzeit von Sol um das Zentrum der Milchstraße haben sich die Autoren um den Faktor 1000 vertan. Die Angaben schwanken etwas, befinden sich aber im Bereich von 200 bis 250 Millionen Jahre.

Nr. 901 – Ernst Vlcek – 1978

Die Zweidenker

Menschen und Loower – auf der Suche nach Verständigung

Hauptpersonen: Hergo-Zovran, Haman, Aldina, Kerinnja, Baya, Goran-Vran, Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Boyt Margor

Handlungszeitraum: 2.–15. November 3586

Handlungsort: Mars, Terra, sowie die Hyperraumnischen Boyt Margors

Handlung

Anfang November 3586, circa drei Wochen nach dem Eintreffen der loowerischen Flotte im Solsystem, haben die Loower auf dem Mars eine Neunturmanlage errichtet, von der aus sie ihre Suche nach dem Auge fortsetzen. Da der Kommandant der Loower, Hergo-Zovran, feststellt, dass die Verhandlungen mit den Terranern sich an einem toten Punkt befinden, berät er sich mit seinen drei Stellvertretern über die weitere Vorgehensweise. Während Mank-Beram für ein rigoroses militärisches Handeln plädiert, sprechen sich Fanzan-Pran und Opier-Warnd dafür aus, eine terranische Familie zu entführen und zu studieren, um hierdurch einen besseren Zugang zur terranischen Denkweise zu gewinnen. Auch soll versucht werden, die Terraner an die loowerische, entelechische Denkweise heranzuführen. Der Türmer Hergo-Zovran stimmt sowohl diesem, als auch einem weiteren Vorschlag zu, einen Loower in Kontakt mit Terranern treten zu lassen. Für die Aufgabe wird Goran-Vran bestimmt, der bei der Vernichtung der Duade auf der THAMID eine entscheidende Rolle gespielt hatte. Goran-Vran hat anschließend bei der Erstellung der Neunturmanlage einen Unfall erlitten, durch den er die Fähigkeit des entelechischen Denkens verlor. Bei einem Gespräch zwischen Hergo-Zovran und Goran-Vran zeigt sich, dass sich Goran-Vran zwar als Vertreter seines Volkes fühlt, zugleich aber seine Denkweise inzwischen mehr der eines Menschen entspricht.

Goran-Vran wird in der kommenden Nacht in der Nähe einer menschlichen Siedlung ausgesetzt und kurze Zeit später von Menschen aufgegriffen. Aufgrund der verbreiteten fremdenfeindlichen Haltung gegenüber den Loowern kommt es für Goran-Vran zu einer lebensbedrohlichen Situation, aus der er jedoch von anderen Menschen gerettet wird.

Auf terranischer Seite des Konflikts stellen Julian Tifflor und Homer G. Adams ebenfalls fest, dass die Situation verfahren ist, weil die Loower sich nicht davon überzeugen lassen, dass die Terraner nicht im Besitz des Auges sind. Wie auch die Loower erkennen Tifflor und Adams, dass Voraussetzung für eine Verständigung das Verstehen der Gegenseite ist. Tifflor und Adams verfolgen ein Experiment, bei dem Ronald Tekener und Jennifer Thyron im Hypnose-Schlaf über ihre Erlebnisse bei den Loowern berichten. Hierbei wird zum ersten Mal die Vermutung geäußert, dass die Loower wahrscheinlich über zwei unabhängige Bewusstseine verfügen. Um Gewissheit zu erlangen, müsste ein Loower untersucht werden. Als Tifflor kurz darauf die Meldung erhält, dass auf dem Mars ein Loower aufgegriffen wurde, ist dies eine hochwillkommene Gelegenheit.

Immer noch in der ersten Novemberhälfte setzen die Loower ihren Plan zur Entführung einer terranischen Familie um. Mitglieder dieser Familie sind die Eltern Haman Gheröl und Aldina Feyrön sowie deren Töchter Kerinnja und Baya Gheröl. Die Familie lebte ursprünglich in Suntown auf Gäa, wurde aber im Rahmen der Rückkehr der Terraner nach Istanbul umgesiedelt, wo auch ihre frühen Vorfahren herstammen. Bei der Entführung reagiert einzig Baya nüchtern und vernünftig. In Gefangenschaft, die alle zunächst für Traumerlebnisse halten, versucht Haman einen Loower zu töten. Als dieser Plan scheitert, versucht er – ebenfalls erfolglos –, seine Familie und sich umzubringen. Allmählich erkennen nach Baya auch Kerinnja und Aldina, dass ihre Entführung nicht Teil einer Invasion war, sondern vielmehr der besseren Kontaktaufnahme dient. Lediglich Haman reagiert weiterhin aggressiv.

Zu diesem Zeitpunkt untersucht Carl Defroster, ein Agent von Adams, die Wohnung der Gheröls. Defroster hatte Haman Gheröl aufgrund dessen autoritärer Neigung als möglichen Köder für Boyt Margor engagieren wollen. Da sich die Wohnung als penibel unterranisch aufgeräumt darstellt – zum Beispiel Blumenvase auf dem Toilettenbecken – wird Defroster misstrauisch und informiert seine Vorgesetzten.

Mitte November baut Margor seine Hyperraumnischen weiter aus, die er sich mithilfe des Auges errichtet hatte. Bei einem Besuch seiner inzwischen sechs Klausen stellt er fest, dass sich zwei zu einer Superklause verbinden.

Am 15. November wird Goran-Vran von Tekener und Tyron verhört. Tyron übernimmt hierbei den »guten« Part, der Vertrauen zum Gefangenen herstellen will. Sie weist auf vermeintliche Widersprüche in den Aussagen von Goran-Vran hin, kommt aber in der Befragung nicht weiter. Ebenso ergeht es Tekener; letztlich wird entschieden, Goran-Vran zunächst nicht frei zu lassen. Goran-Vran führt einen Sender bei sich, durch den Hergo-Zovran dessen Verhör verfolgen kann.

Am selben Tag stellt Lank-Grohan fest, dass sich das Verhältnis zu der Familie Gheröl zwar etwas entspannt hat, ein Verständnis füreinander jedoch nicht entstanden ist. Bei einem eher zufälligen Gespräch mit Baya ist Lank-Grohan jedoch über ihre ansatzweise entelechische Denkart überrascht und beschließt, sich mehr des unscheinbaren Mädchens anzunehmen.

Nr. 902 – Ernst Vlcek – 1978

Das Mädchen und die Loower

Der Konflikt zwischen Menschen und Fremden – die Besetzung der Erde droht

Hauptpersonen: Baya Gheröl, Hergo-Zovran, Goran-Vran, Boyt Margor, Valdo Susper

Handlungszeitraum: 15. – 30. November 3586

Handlungsort: Mars, Terra, sowie die Hyperraumnischen Boyt Margors

Handlung

Haman Gheröl und seine Familie sind weiterhin in den Händen der Loower in der Neunturmanlage auf dem Mars. Zwischen Lank-Grohan und Baya Gheröl entwickelt sich zunehmend ein freundschaftliches Lehrer-Schüler-Verhältnis, wobei Lank-Grohan von der entelechischen Denkweise seiner Schülerin beeindruckt ist. Gegenüber dem Türmer Hergo-Zovran äußert er den Plan, Baya an der Spitze einer loowerischen Delegation zur Erde zu schicken. Haman sieht seine – wie er denkt – geistig unterentwickelte Tochter dagegen einer Gehirnwäsche ausgesetzt und will weiterhin die Loower bekämpfen.

Auf der griechischen Halbinsel Athos wird in der Nacht vom 17. auf den 18. November 3586 der bereits seit längerer Zeit überwachte Stützpunkt von Boyt Margor ausgehoben. Beteiligt an der Aktion sind hierbei unter anderem die Gäa-Mutanten Bran Howatzer, Dun Vapido und Eawy ter Gedan. Der Cheftender von Athos, Alexis Therakides, verweigert beim Verhör zwar die Kooperation, doch gelingt es Bran Howatzer aufgrund seiner Fähigkeit als Erlebnis-Rekonstruierer, in Erfahrung zu bringen, dass für Boyt Margor beladene Container zur Abholung bereitgestellt wurden. Eawy ter Gedan und Dun Vapido finden heraus, dass weitere Güter in der sogenannten Hütte des Idioten deponiert werden sollten, und legen sich dort zusammen mit Valdo Susper auf die Lauer, um Boyt Margor gefangen zu nehmen. Valdo Susper wurde aufgrund seiner vermuteten PSI-Affinität zu Boyt Margor bewusst als Köder in die Aktion eingebunden, wobei ihm für den erwarteten Fall einer Übernahme und Mitnahme durch Boyt Margor ein Sender unter die Kopfhaut implantiert wurde. Tatsächlich erscheint Boyt Margor mithilfe des Auges am Lagerort und kann rechtzeitig – unter Mitnahme seines neues Paratenders Valdo Susper – in eine seiner Hyperraumnischen fliehen.

Boyt Margor beschließt, Terraner und Loower gegeneinander auszuspielen und dringt hierfür in die Neunturmanlage auf dem Mars ein. Überrascht stellt er fest, dass er eine PSI-affine Person espert, bei der es sich um Haman Gheröl handelt. Er nimmt mit diesem unter dem Namen Frath Koban Kontakt auf und täuscht vor, ebenfalls durch die Loower gefangen worden zu sein.

Zur gleichen Zeit beraten auf Terra Julian Tifflor und Homer G. Adams über die weitere Behandlung des Loowers Goran-Vran. Sie beschließen, ihn vor der Rückkehr zu seinem Volk als Vertrauensbeweis Zugang zu geheimen Bereichen von Imperium-Alpha zu gestatten, um hierdurch seine starke Beziehung zur Menschheit weiter zu festigen. Als Goran-Vran dies erfährt, schaltet er die Funkverbindung zu Hergo-Zovran – die immer noch nicht bemerkt worden ist – ab, um das Vertrauen der Terraner nicht zu enttäuschen. Als nach einer kurzen Besichtigung von Imperium-Alpha Vorbereitungen für eine Rückkehr von Goran-Vran getroffen werden, trifft die Meldung der Loower ein, dass diese eine neue Delegation zur Erde entsenden wollen, die von einem siebenjährigen terranischen Mädchen angeführt werde.

Boyt Margor nimmt mit Haman Gheröl Kontakt auf, um den geplanten Anschlag auf die Neunturmanlage umzusetzen. Bei der Unterredung mit Haman Gheröl erfährt er, dass Baya als Unterhändlerin Frieden zwischen Terranern und Loowern stiften soll, und sieht hierdurch seine Pläne gefährdet. Er beschließt daher, Baya zu entführen und die Entführung der LFT in die Schuhe zu schieben. Die Aktion gelingt und Boyt Margor bringt Baya in eine seiner Hyperraumnischen. Um die LFT zu beschuldigen, lässt sich der auf Athos als Paratender übernommene Valdo Susper nach vollzogener Entführung gefangen nehmen. Aufgrund seines Geständnisses, Mitglied der LFT zu sein, setzen die Loower den Terranern ein Ultimatum von sechs Stunden, um Baya freizulassen.

In seiner Klause stellt Boyt Margor unterdessen fest, dass er nicht in der Lage ist, Baya zu übernehmen und sie geradezu antipodisch auf ihn reagiert. Darüber hinaus zeigt sich Boyt Margor durch Baya verunsichert, gekränkt und gehemmt.

Auf dem Mars hat Goran-Vran, der von den Terranern kurzfristig als Fürsprecher der Terraner zum Türmer gesandt wurde, Hergo-Zovran nicht davon überzeugen können, dass nicht die Terraner hinter der Entführung stehen. Als Goran-Vran jedoch kurz darauf Haman Gheröl und Valdo Susper aufsucht, trifft er auf Boyt Margor, der gerade mit Haman Gheröl den ursprünglich geplanten Anschlag auf die Neunturmanlage besprechen will. Boyt Margor gelingt zwar die Flucht, doch aufgrund des Berichts von Goran-Vran ist nun auch Hergo-Zovran vom Friedenswillen der Terraner überzeugt.

Nr. 903 – Kurt Mahr – 1978

Der Quellmeister

Eine Flotte der Loower – auf der Spur der Materiequelle

Hauptpersonen: Pankha-Skrin, Burnetto-Kup, Kerm-Tzakor, Basir-Fronth, Nistor, Vajlan

Handlungszeitraum: 3584 bis 3586

Handlungsort: Erskriannon, die Kosmische Burg Murcons, die GONDERVOLD und RIESTERBAAHL

Handlung

Seit unzähligen Generationen ist die Quellmeisterflotte der Loower, die Kairaquola, auf der Suche nach der Materiequelle, hinter der die Loower ihren Gegner vermuten. Gegenwärtiger Anführer der Kairaquola ist der Quellmeister Pankha-Skrin.

Das Ziel ihrer langen Suche scheint erreicht, als das Skri-marton des Quellmeisters heftiger als sonst üblich pulsiert und damit die Nähe einer Materiequelle anzeigt. Da es sich bei dieser Materiequelle nicht zwangsläufig um die gesuchte handeln muss, nimmt Pankha-Skrin monatelang weitere Untersuchungen an der Materiequelle vor. Erst als auch das »zweite Zeichen« – hyperenergetische Signale der Materiequelle im Rhythmus von 23 Stunden und 18 Minuten – sowie das »dritte Zeichen« – Vorhandensein bestimmter Raumverzerrungen – die Existenz der gesuchten Materiequelle bestätigen, lässt Pankha-Skrin einen entsprechenden Hyperfunkspruch an alle Loower im Universum abstrahlen, durch den die loowerische Logistik für den Sturm auf die Materiequelle in Gang gesetzt wird.

Pankha-Skrin ist dennoch nicht zufrieden. Zwar hat er die gemäß der loowerischen Überlieferungen »drei Zeichen« erhalten, nach seinen Kenntnissen benötigt er jedoch für die Benutzung des Auges bestimmte Zusatzgeräte, die er an Bord der Kosmischen Burgen zu finden erwartete. Da er die Anwesenheit einer oder mehrerer Kosmischen Burgen – das »vierte Zeichen« – entgegen seinen Erwartungen an der Materiequelle nicht hat feststellen können, lässt er im Laufe der nächsten zwei Jahre empfindlichere Nachweisgeräte bauen. Als er anschließend mit der Kairaquola die Materiequelle erneut anfliegt, lassen sich dennoch keine Kosmische Burgen orten. Hierüber erschüttert, zieht Pankha-Skrin die Flotte zurück, um über die Ereignisse zu meditieren.

Die Unterführer der Kairaquola sind über das Schweigen des Quellmeisters verwirrt, zumal dieser ihnen die Notwendigkeit eines »vierten Zeichens« nicht mitgeteilt hatte. Auch irritiert sie, dass die Anweisung zum Abwarten nicht von Pankha-Skrin selbst, sondern von seinem Helk Nistor übermittelt wurde. Die bedeutendsten Unterführer, Burnetto-Kup, Basir-Fronth und Kerm-Tzakor beschließen daher, aktiv zu werden. Burnetto-Kup, jüngster, aber zugleich angesehenster Unterführer, begibt sich entgegen den Anweisungen von Pankha-Skrin an Bord der RIESTERBAAHL, um Pankha-Skrin aufzusuchen.

Währenddessen berät sich Pankha-Skrin mit Nistor. Dieser teilt ihm mit, dass die Kairaquola seit dem Verlassen des Orts der Materiequelle verfolgt wird. Obwohl Pankha-Skrin davon ausgeht, dass die Verfolger feindselig eingestellt sind, entschließt er sich dazu, sich zu stellen. Grund hierfür ist zum einen die angenommene Überlegenheit des Gegners, vor allem aber, dass Pankha-Skrin sich Informationen über den Verbleib der Kosmischen Burgen erhofft.

Als kurz darauf Burnetto-Kup von Nistor aufgegriffen und zu Pankha-Skrin gebracht wird, teilt dieser ihm seine Überlegungen mit. Zugleich macht Pankha-Skrin deutlich, dass er in Burnetto-Kup einen würdigen Nachfolger für den Fall seines Todes sieht. Pankha-Skrins Plan sieht vor, dass Burnetto-Kup und Nistor sich von der Flotte absetzen, um die Loower mit dem Auge zur Materiequelle zu führen, während der Rest der Kairaquola sich kampflos den Verfolgern ergibt. Noch während Burnetto-Kup entsprechend diesem Auftrag die RIESTERBAAHL verlässt, erhält Pankha-Skrin von Hergo-Zovran die längst erwartete Hyperfunknachricht vom Auffinden des Auges.

Bevor Pankha-Skrin seiner Flotte den Befehl geben kann, sich kampflos zu ergeben, erfolgt der Angriff der gegnerischen Raumschiffe, bei der die meisten Schiffe der Kairaquola beschädigt werden. Das Schiff des Quellmeisters wird geentert, Pankha-Skrin selbst von Robotern gefangen genommen. Burnetto-Kup gelingt es, mithilfe von Nistor zur GONDERVOLD zurückzukehren. Für die Zeit der Abwesenheit von Pankha-Skrin wird Burnetto-Kup zum Anführer der Kairaquola ernannt. Burnetto-Kup informiert die Unterführer über den Auftrag, den er von Pankha-Skrin erhalten hat, und bricht anschließend mit Nistor auf der GONDERVOLD in Richtung Milchstraße auf. Der Rest bleibt auf einem Planeten zurück, der von Burnetto-Kup Erskriannon getauft wird. Am 4. Dezember 3586 erreicht die GONDERVOLD die Milchstraße. Noch bevor Burnetto-Kup Hergo-Zovran eine Botschaft übermitteln kann, wird das Schiff von Einheiten der Terraner gestoppt.

Pankha-Skrin befindet sich währenddessen in der Gewalt der Zaphooren. Von den Robotern, die ihn entführen, erfährt Pankha-Skrin, dass er zum Großen Gasthaus gebracht wird, wo König Boronzot, der Herrscher über die Bruderschaft der Wahren Zaphooren, ihn sprechen will. Irritiert ist Pankha-Skrin, als er von einem der Roboter gefragt wird, ob er ein »Gastwirt« sei. Als die Robotraumer, die von den Zaphooren Graue Boten genannt werden, auf einem Himmelskörper landen, der sich als Asteroid mit umfassender Bebauung darstellt, wird Pankha-Skrin zu Vajlan gebracht.

Von Vajlan erfährt Pankha-Skrin, dass die Zaphooren in eine Vielzahl von Stämmen untergliedert sind, die sich meist Bruderschaften, teilweise auch Gewerk- und Gefolgschaften, Parteien etc. nennen. Vajlan ist Anführer der Bruderschaft der Techno-Spürer, welche die Schiffe der Kairaquola aufgespürt und die Grauen Boten ausgeschickt hatte. Die Techno-Spürer unterstehen zwar nicht König Boronzot, liefern aber Pankha-Skrin an diesen aus, da sie sich hiervon einen Vorteil erwarten.

Noch bevor Boronzot Pankha-Skrin erläutern kann, was es mit einem »Gastwirt« auf sich hat, erfolgt ein Überfall durch die Bruderschaft der Unabhängigen Frauen. Durch deren Anführerin, die schiefäugige Salsaparú erfährt Pankha-Skrin, dass vom »Gastwirt« erwartet wird, dass er die Zaphooren aus dem »Großen Gasthaus« hinausführt. Vor langer Zeit hätten die Vorfahren der Zaphooren den Herrscher des Großen Gasthauses, Murcon, beseitigt, und seien seitdem daran gehindert, das Gasthaus zu verlassen. Pankha-Skrin wird klar, dass das Große Gasthaus identisch ist mit der Kosmischen Burg von Murcon.

Nr. 904 – Kurt Mahr – 1978

Murcons Burg

Der Quellmeister im Reich der Zaphooren – gejagt von den Bruderschaften

Hauptpersonen: Pankha-Skrin, Salsaparú, Boronzot, Garlotta, Zullmaust, Vajlan

Handlungszeitraum: 3586

Handlungsort: Kosmische Burg Murcons

Handlung

Pankha-Skrin befindet sich in der Hand der Bruderschaft der Unabhängigen Frauen. Deren Anführerin Salsaparú erzählt Pankha-Skrin, dass die Zaphooren schon oft versucht hätten, das Große Gasthaus zu verlassen, dass jedoch bei jedem Flug irgendwann wieder das Große Gasthaus vor ihnen aufgetaucht sei. Als Salsaparú über einen bevorstehenden Angriff Boronzots und des mit ihm verbündeten Vajlan informiert wird, lässt sie Pankha-Skrin in den untersten Teil ihres Turmes bringen, welcher sich unterhalb des Fundaments der Gebäude befindet. In einer großen Felsenhalle flieht Pankha-Skrin durch einen Antigravschacht in die Tiefe, wo sich das Reich der Blinden Zaphooren unter ihrem grausamen Herrscher Zullmaust befinden soll.

Nach einiger Zeit hört Pankha-Skrin, wie sich ein Wesen, welches er nicht erkennen kann, von den Emotionen einer Zaphoorin ernähren möchte. Pankha-Skrin bietet sich dem unheimlichen Wesen an und schafft es, dieses mithilfe seines zweifachen Bewusstseins in die Flucht zu schlagen. Da es sich bei der Zaphoorin um die Favoritin von Zullmaust handelt, wird Pankha-Skrin in dessen Reich freundlich empfangen.

Von dem keineswegs grausamen Zullmaust erfährt Pankha-Skrin weitere Einzelheiten über die Herkunft der Zaphooren. Der Legende nach seien Arqualov, der Urvater, und Irritt, die Urmutter, einst vom Herrscher des Großen Gasthauses, Murcon, eingeladen worden und hätten diesen anschließend beseitigt. Von Arqualov und Irritt stammten hiernach alle Zaphooren ab. Zullmaust weist Pankha-Skrin einen seiner Höflinge, Signard, als Betreuer zu. Pankha-Skrin unternimmt mit Signard, zu dem er rasch Vertrauen findet, eine Expedition in den Bereich, in welchem er auf das geheimnisvolle Wesen gestoßen war. Dort stoßen die Blinden Zaphooren auf einen Trupp der von Vajlan angeführten Bruderschaft der Techno-Spürer. Bevor es diesem gelingt, sich wieder des vermeintlichen »Gastwirts« zu bemächtigten, teilt Signard Pankha-Skrin mit, dass er im Zweifel einer Person vertrauen soll, die den Namen Parlukhian kennt.

Als die Techno-Spürer wieder ihr eigenes Territorium erreichen, werden sie von einer überlegenen Truppe Boronzots empfangen, der sich von Vajlan hintergangen sieht. Es kommt zu einem großen Gemetzel, in dessen Verlauf es einem Adjutanten von Vajlan gelingt, Kampfroboter zu Hilfe zu holen. Letztlich gelingt es lediglich Boronzot, der rechtzeitig vom Schlachtfeld flieht, und Pankha-Skrin zu überleben. Als Pankha-Skrin eine Kommunikationsanlage findet, teilt er allen Zaphooren mit, dass er zwar kein »Gastwirt« sei, aber zum Nutzen aller Zaphooren die Geheimnisse des Großen Gasthauses erforschen wird, sofern man ihn ungestört arbeiten ließe. Nach einiger Zeit muss Pankha-Skrin jedoch feststellen, dass erneut um seine Ergreifung gerungen wird. Am Kampf sind nunmehr ein Trupp der Unabhängigen Frauen unter Salsaparú im Auftrag der Königin Garlotta, der Orden der Einäugigen unter ihrem Anführer Laghrimar und Boronzots Kämpfer beteiligt.

Pankha-Skrin gelingt es erneut, sich vom Schlachtfeld abzusetzen. Da stößt er auf einen Zaphooren, der sich der humpelnde Tantha nennt. Dieser teilt Pankha-Skrin mit, dass Signard ihn gebeten hätte, auf Pankha-Skrin aufzupassen, und dass der Name einer Sagengestalt der Zaphooren Parlukhian sei.

Nr. 905 – H. G. Francis – 1978

Sendboten des Alles-Rads

Sie sind Todfeinde der Kryn – denn sie verkünden die Wahrheit

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Plondfair, Demeter, Courselar, Wimbey, Kaptetar, Venres

Handlungszeitraum: Ende 3586

Handlungsort: Torgnisch-System in Algstogermaht

Handlung

Die terranischen Raumschiffe SOL und BASIS sind immer noch von einer wyngerischen Flotte eingekesselt. Perry Rhodan und Plondfair fassen den Plan, sich mit einem kleinen Beiboot beim scheinbaren Versuch, die Umzingelung zu durchbrechen, gefangen nehmen zu lassen. Ziel ist, die Wynger über die Zusammenhänge auf der PAN-THAU-RA in Kenntnis zu setzen, wobei Perry Rhodan und Plondfair bewusst ist, dass sie behutsam vorgehen müssen, da der religiöse und kulturelle Unterbau der wyngerischen Gesellschaft betroffen ist.

Perry Rhodan und Plondfair lassen sich plangemäß gefangen nehmen. Bei ihrer ersten Unterredung mit Courselar, dem Kommandanten der 1-ÄTHOR-Flotte, teilen sie lediglich mit, dass sie wichtige Informationen haben, welche die Zukunft der Wynger entscheidend verändern werden. Um seine Glaubwürdigkeit zu untermauern, weist Plondfair auf seine Stellung als Berufener hin. Courselar steht den Aussagen von Plondfair skeptisch gegenüber, gibt aber dennoch den Befehl, dessen Identität aufzuklären.

Kurz darauf erhält Courselar Besuch von Wimbey, dem obersten Kryn der 1-ÄTHOR-Flotte. Obwohl Courselar die Glaubensbekenntnisse gegenüber dem Alles-Rad nicht anzweifelt, ist er dennoch ein aufgeschlossener Wynger, so dass ihn mit dem tiefreligiösen Wimbey eine gegenseitige Abneigung verbindet. Als Wimbey, der dem Kommandanten zwar formal unterstellt, ihm aufgrund seiner Stellung als Kryn aber faktisch ebenbürtig ist, sich nach den beiden Gefangenen erkundigt, ahnt Courselar, dass deren Bedeutung höher ist als zunächst eingeschätzt. Nachdem Courselar bestätigt wird, dass Plondfair ein Berufener ist, schildert Perry Rhodan in einem zweiten Gespräch mit Courselar einige Hintergründe, welche die Terraner nach Algstogermaht geführt haben. Als Perry Rhodan schließlich behauptet, dass sich in der Verbotenen Zone ein nicht sichtbares Raumschiff – die PAN-THAU-RA – befindet, auf dem das Alles-Rad die in der Vergangenheit unumschränkte Herrschaft verloren hat, ist Courselar überfordert und bricht das Gespräch ab.

Während Courselar noch vom Gespräch mit Perry Rhodan und Plondfair aufgewühlt ist, erscheint Wimbey und droht Courselar, ihn absetzen zu lassen, wenn er ihn nicht die Gefangenen verhören lasse. Da Courselar die Möglichkeit erkennt, dass Plondfair ein Bote des Alles-Rads ist, verweigert er das Verhör und schickt seinerseits Vertraute aus, um auf Starscho und den anderen Monden Välgerspäres Erkundungen einzuholen, um Behauptungen Plondfairs nachzuprüfen. In einem anschließenden Gespräch teilt ihm Perry Rhodan schließlich die vollständigen Zusammenhänge um die Sieben Mächtigen, Bardiocs Verrat und Laires Auge mit. Courselar muss erkennen, dass die wyngerische Gesellschaft seit Jahrhunderttausenden von einem Roboter gesteuert wurde.

Wenig später kommt Wimbey doch noch zu seinem Verhör. Da er den Auftrag hat, zu verhindern, dass Perry Rhodan und Plondfair wieder auf ein Schiff der Terraner verschwinden, ist er zunächst erleichtert, zu hören, dass Plondfair nach Starscho fliegen möchte. Gleichzeitig ist er jedoch darüber irritiert, dass Plondfair angeblich einen Auftrag vom Alles-Rad erhalten haben will. Einerseits ist Plondfair zwar der erste Berufene, der jemals wieder zurückgekehrt ist, andererseits war sein Auftreten vor der Berufung eher das eines Rebellen. Als Plondfair die Forderung Wimbeys, ihn über den Auftrag des Alles-Rads zu informieren, ablehnt, zieht Wimbey die Glaubwürdigkeit von Plondfair offen in Zweifel.

Die von Courselar ausgeschickten Vertrauten berichten diesem inzwischen von ihren Feststellungen. Der Waffentechniker Thelvenar berichtet, dass er in einem Tempel habe sehen können, dass die Kranken durch automatische Anlagen behandelt wurden. Der Strahlentechniker Telepair ergänzt, dass das Große Flehen offensichtlich nur einer Diagnose der Krankheiten diene, damit die Hilfesuchenden zum entsprechenden Tempel geschickt werden könnten. Nachdem auch der Strahlungstechniker Ruchgaden berichtet, dass er in Kabinenwänden von Tempeln Bestrahlungsgeräte bemerkt habe, teilt Courselar Plondfair und Perry Rhodan mit, dass seine letzten Zweifel beseitigt sind. Plondfair informiert ihn, dass er mit Demeter nach Starscho fliegen will, um einen allmählichen Wandel des wyngerischen Glaubens einzuleiten. Courselar stimmt dem zu und lässt Demeter an Bord der 1-ÄTHOR kommen.

Misstrauisch geworden, hat Wimbey das Gespräch zwischen Courselar, Perry Rhodan und Plondfair mithilfe geheimer Einrichtungen belauscht. Aufgrund seines tief verwurzelten Glaubens ist es ihm nicht möglich, die Informationen vernünftig zu würdigen. In Plondfair sieht er einen Ketzer im Dienste der Fremden; in Perry Rhodan einen Eroberer, der die Wynger von innen vernichten will. Wimbey nimmt mit Kaptetar und Venres, den zurzeit ranghöchsten Kryn im Torgnisch-System, Kontakt auf. Da diese Wimbey auffordern, für eine Verzögerung des Fluges von Plondfair und Demeter zu sorgen, versucht Wimbey, kurz nachdem Perry Rhodan die 1-ÄTHOR verlassen hat, eine Rebellion gegen Courselar, die jedoch misslingt. Plondfair und Demeter fliegen wie geplant in Richtung Starscho.

Als Courselar die Lauscheinrichtungen in Wimbeys Raum entdeckt, lässt er diesen verhaften. Kurz darauf erhält er jedoch von einem hochstehenden Kryn die Weisung, Wimbey nach Starscho fliegen zu lassen. Gleichzeitig wird ihm untersagt, mit Plondfair und Demeter Kontakt aufzunehmen. Courselar versucht dennoch, die beiden zu warnen, kann jedoch aufgrund eines von einem Helfer der Kryn aktivierten Störsenders nicht zu Plondfair und Demeter durchdringen.

Als Plondfair und Demeter nach einigen Verzögerungen auf Starscho landen, müssen sie feststellen, dass die Menge zuvor im Sinne der Kryn massiv beeinflusst worden ist. Es gelingt ihnen nicht, mit ihrer Botschaft angehört zu werden. Nachdem ihnen schließlich das Mikrofon ausgeschaltet wird, werden sie wegen Alles-Rad-Lästerung verhaftet.

Nr. 906 – H. G. Francis – 1979

Das Gericht der Kryn

Entscheidung auf Starscho – die Sendboten sollen sterben

Hauptpersonen: Gavro Yaal, Galto Quohlfahrt, Dorania, Plondfair, Demeter, Wimbey, Venres, Kaptetar

Handlungszeitraum: Ende 3586

Handlungsort: Torgnisch-System in Algstogermaht

Handlung

Eine Expedition der Terraner dringt mit dem Leichten Kreuzer TUNDRA in die Atmosphäre des Planeten Datmyr-Urgan ein. Ziel der Expedition ist es, auf dem Planeten der Ansken die Jungkönigin Dorania dazu zu bewegen, mit zur PAN-THAU-RA zu fliegen, um die dort lebenden Ansken zu befrieden und so die Lage auf dem Sporenschiff zu stabilisieren. Beim Anflug wird Gavro Yaal, der Leiter der Expedition, auf telepathischem Wege von Bruilldana darüber informiert, dass Dorania in Richtung Purtguhr-Stuuv, dem Tal des Ursprungs, gezogen sei und seitdem vermisst werde. Auf Vorschlag von Bruilldana landet die TUNDRA an dem Ort, wo der Kontakt mit Dorania abbrach.

Nach der Landung stoßen Gavro Yaal und Galto Quohlfahrt in verschiedenen Hügeln und Erdhöhlen auf tote Ansken, ohne dass die Todesursache erkennbar ist. Als sie einen weiteren Ansken untersuchen wollen, kommt unter dessen Körper ein Roboter zum Vorschein, der versucht, Galto Quohlfahrt zu erschießen. Dies misslingt, da bei dem humanoiden Roboter offensichtlich aufgrund seines hohen Alters verschiedene Systeme ausgefallen sind. Aufgrund dieses Zwischenfalls beschließt Gavro Yaal, für die Suche nach Dorania nur noch Roboter einzusetzen.

Unbeeindruckt hiervon macht sich Galto Quohlfahrt zusammen mit der Strahlentechnikerin Anja Veronese auf, um das Tal des Ursprungs zu erkunden. Sie stellen fest, dass die toten Ansken in Richtung des Zentrums des Tals zunehmend ein höheres Alter aufweisen, und vermuten als Todesursache einen Zusammenhang mit den auraempfindlichen Organen der Ansken. Galto Quohlfahrt nimmt an, dass Dorania das Tal aufgesucht hat, da von diesem eine Gefahr für die Ansken ausgeht, die es zu beseitigen gilt. Kurz darauf stoßen sie auf die fast leblose Jungkönigin, die sofort zur TUNDRA gebracht wird. Als Todesursache für die Ansken wird eine spezielle Strahlung festgestellt, die nur auf Ansken wirkt.

Aufgrund der humanoiden Form der Roboter vermuten Gavro Yaal und Galto Quohlfahrt, dass es sich beim Tal des Ursprungs um den Ort handelt, an welchem Bardioc seinerzeit mit den Ansken experimentiert hat. Um zu verhindern, dass die Ansken Zugang zur hochentwickelten Technik bekommen, habe Bardioc durch die Strahlung eine anskenfreie Zone geschaffen, die zusätzlich noch durch Roboter abgesichert wurde.

Als die TUNDRA zwanzig Stunden später die BASIS erreicht, befindet sich Dorania auf dem Weg der Besserung.

In seinem Gefängnis auf Starscho wird Plondfair inzwischen von Wimbey darüber informiert, dass gegen ihn und Demeter in einer Stunde ein Gericht der Kryn tagen wird. Plondfair ist niedergeschlagen, da er noch nie von einem Fall gehört hat, in dem ein Angeklagter von einem Kryn-Gericht freigesprochen wurde. Als er Besuch von Alizker, dem berühmtesten Begrenzer (einer Art Strafverteidiger) der Wynger, erhält, kommt bei Plondfair kurzzeitig Hoffnung auf. Er muss jedoch erkennen, dass es zur Strategie der Kryn gehört, der Öffentlichkeit zu vermitteln, dass die Verbrechen so ungeheuerlich sind, dass selbst Alizker die Todesstrafe nicht abwenden kann.

Auf dem Weg zum Gericht trifft Plondfair auf Demeter, die offensichtlich gefoltert wurde. Die Verhandlung ist kurz, Einwände von Plondfair werden nicht zur Kenntnis genommen. Beiden Angeklagten wird deutlich, dass das Todesurteil bereits vor der Verhandlung feststand. Da Plondfair und Demeter behauptet hatten, dass die Verbotene Zone nicht mehr bestehe, beschließt das Gericht, beide in ein kleines Raumschiff mit dem Ziel der Verbotenen Zone zu setzen. Zweck dieses Urteils ist es, durch die erwartete Explosion des Raumschiffes die Wynger öffentlichkeitswirksam von den weiterhin geltenden Regeln des Alles-Rads zu überzeugen.

Plondfair und Demeter sind – zurecht – davon überzeugt, dass die Kryn als Absicherung ihres Planes an Bord des Raumschiffes Sprengstoff anbringen wollen. Aus diesem Grund versuchen sie zu fliehen, was ihnen auch erstaunlich einfach gelingt. Bald darauf werden sie jedoch von Wimbey gefasst und müssen feststellen, dass ihre Flucht und anschließende erneute Ergreifung nur dazu diente, ihre Glaubwürdigkeit in der Öffentlichkeit weiter zu untergraben.

Kurz darauf werden Plondfair und Demeter an Bord des Schiffes gebracht, welches über eine Steuerungsautomatik verfügt. Während des Fluges gelingt es ihnen, den Strengstoff aufzuspüren und unschädlich zu machen. Als sie anschließend auch die Verbotene Zone unbehelligt durchfliegen, erkennen Venres und Kaptetar, die höchsten Kryn auf Starscho, dass ihr Weltbild zusammengebrochen ist. Kaptetars Herz versagt, und er stirbt. Das Raumschiff mit Plondfair und Demeter wird zurück nach Starscho geflogen.

Nr. 907 – Marianne Sydow – 1979

Das Weltraumbaby

Abschied von der SOL – ein Raumschiff wechselt den Besitzer

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Gavro Yaal, Joscan Hellmut, SENECA, Douc Langur, Helma Buhrlo

Handlungszeitraum: 16. bis 24. Dezember 3586

Handlungsort: Torgnisch-System in Algstogermaht

Handlung

Am 16. Dezember 3586 – kurz nachdem die Expedition der Terraner erfolgreich die Anskenkönigin Dorania von Datmyr-Urgan zur BASIS gebracht hat – fordert Gavro Yaal Perry Rhodan auf, sein Versprechen zur Übergabe der SOL zu erfüllen. Als Gavro Yaal mitteilt, dass die feierliche Übergabe am 18. Dezember stattfinden soll, hat Perry Rhodan den Eindruck, dass dieser Tag aus einem besonderen Grund festgelegt wurde. Als Perry Rhodan unmittelbar nach dem Gespräch zusammen mit Gavro Yaal auf die SOL wechselt, um bis zum 18. Dezember persönliche Dinge zu erledigen, wird er lediglich von Douc Langur, Joscan Hellmut und Bjo Breiskoll empfangen. Perry Rhodan spürt die Kluft, die zwischen ihm und den Solanern entstanden ist; darüber hinaus empfindet er jedoch eine unnatürliche Stimmung an Bord des Raumschiffes, welche nicht nur mit den anstehenden Feierlichkeiten zusammenhängen kann. Perry Rhodan beschließt, das Schiff solange nicht zu übergeben, bis er den Grund für die merkwürdige Stimmung herausgefunden hat.

Bei einem anschließenden Rundgang trifft Perry Rhodan auf Douc Langur, der ihm vorwirft, gegenüber den Solanern zu Unrecht misstrauisch zu sein. Gleichzeitig weist Douc Langur jedoch auf einen abgesperrten Sektor hin, zu dem auch er keinen Zugang habe. Als Perry Rhodan erfährt, dass die Absperrung nach der Rückkehr Gavro Yaals von Datmyr-Urgan eingerichtet wurde, befürchtet er eine von außen eingeschleppte Seuche oder sonstige Bedrohung. Auch die Möglichkeit einer Beeinflussung durch die Anskenkönigin zieht Perry Rhodan in Erwägung. Bei seinen Ermittlungen stellt Perry Rhodan fest, dass SENECA von der abgesperrten Zone weiß, diese aber – trotz Unkenntnis dessen, was in ihr vorgeht – offensichtlich nicht als Gefahr einschätzt.

Bei der Übergabezeremonie sorgt Perry Rhodan für einen Eklat, als er eröffnet, dass er die SOL erst dann den Solanern übergebe, wenn die Überführung SENECAS in die BASIS abgeschlossen sei. Nach dem sofort erfolgten Abbruch der Feierlichkeiten erläutert Perry Rhodan, dass aus seiner Sicht SENECA Eigentum der ganzen Menschheit sei und nicht einer Gruppe, die beschlossen habe, sich von der Menschheit zu trennen. Als Gavro Yaal und Joscan Hellmut versuchen, Perry Rhodan zu verdeutlichen, dass SENECA zur SOL gehöre, erscheint der radikale Solaner Terph, der Perry Rhodan mit Waffengewalt zwingt, die SOL zu verlassen. An Bord der SOL brechen die unterschiedlichen Positionen zunehmend zutage. Während Joscan Hellmut und Bjo Breiskoll das Verhalten von Terph ablehnen, äußert Gavro Yaal zum Teil Sympathie. Terph bildet mit seinen radikalen Unterstützern eine weitere Fraktion.

Als Gavro Yaal das Signal zum Aufbruch der SOL gibt, muss er entsetzt feststellen, dass SENECA nicht auf seine Befehle reagiert. Joscan Hellmut erfährt von SENECA, dass Perry Rhodan eine Hemmnisschaltung aktiviert hat, deren auslösender Faktor die ihm gegenüber angewandte Gewalt war. Als Terph meint, es wäre besser gewesen, Perry Rhodan zu töten, wird er von Gavro Yaal niedergeschlagen.

Douc Langur erfährt währenddessen von den Zwillingen Sternfeuer und Federspiel das Geheimnis der abgesperrten Zone: die Solanerin Helma Buhrlo steht kurz davor, ein Kind zu bekommen, das so genannte »Raumbaby«. Als er noch überlegt, wie er Perry Rhodan von der Harmlosigkeit der abgesperrten Zone informieren kann, trifft er auf die Gruppe um Terph, die Joscan Hellmut als vermeintlichen Verbündeten von Perry Rhodan gefangen nimmt. Terph fordert Perry Rhodan auf, an Bord der SOL gegenüber SENECA die bedingungslose Übergabe auszusprechen, und droht damit, ansonsten Joscan Hellmut zu erschießen. An Bord der SOL wird die Bedrohung durch Terph bereits nach kurzer Zeit durch SENECA beendet. Douc Langur informiert Perry Rhodan über das »Raumbaby«.

Perry Rhodan teilt mit, die SOL ohne Bedingungen zu übergeben. Auf der anschließenden Feier – es ist inzwischen der 24. Dezember – herrscht niedergeschlagene Stimmung, da bei der Schwangerschaft von Helma Buhrlo Probleme aufgetreten sind. Perry Rhodan wird gestattet, am Krankenbett der Geburt ihres Sohnes beizuwohnen. Kurz nach der Geburt stirbt Helma Buhrlo.

Nachdem Perry Rhodan zur BASIS überwechselt, verlässt die SOL das System.

Nr. 908 – William Voltz – 1979

Aura des Friedens

Sie ist die Königin – sie soll die PAN-THAU-RA-Gefahr bannen

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Dorania, Demeter, Plondfair, Laire, Prisaar Honk

Handlungszeitraum: zwischen dem 24. Dezember 3586 und dem 5. Januar 3587

Handlungsort: PAN-THAU-RA

Handlung

Nachdem sich Dorania, die Jungkönigin der Ansken, von ihren auf Datmyr-Urgan erlittenen Verletzungen erholt hat, startet Perry Rhodan mit ihr zur PAN-THAU-RA, um mithilfe ihrer Aura die von der Anskenkönigin Bruilldana begonnene Befriedung der auf der PAN-THAU-RA lebenden Ansken fortzuführen. Begleitet werden sie von Icho Tolot, der für den Schutz von Dorania eingeteilt ist.

Nach ihrer Ankunft im selben Hangar, in dem Perry Rhodan drei Wochen zuvor die PAN-THAU-RA verlassen hatte, stoßen sie auf dem Weg zum Transmitterraum, über den sie in die Nähe der Zentrale gelangen wollen, in der sich Laire, Atlan und das aus circa 300 Mann bestehende Einsatzkommando der Terraner verschanzt hat, auf erste Angreifer. Icho Tolot gelingt es zwar, die meisten der Biophore-Wesen abzulenken, dennoch wird Dorania von einem schwarzbepelzten Riesen angegriffen. Noch bevor Perry Rhodan ihr zu Hilfe eilen kann, stellt dieser jedoch überraschend den Angriff ein. Perry Rhodan sieht darin ein erstes positives Zeichen des Einflusses der Aura von Dorania und lässt sie daher anschließend allein durch den Transmitter gehen, um selbst Icho Tolot zu Hilfe zu kommen. Nachdem Perry Rhodan und Icho Tolot kurz darauf den Transmitter durchschreiten, müssen sie jedoch feststellen, dass die Aura Doranias offensichtlich nicht auf alle Biophore-Wesen gleichermaßen wirkt, da sie von einem spinnenähnlichen Wesen gefangen genommen wurde. Nach ihrer Befreiung äußert Dorania unter dem Schock der Ereignisse zunächst den Wunsch, zu ihrem Planeten zurückzukehren, lässt sich dann jedoch von Perry Rhodan überzeugen, ihrer Verantwortung als Anskenkönigin nachzukommen.

Währenddessen bereiten die Ansken unter ihrem neuen Anführer Prisaar Honk, der sich selbst der »Bewahrer« nennt, einen weiteren Angriff auf die Zentrale vor. Prisaar Honk ist der Auffassung, dass es sich bei der Auraausstrahlung von Bruilldana, welche die Ansken daran hindert, die Terraner anzugreifen, um eine Kriegslist des LARD handelt. Während Prisaar Honk noch mit Vertrauten überlegt, die Zentrale mithilfe der Malgonen zu stürmen oder weitere Experimente mit Noon-Quanten vorzunehmen, empfangen sie die Aura von Dorania.

In der Zentrale haben Atlan und Laire die Gefangennahme von Dorania und ihre anschließende Befreiung durch Perry Rhodan und Icho Tolot beobachtet. Während Atlan davon ausgeht, dass Perry Rhodan einen guten Grund dafür haben muss, einem der bisher nur als Feinde kennengelernten Ansken beiseite zu stehen, sieht Laire in Dorania zunächst nur einen der verhassten Ansken. Nachdem Perry Rhodan, Icho Tolot und Dorania die Zentrale erreichen, zieht sich Dorania in einen Nebenraum zurück, um in Ruhe ihre befriedende Aura aufzubauen, während Laire und die Terraner an ihrem Plan arbeiten, die PAN-THAU-RA vollständig in den Hyperraum zu verlagern.

Einige Tage später hat sich die Situation deutlich entspannt. Das terranische Einsatzkommando hat mit Ausnahme von Perry Rhodan, Atlan, Icho Tolot und Walik Kauk die PAN-THAU-RA verlassen; an Bord des Sporenschiffes geht es zunehmend friedlicher zu. Perry Rhodan trifft sich schließlich mit einer Abordnung der Ansken, denen er ihre Herkunft offenbart. Anschließend führt Perry Rhodan sie zu Dorania, die sie als ihre Königin annehmen. Als Laire kurzzeitig darüber nachdenkt, die nunmehr befriedete PAN-THAU-RA für die Suche nach seinem Auge einzusetzen, erwähnt er gegenüber dem Terraner erstmals als Begriff für die Mächte hinter den Materiequellen die »Kosmokraten«. Letztlich wird – mit Einverständnis von Dorania – der ursprüngliche Plan umgesetzt und die PAN-THAU-RA durch eine unterbrochene Transmission zwischen den Dimensionen verankert.

Auf Starscho sind Plondfair und Demeter weiter als Beauftragte des Alles-Rads tätig, wobei die Anspannung bei beiden zunimmt. Plondfair sieht sich von religiösen Narren und gegnerischen Kryn umgeben, die seine Versuche eines behutsamen Wandels der wyngerischen Gesellschaft zu unterlaufen versuchen, während Demeter von ihren Gefühlen für einen Terraner beherrscht wird. Demeter teilt Plondfair schließlich mit, dass sie zur BASIS aufbrechen wird.

Nachdem Perry Rhodan zur BASIS zurückkehrt, wird er am 5. Januar 3587 von seinem Sohn Roi Danton, Payne Hamiller und Hytawath Borl unterrichtet, dass sie die Trennung von Demeter nicht länger ertragen können und daher nach Starscho fliegen wollen. Perry Rhodan gibt ihnen eine Frist zur Rückkehr zur BASIS von zehn Tagen.

Nr. 909 – Hans Kneifel – 1979

Die Falle der Kryn

Flug in den Hinterhalt – ein Prophet in Nöten

Hauptpersonen: Roi Danton, Hytawath Borl, Payne Hamiller, Plondfair, Damantys, Hyrrepe, Karz, Drondmuur, Arka

Handlungszeitraum: zwischen dem 5. und 15. Januar 3587

Handlungsort: Spälterloge, Roschor

Handlung

Plondfair befindet sich im Rahmen seiner Aufgabe der Erneuerung der wyngerischen Gesellschaft auf Spälterloge. Obwohl er zunehmend Rückhalt bei der Bevölkerung erhält, ist er verzweifelt, da die von ihm geliebte Demeter sich entschlossen hat, zur BASIS zurückzukehren. Aufgrund einer missverständlichen Äußerung von Plondfair gegenüber einem Gehilfen verbreitet sich das Gerücht, dass Demeter gestorben sei.

Währenddessen beraten Damantys und Hyrrepe, die führenden Kryn auf Spälterloge, wie der zunehmende Einfluss von Plondfair zurückgedrängt werden kann. Als sie erfahren, dass sich Roi Danton, Payne Hamiller und Hytawath Borl im Anflug auf Spälterloge befinden, sehen sie ihre Chance gekommen. Sie lassen die drei kurz nach ihrer Ankunft festnehmen und im Geheimen auf den Strafplaneten Roschor abschieben. In den folgenden Tagen werden den Terranern und hierdurch indirekt auch Plondfair mehrere Anschläge auf verschiedene Einrichtungen auf Spälterloge in die Schuhe geschoben, die tatsächlich von Kryn verübt werden.

Auf Roschor machen die Terraner Erfahrungen mit der dortigen Dschungelwelt. Die auf Roschor lebenden Gefangenen werden sich selbst überlassen; aufgrund der dort herrschenden harten Lebensbedingungen ist die Überlebenswahrscheinlichkeit gering. Einziger Zugang zu Roschor ist der Raumhafen von Farnstadt, der hinter einem zylinderförmigen Abwehrschild vor den Gefangenen geschützt ist.

Die Terraner stellen bald fest, dass es sich bei den Gefangenen hauptsächlich um ehemalige niedere Kryn handelt, die sich gegen Missstände in der Gesellschaft eingesetzt hatten. Zusammen mit einer etwa 200 Mann starken Gruppe Wynger, die von Drondmuur, Karz und Arka angeführt werden, gelingt es ihnen, die Station auf Farnstadt und das dort befindliche Raumschiff zu erobern.

Auf Spälterloge hat sich die Lage für Plondfair inzwischen angespannt, da die Bevölkerung zunehmend davon überzeugt ist, dass die Terraner hinter den Anschlägen stecken. Als sich die Terraner und Karz auf dem Landeanflug auf Spälterloge befinden, gelingt es ihnen mit einer List, Damantys und Hyrrepe zum Raumhafen zu locken und anschließend gefangen zu nehmen. Karz, der mithilfe seiner früheren Verbindungen mehrere Kamerateams organisieren konnte, gelingt es schließlich, Damantys vor laufender Kamera zu einem Geständnis zu zwingen.

Von Plondfair erfahren die Terraner schließlich, dass Demeter nicht tot ist, sondern sich im Gegenteil für die Liebe zu einem Terraner entschieden habe und zur BASIS zurückgekehrt sei. Als Roi Danton, Payne Hamiller und Hytawath Borl am 15. Januar 3587 auf der BASIS ankommen, zeigt Demeter, wer ihr Auserwählter ist: Roi Danton.

Anschließend verlässt die BASIS das System.

Nr. 910 – Clark Darlton – 1979

Planet der Telepathen

Hetzjagd auf Sceddo – ein Abenteuer mit Ernst Ellert

Hauptpersonen: Ernst Ellert/Gorsty Ashdon, Akrobath, Tanjer, Blaker, Kor, Kalus, Chworch

Handlungszeitraum: Januar 3587

Handlungsort: Sceddo

Handlung

Fünf Tage, nachdem das Doppelkonzept Ellert/Ashdon auf der Suche nach ES EDEN II mit einer Space-Jet verlassen hat, befindet es sich im Randbereich der Galaxie Ganuhr. Ellert/Ashdon, der vom diskusförmigen Roboter Akrobath begleitet wird, ist bewusst, dass er ein Raumschiff finden muss, mit dem er die Entfernung zur nächsten Galaxie überbrücken kann. Daher fliegt er mehrere Systeme an, ohne jedoch auf eine Zivilisation zu stoßen. Akrobath steuert schließlich die Space-Jet eigenmächtig in Richtung eines Systems, in welchem er das Eintauchen eines Raumschiffes festgestellt hat. Beim Anflug auf den zweiten Planeten des Systems ist Ellert/Ashdon überrascht, dass trotz offensichtlicher technischer Zivilisation keinerlei Funksignale festzustellen sind. Während Ellert/Ashdon noch mit Akrobath die weitere Vorgehensweise berät, wird die Space-Jet von einem starken Traktorstrahl erfasst und zur Landung gezwungen.

Die Zivilisation des Planeten, der von seinen Bewohner Sceddo genannt wird, befindet sich in einer schweren Krise. Nachdem 100 Jahre zuvor aufgrund einer drohenden Überbevölkerung Sterilisationsstrahlen über dem Planeten verbreitet worden waren, ging die Geburtenrate später trotz Einstellung der Strahlung weiter zurück. Inzwischen sind die riesigen Städte nur noch dünn besiedelt. Die Sceddors sind circa 1,30 Meter große humanoide Wesen, die sich mithilfe ihrer telepathischen Fähigkeiten untereinander verständigen. Die Gesellschaft der Sceddors ist stark wissenschaftlich orientiert; Anführer im Rat ist Tanjer, der den Titel »Primärwissenschaftler« trägt.

Nach der Landung wird Ellert/Ashdon von Tanjer über die sinkende Geburtenzahl der Sceddors informiert. Die Sceddors sehen den Grund hierfür in einer Kombination der ehemaligen Bestrahlung sowie den Abstrahlungen ihrer Sonne, die von den Sceddors das Große Auge genannt wird. Da sie selbst nicht das Problem beheben können, schicken sie seit einiger Zeit vollautomatische Erkundungsschiffe in den Weltraum, um Kontakt zu anderen Zivilisationen herzustellen. Tanjer bittet Ellert/Ashdon, sich vom Team des Ersten Mediziners Blaker untersuchen zu lassen, und geht schließlich auf den Gegenvorschlag von Ellert/Ashdon ein, ihn anschließend an Bord eines Erkundungsschiffes mitfliegen zu lassen.

Kalus, einer der führenden Physiker der Sceddors, sieht jedoch die Gefahr, dass die Position Sceddors bekannt würde, wenn Ellert/Ashdon den Planeten verlässt, und befürchtet, dass anschließend Tausende der ihm unheimlichen Wesen mit Doppelbewusstseinen auf Sceddo landen könnten. Er beantragt daher im Rat, dass Ellert/Ashdon nach seiner Untersuchung getötet wird. Gegen Kalus stellen sich insbesondere Blaker sowie der Erste Techniker Kor und der Erste Astronom Chworch. Mit knapper Mehrheit kann Kalus seinen Antrag durchsetzen.

Am nächsten Tag wird Ellert/Ashdon von Kor über die Pläne des Rats informiert. Kor schlägt vor, Ellert/Ashdon am Abend in ein Versteck zu bringen. Da Kor jedoch durch eine Ratssitzung verhindert ist, flieht Ellert/Ashdon in der Nacht auf eigene Faust. Nachdem es ihm zunächst gelingt, sich vor dem Suchtrupp der Sceddors zu verstecken, wird er schließlich von Kalus' Leuten aufgespürt und festgenommen. Da Blaker inzwischen bei Tanjer durchsetzen konnte, die Exekution hinauszuschieben, beschließt Kalus, der ein Umschwenken des Rats befürchtet, Ellert/Ashdon nicht an den Rat zu übergeben, sondern an einem geheimen Ort unterzubringen. Als Kalus am nächsten Tag Ellert/Ashdon töten will, wird er im letzten Moment von einem Helfer Chworchs daran gehindert. Nunmehr bringt Chworch Ellert/Ashdon in das von ihm geleitete Observatorium.

Als Ellert/Ashdon Chworch von den kosmischen Zusammenhängen um ES berichtet, fassen sie den Plan, mithilfe eines Blocks mehrerer Telepathen Kontakt zu ES aufzunehmen. Tatsächlich schaffen sie es nach einiger Zeit, schwache Impulse von ES zu empfangen. Obwohl diese ohne verständlichen Sinn bleiben, gelingt es ihnen zumindest, die Richtung des Notsignals von ES zu bestimmen.

Mit Unterstützung von Kor verstecken sich Ellert/Ashdon und Akrobath anschließend auf einem Raumschiff, dessen Start für den nächsten Tag geplant ist. Das Ziel des Raumschiffes wird von Kor entsprechend den von ES empfangenen Signalen neu programmiert. Kalus, der vom Versteck des Fremden ahnt und deshalb den Flug des Raumschiffes durch eine an den Triebwerken platzierte Bombe sabotieren will, kommt beim Start um Leben, da dieser um eine Stunde vorverlegt wurde.

Anmerkungen

- Der Roman schließt an PR 893 an.

- Die Handlung um Ellert/Ashdon wird in PR 921 fortgesetzt.

Nr. 911 – Ernst Vlcek – 1979

Der Helk des Quellmeisters

Jagd auf Boyt Margor, den Mutanten von Gäa

Hauptpersonen: Boyt Margor, Julian Tifflor, Vavo Rassa, Rayn Verser, Nistor, Goro

Handlungszeitraum: Dezember 3586

Handlungsort: Mars, Terra, Jota-Tempesto sowie die Hyperraumnischen Boyt Margors

Handlung

Boyt Margors Versuch, den Konflikt zwischen den Terranern und den Loowern durch die Entführung Baya Gheröls zu schüren, ist zunächst gescheitert. Um sein Ziel doch noch zu erreichen, begibt er sich mithilfe des Auges erneut in die Neunturmanlage der Loower auf dem Mars, wo er Haman Gheröl, seinem willigen Paratender, einen nuklearen Sprengsatz in Pillenform verabreicht. Zur Bestürzung Boyt Margors hatten die Loower jedoch mit einer Kontaktaufnahme zu Bayas Vater gerechnet und ihm eine Falle gestellt. Bevor die gegen ihn eingesetzten Paralysestrahlen ihre volle Wirkung entfalten können, gelingt es Boyt Margor in letzter Sekunde, das Auge zur Flucht zu nutzen.

Der Planet, auf dem er durch den ungerichteten Einsatz des Auges landet, wird von Boyt Margor nach dem griechischen Buchstaben Jota genannt, da es sich um die neunte von ihm besuchte Welt handelt. Während er noch durch seine gelähmte linke Körperhälfte beeinträchtigt ist, wird Boyt Margor Zeuge einer skurrilen Szene. Eine hochschwangere menschliche Frau bringt ein Baby zur Welt, welches bereits wenige Minuten später auf eigenen Beinen läuft. Als Mutter und Kind Boyt Margor bemerken, gehen beide mit einer wilden Aggressivität auf ihn zu. Zwar gelingt es Boyt Margor, seine Psi-Kräfte gegen die Frau einzusetzen, jedoch wird er anschließend von einer plötzlich auftauchenden Meute ebenso aggressiver Personen überwältigt.

Als Boyt Margor aufwacht, stellt er überrascht fest, dass er von den Bewohnern der Welt verehrt wird. Ausgelöst wird die Verehrung durch sein Amulett, bei dem es sich um ein Psychod der Prä-Zwotter handelt. Der Glaube der Tempester, wie Boyt Margor die Bewohner aufgrund ihres Temperaments nennt, richtet sich auf eine »Tanzende Jungfrau«, als deren Totemträger Boyt Margor angesehen wird. Aufgrund dieser Verehrung, der Aggressivität der Tempester sowie ihrer PSI-Affinität, nimmt Boyt Margor einige der Wesen in seine Hyperraumnische mit, um sie später als Kämpfer einzusetzen.

Nachdem die Loower in der Neunturmanlage den Sprengsatz entschärft haben, beschließen sie, die verbliebenen Mitglieder der Familie Gheröl – neben Haman dessen Frau Aldina Feyrön und Bayas Schwester Kerinnja Gheröl – nicht weiter festzuhalten. Begleitet wird die terranische Familie von Goran-Vran, der als Unterhändler der Loower das Verhältnis zu den Terranern verbessern soll.

Zur gleichen Zeit – es ist der 6. Dezember 3586 – befindet sich Julian Tifflor auf einer geheimen Station, die in den Ringen des Saturn eingebettet ist. Diese Station mit der Bezeichnung ORG-Z 12 und dem Eigennamen DUCKO wurde ausgewählt, um das zwei Tage zuvor aufgebrachte loowerische Raumschiff GONDERVOLD zu stationieren. Julian Tifflor, dem inzwischen bekannt ist, dass die GONDERVOLD unter Burnetto-Kup nicht zu Hergo-Zovrans Flotte gehört, steht vor der schwierigen Entscheidung, ob er die Loower freigeben oder weiter internieren soll. Er entscheidet sich schließlich für den zweiten Weg, da er befürchtet, dass Burnetto-Kup Hergo-Zovran den Befehl überbringen soll, die Aktion im Solsystem rasch und gewaltsam abzuschließen. Die Terraner, die durch Saqueth-Kmh-Helk um die Bedeutung der Helks wissen, isolieren anschließend den Helk Nistor an Bord der GONDERVOLD und versuchen, Informationen über diesen besonderen Typ Roboter zu erlangen. Nistor versteht es jedoch, die Terraner hinzuhalten. Nachdem er sich auf Wunsch der Terraner in seine neun Segmente aufteilt, täuscht er vor, dass diese jeweils ein unkontrollierbares Eigenleben entwickelt hätten. Später gibt er vorübergehend gegenüber den Terranern an, ein gottgleiches Wesen zu sein, welchem die Terraner dienen dürften.

In Boyt Margors Hyperraumnische verursachen die Tempester inzwischen durch ihre schubweise auftretende Aggressivität Probleme. Als sich Baya Gheröl in einem der aggressionsfreien Zeiträume mit dem Tempester Goro unterhält, erfährt sie, dass dieser erst drei Jahre alt ist. Kurz darauf startet Boyt Margor eine Expedition nach Jota-Tempesto, wie er die Heimatwelt der Tempester nennt, um mehr über Herkunft der Tempester und ihre Beziehung zu den Psychoden zu erfahren. Mit dieser Aufgabe betraut er Guntram Peres, den er als seinen »Hohepriester« einsetzt.

Boyt Margor, der den Plan verfolgt, die führenden Persönlichkeiten der LFT in seine Hyperraumnische zu entführen, sucht anschließend einen seiner wenigen auf Terra verbliebenen Paratender auf. Van Renekkon, der als Terranischer Rat für Unterricht und Kunst Zugang zum engsten Führungskreis um Julian Tifflor hat, informiert Boyt Margor über die auf DUCKO internierten Loower und den als bedeutend eingeschätzten loowerischen Roboter. Boyt Margor stellt daraufhin seinen ursprünglichen Plan zurück und begibt sich mit einer Gruppe von Tempestern zur Station DUCKO, um den Helk zu entführen. Während dieser Aktion wird er jedoch von den Siganesen Rayn Verser und Vavo Rassa bemerkt. Diese setzen sich mit der Kommandantin der Station, Elena Ripard, in Verbindung. Anstatt durch eine vorsichtige Aktion die Gefangennahme Boyt Margors zu ermöglichen, löst Ripard jedoch sofort Alarm aus, so dass Boyt Margor per distanzlosen Schritt aus der Station fliehen kann.

Nr. 912 – Ernst Vlcek – 1979

Die Truppe der Berserker

Boyt Margors Triumph – und Niederlage

Hauptpersonen: Boyt Margor, Baya Gheröl, Nistor, Julian Tifflor, Goran-Vran, Fanzan-Pran, Lank-Grohan

Handlungszeitraum: 3586

Handlungsort: Terra, Jota-Tempesto sowie die Hyperraumnischen Boyt Margors

Handlung

Boyt Margor verfolgt immer noch den Plan, sowohl den loowerischen Helk Nistor als auch die terranische Führungsspitze gefangen zu nehmen. Um seine neue Kampftruppe der Tempester zu testen und ihnen zugleich die Gelegenheit zu geben, ihre angestauten Aggressionen abzubauen, sucht Boyt Margor per distanzlosem Schritt zusammen mit acht Tempestern eine Rinderfarm in Südamerika auf. Bei dieser Aktion wird der Tempester Jako schwer verletzt zurückgelassen. Da es Baya Gheröl zuvor gelungen war, mit Jako in der Hyperraumnische ein Gespräch zu führen, bei dem sie ihm die Begriffe »Hyperraum«, »distanzloser Schritt« und »Auge« eingetrichtert hat, erhalten die Gäa-Mutanten Dun Vapido, Bran Howatzer und Eawy ter Gedan beim Verhör von Jako eine Ahnung darüber, wie es Boyt Margor in der Vergangenheit gelungen ist, sich ihrem Zugriff zu entziehen.

Zu diesem Zeitpunkt sucht Margor Jota-Tempesto auf, um sich bei Guntram Peres nach dem Stand seiner Forschung zur Herkunft der Tempester zu erkundigen. Zu seiner Überraschung findet er die Stadt in Aufruhr vor: Peres und Margors Tempester mussten sich im Tempel der Tanzenden Jungfrau vor dem Angriffen der anderen Tempester verschanzen, da diese in ihnen Ketzer sehen. Boyt Margor gelingt es, mithilfe seines Amuletts die Lage in den Griff zu bekommen. Anschließend nimmt er einen Trupp Tempester mit zu seiner Hyperraumnische, wobei der bei den Kämpfen ums Leben gekommene Goro durch die Tempesterin Gota ersetzt wird.

Julian Tifflor hat zwischenzeitlich den Plan gefasst, einen Zugriff von Boyt Margor auf Nistor nicht zu vereiteln, da er die Hoffnung hat, dass Boyt Margor letztlich von Nistor überwältigt werden könnte. Aus diesem Grund lässt er alle Terraner vom Bord der GONDERVOLD evakuieren, so dass Nistor ungeschützt ist. Tatsächlich geht Tifflors Plan auf: Boyt Margor erscheint mit einem Trupp Tempester und entführt den loowerischen Roboter in seine Hyperraumnische. Bei der Untersuchung von Nistor erhält Boyt Margor einen ersten Einblick in dessen Fähigkeiten, da es diesem fast gelingt, Boyt Margor in den Hyperraum abzustrahlen und erst vom Paratender Poul Santix durch den Einsatz von Energieschirmprojektoren gestoppt werden kann.

Nach der Entführung Nistors trifft sich Julian Tifflor mit Fanzan-Pran und Goran-Vran und räumt diesen gegenüber ein, die GONDERVOLD aufgebracht zu haben. Nachdem Fanzan-Pran versichert, dass das Raumschiff nicht zur Flotte Hergo-Zovrans gehört, lässt Julian Tifflor die GONDERVOLD und ihre Besatzung zur Neunturmanlage auf dem Mars fliegen.

Währenddessen verfolgt Boyt Margor seinen zweiten Plan: Die Entführung der LFT-Spitze. Er trifft sich in Terrania mit seinem Paratender Van Renekkon, dem Terranischen Rat für Unterricht und Kunst. Von diesem erfährt er von einer in Kürze stattfindenden Zusammenkunft der terranischen Führungsspitze. Daraufhin erscheint Boyt Margor mit einem Trupp Tempester im Sitzungssaal, muss dort aber feststellen, dass ihm eine Falle gestellt worden ist. Boyt Margor gelingt es, mit letzten Kräften das Kraftfeld, das ihn gefangen hält, zur Explosion zu bringen und nach Jota-Tempesto zu fliehen.

Dort erwartet Boyt Margor die nächste unangenehme Überraschung. Guntram Peres ist in das Innere der Tempelanlage eingedrungen und dort auf einen Wächter gestoßen, mit dem es zu Kampfhandlungen gekommen ist. Vom schwerverletzten Wächter, einem Ara, erfährt Boyt Margor vor dessen Tod die Geschichte der Tempester:

Etwa 25 Jahre nach dem Auftauchen der Laren in der Milchstraße führten Aras mit den menschlichen Siedlern des Planeten genetische Experimente durch, um aus ihnen Kampfmaschinen gegen die Laren und die anderen Konzilsvölker zu machen. Im Zuge dieser Experimente entwickelten die Bewohner ihre hohe Aggressivität und ihre starken Kräfte. Circa 50 Jahre später erschien auf Jota-Tempesto ein Zwerg – vermutlich ein Zwotter – mit einem Psychod, welches die Aras sofort in ihren Bann schlug. Der Ara, der Boyt Margor die Geschichte erzählt, erschlug im Wahn den Zwerg und die anderen Aras und erhob sich zum Alleinherrscher über die Tempester. Er verbreitete auch den Mythos der »Tanzenden Jungfrau«.

In der Hyperraumnische ist es Baya Gheröl inzwischen gelungen, mit Nistor Kontakt aufzunehmen. Als Boyt Margor und der Hyperphysiker Poul Santix erscheinen, um weitere Untersuchungen am Helk vorzunehmen, versteckt Nistor Baya Gheröl in seinem Inneren. Während der Untersuchungen gelingt es Nistor, Boyt Margor durch einen elektrischen Schlag zu lähmen. Zu seinem Entsetzen muss Boyt Margor regungslos mit ansehen, wie Baya Gheröl dem Helk entsteigt, seinen steifen Fingern das Auge entnimmt und per distanzlosem Schritt zusammen mit Nistor verschwindet. Boyt Margor ist bewusst, dass er ohne das Auge für immer im Hyperraum festsitzt.

Nr. 913 – H. G. Ewers – 1979

Im Land der Riesen

Versteckspiel auf Zaltertepe – dem Planeten der Ertruser

Hauptpersonen: Tramton Kalackai, Kenar Tomp, Bagno Cavarett, Bervos Mudies, Nistor, Baya Gheröl

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Shuma, Zaltertepe

Handlung

Der von Baya Gheröl bei ihrer Flucht aus Boyt Margors Hyperraumnische durchgeführte distanzlose Schritt hat sie und den loowerischen Helk Nistor in einen unbekannten Teil der Milchstraße geführt. Der Roboter teilt dem Mädchen zunächst mit, dass sie sich auf ein Schwarzes Loch zubewegen, erkennt dann aber, dass er sich von einer Datenprojektion hat täuschen lassen, die Teil einer Raumschiffsfalle ist. Als sie kurz darauf auf einem Planeten landen, teilt sich Nistor zur Bekämpfung der Falle in seine neun Segmente auf, die sich schnell voneinander entfernen.

Die über diese Entwicklung verwirrte Baya lässt sich von der Tierwelt des Planeten ablenken. Sie folgt einem »Plüschhasen«, erkennt aber nach einiger Zeit erschrocken, dass sie das Auge an der Landestelle des Helks zurückgelassen hat und nicht mehr in der Lage ist, den Rückweg zu finden. Kurz darauf wird sie von einem jungen freundlichen Mann in weißem wallendem Gewand angesprochen, der sich als Sindbad bezeichnet. Sindbad teilt ihr mit, dass sie sich auf Shuma befindet. Mit seiner Hilfe gelingt es Baya, das Auge wiederzufinden. Als Sindbad jedoch in das Auge blickt, verschwindet er plötzlich mit einem Aufschrei. Baya stellt zu ihrem Erstaunen fest, dass das Auge noch am Ort ist. Von den Ereignissen überwältigt, legt sich das Mädchen schlafen.

Einige Zeit später wird Baya vom angsterfüllten Sindbad geweckt. Als Baya Sindbad auf dessen Nachfrage erzählt, dass sie zum Roboter Nistor gehört und dieser gegen eine Raumschiffsfalle kämpfe, erfährt sie, dass die Falle von Sindbad eingerichtet wurde. Nachdem es den beiden gelingt, Nistor aufzufinden, lässt dieser auf Bayas Bitte von seiner Zerstörung der zur Falle gehörenden Apparaturen ab. Anschließend erzählt Sindbad, dass er die Projektion der siganesischen USO-Spezialisten Sydell Ligulla, Apars Cloner und Varus Lago sei, die in diesem Raumsektor die Falle errichtet hatten, um hierdurch Schiffe der Laren und Überschweren an der Entdeckung der siganesischen Kolonie auf Zaltertepe zu hindern. Nachdem die Siganesen, deren Gehirne sich in FUSE-FER-KAPSELN befinden, von Baya über die aktuelle Lage in der Milchstraße informiert werden, beschließen sie, die Falle zu vernichten und ihre eigene Existenz aufzugeben, da die Kolonie auf Zaltertepe keines Schutzes mehr bedarf. Zuvor übergeben sie Nistor die Koordinaten von Zaltertepe. Nistor beschließt Zaltertepe anzufliegen, da er sich von den dortigen Siganesen Unterstützung erhofft.

Etwa zu dieser Zeit wird die ertrusische Kolonie auf Zaltertepe von einem Erdbeben heimgesucht. Für die Zerstörungen in Nagelia, der einzigen Stadt auf Zaltertepe, werden im Spaß die Siganesen verantwortlich gemacht, deren Existenz zwar kein vernünftiger Ertruser behauptet, aber auch keiner mit letzter Sicherheit ausschließen möchte. Da das Erdbeben zu Schäden am Kanalbett in Nagelia geführt hat, lässt Tramton Kalackai, der erste Kybernetiker von Zaltertepe, vom Zentralrechner der Ertruser prüfen, durch welche Maßnahmen das Kanalbett künftig verstärkt werden könnte. Zur gleichen Zeit hat das siganesischen Pendant zu Tramton Kalackai, der Subschwingkreis-Kybernetiker Bagno Cavarett dem Zentralrechner jedoch ebenfalls einen Prüfauftrag erteilt.

Die Siganesen leben, von den Ertruser unbemerkt, in einer Subkolonie auf Zaltertepe, wobei sich ihre »Stadt« in einem der Flaschenbäume befindet, aus denen der Stadtwald von Nagelia besteht. Während sich ihre Wohnstätten somit ausreichend weit entfernt von den lärmenden Ertrusern befinden, haben die Siganesen viele ihrer Forschungseinrichtungen in unmittelbarer Nähe zu denen der Ertruser eingerichtet, um so deren Ressourcen nutzen zu können.

Die von Bagno Cavarett dem Zentralrechner erteilte Prüfung bezieht sich auf den Wucherpilz Pilobolus Zaltertepeus Matris, der sich seit einiger Zeit zu einer ernsten Bedrohung für die siganesische Kolonie entwickelt hat. Als Cludie Sanfro, Bagno Cavaretts Chefassistentin, auf die Frage nach einer wirksamen Bekämpfungsmethode vom Rechner die Antwort erhält, dass sämtliche Hohlräume mit einer bestimmten Masse ausgegossen werden sollen, erkennt Bagno Cavarett, dass sich diese Antwort auf eine Frage nach der Sicherung von Kanalbetten bezieht. Er befürchtet, dass der von ihm geschätzte Gegenspieler Tramton Kalackai vermutlich die Antwort auf die von den Siganesen gestellte Frage erhalten und daraufhin voraussichtlich nach weiteren Spuren der Siganesen suchen wird.

Tatsächlich löst Torpel Kifftick, ein Mitarbeiter Tramton Kalackais, Alarm aus, als er aufgrund der Antworten des Rechners die Möglichkeit einer geheimen Kolonie von Siganesen auf Zaltertepe erkennt. Kenar Tomp, der Stadtmajor und damit Anführer der Ertruser auf Zaltertepe, beruft daraufhin eine Besprechung mit Tramton Kalackai, dessen Ehefrau, der Kommandeurin der Raumverteidigung Mulka Kalackai-Kosum, dem Kommandeur des Raumfahrtkommandos, Quopa Xucko, und dem Befehlshaber der Miliz, Ruko Mamock, ein. Bei der Besprechung teilt Kenar Tomp mit, dass er beschlossen habe, eine Auswahl von 0,25% der Flaschenbäume des Stadtwalds untersuchen zu lassen. Was Kenar Tomp jedoch nicht ahnt, ist, dass der Zentralrechner, den er bei der Ermittlung der Kriterien für die Auswahl der zu untersuchenden Bäume eingesetzt hat, zuvor von den Siganesen in deren Sinne manipuliert wurde.

Zur gleichen Zeit hat sich die Situation der Siganesen dramatisch verschärft, nachdem der Wucherpilz zunächst die Wohnsektion Helleborus und anschließend das Sumach-Hospital heimsucht, wobei insgesamt über 100 Siganesen ums Leben kommen. Während Bervos Mudies, der Premier der siganesischen Subkolonie, zusammen mit seinem Schwiegersohn Bagno Cavarett darum kämpft, den Vormarsch des Wucherpilzes im Inneren ihres Baumes aufzuhalten, streifen die ertrusischen Milizionäre durch den Stadtwald. Als diese Suche keinen Erfolg zeigt, schlägt Tramton Kalackai, der die Möglichkeit einer Manipulation des Zentralrechners durch die Siganesen erkennt, vor, stattdessen gezielt die Bäume im Zentrum des Stadtwalds mit kräftigen Schlägen zu versehen und eine Reaktion eventueller Siganesen abzuwarten. Unter den so traktierten Flaschenbäumen befindet sich tatsächlich die Siedlung der Siganesen, jedoch wird diese nicht entdeckt. Im Gegenteil führen die gegen den Baum gerichteten Schläge dazu, dass sich der Wucherpilz aus den Siedlungsbereichen der Siganesen zurückzieht und sich stattdessen gegen den angreifenden Ertruser richtet. Ohne es zu ahnen, haben die Ertruser somit der siganesischen Subkolonie eine Atempause verschafft.

Als kurz darauf die Siganesen um Bervos Mudies und Bagno Cavarett über die Entwicklung der vergangenen Ereignisse diskutieren, erfahren sie über den ertrusischen Rundfunk, dass angeblich ein siganesisches Großkampfschiff auf Zaltertepe gelandet sei. Da dieses Schiff augenscheinlich ausgerechnet im Stadtwald niedergegangen ist, müssen die Siganesen mit einer erneuten Suchaktion der Ertruser rechnen…

Nr. 914 – H. G. Ewers – 1979

Begegnung auf Zaltertepe

Abenteuer im Land der Riesen – und in der Stadt der Zwerge

Hauptpersonen: Baya Gheröl, Nistor, Bagno Cavarett, Bervos Mudies, Tramton Kalackai, Kenar Tomp, Quopa Xucko

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Zaltertepe

Handlung

Die siganesische Subkolonie auf Zaltertepe sieht sich immer noch einer doppelten Bedrohung ausgesetzt. Zum einen ist der Wucherpilz, der bereits viele Leben gekostet hat, noch nicht besiegt, und zum anderen müssen die Siganesen aufgrund des unbekannten Raumschiffes, das augenscheinlich in einer Schlucht im Stadtwald von Nagelia niedergegangen ist, mit einer erneuten Suchaktion der Ertruser rechnen. Um ihrer Kolonie etwas Atempause zu verschaffen, manipuliert der Subschwingkreis-Kybernetiker Bagno Cavarett den Zentralrechner der Ertruser dergestalt, dass der Eindruck erweckt wird, das fremde Raumschiff, welches die Ertruser für ein siganesisches Großkampf- und Nachschubschiff halten, wäre in der 3000 km entfernten Khancoban-Plain niedergegangen. Tatsächlich gelingt das Täuschungsmanöver, und das ertrusische Expeditionskorps, angeführt vom Stadtmajor Kenar Tomp, dem Kommandeur des Raumfahrtkommandos, Quopa Xucko, und dem Befehlshaber der Miliz, Ruko Mamock, startet in Richtung der Khancoban-Plain.

Zur gleichen Zeit bricht ein siganesischer Suchtrupp, angeführt von Bagno Cavarett, auf, um das Rätsel des unbekannten Schiffes zu lösen. Das Unternehmen der zwölf Siganesen, die nur mithilfe ihrer Antigrav-Antiortungs-Kombination, aber ohne schützendes Raumschiff durch die Wälder streifen, steht jedoch unter keinem guten Stern. Bereits nach kurzer Zeit wird die Gruppe von einem »Orkan« überrascht, welcher durch eines der niedrig fliegenden ertrusischen Schiffe verursacht worden ist. Study Broder verliert hierbei sein Leben; die zunächst vermissten Sirke Fogel und Gadar Dreamer können hingegen gerettet werden. Nach einigem Zögern beschließen die Siganesen, ihre Suche fortzusetzen.

Im Zentralrechner der Ertruser stellt währenddessen Tramton Kalackai bei sich und seinem Mitarbeiter Torpel Kifftick merkwürdige Gedächtnisausfälle fest. Als Tramton Kalackai daraufhin Kontakt mit seinem Freund Pukker Harmack, dem Chefarzt der Nervenklinik, aufnimmt, hat dieser zunächst Schwierigkeiten, sich an Tramton Kalackai zu erinnern. Bestürzt erkennen die Ertruser, dass offensichtlich eine Seuche ausgebrochen ist.

Beim vermeintlichen Raumschiff der Siganesen handelt es sich natürlich um Nistor, der sich zusammen mit Baya Gheröl auf die Suche nach der siganesischen Kolonie gemacht hat und tatsächlich zunächst in der Khancoban-Plain niedergegangen war. Während der Helk die meisten seiner Segmente zur Ablenkung der Ertruser zurücklässt, erreichen das zentrale Segment Neun, das beschädigte Segment Fünf und Baya Gheröl den Stadtwald von Nagelia, wo sie auf den Suchtrupp der Siganesen stoßen. Die Siganesen, die von Baya Gheröl über den Helk informiert werden, erklären sich bereit, an der Reparatur des beschädigten Segments mitzuhelfen. Hierbei stoßen sie in dessen Inneren auf staubflockenartige Gebilde, die von ihnen Jewellys genannt werden. Bei den Ertrusern überschlagen sich derweil die Ereignisse. Als Quopa Xucko, der durch einen derben Spaß den Stadtmajor Kenar Tomp verletzt hat, das medizinische Zentrum der Ertruser kontaktiert, erfährt er von der »Gehirnseuche«, worauf er die Suche nach dem Raumschiff abbricht und in die Stadt zurückfliegt. Dort angekommen, nutzt der Chef der Abwehr, Wapuk Torök, die Verwirrung, um einen lange geplanten Staatsstreich durchzuführen. Neben Kenar Tomp werden auch die loyalen Quopa Xucko und Ruko Mamock verhaftet.

Die Untersuchung des Segments Fünf durch die Siganesen gestaltet sich schwierig, da zum einen die Schäden – von denen vermutet wird, dass sie ihre Ursache in den Experimenten Boyt Margors haben – schwerer sind als vermutet, und zum anderen die Siganesen wiederholt von den Jewellys angegriffen werden. Als sich Baya Gheröl von der Gruppe entfernt, wird sie zufällig von Torpel Kifftick und seinem Aufpasser von der Abwehr, Sikker Zorack, aufgegriffen. Torpel Kifftick kann nicht verhindern, dass Baya Gheröl zusammen mit dem Auge zu Wapuk Torök gebracht wird, der sie vom Psycho-Ingenieur Utgart Holltain untersuchen lassen will. Torpel Kifftick nimmt währenddessen mit Prechtl Zompatz, einem Untergebenen von Quopa Xucko, Kontakt auf, um den Sturz des Usurpators in Angriff zu nehmen.

Die siganesische Exobiologin Angela Kysoli stellt zwischenzeitlich fest, dass die Jewellys vermutlich auf Anweisung der Quellmeisters in den Helk integriert worden sind, da durch diese auch bei starker Beschädigung eines Segments dessen Funktionsfähigkeit erhalten bleibt. Zugleich erkennt sie, dass eine vom Wucherpilz ausgehende Strahlung das Verhalten der Jewellys verändert hat. Zusammen mit dem Helk entwickelt sie eine Neutralisierungsstrahlung, die nicht nur das Verhalten der Jewellys normalisiert, sondern auch die Gefahr für den Flaschenbaum der Siganesen beseitigt. Bei weiteren Untersuchungen muss sie allerdings feststellen, dass die Ursache der Mutation des Wucherpilzes in der von den Anti-Ortungsgeräten der Siganesen ausgehenden Strahlung liegt.

Quopa Xucko gelingt es derweil, seinem Gefängnis zu entfliehen und mithilfe eines Peripherie-Zugriffs-Gerätes des Stadtmajors die Stromversorgung der Stadt zu sabotieren. Diese führt genau in dem Augenblick zum Stromausfall, als im Beisein Wapuk Toröks Baya Gheröl verhört werden soll. Das entstehende Durcheinander nutzt Sikker Zorack, der inzwischen sein bisheriges Verhalten bedauert, um zusammen mit Baya Gheröl zu fliehen.

Wapuk Torök wird schließlich im Kampf durch Prechtl Zompatz und Torpel Kifftick getötet, so dass der Staatsstreich zusammenbricht. Die Siganesen können durch die Neutralisierungsstrahlung die Gehirnseuche beseitigen und nehmen offiziell Kontakt zur ertrusischen Kolonie auf, da an eine weitere Verwendung der Anti-Ortungsgeräte nicht zu denken ist. Beide Kolonisten-Gruppen kommen überein, in Zukunft in Freundschaft und Frieden zusammenzuarbeiten.

Noch vor Ende der Kämpfe hat sich Baya Gheröl per distanzlosem Schritt mit den Worten abgesetzt, dass sie Boyt Margor und dessen Freunde retten wolle. Später verlässt Nistor Zaltertepe mit unbekanntem Ziel.

Anmerkung

Das Titelbild zeigt unter anderem das Radioteleskop Effelsberg als bekannte Örtlichkeit. (Foto)

Nr. 915 – Kurt Mahr – 1979

Murcons Vermächtnis

In den Tiefen der kosmischen Burg – unter Geistern und Götzendienern

Hauptpersonen: Pankha-Skrin, Tantha, Murcon, Der Tolle Vollei, Hajlik

Handlungszeitraum: 3586 und/oder 3587

Handlungsort: die Kosmische Burg Murcons

Handlung

Pankha-Skrin, der Quellmeister der Loower, befindet sich immer noch auf der Flucht vor den verschiedenen Gruppen der Zaphooren, die in ihm einen Gastwirt sehen, also jemand, der in der Lage ist, die Zaphooren aus dem als Gefängnis empfundenen Großen Gasthaus zu befreien. Begleitet wird er vom humpelnden Tantha, dem er anvertraut, dass er auf der Suche nach einem fremdartigen Instrument ist, welches in der Kosmischen Burg verborgen sein muss. Auf einen entsprechenden Hinweis von Tantha hin machen sich beide auf den Weg zur Schleierkuhle, einem Ort, der sich noch unterhalb des Reiches der Blinden Zaphooren befindet.

Nach einiger Zeit stoßen Pankha-Skrin und Tantha auf einen Suchtrupp der Gewerkschaft der Freidenker, der vom Tollen Vollei angeführt wird. Mithilfe seiner Mimikry-Fähigkeit übernimmt Tantha die Rolle von Narney dem Wüstling, einem berühmten Freidenker, und lässt sich in den Suchtrupp aufnehmen. Als dieser kurz darauf Pankha-Skrin entdeckt, gelingt es Tantha, den Tollen Vollei zu täuschen, so dass dieser den vermeintlichen Narney mit Pankha-Skrin ziehen lässt. Der Tolle Vollei erkennt die Täuschung zu spät, wofür er verhöhnt wird. Da er die Schmach nicht auf sich sitzen lassen möchte, bricht er zusammen mit seiner Freundin Hajlik erneut auf, um Pankha-Skrin zu fangen.

Auf ihrem Weg zur Schleierkuhle stoßen Pankha-Skrin und Tantha nach einigen Stunden auf eine mächtige Halle mit zwei hohen torbogenförmigen Pforten, vor denen sich die Überreste von vielen Leichen befinden. Noch bevor sie die eine der beiden Pforten öffnen, hören sie sich nähernde Geräusche sowohl aus der Richtung hinter der Tür, als auch der Richtung, aus der sie gekommen sind. Sie verstecken sich, um die Entwicklung abzuwarten. Als der Tolle Vollei und Hajlik an der Pforte erscheinen, taucht ein wirbelnder Dunst auf, aus dem sich eine mächtige Stimme mit dämonischem Gelächter über die Bereitschaft der Sterblichen erfreut, einem der Unsterblichen zum Zeitvertreib zu dienen. Pankha-Skrin erscheint aus seinem Versteck und es gelingt ihm erneut, den Geist mithilfe seines zweiten Bewussteins zu vertreiben. Die Gruppe stellt fest, dass es sich beim Geist um einen starken Suggestor handeln muss, da vermeintliche Deckenabbrüche nach dem Rückzug des Geistes verschwunden sind.

Pankha-Skrin schickt den Tollen Vollei und Hajlik zurück nach Hause und setzt mit Tantha den Weg in die Tiefe fort. Nachdem sie ein weiteres Rätsel um eine Weggabelung gelöst haben, werden sie von bleichen Gestalten angegriffen. Während Tantha sich durch seine Mimikry-Fähigkeit rechtzeitig dem Zugriff entziehen kann, wird Pankha-Skrin gefangen genommen. Die weißhäutigen Zaphooren bezeichnen sich als Diener der Großen Gottheit Kukelstuuhr und wollen Pankha-Skrin dieser Gottheit opfern. In Gesprächen mit dem Anführer Awustor findet Pankha-Skrin heraus, dass bei ihnen der Begriff Murcon für den Eingang zur heiligen Kammer Kukelstuuhrs steht. Bevor Pankha-Skrin geopfert werden kann, gelingt es Tantha, den Eindruck zu erwecken, einer der gefürchteten Geister zu sein und hierdurch die Zaphooren zu vertreiben. Einige Zeit später erhält Pankha-Skrin eine telepathische Botschaft, in der Murcon ihnen seine Geschichte erzählt…

Vor langer Zeit rettete der Mächtige Murcon von einem wracken Raumschiff den Freibeuter Arqualov und ließ ihn – da er sich einsam fühlte – auf seiner Kosmischen Burg leben. Auf Wunsch von Arqualov brachte er später dessen ehemalige Mannschaft einschließlich ihrer Familien auf seine Burg. Hierunter waren Irritt, die Geliebte Arqualovs, Parlukhian, sein Geschützmeister, Lauridian, Anführer der Einsatztruppen, Tanniserp, der Orteroffizier, und Sinqualor, der Quartiermeister.

Nach etwa ein Dutzend Jahren, als die Freibeutertruppe auf natürliche Weise auf etwa 200 Mitglieder angewachsen war, teilte Murcon der Gruppe mit, dass er sie wegen einer vorzunehmenden Bestrafung eines seiner Brüder verlassen müsste. Da er beabsichtigte, nach seiner Rückkehr die Burg nicht mehr zu verlassen, bot Murcon den Freibeutern an, eine Flotte von Raumschiffen zu bauen, mit denen sie die Burg verlassen könnten. Als er die Burg verlassen hatte, beschlossen die Freibeuter jedoch, Murcon bei dessen Rückkehr zu überwältigen und die Kosmische Burg zu übernehmen. Murcon erfuhr von diesem Plan und zog sich zunächst zurück. Als Arqualov im hohen Alter war, gelang es Murcon durch gezielte Angriffe auf die Freibeuter, Arqualov und dessen ursprüngliche Führungsmannschaft zu einer Suche nach ihm zu verleiten, bei der er die Gruppe gefangen nahm. Für die Zeit seiner Abwesenheit hatte Arqualov den umsichtigen und klugen Zaphoor zu seinem Stellvertreter ernannt.

Arqualov und seine Gruppe wurden von Murcon zu körperlosen, unsterblichen Wesen gemacht. Nach vielen Jahren gelang es ihnen, sich aus ihrem Gefängnis zu befreien. Anstatt aber Murcon zu überwältigen, wurden sie von diesem in einem Raum mit einem Ungeheuer namens Kukelstuuhr gelockt. Murcon verbannte Irritt in den Körper des Ungeheuers, während er die übrigen Geister dazu verurteilte, sich künftig vom Unglück der eigenen Nachkommen ernähren zu müssen...

Pankha-Skrin merkt im Anschluss an die Geschichte, dass diese nicht von Murcon selbst erzählt wurde, sondern von einer Aufzeichnung stammt. Zusammen mit Tantha setzt er seinen Weg fort.

Zur gleichen Zeit entscheidet der Tolle Vollei, sich erneut auf dem Weg zu machen, um den Gastwirt gefangen zu nehmen und die Geheimnisse zu enträtseln, die es in den Tiefen des Großen Gasthauses gibt.

Nr. 916 – Kurt Mahr – 1979

Der Quellmeister und die Bestie

Ein Loower in der Höhle Kukelstuuhrs, des Ungeheuers

Hauptpersonen: Ganerc-Callibso, Pankha-Skrin, Der humpelnde Tantha, Hajlik, der Tolle Vollei, Kukelstuuhr

Handlungszeitraum: 3586 und/oder 3587

Handlungsort: die Kosmische Burg Murcons

Handlung

Der ehemalige Mächtige Ganerc, jetzt verbannt in die Gestalt des Zwerges Callibso, ist auf der Suche nach Murcons Burg. Grund hierfür ist, dass die Warnvorrichtung der Kosmokraten auf der EBENE, dem früheren Treffpunkt der sieben Mächtigen, ihm zwar eröffnet hatte, dass er seine Burg nicht mehr aufsuchen könne, dass die anderen Burgen jedoch nicht ausdrücklich erwähnt wurden. Die Hoffnung, Murcons Burg vorzufinden, erfüllt sich jedoch nicht. Stattdessen erkennt Ganerc jedoch eine Veränderung des elektromagnetischen Wellenwiderstands des Vakuums, wie ihn Fahrzeuge mit Feldantrieb verursachen. Er folgt dieser Spur und stößt bald auf die Reste der Raumschlacht zwischen den Loowern und den Grauen Boten. Aufgrund eines von den Loowern absichtlich hinterlassenen Hinweises findet Ganerc anschließend deren nach der Schlacht errichtete Siedlung auf Erskriannon.

Die Loower nehmen Ganerc freundlich auf. Bei Gesprächen weihen ihre Anführer auf Erskriannon, Kerm-Tzakor und Basir-Fronth, Ganerc in die Geschichte ihres Volkes ein und schildern auch die zum Teil erfolgreiche Suche nach der Materiequelle. Ganerc war zwar die Geschichte der Trümmerleute, eines ehemaligen Söldnervolkes der Kosmokraten, welches auf der Suche nach einer Materiequelle ist, bekannt, hatte aber zuvor niemals Loower getroffen und von diesem Namen gehört. Kurz darauf bricht Ganerc auf, um am vermuteten Ort der Burg Murcons nach weiten Spuren zu suchen.

Tief in der Burg nähern sich zu diesem Zeitpunkt Pankha-Skrin und der humpelnde Tantha dem Kern der Schleierkuhle. Etliche Stunden nachdem sie den Weißhäutigen Zaphooren entkommen und anschließend von Murcon die Geschichte seiner Burg vernommen haben, stoßen sie auf eine Pflanzung, in der sich Pankha-Skrin ausruht, während Tantha aufbricht, um die Gemeinschaft der Weißhäutigen Zaphooren zu erkunden. Er stößt in einer großen Halle auf eintönig singende Priesteranwärter der Gottheit Kukelstuuhr, die unter der Wirkung eines berauschenden Qualms die Zeremonie der Opferung einüben. Tantha mischt sich aufgrund seiner Mimikry-Fähigkeit erfolgreich unter die Priesteranwärter, wobei er erfährt, dass die nächste Opferung am übernächsten Tag erfolgen soll.

Währenddessen stoßen der Tolle Vollei und seine Partnerin Hajlik in das Gebiet der Weißhäutigen Zaphooren vor. Als der Tolle Vollei nach der Erkundigung eines Ganges bei seiner Rückkehr feststellt, dass Hajlik gefangen genommen wurde, ist er hierüber nicht unglücklich, da er sie eher als ein Hindernis ansieht.

Tantha nimmt in seiner Rolle als Priesteranwärter an einer weiteren Übung der Opferzeremonie teil. Als er anschließend nach einem Schlafplatz sucht, stößt er auf Hajlik. Kurz darauf erfährt Tantha von anderen Priesteranwärtern, dass Pankha-Skrin erneut gefangen genommen wurde. Am nächsten Tag – während einer weiteren Übung – wird der zwischenzeitlich gefasste Tolle Vollei der Gruppe vorgeführt. Dieser erkennt Tantha und verrät ihn an die Weißhäutigen Zaphooren.

Am Tag der Opferung soll die somit wieder vereinte Gruppe, bestehend aus Pankha-Skrin, Tantha, dem Tollen Vollei und Hajlik, zusammen mit weiteren Gefangenen der Gottheit Kukelstuuhr geopfert werden. Während der Zeremonie stellt Pankha-Skrin fest, dass sich die mit der Leitung der Zeremonie betrauten Zaphooren merkwürdig verhalten. Parallel zu den Ereignissen um Pankha-Skrin und Tantha hatten die fünf Geister Arqualov, Parlukhian, Lauridian, Tanniserp und Sinqualor die Körper der Zeremonienmeister übernommen, um das Dasein Irritts im Körper von Kukelstuuhr zu beenden und sich an Murcon zu rächen. Während die Zeremonienmeister mit Strahlern gegen Kukelstuuhr kämpfen, erkennen Tantha und Pankha-Skrin am Nacken des Ungeheuers eine künstliche Erhebung, die Pankha-Skrin in Zusammenhang mit Murcon bringt. Im Verlauf des Kampfes gelingt es Pankha-Skrin, unter der Erhebung einen elastischen Schlauch von etwa einem Meter Länge und 16 cm Durchmesser zu ergreifen. Aufgrund von mentalen Impulsen erkennt Pankha-Skrin, dass sich in diesem Schlauch Murcons Überreste befinden.

Pankha-Skrin verabschiedet sich von seinem tödlich verletzten Freund Tantha. Anschließend dringt Pankha-Skrin in eine weitere Felsenhalle vor, in der sich ein offensichtlich erst kürzlich aktivierter Transmitter befindet. Pankha-Skrin ahnt, dass dies der Transmitter zu Lorvorcs Burg ist, und durchschreitet diesen zusammen mit den Überresten von Murcon.

Kurz zuvor hatte Ganerc an der Raumposition, die er bereits einmal aufgesucht hatte, die mentalen Impulse von Murcon wahrgenommen. Als er feststellt, dass die Impulse von einer Sekunde zur anderen abbrechen, glaubt er zunächst an Murcons Tod, erinnert sich dann jedoch an den Transmitter zu Lorvorcs Burg. Kurz darauf stellt Ganerc fest, dass sich seiner Position ein fremdes Raumschiff nähert.

Nr. 917 – William Voltz – 1979

Grenze im Nichts

Mit der BASIS auf den Spuren der Mächtigen

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Pankha-Skrin, Ganerc-Callibso, Laire, Cerveraux

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Die Kosmische Burg Lorvorcs

Handlung

Während Ganerc-Callibso am mutmaßlichen Standort von Murcons Burg auf die Ankunft des fremden Raumschiffes wartet, erfüllen ihn seltsame Gefühle der Müdigkeit, die er auf den gnomenhaften Körper des Puppenspielers von Derogwanien schiebt, in welchem er seit der Vernichtung seines eigenen Körpers verbannt ist. Als das Raumschiff kurz darauf eintrifft, ist Ganerc erfreut, Perry Rhodan mit der BASIS begrüßen zu können. Zu seiner Überraschung befindet sich an Bord auch der Kosmokratenroboter Laire. Nach kurzer Beratung beschließen der ehemalige Mächtige und die Terraner, zusammen nach Lorvorcs Burg zu suchen. Auf dem Weg dorthin wird Ganerc klar, dass seine Müdigkeit nicht auf seinen neuen Körper zurückzuführen ist, sondern dass er nach seinem Fehlverhalten auf der EBENE zur Sterblichkeit verurteilt wurde und diese auch bewirkt, dass er Murcons Burg nicht finden konnte.

Pankha-Skrin ist nach dem Durchschreiten des Transmitters auf Murcons Burg wie erwartet auf Lorvorcs Burg herausgekommnen. Kurz darauf führen ihn mentale Impulse zu einem Kasten, wo automatische Anlagen den Schlauch mit Murcons Überresten ergreifen und offensichtlich bestimmte Wiederbelebungsversuche unternehmen. Diese scheitern jedoch, und der geplatzte Schlauch gibt den von Pankha-Skrin gesuchten Schlüssel des Mächtigen frei. Der Transmitter explodiert und als Pankha-Skrin flüchtet, findet er sich auf der Oberfläche einer riesigen Trümmerlandschaft wieder. Die Burg weist eine quadratische Form mit einer Kantenlänge von circa 10 km auf, an deren Ecken sich circa 800 m hohe Türme befinden. Pankha-Skrin, der sich in etwa im Zentrum der Fläche befindet, macht sich auf den Weg zu einem der Ecktürme, die einen weitgehend unzerstörten Eindruck machen. Dort angekommen, sucht er vergeblich nach einem Eingang zum Turm, wird dann aber von einem Traktorstrahl ergriffen, die Turmwand entlang nach oben transportiert und ins Innere gezogen.

Derweil ist die BASIS am Standort von Lorvorcs Burg angekommen, ohne diese aber entdecken zu können. Perry Rhodan, der ahnt, dass die Unsterblichkeit der Mächtigen der Ansatz zum Auffinden der Burgen ist, beschließt schließlich, zusammen mit Atlan an Bord einer Space-Jet allein die Burg zu suchen. Tatsächlich spüren die beiden Unsterblichen nach kurzer Zeit einen Druck wie beim Überschreiten einer Barriere und orten anschließend Lorvorcs Burg, wobei gleichzeitig der Kontakt zur BASIS abreißt. Nachdem Perry Rhodan und Atlan umkehren, können sie die Barriere erneut überschreiten und zur BASIS zurückkehren. Bei einem Experiment mit Alaska Saedelaere und Balton Wyt stellen die Terraner fest, dass »normale« Aktivatorträger, deren Zellaktivatoren nicht auf die Zellschwingungen ihrer Träger eingestellt sind, die Barriere nicht allein überschreiten können. Perry Rhodan und Atlan gehen daraufhin erneut auf Mission, wobei sie von Ganerc begleitet werden.

Im Innern eines der Ecktürme beobachtet Cerveraux, der seit ewigen Zeiten auf die Ankunft von Fremden wartet, die Entwicklung mit zunehmender Erregung. Cerveraux entstammt dem Volk, welches die kosmische Burg errichtet hat. Der einfache Bauarbeiter hatte sich im Anschluss an einen von ihm begangenen Fehler in der Burg versteckt, um hierdurch seiner Verurteilung zu entgehen. Nach der Zerstörung der Burg durch ihren Burgherrn veränderte sich Cerveraux' Metabolismus in dramatischer Weise. Zunächst wuchs sein Körper im Laufe der Jahrtausende unkontrolliert, später sonderte er Tochtersysteme ab, von denen nunmehr einige Dutzend existieren, und in der letzten Phase verkrustete sein Körper zunehmend.

Cerveraux lässt Pankha-Skrin von einigen Tochtersystemen paralysieren und vorsichtig untersuchen. Pankha-Skrin, der sich zwar nicht bewegen, aber die Ereignisse verfolgen kann, stellt plötzlich fest, dass die in flugfähige Panzer gehüllten Wesen aufgeregt herumschwirren. Schließlich wird er hektisch in eine Art Schublade geschoben. Hintergrund für die Entwicklung ist die Ankunft der Space-Jet mit Perry Rhodan, Atlan und Ganerc, auf die Cerveraux zunächst unkoordiniert reagiert. Als die Galaktiker die Space-Jet verlassen, werden sie von den Tochtersystemen überrumpelt und nach kurzem Kampf gefangen genommen. Lediglich Ganerc gelingt es, sich aufgrund seines Anzugs der Vernichtung der Gefangennahme zu entziehen. Pankha-Skrin, dessen Paralyse inzwischen abgeklungen ist und der sich aus der Schublade befreien konnte, beobachtet auf einem Bildschirm diese Ereignisse. Als er sieht, dass die Gefangenen zum Raum gebracht werden, in dem er sich befindet, versteckt er sich, um eventuell zugunsten der potenziellen Verbündeten einzugreifen.

In diesem Augenblick geht eine heftige Erschütterung durch die Burg. Cerveraux erkennt, dass diese ihren Ausgangspunkt an dem Ort hat, an dem der Leichnam Lorvorcs liegt.

Nr. 918 – William Voltz – 1979

Das Grab des Mächtigen

Er will den Tod überlisten – und stirbt zweimal

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Ganerc-Callibso, Pankha-Skrin, Cerveraux, Lorvorc

Handlungszeitraum: Jahrmillionen

Handlungsort: Lorvorcs Kosmische Burg

Handlung

Perry Rhodan und Atlan liegen paralysiert in einem Raum in einem der vier Türme der Kosmischen Burg Lorvorcs. Sie werden von einem Wächter untersucht, welcher tonnenförmig und flugfähig ist. Er untersucht die beiden Galaktiker mit seinen Tentakeln.

Pankha-Skrin, der Quellmeister der Loower, beobachtet diese Szene und beschließt einzugreifen. Nur mit einem Stahlrohr bewaffnet, geht er auf den Wächter los. Obwohl der Loower viel zu langsam ist, gewinnt er den ungleichen Kampf, da der Wächter unglaubliche Fehler macht. Daraufhin stellt sich der Wächter passiv. Pankha-Skrin hilft den beiden Galaktikern, sich von der Paralyse zu erholen.

Ganerc-Callibso ist dagegen frei in der Burg unterwegs. Er durchquert den zerstörten Innenhof und folgt dabei einem weiteren Wächter. Dieser führt ihn zu einem unzerstörten Bereich im Mittelpunkt der Burg. Der Wächter, den er verfolgt, wird von diesem Bereich aus durch einen Energiestrahl vernichtet.

Währenddessen steckt Cerveraux, der früher Bauarbeiter gewesen ist, in einer scheinbar unheilvollen Metamorphose. Sein Körper verändert sich, als würde etwas darin wachsen. Bewegungslos muss er mit ansehen, wie seine Tochtersysteme ausgeschaltet werden. Er beschließt, ein weiteres zu dem Turm zu entsenden, in dem die drei Fremden sich befinden, um mit ihnen zu kooperieren.

Scheinbar durch seine Aura als Mächtiger erkannt, wird Ganerc-Callibso in den intakten Teil der Burg eingelassen. Dort entdeckt er das Grab seines Bruders Lorvorc. Plötzlich wird er von 200 Robotern umringt, die ihn für Lorvorc selbst halten. Er erfährt von ihnen dessen mysteriöse Geschichte. Lorvorc starb absichtlich in den Trümmern seiner Burg, die von seinen eigenen Robotern zerstört wurde, um die Hohen Mächte abzulenken. Zuvor ließ sich Lorvorc Zellgewebe entnehmen und heimlich in Cerveraux' Körper einpflanzen. Ganerc-Callibso erkennt nun, warum die Roboter ihn für Lorvorc halten. Er lässt sich zu dem Turm bringen, wo Cerveraux sein Lager hat.

Atlan, Pankha-Skrin und Perry Rhodan sind dort schon angelangt. Sie erfahren von Cerveraux, dass dieser einst mithalf, diese Kosmische Burg zu erbauen und sich seit dieser Zeit auf der Burg versteckt hält. Als Ganerc-Callibso eintrifft, ist die Metamorphose im Endstadium. Ein unförmiges Zellknäuel entspringt dem geschundenen Körper des ehemaligen Bauarbeiters. Dieser Zellklumpen wird von Ganerc-Callibso zerstrahlt. Die Roboter Lorvorcs erkennen dadurch allerdings den Schwindel und verlangen, dass die vier Eindringlinge sich ergeben. Diese gehen zum Schein darauf ein, es gelingt ihnen allerdings, die Roboter zu täuschen und die Burg mit ihrer Space-Jet zu verlassen.

Auf der BASIS fordert Laire Rache an dem Loower Pankha-Skrin, dessen Vorfahren einst sein Auge stahlen.

Nr. 919 – H. G. Francis – 1979

Duell mit einem Roboter

Laire und der Quellmeister – zwei Rivalen im Kampf

Hauptpersonen: Laire, Pankha-Skrin, Verna Theran, Perry Rhodan, Atlan

Handlungszeitraum: Anfang 3587

Handlungsort: BASIS

Handlung

An Bord der BASIS unterhalten sich die beiden Robotologen Verna Theran und Galto Quohlfahrt über Laire als möglichen Forschungsgegenstand. Die junge, attraktive Frau ist zum einen fasziniert von den kosmischen Zusammenhängen des geheimnisvollen Roboters, möchte jedoch zugleich durch ihre Forschung die Aufmerksamkeit des von ihr verehrten Olliwyners erzwingen. Zu ihrer Enttäuschung geht Galto Quohlfahrt nicht auf ihren Vorschlag ein, sondern macht sich nur über ihre beruflichen Fähigkeiten lustig.

Als sie kurze Zeit später Laire in den Gängen der BASIS sichtet, folgt sie dem Roboter, um so eventuell mit ihm Kontakt aufzunehmen. In einem Gang, in dessen Nähe sich Spezialwerkstätten aller Art befinden, verschwindet Laire zu ihrer Verblüffung plötzlich, obwohl keine Möglichkeit bestanden hatte, den Gang ungesehen zu verlassen. Als die Robotologin später diesen Bereich erneut aufsucht, beobachtet sie in einer Werkstatt für optische Geräte, dass sich Laire von einer Öffnung in der Decke herablässt und anschließend den Raum verlässt. Unbemerkt folgt sie dem Roboter und stellt zu ihrer Überraschung fest, dass dieser wiederum nach einiger Zeit Perry Rhodan und Atlan unbemerkt folgt.

Vom Verhalten des Roboters verwirrt, versucht Theran, diesen zur Rede zu stellen, wird hieran aber von Augustus gehindert. Hierdurch weckt sie jedoch Atlans Interesse, dem sie ihre bisherigen Beobachtungen schildert und der sie darin bestärkt, Laire im Auge zu behalten. Atlan weist darauf hin, dass sie über einen Computercode jederzeit die aktuelle Position des Roboters in der BASIS abrufen kann. Als Theran auf diesem Weg kurz darauf feststellt, dass sich Laire erneut in einer Werkstatt befindet, untersucht sie später dessen Arbeitsbereich und bemerkt an einem Schmelzofen, dass sich die Temperaturen einem kritischen Bereich nähern. Obwohl sie noch einige Korrekturschaltungen durchführt, kommt es zu einer Explosion, die sie nur knapp überlebt.

Kurz darauf erhält sie von Pankha-Skrin eine Einladung zu einem Gespräch, erfährt jedoch zuvor von Galto Quohlfahrt, dass sich der Loower gleichfalls in der Nähe der Explosion befunden hatte. Im Gespräch mit dem Quellmeister erfährt Theran zwar, dass dieser in der besagten Halle an einer Schale gearbeitet hat, jedoch bricht das Gespräch ab, als sie die Möglichkeit in den Raum stellt, dass der Loower den Schmelzofen manipuliert haben könnte. Für Theran entsteht zunehmend der Eindruck, dass zwischen Laire und Pankha-Skrin ein Konflikt ausgetragen wird.

Bei einer weiteren Beobachtung Laires bemerkt sie, wie dieser heimlich und von Augustus abgeschirmt, an einer etwa faustgroßen Schale arbeitet, die er zum Schluss mit vielen kleinen Löchern versieht. Der hierauf angesprochene Atlan bestärkt Theran in ihrem Misstrauen, doch ist sie anschließend irritiert, als sie Laire und Pankha-Skrin friedlich vereint in der Hauptmesse sieht. Darüber hinaus wird sie von Galto Quohlfahrt verunsichert, der der Meinung ist, dass Atlan, wäre er von einer Gefahr überzeugt, die Angelegenheit nicht der unbedeutenden Robotologin, sondern den Mutanten anvertrauen würde.

Theran lässt sich hiervon nicht entmutigen und untersucht das Labor, in welchem Laire an der Schale gearbeitet hat. Während sie verdächtige Fußspuren untersucht, nimmt sie noch einen eigenartigen Geruch wahr, bevor sie das Bewusstsein verliert. Als sie wieder zu sich kommt, befindet sie sich mit Vergiftungserscheinungen in der Medostation, ohne dass der sie behandelnde Medoroboter sagen kann, wer sie dorthin gebracht hat. Theran vermutet, dass sie in eine von Laire für Pankha-Skrin gelegte Falle geraten ist und sie von Laire zur Medostation gebracht wurde.

Zu diesem Zeitpunkt sorgt Laire in der Hauptleitzentrale für erhebliches Erstaunen, als er dort mit einer stählernen, mit vielen Löchern versehenen Schale über seinem noch vorhandenen rechten Auge auftaucht. Von Perry Rhodan hierauf angesprochen, erklärt er kurz angebunden, dass er diese Maßnahme für sinnvoll erachte. Pankha-Skrin bestätigt Perry Rhodan anschließend, dass Laires rechtes Auge für ihn wertlos ist, da es nicht den Zutritt zur Materiequelle erlaubt.

Trotz dieser Irrationalität glaubt Laire jedoch tatsächlich an eine Bedrohung durch Pankha-Skrin, der er sich nur durch eine Vernichtung des Quellmeisters glaubt erwehren zu können. Wichtig ist für den Roboter jedoch, keinesfalls von der BASIS verwiesen zu werden, da er die Gefahr sieht, dass Rhodan sein Auge finden und mit diesem hinter die Materiequelle verschwinden könnte. Daher muss jede Aktion gegen Pankha-Skrin nach einem Unfall aussehen. Entsprechend einem ausgearbeiteten Plan, versieht Laire Augustus mit einer Strahlungssignatur, die seiner eigenen entspricht und schirmt zugleich die eigene ab. Anschließend sucht er Pankha-Skrin auf, um ihn in eine vorbereitete Falle zu locken. Pankha-Skrin, der sich seinerseits durch den Kosmokratenroboter bedroht fühlt, gelingt es jedoch, den Spieß umzudrehen: er lockt Laire in eine Sprengfalle, der dieser nur in letzter Sekunde entfliehen kann.

Als Theran kurz darauf von Laire aufgefordert wird, sich von ihm fernzuhalten, da in seiner Nähe Fallen zu vermuten sind, berichtet sie Rhodan hierüber. Rhodan und Atlan beschließen daraufhin, Laire und Pankha-Skrin von Bord der BASIS zu locken, damit diese ihren Privatkrieg abseits der Terraner austragen. Noch bevor dieser Plan in die Tat umgesetzt werden kann, bricht in einem Groß-Beiboot der BASIS zwischen den beiden Kontrahenten ein Kampf aus, bei dem es zu erheblichen materiellen Schäden kommt. Eine Vernichtung Laires durch Pankha-Skrin kann nur durch das couragierte Eingreifen von Theran verhindert werden. Nachdem die Sicherheitskräfte Zugang zum Groß-Beiboot erhalten, bestreiten sowohl Laire als auch Pankha-Skrin, dass ein Kampf stattgefunden habe.

Nachdem sich die Lage beruhigt hat, stellt Rhodan eine Expedition zur Untersuchung des Planeten Terzowhiele im Kohnersdok-System zusammen und setzt gezielt das Gerücht in die Welt, dass die Expedition im Zusammenhang mit Laires Auge und den Kosmischen Burgen steht. Kurz darauf erscheinen nacheinander sowohl Laire als auch Pankha-Skrin bei ihm, um auf ihrer Teilnahme an der Expedition zu bestehen.

Nr. 920 – H. G. Francis – 1979

Insel der Vernichtung

Laire und der Quellmeister – auf der Welt des sterblichen Gottes

Hauptpersonen: Laire, Pankha-Skrin, Perry Rhodan, Verna Theran, Der Große Gurxa

Handlungszeitraum: Anfang 3587

Handlungsort: Terzowhiele

Handlung

Wie von Perry Rhodan geplant, bestehen sowohl Laire als auch Pankha-Skrin auf ihrer Teilnahme an der Expedition nach Terzowhiele. Ebenfalls mit von der Partie ist Verna Theran, die die weitere Auseinandersetzung zwischen den beiden Kontrahenten beobachten möchte. Nach der Landung wird deutlich, dass sowohl Laire als auch Pankha-Skrin durchschauen, dass sie nach Terzowhiele gelockt wurden, um dort ihren Konflikt auszutragen und dass sie den Planeten als Ort der Entscheidung akzeptieren. Laire und anschließend Pankha-Skrin verlassen ohne Rücksprache mit dem Landungstrupp das Raumschiff in entgegengesetzter Richtung. Nachdem Verna Theran mit einem Shift zurückgelassen wird, kehrt das Landungsschiff zur BASIS zurück.

Terzowhiele ist eine Wasserwelt mit vielen kleinen Kontinenten, denen wiederum Hunderttausende von kleinen, künstlich angelegten Inseln vorgelagert sind, die jeweils Brücken zu Nachbarinseln aufweisen. Bereits kurze Zeit nach der Landung wendet Pankha-Skrin seine Antigravplattform, um Laire zu stellen. Diesem gelingt es jedoch, Pankha-Skrins Fluggerät abzuschießen und seinerseits Jagd auf den Loower zu machen. Pankha-Skrin kann sich auf eine der Brücken retten, wird aber durch ein Stahltor am Weiterkommen gehindert. Als sich Laire nähert und der Quellmeister bereits mit seinem Leben abgeschlossen hat, öffnet sich das Tor, während Laire vorübergehend durch ein Kraftfeld zurückgehalten wird. Der Quellmeister gelangt auf der Insel in einen unterirdischen Raum, wo ihm ein Computer eröffnet, dass er sich seit Millionen Jahren langweile und Pankha-Skrin ihn für den Rest seines Lebens unterhalten werde.

Die Auseinandersetzung zwischen Laire und Pankha-Skrin eskaliert nunmehr vollends. Laire gelangt auf einer Insel in den Besitz eines Waffenarsenals, das auch Atomsprengköpfe einschließt. Nachdem er durch den Einsatz von konventionellen Bomben zunächst die letzten Bewohner der umgebenden Inseln auf das Festland vertrieben hat, schießt er eine der Atomraketen auf die Insel ab, auf der er Pankha-Skrin vermutet. Dieser hatte jedoch aufgrund einer Warnung der Computeranlage rechtzeitig die Insel mit einer unterirdischen Kabinenbahn verlassen. Nachdem es Pankha-Skrin den Computer mithilfe eines Paradoxon lahmlegt, schießt er seinerseits Raketen auf Laires Insel ab, muss jedoch enttäuscht feststellen, dass der Roboter den Trümmern unversehrt entsteigt.

Verna Theran hat auf ihren Geräten verfolgt, wie Pankha-Skrin von Laire abgeschossen wurde, war jedoch durch eine Manipulation an ihrem Shift am Eingreifen gehindert. Nach Abschluss der Reparaturmaßnahmen wird ihr Shift beim Anflug durch die von der Atombombe ausgelöste Druckwelle auf eine Insel geschleudert, wo sie auf eine Gruppe Einheimischer unter ihrem Anführer, dem Großen Gurxa, trifft.

Als Laire ein aus ferner Vergangenheit bekanntes Signal auffängt, lässt er den Kampf vorübergehend ruhen. Er fliegt zum Ursprung der Impulse, einer circa 100 km durchmessenden Insel, die vollständig von hohen Klippen umgeben ist. Theran erfährt derweil, dass Teile der Gruppe um den Großen Gurxa auf See unterwegs sind. Sie spürt mit dem Shift die in Seenot Geratenen auf und setzt die gesamte Gruppe auf einer in der Nähe befindlichen Insel ab. Bei dieser handelt es um die gleiche Insel, auf der zuvor Laire gelandet ist. Pankha-Skrin, der alles beobachtet hat, stellt sich ebenfalls auf der Insel ein.

Laire erfährt von einer Gruppe Einheimischer, die sich die »letzten Sterblichen« nennen, die Geschichte ihres Planeten, den sie Arderc nennen. Vor langer Zeit erschien ein Gott auf Arderc, der dem Volk der Gerberonen seine Gesetze gab und ihm Wissen vermittelte. Als er sich in die Tochter des Wissenden Gussuran-Hogh Hogh-Fallanyar verliebte, empörten sich die Priester der Erwachenden Sonne, da eine Liebe zwischen einem Gott und einer Sterblichen nicht glücklich enden könne. Der Gott gab daraufhin seine Unsterblichkeit auf, um fortan mit Hogh-Fallanyar gemeinsam zu altern. Von Zeit zu Zeit verschwand der ehemalige Gott und von einer dieser Reisen kehrte er nicht zurück. Da die Gerberonen glaubten, dass sie von schrecklichen Wesen bestraft würden, verließen die meisten den Planeten, um in der Galaxie Erranternohre eine neue Heimat zu suchen.

Auf Nachfrage bestätigen die Einheimischen Laires Ahnung, dass es sich bei dem Gott um den Mächtigen Partoc gehandelt hat, dessen Verzicht auf seine Sterblichkeit über eine Million Jahre zurückliegt.

Anschließend setzen Laire und Pankha-Skrin ihren Kampf fort, bei dem der Quellmeister versehentlich den Selbstzerstörungsmechanismus der Insel in Gang setzt. Theran evakuiert mithilfe der BASIS die auf der Insel lebenden Gerberonen und beobachtet anschließend den Fortgang der Auseinandersetzung. Hierbei wird sie Zeuge, wie der Loower auf die Zerstörung des von einem Kraftfeld gefangenen Roboters verzichtet. Laire erkennt, dass Pankha-Skrin kein Interesse an seinem zweiten Auge hat und rettet sich zusammen mit diesem von der Insel. Theran wird von Gucky abgeholt, der die Auseinandersetzung zwischen den Kontrahenten ebenfalls beobachtet hatte.

Anmerkung

Das Titelbild zeigt unter anderem den »James Bond-Felsen« Khao Ta-Pu, gelegen vor der Insel Khao Phing Kan in Südthailand.

Nr. 921 – Clark Darlton – 1979

Kontakt auf Scharzo

Begegnung auf einer fremden Welt – ein Abenteuer mit Ernst Ellert

Hauptpersonen: Ernst Ellert/Gorsty Ashdon, Akrobath, Teilor, Polaz, Ront, Torkas

Handlungszeitraum: Januar 3587

Handlungsort: Scharzo

Handlung

Zwei Tage, nachdem das Doppelkonzept Ellert/Ashdon auf der Suche nach ES den Planeten Sceddo verlassen hat, haben er und Akrobath die Galaxie Ganuhr bereits verlassen. Das Raumschiff der Sceddors, welches von Ellert/Ashdon KARMA getauft wurde, bewegt sich mit fünfunddreißigmillionenfacher Lichtgeschwindigkeit auf die Nachbargalaxie zu. Zwar wurde das Ziel der KARMA von dem Sceddor Kor vor dem Start entsprechend den von ES empfangenen Signalen neu programmiert, doch ist Ellert/Ashdon beunruhigt, dass er keine manuelle Kontrolle über das Raumschiff hat. Versuche von Akrobath, die Kontrolle zu manipulieren, führen nur zu einer Erhöhung der Geschwindigkeit auf den Wert von dreimilliardenfacher Lichtgeschwindigkeit. Bei Erreichen der Galaxie fliegen sie direkt auf einen extrem großen Stern zu; erst kurz vor einer möglichen Katastrophe gelingt es Akrobath, die manuelle Kontrolle wenigstens teilweise zu übernehmen und sieben Lichtjahre entfernt auf einem Planeten zu landen.

Während des Anflugs auf die Galaxie und verstärkt in der Nähe der Riesensonne, bemerkt Gorsty Ashdon, dass er zunehmend von seinem Konzeptpartner im gemeinsamen Körper verdrängt wird.

Der sehr erdähnliche Planet, auf dem Ellert/Ashdon gelandet ist, wird von seinen humanoiden Bewohnern Scharzo genannt, ihre Sonne Älzoran. Die Zivilisation entspricht der auf Terra in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts. In der Vergangenheit hatte es offensichtlich bereits Kontakte mit raumfahrenden Zivilisationen gegeben, die jedoch von der Regierung der Scharzanen verheimlicht bzw. bestritten wurden. Die überwiegende Bevölkerung glaubt nicht an intelligentes Leben außerhalb von Scharzo; konträr dazu betet eine von Torkas angeführte Sekte Raumfahrer als die »Söhne Älzorans« an.

Nach der Landung der KARMA beschließt der sofort einberufene Krisenstab unter der Leitung des stellvertretenden Regierungschefs Polaz, diese zu verheimlichen, da er Unruhen befürchtet und einen weiteren Zulauf der religiösen Sekten vermeiden möchte. Das Mitglied des Krisenstabs Ront, ein junger idealistisch eingestellter Wissenschaftler, nimmt jedoch mit Radamoz Kontakt auf, der ebenfalls die Lehre verbreitet, dass Raumfahrer die Abgesandten der Götter seien. Von Radamoz wiederum erfährt der wesentlich fanatischere Torkas von der Landung des Raumschiffes. Torkas bricht mit etwa dreißig Anhängern auf, um die »Söhne Älzorans« aufzusuchen.

Die Kontaktaufnahme zwischen Polaz und Ellert/Ashdon gestaltet sich unproblematisch; im Gegenzug für Hilfen bei der Reparatur des Raumschiffes verspricht Ellert/Ashdon fortschrittliches Wissen. Im Rahmen einer Besprechung mit dem Krisenstab macht Ellert/Ashdon jedoch deutlich, dass er nicht alles Wissen bereitstellen werde, da jede Zivilisation langsam Schritt für Schritt voranschreiten müsse.

Der Gruppe um Torkas gelingt es, zum Raumschiff vorzudringen, so dass schließlich die Regierung ihre Geheimhaltungspolitik aufgeben muss. Im Kontakt mit Ellert/Ashdon ist Torkas darüber verbittert, dass dieser nicht die Rolle eines Sohns Älzorans annimmt, sondern vielmehr den Kontakt zu Studenten sucht. Im Gespräch mit den angehenden Wissenschaftlern erfährt Ellert/Ashdon, dass in der Religion von Torkas eine Lichtbasis eine besondere Rolle spielt, von der alles Leben ausgegangen sein soll. Ellert/Ashdon stellt fest, dass die Lichtbasis mit dem Riesenstern identisch ist, auf den er beim Anflug auf die Galaxie – diese wird von den Scharzo Krähohl genannt – zugesteuert war.

Während die von Akrobath geleiteten Reparaturen voranschreiten, hat Gorsty Ashdon zunehmende Probleme, als Bewusstsein den Kontakt zum gemeinsamen Körper zu behalten. Ernst Ellert, der sich im Gegensatz zu Gorsty Ashdon zunehmend stärker fühlt und merkt, dass er sogar wieder in der Lage ist, den Körper zu verlassen, beschließt schließlich, diesen vorübergehend Gorsty Ashdon zu überlassen. Er nutzt die Zeit ohne Körper, um wie in vergangenen Zeiten durch den Raum zu fliegen. In der Nähe des Sterns, der als Lichtbasis verehrt wird, spürt Ernst Ellert, dass von diesem intelligente Impulse ausgehen. Er entschließt sich jedoch gegen eine Erkundung, da er befürchtet, Teil der Lichtbasis zu werden.

Währenddessen muss Gorsty Ashdon einige Krisen bewältigen. Zunächst versucht Torkas erfolglos, ihn gefangen zu nehmen, damit er sich der Öffentlichkeit als Sohn Älzorans zu erkennen gibt. Anschließend wird er von der Regierung gefangen genommen, die von ihm weiteres Wissen erhofft. Nach seiner Rückkehr in den gemeinsamen Körper gelingt es Ernst Ellert jedoch, Polaz davon zu überzeugen, dass dies nicht der richtige Weg für die Scharzanen ist.

Nachdem die Reparaturen abgeschlossen sind, fliegt die KARMA weiter in Richtung des Zentrums von Krähohl.

Nr. 922 – Marianne Sydow – 1979

Invasion der Feuerkugeln

Die UFOs kommen – ein alter Mythos erwacht zu neuem Leben

Hauptpersonen: Gyder Bursto, Selna, San Tharpo, Dalanja, Alurus, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: Februar 3587

Handlungsort: Terra

Handlung

In Salangen, einem kleinen Ort im nördlichen Teil des ehemaligen Norwegen, betreibt der Reporter Gyder Bursto offiziell Hintergrundstudien zur Region, genehmigt sich tatsächlich jedoch einen bezahlten Urlaub. Begleitet wird er von seiner Assistentin Selna, die sich selbst eher als Aufpasserin ihres Kollegen versteht, von ihrer beider Chef, dem Redakteur Hengus aber als rational veranlagte Ergänzung des eher intuitiv handelnden Bursto eingesetzt wird. Üblicherweise benehmen sich Gyder Bursto und Selna wie Katz und Maus.

Während die beiden in einem Café einen ihrer Dispute ausfechten, bemerkt Gyder Bursto im Himmel merkwürdige Lichterscheinungen. Bei der anschließenden Verfolgung mit ihrem Gleiter stellen die beiden fest, dass die sieben in V-Formation fliegenden Feuerkugeln nicht nur ihre Farbe von rot zu blau ändern, sondern vor allem abrupte Flugänderungen vollziehen, die kein normales Raumschiff überstehen würde. Nachdem die Lichter sich plötzlich auflösen, erfahren die Reporter anschließend von Hengus, dass die Feuerkugeln zwar überall auf Terra gesehen wurden, dass jedoch seltsamerweise in allen Fällen Bildaufzeichnungsgeräte ausgefallen sind.

Im Zuge seiner anschließenden Recherchen erinnert sich Gyder Bursto, von ähnlichen Lichterscheinungen im 20. Jahrhundert gehört zu haben, die damals als UFOs bezeichnet wurden. Während auf Terra die Hysterie um die Feuerkugeln steigt und die Menschen in ihnen – je nach persönlicher Veranlagung – Vorboten einer neuen Invasion oder friedensbringende Erlöser sehen, suchen Gyder Bursto und Selna in Stockholm eine Spezialsammlung alter Schriften auf. Das hierbei gefundene Material verwenden sie für einen Bericht, der sich erfreulich gut vermarkten lässt. Dennoch werden sie zu ihrer Überraschung kurz darauf von Hengus von dem Fall abgezogen. Als Gyder Bursto einen Kontaktmann in Imperium-Alpha befragt, bedeutet dieser ihm lediglich, die Finger von der Sache zu lassen.

Etwa zur gleichen Zeit landet in Zudir, einer unbedeutenden Kleinstadt im Norden Indiens, eines der UFOs auf der Sojabohnenfarm von San Tharpo. Während San Tharpo in Panik versucht, seine Familie in der auf seinem Land befindlichen Stupa, einem alten buddhistischen Kultbau, zu verstecken, reißt sich seine achtjährige Tochter Dalanja mit der Bemerkung los, dass sie »zu ihnen« müsse. Trotz aller verzweifelten Anstrengungen gelingt es San Tharpo nicht, seine Tochter einzuholen, bevor sie von seltsam ausdruckslosen, hochgewachsenen menschlichen Gestalten mit kalten, glatten Gesichtern in das UFO gebracht wird und mit den Fremden entschwindet. Für den seine Tochter abgöttisch liebenden San Tharpo sind die Ereignisse zu viel. Er steigert sich in der Folgezeit in den Glauben hinein, dass die altindische Göttin Kali, von der in der Stupa eine Statue steht, die Entführung hätte verhindern können und diese durch eine Opferung wieder rückgängig machen könne.

In Terrania diskutieren währenddessen Julian Tifflor, Homer G. Adams, Ronald Tekener und Jennifer Thyron darüber, warum von den UFOs Kinder im Alter von fünf bis zehn Jahren entführt werden und wer hinter diesen Entführungen der letzten Tage steckt. Während Julian Tifflor und Ronald Tekener die Loower verdächtigen, werden diese von Jennifer Thyron in Schutz genommen. Als die Gruppe von der – insgesamt zwölften – Entführung in Nordindien erfährt, beschließt Julian Tifflor, die Loower zur Rede zu stellen. Bei seinem Besuch in der Neunturmanlage auf dem Mars bestreitet Hergo-Zovran jede Verwicklung in die Entführungen, so dass Julian Tifflor in dieser Hinsicht nichts Neues erfährt. Jedoch informiert ihn Hergo-Zovran darüber, dass der Helk Nistor wieder aufgetaucht sei. Er teilt ihm Einzelheiten über Boyt Margors Versteck im Hyperraum mit, der Flucht von Baya Gheröl und Nistor mit dem Auge und schließlich der Absicht Baya Gheröls, den im Hyperraum Eingeschlossenen aus seinem Gefängnis zu befreien.

Als Dalanja innerhalb des UFOs erwacht, erinnert sie sich daran, dass sie den Fremden wie in Trance gefolgt war. Nunmehr – wieder bei klarem Verstand – ist sie voller Furcht und bittet darum, wieder nach Hause gelassen zu werden. Die ausdruckslosen Wesen bringen sie stattdessen jedoch in einen Raum, in dem sich bereits weitere entführte Kinder befinden, darunter Denver, Jed, Saja und Bobby. Dalanja spendet trotz ihrer eigenen Angst den noch jüngeren Kindern etwas Trost. In der Nacht wird Dalanja von den Fremden in einen anderen Raum getragen, wo sie auf einem Bildschirm Zeuge einer weiteren Entführung wird. Anschließend wird sie in einen Raum gebracht, in welchem sie auf einen Humanoiden trifft, der sich als Alurus vorstellt. Alurus erklärt ihr, dass die UFOs aus der Zukunft kämen und sie den Auftrag hätten, Menschen, die für die Zukunft der Erde eine Bedrohung darstellten, aus ihrer Zeit zu entfernen. Auf ihren Einwand stellt Alurus klar, dass die Bedrohung nicht unmittelbar von den Kindern selbst, sondern von deren Nachkommen ausgehe. Mitten in der Diskussion mit Alurus verliert Dalanja plötzlich das Bewusstsein.

Gyder Bursto und Selna gehen entgegen den Anordnungen und guten Ratschlägen weiter ihrer Story nach. Von einem Informanten im Sicherheitsapparat erfährt Selna von der Entführung in Indien, worauf die Reporter sofort zur Sojabohnenfarm aufbrechen. Dort angekommen, werden sie zusammen mit einigen örtlichen Sicherheitsbeamten Zeuge einer skurrilen Geisterbeschwörung, die San Tharpo vor einer kleinen Gemeinde abhält. Um weitere Informationen zu erhalten, schleichen sich Gyder Bursto und Selna in San Tharpos Haus, wo sie auf Dalanjas ältere Schwester Desina treffen, welche die Bemühungen ihres Vaters skeptisch betrachtet. Bereits nach wenigen Minuten werden sie jedoch von San Tharpo überrascht, der nicht nur Gyder Bursto, sondern auch Selna und die Sicherheitsbeamten gefangen nehmen lässt. Bevor die beiden Reporter von San Tharpo der Göttin Kali geopfert werden können, gelingt es ihnen, in die Sojabohnenfelder zu fliehen. Zu ihrem Erstaunen werden sie dort Zeuge, wie eines der UFOs dort landet und nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Noch bevor sie über das weitere Vorgehen entscheiden können, treffen sie auf weitere Sicherheitsbeamte, die auf der Suche nach Gyder Bursto sind. Wie von diesem vermutet, finden sie die von dem UFO zurückgebrachte Dalanja im Sojabohnenfeld. Nach einer kurzen Auseinandersetzung mit San Tharpo und seinen Anhängern entführen die beiden Reporter einen Gleiter der Sicherheitsbeamten und überziehen das gesamte Feld mit Lähmstrahlen, um die Auseinandersetzungen zwischen San Tharpos Leuten und den Sicherheitsbeamten zu beenden.

Am nächsten Tag befragen Gyder Bursto und Selna Dalanja nach ihren Erlebnissen. Das Mädchen berichtet in allen Einzelheiten und schließt mit ihrer Überraschung, mitten im Gespräch mit Alurus das Bewusstsein verloren und sich beim Erwachen auf Terra befunden zu haben. Als Gyder Bursto und Selna kurz darauf mit Julian Tifflor darüber diskutieren, ob die UFOs eventuell tatsächlich aus der Zukunft gekommen sind, erfahren sie, dass keine weiteren Entführungen mehr gemeldet wurden, die anderen Kinder jedoch nicht zurückgebracht wurden.

Anmerkung

Das Titelbild zeigt eine buddhistische Stupa, die dem Wat Chang Lom im Geschichtspark Si Satchanalai (Provinz Sukhothai, Thailand) nachempfunden ist. Außerdem befindet sich rechts eine stehende Buddha-Statue im thailändischen Sukhothai-Stil. Die thailändisch inspirierte Abbildung steht im Gegensatz zur Handlung, die im nordindischen Ort Zudir angesiedelt ist und auf Seite 19 f. nachzulesen ist.

Nr. 923 – Ernst Vlcek – 1979

Panik im Hyperraum

Das Chaos regiert – sie sind Gefangene der 5. Dimension

Hauptpersonen: Boyt Margor, Gota, Baya Gheröl, Hotrenor-Taak, Pyon Arzachena, Alban Visbone

Handlungszeitraum: Februar / März 3587

Handlungsort: Boyt Margors Hyperraumnischen, Jota-Tempesto, Solsystem

Handlung

Nachdem Baya Gheröl im Anschluss an ihr Abenteuer auf Zaltertepe mit dem Auge versucht, Boyt Margor und seine Paratender aus den Hyperraumnischen zu befreien, landet sie nicht wie gewünscht in Boyt Margors Großklause 2, sondern in einer kleineren Hyperraumnische, in der ihr der Paratender Allan Milestone das Auge entwendet. Allan Milestone ist es in den letzten Wochen erfolgreich gelungen, die Aggressivität der Tempester in nutzbare Energie umzuwandeln. Mithilfe von Puko, einem halbjährigen Tempester, den Baya davon überzeugt, die Tanzende Jungfrau zu sein, gelingt es ihr nach einigen Tagen, das Auge wieder zurückzuerobern.

Da Baya Puko versprochen hat, ihn zu seiner Heimatwelt zurückzubringen, sucht sie per distanzlosem Schritt Jota-Tempesto auf, wo sie sofort in eine Auseinandersetzung zwischen zwei Tempestergruppen gerät. Während sich eine Gruppe, die vor allem aus Tempestern besteht, die Boyt Margors letzten Auftritt miterlebt haben, vom Kult der Tanzenden Jungfrau abgewendet hat, hält eine zweite Gruppe am hergebrachten Glauben fest. Baya, die von der zweiten Gruppe als Göttin verehrt wird, bleibt bei den Kämpfen unverletzt, jedoch geht das Auge im Getümmel verloren. Während Puko versucht, das Auge wiederzubeschaffen, bleibt Baya bei ihrer neuen Gemeinde von vornehmlich jungen Tempestern. Als Baya nach mehreren Wochen immer noch keine Nachricht von Puko erhält, beschließt sie, sich selbst auf die Suche zu machen. Am Ort der Schlacht zwischen den Tempestern findet sie den greisenhaft gealterten Puko, der ihr gesteht, durch das Auge gesehen zu haben. Nachdem Puko erzählt, »Wesen mit stumpfen Flügeln … in neun Türmen« gesehen zu haben und dass »ein Großer im Kleinen verschollen« sei, stirbt er.

Etwa zu dieser Zeit treffen sich nach mehreren Monaten die ungleichen Freunde Hotrenor-Taak und Pyon Arzachena wieder. Pyon Arzachena ist es in der Zwischenzeit gelungen, in seine Firma HOBBY-BAZAAR, die elektronische Geräte zum Selbstbau vertreibt, die auf Targriffe angesiedelten Gys-Voolbeerah einzubinden. Auf Bitten von Hotrenor-Taak begleiten Pyon Arzachena und dessen Vetter Alban Visbone den Laren bei dessen Suche nach den in den letzten Wochen über Terra gesichteten UFOs. Hotrenor-Taak hofft, diese mithilfe der überlegenen Technik seines Raumschiffes, der GORSELL, am Rande des Solsystems aufspüren zu können. Mit an Bord ist ein vom Gys-Voolbeerah Gerziell nach seinem Selbstbildnis erstellter Roboter, der von den dreien Schneeflocke getauft wird. Nach einiger Zeit der Suche stellt Hotrenor-Taak plötzlich einen derart rapiden Energieabfall auf der GORSELL fest, dass nicht einmal mehr die Möglichkeit besteht, Hilfe zu kontaktieren. Nachdem zunächst alle Versuche einer Lösung erfolglos bleiben, lädt sich die GORSELL überraschend mit ungewöhnlich viel Energie aus dem Hyperraum auf, ohne dass Hotrenor-Taak hierfür eine Erklärung hat.

Baya sucht nunmehr mit dem Auge erfolgreich die Großklause 2 auf. Dort hatte sich Boyt Margor in den ersten Wochen zunächst vollkommen zurückgezogen, da er den Absturz vom künftigen Herrscher der Galaxis zum Gefangenen im Hyperraum psychisch nicht verkraften konnte. Während dieser Zeit verwüsteten die Tempester weite Teile der Hyperraumnische, während die Paratender um Doc Pontak und Poul Santix versuchten, den Angriffen der Tempester zu entgehen. Inzwischen ist es den Paratendern zusammen mit der Tempesterin Gota, die Geliebte Margors, gelungen, Boyt Margor aus seiner Lethargie zu reißen und die Aggressivität der Tempester mithilfe einer Triebkammer abzubauen, die den Tempestern virtuelle Realitäten vorspielen.

Als Baya eintrifft, sehen sich die in den Hyperraumnischen Gefangenen inzwischen dem Problem ausgesetzt, dass den Nischen von außen Energie entzogen wird, so dass sich die Größe der Nischen dramatisch verringert. Nach einigen Verzögerungen versucht Baya schließlich, alle Gefangenen der Hyperraumnischen per distanzlosen Schritt nach Terra zu transferieren. Statt auf Terra landen sie jedoch auf der GORSELL, durch deren Versuche der Energiezapfung die Krise in den Hyperraumnischen ausgelöst worden war. Boyt Margor gelingt es ohne Probleme, Hotrenor-Taak, Pyon Arzachena und Alban Visbone zu seinen Paratendern zu machen.

Bevor Baya von Boyt Margors Paratendern überwältigt werden kann, gelingt es ihr, mit dem Auge zu fliehen, wobei sie als Ziel des distanzlosen Schrittes das Innere des loowerischen Helks Nistor wählt. Zu ihrer Überraschung befindet sich Nistor nicht mehr auf Zaltertepe, sondern in der Neunturmanlage auf dem Mars. Baya übergibt dort dem Türmer Hergo-Zovran das Auge, der daraufhin einen sechsdimensionalen Impuls in die Weiten des Universums sendet, dass das Auge sichergestellt sei. Hergo-Zovran, Burnetto-Kup und Nistor beschließen anschließend, dass der Helk eine Rettungsaktion zugunsten Pankha-Skrins durchführen soll.

Boyt Margors Enttäuschung über den Verlust des Auges hält sich in Grenzen. Er beschließt, mit der GORSELL zur Provcon-Faust – dem Ort seines Ursprungs – zu fliegen, um von dort seinen Feldzug zur Eroberung der Milchstraße neu zu starten.

Nr. 924 – Ernst Vlcek – 1979

Lockruf der Psychode

Rückkehr in die Provcon-Faust – auf neuem Weg zur Macht

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Boyt Margor, Hotrenor-Taak, Pyon Arzachena, Prener-Jarth, Galinorg, Organizz, Generizza

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Terra, Provcon-Faust

Handlung

Auf Terra wird Julian Tifflor vom Loower Goran-Vran über Baya Gheröls Rückkehr und ihrer Übergabe des Auges informiert. Durch eine Videobotschaft wird der Terraner von dem Mädchen über die Ereignisse der letzten Monate informiert, insbesondere über die Befreiung Boyt Margors aus seiner Hyperraumnische und dessen Übernahme des larischen SVE-Raumers GORSELL.

Zur gleichen Zeit warten am Rande der Provcon-Faust die Vaku-Lotsen auf Raumschiffe, die darauf angewiesen sind, dass die Vincraner sie durch die Dunkelwolke führen. Seitdem die Terraner im Zuge des Unternehmens Pilgervater Gäa weitgehend verlassen haben, laufen die Geschäfte schlecht. Unter den Vaku-Lotsen, die ihren Beruf noch nicht aufgegeben haben, sind Prener-Jarth und Galinorg. Letzterem begegnen die Vincraner mit Misstrauen, da er angeblich mit den geheimnisvollen und bei seinem Volk verpönten Kunstwerken der Zwotter zu tun haben soll.

Als sich die GORSELL der Provcon-Faust nähert, bricht zunächst Streit unter den Vaku-Lotsen aus, wer berechtigt sei, den Auftrag zu ergattern, bevor Galinorg mit seiner Autorität klarstellt, dass zur Zeit Prener-Jarth das Vorrecht zustehe. Prener-Jarth, der anschließend spürt, dass Galinorg in besonderer Beziehung zu dem Raumschiff steht, ist bereit, seinem Kollegen den Lotsendienst zu überlassen, jedoch wird Galinorg von Hotrenor-Taak aufgrund seines seltsamen Benehmens abgelehnt.

Nachdem Prener-Jarth die GORSELL durch die Dunkelwolke geführt hat, macht Boyt Margor ihn zu seinem Paratender und teilt ihm mit, dass das Ziel der Reise nicht, wie zuvor angegeben, Gäa, sondern Zwottertracht ist. Boyt Margor lässt Hotrenor-Taak zu dem Ort auf Zwottertracht fliegen, an dem er die ersten Jahre seines Lebens verbracht hat. Während der Mutant noch darüber sinniert, ob es richtig gewesen ist, seine damalige Heimstatt mit den von Harzel-Kold angesammelten Psychode zu zerstören, teilt ihm der Lare mit, dass bei den angegebenen Koordinaten keinerlei Spuren der Vernichtung zu finden sind. Es stellt sich heraus, dass das von Boyt Margor scheinbar zerstörte Gebäude noch an Ort und Stelle steht.

Als die Gruppe das Gebäude aufsuchen will, kommt ihnen Galinorg entgegen, bei dem es sich um einen engen Vertrauten Boyt Margors handelt. Galinorg war in früheren Zeiten Verwalter von Harzel-Kolds Psychodesammlung auf Zwottertracht gewesen, bevor sich Boyt Margor entschieden hatte, diese zu vernichten, damit kein anderer Mutant durch deren Einfluss ähnlich mächtig werden konnte wie er selbst. Galinorg teilt Boyt Margor mit, dass er stets an eine Rückkehr seines Meisters geglaubt hatte und auch daran, dass er die Psychode noch würde brauchen können. Er habe diese daher vor Boyt Margors Vernichtungsaktion gerettet und anschließend das zerstörte Gebäude wieder aufgebaut.

Als Galinorg Boyt Margor die aus dem Versteck in den Bergen zurückgeholten Psychode präsentiert, stellt sich heraus, dass es sich bei diesen um Fälschungen handelt. Aus den Gesprächen mit den Zwottern Organizz und Generizza, die mit der Verwaltung der Psychode betraut waren, ergibt sich, dass diese nicht zwischen Original und den von den Zwottern hergestellten Kopien unterscheiden können, da sie die parusische Strahlung der Psychode nicht empfangen.

Trotz eines aufziehenden Sandsturms stellt Boyt Margor einen Suchtrupp zusammen, um in den Bergen nach den Psychode zu suchen, wobei Organizz und Generizza nur widerwillig mitziehen und anschließend über zunehmende Schmerzen klagen. In den Bergen angekommen, gelingt es den beiden Zwottern, sich vom Trupp zu entfernen. Als Boyt Margor anschließend auf den seltsam aufgedunsenen Organizz trifft, tötet er diesen aus Wut darüber, dass dieser ihn nicht zu den Psychode geführt hat. Kurz darauf erfährt Boyt Margor, dass sich der kristalline Körper des von den Gys-Voolbeerah konstruierten Roboters Schneeflocke aufgelöst habe und dessen Kristalle ungleichmäßig im Gelände verteilt seien. Da Schneeflocke wiederholt gezeigt hatte, dass er in besonderer Weise auf die parusische Strahlung reagiert, lässt Boyt Margor die durch die Kristalle gekennzeichneten Plätze umgraben. Hierbei stößt der Suchtrupp auf ein gutes Dutzend Psychode, unter anderem auf Die Ewigkeits-Helix, Das Krönungsbild, Der kleine Denker sowie auch auf Die Tanzende Jungfrau.

Am 10. März 3587 eröffnet Hotrenor-Taak auf Gäa eine Vernissage über die Kunst der Prä-Zwotter. Durch die Wirkung der dort ausgestellten Psychode gerät die Bevölkerung nach und nach unter Boyt Margors Einfluss, der die Psychode zuvor mit seinen Botschaften aufgeladen hatte. In den Reigen seiner Paratender gesellt sich schließlich auch Roctin-Par, der Anführer der Laren in der Provcon-Faust.

Nachdem Boyt Margor Gäa weitgehend unter Kontrolle gebracht hat, lässt er eine Flotte von Raumschiffen zusammenstellen, die im Umfeld der Provcon-Faust versuchen sollen, Abenteurer und Glücksritter zu einer Umsiedlung in die Provcon-Faust zu bewegen. Auf jedem Raumschiff wird zur Unterstützung dieses Plans ein von Boyt Margor zuvor aufgeladenes Psychod mitgeführt. Im Zuge dieser Aktion stößt Poul Santix auf die um ihr Überleben kämpfenden Paratender auf Tansor. Pyon Arzachena findet Jota-Tempesto, dessen Position zuvor unbekannt war. Per Zufall geraten zusätzlich die vier Haluter Balcen Nard, Frocen Than, Panec Leigh und Olmer Fruhn in den Bannkreis der Psychode.

Auf Terra muss Julian Tifflor zur Kenntnis nehmen, dass die nach der GORSELL eingeleitete Großfahndung ohne Erfolg geblieben ist. Unter den weiteren Meldungen des Tages ist auch die, dass größere Völkergruppen in Richtung Provcon-Faust ziehen. Julian Tifflor beschließt, die Provcon-Faust im Auge zu behalten.

Nr. 925 – H. G. Ewers – 1979

Boten der Finsternis

Kunstwerke als Lockvögel – und Saat des Unheils

Hauptpersonen: Boyt Margor, Balcen Nard, Frocen Tahn, Panec Leigh, Olmer Fruhn, Tengri Lethos, Vavo Rassa, Yapro Zellot

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Terra, Provcon-Faust

Handlung

Auf Gäa hat Boyt Margor die Lage inzwischen fest im Griff. Die Regierung um Roctin-Par besteht aus seinen Paratendern, und die Bevölkerung wird mehr und mehr durch die parusische Strahlung der mit seinen Botschaften aufgeladenen Psychode aus Hotrenor-Taaks Ausstellung beeinflusst. Einer der Vincraner, der trotz anfänglicher Bedenken die Ausstellung besucht, ist der Vaku-Lotse Purah-Cherat. Als er sich nach dem Besuch mitten in der Nacht vor dem Museum für Zwotterkunst wiederfindet, geht er zielstrebig auf dessen Eingangstor zu. Obwohl es zu dieser Zeit verschlossen sein sollte, öffnet sich das Tor. Purah-Cherat überwältigt einen Wächter und sucht anschließend zielstrebig eine bestimmte Ausstellungshalle auf, aus der er eine ganz bestimmte Skulptur entwendet.

Genau zu diesem Zeitpunkt befindet sich Boyt Margor mit einem Gleiter auf dem Weg zum Museum, da er die Aufladung der Psychode verändern möchte, um hierdurch den Vincranern die Furcht vor den Halutern zu nehmen. Mitten im Flug spürt Margor, dass jemand das Ladonnia-Psychod entführen möchte. Margor erfasst zu seiner eigenen Überraschung stets den Standort dieses Psychods und nimmt sofort die Verfolgung auf. Als er in einem Rohrbahnzug schließlich den Entführer stellen kann, findet er diesen an Herzschlag gestorben vor. Der unbekannte Entführer umklammert das Psychod, der Mund ist zu einem höhnischen Lächeln verzogen. Margor ist irritiert – zu viel an diesem Diebstahl ergibt keinen Sinn.

Während sich Margor am nächsten Tag auf die Ankunft der von Prener-Jarth in die Provcon-Faust geschickten Haluter vorbereitet, teilt ihm Pyon Arzachena mit, dass er in der Halle des Ladonnia-Psychods einen etwa fünfzehn Zentimeter durchmessenden diskusförmigen Kristall gefunden habe. Als Margor diesen untersuchen möchte, zerfällt er in winzige Brocken einer grauen Substanz. Als kurz darauf die Haluter Balcen Nard, Frocen Tahn, Panec Leigh und Olmer Fruhn eintreffen, muss Margor zu seinem Erschrecken feststellen, dass zwischen ihm und den Halutern keinerlei PSI-Affinität besteht. Da Prener-Jarth ihm mitgeteilt hatte, dass die Haluter dagegen ausgesprochen stark auf die Psychode reagiert hätten, lockt er die Haluter zum Ladonnia-Psychod, welches sich wegen der Untersuchung noch im Regierungsgebäude befindet. Tatsächlich reagieren die Haluter augenblicklich auf das Psychod und erkennen ihn als ihren Meister an. Margor schickt die Haluter mit dem Psychod und der in ihm enthaltenen Botschaft zurück zu ihrem Stützpunkt auf Varsok.

Der Flug der ONOS durch die Dunkelwolke gestaltet sich für die vier Haluter und den Vaku-Lotsen Tergen-Hort unheimlich. Bereits kurz nach dem Start klagt der Vincraner über Kopfschmerzen, bald darauf führt eine Beeinträchtigung seines Parasinns beinahe zu einem Unglück. Schließlich kollidiert die ONOS geradezu mit einem Planeten, in welchem Tergen-Hort das legendäre Königreich der Zwotter erkennt. Als die fünf bemerken, dass die Ladonnia-Statue verschwunden ist und sie in zwei Gruppen den Planeten erkunden, erreichen Olmer Fruhn und Tergen-Hort nach einigen Mühen ein unterseeisches Schloss, nur um nach dem Eindringen festzustellen, dass sie sich an Bord der ONOS befinden. Dort wird ihnen mitgeteilt, dass sie plötzlich verschwunden waren, die Statue aber ihren Platz nie verlassen hatte. Nachdem die ONOS startet, kann sie die Dunkelwolke endlich verlassen. Tergen-Hort folgt dabei aber nicht seinem Para-Sinn, sondern hat das Gefühl, durch das Ladonnia-Psychod geführt zu werden.

Auf Terra wird Julian Tifflor zu dieser Zeit von der siganesischen Botschafterin, Lady Aloe Puthmer, aufgesucht, die eine Beschwerde gegen den im Dienst der Terraner stehenden Siganesen Vavo Rassa vorbringt. Der Mikroingenieur, der bekanntermaßen seine Schwierigkeiten mit der Einhaltung des siganesischen Moralkodexes hat, soll deren fünfundneuzigjähriger und damit noch minderjährigen Tochter Mareisi Puthmer im Park zugeblinzelt haben. Vavo Rassa beauftragt daraufhin die Detektei von »Computer-Kid« Kyron Barrakun, die gegen ihn erhobenen Vorwürfe zu entkräften. Durch einen illegalen Zugriff auf die persönlichen Aufzeichnungen von Mareisi Puthmer erfährt Barrakun, dass diese in Rassa verliebt ist und durch die Anschuldigungen dessen Aufmerksamkeit erregen wollte. Tifflor, der die illegal erlangten Informationen nicht verwenden kann, entscheidet sich für eine diplomatische Lösung, indem er Rassa aus dem Verkehr zieht. Er weiß von Baya Gheröl, dass Nistor die Absicht hat, auf seiner Suche nach Pankha-Skrin einige Siganesen von Zaltertepe mitzunehmen. Tifflor beauftragt Rassa und seinen Kollegen Rayn Verser mit einem Flug nach Zaltertepe, um dort zu versuchen, an der Expedition des loowerischen Helks teilzunehmen.

Nachdem die ONOS auf Varsok angekommen sind, werden alle dort lebenden Haluter, einschließlich ihres Kommandanten Yapra Zellot, nach und nach in den Bann des Psychods gezogen. Genau in dem Augenblick, als die Haluter zum Landeplatz der ONOS in Zakkor City zusammenströmen, trifft der Hüter des Lichts, Tengri Lethos, ein. Lethos, der sich zuvor auf einer Mission in der Galaxie Chjenjenya befunden hatte, war von Omar Hawk über parapsychische Manipulationen an Völkern der Milchstraße informiert worden. Der Hüter des Lichts entführt unter dem Protest der Haluter die Statue und stellt bei deren Untersuchung rasch fest, dass deren eigentlich positive Botschaft durch eine andere, bösartige überlagert wird. Er begibt sich mit dem Psychod in einen Traum, um das Gutartige an ihr freizulegen.

Nr. 926 – H. G. Ewers – 1979

Das Ladonnia-Psychod

Der Hüter des Lichts – und der Lockruf des Ewigen

Hauptpersonen: Tengri Lethos, Vavo Rassa, Rayn Verser, Julian Tifflor, Homer G. Adams, Baya Gheröl

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Terra, Zaltertepe, Toorgus

Handlung

Tengri Lethos befindet sich immer noch in einem tranceähnlichen Zustand, in dem er hinter die Geheimnisse des Ladonnia-Psychods kommen will. Als das Semor-Gehirn bemerkt, dass die von dem Psychod manipulierten Haluter das Ewigkeitsschiff zu erobern drohen, entscheidet es sich, den Planeten Varsok zu verlassen und die Haluter nach Toorgus zu locken, um sie dort vom Einfluss des Psychods zu befreien.

Auf Terra wird Julian Tifflor von Baya Gheröl darüber informiert, dass sich Nistor auf den Weg nach Zaltertepe gemacht hat, um dort einige Siganesen für seine Suche nach Pankha-Skrin zu rekrutieren. Julian Tifflor ist über diese Entwicklung zufrieden, da er vor einigen Stunden Vavo Rassa und Rayn Verser nach Zaltertepe geschickt hat, damit diese in die Expedition des Helks aufgenommen werden. Kurze Zeit nach seinem Gespräch mit dem Mädchen trifft auf Terra überraschend Roctin-Par ein, der von Julian Tifflor als alter Kampfgefährte erfreut begrüßt wird. Der Terraner ahnt nicht, dass der einzige Grund für den Besuch des unter der Kontrolle Boyt Margors stehenden Laren der ist, ihn über ein Psychod zu einem Gefolgsmann des Gäa-Mutanten zu machen. Das Gastgeschenk – eine Statue mit dem Namen »Nymphe und Wahrheit« – lässt Julian Tifflor in seiner Unterkunft aufstellen.

Auf Zaltertepe zeigt sich inzwischen, dass Vavo Rassa und Rayn Verser etwas unvorbereitet auf ihre Mission aufgebrochen waren, da sie weder über das Verhältnis zwischen Ertrusern und Siganesen noch über die genaue Lage der siganesischen Siedlung informiert sind. Als sie sich mit ihrem Raumschiff GAMMAEULE dem Stadtwald von Nagelia nähern, werden sie während eines heftigen Sturms zu einer Notlandung in der ertrusischen Stadt gezwungen. Um nicht von den Ertrusern entdeckt zu werden, landen sie mit der GAMMAEULE in einem großen Fass, welches sich kurz darauf – als es verschlossen und mit Bier gefüllt wird – als Bierfass entpuppt. Vavo Rassa und Rayn Verser bleibt nichts anderes übrig, als ihr Raumschiff zu verlassen und sich durch den Zapfhahn quasi zu Fuß auf den Weg zu den Siganesen zu machen. Zwischenziel ist der Regierungspalast der Ertruser, da sie sich dort Informationen über die genaue Lage der siganesischen Siedlung erhoffen. Leider werden die beiden Siganesen beim Verlassen des Zapfhahns von einem Ertruser beobachtet. Dies und dessen Bericht über den seltsamen Geschmack des Bieres führt letztlich dazu, dass der ertrusische Stadtmajor Kenar Tomp von den Siganesen wegen der »Vergiftung« ihres Bieres Schadensersatz fordert.

Der Premierminister der siganesischen Kolonie, Bervos Mudies, lässt daraufhin von seinem Schwiegersohn Bagno Cavarett eine Expedition zusammenstellen, die den Vorfall untersuchen soll. Als die Mitglieder des Trupps heimlich die Ertruser dabei beobachten, wie sie die GAMMAEULE entdecken und der Miliz-Kommandeur Ruko Mamock davon faselt, die siganesische Kolonie abzuholzen, schießt der Siganese Corond Haidar auf den Ertruser, wodurch die Stimmung weiter angeheizt wird. Bagno Cavarett, der vermutet, dass sich die siganesische Besatzung der GAMMAEULE in Richtung des ertrusischen Regierungspalastes aufgemacht haben könnte, fliegt mit seinem Trupp ebenfalls dorthin. Am Ziel angekommen, belauschen die Siganesen Kenar Tomp, wie dieser berichtet, dass sich Nistor im Anflug auf Zaltertepe befindet. Ruko Mamock, der nunmehr einen Plan unterbreiten will, den Helk in eine Falle zu locken, wird diesmal von Bagno Cavarett mit einem Giftpfeil außer Gefecht gesetzt. Bagno Cavarett beschließt, die GAMMAEULE zu entführen und mit deren Hyperkomanlage Kontakt zu Nistor aufzunehmen.

Vavo Rassa und Rayn Verser mussten wegen eines Defekts an Vavo Rassas Flugaggregat ihren ursprünglichen Plan aufgeben und geraten nach einigen Umwegen in ein Vorratslager der ertrusischen Miliz, wo sie von der bevorstehenden Ankunft des Helks erfahren. Vavo Rassa gelingt es daraufhin, den ertrusischen Wachhabenden davon zu überzeugen, dass Nistor und er vom Obersten Rat der Galaktischen Olympiade ausgesandt worden seien, um Ertruser und Siganesen die Eröffnung der Olympischen Spiele bekanntzugeben. Letztlich wird diese Botschaft an den Stadtmajor weitergegeben, wodurch sich die Lage zwischen Ertrusern und Siganesen wieder entspannt. Schließlich findet sich auch Bagno Cavaretts Trupp wieder ein, der aufgrund fehlender Flugerfahrungen mit der GAMMAEULE einen Umweg über das Nest eines Staphyrodons gemacht hat. Nistor, der die letzten Ereignisse beobachtet hatte, räumt neben Vavo Rassa und Rayn Verser auch den einheimischen Siganesen Bagno Cavarett, Zeary Mahon, Sirke Fogel und Taimer Zartband das Recht auf die Teilnahme an seiner Expedition ein.

Auf Terra ist Homer G. Adams nach der Abreise von Roctin-Par über dessen Besuch irritiert, da die Gespräche seltsam unverbindlich geblieben sind. Als er vom Geschenk des Laren an Julian Tifflor erfährt, sucht er zusammen mit den Gäa-Mutanten Dun Vapido, Bran Howatzer und Eawy ter Gedan dessen Unterkunft auf und kann gerade noch verhindern, dass das Psychod Macht über den Ersten Terraner ergreift.

Tengri Lethos ist es inzwischen gelungen, die Haluter nach Toorgus zu locken. Dort geraten sie in den Bann der Zaphars, von denen psionische Impulse ausgehen. Als die Haluter die von dieser kristallinen Lebensform ausgehenden Illusionen als solche erkennen, verschwinden nicht nur die Illusionen, sondern darüber hinaus auch der Einfluss des Psychods. Nachdem die Haluter Toorgus verlassen haben, nimmt der Hüter des Lichts Kontakt mit den Zaphars auf, mit denen ihn bereits lange eine tiefe Sympathie verbindet. Einem lang gehegten Wunsch der Zaphars folgend, vollziehen Tengri Lethos und die Zaphars unter dem katalytischen Einfluss des Psychods einen Evolutionssprung, bei dem der Planet vernichtet wird.

Nr. 927 – Hans Kneifel – 1979

Reigen der Paratender

Mit Ronald Tekener im Zentrum von Boyt Margors Sklavenwelt

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Pinky der Gnom, Haldor Trunck, Boyt Margor

Handlungszeitraum: April 3587

Handlungsort: Chloreon, Tekheter

Handlung

Getarnt als Rauschgifthändler Scrugg und Dalaniekay Tomas, landen Ronald Tekener und Jennifer Thyron Mitte April 3587 auf dem Schmugglerplaneten Chloreon, wo sie gezielt das Gerücht in Umlauf bringen, im Besitz einer größeren Menge Rauschgifts zu sein. Das Munarquon, welches sie von den Loowern mitsamt ihres Raumschiffes gestohlen haben wollen, soll für diese nur ein Gewürzmittel darstellen, während Menschen hierauf mit Willenlosigkeit reagieren. Tatsächlich weist Munarquon zwar die gewünschte Wirkung auf, jedoch hält diese nur sehr kurz an. Unterstützt wird die Geschichte der vermeintlichen Rauschgifthändler durch entsprechende Meldungen der LFT in den Medien.

Den beiden terranischen Agenten gelingt es schnell, Kontakt zu Pinky dem Gnom, dem hiesigen Betreiber einer Bar in Krockock aufzunehmen, in der die meisten dunklen Geschäfte auf Chloreon getätigt werden. Nach einer Demonstration der Wirkung des Munarquon an einem Freiwilligen aus der Bar kann Ronald Tekener die ersten kleineren Geschäfte abschließen. Auf dem Rückweg zum Hotel werden sie von einer Gruppe Schläger aufgehalten, die ihnen mit Gewalt die Geheimnisse des Munarquon abnehmen wollen, doch sie haben keine Mühe, diese abzuwehren und dem Auftraggeber zu vermitteln, die Ware doch besser zu kaufen.

Wie gehofft, nehmen am nächsten Tag Repräsentanten Boyt Margors Kontakt mit Ronald Tekener auf, um ihm dessen gesamte Rauschgiftmenge abzukaufen. Zusammen mit Pinky dem Gnom fliegen Ronald Tekener und Jennifer Thyron daraufhin zu Morgenröte, dem dritten Planeten des Systems, wo die Terraner das Loowerschiff versteckt hatten. Begleitet wird der Gleiter von der ZOORTEN, dem Raumschiff aus der Provcon-Faust. Nachdem das Rauschgift übergeben und die Zahlung vollzogen ist, bleiben Ronald Tekener und Jennifer Thyron an Bord der ZOORTEN, um als vermeintlich Gesuchte Unterschlupf in der Provcon-Faust zu finden.

Haldor Trunck, der Kommandant der ZOORTEN, lässt die Terraner in die Zentrale führen, wo sich ein Psychod befindet, welches Jennifer Thyron sofort in seinen Bann zieht. Ronald Tekener, der vermutlich aufgrund der Lashat-Pocken gegen die Wirkung des Psychods immun ist, kann zwar verhindert, dass Jennifer Thyron die Wahrheit über ihre Identität erzählt, muss sie jedoch ständig dem Munarquon aussetzen, um die Wirkung des Psychods zu neutralisieren.

Auf Gäa wird Boyt Margor unterdessen von Roctin-Par darüber unterrichtet, dass es ihm nicht gelungen ist, Julian Tifflor durch das Psychod zu beeinflussen. Boyt Margor wiederum berichtet, dass er auf dem Schwarzmarkt ein Rauschgift gekauft habe, welches geeignet sei, die Unterwerfung der Bewohner der Provcon-Faust zu beschleunigen. Er teilt mit, dass er die ZOORTEN nicht nach Gäa, sondern nach Tekheter beordert habe, da Gäa bereits fest in seiner Hand sei.

Als Tekener von Trunck vom Zielort Tekheter erfährt, ist er enttäuscht, da es ihm hierdurch erschwert wird, an Boyt Margor heranzukommen. Verkompliziert wird seine Situation noch dadurch, dass Jennifer Thyron erneut in den Wirkungsbereich eines Psychods gerät, wodurch der Einfluss des Munarquon auf die Terranerin reduziert wird.

Nach ihrer Landung auf Tekheron wird Tekener einem Arbeitsteam zugeteilt, das die Wirkung des Munarquon auf die Tekheter untersuchen soll. Hierbei muss er zu seinem Entsetzen feststellen, dass dessen Wirkung auf die Tekheter deutlich stärker ist als auf Terraner. Als Tekener am Abend seine Frau trifft, eröffnet diese ihm, dass sie allen die Wahrheit über ihre Identität erzählt hat. Er erkennt, dass er sofort handeln muss, und beide fliehen in die Ruinenstadt Lakikrath.

Als Margor von den terranischen Agenten erfährt, lässt er 3000 Gäaner und Vincraner einfliegen und nach ihnen suchen. Er will auch Tekheter bei der Suche einsetzen, doch es stellt sich heraus, dass diese trotz der Beeinflussung durch die Psychode nicht bereit sind, das uralte Tabu zu brechen und die ausgedehnten Tempelanlagen zu betreten.

Tekener und der vom Einfluss der Psychode wieder befreiten Thyron gelingt es im Gewirr von Tempeln, Höhlen und unterirdischen Gängen erfolgreich, sich dem Zugriff der Verfolger zu entziehen. Hierbei stellen sie fest, dass sie wiederholt Unterstützung von der Natur des Planeten erhalten: der vor der Entdeckung stehende Gleiter verschwindet in einem Erdloch; das Wurzelsystem eines Baumes schafft eine Höhle, in der sich die Terraner verstecken können u.s.w. Nach einigen Tagen beobachten sie, dass zwei Personen mit ihrem Aussehen von Margors Truppen gejagt und schließlich getötet werden. Sie vermuten, dass die unbekannten Helfer zwei Klone erzeugt haben, um für ein Ende der Suche zu sorgen. Tatsächlich zieht Margor seine Leute zurück, wobei der Mutant jedoch das merkwürdige Gefühl hat, dass irgendetwas nicht stimmt.

Nr. 928 – Ernst Vlcek – 1979

Solo für einen Androiden

Der letzte UFOnaut auf Terra – ein Fremder unter den Menschen

Hauptpersonen: Plekeehr, Wiesel, Julian Tifflor, Hergo-Zovran, Goran-Vran

Handlungszeitraum: Februar bis Mai 3587

Handlungsort: Terra

Handlung

Plekeehr ist einer von vielen Androiden aus einem der UFOs, die Mitte Februar 3587 auf Terra mehrere Kinder entführen. Plekeehr ist jedoch ein ungewöhnlicher Androide – dem Gebot seines Herrn Alurus, zu »dienen und zu gehorchen«, kommt er zwar nach, im Gegensatz zu seinen Brüdern grübelt er jedoch häufig über philosophische Fragen.

Während der Landung auf Terra verlässt Plekeehr selbständig das Raumschiff, ohne dass er sich eines Grundes hierfür bewusst ist. Als er zurückkehren möchte, ist das Raumschiff bereits gestartet, und Plekeehr fragt sich im Nachhinein, ob er absichtlich auf der ihm fremden Welt zurückgelassen wurde. In den folgenden Wochen versucht er, das Verhalten der Menschen zu verstehen, scheut jedoch eine Kontaktaufnahme, da ihn die Fremdartigkeit der Terraner verunsichert.

Am 10. April 3587 wird Plekeehr von Wiesel angesprochen, einem Kleinganoven, dem der Androide aufgrund seines merkwürdigen Verhaltens aufgefallen war und in dem er ein leichtes Opfer erkennt. In den folgenden Wochen lässt sich Wiesel von Plekeehr aushalten, andererseits erhält Plekeehr aber auch einige Einblicke in menschliche Verhaltensweisen.

Ungefähr zu dieser Zeit werden an unterschiedlichen Orten in der Milchstraße Phänomene wahrgenommen, die später unter dem Namen Weltraumbeben bekannt werden. Kennzeichnend für diese sind starke Gravitationswellen, die in ihren Randbereichen lediglich Schiffe zerstören, in ihrem Zentrum jedoch sogar Sterne zum explodieren bringen können. Eines der ersten hiervon betroffenen Raumschiffe ist das GAVÖK-Schiff HORDANAAR; durch ein weiteres Beben wird die Zivilisation auf Gornex, einem Planeten der Blues, nahezu vollständig zerstört.

Julian Tifflor und Homer G. Adams sind über die Meldungen von den Weltraumbeben besorgt. Da die Loower zur gleichen Zeit mitteilen, den Mars verlassen zu wollen, verbreiten sich auf Terra Gerüchte, die Außerirdischen würden das Sonnensystem aufgrund dessen bevorstehender Vernichtung verlassen. In einem Gespräch auf dem Mars mit dem Türmer Hergo-Zovran kann Julian Tifflor jedoch zunächst eine Verzögerung des Abzugs der Loower erreichen. Bei seiner Rückkehr nach Imperium-Alpha wird er von einem ernsten Homer G. Adams in Empfang genommen; auf Fotos, die der LFT zugespielt wurden, sind die Leichen von Ronald Tekener und Jennifer Thyron zu sehen.

Ende April 3587 erkennt Wiesel, dass die von Plekeehr verwendete Kreditkarte keinerlei Deckung aufweist. Er überredet Plekeehr, ihm eines seiner technischen Instrumente zu überlassen, um dieses zu Bargeld zu machen, verprasst den Erlös jedoch anschließend. Dennoch gelingt es Wiesel, von Plekeehr dessen restliche Instrumente ausgehändigt zu bekommen. Da er weiß, dass von Plekeehr nichts mehr zu holen ist, verscherbelt er die Instrumente bei einem Hehler und setzt sich ab.

Um den 7. Mai 3587 vertraut der Androide immer noch darauf, dass Wiesel zurückkehren wird. Als er abends sein Appartement verlässt, stößt er zufällig auf eine Bekannte von Wiesel, gegenüber der er nebenbei erwähnt, dass das als Weltraumbeben bezeichnete Phänomen die gesamte Galaxis betreffen wird. Bei seiner Rückkehr wird Plekeehr am Appartement von zwei LFT-Beamten abgefangen und wegen Kreditbetrugs in Untersuchungshaft genommen. Plekeehr, der sich keiner Schuld bewusst ist, erzählt den Beamten von Wiesel, was bereits kurze Zeit später zu dessen Verhaftung führt.

Julian Tifflor erfährt, dass die Loower mit ihrer 18.000 Raumschiffe zählenden Flotte den Mars verlassen haben. Goran-Vran, der den Loowern aufgrund seiner nicht entelechischen Denkweise fremd geworden ist und daher freiwillig zurückgeblieben ist, teilt ihm mit, dass sich die Loower nach Alkyra II zurückziehen werden. Bei seiner Rückkehr nach Terrania erhält der Erste Terraner eine Meldung über eine verhaftete Person, deren Verhalten stark an das der UFOnauten erinnert. Eine Gegenüberstellung mit der von den UFOs entführten Dalanja Tharpo bestätigt Tifflors Verdacht.

Eine Befragung Plekeehrs durch Julian Tifflor am 10. Mai 3587 ist zunächst nicht ergiebig. Plekeehr kann oder will keine Auskünfte über den Zweck der Entführung der terranischen Kinder geben; auf die Behauptung Alurus', eine Mission aus der Zukunft zu erfüllen, geht er nicht ein. Als Plekeehr jedoch nebenbei erklärt, dass dieser Sektor des Universums ohnehin seinem Untergang entgegenstrebe, kann Julian Tifflor in Erfahrung bringen, dass Ursache für die Weltraumbeben eine manipulierte Materiequelle sei.

Kurze Zeit später gelingt dem in die Obhut des Psychologen Ferengor Thaty überführten Plekeehr durch eine List die Flucht. Die Freiheit ist jedoch nur von kurzer Dauer, da es den LFT-Beamten gelingt, die Spur des Androiden aufzunehmen. Die Hoffnung der Terraner, von Plekeehr zu einem Stützpunkt der UFOnauten geführt zu werden, erfüllt sich jedoch nicht. Als Plekeehr bemerkt, dass seine Freiheit nur eine Illusion ist, begeht er Selbstmord, indem er schlicht und einfach die Luft anhält.

Nr. 929 – William Voltz – 1979

Die Demonteure

Abenteuer in der kosmischen Burg des Mächtigen Partoc

Hauptpersonen: Scallur, Ehmet, Perry Rhodan, Atlan, Laire, Alaska Saedelaere, Roi Danton

Handlungszeitraum: Anfang März 3587

Handlungsort: Die kosmische Burg Partocs in Erranternohre

Handlung

Die BASIS erreicht aufgrund der Angaben Ganercs ohne Schwierigkeiten den Standort der kosmischen Burg Partocs. Wie die zuvor aufgesuchten Burgen Murcons und Lorvorcs ist auch Partocs Burg hinter einer Barriere versteckt, die nur von Perry Rhodan und Atlan aufgrund der auf sie abgestimmten Zellaktivatoren überwunden werden kann. Als Begleiter auf ihrer Mission, den Zusatzschlüssel Partocs zu bergen, haben die beiden Laire und Alaska Saedelaere ausgesucht. Grund für die Teilnahme Alaska Saedelaeres ist ein beunruhigender Traum des Maskenträgers, in welchem Perry Rhodan und Atlan in eine völlig fremdartige Umgebung verschlagen wurden, aus der sie als zwei große, gespenstisch leuchtende Gestalten zurückkehrten. Der Traum erschien Alaska so real, dass er ihn als Warnung versteht.

Als die vier mit ihrer Space-Jet nach Überqueren der Barriere die kosmische Burg erreichen, bemerken sie an der Außenhülle einen kleinen Diskusraumer, der Rhodan an ein UFO aus dem 20. Jahrhundert erinnert. Da sie im Ernstfall keine Hilfe von der BASIS erwarten können, bleibt Saedelaere sicherheitshalber an Bord der Space-Jet zurück, während sich Rhodan, Atlan und der Kosmokratenroboter auf dem Weg zum Labor machen, in welchen Ganerc bei seinem letzten Besuch der Burg die Überreste Partocs bestattet hat. Nach kurzer Zeit stoßen sie auf mehrere große, muskulöse Männer, die damit beschäftigt sind, Maschinenteile in Richtung Zentrale zu bringen, in deren Nähe sich auch das Labor befindet.

Es handelt sich bei den Männern um Androide, die inzwischen auf Terra mangels einer anderen Bezeichnung UFOnauten genannt werden. Aufgabe dieser im Dienst der Kosmokraten stehenden UFOnauten ist es, die Burg Partocs zu demontieren und hinter die Materiequellen zu bringen, weshalb man sie auch Demonteure nennt. Scallur, dem nicht androiden Anführer der insgesamt circa zweieinhalbtausend Androiden, ist die Ankunft von Rhodans Trupp nicht verborgen geblieben. Der Zusammenbau des Drugun-Umsetzers, der für die Rückführung der Burg benötigt wird, gestaltet sich schwierig, da Partoc Einzelteile der versteckten Anlage offensichtlich entdeckt und an andere Orte gebracht hatte. Während sich Scallur aufgrund dieser Probleme einerseits durch die Anwesenheit der Fremden gestört fühlt, ist er gleichzeitig jedoch auch neugierig, wie diese die Barriere zur Burg überwinden konnten, so dass er zunächst nur halbherzig gegen deren Vordringen vorgeht.

Durch ein Ablenkungsmanöver Laires verlieren die UFOnauten zeitweise die Spur von Rhodan und Atlan. Während sich die beiden dem Labor mit Partocs Überresten nähern, werden zeitgleich die letzten Teile des Drugun-Umsetzers zusammengebaut. Als dieser kurz darauf von Scallur in Betrieb gesetzt wird, gelingt es Rhodan gerade noch, den gesuchten Zusatzschlüssel in Besitz zu nehmen, bevor über ihn und Atlan das Chaos einbricht.

Laire ist inzwischen zur Space-Jet zurückgekehrt, wo sich Saedelaere zunächst weigert, ihn an Bord zu nehmen, da er Rhodan und Atlan in Gefahr wähnt. Während die beiden noch darüber diskutieren, ob Laire die Pflicht hat, den beiden zu helfen, spürt der Maskenträger plötzlich den gleichen Effekt wie bei der Überquerung der Barriere zu Partocs Burg und kann wie erwartet Kontakt zur BASIS herstellen. Die sofort von Fellmer Lloyd aufgenommenen Versuche, Rhodan und Atlan telepathisch aufzuspüren, bleiben jedoch erfolglos, woraufhin auf der BASIS beschlossen wird, ein Landungskommando unter Roi Danton in die Burg eindringen zu lassen.

Scallur weiß, dass seine Aufgabe erst zur Hälfte erledigt ist. Wie geplant hat der Drugun-Umsetzer in einem ersten Schritt die Burg in den Normalraum befördert, bevor nach einer Neujustierung des Umsetzers der zweite Schritt erfolgen kann. Als es zwischen den Demonteuren und dem terranischen Landungstrupp zu ersten Kämpfen kommt, versucht Scallur, der beiden Fremden im Labor habhaft zu werden, muss jedoch feststellen, dass sie spurlos verschwunden sind. Schließlich gibt er den Befehl zum Rückzug, da er der Überzeugung ist, dass sich die Fremden zurückziehen werden, wenn sie feststellen, dass sie nicht in der Lage sind, die kosmische Burg zu bewegen.

Auch nachdem die Burg fest in den Händen der Terraner ist, bleiben alle Versuche, Perry Rhodan und Atlan aufzuspüren, ohne Erfolg. Alaska Saedelaere prophezeit, dass sie zurückkehren werden, sie jedoch nicht mehr so sein werden wie früher…

Anmerkung

Am Titelbild ist bemerkenswert, dass Alaska Saedelaere ohne seine Maske dargestellt worden ist.

Nr. 930 – William Voltz – 1979

Das Loch im Universum

Zwei Männer im Bannkreis zweier Universen

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Gucky, Der Strömer, Reginald Bull, Roi Danton, Augustus

Handlungszeitraum: Anfang März 3587

Handlungsort: Die kosmische Burg Partocs in Erranternohre

Handlung

Die Welt des Strömers besteht aus ihm selbst und dem Strom, dessen Teil er zugleich ist. Strom und Strömer sind keine Lebewesen im üblichen Sinne, sondern Erscheinungsformen der Energie, die jedoch ein Bewusstsein aufweisen und in der Lage sind, sich auszutauschen. Der Strömer ist neugierig, möchte mehr über seine Welt erfahren, doch die Antworten des Stroms auf entsprechende Fragen bleiben unbefriedigend. Der Strömer ahnt, dass der Strom mehr ist als ein vollkommener Kreislauf, dass er eingebettet ist in etwas, das sich seinem Verständnis entzieht. Neben der Frage nach der Quelle des Stroms ist der Strömer fasziniert von den Seitenarmen des Stroms, zu denen er sich bislang nie vorgewagt hat. Diese Welt des Strömers wird erschüttert, als er plötzlich einen nie dagewesenen Ruck verspürt, der den gesamten Kreislauf des Stroms erfasst. Der Strömer beschließt, der Ursache auf den Grund zu gehen und hierzu auch in die Seitenarme des Stroms vorzudringen.

Perry Rhodan und Atlan finden sich in einem energetischen Chaos wieder. Eben noch war es ihnen gelungen, Partocs Zusatzschlüssel zu bergen, als sie spürten, wie die kosmische Burg die Barriere zum Normalraum überquerte. Unmittelbar darauf war die Umgebung vor ihren Augen einer Wand aus weißem Feuer gewichen, die sich ihnen als Energiestrom darstellt. Entgegen ihren ersten Befürchtungen ist die von dem sie umgebenden Medium ausgehende Belastung ihrer Schutzschirme nicht sonderlich hoch, so dass sie notfalls etwa fünf Tage in dieser Umgebung aushalten könnten. Auffällig ist jedoch, dass offensichtlich bestimmte Teilchen des Energiestroms mit ihren Schutzschirmen reagieren, so dass sich um diese allmählich eine größer werdende Energieaura bildet. Nach einigen Stunden des Herumschwimmens erkennt Perry Rhodan, dass die Teilchen ähnliche Eigenschaften aufweisen wie Neutrinos, Elektronen und andere subatomare Teilchen. Um weitere Erkenntnisse zu erlangen, beschließen Perry Rhodan und Atlan, in die Seitenarme des Stroms einzudringen.

An Bord von Partocs Burg hat Roi Danton das Kommando übernommen. Obwohl alle Versuche, seinen Vater und Atlan zu finden, erfolglos bleiben, geht Roi Danton aufgrund des Verhaltens der von der Burg vertriebenen Unbekannten nicht davon aus, dass diese hinter deren Verschwinden stecken. Ganerc äußert als erster die Vermutung, dass Perry Rhodan und Atlan eventuell hinter der Barriere geblieben sein könnten. Nach und nach konzentrieren sich die Untersuchungen auf zwei Anlagen. Eine Anlage, die offensichtlich erst vor kurzem in einer Halle in der Nähe der Zentrale zusammengebaut worden ist, scheint als Steueranlage für das Überschreiten der Burg über die Barriere verantwortlich gewesen zu sein. Eine zweite Anlage – ein Schaltkasten im Labor – erregt die Aufmerksamkeit der Terraner, da zunächst Gucky und anschließend auch Fellmer Lloyd kurzzeitig mentale Impulse von Perry Rhodan und Atlan wahrnehmen, die scheinbar aus dieser Anlage zu kommen scheinen. Bei einer ersten Untersuchung wird am Schaltkasten ein kleiner Fleck bemerkt, der von innen heraus zunehmend Energie abgibt.

Der Strömer trifft auf eine neue Welt. Entgegen seinem Glauben, der einzige Strömer zu sein, bewegen sich in den Seitenarmen des Stroms unzählige andere Strömer unterschiedlicher Form und Geschwindigkeit. Allerdings erkennt der Strömer bald, dass er zwei Unterschiede aufweist, die ihn zu etwas Besonderem unter den Strömern macht. Zum einen verändern andere Strömer bei einem Zusammenprall ihre Form und Größe, während er selbst stets seine Identität behält. Zum anderen scheint er das einzige Wesen mit einem Bewusstsein zu sein. Während der Strömer noch über seine Besonderheiten nachsinnt, spürt er plötzlich zu seiner Überraschung mentale Impulse und trifft kurz darauf auf zwei anachronistische Körper von unvorstellbarer Hässlichkeit.

Atlan akzeptiert allmählich die Tatsache, dass sie sich in einem Mikrouniversum befinden, zumal er spürt, dass in seinen verschütteten Erinnerungen Erlebnisse über ein Mikrouniversum enthalten sind. Während er und Perry Rhodan sich durch das fremdartige Medium schwimmend bewegen, treffen mehr und mehr Teilchen auf ihre Schutzschirme, die diese immer stärker glühen lassen. Plötzlich verspüren die beiden einen mentalen Impuls und treffen kurz darauf auf ein Teilchen von überirdischer Schönheit.

Auf der kosmischen Burg stellen Geoffry Abel Waringer und Payne Hamiller fest, dass die Steueranlage allmählich ihren Dienst einzustellen scheint. Da als Konsequenz hieraus nicht auszuschließen ist, dass die Burg wieder hinter die Barriere versetzt wird, diskutiert die Schiffsführung um Reginald Bull und Roi Danton mit den Wissenschaftlern über die Notwendigkeit einer Evakuierung. Noch bevor eine Entscheidung fällt, erhält Roi Danton beunruhigende Meldungen aus dem Labor: der inzwischen glühende Fleck vergrößert sich in exponentieller Weise.

Perry Rhodan ist von dem neuen Teilchen fasziniert. Während er Atlan noch erläutert, dass es sich um ein Psion, ein Bindeglied zwischen Geist und Materie, handeln könnte, stellen die beiden fest, dass sie sich auf das Teilchen zubewegen. Nachdem alle Versuche, von diesem wegzuschwimmen, erfolglos bleiben, fügen sich Perry Rhodan und Atlan ihrem Schicksal und lassen sich auf das Teilchen zutreiben.

Der Strömer ist über den bevorstehenden Zusammenprall mit den beiden Fremdkörpern verängstigt, da er ahnt, dass etwas Außergewöhnliches geschehen wird. Auf seine verzweifelten Rufe meldet sich der Strom und teilt ihm mit, dass er sich keine Sorgen machen brauche. Er komme seiner Aufgabe nach, die Fremdkörper aus ihrer Welt zu entfernen. Nun fügt sich auch der Strömer seinem Schicksal, und die Fremden stürzen seinem Zentrum entgegen und gehen schließlich durch ihn hindurch.

Im Labor erfolgt eine gewaltige Explosion und am Ort des Schaltkastens erscheinen Perry Rhodan und Atlan, die jedoch scheinbar von innen heraus glühen und eine für ihre Umgebung tödlichen Aura aufweisen. Da Perry Rhodan und Atlan scheinbar ziellos umherirren und durch die hohe Hitzeentwicklung der Auren auch Anlagen der Burg zerstört werden, beschließt die Schiffsführung schließlich die Evakuierung. Roi Danton, der zunächst auf der Burg verbleibt, wird fast durch die Nähe der Auren getötet, kann aber im letzten Augenblick von dem ebenfalls auf der Burg zurückgebliebenen Augustus gerettet werden.

Alaska Saedelaere erinnert an seinen Traum. Perry Rhodan und Atlan sind zurückgekehrt – aber nicht als Menschen.

Nr. 931 – Kurt Mahr – 1979

Das strahlende Gefängnis

Perry Rhodan und Atlan – Gefangene der Energieauren

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Payne Hamiller, Geoffry Waringer, Ennea Gheet

Handlungszeitraum: Anfang März 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Perry Rhodan und Atlan haben aufgrund der zerstörerischen Wirkung ihrer Energieauren die Kosmische Burg Partocs verlassen, ohne jedoch zunächst deren Anziehungskraft zu entkommen. Die Antriebssysteme ihrer Raumanzüge können sie aufgrund der Wechselwirkung mit den Auren zwar nicht verwenden, jedoch werden sie schließlich durch eine von ihnen verursachte Explosion an der Oberfläche der Burg in den offenen Weltraum geschleudert, so dass sie keine weiteren Schäden anrichten können. Ihre Lage ist jedoch alles andere als erfreulich: im Weltraum treibend, müssen sich ihre Freunde von der BASIS wegen der Auren auf Distanz halten, während jederzeit mit einer Rückkehr der Demonteure zu rechnen ist.

Auf der BASIS versucht Payne Hamiller unter Hochdruck, eine Möglichkeit zur Beseitung der Auren zu finden. Um mehr über die Beschaffenheit des Universums zu erfahren, in welchem die Kosmische Burg versteckt war bzw. aus der Perry Rhodan und Atlan ihre Auren mitgebracht haben, lässt er hunderte von Mikrosonden produzieren, die im Sektor den Zugang zum fremden Universum finden sollen. Da er vermutet, dass die Auren das Ergebnis einer Wechselwirkung zwischen Materie und Antimaterie darstellen, lässt er – ähnlich den Maverick-Capes – so genannte Buffalo Coats erstellen. Wichtigste Mitarbeiterin von Payne Hamiller wird hierbei Ennea Gheet, die ihm aufgrund seines Wunsches nach Unterstützung durch eine »gutaussehende, intelligente Hyperphysikerin« von Reginald Bull zugewiesen wird.

Der immer noch im Weltraum treibende Perry Rhodan sieht plötzlich das All wie durch ein langes, dünnes Rohr, empfindet anschließend einen ziehenden Schmerz und findet sich ohne Aura auf einem fremden Planeten wieder, den er Green Darkness tauft. Perry Rhodan, der vermutet, dass sich der Planet in einem fremden Universum befindet, trifft nach kurzer Wanderung auf eine Umgrenzungsmauer, die zur südlichen Seite offen ist. Dahinter stößt er auf eine riesige Statue einer humanoiden, sitzenden Frau. Genau in dem Augenblick, als die grüne Sonne, die bei seiner Ankunft gerade aufging, war, wieder an gleicher Stelle unter dem Horizont verschwindet, nimmt Perry Rhodan ein Leuchten auf der Stirn der Statue wahr und wird anschließend in die vorherige Umgebung von Erranternohre zurücktransferiert. Verwirrt erkennt er, dass seit seinem Verschwinden praktisch keine Zeit vergangen ist.

An Bord der BASIS stellen Payne Hamiller und Geoffry Waringer fest, dass die Aura von Perry Rhodan an Intensität gewonnen hat und er kurz zuvor für einen kaum messbaren Zeitraum verschwunden war – ein Phänomen, welches sie Flackereffekt nennen. Von den 500 ausgeschleusten Mikrosonden finden inzwischen 14 tatsächlich den Zugang zum und anschließend den Rückweg vom gesuchten Universum, so dass Ennea Gheet und Payne Hamiller anhand der andersartigen Naturkonstanten wichtige Erkenntnisse für die Arbeiten am Strukturriss-Projektor gewinnen, mit dem ein Durchdringen der Auren angestrebt wird. Perry Rhodan und Atlan werden währenddessen in mit Buffalo Coats beschichtete Hallen der BASIS bugsiert, müssen das Raumschiff jedoch schon bald wieder verlassen, nachdem sich auch Atlans Aura durch einen Aufenthalt auf Green Darkness verstärkt.

Perry Rhodan wird erneut nach Green Darkness versetzt, wo er bei einem mentalen Kontakt mit der Statue erfährt, dass diese sich selbst »die Macht« nennt und ihn zu »einem Machtvollen« machen will. Nach seiner Rückkehr, die wiederum mit dem Untergang der grünen Sonne einhergeht, bemerkt Perry Rhodan im Raum treibend, dass sich Raumschiffe der Demonteure ihrer Position nähern. Kurz bevor es diesen gelingt, sich Atlans und seiner Person zu bemächtigen, werden die beiden von einem Traktorfeld der BASIS eingehüllt.

Entgegen der Vermutung von Perry Rhodan fliegt die BASIS jedoch nicht in Richtung der nächsten Kosmischen Burg, sondern zu einer von Ennea Gheet Mofura getauften Sonne. Die Hyperphysikerin hat erkannt, dass die von der Sonne ausgehenden hyperenergetischen Impulse in einem zeitlichen Zusammenhang mit dem Flackereffekt stehen.

Nr. 932 – Kurt Mahr – 1979

Statue der Macht

Abenteuer im Raumsektor Mofura – unter dem Licht der blauen Sonne

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Laire, Payne Hamiller, Geoffry Waringer, Ennea Gheet

Handlungszeitraum: Anfang März 3587

Handlungsort: Prisor, Green Darkness

Handlung

Der Flug der BASIS nach Mofura verläuft ohne Probleme. Dort stellen Payne Hamiller und Ennea Gheet fest, dass die zuvor angemessenen hyperenergetischen Impulse nicht nur von der Sonne selbst, sondern auch von deren zweiten Planeten ausgehen, der von ihnen Prisor getauft wird. Sie beschließen, Perry Rhodan und Atlan auf diesen Planeten zu verfrachten, um dort die Wechselwirkung zwischen den Auren und den Hyperimpulsen aus der Nähe zu studieren. Im Anschluss an die Landung von Rhodan und Atlan, die mit einigen Schwierigkeiten verbunden ist, nimmt die Wissenschaftlergruppe um Hamiller in einem zum Labor umgebauten Leichten Kreuzer an der Tag-Nacht-Grenze von Prisor ihre Arbeit auf. In der Nähe der Landungsstelle orten sie mehrere Seen mit geschmolzenem Metall, die Ausgangspunkt der Hyperimpulse zu sein scheinen.

Rhodan und Atlan sind immer noch Gefangene ihrer Energieauren – ein allmählich bedrohlicher Zustand, da die Wiederaufbereitungskapazitäten ihrer Raumanzüge sich ihren Grenzen nähern. Aufgrund der hohen Energieabgaben ihrer Auren müssen sie auf Prisor ständig in Bewegung bleiben, da die Auren das Gestein der Planetenoberfläche zum schmelzen bringen.

Während Hamiller untersucht, in welcher Weise die Metallseen zum Abbau der Auren genutzt werden können, wird Rhodan zum dritten Mal nach Green Darkness transferiert. Als er beim mentalen Kontakt mit der Statue darauf hinweist, dass er bereits mehrfach hier gewesen sei, bestreitet die Statue zunächst diese Möglichkeit und stuft ihn anschließend als Verräter oder Unwürdigen ein, der zu bekämpfen sei. Rhodan gelingt es, den von der Statue ausgehenden Strahlen entkommen. Um zu verhindern, dass Atlan in gleicher Weise auf vorherige Besuche des Planeten hinweist, hinterlässt er mit Steinen die Botschaft »Verheimliche, dass du schon einmal hier warst!«. Bei Untergang der grünen Sonne erfolgt wie gewohnt der Rücktransfer – Rhodans Aura weist nunmehr eine Höhe von über 100 Metern auf.

Nach seiner Rückkehr teilt Rhodan durch gewaltige Buchstaben, die er in den Boden fräst, mit, dass er mit Sprengkapseln und Zeitzündern versehen werden will. Mithilfe des Strukturriss-Projektors, durch den Materie in geringen Umfang eine Aura durchdringen kann, wird die Anordnung umgesetzt.

Inzwischen hoffen Hamiller und Gheet, ein Verfahren gefunden zu haben, wie die Auren durch Kontakt mit den in bestimmter Weise behandelten Metallseen aufgelöst werden können. Laire, der sich zusammen mit seinem ständigen Begleiter Augustus ebenfalls auf Prisor befindet, kann Hamiller davon überzeugen, dass der vorbereitete Metallsee maximal eine Aura beseitigen kann. Anschließend verlässt er die Forschungsstation, um Rhodan durch scheinbar wichtige Mitteilungen daran zu hindern, als erster den Metallsee zu erreichen – durch eine Rettung Atlans erhofft er sich eine Rückkehr der BASIS zur Milchstraße.

Letztlich sind die Intrigen Laires in doppeltem Sinne unnötig. Der Kontakt des Metallsees mit Atlans Aura führt zwar zu einer Eruption des Sees, die Aura bleibt jedoch unversehrt. Zudem hatte Rhodan ohnehin vorgehabt, Atlan den Vortritt zu lassen, da er mithilfe der Sprengsätze die Statue vernichten will. Tatsächlich wird er nach Green Darkness versetzt und kann die Sprengsätze in der Nähe der Statue platzieren. Während des Wartens auf die Explosion erscheint Atlan, der sich jedoch aufgrund der beim dritten Aufenthalt von Rhodan hinterlassenen Botschaft noch rechtzeitig von der Statue entfernt. Durch die anschließende Explosion wird die Statue vernichtet.

Als die grüne Sonne untergeht, erfolgt erstmalig kein Rücktransfer, so dass die beiden Männer zunächst davon ausgehen, auf Green Darkness gestrandet zu sein. Rhodan erinnert sich jedoch an das Leuchten auf der Stirn bei seinem erstmaligen Rücktransfer. Zusammen mit Atlan findet er das für das Leuchten verantwortliche »dritte Auge« und bringt dies in seine ursprüngliche Position, so dass beim nächsten Sonnenuntergang tatsächlich der Rücktransfer erfolgt.

Letztlich gelingt es Hamiller und Gheet auf unspektakuläre Weise, die Auren mithilfe einer dreistufigen Transmitterstrecke abzubauen, wobei Rhodan und Atlan merkwürdigerweise alle Erinnerungen an ihre Besuche auf Green Darkness verlieren.

Nachdem nunmehr keine wissenschaftlichen Probleme mehr zu lösen sind, widmet sich Hamiller einer gänzlich unwissenschaftlichen Tätigkeit – der Eroberung von Demeter. Zurück bleibt eine enttäuschte Ennea Gheet.

Nr. 933 – H. G. Francis – 1979

Ariolcs Vermächtnis

Die Demonteure kommen – und die Wahnsinnsmaschine läuft an

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Jagur, Alaska Saedelaere, Reginald Bull, Galbraith Deighton, Ras Tschubai, Gucky

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Während sich die BASIS auf dem Weg zur Kosmischen Burg Ariolcs befindet, ist dort bereits ein Demontagetrupp mit deren Rückführung hinter die Materiequellen beschäftigt. Ihr Anführer ist Jagur, der einerseits stolz auf diesen wichtigen Auftrag ist, sich andererseits aber in der Burg des Wahnsinnigen unwohl fühlt.

Der Zusammenbau der circa 20.000 Teile des Drugun-Umsetzers kommt zunächst gut voran; bereits nach kurzer Zeit haben die etwa 1000 Androiden fünf Prozent des Geräts zusammengesetzt. Dann jedoch zeigen sich bei den Androiden zuvor unbekannte Disziplinlosigkeiten, die trotz drakonischer Strafen immer wieder aufflammen. Mit Voranschreiten der Arbeiten hört Jagur zudem zunehmend intensivere Stimmen, die ihm einreden, Ariolc zu sein. Kurz vor Vollendung des Drugun-Umsetzers verweigern die Androiden schließlich jeden Gehorsam. Erst jetzt erkennt Jagur, dass sie alle einer parapsychischen Beeinflussung ausgesetzt sind, die mit dem Zusammenbau des Geräts in Verbindung steht. In der Hoffnung, dass hierdurch die Suggestionen beendet werden, baut Jagur die letzten Teile selbst zusammen und führt die Kosmische Burg in den Normalraum. Der gewünschte Effekt bleibt jedoch aus; Jagur ist vielmehr endgültig überzeugt, der Mächtige Ariolc zu sein.

Als die BASIS am Standort der Burg eintrifft und diese im Normalraum antrifft, sieht Perry Rhodan seine Befürchtung bestätigt, dass alle Kosmischen Burgen hinter die Materiequellen zurückgeführt werden sollen. Er will daher unverzüglich einen Trupp mit der Bergung des Zusatzschlüssels beauftragen, wird jedoch von Galbraith Deighton darauf hingewiesen, dass er von der Burg ausgehend eine beunruhigende Strahlung verspüre. Perry Rhodan schickt daher zunächst Ras Tschubai und Alaska Saedelaere, die mit einem kurzem Teleportersprung die Lage auf der Burg erkunden sollen. Unglücklicherweise rematerialisieren die beiden inmitten einer Androidengruppe, mit der es zu einem Handgemenge kommt, bei dem Alaska Saedelaere seine Maske verliert, worauf Ras Tschubai wiederum fluchtartig fortteleportiert. Letztlich halten sich beide für Ariolc – dazu berufen, die Herrschaft über die Burg zu übernehmen.

Zur gleichen Zeit kämpft Jagur um seinen Verstand. Phasen, in denen er von seinem Status als Mächtiger überzeugt ist, wechseln mit Phasen, in denen es ihm gelingt, sich gegen die flüsternden Stimmen zu wehren. Zugleich scheint sich der Wahnsinn Ariolcs auf ihn zu übertragen – so sieht er zum Beispiel Zwerge in lilafarbenen Spitzengewändern und achtbeinige bepelzte Wesen. Als er von einem panzerartigen Roboter verfolgt wird und sich in einer Rüstung versteckt, merkt er jedoch, dass die einflüsternden Stimmen verschwunden sind.

Als sich auch Alaska Saedelaere und Ras Tschubai nicht mehr melden, entscheidet Perry Rhodan schließlich, Reginald Bull und Galbraith Deighton zur Burg zu schicken, die durch die Bewusstseine der Altmutanten Tako Kakuta und Tama Yokida unterstützt werden. Diesen ergeht es jedoch nicht besser als Alaska Saedelaere und Ras Tschubai, so dass schon bald vier Ariolcs versuchen, ihren Anspruch durchzusetzen, während zugleich im Hintergrund Jagur ebenfalls die Kontrolle über die Burg wiedererlangen will. Als Jagur im Kampf mit Ras Tschubai die Rüstung verliert, gelingt ihm nur mit Mühe die Flucht. Da er weiß, dass er den Einflüsterungen nicht lange standhalten wird, flüchtet er zur BASIS, um mit den Fremden zusammenzuarbeiten.

Auf der Burg wird der Kampf der vier Ariolcs durch eine fünfte Person entschieden. Gucky, der lediglich den Auftrag hatte, einen Kampfroboter in der Nähe der Burg abzusetzen, kann der Versuchung nicht widerstehen, sich kurz das Innere der Burg anzusehen. Schneller und intensiver noch als die zuvor Betroffenen ist Gucky davon überzeugt Ariolc zu sein und kann diesen Anspruch aufgrund seiner Mutantenfähigkeiten auch schnell gegen die anderen durchsetzen.

Nr. 934 – H. G. Francis – 1979

Gucky, der Mächtige

Im Bann der Parastrahlung – die Legion der Wahnsinnigen schlägt los

Hauptpersonen: Gucky, Perry Rhodan, Atlan, Ganerc-Callibso, Jagur, Ras Tschubai, Reginald Bull, Icho Tolot, Fellmer Lloyd, Kershyll Vanne

Handlungszeitraum: März 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

An Bord der BASIS beratschlagen Perry Rhodan und seine Leute mit Jagur, dem Kommandanten des Demontagetrupps, wie der Strahlung auf der Kosmischen Burg Ariolcs begegnet werden kann, die allen suggeriert, der Mächtige Ariolc zu sein. Ihre Hoffnung ist, dass es auf der Burg eine Einrichtung gibt, mit der diese Strahlung abgestellt werden kann. Als die Terraner überlegen, in welcher Weise die Burg erforscht werden kann, ohne Opfer der Strahlung zu werden, weist Jagur auf die Rüstung hin, die er im Kampf mit Ras Tschubai verloren hatte. Perry Rhodan beschließt, einen Roboter zur Burg zu schicken, der unbemerkt von den »Ariolcs« die Rüstung bergen soll.

Kurz darauf materialisiert Gucky in der BASIS und entführt die wichtigsten Mutanten zur Kosmischen Burg, die mehr oder weniger schnell den Suggestionen erliegen. Einerseits entzieht Gucky durch die Entführungen der BASIS Personen, die ihm hätten gefährlich werden können; andererseits ist er erneut damit beschäftigt, seinen Anspruch, der einzig wahre Ariolc zu sein, vor den anderen durchzusetzen.

Währenddessen ist es den Terranern gelungen, die vor den Suggestionen schützende Rüstung zur BASIS zu bringen. Payne Hamiller fertigt aus dem Material zwei Stirnreifen für Perry Rhodan und Atlan, ohne aber die Funktionsweise des Materials ergründen zu können. Zusätzlich zu Perry Rhodan und Atlan unternimmt auch Kershyll Vanne den Versuch, auf der Burg die Quelle der Strahlung zu finden.

Gucky wird über seine »Untertanen« von der BASIS allmählich ungehalten. Um deren Kampfkraft weiter zu schwächen, teleportiert er nach und nach hunderte Crewmitglieder in eine abgeschlossene Lagerhalle.

Zur gleichen Zeit dringen Perry Rhodan und Atlan zusammen mit Ganerc in der Burg vor; wobei im Gegensatz zu den beiden anderen der ehemalige Mächtige nicht vor der Strahlung geschützt werden muss. Als der Trupp nach einiger Zeit in eine Auseinandersetzung mit Androiden gerät, werden Perry Rhodan und Atlan die Stirnreifen entrissen. Dennoch gelingt es den beiden, sich gegen die suggestive Botschaft zu wehren und ihre Mission fortzusetzen. Nach einiger Zeit wird Perry Rhodan auf einen Faden am Boden aufmerksam, der sich scheinbar endlos durch die Gänge zieht.

Separat von diesem Trupp ist Kershyll Vanne unterwegs. Während sechs der sieben Bewusstseine des Konzepts relativ schnell von ihrer Identität als Ariolc überzeugt sind, nimmt Jost Seidel aus unbekannten Gründen die Strahlung kaum wahr. Auch Jost Seidel, dem es gelingt, die Kontrolle über den Körper zu übernehmen, stößt auf einen Faden und beschließt, diesem zu folgen.

Gucky ist weiterhin damit beschäftigt, Personen aufzuspüren, die Aktionen gegen ihn durchführen. Als er auf Perry Rhodans Trupp stößt, teleportiert er zwar mit Ganerc in die verschlossene Halle, doch gelingt es Perry Rhodan und Atlan, rechtzeitig vor Guckys Rückkehr ihre Position ausreichend zu verändern, so dass dieser ihre Spur verliert.

Jeweils verschiedenen Fäden folgend, treffen zeitgleich Perry Rhodan und Atlan sowie Jost Seidel in einem Raum ein, in dem sie das Skelett Ariolcs vorfinden. Nach einiger Zeit entdecken sie auch das Versteck mit dem gesuchten Zusatzschlüssel. Da Perry Rhodan hofft, dass mit Entfernen des Schlüssels von der Burg die suggestive Strahlung verschwindet, übergibt er diesen Jost Seidel, da er dessen Chancen, die Burg zu verlassen, höher einschätzt als die eigene. Tatsächlich spürt Gucky kurz darauf sowohl Perry Rhodan als auch Atlan auf und sperrt sie in die inzwischen überfüllte Lagerhalle der BASIS. Als Perry Rhodan erkennt, dass Gucky seine Gegner offensichtlich zur BASIS bringt, macht er ihn absichtlich auf Jost Seidel aufmerksam, der sich noch auf der Burg befindet. Tatsächlich schluckt Gucky den Köder, spürt das Konzept auf und teleportiert mit ihm zur BASIS, woraufhin die Strahlung schlagartig erlischt.

Nachdem an Bord der BASIS Normalität eingekehrt ist, verlassen die Terraner den Ort des Geschehens, da Jagur Vorbereitungen für einen Angriff trifft. Kurz darauf teilt Ganerc mit, zusammen mit Alaska Saedelaere auf Derogwanien seinen eigenen Zusatzschlüssel holen zu wollen.

Nr. 935 – Clark Darlton – 1979

Mysterium des Weltalls

Sie entdecken das Tacintherkol – ein Abenteuer mit Ernst Ellert

Hauptpersonen: Ernst Ellert, Gorsty Ashdon, Akrobath, Rolwel, Selcon, Pana

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Gegenwart …

Die KARMA folgt wieder der ursprünglichen, noch auf Sceddo eingegebenen Programmierung, die auf die von ES ausgehenden Impulse ausgerichtet worden war. Nach Ganuhr haben das Doppelkonzept Ellert/Ashdon und der Roboter Akrobath auch die Galaxie Krähohl hinter sich gelassen.

Mitten im Leerraum zwischen den Galaxien spürt Ernst Ellert plötzlich, dass eine Geistesmacht ihn dazu zwingen will, seinen Konzeptpartner zu eliminieren. Kurz bevor der Drang zum Töten übermächtig wird, informiert er Gorsty Ashdon und Akrobath über seinen Zustand und lässt den Roboter den gemeinsamen Körper und damit auch die Bewusstseine von ihm und Gorsty Ashdon paralysieren.

Als Akrobath in die unbekannte Galaxie vordringt, stößt er im Weltraum nach einiger Zeit auf seltsame, knapp zehn Meter durchmessende bläuliche, quallenähnliche Gebilde, die er Blautreiber nennt. Er folgt ihnen, wie sie auf etwa zwei Dutzend Raumschiffswracks zutreiben und diese mit hyperenergetischen Schirmen einhüllen. Plötzlich stellt er fest, dass sich einer der Blautreiber an der Außenhülle der KARMA festgesetzt hat. Bevor er fliehen kann, ist die KARMA von einem Schirm umgeben und hierdurch bewegungsunfähig. Als alle Raumschiffe auf diese Weise eingehüllt sind, nehmen die Blautreiber Fahrt auf und gelangen nach einigen Stunden an einen Ort mit Zehntausenden von Wracks…

Monate zuvor …

Frei-Kapitän Rolwel steht vor seinem größten Abenteuer. Der Volcan ist einem der bedeutendsten Mysterien seines Volkes auf die Spur gekommen – dem Tacintherkol, bei dem es sich um einen Ort handelt, an dem angeblich Tausende von Raumschiffen gestrandet sind. Zusammen mit seinem langjährigen Partner Selcon und der Wissenschaftlerin Dr. Pana, die wichtige historische Fakten beigesteuert hat, bereitet er die Mission mit seinem Raumschiff CRON vor. Obwohl die drei ihr Vorhaben geheim zu halten versuchen, dringen im Laufe der Wochen einige Informationen an die Öffentlichkeit, so dass immer mehr Raumschiffskapitäne deutlich machen, der CRON folgen zu wollen. Rolwel akzeptiert schließlich, dass aus einem privaten Beutezug ein nationales Abenteuer geworden ist, an dem die gesamte Bevölkerung Anteil nimmt.

Nach mehreren Wochen Suche treffen die etwa fünfzig volcanischen Raumschiffe tatsächlich auf den sagenhaften Schiffsfriedhof, und nach kurzem Zögern gibt Rolwel die Wracks zur Plünderung frei. Während die Volcans mit der Erkundung der Wracks beschäftigt sind, tauchen am nächsten Tag von Energieblasen umgebene Quallenwesen auf, die auf einzelnen Wracks baumstammartige Gestalten zurücklassen, bevor sie sich wieder zurückziehen. Um die von den »Baumstämmen« besetzten Wracks bauen sich Energieschirme auf, die die Raumschiffe vollständig umhüllen. Die fremden Wesen beginnen sofort mit Schweißarbeiten, um einzelne Wracks miteinander zu verbinden. Bevor Rolwel und einzelne andere Kapitäne der Volcans reagieren können, sind auch ihre Schiffe von diesen Energieschirmen umhüllt. Inmitten der ausbrechenden Kämpfe zwischen den Volcans und den »Baumstämmen« erscheint eines der Quallenwesen, um ein weiteres Raumschiff auf dem Schiffsfriedhof »abzuladen«…

Gegenwart …

Akrobath erkennt, dass er mitten in ein Gefecht geraten ist. Die baumstammartigen Wesen nennt er Feuertrinker, da sie die Eigenschaft haben, die bei ihren Schweißarbeiten auftretenden Überschlagblitze zu »schlucken«. Akrobath verbündet sich mit den Volcans. Mitten in eine Besprechung an Bord der CRON taucht plötzlich Harno auf, der dem überraschten Roboter mitteilt, ebenfalls vom Hilferuf der Superintelligenz ES angezogen worden zu sein. Akrobath und der aus seiner Paralyse erwachte Ernst Ellert erfahren von Harno, dass sich in der Nähe ein Ort vollkommener Stille befindet, der offensichtlich das Zentrum des Tacintherkols ist.

Während Ernst Ellert in einem Raumanzug zu diesem Ort vordringt, begibt sich Harno zum Zentrum des Bereiches, aus dem die Blautreiber mit Energie versorgt werden. Als die dortige Generatorblase mit Energietentakeln nach Harno greift, saugt dieser unbewusst deren komplette Energie in sich auf, so dass die Blautreiber sich aufblähen und zerplatzen.

Die Volcans können nun ungehindert den Raumschiffsfriedhof verlassen. Akrobath erklärt sich auf Wunsch von Harno bereit, künftig als Wächter des Tacintherkols zu fungieren. Das Doppelkonzept Ellert/Ashdon stürzt dagegen im Zentrum des Ortes vollkommener Stille in einen dunklen Schlund, wobei es glaubt, Impulse von ES zu vernehmen…

Nr. 936 – Marianne Sydow – 1979

Die letzten Flibustier

Sie geben niemals auf – und fürchten weder Tod noch Teufel

Hauptpersonen: Kayna Schatten, Brush Tobbon, Pearl Simudden, Markon Treffner, Körn Brack, Josto ten Hennings, Axe

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Auf ihrem Stützpunkt auf Orsfath beraten die Flibustier, eine von der LFT und der GAVÖK gesuchte Piratengruppe, über ihren nächsten Raubzug. Innerhalb der sechsköpfigen Führungsmannschaft sind es vor allem Kayna Schatten, Brush Tobbon und Pearl Simudden, die aufgrund ihrer Führungsqualitäten das Sagen haben, während Markon Treffner, Körn Brack und Josto ten Hemmings Experten für ihre jeweiligen Spezialgebiete sind. Den Flibustiern ist vor kurzem ein 3-P-Veratron in die Hände gefallen, das Informationen über Details zum Austausch alter Banknoten gegen die der neuen GAVÖK-Währung enthält. Trotz der Bedenken des eine Falle witternden Pearl Simudden beschließen Kayna Schatten und Brush Tobbon die aus dem Veratron erhaltenen Daten für einen Überfall eines Banknotendepots auf Xirdell zu nutzen.

Als die Flibustier noch am selben Tag mit der JACK LONDON Xirdell anfliegen, läuft zunächst alles nach Plan. Dann jedoch stößt der Außentrupp auf gähnend leere Lagerhallen, und den Flibustiern wird klar, dass sie einer Falle aufgesessen sind. Das sofort eingeleitete Startmanöver wird von drei eintreffenden Kampfschiffen der GAVÖK unterbunden, und die Flibustier werden aufgefordert, sich zu ergeben. Ein eilends von Pearl Simudden ersonnener Plan, die GAVÖK-Schiffe zu überlisten, schlägt zwar fehl, jedoch gelingt den sechs führenden Flibustiern und ihrem Faktotum Axe mit der STÖRTEBEKER, einem der Beiboote der JACK LONDON, die Flucht.

Als die letzten Flibustier ihren Stützpunkt auf Dennox III anfliegen, meldet sich keiner der dortigen 150 Männer. Ihre erste Vermutung, die Besatzung könnte geflohen oder gefangen genommen worden sein, passt nicht zu der Tatsache, dass sich die Raumschiffe bei der Station befinden und auch die gelagerten Schätze nicht angetastet wurden. Nachdem die Flibustier die Station näher untersuchen, ohne auf weitere Hinweise zu stoßen, werden sie bei ihrer Rückkehr zur STÖRTEBEKER von Robotern eines plötzlich auftauchenden keilförmigen Raumschiffes gefangen genommen und an Bord des fremden Schiffes gebracht.

Während des Fluges spekulieren die Flibustier über die möglichen Gründe der Entführung, werden aber entgegen ihren Erwartungen nicht zu den unbekannten Herren der Roboter gebracht. Vielmehr erscheint schließlich einer der Kegelroboter, um ihnen mitzuteilen, dass die Gespräche belauscht worden seien und man nicht glaube, dass sie »alles vergessen hätten«. Den hierdurch noch ratloseren Flibustiern wird anschließend das Ziel der Reise gezeigt: Es handelt sich um das Milchstraßenzentrum – einen Bereich, der aufgrund der durch die Sternendichte verursachten hyperphysikalischen Bedingungen von den raumfahrenden Zivilisationen gemieden wird.

Zur selben Zeit findet in Imperium-Alpha eine Konferenz statt, die um die Themen UFOs, Weltraumbeben und Boyt Margor kreist. Am Rande dieser Tagung verkündet ein Vertreter der GAVÖK die Zerschlagung der Flibustier, muss jedoch einräumen, dass sich sieben führende Piraten der Festnahme entziehen konnten.

Nachdem die Flibustier auf einen fast vollständig von gigantischen Gebäudekomplexen bedeckten Planeten landen, den sie nach einer akonischen Gottheit Varovaar nennen, werden sie von den Robotern sowohl in körperlicher als auch psychischer Hinsicht eingehend untersucht. Dies geht so weit, dass den Flibustiern vorübergehend die Flucht ermöglicht wird, nur um ihr hierbei gezeigtes Verhalten zu beobachten. Bei anderen Gelegenheiten wird ihnen nur Alkohol verabreicht oder ihr Verhalten bei scheinbarer Todesgefahr getestet. Zuletzt werden den erschöpften und nervlich Mitgenommenen schließlich mehrere Gewebeproben entnommen, und auch hier fragen sich die Flibustier, welchem Zweck diese Prozedur dienen mag.

Nr. 937 – H. G. Ewers – 1979

Planet der Ebenbilder

Die letzten Flibustier auf Stahlwelt II – inmitten ihrer Doppelgänger

Hauptpersonen: Tobbon, Schatten, Treffner, Brak, Axe, Hemmings, Simudden, Naghor Tareschian, Rando Berghurst, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Im Anschluss an die auf Varovaar durchgeführten Untersuchungen werden die letzten Flibustier mit einem Keilraumschiff zu einem anderen Planeten gebracht, der sich nach Körn Bracks Berechnungen lediglich circa drei Lichtjahre von Varovaar entfernt befindet. Dort angekommen, werden sie zwar deutlich besser behandelt, jedoch folgen anstelle der körperlichen Untersuchungen nun Verhöre. Hierzu werden sie nacheinander von Kegelrobotern abgeholt, wobei sich zu ihrer Überraschung herausstellt, dass die Befragungen durch Ebenbilder von ihnen selbst vorgenommen werden.

Inhaltlich kreisen die Verhöre um die Horden von Garbesch. Man will wissen, von woher die Garbeschianer diesmal gekommen seien, aus welchen anderen Völkern die Horde bestehe usw. Den völlig verwirrten Flibustiern wird nicht abgenommen, dass sie diese Begriffe noch nie gehört hätten; ihre Geschichte von einer vieltausendjährigen Geschichte lemurischer und anderer Völker in der Milchstraße hält man für das Ergebnis einer Konditionierung. Es wird immer deutlicher, dass ihre Entführer sich nicht von Meinung abbringen lassen, dass alle lemurischen Völker zu den Horden von Garbesch gehören und diese erst vor kurzem die Milchstraße erobert hätten.

Nach einer ersten Befragungsrunde versuchen die Flibustier erneut die Flucht. Diese endet jedoch bald mit einer schmachvollen freiwilligen Rückkehr zu ihren Räumlichkeiten, nachdem sie bei Verlassen des Gebäudekomplexes feststellen, dass die Außentemperatur auf dem Planeten bei minus 53 Grad liegt. Kurz darauf macht sich Pearl Simudden alleine auf, um auf der Station Informationen für eine eventuelle spätere Flucht zu sammeln. Er verschafft sich über einen Lüftungsschacht Zugang zu einer Art Asservatenkammer, wo ihm ein etwa faustgroßes Gerät in die Hände fällt. Als er die verschiedenen Knöpfe des Geräts ausprobiert, wird er plötzlich von unterschiedlichsten Gefühlen übermannt und erkennt, dass diese im Zusammenhang mit dem Gerät stehen, das er daraufhin Simultankomplex nennt. Bei der Rückkehr in den Gefangenentrakt nimmt Simudden das Gerät zwar mit, erwähnt es gegenüber seinen Mitstreitern aber nicht.

Die zu diesem Zeitpunkt stattfindende Befragung von Kayna Schatten kommt aus Sicht ihres Ebenbilds nicht voran. Um ihr zu beweisen, dass die Horden von Garbesch auch dieses mal keine Chance hätten, die Galaxis zu erobern, wird ihr schließlich gezeigt, dass bereits tausende Ebenbilder von ihr hergestellt wurden.

Auf Eispanzer kämpft währenddessen der Koordinator der dortigen Triwalgonium-Minen Naghor Tareschian gegen die Unbilden der Natur und die unzureichende Technik. Der Planet weist Temperaturen um circa minus 50 Grad auf, doch stehen für den Abbau des in der Galaxis benötigten Howalgonium-Surrogats zum großen Teil nur veraltete Geräte zur Verfügung. Nachdem Naghor Tareschian bei einer im Freien durchgeführten Reparatur einer Maschine drei Finger verliert, lässt er sich später am Krankenbett die Personalunterlagen der Neuzugänge vorlegen. Plötzlich erkennt er, dass sich unter ihnen mit den steckbrieflich gesuchten Körn Brack und Axe zwei der letzten Flibustier befinden. Naghor Tareschian organisiert sofort einen Suchtrupp, um die in der Czifra-Mine eingesetzten Flibustier gefangen zu nehmen. Nachdem diese Verdacht schöpfen und zunächst fliehen können, gelingt es den Minenarbeitern schließlich, die Verbrecher zu ergreifen.

Zur gleichen Zeit verlangt Rando Berghurst, der Chef des Kommandos zur Instandsetzung des Flottentenders DINO IX, von seinen Leuten Höchstleistungen, um zu verhindern, dass der ihnen zugewiesene Flottentender der DINOSAURIER-Klasse weiter auf die Sonne Ginerva zutreibt. Rando Berghurst ist ein Verhältnis mit der Triebwerksingenieurin Sirja Loerde eingegangen, deren Ehemann Kord Loerde ebenfalls zum Reparaturtrupp gehört und inzwischen von dem Verhältnis erfahren hat. Um Rando Berghurst zu schaden, begeht Kord Loerde in einer Sektion, zu der er keinen Zutritt hat, einen Sabotageakt. Als er die Sektion wieder verlassen will, stößt er auf zwei sich merkwürdig verhaltene Personen, die er später als die Flibustier Kayna Schatten und Markon Treffner erkennt. Kord Loerde, der sich wegen des Sabotagaktes nicht an die Schiffsführung wenden kann, jedoch befürchtet, von den Verbrechern getötet zu werden, beschließt diesen zuvorzukommen und sie seinerseits zu töten. Letztlich wird er an seinem Vorhaben durch das Eingreifen eines Technikers gehindert, wobei Kord Loerde ums Leben kommt. Bei der Untersuchung der Hintergründe des Vorfalls stoßen die ermittelnden Personen jedoch auf die beiden Flibustier, deren Festnahme nach kurzer Suche erfolgt.

Auf Terra befindet sich Julian Tifflor in einer Besprechung mit Nikor von Perliasch, einem der Stellvertreter des GAVÖK-Vorsitzenden Mutoghmann Scerp, wobei die Diskussion insbesondere die Themen Weltraumbeben und die UFOs betrifft. Da erhält der Erste Terraner nebenbei die Meldung über die Verhaftung von Körn Brack und Axe auf Eispanzer. Kurze Zeit später wird ihm berichtet, dass Kayna Schatten und Markon Treffner auf dem Flottentender DINO IX aufgegriffen wurden. Als Julian Tifflor wiederum nur kurze Zeit später informiert wird, dass auf dem Planeten Crish ebenfalls die Flibustier Kayna Schatten und Axe gefasst worden seien, ordnet er an, alle Flibustier zur Erde bringen zu lassen.

Anmerkungen

- Im Roman wird der Name des Planeten, auf den die Flibustier gebracht wurden, nicht erwähnt. Erst im Perry Rhodan-Computer und im nachfolgenden Roman, PR 938, ist der Name angegeben: Churuude.

- Körn Brack berechnet in Kap. 1 die Entfernung zwischen Varovaar und Churuude mit drei Lichtjahren. Seine Berechnungsmethode ist sehr kurios.

Nr. 938 – H. G. Ewers – 1979

Armada der Orbiter

Ein Irrtum bedroht die Existenz der Menschheit

Hauptpersonen: Schatten, Brak, Treffner, Simudden, ten Hemmings, Axe, Tobbon, Julian Tifflor, Cern Jost

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Pearl Simudden erwacht schweißgebadet. In seinem Traum stand er im Zentrum einer gewaltigen Schlacht, in der es galt, den Tempelberg auf Grilshome gegen eine Roboterarmee und deren Herren in ihren silbrig blinkenden Raumschiffen zu verteidigen. Nachdem der Akone aus dem äußerst realistischen Traum wieder zu sich findet, erkennt er, dass er im Schlaf versehentlich eine Taste auf dem Simultankomplex aktiviert hatte. Ob er ein reales Geschehen aus ferner Vergangenheit erlebt hat oder alles nur seiner Phantasie entsprungen ist, bleibt offen.

Kurz darauf werden die sieben Flibustier von Kegelrobotern abgeholt und zu einem Orbiter gebracht, der ihnen mitteilt, dass sie an einen anderen Ort auf Churuude gebracht werden. Während des anschließenden Transports in Begleitung einer Gruppe von Orbitern gelingt es zunächst Axe, einem der Bewacher ein mit Sensoren und winzigen Bildschirmen versehenes Metallarmband zu entwinden. Kurz darauf aktiviert Pearl Simudden erneut versehentlich eine Taste des unter seiner Kleidung versteckten Simultankomplexes, wodurch die Robotpiloten vorübergehend außer Kontrolle geraten.

Am Zielort angekommen, beobachten die Flibustier Schiffsbewegungen in größerem Ausmaß. Es scheint, als wenn pausenlos Zubringerschiffe zu einer im Orbit stationierten Flotte unterwegs sind. Die Piraten werden in ein Experimentallabor geführt, wo sie erfahren, dass inzwischen Millionen von Orbitern zu den Schauplätzen der Galaxis unterwegs sind, um den Kampf gegen die Horden von Garbesch vorzubereiten. Während des Gespräches verwendet ein Orbiter ein Metallarmband, das dem von Axe entwendeten gleicht, so dass dieser die Funktionsweise des Geräts studieren kann.

Auf Terra treffen nach und nach die gefangen genommenen Flibustier ein, und schon kurze Zeit später befinden sich von jeder Type mindestens drei Exemplare in terranischer Gefangenschaft. Die Untersuchungen, ob es sich um Menschen, Roboter oder Androide handelt, führen zu keinem klaren Ergebnis, und auch der Einsatz des Pastsensors Bran Howatzer führt nicht weiter.

Als Julian Tifflor zufällig abends eine Trivideosendung verfolgt, stellt er überrascht fest, dass dort der LFT-Kundschafter Cern Jost über seine Mission in der galaktischen Eastside berichtet, ohne sich zuvor bei seinen Vorgesetzten zurückgemeldet zu haben. Zusammen mit dem Robotagenten Earny sucht er den als Lebemann bekannten Kundschafter auf und hält diesem seine Disziplinarverletzungen vor. Bei einer anschließenden Unterredung gibt er Cern Jost jedoch die Möglichkeit, sich zu rehabilitieren, indem er den Ausgangspunkt der Doppelgänger der Flibustier ermittelt.

Auf Churuude vollziehen die Flibustier allmählich einen Wandel in ihrer Gesinnung. Sie erkennen ihre Verantwortung gegenüber den Milchstraßenvölkern, einen galaktischen, aus einem Missverständnis resultierenden Krieg zu verhindern. Nachdem Axe und Pearl Simudden ihren Kameraden die von ihnen erbeuteten Geräte vorführen, beschließen die Flibustier, einen neuerlichen Fluchtversuch zu wagen. Bei einer Untersuchung, die offensichtlich dazu dient, die scheinbare psychische Konditionierung der angeblichen Garbeschianer zu brechen, gelingt ihnen die Flucht, indem sie sich als Orbiter unter Orbitern in die Mannschaft eines startenden Keilraumschiffs schmuggeln.

Cern Jost hat inzwischen die Spur eines der Flibustier-Doppelgänger über den Planeten Crish bis nach Manua Levu zurückverfolgt. In Tonga City, der Hauptstadt des Planeten, stößt er schließlich auf die Chaioanerin Vljegah, die ihm ein Foto des Raumschiffes präsentieren kann, mit dem der Flibustier auf Manua Levu abgesetzt worden war: Es handelt sich um ein keilförmiges Schiff von etwa 110 Metern Länge.

Nr. 939 – Ernst Vlcek – 1979

Das Rätsel von Lakikrath

Die Geister der Vergangenheit geben ihr Geheimnis preis

Hauptpersonen: Jennifer Thyron, Ronald Tekener, Kehrila, Boyt Margor, Hotrenor-Taak, Tezohr

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Provcon-Faust

Handlung

Während die Provcon-Faust fest unter Boyt Margors Kontrolle steht, scheint er dieselbe über sich selbst allmählich zu verlieren. Statt sich aktueller Probleme anzunehmen, zum Beispiel der Frage nach der zunehmenden Antriebslosigkeit der Tempester, lauscht der Gäa-Mutant der Parusie seiner Psychode. Als Roctin-Par und Hotrenor-Taak um eine Besprechung bitten, teilt er den beiden mit, dass der Zeitpunkt für einen Schlag gegen die Galaxis gekommen sei. Die Dunkelwolke sei abzuriegeln und die ihm unterstehenden 167 Raumschiffe auf eine Schlacht vorzubereiten. Darüber hinaus ordnet er an, dass alle Psychode zu ihm auf sein Flaggschiff MOONBEAM gebracht werden sollen.

Während Roctin-Par die Befehle seines Herrn kritiklos akzeptiert, nimmt der besorgte Hotrenor-Taak Kontakt mit Galinorg auf, der mit der Rückführung der Psychode von Zwottertracht betraut war. Nach einer Unterredung des Vincraners mit Boyt Margor teilt dieser die Befürchtungen des Laren. Gemeinsam beschließen sie, Boyt Margor die zwölf von Zwottertracht geborgenen Psychode vorzuenthalten, da sie in der Ausstrahlung der Psychode den Grund für den Zustand ihres Herrn sehen. Anschließend verlassen sie mit etwa 10.000 Tempestern die Provcon-Faust, da die Mediziner inzwischen herausgefunden haben, dass die Ausstrahlung der paraplasmatischen Sphäre für deren Antriebslosigkeit verantwortlich ist.

Ronald Tekeners und Jennifer Thyrons Flucht aus Tekheron liegt etwa zwei Wochen zurück. In dieser Zeit war Ronald Tekener mehrmals in der Hauptstadt von Tekheter, wo er vergeblich versucht hat, Kontakt mit der LFT aufzunehmen. Um die Zeit sinnvoll zu nutzen, beschließen die beiden Agenten schließlich, das merkwürdige Verhalten der Natur im Bereich der Tempelstadt Lakikrath zu erkunden. Allerdings müssen sie schon bald feststellen, dass die ihnen bei der Flucht vor den Paratendern noch wohlgesinnte Natur nunmehr nichts unversucht lässt, um sie von der Tempelstadt fernzuhalten. Dennoch dringen sie zu den Wasserfällen von Lakikrath vor, um sich dort mit dem nach Munarquon süchtigen Tekheter Doomvar zu treffen, der ihnen im Gegenzug für das Rauschgift die Geheimnisse von Lakikrath erzählen will. Hierbei müssen sie stets den patrouillierenden Paratendern ausweichen, die zwar nicht mehr nach ihnen, jedoch nach ihren Zellaktivatoren suchen, die sich nicht bei den vermeintlichen Leichen befunden hatten.

Währenddessen finden im unterirdischen Krönungssaal der Tempelstadt für das Volk der Zwotter entscheidende Experimente statt. Unter Leitung von Ahrzaba versucht eine Gruppe von Zwotterfrauen, mithilfe von Psychoden seit einigen Jahren den legendären König der Zwotter, Tezohr, zu manifestieren. Tatsächlich war es diese kleine Gruppe von Probanden, die den beiden Terranern zunächst geholfen hat und sie nun aus der Tempelstadt vertreiben will – beides in der Absicht, die in ihre entscheidende Phase getretenen Experimente ungestört ablaufen zu lassen. Allerdings gibt es weitere Probleme: Zwotter, die vom weiblichen zum männlichen Geschlecht wechseln – so genannte Morphlinge –, müssen wegen ihres geringen Intellekts und ihrer Unfähigkeit, Zugang zu den Psychoden zu finden, aus der Gemeinschaft ausgeschlossen werden. Darüber hinaus müssen Probanden abgestellt werden, um die verspielten Morphlinge zu beaufsichtigen.

Der Start Hotrenor-Taaks und Galinorgs ist nicht unbemerkt geblieben. Roctin-Par, der sich gegenüber dem ehemaligen Verkünder der Hetosonen stets zurückgesetzt fühlte, gelingt es, bei seinem Herrn Zweifel an den Motiven Hotrenor-Taaks und Galinorgs zu wecken. Um zu verhindern, dass sich die beiden in Besitz der auf Jota-Tempesto stationierten Tanzenden Jungfrau bringen, schickt der Mutant ein Raumschiff hinterher, welches kurz vor dem Eintreffen Hotrenor-Taaks und Galinorgs das Psychod abholt. Hotrenor-Taak und Galinorg, die stets nur aus Liebe zu ihrem Herrn gehandelt haben, ahnen daraufhin, dass sie bei ihrer Rückkehr nach Gäa verhaftet werden sollen. Um dem vorzubeugen, wechseln sie bei ihrem Einflug in die Dunkelwolke das Raumschiff. Während der dort stationierte Vaku-Lotse Prener-Jarth ihr Fahrzeug übernimmt, begeben sich die beiden auf das Raumschiff des Springers Lukor Garija-Pjokkor, der, vom angeblichen Reichtum der Provcon-Faust angelockt, in diese einfliegen will. Ziel Hotrenor-Taaks ist jedoch nicht Gäa, sondern Zwottertracht, wo er die Geheimnisse der Psychode lösen möchte, um zu verhindern, dass seinen Herrn das gleiche Schicksal ereilt wie Harzel-Kold.

Vom Treffen mit Doomvar ist Ronald Tekener enttäuscht, da er wenig Neues über Lakikrath erfährt. Lakikrath ist eine alte geheimnisumwitterte Tempelruine der Prä-Zwotter, deren degenerierte Nachkommen nunmehr nur noch auf Zwottertracht leben. Der Terraner wird jedoch hellhörig, als er erfährt, dass in den letzten Jahren in der Nähe von Lakikrath immer wieder angeblich weibliche Zwotter gesichtet wurden, obwohl diese nach allgemeiner Überzeugung der Tekheter schon vor hunderttausenden von Jahren verschwunden sind. Noch bevor das Gespräch beendet ist, bemerken Jennifer Thyron und Ronald Tekener eine Zwotterfrau, die kurz darauf von zwei Paratendern bedrängt wird. Es gelingt den Terranern, diese zu überwältigen und das Vertrauen der Zwotterfrau zu erlangen. Bei ihr handelt es sich um Kehrila, deren Metamorphose zum männlichen Geschlecht eingesetzt hat und die deshalb aus der Gemeinschaft der Probanden entfernt wurde, die jedoch aus der Gruppe der Morphlinge geflohen ist. Ohne zu zögern, willigt die bereits etwas verwirrte Kehrila ein, die Terraner zur Zwottergemeinschaft zu führen.

Im Krönungssaal stoßen die drei auf die Zwotterfrauen und den kurz zuvor manifestieren Tezohr. Von Ahrzaba erfahren Jennifer Thyron und Ronald Tekener die Hintergründe der Tätigkeit der Zwottergemeinschaft auf Lakikrath. Zwotter unterliegen in ihrem Leben einem mehrfachen unkontrollierten Wechsel ihres Geschlechts. Während sie in ihrer weiblichen Phase ihr geistiges Potenzial voll nutzen können, sind sie in der männlichen Phase eher stumpfsinnig und antriebslos. Seit urdenklichen Zeiten forschen die auf Zwottertracht versteckt lebenden Frauen nach der Bedeutung der von ihren Vorfahren hinterlassenen Psychoden, wobei ihre Arbeit unter den wiederkehrenden Metarmorphosen ihres Geschlechts leidet. Vor etwa hundert Jahren nahmen die Forschungen einen ungeahnten Aufschwung, als das bedeutendste aller Psychode, das Auge des Königs, welches auch Königspsychod genannt wird, von selbst in der Zwottergemeinschaft erschien und ihnen die Erkenntnis vermittelte, dass der legendäre König Tezohr manifestiert werden müsse. Die hierfür notwendigen meditativen Arbeiten der Zwotterfrauen kamen gut voran, bis sich vor einigen Jahren das Königspsychod zusammen mit einem Teil der Zwottergruppe nach Tekheter transferierte. Da Zwotter über keine Raumfahrt verfügen, war die Gruppe gezwungen, ihre Arbeit im Geheimen in der alten Tempelstadt fortzuführen.

Im Anschluss an Ahrzabas Bericht teilt Tezohr den beiden Terranern mit, ihnen über das Königspsychod die Geschichte der Zwotter zu vermitteln…

Nr. 940 – Ernst Vlcek – 1979

Geburt einer Dunkelwolke

Ihr Streben bringt das Verderben über ihr Volk

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Tezohr, Khara-Kharan, Gwester

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Provcon-Faust

Handlung

Ronald Tekener und Jennifer Thyron befinden sich zusammen mit der paraplasmatischen Inkarnationen von Tezohr und der Zwotterfrauengruppe um Ahrzaba im Krönungssaal der unterirdischen Tempelanlage von Lakikrath auf Tekheter. Dort gewährt ihnen Tezohr durch das Königspsychod Einblick in die zwotterische Geschichte. Die beiden Terraner erleben hierbei wichtige Stationen aus der Sicht bestimmter Zwotter.

Tezohr und Khara – zur Zeit der Horden von Garbesch

Die Galaxis befindet sich im Krieg mit den Horden von Garbesch. In Arla Mandra, der 22 Sonnensysteme umfassenden Welt der Läander, ist dieser Krieg noch nicht angekommen, doch werden die friedliebenden Läander zunehmend von den Petroniern, die es als ihre Aufgabe betrachten, den Widerstand der Galaxis zu organisieren, zur Teilnahme gedrängt. Die Läander, ein altes Volk mit großer Vergangenheit, welches gelernt hat, ohne Technik im Einklang mit der Natur zu leben, betrachten das Verhalten der petronischen Technokraten mit Skepsis. Während eine Gruppe jeglichen Kontakt mit den Petroniern ablehnt, sieht die überwiegende Mehrzahl der Läander, deren Wortführer Tezohr ist, die Notwendigkeit, die Petronier in ihrem Bemühen zu unterstützen.

Eines Tages erscheint Gwester, der Unterhändler der Petronier, bei Tezohr mit der Forderung, dass sich die Läander am Krieg aktiv mit Raumschiffen und Soldaten beteiligen müssten. Als diese Forderung selbst von Tezohr abgelehnt wird, unterbreitet Gwester die Möglichkeit, Arla Mandra durch eine Dunkelwolke vor dem Zugriff der Horden von Garbesch zumindest teilweise zu verbergen. Tezohr ist zunächst skeptisch, hat aber zusammen mit etwa einer Million weiteren Läandern im Traum die Vision, dass sein Volk als körperlose Wesen in der zu schaffenden Dunkelwolke aufgehen sollten. Nach Zustimmung der Läander wird der Plan der Petronier, Thoton, den dritten Planeten des Thoto-Systems für die Materie der Dunkelwolke zu nutzen, in die Tat umgesetzt. Aufgrund einer fehlerhaften Berechnung erreicht die Dunkelwolke jedoch nicht die gewünschte Ausdehnung, so dass diese Ailand, die Heimatwelt der Läander, mit umfasst, wodurch sich der Planet in eine Wüstenwelt verwandelt.

Die Spannungen zwischen Petroniern und Läandern verschärfen sich, als deutlich wird, dass die Petronier die Errichtung der Dunkelwolke als ersten Schritt des Kriegseintritts der Läander begreifen, während diese in der Dunkelwolke lediglich die künftige Heimat ihres vergeistigten Volkes sehen. In einer weiteren Vision erfahren Tezohr und seine Gruppe, dass die Dunkelwolke durch das vergeistigte Volk der Läander in ferner Zukunft zu einem kosmischen Leuchtfeuer von immenser Bedeutung werde.

Da den Läandern bewusst ist, dass zum gegenwärtigen Zeitpunkt nur ein kleiner Teil der Läander den Zustand der Vergeistigung erreichen kann, beschließen sie, dass jeder von ihnen bei der Vergeistigung für die zurückbleibenden Läander ein Psychod erschaffen soll, welches an die Bestimmung ihres Volkes mahnen soll. Zusätzlich soll Tezohr als der Begabteste von ihnen, mit dem von ihm erschaffenen Psychod die Möglichkeit erhalten, die Geschehnisse in Arla Mandra zu beobachten und zu beeinflussen.

Als der Plan der Läander umgesetzt wird, überschlagen sich die Ereignisse. Entsetzt muss Khara, nach Tezohrs Vergeistigung die neue Wortführerin der Läander, mit ansehen, wie die große Mehrheit ihres Volkes auf die von den Psychoden ausgehenden psionischen Strahlen mit Schmerzen reagiert, denen sie sich nur durch einen Wechsel zum männlichen Geschlecht entziehen können, wobei sie jegliche Intelligenz und Kreativität verlieren. Darüber hinaus fühlen sich die Petronier von den psionischen Ausstrahlungen der Psychode bedroht und versuchen, diese zu vernichten. Khara gelingt es zwar, mithilfe der den Psychoden innewohnenden Kräfte den Angriff zunächst abzuwehren, muss jedoch den Rückzug antreten, als die Petronier abgestumpfte Läander als Angreifer einsetzen. Obwohl ein Großteil der Psychode vernichtet werden, gelingt es Kharas Gruppe, eine Vielzahl der Psychode über Arla Mandra zu verteilen. Als auch Khara den Weg der Vergeistigung beschreitet, schafft sie als Psychode ein kleines Amulett, in welchem sie sich als winkenden Läander verewigt.

Regga – circa 50.000 v. Chr.

Seit den Zeiten von Tezohr und Khara ist eine sehr lange Zeit vergangen, doch immer noch leidet das Volk der Zwotter, wie sich die Läander nunmehr nennen, unter den Auswirkungen der von der Dunkelwolke ausgehenden parusischen Strahlung. In ihrer männlichen Phase sind die Zwotter primitive Wilde, die den Ursprung der Dunkelwolke mit Legenden und Göttersagen erklären, in ihrer weiblichen Phase sind ihnen hingegen die tatsächlichen Geschehnisse in Teilen bekannt.

Vor kurzer Zeit sind Fremde in Arla Mandra aufgetaucht, die sich selbst Vincraner nennen und berichten, vor grausamen Bestien geflohen zu sein. Auch wenn das Zusammenleben mit den Vincranern weitgehend reibungslos verläuft, müssen die Zwotterfrauen doch erschreckt zur Kenntnis nehmen, dass diese die Psychode zerstören, da ihnen deren Ausstrahlung Schmerzen bereitet. Die Zwotterfrauen beschließen daher, die übrig gebliebenen Psychode zu verstecken und künftig im Geheimen zu experimentieren. Treibende Kraft der Zwotter um diese Zeit ist Regga, die auch durchsetzt, dass die Zwotter nicht die Technik der Vincraner übernehmen.

Harzel-Kold – vor circa 100 Jahren

In den vergangenen Zigtausend Jahren hat Tezohr nicht in das Geschehen eingegriffen. Da jedoch inzwischen der Zeitpunkt für das kosmische Leuchtfeuer naht, wird er aktiv. Ansatzpunkt für sein Handeln wird der Vincraner Harzel-Kold, der sich entgegen den Sitten seines Volkes für die Psychode interessiert und sogar eine umfangreiche Sammlung angelegt hat. Als Harzel-Kold seine Forschungen nach Zwottertracht verlagert, lässt Tezohr diesem über den Zwotter Blinizza das Königspsychod zukommen, wodurch er Einfluss auf das Denken des Vincraners gewinnt. Unter dem Einfluss des Psychods knüpft Harzel-Kold den Kontakt mit der Gäanerin Virna Marloy und setzt diese während der Schwangerschaft mit Boyt Margor seiner Psychodesammlung aus.

Nach der Geburt Boyt Margors, dem eine Schlüsselrolle bei der Vervollkommnung der paraplasmatischen Sphäre zukommen soll, wird dieser die ersten Jahren von den Zwotterfrauen auf Zwottertracht ebenfalls unter dem Einfluss der Psychode erzogen, bevor er im Alter von sechs Jahren unvermittelt bei seiner Mutter erscheint. Die spätere Entwicklung des Mutanten zum Negativen veranlasst Tezohr, im Laufe der nächsten Jahrzehnte mit Bran Howatzer, Dun Vapido und Eawy ter Gedan weitere Mutanten zu erschaffen, die Korrektive für Boyt Margor darstellen sollen.

Gegenwart

Ronald Tekener und Jennifer Thyron sind von ihrem Erlebnis der Geschichte der Zwotter überwältigt. Andererseits stellen sich aber auch neue Fragen: Welche Macht hatte vor Urzeiten die Visionen der Läander ausgelöst und welche Funktion soll das kosmische Leuchtfeuer erfüllen? Und schließlich ganz aktuell: In welcher Weise soll nun gegen Boyt Margor vorgegangen werden?

Nr. 941 – Ernst Vlcek – 1979

Pakt der Paratender

Alle Wege führen nach Zwottertracht – zum Planeten des Ursprungs

Hauptpersonen: Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Hotrenor-Taak, Boyt Margor, Tezohr, Lukor Garija-Pjokkor

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Provcon-Faust

Handlung

Ronald Tekener, Jennifer Thyron und Tezohr werden sich über die weitere Vorgehensweise rasch einig. Sie wollen nach Zwottertracht, um mithilfe der dortigen Psychode Boyt Margor anzulocken. Die Ziele sind dabei unterschiedlich: Während es für die Terraner darum geht, die von dem Mutanten ausgehende Bedrohung für die Galaxis abzuwenden, will Tezohr Boyt Margor seinem Zweck bei der Vervollkommnung der paraplasmatischen Sphäre zuführen. Nachdem die Gemeinschaft, der zusätzlich die von Ahrzaba angeführte Gruppe von 30 Zwottern und der Tekheter Doomvar angehören, Lakikrath verlässt, wird sie von einem Trupp Paratender aufgegriffen, der sich auf der Suche nach den immer noch vermissten Zellaktivatoren befindet. Nachdem Tezohr mithilfe seines Königspsychods die frühere Beeinflussung Boyt Margors aufhebt, erweisen sich die ehemaligen Paratender als wertvolle Hilfe, da es ihnen gelingt, bei der Raumhafenverwaltung unter Hinweis auf die gefangenen Zwotter und das erbeutete Psychod eine Space-Jet gestellt zu bekommen, mit der sie angeblich zu Boyt Margor nach Gäa aufbrechen.

Auch Hotrenor-Taak und Galinorg wollen nach Zwottertracht. Ihr Ziel ist es, im Interesse ihres Herrn das Geheimnis der Psychode aufzudecken, von deren unheilvollen Einfluss auf Boyt Margor sie überzeugt sind. Nachdem sie mit dem Walzenraumschiff GARIJATEV des Springers Lukor Garija-Pjokkor die paraplasmatische Sphäre durchquert haben, können sie die Springer mit Hinweisen auf angebliche Schätze zum Flug nach Zwottertracht bewegen, wo diese anschließend dem Einfluss der Psychode erliegen. Kurz nach Landung des Springerschiffes orten Hotrenor-Taak und Galinorg die Ankunft einer Space-Jet. Ihre Befürchtung, dass Boyt Margor ihre Verfolgung aufgenommen haben könnte, zerstreut sich, als die Space-Jet nicht bei Harzel-Kolds Burg, sondern in einem circa 100 km entfernten Gebirgsmassiv landet.

Boyt Margor steht inzwischen zunehmend unter dem Einfluss seiner 58 Psychode, von denen er ständig umgeben ist. Sein Geist ist verwirrt, er führt Selbstgespräche und hält sich für den Herrn der Schöpfung. Als er von Roctin-Par darüber informiert wird, dass Hotrenor-Taak und Galinorg mit einem Raumschiff der Springer nach Zwottertracht geflogen sind, steigert er sich in den Wahn, dass der ehemalige Verkünder der Hetosonen mithilfe der dortigen Psychode selbst die Herrschaft über die Provcon-Faust ergreifen will. Während Boyt Margor Roctin-Par den Auftrag erteilt, einen Teil der mobilisierten Flotte aus der Dunkelwolke zu führen, beschließt er, unter Mitnahme seiner Psychode mit seinem Flaggschiff MOONBEAM nach Zwottertracht zu fliegen, um einerseits Hotrenor-Taak zur Rechenschaft zu ziehen und andererseits die fehlenden Psychode zu bergen.

Auf Zwottertracht haben Hotrenor-Taak und Galinorg inzwischen drei Tagjaros, dressierte wurmähnliche Tiere, mit Mikrokameras versehen und zum Landeplatz der Space-Jet geschickt. Dort angekommen, stellen sie zunächst fest, dass die Space-Jet nach dem Abladen von zwei Shifts den Planeten offensichtlich wieder verlassen hat. Bevor die Tagjaros anschließend aufgrund eines Zwischenfalls zurückgezogen werden müssen, bemerkt Hotrenor-Taak zu seiner Überraschung die lebendigen Ronald Tekener und Jennifer Thyron.

Die Gruppe um Tekener und Tezohr hat beschlossen, sich aufzuteilen. Ein kleiner, aus Ronald Tekener, Tezohr, Ahrzaba und zwei weiteren Zwottern bestehender Trupp soll in Harzel-Kolds Burg die dortigen zwölf Psychode stehlen, während der Rest in den zwotterischen Wohnhöhlen mit den dortigen Zwotterfrauen Kontakt aufnehmen soll. Tekeners Unternehmen steht jedoch unter einem schlechten Stern: nachdem es der Gruppe endlich gelingt, sich trotz eines Sandsturms Zugang zur Burg zu verschaffen, wird sie dort von Hotrenor-Taaks Leuten festgenommen. Zur Überraschung des Terraners bietet ihm Hotrenor-Taak jedoch an, gemeinsam nach dem Geheimnis der Psychode zu forschen – ein vom schädlichen Einfluss der Psychode befreiter Boyt Margor sei schließlich auch im Interesse der LFT. Tekener geht auf dieses Angebot ein, wobei er vorgibt, dass sein Unternehmen nur dazu diene, die Hinterlassenschaft der Läander vor dem Zugriff Margors zu schützen. Kurz darauf bricht die Gruppe mit drei Fahrzeugen in Richtung der zwotterischen Wohnhöhlen auf.

Als Margor Zwottertracht erreicht, lässt er das Schiff der Springer flugunfähig schießen, muss jedoch enttäuscht feststellen, dass sich an Bord weder Hotrenor-Taak, Galinorg, noch die Psychode befinden. Aufgrund der bestehenden PSI-Affinität kann er jedoch bald den Standort seiner beiden Paratender erspüren und die Verfolgung aufnehmen. Als Hotrenor-Taak die Anwesenheit Margors spürt und hierdurch kurzzeitig abgelenkt ist, kann Tekener den Laren überwältigen und die Kontrolle über sein Fahrzeug übernehmen.

Im Gebirgsmassiv mit den Wohnhöhlen der Zwotter strömen nun die verschiedenen Parteien zusammen: Jennifer Thyrons Gruppe auf dem Weg zur zwotterischen Frauenkolonie, gefolgt von Galinorg und den Springern bzw. Tekener und Tezohr, alle wiederum verfolgt von den Paratendern des an Bord der MOONBEAM ausharrenden Boyt Margor.

Nr. 942 – Ernst Vlcek – 1979

Der Margor-Schwall

Entscheidung auf Zwottertracht – ein kosmisches Schicksal erfüllt sich

Hauptpersonen: Boyt Margor, Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Weittel, Hotrenor-Taak, Bran Howatzer, Dun Vapido, Eawy ter Gedan

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Provcon-Faust

Handlung

Bei einer Unterredung mit Julian Tifflor machen die drei Gäa-Mutanten Bran Howatzer, Dun Vapido und Eawy ter Gedan deutlich, dass sie von ihrer jetzigen Aufgabe, die Herkunft der Flibustier zu untersuchen, entbunden werden wollen, um in der Provcon-Faust gegen Boyt Margor vorzugehen. Der Erste Terraner kommt diesem Wunsch schließlich nach, zumal er inzwischen durch den Bericht von Cern Jost Kenntnis davon hat, dass die Flibustier von Raumschiffen eines unbekannten Typs ausgesetzt wurden und somit vermutlich in keinen Zusammenhang mit Margor stehen. Was die Gäa-Mutanten an Tifflor jedoch verschweigen, ist die Tatsache, dass sie aus der Provcon-Faust auf parapsychischer Ebene einen Ruf erhalten haben und eine Falle von Margor vermuten.

Wenige Tage später befinden sich die drei Mutanten als Passagiere an Bord der ALHAMBRA vor der Dunkelwolke. Die Absprache mit Tifflor sah vor, dass sie mit einer Space-Jet auf eigene Faust versuchen, in die Provcon-Faust zu gelangen, was jedoch nunmehr Schwierigkeiten bereitet, da Margor die Dunkelwolke abgeriegelt hat. Während sie noch die weitere Vorgehensweise beraten, materialisieren plötzlich etwa 80 Raumschiffe. Durch Abhören der Funkfrequenzen ermittelt Eawy ter Gedan schon bald, dass es sich um einen Teil der von Roctin-Par angeführten Flotte Margors handelt, deren zweite Hälfte sich noch in der Provcon-Faust befindet. Inmitten der verschiedenen Funksprüche erfasst sie plötzlich eine Nachricht im LFT-Code, die besagt, dass Ronald Tekener und Jennifer Thyron noch leben und Unterstützung anfordern. Als Sender wird schnell der Tekheter Doomvar ermittelt, der von Tekener den Auftrag bekommen hat, mit der Space-Jet die Dunkelwolke zu durchfliegen und Kontakt zur LFT herzustellen. Nach kurzer Beratung beschließen die Gäa-Mutanten, zusammen mit Doomvar nach Zwottertracht zu fliegen, um dort Einfluss auf die Entwicklung zu nehmen. Zuvor überprüft Howatzer mithilfe seiner Fähigkeiten als Pastsensor den Bericht des Tekheters und erfährt hierbei die für die drei schockierende Nachricht, dass ihre Lebensgeschichte Teil eines lange vorbereiteten Plans der Läander ist.

Thyron muss inzwischen zur Kenntnis nehmen, dass der Empfang durch die Frauenkolonie auf Zwottertracht bei weitem nicht so herzlich ist, wie von Ahrzabas Gruppe erwartet. Offensichtlich hatte das gleichzeitige Verschwinden des Königspsychods und der führenden Zwotter vor circa 100 Jahren einen erneuten geistigen Niedergang der Kolonie zur Folge. Weittel, erst seit kurzem neue Anführerin der Kolonie, stellt klar, dass es mit dem Mächtigkeitspsychod nur ein Psychod gibt und alle anderen Psychode Fälschungen seien. Es stellt sich heraus, dass Weittel veranlasst hat, die vermeintlichen Fälschungen aus dem Gebirgsmassiv der Wohnkolonie zu entfernen, und es sich hierbei um die Psychode handelt, die von Margor unter Mithilfe von Schneeflocke aufgespürt worden waren. Als Thyron von Weittel zum Mächtigkeitspsychod gebracht wird, erlebt sie eine Überraschung: das angebliche Psychod entpuppt sich als uralte Maschine der Petronier.

Innerhalb des Gebirgsmassives nähern sich die drei von Tekener, Galinorg bzw. den Springern gelenkten Fahrzeuge dem Wohnbereich der Zwotter, wobei sich Galinorg und Tekener gegenseitig das Leben schwer machen. Nachdem letztere einen Unfall verursachen und zudem das Fahrzeug der Springer von den Zwottern gestoppt wird, geraten mit Ausnahme Tekeners alle in Gefangenschaft der Zwotter. Tekener gelingt es rechtzeitig, sich mit einem Deflektorschirm unsichtbar zu machen. Tezohr, der zuvor schon »Auflösungserscheinungen« zeigte, bleibt nach dem Unfall verschwunden.

Ziel von Margor ist es, sich schnell in Besitz der Psychode zu bringen und anschließend mit dem Rest seiner Flotte zu Roctin-Par zu stoßen. Die Befragung der gefangen genommenen Springer wirft zunächst mehr Fragen auf, als beantwortet werden, da Lukor Garija-Pjokkor darauf beharrt, dass Hotrenor-Taak und Galinorg ergebene Paratender Margors seien. Der Mutant horcht jedoch auf, als er erfährt, dass sich die offensichtlich lebendigen Tekener und Thyron auf Zwottertracht befinden. Als er plötzlich die Anwesenheit der drei Gäa-Mutanten auf dem Planeten spürt, sind für ihn die Zusammenhänge klar: Gegen ihn ist eine Verschwörung im Gange, deren Eckpunkte die beiden ehemaligen Paratender, die LFT-Agenten und die Gäa-Mutanten bilden.

Doomvar ist zunehmend beunruhigt. Zwar behindert Dun Vapido mit seiner Fähigkeit zur Wetterbeeinflussung ein Vordringen von Margors Paratendertruppe. Doch anschließend entnimmt er ihren Gesprächen, dass sie offensichtlich die Absicht haben, sich mit dem Königspsychod in die Gefangenschaft Margors zu begeben. Unterstützt werden sie hierbei auch noch von Tezohr, der unvermittelt wieder aufgetaucht ist. Doomvar beschließt daraufhin, sich von der Gruppe abzusetzen und nach Tekener zu suchen.

Weittel will inzwischen die erbeuteten dreizehn Psychode der Maschine »opfern«. Thyron, hat bisher vergeblich versucht, die Bedeutung der Maschine zu entschlüsseln. Bevor die Zeremonie beginnt, greift der unsichtbare Tekener ein und gebietet als »wahrer Geist der Psychode« Einhalt. Da er im Rahmen seiner Vorstellung die petronische Maschine mit einem Strahler beschädigt und diese zu explodieren droht, verlässt die Gruppe – nunmehr in der Obhut Thyrons – den Ort. Tekener versucht, die nach dem Verschwinden Tezohrs und dem Auftauchen Margors verworrene Lage zu erkunden.

Als die Gäa-Mutanten, von Tezohr geführt, bei Thyron eintreffen, ist diese zunächst über die Unterstützung erfreut, dann aber umso enttäuschter, als sie ihr mitteilen, dass sie selbst und die Psychode zu Margor gehörten. Thyron, der freier Abzug gewährt wird, trifft nach einiger Zeit auf ihren Ehemann, der sich in Begleitung von Doomvar befindet, den er kurz zuvor aus der Gefangenschaft von zwei Paratendern befreit hat. Die beiden LFT-Agenten beschließen, die von den Paratendern übernommenen Fluganzüge dazu zu nutzen, um in die MOONBEAM eindringen und dort zu versuchen, Margor zu überwältigen.

Bei ihrer Ankunft im Raumschiff werden sie jedoch sofort erkannt und in die Zentrale gebracht, in der sich auch bereits Hotrenor-Taak, Galinorg und die drei Gäa-Mutanten befinden. Margor ist nunmehr im Besitz aller existierenden Psychode, einschließlich des alle anderen Psychode in seiner Kraft übertreffenden Königspsychods. Berauscht von seiner Macht und alle Bedenken Hotrenor-Taaks ignorierend, will er beweisen, dass er in die Lage ist, in der Dunkelwolke zu navigieren. Alle seine Versuche scheitern jedoch kläglich, woraufhin er sich aus der Zentrale in seine Psychodekammer flüchtet, um dort Stärkung zu erhalten. Hier erliegt er den Einflüsterungen des Königspsychods, das Margor überredet, die Fesseln seines Körpers abzustreifen. Tezohrs Plan ist aufgegangen – Margor wird Teil der paraplasmatischen Sphäre und kommt somit seiner Bestimmung nach.

Nach seiner Vergeistigung sind alle Paratender mit einem Schlag von dessen Einfluss befreit – die Ära Boyt Margor ist vorbei. Roctin-Par bringt die Flotte zurück in die Provcon-Faust, und Hotrenor-Taak äußert die Absicht, sich um die entwurzelten Tempester kümmern zu wollen. Die paraplasmatische Sphäre der Dunkelwolke besteht zwar weiterhin, nicht jedoch die hyperenergetischen Turbulenzen, so dass die Provcon-Faust mehr oder weniger frei zugänglich ist.

Bran Howatzer, Dun Vapido und Eawy ter Gedan berichten jedoch von einem mentalen Impuls, einer gleichbleibenden psionischen Konstante, die sie empfangen können. Später wird deutlich, dass Psi-Begabte diesen Impuls in der gesamten Galaxis spüren können. Die Gäa-Mutanten prägen hierfür den Namen Margor-Schwall.

Nr. 943 – Hans Kneifel – 1979

Der Kybsoon-Effekt

Die Bluttat im Sydra – Demeter erinnert sich

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Demeter, Roi Danton, Payne Hamiller, Hytawath Borl, Chuck Sarzane, Daniels, Toorl, Trantan, Vomaler

Handlungszeitraum: März 3587

Handlungsort: Klinik

Handlung

Nach ihren Erlebnissen auf der Kosmischen Burg Ariolcs befindet sich die BASIS auf dem Weg zur Burg des ehemaligen Mächtigen Bardioc, als circa ein Viertel der Besatzung von der Kybsoon-Allergie befallen wird. Während das rasante Wachstum der Haare und Fingernägel nur lästig ist, verursachen die Zähne und das überempfindliche Gehör kaum erträgliche Schmerzen. Einzige bekannte Therapie ist ein mehrtägiger Aufenthalt auf einem erdähnlichen Planeten. Als dieser am 28. März 3587 gefunden wird, erhält er passenderweise den Namen Klinik.

Während sich die BASIS im Orbit von Klinik befindet, wollen sich Roi Danton und Demeter ihrer Beziehung widmen. Mitten im Gespräch wird Demeter jedoch zunehmend unruhiger, fahriger, bis sie schließlich wie unter einem fremden Einfluss mit einem Strahler auf ihren Partner schießt. Bevor sie in Ohnmacht fällt, flüstert sie noch, dass Roi kein »Sydraner« sei. Kurze Zeit später sucht Hytawath Borl Demeter auf der Krankenstation auf und auch ihn versucht die Wyngerin zu töten. Deutlich wird aber zugleich, dass Demeter offensichtlich nur ihre besonderen Verehrer angreift, während sie die Ärzte unbehelligt lässt.

Auf Vorschlag des Psychologen Jychen Tronc werden Demeter sowie die von ihrem Verhalten betroffenen Roi Danton, Hytawath Borl und Payne Hamiller mit einer Pionierkugel auf dem Planeten abgesetzt. Es stellt sich heraus, dass unter dem Einfluss der von Klinik ausgehenden fünfdimensionalen Strahlung bei Demeter Erinnerungen an einen lange zurückliegenden Vorfall freigelegt werden, den sie verdrängt hatte…

Demeter befindet sich mit einer kleinen Mannschaft Wynger auf der Suche nach dem Auge des LARD. Ihre Informationen führen sie schließlich zu einem Planeten, der von seinen Bewohnern Kartrapp genannt wird. Die bäuerliche Bevölkerung, die sich auch Angehörige des Sydra bezeichnen, nehmen sie freundlich auf und sind schnell bereit, sie zum Zentrum ihres Heiligtums zu führen, bei dem es sich tatsächlich um ein Auge handeln soll. Auf dem Weg zum Tempel wird Demeter zunehmend unruhiger, und innerhalb des Tempels ist sie schon davon überzeugt, dass die Sydraner die Gruppe in eine Falle locken wollen. Die drei weisesten Sydraner, Trantan, Vomaler und Toorl, sind über Demeters Verhalten irritiert, wollen sie davon überzeugen, dass sich die friedlichen Sydraner hauptsächlich der Meditation hingeben, dass es sich bei dem Auge der Sydraner nur um verziertes Vulkanmaterial handelt, doch Demeter ist inzwischen wie von Sinnen. In einer Überreaktion erschießt sie Trantan, Vomaler und Toorl, bevor sie ihr Tun begreift. Schnell wird deutlich, dass ihr Handeln im Zusammenhang mit der von Kartrapp ausgehenden Strahlung steht, für die Demeter besonders empfänglich zu sein scheint. Die Sydraner, die keine Rache kennen, lassen die Wynger abziehen, und Demeter verdrängt im Laufe der Jahre die Erinnerung an ihre Untat…

In der Pionierkugel werden nun die Zusammenhänge deutlich. Die von Klinik ausgehende Strahlung, die mit der von Kartrapp vergleichbar ist, hat bei Demeter zu einer Art Wiederholungszwang geführt und sie ihre Tat ein zweites Mal erleben lassen. Zugleich erkennen die drei Verehrer, dass Demeter in den vergangenen Monaten ihre Schuldgefühle gegenüber den drei ermordeten Sydranern unbewusst auf die drei namensähnlichen Roi Danton, Hytawath Borl und Payne Hamiller übertragen hatte. Indem sie bei ihnen ein Übermaß an Zuneigung hervorrief, versuchte sie, von ihren Opfern die Vergebung ihrer Schuld zu erreichen.

Bevor die Pionierkugel vom Planeten zur BASIS zurückgebracht werden kann, muss sich die vierköpfige Besatzung noch einer Bedrohung durch die Tellerfräsen erwehren. Ohne es zu ahnen, war die Pionierkugel auf eines dieser bis zu 100 Meter Durchmesser großen Lebewesen abgesetzt worden. Durch den Einsatz der Teleporter Gucky und Ras Tschubai werden die vier zur BASIS zurückgebracht, so dass lediglich eine beschädigte Pionierkugel zurückbleibt.

Nachdem kurz darauf die letzten an der Kybsoon-Allergie Erkrankten geheilt sind, setzt die BASIS ihren Flug zur Kosmischen Burg Bardiocs fort.

Nr. 944 – William Voltz – 1979

Planet der Puppen

Rückkehr nach Derogwanien – zur Welt des Zeitlosen

Hauptpersonen: Alaska Saedelaere, Ganerc-Callibso, Chartour, Mardyn, Tarmuhl, Galjin

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Derogwanien

Handlung

Ganerc und Alaska Saedelaere machen sich auf den Weg nach Derogwanien, um dort den Zusatzschlüssel des ehemaligen Mächtigen zu holen. Die beabsichtigte »Abkürzung« über einen Zeitbrunnen auf dem Planeten Charianterc lässt sich nicht realisieren, da dieser deaktiviert wurde. Ganerc ist hierüber sehr besorgt, da er hieraus schließt, dass die Kosmokraten mit der Manipulation der Materiequelle bereits begonnen haben.

Während des Fluges mit Ganercs Lichtzelle erkennt Saedelaere, dass Ganerc sich offensichtlich auf Derogwanien einer nicht mit dem Schlüssel zusammenhängenden Aufgabe stellen muss, der er nur widerstrebend nachkommt, die aber zugleich unvermeidlich zu sein scheint.

Als sie Derogwanien erreichen, beobachten sie vom Weltraum aus, dass in der Stadt der von Ganerc geschaffenen Puppen bei einer Prozession auf einer Trage eine zerstückelte Puppe durch die Straßen getragen wird. Saedelaere ist verwirrt, da zum Zeitpunkt, als er im Jahre 3581 Derogwanien verlassen hatte, die Puppen leblos waren. Ganerc erklärt schließlich, dass er bei seinem letzten Aufenthalt auf Derogwanien die toten Puppen mit einem Teil seines Über-Ichs belebt habe, ohne sie aber »beseelt« haben zu können.

Nach ihrer Landung treffen sie am erloschenen Zeitbrunnen auf eine Puppe namens Chartour. Diese teilt mit, den Zeitbrunnen zu überwachen, damit die Puppen bei dessen Reaktivierung den Planeten verlassen können. Des Weiteren erfahren sie, dass Ganercs Gegenstände ins Ideelle Zentrum gebracht worden sind. Saedelaere ist zunehmend über die merkwürdige Stimmung beunruhigt: Ganerc ist teilnahmslos – Chartour unheimlich. Als Ganerc auf Drängen des Maskenträgers Chartour bittet, den Zusatzschlüssel zu holen, greift dieser seinen Schöpfer an, der völlig passiv bleibt. Nachdem Saedelaere eingreift, flieht Chartour in die Stadt.

In der Stadt treffen die beiden kurz darauf auf Mardyn, der erklärt, eine »positive« Puppe zu sein, die von den anderen verfolgt werde. Nachdem sie Mardyn in der Lichtzelle Unterschlupf gewähren und selbst das Raumschiff verlassen, muss Saedelaere jedoch feststellen, dass sie Opfer eines Trick wurden. Zugleich erkennt er, dass Ganerc die Absichten der Puppe durchschaut und den Verlust des Raumschiffs erwartet hat.

Saedelaere, der das Verhalten Ganercs nicht nachvollziehen kann, beschließt, auf eigene Faust nach dem Schlüssel zu suchen, wird jedoch bald von den Puppen gefangen genommen, wobei sich eine Puppe namens Tarmuhl als Anführer hervortut. Am nächsten Morgen beobachtet er auf dem Platz vor seinem Gefängnis Vorbereitungen für eine neue Prozession – offensichtlich mit ihm als Delinquenten. Kurz darauf teilen ihm Tarmuhl und Mardyn mit, dass er bald »in ihnen wohnen werde«.

Bei Einbruch der Dunkelheit erscheint Ganerc auf dem Platz, ohne von den Puppen behelligt zu werden. Saedelaeres Hoffnung schlägt jedoch in Entsetzen um, als er sieht, wie Ganerc den Anzug der Vernichtung auszieht und verbrennt. Hierauf überschlagen sich die Ereignisse. Aus einem der sieben hohen Türme der Stadt bricht sich eine sechs Meter hohe Urpuppe ihren Weg, zerreißt den Puppenkörper Ganercs und versucht anschließend, Saedelaere in seiner Gefängniszelle zu ergreifen. Als das Gefängnis dabei zerstört wird, kann Saedelaere fliehen. Die Puppen, auf die er während seiner Flucht stößt, machen auf ihn einen desorientierten Eindruck. Am Rande der Stadt sieht er, wie die Lichtzelle mühsam landet und ihr zwei ebenfalls verwirrte Puppen entsteigen.

Nachdem Saedelaere die Lichtzelle in Besitz genommen hat, flieht er zunächst von diesem Ort des Grauens, besinnt sich aber auf seine Aufgabe, den Zusatzschlüssel zu bergen. Bei seiner Rückkehr beobachtet er die Jagd mehrerer Urpuppen auf die Puppen. Zugleich erkennt er, dass sich deren Charakter offenbar grundsätzlich geändert hat. Er nimmt eine Puppe namens Galjin an Bord, und gemeinsam können sie die Urpuppen mit der Lichtzelle vernichten.

Anschließend ist Tarmuhl zwar bereit, Saedelaere den Zusatzschlüssel zu überlassen, stellt jedoch klar, dass keine Puppe je wieder das Ideelle Zentrum aufsuchen werde. Saedelaere gelingt es jedoch, den Schlüssel ohne Hilfe zu finden. Als er zur Lichtzelle zurückkehren will, wird er von Hunderten von Puppen umkreist. Seine aufkommenden Ängste erweisen sich als grundlos. Sich an die Hand nehmend, spricht aus Hunderten von Mündern die Stimme Ganercs zu Saedelaere und erklärt ihm die Zusammenhänge. Durch die Zerstörung des Anzugs der Vernichtung war es Ganerc möglich, den Puppen-Körper zu verlassen und sein gesamtes Über-Ich auf die Puppen zu verteilen. Ziel war es, den Puppen endlich zu beseeltem Leben zu verhelfen. Saedelaere bricht danach mit der Lichtzelle zur BASIS auf.

Epilog: Einmal im Jahr versammeln sich alle Puppen am erloschenen Zeitbrunnen und rufen mit einer Stimme traurig nach dem letzten der Mächtigen, nach Kemoauc. Während der Jahre steigen immer wieder einzelne Puppen in den Fluss, um ihre Existenz zu beenden. Da es keine Nachkommen gibt, ist absehbar, dass irgendwann die letzte Puppe in den Fluten untergehen wird und dann der letzte Rest des ehemaligen Mächtigen Ganerc zu existieren aufhört.

Nr. 945 – Kurt Mahr – 1979

Die Energiejäger

Im Sektor der Vargarten – ein Einsamer beobachtet

Hauptpersonen: Alaska Saedelaere, Zwadivar, Ongelsken, Das Licht im Dunkel, Scallur

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Glitzerndes Auge mit den drei Tränen

Handlung

Bei den Vargarten steht die Noran-Jagd bevor. Die eiförmigen Lebewesen des Planeten Ursprung der Vollkommenheit decken inzwischen einen Großteil ihres Energiebedarfs durch die Norane ab, bei denen es sich um aus Antimaterie bestehende Gebilde handelt, die periodisch vom Planeten Heimstatt der Wärme ausgespieen werden.

Der Geschäftsmann Zwadivar hat sich von Das Licht im Dunkel die Fangrechte für ein Gebiet von 14 Lichtsekunden um den Planeten Irrläufer unter den Sternen einräumen lassen. Unter Berücksichtigung der hergebrachten Jagdmethoden ist dieses Gebiet eher wertlos, jedoch plant Zwadivar eine Revolutionierung der Noran-Jagd. Seine Idee besteht darin, die im Weltraum treibenden Norane mithilfe von mehreren auf Irrläufer unter den Sternen aufgestellten Korpuskularkanonen zu beschießen, um so die abgebremsten Norane besser fangen zu können. Um seinen Plan umsetzen zu können, macht Zwadivar den jungen Wissenschaftler Ongelsken zu seinen Kompagnon. Ongelsken hat Bedenken, da durch diese Jagdmethode andere Noran-Fänger leer ausgehen könnten, doch Zwadivar verweist darauf, dass allenfalls der skrupellose Marbonnaj betroffen wäre.

Nach mehreren Wochen kann Ongelsken letzte technische Schwierigkeiten beseitigen und tatsächlich gelingt den beiden der größte Noran-Fang aller Zeiten. Als Ongelsken die Norane bei der Energiestation KRAFT DURCH VERSTÄNDNIS abliefern will, erfolgt eine Anschlag auf den Noran-Konvoi. Ongelsken kann diesen zwar im letzten Moment vereiteln, jedoch nicht nachweisen, dass Marbonnaj hinter dem Anschlag steckt.

Am Rande des Sonnensystems hat Alaska Saedelaere die letzten Ereignisse beobachtet, ohne jedoch die Zusammenhänge im Einzelnen zu verstehen. Der aus Derogwanien mit Ganercs Lichtzelle eingetroffene Maskenträger will sich in diesem System mit der BASIS treffen, um anschließend nach der hier vermuteten Kosmischen Burg Bardiocs zu suchen.

Zur gleichen Zeit ist ein UFOnauten-Trupp unter Scallurs Führung auf der Kosmischen Burg eingetroffen. Scallur, der selbst überrascht war, dass ihm nach seinem wenig rühmlichen Verhalten auf Partocs Burg so schnell ein neuer Auftrag anvertraut wurde, beginnt sofort damit, die Teile des Drugun-Umsetzers zusammenbauen zu lassen.

Nach ihrem ersten Erfolg wollen Zwadivar und Ongelsken eine weitere Herde Norane fangen. Da sie weitere Anschläge Marbonnajs fürchten, lassen sie in der Nähe um Irrläufer unter den Sternen mehrere Raumschiffe kreuzen, die auf eine Annäherung des Gegners achten sollen. Als die Korpuskularkanone zum Einsatz kommen soll, muss Ongelsken jedoch feststellen, dass Marbonnaj bereits auf dem Planeten ist und die Korpuskularkanone manipuliert hat. Anstatt den Norane abzubremsen, bewirkt die Kanone eine Flugbahnänderung, die einen Noran direkt in Richtung der Anlagen des Planeten führt. Ongelsken kann die Zerstörung der Anlagen zwar nicht mehr verhindern, jedoch gelingt es ihm, das Raumschiff Marbonnajs ausfindig zu machen. Während er sich rechtzeitig vom Planeten absetzen kann, wird Marbonnaj durch die von dem Noran verursachten Zerstörungen getötet.

Während Ongelsken noch dabei ist, die Situation zu bedenken, sieht er plötzlich, wie im Weltraum ein riesiges Raumschiff materialisiert…

Nr. 946 – Kurt Mahr – 1979

Der sechste Schlüssel

In Bardiocs Burg – im Wettlauf mit der Zeit

Hauptpersonen: Alaska Saedelaere, Ongelsken, Zwadivar, Einigan, Reginald Bull, Perry Rhodan

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Glitzerndes Auge mit den drei Tränen, Kosmische Burg Bardiocs

Handlung

Als die Kosmische Burg Bardiocs im System der Vargarten materialisiert, ist Alaska Saedelaere alarmiert. Aufgrund der Erlebnisse mit den Kosmischen Burgen Partocs und Ariolcs weiß er, dass die Verlagerung der Burg aus dem Mikrokosmos nur eine Etappe auf dem Weg »hinter die Materiequellen« ist und er daher jederzeit mit einem Verschwinden der Burg rechnen muss. Darüber hinaus ist auch deshalb Eile geboten, weil sich bereits mehr als 60 vargartische Raumschiffe auf dem Weg zur Burg befinden. Er beschließt daher, nicht auf die BASIS zu warten, sondern selbst nach dem Zusatzschlüssel Bardiocs zu suchen.

Nachdem Ganercs Lichtzelle an der Außenhülle der Burg »geparkt« ist, findet Alaska Saedelaere schnell einen Zugang durch einen »Hintereingang« und anschließend den Raum mit dem zusammengebauten Drugun-Umsetzer. Ansonsten ist die Burg verlassen; insbesondere die UFOnauten haben sie offensichtlich schon wieder verlassen. Während Saedelaere noch versucht, die Anzeigen des Drugun-Umsetzers zu interpretieren, um die ihm verbleibende Zeit festzustellen, erfolgt eine Explosion, durch die der Drugun-Umsetzer teilweise beschädigt wird. Als Ursache vermutet er eine Wechselwirkung mit den außerhalb der Burg treibenden Noranen.

Bei der Suche nach dem Zusatzschlüssel gelangt Saedelaere durch einen merkwürdigen Schacht in einen labyrinthartigen Bereich der Burg. Als er nach einiger Zeit hammerartige Geräusche vernimmt, die offensichtlich vom Portal der Burg stammen, ist er überrascht, da nach seinen Berechnungen die Vargarten erst in mehreren Stunden eintreffen sollten. Nachdem er sich in Richtung der Geräusche bewegt und sich Frequenz und Tonhöhe ändern, erkennt er, dass der Zeitablauf hinter dem Schacht um den Faktor 30 beschleunigt verlief.

Alaska Saedelaere beschließt, die Vargarten für seine Suche einzuspannen. Nachdem er sie in die Burg gelassen hat und der Kontakt mit der von Zwadivar und Ongelsken geführten Gruppe erfreulich verläuft, wird man sich schnell einig. Zwadivar stellt sein Personal für die Suche zur Verfügung, er selbst durchstreift die Burg nach wertvollen Gegenständen, und Ongelsken ist einfach nur fasziniert von den kosmologischen Zusammenhängen, die Saedelaere ihm vermittelt.

Während die Vargarten nach den Zusatzschlüssel suchen, begibt sich Saedelaere zur Lichtzelle, wo es ihm endlich gelingt, den Kontakt zur BASIS herzustellen. Reginald Bull entsendet zwei Kreuzer, um den Maskenträger auf der Burg zu unterstützen. Bevor jedoch die Kreuzer bei der Burg eintreffen, entmaterialisiert diese plötzlich und taucht über dem Planeten Heimstatt der Wärme wieder auf. Offensichtlich hat der Drugun-Umsetzer sich selbst repariert und einen ersten Schritt in Richtung der Materiequelle vollzogen.

Als Alaska Saedelaere zu Zwadivar zurückkehrt, erscheint ein schwer verletzter Vargarte des Suchtrupps. Marbonnajs Leuten war es noch vor der Transition gelungen an Bord zu kommen, wo schnell eine Auseinandersetzung mit Zwadivars Mannschaft entstand. Saedelaere begibt sich daraufhin selbst in den betroffenen Schiffssektor, wo er ohne Probleme die von Einigan angeführte Gruppe überwältigen kann. Als Saedelaere Zwadivars Trupp befreit, ist er erfreut zu hören, dass der Zusatzschlüssel bereits gefunden wurde.

Durch den Transfer wurden die vargartischen Raumschiffe schwer beschädigt und können daher nicht zur Flucht genutzt werden. Da die Lichtzelle nicht für alle Vargarten Platz bietet und die Zeit bis zum Eintreffen der Kreuzer vermutlich nicht reichen wird, schlägt Ongelsken einen verwegenen Plan vor. Die Vargarten – gegen Zwadivars zwischenzeitlichen Widerstand auch Einigans Gruppe – begeben sich auf einen soeben entstandenen Noran und lassen sich von diesem in der Weltraum treiben. Kurz bevor die Kreuzer eintreffen und alle Vargarten an Bord nehmen, sieht Saedelaere, wie Bardiocs Burg entmaterialisiert.

Später verspricht Alaska Saedelaere Ongelsken, den er als geistesverwandten Freund empfindet, dass er ihn irgendwann wieder besuchen werde. Anschließend verlässt die BASIS das System – Ziel ist die Bergung des letzten Zusatzschlüssels auf der Kosmischen Burg Kemoaucs.

Nr. 947 – H. G. Francis – 1979

Der Matazema-Plan

Kemoaucs Burg verschwindet – und eine Eiswelt wird zur Falle

Hauptpersonen: Jagur, Icho Tolot, Knatze, Perry Rhodan, Atlan, Bully, Fellmer Lloyd, Alaska Saedelaere

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Matazema

Handlung

Nachdem Jagur die Kosmische Burg Ariolcs – wenn auch unter Schwierigkeiten – hinter die Materiequellen geführt hat, erhält er den Auftrag zur Überführung der letzten Burg, der Kemoaucs. Dort angekommen, ist er irritiert, am Zugang der im Mikrokosmos versteckten Burg eine positronische Sperre vorzufinden, jedoch kann diese ohne Probleme überwunden werden. Innerhalb der Burg stößt der UFOnauten-Trupp auf die nächste Überraschung: Obwohl Kemoauc die Einzelteile des Drugun-Umsetzers und dessen Bauplan unbekannt gewesen sein sollten, steht dieser zusammengebaut und einsatzbereit in der entsprechenden Halle. Nach kurzem Zögern, ob Kemoauc nicht eine Falle gelegt hat, aktiviert Jagur das Gerät.

Ohne jegliche Vorwarnung erscheinen plötzlich von allen Seiten Roboter, die sofort das Feuer auf die UFOnauten eröffnen. Während alle Androiden ums Leben kommen, gelingt Jagur die Flucht. Hierbei stößt er zufällig auf einen Zugang zu einem Wohnbereich, der von den Robotern offensichtlich nicht wahrgenommen werden kann. Jagur stellt fest, dass er die räumliche Lage des Wohnbereiches in der Burg und darüber hinaus die Lage einzelner Wände verändern kann – vermutlich stellte der Wohnbereich für Kemoauc eine Art Ausweichzentrale dar. Während Jagur die weitere Vorgehensweise überdenkt, stellt er aufgrund der Triebswerksgeräusche fest, dass die Kosmische Burg vermutlich um wenige Lichtjahre bewegt wird.

Zur gleichen Zeit führt der Dallaze Knatze eine Gruppe von Pilgern zur Teppon-Kluft, die das religiöse Zentrum der Dallazen darstellt. Der Weg über die Eisflächen und anschließend ins Dgakor-Gebirge ist nicht nur wegen der Kälte und der Höhe der Berge sehr beschwerlich, sondern wegen der saurierartigen Emmons auch äußerst gefährlich. Nur der Erfahrung Knatzes haben es die Pilger zu verdanken, dass sie nicht Opfer der Emmons werden und sich später im Dgakor-Gebirge rechtzeitig vor einem Sturm in eine Höhle flüchten können. Auf der Hochebene treffen sie auf die Heiligen Dallazen, die – nackt und kahlgeschoren – in der Nähe der Teppon-Kluft ausharren.

Plötzlich vernehmen Pilger und Heilige ein dröhnendes Geräusch und sehen eine gewaltiges Objekt am Himmel. Mit Ausnahme von Knatze laufen alle Dallazen zur Teppon-Kluft, wo sie kurz darauf von dem Objekt, das sich wie der fehlende Baustein eines Puzzles in die Kluft absenkt, erdrückt werden. Allein Knatze bleibt am Leben. Erfüllt von religiösem Eifer macht er sich auf den Weg, um allen Dallazen zu verkünden, dass sich die jahrtausendealte Prophezeiung erfüllt hat.

Während des Fluges der BASIS zum vermuteten Standort der Kosmischen Burg Kemoaucs führt sich Icho Tolot plötzlich wie ein Berserker auf. Nur durch den Einsatz der telekinetischen Kräfte Guckys kann der Haluter davon abgehalten werden, weitere Zerstörungen vorzunehmen. Er selbst kann über seinen Zustand keine Auskunft geben, und auch die Untersuchungen des Mediziners Pok Balam führen zu keinem Ergebnis, so dass Perry Rhodan den Weiterflug beschließt.

Am Zielort angekommen, stoßen die Galaktiker auf eine Vielzahl von Trümmerteilen. Nachdem Perry Rhodan und Atlan im Mikrokosmos keine Spur der Burg finden können, scheint festzustehen, dass die Burg zwar aus dem Mikrokosmos geführt, anschließend aber zerstört wurde. Bei näherer Untersuchung werden jedoch Reste von Partikelspuren entdeckt, die in Richtung eines 1,98 Lichtjahre entfernten Systems zeigen. Perry Rhodan beschließt, dort die Hintergründe der Zerstörung der Kosmischen Burg zu erforschen.

Der einzige bewohnbare Planet des Systems ist eine Eiswelt. Perry Rhodan startet mit einem Leichten Kreuzer eine Expedition, an der unter anderem Atlan, Reginald Bull, Ras Tschubai, Fellmer Lloyd und Alaska Saedelaere teilnehmen. Während sich der Kreuzer der Quelle intensiver Energieemissionen nähert, sehen die Terraner mitten im Gebirge einen roten, viereckigen Stern, dessen einzelne Zacken circa drei Kilometer lang sind. Als Moreno-Castell, der Kommandant des Kreuzers, das Landemanöver einleitet, fallen plötzlich die meisten Systeme aus. Nur mit Mühe kann das Raumschiff weitgehend unbeschädigt auf der Planetenoberfläche abgesetzt werden.

Während die Besatzung des Kreuzers mit der Reparatur des Systeme beschäftigt ist, machen sich Perry Rhodan, Atlan, Reginald Bull, Alaska Saedelaere und Fellmer Lloyd zu Fuß auf den Weg zu dem rötlichen Gebilde, hinter dem sie die Kosmische Burg vermuten. An der Emmon-Schlucht stoßen sie auf Knatze, der sie für Götter hält und es als Ehre empfindet, sie zur Teppon-Kluft zu führen.

Nr. 948 – H. G. Francis – 1979

Wohnsitz der Götter

Ein Planet im Aufbruch – die Invasion der Gipfelstürmer beginnt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Bully, Jagur, Knatze, Kurnaz, Icho Tolot

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Matazema

Handlung

Die von Knatze angeführte Gruppe der Galaktiker befindet sich auf dem Weg zur Kosmischen Burg Kemoaucs. Alaska Saedelaere und Fellmer Lloyd müssen schließlich der Kälte und den Strapazen Tribut zollen und kehren zum Leichten Kreuzer um.

Während sich die verbliebenen Galaktiker – Perry Rhodan, Atlan und Reginald Bull – noch durch das der Teppon-Kluft vorgelagerte Gebirge quälen, hat eine größere, vom Priester Vernaz angeführte Dallazen-Gruppe die Burg bereits erreicht. Dort werden sie von dem Roboter Kurnaz willkommen geheißen und in die Burg geführt. Anschließend werden die Dallazen einer Hypnoschulung unterzogen, um sie für einen Einsatz auf der Burg vorzubereiten. Hierbei kommt es jedoch zu einigen Unfällen, da der sich weiterhin in der Burg versteckt haltende Jagur die Schiffssysteme sabotiert.

Als Rhodans Gruppe die Burg erreicht, werden die Galaktiker von Kurnaz nur deshalb akzeptiert, weil Rhodan die auf den anderen Kosmischen Burgen geborgenen Zusatzschlüssel mit sich führt. Als Reginald Bull die Burg erkunden will, versuchen einige Roboter, ihn als »unerwünschte Person« in einem Konverter zu »entsorgen«. Durch seine Flucht erkennt Jagur, dass Rhodan tatsächlich kein Verbündeter der Roboter ist, die seine Androiden getötet hatten. Jagur rettet zunächst Reginald Bull vor den Robotern und anschließend Rhodan und Atlan, die inzwischen von Kurnaz eingesperrt worden sind. Zwischen dem UFOnauten und den Galaktikern kommt es zur Zweckgemeinschaft: während es Rhodan um den Zusatzschlüssel der Kosmischen Burg geht, will Jagur diese weiterhin hinter die Materiequellen führen.

Auf der BASIS hat sich Icho Tolots Zustand weiter verschlechtert. Durch ein Experiment Pok Balams kommt der Mediziner sogar ums Leben. Jentho Kanthall ordnet schließlich an, dass sich Gucky mit dem telekinetisch fixierten Haluter in einem Beiboot von der BASIS entfernen soll. Nachdem diese Maßnahme vollzogen ist, gelingt es Icho Tolot, dem Ilt mitzuteilen, dass die ihn beeinflussende Strahlung von dem Planeten ausgeht und er erkannt hat, dass die Burg zerstört werden soll, wenn sie unter fremden Einfluss gerate.

Rhodan konnte kurzzeitig mit der Mannschaft des Kreuzers Kontakt aufnehmen und seine Vermutung mitteilen, dass hinter der religiösen Einstellung der Dallazen eine pseudotelepathische Beeinflussung steht. Jagur hat sich inzwischen von den Galaktikern abgesetzt, um den Start der Kosmische Burg einzuleiten. Hierbei hat er zeitweise den Eindruck, unter einem fremden Einfluss zu stehen. Rhodan, Atlan und Bull gelingt es hingegen nicht, den gesuchten Zusatzschlüssel zu finden. Als sich die Kosmische Burg aus der Teppon-Kluft erhebt, beschließen sie, zusammen mit den Dallazen in einem Beiboot von der Burg zu fliehen.

Zur gleichen Zeit gelingt es Ras Tschubai, die Anlage aufzuspüren, von welcher die pseudotelepathischen Strahlen ausgehen und diese zu vernichten. Nachdem die Dallazen und Rhodans Trupp die Burg verlassen haben, fliegt diese davon, um allerdings kurz darauf zu explodieren.

Die geretteten Dallazen werden nach Matazema zurückgebracht – die Galaktiker kehren zur BASIS zurück. Die Enttäuschung Rhodans ist groß – der letzte Zusatzschlüssel konnte nicht geborgen werden.

Nr. 949 – Marianne Sydow – 1979

Beherrscher der Tiere

Besuch auf der Arkonidenwelt – ein Geheimnis der Vorzeit soll enträtselt werden

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Kihnmynden, Ottarsk, Gursc

Handlungszeitraum: Juni 3587

Handlungsort: Durgen

Handlung

Fünf Wochen, nachdem der Verbrecherorganisation der Flibustier auf Xirdell erfolgreich eine Falle gestellt wurde, befinden sich inzwischen 31 Kopien der damals geflohenen letzten Flibustier in terranischer Gefangenschaft. Außer der Tatsache, dass sie mit keilförmigen Raumschiffen an ihre Einsatzorte gebracht wurden, ist zunächst nichts bekannt. Als die Terraner jedoch ein Gespräch belauschen, erfahren sie, dass sich die Gefangenen als Orbiter bezeichnen und die Terraner als Angehörige der Horden von Garbesch betrachten, die bereits vor langer Zeit einmal erfolgreich aus der Milchstraße vertrieben werden konnten. Auch scheinen die Orbiter fest davon auszugehen, dass ein erneuter galaktischer Krieg mit den Horden von Garbesch unvermeidbar ist.

Aufgrund dieser zugleich verwirrenden und beunruhigenden Äußerungen lässt Julian Tifflor die Geschichtsaufzeichnungen nach den Begriffen »Orbiter« und »Horden von Garbesch« durchsuchen. Nachdem sich zeigt, dass weder NATHAN noch die Altertumsforscher älterer Kulturen etwas mit diesen Begriffen anzufangen wissen, verweist einer der beteiligten Wissenschaftler auf den Arkoniden Kihnmynden. Dieser hat zwar bei seinen Kollegen den Ruf, etwas versponnen zu sein, gilt aber dennoch als Koryphäe auf dem Gebiet der Erforschung alter Kulturen. Da sich Kihnmynden vor einigen Jahren in die Einsamkeit des Planeten Durgen zurückgezogen hat, gibt Julian Tifflor Ronald Tekener und Jennifer Thyron den Auftrag, den Forscher dort aufzusuchen.

Die beiden Zellaktivatorträger haben sofort nach ihrer Ankunft mit Schwierigkeiten zu kämpfen. Als sie ihren Weg vom Raumhafen zur Hauptstadt Gostabaar unterbrechen, um die Einsamkeit eines Waldsees zu genießen, werden sie von einem großen Insektenschwarm angegriffen. Anschließend müssen sie in Gostabaar erkennen, dass die auf dem Planeten lebenden Arkoniden eine ausgesprochen elitär aristokratische Haltung einnehmen. Als einziger Lichtblick erweist sich der die Insektenstiche behandelnde Arzt Ottarsk, der ihnen auch anbietet, bei ihm zu übernachten.

Von Ottarsk erfahren sie auch die Geschichte Kihnmyndens. Dieser hatte sich vor circa vier Jahren auf Durgen niedergelassen und in einem Haus, das er Schlauboje nannte, sein Archiv eingerichtet. Im Laufe der Zeit wurde er zunehmend ausgegrenzt, nachdem zunächst bekannt geworden war, dass er kein reinrassiger Arkonide war, und er anschließend wenig schmeichelhafte Äußerungen zur arkonidischen Geschichte geäußert hatte. Eines Tages hatte er bei seiner Rückkehr sein Haus abgebrannt vorgefunden; sein Archiv war vollständig vernichtet. Laut auf die Arkoniden von Durgen fluchend, hatte sich Kihnmynden in die Urwälder zurückgezogen. Einige Zeit später fanden die erste Übergriffe der Tiere statt, die gemeinhin als »Kihnmyndens Fluch« angesehen werden.

Am nächsten Morgen sprechen Ronald Tekener und Jennifer Thyron zunächst mit Gursc, dem Stadtmaurer von Gostabaar, der sich als Anführer der nationalistischen Arkoniden entpuppt. Als sie anschließend die Überreste der Schlauboje untersuchen wollen, werden sie von verschiedenen Tieren angegriffen und erfolgreich verjagt. Ein späterer Versuch der Kontaktaufnahme mit den Tieren, um über diese zu Kihnmynden zu gelangen, endet erfolglos. Nach ihrer Rückkehr zu Ottarsk erfahren sie, dass zwei Anhänger Gurscs von den Tieren getötet wurden und der Stadtmaurer gegen den Urwald und seine Tiere vorgehen will. Auch für die beiden Terraner wird die Lage gefährlich, da sie angeblich mit Kihnmynden und den Tieren unter einer Decke stecken sollen.

Am nächsten Tag werden Ronald Tekener und Jennifer Thyron im zweiten Anlauf tatsächlich von den Tieren zu dem im Wald lebenden Kihnmynden geführt. Die Begegnung verläuft allerdings zunächst enttäuschend, da Kihnmynden einen körperlich und geistig heruntergekommenen Eindruck macht. Kihnmynden teilt ihnen mit, dass er aufgrund einer Droge tatsächlich in der Lage sei, die Tiere zu beeinflussen. Als Ronald Tekener das Thema »Horden von Garbesch« anspricht, wird Kihnmyndens Hütte plötzlich von mehreren Gleitern angegriffen. Die Terraner erkennen, dass sie unbeabsichtigt die Arkoniden zu Kihnmynden geführt haben und diese sich nunmehr rächen wollen.

Zu ihrer Überraschung erhalten sie plötzlich Hilfe von Gursc, der mehrere Gleiter der Angreifer abschießt. Als dieser anschließend den aufgrund eines Herzinfarkts im Sterben liegenden Kihnmynden bedrängt, wird jedoch deutlich, dass es ihm lediglich darum ging, hinter das Geheimnis der Beeinflussung der Tiere zu kommen. Da die Terraner Gurscs Plan durchschauen, lässt dieser seine Maske fallen und verlässt unter Drohungen den Ort des Geschehens. Kihnmyndens letzte Worte sind »Armadan von Harpoon – sucht den Planeten der gespaltenen Sonne …«. Kurz darauf verlassen die Terraner zusammen mit Ottarsk Durgen, da auch der Arzt auf dem Planeten nicht mehr sicher ist.

Am 28. Juni 3587 legen Ronald Tekener und Jennifer Thyron das Ergebnis ihrer Nachforschungen vor – an die Stelle der Suche nach den Horden von Garbesch tritt nun die Suche nach »Armadan von Harpoon« und den »Planeten der gespaltenen Sonne«. Da platzt mitten in die Besprechung die Nachricht, dass eine riesige Flotte keilförmiger Schiffe vor Olymp aufgetaucht ist.

Nr. 950 – H. G. Ewers – 1979

Testfall Olymp

Die Welt der Freihändler wird besetzt – die Orbiter proben den Ernstfall

Hauptpersonen: Simudden, Schatten, Treffner, Tobbon, Brack, ten Hemmings, Axe, Archetral, Zarcher, Anson Argyris, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: Juni 3587

Handlungsort: Olymp

Handlung

Die letzten Flibustier befinden sich als Orbiter getarnt an Bord der SIRKON-BAL. Während es ihnen zunächst lediglich um die Flucht aus der Gefangenschaft auf Churuude ging, überlegen sie nunmehr, wie sie die Zivilisationen der Milchstraße vor den hunderttausenden von Raumschiffen der Orbiter warnen können, die sich über Churuude und den anderen Stützpunktwelten versammelt haben.

Nach einigen Tagen trifft sich die SIRKON-BAL mit einem Diskusschiff der Blues, in dem sich Orbiter befinden, die auf einem Planeten des Muragh-Systems Informationen gesammelt haben. Die Flibustier erfahren, dass deren Auswertung ergeben habe, dass die Garbeschianer offensichtlich schon seit Jahrtausenden in der Galaxis beheimatet seien. Hieraus wird jedoch nicht der Schluss gezogen, dass eine Invasion der Horden von Garbesch nicht stattgefunden habe; vielmehr gehen die Orbiter davon aus, dass das Signal aus unbekannten Gründen mit erheblicher Verspätung ausgelöst worden sei. Eine weitere Information lässt die Flibustier aufhorchen: Die Orbiter sehen in dem Planeten Olymp das Zentrum einer galaxisumspannenden Infrastruktur und somit ein bevorzugtes Ziel im Kampf gegen die Horden von Garbesch.

Kurz darauf verschaffen sich die Flibustier Zugang zum Waffendepot der SIRKON-BAL, so dass sie die Kontrolle über die Kommandozentrale und damit das Raumschiff übernehmen können. Anschließend zwingen sie den Schiffskommandanten Archetral, gegenüber Zarcher, dem Kommandanten der BAL-Flotte, einen Maschinenschaden vorzutäuschen und sich mit der SIRKON-BAL von der Flotte abzusetzen. Tatsächlich gelingt es ihnen, in der Nähe der Dunkelwolke Betsheda über robotische Relaisstationen mit der Administration des Planeten Claneter im Acho Paer-System Kontakt aufzunehmen. Als von dort jedoch ungehalten auf die Flibustier reagiert wird, von denen schon genug nach Terra verfrachtet worden seien, sind sie dermaßen perplex, dass es Archetral gelingt, mit einigen Kegelrobotern die Kommandozentrale zurückzuerobern.

Vier Tage später erreicht die SIRKON-BAL das System Boscyks Stern, welches die BAL-Flotte bereits seit zwei Tagen besetzt hat. Der Erste Handelsrat Nurim Dagorew, der in Abwesenheit des Kaisers Anson Argyris die Regierungsgewalt ausübt, hat gegen Stimmen aus den eigenen Reihen durchgesetzt, dass gegen die 17.000 Raumschiffe der Orbiter kein aktiver Widerstand geleistet wird. Tatsächlich findet eine Art Stellungskrieg statt, bei dem sich beide Seiten belauern. Während die Freihändler nicht gegen die Invasoren vorgehen können, wollen die Orbiter die Kampfeshandlungen nur in Reaktion auf das erwartete aggressive Verhalten der Garbeschianer eröffnen. Die Flibustier treffen derweil mit Zarcher zusammen. Alle Versuche, diesem die tausendjährige Milchstraßenkultur vor Augen zu halten, bleiben fruchtlos. Jede für die Lemuriden sprechende Tatsache wird zu einem Trick der Garbeschianer uminterpretiert.

Zur gleichen Zeit versucht Cern Jost, nach Trade-City vorzudringen. Der LFT-Kundschafter, der seit einiger Zeit mit seiner neuen Eroberung, der Chaioanerin Vljegah Urlaub auf Olymp macht, war in den letzten Tagen zu beschäftigt gewesen, um Nachrichten zu hören. Nachdem nun auch Cern Jost Kenntnis von der Lage hat, will er zu Anson Argyris vordringen, um dem Kaiser seine Dienste anzubieten. Auf dem Weg nach Trade City sehen Cern Jost und Vljegah eine Vielzahl von unterschiedlich großen Keilraumschiffen der Invasoren, die sich wiederum als Ebenbilder der Flibustier darstellen. Als ihr Gleiter durch einen Energiestrahl der Orbiter zur Landung gezwungen wird, setzen die beiden ihren Weg mit der Rohrbahn fort, wo sie auf eine merkwürdige Springerin treffen, die Cern Jost aufträgt, im Kaiserpalast »schöne Grüße an Nurim« auszurichten. Später müssen Cern Jost und Vljegah ihren Weg zu Fuß fortsetzen, nachdem die Orbiter die Steuerungscomputer deaktiviert haben. Als schließlich auch dieser Weg versperrt ist, führt ihre letzte Etappe durch eine Hauptrohrpostleitung, die direkt im Kaiserlichen Palast endet. Dort angekommen treffen sie auf Fürst Jürgo Wolfe-Simmer und Nurim Dagorew, dem sie die Grüße der Springerin ausrichten. Kurz darauf brechen die vier auf der Suche nach dem Kaiser der Freihändler in die erste Sicherheitszone seines subplanetarischen Reiches vor.

Die Springerin, bei der es sich in Wirklichkeit um den Vario-500 gehandelt hat, begibt sich zwischenzeitlich über geheime Stollen, die parallel zu den Rohrbahnstrecken angelegt wurden, zum entferntesten der zwölf Raumhäfen von Olymp. Nachdem der Roboter erkennt, dass der Raumhafen von den Orbitern dazu benutzt wird, die eigenen Raumschiffe instand zu setzen, führt ihn sein Weg in eines der nie fertiggestellten Raumabwehrforts nördlich von Trade City, von wo aus er über einen getarnten Schacht in die Tiefe von Olymp vordringt. In der Gestalt der Lucy Teacher gelingt es dem Vario später, von patrouillierenden Orbitern Einzelheiten über die Horden von Garbesch in Erfahrung zu bringen. In der Folgezeit entwickelt sich eine Art Duell zwischen Zarcher, der die Energieversorgung auf Olymp unterbinden lässt, um die Garbeschianer zum Abzug zu zwingen, und der von Zarcher so genannten »mobilen Positronik«, die dieses Ansinnen unterläuft, um das Überleben der Bewohner auf dem Planeten zu sichern.

Nachdem die Hyperkomverbindung zwischen Olymp und Terra abgebrochen ist, beschließt Julian Tifflor, Pyon Arzachena und Hotrenor-Taak mit dem Hundertmeter-Kugelraumer VARAULT VENCHKE zur Welt der Freihändler zu schicken, um die dortige Lage zu erkunden.

Nr. 951 – H. G. Ewers – 1979

Ultimatum der Orbiter

Begegnung in der Unterwelt – der Robotkaiser in Aktion

Hauptpersonen: Simudden, Treffner, Schatten, Axe, Brack, ten Hemmings, Tobbon, Anson Argyris, Zarcher, Hotrenor-Taak

Handlungszeitraum: Anfang Juli 3587

Handlungsort: Olymp

Handlung

Zarcher, der Kommandant der vor und auf Olymp stationierten BAL-Flotte, ist unzufrieden. Seine Bemühungen, durch gezielte Aktionen gegen die Infrastruktur Olymps die Lebensbedingungen der Garbeschianer zu erschweren, um hierdurch deren natürliche Aggressivität zu wecken, werden ständig unterlaufen, da sich abgeschaltete Anlagen immer wieder wie von selbst aktivieren. Eine Beschädigung oder gar Vernichtung der Infrastruktur will er vermeiden, da sein Auftrag vorsieht, diese unversehrt der von den Garbeschianern vertriebenen eigentlichen Bevölkerung Olymps zu übergeben. Um der »mobilen Positronik«, die er hinter der Aktivierung der Anlagen vermutet, Herr zu werden, ersinnt er schließlich eine List.

Kurz darauf wird den auf der SIRKON-BAL gefangen gehaltenen Flibustiern eröffnet, dass sie sich künftig täglich drei Stunden im Mittelteil des Schiffes frei bewegen dürfen. Sie schöpfen auch keinen Verdacht, als sie über Bordlautsprecher von Archetral, dem Kommandanten der SIRKON-BAL, erfahren, dass das Schiff auf Olymp landen soll. Wie von Zarcher beabsichtigt, schmieden die Flibustier sogleich einen Fluchtplan, der vorsieht, einen der den Ausgang des Mittelteils bewachenden Orbiter zu überwältigen, dessen Rolle vom entsprechenden Flibustier zu übernehmen, der anschließend allen die Flucht ermöglichen soll.

Zwischenzeitlich befindet sich die von Oscar Rizzo kommandierte VARAULT VENCHKE, mit Pyon Arzachena und Hotrenor-Taak an Bord, im Anflug auf Olymp. Um Hotrenor-Taak als Spion bei den Orbitern einzuschleusen, sieht ihr Plan vor, dass die VARAULT VENCHKE in scheinbarer Unkenntnis der Besetzung Olymps landen und Hotrenor-Taak dort als angeblicher Gefangener der Garbeschianer von den Orbitern befreit werden soll.

Um den Fluchtgedanken der Flibustier zu fördern, lässt Archetral inzwischen über Lautsprecher verkünden, dass sich ein Großteil der Besatzung nach der Landung an der Jagd nach der garbeschianischen Widerstandsbewegung beteiligen wird. Kurz darauf erhält er jedoch von Zarcher zusätzlich den Auftrag, sich des Raumschiffes der Garbeschianer anzunehmen. Nach der Landung der VARAULT VENCHKE setzt Archetral daher die SIRKON-BAL neben dem GAVÖK-Raumer auf und lässt diesen entern. Als er vom »Gefangenen« Hotrenor-Taak erfährt, dass dieser ein hochrangiger Vertreter des Widerstands gegen die Garbeschianer ist, informiert er sofort Zarcher. Dieser teilt dem entsetzten Laren kurz darauf mit, dass die Vertreibung der Garbeschianer aus der Milchstraße in Kürze erfolgen werde.

Zur gleichen Zeit vollzieht sich die Flucht der Flibustier. Anders als von den Orbitern geplant, erfolgt diese jedoch nicht mit einem Gleiter der SIRKON-BAL, da Pearl Simudden aufgrund der Leichtigkeit der Flucht misstrauisch geworden ist und sich stattdessen einen Gleiter von der VARAULT VENCHKE »ausgeborgt« hat. Zurecht hat der Akone angenommen, dass sich die Orbiter mithilfe eines präparierten Gleiters zur mobilen Positronik führen lassen wollten.

Unterhalb der kaiserlichen Palastanlage sind Nurim Dagorew, Cern Jost, Vljegah und Eloim Calvario währenddessen weiterhin auf der Suche nach Anson Argyris, von dem sie seit der Besetzung Olymps keine Nachricht erhalten haben. Nachdem sie den ersten Fallensystemen ohne Probleme ausweichen konnten, da diese dem Stellvertreter des Kaisers bekannt waren, stoßen sie in auch diesem unbekannte Bereiche der Geheimanlage vor. Dennoch gelingt es ihnen, den Fallen zu entgehen, da sie so angelegt sind, dass intime Kenner von Lovely Boscyks Buch vom Sternenwanderer – wie Fürst Nurim Dagorew es ist – diese erkennen können.

Die Freiheit der Flibustier scheint nur von kurzer Dauer zu sein, da die Orbiter rasch reagieren und die Verfolgung aufnehmen. Letztlich jedoch gelingt die Flucht, da Anson Argyris diese in seiner unterirdischen Anlage beobachtet hat und den Gleiter der Flibustier in eine bestimmte Tunnelanlage lockt. Während der Kaiser der Freihändler die Orbiter stundenlang durch die Projektion eines Gleiters ablenkt, führt er die Flibustier in einen Bereich seiner unterirdischen Anlage, wo er ihr Verhalten beobachten kann.

Die Gruppe um Nurim Dagorew hat inzwischen die Tempelstadt Lathima erreicht, wo sie auf Fee, eine von Anson Argyris geschaffene Projektion stößt. Diese macht ihnen unmissverständlich klar, dass ihr Vordringen in die kaiserlichen Geheimgänge unnötig und unerwünscht war. Durch einen Transmitter werden sie anschließend wieder zur Oberfläche Olymps befördert.

Anson Argyris, der inzwischen davon überzeugt ist, dass die Flibustier keine Spione der Orbiter sind, nimmt mit ihnen in Gestalt von Kustos Rainbow Kontakt auf. Aus ihm nicht erklärlichen Gründen vertraut der Vario-500 den Flibustiern und eröffnet ihnen sowohl seine robotische Beschaffenheit als auch seine Rolle als Kaiser der Freihändler. Als in ihr Gespräch die Nachricht platzt, dass Zarcher nunmehr beschlossen hat, bei Nichtauslieferung der mobilen Positronik die Anlagen auf Olymp zu zerstören, erklären sich die Flibustier auf Wunsch von Anson Argyris bereit, zu den Orbitern zurückzukehren, um weiter auf diese Einfluss nehmen zu können.

Anson Argyris entschließt sich dazu, den geheimsten Teil der ohnehin geheimen unterirdischen Anlage aufzusuchen. Es handelt sich um einen Bereich, den selbst er bislang nicht betreten hat und dessen Zugang ihm zuletzt im Rahmen der Larenkrise verwehrt worden war, da der »Zutritt nicht erforderlich« gewesen sei. Es handelt sich um die Gruft der Erkenntnis, die ihm nunmehr mitteilt, dass der »Zutritt erlaubt« wird.

Nr. 952 – William Voltz – 1979

Die Höhlen der Ringwelt

Die Vergangenheit wird lebendig – ein Orbiter berichtet

Hauptpersonen: Marcon Sarder, Frelton Arx, Samsho Kirdel, Canjot, Dexahn

Handlungszeitraum: Juli 3587

Handlungsort: Skuurdus-Buruhn

Handlung

Der 86-jährige terranische Amateurarchäologe Marcon Sarder fliegt im Juli 3587 mit seinem Raumschiff ARSOLIKA zum Planeten Skuurdus-Buruhn im System Skuur. Mit seiner Mission möchte er Hinweisen auf einen in der Vergangenheit operierenden Wächterorden für die Einhaltung von Recht und Ordnung nachgehen. Sarder hatte in der Jugend Kontakt mit dem arkonidischen Altertumsforscher Kihnmynden und von diesem die Faszination für uralte galaktische Zivilisationen übernommen. Von Kihnmynden hatten Ronald Tekener und Jennifer Thyron im Juni 3587 auf ihrer Suche nach Informationen zu den Horden von Garbesch den Hinweis erhalten, den Planeten mit der »gespaltenen Sonne« aufzusuchen. Nachdem Sarder durch Zufall von der anschließenden Suche von LFT und GAVÖK nach diesem Planeten erfahren hatte, erinnerte er sich daran, dass in alten Legenden Skuurdus-Buruhn als Planet mit der »gespaltenen Sonne« bezeichnet wurde.

Sarder ist das Gegenteil eines angesehenen Archäologen; seine Theorien werden ausgelacht, sein Forschungsschiff hat er durch einen Versicherungsschwindel erlangt und die Mitglieder seiner Mannschaft sind eher zwielichtige Gestalten, die die Nähe zu offiziellen Stellen meiden.

Während des Anflugs auf das Skuur-System betrachten die Mannschaftsmitglieder der ARSOLIKA, unter anderem Frelton Arx und Samsho Kirdel, die Aussichten auf einen spektakulären Fund noch mit großer Skepsis. Nachdem sich jedoch zeigt, dass Skuurdus-Buruhn einen mächtigen Trümmerring aufweist, der zusammen mit der starken Polachsenneigung des Planeten dazu führt, dass von dessen Oberfläche aus die Sonne gespalten erscheint, nehmen auch die Mannschaftsmitglieder Sarders Theorie erstmals ansatzweise ernst.

Nach ersten Untersuchungen des Planetens, bei denen dieser unbewohnt erscheint, stoßen Sarder und einige Besatzungsmitglieder am 10. Juli in ein ausgeprägtes Höhlensystem vor, in welchem sie nach einiger Zeit auf Wesen stoßen, die wie überdimensionale Schmetterlinge aussehen und fledermausartig von der Decke hängen. Zunächst bleibt unklar, ob es sich bei diesen Buruhnern um intelligente Wesen handelt, da sie weder tierisches Territorialverhalten zeigen noch Anstalten zur Kontaktaufnahme machen. Nachdem Sarder zunächst erfolglos versucht, mithilfe eines auf uralte Sprachen eingestellten Translators eine Verbindung zu den Buruhnern herzustellen, reagieren diese schließlich auf die Begriffe Ritter der Tiefe und Armadan von Harpoon.

Von den Buruhnern wird die Gruppe zu eine Höhle gebracht, die als Halle Canjots bezeichnet wird. Der Anführer der Buruhner, Dexahn, erklärt, dass es sich bei Canjot um einen Orbiter von Armadan von Harpoon handelte, der als bedeutendster Buruhner verehrt werde. In der Halle Canjots stehen die Säulen des Armadan von Harpoon. Bei diesen handelt es sich um Memory-Säulen, die sich bei Zusammenkunft der Buruhner aktiviert und den Anwesenden über eine Projektion Canjots Zugang zu dessen Erinnerungen ermöglicht. Auf Bitten von Sarder erfolgt eine Zusammenkunft der Buruhner, bei der Sarder die Geschichte von Canjot erfährt.

Canjot war zu einer Zeit Orbiter Armadan von Harpoons geworden, als dessen Sieg über die Horden von Garbesch noch nicht allzu lange zurücklag. Nachdem sich die Lage in der Milchstraße stabilisierte, besuchte Armadan ein letztes Mal Canjot, um ihm mitzuteilen, dass er, Armadan, in anderen Teilen des Universums gebraucht werde und daher nicht zurückkehren könne. Canjot, der über die Trennung von seinem Ritter verzweifelt war, erhielt von Armadan zum Abschied zwei Geschenke: die Memory-Säule, um im Volk der Buruhner die Erinnerungen an seinen größten Sohn zu bewahren, und das Skelett eines Garbeschianers, um die Völker der Milchstraße zu mahnen, für eine Rückkehr der Garbeschianer gerüstet zu sein.

Sarder und seine Gruppe werden von Dexahn zur Höhle mit dem Skelett des Garbeschianers gebracht, von dem eine Aura der Bösartigkeit und Aggressivität ausgeht. Als Dexahn verschwindet und die Höhle durch herabfallende Steine verschlossen wird, glauben sich Sarders Leute angegriffen und beschließen das Skelett mit zum Schiff zu nehmen. Als Sarder auf dem Rückweg einige Buruhner zur Herausgabe der Memory-Säule zwingen will, lassen diese die Säule zerfallen, um zu verhindern, dass das Geschenk des Ritters missbraucht wird. Sarders Gruppe gelingt schließlich die Flucht zu ihrem Schiff.

Später gelingt es Sarder zu Julian Tifflor vorzudringen und ihm – zusammen mit dem Bericht über Canjot – das Skelett des Garbeschianers zu übergeben.

Nr. 953 – Ernst Vlcek – 1979

Der Laser-Mann

Krisenherd Wega – die Ferronen rüsten zum Krieg

Hauptpersonen: Vario 500, Argulo, Robert Louis Stevenson, Sikimpf, Goregard Merkh

Handlungszeitraum: Mitte Juli 3587

Handlungsort: Olymp, Ferrol

Handlung

Auf Terra besprechen Julian Tifflor und Mutoghmann Scerp die Lage in der Milchstraße. Aufgrund der durch Ronald Tekener und Jennifer Thyron bzw. dem Hobbyarchäologen Marcon Sarder gewonnenen Erkenntnisse stellen sich nun viele Phänomene der jüngeren Vergangenheit als Teile eines zusammengehörenden Ganzen dar. Die Bedrohung durch die Orbiter, das durch den Margor-Schwall ausgelöste kosmische Leuchtfeuer, selbst die Weltraumbeben scheinen ihren Ausgangspunkt in einer 1,2 Millionen Jahre zurückliegenden Invasion der Galaxis durch die Horden von Garbesch zu haben. Das Wissen um diese Zusammenhänge hilft jedoch nicht bei der Beseitigung der akuten Bedrohung. Insofern gilt es, die Anlagen der Orbiter im Milchstraßenzentrum aufzuspüren und vor allem jede Kampfhandlung mit den Orbitern zu vermeiden, die zu einem galaktischen Krieg führen könnte.

Auf Olymp befindet sich der Vario-500 immer noch in der Gruft der Erkenntnis. Seine erste Zuversicht nach Betreten der Anlage ist schon bald einer gewissen Ernüchterung gewichen, da er feststellen musste, dass ihm wesentliche Bereiche der Gruft weiterhin verschlossen blieben. Nach drei Tagen gelingt es ihm schließlich, ein Super-Hologramm zu aktivieren. Robert Louis Stevenson verfügt über eine eigene Energieversorgung, die es ihm erlaubt, auch außerhalb der Anlage zu agieren, und kann zudem auf Wunsch innerhalb gewisser Größenbeschränkungen jede Form annehmen. Diese Fähigkeit nutzt der Vario-500, um mit Stevenson – in Gestalt eines Reparaturfahrzeugs der Orbiter – in eines der gerade von Olymp startenden Keilraumschiffe einzudringen. Sein Ziel ist das Raumschiff, in dem sich die Flibustier befinden.

Diese befinden sich nach kurzer, ergebnisloser Unterredung mit Zarcher auf der KUREL-BAL. Deren Kommandant, eine Axe-Type namens Derscht, hat den Schwachpunkt der Flibustier erkannt, und versucht gezielt, seinen »Bruder« Axe gegen die anderen Flibustier auszuspielen. Mehr aus Unachtsamkeit verrät Axe im Gespräch mit Derscht, dass es sich bei der mobilen Positronik um den Roboter Vario-500 handelt.

Der Vario-500 und Stevenson – nun in der Rolle der Schatten-Type Chelda – finden schnell heraus, dass sie sich an Bord der NARKET-BAL befinden. Chelda klinkt sich in die externe Kommunikation des Schiffes ein, wobei sie erfährt, dass ein Großteil der Orbiter-Flotte noch nicht einsatzbereit ist und die Orbiter keinesfalls von sich aus die Kampfhandlungen eröffnen wollen. Anschließend stellt sie eine Verbindung zur Funkzentrale der NARKET-BAL her, wobei sie den Eindruck erweckt, dass der Anruf von einem anderen Schiff erfolgt. Als angeblicher Kommandant der TALLON-BAL findet sie heraus, dass sich die Flibustier an Bord der KUREL-BAL befinden, worauf sie anschließend die Überstellung der angeblichen Robotspezialistin Chelda zur KUREL-BAL anordnet. Nachdem Chelda und der Vario dort angekommen sind, erfahren sie, dass die KUREL-BAL im Begriff steht, zum Wega-Sektor und der dort stationierten ZEL-Flotte aufzubrechen. Da dort Kampfhandlungen mit Garbeschianern unmittelbar bevorzustehen scheinen, möchte man die Erfahrungen der KUREL-BAL mit den Flibustiern nutzen.

Während des Fluges nach Ferrol versucht Derscht, auch Pearl Simudden zu ködern, ohne jedoch sein Ziel zu erreichen. Als der Vario-500 kurz darauf mit dem Akonen Kontakt aufnimmt, berichtet dieser von seinem Gespräch mit Derscht. Da nicht auszuschließen ist, dass es dem geschickten Kommandanten gelungen ist, andere Flibustier für sich zu gewinnen, beschließen die beiden, nur Kayna Schatten und Brush Tobbon über die Anwesenheit des Vario-500 einzuweihen. Der Vario-500 berichtet von einem Verbündeten an Bord der KUREL-BAL; Kennwort für eine Kontaktaufnahme sei Tusitala.

Kurz vor der Landung auf Ferrol sucht Chelda, die inzwischen zur Betreuung der Flibustier abgestellt worden ist, die drei Flibustier auf. Die Flibustier sollen einen Fluchtversuch starten, in dessen Verlauf sie sich mit Chelda in einem Waffendepot der KUREL-BAL verschanzen sollen. Dies soll Chelda – in Gestalt eines Gleiters – und dem Vario-500 die Möglichkeit geben, unbemerkt die KUREL-BAL zu verlassen, um mit den Ferronen Kontakt aufzunehmen.

Zum gleichen Zeitpunkt, als die »Flucht« der Flibustier anläuft, wird Derscht von Smarger, dem Chef der ZEL-Flotte, zu einer Zusammenkunft der Oberkommandierenden der ZEL-Flotte gerufen, die an Bord der TORKAN-ZEL in Thorta stattfinden soll. Als er kurz darauf von der Flucht der Flibustier erfährt, ist er beruhigt zu hören, dass die Garbeschianer sich in einer Kammer verbarrikadiert haben, da er weiß, dass er nur die Belagerung aufrechterhalten muss. Was er jedoch nicht weiß ist, dass es sich bei dem Gleiter, mit dem er anschließend zur Zusammenkunft fliegt, in Wirklichkeit um Stevenson handelt, und dass sich der Vario-500 mit an Bord befindet.

In Thorta ist der GAVÖK-Botschafter Goregard Merkh über die Lage äußerst besorgt. Der Thort Argulo ist zwar noch formell Oberhaupt der Ferronen, die Macht liegt aber faktisch schon in den Händen von Admiral Sikimpf, dem Oberbefehlshabers der ferronischen Raumstreitkräfte. Dessen kriegstreiberische Haltung wird zudem noch von einem Teil der GAVÖK-Delegierten unterstützt. In einem letzten Gespräch Goregard Merkhs mit dem Thort wird deutlich, dass Argulo nicht die Kraft hat, sich der Politik Sikimpfs entgegenzustellen.

Kurz nach dem frustrierenden Gespräch mit dem Thort erhält Goregard Merkh Besuch von Stevenson – nun in der Erscheinung eines GAVÖK-Botschafters – und dem Vario-500, der sich als Kaiser Anson Argyris zu erkennen gibt. Goregard Merkh informiert die beiden zunächst über die inzwischen auf Terra gewonnenen Erkenntnisse zu den Horden von Garbesch. Als sie die bedrohliche Lage diskutieren und Goregard Merkh von einer Äußerung Sikimpfs berichtet, wonach ein großer Schlag gegen die Orbiter bevorstehe, erkennt der Vario-500, dass ein Anschlag gegen die Konferenz der Orbiter-Kommandanten erfolgen soll.

Als Derscht die Zusammenkunft erreicht, ist er überrascht, nur Orbiter vorzufinden, die keinerlei Führungsqualitäten ausstrahlen. Die Besprechung stellt tatsächlich nur einen Köder für die Garbeschianer dar, um sie dazu zu verleiten, die Kampfhandlungen zu eröffnen. Nachdem Derscht die Zusammenhänge erfährt, ist er wie auch die anderen Orbiter dazu bereit, für diesen Zweck sein Leben zu opfern.

Dem Vario-500 und Stevenson gelingt es, zu Sikimpf vorzudringen. In der Rolle des Admirals ruft Stevenson öffentlich zum Waffenstillstand auf und liefert sich der Gnade des Thort aus. Die Gefahr eines Krieges ist somit beseitigt und der Plan der Orbiter zu deren Enttäuschung gescheitert. Kurz nachdem Stevenson wieder seine »Rolle« als Gleiter übernimmt, erscheint Derscht, um zur KUREL-BAL zurückzukehren. Wenig später – nachdem Stevenson wieder zu Chelda geworden ist – geben die Flibustier ihre Kapitulation bekannt.

Später berichtet der Vario-500 den drei eingeweihten Flibustiern über die Nachrichten von Terra und seiner Aktion auf Ferrol. Sie stellen fest, dass weder auf Olymp noch Ferrol ihre Anwesenheit notwendig ist. Daraufhin beschließen sie, dass sie versuchen sollten, nach Churuude, Varovaar oder einer anderen Welt der Orbiter vorzudringen, um dort im Zentrum des Gegners die Entwicklung entscheidend zu beeinflussen.

Nr. 954 – Ernst Vlcek – 1979

Die Phantom-Jagd

Der Vario unter Orbitern – auf dem Weg ins galaktische Zentrum

Hauptpersonen: Vario-500, Robert Louis Stevenson, Derscht, Axe, Brush Tobbon, Kayna Schatten, Pearl Simudden, Josto ten Hemmings, Körn Brack, Markon Treffner

Handlungszeitraum: Juli 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Auf Terra wird Julian Tifflor von den Militärs über die aktuelle Truppenpräsenz der Orbiter informiert. 17.000 Keilraumschiffe halten Olymp besetzt, 12.000 Ferrol und 10.000 Tahun. Unter Berücksichtigung weiterer Einheiten beläuft sich die Orbiterflotte auf circa 80.000 Raumschiffe. Während der Erste Terraner einerseits erfreut ist zu hören, dass der Thort auf Ferrol aus unbekannten Gründen wieder auf einen Friedenskurs eingeschwenkt ist, erfüllt ihn die Nachricht mit Sorge, dass Anson Argyris offensichtlich nicht auf Olymp weilt. Nach wie vor gilt es zu verhindern, dass durch unbedachtes Handeln der »Garbeschianer« ein galaktischer Krieg ausgelöst wird.

Der Vario-500 und Stevenson – in Gestalt von Chelda – befinden sich nach ihrer erfolgreichen Aktion auf Ferrol wieder an Bord der KUREL-BAL. Über ihre Anwesenheit sind weiterhin nur die Flibustier Kayna Schatten, Brush Tobbon und Pearl Simudden informiert. Als Kayna Schatten und Brush Tobbon in ungeschickter Weise vom Vario erhaltene Informationen an die anderen Flibustier weitergeben, gehen diese davon aus, dass Pearl Simudden schiffsinterne Kommunikationsnetze angezapft hat. Als kurz darauf Axe diese Informationen an den Schiffskommandanten Derscht weitergibt, wird dessen Misstrauen geweckt, da sich diese Informationen nicht in den Schiffscomputern befanden.

Zur gleichen Zeit beschließt der Vario, eine der Zentralwelten im Zentrum der Galaxis anzufliegen, um dort Einfluss auf die Orbiter oder ihre Hintermänner nehmen zu können. Der von diesem Plan unterrichtete Stevenson reagiert jedoch zunehmend gestört. Zum einen fühlt er sich vom Vario zum bloßen Befehlsempfänger degradiert, anstatt gleichwertiger Partner zu sein, zum anderen bereiten ihm seine unterschiedlichen Charaktere mehr und mehr Probleme. Stevenson »streitet« mit Chelda und phantasiert zugleich, unter welchen Umständen ihm seine Erbauer »erlauben« wollten, auch ohne die Zustimmung des Varios seine Form zu ändern. Als Ergebnis seiner »Diskussion« stellt er fest, dass hierfür ein Notfall vorliegen muss, und macht sich anschließend daran, diesen selbst zu konstruieren.

Nachdem es der Vario und Chelda über eine fingierte Hyperfunknachricht geschafft haben, die KUREL-BAL zu den Zentrumswelten der Orbiter umzudirigieren, unterrichtet der Vario seine Vertrauten unter den Flibustiern hierüber. Als er sich anschließend auf den Weg zu Cheldas Kabine macht, wobei er sich in den Hohlräumen der Wände fortbewegt, stößt er auf eine größere Gruppe rattenähnlicher Tiere. Diesen von ihm so genannten Morsern war er zwar auch schon zuvor begegnet, nun aber legen sie ein intelligentes Verhalten an den Tag und es gelingt ihnen sogar, den Vario in eine Falle zu locken. Aus dieser wird er jedoch sofort von einem Riesenexemplar eines Morsers befreit, das sich als neue Erscheinungsform Stevensons entpuppt. Irritierend für den Vario ist jedoch, dass Stevenson so schnell reagiert hat, dass er scheinbar schon vor Entstehung der Bedrohung von dieser gewusst haben musste.

Stevenson beschließt nun endgültig, die Sache in die eigene Hand zu nehmen. Als Chelda leitet er die Morserplage in die Kabine der Flibustier, um anschließend dort – nun in der Gestalt des Schädlingsbekämpfers Tusitala – aufzutauchen und mit Brush Tobbon Kontakt aufzunehmen. Als er hierbei erfährt, dass Axe Informationen über den Vario an Derscht weitergeben will, bringt er diesen in einen Untersuchungsraum, wo er ihn – nun als Derscht – zunächst verhört und ihn anschließend – nun als Rundumkämpfer – einer Gehirnwäsche unterziehen will. Bei dieser Aktion wird er jedoch von einem Orbiter per Funksignal deaktiviert. Da er den Beschränkungen seines augenblicklichen »Körpers« unterliegt, ist es Stevenson nicht möglich, sich wieder zurückzuverwandeln.

Kurz darauf befindet sich Derscht mit einigen Orbitern und dem Stevenson-Rundumkämpfer in der Kabine des Kommandanten. Während der Vario, der sich hinter einer Wandverkleidung versteckt hat, noch überlegt, wie er Stevenson zu Hilfe kommen kann, wird der Rundumkämpfer aktiviert. Sofort verwandelt sich Stevenson in den Morser und behauptet gegenüber Derscht, dass er der Anführer der Morser sei, die sich nun für ihre Unterdrückung rächen würden. Anschließend ergreift er die Flucht.

Nun gerät die Situation endgültig außer Kontrolle. Derscht eröffnet den Flibustier, dass er die Schiffsführung dem Zentralcomputer übergeben habe, da aufgrund der parapsychischen Fähigkeiten der Morser jeder Orbiter beeinflusst sein könnte. Bald darauf ordnet der Zentralcomputer die Evakuierung der Besatzung auf einen nahe gelegenen Planeten an und lässt anschließend der KUREL-BAL den Sauerstoff entziehen.

Als der Vario, der auf einem der Beiboote mitgeflogen war, mit Pearl Simudden Funkkontakt aufnehmen will, muss er jedoch erkennen, dass die Evakuierung der KUREL-BAL nur ein Trick war. Derscht hatte die Ereignisse der letzten Zeit analysiert und war zum Ergebnis gekommen, dass hinter diesen der Vario stecke, der offensichtlich über gestaltwandlerische Fähigkeiten verfüge. Durch den Funkkontakt können die Orbiter die Spur des Varios aufnehmen, der sofort von einer Vielzahl von Rundumkämpfern gejagt wird. Nachdem es ihm zwischendurch gelingt, die Verfolger abzuschütteln, müssen die Flibustier schließlich doch miterleben, wie ihr Verbündeter vernichtet wird. Derscht tauft den Planeten Vario's End.

Zurück auf der KUREL-BAL teilt Derscht den Flibustiern mit, dass sie ihren Kurs zu den Zentrumswelten fortsetzen werden. Als die Flibustier wieder in ihrer Kabine sind, werden sie vom Vario überrascht, der ihnen eröffnet, dass Stevenson sich mit seiner letzten Tat in der Rolle des Varios geopfert hat. Bevor die KUREL-BAL wieder einsatzfähig ist, wird sie von den LFT-Schiffen GULLIVER und DOMAR gestellt. Kervin Huggest, Kommandant der GULLIVER, fordert das Orbiterschiff zur Kapitulation auf, lässt sich schließlich aber auf Verhandlungen ein, zu denen Derscht die Flibustier schickt. Bevor die Gespräche jedoch richtig beginnen können, tauchen andere Orbiterschiffe auf und Kervin Huggest ordnet den Rückzug an.

Später auf Terra berät der Führungskreis um Julian Tifflor, ob der Geschichte der Flibustier Glauben geschenkt werden kann. Auch wenn Zweifel bleiben, sprechen hierfür insbesondere die Detailkenntnisse, die die Flibustier über den Vario besitzen. Julian Tifflors Hoffnung liegt nun darin, dass es dem Vario gelingt, seinen Plan in die Tat umzusetzen, die Hintermänner der Orbiter aufzuspüren.

Nr. 955 – Clark Darlton – 1979

Das Rätsel der Barriere

Gucky in Aktion – er durchbricht die Sperre im Weltraum

Hauptpersonen: Gucky, Perry Rhodan, Atlan, Demeter, Ras Tschubai, Reginald Bull, Jentho Kanthall

Handlungszeitraum: Mitte 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Im Anschluss an die Erlebnisse auf Matazema hatte Perry Rhodan beschlossen, auch ohne den siebten Zusatzschlüssel an den von Pankha-Skrin mitgeteilten Koordinaten nach der Materiequelle zu suchen. Seitdem sind vier Wochen vergangen, und auch wenn keiner an der Richtigkeiten der Angaben des loowerischen Quellmeisters zweifelt, bleibt die Materiequelle unauffindbar. An Bord der BASIS sind inzwischen alle ein wenig gelangweilt. Gucky verbringt seine Zeit mit seinen Freunden Ras Tschubai und Reginald Bull – nebenbei erwähnt er, dass der in der BASIS produzierte Karottensaft neuerdings sehr viel besser schmeckt als sonst…

Als Jentho Kanthall geringfügige Kursabweichungen auffallen, stellt Payne Hamiller bei seinen anschließenden Untersuchungen fest, dass sich die BASIS in der Nähe eines mehrere Lichtjahre durchmessenden kugelförmigen Feldes befindet, welches das Raumschiff in der Art eines flachen Abgleitens von sich abstößt. Die BASIS wird daraufhin bewusst auf dieses Feld zugesteuert und trifft schließlich auf eine mit herkömmlichen Mitteln nicht zu überwindende Barriere. Überlegungen, diese mithilfe eines Teleportersprungs zu durchbrechen, lehnt Perry Rhodan zunächst als zu gefährlich ab. Parallel hierzu stellt Payne Hamiller eine von dem Feld ausgehende Strahlung fest, die von den Bordmedizinern allerdings für harmlos erklärt wird.

Gucky fühlt sich inzwischen voller Tatendrang, auch wenn ihm sein Durst nach Karottensaft inzwischen selbst unheimlich wird. Nach einer kurzen Stippvisite bei der Medizinerin Maryke, die jedoch keine Zeit für eine Untersuchung des Ilts hat, erzählt der Mausbiber Ras Tschubai von seiner neuen Vorliebe für Karottensaft. Der Teleporter nimmt daraufhin eine der fast geleerten Flaschen, um das Getränk analysieren zu lassen.

Mit Einverständnis Perry Rhodans versucht Ras Tschubai nun doch einen Sprung durch die Barriere. Wie befürchtet, wird der Teleporter von dieser zurückgeworfen; offensichtlich ist die Barriere sechsdimensionaler Natur. Kurz darauf informiert der Chefchemiker Mahron Ras Tschubai über das Ergebnis der Untersuchung des Karottensafts: Es handelt sich um vierzigprozentigen Alkohol.

Gucky hat noch einige Flaschen geleert und ist inzwischen sternhagelvoll. Er macht sich einen Spaß daraus, mit der Besatzung Raumschach zu spielen – die BASIS ist das Schachbrett und die Besatzungsmitglieder die Figuren, die über das Schachbrett zu ziehen sind. Appelle, sich zu stellen, bleiben ungehört, und Versuche, ihn zu fangen, erfolglos. Dem Mausbiber gelingt es im Gegenteil noch rechtzeitig, die Schiffsvorräte an Karottensaft in ein Versteck zu schaffen.

Als Gucky sich im Rahmen seines Spiels vor den gegen ihn eingesetzten Paralysestrahlen im letzten Moment durch eine unkontrollierte Teleportation retten kann, rematerialisiert er zu seiner Überraschung auf einem Planeten. Nach einem kurzen Intermezzo mit eulenartigen Vogelwesen springt er zu einem anderen Planeten desselben Systems, auf dem er zwar verlassene Städte, aber keine Lebewesen orten kann. Während er noch überlegt, wie er zur BASIS zurückkehren kann, spürt er plötzlich ein schwaches Signal der Terraner. Auf der BASIS war nach dem Verschwinden des Mausbibers festgestellt worden, dass die Strahlung der Barriere im Augenblick des Teleportersprungs leicht geschwankt hatte. Um Gucky die Ortung der BASIS zu erleichtern, hatte Perry Rhodan daraufhin angeordnet, dass alle Besatzungsmitglieder zu einem bestimmten Zeitpunkt intensiv an den Ilt denken sollten.

Guckys Rückkehr gelingt, und er kann von seinen Erlebnissen berichten. Anschließend setzt er jedoch seinen eigenwilligen Kurs fort. Nachdem er seinen Alkoholspiegel wieder aufgebessert hat, entführt er nacheinander Demeter, Perry Rhodan und Atlan hinter die Barriere, wobei er auf einem Planeten eines anderen Sonnensystems materialisiert. Nach seiner letzten Rückkehr gelingt es dann jedoch endlich, den betrunkenen Mausbiber zu paralysieren.

Stunden später hat Gucky einen großen Kater und ein noch größeren schlechtes Gewissen. Nachdem sich herausstellt, dass der nüchterne Ilt nicht in der Lage ist, die Barriere zu überwinden, wird der nun zur Abstinenz Entschlossene schließlich gegen seinen Willen mit Karottenalkohol abgefüllt. Mit ihm als Piloten gelingt es der Korvette ERRANTHE, die Barriere zu durchbrechen.

Nr. 956 – Hans Kneifel – 1979

Niemandsland der Träume

Ausgesetzt auf Guckys Inn – Alpträume werden real

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Demeter, Gucky, Reginald Bull, Mentro Kosum

Handlungszeitraum: Mitte 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Die von Gucky auf einem unbekannten Planeten hinter der Sextadimblase ausgesetzten Perry Rhodan, Atlan und Demeter warten vergeblich auf die Rückkehr des Mausbibers. Mithilfe ihrer Überlebensausrüstung richten sie sich schließlich auf ihre erste Nacht auf dem Planeten ein, den sie im Anflug von Sarkasmus Guckys Inn getauft haben. Das System hat hierzu passend den Namen Drink erhalten.

Mitten in der Nacht werden sie Zeuge, wie um ihr Zelt herum das Wasser anfängt zu steigen und sich anschließend Massen von Tieren einen Kampf darum liefern, als erste zu einer strudelartigen Quelle zu gelangen. Gleichzeitig spüren sie das Bedürfnis, sich an diesem rücksichtslos geführten Wettlauf zu beteiligen. Von einem Moment zum anderen sind jedoch das Wasser und die Tiere verschwunden, und sie erkennen, dass alles nur eine Illusion war.

Als sie am nächsten Tag die Umgebung erkunden, erleben sie eine ähnliche Illusion, bei der offensichtlich intelligente Wesen ohne Rücksicht aufeinander aus einem brennenden Haus zu fliehen versuchen. Später geraten Perry Rhodan, Atlan und Demeter schließlich sogar in eine Szenerie, bei der sie um den scheinbar einzigen Platz auf der Spitze eines Felsen kämpfen müssen, der allein das Überleben sichert. Wie in einem Traum sind sie erst nach dem Erwachen in der Lage, die Illusion als solche zu erkennen. Schlimmer ist jedoch, dass allen Träumen gemeinsam ist, dass jeder Einzelne ohne Rücksicht auf andere um sein Überleben kämpft.

Die mit hundert Mann besetzte Korvette ERRANTHE unter Leitung von Reginald Bull konnte mithilfe des betrunkenen Gucky inzwischen die Barriere zur Sextadimblase überwinden. Aufgrund der Beschreibungen des Mausbibers wird auch bald der richtige Stern gefunden. Als einziger Planet, auf dem Gucky Perry Rhodan, Atlan und Demeter ausgesetzt haben könnte, stellt sich rasch der fünfte Planet des Systems heraus. Erste Untersuchungen zeigen, dass dessen Gravitation offensichtlich stark schwankt und der Planet auch sonst eine Reihe von Merkwürdigkeiten aufweist. Als sie aufgrund eines Peilsignals das Lager der Vermissten orten, werden sie nach der Landung zunächst von elefantenartigen Wesen und anschließend von kopfgroßen Bienen angegriffen. Wie bei Perry Rhodans Gruppe muss auch Reginald Bull bald darauf feststellen, dass sie einer Illusion aufgesessen sind. Zu allem Übel hat der während der Kämpfe aus seinem Rausch erwachte Gucky in einem Anflug von Scham sämtlichen Alkohol an Bord der ERRANTHE vernichtet – Alkohol, der dringend für die erneute Überwindung der Barriere benötigt wird.

Kurz darauf gelingt es endlich, Perry Rhodan, Atlan und Demeter zu bergen. Während sich die ERRANTHE im Orbit bewegt, werden die Galaktiker erneut Zeugen einer skurrilen Szenerie: Auf einem Arreal von circa 30 mal 30 Kilometer sind hunderte von Gestalten damit beschäftigt, die Landschaft anzumalen, um hierdurch ein Mosaik zu erstellen. Sobald sich jedoch die Mosaikteile berühren, entbrennt sofort ein tödlicher Kampf der Künstler.

Da die ERRANTHE ohne einen alkoholisierten Mausbiber nicht zur BASIS zurückkehren kann, beschließt Perry Rhodan die erneute Landung auf dem Planeten. Kaum gelandet, werden die Galaktiker Opfer einer weiteren Illusion, bei der tausende von handgroßen Ameisen ins Raumschiff eindringen. Inmitten der heftigen Kämpfe, an der insbesondere Gucky intensiv teilnimmt, lässt Perry Rhodan die ERRANTHE starten. Als der nach dem Ende der Illusion zunächst vermisste Mausbiber zurückkehrt, berichtet er, dass er durch einen ungerichteten Sprung in einer riesigen Höhle im Innern des Planeten materialisiert war. Perry Rhodan hat nun ein Ziel: Er will in das Innere von Guckys Inn vordringen, um die dort vermuteten Maschinen zu vernichten, die für die Illusionen verantwortlich sind.

Nr. 957 – Kurt Mahr – 1979

Der Traumplanet

Hinter der Raum-Zeit-Schranke – im Bann der verzauberten Welt

Hauptpersonen: Gucky, Milder Dano, Burnetto-Kup, Nistor, Vavo Rassa

Handlungszeitraum: Mitte 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Gucky nimmt in der Nähe der inzwischen wieder gelandeten ERRANTHE Messungen an den häufig anzutreffenden Feuerstellen vor. Auffällig ist, dass offensichtlich die älteren Feuerstellen von einem höheren technischen Niveau zeugen als die jüngeren. Plötzlich verspürt der Mausbiber einen mentalen Druck. Alarmiert will er mit der ERRANTHE Kontakt aufnehmen, muss aber feststellen, dass niemand auf seine Signale reagiert. Da zudem auch seine Psi-Fähigkeiten blockiert sind, muss Gucky zu Fuß zum Raumschiff zurückkehren. Dort angekommen, trifft er auf den Astronomen Milder Dano, der ihm berichtet, dass alle anderen Besatzungsmitglieder von einem Moment zum anderen eingeschlafen seien. Kurz darauf tauchen circa zwei Meter hohe, sechsgliedrige Wesen auf, die von Gucky – in Anlehnung an die Benennung von Drink und Guckys Inn – Kellner getauft werden. Die Kellner bauen zunächst verschiedene Geräte der ERRANTHE aus und verschleppen anschließend die schlafenden Besatzungsmitglieder. Gucky und Milder Dano beschließen, nicht einzugreifen, da sie hoffen, von den Kellnern zu deren Anlagen geführt zu werden.

Das primitive Volk der Valugi lebt seit alters her in Angst vor dem Gott des Donners, der ihre Welt durch häufige Erdbeben heimsucht. Der Titel des Anführers der Valugi lautet Meister des Donners. Eines Tages bestimmt Trahdor, dass die Valugi künftig nicht an einem Ort verharren, sondern wie Nomaden durch die Welt ziehen sollen. Hintergrund für diese Anordnung ist, dass es den Weisen gelungen ist, Zeit und Ort der Erdbeben einigermaßen vorauszusagen und die Valugi künftig den Zerstörungen ausweichen können. Mit dieser Zeitenwende legt Trahdor seinen bisherigen Titel ab und nennt sich Diener des Donners. Er wird der Erste von vielen Dienern des Donners ...

Das loowerische Raumschiff DROGERKOND unter Führung von Burnetto-Kup hat nach längerem Flug die Koordinaten der Materiequelle in der Galaxie Erranternohre erreicht. Ziel der Mission, an der auf Wunsch des Helks Nistor auch Baya Gheröl und die sechs Siganesen um Vavo Rassa teilnehmen, ist es, dem Quellmeister Pankha-Skrin Laires Auge zu übergeben. Am Zielort stoßen auch sie – wie zuvor schon die Galaktiker um Perry Rhodan – auf die geheimnisvolle Barriere. Während Burnetto-Kup noch überlegt, mit dem unbekannten Raumschiff, welches sich in der Nähe befindet, Kontakt aufzunehmen, stellt Nistor fest, dass Laires Auge ihm die Koordinaten eines dünnen Kanals übermittelt, durch welchen die Barriere durchbrochen werden kann. Ohne sich um das andere Raumschiff zu kümmern – bei dem es sich natürlich um die BASIS handelt – stoßen die Loower in das Innere der Raum-Zeit-Barriere vor.

Mit Tarrulah, der 31. Dienerin des Donners, vollzieht sich eine weitere Wende im Leben der Valugi. Da es den Weisen inzwischen gelungen ist, neben dem Zeitpunkt eines Erdbebens auch dessen Ort genauer zu bestimmen, ordnet Tarrulah an, dass die Valugi in ihrem Nomadendasein nicht stets den gleichen Weg um ihren Planeten gehen, sondern künftig neue Wege einschlagen sollen. Bereits unter der Herrschaft von Chramron, dem 32. Diener des Donners, führt dies zur Entdeckung neuer Materialien und der Elektrizität.

Gucky und Milder Dano folgen den Kellnern in gebührendem Abstand. Nach einiger Zeit stellen sie fest, dass diese durch eine Öffnung am Fuße einer Felswand ins Innere des Gebirges verschwinden, und folgen den Fremden. Nachdem Gucky und Milder Dano zunächst mehrere Kilometer einen leicht geneigten Stollen entlang marschieren, stoßen sie auf einen Schacht mit einem künstlichen Schwerefeld, der sie mit einer Geschwindigkeit von über hundert Kilometern pro Stunde in die Tiefe führt. Nach einem etliche Stunden dauernden Flug, während dem sie zwischendurch abwechselnd sogar schlafen, reduziert sich schließlich die Geschwindigkeit, und sie erreichen den Schachtausgang. Dort stoßen sie auf kilometerlange Gänge und riesige Hallen mit mächtigen, fremdartigen Maschinen.

Zur Zeit von Karailtor, dem 57. Diener des Donners, erreicht die Zivilisation der Valugi ihre Blüte. Am Nomadendasein wird festgehalten, doch sind die früheren Wagen inzwischen durch Luftkissenschiffe abgelöst worden. Die Bevölkerungszahl erreicht mit circa drei Millionen Valugi ihr Maximum. Kurze Zeit nach dem Tod von Karailtor findet das einschneidenste Ereignis in der Geschichte der Valugi statt: Zum ersten Mal landet ein Raumschiff auf dem Planeten.

Kurz bevor die DROGERKOND auf Guckys Inn landet, werden alle loowerischen Besatzungsmitglieder und Baya Gheröl bewusstlos, jedoch kann Nistor das Raumschiff sicher auf der Oberfläche aufsetzen. Wie zuvor schon Gucky und Milder Dano, werden Nistor und die Siganesen Zeuge, wie die Valugi das Raumschiff ausräumen und die Schlafenden abtransportieren. Und wie zuvor Gucky und Milder Dano beschließt auch Nistor, dies nicht zu verhindern, sondern den Fremden heimlich zu folgen.

Mit dem fremden Raumschiff kommt ein einziger Passagier, der sich Erschütterer des Universums nennt, und Beriwannik aufsucht, die 58. Dienerin des Donners. Er macht ihr das Angebot, den Valugi fortschrittliche Technik zu überlassen, mit dessen Hilfe sie künftig ein sorgenfreies Leben führen können. Als Ausgleich hierfür sollen die Valugi seine Schätze im Inneren des Planeten verstecken und keine Fremden auf dem Planeten dulden. Auch sollen die Valugi künftig im Innern des Planeten leben und sich »Wärter des Bebens« nennen.

Gucky gelingt es, sich unbemerkt einer Gruppe von Valugi zu nähern, so dass er mit seinem Translator deren Unterhaltung aufzeichnen kann. Er erfährt unter anderem, dass der Traumgenerator der Valugi dazu dient, ein Geheimnis zu hüten, welches für die Valugi von herausragender Bedeutung ist. Nachdem er den Traumgenerator lokalisiert hat, bringt der Mausbiber diesen mithilfe seines Blasters zur Explosion, worauf er seine Psi-Fähigkeiten teilweise zurückgewinnt. Auf dem Rückweg zu Milder Dano stößt er auf den Trupp der Valugi, die die schlafenden Loower abtransportieren. In der Hoffnung, von diesen zu den Galaktikern geführt zu werden, folgen Gucky und Milder Dano den Valugi in sicherem Abstand.

Nr. 958 – Kurt Mahr – 1979

Die Gruft des Beschützers

Vorstoß zum Mittelpunkt der Welt – auf Kemoaucs Spuren

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Gucky, Verthas, Baya Gheröl, Burnetto-Kup

Handlungszeitraum: Mitte 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Nach und nach erwachen die Mitglieder des terranischen Landungstrupps, die von den Valugi im bewusstlosen Zustand in eine Höhle tief im Innern von Guckys Inn verschleppt wurden. Eine Zählung ergibt, dass außer Gucky und einer weiteren Person die gesamte Besatzung der ERRANTHE anwesend ist. Nachdem der gut getarnte Ausgang der Höhle gefunden wird, stellt Perry Rhodan einen kleinen Erkundungstrupp zusammen, der nach einem kilometerlangen Marsch zwar nicht auf die Bewohner des Planeten, jedoch auf einen riesigen, etwa zehn Kilometer durchmessenden kesselartigen Felsendom trifft. Im Brennpunkt dieses Kessels befindet sich ein sonnengleicher Leuchtkörper, und in die Tiefe führt ein Tunnel, dessen Ende nicht sichtbar ist, der jedoch alle paar Kilometer einen weiteren Leuchtkörper aufweist. Auf ihrem Rückweg treffen die Terraner in der Dunkelheit auf eine Gruppe von Fremden. Die sofort stattfindenden Kampfhandlungen lässt Rhodan umgehend beenden, als er feststellt, dass es sich bei den Fremden um Loower handelt – beide Seiten ziehen sich zunächst zurück.

Verthas, der 113. Diener des Donners, ist mit der Entwicklung unzufrieden. Die vom Traumgenerator verursachten Illusionen haben nicht zur erwarteten gegenseitigen Vernichtung der Fremden geführt und deren Gefangennahme scheint sich als Bumerang zu erweisen, da zwei von ihnen den Traumgenerator zerstören konnten. Die Valugi müssen sich eingestehen, dass sie mit der Situation überfordert sind, da seit dem Pakt mit dem Erschütterer des Universums noch nie fremde Raumschiffe auf ihrem Planeten gelandet sind und sie daher noch nie gezwungen waren, ihren Teil des Vertrags einzuhalten. Verthas beschließt eine härtere Gangart: die beiden Raumschiffe sollen zerstört und die Gefangenen unterworfen werden.

Nistor und die Siganesen sind erst wenige Kilometer in den Zugangsstollen zum Planeteninneren eingedrungen, als sie bemerken, dass ihnen ein Trupp der einäugigen Bewohner entgegenkommt. Um unerkannt zu bleiben, ziehen sie sich wieder auf die Planetenoberfläche zurück. Dort beobachten sie, wie der Trupp die Raumschiffe der Loower bzw. Terraner zerstören. Nistor ist nun seinerseits entschlossen, härter gegen die Planetenbewohner vorzugehen.

Rhodan ist bewusst, dass die Auseinandersetzung mit den Loowern aus einem beiderseitigen Irrtum resultiert. Als er mit einer Friedensdelegation Kontakt mit den Loowern aufnehmen will, wird diese in einem Stollen überraschend von den Valugi angegriffen. Während der Kampfhandlungen erscheint plötzlich Gucky, dem es endlich gelungen ist, Perry Rhodan aufzuspüren. Durch seine Psi-Kräfte wird der Kampf zugunsten der Terraner entschieden und einige Valugi gefangen genommen. Während einer der Gefangenen verhört wird – und die Terraner von dem Erschütterer des Universums und der den Valugi gestellten Aufgabe erfahren – erscheint Baya Gheröl als Abgesandte der Loower.

Dadurch kommt es zur Zusammenkunft der Terraner mit den Loowern. Der zunächst recht würdevoll auftretende Burnetto-Kup verliert im Verlauf des Gespräches mit Rhodan seine entelechische Contenance, als er erfährt, dass der Terraner nicht nur Kenntnis von der Materiequelle und den Mächtigen hat, sondern auf seinem Schiff sowohl den Quellmeister Pankha-Skrin als auch dessen Gegenspieler Laire beherbergt. Als Rhodan seine Vermutung mitteilt, dass der Erschütterer des Universums mit Kemoauc identisch ist, beschließen sie, auf Guckys Inn nach dem letzten der sieben Zusatzschlüssel zu suchen.

Als Verthas von der Niederlage seiner besten Krieger erfährt, ist er tief bedrückt. Es wird immer deutlicher, dass die an sich friedliebenden Valugi zu wenig von Strategie und Taktik verstehen, um eines erfahrenen Gegners Herr zu werden. Verthas entwickelt den Plan, die Fremden in eine Falle zu locken. Sie sollen in die Tiefe eines Schachtes gelockt werden, in dem in Kürze ein erwartetes Erdbeben Verwüstungen anstellen wird. Die Feldgeneratoren, die ansonsten gegen die Beben schützen, sollen ausgeschaltetet werden.

Tatsächlich dringen Terraner und Loower auf dem gewünschten Weg in die Tiefe vor. Als sie dort jedoch beschädigte Gleiter vorfinden, deren Reparatur sie offensichtlich aufhalten soll, und Gucky Räume vorfindet, in denen erst vor kurzem Geräte demontiert wurden, ahnt Rhodan die Falle und ordnet den Rückzug an. Kurz darauf sucht Verthas mit mehreren Valugi den Ort des Geschehens auf. Es kommt zur Auseinandersetzung mit den Terranern, die diese für sich entscheiden können. Mit einem der erbeuteten Gleiter folgt Rhodan Verthas in die weitere Tiefe des Planeten.

Aufgrund der Entwicklung hat Verthas in höchster Not mehrere tausend vom Erschütterer des Universums hinterlassene Kampfroboter aktiviert. Dieser Schritt ist unpopulär, da die Valugi die Roboter nur teilweise zu steuern wissen. Bevor es jedoch zu Kampfhandlungen kommt, erscheint plötzlich Nistor, dem es mit Laires Auge gelingt, die Roboter zu deaktivieren. Da die Fremden mit Laires Auge das Mal des Erschütterers bei sich tragen, ist Verthas nun überzeugt, dass es sich bei ihnen um Verbündete des Erschütterers handelt.

Die Unterredung zwischen dem Diener des Donners und Rhodan findet an der Gruft des Beschützers statt, in der sich – entgegen dem Glauben der Valugi – offensichtlich keine Person befindet, sondern ein Psi-Generator, mit dessen Hilfe sich die Valugi mit psionischer Energie aufladen konnten. Im Auge einer Valugi-Statue finden Rhodan und Gucky den siebten Zusatzschlüssel, der ihnen von Verthas überlassen wird. Zugleich verspricht Verthas, die um das Drink-System angelegte Raum-Zeit-Barriere abzuschalten.

Perry Rhodan ist klar, dass die nächste Auseinandersetzung folgen wird. Nun, da sich Laires Auge vor Ort befindet, wird der Kampf zwischen Laire und Pankha-Skrin um das Instrument der Kosmokraten neu entbrennen.

Nr. 959 – Marianne Sydow – 1980

Der Loower und das Auge

Er ist seinem Ziel nahe – er kämpft um den Schlüssel zur Macht

Hauptpersonen: Pankha-Skrin, Laire, Perry Rhodan, Baya Gheröl, Burnetto-Kup, Roi Danton

Handlungszeitraum: Mitte 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Nachdem die Raum-Zeit-Barriere des Drink-Systems von den Valugi deaktiviert wurde, kann sich die BASIS nunmehr ungehindert Guckys Inn nähern, um den Landungstrupp um Perry Rhodan und die Loower von der zerstörten DROGERKOND an Bord zu nehmen. Der auf der BASIS weilende Pankha-Skrin drängt zur Eile, da er das von Nistor verwaltete Auge Laires so schnell wie möglich in seinen Besitz nehmen möchte. Perry Rhodan wiederum will die Rückkehr hinauszögern, da er weiß, dass danach zwischen dem loowerischen Quellmeister und Laire sofort der Kampf um das Auge entbrennen wird. Zur Überraschung aller teilt Perry Rhodan schließlich der BASIS mit, dass er nach Rücksprache mit dem Helk zunächst mit diesem und Burnetto-Kup auf Guckys Inn bleiben werde.

Pankha-Skrin beschließt, die Zeit zu nutzen, um sich Klarheit über die Robotergesetze Laires zu verschaffen. Sein Ziel ist es, den Roboter in eine Situation zu bringen, in der ihm dessen Gesetze keine andere Möglichkeit lassen, als den Loowern das Auge zu überlassen. Da ihm Galto Quohlfahrt suspekt ist, nimmt er Kontakt mit Verna Theran auf, die sich im Zusammenhang mit den Ereignissen auf Terzowhiele bereits intensiv mit Laire beschäftigt hatte. Von ihr erhält er den Hinweis, dass es Laire vermutlich im Regelfall verboten ist, intelligentes Leben zu Schaden kommen zu lassen.

Während der Quellmeister noch über die weitere Vorgehensweise nachdenkt, trifft er zufällig auf die mit der DROGERKOND mitgereisten Siganesen. Durch die plötzlich intensive Aktivität seines Quellhäuschens merkt er, dass er deren Willen beeinflussen kann. Die Siganesen erklären sich dementsprechend sofort bereit, von Augustus Informationen über Laire einzuholen. Doch der Plan wird ein Flop: außer weitschweifigen Lobreden über den Kosmokratenroboter erhalten sie keine verwertbaren Informationen.

Die Terraner an Bord der BASIS sind beunruhigt. Roi Danton und Kershyll Vanne versuchen die Absichten Pankha-Skrins und Laires zu ermitteln, werden letztlich aber von beiden zurückgewiesen. Insbesondere der Quellmeister gibt Anlass zur Sorge, da er deutlich macht, keinesfalls tatenlos zuzusehen, wie Laire das Auge überlassen wird. Zum Zeichen seines unbedingten Einsatzes für sein Ziel hüllt er sich in einen Körperpanzer und rüstet sich mit Dutzenden von Waffen aus, die er fortan sichtbar demonstriert.

Die Situation spitzt sich zu, als Perry Rhodan mit Burnetto-Kup und Nistor auf die BASIS kommt. Pankha-Skrin ist schockiert das Auge im Besitz des Terraners zu sehen und dass dies sowohl von Nistor als auch Burnetto-Kup geduldet wird. Der Helk verweist nur darauf, dass die Übergabe an Perry Rhodan »notwendig gewesen sei«, und Burnetto-Kup räumt ein, dass er diese nicht hatte verhindern können. In der anschließenden Zusammenkunft aller Betroffenen teilt Perry Rhodan seine Entscheidung mit: der von den Loowern gegen die Kosmokraten geplante Feldzug sei nicht im Interesse der Milchstraßenvölker; andererseits könne Laire im direkten Kontakt mit den Kosmokraten diese eventuell davon überzeugen, die Manipulation der Materiequelle rückgängig zu machen. Kurz darauf übergibt Perry Rhodan das Auge an Laire, den er für den rechtmäßigen Besitzer des Auges hält.

Pankha-Skrin und Burnetto-Kup ziehen sich zurück, um die Rückeroberung des Auges zu planen. Währenddessen verbinden Perry Rhodan und Laire die Zusatzschlüssel mit dem Auge – durch einen Transmittereffekt verschwinden diese im Auge. Als Perry Rhodan gegenüber Laire feststellt, dass er sich nun auf den Weg machen könnte, erwidert dieser sibyllinisch, dass »das Auge bereit sei, er aber nicht«.

Pankha-Skrin ist nun sicher, die Achillesferse des Kosmokratenroboters gefunden zu haben. Er nimmt die ihn aufsuchende Baya Gheröl als Geisel und begibt sich auf den Weg zu Laires Unterkunft, um die Herausgabe des Auges zu erpressen. Gleichzeitig beauftragt er Nistor, ein Beiboot für die Flucht der Loower zu kapern. Während die Terraner hektisch überlegen, wie Baya Gheröl befreit werden kann, bleiben das Mädchen und Nistor völlig gelassen. Baya Gheröl prophezeit dem Quellmeister, dass Laire auf seine Forderung zwar eingehen werde, er aber dennoch nicht das Auge erhalte, und Nistor verrät Pankha-Skrins Auftrag an Perry Rhodan mit dem Hinweis, dass das Beiboot nicht gebraucht werde.

In Laires Kabine kommt es zur Entscheidung. Pankha-Skrin gelingt es, Laire tatsächlich in die Ecke zu drängen mit seiner unbestechlichen Logik, doch am Ende spricht Laire die Worte »… Darum übergebe ich dir das Auge«, wobei er bewusst in die Überwachungskamera blickt, hinter der er Perry Rhodan weiß. Beim nächsten Satz – »Die Übergabe erfolgt jetzt« – ist Perry Rhodan mit Gucky bereits in die Kabine teleportiert und nimmt das Auge in Empfang. Laire stellt klar, dass das Auge von nun an dem Terraner gehört, da die Loower eine zu große Bedrohung sowohl für die BASIS als auch die Kosmokraten (und damit der ganzen Milchstraße) wären. Er selbst aber sei, solange der Streit um das Auge andauere, immer eine Bedrohung für die Loower. Somit hat Pankha-Skrin zwar die Robotergesetze richtig erkannt, jedoch die falsche Konsequenz daraus gezogen: weder er noch Laire dürfen das Auge besitzen. So ist Perry Rhodan der glückliche Dritte.

Nr. 960 – Marianne Sydow – 1980

Das UFO-Serum

Diagnose Bebenkrebs – eine neue Krankheit bringt den Tod

Hauptpersonen: Alurus, Kert Davort, Leevina Worsov, Denver, Kiranzohn, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: Juli / August 3587

Handlungsort: Statischon

Handlung

Zwei Tage, nachdem Julian Tifflor durch die Flibustier wertvolle Informationen über die Orbiter erhalten hat, teilt ihm Ronald Tekener mit, dass auf Tahun und Aralon die Leukämiefälle deutlich gestiegen seien. Das in diesen Fällen üblicherweise eingesetzte Serum zeige keinerlei Wirkung. Der Erste Terraner nimmt die Nachricht zwar zur Kenntnis, kann ihr angesichts der weitaus größeren Bedrohungen, denen sich die Milchstraße ausgesetzt sieht – Orbiter und Weltraumbeben – keine weitere Aufmerksamkeit schenken. Erschreckt muss er feststellen, dass er auch die Entführung der Kinder durch die UFOnauten längst vergessen hatte.

Zur gleichen Zeit befinden sich diese Kinder mitsamt ihren Entführern in einer abgeschotteten Station auf dem Planeten Statischon. Die Lage ist angespannt. Zwar versorgen die UFOnauten die Kinder äußerlich gut, verstehen jedoch zu wenig von deren Psyche, um ihren kindlichen Bedürfnissen gerecht werden zu können. Die vernachlässigten Kinder sind aus Furcht zunehmend aggressiv und lehnen die Kontaktversuche der UFOnauten ab. Alurus, der Herr über die kleine Gruppe der Androiden, beneidet inzwischen seine Kollegen Scallur und Jagur, die es »nur« mit den Kosmischen Burgen zu tun haben.

Zwei der Kinder, die zehnjährigen Leevina Worsov und Kert Davort, fassen den Plan, aus der Station zu fliehen. Insbesondere die kleine, aber dominante Leevina ist überzeugt, dass sie hinter dem Urwald, von dem die Station umgeben ist, bald auf eine menschliche Siedlung treffen werden. Den beiden gelingt es, eine Waffe Alurus' zu stehlen und anschließend die nicht besonders bewachte Station zu verlassen. Kurz darauf wird Alurus von Denver, einem der wenigen besonnenen Kinder, darüber informiert, dass Leevina und Kert ein Kind verprügelt haben, das offensichtlich Kenntnis von einem geheimen Plan hatte. Als der UFOnaut anschließend das Fehlen seiner Waffe bemerkt, muss er feststellen, dass Leevina und Kert nicht aufzufinden sind. Sofort startet er eine Suchaktion, da er weiß, wie gefährlich der Urwald ist.

Zu dieser Zeit patrouilliert in der Nähe von Statischon ein kleiner GAVÖK-Verband unter der Leitung des Aras Kiranzohn. Während einer Übung fallen ihm über dem Planeten mehrere Lichtpunkte auf, die zum einen häufig ihre Farben von blau nach rot wechseln und zum anderen ein merkwürdiges Bewegungsmuster aufweisen. Da er sich an die Berichte der Monate zuvor über Terra aufgetauchten UFOs erinnert, informiert er sofort die GAVÖK und die LFT. Anschließend nimmt er mit Alurus Kontakt auf und gibt diesem eine Frist zur Freilassung der Kinder von 22 Stunden.

Als Tifflor die Nachricht über die UFOs erhält, will er sich selbst nach Statischon begeben. Vor seinem Aufbruch wird er noch von Tekener darüber informiert, dass die Mediziner von Aralon herausgefunden haben, dass die leukämieähnlichen Fälle offensichtlich im Zusammenhang mit den Weltraumbeben stehen. Es ist damit zu rechnen, dass sich diese Bebenkrebs genannte Krankheit noch weiter ausbreiten wird.

Auf Statischon irren die beiden Kinder durch den Urwald. Während Kert mit seinen Nerven am Ende ist und nur noch zurück in die Station möchte, beharrt Leevina auf der Existenz einer terranischen Siedlung. Als sie in der Nacht leuchtende kugelartige Gebilde vom Himmel herunterkommen sehen, glauben sie zunächst an Raumschiffe, müssen dann aber erkennen, dass es sich um Lebewesen handelt, von denen sie schließlich umschlungen werden. Am nächsten Tag bemerkt Leevina, dass sich der transparente, flechtenartige Körper des Lebewesens unter dem Einfluss ihres Atems auflöst. Nachdem sich die beiden Kinder auf diese Weise von der Gefangenschaft befreien können, geraten sie vom Regen in die Traufe, da sie von einem großen, mit Schuppen bewehrten Lebewesen auf einen Berg verschleppt werden. Dort muss nun auch Leevina einräumen, dass im Tal weit und breit keine menschliche Siedlung zu sehen ist.

Nachdem Tifflor Statischon erreicht hat, gestalten sich die Verhandlungen mit Alurus zunächst schwierig, der zwar bereit ist, die Kinder herauszugeben, aber zunächst Leevina und Kert wiederfinden möchte. Nachdem er jedoch im persönlichen Gespräch mit dem Ersten Terraner erfährt, dass entgegen seinen Erwartungen bereits die ersten Fälle des Bebenkrebses aufgetreten sind, informiert er ihn sowohl über die verschwundenen Kinder als auch über die Hintergründe der Entführung. Tifflor erfährt, dass die Kosmokraten mithilfe der Weltraumbeben die On- und Noon-Quanten der PAN-THAU-RA vernichten wollen und dass der Bebenkrebs wie vermutet eine Begleiterscheinung dieser Weltraumbeben ist. Die Entführung der Kinder diente dazu, deren Blut so zu manipulieren, dass aus diesem ein Serum gegen den Bebenkrebs hergestellt werden kann.

Den Terranern gelingt es, die vermissten Kinder aufzuspüren und rechtzeitig zu retten, bevor sie von den halbintelligenten Wesen einer vulkanischen Gottheit geopfert werden. Später stellt sich heraus, dass das aus dem Blut der Kinder erzeugte Serum erfolgreich gegen den Bebenkrebs eingesetzt werden kann.

Nr. 961 – H. G. Ewers – 1980

Der verrückte Orbiter

Alarm auf Martappon – der Vario setzt das ultimate Mittel ein

Hauptpersonen: Anson Argyris, Olkyra, Der Knitter

Handlungszeitraum: August 3587

Handlungsort: Martappon

Handlung

Einige Tage, nachdem die KUREL-BAL auf dem Planeten gelandet ist, befindet sich der Vario-500 immer noch versteckt an Bord. Durch das Anzapfen der Kommunikationsanlagen hat er inzwischen in Erfahrung gebracht, dass der Planet Martappon genannt wird und offensichtlich die Zentralwelt der ANLAGE ist.

Um das Raumschiff verlassen zu können, greift der Vario schließlich zu seinem ultimaten Mittel. Beim so genannten Knitter handelt es sich um eine Faltmaske, die von ihm programmiert jede Form annehmen kann, jedoch eine maximale »Lebensdauer« von 20 Tagen hat. Nachdem der Vario den Knitter als Axe-Typ programmiert hat, kann er als vermeintlicher Orbiter unbehelligt die KUREL-BAL verlassen.

Ziel des Varios ist zum einen, zu erkunden, in welcher Weise die Orbiter produziert werden, und zum anderen, die Entscheidungsträger der Orbiter ausfindig zu machen. Nachdem er zunächst auf riesige Werftanlagen stößt, in denen die gelagerten Keilraumschiffe für ihren Einsatz überholt werden, entdeckt er schließlich tatsächlich eine Rundhalle, in der Orbiter hergestellt werden. Bevor er genauer erkunden kann, wie auf den Produktionsprozess Einfluss genommen werden kann, wird er jedoch von einem Schatten-Orbiter als »Fremder« erkannt. Seine Befürchtung, aufgeflogen zu sein, bewahrheitet sich jedoch nicht. Die Schatten-Type namens Olkyra stellt zwar aufgrund ihrer rudimentären telepathischen Fähigkeiten etwas Besonderes dar, lebt jedoch in der Wahnvorstellung, die »Meisterin der Anlage« zu sein, deren Führungsanspruch die anderen Orbiter nicht anerkennen wollen.

Dem Vario gelingt es nicht nur, Olkyra einzureden, dass er von ihr treu ergebenen Untertanen ausgeschickt worden sei, sie zu unterstützen, sondern sie auch für seine Zwecke einzuspannen. Während Olkyra sich auf die Suche nach dem Zentralrechner macht, von dem die Prozesse der Anlage gesteuert werden, muss sich der Vario aber mit einem weiteren Problem auseinandersetzen. Der Knitter, der von Anfang an einen leichten Defekt aufwies, unterliegt einem zunehmenden Deformationsprozess, der ihn für seinen Einsatz unbrauchbar macht. Als der Vario die Faltmaske ablegt, muss er zu seiner Verwunderung feststellen, dass diese ein Eigenleben entwickelt hat.

Als der Vario und der Knitter wieder auf Olkyra treffen, glaubt diese trotz der neuen Erscheinung des Varios weiterhin an dessen Anhängerschaft. Um ungestört weiter operieren zu können, bringt Olkyra auf Bitten des Varios den Knitter, der ihr stets in tumber Weise wie ein ergebener Hund folgt, in einem Bereich unter, wo er von anderen Orbitern nicht entdeckt werden soll.

Kurz darauf überschlagen sich die Ereignisse. Zunächst stellt sich heraus, dass Olkyra durch ihre ungeschickten Nachforschungen das Misstrauen der Orbiter auf sich gezogen hat und festgenommen werden soll. Anschließend zeigt sich, dass sie den Knitter in der Abtasteinrichtung einer Reproduktionsanlage untergebracht hat, zu der offensichtlich nur wenige Orbiter Zugang haben und nun ständig Orbiter vom Knitter-Typ hergestellt werden. Während der Vario und Olkyra vor den normalen Orbitern fliehen, werden sie zunehmend von Knitter-Orbitern unterstützt.

Auf ihrer Flucht geraten der Vario und Olkyra immer tiefer in die subplanetarischen Anlagen. Als sie schließlich in ein Labyrinth gelangen, aus dem sie keinen Ausweg finden, erhalten sie plötzlich Unterstützung von einem fliegenden, daumennagelgroßen »Proteinklecks«, der dem Vario bereits an Bord der gelandeten KUREL-BAL aufgefallen war.

Den beiden gelingt es schließlich, durch einen Antigravschacht an die Oberfläche Martappons zurückzukehren, wo sie mit einem Gleiter zum 1000 Kilometer entfernten Nordpol fliegen. Dort dringen sie durch einen arenagroßen Zugang erneut in die Tiefe des Planeten vor, wo sie vor sich plötzlich die Projektion einer »Goldenen Stadt« sehen.

Nr. 962 – H. G. Ewers – 1980

Wächter der goldenen Stadt

Anson Argyris in der verbotenen Zone – das Duell der Roboter beginnt

Hauptpersonen: Anson Argyris, Olkyra, Kirsitz, Aritha, Charlie, Der Große Langweiler

Handlungszeitraum: August 3587

Handlungsort: Martappon

Handlung

Der Vario-500 und Olkyra befinden sich immer noch in den subplanetarischen Anlagen Martappons. Während der Vario weiterhin nach der Schaltzentrale der Orbiter sucht, will Olkyra ihren Anspruch als »Meisterin der Anlage« durchsetzen.

Die Hoffnung des seltsamen Paares, durch den Standortwechsel zum Nordpol ihre Verfolger abgeschüttelt zu haben, erfüllt sich jedoch nicht. Mehrere Male gelingt es ihnen nur in letzter Sekunde, dem massiven Aufgebot an Rundumkämpfern zu entkommen. Als schließlich ihre Gefangennahme unausweichlich erscheint, erhalten sie überraschend Hilfe von den Aurigern – Orbitern, bei deren Produktion offensichtlich Fehler aufgetreten sind. In deren Machtbereich – der so genannten Auriberge – sind der Vario und Olkyra zunächst geschützt. Allerdings muss der Vario bald erkennen, dass die Auriger ähnlich verworrene Vorstellungen haben wie Olkyra und darüber hinaus untereinander zerstritten sind. Insbesondere Kirsitz und Aritha haben viele Auriger hinter sich gebracht und sind daher wenig angetan, als Olkyra den »Gehorsam ihrer Untertanen« einfordert.

Der Vario hält sich zunächst aus den Streitigkeiten heraus, muss dann jedoch eingreifen, als Olkyra, deren Führungsanspruch von den Aurigern nicht anerkannt wird, aus Zorn hierüber Auriberge mit einer HHe-Bombe zerstören will. Durch die Deaktivierung der Bombe erkennt Olkyra, dass ihr »treuer Anson« offensichtlich eigene Interessen hat, so dass der Vario nun von allen Aurigern gejagt wird und Auriberge verlassen muss.

Aufgrund der Rundumkämpfer ist der Vario gezwungen, in noch tiefere Bereiche der Anlage zu fliehen, wobei er Unterstützung durch eine plötzlich auftauchende Gruppe Knitter-Orbiter erhält. Mit einigen der Knitter passiert er schließlich einen auch vor den Rundumkämpfern gesicherten Zugang und findet sich vor der goldenen Stadt wieder, deren Projektion er zuvor gesehen hatte.

Mit einer Ausnahme kommen alle Knitter durch Fallensysteme ums Leben, so dass lediglich der Vario und der Knitter Charlie in die Stadt eindringen. Dort treffen sie auf ein vier Meter großes, dinosaurierähnliches Wesen, das sich als der Große Langweiler vorstellt. Dieser teilt dem Vario mit, dass er seit 1,2 Millionen Jahren auf die Rückkehr des Ritters der Tiefe Armadan von Harpoon wartet und dass er es war, der dem Vario durch die »Proteinkleckse« geholfen hatte.

Die Hoffnung des Varios auf einen Verbündeten erfüllt sich jedoch nicht. Der Große Langweiler wollte lediglich seine Langeweile unterbrechen und fordert den Vario zum Kampf heraus.

Mehrere Tage gelingt es dem Vario, sich dem Zugriff des Großen Langweilers zu entziehen. Hierbei stößt er im Zentrum der goldenen Stadt auf einen circa 200 Meter durchmessenden kugelförmigen Energieschirm, der seine besondere Aufmerksamkeit auf sich zieht. Als der Große Langweiler schließlich den Vario in eine Falle locken kann, stürzt sich Charlie mit einem Gleiter auf den Großen Langweiler, um seinen Herrn zu retten. Im Sterben eröffnet der Große Langweiler dem Vario, dass sein Körper als Schlüssel zur Durchquerung des Energieschirms dient und dass sich dahinter der Raum der Rückkehr befindet.

Nr. 963 – Peter Griese – 1980

Mission der Flibustier

Die Orbiter im Solsystem – sie wollen die Menschheit verjagen

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Die sieben Flibustier, Dr. Coburn, Quiryleinen, Pamela Tissot

Handlungszeitraum: August und September 3587

Handlungsort: Terra, Solitude

Handlung

Mitte August 3587 ist die Lage auf Terra zum Zerreißen gespannt. 22 Sonnensysteme sind inzwischen von den Orbitern besetzt, eine Flotte im Solsystem ist zu erwarten.

Während einzelne Politiker, wie zum Beispiel Merten Tabrizianja, Julian Tifflor unter Druck setzen, die Verteidigung Terras vorzubereiten, setzt der Erste Terraner seine Hoffnung auf die Mission des Vario-500. In einer Rede an die Öffentlichkeit begründet er seine Haltung und weist in diesem Zusammenhang darauf hin, dass über die GAVÖK-Mitglieder und deren Militärkapazitäten nur unzureichende Daten vorliegen.

Zur gleichen Zeit machen die im Rehabilitationszentrum GOLDEN SUN von Dr. Coburn betreuten Flibustier Fortschritte, werden jedoch immer wieder durch aggressive Aktionen der Bevölkerung zurückgeworfen, die in ihnen teils die früheren Verbrecher, teils die Auslöser der Orbiter-Krise und teils die Orbiter selbst sehen.

Am Morgen des 23. August 3587 erscheint bei Julian Tifflor die 202-jährige Pamela Tissot, die in den letzten Jahrzehnten akribisch Daten aller Planeten zusammengetragen hat, auf denen sich ihre inzwischen 3521-köpfige Nachkommenschaft verteilt. Mitten in die Besprechung platzt die Nachricht, dass die Orbiter im Anflug auf das Solsystem sind. Quiryleinen, der Kommandeur der 25.000 Einheiten umfassenden NEL-Flotte, setzt kurz darauf eine Frist zum Abzug der Terraner aus der Galaxis.

Auf Drängen der Flibustier und des sie unterstützenden Dr. Coburn schickt Julian Tifflor die ehemaligen Verbrecher als Unterhändler zur BARDER-NEL, dem Flaggschiff Quiryleinens. Die gut gemeinte Aktion, mit der die Flibustier einen Teil ihrer Schuld abtragen wollen, gerät jedoch zum Fiasko. Quiryleinen, der von einer Konditionierung der Flibustier ausgeht, die sie ihre Untaten hat vergessen lassen, schließt diese an ein Psycho-Labor an, durch die deren Verbrechen für die Orbiter am Bildschirm sichtbar werden. Entsetzt über die Bilder verkürzt er die Frist für den Abzug der Terraner auf den 20. September.

Am 30. August besprechen Julian Tifflor und Mutoghmann Scerp die weitere Vorgehensweise. Beiden ist klar, dass in der Kürze der Zeit eine Evakuierung unmöglich ist. Um die Mission des Varios zu unterstützen, beschließen sie, mit mehreren Raumschiffen nach den Ursprungsplaneten der Orbiter zu forschen.

Auf eigenen Wunsch nehmen die Flibustier an Bord der ATLANTIS unter dem Kommando von Bojana Czugalla an der Suchaktion teil. Ihr Motiv für den Mitflug ist jedoch ein anderer als die Suche nach den Orbitern. Angesichts des durchaus verständlichen Hasses der Bevölkerung, der ihnen auf Terra entgegenschlägt, haben sie beschlossen, der menschlichen Gemeinschaft den Rücken zu kehren. Bei erster Gelegenheit setzen sie sich auf einen einsamen Planeten – von ihnen Solitude getauft – ab, um dort ein neues Leben zu beginnen.

Nr. 964 – Ernst Vlcek – 1980

Schwingen des Geistes

Begegnung im Drink-System – die Sporenschiffe kommen

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Reginald Bull, Baya Gheröl, Maina, Jan, Herkas

Handlungszeitraum: Ende August 3587

Handlungsort: Drink-System in Erranternohre, EDEN II

Handlung

Perry Rhodan beschließt, einen ersten Versuch zu unternehmen, mithilfe des Auges die gesuchte Materiequelle aufzuspüren. Seiner Einladung, dem durchaus nicht ungefährlichen Experiment beizuwohnen, kommen allerdings weder Laire noch Pankha-Skrin nach. Insbesondere der Loower scheint sich völlig zurückgezogen zu haben; Roi Danton und Kershyll Vanne, die die Einladung persönlich überbringen sollen, werden von Nistor erst gar nicht zum Quellmeister vorgelassen. Darüber hinaus zeigen auch eine Reihe von Mutanten kein Interesse an der Zusammenkunft, was insbesondere Gucky verärgert. Der Versuch selbst bringt kaum neue Erkenntnisse: Perry Rhodan fühlt sich zu einem dunklen Ort hingezogen und kann sich dem Bann des Auges nur unter Mühen entziehen. Trotz seines Zellaktivators ist er anschließend erschöpft und beschließt, die Experimente später fortzusetzen.

Am Rande der Besprechung wird Reginald Bull von Hank Defoeld, dem Kommandanten der über Drink VII eingesetzten Korvette MEGALIS darüber informiert, dass der saturnähnliche Planet offensichtlich Leben aufweist. Kurz nach dem Gespräch überredet Sheila Winter Hank Defoeld, sie mit einem Shift tiefer in die Atmosphäre des Planeten eintauchen zu lassen. Die junge Wissenschaftlerin ist der Überzeugung, dass die Ammoniak-Kristalle des Planeten nicht nur lebendig sind, sondern darüber hinaus auch Intelligenz aufweisen. Detaillierte Untersuchungen könnten jedoch an Bord der MEGALIS nicht durchgeführt werden, da die Kristalle bei Annäherung der Korvette diffundieren. Der Kommandant der MEGALIS gibt schließlich dem Drängen Sheila Winters nach und lässt sie zusammen mit dem Piloten Panatheik in die von heftigen Turbulenzen geprägte Atmosphäre vordringen.

An Bord der BASIS befindet sich Baya Gheröl auf dem Weg zu Roi Danton, als sie von Lord Zwiebus abgefangen und zu einem Gemeinschaftsraum gebracht wird, in dem sich fast alle Mutanten befinden. Dort erfährt sie, dass auf den Mutanten ein merkwürdiger Druck lastet, der sie in eine melancholische Stimmung versetzt, und dass sie vermuten, dass dieser Einfluss von dem Quellhäuschen Pankha-Skrins ausgeht. Letztlich müssen die Mutanten akzeptieren, dass dem Mädchen hierüber keine Erkenntnisse vorliegen. Als Baya Gheröl anschließend Roi Danton aufsucht, äußert dieser seine Befürchtung, dass die entelechische Philosophie den Quellmeister dazu zwingen könnte, sich selbst das Leben zu nehmen, nachdem es ihm nicht gelungen ist, das Auge in seinen Besitz zu bringen. Baya Gheröl weist jedoch darauf hin, dass sich Pankha-Skrin bereits getötet hätte, wenn er keinerlei Möglichkeit mehr sehe, sein Ziel zu erreichen.

Aufgrund des Gespräches mit Hank Defoeld beschließt Reginald Bull, mit einer Space-Jet zur MEGALIS zu fliegen. Begleitet wird er von Tobias Doofy, einem der Assistenten Payne Hamillers. Dort angekommen, erfährt er, dass der Kontakt zu Sheila Winter und Panatheik inzwischen abgebrochen ist. Zuvor hatte die Wissenschaftlerin jedoch noch Bilder von einem im Ammoniak-Kristall verborgenen eiförmigen Gebilde übermitteln können, in dem sich ein großer Fötus einer humanoiden Gestalt verbirgt.

An Bord des Shifts ist es Sheila Winter inzwischen gelungen, telepathischen Kontakt herzustellen. In ihrem Enthusiasmus, die Ammonier kennenzulernen, lässt sie sich auch nicht von dem misstrauischen Panatheik beirren. Bevor dieser eingreifen kann, verlässt sie mit einem Raumanzug den Shift, um den Kontakt zu verstärken.

Reginald Bull hat inzwischen durch den Computerfachmann Gerald Anstrom die voraussichtliche Entwicklung des Fötus' hochrechnen lassen. Während er noch überlegt, ob es sich bei dem Fötus um den Mächtigen Kemoauc handeln könnte, erhält die MEGALIS von der BASIS den Befehl zur Rückkehr. Hintergrund ist das Auftauchen von sechs riesigen Sporenschiffen.

*

Auf EDEN II ist Maina auf der Suche nach der Bestimmung der Konzepte. Sie selbst ist ein Konzept mit inzwischen über hundert Bewusstseinen und hatte die letzten Wochen am Felsen ES meditierend verbracht. Aufgrund eines im Felsen ES angebrachten Hinweises beschließt sie, Herkas aufzusuchen, der angeblich im Grenzgebiet zwischen Dommerjan und Ikarien leben soll. Im Laufe der nächsten Tage und Wochen kommt Maina durch verschiedene Gegenden von EDEN II, in denen die Konzepte jeweils ihre eigenen Ansichten darüber haben, in welcher Weise ES unterstützt werden soll.

Zunächst kommt Maina nach Oskun, wo sie entsprechend den dortigen Gebräuchen von Fothus zum Zweikampf aufgefordert wird. Ziel dieser Zweikämpfe ist es, dass der Unterlegene dem Sieger freiwillig seine Bewusstseine überlässt. Nachdem es Maina gelingt, sich diesem Kampf zu entziehen, gelangt sie über Kantrov und Tassuan nach Dommerjan, wo sie auf das Konzept Dommerjan in Gestalt eines etwa zehnjährigen Jungen namens Jan trifft, der sich bereit erklärt, sie zu Herkas zu führen. Die Anhänger von Herkas glauben, dass ihre Aufgabe darin besteht, das Kommando über EDEN II zu übernehmen, um so ES zu Hilfe zu kommen.

Enttäuscht von Herkas und seinen Ansichten, setzt sich Maina ab und gelangt nach Ikarien, wo die Konzepte mit großen Flügeln durch die Luft gleiten und ähnliche Zweikämpfe abhalten wie in Oskun. Als sie von einem Felsen stürzt, rettet Soomasen ihr das Leben, ist anschließend aber enttäuscht, dass sie nicht bereit ist, ihre Bewusstseine aufzugeben. Inzwischen hat Maina ein neues Ziel: Im Gebiet von Askosan soll in Kürze eine Konferenz der Konzepte stattfinden.

Nr. 965 – Ernst Vlcek – 1980

Die Sporenschiffe

Sechs Giganten im Drink-System – Gefahr für die BASIS

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Reginald Bull, Tobias Doofy, Maina, Servus

Handlungszeitraum: Ende August 3587

Handlungsort: Drink-System in Erranternohre

Handlung

Die im Drink-System aufgetauchten sechs Sporenschiffe werden von den Terranern schnell als die der Mächtigen identifiziert; lediglich die PAN-THAU-RA fehlt aus bekannten Gründen. Erste Befürchtungen über einen eventuellen Angriff erweisen sich als unbegründet. Die Sporenschiffe beziehen lediglich zwischen dem fünften und sechsten Planeten des Drink-Systems Position und halten beharrlich Funkstille.

Die Korvette MEGALIS befindet sich noch über dem inzwischen Ammon getauften siebten Planeten des Systems. Auf die Anordnung zur Rückkehr zur BASIS hat Reginald Bull mitgeteilt, dass dies zur Zeit nicht möglich sei, da er Hinweisen nachgehe, die zu Kemoauc führen könnten.

Nach ihrer Rückkehr zur MEGALIS befinden sich Sheila Winter und Panatheik mit starker Unterkühlung in ärztlicher Behandlung. Jedoch kann Sheila Winter Reginald Bull von ihrem telepathischen Kontakt zu den Ammoniern und dem im Kern des Ammoniak-Kristalls gesichteten Fötus berichten. Da von der MEGALIS aus der Kontakt zu den Ammoniern nicht hergestellt werden kann, beschließt Reginald Bull eine weitere Mission. Zusammen mit Tobias Doofy lässt er sich in der Nähe eines etwa dreißig Kilometer durchmessenden Ammoniak-Kristalls ausschleusen. Um den Kontakt zu erleichtern, wurde dem Wissenschaftler für die Mission per Hypnoschulung der Wunsch eingepflanzt, Teil des Ammonier-Kollektivs zu werden. Tatsächlich gelingt es den beiden, in das Zentrum des Kollektivs vorzudringen, wo sie zu ihrer Überraschung auf eine Vielzahl von humanoiden Föten stoßen. Unter Mitnahme eines dieser Gebilde können sie zur MEGALIS zurückkehren.

Währenddessen hat Perry Rhodan beschlossen, eines der Sporenschiffe zu erkunden. Mithilfe des Bewusstseins Tako Kakutas und begleitet von Gucky und Ras Tschubai springt er zur HORDUN-FARBAN, dem Sporenschiff Kemoaucs. Dort stoßen sie bald auf mehrere Hangars mit UFOs und kurz darauf auch auf UFOnauten, von denen sie sofort bekämpft werden. Rechtzeitig, bevor die HORDUN-FARBAN ihre Schutzschirme aktiviert, kehren die drei zur BASIS zurück. Im Verlauf der Aktion erfährt Perry Rhodan nebenbei von der melancholischen Stimmung der Altmutanten.

Nach der Rückkehr der MEGALIS zur BASIS wird klar, dass die Aktion Reginald Bulls ein Fehlschlag war. Der Fötus besteht aus Ammoniak-Kristall und war lediglich Teil des Ammonier-Kollektivs. Offensichtlich haben die Ammonier die Form eines Fötus gewählt, weil entweder Kemoauc vor langer Zeit Kontakt mit ihnen hatte oder sie diese Form aus Sheila Winters Gedanken entnommen hatten.

Kurz darauf reagieren die Sporenschiffe endlich auf die Kontaktversuche der Terraner. Ein UFOnaut namens Servus macht im herrischen Ton deutlich, dass er eine Annäherung an die Sporenschiffe oder gar deren erneutes Betreten nicht dulden werde.

Perry Rhodan nimmt daraufhin die Versuche mit Laires Auge wieder auf. Das Ergebnis ist jedoch ähnlich wie beim ersten Versuch: Jeder, der durch das Auge schaut, verspürt eine unheimliche, schmerzhafte Schwärze. Plötzlich taucht Laire im Besprechungsraum auf und teilt nach einem Blick durch sein altes Auge lapidar mit, dass sich »hinter« dem Auge eine Materiesenke befinde, bei der es sich um eine erloschene Materiequelle handele. Perry Rhodan kann nunmehr die Botschaft von ES vervollständigen. Offensichtlich ist die Superintelligenz in eine Materiesenke gestürzt.

Währenddessen haben die Terraner ihre Suche nach Kemoauc wieder aufgenommen, werden hierbei jedoch ständig von UFOs behindert. Kurz bevor es zu einer echten Auseinandersetzung zwischen UFOnauten und Terranern kommt, formieren sich plötzlich die Sporenschiffe zu einem gigantischen Sechseck. Bald darauf baut sich in dessen Zentrum eine strahlenden Aura auf.

*

Auf EDEN II befindet sich Maina auf dem Weg nach Askosan, wo die Konferenz der Konzepte stattfinden soll. Bevor sie Ikarien verlässt, trifft sie auf Heirira, eine alte, mürrische Frau, die sie warnt, in dem vor ihr liegenden Land Parabolien »auf Maibäume zu klettern«.

In Parabolien findet Maina eine Vielzahl von Talkesseln vor, die wie Parabolschüsseln aussehen, in denen Konzepte damit beschäftigt sind, Masten aufzubauen. Von Thara, einer jungen Frau, lässt sie sich schließlich dazu überreden, auf die Spitze eines dieser Masten zu klettern, um »ES zu spüren«. Plötzlich erscheinen die Körper dreier Bewusstseine, die vor einiger Zeit in Maina aufgegangen waren, und nehmen diese Bewusstseinsinhalte in sich auf. Erschreckt erkennt Maina, dass die Anlage dazu dient, die Zusammenführung der Bewusstseinsinhalte in einen Körper rückgängig zu machen.

Maina erreicht schließlich Askosan. Das Land wurde als Versammlungsort gewählt, weil die dort lebenden Askosaner gegenüber allen Ansichten neutral sind. Ihr Motto lautet: »Es kommt, wie es kommen muss«. Auf der Versammlung tragen verschiedene Redner ihre Ansichten vor, wie die Konzepte ES gerecht werden können. Unter den Rednern sind auch Herkas und Dommerjan, wobei sich Letzterer als Initiator der Zusammenkunft entpuppt.

Die Hoffnungen Mainas auf einen Konsens erfüllen sich nicht. Enttäuscht stellt sie fest, dass am Ende wieder jeder seiner Wege geht. Dommerjan, der inzwischen Maina als ehrlichen, nachdenklichen Menschen schätzen gelernt hat, macht ihr jedoch klar, dass die Konzepte durch die Zusammenkunft Kraft gewonnen haben, weiterhin an ES festzuhalten.

Nr. 966 – Peter Terrid – 1980

Der letzte der Mächtigen

Gefangen im Nirgendwo – ein Terraner auf Schamballa, dem Weltenfragment

Hauptpersonen: Kemoauc, Perry Rhodan, Alaska Saedelaere, Denph Calher, Atlan

Handlungszeitraum: September 3587

Handlungsort: Drink-System in Erranternohre

Handlung

Die Lage im Drink-System ist unverändert. Seit mehreren Stunden befindet sich im Zentrum der zu einem Sechseck angeordneten Sporenschiffe eine Aureole. Plötzlich bricht Alaska Saedelaere unter Schmerzen zusammen, gleichzeitig taucht innerhalb der Aureole ein Körper auf. Ein Blick durch Laires Auge bestätigt die Vermutung, dass es sich um Kemoauc handelt.

Unter Leitung von Atlan wird sofort eine Korvette ausgeschickt, um den letzten der Mächtigen zu bergen. Zwar kann die Korvette ungehindert von den Sporenschiffen nahe an Kemoauc heranfliegen, doch wirkt die Aureole wie ein Sextadimschutzfeld, das nicht ohne weiteres durchdrungen werden kann. Beim ersten Versuch schlägt die Energie des Traktorstrahls auf die Korvette zurück, und das zweite Experiment endet damit, dass die Besatzungsmitglieder der Korvette um eine vierdimensionale Achse gespiegelt werden: wer Rechtshänder war, ist nunmehr Linkshänder, und umgekehrt. Durch die Wiederholung des Vorgangs wird dieser Effekt rückgängig gemacht.

Beim dritten Experiment erscheint ein monsterartiges Wesen in der Zentrale der Korvette, von dem merkwürdigerweise jeder sofort weiß, dass sein Name Scrymgour ist. Die bloße Berührung mit einem seiner Tentakel führt dazu, dass die Betroffenen wie zu Stein erstarren; lediglich der Orter Denph Calher schafft es, rechtzeitig zu fliehen. Ihm gelingt es auch, sowohl Scrymgour außer Gefecht zu setzen als auch im Reaktorraum die Energiezufuhr abzustellen, so dass sich die Verhältnisse an Bord wieder normalisieren.

Ohne greifbares Ergebnis kehrt die Korvette zur BASIS zurück. Atlan ist inzwischen misstrauisch geworden und schließt nicht aus, dass Kemoauc mit einer »Versuchsanordnung« lediglich die technischen Möglichkeiten der Terraner testen will. Als sich Perry Rhodan kurz darauf mit Laires Auge per distanzlosem Schritt zu Kemoauc begibt und anschließend beide spurlos aus der Aureole verschwinden, scheinen sich die Befürchtungen des Arkoniden zu bestätigen.

Kemoauc hat dem überraschten Rhodan in der Aureole das Auge abgenommen und ist mitsamt dem Terraner auf ein Weltenfragment namens Schamballa gesprungen, das sich nach seinen Angaben in einer Materiesenke befinden soll. Versuche Rhodans, das Auge zurückzuerhalten, wehrt Kemoauc ohne Mühe ab; die Schenkung Laires widerruft er einfach. Nach einer respektvollen Diskussion lässt er Rhodan jedoch auf dem Weltenfragment zurück und springt zur BASIS.

Rhodan sieht sich kurz darauf von merkwürdigen Gestalten umgeben. Er stößt zunächst auf eine Projektion von Piet Rawland, die er mit dessen eigenem Colt erschießt. Die Projektion verflüchtigt sich. Obwohl er das deutliche Gefühl eines Deja Vu hat, kann er sich an ihre erste Begegnung auf Wanderer nicht erinnern. Danach wird er von dem erneut auftauchenden Scrymgour angegriffen, oder genauer gesagt, von vielen seiner Artgenossen. Nachdem es ihm gelingt, die Monster zu töten, entfernt er sich mithilfe des Antigravs seines Schutzanzugs von der Oberfläche und erkennt, dass Schamballa eine pilzförmige Struktur aufweist. Er entfernt sich weiter in den Leerraum, um die in der Materiesenke vermutete Superintelligenz ES zu suchen.

Auf der BASIS findet derweil zwischen Atlan und Kemoauc ein Psychoduell um die Führung der BASIS statt. Dem charismatischen Kemoauc gelingt es, einem Teil der Führungsmannschaft einzureden, dass sich Perry Rhodan bereits jenseits der Materiequellen befindet und dieser ihn, Kemoauc, geschickt hätte, um mit der BASIS zu folgen. Der misstrauische Atlan überzeugt seine Mitstreiter jedoch davon, dass dies nicht der Art Perry Rhodans entspreche. Es entsteht eine Pattsituation: die BASIS bleibt, wo sie ist, doch Perry Rhodan ist weiterhin verschollen.

Nr. 967 – Clark Darlton – 1980

Die Materiesenke

Das Duell im Nirgendwo – Freunde kämpfen gegeneinander

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Ellert/Ashdon, ES, Kemoauc, Silberfuchs, Atlan

Handlungszeitraum: September 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Auf der BASIS beraten Atlan und Jentho Kanthall, wie die entstandene Pattsituation aufgelöst werden könnte. Als Atlan schließlich Kemoauc erneut zur Rede stellt, gibt dieser zu, Perry Rhodan das Auge entwendet und diesen in einer Materiesenke zurückgelassen zu haben. Der Mächtige ist bereit, Perry Rhodan zu befreien, verlangt jedoch dafür das Kommando über die BASIS, um die von ihm gesuchte Materiequelle aufzuspüren. Wie mit Jentho Kanthall verabredet, platzt ein Einsatzkommando in die Unterredung und paralysiert Kemoauc, so dass diesem das Auge abgenommen werden kann. Eine Untersuchung durch Laire ergibt jedoch, dass Kemoauc das Auge offensichtlich manipuliert hat und dieses nun nur von ihm genutzt werden kann.

*

Nachdem das Doppelkonzept Ellert/Ashdon den Schiffsfriedhof Tacintherkol hinter sich gelassen hat und durch eine schlauchförmige Zone dem von Harno so bezeichneten Ort vollkommener Stille entgegengestürzt ist, findet es sich in einem absolut lichtlosen Leerraum wieder. Ohne es zu wissen, befinden sich Ernst Ellert und Gorsty Ashdon in derselben Materiesenke, in der auch Perry Rhodan und ES gefangen sind, und treiben nun auf deren Zentrum zu. Nach einiger Zeit bemerken sie einen Lichtfleck, der sich beim Näherkommen als eine Art Asteroid entpuppt, den sie aufgrund seiner Form Scherbe taufen. Zu ihrer Verwunderung scheint Scherbe wie für Terraner gemacht: Trotz seiner geringen Größe weist er eine Schwerkraft von einem Gravo sowie eine atembare Atmosphäre auf. Noch größer ist die Überraschung, als sie auf menschliche Fußspuren und terranische Konserven stoßen.

ES hat die Anwesenheit von Ellert/Ashdon gespürt, genauso, wie ihm nicht entgangen ist, dass Perry Rhodan von Kemoauc auf Schamballa abgesetzt worden ist. ES war auf der Suche nach dem Ritter der Tiefe Igsorian von Veylt und wurde hierbei von seinen Gegnern in die Materiesenke gelockt. Um sich aus dieser zu befreien, muss ES nach und nach Weltenfragmente schaffen, die in ihrer Summe eine Art Brücke in das Standarduniversum bilden werden. 37 dieser Fragmente sind bereits vorhanden, 80 bis 120 werden benötigt. Um Kontakt zu Perry Rhodan und Ellert/Ashdon herzustellen, hat ES auf den Fragmenten Lebewesen hinterlassen, die jedoch teilweise seiner Kontrolle entglitten sind.

Währenddessen hat Perry Rhodan Schamballa weit hinter sich gelassen und befindet sich im Anflug auf Scherbe, wo er auf Silberfuchs trifft, den von ES geschaffenen menschlichen Bewohner des Fragments. Silberfuchs, der das Ziel verfolgt, seine kleine Welt zu verlassen, sieht seine Chance gekommen, als kurz nacheinander die beiden Fremden erscheinen. Er nimmt einzeln mit Ellert/Ashdon und Perry Rhodan Kontakt auf, um sie davon zu überzeugen, dass der jeweils andere sie töten wolle. Seine Hoffnung, dass beim Kampf der beiden einer auf der Strecke bleibt, dessen Raumanzug er übernehmen könne, erfüllt sich jedoch nicht. Ernst Ellert erkennt Perry Rhodan und kann ihn davon überzeugen, dass er – in einem neuen Körper – sein uralter Freund ist. Nach einer kurzen Auseinandersetzung mit Silberfuchs verlassen die beiden das Weltenfragment.

Nach einiger Zeit stoßen sie auf ein anderes Fragment, eine circa 900 Kilometer durchmessende Kugel, und dort auf Heribert Widolvo, der sich selbst als Biologe und Archäologe bezeichnet, obwohl es außer ihm kein weiteres Leben auf dem Fragment zu geben scheint. Genauso wenig, wie ihm sein Verhalten merkwürdig vorkommt, weiß er etwas von ES. Nachdem sich Perry Rhodan und Ellert/Ashdon ausgeruht haben und weiterfliegen wollen, teilt ihnen Heribert Widolvo plötzlich die Richtung mit, die sie einschlagen müssen, »um ihr Ziel zu erreichen«.

*

Auf der BASIS sieht man inzwischen keine Alternative, als auf Kemoaucs Bedingungen einzugehen. Atlan übergibt das Kommando offiziell dem Mächtigen, der die BASIS daraufhin zu den Koordinaten fliegen lässt, an denen er die gesuchte Materiequelle vermutet. Trotz stundenlanger Suche ist Kemoauc jedoch nicht in der Lage, mit dem Auge die Materiequelle zu finden. Schließlich gibt er dem Drängen Atlans nach und lässt die BASIS zum Ausgangsort zurückfliegen, um Perry Rhodan zu befreien.

*

Perry Rhodan und Ellert/Ashdon vernehmen plötzlich die lautlose Stimme von ES. Perry Rhodan ist erfreut, den Mentor der Menschheit wiedergefunden zu haben, jedoch irritiert ihn das Verhalten ES', der ihm mitteilt, aus eigener Kraft die Materiesenke verlassen zu können. Als der Terraner schließlich erkennt, dass offensichtlich auch eine Superintelligenz ihren Stolz hat, überzeugt er ES davon, dass die Menschheit für die Jahre, die ES für die Erschaffung der restlichen Fragmente brauchen würde, nicht auf dessen Schutz verzichten kann.

Währenddessen ist Kemoauc auf Schamballa materialisiert, um Perry Rhodan aus der Materiesenke abzuholen. Nach ergebnisloser Suche erhält er schließlich von ES einen Hinweis auf die Richtung, die er im Leerraum einzuschlagen hat. Als er schließlich auf Perry Rhodan trifft, verlangt dieser das Auge zurück und kann dies Begehren mit Unterstützung von ES schließlich auch durchsetzen. In einem Gespräch macht die Superintelligenz Perry Rhodan anschließend deutlich, allein mit dem Auge die Materiesenke nicht verlassen zu können. Vielmehr benötige sie zusätzliche positive Energien – die Lösung des Problems befände sich auf der BASIS.

Nachdem Perry Rhodan, Ellert/Ashdon und Kemoauc auf die BASIS zurückgekehrt sind, versuchen die Führungskräfte, zu erraten, was ES mit seinem Hinweis gemeint haben könnte.

Nr. 968 – Clark Darlton – 1980

Exodus der Mutanten

Sie bringen ein Opfer – für die Zukunft des Universums

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Laire, ES, Ellert/Ashdon, Ribald Corello, Balton Wyt, Jane, Last

Handlungszeitraum: Ende September 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Am 28. September 3587 erstattet Perry Rhodan auf der BASIS Bericht über die Geschehnisse in der Materiesenke: ES ist in eine Falle geraten und steckt in der Materiesenke fest. Zwar wird ES sich im Laufe einiger Jahre durch die Erschaffung neuer Weltenfragmente befreien können, doch in dieser Zeit wird seine Mächtigkeitsballung schweren Schaden erleiden. Von den sechs Sporenschiffen im Drink-System und von dem Mächtigen Kemoauc ist keine Hilfe zu erwarten, deshalb muss die BASIS alles daransetzen, ES zu helfen. Von ES selbst gibt es nur vage Hinweise: ES braucht »Paranormale Substanz«, und die Lösung des Problems befindet sich an Bord der BASIS.

Eine offensichtliche Methode, ES zu helfen, wäre ein Einsatz der Mutanten, vor allem der Teleporter Ras Tschubai und Gucky. Zuerst will Tschubai versuchen, ES zu befreien. Rhodan braucht ein paar Stunden, um sich von den Strapazen in der Materiesenke zu erholen, dann bringt er sich und den Teleporter mithilfe von Laires Auge zu einem wegen seiner Form Bohne genannten Weltenfragment. Hier finden sie die Superintelligenz, die im Zentrum einer leuchtenden Wolke schwebt. Tschubai teleportiert direkt in die Wolke.

Seine Befürchtung, von der Wolke abgestoßen zu werden, trifft nicht ein. Stattdessen findet er sich in absoluter Finsternis wieder. Dann beginnen rings um ihn kleine Lichtpunkte zu erscheinen, erst wenige, dann immer mehr. Was er sieht, sind nicht Sterne, sondern ganze Galaxien, von einer unvorstellbaren Entfernung aus gesehen. ES zeigt ihm als Belohnung für seinen selbstlosen Einsatz eine Projektion des Universums. Dann schrumpft alles zusammen, die Galaxien treffen sich in einem einzigen grellen Lichtpunkt, dann erscheinen mehr und mehr Lichtpunkte in einer geometrischen Ordnung. Was Ras Tschubai nun sieht, sind nicht Galaxien, sondern ganze Universen. Ras Tschubai erkennt, dass die Menschheit gerade nur einen Hauch der kosmischen Ordnung erkannt hat und noch ein weiter Weg vor ihr liegt. Dann bringt ES ihn zurück. Für den wartenden Perry Rhodan sind nur fünf Sekunden vergangen. Doch ausrichten konnte Tschubai nichts, weswegen die beiden wieder zur BASIS zurückkehren.

Gucky startet den nächsten Versuch. Er ist kein bisschen erfolgreicher als Ras Tschubai, doch Gucky erwartet eine ganz andere Belohnung: er findet sich auf der Projektion des Planeten Mystery wieder, wo sich die letzten noch lebenden Mausbiber befinden. Gucky entdeckt ein Möhrenfeld und stürzt sich auf das Festmahl. Danach stopft er sich die Taschen voll, bis ihn die Besitzer des Felds vorfinden. Als Möhrendieb wird ihm eine Tracht Prügel angedroht und er muss die Flucht ergreifen. Als Beweis seines Abenteuers kann Gucky nach der Rückkehr zur BASIS etliche Möhren vorweisen.

Als nächstes bittet Rhodan den Kosmokratenroboter Laire um Hilfe. Der bietet ihm Hilfe an, braucht aber sein Auge dazu. Mit dem Auge springt Laire in Kemoaucs Sporenschiff, die HORDUN-FARBAN. Dann verschwindet er und die sechs Sporenschiffe und das Warten beginnt. Erst fast 24 Stunden später tauchen die Sporenschiffe wieder auf. Sie haben nicht nur Laire an Bord, sondern auch ES. Doch noch konnte nur der kleinste Teil zur Rettung der Superintelligenz geleistet werden. In seinem jetzigen Zustand kann ES nicht einmal aus eigener Kraft zurück in seine Mächtigkeitsballung gelangen.

Laire erscheint ganz plötzlich in der Zentrale der BASIS und gibt sein Auge an Rhodan zurück. Statt Rhodan soll das Konzept Ellert/Ashdon, von Gucky teleportiert, an Bord von Kemoaucs Sporenschiff kommen. Es dauert einige Zeit, bis er im Inneren des riesigen Sporenschiffes zu ES vordringt, der nur noch eine matt leuchtende Energiekugel ist. ES braucht Hilfe in Form von paranormaler Substanz, die nur die Mutanten in ausreichender Menge besitzen. Die Altmutanten, die in ihrem PEW-Block ewige Gefangene sind, sind zur Hilfe bereit. Laire springt zurück auf die HORDUN-FARBAN und bringt ES, der zu einer faustgroßen Kugel schrumpft, auf die BASIS. Nacheinander gehen die acht Altmutanten in ES auf: Tako Kakuta, Tama Yokida, Kitai Ishibashi, Wuriu Sengu, André Noir, Ralf Marten, Son Okura und Betty Toufry.

Währenddessen haben einige Besatzungsmitglieder genug vom Warten in einer fremden Galaxie und wollen zur Erde zurückkehren. Eine Gruppe um Barenter, den Kommandanten eines Leichten Kreuzers, beschließt, auf eigene Faust zur Milchstraße zurückzufliegen. Sie simulieren ein Manöver und fliegen einfach los. Atlan verfolgt sie mit einem Raumschiff der STARDUST-Klasse, und es gelingt ihm, die Meuterer zur Aufgabe zu überreden. Gemeinsam kehren sie zur BASIS zurück.

ES gelangt aus eigener Kraft auf die HORDUN-FARBAN zurück. ES ist gestärkt, doch ES braucht mehr Energie, mehr Mutanten müssen sich »opfern«. Zuerst gehen die beiden Konzepte in ES auf, Kershyll Vanne und Ellert/Ashdon. Doch es geht weiter. Ribald Corello verschwindet, nur sein Zellaktivator bleibt zurück. Dann folgt Balton Wyt; sein Wunsch ist es, dass Irmina Kotschistowa seinen Zellaktivator erhalten soll. Die restlichen Mutanten treffen sich mit Rhodan bis auf Lord Zwiebus, von dem nur seine Keule in seiner Kabine gefunden wird. Nicht alle Mutanten werden gebraucht: Dalaimoc Rorvic, Tatcher a Hainu, Merkosh und Takvorian gehen in ES auf, Gucky, Ras Tschubai, Fellmer Lloyd und Irmina Kotschistowa bleiben zurück. Rhodan schmerzt der Abschied sovieler alter Freunde entsetzlich und er empfindet ihren Weggang als unglaubliches Opfer, doch Gucky verrät Atlan in einer stillen Sekunde, dass es in Wahrheit die zurückbleibenden Mutanten sind, die das Opfer bringen.

EDEN II ist im Zentrum der Mächtigkeitsballung von ES angekommen. Die Anzahl der Körper von Konzepten auf EDEN II geht immer mehr zurück. Erst gibt es Konzepte mit zwanzig, dreißig Bewusstseinen, dann werden es immer mehr. Das ganze Gebiet von Dommerjan vereinigt sich in einem einzigen Konzept. Dann sind es nur noch zwanzig, schließlich nur noch zwei Körper mit den Namen Jane und Last, die jeder zehn Milliarden Bewusstseine in sich speichern. Im Gebiet von Kantrov treffen sie sich und vereinen sich im Liebesakt.

ES verabschiedet sich voller Dankbarkeit von Rhodan und der BASIS und unterstreicht den Wert der gegebenen Leben. Auf EDEN II angekommen, wird ES zum stabilsten Zentrum einer Mächtigkeitsballung werden. Und so kommt es auch, als sich ES und die Konzepte schließlich auf EDEN II vereinigen. Doch ES macht noch eine Andeutung: Rhodan wird bald überall sein können …

Nr. 969 – William Voltz – 1980

Der falsche Ritter

Es geschieht in ferner Vergangenheit – jemand treibt falsches Spiel

Hauptpersonen: Harden Coonor, Samkar, Tschan, Lussmann alias Marifat, Jen Salik

Handlungszeitraum: zwischen ca. 1,3 Mio. v. Chr. und Juli 3587

Handlungsort: Schusc, Kartlebec, Sentimental

Handlung

In ferner Vergangenheit

Auf dem Planeten Schusc in der Galaxie Norgan-Tur ist die Marktfamilie des Tschan auf dem Weg zu Lussmann, einem Sikr. Die Marktfamilie besteht aus ihrem Oberhaupt Tschan, der Wunschmutter Yardahanada, dem Aufklärer Mezza Angdröhm, dem Mimikry-Wesen Kitter, den beiden Wächtern Eltariccer und Soono und zuletzt dem Baby Harden Coonor. Die Bezeichnung »Marktfamilie« beruht darauf, dass diese von ihrem Oberhaupt zusammengekauft worden ist, was auf der Heimatwelt der Marktfamilie, dem Planeten Kartlebec, nicht außergewöhnlich ist. Sowohl Harden Coonor als auch – vor langer Zeit – die Yardahanada wurden von Tschan auf dem Markt von Gry auf Kartlebec gekauft.

Lussmann lebt zwar als Eremit auf Schusc, ist aber zugleich dessen beherrschende Autorität. Diese beruht auf seinem Status als Sikr, von denen es in Norgan-Tur lediglich zwei weitere gibt. Als Sikr ist Lussmann tagsüber ein normales Wesen, in der Nacht jedoch Marifat, ein Geistwesen. Die beiden anderen Sikr stellten ihre Fähigkeiten ausschließlich planetaren Gemeinschaften zur Verfügung; Lussmann dagegen auch Privatleuten. Seine Haltung anderen Lebewesen gegenüber ist spöttisch und distanziert. Er wird als skrupellos und launenhaft bezeichnet.

Die Marktfamilie erhofft sich von Lussmann Hilfe bei ihrem Wunsch, Harden Coonor zu einem Ritter der Tiefe zu machen. Treibende Kraft bei dieser Aktion ist die Yardahanada, an die Tschan im Laufe der Jahre einen Großteil seiner Autorität hat abgeben müssen. Tatsächlich hilft Lussmann der Marktfamilie, wobei der Grund hierfür unbekannt bleibt.

Kurze Zeit später soll auf dem Planeten Khrat im Dom Kesdschan die Weihung von neuen Rittern der Tiefe erfolgen, wobei es sich bei diesen zukünftigen Rittern nicht um Erwachsene, sondern um Babys handelt. Eines dieser Babys ist Igsorian von Veylt, dessen Vater Parcus von Veylt als Richter von Sarcon eine bedeutende Stellung innehat. Nachdem sich Parcus von Veylt von seinem Sohn verabschiedet hat, gelingt es Kitter in Gestalt Parcus', den echten Igsorian von Veylt gegen Harden Coonor auszutauschen.

Während der Zeremonie zur Weihung der neuen Ritter wird Parcus von Veylt von seinen Emporenplatz geholt und zu einem vertraulichen Gespräch mit Kasault gebeten, einem der sechs Zeremonienmeister des Doms. Kasault, ein Schcoide, informiert Parcus von Veylt darüber, dass er von Lussmann über den Austausch der Babys informiert worden sei. Um die Würde der Weihe nicht zu untergraben, hätten die Zeremonienmeister beschlossen, diese nicht zu unterbrechen, sondern das falsche Baby zum Ritter zu weihen. Kasault teilt mit, dass das Baby mit einem Suggestivblock belegt werde, so dass es als Igsorian von Veylt für Recht und Ordnung kämpfen werde. Parcus von Veylt ist über diese Entscheidung zutiefst verbittert. In seinen Augen hat sich der Orden korrumpiert und jede Existenzberechtigung verloren.

Eine Generation später

Der Planet Schusc hat sich stark verändert, nachdem ein vor 35 Jahren abgestürztes Müllschiff der Raumfahrergilde eine schleichende ökologische Katastrophe ausgelöst hat. Mit Lussmann lebt dessen Adoptivsohn Samkar, bei dem es sich um den echten Igsorian von Veylt handelt. Samkar, ein großer, ernst aussehender junger Mann mit schwarzem Haar, hat offensichtlich vor kurzem von seiner wahren Herkunft erfahren und möchte in der kommenden Nacht den Planeten verlassen. Auf seine Bitte, ihn zu begleiten, teilt ihm Lussmann mit, dass er irgendwann in der Nacht ebenfalls Schusc verlassen werde – als Marifat.

Nachdem Samkar Schusc verlassen hat, unterzieht er sich in einer Gildenschule auf Kasyr-Ger einer harten Kampfausbildung. Sein Ziel ist es, die Marktfamilie des Tschan auszulöschen, die ihn um seine Bestimmung betrogen hatte, und anschließend Harden Coonor zu jagen. Hierzu lässt er sich im Anschluss an seine Ausbildung von Tschan auf Kartlebec in dessen Marktfamilie aufnehmen. Als Samkar sich an der Marktfamilie rächen will, erscheint ihm Lussmann als Marifat und gesteht ihm seine Beteiligung am Austausch der Babys. Er appelliert erfolgreich an Samkar, gegenüber der Marktfamilie Verständnis zu zeigen.

Unbestimmte Zeit später

Der Ritter der Tiefe Igsorian von Veylt fliegt mit seinem Raumschiff ZYFFO durch das Kinsischdau-Gebiet in einer namenlosen Galaxie. Begleitet wird die ZYFFO von der PYE mit dem Orbiter Zorg, einem Voghen. Der Androide Donnermann, der vom vermeintlichen Vater Igsorians als Begleiter für seinen Sohn ausgesucht worden war, informiert den Ritter und dessen Orbiter über den Auftrag: In ferner Vergangenheit hat in Kinsischdau das weise Volk der Dohuuns gelebt. Als es die kosmische Bühne verließ, übergab es sein Wissen an die aufstrebenden Giroden. Diese setzten ihr Wissen jedoch ein, um materielle Schätze anzuhäufen, und machten hierdurch die räuberischen Bilkotter auf sich aufmerksam. Nachdem die Bilkotter die Giroden unterwarfen, beherrschen sie nunmehr 23 Sonnensysteme.

Kurze Zeit später werden Igsorian und Zorg von Energiemedusen der Bilkotter angegriffen. Während es Zorg gelingt, dem Einflussbereich der Medusen zu entkommen, muss Igsorian einsehen, dass die ZYFFO verloren ist. Er katapultiert Donnermann per Transmitterbeschuss von der ZYFFO mit dem Auftrag, Zorg die Botschaft zu überbringen, nach ihm, Igsorian, zu suchen. Er selbst werde das ultimative Sicherheitssystem aktivieren und erwarte, in einer Auffangstation der Ritter herauszukommen. Obwohl Donnermann einwendet, dass es eventuell keine Auffangstation mehr gibt, setzt Igsorian den Plan um.

Während sich die ZYFFO aufbläht und Igsorian über seinen Eindruck nachdenkt, dass die Initiatoren des Ritterordens kein Interesse mehr an diesem zeigen und er sich als letztes Mitglied einer untergegangenen Armee fühlt, explodiert die Blase. Aufgrund der unerträglichen Schmerzen, die Igsorian empfindet, bricht der Suggestivblock zusammen, und Igsorian erkennt, dass er Harden Coonor ist. Im gleichen Augenblick schrumpft die ZYFFO zu einem Schwarzen Loch.

Harden Coonor findet sich in einer Auffanganlage des Armadan von Harpoon wieder und erfährt von der Automatik, dass Armadan vor einiger Zeit aus dieser Galaxie die Horden von Garbesch vertrieben habe. Trotz Protesten von Coonor versetzt ihn die Automatik in einen Langzeitschlaf, um die Hilfe vom Ritterorden abzuwarten. Bevor Harden Coonor das Bewusstsein verliert, erfährt er noch, dass er im Falle eines erneuten Auftauchens der Horden von Garbesch geweckt werde.

In der Gegenwart

Auf dem Planeten Sentimental unterhalten sich Jupiter Springs und Lisatee Pletzsch über einen mysteriösen Fund, den die Kolonisten gemacht haben. Als ein vor kurzem eingetroffener Kolonist namens Harden Coonor auftaucht und es zum Streit zwischen Springs und Coonor kommt, teilt Pletzsch Springs mit, dass Coonor entgegen dessen Behauptungen nicht mit der ELLOREE auf Sentimental eingetroffen sei.

Währenddessen stellt auf der Erde der Klimaingenieur der Firma R. Kanika und Co., Jen Salik, fest, dass er zunehmend Fähigkeiten entwickelt, die er bislang nicht hatte.

Nr. 970 – William Voltz – 1980

Das Ende der Wächter

Die letzten Ritter der Tiefe – in auswegloser Lage

Hauptpersonen: Samkar, Harden Coonor, Jen Salik, Armadan von Harpoon, Nargus

Handlungszeitraum: zwischen 1,3 Mio. v. Chr. und August 3587

Handlungsort: Kartlebec, Sentimental, Terra

Handlung

In ferner Vergangenheit

Auf dem Markt von Gry auf Kartlebec in der Galaxie Norgan-Tur lässt sich Samkar, der echte Igsorian von Veylt, ersteigern, um zusammen mit seinem Käufer den Planeten verlassen zu können. Dem Käufer, einem merkwürdigen kleinen Mann namens Ulrus unterbreitet er das Angebot, ihm gegen Bezahlung bei der Verfolgung einer bestimmten Person zu helfen. Als Samkar auf Nachfrage erklärt, dass diese Person Harden Coonor heiße, korrigiert Ulrus, dass der richtige Name »Igsorian von Veylt« laute. Ulrus erklärt, dass er von den Kosmokraten den Auftrag erhalten habe, ihn zu holen. Damit verschwindet Samkar für lange Zeit von der kosmischen Bühne.

Gegenwart: 3587

Harden Coonor wird von der Auffangstation Armadan von Harpoons im Jahr 3587 geweckt. Er stellt erschrocken fest, dass er einen sehr langen Zeitraum geschlafen hat. Zudem bestätigt ihm die Automatik seine Befürchtung, dass der Grund für seine Erweckung das Wiederauftauchen der Horden von Garbesch ist. Dem Vorschlag der Automatik, ihn per Transmitter auf die Hauptwelt Armadans, Martappon, zu schicken, kommt Harden Coonor nicht nach, da er nicht in die Auseinandersetzungen zwischen Kosmokraten und ihren Gegnern verwickelt werden möchte. Überrascht erfährt er, dass der Planet inzwischen von Wesen besiedelt wurde, die genauso aussehen wie er. Coonor entschließt sich dazu, sich unter die Menschen zu mischen, um mit deren Hilfe den Planeten, der von den Siedlern Sentimental genannt wird, zu verlassen. Als er die Anlage verlässt, überkommt ihn kurz darauf das Gefühl, dass ihm sein Ritterwissen stückchenweise entzogen wird. Gegenüber den Siedlern behauptet er, von Bord des kürzlich gelandeten Raumschiffes ELLOREE zu stammen.

In den folgenden Wochen mischt sich Coonor erfolgreich unter die Siedler, stellt aber zu seinem eigenen Erstaunen fest, dass sich seine Persönlichkeit allmählich verändert. Insbesondere macht es ihm Spaß, andere Menschen zu verletzen und Dinge zu zerstören. Da erreicht die Siedlung die Meldung über das Auftauchen der Orbiter, die in den Terranern die Horden von Garbesch sehen. Coonor begreift sofort, dass die ANLAGE einem Fehler aufgesessen sein muss, kann aber nicht verstehen, wie es dazu kommen konnte. Drei Tage später erfährt er, dass einige Siedler, unter anderem Lisatee Pletzsch und Jupiter Springs, wissen, dass er nicht mit der ELLOREE nach Sentimental gekommen ist sowie dass einige Siedler seine Auffanganlage entdeckt haben.

Am 10. Juli 3587 erhält er einen starken mentalen Impuls, der ihm signalisiert, dass in der Milchstraße eine Memory-Anlage eines Ritters der Tiefe zerstört worden ist. Es handelt sich um die von Armadan von Harpoon dem Volk der Buruhner hinterlassene Memory-Säule auf Skuurdus-Buruhn.

Auf Terra entwickeln sich weiterhin die Fähigkeiten von Jen Salik, der über diese Wandlung verwirrt ist. In der Nacht vom 17. auf den 18. August 3587 erscheint ihm im Traum ein Wesen mit schlammverkrustetem braunen Pelz, welches ihm eröffnet, dass es Marifat heiße und dabei sei, eine uralte Schuld abzutragen. Salik sei ein ferner Nachkomme Armadan von Harpoons, der vor mehr als einer Million Jahre gelebt habe. Auf Salik werde das Wissen und die Fähigkeiten eines falschen Ritters der Tiefe übergehen.

Auf Sentimental beobachtet Jupiter Springs, dass Coonor bestimmte Maschinen, die zur Erforschung der entdeckten Anlage benutzt werden sollen, sabotiert, und stellt ihn darauf zur Rede. Er wird jedoch von Coonor überwältigt und zurückgelassen. Als er kurze Zeit darauf von Lisatee Pletzsch befreit wird, beschließen sie, zur Anlage hinauszufliegen. Dort beobachten sie, wie Coonor in der Anlage verschwindet. Am nächsten Tag wird Coonor von den Siedlern der Sabotage beschuldigt. Er nimmt Pletzsch als Geisel und flieht mit ihr zur Anlage. Nachdem er Pletzsch freigelassen hat, aktiviert er die Selbstzerstörung der Anlage, wobei er sich rechtzeitig von der Automatik nach Martappon abstrahlen lässt.

Vor langer Zeit

Der Krieg gegen die Horden von Garbesch befindet sich in seiner Endphase. Der Ritter der Tiefe Armadan von Harpoon beobachtet, wie sich die letzten Truppen des genialen Heerführers der Horden, Amtranik, absetzen. Zwar sind die Horden entscheidend geschlagen, aber sie diese Marionetten von Seth-Apophis können nach einer Phase der Erholung wieder in der Milchstraße auftauchen. Seinem Orbiter Grenodart teilt Armadan mit, dass er für diesen Fall mehrere Sicherungsmaßnahmen ergreifen werde. Auf Martappon werde er mithilfe der Petronier Einrichtungen für eine offensive Abwehr hinterlassen. Seinem weiteren Orbiter Canjot werde er eine Memory-Säule hinterlassen, um die Bewohner der Milchstraße stets an eine mögliche Invasion durch die Horden von Garbesch zu erinnern. Zur Umsetzung eines weiteren Plans – des so genannten Zweiten Walls – schickt Armadan von Harpoon Grenodart mit einer Botschaft zum Volk der Läander, dessen jetziger König Tezohr früher ein Orbiter von Armadan von Harpoon war. Das Reich der Läander, welches aus 22 Sonnen besteht und Arla Mandra heißt, wurde mithilfe der Kosmischen Ingenieure bereits in einen Staubmantel eingeschlossen, der durch die geistigen Fähigkeiten der Läander im Laufe der Zeit in eine paraplasmatische Sphäre verwandelt werde. Von diesem Zufluchtsort für die Milchstraßenvölker werde ein mentales kosmisches Leuchtfeuer ausgehen, dem die Milchstraßenbewohner folgen können, das aber bei Garbeschianern Desorientierung hervorrufen würde.

Grenodart trifft sich mit Scharnitzer, einem Abgesandten der Läander, auf Gandrasur. Von dort folgt er Scharnitzer zum Planeten Ailand, wo ihm die Läander ein Psychod präsentieren, durch welches Grenodart in einen tranceähnlichen Zustand gerät. Durch dieses Erlebnis ist Grenodart überzeugt, dass die Läander den zweiten Schutzwall erfolgreich errichten werden.

Auf dem Rückflug zu seinem Ritter gerät Grenodart mit seiner Lichtzelle NYLE in einen Hinterhalt der Garbeschianer, an welchem auch Amtraniks Schiff, die VAZIFAR, teilnimmt, und wird getötet.

Lange Zeit später

Armadan von Harpoon an Bord der DYKE sowie sein Androide Zeidik an Bord der LEGUE operieren in einem Sektor namens Skarnagh-Churmughor. Armadan stellt erschreckt fest, dass die Zellerneuerung in seinem Körper gestört ist und er daher einem Alterungsprozess unterliegt. Zusätzlich bereitet ihm sein Auftrag Probleme, der Kampf gegen eine Lebensform namens Nabel, die bereits 247 Welten beherrscht. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da Nabel auf allen von ihr besuchten Welten negative Ideen hinterlässt. So stellt Armadan beim Besuch eines Planeten fest, dass die dort lebenden spinnenähnlichen Karimbras inzwischen von der Idee berauscht sind, die klügsten, stärksten und mächtigsten Geschöpfe des Universums zu sein.

Kurze Zeit später wird Armadan von Nargus, einem Beauftragen der Kosmokraten, aufgesucht, der ihm mitteilt, dass die Kosmokraten nicht für eine Erneuerung des Ordens gesorgt haben, da dieser vor langer Zeit durch einen ungeheuren Zwischenfall pervertiert worden sei. In Zukunft werde die Verteidigung gegen die zerstörerischen Kräfte auf eine realistischere Ebene gestellt. Zugleich erfährt er, dass die Ritter der Tiefe Tarvon von Barrynnos und Derkan von Orn tot seien. Als Armadan kurz darauf stirbt, wird er von Zeidik auf einem namenlosen Planeten an einem Baum befestigt – Armadan soll sehen, dass die Sterne nicht erloschen sind. Durch einen nicht näher bekannten Prozess siegt Armadan in seinem letzten Kampf, da in Nabel die Idee der Macht durch die Idee von Alter und Tod abgelöst wird.

Nr. 971 – Kurt Mahr – 1980

Alarm auf Martappon

Der Vario und der falsche Ritter – auf einer Welt der Orbiter

Hauptpersonen: Anson Argyris, Harden Coonor, Greer Venn, Grin Demmid, Engnal

Handlungszeitraum: Ende August 3587

Handlungsort: Martappon

Handlung

Anson Argyris, auf seine eiförmige Robotergestalt reduziert, bemerkt, dass eine Transmitterverbindung von außen eingeschaltet wird. Sekunden später erscheint eine menschliche Gestalt. Argyris stellt sich als der Langweiler vor, der auf die Rückkehr seines Herrn wartet. Der Neuankömmling behauptet, dieser Herr zu sein – Armadan von Harpoon.

Tatsächlich handelt es sich um Harden Coonor, der sich per Transmitter von Sentimental abgesetzt hat. Die Anlage, in der er ankommt, ist mit der Technologie des Ritterordens ausgestattet, doch Harden Coonor verliert unaufhaltsam sein Ritterwissen. Dann trifft er auf den eiförmigen Roboter, der eindeutig fehl am Platz ist. Da dieser Roboter nützlich sein könnte und über den Ritterorden Bescheid weiß, stellt sich Coonor als Armadan von Harpoon vor.

Argyris analysiert die Unterhaltung. Das Zögern des Ankömmlings zeigt deutlich, dass er lügt, doch etwas über den Ritterorden weiß. Also muss er am besten zur Erde gebracht werden. Doch Coonor will den Roboter unschädlich machen. Er schaltet eine uralte Maschine ein, die jeden Roboter ausschalten sollte. Argyris ist zwar für eine halbe Mikrosekunde verwirrt, doch er erkennt die Gefahr, zerstört die Maschine und überwältigt Coonor problemlos. Unter Druck nennt Coonor seinen wahren Namen und behauptet jetzt, ein Diener des Ritters der Tiefe Igsorian von Veylt zu sein. Das ist zwar immer noch nicht ganz die Wahrheit, aber Argyris forscht erst einmal nicht weiter nach. Er findet einen Schacht, der zur Oberfläche führt und fliegt sie beide nach oben.

Sie kommen in einem verwilderten Park an, wo Argyris Coonor allein lässt, um nach Nahrung für ihn zu suchen, aber auch, um seinen Plan zu verfolgen, ein Raumschiff für die Flucht zu finden. Ganz in der Nähe des Parks ist eine Ebene, auf der eine Unzahl der Keilraumschiffe der Orbiter entmottet werden. Er will versuchen, einige Roboter unter seine Kontrolle zu bringen. Jeweils eine Gruppe von 21 Reparaturrobotern wird von einem Rundumkämpfer ständig kontrolliert. Ein Versuch, einen Reparaturroboter zu übernehmen, schlägt fehl. Er wird von einem Rundumkämpfer entdeckt und untersucht, der jedoch keinen Alarm schlägt. Bevor er einen weiteren Versuch unternimmt, bringt er Lebensmittel zu Coonor. Dessen grandioser wie heimlicher Plan ist es, sich den Orbitern als Igsorian von Veylt vorzustellen, mit zwei Dutzend Robotern unter seiner Kontrolle, um seinen Anspruch glaubwürdig zu machen. Anson Argyris fliegt wieder los.

Zwei Orbiter, Greer Venn und Grin Demmid, haben inzwischen Verdacht geschöpft. Erst haben sie einen Transmittersprung angemessen, dann eine Energiewaffe und eine Explosion. Greer Venn bricht mit einem ganzen Trupp Robotern auf, um der Sache auf den Grund zu gehen. Sie erzwingen einen Weg in die Tiefe und kommen schließlich genau dort an, wo Argyris und Coonor zusammengetroffen sind und können die Geschehnisse dort rekonstruieren, nur die Anwesenheit des Roboters bleibt ihnen verborgen. Sie erkennen auch, dass die Anlage anscheinend von Armadan von Harpoon gebaut wurde.

Anderswo ist eine Orbiterin namens Engnal, eine Nachbildung von Kayna Schatten, mit ihrem Schicksal höchst unzufrieden. Ihre genetische Programmierung ist gestört. Während ihre sechs Kollegen, mit denen sie ein Wohnhaus teilt, zufrieden sind mit ihrem Schicksal von fünf Stunden Arbeit, acht Stunden Ruhe und so weiter bis an ihr Lebensende, will Engnal mehr vom Leben. Sie will jemanden kennenlernen, der nicht zu den sieben Orbitertypen gehört. Coonor wird von Engnal bei einem Spaziergang gefunden und entführt. Sie bringt ihn zu ihrem Wohnhaus, fesselt ihn und empfiehlt ihm dringend, sich still zu verhalten, damit ihre Wohnkollegen ihn nicht finden.

Argyris ändert seinen Plan. Zuerst muss einer der kegelförmigen Rundumkämpfer überwältigt werden. Er findet eine Robotergruppe, die im Inneren eines Raumschiffes arbeitet, also weniger unter Beobachtung. Eine gewaltsame Folge von Impulsen setzt ihren Anführer außer Gefecht. Jetzt kann er leicht die Befehle dieses Anführers simulieren und innerhalb von zehn Minuten sind 21 Roboter umprogrammiert. Sie folgen weiterhin ihren alten Befehlen, damit ihre Umprogrammierung nicht entdeckt wird, doch ein ganz bestimmter Impuls bringt sie jetzt jederzeit und sofort unter Argyris' Kontrolle. Jetzt muss nur noch der Rundumkämpfer aufgeweckt werden, weil die Sache sonst auffliegen muss. Doch der Rundumkämpfer ist tot.

Engnal beginnt, ihre Wohnkollegen unter Druck zu setzen. Die wissen nicht, was sie tun sollen. Engnals geistige Gesundheit ist offensichtlich etwas gestört, aber niemand will das melden, weil es wahrscheinlich ihr Ende wäre. Als sie ihnen Coonor zeigt, lachen sie nur über seine Behauptung, Armadan von Harpoon zu sein, doch sie zögern immer noch zu handeln. Nur ein Orbiter namens Nisortan hat keine Bedenken. Engnal belauscht eine Unterredung und beschließt, Nisortan auszuschalten. Sie schlägt ihn mit einem Knüppel nieder.

Argyris hat inzwischen festgestellt, dass Coonor verschwunden ist und findet das Wohnhaus, wo er gefangen gehalten wird. Er erkennt Engnals Problem und hofft, dass Orbiter mit solch defekter Programmierung möglicherweise überzeugt werden können, dass die Bewohner der Milchstraße keine Garbeschianer sind. Als er den bewusstlosen Nisortan findet, sorgt er dafür, dass dieser aufgefunden wird. Sein Problem ist, dass Greer Venn und Grin Demnid ihm immer mehr auf die Spur kommen: man hat festgestellt, dass ein Rundumkämpfer ausgefallen ist, während seine Robotertruppe weiterarbeitet, was höchst ungewöhnlich ist. Die geänderte Programmierung wird entdeckt und bei allen Robotern außer zweien entfernt.

Argyris trifft mit Engnal zusammen. Er bleibt versteckt, so dass sie nicht weiß, dass er ein Roboter ist. Er überredet sie geschickt, ihm und Coonor zu helfen. Doch als er versucht, Coonor zu befreien, geht alles schief. Zuerst werden sie von den anderen Orbitern im Haus entdeckt. Schlimmer, Venn und Demmid haben das Haus von Rundumkämpfern umstellen lassen, und es gibt keine Chance zur Flucht. Als letzte Rettungsidee soll Coonor vorgeben, dass der Roboter nur ein Energiepack ist, doch das wird durchschaut. Und niemand glaubt Coonor, dass er ein Ritter der Tiefe ist; als er seine Robottruppe anruft und nur zwei halb zerlegte Roboter eintreffen, wird er nur ausgelacht.

Coonor und Argyris sollen nun untersucht werden. Argyris, dessen Ziel es war, die Orbiter von der Harmlosigkeit der Milchstraßenbewohner zu überzeugen, hat versagt. Aber Demmid hat eine schlimmere Nachricht für ihn: die Orbiter haben Terra ein Ultimatum gesetzt. Die Terraner haben nur noch 21 Tage, bis zum 20. September 3587, ihren Planeten zu verlassen.

Nr. 972 – Kurt Mahr – 1980

Die Stimme aus dem Nichts

Machtkämpfe auf Durzuul – im Hauptquartier der Arbeit

Hauptpersonen: Anson Argyris, Harden Coonor, Grenor Targus, Lyrta Rufur, Ror Perpulan

Handlungszeitraum: Ende August 3587

Handlungsort: Durzuul

Handlung

Harden Coonor und Anson Argyris werden in einer kleinen Zelle an Bord der SELOU-BAL gefangen gehalten. Das Schiff unter dem Kommando des Orbiters Grenor Targus soll sie von Martappon nach Durzuul bringen, wo die beiden Gefangenen genauestens untersucht werden sollen. Während Coonor schläft, untersucht Argyris ihre Zelle und entdeckt hinter einer Wand einen Anschluss für einen Kommunikationsverteiler. Kurzerhand schweißt er die Wand auf und kann sich bald darauf an das Kommunikationssystem des Schiffes anschließen. Dabei erfährt er, dass es auf Durzuul einen Machtkampf zwischen Lyrta Rufur und Ror Perpulan gibt.

Lyrta Rufur ist die Arbeitsleiterin von Durzuul und damit Kommandantin eines der 24 Planeten der Anlage. Auf Durzuul wird nicht nur eine Flotte einsatzbereit gemacht, der Planet dient auch als Forschungs- und Analysestätte. Leider hat sie einige Probleme mit ihren Untergebenen, vor allem Ror Perpulan, der meint, dass er Arbeitsleiter sein sollte. Nach einem Flug zum Hauptquartier der Arbeit folgt sie einem Gang zu einem Antigravschacht. Doch gerade als sie in den Schacht springen will, verändert sich ihre Umgebung: Sie befindet sich im Freien am Ende eines Steges; die Insel mit dem Hauptquartier 700 Meter unter ihr. Ihr Schwung bringt sie über die Kante des Steges, und sie kann sich gerade noch an dessen Rand festhalten. Als sie um Hilfe ruft, wird sie von Alisu Bragg gerettet, die wie sie selbst eine Nachbildung von Kayna Schatten ist. Die einzige Erklärung für den Vorfall ist eine Hypnofalle. Rufur beauftragt ihren Vertrauten Sliver Niktasch, nach der Hypnofalle zu suchen, obwohl der Attentäter wahrscheinlich seine Spur beseitigt hat. Dann erhält sie einen Anruf von Grenor Targus, der die Ankunft zweier Garbeschianer ankündigt, die untersucht werden sollen. Sie begibt sich zu einer Konferenz der Leitung des Planeten, in der Ror Perpulan sie wegen ihres Unfalls verspottet.

Von der SELOU-BAL will man Coonor und Argyris mit einem Gleiter zur Planetenoberfläche bringen. Der vollautomatisch gesteuerte Gleiter hat keine Besatzung. Argyris ahnt, dass das nichts Gutes bedeuten kann. Tatsächlich fällt nach kurzem Flug der Antrieb des Gleiters in 30 Kilometern Höhe aus, und der Gleiter stürzt dem Boden entgegen. Argyris könnte zwar mit Coonor aus dem abstürzenden Gleiter entkommen, doch er hat einen anderen Plan. Er steigt aus und schweißt die Flügel des Gleiters um, bis dieser Auftrieb erhält. Der Absturz wird aufgehalten, woraufhin er bis in etwa 200 Meter Höhe gleiten kann. Nachdem die Geschwindigkeit unterschritten ist, um ihm Auftrieb zu geben, stürzt der Gleiter in flaches Wasser ab. Argyris bringt den bewusstlosen Coonor an den Strand und verschwindet selbst. Sliver Niktaschs nächster Auftrag ist die Suche nach dem Gleiter.

Argyris dringt ins Hauptquartier der Arbeit ein und schließt sich wieder an das interne Datennetz an. Coonor soll untersucht werden. Als er erklärt, Armadan von Harpoon zu sein, versucht Perpulan, ihn für diese Beleidigung des verehrten Ritters der Tiefe zu erschießen, doch er wird aufgehalten. Dann geschieht das Unerwartete: Eine ID-Säule identifiziert Coonor als Ritter der Tiefe. Argyris erfährt davon sofort. Ebenso erhält er wichtige Informationen über den Aufbau und die Position der Anlage der Orbiter und findet heraus, dass Perpulan seine Vorgesetzte loswerden und so schnell wie möglich gegen die Terraner vorgehen will. Damit ist klar, wen Argyris unterstützen muss.

Rufur gefällt es gar nicht, dass Coonor ein Ritter der Tiefe sein soll. Er hat einfach nicht die richtige Persönlichkeit für einen Ritter. Als Coonor ihr Befehle geben will, spielt sie erst einmal auf Zeit. Deswegen braucht er jemand anderen zur Unterstützung. Er und Perpulan finden sich. Doch Perpulan hält Coonor für einen nützlichen Idioten, der ihm helfen soll, Rufur zu schaden. Er fälscht Computerdaten, damit es so aussieht, als ob wegen Rufur die Mobilisierung des Planeten Durzuul weit hinter dem Plansoll zurückgefallen ist; Coonor als Ritter der Tiefe soll sie dann absetzen.

Rufur hat mittlerweile Kontakt mit einem Unbekannten erhalten, der sich »Stimme aus dem Nichts« nennt und sie beraten will. Sie findet heraus, dass es sich um den Roboter handelt, der zusammen mit Coonor abgeliefert werden sollte und seitdem verschwunden ist. Der Gleiter hätte abstürzen sollen. Das muss die Schuld von Grenor Targus sein, der daraufhin verhaftet wird. Den Wert der Unterstützung durch den Roboter erkennt sie, als er ihr von einer Sondersitzung des Arbeitsrates berichtet, während der sie abgesetzt werden soll. Obwohl sie nicht zu der Sitzung eingeladen wurde, hat sie natürlich das Recht, an der Sitzung teilzunehmen. Perpulan erlebt eine böse Überraschung: Anstelle seiner gefälschten Daten werden die von Argyris wieder korrigierten Planerfüllungsdaten gezeigt und es zeigt sich, dass die Werte klar besser als das Plansoll sind. Perpulan hat sich blamiert.

Doch er hat einen zweiten Plan: Wenn Rufur den Ritter der Tiefe verletzt, würde sie mit Sicherheit abgesetzt werden. Also schickt der Intrigant Perpulan Coonor zu den Wohnräumen von Rufur, während er diese kurz vor der Ankunft Coonors vor einem Attentäter warnt. Erneut greift Argyris ein. Er nimmt Coonor als Geisel und verhandelt mit den Orbitern. Er ist bereit, Coonor freizulassen und sich dem Urteil des Ritters der Tiefe zu beugen, doch keinem anderen. Coonor stimmt nur zu gerne zu. Perpulan stimmt ebenfalls zu, denn er sieht eine Chance für seine Machenschaften. Rufur ist ebenfalls einverstanden, weil sie Argyris vertraut.

Als Coonor seine Zerstörung befiehlt, verlangt Argyris, dass das Urteil von Coonor persönlich ausgeführt werden muss. Coonor soll ihn mit einer Antimateriewaffe vernichten. Das geschieht auf einem Testfeld. Perpulan hat die Waffe manipuliert, so dass sie beim Abschuss explodiert und Coonor töten muss. Doch Coonor hat keine Ahnung, wie die Waffe bedient wird. Dadurch erhält Argyris die Möglichkeit, die Manipulation der Waffe zu finden und Rufur und Coonor zu warnen. Perpulan hilft Coonor, die Waffe abzufeuern. Argyris weicht aus, doch Coonor wird durch die Explosion getötet. Perpulan dreht durch und versucht, Rufur zu erwürgen, doch sie wehrt ihn mit einer Schockwaffe ab.

Rufur ist sich bewusst, wie viel sie Argyris zu verdanken hat. Zur gleichen Zeit wacht auf der Erde ein Mann namens Jen Salik aus einer Trance auf. In den letzten Tagen ist ihm aus einer unbekannten Quelle eine Unmenge von Wissen zugeflossen, doch jetzt ist dieser Strom plötzlich versiegt.

Nr. 973 – H. G. Francis – 1980

Das seltsame Genie

Die Orbiter bedrohen die Erde – ein Mann schlägt einen Ausweg vor

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Hernan Heigh, Runny Yok Gillison, Quiryleinen, Hargus Clarnd

Handlungszeitraum: Anfang September 3587

Handlungsort: Terra

Handlung

Jen Salik hat Amsterdam verlassen und sich nach Terrania City begeben. Dem unscheinbaren kleinen Mann ist seit einiger Zeit aus einer unbekannten Quelle Wissen zugeflossen, und er versteht Vorgänge, die ihm zuvor unerklärlich waren. Er hat auch eine Lösung für das Problem der Orbiter gefunden und versucht, einen Termin mit Julian Tifflor zu erhalten, um ihm diese zu unterbreiten. Er erhält einen Termin – zwei Jahre in der Zukunft. Er ist nicht der Einzige, sondern Tausende glauben, Tifflor helfen zu können.

Der junge Runny Gillison hat Probleme mit seinen Eltern. Weil er von einem Planeten stammt, auf dem kein Interkosmo gesprochen wird, hat er große Verständigungsschwierigkeiten mit Gleichaltrigen. Die meiste Zeit verbringt er deswegen mit einem Lernroboter, während seine Eltern arbeiten und keine Zeit für ihn haben. In einem Anfall von Verzweiflung verlässt er das Haus und stellt etwas Unfug an. Als er eine Baustellenlampe beschädigt, prallt er auf der Flucht zufällig auf Jen Salik. Etwas später entdeckt er in einem Schaufenster eine Waffe. Die Faszination lockt ihn, die Waffe einfach zu stehlen, doch dann fällt ein Schuss: bewaffnete Räuber greifen den Gleiter einer Bank an und erbeuten zwei Kisten voll mit Gold und Howalgonium. Jen Salik zieht den Jungen in die Sicherheit eines Ladeneingangs.

Hernan Heigh, Kopf einer kleinen politischen Partei namens Fortschritts-Sektion, hat große Pläne. Ein Misstrauensantrag gegen Julian Tifflor soll ihm den Weg bereiten. Julian Tifflor hat ganz andere Probleme: keiner hat die geringste Idee, wie man mit den Orbitern verhandeln kann. Die Börsenkurse brechen zusammen, und es gibt auch nicht annähernd genug Frachtkapazität, um die Erde zu evakuieren. Die Lage ist verzweifelt. Während Hernan Heigh mit allen und vor allem mit unlauteren Mitteln Stimmen gegen Tifflor sammelt, kommt es auf Terra langsam zu Unruhen.

Viele Anleger sind durch die dramatischen Kursverluste an der Börse innerhalb kürzester Zeit ruiniert, unter ihnen auch die Vorstandsmitglieder von Matzak & Matzak. Sie setzen alles auf eine letzte Karte: für sechs Millionen Solar kaufen sie Frachtertransportraum, die Not treibt den Preis innerhalb weniger Stunden schon auf acht Millionen. Runny ist inwzsichen immer noch in der Stadt unterwegs und entdeckt einen Bildschirm mit Börsenkursen. Die Zahlen auf dem Schirm werden kleiner und kleiner. Nur die Baissespekulanten machen noch ein Vermögen. Wieder trifft Runny auf Salik. Der kauft ihm eine Aktie als Geschenk und behauptet, dass Tifflor mit dem Orbiter-Problem fertigwerden wird, weil er ihm helfen wird. Salik glaubt, dass er alle Probleme lösen kann, auch die von Runny. Dazu gründet er die Organisation Kinderland, einen Platz, an dem Kinder in Eigenverantwortung tun können, was sie wollen. Das Geld dazu verschafft er sich an der Börse; er weiß genau, welche Kurse steigen werden. Von Runnys Vater, Randolph Gillison, erhält er den Namen eines höheren Angestellten, der ihm Zugang zu Tifflor verschaffen könnte. Doch Alvarez, so heißt der Mann, weist ihn ab.

Tifflor nimmt Kontakt mit Quiryleinen, dem Anführer der Orbiter im Solsystem, auf. Doch nach wie vor besteht Quiryleinen auf dem Abzug der Menschen von der Erde, andernfalls soll das Solsystem zerstört werden. NATHAN empfiehlt, mit der Evakuierung erst vier Tage vor Ablauf des Ultimatums zu beginnen, um die Menschen wegen der fehlenden Transportkapazitäten nicht schon vorzeitig in Panik zu versetzen. Also soll die Evakuierung so gut wie möglich vorbereitet und dann schnellstmöglich durchgeführt werden. Ein brutaler Plan; die Menschheit soll im Dunkeln bleiben, damit so viele wie möglich gerettet werden können – doch die Überzahl wird zurückbleiben. Homer G. Adams plant, die Börsenkurse zu manipulieren, damit die Menschen ihren Optimismus nicht verlieren.

Am nächsten Tag trifft Salik auf Alfred Trailcoat, ein Mitglied im Vorstand von Matzak & Matzak. Dieser hat mittlerweile alles verloren und ist hoch verschuldet. Sie kommen ins Gespräch und Trailcoats Sohn stellt sich als einer der Beamten um Tifflor heraus. Salik spekuliert in eienm undurchschaubaren Muster an der Börse und macht starke Gewinne. Er bezahlt Trailcoats Schulden und erwartet als Gegenleistung Hilfe durch Trailcoats Sohn. Trailcoat ruft seinen Sohn an, doch der weist ihn ab. Trailcoat kann das Salik gegenüber nicht zugeben und er fliegt ihn nach Imperium-Alpha.

Salik meldet sich an und sagt, dass er von Trailcoat eine Besuchserlaubnis hat. Doch dies bestätigt sich nicht. Weil Salik sich nicht abweisen lassen will, wird sein Gleiter zum Rückflug angewiesen. Damit ist Salik nicht einverstanden, also manipuliert er die Steuerung des Gleiters. Als Ergebnis wird er verhaftet und eingesperrt. Salik ist enttäuscht über sich selbst, aber mithilfe eines positronischen Rechenstiftes öffnet er seine Zellentür. Zwei Wächter beobachten ihn über Kameras und schicken ihm einen Roboter entgegen. Auch den kann Salik leicht mit seinem Rechenstift ausschalten. Die Wächter halten ihn nun für einen Spion der Orbiter. Doch er kann sie von seinen Fähigkeiten überzeugen; erst indem er ein weiteres Schloss öffnet, diesmal mithilfe des Rechenstiftes eines der Wächter, und als er sich dann als ein Botaniker aus Amsterdam vorstellt, wird ein erstklassiger Biologe herangeholt, der sich mit ihm unterhält und feststellt, dass er es mit einem Genie zu tun hat. Saliks Angaben über seine Herkunft werden überprüft und endlich erhält er Zugang zu Tifflor.

Der hat erst mit den Gewerkschaften zu kämpfen, die mit einem Generalstreik drohen, dann kommt der Misstrauensantrag, der unerwartet eine Mehrheit hinter sich zu haben scheint. Aber er hat eine halbe Stunde Zeit für Salik, der ihm seinen Plan erklärt: die Menschen sollen zugeben, dass sie tatsächlich Garbeschianer sind. Aber es gäbe jetzt zwei Arten von Garbeschianern: die wirklich gefährlichen, und die harmlosen, wie die auf der Erde. Um die Orbiter zu überzeugen, muss es zu einem echten Gefecht kommen. Das soll auf dem Wachfort SKARABÄUS geschehen, wo 8000 Kampfroboter zu »Garbeschianern« umprogrammiert werden können. Alles muss absolut echt aussehen. Tatsächlich kann Salik Tifflor und die wichtigsten Oppositionsführer überzeugen.

Die Besatzung von SKARABÄUS erhält einen äußerst gefährlichen Auftrag. Die Roboter auf der Station müssen umprogrammiert werden; dann muss die menschliche Besatzung so schnell wie möglich fliehen. Die Umprogrammierung geschieht problemlos, aber die Flucht gelingt nicht. Die Transformkanone des Forts zielt genau auf den Fluchtweg des einzigen Raumschiffes der Station. Die Besatzung muss sich in einen Lagerraum zurückziehen.

Nr. 974 – H. G. Francis – 1980

Wachfort Skarabäus

Der Kampf der „Garbeschianer“ entbrennt – die Orbiter sind Zeugen

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Jen Salik, Hargus Clarnd, Quiryleinen, Ingor Wells

Handlungszeitraum: Anfang September 3587

Handlungsort: Terra

Handlung

Die menschliche Besatzung des Wachforts SKARABÄUS steckt in der Klemme. Sie haben die Hauptpositronik und die 8000 Roboter in menschlicher Maske, die in dem Wachfort gelagert waren, zu Feinden der Menschen umprogrammiert, aber dann konnten sie sich nicht mehr rechtzeitig absetzen. Die kleine Gruppe um den Kommandanten Hargus Clarnd hat sich in dem leeren Lagerraum 12 versammelt, und besonders der Schwachstromtechniker Raylor Gust ist äußerst besorgt.

Hargus Clarnd hat diesen Lagerraum nicht ohne Grund ausgesucht: Während der Konzilsherrschaft hat er einen Einsatz geleitet, in dem annähernd perfekte Robotermasken benutzt wurden. Seitdem wird Hargus Clarnd von vielen »Der Eiserne« genannt. Und die Robotermasken befinden sich im Lagerraum 28 – genau unter dem Lagerraum 12. So schnell es geht, schafft die Gruppe mit Desintegratoren eine Öffnung durch den Boden zum Lagerraum 28 und beseitigt alle Spuren. Raylor Gust macht Schwierigkeiten. Er ist anscheinend der Lage nicht gewachsen.

Die Robotermasken werden gefunden, und alle legen ihre schweren Masken an, die zum Glück mit Antigrav ausgestattet sind. Gerade als Hargus Clarnd als letzter seinen Helm aufsetzen will, tritt ein Roboter in menschlicher Maske in den Lagerraum ein. Raylor Gust verliert beinahe das Gleichgewicht, was sie alle verraten hätte, doch Hargus Clarnd kann ihn gerade noch auffangen und dann im letzten Moment seinen Helm aufsetzen. Der Roboter entlarvt sie nicht.

Zur gleichen Zeit diskutieren Julian Tifflor und Jen Salik die Situation auf SKARABÄUS. Sie schicken eine Space-Jet mit Roboterbesatzung los, um der Besatzung zu helfen. Dann beginnt eine Parlamentssitzung, auf der Tifflor seines Amtes enthoben werden soll.

Clarnd und die Programmierspezialistin Sue Annelois brechen zur Zentrale von SKARABÄUS auf, um einen Funkspruch nach Imperium-Alpha abzusetzen. Das gelingt dank ihrer ausgezeichneten Masken, und dann geht es weiter zu der gerade angekommenen Space-Jet, wo sie eine Nachricht von der Erde lesen können, und schließlich gehen sie zurück nach Lagerhalle 28. Clarnds neuer Plan: Die Space-Jet mit Robotbesatzung soll benutzt werden, um von dem Wachfort zu entkommen.

Julian Tifflor weiß nun, dass die Umprogrammierung der Roboter auf SKARABÄUS gelungen ist, ruft Quiryleinen an und teilt ihm Jen Saliks Geschichte mit: Die Garbeschianer, so sagt er, haben sich in zwei Gruppen geteilt: Die traditionellen Garbeschianer, die immer noch Tod und Schrecken in der Galaxis verbreiten wollen, und die »guten« Garbeschianer, wie die, die auf der Erde leben. Eine Gruppe der »bösen« Garbeschianer soll sich im Solsystem befinden, und zwar eben auf dem Wachfort SKARABÄUS, und Tifflor bietet an, sie zu vernichten. Quiryleinen stimmt zu; er will aber genau überprüfen, was vorgeht – genau wie von Jen Salik geplant.

Im Parlament gilt Helen Reijsbergen praktisch schon als Abstimmungssiegerin. Sie verlangt, dass Tifflor seinen Plan aufgibt, weil jedes Raumschiff für die Evakuierung der Erde gebraucht wird. Tifflor ist nicht bereit nachzugeben. Helen Reijsbergen hat damit ein Problem: Sie hat keine Ahnung, wie sie die von Tifflor geschaffene Situation korrigieren kann, nachdem sie die Wahl gewinnt. Andererseits kann sie den streng geheimen Plan auch nicht verraten. Ihre Rede im Parlament, die zur Absetzung Tifflors führen soll, kommt daher auch nicht gut an.

Der Angriff auf SKARABÄUS erfolgt wie geplant. Zuerst gelingt es SKARABÄUS, einige angreifende Schiffe zu vernichten – allesamt Schiffe mit Robotbesatzung, die bewusst geopfert werden, damit der Kampf echt aussieht, doch bald wird die Station schwer angeschlagen. Dann bemerkt Clarnd, dass es eine Kampfpause gibt. Diese Pause benutzt die menschliche Besatzung, um zerstörte Roboter zu beseitigen, die als Roboter erkennbar sind. Der Grund für die Kampfpause: Quiryleinen hat die Station angerufen und mit ihrer Vernichtung gedroht, falls sie nicht jede Kampfhandlung einstellt, und die Hauptpositronik hat nachgegeben und gleichzeitig mit Reparaturen begonnen. Ein Schiff der Orbiter legt an der Station an. Dann verschwindet Raylor Gust. Statt zu sterben, will er zu den Orbitern und den Plan der Menschen verraten. Hargus Clarnd folgt ihm zum Schiff der Orbiter, doch er wird von dem Orbiter Ingor Wells aufgehalten. Wells schaut sich an Bord des Wachforts um und entdeckt etliche wie menschliche Leichen aussehende Roboter. Doch seine Nerven sind nicht gut genug, sich die Körper genauer anzusehen. Kurz bevor er in sein Schiff zurückkehren kann, findet Raylor Gust ihn. Doch bevor er seinen Verrat ausführen kann, beginnt Hargus Clarnd einfach, Raylor Gust zu verprügeln. Ingor Wells hält das für ganz normales Verhalten von Garbeschianern und schöpft keinen Verdacht. Die Orbiter fliegen ab.

Der Waffenstillstand ist beendet, das Wachfort wird weiter beschossen und erhält weitere Zerstörungen, doch die Space-Jet ist von einem Traktorfeld gefangen. Die Angreifer müssen das Wachfort nun bald zerstören, sonst sieht der Kampf nicht echt aus. Um der Besatzung eine letzte Chance zur Flucht zu geben, geben die Angreifer den »Garbeschianern« fünf Minuten zur Kapitulation. Die Hauptpositronik fühlt sich nicht angesprochen, weil sie von Garbeschianern nichts weiß. Zwölf Sekunden vor Ablauf des Ultimatums können die überlebenden Besatzungsmitglieder fliehen, zwölf Sekunden später wird die Station restlos zerstört.

Im Parlament will der Politiker Hernan Heigh Frau Reijsbergen dazu bringen, Tifflors Plan öffentlich zu machen. Das ist ein Fehler. Als es zur Abstimmung kommt, stimmen drei der von Hernan Heigh bestochenen und erpressten Parlamentarier für Julian Tifflor, der mit einer Stimme Mehrheit im Amt bleibt.

Quiryleinen ist von den Vorgängen um das Fort beeindruckt. Ingor Wells teilt ihm mit, dass der Kampf eindeutig echt war. Noch einmal sollen einige Garbeschianer untersucht werden. Diesmal sucht Jen Salik die Menschen aus, die untersucht werden: Runny Yok Gillison, Alfred Trailcoat und einige andere, alles Menschen, die zwar keine Heiligen sind, aber im Grunde ordentliche Menschen: die perfekten geläuterten Garbeschianer. Das Ultimatum der Orbiter wird um 30 Tage verlängert.

Nr. 975 – Marianne Sydow – 1980

Die zweite Welle

Katastrophenalarm in der Galaxis – der Untergang kündigt sich an

Hauptpersonen: Julian Tifflor, Jen Salik, Quiryleinen, Tao-Tan, Ottarsk, Pakaluk

Handlungszeitraum: Mitte September 3587

Handlungsort: Terra

Handlung

Am Morgen des 11. September 3587 hat sich die Lage in der Milchstraße scheinbar entspannt. Das Ultimatum der Orbiter ist bis zum 20. Oktober verlängert worden. Auch wenn es unmöglich ist, bis zu diesem Termin die Milchstraße zu räumen, kann Julian Tifflor wenigstens auf ein Wunder hoffen. Da erhält er einen Anruf von Ronald Tekener: Die von Alurus, dem Diener der Kosmokraten, angekündigten Weltraumbeben haben erneut begonnen, diesmal zusammen mit einer unbekannten Strahlung. Das kann nur Ärger mit den Orbitern bringen, und Jen Salik, der die Verlängerung ihres Ultimatums erreicht hat, ist verschwunden.

Die Raumstation UNKAS wurde um das Jahr 2600 auf einem sechs Kilometer großen Asteroiden in der Nähe von M 13 erbaut. Ungefähr ein Jahr vor dem ersten Auftreten von Weltraumbeben nehmen ein paar Wissenschaftler die leerstehenden sechs Kuppeln der Station wieder in Betrieb. Am 11. September misst einer der Wissenschaftler, der 160-jährige Tao-Tan, in nur zwölf Lichtjahren Entfernung eine Erschütterung des Raum-Zeit-Gefüges an. Er hält im Gegensatz zu seinen Kollegen die Gefahr für sehr groß. Die Station kann keinen Notruf mehr absetzen. Mehrere Weltraumbeben finden immer näher an der Station statt. Alle Wissenschaftler legen ihre Raumanzüge an; dann wird die Station von einem schwachen Beben getroffen, kurz nachdem eine unbekannte Strahlung angemessen wurde. Einige der Kuppeln überstehen das Beben, doch man hat vergessen, die Schotte zwischen den Kuppeln zu schließen, daher ist alle Luft entwichen, und einer der Wissenschaftler ist ohne Raumhelm umgekommen. Der verletzte Tao-Tan wird in einer der Kuppeln mit einem Beruhigungsmittel zurückgelassen. Als er sich auf seiner Liege ausruht, bemerkt er einen Spalt in der Kuppelwand, der immer weiter wird. Der Stahl der Kuppelwand beginnt, sich in eine zähflüssige Masse zu verwandeln. Die anderen Wissenschaftler glauben sich in Sicherheit. Über Funk hört er, dass sie einen Funkspruch zu einer anderen Station abgesetzt haben und mit Rettung rechnen – dann hört er nichts mehr von ihnen. Auch Tao-Tan ist in höchster Gefahr, als seine Kuppel sich mehr und mehr auflöst. Doch endlich fallen die Schwerkraftgeneratoren der Station aus, und er kann sich in der Schwerelosigkeit aus der Kuppel entfernen. Sechs Stunden später wird er von einem Raumschiff der GAVÖK abgeholt. Auch auf diesem Schiff gibt es einige Gegenstände aus Arkon-Stahl, und die lösen sich alle auf.

In Gostabaar, der Hauptstadt des Planeten Durgen, ist Ottarsk drei Monate nach seiner Auseinandersetzung mit dem Stadtmaurer Gursc zu seinem Wohnhaus zurückgekehrt. Eines Abends findet er eine Bahn der kostbaren Wandverkleidung seines Hauses auf dem Boden, und der Beton dahinter sieht seltsam rau und schmutzig aus. Etwas stimmt nicht. Wenig später sieht er eine dunkle, schmutzige Mauer, die einfach nicht dorthin gehört. Dann sieht er überall Verfall, wohin er auch blickt: Pfeiler aus hässlichem Beton; ein teures Mosaik, das sich unter seinen Füßen auflöst. Vielleicht ist beim Bau seines Hauses vor 3000 Jahren gepfuscht worden, und er kann sich kein neues Haus leisten. Doch das ist nicht das Problem. Überall haben sich die weißen Trichterbauten in braunschwarzen Beton verwandelt. Dann beginnt ein geisterhaftes Summen. Ottarsk erkennt, dass die Sache gefährlich ist, und löst Vollalarm aus. Dann beginnt das Gebäude, in dem er sich befindet, sich aufzulösen. Ottarsk kann gerade noch entkommen, doch viele andere haben nicht so viel Glück. Er rekrutiert etliche Roboter, um Opfer zu finden und in einen Bunker zu schaffen. Dann beginnt der Arkonstahl in der Stadt, sich aufzulösen. Der Bunker wird für mehr als zwanzig Arkoniden zur Todesfalle. Am Ende bleiben von Gostabaar nur Trümmer.

Schon immer gab es in der Eastside der Milchstraße die Konkurrenz zwischen den Apasos und den Gatasern, wobei die Apasos meistens nur Zweiter waren. Doch jetzt ist es auf Apas gelungen, künstliches Molkex herzustellen! In aller Eile werden sämtliche Schiffe der Apasos mit einem Molkexpanzer versehen, und man sieht sich bereits als neuer Herr der Milchstraße – bis es in der Nähe des Pahl-Systems ein Weltraumbeben gibt. Sämtliche Städte auf Apas werden zerstört, nur die Molkexschiffe bleiben unversehrt. Einer Vision des Priesters Pakaluk folgend, entschließen sich die Überlebenden, die Orbiter aus der Milchstraße zu entfernen, und man will mit dem Planeten Tahun anfangen. Doch es kommt anders. Ein weiterer Nebeneffekt der Beben lässt die Molkexpanzer sich zu dichten Klumpen zusammenziehen, und alles im Inneren der Panzer wird zerstört. Nur zwei Drittel der Besatzungen können entkommen und werden von einem GAVÖK-Schiff eingesammelt.

Auch Anson Argyris, der in einem Bunker auf Durzuul festgehalten wird, stellt eine fremde Strahlung fest. Und einige Stunden später beginnt sich der Beton in dem Bunker aufzulösen. Für Anson Argyris wäre das eine Chance, sich zu befreien, doch das scheint ihm nicht sinnvoll. Der Zerfall der Orbiteranlagen schreitet fort. Als die Fesselfelder, die Anson Argyris festhalten, ihren Dienst einstellen, rettet er einem Orbiter das Leben. Doch der ist ihm kein bisschen dankbar. Die Orbiter halten die zweite Welle der Weltraumbeben für eine neue und fürchterliche Waffe der Garbeschianer. Von Naturkatastrophen wollen sie nichts hören.

Für Tifflor kommt eine Katastrophenmeldung nach der anderen. Fünfzig Planeten sind bereits befallen, darunter Plophos, Crests Planet, Trakarat, Kreit und Sphinx. Rudyn wird völlig zerstört. Quiryleinen verlangt von Tifflor eine Erklärung. Dessen Geschichte von Kosmokraten, Sporenschiffen, PAN-THAU-RA und dergleichen hält er nur für ein Märchen. Quiryleinen stellt ein Ultimatum: Innerhalb eines Tages soll die neue Waffe deaktiviert werden, was natürlich unmöglich ist.

Dann kehrt Jen Salik zurück. Für einige Zeit hat er sich in den Anden aufgehalten, um mit sich selbst ins Reine zu kommen. Jetzt kündigt er an, dass die Weltraumbeben eine viel größere Gefahr darstellen als die Orbiter. Und er weiß auch, welche Flotte zur Evakuierung der Milchstraße dienen kann: die Keilraumschiffe der Orbiter. Julian Tifflor hat noch ein letztes Treffen mit Quiryleinen. Er befürchtet das Schlimmste, wenn Jen Salik sich mit seinen verrückten Ideen einmischt. Bei den Verhandlungen reden Quiryleinen und Tifflor aneinander vorbei. Quiryleinen ist völlig überzeugt, dass die Weltraumbeben eine neue Waffe sind. Dann trifft Jen Salik ein. Das Ergebnis ist verblüffend. Quiryleinen begrüßt Jen Salik mit den Worten: »Die Orbiter stehen zu Ihrer Verfügung, mein Ritter!«

Nr. 976 – H. G. Ewers – 1980

Kämpfer für Garbesch

Der Hay Hayyat ruft – die Erben Amtraniks rüsten zum Kampf

Hauptpersonen: Yesevi Ath, Usilfe Eth, Thurlow Veled, Bilir Thanai

Handlungszeitraum: Anfang September 3587

Handlungsort: Arpa Chai

Handlung

Auf Arpa Chai, einem Planeten der Sonne Wahiat Zent in der Nähe des variablen Sterns Kermel Hatra im Zentrumsgebiet der Milchstraße, lebt das Volk der Laboris. Einer von ihnen ist Yesevi Ath, der »Vorbeißer von Arpa Chai«. Er ist eine perfekte Jagdmaschine von 2,50 Meter Größe mit großen schwarzen Kugelaugen. Seine Suche nach Nahrung für seine Sippe wird vom Ruf des »Einsiedlers der Berge« unterbrochen, der alle Laboris an eine uralte Legende erinnert: Dass die Laboris vor langer Zeit aus dem heiligen Berg Hay Hayyat gekommen sind, und dass der heilige Berg sie eines Tages zurückrufen wird. Er verliert seine geplante Beute an ein flugfähiges Raubtier, einen schwarzbehaarten jungen Bron-Klyth, doch das Raubtier fällt dem Labori zum Opfer.

Der Jäger kehrt mit dem toten Bron-Klyth zum Lager seiner Sippe in einer Höhle zurück. Unterwegs tötet er einen jungen Labori, der ihm eine ungeschickte Falle stellte. Im Lager trifft wenig später Usilfe Eth ein, die auf der Suche nach Großwild war. Sie hat einen erwachsenen Bron-Klyth gefunden, ein Ungeheuer mit der Masse dreier Laboris. Eine anstrengende Wanderung bringt die Jäger aus Yesevi Aths Sippe zu dem Krater, wo das Untier sich aufhält. In fünf Gruppen aufgeteilt suchen sie nach dem Tier. Mehrere Laboris fallen dem Bron-Klyth zum Opfer, der blitzschnell zuschlägt. In einem erbitterten Kampf kann Yesevi Ath das Tier töten, wobei noch ein Jäger seiner eigenen Gruppe umkommt. Sie haben gute Beute gemacht, doch die Sippe hat jetzt nicht mehr genug erwachsene Jäger.

Yesevi Ath hat schon eine Lösung: Eine zweite Gruppe von Laboris ist in der Nähe, und als sie gefunden ist, fordert Yesevi Ath ihre Anführerin zum Zweikampf aus. Beim Kampf kommt es zu einem seltsamen Phänomen: In einem kleinen Gebiet wird für kurze Zeit die Schwerkraft aufgehoben. Beide Kämpfer verlieren den Kontakt zum Boden. Yesevi Ath kann sich von seiner Gegnerin weg zum Boden stoßen und überlebt, als die Schwerkraft wieder einsetzt, seine Gegnerin stürzt zu Tode.

Seine nächste Tat, nachdem er beide Gruppen vereinigt hat, ist ein Vorstoß zu dem sagenhaften Fluss, der sich tief in den Höhlen des Planeten versteckt befinden soll. Mit einer kleinen Gruppe dringt er in die Tiefe vor. Nach einigen Tagen finden sie tatsächlich einen fünfzehn Meter breiten reißenden Fluss. Als es zu einem Erdbeben kommt, wahrscheinlich von der Schwerkraftanomalie erzeugt, fallen Yesevi Ath und Usilfe Eth in den Fluss. Dann kommt es auch noch zu einem Magmaausbruch, und beide können sich gerade noch retten. Sie brauchen fast zwei Tage, um an die Oberfläche des Planeten zu klettern. Es wird Nacht, und dann sehen sie ein seltsames Leuchten vom Gipfel des Hay Hayyat. Der heilige Berg ruft sein Volk. Sobald Yesevi Ath seine Jagdgruppe wieder erreicht hat, brechen sie zum Hay Hayyat auf. Sie sind nicht die einzigen. Auf dem Weg zum Berg muss Yesevi Ath zwei andere Gruppen gegeneinander ausspielen. Eine Gruppe wird ausgelöscht, die andere dient ihm zur Verstärkung der eigenen Gruppe. Sie erreichen den Hay Hayyat, wo nach der alten Legende der Göttersohn Amtranik auf sie warten soll.

Im Berg Hay Hayyat ist eine uralte Anlage nach 1,2 Millionen Jahren wieder aufgewacht. Ein Langzeitprogramm, von Amtranik erstellt, läuft an. Die Nachkommen seiner Helfer, der Garbeschianer vom Volk der Laboris, haben überlebt. Und sie sind genauso wild und kampfbereit wie vor 1,2 Millionen Jahren. Die Maschine aktiviert die Hallen der Prüfung.

Das Raumschiff HARMOS ist seit drei Wochen im Zentrum der Milchstraße unterwegs, genau wie 400 weitere Schiffe der GAVÖK, um nach der ANLAGE der Orbiter zu suchen, bisher ohne Erfolg. Dann erhält der Kommandant, Thurlow Veled, die Mitteilung, dass die Massetaster angeschlagen haben. Ihr Ziel liegt im System einer roten Sonne mit fünf Planeten. Der zweite Planet, eine lebensfeindliche Wüstenwelt, ist die Ursache. Seine Masse scheint um fünf Prozent zu schwanken, was unmöglich ist. Mit einer Space-Jet und zwei Freiwilligen fliegt er den Planeten an. Sie finden einen leuchtenden Berg, von dem die Schwerkraftschwankungen anscheinend erzeugt werden. Nichts weiter geschieht – die uralte Anlage im Berg ist vorsichtig – und sie fliegen zur HARMOS zurück.

Der Planet scheint zwar kein Teil der ANLAGE zu sein, aber die unbekannte Technik deutet auf einen Zusammenhang mit den Rittern der Tiefe hin. Thurlow Veled befiehlt, den Planeten mit seinem 500 Meter großen Schiff anzufliegen, und erhofft sich mindestens eine Beförderung aus dem Unternehmen. Bis auf den leuchtenden Berg sieht alles friedlich aus, bis zu dem Moment, als sämtliche Raumfahrer der HARMOS von Lähmstrahlen überwältigt werden und das Schiff mit Traktorstrahlen zur Landung auf einem Plateau vor dem leuchtenden Berg gezwungen wird.

Yesevi Ath und Usilve Eth werden geprüft und lernen. Es beginnt mit einfachen Intelligenztests. Dann lernen sie den Umgang mit Computern und Bildschirmen; alles scheint ganz einfach, als hätten sie das schon immer gekonnt. Als nächstes müssen sie in Schwerelosigkeit zu einem Raumschiff fliegen. Dort treffen sie auf die Hauptpositronik von Amtraniks Station und erhalten eine Erklärung: Vor 1,2 Millionen Jahren wurden die Garbeschianer von Armadan von Harpoon besiegt. Nur wenige Schiffe konnten unerkannt fliehen. Amtranik suchte eine Welt, auf der seine Getreuen unter einer gnadenlosen natürlichen Auslese überleben konnten. Aus dem Material der letzten Schiffe wurde die Anlage im Hay Hayyat erbaut, nur sein Flaggschiff, die VAZIFAR, blieb unberührt in einem Hangar. Und nun hat die Station ein Signal empfangen, das die Wiederkehr der Garbeschianer ankündigt, und die Laboris müssen nun schleunigst ausgebildet werden.

Sie erhalten nun moderne Waffen und eine Kampfausbildung. Yesevi Ath und Usilve Eth stellen sich als die begabtesten Laboris heraus. Eine Jagdgruppe nach der anderen können sie in den Ausbildungskämpfen besiegen und mit ihrer eigenen Gruppe vereinigen. Die Positronik kündigt an, dass Yesevi Ath der Erbe von Amtraniks Vermächtnis sein soll. Doch das ist eine Falle. Es gibt noch einen letzten Test: Nur die Hälfte der Laboris sind unter Yesevi Ath vereinigt, eine zweite Labori, Imara Tugh, hat die andere Hälfte vereinigt und überfällt ihn. Es kommt zu einem erbitterten Kampf, den Yesevi Ath am Ende gewinnt. Nur ein letzter Test bleibt noch: Die Station hat echte Feinde zum Training herbeigeschafft.

Nr. 977 – Ernst Vlcek – 1980

Kemoaucs Bestie

Der Kampf um die Sporenschiffe – ein Auftrag der Kosmokraten wird erfüllt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Laire, Kemoauc, Joker, Servus, Gucky, Ras Tschubai

Handlungszeitraum: Anfang Oktober 3587

Handlungsort: Drink-System

Handlung

An Bord der BASIS hört Reginald Bull den Bericht von Brett Stalgish. Der hatte das Kommando über einen Suchtrupp mit dem Auftrag, den ersten Planeten des Drink-Systems zu erkunden. Trotz viel zu geringer Ressourcen hat sein Team etwas gefunden, das er für einen Stützpunkt Kemoaucs hält, ein Gebilde, das wie eine 500 Meter hohe Lavasäule mit 200 Metern Durchmesser aussieht. Trotz aller Messungen konnten sie jedoch nicht herausfinden, was sich im Inneren der Säule befindet. Tobias Doofy, ein Assistent von Payne Hamiller, vermutet, dass Kemoauc noch einen Joker im Ärmel hat und stellt ihn über diesen Stützpunkt zur Rede. Der antwortet, dass Doofy mit dem »Joker« gar nicht unrecht habe; die Untersuchung des Stützpunktes habe wahrscheinlich eine große Gefahr geweckt, und er müsse einen Funkspruch an den Stützpunkt absetzen, um das Schlimmste zu verhindern. Und genau das geschieht. Was genau diese Gefahr sein soll, das will Kemoauc nicht sagen.

Zwei Stunden vor dem geplanten Abflug aus dem Drink-System bittet Laire Perry Rhodan, ihm das Auge für eine Mission mit Kemoauc auf den Sporenschiffen zur Verfügung zu stellen. Diese Mission soll im Interesse der Menschheit liegen, mehr wollen die beiden nicht herausrücken. Perry Rhodan ist besorgt, schließlich stellen die Sporenschiffe ein erhebliches Machtmittel dar. Als Kompromiss sollen Gucky und Ras Tschubai Kemoauc und Laire zu den Sporenschiffen bringen, doch das lehnen Kemoauc und Laire ab. Stattdessen suchen sie wenig später Perry Rhodan in seiner Kabine auf und nehmen ihm das Auge gewaltsam ab.

Mittlerweile ist Joker aufgewacht. Eine Reihe von zufälligen Impulsen hat ihn erweckt, ein komplizierter Funkspruch hat seine Ausbildung ausgelöst, und sein Meister Kemoauc gibt ihm eine Bestimmung. Das Wesen hat eine weite Reihe von Psi-Begabungen und kann sein Aussehen beliebig ändern, wie es für seine Aufgabe gerade richtig ist. Laire erklärt ihm, was zu tun ist: Er hat einen Funkspruch von der Materiequelle empfangen. Die wurde schon seit geraumer Zeit (und auf ein paar Jahrtausende kommt es nicht an) von den Kosmokraten manipuliert, was sich erst jetzt katastrophal auswirkt. Vor allem die Milchstraße wird davon betroffen werden. Kemoauc soll im Auftrag der Kosmokraten die Bevölkerung der Milchstraße mit den sechs riesigen Sporenschiffen retten. Leider gibt es ein Problem in der Form der Demonteure mit ihrem Anführer Servus, die den Befehl verweigern und die Sporenschiffe für sich behalten wollen.

Zuerst begeben sich Kemoauc, Laire und Joker mithilfe von Laires Auge an Bord der HORDUN-FARBAN. Joker wittert eine Reststrahlung der On- und Noon-Quanten, die die Androiden und Servus beeinflussen. Instinktgesteuert nimmt er die Gestalt eines drei Meter großen felllosen Raubtiers an. Er nimmt einen Androiden gefangen, doch ohne ein Ergebnis. Die Gruppe teilt sich: Kemoauc und Laire springen in die Zentrale, wo sie die anwesenden Androiden überwältigen. Joker beginnt die Suche nach Servus, aber auf seine Art. Er will sich zum Schein mit den Androiden verbünden. Das ist nicht ganz einfach. Er lässt sich von den Androiden jagen, die ihn für ein gefährliches Raubtier halten. Schließlich lässt sich Joker gefangen nehmen und betäuben, doch erst, nachdem er den Androiden seine Hilfe angeboten hat.

Der kleine Humanoide Servus, der die Androiden befehligt, ist selbst über seinen Mut erstaunt, sich den Kosmokraten zu widersetzen. Seltsamerweise verliert er seinen Mut jedes Mal, wenn er von einem Sporenschiff zum nächsten fliegt. Er empfängt einen Bericht von der HORDUN-FARBAN, dass Joker gefangen ist. Joker bietet ihm an, sich gegen Kemoauc und Laire zu stellen. Und so geschieht es: Während die Androiden ihre Zentrale nicht wiedererobern können, schafft es Joker blitzschnell, Laire und Kemoauc zu überwältigen. Doch dann geschehen zwei Dinge gleichzeitig: Es gibt einen Alarm, dass Terraner an Bord gekommen sind, und Joker beginnt eine neue Metamorphose.

Gucky und Ras Tschubai sind mit Perry Rhodan und Atlan zur HORDUN-FARBAN gesprungen. Sie stellen schnell fest, dass mit den Androiden etwas nicht in Ordnung ist, und befreien Kemoauc und Laire. Joker hat sich in ein Wesen mit einem bohnenförmigen Körper verwandelt, das völlig harmlos aussieht und noch kleiner als Gucky ist. Von Joker erfahren sie, dass Servus und die Androiden von den Sporenschiffen beeinflusst werden. Beiboote der BASIS setzen daraufhin Servus fest, der wieder normal wird. Der befiehlt den Androiden, die Sporenschiffe zu verlassen, und alle werden wieder normal. Nun befolgen sie den Befehl der Kosmokraten, das Drink-System zu verlassen.

Kemoauc und Laire programmieren alle sechs Sporenschiffe um, ohne es für nötig zu halten, den Terranern den Zweck der Programmierung mitzuteilen. Erst von Joker erfahren sie, dass die sechs Raumschiffe zur Milchstraße fliegen werden. Perry Rhodan fürchtet einen Angriff auf die Milchstraße und ändert die Programmierung: Statt zur Milchstraße soll der Flug direkt in die Sonne des Drink-Systems führen.

Erst jetzt rückt Kemoauc mit seinem Auftrag heraus: Die Sporenschiffe sollten in der Milchstraße für die Evakuierung vor der Gefahr der Weltraumbeben eingesetzt werden. Erst in letzter Minute kann die Umprogrammierung rückgängig gemacht werden, und kurz darauf sind sechs riesige Schiffe zur Milchstraße unterwegs.

Nr. 978 – Ernst Vlcek – 1980

Heimkehr der Loower

Die Kosmokraten greifen ein – das Problem der Loower wird gelöst

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Joker, Gucky, Kemoauc, Laire, Pankha-Skrin

Handlungszeitraum: Anfang Oktober 3587

Handlungsort: Drink-System, Alkyra II

Handlung

Auf der BASIS gibt es eine neue Entwicklung: Laire hat die kleine Kolonie der Loower an Bord der BASIS besucht. Nach Aussage von Baya Gheröl ist dabei alles recht freundschaftlich verlaufen. Laire und der Quellmeister der Loower, Pankha-Skrin, sind sich einig, das Problem der Loower zu lösen. Dazu benötigen sie nur eine Space-Jet, die Perry Rhodan ihnen gewährt.

Sein Plan ist, der Space-Jet heimlich zu folgen, wozu sie mit Sonden überwacht wird, die nicht zu entdecken sind. Doch Rhodan hat die Rechnung ohne Kemoauc und Joker gemacht. Die beiden entführen eine dritte Space-Jet. Mit Jokers Psi-Fähigkeiten sorgen sie dafür, dass Laire entkommt und die Terraner stattdessen Kemoauc verfolgen.

Die Situation bringt Joker allerdings in einen schwierigen Konflikt. Die Terraner und besonders Gucky sind seine Freunde, doch vor allem muss er Kemoauc gehorchen, sogar wenn er zum Verräter an seinem Freund Gucky wird. Er gleicht das etwas aus, indem er Payne Hamiller hilft, der eine Resonanz zwischen den Funkimpulsen der Kosmokraten und etwas an Bord der BASIS bemerkt hat. Er gibt ihm den Hinweis, nach einer Resonanz zwischen Funkimpulsen und Zellaktivatoren zu suchen. Tatsächlich gibt es eine Affinität zwischen den Impulsen und Atlans Zellaktivator. Das gibt Payne Hamiller einen Ansatzpunkt, um die Funkimpulse der Kosmokraten zu entschlüsseln. Der erste Teil ihrer Botschaft an Kemoauc ist bereits überholt, dabei ging es um die von entarteten Demonteuren besetzten Sporenschiffe. Der zweite Teil fordert Laire auf, als Kurier zwischen Kosmokraten und Terranern zu dienen.

Mittlerweile macht Laire mit den Loowern an Bord seiner Space-Jet eine Zwischenlandung auf einem namenlosen Planeten, dessen Oberfläche voller Leben ist. Das steht ganz im Gegensatz zu den Planeten, die die Loower normalerweise benutzen; sie ziehen uralte Welten vor, die fast ausgestorben sind. Kurz darauf trifft ein Diskusraumer der Demonteure ein. Sie holen Laire ab, damit er noch einige Vorbereitungen treffen kann, wie er sagt. Pankha-Skrin traut ihm nicht; er befürchtet, auf dem Planeten zurückgelassen zu werden. Der Roboter Augustus, den Laire ebenfalls zurückgelassen hat, soll sie beschützen. Einige der Loower wollen Augustus ausschalten und mit der Space-Jet zur BASIS zurückfliegen, doch zum Glück kommt Laire am nächsten Tag zurück.

Laire hat ein neues Auge erhalten, mit genau den gleichen Fähigkeiten wie sein altes Auge. Sein altes Auge soll eine neue Bestimmung erhalten. Pankha-Skrin wird zu einem Flug auf dem Diskusraumer der Demonteure eingeladen, bei dem die Probleme der Loower gelöst werden sollen. Laire erklärt ihm, dass sein Volk von einem Trauma beherrscht wird: von der Angst vor der Vernichtung durch die Kosmokraten. Dann bringt Laire den Quellmeister mithilfe seines Auge direkt ins Vorfeld der Materiequelle, nach der die Loower seit Millionen von Jahren gesucht haben. Die Materiequelle beeinflusst das Skri-marton des Quellmeisters, das Organ, das er als einziger Loower besitzt und das zum Auffinden der Materiequelle dienen sollte. Das Quellhäuschen empfängt Impulse direkt von der anderen Seite der Materiequelle. In direktem Kontakt mit den Kosmokraten erkennt Pankha-Skrin, wie falsch das Weltbild der Loower über Millionen Jahre war: die Kosmokraten hatten nie die Vernichtung der Loower geplant, und der Raub von Laires Auge, das Millionen Jahre lange Versteckspiel, die Entwicklung des Tiefenbewusstseins, das alles hatte niemals einen Sinn.

Zurück auf dem Diskusraumer wird diese Erkenntnis vom Skri-marton des Quellmeisters auch an die anderen Loower weitergegeben. Dann trifft eine ganze Flotte der Diskusraumer ein. Diese haben die Überlebenden der Kairaquola, der Flotte des Quellmeisters, auf Erskriannon eingesammelt. Sie fliegen zuerst zur BASIS, doch das eigentliche Ziel ist Alkyra II in der Milchstraße. Auf der BASIS nehmen sie noch einen Passagier auf: das Quellhäuschen wirkt auch auf Joker, und seine Metamorphose endet in der Gestalt einer Monade. Er hat eine neue Aufgabe: auf Alkyra II angekommen, kann er die Monaden kontrollieren, auch wenn sie von den Impulsen der dortigen Neunturmanlage erfasst werden und ist ein vollwertiger Ersatz für die Duade. Er nimmt den neuen Namen »Dompteur« an. Pankha-Skrin gibt seine Botschaft an alle Loower weiter.

Auf der BASIS gibt es eine Unterredung mit Laire. Der hat eine schlechte Nachricht: die Manipulation der Materiequelle kann nicht mehr einfach rückgängig gemacht werden. Rhodan und Atlan sollen sich auf Abruf bereithalten, weil die Kosmokraten ihre Hilfe benötigen.

Nr. 979 – Peter Terrid – 1980

Der Nachfolger

Der Letzte der Mächtigen – am Ende seiner Suche

Hauptpersonen: Kemoauc, Neerad, Ladee, Becca, Samkar

Handlungszeitraum: Oktober 3587

Handlungsort: Station

Handlung

Kemoauc hat eine Space-Jet der BASIS gestohlen, um Laire und Pankha-Skrin zu verfolgen, die Kontakt mit den Kosmokraten aufnehmen wollen. Als diese auf einem Planeten landen, macht er sich auf die Suche nach der Materiequelle, um mehr über seine Herkunft zu erfahren.

Er stößt auf die Station, ein Gebilde, das den Kosmischen Burgen ähnelt, aber wesentlich größer ist. Beim Betreten der Station trifft er den Vilthaner Neerad, der ihn samt Familie ins Innere begleitet. Kemoauc durchsucht die Station und stößt auf eine Fertigungsstraße, in der unter ungeheurem Aufwand die Fingernägel eines neuen Roboters hergestellt werden. Im weiteren Verlauf entdeckt er seit langer Zeit ungenutzte Fertigungsstätten und biochemische Labors. Kemoauc ist plötzlich fest davon überzeugt, dass er und die anderen Mächtigen hier hergestellt wurden, also nur künstliche Geschöpfe der Kosmokraten sind. Dies empfindet er als große Demütigung, weshalb er nach der endgültigen Klärung dieser Frage die gesamte Fabrik vernichten will. Um eine Antwort zu erhalten, will er den Roboter aufsuchen, der zur Zeit hergestellt wird.

Dieser, Samkar, beobachtet ihn seit seinem Eintreffen in der Station und hat Kemoaucs angeschlagenen Geisteszustand erkannt. Als sie sich dem Zentrum der Station nähern, bewegen sich Kemoauc und sein Begleiter Neerad in Lüftungsschächten weiter und entdecken die Halle, in der Samkars Umbau zu einem Roboter der Kosmokraten kurz vor seiner Vollendung steht. Kemoauc will den Roboter befragen, bevor dieser vollendet ist, und sucht dazu nach den Steuerungsanlagen der Umbaugeräte. Dabei wird er von den Androiden entdeckt, die die Geräte der Station bedienen. Diese erhalten von Samkar den Auftrag, Kemoauc einzufangen, während Samkar als letzten Schritt seiner Metamorphose neue Augen erhält.

Der vollendete Samkar und der ehemalige Mächtige Kemoauc begegnen sich an Kemoaucs Space-Jet, wo dieser mit einer scharfen Fusionsbombe auf Samkar wartet. Kemoauc bedroht den Roboter und fordert von ihm die Information, ob die Mächtigen in der Station erzeugt wurden. Als er nicht in der Lage ist, Samkar zu vernichten, erkennt Kemoauc, dass er einen Symbionten in sich trägt, der sein Verhalten kontrolliert und den Kosmokraten Informationen liefert. Damit hat er den Beweis für seine Herkunft, er ist ein Geschöpf der Station.

Samkar und Kemoauc kehren in die Wohnbereiche der Station zurück. In einem weiteren Gespräch kündigt Kemoauc Neerad und Samkar seinen Selbstmord an, den Neerad verhindern will, indem er einen Pokal mit dem vermeintlich vergifteten Inhalt leert. Samkar hält Kemoauc vom Selbstmord ab, indem er ihn hinter die Materiequelle mitnimmt, wo ihn ein Leben in Würde erwartet. Danach kehrt er in das Standarduniversum zurück.

Nr. 980 – Kurt Mahr – 1980

Schwerkraft-Alarm

An der Grenze des Universums – und im Bann der Materiequelle

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Laire, Lyn Degas, Zelda Gren, Hormel Dan, Payne Hamiller, Jak Nyman

Handlungszeitraum: Mitte Oktober 3587

Handlungsort: Gourdel

Handlung

Die BASIS setzt die Suche nach der Materiequelle fort. Eines der ausgesendeten Erkundungsschiffe ist der Leichte Kreuzer MEMPHIS, dessen Besatzung aus Lyn Degas, Zelda Gren und Hormel Dan besteht. Durch Kommunikationsschwierigkeiten zwischen der BASIS und der MEMPHIS stoßen die Wissenschaftler auf ein hyperenergetisches Vakuum, das zugleich eine enorm starke Gravitationsquelle ist und die konventionellen Ortungs- und Navigationseinrichtungen der terranischen Raumschiffe stört. Diese Störungen sind so stark, dass die MEMPHIS von einem Spezialtender zurückgeholt werden muss.

Perry Rhodan gerät mit Laire in Streit, weil er Informationen über die Eigenschaften der Materiequelle fordert, die dieser ihm nicht geben kann oder will. Laires einziger Rat, die Funktionsweise der Zellaktivatoren auf die Ortungs- und Fluggeräte zu übertragen, kann von Payne Hamiller und seinem Mitarbeiter Jak Nyman nutzbringend umgesetzt werden. Dennoch errechnen sie, dass unterhalb eines gewissen Abstandes zur Materiequelle auch die neuentwickelte UHF-Kupplung versagen wird. Diesen Abstand bezeichnet Nyman als Nyman-Radius, den damit abgesteckten Bereich nennt Geoffry Abel Waringer Barys.

Auf dem Weg zu der Materiequelle kommt die BASIS an der Station vorbei. Laire verhindert jedoch einen Besuch.

Die erste Überschreitung der Barys erfolgt durch die MEMPHIS, deren Besatzung um Jak Nyman erweitert wurde, sowie den Schweren Kreuzer SELEUKOS, auf dem sich Rhodan, Reginald Bull und Geoffry Waringer befinden. Nach ihrer Rückkehr zur BASIS vergrößert sich die Barys sprunghaft, so dass sie die BASIS miteinschließt. Eine weitere Expedition wird gestartet, diesmal bestehend aus sechs Raumschiffen unter Führung der MEMPHIS.

Neben dem periodischen Signal für die Loower emittiert die Materiequelle ein Hintergrundrauschen, das außer von den Messgeräten der BASIS nur von Perry Rhodan und Atlan wahrnehmbar ist. Beide erleiden zeitgleich einen kurzen Schwächeanfall. Ebenfalls gleichzeitig beginnen Veränderungen der Strahlungscharakteristik der Barys-Körper.

Die MEMPHIS hat die Aufgabe, einen der nichtleuchtenden Barys-Körper zu untersuchen. Bei der Annäherung an diesen wird die MEMPHIS zerstört, der Verbleib der Besatzung ist zunächst unklar. Darauf angesprochen, gibt Laire der terranischen Neugier die Schuld an diesem Unglück und warnt vor weiteren Schwierigkeiten, wenn die Terraner nicht geduldig auf das Startsignal der Kosmokraten warten. Perry Rhodan und Atlan erhalten von der Materiequelle die Information, dass die Crew noch am Leben ist. Diese findet sich auf einem unbekannten Planeten wieder.

Abschließend teilt Laire Perry Rhodan und Atlan mit, dass nun der Auftrag der Kosmokraten an ihn eingetroffen sei, sie in die Materiequelle zu führen.

Nr. 981 – Kurt Mahr – 1980

Helfer der Kosmokraten

Menschen in der Barys – Gefangene einer sterbenden Welt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Lyn Degas, Zelda Gren, Hormel Dan, Jak Nyman, Laire, Samkar

Handlungszeitraum: Mitte Oktober 3587

Handlungsort: Gourdel

Handlung

Wie von Laire angekündigt, werden Perry Rhodan und Atlan vom Kosmokratenroboter per distanzlosen Schritt in die Materiequelle gebracht. Die Hoffnung von Perry Rhodan, dort auf die Kosmokraten zu treffen, erfüllt sich jedoch nicht. Stattdessen landen sie auf einem Barys-Körper, genauer innerhalb eines solchen Körpers, da diese sich als Hohlwelten herausstellen. Diese Welt, von Perry Rhodan Planet der Ringstadt genannt, weist überall Spuren des Zerfalls auf und im Verlauf ihrer Erkundung stellen Perry Rhodan und Atlan fest, dass sich der gesamte Planet auflöst. Per distanzlosen Schritt suchen Laire, Perry Rhodan und Atlan nach und nach weitere Barys-Körper auf, wobei sich der Ablauf jeweils wiederholt: Durch die bloße Anwesenheit von Perry Rhodan und Atlan wird der Auflösungsprozess dieser offensichtlich dem Zerfall unterliegenden Welten zum Abschluss gebracht. Unterwegs erhält Perry Rhodan verschiedentlich einen leichten mentalen Kontakt zu einem Wesen namens Gourdel, kann jedoch lediglich spüren, dass dieses ihnen freundlich gesinnt ist.

Auf der BASIS herrscht inzwischen Unsicherheit über die weitere Vorgehensweise, da mit Perry Rhodan und Atlan kein Kontakt mehr hergestellt werden konnte, seit sie das Raumschiff verlassen haben. Währenddessen widmen sich Payne Hamiller und Geoffry Waringer der Analyse der Barys-Körper. Hierbei stellen die beiden Wissenschaftler zu ihrer Überraschung fest, dass diese nacheinander zunächst ihr Farbspektrum verändern, um sich anschließend aufzulösen. Aufgrund verschiedener Überlegungen kommen sie zum richtigen Schluss, dass die Barys-Körper Ausdruck der Manipulation der Materiequelle sind und nun mithilfe von Perry Rhodan und Atlan beseitigt werden, um weitere Weltraumbeben zu verhindern.

Währenddessen finden sich die Besatzungsmitglieder der MEMPHIS nach ihrem Absturz auf dem Barys-Körper nach und nach wieder zusammen. Die Überraschung von Lyn Degas, Zelda Gren, Hormel Dan und Jak Nyman, unverletzt und im Innern einer Hohlwelt gestrandet zu sein, während ihr Schiff zerstört wurde, weicht jedoch schnell der Aufgabe, den Gefahren des Planeten auszuweichen und einen Weg zur Rückkehr zur BASIS zu überlegen. Erschwert wird der Kommandantin Lyn Degas diese Aufgabe allerdings dadurch, dass Jak Nyman nichts unversucht lässt, den einzigen Konkurrenten um ihre Gunst, Hormel Dan, ins Lächerliche zu ziehen. Am Ende einer Reihe von Abenteuern, die die Gruppe nur mit Mühe überlebt, stoßen sie plötzlich auf Samkar, der ihnen seine Hilfe anbietet.

Zwischenzeitlich nähert sich die Aufgabe von Perry Rhodan und Atlan ihrem Ende. Auf einem der letzten Barys-Körper wird Laire plötzlich durch eine Blitzentladung außer Gefecht gesetzt, so dass Perry Rhodan und Atlan bereits befürchten müssen, den in Auflösung begriffenen Barys-Körper nicht mehr verlassen zu können. Da taucht Samkar auf, der Laire ohne Mühe wieder reaktiviert. Die beiden Kosmokratenroboter können rechtzeitig mithilfe des distanzlosen Schritts sowohl Perry Rhodan und Atlan, als auch die Besatzung der MEMPHIS zur BASIS zurückbringen, bevor der letzte Barys-Körper verschwindet.

An Bord der BASIS erfahren Perry Rhodan und Atlan von Laire, dass nunmehr die Zeit gekommen sei, den richtigen Mann auf die andere Seite der Materiequelle mitzunehmen.

Nr. 982 – William Voltz – 1980

Der Auserwählte

Auf dem Weg durch die Materiequelle – ein Mann soll die Interessen der Menschheit vertreten

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Atlan, Laire, Samkar, Nartus, Neerad, Ladee, Becca

Handlungszeitraum: Anfang November 3587

Handlungsort: Gourdel

Handlung

Nachdem die Barys-Körper und damit die Gefahr weiterer Weltraumbeben für die Milchstraße beseitigt sind, gehen die Meinungen in der Schiffsführung der BASIS auseinander, ob man für einen Kontakt mit den Kosmokraten weiter in Erranternohre bleiben oder sich nicht eher sofort auf den Rückflug in die heimatliche Galaxis machen soll. Bei all den Diskussionen sehen die Galaktiker eine Tatsache jedoch als gesetzt an: Dass im Falle eines Besuchs der Region hinter den Materiequellen allein Perry Rhodan Repräsentant der Menschheit sein kann. Umso größer ist die Überraschung, als Laire verkündet, dass er den Auftrag habe, nicht Rhodan, sondern Atlan hinter die Materiequellen zu führen. Aus Empörung über diese Entscheidung wollen die Galaktiker zunächst sogar auf den Kontakt mit den Kosmokraten verzichten, bis sich schließlich Laire auf einen Kompromiss einlässt: an dem auf zehn Tage angesetzten Trainingsprogramm, welches Voraussetzung für den Gang hinter die Materiequellen ist, soll nicht nur Atlan, sondern auch Rhodan teilnehmen.

Zwischen den beiden entbrennt schnell ein Wettstreit, dessen treibende Kraft vor allem Rhodan ist, der sich durch die Entscheidung der Kosmokraten zurückgesetzt fühlt. Die erste Trainingseinheit, die von den Kontrahenten ohne Probleme gelöst wird, besteht darin, zunächst zehn Stunden eine Metallkugel anzuschauen und dann im Anschluss an eine siebenstündige Meditation den Inhalt der Kugel anzugeben. In der zweiten Einheit müssen die beiden an einem Computer verschiedene Simulationen durchspielen, die sich zum Beispiel mit Handelsrouten und ökologischen Zusammenhängen befassen. Bei all diesen Aufgaben hat Rhodan die Nase leicht vorn, ohne dass Laire in irgendeiner Weise zu erkennen gibt, inwieweit dies die Entscheidung der Kosmokraten zu beeinflussen vermag.

Während der nächsten Trainingseinheit sollen Rhodan und Atlan eine unbekannte Zeit entfernt von der BASIS jeweils in einer Einmannkapsel verbringen. Hierbei kommt es beinahe zum Unglück, da Rhodan irrtümlich annimmt, die Überhitzung in seiner Kapsel sei Teil der Prüfung, während man auf der BASIS aufgrund der Reaktionen Rhodans von einer Fehlmeldung der Notsystems ausgeht. Nachdem sich Rhodan auf der Krankenstation erholt hat, wird er von seinen Freunden vergeblich bedrängt, den Wettkampf zu beenden und das Training abzubrechen.

Das letzte Training soll auf der in der Nähe stationierten Fabrik der Kosmokraten stattfinden. Bevor Atlan zusammen mit Laire und Rhodan übersetzt, lässt er sich von Dr. Hanz Jordan ärztlich untersuchen und erfährt, dass sich sein Körper scheinbar auf eine Art Winterschlaf vorbereitet. Auf dem Weg zum Hangar wird Atlan vom Voghen Zorg gebeten, sich bei Laire nach dem Schicksal von Samkar zu erkundigen, da dieser ihn in eigentümlicher Weise an Igsorian von Veylt erinnere. Während des Übersetzens gelingt es Atlan tatsächlich, aus Laire die Geschichte Samkars herauszulocken. So erfährt er, dass auch Laire mal ein menschliches Wesen war.

Auf der Weltraumfabrik angekommen, werden Rhodan und Atlan in getrennten Räumen untergebracht, wodurch sich zeigt, dass das gemeinsame Training eine Farce war und die Entscheidung pro Atlan nie in Frage gestanden hat. Während Atlan in Tiefschlaf versetzt wird, macht Laire Rhodan klar, dass dessen weitere Teilnahme am Training nutzlos wäre. Gleichzeitig mildert er dessen Verbitterung, indem er ihm im Auftrag der Kosmokraten sein altes Auge überlässt und ihm auf Nachfrage die Zusammenhänge zwischen ES, ANTI-ES, den Hohen Mächten und der Namenlosen Zone, in die ANTI-ES verbannt wurde, erläutert. Außerdem macht er ihm klar, dass er noch eine wichtige Aufgabe in diesem Teil des Universums zu übernehmen hat.

Laire führt Rhodan, der sich allmählich mit der Entscheidung abfindet, auf dessen Bitte zum schlafenden Atlan, der von dem Demonteur Nartus betreut wird. Entgegen dem vorgesehenen Ablauf erwacht Atlan und es wird klar, dass den Kosmokraten oder zumindest Laire und Nartus Atlans Extrahirn unbekannt war. Atlan scheint zunächst durch das vorzeitige Erwachen keinen Schaden davon getragen zu haben, wird dann jedoch von der Vision überwältigt, in Rhodan seinen alten Widersacher Orbanaschol III. vor sich zu haben. Nach kurzer Beratung mit seinen Auftraggebern teilt Laire mit, dass der Prozess des Übergangs trotzdem fortgesetzt und Atlan hinter den Materiequellen geholfen werden soll.

Rhodan, dessen Wunsch, selbst hinter die Materiequellen zu gelangen, inzwischen der Sorge um seinen Freund gewichen ist, wird von Laire zunächst in seinem Zimmer eingesperrt, darf sich dann jedoch frei in der Station bewegen. Bei einem Erkundungsgang stößt er auf den Vilthaner Neerad. Dessen Sohn Becca ihm hilft, zu dem Raum zu gelangen, in dem der Übergang hinter die Materiequellen stattfinden soll. Tatsächlich trifft Rhodan noch rechtzeitig ein, kann jedoch den bereits eingeleiteten Ortswechsel nicht mehr verhindern. Verbittert darüber, dass sein alter Weggefährte ihn bis zum Schluss für seinen größten Feind hält, muss Rhodan das Verschwinden Atlans akzeptieren.

Zurück auf der BASIS wird die Rückreise zur Milchstraße eingeleitet, da Laire Rhodan deutlich zu verstehen gegeben hat, dass es sich nicht lohnen würde, auf Atlan zu warten.

Nr. 983 – Clark Darlton – 1980

Der Ort der Stille

Die Kausalbrücke zerbricht – und das große Verschwinden beginnt

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Reginald Bull, Gucky, Harno, Aztekon, Kuman, Prontos

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Erranternohre

Handlung

Nach dem Start zur Milchstraße aus Erranternohre macht die BASIS eine Pause, bevor die Ferntriebwerke starten. Während der Pause empfängt Gucky Gedankenimpulse, worauf der Start abgebrochen wird.

Harno, immer noch in der Nähe des Raumschifffriedhofs Tacintherkol indessen sucht einen Weg in die Materiesenke, die er Ort vollkommener Stille nennt. ES ist noch nicht gerettet und Ellert/Ashdon ist dort bereits verschwunden. Doch Harno kann die Grenze nicht überwinden. Er hat schließlich die Idee, sich an einem Stern mit reiner Hyperenergie aufzuladen. Diese entlässt er auf einen Schlag, dadurch gelingt es ihm, ins Innere der Materiesenke zu teleportieren. Dabei kommt es auch zu einer kleinen Zeitverschiebung in die Vergangenheit.

Harno materialisiert in der Materiesenke und muss wegen Energiemangels auf einem Weltfragment von ES notlanden. Er fällt in einen komatösen Zustand und verschläft alle bereits bekannten Ereignisse rund um die Rettung von ES. Die Bewusstseine der meisten Mutanten gingen dann in dem Unsterblichen auf, der sich danach auf den Weg nach EDEN II machte, um mit den dort wartenden Konzepten zu verschmelzen. Damit wurde die positive Stabilität der Mächtigkeitsballung garantiert, zu der auch Terra gehört.

Von alledem weiß Harno nichts. Er weiß, dass ES zum Zeitpunkt seines Eintreffens in der Materiesenke dabei ist, das 38. Weltenfragment zu schaffen, er spürt nicht die Ankunft Ellert/Ashdons und verschläft auch die Befreiungsaktionen. Allein bleibt er in der Zone der vollkommenen Stille zurück. Er ist jedoch nicht ganz allein, denn die von ES mental erschaffenen Wesen ohne Bewusstsein bevölkern noch immer die Fragmente. Sie sind nichts anderes als die verkörperten Erinnerungen des Unsterblichen, deren Existenzspanne begrenzt ist. Aber auch die Existenzspanne der Weltenfragmente ist begrenzt. Sie beginnen sich nun in Abwesenheit von ES aufzulösen.

Harno sammelt auf verschiedenen Weltfragmenten wieder Energie. Dabei stellt er immer wieder ein bösartiges Hintergrundrauschen fest. Beim Versuch, die Materiesenke zu verlassen, wird Harno seiner gesammelten Energie beraubt und ist handlungsunfähig.

Die aufgelösten Weltfragmente sind inzwischen energetische Nebel, welche auch die Impulse der von ES geschaffenen Projektionen (Fiktivwesen) enthalten. Sie laden Harno wieder auf. Mit der von ES stammenden Energie, welche auch die Fiktivimpulse enthält, gelingt es Harno schließlich, die Materiesenke zu verlassen. Er materialisiert im Leerraum vor Erranternohre. Durch die Erschöpfung der gespeicherten Fiktivwesen ist Harno jedoch erneut handlungsunfähig.

Gucky, der seine Hilferufe geespert hat, teleportiert in den Leerraum, findet Harno und bringt diesen zur BASIS. Dort wird Harno in einen Solarium isoliert, damit er Energie tanken kann. Kurz darauf tauchen überall in der BASIS geisterhafte Projektionen auf. Nach ihrem Erscheinen lösen sie sich in Energie auf und fließen zurück zu ES. Während einer kurzen Linearetappe wird die BASIS vor ihrem Ziel von einer Supernova aus dem Linearraum gerissen. Harno verlässt die BASIS und tankt an der Supernova auf. Er beschließt, zu ES zu fliegen und, wie bereits die Mutanten, in ES aufzugehen.

Die BASIS tritt anschließend mit dem Transferdim-Triebwerk den Flug zur Milchstraße an.

Nr. 984 – H. G. Ewers – 1980

Waffen der Verdammnis

Amtranik erwacht – die Kämpfer für Garbesch schlagen zu

Hauptpersonen: Thurlow Veled, Amtranik, Yesevi Ath, Almira Nukor, Mertlan von Kmosz, Efftzar, Giwisch, Lüy Piötah

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Kommandant Thurlow Veled findet sich nach einer Lähmung mit seiner HARMOS auf einem Planeten wieder. Durch einen Schock sind sämtliche Positroniken der HARMOS gestört. Ein kleiner Trupp von Fremdwesen kommt aus einem Berg direkt neben der HARMOS und greift diese an. Es handelt sich um eine humanoide Lebensform mit einem Kopf, einem Rumpf, zwei Armen und zwei Beinen. Die Wesen sind durchschnittlich zweieinhalb Meter groß, haben einen fast runden Rumpf und einen langgestreckten Kopf mit zwei großen kugelförmigen Augen. Durch eine Fehlschaltung in der wieder instandgesetzten Positronik wird beim zweiten Angriff der Fremden anstatt mit Narkosegeschützen mit Impulsstrahlern geschossen.

Yesevi Ath ist ein Labori und Unterführer in der VAZIFAR, welche in dem Berg steht. Die Laboris haben den Auftrag, anhand der Besatzung der HARMOS zu lernen. Als sie mit den Impulswaffen angegriffen werden, beschließt er, eine leichte Waffe der Verdammnis einzusetzen. Nach dem folgenden Angriff ist ein ganzer Abwehrtrupp der HARMOS tot. Ein Notruf kann nicht gesendet werden. Daraufhin wird der Berg unter Beschuss genommen. Kampftrupps werden in die freigelegten Gänge entsandt.

Amtranik, Führer der Horden von Garbesch, erwacht nach 1,2 Millionen Jahren Tiefschlaf. Er beobachtet von einer Kommandozentrale aus das Abwehrverhalten seiner Laboris, welche durch die Kampfsituationen lernen sollen. Dabei kommen fast alle Terraner ums Leben und Thurlow Veled wird gefangen genommen. Kurz vor der Vernichtung gelang es Thurlow Veled noch, fünf Kampfroboter zur HARMOS zurückzusenden, um Verstärkung zu holen. Die Verstärkung fügt den Laboris schwere Verluste zu, bevor diese ebenfalls Kampfroboter einsetzen, welche mit der Waffe der Verdammnis ausgestattet sind. Mit diesen Kampfrobotern gelingt es, die terranische Formation zu sprengen und zum Rückzug zu zwingen.

In einem Verhör Thurlow Veleds erfährt Amtranik die aktuelle Lage in der Milchstraße und ist darüber entsetzt, dass auch er nur wegen einer Fehlschaltung durch die Weltraumbeben geweckt wurde.

Amtranik beschließt, die HARMOS zu erobern, mit ihr zu den ihm bekannten Welten der ANLAGE zu fliegen und diese so umzuprogrammieren, dass sie keine Orbiter, sondern Garbeschianer produziert.

Admiralin Almira Nukor, Führerin eines Suchverbandes nach den Orbiterwelten, startet nach dem Verschwinden der HARMOS eine Suchaktion.

Die YRZYN VZOR und zwei weitere Raumschiffe entdecken die HARMOS, als diese versucht, sich mit einer Transformkanone bemerkbar zu machen. Beim Versuch explodiert die Bombe aber im Schutzschirm des Planeten Arpa Chai, und die HARMOS wird dabei schwer beschädigt. Aufgrund von Hyperstürmen kann die YRZYN VZOR keine Verstärkung rufen. Nachdem fast die ganze Besatzung der HARMOS durch die Explosion ausgefallen ist, versucht der Kybernetiker Mamud Vevenary, allein und unbemerkt in die gegnerische Station einzudringen, und hat auch Erfolg. Währenddessen gelingt Thurlow Veled die Flucht aus seiner Zelle.

Der Verband der YRZYN VZOR fliegt einen Scheinangriff auf Arpa Chai und kann dabei alle Fesselfelder zerstören, bevor sie wieder abdrehen muss. Amtranik startet die VAZIFAR mit einer Besatzung aus 85 Laboris, welche mit Hypnoschulungen auf das Schiff eingewiesen wurden, und kann den wartenden Schiffen dank der Waffe der Verdammnis entkommen. Amtranik hat die Selbstzerstörung der Bergstation eingeleitet. Bevor der Berg explodiert, können die überlebende Besatzung der HARMOS sowie Mamud Vevenary und Thurlow Veled geborgen werden.

Nr. 985 – H. G. Ewers – 1980

Erzfeind der Orbiter

Ein Garbeschianer auf der Schaltwelt – die Orbiter werden genarrt

Hauptpersonen: Amtranik, Goonerbrek, Jen Salik, Quiryleinen, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Amtranik fliegt mit der VAZIFAR zu einem Planeten der ANLAGE. Bei einem Orientierungshalt im Normalraum muss er feststellen, dass die Laboris und er selbst durch eine unbekannte Strahlung unter Orientierungsschwierigkeiten und Reaktionsverzögerungen leiden. In Nähe einer Sonne stellt er fest, dass die Beeinträchtigung – aufgrund der Strahlung der Sonne – nicht mehr vorhanden ist.

Amtranik gelangt in das System der ANLAGE. Unter Nennung eines 1,2 Millionen Jahre alten Kennwortes und eines falschen Namens, Keijder, wird er als Vertrauter von Armadan von Harpoon anerkannt und darf landen. Die Beeinträchtigung durch die unbekannte Strahlung kann er vor den Orbitern verbergen. Goonerbrek, der Schaltmeister von Martappon, führt Amtranik in die Tiefen der ANLAGE und unterzieht ihn mehreren Tests, die Amtranik nur übersteht, da er vor 1,2 Millionen Jahren einen Vertrauten von Armadan von Harpoon, Tuurndak, gefangen genommen und diesem alle Informationen über die ANLAGE entrissen hat. Nach der Prüfung ist der Weg frei, die Anlage des Armadan von Harpoon zur Produktion verkappter Garbeschianer zu nutzen.

Jen Salik, Julian Tifflor und Homer G. Adams erreichen, dass Kommandeur Quiryleinen die Fehlschaltung der ANLAGE durch die Weltraumbeben anerkennt und eine Meldung darüber nach Martappon abgibt. Ebenso sollen die Keilraumschiffe der Orbiter zur Evakuierung der Milchstraße eingesetzt werden.

Amtranik gelangt mit Goonerbrek zur geheimen Kontrollstation. Da dieser durch die eintreffende Nachricht von Quiryleinen abberufen wird, ist Amtranik alleine und kann die Umprogrammierung der neuen Orbiter zu Garbeschianern durchführen. Das Aussehen der Orbiter bleibt erhalten.

Als die Nachricht Quiryleinens an Amtranik übergeben wird, sieht er seinen Plan in Gefahr und überzeugt die Oberen der ANLAGE davon, dass Jen Salik ein Betrüger sei. Ein Inspektionsschiff soll den Sachverhalt im Solsystem klären.

Der Ausbildungsaufseher Chetter veranlasst eine große Flottenübung von 79.000 Keilschiffen. Gemeinsam mit Goonerbrek und Shakan beschließt er, vorsichtig zu sein und den angeblichen Kodebewahrer Keijder ebenfalls zu überprüfen. Sie beschließen, während der Übung den Vario-500 von Durzuul unauffällig nach Martappon zu schaffen und ihn mit Keijder zu konfrontieren, um der Wahrheit auf die Spur zu kommen.

Der Vario-500 wird, wie erhofft, Keijder zugeteilt. Dieser erkennt die Gefährlichkeit des Roboters und versucht, ihn zu vernichten, was ihm aber misslingt. Der Vario-500 erwirkt, dass eine Beschreibung von Keijder nach Terra gesendet wird, wo man sofort erkennt, dass es sich um einen Garbeschianer handelt.

Die Inspektoren der Orbiter, Nyrta und Kaleman, erreichen das Solsystem. Als sie auf Jen Salik treffen, stehen sie sofort in seinem Bann. Für sie gibt es keinen Zweifel, dass er ein Ritter der Tiefe ist und dass die Invasion der Garbeschianer nicht stattgefunden hat.

Amtranik gelingt es noch einmal, die Oberen der Anlage zu überzeugen, aber nur um den Preis, dass er Jen Salik nach Martappon einlädt, um ihn dort zu töten, während die verkappten Garbeschianer produziert werden. Jen Salik beschließt, sofort mit dem Inspektionsschiff nach Martappon zu fliegen.

Die sechs Sporenschiffe materialisieren in der Milchstraße und nehmen Kurs auf das Solsystem.

Nr. 986 – Marianne Sydow – 1980

Das Ende der Sternenstadt

Die letzten Tage von Art'Yschall – ein Traum endet im Chaos

Hauptpersonen: Alurus, Servus, Dihat, Thezein, Malbeeram, Sinjadyl

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Alurus befindet sich in der Milchstraße und wartet auf die Ankunft der Sporenschiffe, welche den Terranern zur Evakuierung aufgrund der Weltraumbeben durch die Kosmokraten zur Verfügung gestellt werden sollen. Die Raumschiffe verspäten sich aber.

Die intelligenten Bewohner von Ysch streben nach der geistigen Vollendung. Nachdem sie mit Flora und Fauna eins sind, beschließen sie, ein riesiges Raumschiff zu bauen, welches alle Materie ihres Sonnensystems enthält: die Art'Yschall, auch »Sternenstadt« genannt. Nach dem Start stellen sie fest, dass nur durch einen geistigen Zusammenschluss aller Bewusstseine von Ysch die nächste Evolutionsstufe erreicht werden kann. Hierbei treten aber Probleme auf, da es nur über Umwege möglich ist, eine höhere Anzahl als 32.768 Bewusstsein in einen Körper zu vereinen.

Thezein ist ein Spaltling, ein Ausgestoßener aus einem Gemeinschaftsbewusstsein. Er durchquert Art'Yschall und trifft auf seiner Reise auf Malbeeram, ein Gemeinschaftsbewusstsein, welches alle Spaltlinge in sich vereinen und das Ziel der Bewohner sabotieren will. Thezein entkommt Malbeeram und trifft später auf Sinjadyl, welche den Grund für die Komplikationen der Vereinigung der Bewusstseine erkannt hat: Nur die Bewusstseine der Bewohner können den Weg gehen, alle Tiere und Pflanzen, welche in die Gemeinschaft mit aufgenommen wurden, müssen freigegeben werden.

Malbeeram gelingt es, in die Triebwerkssektion von Art'Yschall, eine Steuereinheit für eine riesige Kunstsonne, einzudringen und den Kurs zu ändern.

Sinjadyl versetzt sich mit Thezein in die Steuereinheit und erkennt, dass durch die Manipulation die Art'Yschall untergehen wird. Der Untergang ist nicht mehr abwendbar. Alle Bewusstseine verwandeln sich in Kristalle, um die Zerstörung der Art'Yschall zu überstehen. Nach der Zerstörung der Art'Yschall treiben die Kristalle durch den Linearraum und warten darauf, ein Objekt zu finden, welches ihnen die Möglichkeit gibt, den Linearraum zu verlassen.

Die Sporenschiffe durchfliegen den Linearraum. Dabei nehmen sie ungewollt die Kristalle in sich auf, die inzwischen seit tausenden von Jahren unterwegs sind.

Nach acht Tagen entschließt sich Alurus, auf Anraten von Dihat alle Funksprüche auf das Vorhandensein der Sporenschiffe zu überprüfen, was schließlich zum Erfolg führt. Alurus trifft bei den Sporenschiffen auf Servus, der ihm berichtet, welche Probleme es durch die Strahlung der On- und Noon-Quanten an Bord der Sporenschiffe gab. Die beiden UFOnauten beschließen, eine speziell erzeugtes Plasma an Bord zu bringen, um die Reststrahlung zu absorbieren und die Schiffe so ungefährlich für den Transport der Bewohner der Milchstraße zu machen.

Julian Tifflor hört von den Sporenschiffen und schickt Jennifer Thyron und Ronald Tekener dorthin, um Details darüber zu erfahren.

Nr. 987 – Marianne Sydow – 1980

Die sanften Invasoren

Die Bürger der Sternenstadt – im Banne der Quanten-Strahlung

Hauptpersonen: Alurus, Servus, Dihat, Vellin, Keefer, Thezein, Falreyl, Jakyl, Ronald Tekener, Jennifer Thyron

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Thezein erwacht in einem Sporenschiff. Ein paar weitere Bewusstseine sind ebenfalls erwacht und versuchen, das Sporenschiff zu übernehmen.

Alurus und Servus schicken jeweils einen Trupp Androiden in die GOR-VAUR, um die Lage in dem Sporenschiff zu erkunden. Bei dem Trupp ist auch Dihat. Bereits nach wenigen Minuten bricht die Verbindung zu den Androiden ab.

In dem Sporenschiff haben sich mehrere Gruppen von Bewusstseinen gebildet, die versuchen, sich gegenseitig auszuspielen. Als die Androiden auf dem Sporenschiff ankommen, trifft Dihat auf Thezein. Kurz darauf unterliegen die Androiden der Strahlung der Quanten und beschließen, das Raumschiff für sich zu behalten.

Ronald Tekener und Jennifer Thyron können Alurus davon überzeugen, dass sie ihm in seiner misslichen Lage behilflich sein können, und betreten schließlich die GOR-VAUR.

Im Schiff treffen sie als erstes auf Thezein. Nach einem Gespräch mit Thezein beginnt dieser, sich wieder in einen Kristall zu verwandeln, und absorbiert damit die Strahlung im Raum, in dem sich die drei gerade aufhalten.

Alle Bewusstseine verwandeln sich zu Kristallen und absorbieren die Strahlung, worauf die Androiden wieder normal werden.

Die Kristalle verlassen die Sporenschiffe auf der Suche nach einer neuen Bleibe.

Die Sporenschiffe werden den Terranern übergeben und in das Solsystem geflogen.

Nr. 988 – H. G. Francis – 1980

Duell der Erbfeinde

Sie treffen aufeinander – der Ritter und der Garbeschianer

Hauptpersonen: Amtranik, Jen Salik, Karny Halker, Edman Gory, Bronf Teusso, Shakan

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Karny Halker ist der Leiter der ANLAGE auf Woornar. Er merkt nicht, dass von Amtranik veränderte Orbiter – die Neu-Orbiter – beginnen, die Anlagen auf Woornar übernehmen, was ihnen schließlich auch gelingt. Dabei löschen sie mit einem Serum das Bewusstsein von wichtigen Orbitern und ersetzen sie durch Manipulierte.

Auf Martappon trifft Amtranik Vorbereitungen für die Ankunft von Jen Salik. Er rechnet mit einem Duell.

Karny Halker erwacht, nachdem er die Injektion zur Bewusstseinslöschung bekommen hat, in einem neuen Körper, der zwar die Masse von zwei Orbitern hat, den er aber nach Belieben formen kann. Ebenso stellt er fest, dass er seine Gefühle auf andere Orbiter übertragen kann, um sie zum Beispiel dazu zu zwingen, sich gegenseitig anzugreifen. Als er an die Oberfläche von Woornar kommt, stellt er fest, dass Woornar, entgegen seiner Schulung, wunderschön ist. Er beschließt, alle Orbiter an die Oberfläche zu führen und die ANLAGE auf Woornar zu zerstören, worauf er sich mit Bronf Teusso, der ihm die Injektion verabreicht hatte, verbündet.

Jen Salik landet auf Martappon. Amtranik versucht, ihn sofort durch Orbiter eliminieren zu lassen, was aber durch die Ritter-Aura misslingt. Alle Orbiter stellen sich gegen Amtranik.

Währenddessen übernehmen die Neu-Orbiter die 12.000 Raumschiffe über Woornar.

Karny Halker wird von Bronf Teusso betrogen, der versucht, ihn zu töten. Halker versteckt sich und will sich, nachdem alle Neu-Orbiter abgezogen sind, um die hilflosen Orbiter mit gelöschten Bewusstseinen kümmern.

Amtranik gelingt die Flucht und der Start mit seinem Schiff, er wird aber von Jen Salik gezwungen, wieder zu landen. Da er nun festsitzt, ruft er die Flotte der Neu-Orbiter nach Martappon.

Nr. 989 – H. G. Francis – 1980

Die Zukunft der Orbiter

Er kommt zur Macht – und trifft die Entscheidung

Hauptpersonen: Jen Salik, Amtranik-Keijder, Shakan, Karny Halker, Lenoy, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Karny Halker kommt aus seinem Versteck auf Woornar und beginnt, die Orbiter mit gelöschtem Bewusstsein neu zu programmieren, da sie ansonsten verhungern würden.

Die Keilraumschiffe der manipulierten Neu-Orbiter greifen Martappon an. Jen Salik verteidigt den Planeten von einem unterirdischen Kommandostand aus.

Amtranik kann dank seiner Flotte von Keilraumschiffen entkommen, gibt seinen wahren Namen Jen Salik preis und schwört Rache. Daraufhin akzeptieren alle noch zweifelnden Orbiter Jen Salik als Ritter der Tiefe.

Alle Keilraumschiffe werden von den besetzten Welten der Milchstraße abgezogen und an einem zentralen Ort gesammelt.

Die wirtschaftliche Lage auf allen Planeten entspannt sich, und ein Aufatmen erfüllt die Milchstraße.

Karny Halker führt alle Orbiter an die Oberfläche von Woornar. Seine Stellvertreterin Lenoy lässt sich von ihm nicht beeinflussen und versucht, Halker zu beseitigen und selbst die Macht über Woornar an sich zu reisen. Dies misslingt.

Jen Salik beginnt, die ANLAGE abzuschalten, damit sie nicht mehr für negative Zwecke, wie die von Amtranik, verwendet werden kann.

Karny Halker bringt durch seine PSI-Gabe alle Orbiter unter seiner Kontrolle. Als Lenoy versucht, ihn davon abzubringen, als Diktator zu fungieren, will Karny Halker sie töten. Doch sie kann durch das plötzliche Auftauchen eins Keilraumschiffes entkommen. Bei der Landung des Raumschiffes wird Karny Halker getötet, und alle Orbiter sind wieder frei.

Nr. 990 – Kurt Mahr – 1980

Planet der Glücksbringer

Die letzte Horde von Garbesch – unter fremdem Zwang

Hauptpersonen: Grador Shak, Larsa Hiob, Njasi, Rubin Frekk, Amtranik

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Die TRANTOR ist ein terranisches Forschungsschiff mit dem Auftrag, in der Galaxis nach den für die Computerindustrie wertvollen Modul-Quarzen zu suchen. Das Raumschiff steht unter dem Kommando von Grador Shako, wissenschaftliche Leiterin ist Larsa Hiob. Als die TRANTOR das Signal einer Gammalinie empfängt, welches charakteristisch für besonders wertvolle Modul-Quarze ist, folgt es diesem Signal bis zu dessen Ursprungsort, einem bislang unbekannten Planeten, der Imbus getauft wird.

Auf der Suche nach den Modul-Quarzen kommt es zu merkwürdigen Zwischenfällen: Das Besatzungsmitglied Rubin Frekk wird kurzzeitig bewusstlos, eine Forschungssonde verschwindet auf unerklärliche Weise und schließlich fällt eine auf einer ersten Expedition von Larsa Hiob und Valba Sringhalu entdeckte zwei Meter hohe seegrüne Quarz-Säule ohne ersichtlichen Grund in Richtung Valba Sringhalu, so als wolle sie die Terranerin angreifen. Bei einer zweiten Expedition, die Larsa Hiob mit Paar Kox unternimmt, taucht plötzlich Rubin Frekk auf, der den beiden wie in Trance mitteilt, dass Njasi verwirrt sei. Darüber hinaus stellt Larsa Hiob fest, dass die unterirdischen Kristalladern gezielt in bestimmte Richtungen wachsen, was auf Intelligenz schließen lässt. Aufgrund bestimmter Experimente mit den Modul-Quarzen, vor allem aber durch Rubin Frekk, der zunehmend als Medium agiert, ergibt sich ein Bild, wonach die unterirdisch verbundenen Quarzvorkommen sich in ihrer Gesamtheit als ein Wesen namens Njasi verstehen. Nicht mit Njasi verbunden sind lediglich die seegrünen Kristalle, die von Njasi als »böse« bezeichnet werden und offensichtlich den Menschen gegenüber auch feindlich eingestellt sind. Als Rubin Frekk in einer weiteren Trance-Phase vom Buch Odom und der Halle der Bücher spricht, lassen sich Larsa Hiob und Valba Sringhalu von Rubin Frekk mit einem Gleiter zu einem entfernten Hochplateau führen. In ihre Überlegungen wie sie in die offensichtlich unterirdische Halle der Bücher vordringen sollen, platzt die Nachricht, dass vor Imbus eine Flotte von 12.000 Schiffen aufgetaucht ist.

Bei der Flotte handelt es sich um die 12.000 Keilraumschiffe der GIR-Flotte unter dem Kommando Amtraniks. Wie zuvor schon bei der Flucht von Arpa Chai unterliegen er und seine Laboris nach Verlassen des Linearraums erneut Orientierungsschwierigkeiten, die letztlich dazu führen, dass Amtranik alle Laboris betäuben muss. Zur Überraschung Amtraniks tritt der Effekt jedoch auch bei den Neu-Orbitern auf, obwohl den Orbitern von Martappon dieser Einfluss unbekannt war. Durch das zeitweise führerlose Torkeln der Raumschiffe sieht sich Grador Shako veranlasst zu helfen und fliegt in Begleitung von Paar Kox mit einer Space-Jet der Flotte entgegen. Je näher er der Flotte kommt und vor allem nachdem er die VAZIFAR bemerkt, desto klarer wird ihm, dass es sich bei den Schiffen um die Flotte Amtraniks handeln könnte. Anschließend findet ein mehrstündiges Katz-und-Maus-Spiel statt. Amtranik, der aufgrund seiner unbrauchbaren Besatzung eine Konfrontation mit einem starken Gegner vermeiden will, gibt vor, Anführer einer Orbiter-Flotte zu sein; Grador Shako wiederum versucht den Eindruck aufrecht zu erhalten, dass sich in der Nähe von Imbus eine Flotte der Terraner befindet. Letztlich bleibt Grador Shako jedoch nichts anderes übrig, auf die Einladung Amtraniks einzugehen. An Bord der VAZIFAR angekommen, werden er und die Besatzung der Space-Jet gefangen genommen.

Während dieser Ereignisse dringen Larsa Hiob und Valba Sringhalu unter Führung von Rubin Frekk durch unterirdische Gänge schließlich in die Halle der Bücher vor. Bei den insgesamt drei Büchern handelt es sich um bestimmte Kristallstrukturen, in denen Njasi offensichtlich seine Erkenntnisse gespeichert hat. In stundenlangen Monologen erzählt Rubin Frekk vom Buch Taknar und dem Buch Odom; das dritte der Heiligen Bücher, das Buch Merison, sei dagegen zur Zeit noch verschlossen. Als Larsa Hiob zur TRANTOR zurückkehrt, erfährt sie, dass sich die Space-Jet nicht mehr meldet; in Vertretung von Grador Shako hat sie nun das Kommando. Aufgrund der Ereignisse geht auch Larsa Hiob davon aus, dass es Amtraniks Flotte ist, die sich im Orbit befindet; das von Grador Shako bereits eingeleitete Katz-und-Maus-Spiel setzt sie fort. Gleichzeitig lässt sie den Bereich des Kristallwesens großflächig bestrahlen, sodass der Vereinigungsprozess der Kristalle beschleunigt wird. Als dieser abgeschlossen ist, teilt Njasi durch Rubin Frekk mit, dass nun das Buch Merison geöffnet werde, welches von der Vereinigung mit anderen Wesen berichtet, und bezeichnet sich in diesem Zusammenhang als »Glücksbringer«.

Gleichzeitig erhält auch Amtranik eine mentale Botschaft, die ihm mitteilt, dass seine Verwirrung durch den Glücksbringer beseitigt werden könne. Daraufhin setzt er mit der Flotte zur Landung an.

Nr. 991 – Kurt Mahr – 1980

Die letzte Horde

Auf der Kristallwelt – das Quarz-Wesen wird zur Geheimwaffe

Hauptpersonen: Amtranik, Grador Shako, Larsa Hiob, Njasi, Julian Tifflor

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße – Imbus

Handlung

Auch nachdem die von Amtranik kontrollierte GIR-Flotte auf Imbus gelandet ist, bleiben Kampfhandlungen zunächst aus. Der Garbeschianer will unbedingt vermeiden, dass ein angegriffenes terranisches Raumschiff eventuell eine schlagkräftige Flotte zu Hilfe ruft, zumal sowohl seine Laboris als auch seine Neu-Orbiter aufgrund der Orientierungsschwierigkeiten immer noch nicht einsatzfähig sind. Auf der anderen Seite muss Larsa Hiob, die in Vertretung des von Amtranik gefangen gehaltenen Grador Shako das Kommando über die TRANTOR hat, sich nicht nur mit der Gefahr durch die Garbeschianer auseinandersetzen, sondern auch mit dem Kristallwesen namens Njasi, das sich offensichtlich mit anderen Wesen vereinigen möchte, wobei die Art und Weise der Vereinigung noch unbekannt ist.

Um sich Informationen über die Lage auf den Orbiterschiffen zu beschaffen, dringt Larsa Hiob mit einem Tara-Kampfroboter in eines der gelandeten Schiffe ein, wo sie zu ihrer Überraschung statt auf Widerstand nur auf desorientierte Orbiter stößt. Einen dieser Orbiter lässt sie auf die TRANTOR bringen, wo es den Medizinern gelingt, diesen vorübergehend von seiner geistigen Beeinflussung zu befreien. Die Terraner erfahren im Verhör, dass Amtranik die Absicht hat, einen alten Stützpunkt der Horden von Garbesch aufzusuchen. Zusätzlich zum Orbiter hatte Larsa Hiob vom Keilraumschiff auch einen Kegelroboter mitgebracht, bei dessen Untersuchung die Terraner feststellen, dass die von Amtranik vorgenommene Umprogrammierung relativ einfach überbrückt werden kann. Zur gleichen Zeit erfährt Amtranik durch ein Verhör seiner Gefangenen, dass die Terraner weit entfernt von terranischen Verbänden operieren und daher keine Hilfe rufen können. Da seine Mannschaften noch immer nicht einsatzfähig sind, beschließt er, vor einem Angriff auf die Terraner zunächst die Wirkung der Kristalle auf die Garbeschianer zu prüfen und beauftragt mehrere Roboter mit der Besorgung der Kristalle.

Larsa Hiob vermutet, dass die Apathie der Garbeschianer nur noch wenige Tage andauern wird und beschließt daher eine Befreiungsaktion für Grador Shako und den anderen Terraner. Es gelingt ihr, mit einem Tara-Kampfroboter in die VAZIFAR einzudringen und dort einen Kegelroboter so umzuprogrammieren, dass dieser sie zu den Gefangenen führt. Larsa kann die Gefangenen aus ihren Zellen befreien. Bei der Flucht kommt es zu einem Kampf mit Amtranik, bei dem der Garbeschianer paralysiert wird. Zurück auf der TRANTOR erfährt Larsa Hiob, dass der gefangene Orbiter durch den Kontakt mit einem der noch vorhandenen Kristalle von der Apathie befreit wurde, bevor er im anschließenden Kampf getötet werden konnte. Als Amtranik aus seiner Paralyse erwacht, stellt er zu seiner Überraschung fest, dass seine Mannschaft durch den Kontakt mit den von den Robotern eingesammelten Kristallen gesundet ist.

Während Amtranik eilends auf allen Schiffen Kristalle verteilen lässt, nimmt Larsa Hiob über Rubin Frekk Kontakt mit Njasi auf, um das Kristallwesen davon abzuhalten, die Garbeschianer zu heilen. Vordergründig hat Larsa Hiob keinen Erfolg, doch erreicht sie zumindest, dass Njasi bereit ist, über das Konzept von Gut und Böse nachzudenken.

Amtranik besetzt die TRANTOR mit seinen durch die Kristalle geheilten Orbitern. Um den Hordenführer zum Aufgeben seiner Pläne zur Eroberung der Galaxis zu bewegen, berichtet Larsa Hiob von ihrer Vermutung, dass hinter den Orientierungsschwierigkeiten und der Apathie der Garbeschianer der sogenannte Margor-Schwall steckt. Amtranik erkennt, dass der Margor-Schwall eine zweite Waffe von Armadan von Harpoon ist.

Amtranik sieht nun keinen Grund mehr, auf Imbus zu verweilen, zumal Experimente mit den Kristallen ergeben haben, dass ihre Wirkung auch im interstellaren Raum anhält. In dem Moment, als er befiehlt, alle Terraner zu töten, schaltet sich jedoch Njasi ein und macht Amtranik klar, dass die Terraner unter dem Schutz des Kristallwesens stehen und sich alle Kristalle sofort auflösen würden, wenn sie getötet würden. Amtranik gibt nach, lässt die Terraner am Leben und startet mit seiner Flotte. Nachdem Amtraniks Flotte verschwunden ist, meldet sich Njasi. Es hat erkannt, dass das Ziel der Vereinigung mit den Garbeschianern ein Fehler war. Zur Sühne beschließt Njasi, sich aufzulösen; mit ihm löst sich auch Rubin Frekk auf.

Alurus fliegt ins Solsystem und berichtet Julian Tifflor, dass keine weiteren Weltraumbeben mehr zu befürchten sind, da die Manipulation der Materiequelle beseitigt wurde, und dass mit der baldigen Rückkehr von Perry Rhodan zu rechnen ist.

Nr. 992 – Peter Griese – 1980

Bestienrummel

Die Jäger und der Wissenschaftler – auf der Welt der Ungeheuer

Hauptpersonen: Mountvador, Callon, Karvist, Bletz, Beschnark

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße – Shourmager

Handlung

Mountvador ist ein Ara und auf Shourmager als Leiter einer wissenschaftlichen Abteilung tätig.

Auf Shourmager haben sich Tiere entwickelt, die nicht zusammen entstanden sein können. Diese Tiere sind äußerst bösartig. Nach einem Angriff durch alle Tierarten auf die Basis der Wissenschaftler nimmt man an, dass die Tiere intelligent sind.

Bletz ist ein Fleischer von Olymp. Da seine Arbeitsstelle durch einen Roboter ersetzt wurde, bucht er eine Reise nach Shourmager, welcher auch Bestienrummel genannt wird, um dort Tiere zu jagen und sich als Fleischer auszutoben. Beim ersten Jagdausflug wird sein Gleiter angegriffen, Bletz stürzt aus dem Gleiter und wird ohnmächtig. Im »Jagdklub« auf Shourmager nimmt man an, dass er zu Tode gekommen ist.

Die Wissenschaftler erwirken eine Jagdpause gegenüber dem Jagdklub, wegen der vermutlichen Intelligenz.

Bletz kann durch eine Höhle der Gurs (Riesenechsen) entkommen, ist aber verletzt. Er wird zu den Aras gebracht, wo er das Gebiet der Höhle bekannt gibt. Mountvador beschließt, alleine zu den Gurs zu gehen und mit ihnen zu kommunizieren.

Die Gurs sammeln sich und zerstören die Hauptbasis auf Shourmager und töten alle in der Basis. Mountvador dringt in die Höhle der Gurs ein, wird aber sofort angegriffen und muss sich verstecken. Da erkennt er, dass die Tiere doch keine Intelligenz haben.

Bletz kann Mountvador mithilfe von Callon, dem Leiter des Jagdklubs, befreien. Als alle wieder im Jagdklub zurück sind, kommt die Meldung, dass eine Flotte von 12.000 Raumschiffen sich dem Planeten nähert.

Nr. 993 – Peter Terrid – 1980

Bastion der Bestien

Der Garbeschianer und seine letzte Horde – auf den Spuren der Vergangenheit

Hauptpersonen: Amtranik, Arbogast Jafter, Damon Iswolski, Mountvador, Callon, Karvist, Julian Tifflor, Mutoghmann Scerp

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße – Shourmager

Handlung

Amtranik kommt im System von Shourmager an, wo er eine alte Bastion der Horden vermutet. Während des Einfluges in das System zerfallen die Kristalle, die Amtranik und seine Besatzung bisher vor dem Margor-Schwall schützten, und die Strahlung greift voll durch. Verzweifelt versucht Amtranik, auf Shourmager zu landen, wobei der Großteil seiner Flotte zerstört oder stark beschädigt wird.

Jen Salik, Julian Tifflor und Mutoghmann Scerp erhalten Nachricht von der »Invasion« der Flotte auf Shourmager und beschließen, ein großes Flottenaufgebot in die entsprechende Region zu senden.

Damon Iswolski hat eine Geliebte, Arbogast Jafters Frau. Da sie Geldsorgen hat, beschließt sie, ihren Mann durch Damon Iswolski umbringen zu lassen, um sein Erbe zu kassieren. Sie schickt beide nach Shourmager. Mit einem Shift sind die beiden unterwegs, da Arbogast Jafter begeisterter Fotograf ist und sich an der Flora und Fauna auf Shourmager nicht satt sehen kann. Während einer Expedition stürzen die Raumschiffe der Orbiter ab, und die beiden können nur knapp entkommen. Sie fliegen zurück zum Jagdklub.

Die Gurs umzingeln die gelandete VAZIFAR. Als sich die Tiere als Untertanen der Horden von Garbesch herausstellen, teilt Amtranik sie ein, um das Schiff zu bewachen, während er den Jagdklub einnehmen will.

Der Jagdklub und die Anlage der Aras werden eingenommen. Die Besatzungen fliehen in die Berge. Amtranik entdeckt die alte Bastion der Horden in einer unterirdischen Anlage, muss aber feststellen, dass sie im Laufe der Jahrtausende durch die Natur total zerstört wurde.

Als er die Anlage wieder verlässt, wird ihm gemeldet, dass eine Flotte von Kugelraumschiffen in das System einfliegt. Amtranik versucht, durch den Bergpass sein Schiff zu erreichen. Er und seine Laboris werden von der Besatzung unter Feuer genommen. Amtranik kann durch geschickte Ausweichmanöver entkommen. Er kommt mit einer Herde von Gurs zurück und befreit seine Laboris. Amtranik startet mit der VAZIFAR. Er versetzt seine Laboris in der VAZIFAR in Tiefschlaf. Er kann durch ein gespieltes Manöver und etwas Glück durch die Reihen der Kugelraumer entkommen und setzt Kurs auf die Provcon-Faust, bevor er sich selbst in Tiefschlaf versetzt.

Damon Iswolski beschließt, seinen Auftrag nicht auszuführen und spricht Jaster gegenüber die Kündigung aus. Jaster macht deutlich, dass ihm das ganze Komplott von Anfang an klar gewesen ist und dass bereits das Scheidungsverfahren eingeleitet ist. Iswolski beschließt daraufhin, doch bei Jaster zu bleiben.

Beim Durchsehen der Filmstreifen entdeckt Jaster ein weißes langohriges Wesen, das Eier legt: den Osterhasen. Beim Sichern des Filmstreifens geschieht ihm aber ein Fehler, und er vernichtet versehentlich das Original.

Anmerkung

Die Vernichtung des Filmstreifens dürfte eine Fehlrechnung Jasters (oder des Autoren) sein: Das Negativ, um das es geht, war das dritte von links in der Ansicht des Streifens – in einem Fünferstreifen. Dadurch, dass der Streifen im Negativbetrachter umgekehrt angezeigt wird, sichert Jaster laut Text das falsche Bild, und vernichtet den Rest des Streifens, einschließlich des richtigen Bildes. In einem Fünferstreifen ist das dritte Bild von links aber gleichzeitig das dritte Bild von rechts – es ist ganz einfach das mittlere der fünf Bilder – so dass es unmöglich ist, wenn Jaster sich nicht verzählt hat, dass er das falsche Bild gesichert haben soll, egal von welcher Seite aus er gezählt hat.

Nr. 994 – H. G. Ewers – 1980

Problem Langzeitwaffe

Gefahr für einen Ritter – der Margor-Schwall verändert sich

Hauptpersonen: Jen Salik, Vario, Julian Tifflor, Perry Rhodan, Amtranik, Noo-Len

Handlungszeitraum: 3587

Handlungsort: Milchstraße

Handlung

Jen Salik ist mit dem Vario-500 in den Tiefen von Martappon unterwegs, um den Fehler der ANLAGE zu suchen, der zu ihrer Auslösung führte, als er von starken Kopfschmerzen befallen wird. Auf der Erde stellt Bran Howatzer fest, dass sich das mentale Leuchtfeuer der Provcon-Faust, der Margor-Schwall, verändert hat. Dieses meldet er Julian Tifflor, der den Vario auf Martappon über die Veränderung des Margor-Schwalls unterrichtet, da Jen Salik nicht zu sprechen ist. Nachdem er vom Vario informiert wurde, prüft Jen Salik, ob die durch ihn vorgenommene Manipulation der ANLAGE mit der Veränderung des Margor-Schwalls zu tun hat.

Perry Rhodan materialisiert mit der BASIS im Leerraum vor der Milchstraße. Die Mutanten registrieren sofort den Margor-Schwall und unmittelbar danach auch seine Veränderung. Da keiner die Strahlung zuordnen kann, beschließt Perry Rhodan, auf der Hundertsonnenwelt einen Zwischenstopp zu machen, um sich über die Lage in der Milchstraße zu informieren.

Auf Martappon muss Jen Salik feststellen, dass er seine Ritteraura verloren hat. Die Orbiter werden langsam ungeduldig, da ihr Ritter keine Zeit für sie hat. Währenddessen stellt auch Amtranik fest, dass der Margor-Schwall sich verändert hat und keinen negativen Einfluss mehr auf ihn ausübt.

Plötzlich materialisieren 20 Raumschiffe der Posbis, die Amtranik natürlich nicht kennt, und eröffnen das Feuer auf die VAZIFAR. Amtranik kann wieder entkommen. Da sein Schiff bereits durch das erste Gefecht beschädigt wurde, wird es erst einmal repariert. Während der Arbeiten ermitteln die Laboris, dass ein Hyperfunkspruch von einem Dunkelplaneten im Leerraum an die 20 Raumschiffe gegangen ist. Amtranik steuert diesen Planeten an.

Jen Salik hat die gesuchte Schaltung für die Kontrolle des Margor-Schwalls gefunden, muss aber feststellen, dass sie irreparabel beschädigt wurde. Er beschließt, mit einer Flotte von Orbitern zur Provcon-Faust zu fliegen. Die Orbiter meutern: Da Jen Salik keine Ritteraura mehr hat, weigern sie sich, ihm ein Raumschiff zur Verfügung zu stellen.

Amtranik landet mit einem Beiboot auf der Dunkelwelt und verfolgt einen Roboter in eine unterirdische Anlage. Als sie den Roboter stellen können, teilt er ihnen mit, dass sie als Feinde betrachtet und vernichtet werden. Zwei Kampfroboter und ein Labori werden vernichtet. Amtranik kann durch ein Blitzmanöver in die VAZIFAR entkommen. Dort erwarten ihn bereits neun Fragmentraumer, die nur mithilfe der Waffe der Verdammnis vernichtet werden können, kurz bevor sein eigenes Schiff vernichtet worden wäre.

Jen Salik ist in den Tiefen von Martappon mit dem Vario unterwegs, um ein Raumschiff für die Flucht zu finden. Dabei entdecken sie einen riesigen Materiewandler – ein Gerät, das jede Materie in eine andere umwandeln kann.

Alurus teilt Julian Tifflor mit, dass seine Aufgaben erledigt sind und er die Milchstraße verlassen wird.

Nr. 995 – H. G. Ewers – 1980

Der Kampf gegen die VAZIFAR

Amtranik und Salik – zwei Erzfeinde auf der Flucht

Hauptpersonen: Jen Salik, Vario, Amtranik, Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Szeptar

Handlungszeitraum: Dezember 3587

Handlungsort: Martappon, Terra, Wurrleh

Handlung

Der narkotisierte Jen Salik und Vario-500 erreichen den Zugang zur Schaltzentrale des Materiewandlers unter der Oberfläche von Martappon. Die Wachpositronik der Schaltzentrale erkennt, dass Salik das Wissen eines Ritters der Tiefe, aber nicht mehr die Ritteraura besitzt. Sie verweigert deshalb den Zugang zur Schaltzentrale, da diese nur für Ritter mit intakter Ritteraura zugänglich sei. Der Vario ist daraufhin gezwungen, den Rückweg gegen den Widerstand von Vielzweckrobotern Armadan von Harpoons freizukämpfen. Bei ihrem Rückzug passieren sie ein Tor, das aus dem Sektor des Materiewandlers hinausführt, und ein Relief, auf dem unter anderem ein Zeitbrunnen dargestellt ist, was Salik aber aufgrund seiner Beeinträchtigung durch den veränderten Margor-Schwall nicht richtig realisieren kann.

Erst als sie einen Magazinraum mit Lagerbeständen von PEW-Metall passieren, legt sich diese Beeinträchtigung, und es gelingt Salik, beide in die Schatzkammer Armadan von Harpoons zu führen. Diese besteht aus einer riesigen Kuppelhalle, die bis auf einen relativ kleinen Hohlraum mit den verschiedensten energetischen wabenförmigen Strukturen angefüllt ist. Zu diesen Strukturen existieren jeweils Tore. Eines dieser Tore durchschreiten Salik und Vario und finden sich auf einer wüstenähnlichen Welt wieder, auf der sie Reiter auf spinnenförmigen Reittieren entdecken. Sie beschließen, die Schatzkammer mangels Zeit für die Erkundung wieder zu verlassen, und werden von den Orbiter-Kommandanten Noo-Len, Vergaaner und Poener gefangen genommen.

Amtranik kann mit der VAZIFAR die Provcon-Faust nicht direkt anfliegen und muss der Wachflotte der GAVÖK und LFT ausweichen. Die von der Begegnung mit Fragmentraumern der Posbis beschädigte VAZIFAR zerstört vor ihrer Landung auf dem Planeten Wurrleh die Space-Jet WHITE ROSE. Die vermisste WHITE ROSE löst eine Suchaktion aus, bei der Szeptar als Kommandant der TAAMORK nach Wurrleh beordert wird, da sich auf dem gesperrten Planeten laut der Kontrollsensoren der LFT die Landung eines Raumschiffes ereignet haben soll.

Bei der Landung verkeilt sich die VAZIFAR in einem Hohlraum der Eingeborenen von Wurrleh, die unter der Oberfläche des Planeten leben. Da Szeptar auch bei der Suche nach der VAZIFAR eingesetzt war, erfasst er die Lage bei seinem Eintreffen schnell und setzt Kampfroboter und Landetruppen ein. Amtranik kann aufgrund des Widerstands seiner letzten Getreuen genug Zeit gewinnen, um die VAZIFAR zu befreien und zu starten.

Die von Julian Tifflor beauftragten Ronald Tekener und Jennifer Thyron können mithilfe des Vario-500 Salik von Martappon befreien und zunächst nach Terra bringen. Salik will sofort in die Provcon-Faust aufbrechen, leidet aber weiterhin unter den Folgen des veränderten Margor-Schwalls. Der Vario verbleibt auf Martappon und erklärt den Orbiter-Kommandanten, dass diese sich zwei Wochen bis zur Rückkehr von Salik gedulden müssen, worauf sich die Orbiter-Kommandanten nach einer Diskussion einlassen.

Nr. 996 – Ernst Vlcek – 1980

Der letzte Waffengang

Eine sterbende Welt – als Ort der Entscheidung

Hauptpersonen: Jen Salik, Amtranik, Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Marcel Pradel

Handlungszeitraum: Dezember 3587

Handlungsort: Imperium-Alpha, Bruder Amos

Handlung

Der immer noch vom veränderten Margor-Schwall beeinträchtigte Jen Salik hält sich zwecks medizinischer Untersuchungen in Imperium-Alpha auf. Alle Bemühungen, ihm zu helfen, bleiben erfolglos, so dass Julian Tifflor sich von Salik überzeugen lässt, ihn in den Kampf gegen Amtranik ziehen zu lassen. Salik verlässt Terra an Bord der MESSIER zusammen mit Ronald Tekener und Jennifer Thyron in Richtung der Provcon-Faust. Die 1500 Meter große MESSIER ist als Entwicklungshilfeschiff zur Provcon-Faust vorgesehen. Durch die Entstehung des Margor-Schwalls ist es nunmehr jedem Raumschiff möglich, ohne die Hilfe der Vincraner den Staubmantel zu durchfliegen, was die wirtschaftlichen Strukturen der Region vollständig verändert hat und daher Entwicklungshilfe notwendig macht.

An Bord der MESSIER gibt Salik zunächst ein anderes Ziel als die Provcon-Faust an. Nach Diskussionen mit der Entwicklungshelferin Gail Bedomo wird Pradels Stern angeflogen. Auf dem zweiten Planeten Bruder Amos lebte nach den Informationen Tekeners vor 130 Jahren ein Prospektor und Mystiker namens Marcel Pradel. Bei der offiziellen Entdeckung von Bruder Amos hielt sich Marcel Pradel schon über zehn Jahre auf dieser Welt auf und durchforschte die Überreste von Monumentalbauten der Zyklopenstädte, welche die Ureinwohner im Äquatorgebiet erbaut hatten. In der Einsamkeit hat sich Pradel in einen pseudoreligiösen Wahn verstiegen, wonach für ihn die Zyklopenstädte den Mittelpunkt des Universums darstellten. Salik nimmt diese Informationen zur Kenntnis. Er ist sicher, dass sein Widersacher ihn auf Bruder Amos erwartet. Er setzt die Besatzung der MESSIER mit Schlafgas außer Gefecht und verlässt das Schiff mit einer Space-Jet in Richtung Bruder Amos. Er weiß zu diesem Zeitpunkt nicht, dass Tekener und Thyron als blinde Passagiere in der Space-Jet sind.

Amtranik wird bewusst, dass er der letzte Garbeschianer ist, nachdem er seine letzten Getreuen auf Wurrleh verloren hat. Er fasst den Entschluss, da er den ersten Wall des Armadan von Harpoon, die Anlagewelten von Martappon, nicht überwinden konnte, sich dem zweiten Wall zuzuwenden: der Provcon-Faust mit der paraplasmatischen Sphäre, die den Margor-Schwall aussendet. Die Provcon-Faust wird durch eine große Zahl von Raumschiffen abgesichert, so dass Amtranik ein direkter Anflug nicht möglich ist. Bei einem Zwischenstopp der VAZIFAR im äußeren Bereich einer roten Sonne mit acht Planeten und einer Entfernung von 28 Lichtjahren westlich von der Provcon-Faust blockiert der Computer der VAZIFAR.

Eine Automatik übernimmt die VAZIFAR aufgrund von Impulsschwankungen des zweiten Ritterwalls. Zunächst wendet sich die Automatik gegen Amtranik. Es scheint so, als ob der zweite Wall letztlich doch eine wirksame Waffe gegen den Hordenführer darstellt, da sich Amtranik gegen sein eigenes Schiff und dessen Roboter, vermeintlich gesteuert durch die Impulse seines Erzfeindes, zur Wehr setzen muss. Es stellt sich aber heraus, dass die Automatik letztlich einen Umwandlungsprozess des Amtranik in Trodar durchführt. Trodar ist in der Mystik der Garbeschianer mit einer Vielzahl von Bedeutungen belegt. Die Umwandlung des Amtranik durch Transplantationen bedeutet jedoch, dass er zum Anführer der Großen Horde verwandelt wird. Alle Eigenschaften des Amtranik werden auf insgesamt 121 Trodar-Träger verteilt, die in der Summe jedoch nicht mehr Amtranik ergeben. Diese 121 Träger des Systems sind in ihrer Gesamtheit nunmehr Trodar. Während des Umwandlungsprozesses landet die VAZIFAR auf dem zweiten Planeten Bruder Amos.

Auf Bruder Amos empfindet Salik, der sich immer mehr als Igsorian von Veylt fühlt, den Margor-Schwall als nicht mehr schmerzhaft. Ein Trodar-Träger maskiert sich als Marcel Pradel und täuscht Salik Freundschaft vor. Salik erkennt die Gefahr zunächst nicht. Trodar zögert, den entscheidenden Schlag gegen Salik zu führen, da er befürchtet, der Ritter der Tiefe könnte sich doch noch als überlegener Gegner herausstellen. Er lockt Salik zu einer Lebenszelle, die er in Nachahmung der Ureinwohner mithilfe einiger seiner Träger als eine Art Plasmawesen in einer der Zyklopenstädte gebildet hat. Nachdem Salik innerhalb der Lebenszelle unter Gedankenkontrolle durch das Plasmawesen gerät, erkennt Trodar-Pradel, dass Salik nicht über sein Ritterwissen verfügt. Trodar gibt sich daraufhin Salik zu erkennen, und auch das Plasmawesen entpuppt sich als verschiedene Trodar-Träger. Trodar, aufgrund der verschiedenen Kämpfe und Täuschungsmanöver nunmehr auf 82 Träger reduziert, dennoch noch so stark wie die ursprünglichen 121 Träger, beschließt, mit dem in seine Abhängigkeit geratenen Salik/Igsorian von Veylt in die Provcon-Faust zu fliegen, um dort durch Folter Saliks den gesamten Ritterorden der Lächerlichkeit Preis zu geben.

Nr. 997 – Ernst Vlcek – 1980

Straße der Psychode

Finale auf Zwottertracht – ein Kreis schließt sich

Hauptpersonen: Jen Salik, Ronald Tekener, Jennifer Thyron, Gail Bedomo, Meistergeist, Trodar

Handlungszeitraum: Dezember 3587

Handlungsort: Bruder Amos, Zwottertracht

Handlung

Ronald Tekener und Jennifer Thyron, als blinde Passagiere in Jen Saliks Space-Jet mit auf dem Planeten Bruder Amos gelandet, beschädigen die Zentrale der herrenlosen VAZIFAR mit ihren Handstrahlern, so dass diese fluguntauglich wird.

Trodar hat seinen Gegner Jen Salik/Igsorian von Veylt derweil besiegt und unter seine Kontrolle gebracht. Als er bemerkt, dass die VAZIFAR für ihn unbrauchbar gemacht wurde, beschließt Trodar, sich mithilfe der Space-Jet an Bord der MESSIER zu begeben, um so die Provcon-Faust zu erreichen. Hierzu zerstört Trodar von seinen 82 verbliebenen Komponenten weitere 68, so dass er in 14 Komponenten weiterlebt, die er anschließend unbemerkt in der Space-Jet verbirgt. Durch Salik lässt er einen Sieg über sich gegenüber Tekener und Thyron vortäuschen. An Bord der MESSIER beharrt Salik, durch den Kampf mit Amtranik/Trodar geschwächt und auf der Krankenstation eingeliefert, auf dem Flugziel Provcon-Faust, um die negative Auswirkung des Margor-Schwalls auf ihn untersuchen zu können.

Die Infiltration der MESSIER durch Trodars Komponenten gelingt zunächst. Trodar 1 nimmt, als terranischer Medoroboter getarnt, Versuche an Salik auf der Krankenstation der MESSIER vor: Er spaltet die Persönlichkeit des Ritters der Tiefe, um sein Ordinärwissen von seinem Ritterwissen zu trennen. Eine andere Komponente übernimmt die Entwicklungshelferin Gail Bedomo. Als Trodar 7 aber in Gefahr gerät, tötet er den Techniker Ken Voijt. Die Versuche an Salik werden entdeckt und die Überdosierung mit Medikamenten zur Persönlichkeitsspaltung unterbunden. Tekener wird auf Grund dieser Ereignisse misstrauisch. Jen Salik erholt sich von dem medizinischen Anschlag auf sein Leben und übernimmt das Kommando über die MESSIER. Es gelingt ihm, Tekener verdeckt zu übermitteln, dass Amtranik/Trodar noch existiert, ohne dass der ihn immer noch beherrschende Trodar dies bemerkt.

Die MESSIER fliegt unter Saliks Kommando Zwottertracht an. Tekener greift nicht ein, da er Amtranik/Trodar die Flucht ermöglichen will, damit Salik seine geistige Freiheit zurückerlangt. Auf Zwottertracht gelandet, verlassen die 14 Trodar-Komponenten das Raumschiff. Salik setzt sich, mit einem flugfähigen Raumanzug ausgerüstet und von Trodar befreit, ab. Er schließt sich einer Gruppe Zwotter an, die Touristen »echte« Psychode, abstrakte und fremdartige Skulpturen, anbieten, die von einem gewissen Meistergeist stammen sollen. Salik folgt dieser Spur, da er zu verstehen beginnt, dass Amtranik/Trodar den Horden von Garbesch die Rückkehr ermöglichen möchte, indem er nicht nur den zweiten Wall des Armadan von Harpoon – die paraplasmatische Sphäre der Provcon-Faust – eliminieren, sondern auch dessen Geheimnis auf den Grund gehen will. In der Stadt Ailand trifft Salik auf die vermeintliche Psychode-Schöpferin, die Zwotterin Stirizza, die aber in Wirklichkeit bereits von Trodar vereinnahmt ist. Es gelingt Salik, auch diesen Trodar-Träger durch einen reaktionsschnellen Strahlenschuss auszuschalten. Stirizza verliert dabei ihr Leben.

Aus den später durch LFT-Beamte am Tatort aufgefundenen Trodar-Träger gelingt es den Wissenschaftlern der MESSIER, ein Gerät zu konstruieren, mit dem die übrigen Trodar-Träger aufgespürt werden können.

Die Entwicklungshelferin Gail Bedomo sucht derweil zusammen mit dem Morphling Vasnizzer nach Salik. Sie stößt dabei mit ihrem Vermessungswagen auf eine von Psychoden gesäumte Straße, die jedoch von einem Trodar-Träger als Falle aufgestellt wurde. Durch ihr Auftauchen wird Trodar irritiert. Die Psychode explodieren, bringen Gail Bedomo in Lebensgefahr und Salik zum Eingreifen, um sie zu retten.

Salik versteht sich immer mehr als Igsorian von Veylt. Er diskutiert mit Gail Bedomo den Aufbau der zwotterschen Kultur. Während Gail Bedomo die Frauenkolonien für die Zentren der zwotterschen Kultur hält, hat Salik/von Veylt neuere Informationen durch Stiva, der zwotterschen Fahrerin des Vermessungswagens: Die petronische Maschine wirkt sich nunmehr nicht mehr hemmend auf die geistige Entwicklung der Zwotter aus. Ein zweiter Grund für den kulturellen Wandel der Zwotter sei Boyt Margors Eingehen in die paraplasmatische Sphäre. Nach dieser Diskussion trennen sich Gail Bedomo und Salik/von Veylt. Salik/von Veylt bricht mit einer Gruppe männlicher Zwotter auf, um zum Zentrum der neo-zwotterischen Kultur zu gelangen. Sie erreichen einen großen Kakteenwald. In dessen Mitte durchkreuzt die Straße der Psychode in vier Himmelsrichtungen die uralte Hauptstadt der Zwotter, die als Residenz des Königs, des Meisters des Geistes dient. Aus diesem Titel leitet sich die Verballhornung »Meistergeist« ab.

Auf der Straße der Psychode erlebt Salik/von Veylt die Wirkung der Parusie am eigenen Leibe. Es drängt sich ihm der Vergleich einer Vernetzung der Psychode auf, die eine paraplasmatische Denkmaschine bilden. Er begreift die Straße der Psychode als das Herz der neo-zwotterischen Kultur, von dem aus sich ein parusisches Netz über den gesamten Planeten spannt. Im Zentrum der Stadt trifft Salik/von Veylt einen Zwotter: Meistergeist. Er ist ein ferner Nachfahre König Tezohrs, der sich ebenfalls Tezohr nennt. Dieser erkennt Salik/von Veylt wiederum als Nachkommen von Armadan von Harpoon an. Meistergeist erschafft deshalb Psychode, die als Waffe gegen den Erzfeind Trodar zu gebrauchen sind.

Die von Tekener überwachten Trodar-Träger fliegen in den Kakteenwald. Noch bevor Tekener und die LFT eingreifen können, haben die Zwotter und Salik/von Veylt die Trodar-Träger in die Psychode eingeschlossen und für immer unschädlich gemacht. Der Margor-Schwall ist zu diesem Zeitpunkt von selbst erloschen, was auch an Bord der BASIS, im Anflug auf die Milchstraße, registriert wird.

Anschließend kehrt die MESSIER nach Terra zurück.

Nr. 998 – Clark Darlton – 1980

Terraner unerwünscht

Revolte auf der Hundertsonnenwelt – die Posbis am Scheideweg

Hauptpersonen: Zarker Prull, Marscha Hagen, Bendrix, Tohr, Carz, Perry Rhodan, Ras Tschubai, Gucky

Handlungszeitraum: Dezember 3587

Handlungsort: Hundertsonnenwelt

Handlung

Auf der Hundertsonnenwelt werden ohne Vorankündigung alle Terraner durch die Posbis verhaftet. Zarker Prull, wissenschaftlicher Leiter der LFT-Delegation, und der Exobiologin Marscha Hagen gelingt es mithilfe des normal gebliebenen Posbis Carz, den Verhaftungskommandos der Posbis zu entkommen, jedoch nicht an Bord der HEGEL zu gelangen, um Hilfe herbeizuholen beziehungsweise einen Notruf abzusetzen. Sie bemühen sich, auf ihrer Flucht durch Suntown herauszufinden, was die feindselige Haltung der Posbis auslöste. Die Gruppe trifft auf andere versprengte Terraner auf der Flucht vor den Posbis, so auch Bendrix, Leiter einer geologischen Forschungsstation und dessen Kollegen Tohr. Um sich dem Zugriff der Posbis zu entziehen, fliehen sie alle zu der Forschungsstation Bergsee, außerhalb von Suntown. Sie schaffen es auch von dort aus nicht, einen Funkspruch per Hyperfunk abzusetzen, da die Posbis den Hyperfunksender der circa 30 Kilometer entfernten HEGEL blockieren.

Auf der sich im Anflug auf die Milchstraße befindlichen BASIS hat man derweil ein mentales Leuchtfeuer in der Heimatgalaxie registriert, was die Schiffsführung dazu bewog, zunächst die Hundertsonnenwelt anzufliegen. Die erfolglosen Versuche, mit der LFT-Vertretung auf der Hundertsonnenwelt in Kontakt zu treten, werden von den Menschen in der Forschungsstation Bergsee per Normalfunk empfangen. Gucky und Ras Tschubai teleportieren auf die Oberfläche der Hundertsonnenwelt. Eine Kontaktaufnahme mit dem Zentralplasma scheitert. Die BASIS wird von Fragmentraumern angegriffen, weshalb Perry Rhodan den Befehl zum Rückzug der BASIS erteilt.

Die Posbis beginnen, die Forschungsstation Bergsee anzugreifen, daher soll ein Durchbruchsversuch zu dem Raumschiff HEGEL gestartet werden, um von der Hundertsonnenwelt zu entkommen. Die Situation spitzt sich zu, als bekannt wird, dass alle Terraner auf Befehl des Zentralplasmas hingerichtet werden sollen. Perry Rhodan droht daher mit dem Einsatz von Arkonbomben. Das Zentralplasma lenkt ein, jedoch nicht aufgrund Rhodans Drohung, wie sich später herausstellt, sondern wegen des zeitgleichen Erlöschens des Margor-Schwalls. Demeter stellt zusammen mit Payne Hamiller und Geoffry Abel Waringer fest, dass die Hundertsonnenwelt in einem Brennpunkt der Strahlung liegt und offenbar als Relaisstation oder Verstärker für den Margor-Schwall dienen sollte. Die Veränderungen des Margor-Schwalls hatten die Veränderungen im Verhalten des Zentralplasmas erzeugt.

Nr. 999 – H. G. Francis – 1980

Heimkehr

Das Ende einer Expedition – und der Anfang einer neuen Epoche

Hauptpersonen: Perry Rhodan, Shakan, Rokal Papriestal, Jen Salik, Gucky, Bert Callow

Handlungszeitraum: Dezember 3587

Handlungsort: Martappon, Terra

Handlung

Auf dem Planeten Martappon kommt es zu Meinungsverschiedenheiten zwischen den Orbitern über ihre weitere Zukunft. Durch Jen Salik sind zuvor verschiedene Systeme der ANLAGE auf Martappon abgeschaltet worden, so auch die Brutanlage. Der Orbiter Rokal Papriestal möchte nicht abwarten, bis der Tod alle Orbiter – die nicht fortpflanzungsfähig sind – auslöscht, ohne ein Zeichen zu setzen, dass die Orbiter existierten. Er fordert mehr Freiheit für die Orbiter. Der Kommandant der ANLAGE, Shakan, ist dagegen. In der dann im Roggyein-System ankommenden BASIS sieht Shakan erneut einen Angriff der Garbeschianer.

An Bord der BASIS sieht sich Gucky der »Gefahr« einer parodistischen Bordsendung über seine Person als »Kaiser« Gucky ausgesetzt. Die Redaktion des Bordsenders spielt dabei auf die Vorfälle im Drink-System an, bei denen sich Gucky für Ariolc hielt. Mit allen möglichen Mitteln versucht er, das Projekt des bordeigenen Fernsehens zu verhindern, und freundet sich dabei mit dem Mannschaftsangehörigen Bert Callow, zuständig für die Produktion von Masken, an. Bert Callow schlägt sich im Laufe der Zeit auf die Seite Guckys und verweigert den Machern der Bordvideos die Herstellung einer Gucky verunglimpfenden Maske.

Gucky wird mit einer Teleportation auf Martappon geschickt. Er bringt Rokal Papriestal und Shakan mit an Bord der BASIS. Shakan erkennt bei seiner Begegnung mit Perry Rhodan, dass dieser über den Ritterstatus verfügt. Der sich anbahnende Konflikt ist damit sogleich wieder entschärft. Auch mit dem später eintreffenden Jen Salik einigt sich Perry Rhodan darauf, dass es die Aufgabe von Salik sein wird, alle Bestrebungen der Orbiter auf friedliche Interessen zu lenken.

Auf dem Weiterflug nach Terra bemerkt Perry Rhodan, dass der Zellaktivator Ribald Corellos gestohlen wurde. Trotz intensiver Suche kann der Zellaktivator nicht wieder aufgefunden werden.

Die BASIS kehrt am 29. Dezember 3587 in das Solsystem zurück. Roi Danton erklärt seinem Vater Perry Rhodan, dass er und Demeter heiraten wollen, ungeachtet der relativen Unsterblichkeit Dantons. Perry Rhodan lehnt das Angebot der Amtsübernahme des Ersten Terraners der LFT ab.

Für Bert Callow ist die Wiedersehensfreude getrübt, da sein Sohn ihn aufgrund seiner langen Anwesenheit kaum wieder erkennt und sehr ablehnend auf seinen Vater reagiert. Gucky kann aber durch sein Auftreten das Familienglück der Callows trotz der langen Abwesenheit des Familienvaters wieder herstellen.

Impressum

Die Perrypedia ist ein Online-Angebot der

PERRY RHODAN Fanzentrale e.V.

Karlsruher Str. 31

76437 Rastatt

Vertreten durch:

Nils Hirseland (Vorsitzender)

E-Mail: atlan@prfz.de

Table of Contents

Urhebervermerk

Inhalt

Die Kosmischen Burgen (Zyklus))

Die Hefte des Zyklus im Einzelnen

900 - LAIRE

901 - Die Zweidenker

902 - Das Mädchen und die Loower

903 - Der Quellmeister

904 - Murcons Burg

905 - Sendboten des Alles-Rads

906 - Das Gericht der Kryn

907 - Das Weltraumbaby

908 - Aura des Friedens

909 - Die Falle der Kryn

910 - Planet der Telepathen

911 - Der Helk des Quellmeisters

912 - Die Truppe der Berserker

913 - Im Land der Riesen

914 - Begegnung auf Zaltertepe

915 - Murcons Vermächtnis

916 - Der Quellmeister und die Bestie

917 - Grenze im Nichts

918 - Das Grab des Mächtigen

919 - Duell mit einem Roboter

920 - Insel der Vernichtung

921 - Kontakt auf Scharzo

922 - Invasion der Feuerkugeln

923 - Panik im Hyperraum

924 - Lockruf der Psychode

925 - Boten der Finsternis

926 - Das Ladonnia-Psychod

927 - Reigen der Paratender

928 - Solo für einen Androiden

929 - Die Demonteure

930 - Das Loch im Universum

931 - Das strahlende Gefängnis

932 - Statue der Macht

933 - Ariolcs Vermächtnis

934 - Gucky, der Mächtige

935 - Mysterium des Weltalls

936 - Die letzten Flibustier

937 - Planet der Ebenbilder

938 - Armada der Orbiter

939 - Das Rätsel von Lakikrath

940 - Geburt einer Dunkelwolke

941 - Pakt der Paratender

942 - Der Margor-Schwall

943 - Der Kybsoon-Effekt

944 - Planet der Puppen

945 - Die Energiejäger

946 - Der sechste Schlüssel

947 - Der Matazema-Plan

948 - Wohnsitz der Götter

949 - Beherrscher der Tiere

950 - Testfall Olymp

951 - Ultimatum der Orbiter

952 - Die Höhlen der Ringwelt

953 - Der Laser-Mann

954 - Die Phantom-Jagd

955 - Das Rätsel der Barriere

956 - Niemandsland der Träume

957 - Der Traumplanet

958 - Die Gruft des Beschützers

959 - Der Loower und das Auge

960 - Das UFO-Serum

961 - Der verrückte Orbiter

962 - Wächter der goldenen Stadt

963 - Mission der Flibustier

964 - Schwingen des Geistes

965 - Die Sporenschiffe

966 - Der letzte der Mächtigen

967 - Die Materiesenke

968 - Exodus der Mutanten

969 - Der falsche Ritter

970 - Das Ende der Wächter

971 - Alarm auf Martappon

972 - Die Stimme aus dem Nichts

973 - Das seltsame Genie

974 - Wachfort Skarabäus

975 - Die zweite Welle

976 - Kämpfer für Garbesch

977 - Kemoaucs Bestie

978 - Heimkehr der Loower

979 - Der Nachfolger

980 - Schwerkraft-Alarm

981 - Helfer der Kosmokraten

982 - Der Auserwählte

983 - Der Ort der Stille

984 - Waffen der Verdammnis

985 - Erzfeind der Orbiter

986 - Das Ende der Sternenstadt

987 - Die sanften Invasoren

988 - Duell der Erbfeinde

989 - Die Zukunft der Orbiter

990 - Planet der Glücksbringer

991 - Die letzte Horde

992 - Bestienrummel

993 - Bastion der Bestien

994 - Problem Langzeitwaffe

995 - Der Kampf gegen die VAZIFAR

996 - Der letzte Waffengang

997 - Straße der Psychode

998 - Terraner unerwünscht

999 - Heimkehr

Impressum