Darmonen

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Die Darmonen sind ein Volk vom Planeten Oros in der Namenlosen Zone.

Erscheinungsbild

Ihr langgestreckter, amphibienartiger Körper verfügt über einen muskulösen Schwanz. Während der Evolution haben sich die ehemaligen Bauch- und Afterflossen zu Stummelfüßchen entwickelt, aus den paarigen Rückenflossen entstanden zierliche Greiforgane. Es sind nur wenige Schuppen erkennbar. Die bräunliche Haut ist ledrig und weist schwarze Bänder auf. Sie schützt den Darmonen vor Austrocknung. Die Greifwerkzeuge sind mit Krallen ausgestattet. (Atlan 661)

Die Köpfe gleichen denen von Fröschen – besonders das riesige Maul. Die auf Stielen sitzenden Glotzaugen können in Wölbungen auf der Schädeldecke zurückgezogen werden. Die dadurch entstehenden Hautlappen sorgen für die notwendige Feuchtigkeit und Reinigung der Augäpfel. Dieser Vorgang wird häufig angewendet. (Atlan 661)

Auf der Stirn sitzt ein rötlicher Fleck, mit dem gebündelte Wärmestrahlung erzeugt werden kann. Diese wird bei der Fortbewegung im Eis eingesetzt, lässt sich aber auch als Waffe verwenden, indem der Fleck Hitzestrahlung abgibt. (Atlan 661)

Die mit Kiemen atmenden Darmonen verschließen diese Atmungsorgane während der Zeit, in der sie sich auf dem Land aufhalten, hermetisch mit einem Deckel und führen somit einen Wasservorrat mit sich. Durch den Mund atmen sie Luft ein und leiten diese in den Wasservorrat. Nehmen sie Nahrung zu sich, stoßen sie das Atemwasser durch die Kiemendeckel aus. Der Vorrat muss sodann wieder ergänzt werden. (Atlan 661)

Die Körpertemperatur ist von der Umgebung abhängig. Sie fühlen sich in einer eisigen Umgebung viel wohler und können ohne Schutz vor der Kälte existieren. Wärme behagt ihnen nicht besonders. (Atlan 661)

An Land bewegen sich die etwa einen Meter langen und kegelförmigen Intelligenzen langsam und schlängelnd wie eine Eidechse fort. Bei notwendiger höherer Geschwindigkeit wird der Schwanz zur Unterstützung eingesetzt, wodurch die Fortbewegung der eines fliehenden Seehundes gleicht. (Atlan 661)

Charakterisierung

Die Darmonen verehren die drei Sonnengötter Dersf, Flit und Terat. (Atlan 661)

Gesellschaft

Als Unterkunft bauen die Darmonen einfache Hütten aus Rohr und Blättern. Um den Körper tragen sie Gürtel aus Pflanzenfasern. Als Waffen dienen ihnen die Steinaxt, Messer aus Bronze sowie Pfeil und Bogen. (Atlan 661)

In Erdlöchern, so genannten Aufbewahrungshöhlen, die von allen Familien der Darmonen ausgehoben werden, suchen sie Schutz vor der Kältezeit. Auch sämtliches Hab und Gut sowie Nahrungsvorräte bringen sie in diesen Löchern unter. (Atlan 661)

Bekannte Darmonen

Geschichte

Die Darmonen sind die Nachkommen von ehemaligen Meeresbewohnern, die einst das Land für sich eroberten. (Atlan 661)

Im Jahre 3808 landeten die Vulnurer auf der Suche nach der Lichtquelle auf Oros. Oktos stellte den ersten Kontakt mit den Darmonen her. In ihrer Euphorie kannten die Vulnurer keinerlei Misstrauen und wollten mit den Darmonen zusammen Lichtquelle oder Sonnengötter anbeten. Die darmonischen Priester sahen in den Vulnurern jedoch Ungläubige, die ihnen aber technisch überlegen waren. Zum Schein stimmten sie zu und lullten die Wachsamkeit der Vulnurer immer mehr ein. Die drei Oberpriester überzeugten Lichtquelle-Jacta, die drei Heimatschiffe in einem Tal zu landen, in dem sie der Lichtquelle besonders nahe sein sollten. Kurz vor dem Einbruch einer langen Kälteperiode ließen sich Darmonen im Schiff herumführen und verstellten Kontrolleinrichtungen. (Atlan 661)

Der plötzliche Kälteeinbruch führte zu gewaltigen Regenfällen, die das Tal mit den Vulnurer-Raumschiffen schnell überfluteten. Durch die verstellten Maschinen konnten die Vulnurer nicht starten. Es kam zu zahlreichen Todesfällen durch Ertrinken und Erfrieren. Gefrierendes Wasser schloss die drei Schiffe vollständig ein. Die nun durch eine Metamorphose hervorragend an Kälte und Dunkelheit angepassten Darmonen hinderten die Vulnurer an der Reparatur der Schiffe. (Atlan 661)

Um den 21. Juni 3808 erreichte die SZ-2 den Planeten Jacjacta. Das Kugelraumschiff befand sich auf der Suche nach den Vulnurern. Die im Eis eingeschlossenen Heimatschiffe wurden geortet. Mit einer Space-Jet drangen die Solaner zu diesen Schiffen vor und gerieten in einen laufenden Überfall der Darmonen gegen die Vulnurer. Dieser Angriff konnte mit Hilfe der Solaner zurückgeschlagen werden. Die SZ-2 schmolz die Heimatschiffe frei. Bjo Breiskoll gelang es, die Priester der Darmonen zu überzeugen, dass ihre Sonnengötter natürliche Phänomene waren. Daraufhin stellten die Darmonen die Sabotageakte ein und die Vulnurer konnten mit den reparierten Schiffen von Oros starten. (Atlan 661)

Quelle

Atlan 661