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Kontoinhaber: PERRY RHODAN FAN ZENTRALEDeine Spenden helfen, die Perrypedia zu betreiben.Shant (Anzug)
Dieser Artikel befasst sich mit dem Kampfanzug. Für weitere Bedeutungen, siehe: Shant. |
Als Shant werden die Kampfanzüge bezeichnet, die die Upanishad-Schüler nach der Shan-Weihe erhalten.
Übersicht
Die einteilige, silberfarbene Montur besteht aus leichtem, seidigen Spezialkunststoff. Zu ihr werden schwarze Stiefel und ein ebenfalls schwarzer Waffengurt getragen. Auf der silbernen Schnalle dieses breiten Gurtes befindet sich das Symbol des Dritten Weges.
Ansonsten gibt es keine Rangabzeichen. (PR 1346)
Wirkungsweise
Nur ein Schüler, der die Shan-Weihe erhalten hat, kann die Shant-Kombination tragen. Ein Fremder, der die Kombination anlegt, wird von dieser abgestoßen und kann im Extremfall sogar sterben.
Der Träger geht quasi eine psionische Symbiose mit dem Anzug ein. Er ist dann in der Lage, das Material des Anzugs durch reine Willenskraft zu beeinflussen. Bereits bei einem einfachen Schüler wird es dadurch extrem widerstandsfähig gegen mechanische Einwirkungen und Energiestrahlen, sogar im Fall von Dauerfeuer, ohne seine Flexibilität zu verlieren. Bei einem Panish Panisha wird der Anzug stärker als bekannte Energieschutzschirme. Zudem ist die Kombination bis zu einem gewissen Grad in der Lage, Psi-Angriffe zu reflektieren. (PR 1302, PR 1325, PR 1347, ...)
Es gibt außerdem eine Wechselwirkung mit dem Körper des Schülers, dessen körperliche und geistige Leistungsfähigkeit gesteigert werden. Gleiches gilt für die Sinneswahrnehmungen. Das Schlafbedürfnis wird dagegen reduziert. (PR 1322, ...)
Ausstattung
Die Ausstattung ist unterschiedlich, je nachdem, welchen Grad ein Schüler erreicht hat. (PR 1346)
Druckhelm und Klimaanlage gehören zum Standardinventar. (PR 1311)
Am Gürtel hängt die estartische Variante eines Minikoms. (PR 1323)
Für Übungskämpfe kann der Shant mit dem Treffer-Simulator abgestimmt werden. Bei einem simulierten Treffer sorgt der Anzug dann dafür, dass der Träger nur noch körperlich eingeschränkt agieren kann. Das geht bis zur künstlichen Bewusstlosigkeit im Fall eines »tödlichen« Treffers. (PR 1311)
Quellen
PR 1302, PR 1311, PR 1322, PR 1323, PR 1325, PR 1346, PR 1347