Sharp Sharpson

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Sharp Sharpson war im 24. Jahrhundert ein Spezialagent der USO.

Erscheinungsbild

Er unterschied sich äußerlich nicht von einem durchschnittlichen Terraner. Auffällig war sein völlig kahler Schädel, eine Eigenheit, die er mit allen Bewohnern seiner Heimatwelt Zaro teilte. (PR-TB 7)

Charakterisierung

Sharpson zeichnete sich durch eine außerordentlich schnelle Reaktions- und Denkfähigkeit aus. Er neigte zu humorvollen bis sarkastischen Bemerkungen, insbesondere im Umgang mit seinem Kollegen Nat Winston. Er galt als erfahren und fähig in seiner Rolle als Agent. Trotz seiner besonderen Fähigkeiten konnte er auch ungeduldig oder skeptisch erscheinen. Im Kampfgeschehen bewies er Mut und Ausdauer. (PR-TB 7)

Sharpsons herausragende Fähigkeit war seine an die Heimatwelt Zaro angepasste, zyklisch beschleunigte Lebensweise. Während der »Maximum-Zeit« seines Planeten, wenn dessen pulsierende Sonne intensive Strahlung abgab, lebte und dachte Sharpson doppelt so schnell wie normale Menschen. Dies machte ihn zu einem »Agenten mit Pausen«, da diese aktiven Phasen sich mit Ruheperioden (vergleichbar einem Winterschlaf und ein irdisches Jahr dauernd) abwechselten, die an die geringere Sonnenstrahlung auf seiner Heimatwelt gekoppelt waren. (PR-TB 7)

Geschichte

Sharp Sharpson befand sich als USO-Spezialagent an Bord des Schlachtschiffes MEPHISTO. Er wurde von Reginald Bull ausgewählt, um diesen zusammen mit Nat Winston auf Jaspis bei der Untersuchung des Verschwindens einer Flotte und der Fiktivtransmitter zu begleiten. (PR-TB 7)

Dank seiner schnellen Reflexe konnte er sich bei einem plötzlichen Stopp des Wohntraktors im Dschungel als Einziger halten. Er erkundete als Erster die Höhle im Vulkan auf Jaspis, wo er eine seltsame Pulsation wahrnahm. Zusammen mit Bull, Winston und dem Roboter Samson wurde er von einer unbekannten Transmitterwirkung erfasst. Bei der Materialisation in einer fremden tamlanischen Anlage landete er auf einer glühend heißen Bodenstelle und erlitt schwere Verbrennungen an Rücken, Ellenbogen und Händen. Er erhielt umgehend medizinische Erstversorgung. Trotz seiner Verletzungen kämpfte er im Krater des Vulkans gegen Poschtars Ebenbilder weiter. Er entkam mit der Gruppe durch einen Fiktivtransmitter, bevor ihnen eine Explosion den Rückweg abschnitt. Nach der Rückkehr nach New Perth auf Draco-IX in ihrer eigenen Zeit wurde er zur weiteren Behandlung in ein Hospital gebracht. Als USO-Agent unterlag er der Schweigepflicht bezüglich der wahren Natur der Ereignisse und der Symbionten. (PR-TB 7)

Quelle

PR-TB 7