Interaktive Adaptation (PR Neo)

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PR Neo
Dieser Artikel behandelt einen Begriff aus der Perry Rhodan Neo-Serie.

Interaktive Adaptation umschreibt das Phänomen, dass die einheimische Biosphäre eines Planeten fallweise auf die Anpassungen des terranischen Erbguts im Rahmen des Variable Genome Projects reagierten.

Geschichte

In mindestens zwei Fällen, bei denen menschliches Erbgut durch das Variable Genome Project an die Lebensbedingungen einer Kolonie angepasst wurde, erfolgte einige Zeit danach eine Reaktion der einheimischen Biozyklen. Neben Rumal trat das Phänomen besonders auf Epsal mit seiner vielfältigen Wikipedia-logo.pngFunga auf: Die Modifikation der menschlichen Siedler umfasste Resistenzen gegen allerlei in den Pilzen enthaltene Wikipedia-logo.pngpsychotrope Substanzen. Die Wirkung ließ jedoch überraschend schnell nach. Außerdem entstanden erwiesenermaßen erst nach der Besiedlung völlig neue Pilzgiftstoffe, die es zuvor nicht gegeben hatte. (PR Neo 208)

Quelle

PR Neo 208