Bestien (PR Neo)

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PR Neo
Dieser Artikel beschreibt das Volk der Perry Rhodan Neo-Serie. Für weitere Bedeutungen, siehe: Bestien (Begriffsklärung).

Die Bestien sind ein Volk von aggressiven Kampfmaschinen, das von den Naiir geschaffen wurde. Sie sind mit den Halutern verwandt. Von den Goldenen wurden sie Kalfakter genannt.

Neo106.jpg
PR Neo 106
© Pabel-Moewig Verlag KG
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PR Neo 135
© Pabel-Moewig Verlag KG
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PR Neo 188
© Pabel-Moewig Verlag KG

Erscheinungsbild und Physiologie

Anatomie

Die Bestien sehen den Halutern grundsätzlich ähnlich. Entsprechend sitzt ihr Körper auf zwei Säulenbeinen, zwei große lange Handlungsarme sitzen an den Schultern, zwei etwas kürzere Laufarme zur Brust hin versetzt darunter. Jede Hand hat sechs Finger, wobei jeder so dick ist wie der Oberarm eines normalen Mannes. Der halbkugelförmige Kopf mit drei tiefroten Augen und einem riesigen »Maul« sitzt halslos auf den Schultern. Die gewaltigen, kegelförmigen Zähne würden selbst einem T-Rex Respekt einflößen. (PR Neo 136, Kap. 26, PR Neo 253, Kap. 3)

Allerdings sind die Bestien signifikant größer und massiger als Haluter. Eine Bestie mit der durchschnittlichen Körpergröße eines Haluters – etwa dreieinhalb Meter – ist eine ausgesprochen kleine Bestie. (PR Neo 188, Kap. 7)

Weiterhin ist die Haut von Bestien nicht schwarz und glatt wie die eines Haluters. Stattdessen besteht die Haut einer Bestie aus sechs- oder dreieckigen schuppenartigen Flächen. Sie ist grob und hart, mit Furchen durchzogen ähnlich einer versteinerten Baumrinde. Die Hautfarbe variiert stark von Individuum zu Individuum. Bekannt sind Bestien mit türkiser, flaschengrüner, schwarzgrüner, dunkelblauer, hellgelber und violetter Haut. (PR Neo 136, Kap. 26, PR Neo 188)

Physiologie

Wie Haluter besitzen Bestien zwei Herzen und zwei Gehirne – das Ordinärhirn und das Planhirn. Das Planhirn ist für logische Berechnungen zuständig und in seiner Rechenkapazität einer mittlgroßen Positronik ebenbürtig. (PR Neo 188, Kap. 11)

Weiterhin sind die Bestien – ebenfalls wie die Haluter – in der Lage, die molekulare Struktur ihres Körpers willentlich umzuwandeln. In diesem Zustand der Strukturverhärtung sind ihre Körper beinahe unverwüstlich und können selbst Raumschiffgeschützen standhalten, allerdings sind sie in ihrer Bewegungsfähigkeit eingeschränkt. (PR Neo 188)

Der Furor verleiht den Bestien ihre Agressivität. Er tritt in Schüben auf. Da er den Denkprozess unterbricht und zu Fehlern verleitet, ist er jedoch auch eine Schwäche der Bestien. (PR Neo 106, Kap. 14)

Die Bestien wurden unter anderem gezüchtet, um dem Quantenflimmern, dass beim Übergang zwischen dem Einsteinuniversum und dem Creaversum auftritt, zu widerstehen. Ob dies erfolgreich war, ist bislang unbekannt. (PR Neo 188, Kap. 11)

Stammbaum


Bestien (alter Typ)
 
Symboflexpartner
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Haluter
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bestien (neuer Typ)
 
 
 


Anmerkung: Die Quellen widersprechen sich bezüglich der Verwandtschaftsbeziehung zwischen den Bestien und den Halutern. Die obige Darstellung, nach der die Haluter von den Bestien »alten Typs« abstammen, folgt PR Neo 194 und den nachfolgenden Romanen. In früheren Quellen (zum Beispiel PR Neo 136 und PR Neo 188) wird wiederholt angegeben, dass die Bestien aus Halutergenen gezüchtet worden seien. Vermutlich handelt es sich hierbei um Autorenfehler oder einen Fall von Wikipedia-logo.pngRückwirkender Kontinuität.
Eine Möglichkeit, die widersprüchlichen Angaben konsistent zu machen, ist anzunehmen, dass die jeweils handelnden Personen (einschließlich Icho Tolot in PR Neo 188) vor PR Neo 194 davon ausgingen, dass die Bestien »neuen Typs« aus den Halutern gezüchtet wurden, die wiederum von den Bestien »alten Typs« abstammen. Dies ist jedoch nicht belegt. Außerdem erscheint die Abstammung der neueren Bestien von den Halutern unplausibel, da ihr Gehirn im Gegensatz zu den Halutern nicht über einen Tertiärknoten verfügt.

Bekannte Bestien

Gesellschaft und Kultur

Es ist unklar, inwieweit die Bestien eine eigene Gesellschaft und Kultur haben. Zum einen sind sie als Zuchtwesen nicht natürlich entstanden, zum anderen sind die Bestien aufgrund der ihnen angezüchteten Aggressivität Einzelgänger – bis 2058 war es sogar unklar, ob mehrere Bestien koexistieren bzw. zusammenarbeiten können. (PR Neo 188, Kap. 1)

Technik

Raumschiffe

Die Bestien benutzen verhältnismäßig kleine Kugelraumer ohne Ringwulst mit einem Durchmesser von 110 Metern. Im Jahr 2058 war den Halutern kein Volk bekannt, dass ähnliche Raumschiffe benutzte. Jedes dieser Raumschiffe wird nur von einer Bestie bemannt. (PR Neo 188, Kap. 1)

Geschichte

   ... todo: Schaffung der Bestien, erste Kontakte mit den Terranern (bis PRN 188) ...

Die Allianz züchtete die Bestien als Nachfolger der Maahks. Die Bestien stammten von den Halutern ab. (PR Neo 136, Kap. 26, PR Neo 140, Kap. 13)

Im März 2058 kehrten die FERNAO und die DOLAN ins Kriiyrsystem zurück. Wenige Tage zuvor hatten sie dort die MAGELLAN zurück gelassen. Statt der MAGELLAN fanden sie dort jedoch eine Flotte von zweihundert Bestienschiffen vor. Innerhalb kürzester Zeit hatten die Bestien, die im Auftrag von ANDROS handelten, die Naiir von dem Planeten Layl vertrieben oder getötet und auf dem Planeten eine Station errichtet, die von Icho Tolot sarkastisch Happytown getauft wurde. Gleichzeitig hatten sie in der Nähe des Transfernexus am Rande des Systems eine gewaltige Struktur errichtet, die sie Synchrofark nannten. Offenbar handelte es sich dabei um ein Gerät, dass einen Übergang ins Creaversum schaffen sollte. (PR Neo 188)

Während einer Erkundungsmission auf Layl erfuhr Icho Tolot, dass die Bestien von Masmer Tronkh befehligt wurden, der als Statthalter fungierte. Zudem besuchte ANDROS während Tolots Anwesenheit in körperlicher Gestalt den Planeten. Allerdings musste Tolot während ANDROS' Ankunft fliehen, und konnte so nichts über die Verbindung der Bestien zu ANDROS in Erfahrung bringen. (PR Neo 188)

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Fast alle bekannten Bestien verblieben im Creaversum, als die Große Ruptur verschlossen wurde. Die einzige bekannte Ausnahme ist Tro Khon. (PR Neo 233, Kap. 10)

Quellen

PR Neo 106, PR Neo 136, PR Neo 140, PR Neo 164, PR Neo 188, PR Neo 233, PR Neo 253